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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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ゲーム開始 地下1階地下室(ゲーム開始位置) 通路 廊下 ゲーム開始 最初に、主人公の性別を選びます。女性だとやや難易度が下がります。 その後、主人公と仲間2人の名前を選びます。デフォルトのままでも良いですし、自分好みの名前に変えても、もちろんかまいません。 地下1階 地下室(ゲーム開始位置) 非常食×3,依頼書を持った状態でスタートします。 ドアは閉まっていますが、左側の壁のひびが入っているところを調べると、通路が見つかります。 アイテム 回復剤 右側の引き出し 通路 通路を抜けて廊下へ進みます。 廊下 ここから1階へと上がれます。 まずはいろんな場所を調べてアイテムを手に入れましょう。 この階は敵が出現しません。 アイテム 竹ヤリ 右上のツボ 左上の部屋 木刀 左のタンス 革ベルト 右のタル 廊下 回復剤 左のツボ
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ステージ攻略 はじまりの地 地図を広げて 怪鳥のウワサ 不死鳥舞う 眠れる森 ある日、森の中… 慟哭 異変 狩られるモノ 爆醒!ビッグベア
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モンスターファームオンライン 攻略Wiki MMORPG モンスターファームオンライン(http //www.mf-online.jp/)の非公式Wikiです。 どなたでも編集ができます。 このWikiは現在試験運用中です。 "モンスターファームオンライン攻略Wiki"は、ゲーム運営会社である「株式会社ゲームポット」とは一切関係ありません。ゲームに対する不満・問題点・改善点は、ゲーム運営会社に問い合わせてください。 Wikiの利用・編集については、こちらをご一読お願いします。Wikiで使えるおおまかなプラグインはこちらから。 公式告知 ■サービス開始時期変更のお知らせ(http //www.mf-online.jp/mfo_news.html) モンスターファームオンラインは、今夏のサービス開始を目指して調整作業を行っております。 当初の予定よりお待たせしてしまい、ご期待くださる皆様にはご迷惑をおかけしますが、開発・ 運営スタッフ一同、より面白いゲームをご提供できますよう、鋭意開発中です。今しばらく、 お待ちくださいますようお願い申し上げます。 6・7月のMFO情報 ■公式更新履歴はここから 6/1 開発ブログ更新。SS少し+動作環境発表 6/8 同日発売の『すごい攻略やってます。』にMFOの記事が載る 6/19 開発ブログ更新。6/8発売のすご攻の宣伝+SS少し 6/26 開発ブログ更新。19日のSSの正体が判明 7/2 公式HP更新。4gamerに記事。DSとのコラボが発表される 7/5 開発ブログ更新。エサについて発表 7/9 公式HP更新。4gemerに記事 ネットワークトライアル実施の発表と募集 7/10 開発ブログ更新。7/9の公式と内容は同じ 7/12 公式HP更新。DSとのコラボである魔方陣が発表される 7/13 ネットワークトライアル1日目が実施される 7/14 開発ブログ更新。ネットワークトライアル2日目が実施される 2日間に亘るネットワークトライアルが終了 7/19 開発ブログ更新。4gamerに記事 ネットワークトライアルの運営レポートが発表される 関連サイト 公式サイト:http //www.mf-online.jp/ 公式ブログ:http //www.mf-online.jp/com_blog_entry.aspx Gamepot(運営):http //www.gamepot.co.jp/ 4gamer記事:http //www.4gamer.net/DataContents/game/2820.html 2ch現行スレッド:モンスターファームオンライン Part10 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1184418448/ したらば掲示板:http //jbbs.livedoor.jp/game/37629/ 相互リンク募集中→メールフォーム ご依頼お待ちしております。
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開催期間 公式、iOS、モバゲー、GREE:2014年5月22日~6月05日 11 00迄 entag!、pixivモバイル、BLobby、mixi:2014年5月21日~6月04日 11 00迄 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ランキング 個人目標 交換アバター一覧 コメントフォーム #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ランキング 順位(公式) 1~150位 151~600位 601位~4000位 4001位~15000位 アイテム 未知なる証明 離れの実験室 知られざる研究 無料ミニガチャ券 画像 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 部位 衣装 背景 体装飾 ー ▲▼ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 個人目標 ep アイテム 1900 真実の探求者 衣装 1800 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 無料ガチャ券 1550 傍らの名探偵 体装飾 1300 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 引換券×3 1000 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 無料ミニガチャ券 700 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 引換券×1 350 博識の帽子 頭装飾 100 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 3000K ▲▼ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 交換アバター一覧 アイテム 画像 部位 GLOCK 衣装 -R1 -R2 -R3 Detective Children 衣装 type1 type2 type3 隠された刺激 衣装 黒 赤 白 寡黙な刈人 衣装 青 赤 白 デビルバットゴースト 衣装 赤 青 紫 ケチャップの惨劇 衣装 ピンク イエロー ブルー 敏腕探偵キャット 体装飾 ブルー ホワイト オレンジ 例のあの人 体装飾 ピンク ブルー イエロー 用意された緊張 体装飾・背中装飾 白 青 黒 崩れた信用 体装飾・背中装飾 type1 type2 type3 中庭を埋める麗しの棘 背中装飾 赤 青 白 ▲▼ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 コメントフォーム 情報を募集しています。雑談は情報が分かりにくくなるためおやめ下さい。 銀の弾丸を使用した時の追跡者の台詞(仄暗い調理場)→ぐぉおおおおお -- (名無しさん) 2014-05-24 14 55 04 上のやついらなくないですか? -- (名無しさん) 2014-05-24 15 35 47 ↑後々まとめ用に必要かと思いまして。すみませんでした -- (名無しさん) 2014-05-24 16 54 05 足音がだんだん近付いてくるときに「逃げる」「隠れる」の選択肢があるのですが、誤った方を押すと見つかってしまい最初からになります。 -- (名無しさん) 2014-05-24 22 33 34 ↑「遊び方」の「選択肢について」のところに説明書かれてます。▼隠れる・・・3割の確率で成功、7割の確率で失敗(失敗すると「さまよう魂1つ」取得)▼逃げる・・・7割成功、3割失敗(多分アイテムなし)▼銀の弾丸を使う・・・必ず成功(所持してないと選択肢出ません) -- (名無しさん) 2014-05-24 23 19 36 エリアが進むごとに必要進行度が10ずつ増えるみたいですね。最終的に、最後のエリアになると進行度が60必要になります。参考までに。 -- (名無しさん) 2014-05-25 17 37 47 見つかると最初に戻されるので、始めはさまよう魂集めをした方が賢明です。探索と、襲撃されても隠れて魂集めです。ある程度集めて弾丸に交換したら、本格的にエリア攻略ですが、襲撃は運次第なので10までに襲われたら隠れて魂集めしましょう。個人的には3/4までは逃げて、残り1/4で弾丸使用。弾丸ケチると目も当てられない状況に…弾丸は惜しみ無く使いましょう。 -- (名無しさん) 2014-05-27 14 09 53 あくまで個人的な感想ですが最後のエリア(実験室)の所、襲撃発生率とゲームオーバー率がかなり上がった気がする。半分も進まない。 なので出現率ダウン期間が来るまでは弾丸温存しといて魂集めしてた方がいいかも。 -- (名無しさん) 2014-05-27 16 57 38 2週目クリア!やっぱり運次第ですねダウン期間中だからか2週目は弾丸1つでクリアできました -- (名無しさん) 2014-05-29 22 14 20 交換アバター一覧に載せられているアバターの名前を分かる範囲で追記させていただきました。 -- (名無し) 2019-05-24 22 12 28 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
https://w.atwiki.jp/rpg_daisyugo/pages/40.html
ここでは、各街のギルドで発生するクエストを掲載します。 ※街のギルド別で分けています。ご了承下さい。 メインストーリーについては、ストーリー攻略を参照して下さい。 クエストは、各街のギルドに行くと発生します。 受けた依頼(クエスト)は、メインストーリー上、嫌でも達成されるものと 必ずしも達成する必要が無いものとがあります。 前者の場合は、クリアしないと話が進まないので、必ず遂行しましょう。 後者の場合は、クリアしなくとも特に支障はありませんが、遂行する事で今後の展開が楽になります。 中には攻略タイミングを逃すと、クリア不可能になってしまうクエストもあります。 詳細攻略は、前者なら該当するメインストーリーへのリンクを 後者なら専用のページへのリンクを貼っています。 難度の★☆は、クエスト難易度を表します。 ★が多いほど、難しいクエストとなります。 どちらもクリアの場合はクリア報酬が貰えますが、クリア後は必ず依頼があったギルドに行って報告しないと クリア報酬は貰えないので注意して下さい。 フレンジの街のギルド ロレンス城下町の中央ギルド サディアの街のギルド クーデルの街のギルド レティンの街のギルド エルガの街のギルド ヴァルド城下町のギルド ツェミトの街のギルド リネーラの街のギルド シグリムの街のギルド トップページへ
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概要 二つのフラグをオンにすることで挑むことができる裏ボス。最後のところだけ書くので、それ以外は別ページの攻略で頑張ってください。 ノーマルの場合 最初は終末という無敵なだけの駒が置いてあるだけ。しかし3ターン目、合計18枚もの強歩が置かれるのを皮切りに、今まで戦って来た敵がこれでもかと盤面いっぱいになるまで設置され続ける。それらの猛攻に20ターンくらい耐え続けると99%勝ち(ネタバレ防止)になる。 強歩以外の生成場所がランダムな都合上、確実な攻略法はほぼ無いと言っていい。何なら敵の配置場所に重きを置く強歩残す派と、敵の動きに重きを置く強歩殲滅派のように、プレイスタイルによって定石も違う。クリアしやすい方法はあるが、結局は運と柔軟な対応力が必須だという事は覚えておこう。 強い駒 最初に有効な駒を紹介する。 洗脳 最大9枚だが、どうせ強い順に寝返らせるので1枚2枚でも非常に大きい。 空蝉などの敵にすると厄介な自動駒を洗脳して逆に戦力にする他、敵の審判を洗脳すれば以後の出現駒の大部分を出オチさせられる。 裏ボスはそもそも王城に攻撃され始めた時点でだいたい終わってるのでデメリットがデメリットになっていない。 隠輝 完全耐性によって神獣や魔獣をひっかける。 道中でも普通に使えるので取っておいて損はない。 師匠 主盾をぬに、鞠男を星鞠に。最大で2枚の完全耐性を生み出せる。 コンボ専用の金駒は伊達ではなく、魔女から紅豚を生み出せるなど道中でも裏ボスでも非常に強力。 罠師、厩舎 物量には物量を。厄介な自動駒を勝手に倒してくれる上、本体もやられにくいのでジリ貧になりがちな最終ボスにおいて大活躍する。 防御持ち 最初の方の敵から攻めてくるので、このステージで一番怖いのは実は金や腐敗。防御のある駒はそのどちらにも打ち勝てるので重宝する。 鞠男 このステージ、最初は2ターン猶予があり、後半は希望で耐えるだけなので結構暇がある。星鞠は囮にも厄介な駒の破壊にも使えるので成らせておくと結構強い。 ちなみに裏面であろうと星鞠無敵BGMは適用される。これじゃ絶望の終末じゃなくてハッピーな週末だよ。 アップデートでbgmが変更されなくなった。 縦に範囲の広い駒 洗脳や罠師、兎庭を無効化してくる審判がとても厄介。出て来たらすぐさま破壊するために、最初のうちに敵陣に駒を送っておきたい。 兎庭 弱体化によって道中こそ弱くなったが、依然として裏モード攻略には効力を発揮する。 自動的に敵駒を処理してくれるのは非常に強い。 これらの駒は見たら取っておきたい。逆に本編で強い十三や刺客(本格的に敵が湧く前に寿命が来る)、汚忍(入れ替わり可能な敵がいないので消滅する)などは地雷なので、本編が余裕そうなら取るのはやめておこう。 厄介な駒 審判 ひたすら厄介。出来れば早めに潰したい。幸いナーフ後なので倒すのは簡単。 神獣 魔獣と聖獣のハーフであり最強の駒。終盤に設置されるとはいえ駒パワーが半端なく、自分の駒が少なくなった終盤では王城をすぐに破壊されてしまう。王城の近くに設置されなければ相手の駒が邪魔で寄って来れないので、神様に沢山お願いしよう。 戦い方 先述した通りあまり無い。なんか人によって全然違うので流派に分けてみた。 強歩残す派 その名の通り強歩を残す人たち。審判は絶対に取らない。メリットは3匹の獣や女帝などの強い駒が寄って来にくい、かつ設置されづらいこと。デメリットは金や腐敗などの序盤設置駒の動きによって殺されやすいこと。希望が良い囮になるので、二段目の駒を無くす、もしくは防御持ちにして、駒を取られるついでに王に接触される流れが起きないようにするのがベター。何も自陣に入れず希望だけを攻撃してもらうのを目指すので、ある程度王城が削れててもOK。ただし寄ってきた金を確実に倒せる駒が無いと簡単にやられる。 強歩殲滅派 強歩を許さない人たち。審判が有用。メリットは駒の総量が圧倒的に減るためジリ貧が起きにくいことと、自陣の準備に余裕ができること。審判を取るなら鉄華、桐生も取れるとよい。鉄華は初手に取ることができるので、この戦法で行きたい場合、できる人はリセマラを推奨する。ただし獣たちや神、主盾女帝など強い駒が自陣付近に召喚されてしまうと、かなりCPUの行動に依存するようになってしまう。これがこの戦法をお勧めする人も言うほどの弱点。 桐生鉄華取る派 桐生は機龍などの駒をワンパンできるため、序盤の守護神ともいえるだろう。な人たち。8ターン目まではものすごく有用。希望を挟んだ逆サイドも守れるのでとっても強い。デメリットはやはり死んだ後。銀駒の枠を使うのに後半の強駒には何の影響も及ぼさないので、最初の方に強目の自動駒を自陣におびき寄せ桐生で狩っておきたい。そう言う意味では、自陣に何も入れたく無い強歩残す派と相容れない存在。一度攻撃されてから倒すみたいなことが起きやすいので体力は取っておきたいと考えると、洗脳もあまり相性は良く無い。 Hardの場合 正直正解は無い。このページや本家様のところにも攻略情報言ってる人が何人かいるのでそこも参考にしつつ、自分のやり方を見つけていこう。 + ステージ詳細(ネタバレ含む) 発生するイベント ターン 内容 2 1五~9五 強歩x91五~9六 強歩x9こちらの審判が破壊される 3 三段ランダムに 女傑x31二~1四 角行x39二~9四 角行x31六~9六 暴馬x9 4 腐敗x3六段のいずれかに 5 張飛,張角,呪怨,錬金五~六段のいずれかに 6 主盾,空蝉,真銀,聖剣,邪剣五~六段のいずれかに 7 桐生,審判自陣以外のランダム 8 機龍,金船,海豹自陣以外のランダム 9 女帝x2自陣以外のランダム 10 魔獣,聖獣,邪神,聖神ランダム 11 神獣ランダム 20 希望に満ち溢れる 2~3ターン目の固定配置の召喚は既にそこに駒がある場合キャンセルされる 4~10ターン目はみればわかる通り、ステージ7~12の敵駒の者ども 名前 なんか希望無視されるようになってない? - 名無しさん (2024-09-12 21 17 06) 終末解析してるのスゲー - 名無しさん (2024-09-06 02 18 51) 兎庭が強すぎて金駒すらかすむ - 名無しさん (2024-08-31 11 39 25)
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うろつき攻略 うろつきで発生するイベントを攻略。 定期イベントは甲子園編のスケジュール、ランダムイベントはイベント攻略(甲子園編)を参照。 校舎 グラウンド 寮 部室 森 女子寮 TOP>甲子園一直線編
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現時点ではまだMAP内には入れないMCO鯖ですが、アスレチックが存在します。このページではそのアスレチックの攻略をします。