約 2,285,534 件
https://w.atwiki.jp/dragonquest10/pages/174.html
ストーリー攻略15 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略15 [#g523d45b] 絶望と憎悪の魔宮 [#jdc3df29] 出現モンスター [#g0f33da0] 宝箱 [#f99b6b8b] BOSS [#b429dcda] 魔の宮殿 [#f857c61b] 宝箱 [#lbf95828] BOSS [#p4614658] 絶望と憎悪の魔宮 [#b86cbc51] BOSS [#a1ab9817] pgid へ戻る 絶望と憎悪の魔宮 天の箱舟のアギロに話しかけて、「神の国」を選択すると絶望と憎悪の魔宮へ。 本編最後のダンジョン。しっかりと装備やレベルを整えて臨みたい。 上へ上へと登っていく構造。 もし雑魚敵が強いと感じるようなら、魔獣の洞くつに戻ってはぐれメタル狩りをしてLvを上げると良い。 経験値稼ぎページ参照。 宮殿のような場所で、 BOSSゴレオン将軍(2回目)と戦闘。 長い階段を登った先、8Fで BOSSゲルニック将軍(2回目)と戦闘。 右側のツタから降りて、入り口右の扉を裏から開けておく。後で再び来るときにショートカットできる。 この時、MPが減っているようであれば、一度地上に戻って回復してくること。 魔の宮殿へ。 出現モンスター マポレーナ ヘルクラウダー レッドドラゴン マジックアーマー アカイライ にじくじゃく ベホマスライム じごくのメンドーサ ナイトキング ギガンテス ギガントドラゴン ヘルバトラー トロルキング キマライガー ひょうがまじん 宝箱 ちいさなメダル ミラーアーマー ちいさなメダル スキルのたね ちいさなメダル せかいじゅのしずく まもりのルビー 命のきのみ しんこうのたね おうごんのティアラ さびついた剣 BOSS 名前 ゴレオン将軍(2回目) 分類 けもの系 パラメータ HP 1235 MP 40 攻撃力 206 守備力 192 すばやさ 136 攻撃方法 1回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・痛恨の一撃 誰か1人が大ダメージを受ける ・鉄球ぶんまわし 全員がダメージを受ける(ダメージは先頭の味方ほど大きい) ・ためる 自身のテンションを1段階上昇させる EXP 15500 ゴールド 0G お宝(100%入手) ヘビーメタル 攻略目安 Lv38 弱点属性 氷(125%)、光(150%) 耐性属性 炎(75%)、闇(50%) <解説、攻略法> 戦い方は1回目と同じでOK。HPが低くなっているのでその分楽。 痛恨の一撃は、HPが180以上あれば耐えられる。 名前 ゲルニック将軍(2回目) 分類 とり系 パラメータ HP 1027 MP 無限 攻撃力 125 守備力 238 すばやさ 156 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・メラ ゾーマ 誰か1人が炎属性のダメージを受ける ・バギマ 全員が風属性のダメージを受ける ・メダパニ 誰か1人に混乱の状態異常を試行する ・マホカンタ 相手からの呪文を自身の6〜9回の行動の間反射する ・ぶきみなひかり 誰か1人に攻撃呪文への耐性の1段階低下を試行する EXP 16500 ゴールド 0G お宝(100%入手) うらみのほうじゅ 攻略目安 Lv38 弱点属性 雷、土(125%)、光(150%) 耐性属性 風、闇(50%) <解説、攻略法> 今回はお供がおらず最初から1人の上、前回に比べてHPは低くなっているので、大幅に楽になっている。 メラミがメラ ゾーマ に強化されているが、前回と同様マホカンタ+におうだちをしてしまえば楽勝。 魔の宮殿 宮殿入口で BOSSギュメイ将軍(2回目)と戦闘。 この後は最終BOSSまで連戦となるが、1回の戦闘ごとにインターバルが発生するため、その間にHPの回復を行える。魔法係のMPが尽きないように賢者の聖水やエルフの飲み薬などのアイテムを持っておくのもいいが、リレミトで脱出し、地上に戻っての回復の方が確実かつ安全ではある。 宮殿の玉座の間に入り、 堕天使エルギオス(第1形態)と戦闘。 MPが減っているようであれば、一度地上に戻って回復してくること。-エルギオスを倒したあと、宮殿の外に出ると落ちる。 宝箱 エルフののみぐすり BOSS 名前 ギュメイ将軍(2回目) 分類 けもの系 パラメータ HP 1653 MP 25 攻撃力 234 守備力 256 すばやさ 172 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・かえん斬り 誰か1人が炎属性の物理ダメージを受ける ・マヒャド斬り 誰か1人が氷属性の物理ダメージを受ける ・さみだれぎり 4回の物理攻撃を連続して試行し、全員がランダムでダメージを受ける(一撃ごとの威力は通常よりも低め) ・まじん斬り 誰か1人に痛恨の一撃を試行する ・斬り上げ 誰か1人がダメージと1ターン休みの状態異常を受ける EXP 18000 ゴールド 0G お宝(100%入手) はやてのリング 攻略目安 Lv38 弱点属性 風、雷(125%) 耐性属性 炎、氷、光(75%) <解説、攻略法> 1回目と同じ。スクルトで守備力を上げたり攻撃回避の特技を使って戦うといい。他の2魔将と同様にHPは低くなっているので、その分楽になっている。 但し、まじん斬りの脅威は相変わらず。当たらないことを祈ろう。 名前 堕天使エルギオス(第1形態) 分類 ???系 パラメータ HP 2790 MP 無限 攻撃力 214 守備力 272 すばやさ 167 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・上空から突撃 誰か1人が通常より大きなダメージを受ける ・超高速連打 4回の物理攻撃を連続して試行し、全員がランダムでダメージを受ける(一撃ごとの威力は通常の約1/3) ・バギクロス 全員が風属性のダメージを受ける ・はげしいいなずま 全員が雷・爆発属性のダメージを受ける ・ためる 自身のテンションを1段階上昇させる ・いてつくはどう 全員の補助効果を解除する(かばう・みがわり・におうだちを透過する、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) ・不敵に笑う 何もしない EXP 28500 ゴールド 0G お宝 なし 攻略目安 Lv38 弱点属性 炎、雷(125%)、光(150%) 耐性属性 氷、風(75%)、闇(50%) <解説、攻略法> はっきり言ってかなり弱い。スクルト、バイキルト+ライトフォースをかけて攻撃すれば、問題無く倒せるはず。 この後に控えるラスボス2連戦に備えて、MPはなるべく温存したいところ。 但し、今回のラスボスは複数形態の連戦にはならないので、倒した後は脱出してセーブしてもよい。 絶望と憎悪の魔宮 赤いコアを調べると BOSS闇竜バルボロスと戦闘。 MPが減っているようであれば、一度地上に戻って回復してくること。 再びコアを調べると 最終BOSS 堕天使エルギオス(第2形態)と戦闘。 勝利すると、エンディング。 なお、エンディングの最後には、この後にやるべき事のヒントとなるシーンがあるので、よく見ておくように。 冒険の書に記録して、再び冒険が始まる。 BOSS 名前 闇竜バルボロス 分類 ドラゴン系 パラメータ HP 3098 MP 無限 攻撃力 238 守備力 288 すばやさ 160 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・ツメできりさく 誰か1人が通常より大きなダメージを受ける ・ドルモーア 誰か1人が闇属性のダメージを受ける ・やみのブレス 全員が闇属性のダメージを受ける(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・やみのはどう 全員に守備力とすばやさの1段階低下を試行する ・おたけび 全員に1ターン休みの状態異常を試行する EXP 32500 ゴールド 0G お宝(100%入手) せかいじゅのは 攻略目安 Lv39 弱点属性 光(150%) 耐性属性 炎、氷(75%)、闇(50%) <解説、攻略法> ドルモーアは耐性が無いと最高140のダメージを受けるので、HPが低いキャラは即死しないように闇属性に耐性のある防具を装備しておこう。 ダークフォースを使えばドルモーアと闇のブレス両方のダメージを減らせるが、同時に相手に与えるダメージも減ってしまうので注意。 攻撃役にはライトフォース、回復役にはダークフォースというように使い分けるとよい。 闇の波動はボミオスとルカナンの効果なので、食らったらすぐにピオリムやスクルト(ひかりのはどうでも可)で対抗しよう。 ドラゴン系なので、バイキルトをかけてのドラゴン斬りが有効。 凍てつく波動は使ってこないので補助系やテンション上昇が使いやすいが、雄叫びが効くとテンションを0に戻されてしまうので、スーパーリングやエルフのおまもりを装備しておくといい。 倒した後そのまま進めばラスボス戦になるが、一旦外に出てセーブする安全策を採ってもいい。 名前 堕天使エルギオス(第2形態) 分類 ???系 パラメータ HP 4800 MP 無限 攻撃力 248 守備力 278 すばやさ 157 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・上空から突撃 誰か1人が通常より大きなダメージを受ける ・痛恨の一撃 誰か1人が大ダメージを受ける ・超高速連打 4回の物理攻撃を連続して試行し、全員がランダムでダメージを受ける(一撃ごとの威力は通常の約1/3) ・メラ ゾーマ 誰か1人が炎属性のダメージを受ける ・こごえるふぶき 全員が氷属性のダメージを受ける(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・やみのブレス 全員が闇属性のダメージを受ける(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・ジゴスパーク 全員が雷・爆発属性のダメージを受ける ・マダンテ 全員が無属性のダメージを受ける(回避不可能、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) ・いのり 自身のMPを回復する ・やけつくいき 全員にマヒの状態異常を試行する(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・めいそう 自身のHPを500回復する ・ためる 自身のテンションを1段階上昇させる ・あやしいひとみ 誰か1人が強制的に眠りの状態異常を受ける(スーパーハイテンション状態やパラディンガード、精霊の守りで無効化可能) ・いてつくはどう 全員の補助効果を解除する(かばう・みがわり・におうだちを透過する、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) ・不敵に笑う 何もしない EXP 40000 ゴールド 0G お宝 なし 攻略目安 Lv44 弱点属性 炎、雷(125%)、光(150%) 耐性属性 氷、風、闇(50%)、土(75%) <解説、攻略法> 本編最終ボス。 しっかりと準備を整えて臨みたい。 行動の種類が非常に多彩。全体攻撃も多いので、ベホマラー(僧侶Lv38)があると楽になる。 凍える吹雪にメラ ゾーマ 、ジゴスパークと色々仕掛けては来るが、特に強力なのが、全員が170〜180のダメージを受けるマダンテで、HPの低い仲間にとっては脅威になる。 但し、行動パターンは下記通りで決まっているので、それを見極めれば、戦いが一気に楽になる。 マダンテを使うターンの前には必ず瞑想をするので、瞑想をした次のターンは、パーティー全員が防御したり盾スキルの大ぼうぎょで凌げば、ダメージを簡単に減らすことができる。 痛恨の一撃は守備力影響タイプなので致命傷にはなりにくい。但し、魔法使いなど元々のみのまもりが低いキャラは常にHPに注意を払っておきたい。 怪しい瞳で眠らされたら、すぐにザメハかきょくげいスキルの特技「ツッコミ」で回復させる。他の仲間にも、ばんのうぐすりなどの回復アイテムや、僧侶の秘伝書(ひかりのはどう)を持たせておきたい。 地味に焼けつく息が厄介。余裕があれば、満月のリングを装備しておくとよい。 相応のレベルに達していても、強力な攻撃を連発されると立て直せずに負ける事もあるが、単体攻撃が多いと意外とあっさり勝てる事もある。 そのためLv30台、運がよければLv30未満&基本職のままでも勝てる。[たびLv26せんLv26そうLv26ぶとLv27] 上級職なし&レベル40未満で立ち向かうときは、メラ ゾーマ の反射(200以上のダメージ)は最大威力の攻撃となりうる。 ちなみに、クリア後でも一定の手数を踏めば再戦ができる。次のページ(↓)を参照。 行動パターン A 通常攻撃、痛恨の一撃、超高速連打、BかCへ移行からランダム B メラ ゾーマ 、凍える吹雪、上空から突撃、怪しい瞳、AかEへ移行からランダム C (凍てつく波動 or 不敵に笑う) → (闇のブレス or 焼けつく息) → BかDへ移行 D (ためる or 超高速連打) → (通常攻撃 or 上空から突撃) → AかCへ移行 E 瞑想 → 不敵に笑う → マダンテ → 怪しい瞳 → いのり → Aへ移行 pgid (クリア後)へ。
https://w.atwiki.jp/jedifallenorder/pages/14.html
攻略チャート はじめに ナンバリングされていますが場所によっては探索等ある程度順序を変えても大丈夫です。 またゼフォ等でエリアの移動順を記載していますが多様な経路があります。 あくまで目安として記載します。 基本的な進み方はマップを開いて黄色や緑色の場所を探索して進めていくようになります。 チャート各ページの収集要素は、メインストーリークリアに必須のものではありません。 いわゆる寄り道ですがボックスやマップ探索100%のトロフィーではこれらを行う必要があります。 「寄り道」について:最速で行えるのがチャプター4攻略後であるだけで、最後の惑星に向かう前なら回収はいつでも問題ありません。 各惑星について ボガーノ高低差があり、開けているため既に行ったor行ける場所かわかりにくい。外だと太陽が正面に来るため見えにくい場所もあります。草が生い茂り小型の敵が見えにくいので厄介。マップは広くないが滑車の登りスキルを覚えるまで移動が大変。 ゼフォ単純に広い。移動が少し面倒なので、取れるものは取得してMAPで確認した方がよい。広いが風景が各地で変わるため飽きない惑星。(小ネタ)セカンド戦でBD-1が閉じたバリアは開けることはできません。滑る坂があるため逆から進めない。 キャッシーク(PS4版)ロードが重い。精製所の範囲が広いため探索済みにするのに苦労する。前半の精製所、後半のオリジンツリーと構成は割と単純なので覚えやすい。 ダソミア全体的に赤い。集落や沼地の一方通行の構成が厄介。また、敵はトルーパーよりも強いため苦戦する場面が多くなる。上記の問題から収集関連の難易度は高め。後半の訪問時には必要なスキルは揃っているので、可能な限り最初の訪問で探索は済ませておきたいところ。 イラムマップの広さはボガーノより小さく、探索の地図埋めも苦労しません。惑星クリア後はATSTや大量のトルーパーもいないため、取得漏れがあれば一度惑星を離れて再訪問すると楽になる。 チャート チャプター1 01 初期~ボガーノ到着まで 02 ウォールラン取得前 03 ウォールラン取得後 04 宝物庫到着後 05 ボガーノでマンティスに到着 06 ボガーノでマンティスに到着後(収集要素) 07 オグド・ボグド(収集要素) 次の行き先について チャプター2 08 ゼフォ到着~霊廟まで 09 エイルラム霊廟 10 エイルラム霊廟プッシュ獲得後 11 エイルラム霊廟~マンティス 12 ボガーノ(回収)(プッシュ,ハックあり) 13 ゼフォ追加探索 廃止 14 ダソミア(1) 次の行き先について チャプター3 15 キャッシーク(1)到着~精製所入口 16 キャッシーク(1)精製所攻略 17 キャッシーク(1)精製所攻略後 18 ゼフォ(2)ヴェネター残骸 19 ゼフォ(2)帝国発掘現場 20 ミクトレルの霊廟(1) 21 ミクトレルの霊廟(2) 22 ミクトレル霊廟の帰路 チャプター4 23 ハクシオン・ブルード 24 キャッシーク(2)キャルスタード盆地まで 25 キャッシーク(2)オリジンツリーまで 26 キャッシーク(2)オリジンツリー 27 キャッシーク(2)帰り道 キャッシークの探索が完了 次の行き先について 寄り道 28 ボガーノ(回収) ボガーノの探索が完了 29 ゼフォ(回収) ゼフォの探索が完了 チャプター5 その1 30 ダソミア(2)集落の入口まで 31 ダソミア(2)ボス戦まで 32 ダソミア(2)ボス戦後 33 ダソミア(2)寄り道 34 ダソミア(2)脱出まで チャプター5 その2 35 イラム(1)クリスタル洞窟まで 36 イラム(1)クリスタルまで 37 イラム(1)帰路 次の行き先について 38 ダソミア(3)再び 次の行き先について チャプター6 39 ボガーノ(3)ホロクロン争奪戦 40 尋問官の要塞 41 エンディング
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/1906.html
ストレイルームからの脱出 part72-281 281ストレイルームからの脱出2019/12/19(木) 09 04 59.37ID 6cfyi1hM0 ニコニコ動画のサービスの一つ『RPGアツマール』で公開されている 脱出ゲーム特集でも取り上げられたゲーム 『ストレイルームからの脱出』行きます。 現代日本らしき所に住んでいた主人公は 見慣れた自室で目を覚ますが、 なぜか自室内は脱出ゲームっぽくアイテムが隠されてたり 部屋から出られなくなっていたので部屋を探しまわる。 (エンディング1) 途中で冷蔵庫の中に変な生き物がいたので反射的に殴り殺したりしつつ 最終的に天井近くの窓から外に出られた主人公。 彼が周囲を見渡すと、自分の部屋は宇宙に浮いていて 遠くに見える、光って燃えている星が地球のなれの果てと直感的に気づく。 どういうわけか宇宙に浮いていても酸素や温度や気圧は問題ないようだが、 このままたった一人で、宇宙空間に浮く自室の中で どうやって暮らしていけばいいんだろうと悩む主人公だった。 (エンディング2) 冷蔵庫の中身を調べず、そのため変な生き物を殺さずに エンディング1同様に外に出て状況を把握した主人公。 そこへ、あの変な生き物が来て話しかけてくる。 「地球の滅亡の際になんとか頑張りましたが あなたと部屋しか助け出す事が出来ませんでした。 その後、すぐに外へ出て事実を知り混乱しないように 部屋に仕掛けをして外に出るまで時間がかかるようにしたのです」 話を理解した主人公は変な生き物と二人で生きていく事にした。 滅亡した地球から主人公を助けられた彼と一緒なら、 今後もなんとかなるだろう。 以上です。ゲームシステム的には普通の脱出ゲームですが ストーリーが珍しかったので紹介させて頂きました。
https://w.atwiki.jp/enquete/pages/83.html
ゲームの攻略につまったら何をする? 未分類のアンケートページ 壁紙はどのサイズが欲しいですか? 今年、2008年はTVゲームを何本やりましたか? (これからやる予定のゲームも含む) 発売日前に購入(フラゲ)してクソゲーと言い放つ行為は不愉快? ゲームのやりすぎで親に怒られた事ある? ゲームの攻略につまったら何をする? 何頭身のゲームキャラクターが好き? 最近投票(更新)されたアンケートページ 下の白騎士物語の動画を見て最初に思ったことは? 最近コメントされたアンケートページのコメントログ 取得中です。 開始日:2009.2.27 選択肢 投票数 投票 掲示板で質問する 1 攻略サイトを探す 69 攻略本を買う 2 自力で攻略する 14 攻略をあきらめる 2 バグではないかと疑う 2 メーカーに問い合わせる 2 その他 3 名前 コメント すべてのコメントを見る イエス・キリスト様に拝め!! -- (ST) 2010-03-17 17 08 26 死んでみろやwww -- (神) 2010-03-17 17 07 43 俺きもい死ねよ -- (ぎう) 2009-12-05 20 53 51 しこしこ -- (ぎう) 2009-06-09 19 53 33 意地でも自力で攻略します。攻略サイトを見るのは全クリ後もしくは2週目から。 -- (K) 2009-03-17 21 07 33 結構マイナーなゲームや新しいゲームをやってると攻略サイトが無くて困ったりするorz(ぁ -- (名無しさん) 2009-03-04 20 04 32 wikiに調べに行く -- (JIN) 2009-03-03 00 36 01 「その他」を選んだ人は何をするか皆さんに教えてね~♪ ^^ -- (氷霧) 2009-03-02 18 47 41
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/1754.html
どんな脱出でも、血と火から道へ踏み出すのが最初のステップである。 The first step of every exodus is from the blood and the fire onto the trail. ストロングホールド 「それで何人ぐらい救えるんですか?」 「全員です」と魔道士はにっこりして答えた。 "How many people can you save in that thing?" "All of them," replied the mage with a smile. 第7版 より不安になるのはどっち?戦場の轟音と、その後の静寂。 Which is more unsettling the roar of battle or the silence that follows? 第8版 第9版 私がそよ風を吹かせたら、あなたの兵士なんか煙みたいなものよ。 ――西風の魔道士アレクシー "Once I supply the breeze, you ll see your warriors for the smoke they truly are." ――Alexi, zephyr mage 第10版 統率者2016 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/kyoju/pages/2.html
メニュー トップページ メニュー 攻略チャート リンク @wiki @wikiご利用ガイド 脱出ゲーム-教授の館 開発者ブログ ツクールweb 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
https://w.atwiki.jp/6ballpuzzle/
このwikiは、任天堂のゲーム「世界のアソビ大全51」に収録されているゲーム、「6ボールパズル」の非公式wikiです。 現在作成中のWikiです 【公式】:https //www.nintendo.co.jp/switch/as7ta/index.html 6ボールパズルってどんなゲーム? 6ボールパズルは、5色のボールと3種類の技を駆使して、相手の盤面を先にいっぱいにするゲームです 同色のボールを6つ以上繋げると消えますが、その際に特定の形を作ることで相手の盤面にランダムにボールを降らせることができます ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人は任天堂様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。
https://w.atwiki.jp/pmvision/pages/1226.html
《小さな脱出劇》 No.229 Command <第三弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕を手札に戻す。ターン終了時まで、この効果で手札に戻したキャラクターカードは「奇襲」を得る。 「出たっ!」 Illustration:源五郎 コメント 緊急回収コマンド、「場に出た時」の効果の使い回しなど、用途の広いカード。 マイナス効果の呪符の破棄などにも使える。 速攻は付いてこない為単純に戻して出してもスリープ状態だが、逆に言えば元より速攻を持つキャラクターならそのターン中のみ奇襲と速攻を同時に持つ事が出来る事になる。 殴った後の魂魄 妖忌を戻し自壊デメリットの回避したり、自分ターンに戻して追加攻撃、相手ターンに戻しそのターン中手札からブロッカーとしてプレイ等いろいろと出来る。無論その分プレイコストが掛かるのだが。 奇襲を得るが、出さなくても良い。 収録 第三弾 Advanced Starter The Next Advance
https://w.atwiki.jp/hercules_2ch/pages/23.html
始まりからクレタ島脱出まで ラコニア~スパルタまで スパルタ~処刑穴 崩壊したタポス~ふもとの村まで 大まかな区切りは端的に戻れるか戻れないかで分けてある。 ラコニアまで行ってしまうともうクレタ島には戻れない。 原則ストーリーを進めると以前の町には戻れないので、必要なアイテムは揃えておこう。 始まりからクレタ島脱出まで クレタ島 クレタ島に漂着した主人公、フィールドを西に進み迷いの森へ。 迷いの森 森林 ロコスを追って飛び降りるとイベント発生、ロコスが仲間になり形見の剣を貰える。 拾得アイテム 薬草 迷いの森・北 マップに入ってすぐにイベント発生、グラスデク×2と戦闘。 戦闘後に先に進めずに迷っていると妖精が出てきてイベント発生、 妖精(土の妖精、水の妖精、風の妖精)が仲間になりマップ南西の道が拓け先に進むことが出来る。 妖精からは神秘の石を剥しておこう。 拾得アイテム 遊びの兜 遊びの盾 薬草×2 きつけぐすり 迷いの森・西 マップ南西に進むとイベント発生、魔法強化を覚える。 拾得アイテム なし 魔法強化 シュート1 ナンバー1 タイミング1 ノックノック1 迷いの森・南 マップ南東でイベント発生、イベント後南東の道が拓ける。 拾得アイテム かたい木の枝 さびた槍 遊びの弓 平原 妖精たちがパーティーから離脱する、フィールドを西に進み小さな村へ。 小さな村 道具屋を出るとイベント発生、青年から2000Dを預りミケナイで道具屋を営む母親まで届けることになる。 拾得アイテム 薬草 ポセイドン神殿 クノッソスの北にある。 習得スキル シールドバッシュ(主) バッシュ(ロ) マルチショット(ロ) スキル強化 インパクト1 拾得アイテム 薬草×7 毒消し草 めざめの花×2 やすらぎの花×2 クノッソス クノッソス・街中 宿屋に泊まろうとすると巡礼者一行で満室のため泊まれず、港へ向かう。 街中にある見晴し台に登り上から飛び降りるとアイテムがある高台に登ることができる。 ここで買える幸運のお守りは後々錬金屋で消費MP半減のアビリティが付くので必ず買っておくように! 同様のアビリティが付くアクセサリーはこの後も2つ手に入るので、最低でも3個は買っておきたい。 これがあるかないかでゲームの難易度が大きく変わる。 欲を言えば4個は欲しいが。 プロメテウス像 バーン(主) ライザー(主・ロ) パウ(主) デ・ガルド(ロ) デ・スパラ(ロ) ライザル(シ) クエイス(シ) パウラ(シ) 魔法強化 シュート2 ナンバー2 拾得アイテム 薬草×2 めざめの花 ふつうのネクタル(悪) 小魚の乾き物(悪) 干し肉(悪) 乾パン(悪) ミルク(悪) - クノッソス・海岸 詰め所でイベント発生、その後に宿屋に入るとシュキオンと再会し仲間になる。 シュキオンが仲間になった後は、呪術屋の地下で再度プロメテウス像に祈っておこう。 主人公一向は船に乗ってスパルタへ向かう。 拾得アイテム つつき棒 海洋 航行中イベント発生、エウドロス、パトロクロスが仲間になる。 ここで手に入るヘルメスの羽は終盤まで使えるとても便利なアクセサリー。 鈍足の仲間や、行動順番調整に使わせてもらおう。 【ピラニア×5】【カルキノス×2 サハギン】【サハギン×2 シータンク】【カルキノス ピラニア×2 サハギン】 【シータンク メニア×3】【シータンク カルキノス×2 サハギン ピラニア】と連続戦闘。 ラコニア~スパルタまで ラコニア 船の修理のためラコニアに停泊する、エウドロス、パトロクロスがパーティーから外れる。ガズス船長の家へ。 エウドロス、パトロクロスから鍛冶屋専用アイテムも貰える。また倉庫には後々入れるようになる。 拾得アイテム港側 毒消し草 匂い草 生命の種 - 拾得アイテム町側 薬草×3 ニンジン×3 おいしいゼリー 小魚の乾物×4 小さな玉子 ねばねばした果実 かたい木の枝 乾パン カニミソ 魚のクンセイ×2 干し肉 ふつうのネクタル ヘルメス神殿 拾得アイテム 薬草×6 やすらぎの花×3 めざめの花×2 毒消し草 あるきだし草 廃坑 宝箱や植物だけでなく、ここで見かけるようなやけに大きい頭蓋骨を調べる事でもアイテムは手に入る。覚えておこう。 ボスの分身は、飛び跳ねて逃げ回る方が本体。 偽者はHPが低いのでオーバーキル狙いに最適! スパルタ~処刑穴 スパルタ この街で初出の錬金屋によって、前述の幸運のお守りに消費MP半減効果が付けられる。 早目に全員に装備させておこう。 ここに限った事ではないが、物語を先に進める前に街中を探索しておくといい。 拾得アイテム さびた短剣(→くず鉄) 薬草×2 毒消し草×3 あるきだし草 におい草 やすらぎの花×5 乾パン×2 白いニンジン カニミソ 小魚の乾物 ハチミツ×2 ねばねばした果実 ニンジン 魚のクンセイ 干し肉 めざめの花×3 カチカチの果実 ニンジンネクタル ハーフネクタル 元気の種 英知の種 力の種 魔法の種×2 関所 東西どちらにもなにもない。 処刑穴 廃坑同様、やけに大きい頭蓋骨を調べる事でもアイテムは手に入る。 途中通るスイッチを踏むと渡れる橋は、渡った先でもスイッチを踏んでおくと細い道を渡った先で宝箱が開けられる。 が、スイッチを押すと手に入れられないアイテムもあるので、 どちらかを手に入れたら再度戻ってスイッチを踏み、また戻って別側のアイテムを入手というのが1番賢い選択だ。 (スイッチを踏んでいる最中にDS本体の上画面を見てみるとよく分かる) 崩壊したタポス~ふもとの村まで 崩壊したタポス できれば予めミケナイで装備を整えてから突入しておきたいところ。 ここで出てくる敵、クリスタロからは「水晶のかけら・神秘の石」が集めやすい。 他に太陽の石・白のエーテル石を持っていることもあるがこちらはレアアイテムとなっている。 水晶のかけらは400Gで売れる売却専門アイテム、他は強力な装備の原材料となるアイテムである。 ただここでのクリスタロの出現率は低く、せいぜい出てきても単体なのでこの後に進める天空の門 (ただしセーブ不可だが)の方が稼ぎには向いている、と思う。 ちなみにこの時入手するにはロコスのスキル、盗むが効果的。(前列にいないと使用できないので注意) 盗むで手に入れられるアイテムは戦闘後に敵が落とすアイテムと同様?だが、ほぼ確実に入手できるのが強み。 またいずれかを盗んだら残りの物は盗めない、なんてことはなく一度の戦闘で何個か入手する事が可能。 ボスは子分から始末することだけを考えていれば楽勝。 廃坑同様に、こちらもオーバーキル狙いに最適である。 ミケナイ 2000G以上所持した状態で道具屋に入ると、小さな村で預かったお金を渡すイベントが発生。 変わりに手編みのマフラーが手に入る。アビリティ「絶好調」が付くので中盤以降まで使える装備品。 使い込んでお金が無いのなら、是非稼いで手に入れておくべき。 崩壊したタポスをクリアする前にこの街に来ていても、エリスを仲間にした後にプロメテウス像に祈っておくといい。 拾得アイテム さびた鎧(→くず鉄) 薬草×3 めざめの花×2 やすらぎの花 ニンジン 干し肉 おいしいゼリー×2 魔法草の果実 カチカチの果実 ふつうのネクタル やすらぎネクタル ぎりぎりネクタル 力の種 すばやさの種 元気の種×2 英知の種 デミテル神殿 特に書くような事もない。 戦士の草原 ここで出てくるようなアンデッド系の敵は、オーバーキルしないとターンの終わりに残りHPが僅かな状態で復活する。 一応、1ターン内に全て倒しても勝つことは出来るが色々と忙しくなる。 こういう相手にはロコスの初期装備品、小さなマントの「昇天」が非常に便利である。 他の味方が敵を倒せば問答無用で追加攻撃、自動でオーバーキル状態にするものだ。 使った瞬間から効果を発揮し、数ターン効果が持続する。 例としては 1ターン目 こちらA攻撃→敵Aを倒す こちらBスキル昇天使用 こちらC、D攻撃→敵BのHPを削る こちらE攻撃→敵Bを倒す、 ここでこちらBのスキル発動によりオーバーキル・・・ 2ターン目 スキル昇天の効果は引き継ぐので、このターンで再度使用する必要はない。 こんな感じである。ただしこれはボス格の敵には効果がないので注意。 テッサリア 鍛冶の材料として何度か使用する事になるので、ある程度氷の指輪を買い揃えておきたいところ。 この周囲に出てくるマンドラゴラに混乱させられると、 お金をバラバラとばら撒いてしまうのでバーン系の魔法で早いところ一掃してしまおう。 いにしえの塔 ダンジョン自体はそんなに難しい仕組みではない。 壁のせいで道が見えにくい時もあるが、そういう場所ではやはりDSの上画面を見ていれば楽に進める。 ボスはこちらが魔法を使うと相手も使ってくる。回復はアイテム任せ、スキルや通常攻撃で殴ると楽。 逆に相手のエーテルリバースを狙う・・・など相手の裏を掻けば特に問題はない。 ちなみに最上階ではセーブできない模様。 どうでもいいがこのボスのデザインって・・・ 関所 だだの通過地点。ここを抜けた後にふもとの村ではなく、 右手にどんどん進んでいくと宝箱がたくさんあるマップに出る。(いわゆる隠しマップ) 星の石は、この辺りで出てくるサーカゴーレムからが集めやすいかも。 ふもとの村 英雄の門まで行くと関所を越えられなくなるので、必要な装備は戻って揃えておこう。 鏡の盾が1~2個(店売り:テッサリア)あるとメデューサ戦が楽になるかもしれない。 序盤最後の錬金屋が存在するミケナイに戻れるのはここまで。 次の錬金屋はしばらく先のアテナイまで存在しないので利用するなら今のうち。 ゼウス神殿 ここもわざわざ記すほどのことはないだろう。 ただ植物を拾って祈るだけである。 攻略2へ
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/4731.html
[[]] 海外移住情報 世界の移住情報・査証情報・生活滞在情報を網羅した、日本脱出応援サイト。 海外移住・ロングステイ情報 海外移住・ロングステイ情報では、海外生活をご計画されている方のために、ロングステイの基礎知識や各国の詳細情報をご紹介しています。 海外脱出ブログ 海外就職・移住事情 海外就職・海外起業・リタイアメントビザなどで海外移住(海外脱出)するか、それとも日本にとどまるか。どちらが幸せか考えていきます。 海外移住の国選び 地震災害や原発の無い国へ 海外安心生活を真剣に検討する 人と企業を応援【 国選びの新基準 】海外移住,海外進出 や 旅行,留学の国選びに役立つ 興味深く多彩な世界地図により 海外移住に適した国や地域が一目瞭然 ★■ 日本を脱出する方法 「ダイヤモンド・オンライン」より ■ 日本脱出(海外移住)の薦め | フィリピンで暮らすという選択 「Y.M.Field 」より ☆ 海外移住 - 海外生活ブログ村 「にほんブログ村ランキング」より ■ 「日本で住み続けたくない」 荷物をまとめる日本人57万人…62%が女性 「中央日報(2024.01.18 09 39)」より / 経済難の長期化で海外へ移住する日本人が増えているという。 日本経済新聞は外務省の資料を引用し、海外で長期滞在しながら永住権を取得した日本人が増え続けていると伝えた。 外務省の統計によると、2023年海外に滞在中で永住権を取得した日本人は57万4727人であることが分かった。前年比3%増えた数値で、歴代最大値だ。永住権取得者が最近20年間増加を続けていると同紙は伝えた。 + 続き 永住権取得者は新型コロナウイルス禍の中でも増加したという。海外に3カ月以上滞在して日本に帰国する意向がある永住権者はコロナ禍以降2020~2023年の間に減少した。 海外滞在国で永住権を取得する日本人は増加を続けている。移住先として最も多く選ばれているのは北米で、48.7%を占める。西欧(16.9%)、オーストラリアを含む大洋州(13.6%)が後に続く。 同紙は日本からの海外移民が増えたのは、社会保障改革や男女平等が進まない現実に対する長期的不安に起因すると分析した。 メルボルン大学がコロナ禍以前に実施した日本人移民者へのインタビュー調査によると、対象者の9割近くが経済に対する長期的な不安を移民の理由に挙げた。医療や年金など社会保障制度の持続性に対する懸念などで日本に住み続けることをリスクと捉える傾向が現れた。 ◇移民者の62%が女性…「制約が少なく、よりよいキャリアを構築できる」 海外永住権を取得した62%は女性だ。メルボルン大学の大石奈々准教授(社会学)は「海外で国際結婚している日本人の7割を女性が占める」とし「海外の方が女性に対する制約が少なく、よりよいキャリアを構築できると考えて移住する独身女性も少なくない」と分析する。 自分の子どもが世界のどこでも働けるように海外で教育を受けるために移住する子育て世代も増加しているという。 しかし、同紙は海外移民がさらに増えるかは不確定要素があるとしている。これまでの海外移住は駐在員など永住権が取得しやすい長期滞在者の増加によるものだったが、最近企業が駐在員の規模を縮小しているという説明だ。円安で海外での生活費が割高になった側面もある。福井県立大学の佐々井司教授(人口学)は「留学や企業の駐在で日本人がどれだけ長期に海外で活躍する機会を持てるかに左右される」と展望した。 ▼ ■ 子供は見殺し 金持ちは海外へ 「建築とかあれこれ 呪いもあれこれ(2012.3.19)」より ・日本の投資グループが「5億リンギを投じてジョホール州のタマン・モレクに『リトルジャパン』を開発する」との計画を発表した。 「リトルジャパン」はジョホールを日本人富裕層向けのセカンドホームに発展させるという計画だ。計画は日本人投資家対象のマネービル(利殖)コンサルタント業者グローバル・アジア・アセット(M)社(GAAM)が進めており、今後数年間で約2000人の富裕層の日本人が「リトルジャパン」に定住し、ビジネスを展開することなどを期待しているという。 ★ ジョホールに「リトルジャパン」 日本の投資グループが計画 「南国新聞(2012.3.19)」より ・GAAMが日本人向けに販売しているのは、ジョホール州のコングロマリット、クオク・グループ子会社のタンジュン・ビンタン社が「ベリンダ」のブランドネームで販売している高級コンドミニアム『モレク・パイン・タワー3』で、248ユニットの50%を日本人顧客が購入したという。 ・藤村CEOは「リトルジャパン」開発計画への資金源及びマレーシア地元の提携グループなどの詳細は明らかにしていない。 ☆ ジョホール州 マレーシアの半島部最南部に位置する州 ☆ GLOBAL ASIA ASSET(M)SDN. BHD. ■★ 「日本ではもう働けない」 海外移住を決意した人たち 「J-CAST会社ウォッチ(2010.3.15)」より ・「仕事が楽なら、外国に住んでもいい?」――ライブドアブログの利用者をはじめとするネットユーザーに尋ねたところ、200件以上の投稿があった。回答者は、外国には「住めない」がもっとも多く48%。「住んでもいい」が45%で、「どちらともいえない」が7%だった。 ・ ただ、外国移住は難しいとしながら、「日本の現状には耐えられない」と悲鳴を上げる人もいる。 「深夜、終電まで毎日働かないと、まともな生活ができないってのも、どうかと思います。仕事があるだけましなのかもしれませんが、なんかだまされている。もしくは効率の悪い生活を強いられているような気もします」(miya_key2009のブログ) 「毎日アホみたいな残業ばかりで、休日出勤も1ヶ月に1、2日あるし。別に南の怠け者の国じゃなくてもよいから、毎日定時に帰らせてくれて、休日出勤ナシ、有給休暇は完全消化な国で生活がしたい」(iguryのブログ) .