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密室で何していいか分からない状態から脱出を試みるジャンルである「脱出ゲーム」を集積 脱出ゲーム大百科 攻略情報交換掲示板を持つ脱出ゲームの専門リンクサイト。他に頭の体操や誘導ゲームなどのゲームも。 これより以下は、内容が特に面白かったゲームを挙げています。 ACARO2 黒い変なのを脱出させるわけなんですが、面白いセンスだな、と思った。外国製。マルチエンディング。椿攻略済み。 よくある脱出ゲーム。 あまり脱出に慣れてない頃見たので、クリアしてから笑った。笑うためには初心者向き。椿攻略済み。 TrAPPED part1 The white rabbit けっこう難しいゲームだと思う。それをさらに難しくしているのは、英語ができないと進められない点だと思う。 3D。外国製・要英和辞書。続編あり。 更新:2009-04-15 00 04 39 (Wed)
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メダル オブ オナー ヨーロッパ強襲 - Medal of Honor European Assault シングルプレイ攻略 - 暁の脱出 主要任務 1 サン・ナゼールから脱出せよ 副次任務 1 機関銃座を制圧せよ 2 ドイツ軍将校エリッヒ・コスターを抹殺せよ 3 通信塔を破壊せよ 4 北アフリカへの出荷表を入手せよ 5 戦車を破壊せよ メダル条件 ブロンズ 任務を3つ以上遂行 シルバー 任務を5つ以上遂行 ゴールド 任務を全て遂行 クリア手順 ① 道なりに進み、固定機関銃がある建物の中にいる敵兵を一掃する(副次任務1完了)。 その後道なりにに進み、味方と合流する。 ② 奥に進んで敵兵を一掃し、味方が破壊した扉から建物の中に入って3件目の建物の2階で敵戦車が破壊されるイベントが発生(副次任務5完了)した後、 1階に降りて外にでて廃墟を通って正面にある壊れた教会に入って将校を倒し(副次任務2完了)、彼が落とした文書を入手する(副次任務4完了)。 補足 戦車破壊イベント後の戦闘は2階から攻撃すれば安全。 将校は距離を取ると手榴弾を投げてくる時があるので注意。 基本的には物陰に隠れて頭を出した瞬間に狙撃という形で楽に倒せるが、アドレナリンがあるなら接近してMP40で一気に攻撃してもいい。 あと、教会の右奥に行くと敵兵が左の穴から出てくるので注意。 ③ 教会の右に空いている穴から通信塔に向かい、爆弾を仕掛けて破壊する(副次任務3完了)。その後教会の奥の穴から外に出て戦車を手榴弾で破壊し、脱出すればクリア(主要任務1完了)。 補足 敵戦車を破壊する時は、敵兵を一掃して手榴弾を回収した後部下を囮にして一気に戦車側面の塀で身を隠し、塀ごしに手榴弾を投げ続ければ楽に破壊できる。 もし手榴弾がなくなった場合は建物の中に手榴弾があるので、戦車にその建物を破壊してもらう。
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脱出ゲヱム/ ゆちゃP Lv Notes BPM Version CATEGORY Movie Jacket LIGHT 04 117 134 MEDIUM 06 345 BEAST 10 667 +難易度投票 LIGHT 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MEDIUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 BEAST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 0 弱 0 逆詐称 1 楽曲解説 当初ロケテストで収録されていた曲で、今回のイベントを通してようやく登場という形になった。 ムービー解説 解禁方法 難易度 条件 必要ボルト MEDIUM BEAST 動画 [部分編集] YouTube ニコニコ動画 BST HI-SPEEDx1.5 +動画を開く http //www.nicovideo.jp/watch/sm24859894 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [BST] サビ途中こた「え_あわ|せに_は|ま_だは|やい_て」のリズム注意。4連打はいずれもスラッシュがフレーズの切れ目だが、「あわせに」の「に」は右手、「だはやい」の「い」は左手で取ることを意識 -- 名無しさん (2014-11-04 19 02 41) [BST]sweet little sisterとLv逆ではないかと思うくらい簡単 -- 名無しさん (2014-11-04 23 51 26) [BST]CKP、フランの次あたりLv10入門にどうぞ -- 名無しさん (2014-11-04 23 53 38) [BST]物量系譜面(ウサテイ、過食症、等)が得意なプレイヤーはLv10でも簡単な方に感じるが、それらが苦手な方は(特に初見時は)Lv10中位程に感じるので要注意。リズムに慣れない内は、終盤からやや回復気味の過食症よりクリアー難易度は高め。 -- 名無しさん (2014-11-07 02 03 23) [BST]クリアは簡単だが鳥難易度は一気にはねあがる,,,きがする -- 名無しさん (2015-02-02 16 51 40) [ bgcolor(#faa){BST}]曲を知らないとかなりリズム難。個人的には10上位。 -- 名無しさん (2015-06-26 07 13 30) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){LIG}]、[ bgcolor(#ffa){MED}]、[ bgcolor(#faa){BST}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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密室からの脱出シリーズ攻略 DSiウェアシリーズ THE 密室からの脱出 THE 密室からの脱出-学校- THE 密室からの脱出-プリズンブレイク- THE 密室からの脱出 -カラクリ屋敷- THE 密室からの脱出-南国のコンビニ- THE 密室からの脱出-スカイタワー- 3dsDLシリーズ THE 密室からの脱出 -不思議なクマドナルバーガー編- THE 密室からの脱出 -学校の旧校舎編- THE 密室からの脱出 -セレブな豪邸編- THE 密室からの脱出 -南国のリゾート編
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脱出 決戦!星一号作戦 / 赤い彗星シャア編 COMMAND C-12 青 1-1-0 C (常時):破壊されているキャラクター1枚を、本来の持ち主の手札に移す。 破壊されているキャラクターを持ち主の手札に移すコマンド。自軍・敵軍の指定はないので、破壊されているなら敵軍キャラクターでも手札に移す事ができる。 キャラクター破壊対策として優秀と言いたい所だが、破壊対策であればどんなカードでも破壊無効にできる生還《4th》が優秀なため、あえてこちらを使う必要はあまり無いだろう。また、青であれば破壊されたキャラクターは花やミハル・ラトキエ《11th》で後から拾ったりもできるので、破壊されたタイミングで手札に握っていなくてはならないこのカードよりもそちらを使う方が便利だろう。 では、破壊対策ではなく積極的にキャラクターを手札に回収する手段としてはどうなのか、というと対象のキャラクターが破壊されていなければならない関係上、プレイできるタイミングがかなり限られるため、はっきり言って使い難い。ユニットにセットされているキャラクターを回収したいのであれば、脱走を使ってセット先ごと回収するなどの方が簡単だろう。 残る使い道は敵軍キャラクターを手札に移す事くらいだが、そもそも破壊されているキャラクターであれば放って置けば廃棄されるので、あえて手札にバウンスして助けてやる必要は無いだろう。強いて言うなら、パプテマス・シロッコ《DS2》やイセリナ・エッシェンバッハ《4th》などが持つ、破壊時限定で使用できるテキストを邪魔するくらいか。
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九州脱出戦 雑賀孫市編 ステージ1 難易度 勝利条件 敗北条件 出現敵将 MAP上アイテム イベント 攻略指南 "復帰作業中です" 難易度 ★★★★☆ 勝利条件 前田慶次の撃破 敗北条件 ○○あるいは雑賀孫市の敗走 出現敵将 武将名 所持品 出現条件他 前田慶次 - ステージボス 石川五右衛門 - 初期配置武将 阿国 初期配置武将 小早川隆景 - 初期配置武将 宇喜田直家 - 初期配置武将 竜造寺隆信 - 初期配置武将 松永久秀 - 初期配置武将 黒田官兵衛 初期配置武将 山県昌景 怒髪の書 MAP上アイテム アイテム名 位置 備考 気付けの符 孫市の初期位置右(葛籠) 気付けの符 孫市の初期位置上(葛籠) いやしの符 真中の大砲の真中着弾地点(埋蔵品) イベント イベント 条件 内容、備考 攻略指南 未稿
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2014年2月27日 任天堂株式会社 「ニンテンドーDS」および「Wii」ソフトの 「ニンテンドーWi-Fiコネクション」サービス終了のお知らせ いつも弊社商品をご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。 このたび、2005年11月にサービスを開始しました、「ニンテンドーDS」および「Wii」のインターネット通信サービス「ニンテンドーWi-Fiコネクション」を、2014年5月20日(火)をもちまして終了させていただくこととなりました。 その対象は、下記の「ニンテンドーWi-Fiコネクション」マーク(青)がパッケージや説明書およびソフト購入画面などに記載されているソフトのインターネット通信を使用するサービスです。対象のソフトでもインターネット通信を使用しない機能およびサービスは、引き続きご利用いただけます。 [終了日時:2014年5月20日(火)23 00] ※「ニンテンドー3DS」および「Wii U」のインターネット通信サービスは、このたび終了する「ニンテンドーWi-Fiコネクション」サービスには含まれませんので、引き続きご利用いただけます。 「ニンテンドーWi-Fiコネクション」サービスをご利用いただいている皆様には誠に申し訳ございませんが、何卒ご理解のほど、よろしくお願いいたします。長きにわたりご利用いただき、ありがとうございました。 なお、下記のインターネット通信サービスは、引き続きご利用いただけます。 __________________________________________________ ニンテンドーDS 「ニンテンドーDSiショップ」 「ニンテンドーDSブラウザー」、「ニンテンドーDSiブラウザー」 __________________________________________________ Wii 「Wiiショッピングチャンネル」 「インターネットチャンネル」 「出前チャンネル」 「Hulu」 __________________________________________________ ニンテンドーDS・Wii共通 「ニンテンドーWi-Fiコネクション 有料サービス」 __________________________________________________ ※インターネット通信を使用するサービスは、ソフトによって異なります。詳細は各ソフトのホームページをご確認ください。また、任天堂以外のソフトのサービスについては、各ソフトメーカーにお問い合わせください。 以上 インターネット通信サービスが終了する任天堂のソフト一覧 ※インターネット通信を使用しない機能は、引き続きご利用いただけます。 __________________________________________________ ニンテンドーDSカード 歩いてわかる 生活リズムDS いまさら人には聞けない 大人の常識力トレーニングDS おいでよ どうぶつの森 大人の恋愛小説 DSハーレクインセレクション 激闘!カスタムロボ 健康応援レシピ1000 DS献立全集 高速カードバトル カードヒーロー ジェットインパルス JUMP ULTIMATE STARS 数陣タイセン スーパーカセキホリダー スターフォックス コマンド 世界のごはん しゃべる!DSお料理ナビ ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 大合奏!バンドブラザーズDX DS文学全集 テトリスDS パネルでポンDS ピクロスDS ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~ ポケットモンスター ソウルシルバー ポケットモンスター ダイヤモンド ポケットモンスター ハートゴールド ポケットモンスター パール ポケットモンスター プラチナ ポケットモンスターブラック ポケットモンスターブラック2 ポケットモンスターホワイト ポケットモンスターホワイト2 ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊 ポケモン不思議のダンジョン 闇の探検隊 ポケモンレンジャー バトナージ ポケモンレンジャー 光の軌跡 マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック マリオ&ソニック AT 北京オリンピック マリオカートDS マリオvs.ドンキーコング 突撃!ミニランド マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進! まわしてつなげる タッチパニック メイドイン俺 メトロイドプライム ハンターズ 立体ピクロス Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全 Wi-Fi対応 役満DS わがままファッション ガールズモード __________________________________________________ ニンテンドーDSiウェア あぁ無情 刹那 井出洋介の健康麻将DSi カードヒーロー スピードバトルカスタム ちょっと数陣タイセン ファミコンウォーズDS 失われた光 フォトスタンド付き バンブラDXラジオ(※2) マリオvs.ドンキーコング ミニミニ再行進! __________________________________________________ Wiiディスク 安藤ケンサク Wii Music(※1) エキサイト猛マシン 斬撃のREGINLEIV 大乱闘スマッシュブラザーズX タクトオブマジック 罪と罰 宇宙の後継者 突撃!! ファミコンウォーズVS FOREVER BLUE FOREVER BLUE 海の呼び声 ポケモンバトルレボリューション 街へいこうよ どうぶつの森 MARIO SPORTS MIX マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック マリオ&ソニック AT 北京オリンピック マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック マリオカートWii マリオストライカーズチャージド みんなの常識力テレビ(※1) THE LAST STORY __________________________________________________ Wiiウェア あそぶメイドイン俺 エキサイトバイク ワールドレース カタチのゲーム まるぼうしかく(※1) グーの惑星 すりぬけアナトウス 通信対局 囲碁道場2700問 通信対局 早指将棋三段 通信対局 ワールドチェス Dr.MARIO 細菌撲滅 ポケモン不思議のダンジョン いくぞ!嵐の冒険団 ポケモン不思議のダンジョン すすめ!炎の冒険団 ポケモン不思議のダンジョン めざせ!光の冒険団 みんなのポケモン牧場 プラチナ対応版(※1) 役満Wii 井出洋介の健康麻将 __________________________________________________ Wiiウェア Wiiスピーク(※2) Wiiスピークチャンネル(※2) __________________________________________________ (※1) インターネット通信を使用するサービスは、2013年6月28日に終了しております。 (※2)「ニンテンドーWi-Fiコネクション」が必須のため、すべての機能がご利用いただけなくなります。
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脱出装置 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 [解説] 機装兵で最も大事な「部品」は何であろうか。機装兵のエネルギー源である魔導炉だと、ある者は言う。間違ってはいない。魔導炉無くしては、機体は動きもしないのだから。魔導制御回路(スフィア)だと言う者もいる。機装兵を制御し、操手の操縦に従い機体を動かす部品だ。これもまあ、間違ってはいない。まあ魔導炉を推す意見に比すれば若干弱い気もするが。 だがしかし、それらの意見はいずれも間違っている、とも言える。機装兵で最重要な「部品」は、操手である。まあ人間を「部品」と見るのは間違いである、との意見もあるだろうが、ここではあえて操手を「部品」と考える事にする。熟練操手を一から育成するために必要な費用は、余裕で機装兵数機分を賄える額だ。増してや機装兵操手ともなれば大方の国で、操手教育に並行して士官教育も受けさせられる。操手を失うと言う事は、最低で1人の少尉クラス士官も喪う事に直結するのだ。 そのため、機体を失った場合においてもせめて操手を救出すると言うのは、人道的な面から見ただけでなく、軍事的や経済的な観点からしても重要な事であった。故に機装兵からの脱出手段が研究されるのは、理の当然と言えよう。 第二世代機兵~第四世代機兵の辺りでは、単に操手の自助努力での脱出方法が模索されていた。操縦槽には重めの手斧が置かれ、万が一の時はそれを以て操縦槽の扉の留め金や蝶番を破壊してでも脱出するのだ。だが実際、脱出を強いられるほど機体がやられた場合など、機体外装が歪んで扉も引っ掛かり、人間の力では手斧程度では脱出不可能である事も多かったと言う。 第五世代機兵以降になると、機体前面あるいは背面の装甲をパージし、操手の脱出口を確保する仕組みが出現する様になる。ただしこれは一部の高級機にのみ搭載される機能であり、機装兵『レギオン』や『ミーレス』級の大量生産機には無い機能であった。カスタム機などには後付けで搭載される事もあったが。なおこの頃の第五世代機兵はモノコック構造の機体であり、外骨格の必要性から外装の継ぎ目は可能な限り少なくされていた。このため手斧は相変わらず操縦槽に置かれてはいたものの、技術の進歩が裏目に出て、操手自力での脱出は異様なまでに困難であった。 また第六世代機兵では、聖華暦822年に聖王国で開発された軽機兵『ヴィクトワール』が、特殊な脱出システムを持っている。これは魔導炉や転換炉、操縦槽などの重要区画をユニット化し、胴体部を緊急時の脱出機として使用できるという物である。残念ながら量産性は低いとまでは言わないが、あまり高いものではなく、後述する幻装兵などの脱出機構を模したものに近い。また機体構造と直結したシステムであるため、直系の後継機であるならばともかくとして、他機種に転用するのは難しい物でもあった。 ちなみに第一世代機兵である幻装兵や、1.5世代機兵と位置付けられている精霊機などの脱出システムは、確かにそう言った物は存在するものの、各個の機体ごとの差異が大きすぎてあまり参考になる物ではない。例を挙げれば、座席ごと機体外にはじき出される形式の物もあれば、上半身が分解して全天周型の操縦槽が丸ごと排出される物、操手だけが聖華暦830年現在では失伝している空間転移魔法で拠点まで帰還させられる物など、様々であった。 そして聖華暦830年の末、自由都市同盟首都、中央都市アマルーナの冒険者組合で、そこに所属していた某機装兵技師が旧式機装兵『ピラニア』を原型に用い、自らの専用機体である機装兵『アーチャー・フィッシュ』を建造した。この機装兵には様々な新機軸のシステムが積まれていたが、中でもこの機体には、それまでの物とは一線を画する脱出機構が装備されていたのである。それは一部幻装兵や精霊機で実現されていた、射出座席による脱出装置であった。なお、機構的にはこの脱出装置は、『アーチャー・フィッシュ』を建造した技師の完全オリジナルであるらしい。 仕組みとしては、魔導炉の出力を一部流用し、機体背面の装備や装甲をパージすると同時にルーン技術による風魔法の簡易術式で、機体のはるか後方に操手の座席を放り出す、と言う物。放り出された座席は、座席のフレーム自体にこれもまたルーンで刻まれた、風魔法の簡易術式による空気のクッションで、地面に軟着陸する事になる。このとき使われるのは、機体の魔導炉から得たエーテル出力のごく一部、残滓とでも言う代物。このエーテルの残滓を自動的に簡易術式に流し込む仕組みが、この脱出装置では極めて芸術的な手際で組み込まれている。しかしこれにより、この装置の値段は残念ながら跳ね上がっている。 残念ながら機装兵『アーチャー・フィッシュ』は、聖華暦834年のバフォメット事変最終局面で撃破、失われてしまう。だがこの脱出装置は正常に働き、操手である技師は見事脱出している。その後、この装置を原型とした改良型の脱出装置が、当の技師の手による加速装置実験機、機装兵『イグナイト改』~『イグナイト改9』に搭載されて、何度も試験操手の生命を救う事になる。そしてこれに目を付けた冒険者組合上層部により、この脱出装置は商品化される事が決定。都市同盟軍で高級軍人や超腕利きの将軍職クラスが所有している、上級タイプ機装兵への搭載が行われた。 なおこの新型脱出装置の改良点は、大きく分けて2つある。1つ目は、射出方向が機体前方、機体上方、そして従来同様の機体後方の3方向からの自動選択式になった事だ。この判断は脱出直前に魔晶球からの情報を、魔導制御回路(スフィア)の記憶領域のごく一部を使って書き込まれたプログラムで解析、障害物が無い方向を検出してそちらへ向けて座席が射出される。万が一判断がつかない場合や、魔晶球が潰れているなどで稼働していない場合は、機体背面より後方に射出されるのがデフォルト設定だ。無論この設定は、整備の手を借りずとも、操縦槽に据え付けてあるディップスイッチを切り替える事で、操手自身が変更することが可能である。 2つ目の改良点は、脱出装置のエーテル供給源を魔導炉ではなく、超小型のマナ・カートに変更した点だ。『アーチャー・フィッシュ』時代のシステムは、魔導炉が稼働していなければ脱出装置も働かなかった。しかし新システムでは、仮に敗北によって機体の魔導炉が停止状態であっても、操手の魔力を呼び水にしてマナ・カートを点火し、機体を脱出する事が可能なのだ。まあ最低限、操手が魔力切れになっていない事が必要だが。 新型脱出装置は後に低位の機装兵である『ブロッキアーラ』、『ブロッキアーラⅡ』、『ドランゲン・スタイン』、高位量産機である機装兵『ホルニッセ』など、某技師の手になる後続機種には標準装備として搭載される事になる。某技師はバフォメット事変で大損害、大被害を受けた自由都市同盟を再建するため、人的資源のこれ以上の損耗を防がんと脱出装置の同盟領域への普及を頑張っている、らしい。
https://w.atwiki.jp/dsiware_geha/pages/32.html
公式>http //www.intense.jp/rpgds/ 任天堂HP>http //www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/krpj/index.html 196 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 10 04 33 ID s87C6zvmO (携帯) 脱出早くもバグ。 焼きいも作るとこの南で突然前に進めなくなり下画面が真っ暗。四方に進めなくなった 202 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 11 14 40 ID k04hLODYO [1/2] (携帯) 脱出は焼き芋作った時点で詰んだ。 やっぱ脱出ゲーは俺にはあわねーわ。 ラピュタは敵のルートをある程度誘導できるのがいいな。 ピンチ時にレベル上げ連打でなんとかなっちゃうから難度は低い予感が。 マジカルはLRが大破してる俺のDSiにはつらすぎる。 なんで左右じゃなくLRでキャラ切替…普通ならどっちでもできるようにするだろ… あ、ゲームとしてはいかにもアプリ。 戦闘とか、動きそうでたいして動かねぇ。 技をどんどん覚えていくのは楽しいかな。 205 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 12 02 43 ID x0ONj6GA0 [1/3] (PC) RPG脱出ゲームおもしれー このB級感がたまらん 206 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 12 26 21 ID U/BPjUz90 [1/3] (PC) 自分も焼き芋で詰まったw 211 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 13 49 20 ID 465mB4sV0 [1/3] (PC) 焼き芋で詰んだからファンタジスタ買うことにする 212 名前:枯れた名無しの水平思考[最初の部屋sage] 投稿日:2010/11/24(水) 14 08 31 ID U/BPjUz90 [2/3] (PC) 焼き芋で詰まってる人多いみたいだから、ヒントをメル欄に 216 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 14 41 50 ID k04hLODYO [2/2] (携帯) 212 ありがとう、助かったわ。 これRPGじゃないな。 RPGの皮を被った脱出ゲームだわ。 戦闘が演出の一部というか… 217 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 14 49 37 ID 465mB4sV0 [2/3] (PC) 212 公式見たらSSでネタばれしてたね でも、小人の後がわからない 221 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 15 36 45 ID x0ONj6GA0 [2/3] (PC) 216 そもそも任天堂にある紹介文に 「ジャンル:脱出ゲーム」 って書いてあるじゃない 224 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 16 38 59 ID Ry/h/zXA0 [1/2] (PC) 198,216 RPGってことで悩んでいたけど、脱出ゲー寄りならDLしようかな インテンスの脱出ゲーは、パケもDSiウェアもPSPのも全部買ってるし セブンイレブンで買った、マリオ記念とマリオとゼルダのカード余ってるし 196のバグが不安だけど、絶対になるというのではなく 処理落ちフリーズなら、こまめにセーブしてればOKかな 228 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 17 25 58 ID 465mB4sV0 [3/3] (PC) 224 焼き芋バグ何度か検証した 焼き芋作った直後に余計なことするとバグる確率が高いような気がする 225 ファンタジスタは普通のRPG 雑魚戦ボス戦ともレベル上げしなくてもちょうどいいバランスで戦える アーツ(スキル)を覚えるんだけど、どれを使うか組み合わせが面白い 230 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 17 44 36 ID x0ONj6GA0 [3/3] (PC) 焼き芋バグ再現したよ どうやら後ろ向きで焚き火に突っ込むとだめっぽい でも、西向きに向き直ってバックしたら復帰したから 完全にはまるわけではないな 画面が黒くなったからあせったけど 231 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 17 53 02 ID nYf5XP1S0 [1/3] (PC) RPG脱出、おもろいな ステータスとか敵をタッチしても出てくるお馬鹿な文章が好きだ 243 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 20 09 03 ID nYf5XP1S0 [2/3] (PC) RPG脱出ゲーム、クリア。 ちょっと短い気もするけど良かったわ 続編ありそうなラストだし、またこんなの遊びたいw 攻略スレは無くてもいいんでは。詰まる所は少ないし 244 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 20 54 15 ID YDSXXTzX0 [1/2] (PC) 詰まったんだが・・・ 焼き芋は自力で解いたのに・・・ 246 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 21 28 42 ID cLkfxZOh0 (PC) 穴の羽が怪しいと思うんだが取れずに15分。こんな序盤で詰まるのかよ俺w 248 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 21 31 03 ID YDSXXTzX0 [2/2] (PC) 俺は羽取った後で30分詰まってる 249 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 21 37 16 ID /5i5fhXm0 (PC) RPG脱出ゲームラストで勝てなくて詰んだ・・・ 250 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 21 58 32 ID nYf5XP1S0 [3/3] (PC) う、意外と詰まってるんだなすまん RPG脱出 得意でない自分でも解けたもんで とは言っても専用スレまでは必要ない気がする インテンスだし密室からの脱出スレが一番適当かな↓ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1228371795/l50 んで 246 公式サイトのSSがヒントになるかも 248-249 戦闘中に調べたり道具使ってみたりが良いかも 251 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 22 07 34 ID 1zcjndFU0 [1/2] (PC) 小人の足がおっぱいに見えた奴は末期 252 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 22 14 00 ID t94tpY38P (p2) RPG脱出って、どれくらいRPGしてる? ニンテンHPの紹介ムービーを見る感じ、おまけで戦闘が付いた脱出ゲームに見えるんだが。 253 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 22 19 49 ID fcGQVFem0 [3/3] (PC) けっこうギムレットのキャラがいいなー このぐらいのお子様チックな設定ってあんまりないから新鮮だな(^ω^) 254 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 22 24 42 ID U/BPjUz90 [3/3] (PC) 252 基本脱出ゲー 戦闘はイベント戦闘のみみたいな感じ 255 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 23 51 06 ID 1zcjndFU0 [2/2] (PC) ラスボス倒せねえぞコラァ! 259 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 05 15 43 ID F0uN3sWV0 (PC) 脱出ゲーム短過ぎだろー500pってレベルじゃねーぞ 279 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 14 43 48 ID D3HCLLFJ0 (PC) RPG脱出ゲーム終わった さすがに短すぎるような・・・ 詰まらなければ2時間もかからんかも 200円なら納得がいくけど、500円はちょっと・・・てのが正直な感想 内容自体は面白かったが 280 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 17 54 21 ID ba998ikf0 (PC) RPG脱出ゲーム DSiウェアで初めてハズレをつかまされたと思った記念碑的ゲーム 戦略性のないRPG部、メモを使うまでもない謎解き、ボリュームのないダンジョンと全てが中途半端な出来 「500円なんぞはした金じゃーい」と言える人以外にはおすすめしない 282 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 17 58 49 ID j31G9E3v0 [2/3] (PC) RPG脱出ゲームもそんなに悪くなかったよね こういう路線は面白いし でもたしかに500円ゲームとしては他よりボリューム不足ではあるかな 285 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 18 29 56 ID VnwxuIie0 (PC) 280 ボリューム不足は同意だけど そこまで言うほど悪くはなかったよ 普通に楽しめたけどね しかしインテンスはピクダンはボリュームありすぎだし、 RPG脱出はボリュームなさすぎだし極端だな 295 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 21 49 38 ID eAUbEU1E0 [2/2] (PC) 脱出はSSとRPGという名前に釣られた まあ悪くはないが・・・ ピクダンは確かに無機質だったな。フロアの壁とかも1Fからしていきなりメタルな感じで 297 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 22 01 55 ID yqbPwuTg0 (PC) タイトルを「RPG風脱出ゲーム」にすればよかったのにね 335 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/26(金) 20 11 04 ID /gGX1Oht0 [2/3] (PC) RPG脱出ゲームに(C)ハドソンってあるのが気になってたけど 爆弾男ってフレーズ出てくるのな いや、これだけでハドソンとは思えないのだが・・・ 336 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/26(金) 20 19 30 ID DvODUa5I0 [2/2] (PC) その先にもハドソン要素はあるで 337 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/26(金) 20 23 45 ID /gGX1Oht0 [3/3] (PC) 爆弾バッジ3が見つからない 338 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/26(金) 20 34 43 ID UsOCgcfJ0 (PC) 【DSiウェア】RPG脱出ゲーム攻略スレ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1290613258/l50 368 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/27(土) 17 11 57 ID 6SICTWMd0 (PC) RPG脱出ゲーム、クリアしたけど3Dダンジョン部分がたったの2階って酷くないか そこを抜けたらすぐエンディングみたいなもんだしコレで500円は高い ピクダンが良かっただけに完全に騙された気分だわ
https://w.atwiki.jp/homocraft/pages/114.html
今日はお前らの生存確率あげてやっから、俺が直々に脱出装置の作り方を教える じゃあ、まずは脱出装置の基本のぉ、構造から教えるから + まず俺が見本見せるから、よぉく見てろ 速そう(小並 脱出装置は要はハエ機 敵の攻撃でパイロットとスラスターが残った時に発動する (もちろん脱出後は)こんなんじゃ虫も殺せねぇぞお前ら スラスターはL3s以上を推奨敵の玉に当たりたくなかったらL5sつけると超スピード!?でよけれるゾ よしじゃあ次ぃ効率のいい脱出の仕方教えるからぁ、18番立て + これが、押し受けだ 接続に使っているのは2ブロック 本体と接してる面は1面のみ どうしたらうまく脱出できるかは脱出時にハエ機以外の余計なブロックを排除したかによるものが大きい つまり、ハエ機以外との接地面を1ブロックほどに抑えるといい ようは撃たれる面と撃たれない面があると成功しやすいのでホバー機や看板もしくは直立系ネタ機にというか ホバーネタ機に使いやすい(筆者のホバーネタ機がそう) じゃあ右手でぇ、好きなよう俺の顔面殴ってこい + 俺首出すからぁ、本気でいいから殴って来い カスが効かねぇんだよ(無敵) やったぜ + 効かねぇぞオルァー エンジン全開! キンタマついてんのかお前しっかりよぉ・・・なー(以下注意事項:必読!) 脱出したからと言っていたずらに戦闘を長引かせてはいけない(戒め) 脱出装置はあくまで弱い機体が戦闘不能になった時にキャプチャーを狙って仲間のために使用するもの 自分一人になったら 敵の前に行くか そのままキャプるか(キャプってればBASEにいることがわかるから敵が来る) 選べ(命令)これ以外の選択ははっきり言って迷惑だゾ 何か質問/文句等あればコメント欄に書いて、どうぞ なかったんで作成しました ホバーネタ機がんばってくれよなぁ~ - 名無しさん 2014-05-19 08 05 53 脱出装置も半壊して身動きの自由が効かないときには座標を相手に教えてあげるのもひとつの手だゾ - 名無しさん 2014-05-19 09 01 35 迷惑とかいうんだったら最初っからこんな装置いらないじゃ・・・ - 名無しさん 2014-05-20 11 54 02 基本装置を使うときは敵から見えてる状況は多いので、1つ目の選択肢は満たしてるって、それ一番言われてるから - 名無しさん 2014-05-20 13 57 10 脱出してクルクル飛んでる味方に気を取られてる敵を奇襲できたりとヘイト稼ぎにもなるし、多少はね? - 名無しさん 2014-05-20 21 36 21 脱出装置はヘイトの高いホバーネタ機につけやすくて、そのホバーネタ機は戦闘不能になりやすい - 記事作成者 2014-05-21 05 07 12 だからこそ、味方のために攻撃できなくなっても貢献(囮やキャプ)するのが目的で作成したんだゾ まあ、あくまでネタ機が味方に貢献するだけだから自分一人になったら潔くしてほしいから最後の内容を入れたんだゾ - 記事作成者 2014-05-21 05 10 12 ナノのおかげで生き残る意味が出来ましたね…でも復活にかなり時間かかるからお荷物不可避 - 名無しさん 2014-10-29 19 45 14 ナノ「おっ直せるじゃーん」 やられかけの仲間「やったぜ。」 プラ羽「あっドーナツみっけ!いただきまーす」 - 名無しさん 2014-11-14 14 15 04 中途半端に治すのやめちくり^~ - 名無しさん 2014-11-14 15 15 16 敵の目の前とかで修理する奴ひで、修理中敵来たらすぐ逃げる屑の鑑、脱出装置の真の敵はナノの可能性微レ存? - 名無しさん 2014-11-15 16 41 00 直してもらわずに脱出装置に武器付けて飛び回ればいいんじゃ、、、 - 名無しさん 2015-01-08 23 33 13 右クリックのオートリペアがあるから脱出装置になったら味方のナノからも逃げないと… - 名無しさん 2015-01-11 18 21 19 名前