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バトルについて 攻撃側攻略 守備側攻略 コメント バトルについて 他プレイヤーと1対1で戦うことが出来ます。 戦うプレイヤーはランダムで選ぶか、所持している因子の種類で選べます。 所持している因子から選んだプレイヤーに勝つと、選択していた因子をプレイヤーから奪うことができます。 また経験値も得ることができます。 攻撃側攻略 エクスカリバーがぶっ放せればだいたい勝てます。 守備側攻略 自分が標的にならない様にするには強くなるしかありません。 プレイヤー選択画面では以下が表示されます。 先頭カードのレア度 バトル数、負け数 プレイヤーレベル フレンド数 BC上限値 上にあるほど標的を選ぶ際に有用な情報になるかと思います。 プレイヤーレベルとフレンド数は地道に上げるしかありません。 先頭カードのレア度は初回ストーリークリアでも貰えるガチャで出るそこそこのレアでも置いておけばいいでしょう。 BC上限値は多ければ良いという物でもありません、HPはカードが多いほど多くなりますが、1ターン辺りの攻撃力はデッキ内のカードの質によります。 バトル数と勝ち数は初期の因子バトルを繰り返してログイン放置組を狩りまくってある程度上げておくのがいいかもしれません。 コメント 攻略に関してですがプレイヤー選択画面では所持カード数も表示されると思います。それが少なければその分カードが強化されていると考えられるかも -- みょー (2012-04-14 22 48 02) LV17前後はBC90くらい、LV21前後はBC100位でカード8枚くらいとし、どのカードが来てもそこそこの攻撃力になるようにしないとカモられる。ある程度デッキが絡まったらカードのレベル上げしとかないとカモ -- たいちょ (2012-04-19 15 32 24) 先攻後攻は何で決まるかわかる方いますか?攻めた側がいつも先攻とは限らないようですよね…。 -- しゃらら (2012-04-24 14 13 31) 先行後攻はHPが相手より高ければ先行かも -- 名無しさん (2012-04-24 18 19 12) 先行はデッキの総合ATKが高い方がなるみたいです( ̄▽ ̄) -- 名無しさん (2012-04-24 21 23 01) LV.MAXのカードを先頭に置くのも効果的だと思う。ちょっと柄変わるから狙われにくくなるはず。 -- 名無しさん (2012-04-26 21 48 33) 因子も奪われてないのに履歴にLOSEがでてるのはなんでしょうかね?選択無しでバトル? -- 名無しさん (2012-05-02 14 17 22) ↑選択なしでバトル受けたか、自分がバトル申し込んで負けたかじゃない? -- 名無しさん (2012-05-03 10 07 24) なんか今、PCでこのページ見ながらバトル選択でカモ探してたら、バトルしてないのに何故かBC減ったんだけどorz -- 名無しさん (2012-05-08 10 09 31) ↑の者です。対戦勝利数増えて、ちゃんとチケット貰えました。失礼しました。 -- 名無しさん (2012-05-08 10 19 14) 先頭カード変えられないだろ…運じゃん -- 名無しさん (2012-05-09 06 48 16) 一番最初にロックすれば先頭に来る -- 04-26 (2012-05-09 22 14 17) ちなみにそのあとデッキチェックしたら先頭変わるから注意 -- 04-26 (2012-05-09 22 15 39) できた!ありがと! -- 名無しさん (2012-05-10 01 07 03) 先攻を取られて負けることが多々あるけど、どうすりゃ先攻とれるんだろか…… -- 名無しさん (2012-05-10 16 47 29) メンテ後から一度も先攻取れなくなったんだがなにか変ったんだろうか? -- 名無しさん (2012-05-11 01 24 14) 先制とられたことがない上の方de -- 名無しさん (2012-05-11 17 12 34) 上の方で出てるけどHPかATKが低いと先制を取られるってことみたい。もしかしたら先制を取るコンボが存在するのかも知れない。とりあえず先制取られたら単純にデッキが弱いと考えていいと思う。 -- 名無しさん (2012-05-11 17 15 09) 100勝超えた途端に負けが増えてきた。もしかして勝ちが増えると表示されるプレイヤーが変わるのかな? -- 名無しさん (2012-05-13 12 35 42) 正直このゲーム、バトルのバランス悪いと思うんだ -- 名無しさん (2012-05-17 09 32 52) カードのスキル発動は、1回の戦闘で1回のみですか?2回以上同じカードのスキルが発動してないような気がします。 -- 名無しさん (2012-05-24 23 29 36) 共鳴型シシララ・ピュアハートってきらきら光ってますが、使うのでしょうか? -- 名無しさん (2012-05-27 23 51 48) アーサーのレベルあげときゃなきゃだめ?デッキにいれてないんだけど -- 名無しさん (2012-05-28 17 06 50) フレンドとバトルすることはできないんですか? -- 名無しさん (2012-08-27 23 39 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zionakasato/pages/414.html
「Stranded2」のModの一つ、「MassiveMod」攻略のページです。 概要としては、Stranded2@wikiの攻略を参考にされたほうが早いですが、 一言で言うなら「水よこせ、雨降れ、食中毒怖い、でもやっぱ雨降るな」でしょうか。 分からない人はやれば分かります。 この先の攻略ページは容赦なく攻略情報を載せているので閲覧注意。 こちらでは閲覧時、閲覧後の責任は取れませんので各自自己責任でお願いします。 情報に誤りがあった場合は別ですが。 コンバインリスト
https://w.atwiki.jp/homocraft/pages/115.html
なかったんで作成しました ホバーネタ機がんばってくれよなぁ~ - 名無しさん 2014-05-19 08 05 53 脱出装置も半壊して身動きの自由が効かないときには座標を相手に教えてあげるのもひとつの手だゾ - 名無しさん 2014-05-19 09 01 35 迷惑とかいうんだったら最初っからこんな装置いらないじゃ・・・ - 名無しさん 2014-05-20 11 54 02 基本装置を使うときは敵から見えてる状況は多いので、1つ目の選択肢は満たしてるって、それ一番言われてるから - 名無しさん 2014-05-20 13 57 10 脱出してクルクル飛んでる味方に気を取られてる敵を奇襲できたりとヘイト稼ぎにもなるし、多少はね? - 名無しさん 2014-05-20 21 36 21 脱出装置はヘイトの高いホバーネタ機につけやすくて、そのホバーネタ機は戦闘不能になりやすい - 記事作成者 2014-05-21 05 07 12 だからこそ、味方のために攻撃できなくなっても貢献(囮やキャプ)するのが目的で作成したんだゾ まあ、あくまでネタ機が味方に貢献するだけだから自分一人になったら潔くしてほしいから最後の内容を入れたんだゾ - 記事作成者 2014-05-21 05 10 12 ナノのおかげで生き残る意味が出来ましたね…でも復活にかなり時間かかるからお荷物不可避 - 名無しさん 2014-10-29 19 45 14 ナノ「おっ直せるじゃーん」 やられかけの仲間「やったぜ。」 プラ羽「あっドーナツみっけ!いただきまーす」 - 名無しさん 2014-11-14 14 15 04 中途半端に治すのやめちくり^~ - 名無しさん 2014-11-14 15 15 16 敵の目の前とかで修理する奴ひで、修理中敵来たらすぐ逃げる屑の鑑、脱出装置の真の敵はナノの可能性微レ存? - 名無しさん 2014-11-15 16 41 00 直してもらわずに脱出装置に武器付けて飛び回ればいいんじゃ、、、 - 名無しさん 2015-01-08 23 33 13 右クリックのオートリペアがあるから脱出装置になったら味方のナノからも逃げないと… - 名無しさん 2015-01-11 18 21 19
https://w.atwiki.jp/waremete/pages/15.html
情報源 攻略順は固定 各ヒロインの通常エンドを見るとanotherエンドへの選択肢が追加される another解放後に出現する選択肢を除き、全ての選択肢はそのルートにおけるエンディングには影響しない 各ヒロインのルートで古川ゆい寄りの選択肢を選ばないと最終シナリオの真エンドへの選択肢が現れない 最終シナリオで起動できるY.U.I.S.パネル上で足りない選択肢(=不完全な感情接続)が確認できる
https://w.atwiki.jp/vonkyuvon/pages/98.html
愛乃はぁと 攻略 安栖頼子&ミケ 攻略 廿楽冴姫 攻略 リリカ 攻略
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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ゲーム攻略掲示板 キャプテン翼 激闘の軌跡/掲示板 メタルギアソリッド ピースウォーカー/掲示板 フェアリーテイル ポータブルギルド/掲示板 スーパーマリオギャラクシー2/掲示板 サカつくDS ワールドチャレンジ2010/掲示板 コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー/掲示板 モンハン日記 ぽかぽかアイルー村/掲示板 タクティクスオウガ 運命の輪/掲示板 エースコンバットX2 ジョイントアサルト/掲示板 ここも作ってほしい!!など 名前 コメント
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BOSS攻略 TOP BOSS攻略 [#e0afe7a1] BOSS攻略メニュー [#u288703a] BOSS独自の仕様 [#c7f1f4fe] BOSS攻略メニュー pgid pgid pgid pgid pgid pgid BOSS独自の仕様 100%ドロップ以外のアイテムを持っていない、もしくは何も持っていない。(ストーリー上のボスとクエストボスの仕様。宝の地図のボス・魔王は独自の仕様なので各項目参照。) そのため「ぬすむ」や「お宝ハンター」、「スーパールーレット」などをしても何も得られない。 「オートぬすむ」は100%ドロップには反応しない。 複数回戦う機会のあるボスは、1回目に戦った時のアイテムがノーマル、2回目の時のアイテムがレアとしてモンスター討伐リストに登録される。 ストーリー上で戦うボスは、エンディング後自動的にモンスターリストの2ページ目の説明が登録される。 クエストで戦うボスは、モンスターリストの2ページ目の説明文が自動では登録されず、マルチプレイを除けば再戦もできないので、2ページ目のコンプリートを目指す場合は「みやぶる」の使用を忘れないようにすること。