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@SIMPLE DLシリーズ Vol.1 THE 密室からの脱出 ~不思議なクマドナルバーガー編~ 公式サイト http //www.d3p.co.jp/simpleseries/page6/ http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jm4j/index.html ゲーム概要 タイトル:@SIMPLE DLシリーズ Vol.1 THE 密室からの脱出 ~不思議なクマドナルバーガー編~ 配信予定日:2011年06月29日(水) 希望小売価格:500円(税込) 対応機種:ニンテンドー3DS(ダウンロード専用) CERO:A ジャンル:脱出アドベンチャー ストーリー ニンテンドー3DSで展開する、新たな脱出ゲーム 閉じ込められた空間から様々な物を使って脱出を試みるアドベンチャー「密室からの脱出」シリーズが、 ニンテンドー3DSのダウンロード専用ゲームとして登場です。 怪しい場所を探す場合には、本体のボタン操作、画面のタッチのどちらでも操作ができ、 誰でも簡単に遊ぶことができるようになりました。 アイテムを使って脱出せよ! ゲームの目的は、閉じ込められた部屋から脱出すること。 部屋にある怪しいアイテムを使ってみたり、時にはアイテム同士を組み合わせたりして、 知恵を絞りながら部屋からの脱出を試みます。 ニンテンドー3DSのマイクに息を吹きかけて変化を起こすこともできます。 舞台とストーリーは? 脱出の舞台は、大手ハンバーガーチェーン店 “クマドナルバーガー” 待ち受けるステージは3つ。ハンバーガーショップでよく見かける店内のアイテムを使って、 閉じ込められたお店から脱出をいたします。 緊急事態にもかかわらず、どことなく愛嬌のある主人公の言動も本作品の魅力の一つです。 ファミ通.com ― 『@SIMPLE DLシリーズ Vol.1 THE 密室からの脱出~』がニンテンドー3DSで登場 http //www.famitsu.com/news/201106/23045672.html 電撃オンライン ― @SIMPLE DLシリーズ新作はハンバーガーショップからの脱出!? http //news.dengeki.com/elem/000/000/377/377494/ 4Gamer.net ― 3DS向けダウンロード専用タイトル「@SIMPLE DLシリーズVol.1 THE 密室からの脱出 ~不思議なクマドナルバーガー編~」が6月29日より配信に http //www.4gamer.net/games/135/G013567/20110623033/ GAME Watch ― D3パブリッシャー、おなじみのハンバーガーショップからの脱出!3DS「THE 密室からの脱出~不思議なクマドナルバーガー編~」 http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110623_455331.html インサイド ― 脱出ゲームが3DSダウンロードソフトに登場『@SIMPLE DLシリーズVol.1 THE 密室からの脱出 ~不思議なクマドナルバーガー編~』 http //www.inside-games.jp/article/2010/11/08/45510.html
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ストーリー攻略16 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略16 [#c3334c44] クリア後の世界(天の箱舟に乗れるようになるまで) [#h9112031] BOSS [#ga5936cf] 隠しBOSS(魔王)との戦い方 [#d952d5c2] スーパースターへの転職方法 [#hae68976] 絶望と憎悪の魔宮 [#ec615e42] pgid へ戻る ※一部、ネタバレを含む記述があります。 クリア後の世界(天の箱舟に乗れるようになるまで) クリア後、青い木を調べる。 とくに何も起こらない。 ダーマ神殿へ行くと、転生できるようになっている。 宿屋で、ツォの浜に光が落ちたことを聞く。 ツォの浜へ行く。 オリガと話し、クエスト039「幻の巨大魚を追え」を受注する。 夜、浜にいる幽霊からうみなりの杖、水のはごろも、みかがみの盾が必要なことを聞く。 うみなりの杖:サンマロウ、グビアナ城下町で4700G。あるいは、ストロスの杖(1)、白いかいがら(3)、赤いサンゴ(3)で錬金。 水のはごろも:ナザム村、ドミールの里で18000G。あるいは、せいれいのほうい(1)、あまつゆのいと(3) で錬金。 みかがみの盾:セントシュタイン城下町で30500G。あるいは、せいきしの盾(1)、かがみ石(3)、ミスリルこうせき(2)で錬金。 オリガと話してから、プライベートビーチへ。 うみなりの杖、水のはごろも、みかがみの盾を装備する(主人公以外のキャラでもOK)。 BOSSぬしさま(2回目)と戦闘。 女神の果実を食べる。 なお、「女神の果実を食べますか」の問いに「いいえ」を何度選択しても、無限ループになるだけ。 アギロホイッスルを手に入れる。 天の箱舟に乗れるようになる。 これで、徒歩や船では進入できなかった高台にも行けるようになる。 また、神の国にも行けるようになる(飛行中にAボタンを押して「ここで降りるか」に「いいえ」を選択し、「神の国に行くか」に「はい」を選択するとそのまま自動的に移動する)。 あとは、クリア後のおまけページを参照して、新しいクエストや宝の地図を楽しむ。 BOSS 名前 ぬしさま(2回目) 分類 みず系 パラメータ HP 3520 MP 50 攻撃力 278 守備力 256 すばやさ 128 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・痛恨の一撃 誰か1人が大ダメージを受ける ・巨大なつなみ 全員が無属性のダメージを受ける(回避不可能、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) ・なぎはらい 全員がダメージを受ける(ダメージは先頭の味方ほど大きい) EXP 32000 ゴールド 4000G お宝(100%入手) あまつゆのいと 攻略目安 Lv46 弱点属性 なし 耐性属性 なし <解説、攻略法> 1回目と違って弱点が無くなり、完全2回行動になっている点に注意。 通常攻撃、なぎ払いは70〜80程度のダメージを受けるが、ヘナトスで攻撃力を下げると、20程度に軽減できるのでかなり楽になる。 津波は全体に80前後のダメージを受けるため、ベホマラーが欲しいところ。 特に脅威なのが、230以上のダメージを受ける痛恨の一撃。世界樹の葉を3〜4枚は持っておきたい。 弱点の属性は無いが、扇の「波紋演舞」や、グラコスの槍といった水系モンスターに特効の特技や武器があるなら、それで攻撃するといい。 ラスボスを倒したパーティであれば、比較的楽に倒せるはず。どうしても勝てないのであれば、はぐれメタルを倒してレベルを上げた方がいい。 なお、イベント上一人がうみなりの杖を装備したまま戦闘に入るので、最初に武器だけでも本来の装備に戻しておきたい。みずのはごろもとみかがみの盾はそれほど弱くはない。 隠しBOSS(魔王)との戦い方 天の箱舟に乗って、アイスバリー海岸の小島にあるほら穴に行く。 紙切れをにぎりしめたしかばねからクエスト062『しかばねの きおく』を受注する。 かいぞくウーパーを倒すと手に入る手紙をしかばねに向かって読んであげる。 バラモスの地図(Lv.1)を手に入れる。 以降、隠しBOSS(魔王)と戦えるようになる。 詳しくは、宝の地図攻略ページ参照。 スーパースターへの転職方法 グビアナ城下町のベリーダンス場の控え室入り口横にいる女性、サルバリータからクエスト受注(クエスト118『さあ!キミもスターよ!』)。 クラウンヘッドに火ふき芸でとどめをさす。 クラウンヘッドは宝の地図の洞窟にしか出現しない上、出るかどうかはかなり運次第。 クラウンヘッドはHPと守備力が高く、厄介な特技を多用する上にメガンテまで使ってくるので、くれぐれも全滅しないように注意。 絶望と憎悪の魔宮 天の箱舟で神の国に行くと襲撃される前の状態に戻っているが、神の宮殿にはセレシアがおり、話しかけると絶望と憎悪の魔宮に移動させてくれる。 開け忘れた赤い宝箱があれば、中身を取ることができる。セーブしてロードすれば青い宝箱も同様に復活するので、何度でもアイテムを取れる。 魔宮はエルギオス第2形態と戦う前の状態で、球体を調べるとエルギオスとの戦闘になる。 戦うつもりのない場合は、うっかり調べないように注意。 倒すとクリア前と同じ展開になりエンディングになるが、終わると神の宮殿に戻る。 リレミトで脱出した場合や魔宮から天の箱舟に入った時も、神の宮殿に戻る。 その後も何度でも魔宮に移動でき、エルギオスとも戦える。
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[部分編集] 本能寺脱出 使用ゲーム 信長の野望・革新 PK シナリオ・担当勢力 改造シナリオ 織田家 シナリオの設定 - プレイ上の縛り - 登録武将 なし(架空姫あり) 紙芝居・ストーリー あり 投稿時期 2008年6月6日~9月1日(完結) 投稿者名 hotaru_i 関連タグ 【本能寺脱出】 【織田家の趨勢】 リスト 信長の野望 本能寺脱出 信長の野望 織田家の趨勢 ニコ証 236 ニコニコ大百科 『本能寺脱出』 『本能寺脱出外伝 織田家の趨勢』 備考 次回作:剣豪の野望 解説 「信長の野望 革新」(PK) のS4改造シナリオのプレイ動画。上級、寿命あり。 本能寺から脱出した信長。しかし本能寺の変は光秀・家康・秀吉らが共謀したものだった。 各地で家臣たちが独立し信長包囲網を結成。 信長の所領はは安土城のみ。その兵力も弱体化が図られている。 明智光秀→亀山で独立、筒井と同盟 羽柴秀吉→大坂で独立、宇喜多・毛利・前田と同盟 前田利家→金沢で独立、羽柴と同盟 滝川一益→箕輪で独立、織田信雄と同盟 織田信雄→清洲で独立、徳川・滝川と同盟 織田信孝→岐阜で独立、 徳川家康→離反 河尻秀隆→甲斐でひっそり独立 佐々成政→富山で独立、織田信長・上杉と同盟 謀叛家臣(佐々以外)は処断の方針。 頼れる家臣は、柴田勝家・織田信忠など。 うp主は「三四の野望」の人。なかなかのM。 平行する形で「西園寺世界の逆襲」の連載を開始した。 関連 改造シナリオは「 ノブヤボ専科 」のシナリオUP板にうpされている。 コメント欄 名前 コメント
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ストーリー WEB限定脱出ゲーム ストーリー 体験版はミキ編胎動、アスナ編霊がプレイ可能 Switch/Steam版『ABYSS OF THE SACRIFICE』を含む全てのバージョンに対応していますが、謎解きの一部がPSP版と異なる場合があります。 1章 2章 3章 4章 5章 6章 7章 8章 ミキ 胎動 血 友人 足 宿主 偽り 犠牲 羽 アスナ 霊 死 宝物 救い SIX 思い ループ オルガ 父親 紅茶 亀裂 感染 閉鎖 手術 封印 クロエ 数字 道 名前 凶兆 翼 啓示 永遠 イトカ 夢 目覚め 雑草 覚醒 事故 ZERO 地上 WEB限定脱出ゲーム ステージ1 ステージ2 イトカと一緒に脱出しよweb限定体験版
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くそっ、なぜ誰もMMSの価値を理解しない。これは革新的なシステムだ。機械を完全に支配し人がより豊かに生きるための重要な布石だ。それをたかだか人形遊びに費やすなんてばかげている。単なるオモチャに堕しているからMMSの普及はこんな規模に過ぎないのだ。やはりMMSは兵器であるべきだ。力があれば人はそれにすりよってくる。そして恐怖と経済効果をかねそろえた時MMSは新たな世界の支配者になるのだ。その時私の側で女王として世界に君臨するのはお前だよ…root 連続神姫ラジオ 浸食機械 12:選択肢3:脱出 西園寺を前にして思わず身構える。目の前にいるのは自分の欲のために神姫の大量破壊を行った男だ。 「まあ、管理者といってもここに閉じ込められて何もできない身だがね」 西園寺がにやりと笑いかけたところでハッとする。いつの間にか銃を向けていたのだ。 「神姫を愛する者として私を信じられないのは分かるが話ぐらいは聞いていく価値はあると思うよ」 銃を向けられたことなどはたいした問題ではないと言わんばかりに余裕綽々の西園寺を見ていらいらが募る。 「さて、手短に行こうじゃないか。君達に脱出の手段を提供してあげよう、その代わりといっては何だが一仕事してもらいたい」 もしライドしていなければプルミエと僕は思わず顔を見合わせただろう。 「内容を聞かなければお答えできません。マスターを危険にさらすわけにはいきませんから」 西園寺はもっともだといわんばかりに頷く。 「仕事は簡単さ。このルートを一緒に脱出させて欲しい。彼女は大事な試作品でね」 西園寺が優しくにルートを抱き寄せた。彼女もいとおしげに西園寺を見ている。 「君達も見ただろう、彼女の武装を。未完成の上にあんな物を積んだおかげで彼女はこの通信塔からの指示電波が届かないと指一本動かせなくなる。一人での脱出は不可能だ。ここから連れ出してもらう以上ただの人間に頼むこともできない。ライドしている神姫とそのマスターが必要だったというわけさ」 いつしかプルミエは銃をおろしていた。神姫をいとおしげに抱く男、彼がその神姫を逃がして欲しいと頼んできているのだから彼女にとって信憑性のある話に聞こえたのだろう。 「脱出の手段は?」 「それはまだ教えるわけにはいかないね。もっと賢い質問をしたまえ、柴田勝君」 僕の名前が出た瞬間ドキリとした。 「ルートから聞いているよ柴田勝君。きみは神姫愛にあふれ、賢明な少年のようだ。だから質問がなければ早くその機械人形からではなくきみの口から答えを聞きたい」 <…脱出に成功したとしたら、この島に残った人達や神姫はどうなります?> 「それは私の知ったことではない。ましてやきみが責任を取ることでもない」 西園寺はやれやれといった感じで首をふる。 「ここに来て博愛主義かね?君の最大の関心事はその機械人形との脱出だろう?なら他のことなど捨てておけばいい。助けを呼んだ後に警察なりMMS管理機構なりがうまくやってくれるさ」 僕はこの西園寺の魅力的な提案を前に… 「全く、理解に苦しむ少年だ。今君は確実に脱出する手立てを失った上にこの島に残った者達が助かるチャンスも奪ったんだよ」 <それでも構いません。この島でコウガとマスターが、神姫とマスターが憎しみあったまま幕が引かれるなんてほっとけない> 僕は心の底から叫んだ。 「マスターの馬鹿!どうして自分の身を大事にしてくれないんですか。この島にだって大人はたくさんいます。あなたがそんなことまで背負う必要なんて無いんです!」 プルミエが涙ながらに訴えかける。僕はイメージの中で彼女をできるだけ優しく抱きしめようとした。 <僕はこの島に残って何がしたいのかずっと考えてた。プルミエとただ脱出するだけじゃなくて、これまでみたいにずっと笑いあえる解決法を> ステベロスさんから地図を受け取った時から神姫と人との関係についてずっと考えていた。大地さん、グレーテルさん、浩太さん、他にも神姫やマスターに会って僕はプルミエとどんな付き合いをしたいのか考えてきた。 <この島では神姫とマスターの悲しい別れが多すぎる。でも僕たちはまだやり直せるはずだ。そのために力尽くでの解決じゃなくて真相を明らかしたい。> 僕の叫びを西園寺の笑い声がかき消した。 次回:デットエンドに続く・戻る
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@SIMPLE DLシリーズVol.3 THE 密室からの脱出~セレブな豪邸編~ 公式サイト http //www.d3p.co.jp/simpleseries/page9/ http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jm3j/ ゲーム概要 タイトル:@SIMPLE DLシリーズ Vol.3 THE 密室からの脱出 ~セレブな豪邸編~ 配信予定日:2012年04月04日 希望小売価格:500円(税込) 対応機種:ニンテンドー3DS(ダウンロード専用) CERO:A ジャンル:脱出アドベンチャー ストーリー クラスの中であまり目立たない存在と定評(?)のある僕がある日、 クラスの中でもっとも目立つ女の子の誕生パーティーに招待されることになった。 もちろん、存在感の薄い僕が直接誘われたわけではなく、友人たちのオマケとして……。 誕生パーティーの主役である彼女は、有名ハンバーガーチェーン “クマドナルバーガー”のオーナー社長の令嬢。いわゆる“お嬢様”である。 オーナー社長という名に相応しい広大な敷地の中にある室内庭園で 彼女の誕生日パーティは開かれた。 じつは今日、僕も誕生日だということは誰も気づいていない……。 開始早々、お腹の調子が悪くトイレの場所を聞いて促されるままに 家の玄関ホールへと入っていくが、家のセキュリティシステムによって ドアが閉まってしまった。 その上、彼女は誰かに呼ばれ、僕は置いてきぼりにされてしまった! 僕はいったいどうすればいいんだ!? 電撃オンライン ― 3DSでの3度目の脱出はお嬢様の豪邸から!! 『THE 密室からの脱出~セレブな豪邸編~』が4月4日より配信 http //news.dengeki.com/elem/000/000/474/474058/ ファミ通.com ― 『THE 密室からの脱出 ~セレブな豪邸編~』、2012年4月4日より配信開始 http //www.famitsu.com/news/201203/30012416.html 4Gamer.net ― 「@SIMPLE DLシリーズVol.3 THE 密室からの脱出 ~セレブな豪邸編~」が4月4日に配信 http //www.4gamer.net/games/152/G015201/20120330058/ GAME Watch ― D3パブリッシャー、3DS「@SIMPLE DLシリーズVol.3 THE 密室からの脱出~セレブな豪邸編~」。セレブな級友の豪邸から脱出。「初心者モード」と「ベテランモード」の2種類を用意 http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120330_522817.html OEX ― 「@SIMPLE DLシリーズVol.3 THE 密室からの脱出~セレブな豪邸編~」がニンテンドー3DS向けに登場 http //www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=25161
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SIMPLE500シリーズ Vol.3 THE密室からの脱出 ~月夜のマンション編~ 公式サイト http //www.d3p.co.jp/simpleseries/page8/ http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0367npjb00171_00hddbootmisitu002.html ゲーム概要 タイトル:SIMPLE500シリーズ Vol.3 THE密室からの脱出 ~月夜のマンション編~ 配信予定日:2011年12月22日(木) 希望小売価格:500円(税込) 対応機種:PlayStation®3(ダウンロード専用) CERO:A ジャンル:脱出アドベンチャー ストーリー マンションからの脱出 閉じ込められた場所から身のまわりのアイテムを使って脱出を試みる脱出アドベチャー ゲーム。 基本操作はシリーズを継承。 発想を柔軟にしてアイテムを使ったり、合成したりして、 お話を進めます。 プレイを快適にする3つの機能 調べられる対象物にカーソルが重なった際に名前が表示される「ポップアップ表示機」 ボタンなど細かな対象物にカーソルが移動すると自動に吸い寄せられる「スナップ機能」 気になった暗号などを写真として撮影できる「キャプチャー機能」 など、探索を快適にする便利機能が搭載されています。 3種類のステージ ステージは3ステージ。 自宅マンションのバルコニー、隣に住むおねーさんの部屋など場所を移動 しながらストーリーが進行します。 ファミ通.com ― 『SIMPLE500シリーズVol.3 THE 密室からの脱出~月夜のマンション編~』が配信決定 http //www.famitsu.com/news/201112/16007210.html Gamer ― PS3ダウンロード専用「SIMPLE500シリーズVol.3 THE 密室からの脱出 ~月夜のマンション編~」12月22日より配信開始 http //www.gamer.ne.jp/news/201112160023/ 4Gamer.net ― 「THE 密室からの脱出~月夜のマンション編~」12月22日から配信予定 http //www.4gamer.net/games/085/G008540/20111216078/
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6-B 決死の脱出 1:脱走兵を誘導して脱出せよ 定員 2名 □支援 病院×1 武器庫×1 出撃できるのは2人までです。 各地に地雷があり、兵士が地雷を踏むと一撃で死亡してしまいます。注意。 障害物破壊と地雷除去の為にも、範囲攻撃武器を持って行きましょう。またはウダチカかズィーガーを入れましょう。 北西端にコントロールセンターがありますが、苦労して占拠するだけの価値はないでしょう。 兵士はマップ北端(水際)、中央西寄り(水際)、南端西寄り(HOUSE周辺)、南端東寄り(水際)の 4ヶ所にそれぞれ出現します。 兵士を移動させる時は、あらかじめ地雷除去を行い、傭兵を先に歩かせて安全を確認してからにしましょう。 脱出地点は東北東です。兵士の救出が終わるとマップ上で確認できるようになります。 倉庫は北東端と西端にそれぞれ2つずつあります。 << 6-A 宇宙海賊 | 6-C 東部戦線 >>
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簡易攻略メモ ここには、とりあえず概的な攻略を示しておこうと思います。 クリア条件 クリア条件には以下のものがある(一部違うものがあるかもしれないので訂正お願いします) ※太字のタイトルは通常イベントによる脱出方法です。それ以外の方法は基本パッケージを導入することで発生します。 いかだを作って脱出 色々モノを作っていると「いかだ」が作れるようになる。 それで脱出することが可能。 しかし、腱×10が極めて難しいので、コレでクリアを狙う時は早期からワナ系アイテムを駆使してシカ、クマを捕獲しないといけない。 ゲームバランスが調整され、小さなワナで捕獲できる生物の多くが腱を高確率で落とすようになった 腱も6個で済むようになったので、こちらもなかなか早期クリア出来るかもしれない。 但し大きな毛皮10個と黒曜石系の工具を必要とするので運は必要。 ボーナススコア「■できる子 10000点」を手に入れられるので、総合ランキングやサバイバルランキングで上位を狙いやすい。 ヘリコプターで脱出 コロの手助けによって通信機を完成させると、ヘリコプターがやってくる。 そこで救助隊員が現れるので、それに搭乗すれば終了。 但し、基本パッケージのイベントとして水晶髑髏を持っていると救助隊員が襲撃してくるので注意。これを倒すとヘリコプターを自力で操縦して帰還することになる。 但し、一定以上の器用さを持たないと墜落して海の藻屑になってしまう。少なくとも器用さ100ではアウト率が高い。不安な人はぼろぼろの羊皮紙を作成しないこと。 最もオーソドックスかつ、最短クリアを狙いやすい。 時の砂を使って脱出 {リセット厳禁!} 4つの不思議なアイテムを素材とした「時の砂」を作って脱出する。作った時点でクリアが確定する。これを使って脱出すると、ランキングや自己成績では「★○○日目にこれから大富豪♪」と表示される。 必要となる素材は4か所に1種類ずつある。平原:黒き球根(食べ物)、森:つちのこの心臓(持ち物)、はまべ:人魚の鱗(食べ物)、山地:月のかけら(持ち物) 人魚の鱗は匠の釣りざおで釣り上げる必要があり、リセットすると出なくなる。 レシピとして出す条件は、きぼく(心のちからを回復させる道具)を一度でも作ることである。必要となる器用さは通信機よりも高く(120)、人魚の鱗の入手と保存がシビアなこともあり、この方法でクリアするJKは少ない。 ノーリセットで運よく素材の3,4種類が集まったら、脱出手段として検討するといい。 集める順番はつちのこの心臓→月のかけら→(JK強化・時の砂を出す)→黒き球根→(匠の釣り竿大量量産)→人魚の鱗を釣るまで匠の釣り竿で粘る。 海賊船を奪って脱出 「あやしい通信機」による通信機を完成させた上で暫く海岸に滞在すると、海賊に遭遇する。 海賊のスペックはかなり高く、軽堅なふく程度では一撃で100ダメージ以上持っていかれる。 それどころか藤甲鎧(防御力180)でも80ダメージ程は持っていかれる。 HPも高く、1200~1800前後はあると推定される。 可能ならば連弩か三又のホコ、最低でもサバイバルナイフやハンドガン程度の武器は欲しいところ。 犬や鳥が居ると一撃は防いでくれる(高確率で死ぬが)ので、連れておくとよい。サルは残念ながら居ないものの、さながら鬼退治である。 この海賊を倒すと海賊船、ハンドガンより強力な武器UZIが手に入ったりする。 島に留まる 無人島に住む動物の王者に戦いを挑み、勝つことで島に留まることができる。 潜水艦で脱出 森を探索するとスーツケースが手に入り、その中にあるレーダーを起動させることから始まる。 レーダーが示す4つのアイテムを集め、戦闘ヘリを保有する謎の組織から身を守り、最終的に潜水艦に保護されるルートである。 密漁船で脱出 スーツケースを開封せずにイルカに話しかけると潜水艦とは異なる脱出イベントが進行する。 その1つが密漁船による脱出である。 いるかに乗って脱出 密漁船と同様、スーツケースを開封せずにイルカに話しかけると発生するもう1つの脱出方法である。 簡単な攻略の流れ 1、初期の平原で暫くレベル上げ。部活によるが1~2週間も滞在すればほぼOK。干しフルーツや焼き芋を蓄積すると良い 2、森に移動して木のつるや木の棒、丸太など生活必需品を稼ぎに行く。森籠り。特にクリア時間を意識しないならば10日程度居ると良い。 そして、竹が手に入ったら極力竹の水筒に回すこと。ここでボウラ、軽堅なふく、毛皮のふくもある程度量産しておきたい。 また大抵の場合はここでスーツケースが手に入る……が、稀に全く手に入らないので注意(スーツケースは潜水艦の関連アイテム)。 3、クリアを目指しに行く(分岐点) 上にも挙げたとおり、幾つかのクリア条件が存在する。それに従ったチャートを記しておく。 いかだを作って脱出する場合 頑張って腱6個、及びいかだそのもののリスト発現を目指して頑張る。 かなり時間が掛かるので、クリア直前期になれば結果的に小型獣は勿論猛獣でも余裕で討伐出来てしまうだろう。 海賊船を奪う場合 バッテリーとあやしい通信機を探しに行く。 あやしい通信機は、大抵スタート地点の近くの森に落ちている(山や平原にあることもあるが、森に落ちている傾向がある)。 あやしい通信機を発見できたら、漂着地点へバッテリーを拾いに行く。見晴台かやぐらを建てると非常に早い段階で発見できるので、活用すると良い。 勿論発見の順番は逆でも良い。大抵はあやしい通信機が森に移動した時点で見つかるのだが、見つからなかった場合バッテリーから取り掛かってもよい。 どちらも発見したら調合してはまべor漂着地点へ向かい、しばらく滞在する。 ふつうに救助される場合 白骨死体を見つけるところから始まる。はまべを除いたスタート地点周辺のどこかのエリアに存在する。 平原であれば高台、それ以外のエリアは見晴台を用いて小屋の有無を確認すると良い。 基本的にそのエリアに存在しなくても、近くのエリアに行き高台系装置を作れば「(x,y)の近くに小屋が見える!」と示してくれる。 但し、基本的に高台アイテムを設置するのは晴天もしくは快晴且つ昼間じゃないと有無を確認できないので注意。 一度白骨死体を見つけられれば後は芋づる式に刺繍入りの紐入手→コロに遭遇のイベントを達成出来るのだが、この段階では各小屋存在エリアにおける発展効率がクリア速度に大きく関わる。 森籠りで見晴台を複数台作れるようにしておく作業は少なからず必須になるだろう。 時の砂を作る場合 基本的にモノ集めをする。高台系アイテム、特に見晴台がキーアイテムとなろう。また落ちているエリアはランダムではなくデータ作成時点から決まっているので、目当てのエリアに当たるまでリセマラしても良い。 人魚の鱗が出なくなるのでリセマラは厳禁、他3つの素材は手に入るが。 また、匠のつりざおで釣りをしない様に気を付ける。人魚の鱗が釣れることがあるのだが、人魚の鱗には消費期限があるので危険である。こちらは一番最後に回しておきたい。 草原で黒い球根を拾った場合も、消費期限が長いとはいえ一応早めの行動はする。月のかけら(山)やつちのこの心臓(森)は持ち物なので先に取っておくとよい。 器用さを上げておくこと(器用さ120で作れる)と、そもそも時の砂を作るにあたり占い系アイテム(ふとまに、きぼく)を作っておかないとリストに並ばないので作っておくこと。 島に留まる場合 別の地点の森から遠吠えが聞こえると表示されたら、近くの森まで移動する。移動してビンゴの場合は、「もう少し探索してみようかしら」と出てくる。探索深度Ⅱになる直前で「彼方から大きな吠え声が聞こえる」と表示されたら叫ぶ。するとブラックタイガーが出てくるので仕留める。 ※武器は突き系がよく効く。最もお手軽かつ有効なのは木のやり、投射用と装備用の2つを作ろう。防具は軽堅のふくを確保すること、トラと同じくらい強い。 次に山から遠吠えが聞こえてくるようになる。ビンゴの場合は最初と同様、「また奥の方から何か聞こえたような…」と出てくる。探索深度Ⅱの中間あたりまで探索する必要があるので、見晴台を作れるようにしたい。「彼方から大きな吠え声が聞こえる」で叫ぶとホワイトタイガーが出てくる。ブラックタイガーより一回り強くなってるので注意。 次は、平原で遠吠えが聞こえるようになる。探索深度Ⅲ以上で「彼方から大きな吠え声が聞こえる」と表示される。 潜水艦で脱出する場合 漂流地点で拾えるレアアイテムには上限がある。 また、スーツケースを開封した時点から30日の時間制限が課せられるので、抵抗がなければリセマラで行ったほうが楽。 ビン・電子部品・鉄の棒は2つまで、バッテリー・バール・ぬいぐるみ・金属バット・いかがわしい雑誌・思ひでの写真は1つまで。 呉れ呉れもバールとバッテリーは使いきらないように。 上の制限のため、海賊船ルート(通信機とバッテリー使用)は並行不可。 時間制限があるので極力バール入手後にスーツケースを手にすること。 森を探索し、スーツケースが手に入ったら漂着地点でバールを探す。小型レーダーが起動するのでそれが示す地点を探索し、4つのアイテムを集める。ここからの作業はあまり時間的猶予が無いので寄り道しないよう注意すること。 圏外を示す部分があるがこれはいったん後回しにする。まず、はまべを示すポイントを探索すると、部品頭部が手に入る、それと並行して七色に輝く貝殻も確保すること。次に、平原のポイントに移動し、鍵のかかったトランクを入手する。その次に、圏外に隣接する場所に移動する。イルカが出現するが、通常の状態では会話できないので野生化状態で接触すること。会話すると七色に輝く貝殻と部品尾部を交換する。最後に、山地のポイントに移動する。部品接合部を入手すると戦闘ヘリが出現する。攻撃を受けるとトランクが開き、RPGでヘリを仕留める。これ以降は探索深度の高い場所で黒服のエージェントが出現するようになる。攻撃力は高いが倒すと便利なアイテムを色々と落とす。 ※ヘリからは逃げることはできない、よって、トランクを持っていない場合は逃げきれず死亡するので注意。一応射撃武器が効くので装備次第ではRPG無しでもタメを張れるかもしれない。 撃破すると電子部品・バッテリーをドロップ。 その後は小型レーダーを起動した地点に戻り、ソナーを建てる。バッテリーと電子部品が2つずつ必要なので、足りない場合は漂着地点で確保すること。また、小型核弾頭を作れるようになるが、これの作成が必要かどうかは不明である。 密漁船もしくはいるかに乗って脱出する場合 スーツケース未開封の状態でイルカと「野生化状態」で遭遇すると、密猟者をどうにかしてほしいと依頼される。 イルカには踏破率中になる辺りで会えるが、場所はランダムである。 次に、他のはまべに移動し、踏破率低の段階で「人影が見えた気がした」となったらビンゴ、あとは踏破率が高になるまで探索すると、密猟者に遭遇する。 密猟者とは2回連続で戦闘を行う。2回目はミイラ男並みに強いので注意。 そもそもクリアを目指さない場合(限界までチャレンジする場合) 完全にフリーである。ぼろぼろの羊皮紙を集めたり、当たり武器(すごい~刀や天使の弓など)が出るまで武器を作りまくったり、海賊を倒すだけ倒してUZIで猛獣相手に大暴れするなど。 コロちゃんや鳥さんもきっとサポートしてくれるはず。 注意しておきたいのが、日数が経つと採取具合によってはほとんどのエリアから物資が取れなくなってしまい、動物も段々と居なくなっていくことである。 目安としてはHP800とかになってくるとかなり生きにくくなってくるか。 生きたいだけ生きたら最終的には通信機を作って脱出しておいた方が一応JKPも貰えるので無難である。 4、脱出段階 いかだを作る場合 海賊船クリアにも共通するが、船で脱出する場合はある程度以上の食料や水が無いと脱出しようとしても途中で何かが足りなくなりゲームオーバーになる。 ランダムなのかは分からないが、少なくとも水に関しては1000あってもゲームオーバーになることを確認済み。 可能ならば漂着地点で2~3個のビンを拾い、竹の水筒も10個は作っておきたい。初期のペットボトル、JKPを使うならばミニペットもきちんと残しておくとよい。 注意しておきたいのが、いかだを作るのは浜辺でないとならないということ。浜辺以外で作ることも出来るが、そうすると脱出出来ない&いかだも動かせず素材も無駄に。 ※漂流期間は約20日だが、あるものを装備すると約15日になる。 海賊船で脱出する場合 大体クリア条件の通り。海賊は体力も去ることながら攻撃力が猛獣よりも高い傾向にあるので、出来れば甲殻の鎧や藤甲鎧、最低でも軽堅なふくは用意しておきたい。 HPも400以上は欲しいところである。殺してしまうことに抵抗が無ければコロを連れておくとよい。 倒すことが出来たら、海賊船に出来るだけ早く乗り込むこと。さもなくば途中で耐久値がなくなり船が沈没する可能性が出てくる。 幸いなことに耐久はMax120と非常に高いので、2ヶ月前後までであれば食料及び水準備の猶予もある。 ふつうに救助される場合 コロの助けで壊れた通信機を発見したら、漂着地点で電子部品を獲得する。この時、見晴台も良いがやぐらがあると1日か2日で手に入れられる。 手に入れられたら通信機を作成し、最寄りの平原で適当に行動して待機。特に災害が無ければ大体半日以内位には助けてもらえる。ver2.2.7現在だと10日前後である。玉虫の服やたき火が有効かは要検証事項。 「広めのところなら早く助けてもらえるのかしら」というセリフから、平原以外にもはまべや漂着地点ならば救助は来る。森、山、遺跡は不明。 また、水晶髑髏を持っていた場合は救助隊員との戦闘になり、ヘリを操縦する羽目になるので出来る限り器用さを上げておきたい。通信機作成程度では大抵落ちてしまうので120~30は欲しい。 幸い海賊よりはずっと弱いので、上位部活で無くても問題なく倒せる。 時の砂を作る場合 全アイテムを集めたら、まず器用さの確認をする。 120であれば作れるので、即作る。もし金の王冠を作っておきたい等があればクリア前に済ませておくこと。 86以上であれば覚醒させることで1.4倍の120に到達するので作ることも出来るが、集中状態になる可能性も考えると器用さは100あったほうが確実である。 100未満の場合は適当に作れるアイテムをたくさん作っておく。この時に時の砂に使うアイテムを使ってしまわない様に。 人魚の鱗の消費期限がとても短いので、出来る限り迅速に行動しておきたい。 島に留まる場合 平原で「彼方から大きな吠え声が聞こえる」のときに叫ぶと、動物の群れに囲まれる。そこから猛獣と3連戦となる、3戦目で勝つとクリアになる。 ※切落系の武器で戦うことをおすすめする。 潜水艦で脱出する場合 ソナーの示す場所に移動し、探索を進めていくと黒服のエージェントの遭遇イベントが発生する。ハンドガンがあれば1撃で倒せるはず。3人倒せばエンディングに入り、クリアとなる。ソナーの場所は1日ごとに移動するので、早朝に睡眠を十分取れた状態で移動と探索をしたほうがよい。 密漁船で脱出する場合 密猟者を倒すと設備「密漁船」が手に入る。これに乗って脱出すればクリアとなるが、船が爆発して死亡し、脱出失敗することがある。 爆発する要因は今の所不明である。器用さが関わっているのかもしれないが、もしかしたら完全に運で決まるのかもしれない。 いるかに乗って脱出する場合 密猟者を倒した後、イルカと会った地点で野生化状態で再びイルカと接触すると、脱出の手助けをしてくれるようになる。 設備「イルカ」が手に入り、脱出できるようになる。 しかし、密漁船よりも厳しい脱出となる。まず防寒性能の高い防具を装備していないと凍死する。ミンクのコートを着ていれば確実に凍死は避けられるだろう。 さらに、イルカに乗って終わりではなく、脱出の途中で巨大ザメに襲われる。素早く倒さないと食べられてしまい脱出失敗となる。 コロを連れ、こころのちからを使い、三又のホコ(匠の釣りざお/よい釣りざおで入手)を装備して戦えば万全である。 名前 30日くらい探しましたが、漂着地点の味噌・クッキー・チョコのドロップは1つまでっぽいです。プロフェッショナルモードと料理コンプの並行は無理っぽいですね。 - 名無しさん (2024-02-20 19 00 41) RPG使わずにヘリ倒せました。 - 名無しさん (2023-02-23 11 06 04) 漂着地点で拾えるレアアイテムにクッキーあると思います。 - 名無しさん 2016-01-03 14 32 59 ビン等持てる個数1個以上のものありますよ - 名無しさん 2015-12-06 13 01 16 攻略情報というより小ネタだけど、タイトル画面のJKの顔クリックするとクレジットが見れる、3か月プレイして初めて気づいた - 名無しさん 2015-09-28 19 26 26 通信機作成後も、深度Ⅱのはまべ、深度Ⅲの平原で数日行動して救助が来ませんでした。その後数十日島で生活→いかだ作成し脱出ボタン押すも、食料がなくなり故郷に思いをはせ静かに息を引き取りました。 - 名無しさん 2015-09-21 13 22 54 まだクリアしてないからわからないけど、基本パッケージでクリア方法が3倍に増えるってあったから、全部で9種類方法があると思う。今は7つの方法が書かれているけど残りは2つあって、それはおそらく密漁船とイルカだと思う。 - 名無しさん 2015-09-07 03 39 00 2回しかしていないので確信はもてませんが、寂しいときに叫ぶと穏やかになりました。 - 名無しさん 2015-09-02 20 48 21
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ナイトで行かないと! Sランク必要スコア 19900点 ピザタイム制限時間 2 50 Pランククリア動画 出てくる敵 ステージ概要・攻略のコツ トッピンズの場所キノコトッピン チーズトッピン トマトトッピン ソーセージトッピン パイナップルトッピン シークレットの場所シークレットその1 シークレットその2 シークレットその3 ジェロームと塔の秘宝の場所ジェローム 秘宝の部屋 シェフタスク輝くアーマー スプーンナイト 球体型 [部分編集] Pランククリア動画 出てくる敵 ステージ概要・攻略のコツ 中世の砦がモチーフのステージ。2ステージ目だが、難しいステージではある。変身「ナイト・ペッピーノ」が初登場する。 割と迷いやすいステージになっているので、進む方向を間違えないように注意。フォークナイトが多数登場しており、マッハランでなければ痛い目を見ることになる。基本を忘れずに! 最序盤の場所。左に穴が開いていて、右にはキノコトッピンがいる。真下にメタルブロックがあるので、穴にはボディスラムで降りるとよい。 2番目の部屋。上ルートをスライディングで通り抜けるべし。下ルートは帰り道用でメタルブロックが置いてあるため通りにくい。 突き当たりの壁は破壊できる。大トッピングを発見可能。 ドアを抜けた後は、ミニトッピングに従ってボディスラムすると、フォークナイトが気絶して動きやすくなる。 その後は右へ向かって、ナイト変身を手に入れる必要がある。 このあたりのトッピングやフォークナイトを一体ほど残しておくと、あとでコンボキープの助けになる。 足場が5つずつ置いてある。フォークナイトとチーズスライムが割とジャマになるので、スーパーアピールで一掃すると楽。右上にチーズトッピン。左の足場には石に刺さった剣がある。ここへつかみで触るとペッピーノが剣を引き抜き、「ナイトペッピーノ」に変身する。変身中は坂道で滑りながら突進したり、ダブルジャンプができるようになる。また、触れた敵をすべて倒せる。急がないとコンボが切れるので、トッピンや敵をうまく利用しながらコンボをつなごう。道なりに滑っていけばやがてプリーストに会えるので、変身を解除してもらおう。解除時には500ポイントもらえる。 メタルブロックあり。敵も多いので、殲滅してからスピードスライド等で加速するといい。 はしご下には別ルートがある。敵がいるのでコンボに使うことも可能。しかしこのあとの展開を考えると上に行くほうがよい。 はしご上のナイト変身を利用してすべっていく。直後のプリースト(画像左)に当たらないように注意!トッピンやシークレットを回収できなくなる。坂を上ったらまた滑って、反対方向へ戻ろう。 足場を渡っていく。落ちると部屋の入口からやり直しになるため注意。 奈落の部屋を抜けるとBGMが変化する。右にソーセージトッピンと4体のフォークナイトがいる。左にナイトの剣があるので、これを使って蹴散らすといい。 入口の下方向へ降りると坂で滑り出す。このタイミングではフォークナイトを倒せなくてもよいので、そのまま進もう。 その後も道なりに滑っていくと最終的に3回跳ね返り、部屋の右下でカギを回収できる。プリーストにナイト装備を解除してもらったら、奥の壁を登ってスピードをつけつつ左へ走ろう。そう、先ほど生かしておいたフォークナイトはこのタイミングで一掃できるのである。 ドアを抜けた先。ここで注意だが、チーズスライムはすぐに倒さないほうがよい。ナイト変身の演出と坂滑りまでに少し時間を要するのでコンボ切れになってしまう可能性があるからである。一体を倒した後、ナイト変身→チーズスライム撃破→坂滑りで先へ、という順で動くと成功しやすい。 その後の穴をうまく飛び越えられれば大トッピングをゲットできるが、必須ではない。特にShining Armorをゲットすることが目標の場合は壁にぶつかる可能性が増えるので気を付けよう。 次の部屋に出たら、右奥のアイテムを回収してから左上の扉へ向かおう。画像左のネズミ返しにはまらないよう注意。うまく壁を使って登ろう。 左下へのルートは帰り道用なので、後回しでOK。 次の部屋がジョン・ピラーのある部屋。ナイト変身してからメタルブロックを破壊するとすぐピザタイムがスタートするので備えておこう。この後は左上の坂で滑り、そのままネズミを破壊しつつプリーストに触ってから部屋を出ればOK。 先ほどの左下ルートを使う。うまくドリフトを利用して敵を倒し、チーズブロックを破壊してから進むとよい。画像右端のドアへ入る。 部屋を出たら、先の突き当たりでスーパージャンプを発動するとスムーズに進める。ベルの横あたりでショルダーバッシュを発動できればさらにいい。 ドアへ入ったら下ルートをスライディングで進みパイナップルトッピンを回収しよう。 道なりに進んだら、はしごの少し手前でスーパージャンプ。ここではショルダーバッシュを使わないほうがうまく扉へ入れる。足場はそこまで長くないため、乗れるようにちゃんと移動しておくこと。 次の部屋に出たら、壁のぼりで上へ。塔の秘宝が見つかる。ノイズの時はスーパージャンプでもOK。 奈落の部屋を抜けたら、そのままマッハラン。すり抜け床の木が見えたらそこに向かってスーパージャンプするとそのまま3つ目のシークレットに突入できる。ラップ2では普通に壁のぼりをしたほうが早い。 その後も左へ向かって走ればOK。ただはしごを降りる必要があることに注意。 道なりに戻っていく。フォークナイトのスポーンに注意。 ここは右→左と走っていく。その際、初めに通らなかった下ルートを通るとミニ時計やフォークナイトを倒せるのでおススメ。 帰りは出口下を通ってキノコトッピンを回収するとよい。左奥にラップ2ポータル。 トッピンズの場所 キノコトッピン 一番最初の部屋にしょっぱなからおいてある。見ればわかると思うが帰りに回収するのがよい。 チーズトッピン 最初のナイトの剣が置いてある部屋の右にある。 トマトトッピン 2回目のナイト変身、プリーストを飛び越えた先にいる。このまま右の坂で左へ戻り、シークレットも一緒に回収しておくといい。 ソーセージトッピン 奈落の部屋を抜けた先にいる。ナイト変身で取りに行くとフォークナイトが邪魔にならない。 パイナップルトッピン 坂道のある部屋の左の部屋にいる。このトッピンはピザタイム中の帰りに回収するといい。 このように左から行くと道なりに回収可。 シークレットの場所 シークレットその1 2つ目のナイト変身で右から滑って戻った先の壁にぶつかると見つかる。画像参照。 シークレット内ではナイト変身のまま進む。坂で滑る→壁にぶつかる→ダブルジャンプで足場に乗るを繰り返せば自然にゴールまで到達できる。 シークレットその2 最後の坂の直前でジャンプしてこの壁にぶつかると発見できる。なお、PTGはここにいる。 こちらも道なりに滑っていくだけでよいが、途中で壁にぶつかったりするとリカバリーが大変なので、動画でジャンプのタイミングをしっかり確認してほしい。 シークレットその3 奈落の部屋のあと、スーパージャンプ先で見つかる。ジョン・ブロックで囲まれているためピザタイム中限定。 シークレット内ではレッドゴブリンに蹴とばしてもらい、ピンネズミを倒す必要がある。その後は落ちないようにうまく大トッピングを回収しながら進んでいく。レッドゴブリンは倒されてもすぐ復活するので、コンボメーターがぎりぎりだった場合は一度彼をシバいてもOK。アピール連打ですぐキックしてもらえる。RT/Shiftを押しっぱなしにすると加速してしまうので、ジャンプボタン以外は触らないようにすると割とうまく進める。 ジェロームと塔の秘宝の場所 ジェローム ジョン・ピラー直前の部屋、右奥のスキマにいる。 秘宝の部屋 奈落のある部屋、右の壁を登った先にある。トッピングが目印。 シェフタスク 輝くアーマー ナイト変身中、一度も壁に追突しないで最後のプリースト(ジョン・ピラーのある部屋にいる)に触れば解除。全てのプリーストに触れる必要がある点に注意。 空中で行える「下突き」アクションが必須(空中で↓)。壁の直前で行えばぶつかりを回避できる。とにかく壁にぶつからぬよう、ルート取りを徹底しよう。シークレット等にも行かないほうが良い。 スプーンナイト 10体のフォークナイトをパリィで倒せばOK。パリィの練習にぴったりの実績なので、ぜひともチャレンジしてみてほしい。 球体型 レッドゴブリンに蹴られたボール状態でほかの敵を倒せば解除。基本的にどこでも解除できるが、狙うならトマトトッピンのいる部屋の最初でフォークナイトを狙って倒すといい。