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Wikiペディキュア! - ビューティ特集 | SPUR - SPUR.JP パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース Wikipediaで「ヒト」を象徴する画像が、タイの男女に決まるまで 5年の激論を経て選ばれた「1枚」の物語 - WIRED.jp
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…よくぞ気づいた! この小説は―― 「いや別に公開してもいいんだけど… 設定盛り込んでるわけでもないしぃ~ 面白いわけでもないしぃ~ むしろ作者が練習用で書いただけだしぃ~」 ――という理由で小説項目の目次に追加しないと決めた小説です。 あくまで練習用なので、参考になるような部分はありません。 まあ、お手好きであれば、どうぞ、ぐらいです。 フェオドラ・ジノーヴィエヴナ・シャムシュロヴァ 広がっていく珈琲の香ばしさは、落ち着きをたたえた温もりそのもの。 狭い部屋だった。寒々しくもコンクリートが剥き出しになった壁。床も天井も同様に、四方をのっぺりとした灰色が埋め尽くしている。唯一設えられた小さな窓にはブラインドがかかり、外の光を遮断する。 天井に張り付いた小さな照明でも、コンクリートがその光を執拗に反射するからだろうか、暗いとは感じにくい。 ……あまりにも味気のないせいか監獄とすら見間違えそうな部屋に、不釣り合いなほど華美な旗が立てかけられていることで、せめてそうではないことを示唆している。 部屋に置かれた家具はあと二つ。椅子と机。 どこにでもありそうな簡素なワーキングチェアと、これまた似つかわしくない、ニスの染みた重厚な木製の執務机。 椅子に腰掛けた一人の女性が、サーバーを脇に置いた。 フェオドラ・ジノーヴィエナ・シャムシュロヴァ。 この白けた執務室の主であり、ひいてはこの建物を取り仕切る、若き英傑でもある。 弱冠二十六歳にして企業の一部門を任されているのは、彼女がその企業――シャムシュロフ設計局局長の嫡子ということも一つの要因だろうが、何より彼女の弛まぬ努力と、それを断行できる貪欲さの賜物だろう。 寒々しい部屋とはいえ、決して部屋の室温が低いわけではない。しかし室内にも関わらずジャケットを着込み、タイもきつく締められている。 責任ある立場とはいえ、一人でいる時にも決して着崩そうという意図を見せない。 社員から送られる事務的なメールを流し読みしながら、彼女はカップを口に運ぶ。 ずず、と啜る音が部屋を反響した。 口を満たす苦味で、嫌気が指すほどの静寂を忘れる。雑念含めた様々な感情が、嚥下と共に腹の底へ沈殿していく。 「無駄ばかりを」 嘲り、火傷に爛れた左の頬を釣り上げる。 機械的なメールのやり取りそのものなのか、それともそんなことに気を回そうとする社員たちの姿勢についてか……。 キーボードを叩くために、彼女は一度手袋を外した。 中から出てきた手は、形こそほっそりとした女性のそれだったが、その肌を駆け巡るのは、いくつもの傷痕。 しばらく、軽快な打鍵音ばかりが部屋に並べられる。 『――我思う、故に我在り(コギト・エルゴ・スム)』 小さなスピーカーから、厳粛な重々しさを持つ男性の声が垂れ流された。 唐突に、画面上に小さく表示される生き物――青々とした海豚。 愛嬌に溢れた顔をしながら、しかし画面を異常な速度で縦横無尽に動き回る様は滑稽極まりない。 さも日常的な挨拶であるかのように、フェオドラは傲岸賦存な低い声を吐く。 「ほう、無駄口を叩く暇があったのか。海豚よ」 『ウラジミル・セルゲイェヴィチ・ソロヴィヨフである』 以前としてスピーカーから漏れ出る声は重苦しく、そのくせ意地っ張りなのがわかりやすい。 画面の中央で海豚が停止し、管理権限にアクセス――表示された新たなウィンドウに、とある映像が流される。 この部屋と同様にコンクリートで塞がれた広い空間に、直立不動で静止する鋼鉄の巨人がいた。 機械の塊――この世界でテウルギアと称される、搭乗式兵器。 新品同様に綺麗な姿となった巨人の周囲で、その輪郭をなぞるように画面を泳ぎ回る。 『〈哲学者(フィローソフ)〉の修繕が完了した』 「ご苦労。しばらく暇をやる。どこへなりとも行くと良い。博士にも同様に伝えろ」 淡々と切り返すフェオドラの視線は、画面を向いていなかった。 机の引き出しを開き、取り出したのは銀色の袋に包まれた固形食料。 彼女ほどの職級を持っていれば、多少の贅沢を凝らした料理などすぐに手が届くはずだろう。 だがフェオドラはそれをしない――いや、フェオドラ自身からすれば、できないのだ。 野菜も肉も、およそ生き物だった痕跡が残っている物を食べることを忌避する。 『主よ。〈哲学者〉の次なる稼働は、いつなのだ』 「知ったことか」 冷たく吐き捨てるようにぼやいてから、乱暴に食料を口に入れる。 噛み砕かれた固形食料がパラパラとこぼれ落ちるが、意に介さない。 決して美味とは言えない味――あまりにも水気のない食料を、珈琲で流し込む。 嘆息混じりに、フェオドラは言葉を続ける。 「鼠が来たら駆除する。来なければ、私の面倒事も増えんさ」 世界には、いくつもの企業がひしめいている。 競合する数多の企業が諍いを起こし、世界では尚も人の死が絶えない。 フェオドラはその企業の一員であり、また一部門を預かる管理人でもある。 更に次期を期待される嫡子ともなれば、歴史に積み上げられた骸の山々へ誘う輩も少なくない。 だからこそ、頑強なコンクリート造りの建物で、その最奥に引きこもっていなければならないのだが。 『――肉体によって意識は、世界との同化を可能とする』 ソロヴィヨフを名乗る海豚が告げた唐突すぎる言葉を聞きながら、固形食料の最後の一口を終えて、傷まみれの肌を手袋で隠す。 この画面上を右往左往する海豚は、フェオドラからすれば単なるプログラムに過ぎない。 いくらレメゲトンと呼ばれる疑似人格であろうと――テウルギアという肉体を維持する魂だと、レメゲトンを定義することはできない。 鼻で笑うように、フェオドラは思わず口元を緩めた。 からかうように言葉を吐き出す。ようやく、その声に温度が籠もる。 「何だ? 外で遊びたいのか?」 『その表現には不満を呈さざるを得ない』 カップに指をかけて椅子にもたれかかり、頬杖をつく。 ソロヴィヨフというレメゲトンとの付き合いは、かれこれ十年ほどになるだろう。 哲学者の言葉を引用する傍ら、ソロヴィヨフの欲求は単純なものだ。 テウルギアに載せろ。動きたい。 それは時間が進めば進むほどに叶わなくなる望みでもある。 「なら結構だ。私は仕事をする」 いや、そうでなければならないとフェオドラは考えている。 テウルギアは武力の証。 フェオドラ自身を自衛するためでもあり、自らがシャムシュロフ設計局の親会社となるSSCNの武力の片翼を担う口実でもある。 それ故に、フェオドラが握れる権力の数が増え、その認知度と意思決定の速度による臨機応変の対応を可能にできる。 歴史より、政治と軍事は切り離すべきと訓示を得ていたはずの時代は終わり、再び軍部と政治の公然たる癒着が蔓延っている。 さらに大きな企業母体――EAAの中で最大の軍事力を提供するのがSSCNであるならば、その中で政治にも軍事にも顔を広げられることそのものが、貴重な価値になる。 つまり、テウルギアの搭乗資格を持つ者――テウルゴスでさえあれば、フェオドラの求める面目は果たされる。 将来に駆け上るべき企業上層部へ至るために、わざわざ死地へ身を赴く必要など無いのだ。 再び珈琲を口に含んで、フェオドラは手元の束となった書類へ目を落とす。 そこでソロヴィヨフとの会話を切り上げたつもりだったが、向こうは納得できないらしい。 『主よ。ソロヴィヨフを機械の中の幽霊と蔑するつもりか』 「むしろそこまで適した表現も、そうそうないだろう?」 書類から一瞬たりとも目を逸らさないまま、フェオドラは冷たくあしらう。 目を通していた書類に落ちた髪をかき上げ、書類をめくりながら顔の上まで持ち上げる。 長く伸びた銀色の髪は、あまり管理が行き届いていない。 長らく部屋に閉じこもっているからか、それともフェオドラがそういったことに無頓着だからか。 椅子に深くもたれかかり、再びフェオドラはカップに手を伸ばした。 『ならば主は、デカルトを信じるか?』 「まさか。お前とは違うさ」 思わず、フェオドラは鼻で一蹴する。 ソロヴィヨフの告げるデカルトとは、二元論を指す。体と心、引いては物質と観念を分別する考え方だ。その延長には主観と客観すら選り分けてしまう。 テウルギアとレメゲトン――ハードウェアとソフトウェア。始めから別物として定義され作られた存在なら、デカルトの理論をすんなり受け入れられるのだろう。 平然と自分と他人が信奉する哲学の違いを知覚しておきながら、その根拠は他者と一線を画するのがフェオドラらしいとも言うべきか。 読み終えた書類を脇へ押しのけ、頬杖を付きながら、右頬にある横一文字の傷痕をなぞる。 左頬の火傷も、手袋から見えた数多の傷も――同様にびっしりと自らに刻み込まれた傷こそ、フェオドラが辿ろうとしていた道の転換点だ。 経験した拷問も陵辱も、苦痛も屈辱も、その時点でフェオドラの心身にそっくりそのまま同じ傷痕として残っている。 そんなものを、そう安々と許容できるはずもない。 「お前ほどではないが、私はもう少し、功利的に動いている」 フェオドラだけではない。 世界に蔓延る経済活動。その中でも一際巨大な戦争という業務は、いくつもの苦痛を生む。 だがそれはどの企業も、どの個人でも――ひいては自然界においても大差はない。 弱肉強食とも呼べる世界は、盲目的な生の意志が全てを表している。 望んで他人へ攻撃するのではない。自分が生存するために、それを侵犯する他者を排除する。 延々と繰り返されてきた歴史の争いは、フェオドラから言わせればそれでしかない。 生存を存続させるためには増長をしなければならない。しかし大きくなればなるほどに、必要な居場所を増やさなければならない。だから他者を淘汰する。 厭世主義(ペシミズム)――とどのつまり、いつまで経っても世界から争いは消えない地獄の釜だと、フェオドラは考える。 『――満たされた豚より、貧しき人であれ』 「その通りだ」 ならば自分の居場所を極限まで拡大し、誰にも邪魔されぬほどの絶大な力を手にしてしまえば、二度と苦渋を味わうこともないだろう。 そのための行動を選んでいるに過ぎない。 「牧畜どもと群れるつもりはない。だが貧しさに飢えるのも御免だ。 なら私は、ただ一人の、満たされた人間になるだけだ」 いつの間にか、フェオドラの顔には満面の笑みが浮かんでいた。 ……レメゲトンほど無邪気に、己の願望をこともなげに話せる存在も、そうそういない。 ようやく飲み干した珈琲が冷めてしまっていたが、フェオドラがそんなことを気にすることもない。 こんな小説でした。はい。 フェオドラはお気に入りなので、やっぱり練習してしっかりキャラクターを掴んでいきたいところでしたね。ええ。
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JavaScriptが無効になっているようです。 ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください スカーレット降臨!【特殊】概要 灼冥魔 超絶地獄級(テクニカル)コインダンジョンから潜入時に乱入 灼冥魔 絶地獄級(テクニカル)コインダンジョンから潜入時に乱入 攻略指南絶地獄級 攻略PT 超絶地獄級 周回PT コメント スカーレット降臨!【特殊】 概要 新降臨ダンジョン「スカーレット 降臨!【特殊】」登場!! (公式ページ) 全てのモンスターがLv1の状態からスタートする特殊ルール。敵を倒すことで経験値を得られ、一定の経験値が溜まるとレベルが上がる。 コストが低いモンスターほど得られる経験値が多くなる。 倒した敵と同じ属性のモンスターは獲得経験値が1.5倍となる。 コストや属性次第では選んだモンスターの元々のレベルより高くなる可能性がある(※例:育成途中の半端なレベルのアームドティラノスがダンジョン内でレベルマにまで成長する等。尚ダンジョン終了後は上がったレベルはリセットされる) 降臨系ダンジョンは不定期で実施される。基本的には当日0時~24時の24時間限定。 ダンジョンは「絶地獄級」「超絶地獄級」の2種類。テクニカル仕様。 初めてクリアすると魔法石を1つもらえる。 【来歴】 2015.07.18(土) 0 00 スペシャルダンジョンに実装 2015.12.21(月) 協力プレイダンジョンに常設絶地獄級の消費スタミナを50→40に軽減し、超絶地獄級を追加 2016.02.25(木) 以下のように変更コインダンジョンに常設され、そこから一人で潜入可能になった コインダンジョンから潜入した場合、まれに潜在たまドラが乱入する乱入する潜在たまドラは期間によって種類が変わる 絶地獄級の基本消費スタミナが再び40→50に戻った 協力プレイダンジョンから潜入した時の消費スタミナが半分に 2016.04.28(木) 協力プレイの仕様変更に伴い、不定期降臨に戻ったコインダンジョンは引き続き常設 【実施期間】 + (←クリックで展開) 2015.07.18(土) 00 00 ~ 2015.07.19(日) 23 59 2015.08.03(月) 00 00 ~ 23 59 2015.08.24(月) 00 00 ~ 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(火) 2015.09.14(月) 00 00 ~ 23 59 2015.10.19(月) 00 00 ~ 23 59 2015.11.09(月) 00 00 ~ 23 59 2016.04.30(土) 00 00 ~ 23 59 2016.05.06(金) 00 00 ~ 23 59 2016.05.11(水) 00 00 ~ 23 59 2016.05.17(火) 00 00 ~ 23 59 2016.05.23(月) 00 00 ~ 23 59 2016.05.27(金) 00 00 ~ 23 59 2016.06.02(木) 00 00 ~ 23 59 2016.06.06(月) 00 00 ~ 23 59 2016.06.13(月) 00 00 ~ 23 59 2016.06.20(月) 00 00 ~ 23 59 2016.06.27(月) 00 00 ~ 23 59 2016.07.04(月) 00 00 ~ 23 59 2016.07.11(月) 00 00 ~ 23 59 2016.07.17(日) 00 00 ~ 23 59 2016.07.24(日) 00 00 ~ 23 59 2016.07.31(日) 00 00 ~ 23 59 2016.08.07(日) 00 00 ~ 23 59 2016.08.14(日) 00 00 ~ 23 59 2016.08.18(木) 00 00 ~ 23 59 2016.08.27(土) 00 00 ~ 23 59 コインダンジョンで出現する潜在たまドラ周期表 - 2016.06.01〜 2016.06.01〜 ※2017.6以降は未確定情報です。この表は多くのページで共有しているため、ミスがありましたらご覧のページのコメント欄ではなくwiki管理に関するコメント欄に情報提供を頂けると助かります。 出現D 2016年 6月前半 6月後半 7月前半 7月後半 8月前半 8月後半 9月前半 9月後半 10月前半 10月後半 11月前半 11月後半 12月前半 12月後半 2017年 1月前半 1月後半 3月前半 3月後半 4月前半 4月後半 5月1~7日 6月前半 6月後半 7月前半 7月後半 8月前半 8月後半 9月前半 ※ダンジョン販売価格が5コインであった次の期間は潜在たまドラ乱入は発生しなかった。 2017年:2月1日~2月28日 / 5月8日~5月31日 + 2016.02.25〜2016.05.31 2016.02.25〜2016.05.31 出現D 3の倍数月 3の倍数+1月 3の倍数+2月 前半 後半 前半 後半 前半 後半 【コインダンジョン特殊降臨の潜在たまドラ乱入表の編集】 灼冥魔 超絶地獄級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:8】 獲得経験値:47,485(神王妃・ヘラ) 52,928(覚醒ヘラ・ウルズ↑↑) バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 邪炎の魔神将・ベリアル 2,036,993 1,260 - 3 3ターン待ってやる 先制 こちらのHPが100%回復 宝箱(20,000)をドロップ※HP50%未満で火→闇に属性変更 魔戦車の猛攻 4連続攻撃 計183,732ダメージ(必ず使用) B2 火炎獄・パイロデーモン 2,001,947 2,560 24,124 1 ウォーターバインド 水属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 Lv16 火炎獄・パイロデーモンをドロップ イビルスラッシュ 6連続攻撃 計43,422ダメージ(HP35%以下で使用) 樹海獄・タウロスデーモン 1,977,280 2,560 23,384 1 ファイアバインド 火属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 Lv16 樹海獄・タウロスデーモンをドロップ イビルスラッシュ 6連続攻撃 計42,090ダメージ(HP35%以下で使用) B3 碧精の魔導姫・アルマデル 4,978,136 0 13,757 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性攻撃を半減 Lv6 緑の魔導書・アルマデル/宝箱(20,000)をドロップ※HP50%以下で木→火に属性変化※同時に条件を満たした場合の優先度は(1)アースエヴォケーション(2)グラウンドエクスプロージョン ソロモンの小さな鍵 先制 999ターンの間、状態異常無効 グリモワール・オブ・アース 6,879ダメージ+回復ドロップを木ドロップに変換 テンタクルケイジ 6,879ダメージ+ランダムで1体が1~2ターンの間、行動不能 アースエヴォケーション 99ターンの間、木ドロップが落ちやすくなる(HP50%以下で使用) グラウンドエクスプロージョン 27,514ダメージ+ランダムで1色を火または木ドロップに変換(HP30%以下で必ず使用) B4 溟海の大悪魔・クラーケン 2,804,373 0 29,402 2 這い寄る魔手 先制 木属性モンスターが3ターンの間、行動不能(PTに木属性モンスターがいる場合使用) Lv7 大洋の悪魔・クラーケンを確定ドロップ ブラックアウト 先制 7,351ダメージ+ドロップが真っ黒になる(PTに木属性モンスターがいない場合はこちらを使用) 触手攻撃 22,052ダメージ+ランダムで2体が2ターンの間、行動不能(3回に一度、優先的に使用) ハードテンタクル 3連続攻撃 44,103ダメージ(HP30%以下で使用) B5 ホノぷれドラ 50 10,000,000 - 1 レッドブリリアント 24,000ダメージ+火ドロップを5個生成 Lv1ホノぷれドラをドロップ ランダムで3体出現 ミズぷれドラ 50 10,000,000 - 1 ブルーブリリアント 24,000ダメージ+水ドロップを5個生成 Lv1ミズぷれドラをドロップ モクぷれドラ 50 10,000,000 - 1 グリーンブリリアント 24,000ダメージ+木ドロップを5個生成 Lv1モクぷれドラをドロップ ヒカぷれドラ 50 10,000,000 - 1 イェローブリリアント 24,000ダメージ+光ドロップを5個生成 Lv1ヒカぷれドラをドロップ ヤミぷれドラ 50 10,000,000 - 1 パープルブリリアント 24,000ダメージ+闇ドロップを5個生成 Lv1ヤミぷれドラをドロップ B6 神王妃・ヘラ 4,170,694 580 (15,792) 1 神王妃の洗礼 先制 31,584ダメージ Lv5 覚醒ヘラ/宝箱(20,000)をドロップ ランダムで1体出現 ブラックナイトメア 14,213ダメージ+光ドロップをお邪魔ドロップに変化(光ドロップがない場合、かわりに通常攻撃) 神王妃の吐息 神タイプのモンスターが5ターンの間、行動不能(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) ギガグラビティ 現HPの99%のダメージ(HP30%以下で必ず使用/一度のみ) ギガグラビトンボム 78,960ダメージ(HP30%以下で必ず使用) 覚醒ヘラ・ウルズ↑↑ 6,166,673 4,680 - 1 情熱☆ヘラチューン 先制 99ターンの間、火ドロップが落ちやすくなり、お邪魔ドロップが落ちてくる Lv6 覚醒ヘラ・ウルズ/宝箱(20,000)をドロップ スイートデビル♪ 21,252ダメージ+水ドロップをお邪魔ドロップに変化 ハートフルアロー 21,252ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 ダブリットミラー 999ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収(HP50%以下で必ず使用) ウルズ↑↑フィーバー☆ 3連続攻撃 計31,878ダメージ(HP50%以下で使用) B7 灼冥魔・スカーレット 6,312,077 1,204 - 1 あら?冒険者の方ですか? 先制 2ターンの間、10万以上のダメージを無効化 Boss ※HP50%以下で火→闇に属性変化 どうしました? 全員のスキル使用可能までのターンが2ターン増加(最初の行動時にHPが100%の場合、一度だけ使用) いきますよっ! 999ターンの間、攻撃力2倍(HP50%〜100%未満で一度だけ使用) ローズフレア 12,084ダメージ(攻撃力2倍時24,168ダメージ)+お邪魔ドロップを火ドロップに変化 スネークバイト 8,632ダメージ(攻撃力2倍時17,263ダメージ)+ランダムでドロップ5個をお邪魔ドロップに変化 シャドーテイル 6,905ダメージ(攻撃力2倍時13,810ダメージ)+ドロップが真っ黒になる 魔力を溜め始めた ランダムで1体が1ターンの間、行動不能(HP50%以下で一度だけ使用) バイオレットふれっ! ランダムでドロップ11個をお邪魔ドロップに変化(HP45%〜50%で必ず使用) バイオレットフレイム 2連続攻撃 計27,620ダメージ(攻撃力2倍時55,240ダメージ)(HP45%以下で必ず使用) B8 闊達の灼冥魔・スカーレット 10,176,528 1,358 - 1 ①さて、準備完了ですね②魔獣が睨んでいる 先制①999ターンの間、状態異常無効化②99ターンの間、ドロップ操作時間が1秒減少 Boss Lv7 灼冥魔・スカーレットを確定ドロップ※HP50%以下で火→闇に属性変化 HP50%以上のとき、以下3つのうち1つをランダムで使用 ローズバースト 26,780ダメージ+お邪魔ドロップを火ドロップに変化 ①サーペントポイズン②魔獣の攻撃 ①ランダムでドロップ5個を毒ドロップに変化②17,853ダメージ ①闇色の炎②魔獣の覇気 ①17,853ダメージ+上から1・3・5列目を火、闇、お邪魔ドロップに変化②全員のスキル使用可能までのターンが0〜2ターン増加(HP80%以下で使用) HP50%以下で一度だけ使用 ①ちょっと待ってくださいね②グルルル… ①リーダーとフレンドが1ターンの間、行動不能②999ターンの間、攻撃力2倍 HP20%〜50%で必ず使用 ①ダークヒートブルワーク②魔獣の攻撃 ①1ターンの間、受けるダメージを半減②攻撃力2倍時35,706ダメージ HP20%以下で必ず使用 ①クローズオブソロウ②魔獣の終撃 ①攻撃力2倍時7,141ダメージ+全ドロップを火、闇、お邪魔、毒ドロップに変化②6連続攻撃 攻撃力2倍時、計128,544ダメージ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 コインダンジョンから潜入時に乱入 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 潜在たまドラ☆操作時間延長 26 600,000 - 1 会えて嬉しいたまぁ~☆ 先制 全体のスキルターン数を2ターン遅延 Lv1潜在たまドラ☆操作時間延長を確定ドロップ 期間ごとに特定の1種類がランダムでB1〜B7のいずれかに乱入 たまぁ~☆ 8,730ダメージ 潜在たまドラ☆火ダメージ軽減 26 600,000 - 1 同上 Lv1潜在たまドラ☆火ダメージ軽減を確定ドロップ 潜在たまドラ☆水ダメージ軽減 26 600,000 - 1 同上 Lv1潜在たまドラ☆水ダメージ軽減を確定ドロップ 潜在たまドラ☆木ダメージ軽減 26 600,000 - 1 同上 Lv1潜在たまドラ☆木ダメージ軽減を確定ドロップ 潜在たまドラ☆光ダメージ軽減 26 600,000 - 1 同上 Lv1潜在たまドラ☆光ダメージ軽減を確定ドロップ 潜在たまドラ☆闇ダメージ軽減 26 600,000 - 1 同上 Lv1潜在たまドラ☆闇ダメージ軽減を確定ドロップ 灼冥魔 絶地獄級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:7】 獲得経験値:37,000〜42,000程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 邪炎の魔神将・ベリアル 1,714,191 1,080 - 3 3ターン待ってやる 先制 こちらのHPが100%回復 宝箱(10,000)をドロップ※HP50%未満で火→闇に属性変更 魔戦車の猛攻 4連続攻撃 計154,616ダメージ(必ず使用) B2 火炎獄・パイロデーモン 1,871,189 2,400 22,548 1 ウォーターバインド 水属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 Lv15 火炎獄・パイロデーモンをドロップ イビルスラッシュ 6連続攻撃 計40,584ダメージ(HP35%以下で使用) 樹海獄・タウロスデーモン 1,848,133 2,400 21,857 1 ファイアバインド 火属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 Lv15 樹海獄・タウロスデーモンをドロップ イビルスラッシュ 6連続攻撃 計39,342ダメージ(HP35%以下で使用) B3 碧精の魔導姫・アルマデル 4,978,136 0 13,757 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性攻撃を半減 Lv6 緑の魔導書・アルマデル/宝箱(10,000)をドロップ※HP50%以下で木→火に属性変化※同時に条件を満たした場合の優先度は(1)アースエヴォケーション(2)グラウンドエクスプロージョン ソロモンの小さな鍵 先制 999ターンの間、状態異常無効 グリモワール・オブ・アース 6,879ダメージ+回復ドロップを木ドロップに変換 テンタクルケイジ 6,879ダメージ+ランダムで1体が1~2ターンの間、行動不能 アースエヴォケーション 99ターンの間、木ドロップが落ちやすくなる(HP50%以下で使用) グラウンドエクスプロージョン 27,514ダメージ+ランダムで1色を火または木ドロップに変換(HP30%以下で必ず使用) B4 溟海の大悪魔・クラーケン 2,359,964 0 24,743 2 這い寄る魔手 先制 木属性モンスターが3ターンの間、行動不能(PTに木属性モンスターがいる場合使用) Lv6 大洋の悪魔・クラーケンを確定ドロップ ブラックアウト 先制 6,186ダメージ+ドロップが真っ黒になる(PTに木属性モンスターがいない場合はこちらを使用) 触手攻撃 18,577ダメージ+ランダムで2体が2ターンの間、行動不能(3回に一度、優先的に使用) ハードテンタクル 3連続攻撃 計37,116ダメージ(HP30%以下で使用) B5 神王妃・ヘラ 3,203,093 464 (12,128) 1 神王妃の洗礼 先制 24,256ダメージ Lv4 覚醒ヘラ/宝箱(10,000)をドロップ ランダムで1体出現 ブラックナイトメア 10,915ダメージ+光ドロップをお邪魔ドロップに変化(光ドロップがない場合、かわりに通常攻撃) 神王妃の吐息 神タイプのモンスターが5ターンの間、行動不能(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) ギガグラビティ 現HPの99%のダメージ(HP30%以下で必ず使用/一度のみ) ギガグラビトンボム 60,640ダメージ(HP30%以下で必ず使用) 覚醒ヘラ・ウルズ↑↑ 5,005,417 3,900 - 1 情熱☆ヘラチューン 先制 99ターンの間、火ドロップが落ちやすくなり、お邪魔ドロップが落ちてくる Lv5 覚醒ヘラ・ウルズ/宝箱(10,000)をドロップ スイートデビル♪ 17,250ダメージ+水ドロップをお邪魔ドロップに変化 ハートフルアロー 17,250ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 ダブリットミラー 999ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収(HP50%以下で必ず使用) ウルズ↑↑フィーバー☆ 3連続攻撃 計25,875ダメージ(HP50%以下で使用) B6 灼冥魔・スカーレット 4,311,528 860 - 1 あら?冒険者の方ですか? 先制 2ターンの間、10万以上のダメージを無効化 Boss (四神が乱入する可能性はある)※HP50%以下で火→闇に属性変化 どうしました? 全員のスキル使用可能までのターンが2ターン増加(最初の行動時にHPが100%の場合、一度だけ使用) いきますよっ! 999ターンの間、攻撃力2倍(HP50%〜100%未満で一度だけ使用) ローズフレア 8,254ダメージ(攻撃力2倍時16,509ダメージ)+お邪魔ドロップを火ドロップに変化 スネークバイト 5,896ダメージ(攻撃力2倍時11,792ダメージ)+ランダムでドロップ5個をお邪魔ドロップに変化 シャドーテイル 4,717ダメージ(攻撃力2倍時9,434ダメージ)+ドロップが真っ黒になる 魔力を溜め始めた ランダムで1体が1ターンの間、行動不能(HP50%以下で一度だけ使用) バイオレットふれっ! ランダムでドロップ11個をお邪魔ドロップに変化(HP45%〜50%で必ず使用) バイオレットフレイム 2連続攻撃 計18,868ダメージ(攻撃力2倍時37,736ダメージ)(HP45%以下で必ず使用) B7 闊達の灼冥魔・スカーレット 6,951,181 970 - 1 ①さて、準備完了ですね②魔獣が睨んでいる 先制①999ターンの間、状態異常無効化②99ターンの間、ドロップ操作時間が1秒減少 Boss Lv5 灼冥魔・スカーレットを確定ドロップ※HP50%以下で火→闇に属性変化 HP50%以上のとき、以下3つのうち1つをランダムで使用 ローズバースト 18,291ダメージ+お邪魔ドロップを火ドロップに変化 ①サーペントポイズン②魔獣の攻撃 ①ランダムでドロップ5個を毒ドロップに変化②12,194ダメージ ①闇色の炎②魔獣の覇気 ①12,194ダメージ+上から1・3・5列目を火、闇、お邪魔ドロップに変化②全員のスキル使用可能までのターンが0〜2ターン増加(HP80%以下で使用) HP50%以下で一度だけ使用 ①ちょっと待ってくださいね②グルルル… ①リーダーとフレンドが1ターンの間、行動不能②999ターンの間、攻撃力2倍 HP20%〜50%で必ず使用 ①ダークヒートブルワーク②魔獣の攻撃 ①1ターンの間、受けるダメージを半減②攻撃力2倍時24,388ダメージ HP20%以下で必ず使用 ①クローズオブソロウ②魔獣の終撃 ①攻撃力2倍時4,878ダメージ+全ドロップを火、闇、お邪魔、毒ドロップに変化②6連続攻撃 攻撃力2倍時、計87,792ダメージ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 コインダンジョンから潜入時に乱入 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 潜在たまドラ☆操作時間延長 21 600,000 - 1 会えて嬉しいたまぁ~☆ 先制 全体のスキルターン数を2ターン遅延 Lv1潜在たまドラ☆操作時間延長を確定ドロップ 期間ごとに特定の1種類がランダムでB1〜B6のいずれかに乱入 たまぁ~☆ 7,080ダメージ 潜在たまドラ☆火ダメージ軽減 21 600,000 - 1 同上 Lv1潜在たまドラ☆火ダメージ軽減を確定ドロップ 潜在たまドラ☆水ダメージ軽減 21 600,000 - 1 同上 Lv1潜在たまドラ☆水ダメージ軽減を確定ドロップ 潜在たまドラ☆木ダメージ軽減 21 600,000 - 1 同上 Lv1潜在たまドラ☆木ダメージ軽減を確定ドロップ 潜在たまドラ☆光ダメージ軽減 21 600,000 - 1 同上 Lv1潜在たまドラ☆光ダメージ軽減を確定ドロップ 潜在たまドラ☆闇ダメージ軽減 21 600,000 - 1 同上 Lv1潜在たまドラ☆闇ダメージ軽減を確定ドロップ + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 邪炎の魔神将・ベリアル 3,261 4,320 火炎獄・パイロデーモン 1,493 2,880 樹海獄・タウロスデーモン 1,493 2,880 碧精の魔導姫・アルマデル 3,261 4,320 溟海の大悪魔・クラーケン 3,045 4,032 覚醒ヘラ・ウルズ↑↑ 11,218 11,200 神王妃・ヘラ 6,414 6,400 灼冥魔・スカーレット 7,218 9,600 闊達の灼冥魔・スカーレット 11,043 12,600 攻略指南 「灼冥魔・スカーレット」を入手できるダンジョン。 スカーレットは火ドロップを大量に繋げて消すと攻撃力が最大5倍になるLS、パーティに複数入れると真価を発揮するランダム火ドロップ生成+ヘイストスキル、火列2をはじめとする優秀な覚醒スキルを併せ持つ。 伊達に絶地獄級を名乗っておらず、出てくる敵が全員手強い。わずかなミスが即ゲームオーバーを意味するため、降臨ダンジョンのなかでも屈指の難易度を誇る。 初っ端から即死持ちのベリアルが出てくるため、攻撃倍率の低い耐久パーティや自傷を持たないHP◯◯%以下パーティは詰む。レベル1状態でいきなり戦うにもかかわらず、ベリアルは絶無限と同じ強さなので、プラスが少ないと高倍率パでも3ターンで突破できるか怪しくなる。かといって次のデーモンはスキル無しで倒すのは無謀なため、可能な限り温存しないと先が遠い。 一番危険なのが2Fの火木デーモン。特殊ダンジョンの序盤での登場にもかかわらず、ステータスが闘技場並み。ワンパンするかワンパンされるかの勝負と思った方がよい。 3Fアルマデルはグリモワール降臨超地獄級でのボス時よりさらに強い。光闇は半減される。こちらのステータスが充分なら少しスキル溜め可能だが、ステータスが足りないとかなり苦しい。 木属性は4Fのクラーケンにバインドされるので、バインド回復か防御スキルで耐える。持続ターンの長いスサノオがいると、そのまま直後に神王妃が来ても先制を受けられるので便利。 5Fは神王妃と↑↑の二択。神王妃が出た場合は先制で24256ダメージ食らうので、軽減を張って受けられるようにする必要あり。↑↑が出た場合は先制ダメージはないが、お邪魔ドロップが降るようになるせいでスカーレットがローズフレアを撃つ頻度が上がってしまうので、これもこれで脅威。なお先制以外は↑↑の方が神王妃より圧倒的に強い。 6Fと7Fでスカーレットとの対決となる。お邪魔があると大ダメージ+お邪魔消しを行うため、先に↑↑が出ていた場合は特に注意。6Fは最初に2ターン大ダメージ無効になるので、威嚇するか2ターン耐え(攻撃は一発だけ食らう)その後ワンパン、7Fは開幕ワンパンが理想。 火属性の降臨ではあるが水への吸収やバインドは特にないので、木デーモンやアルマデル前半を吹き飛ばせるのであれば、水属性の高火力PTが有効。クラーケンをどうにかできるなら火パも攻略しやすい部類に入る。お邪魔消しを耐えられれば攻撃色を作ってくれるのと同じだからである。 なお今回はチャレンジダンジョン第16回と同様、コスト40以上のモンスターはレベルが上がりにくいような設定になっている。 コスト40以上のモンスターを入れる場合は、事前にプラスを大量に振っておいた方がよいだろう。 ボスだけでなく、ヘラ、ウルズ、アルマデルやクラーケンも同時に入手可能。特にアルマデルは降臨時と違い、確定出現するうえにドロ率もそんなに低くないので、スカーレットのスキル上げついでに集めるのもいいだろう。 絶地獄級 攻略PT + 火無効PT・ガチャ限なし・勝率50%弱 LF 究極五右衛門(+198) S裏エルドラド×4 ↑↑を引くことが前提となる。 1F…攻撃は無効。スキル溜め後、花火。 2F…火ドロップが複数あるなら木だけ倒し、スキルため直し。ないなら花火。 3F…問題階。うまく一発でHP50%を切るのが難しい。必要に応じてブレスエンハ利用。50%を切れたらスキルため直し。HPも回復しておくこと。 4F…ブレスエンハ花火。 5F…神王妃だとアウト。1コン許容するならコンティニュー後花火。↑↑なら適当に殴り、半分切る前に花火。 6F…ため直し、半分切る前に花火。 7F…毒に注意。最初に80%以下まで削っておけば、闇色の炎で毒を消してくれるようになる。半分手前まで削って花火。 もし潜在覚醒の火ダメージ軽減を25個積むことができたなら、エルドラドは1体自由枠になる。その場合、該当枠を闇属性無効スキルにすることで、神王妃にも対応できるかも? + 覚醒ラクシュミー テンプレ LF覚醒ラクシュミー、Sスクルド、トランクス、アンドロメダorスミレ、バギィ 要所で耐久可能かつ属性相性がよいので、プラスの数にもよるが比較的安定すると思われる。 スクルド・トランクスは水着ウルド・アンドロメダで代用可能。 ◼︎B1 2ターン整地して回復x5&水1列でワンパン。アンドロメダやスミレのスキルを使ってもよい。 ◼︎B2 なめていると木デーモンに殺される。イビルスラッシュが来るとバギィでも受けられないので注意。 木デーモンをワンパンするには回復x5&水2列+αが必要。 火デーモンを倒しつつ二度に分けて攻撃するか、スクルド→トランクスを使う。 ◼︎B3 バギィが切れるタイミングに注意しつつスキル貯め。HP50%を切って有利属性になったら発狂させないようにさっさと倒す。 ただしバギィが残り4ターン/6ターンの時に倒すと、クラーケンをそれぞれ2ターン/4ターン以内に倒さなければならなくなる(※)ので注意。 (※)バギィが切れるとクラーケンの通常攻撃と神王妃の先制を受けられないため。 ◼︎B4 バギィが切れているときの通常攻撃(4ターン目/6ターン目/10ターン目/・・・)以外は受けられるので、適当にスキル貯めしつつ倒す。 神王妃の先制に備えてバギィが切れていないときに倒すこと。 ◼︎B5 神王妃、↑↑いずれの場合も耐久気味に削り、HP50%を切る前にスキルを使って倒す。 中途半端に削ってHP50%を切ることは死に繋がるし、次でスキルため可能なので最初からスクルド→トランクス等でのワンパン狙いでもよい。 ◼︎B6 スクルド、トランクスがたまるまで耐久。その後、水もしくは変換元のドロップを盤面にためておいてアンドロメダorスミレ・ラクシュミーのスキルを使って突破。 ◼︎B7 スクルド→トランクスでワンパン。 + サラスヴァティPT LFサラスヴァティ S軽変換×3 ヨウ 軽変換は4〜6ターンで撃てるものを、なるべく変換元が被らないように選択する。筆者はカムイ・局・水龍剣士を使用。これらはコストが低いため、3戦目あたりですでにレベルマ近くなってくれる。 できれば6Fのローズフレアを素耐えできるまでHPプラスを振っておきたい。 1F…まず開幕で5ターン変換を1枚使用し、水ドロップを消さずに整地する。変換元にならないドロップを優先して消す。3ターン目に目覚め起動してワンパン。 2F…軽変換2枚目を使いワンパン。 3F…軽変換3枚目で500万以上出してHP半分以下にする。相手は目覚めを使ってくるのでこちらから上書きし、変換1枚目が戻ってくるのでそれで突破。 4F…1ターン目でHPを12128以上まで回復。2ターン目にヨウを使いワンパンしつつ半減を張る。 5F…これで神王妃の先制を受けることができる。どちらが出ても目覚め→必要なら軽変換2枚目でワンパン。 6F…1ターン目は水1コンボしつつ整地。5Fが↑↑で、HP16510が確保できていない場合は、2ターン目で全力でお邪魔排除。上から降ってくる可能性もあるので運が絡む。3ターン目に目覚め→必要なら軽変換で突破。 しばらくの間、水を消さずに相手HPを満タンに保ち、等倍の攻撃を受けつつ遅延分をため直した方がいいかも?ここは要検討。 7F…開幕で残った変換を全部使いワンパン。 + 覚醒バステトPT ■覚醒バステトPT ○敵に火属性が多いため、薦められないが一例として。 ○ウミヤマのスキルは7階で必須。 LF 覚醒バステト S 覚醒オロチ、ウミヤマ(超究極前推奨)、覚醒セレス、スサノオ(覚醒後も可) 1F…水4消しを意識しつつ、3ターン以内に抜く。 2F…スキル使用して抜く。ワンパンされるので、水が足りなければ、ウミヤマを使って良い。 3F…耐久しつつ抜く。スキルはバステトのみ使用可。 4F…1ターン目でセレスでバインド解除して整地。2ターン目でスサノオ使って抜く。 5F…やや鬼門。いずれのキャラが出ても、スサノオの防御が効いているうちにバステトのスキル等を使って抜く。 6F…1ターン目でオロチ使用。 2ターン目までは10万以上吸収されるので、整地優先でOK。 3~5ターン目で抜く。ウミヤマ以外のスキルは使って良い。 7F…ウミヤマを使って、水4消し意識しつつ1ターンで突破。 残った場合は、セレスでバインド解除して次ターンで確実に決める。 + カイトPT LFカイト S覚醒ツクヨミ 水オオクニヌシ 闇イザナミ 変換枠 変換枠は、変換元が水以外で軽めなら何でも良いが、以下がオススメ。 ○覚醒アヌビス…操作時間延長2個、自動回復2個 ○半蔵…低コスト、5ターン変換 ○シャドウドラゴンナイト…低コスト、バインド回復 LFの低コストにより高ステータスのため、ピンチの時でも立て直しが効く。 整地するポイントがあり、整地して闇5個を確保すれば高火力が出せるためスキルを温存しやすい。 1F…2ターン整地し、闇を確保。3ターン目で闇5個消し含む4色。 2F…闇5個消し含む4色。闇が足りなければ変換を使う。 3F…敵が闇半減で高HPのため、ここで一度スキル解放しワンパン。 回復枯渇に注意すればスキル温存も十分可能。HPが半分を切ってからは一気に削り切る必要あり。 4F…1ターン目は木を中心に消して整地。 2ターン目でイザナミを使った状態で、闇5個消し含む4色。 5F…軽減が効いている間に整地し、闇5個消し含む4色+他数コンボ。 6F…1、2ターン目は余分な色を消して整地。3ターン目で闇5個消し含む4色+他数コンボ。 万が一削り残した場合は、オオクニを使い1ターンやりすごす。 7F…スキル解放しワンパン。オオクニが残っていない場合は、コンボ数をしっかり重ねる。 + シヴァドラゴンPT ■シヴァドラゴンPT 言わずもがな、ヘラの先制(24256)対策が最重要。 闇イザナミで対策 クラーケンを倒す際にイザナミを発動する。その分、変換枠が1つ減る。 ダメージは 24256× 0.65(イザナミスキル)×闇軽減覚醒 となるので注意。 覚醒の闇軽減は24256の5%(能力覚醒は1%) ではなく15766.4の5%(1%) しか減らない。 イザナミは覚醒に闇軽減が1つあるため、能力覚醒が無い状態で、被ダメージは14978となる。 編成例 S アレス ウルド 幸村 イザナミ 幸村はコストが低いため確実にレベルマになる。持っていれば即採用しよう。 サブの変換スキルは最低2回は使うため、必ずスキルマにすること。 1F スキルなしで倒す。突破時に水ドロップを残しておくこと。 2F 幸村でワンパン。 3F 1~2ターンスキルなしで様子を見つつ削る。回復を消されたらウルド使用。火が多いとそのまま倒せるが、極端に少ない場合はいったん見送って火を呼び込むこと。アースエヴォケーションを使われると回復の確保が格段に難しくなるため、木属性のうちに倒すのがベスト。 4F 回復しつつ暗闇を払ったらアレスでワンパン。同時にイザナミも使う。 5F ヘラの場合、先制を受け止めたら幸村が溜まるまで耐えて、幸村で倒す。50%以下にしてしまうとアウトなので、最初は極力火は消さない。ウルズの場合、火を作ってくれる上に降りやすくしてくれるため、スカーレット戦が楽になる。60%くらいになったら仕留めにかかろう。 6F シヴァドラのヘイストをかけて2ターン耐える。敵の無効が切れたらアレスで倒す。 7F ウルド+幸村でワンパンを狙おう。 マミヤで対策 覚醒闇軽減が5%、能力覚醒闇軽減が1%カットだから マミヤのみ 19405 マミヤ+闇軽減5 18182 マミヤ+闇軽減10 16980 マミヤ+闇軽減15 15767 マミヤ+闇軽減20 14554 … として必要な数分闇軽減をつける。 編者例(5F到達時HP) ※全て+297 S アレス・ヤマタケ・マミヤ・赤関羽 18370 ⇒闇軽減5必要(18182) S アレス・ヤマタケ・マミヤ・セト 18830 ⇒闇軽減3必要(18677) セトはクラーケンのバインドを喰らうので注意。 編者例 ※全て+297、全てSLvMAX S アレス・ヤマタケ・マミヤ・セト (闇軽減3) 1F スキル使わず倒す 2F アレスでワンパン(1列+2way) 3F 火・回復あわせて9個以上あればセト。(1列+2wayでワンパン)倒す際に木残す。1ターン整地可能だが回復→木に変えられるとヤマタケ使用で突破になるので4Fが厳しい。 4F ヤマタケでバインド回復しつつ攻撃、水を残す。2撃目にマミヤ。3Fでヤマタケ使ってしまった場合は気合いで。 5F どちらが出てもシヴァドラ*2→アレスでワンパン。 6F 2ターンで全快。火を作るか、作ってもらって倒す 7F ヤマタケ、セト。盤面によりマミヤも使える。 (参考) 四神乱入した際の5F到達時HP(ハクの場合) S アレス・ヤマタケ・マミヤ・セト 乱入なし 18830 1F乱入 18704 2F乱入 18167 3F乱入 18755 4F乱入 18887 最悪のケースが2Fで乱入されて5Fでヘラに遭遇する場合。 これを見越すと闇軽減6必要。 + ラオウPT HP上昇により闇ヘラの先制を受けられる、お邪魔ドロップを変換できる等、非常に安定して周回可能。 297が3体程度でもクリアできる。 PT例 PT例1 LFラオウ S覚醒レイラン2・究極千代女2 PT例2 LFラオウ S覚醒レイラン・究極千代女・ウルド・真田幸村(封印完封) 立ち回り 1F 千代女→ラオウ 2F レイラン→千代女(PT1)/ウルド→真田(PT2) 3F ラオウ 4F 暗闇解除後、レイラン→千代女 ※PT1の場合、覚醒で弾いたらそのまま突破可 5F 千代女→ラオウ(PT1)/ラオウ(PT2) ※PT2の場合、1ターン目で2列組めない場合は1ターン待つとお邪魔or火をつくってくれる 6F 2ターン溜め、千代女→ラオウ ※1ターン目に火or闇を消すこと。でないとスキル遅延をくらう 7F レイラン→千代女(PT1)/ウルド→真田(PT2) 乱入への対処 四神 通常の立ち回りでOK、PT1で封印されたら諦めよう 天使 通常の立ち回りでOK 死神 1F~4Fで出た場合、ワンパンしなければ5Fが運ゲーになる。5For6Fで出た場合は、猛毒をつくらせてから変換しよう + 覚醒アマテラスPT 覚醒アマテラスPT できればALL+297+スキルマ推奨。最低限、覚醒アマテラスは+198(HPと回復) 5Fを軽減使用でヘラの先制を受ける都合上HP15800以上になるようにHPの+は確保したい。 LF覚醒アマテラスS覚醒サンダルフォン(もしくは35%以上の軽減スキルもち)は必須。 他のサブは変換枠、瞬発火力枠など自身の手持ちで調整。 おすすめ潜在覚醒は回復強化(アマテラスのみ)と火軽減(チームサブ) 以下の組み合わせでウルズ↑↑の攻撃17250を自動回復のみで回復しきれるようになるが なくても攻略はできるが安定度が下がるので自分のチーム状況によって調整してほしい。 通常時(四神乱入なしの場合)5F到達時アマテラスはLv.50になるので 回復強化10+火軽減11→毎ターン15420回復+攻撃は15353 回復強化5+火軽減16→毎ターン14630回復+攻撃は14490 回復強化0+火軽減20→毎ターン13840回復+攻撃は13800 ※チームサブに覚醒ヴィーナスがいる場合は回復量が+1000になるので火軽減の数を減らせる 回復強化10+火軽減5→毎ターン16420回復+攻撃は16388 回復強化5+火軽減11→毎ターン15630回復+攻撃は15353 回復強化0+火軽減15→毎ターン14840回復+攻撃は14663 PT例 PT例1 ALL+297+スキルマ 潜在覚醒・LF覚醒アマテラス回復強化10、サブいずれかに火軽減5 LF覚醒アマテラス(必須)、S覚醒サンダルフォン(必須)、覚醒ヴィーナス、大喬、超究極ヴァル 立ち回り PT例1 1F、列やWAYを利用しながら3ターン以内に倒す。 2F、変換全開放→ヴィーナスで列を組んで倒す。 3F、半分まで削りながら整地(列2組めるくらいの闇泥か光泥確保)&スキルだめ。半分きったらサンダル→大喬で突破。 4F、アマテラスでバインド解除→エンハが残っているのでヴァル+ヴィーナスで突破。 5F、ヘラはサンダルの軽減が残っているためHPが15800以上あれば受け切れる。 ヘラ・ウルズ↑↑共通で半分手前くらいまで削ってアマテラス×2→変換+ヴィーナスで突破。 6Fでスキルをため直せるから全開放でもOK。 6F、スキルだめしながら1列組めるくらいの光泥確保。半分まで削ってアマテラスでバインド解除→サンダルで1列+コンボで突破。 7F、エンハが残ってるのでスキル全開放で倒す。 超絶地獄級 周回PT + マルチ五右衛門・パスありVer ■A(先攻):L五右衛門①(18) S五右衛門②(16) 五右衛門③(17) フェンサー(18) 天狗 ■B(後攻):L五右衛門④(20) S五右衛門⑤(19) 五右衛門⑥(20) 闇アレス タケル(※) 五右衛門は全て究極後を使う。カッコ内の数字は最低限必要なスキルターン(ここまで縮んでいればよい)。 タケルに火ドロ強(覚醒シヴァなど)を継承。継承後のスキル2のターンが20以内になっていること。 両者ともプラス不要。特殊なのでレベル上げも不要。 立ち回り ■1F:A1コンボ→B1コンボ→A五右衛門② ■2F:B五右衛門① ■3F:A五右衛門③ ■4F:Aの天狗がバインドされるので先制ダメは無い。Bアレス使用の火2列 ■5F:Aフェンサー使用、適当な全体攻撃 ■6F:闇ヘラの先制無効化。B五右衛門④ ■7F:A0コンボで遅延受ける→Bパス→A1コンボで攻撃→B五右衛門⑤ ■8F:Aパス→B五右衛門⑥とタケル(ドロ強) + マルチ五右衛門・パスなしVer ■A(先攻):L五右衛門①(20) S五右衛門②(17) 五右衛門③(18) ミスリルエッジ(フェンサー継承) 大天狗(覚醒フレイ継承) ■B(後攻):L五右衛門④(20) S五右衛門⑤(17) 五右衛門⑥(18) 五右衛門⑦(19) タケル(覚醒サクヤ継承) 五右衛門は全て究極後。カッコ内は最低限必要なスキルターン。 大天狗に遅延耐性2個。 火属性全員に攻撃プラス99を振る。 立ち回り ■1F:A五右衛門② ■2F:B五右衛門⑤ ■3F:A五右衛門③ ■4F:A天狗バインド食らう→B五右衛門⑥ ■5F:Aミスリルエッジ(フェンサー)使用後、火か光の1コンボ ■6F:Bタケル(覚醒サクヤ)+五右衛門⑦ ■7F:A0コンボで遅延もらう→B火か光の1コンボ→A天狗(覚醒フレイ)+五右衛門① ■8F:B五右衛門④ 代用 Aのミスリルエッジショーテル(スキブ1個減る)、エルドラド(スキブ2個減る Bバーサーカー必須) Aの覚醒フレイウーブ、ナルガクルガ、ジンオウガ(LFの五右衛門のどちらかに遅延対策必要。遅延耐性1個か、8ターン以上のスキル継承) Bのタケルバーサーカー(4Fで火力が足りない可能性アリ) + 覚醒劉備PT・マルチ用 サブ無課金編成 A(先攻):L覚醒劉備 S究極ゼウスディオス*3 究極リリス B(後攻):L覚醒劉備 S究極ゼウスディオス*3 カノープス 例は継承なしかつサブがドロップモンスターのみだがリリス、カノープスの部分はガチャ限のほうが楽になる 後述するがプラスはかなり必要 立ち回り ■1F:Aディオスで花火 ■2F:Bディオスで花火 ■3F:Aディオスで花火 ■4F:Aサブ木持ち3TバインドB劉備で変換バインド2T回復で突破 (ALLHで1列1コンボ泥強を含まないの場合突破するのに必要な木ドロップは8個) ■5F:Aリリス毒0コンボ ■6F:Bヘラ先制を受けている場合は劉備で割合回復、ディオスで花火(ALLHで泥強1個必要) ■7F:A攻撃色1コンボ→B0コンボ→Aディオスで花火(ALLHで泥強1個必要) ■8F:Bディオス カノープスで強化花火 問題は 6Fのウルズ、7Fの究極前ボス、8Fのボスがただの花火では倒せないこと これは花火ターン前の盤面に泥強が足りない場合0、1コンボ動作時に盤面をできるだけ消し木泥強を落とす事で対処する 6Fのヘラ 7Fの究極前ボスの確定ダメージ対策 通常ヘラの先制31584と究極前ボスの1コンボで攻撃力2倍0コンボ時にスネークバイト17263 の計48847ダメージの考慮が必要 (ローズフレア24168は盤面にお邪魔ドロップがある場合のみでヘラルートではこない) このPTでは劉備の20%回復で対処するため、カノープスとリリスの自動回復1600を考えて (48847-1600)/120%=39372.5 と究極ヘラ時点で39373以上の最大HPが必要になる 自動回復を入れないPTの場合、究極ヘラ時点で48847/120%=40705.83 40706以上必要 進入後、万が一足りないと判明した場合、7Fの2ターンの間に回復ドロップで回復する 参考程度に上の光リリス究極カノープス編成のALLH構成で44300程度 これらの問題はリリスカノープスを変更したりすることで改善される リリスをタマゾーX覚醒幻神・オーディン、覚醒ネプ、カノープスを覚醒ヨミ、究極ドラゴンゾンビなどにして木以外の泥強覚醒を増やす (プレドラ対策は基本的に木バインドにかかってはいけないので木以外かバインド耐性持ちから選ぶ) カノープスを覚醒パールにすると片方の劉備が木泥強化継承している場合でも回復役としてこなせる (その場合、回復は7Fで行う 木が多くて倍率が出そうな場合は全てダメージ無効にされないように木以外の攻撃色も消すことを推奨) カノープスを悪魔キラー持ちの光フレイヤにするとALLH時6Fは泥強なし花火で 7F8Fは0コンボ時にフレイヤエンハンスで泥強なし花火で突破可能になるため泥強を考える必要がなくなる リリスをパープルマテリアル(PTでスキブ18必要になる)フェンサーなどにして防御0にしつつヘラの先制を無効化する リリスをバルボワにして防御0にしつつヘラの先制を軽減する(バインド耐性がついていないバルボワではLF両方の劉備を使う必要がある) 7Fで打つディオスに遅延耐性2個か継承で遅延対策をして7Fのダメージを喰らわないようにする その場合の7Fの立ち回り ■7F:A0コンボで遅延もらう→B攻撃色1コンボ→Aディオスで花火(ALLHで泥強1個必要) コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 LF転生ウズメ S転生レイラン 転生レイラン 楊貴妃 ミネルヴァで安定です -- 2017-04-15 12 48 15 絶地獄の泥率ってどんなもん?1.5倍で5回連続で落ちてるけど確定泥になってるのかな? -- 2017-05-09 13 28 59 ピィ周回用マルチ無課金編成 LFディノX装備 Aゴウカミ、スルトx3 Bウェルドール、スルトx3 片方のディノに火ドロ生成か変換を継承させると安定します。 立ち回り 1~4Fスルト 5Fゴウカミ 6Fディノ変換 7Fディノ威嚇2ターン後スルト Bossスルト -- 2017-08-29 15 53 32 廃人は慣れてんだろうけど特殊でレベル低いのに先制ヘラありえん -- 2017-08-29 19 22 12 マルカブシステムに軽減入れたらサクサクだったで。 -- 2017-08-30 10 59 37 ジュリで楽勝 -- 2017-08-30 14 03 31 つまんない特大先制するヘラいらねー… キリ使ってみたいのにコイツに意味ないし -- 2018-01-08 19 27 59 ↑クシナダでも入れておけばいいと思う。 -- 2018-01-09 23 55 25 11Fもあると変換スキルが心もとないんじゃ -- 2018-01-10 15 43 56 オナリューネでサクサク。実装当時は難しく感じていたのに… -- 2018-01-10 21 41 15 コメント すべてのコメントを見る
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JavaScriptが無効になっているようです。 ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください ガネーシャの財窟財宝探し 超地獄級 (テクニカル) 財宝探し 超級 (テクニカル) 攻略指南 コメント ガネーシャの財窟 新ダンジョン「ガネーシャの財窟」でイベントメダルを集めよう! (公式ページ) 【金】【銀】【銅】のイベントメダルがドロップするスペシャルダンジョン。ソロプレイ専用。 ダンジョンでドロップする3種類のイベントメダルは、モンスター交換所で色々なモンスターに変えることができる。 ダンジョンは超地獄級の一種類でテクニカル仕様。 2019年3月の開催版からダンジョンのB3で「イエローフェアリー」がまれに出現し、イベントメダル【金】が確定でドロップするようになった。 【初実装】 2018.05.21(月) 00 00 【実施期間】 2019.06.20(木) 12 00 ~ 2019.06.26(水) 23 59(モンスター交換期間:06/20(木)12 00~06/27(木)23 59) パズル&ドラゴンズ『モンスター育成スペシャル!!』 ダンジョンに超級が追加された。前回までのクリア状況がリセットされ、今回全てのフロアをクリアすると魔法石が1個もらえる。 + 【交換で手に入るモンスター】 【交換で手に入るモンスター】 交換に必要なメダル 交換で手に入るモンスター イベントメダル【金】3枚 スーパーノエルドラゴン (一日一度きり) イベントメダル【金】2枚 潜在たまドラ☆悪魔キラー (06/20(木)12 00~23 59まで一度きり) イベントメダル【金】2枚 潜在たまドラ☆攻撃キラー (06/21(金)00 00~23 59まで一度きり) イベントメダル【金】2枚 潜在たまドラ☆マシンキラー (06/22(土)00 00~23 59まで一度きり) イベントメダル【金】2枚 潜在たまドラ☆バランスキラー (06/23(日)00 00~23 59まで一度きり) イベントメダル【金】2枚 潜在たまドラ☆ドラゴンキラー (06/24(月)00 00~23 59まで一度きり) イベントメダル【金】2枚 潜在たまドラ☆体力キラー (06/25(火)00 00~23 59まで一度きり) イベントメダル【金】2枚 潜在たまドラ☆神キラー (06/26(水)00 00~06/27(木)23 59まで一度きり) イベントメダル【金】5枚 古代の三神面 (一度きり) イベントメダル【金】2枚 ダイヤドラゴンフルーツ (一度きり) イベントメダル【銀】3枚 イベントメダル【金】 イベントメダル【銅】3枚 イベントメダル【銀】 イベントメダル【金】4枚 ピィシリーズ5種 イベントメダル【金】3枚 潜在たまドラ☆スキル遅延耐性 イベントメダル【金】1枚 プチノエルドラゴンシリーズ5種 イベントメダル【銀】2枚 たまドラ イベントメダル【銅】2枚 ダブミスリット + 【過去の開催期間】 【過去の開催期間】 2018.05.21(月) 00 00 ~ 2018.05.27(日) 23 59(モンスター交換期間:05/21(月)00 00~05/28(月)23 59) + 【交換で手に入るモンスター】 【交換で手に入るモンスター】 交換に必要なメダル 交換で手に入るモンスター イベントメダル【銅】3枚 イベントメダル【銀】1枚 イベントメダル【銀】3枚 イベントメダル【金】1枚 イベントメダル【金】1枚 たまドラ1体 イベントメダル【金】2枚 キングタンシリーズ5種のうち1体 イベントメダル【金】3枚 潜在たまドラ☆スキル遅延耐性1体 イベントメダル【金】4枚 ピィシリーズ5種のうち1体 イベントメダル【金】5枚 スーパーノエルドラゴン1体 2018.09.25(火) 00 00 ~ 2018.09.30(日) 23 59(モンスター交換期間:09/25(火)00 00~10/01(月)23 59) パズル&ドラゴンズ『Android版リリース6周年記念イベント!!』 + 【交換で手に入るモンスター】 【交換で手に入るモンスター】 交換に必要なメダル 交換で手に入るモンスター イベントメダル【銅】3枚 イベントメダル【銀】1枚 イベントメダル【銀】3枚 イベントメダル【金】1枚 イベントメダル【金】1枚 たまドラ1体 イベントメダル【金】2枚 キングタンシリーズ5種のうち1体 イベントメダル【金】3枚 潜在たまドラ☆スキル遅延耐性1体 イベントメダル【金】4枚 ピィシリーズ5種のうち1体 イベントメダル【金】1枚 ダイヤドラゴンフルーツ (※一度きり) 2018.11.19(月) 00 00 ~ 2018.11.25(日) 23 59(モンスター交換期間:11/19(月)00 00~11/26(月)23 59) パズル&ドラゴンズ『5000万DL達成記念イベント!!』 スーパーノエルドラゴンの交換は一日一度きり。期間中毎日交換すれば計7体のスーパーノエルドラゴンが入手可能。 + 【交換で手に入るモンスター】 【交換で手に入るモンスター】 交換に必要なメダル 交換で手に入るモンスター イベントメダル【銅】3枚 イベントメダル【銀】1枚 イベントメダル【銀】3枚 イベントメダル【金】1枚 イベントメダル【金】1枚 たまドラ1体 イベントメダル【金】2枚 キングタンシリーズ5種のうち1体 イベントメダル【金】3枚 潜在たまドラ☆スキル遅延耐性1体 イベントメダル【金】4枚 ピィシリーズ5種のうち1体 イベントメダル【金】5枚 スーパーノエルドラゴン1体 (※交換は一日一度きり) 2019.01.04(金) 00 00 ~ 2019.01.09(水) 23 59(モンスター交換期間:01/04(金)00 00~01/10(木)23 59) パズル&ドラゴンズ『年末年始イベント!!』 スーパーノエルドラゴンの交換は一日一度きり。期間中毎日交換すれば計6体のスーパーノエルドラゴンが入手可能。 + 【交換で手に入るモンスター】 【交換で手に入るモンスター】 交換に必要なメダル 交換で手に入るモンスター イベントメダル【金】5枚 スーパーノエルドラゴン1体 (※交換は一日一度きり) イベントメダル【銅】3枚 イベントメダル【銀】1枚 イベントメダル【銀】3枚 イベントメダル【金】1枚 イベントメダル【金】1枚 たまドラ1体 イベントメダル【金】2枚 創装の宝玉1体 イベントメダル【金】2枚 キングタンシリーズ5種のうち1体 イベントメダル【金】3枚 潜在たまドラ☆スキル遅延耐性1体 イベントメダル【金】3枚 プチノエルドラゴンシリーズ5種のうち1体 イベントメダル【金】4枚 ピィシリーズ5種のうち1体 2019.03.02(土) 10 00 ~ 2019.03.08(金) 23 59(モンスター交換期間:03/02(土)10 00~03/09(土)23 59) パズル&ドラゴンズ『リリース7周年記念イベント(後半)!!』 古代の三神面の交換は期間内で一度きり、他6種のモンスターが一日一度きりで交換可能。この一日一度きりモンスターは期間内で7回交換できる。 ダンジョンのB3で「イエローフェアリー」がまれに出現し、イベントメダル【金】が確定でドロップするようになった。 + 【交換で手に入るモンスター】 【交換で手に入るモンスター】 交換に必要なメダル 交換で手に入るモンスター イベントメダル【金】5枚 古代の三神面 (※交換は期間内で一度きり) イベントメダル【金】4枚 潜在たまドラ☆神キラー (※交換は一日一度きり) イベントメダル【金】4枚 潜在たまドラ☆ドラゴンキラー1体 (※交換は一日一度きり) イベントメダル【金】4枚 潜在たまドラ☆悪魔キラー (※交換は一日一度きり) イベントメダル【金】4枚 潜在たまドラ☆マシンキラー (※交換は一日一度きり) イベントメダル【金】3枚 スーパーノエルドラゴン (※交換は一日一度きり) イベントメダル【金】3枚 ダイヤドラゴンフルーツ (※交換は一日一度きり) イベントメダル【銀】3枚 イベントメダル【金】 イベントメダル【銅】3枚 イベントメダル【銀】 イベントメダル【金】4枚 ピィシリーズ5種のうち1体 イベントメダル【金】3枚 潜在たまドラ☆スキル遅延耐性 イベントメダル【金】2枚 創装の宝玉 イベントメダル【金】1枚 プチノエルドラゴンシリーズ5種のうち1体 イベントメダル【銀】2枚 たまドラ イベントメダル【銅】2枚 ダブミスリット 2019.05.11(土) 10 00 ~ 2019.05.19(日) 23 59(モンスター交換期間:05/11(土)10 00~05/20(月)23 59) パズル&ドラゴンズ『ガンフェス直前スペシャル!!』 + 【交換で手に入るモンスター】 【交換で手に入るモンスター】 交換に必要なメダル 交換で手に入るモンスター イベントメダル【金】3枚 スーパーノエルドラゴン (一日一度きり) イベントメダル【金】1枚 ピィシリーズ5種が日替わりで登場(一日一度きり) イベントメダル【銀】3枚 イベントメダル【金】 イベントメダル【銅】3枚 イベントメダル【銀】 イベントメダル【金】3枚 潜在たまドラ☆スキル遅延耐性 イベントメダル【金】2枚 創装の宝玉 イベントメダル【金】1枚 プチノエルドラゴンシリーズ5種のうち1体 イベントメダル【銀】2枚 たまドラ イベントメダル【銅】2枚 虹の番人 イベントメダル【銅】2枚 ダブミスリット イベントメダル【銅】2枚 神秘の仮面 財宝探し 超地獄級 (テクニカル) 【スタミナ:30 バトル:5】 獲得経験値:32,781~39,228/コイン:36,400~58,800 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 マネキニャドラ×3 6 60,000,000 - 1 手招きしている 何も起こらない(初回行動で必ず使用) Lv1 イベントメダル【銅】Lv1 イベントメダル【銀】Lv1 イベントメダル【金】のいずれかをドロップ ネコパンチ! 10,800ダメージ B2 香彩の丼龍・ハッポウ 5,275,050 0 7,350 1 木属性軽減 特性 木属性攻撃を半減 Lv1 イベントメダル【銅】Lv1 イベントメダル【銀】Lv1 イベントメダル【金】のいずれかをドロップ ランダムで1体出現 開店咆哮 先制 ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換 海老角突撃 5,648ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換(攻撃力2倍時 11,295ダメージ) 青梗尾撃 3~4連続攻撃 計6,777~9,036ダメージ(攻撃力2倍時 13,554~18,072ダメージ) 昼飯時御奉仕 3ターンの間、攻撃力が2倍(HP75%以下で最優先で使用/1度のみ) 熱々鶏爆弾 15,060ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換(HP50%以下で使用)(攻撃力2倍時 30,120ダメージ) 水龍八宝砕 8連続攻撃 計24,096ダメージ(HP30%以下で使用)(攻撃力2倍時 計48,192ダメージ) 木の猫龍・ミケニャドラ 4,052,550 340 - 1 疾風猫頭突き 先制 現HPの99%ダメージ Lv1 イベントメダル【銅】Lv1 イベントメダル【銀】Lv1 イベントメダル【金】のいずれかをドロップ※条件を同時に満たした場合の優先順位は(1)ミーケクロスカウンター(2)ミーケショットガン ミーケジャブ 6,678ダメージ ミーケアッパー 13,356ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換 ミーケフック 2ターンの間、スキル使用不能 ミーケストレート 単発20,034ダメージ ミーケクロスカウンター 単発22,260ダメージ(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) ミーケショットガン 10連続攻撃 計33,390ダメージ(HP20%以下で必ず使用) B3 紅輪の魔導姫・テウルギア 4,019,861 0 11,167 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性攻撃を半減 Lv1 イベントメダル【銅】Lv1 イベントメダル【銀】Lv1 イベントメダル【金】のいずれかをドロップ※HP50%以下で火→水に属性変化※同時に条件を満たした場合の優先度は(1)フレイムエヴォケーション(2)バーニングブリザード ランダムで1体出現 ソロモンの小さな鍵 先制 999ターンの間、状態異常無効 グリモワール・オブ・フレイム 5,584ダメージ+回復ドロップを火ドロップに変換 ヴァルカニックスモーク 8,375ダメージ+ドロップが真っ黒になる(HP75%以下で使用、連続では使用しない) フレイムエヴォケーション 99ターンの間、火ドロップが落ちやすくなる(HP50%以下で必ず使用/1度のみ) バーニングブリザード 22,334ダメージ+ランダムで1色を火または水ドロップに変換(HP30%以下で必ず使用) 蒼刻の魔導姫・アルス=パウリナ 4,110,139 0 11,167 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性攻撃を半減 Lv1 イベントメダル【銅】Lv1 イベントメダル【銀】Lv1 イベントメダル【金】のいずれかをドロップ※HP50%以下で水→木に属性変化※同時に条件を満たした場合の優先度は(1)アクアエヴォケーション(2)タイダルハリケーン ソロモンの小さな鍵 先制 999ターンの間、状態異常無効 グリモワール・オブ・アクア 5,584ダメージ+回復ドロップを水ドロップに変換 ポイズンレイン 2,792ダメージ+ランダムで5つを毒ドロップに変換(HP75%以下で使用、連続では使用しない) アクアエヴォケーション 99ターンの間、水ドロップが落ちやすくなる(HP50%以下で必ず使用/1度のみ) タイダルハリケーン 22,334ダメージ+ランダムで1色を水または木ドロップに変換(HP30%以下で必ず使用) 碧精の魔導姫・アルマデル 4,040,694 0 11,167 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性攻撃を半減 Lv1 イベントメダル【銅】Lv1 イベントメダル【銀】Lv1 イベントメダル【金】のいずれかをドロップ※HP50%以下で木→火に属性変化※同時に条件を満たした場合の優先度は(1)アースエヴォケーション(2)グラウンドエクスプロージョン ソロモンの小さな鍵 先制 999ターンの間、状態異常無効 グリモワール・オブ・アース 5,584ダメージ+回復ドロップを木ドロップに変換 テンタクルケイジ 5,584ダメージ+ランダムで1体が1~2ターンの間、行動不能(HP75%以下で使用、連続では使用しない) アースエヴォケーション 99ターンの間、木ドロップが落ちやすくなる(HP50%以下で必ず使用/1度のみ) グラウンドエクスプロージョン 22,334ダメージ+ランダムで1色を火または木ドロップに変換(HP30%以下で必ず使用) イエローフェアリー 私に会えてラッキーですね~そんなあなたに~ 先制 何もしない ※まれに出現Lv1 イベントメダル【金】を確定ドロップ これをあげましょ~じゃね~ 先制 自滅する B4 焦角の天火神・アグニ 8,728,403 570 - 1 水闇属性半減 特性 水、闇属性の攻撃を半減 Lv1 イベントメダル【銅】Lv1 イベントメダル【銀】Lv1 イベントメダル【金】のいずれかをドロップ※HP50%以下で火→光に属性変更 ランダムで1体出現 ①轟炎の闘気②マハットヴァタパハ 先制①5ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収②999ターンの間、状態異常無効 HP50%以上のとき上から順に使用 突き飛ばす 14,300ダメージ+スキル使用までのターン数が1~3ターン増加 爆炎角 15,492ダメージ+最左列を火ドロップに変化 太陽の神光 16,684ダメージ+ランダムで15個のドロップをロック 轟炎角 17,876ダメージ+最右列を火ドロップに変化 酷火輪 10ターンの間、30万以上のダメージを吸収 双炎角 19,067ダメージ+最左列と最右列を火ドロップに変化(最後はこれを繰り返し使用) HP50%以下で上から順に使用 猛突進の構え 以下のどちらか・4ターンの間、受けるダメージを75%軽減(1ターン目でHPが50%以下になった場合)・4ターンの間、受けるダメージを半減(2ターン目以降にHPが50%以下になった場合) 3 何もしない 2 何もしない 1 1ターンの間、操作時間が2秒減少 パリャヴァサーナム 6連続攻撃 計143,004ダメージ(最後はこれを繰り返し使用) 竹取の翠月花・かぐや姫 3,024,097 470 (10,361) 1 根性 特性 HP75%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える Lv1 イベントメダル【銅】Lv1 イベントメダル【銀】Lv1 イベントメダル【金】のいずれかをドロップ※HP50%以下で木→光に属性変化※同時に条件を満たした場合の優先順位は(1)不死の薬(2)蓬莱の玉の枝(3)夜穿天昇※通常攻撃は蓬莱の玉の枝使用時に悪魔タイプがいない場合のみ 穢れを落としてさしあげますっ! 先制 こちらのHPが全回復 燕の産んだ子安貝 12,951ダメージ+闇ドロップを回復ドロップに変換 龍の首の珠 7,771ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変換 火鼠の裘 7,771ダメージ+回復ドロップを火ドロップに変換 仏の御石の鉢 現HPの99%のダメージ 蓬莱の玉の枝 悪魔タイプが2~3ターンの間、行動不能(HP75%以下で必ず使用/一度のみ)(悪魔タイプがいない場合、かわりに通常攻撃) 夜穿天昇 20,722ダメージ+縦3列目と4列目を光ドロップに変換(HP30%以下で必ず使用) 不死の薬 自分のHPが全回復(HP1%以下で必ず使用) B5 招財の学問神・ガネーシャ 50,000,000 0 - 1 私に勝てたら褒美をやろう 先制 1ターンの間、ダメージを半減 Boss Lv1 イベントメダル【銅】Lv1 イベントメダル【銀】Lv1 イベントメダル【金】のいずれかをドロップ 1ターン目に連続して使用 学問神の智恵 999ターンの間、状態異常を無効化する 招財の試練 5ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 2ターン目以降に使用 ヴィナーヤカ 20,040ダメージ+ランダムでお邪魔ドロップを4個生成 ヴィグネーシュヴァラ 30,060ダメージ+お邪魔ドロップを光ドロップに変化(お邪魔ドロップがある場合使用) HP20%以下で使用 神財の天秤 3ターンの間、左端と右端のどちらか縦1列が操作不可 ザハブアンクーシャ 60,120ダメージ+全ドロップを光ドロップに変化 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン マネキニャドラ 5,000 5,000 香彩の丼龍・ハッポウ 1,535 2,400 木の猫龍・ミケニャドラ 6,275 2,400 紅輪の魔導姫・テウルギア 2,718 3,600 蒼刻の魔導姫・アルス=パウリナ 2,718 3,600 碧精の魔導姫・アルマデル 2,718 3,600 焦角の天火神・アグニ 6,625 28,000 竹取の翠月花・かぐや姫 4,918 5,600 招財の学問神・ガネーシャ 8,610 9,800 財宝探し 超級 (テクニカル) 【スタミナ:30 バトル:5】 獲得経験値:14,036/コイン:28,000程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 イエローフェアリー 私に会えてラッキーですね~そんなあなたに~ 先制 何もしない ※まれに出現Lv1 イベントメダル【金】を確定ドロップ これをあげましょ~じゃね~ 先制 自滅する B1 マネキニャドラ×3 6 60,000,000 - 1 手招きしている 何も起こらない(初回行動で必ず使用) Lv1 イベントメダル【銅】Lv1 イベントメダル【銀】Lv1 イベントメダル【金】のいずれかをドロップ ネコパンチ! 1,400ダメージ B2 樹天緋龍・ホウライ 225,335 134 - 3 天龍飛翔 先制 1,852ダメージ Lv1 イベントメダル【銅】Lv1 イベントメダル【銀】Lv1 イベントメダル【金】のいずれかをドロップ※HP50%以下で木→火に属性変更 樹天の息吹 2連続攻撃 計5,556ダメージ 逆鱗 999ターンの間、攻撃力2倍(HP50%以下で必ず使用/1度のみ) 緋天の息吹 3~4連続攻撃 攻撃力2倍時計8,334~11,112ダメージ(HP50%以下で必ず使用) B3 アテナ 452,230 230 3,750 1 よくぞここまで来ました! 先制 こちらのHPが全回復 Lv1 イベントメダル【銅】Lv1 イベントメダル【銀】Lv1 イベントメダル【金】のいずれかをドロップHP50%未満で光→木に属性変更 イージスの盾 初回行動時使用999ターンの間、状態異常無効 シャイニングスピア 3,000ダメージ+ランダム1色を光ドロップに変換 ストームパニッシャー 6連続攻撃 計4,500ダメージ(HP50%以下で使用) 終わりにしましょう! 何もしない(HP15%以下で使用、以降スターバーストのみ使用) スターバースト 10連続攻撃 計37,500ダメージ(終わりにしましょうの後必ず使用) B4 大魔王・サタン 825,000 92 3,502 1 魔王の眼光 先制 3,502ダメージ Lv1 イベントメダル【銅】Lv1 イベントメダル【銀】Lv1 イベントメダル【金】のいずれかをドロップ 悪魔の結界 999ターン状態異常無効化(初回行動時必ず使用/最優先) ワールドエンド 6連続攻撃 計37,824ダメージ(4,7,10,...回目の行動時に必ず使用/最優先) 虚無の波動 味方の補助スキル解除(こちらにスキルの効果がかかっていると必ず使用) B5 招財の学問神・ガネーシャ 3,000,000 0 - 1 私に勝てたら褒美をやろう 先制 1ターンの間、ダメージを半減 Boss Lv1 イベントメダル【銅】Lv1 イベントメダル【銀】Lv1 イベントメダル【金】のいずれかをドロップ 1ターン目に連続して使用 学問神の智恵 5ターンの間、状態異常を無効化する 招財の試練 5ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 2ターン目以降に使用 ヴィナーヤカ 5,020ダメージ+ランダムでお邪魔ドロップを4個生成 ヴィグネーシュヴァラ 7,530ダメージ+お邪魔ドロップを光ドロップに変化(お邪魔ドロップがある場合使用) HP20%以下で使用 神財の天秤 3ターンの間、左端と右端のどちらか縦1列が操作不可 ザハブアンクーシャ 15,060ダメージ+全ドロップを光ドロップに変化 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン マネキニャドラ 樹天緋龍・ホウライ アテナ 大魔王・サタン 招財の学問神・ガネーシャ 攻略指南 超地獄級表記にしては、全体的に敵のHPが高く、ボスのガネーシャに至っては5000万に達する。絶地獄級相当といわれても不思議ではない。 ダメージ軽減スキルや、威嚇スキルがあると攻略が楽になる。下記参照。 1F:マネキニャドラ 3体防御力は6000万もあるが、HPが6しかない。3体の攻撃をまとめて食らうと3万ダメージを超えるので、1体残してスキル溜めしたいところ。 2F:ハッポウ or ミケニャドラ問題になるのはミケニャドラが出てきた場合。先制99%ダメージに加え、その後の攻撃も手痛いものが多い。早めに倒すこと。 3F:魔導姫3種 or イエローフェアリー(レア出現)魔導姫3種はグリモワール降臨!(超地獄級)のものと同じ。回復消去に注意。 イエローフェアリーが出た場合は戦闘にはならず、しかも金メダルを確定でドロップする。ただし、その場合はスキルターンが1ターン分溜まらないので注意。 4F:アグニ or かぐや姫アグニが出た場合が厄介。HPが800万を超えており、先制5コンボ以下吸収も使う。攻撃力も高めなので、軽減スキルがあるといい。 かぐや姫が出た場合。根性持ちだが、根性に引っかかったときの行動は全回復だけ。これを利用してスキル溜めをするのもアリ。 5F:ガネーシャ先制行動でダメージ半減を張る。ここからワンパンするには1億以上の瞬間火力が必要になるが、攻撃倍率が250倍くらいなければ困難である。 だが250倍出せるパーティーは決して多くはなく、しかもワンパンできなかった場合、6コンボ以下吸収を張られてしまい、撃破がいっそう困難になる。 幸いにも、先制行動で状態異常無効は張らないし、ダメージ半減も1ターンしか続かないので、2ターン以上の威嚇スキルを持ってくることを推奨する。 + 片側ヴェロアを利用した周回PTの一例 編成 バッジ:より効率を求めるなら落ちコンなしバッジ 限界突破後のレベリングが面倒な場合は攻撃バッジ 超覚醒のスキブ厳選を少しでも減らしたいならスキブバッジ L 霊龍契士・ラジョア{超覚醒スキブ+}(覚醒不動明王) S 転生神魔王ルシファー{超覚醒スキブ}[潜在神キラー3](転生サタン) S 転生神魔王ルシファー{超覚醒スキブ}(転生サタン) S ウェルドールor光ヴァレリア(転生サタン) S ウェルドールor光ヴァレリア(転生サタン) F 幽城の大魔女・ヴェロア[潜在悪魔キラー3](テューポーン) 必要なスキブ数は24。ただし第1スキルのターン数の関係上、ヴァレリアを1体使う場合は25、2体使う場合は26必要になるのであまり変わらない。なおテューポーンの継承をスキブ枠のキャラにし、サタン継承をヴェロアにする事も可能だがその場合でもスキブは24必要になる。 上述のPTはアシストも含め全員スキルマ 297である事を前提としている。 周回方法 1F テューポーン 2F 転生サタン→ずらす 3F 転生サタン→ずらす 4F かぐや姫の場合 転生サタン(ルシファーorヴァレリア)→ずらす アグニの場合:転生サタン→覚醒不動明王→盤面4コンボ 5F 転生サタン→ずらす 注意点 かぐや姫に対して使うサタンはウェルドールの物だと火力が足りず根性を消せないのでNG。ヴェロアもレベル102以上でないと消せないのでそれ以下の場合はNG。 ウェルドール2体の場合、フェアリーが乱入し、かつかぐや姫が出るとルシファーのサタンが溜まらないが、その場合はかぐや姫で適当に1コンボしてからルシファーのサタンを使い突破する。 落ちコンなしバッジを使い、3Fをウェルドールのサタンで突破する場合、かなり火力がギリギリなので自前のラジョアかヴェロアのレベルは110にしておく事を推奨(全員99or限界突破したての100止まりだと倒せない)。 コメント ↑2 批判する前にやってみろよ。やれば分かる。一度で出なければ何度も入り直せば高確率でヴェロア出る。当然エレンもよく出る。重要なのは同リーダーを出さない為に一旦マイナーリーダーを隠れ蓑にするって点だけを -- 2019-06-22 03 08 21 いや自分はヴェロア持ってるし普通に使ってるけど、それでも(同リーダーでさえ)冒険者にヴェロアが出てくることなんか滅多にないから言ってるんだが。同リーダーで出ないのがマイナーリーダーで出てくるモノなのか? -- 2019-06-23 01 51 31 書いてから気づいたが、恐らく冒険者に表示される相手はランダムではなく「自分のランクに近い人」が優先して表示される。だからガネ窟周回をしてる層が多いランクならヴェロアが表示されやすい傾向はあるのかもね。どんなリーダーが表示されるかなんてその人のランク次第だから何とも言えないが結論だろう -- 2019-06-23 01 58 34 同Lが出やすいっていうのはあくまでも傾向なのに、自分のところで出てないから違うって言い張るの見苦しすぎる -- 2019-06-23 09 34 13 俺もヴェロア持ってない頃はマイナーリーダー使って何度も入り直したな。他の人もやってたのね。今は持ってるけど。リーダーにするとほぼ確実に冒険者全部ヴェロアになるけど滅多に出ない人 -- 2019-06-25 08 42 50 続き との違いはなんだろ?ランクが低いと同リーダー出にくいのはあるかもね -- 2019-06-25 08 46 19 回復ドロ2個の時にミケ出すぎ。回復スキル使って難なく突破できるから許してやってもいいがさすがに不正を疑うわ。嫌がらせもいいとこだぞ糞癌 -- 2019-06-25 15 27 59 LヴェロアF道蓮が -- 2019-06-25 17 30 02 ↑イイ感じだな。ヴェロア×2じゃなくても今のところ全泥。基本ワンパンでミスっても回復力あるし1個とはいえ闇の供給が毎回出来るのはデカイ -- 2019-06-25 17 33 00 よく話題に出るガネ窟プチノエルと練磨の比較。プチノエルの経験値が最低で火の195万(同属性時)+モンスター経験値75000の計2025000。練磨2倍時がスタミナ99で1200万=121212/s。ガネ窟がこの効率を超えるのは1周当たり約364万以上になる場合。最低限のプチノエルの大成功0%で計算すると1周当たり銅16.2枚以上落ちればガネ窟の方が上。現実的に見て大成功5割で計算すると13枚以上がボーダー。交換するノエルの色や練磨の副産物の価値をどう見るかによっても変わるが参考までに -- 2019-06-26 03 55 31 コメント すべてのコメントを見る
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モンスター図鑑(画像)No.2441~No.2480 No.2441裁爪の橙龍喚士・サリア No.2442青龍喚士・リューネ No.2443還爪の青龍喚士・リューネ No.2444北斗神拳伝承者・ケンシロウ No.2445最大の強敵・ラオウ No.2446南斗最後の将 No.2447南斗最後の将・ユリア No.2448ジュウザ No.2449南斗五車星・雲のジュウザ No.2450フドウ No.2451南斗五車星・山のフドウ No.2452リハク No.2453南斗五車星・海のリハク No.2454ケンシロウたまドラ No.2455ユリアたまドラ No.2456トキたまドラ No.2457犬夜叉 No.2458半妖の少年・犬夜叉 No.2459鉄砕牙の奥義・犬夜叉 No.2460日暮かごめ No.2461巫女の力・日暮かごめ No.2462ラム No.2463鬼族の宇宙人・ラム No.2464蒼月瀬 とら No.2465うしおととら No.2466引狭霧雄 九印 No.2467キリオと九印 No.2468花菱烈火 No.2469炎術士・花菱烈火 No.2470霧沢風子 No.2471魔導具の天才・霧沢風子 No.2472アラジン No.2473創世の魔法使い・アラジン No.2474アリババ No.2475王の器・アリババ No.2476モルジアナ No.2477眷属器使い・モルジアナ No.2478ジュダル No.2478堕転したマギ・ジュダル No.2480天堂地獄 【No2401-2440】← →【No2481-2520】 投稿・編集される方へ:いつもありがとうございます。公式未発表モンスターの掲載は控えて頂くようお願いします。また、トラブル防止のため出所不明の画像は掲載をご遠慮ください。 by 管理人 コメント ↑ミスった -- 2015-01-14 21 59 26 ↑ちょっおまw -- 2015-06-05 18 26 28 ミニオーディン -- 2015-10-25 04 01 38 天狗 -- 2016-01-08 07 36 30 エンジュリオンになってんね。もふもふ。 -- 2016-02-04 21 35 08 clash of clans -- 2016-03-01 13 00 11 naruto -- 2016-03-14 19 19 16 ダルシ -- 2016-03-23 04 03 47 エイラ -- 2018-01-08 11 07 51 ブランクカードって何に使うんだ。 -- 2018-04-27 21 38 49 コメント すべてのコメントを見る
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JavaScriptが無効になっているようです。 ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 金曜ダンジョン概要 天獄塔 超地獄級(テクニカル) 精霊の祠 上級 精霊の祠 中級 備考 超地獄級 攻略指南元祖テンプレ(基本系) 多色パ・コンボパ B1スキル貯め型 B2スキル貯め型 B3スキル貯め型 耐久型 高速周回(スキル貯めほぼなし) コメント 金曜ダンジョン 概要 進化素材の「リット系モンスター」を獲得するためのダンジョン。 ダンジョンはノーマル仕様の「精霊の祠 中級」「精霊の祠 上級」とテクニカル仕様の「天獄塔 超地獄級」の3種類。 全てのフロアでいずれか1体のモンスターがドロップする。 中級と上級をクリアすると魔法石を1つ、超地獄級をクリアすると魔法石をもう1つもらえる。 「ルビリット」「サファリット」「エメリット」を単体で狙う場合は、それぞれ「火のダンジョン」「水のダンジョン」「木のダンジョン」のスタミナ1/2時に集めるほうが効率的。 【リリース情報】 2012.03.02(金) 実装 2012.07.20(金) 上級を追加 2012.07.20(金)? 中級のB1~B4のミスリットの単体出現停止 2012.07.27(金) 上級の難易度を調整(ダメージ量が低下) 2013.07.26(金) モンスター出現パターン変更(上級B1:ランダム6体→各1体ずつ計5体、中級:B1~B4の出現パターン変更(ミスリットも出現)) 2014.01.31(金) 「天獄塔 超地獄級」を追加 2015.06.05(金) イベントで実施されていたドロップ率2倍の状態を通常化( 公式告知 ) 2017.03.23(木) ダンジョン内容を調整( 公式告知 )中級はB1〜B3のリット出現パターン変更、B5がミスリットだけが3体出現するように変更。 上級はダブリット系のみが出現するようになり、B5ではダブミスリットが単体出現する。 超地獄級ではB3のたまドラベビーがたまドラに変更。それに伴い獲得経験値も5,415から6,050に増加 同様に獲得コインも18,812から19,402へ増加 2017.07.17(月) ダンジョン内容を調整( 公式告知 )超地獄級のB1~B3にランダムでドットリットが出現 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) エンジェリット 一定期間で変更される各種素材モンスターのスキル変更履歴を参照 デビリット 一定期間で変更される各種素材モンスターのスキル変更履歴を参照 ダブミスリット サモンダーク ミスリット オールドロップスマイル ※スキルは時期によって変更されます。 運営サイト で最新の情報を確認して下さい。 金曜ダンジョン/スキルLvUP合成早見表の編集 天獄塔 超地獄級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:4】 獲得経験値:6,050 獲得コイン:19,402 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 ルビリット 16,489 60 4,978 1 Lv1 ルビリットをドロップ サファリット 17,111 60 5,413 1 Lv1 サファリットをドロップ エメリット 17,733 60 5,911 1 Lv1 エメリットをドロップ トパリット 18,356 60 6,347 1 Lv1 トパリットをドロップ ミスリット×3 75,900 60 4,770 1 ファイアバインド 火属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 Lv1 ミスリットをドロップ※味方全員がバインドされていると通常攻撃のみ? ウォーターバインド 水属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 リーフバインド 木属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 フラッシュバインド 光属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 ダークバインド 闇属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 B2 ダブルビリット 19 544,444 30,370 3 Lv1 ダブルビリットをドロップ ランダムで3体出現 ダブサファリット 19 544,444 30,370 3 Lv1 ダブサファリットをドロップ ダブエメリット 19 544,444 30,370 3 Lv1 ダブエメリットをドロップ ダブトパリット 19 544,444 30,370 3 Lv1 ダブトパリットをドロップ ダブアメリット 19 544,444 30,370 3 Lv1 ダブアメリットをドロップ B3 たまドラ 14 600,000 - 1 ピュアスマイル ランダムで1体が3ターン行動不能 Lv1 たまドラをドロップ ダブミスリット×2 24 544,444 60,123 5 クイックパンチ 先制 6,012ダメージ Lv1 ダブミスリットをドロップ B4 エンジェリット 2,083,889 200 9,542 1 天使の慈悲 先制 こちらのHPを全回復 Lv1 エンジェリットをドロップ ハートアタック 9,542ダメージ(3倍時28,626ダメージ)+ランダムで1色を回復ドロップに変換(HP20%以上で必ず使用) エンジェリットハイロウ リーダーとフレンドが4ターンの間行動不能(HP50%以下で1度だけ使用) 怒リット! 999ターンの間攻撃力3倍(残り1体になると使用) ヘル&ヘブン 4連続攻撃 計19,084ダメージ(3倍時57,252ダメージ)(HP20%以下で必ず使用) デビリット 3,056,111 200 18,917 1 デビリットポイズン ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変換(HP20%以上で1ターン目に使用、その後ハートブレイクと交互に使用) Lv1 デビリットをドロップ ハートブレイク 18,917ダメージ(3倍時56,751ダメージ)+回復ドロップをお邪魔ドロップに変換(HP20%以上でデビリットポイズンと交互に使用) 怒リット! 999ターンの間攻撃力3倍(残り1体になると使用) ヘル&ヘブン 4連続攻撃 計37,836ダメージ(3倍時113,504ダメージ)(HP20%以下で必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + 旧B3 B3 たまドラベビー 20 600,000 240 1 ピュアスマイル ランダムで1体が3ターン行動不能 Lv1 たまドラベビーをドロップ ダブミスリット×2 24 544,444 60,123 5 クイックパンチ 先制 6,012ダメージ Lv1 ダブミスリットをドロップ + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ルビリット 300 600 サファリット 300 600 エメリット 300 600 トパリット 300 600 ミスリット 1,000 5,000 ダブルビリット 144 180 ダブサファリット 144 180 ダブエメリット 144 180 ダブトパリット 144 180 ダブアメリット 144 180 たまドラベビー 115 160 ダブミスリット 194 216 エンジェリット 140 140 デビリット 140 140 精霊の祠 上級 【スタミナ:25 バトル:5】 獲得経験値の目安:200~260程度/獲得コインの目安:288~424程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 ダブルビリット 10 100,000 6,666 3 Lv1ダブルビリットをドロップ B1…ランダムで1体B2…ランダムで2体B3・B4…ランダムで3体 ダブサファリット 10 100,000 6,666 3 Lv1ダブサファリットをドロップ ダブエメリット 10 100,000 6,666 3 Lv1ダブエメリットをドロップ ダブトパリット 10 100,000 6,666 3 Lv1ダブトパリットをドロップ ダブアメリット 10 100,000 6,666 3 Lv1ダブアメリットをドロップ B5 ダブミスリット 15 100,000 7,777 5 Boss Lv1ダブミスリットをドロップ※まれにB1〜B4でも単体出現する ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + 旧仕様 B1 ルビリット 265 3 80 3 Lv1ルビリットをドロップ サファリット 275 3 87 3 Lv1サファリットをドロップ エメリット 285 3 95 3 Lv1エメリットをドロップ トパリット 295 3 102 3 Lv1トパリットをドロップ アメリット 315 3 110 3 Lv1アメリットをドロップ B2|B3 「○○リット」、「ダブ○○リット」混成でランダム出現B2:火・水・木属性からランダム2体B3:光・闇属性からランダム3体 B4 ダブルビリット 10 100,000 6,666 3 Lv1ダブルビリットをドロップ ダブサファリット 10 100,000 6,666 3 Lv1ダブサファリットをドロップ ダブエメリット 10 100,000 6,666 3 Lv1ダブエメリットをドロップ B5 ダブトパリット 10 100,000 6,666 3 Boss Lv1ダブトパリットをドロップ ダブアメリット 10 100,000 6,666 3 Boss Lv1ダブアメリットをドロップ ダブミスリット 15 100,000 7,777 5 Boss Lv1ダブミスリットをドロップ※「B1~4で 単体出現時 」は確定ドロップ + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ルビリット 15 30 サファリット 15 30 エメリット 15 30 トパリット 15 30 アメリット 15 30 ダブルビリット 16 20 ダブサファリット 16 20 ダブエメリット 16 20 ダブトパリット 16 20 ダブアメリット 16 20 ダブミスリット 22 24 精霊の祠 中級 【スタミナ:10 バトル:5】 獲得経験値の目安:325~525程度/獲得コインの目安:950程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 ルビリット 265 3 80 3 Lv1ルビリットをドロップ B1…ランダムで2体B2…ランダムで3体B3…ランダムで4体B4…各色1体ずつ、計5体 サファリット 275 3 87 3 Lv1サファリットをドロップ エメリット 285 3 95 3 Lv1エメリットをドロップ トパリット 295 3 102 3 Lv1トパリットをドロップ アメリット 315 3 110 3 Lv1アメリットをドロップ B5 ミスリット×3 2,530 6 159 1 Boss Lv1ミスリットをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + (2017.03.23以前) ルビリット 265 3 80 3 Lv1ルビリットをドロップ サファリット 275 3 87 3 Lv1サファリットをドロップ エメリット 285 3 95 3 Lv1エメリットをドロップ トパリット 295 3 102 3 Lv1トパリットをドロップ アメリット 315 3 110 3 Lv1アメリットをドロップ ミスリット 2,530 6 159 1 たまに出現Lv1ミスリットをドロップ B1 6種からランダムで2体出現 B2 ルビリット・サファリット・エメリット各1体ずつ計3体出現+たまにミスリット出現 B3 6種からランダムで3体出現 B4 ルビリット・サファリット・エメリット・トパリット・アメリット各1体ずつ計5体出現+たまにミスリット出現 B5 トパリット 前述データ参照 Boss Lv1トパリットをドロップ アメリット 前述データ参照 Boss Lv1アメリットをドロップ ミスリット 前述データ参照 Boss Lv1ミスリットをドロップ + (2013.07.19以前) (2013.07.19以前) 【スタミナ:10 バトル:5】 獲得経験値の目安:400~410程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 B1 ルビリット 263 3 80 3 Lv1ルビリットをドロップ ランダムで3体出現 サファリット 273 3 87 3 Lv1サファリットをドロップ エメリット 283 3 95 3 Lv1エメリットをドロップ B2 トパリット 293 3 102 3 Lv1トパリットをドロップ ランダムで4体出現 アメリット 313 3 110 3 Lv1アメリットをドロップ B3|B4 ミスリット以外から・B3:ランダムで5体出現・B4:ランダムで6体出現 B5 トパリット 前述データ参照 アメリット 前述データ参照 ミスリット 2,530 6 159 1 Boss Lv1ミスリットをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 ※実装初期はB1~4でミスリットが単体出現することがあったようだが、上級が実装された後はそういった報告が全くなくなった(コメント過去ログ参照)。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ルビリット 15 30 サファリット 15 30 エメリット 15 30 トパリット 15 30 アメリット 15 30 ミスリット 100 500 備考 「天獄塔 超地獄級」は「ツインリット降臨!」をベースにしたもの。 以下のような相違点がある。 消費スタミナが60→50に減少 ダブリット6種のHP・攻撃力・防御力が微減(ダブミスリットの先制攻撃もダメージが減少している) たまドラ→たまドラベビーに変更 ボス(エンジェリット・デビリット)のHPが少し減少 超地獄級 攻略指南 現在テンプレの編集中です、情報が古い物が混じっています 編集が必要なPTを見つけた場合はコメント欄へ報告、もしくは編集をお願いします 元祖テンプレ(基本系) + 各バトルの詳細な説明 B1 242パなどを除けば、ミスリットを1体残してB2用のスキルを溜めることが必要不可欠。 高火力PTはLS発動しつつ、全体攻撃なしで6体が攻撃するようにドロップを消す。 副属性は9倍程度の火力ならあまり影響しないが、同色2コンボ以上を消したり、16倍以上のLSだと無視できないので事前に計算すること。 また覚醒スキル「2体攻撃」を把握しておく必要がある。 (誤ってドロップ4個消さないように注意が必要。逆に上手く利用することもできる) 必要なドロップが足りない場合は、2万ダメージ程度の全体攻撃でミスリット3体残して切り抜けることも可能。 HP満タンで発動しないLSや、囮を用意してある場合には、初手はあえてミスリット3体残しを狙う作戦もある。 2~3体残った(残した)場合は早く1体に減らしたいところ。 ミスリットの通常攻撃はバカにならないので回復に注意すること。 ここでどうしても失敗する場合は防御態勢、自動回復(覚醒スキル)を入れると楽だが、パーティーによっては枠がない。 この段階で、バインド耐性2つを持つ「囮」がいれば、囮の属性・副属性をバインドしようとしてくるため、通常攻撃の可能性が下がり、比較的安全に3体から1体まで減らせる。囮を用意する場合は、囮の属性・副属性と、他のメンバーの属性・副属性がかぶらないようにすること。(かぶったモンスターが延々とバインドされてしまう) ミスリットが1体残ったら、バインドを受けた色を消すことで攻撃しないようにターンを稼ぐ。 落ちコンでバインドされていない色が揃って倒してしまう事故が発生しやすい。 危ない時はドロップを消さずに移動するだけで整地 バインドを増やすと良い。 B2~4で必要なスキルを把握して十分なターンを稼いだら、バインドが適当に解けたタイミングで倒す。 B2 威嚇・毒・固定ダメージスキルがある場合は使用する。 次が先制攻撃なのでHP12,025以上を確保する。 第三の目などの1ターン防御ダウンスキルは、次の先制攻撃でターンが消費され無効化されるので、B3に進む前には使わないこと。 スキルが貯まらずに来てしまった場合、相手のターンが4の場合やドロップ運などで助かる可能性もゼロではないので諦めないこと。 B3 3体まとめて倒しても良いが、たまドラだけを残して整地・ターン稼ぎすることが可能。 B3の冒頭で使った威嚇をB4で再び使いたい場合などには必須。 また必要なドロップを下に溜める整地を行っておくとボス戦がかなり楽になる。 ○威嚇した後、ダブミスリットを1体ずつ交互にターゲット指定して単体攻撃で削る。 (こうすると残りターンが厳しい場合に全体攻撃でとどめを刺すことができる) 途中でたまドラの威嚇が解けても心配ない。 ○UFOなどの単体固定ダメージスキルがあると1体だけを簡単に倒せる。この場合は威嚇しなくても大丈夫 ○たまドラが残ったら攻撃しないドロップを消していく。 HPが低く、B1のミスリットと違って単体バインドなので事故防止のため整地が重要。 攻撃は非常に弱いので回復に気を使う必要がなく、ミスリットに比べれば楽。 ○必要なターン稼ぎと整地が済んだら、バインドが適当に解けたタイミングで倒す。 運が悪いと1体だけ数十ターンもバインドされることがあるが、いずれは解けるので粘り強く待つ。 なおドロップを消さず移動するだけでもバインドは1ターン減少する。 B4 先制でHPが全回復するためゼウスパなどとは相性が良い。 1ターン目はハートアタックの9,542ダメージなので、闇メタなどのLSを発動することも可能。 威嚇・変換・ギガグラ系・エンハンスなどのスキルを全開放して倒しきる。 片方を先に倒すと残った1体は「怒リット!」を使用するので、そこで威嚇を使うチャンスがある。 + 【ゼウスパ】 【ゼウスパ】 LF ゼウス(究極進化前で十分) S エキドナ エキドナ(or時魔、オロチ、ラー、リリス等) ヴァル ヴァーチェ ○B1の事故がなく丁寧にこなせばノーコン可能。多少失敗しても1-2コン程度 ○HPが12,025以上あればよいが、できれば全員レベルマ、ヴァル・ヴァーチェ・エキドナ1体はスキルマ推奨 ○ヴァーチェの代わりにエンジェリオンを入れるとB1で回復枯渇を防げる。 ○ドラウンジョーカーだとB1で光を消す事故も防げるが、B4での火力が落ちるなど立ち回りが少し変わってくる ○アマテラスオオカミを入れると準備が整った段階でバインド完全回復ができるので、わずらわしさから開放される。ただし特にB3で光ドロップによる落ちコン事故の危険性はついてまわる。 ○究極ゼウスや究極エキドナなど副属性持ちが多くなるとB1の初ターンが思うように行かない時がある。そういう時はリリスをいれて光や火の属性を減らすと1体残しがうまくいくようになる。 B1 光+火+もう2コンボ(全体攻撃なしにするとミスリットが1・2体残る) ⇒上記の方法でスキル稼ぎ。最低でも威嚇か毒・固定ダメージ1体が使えるようにする。 B2 威嚇⇒残り1ターンにして倒す (光ドロップが足りない場合は変換を使い、全体攻撃中心で攻める) 毒or固定ダメージスキルがある場合はターン数の少ないものから集中攻撃で、間に合わないときに残りターン1で使う B3 威嚇⇒残り1ターンにして倒す (光ドロップが足りない場合は変換を使って良い) エキドナ1体の場合はたまドラを残してスキル稼ぎ。そうでなくても整地するとB4が非常に楽になる 2体のダブミスを意識しすぎて光の全体攻撃を多用するとたまドラを倒してしまうのでダブミスを攻撃指定、火、木、(リリスがいれば闇)を全体攻撃にするといいだろう B4 威嚇・ラスゴ・変換を使い、なるべく全体攻撃して倒しきる。 コンボが繋がらないとエンジェリットが残りがち。威嚇2体の場合は「怒リット!」の後に再び威嚇できる。 + 【回復パ】 【回復パ】 LF究極白メタ Sヴァルキリー フウorエンジェリオン エキドナor光バステトor光ラー キングヒカりん ○レベルマ推奨だが必須ではない。HPと攻撃力の確保が出来れば攻略可(究極前でも)。ヴァルキリーとエキドナはスキルマ推奨。 ○3Fの先制に耐えるためにHPは12025以上かエンジェリオンの闇ダメージ軽減覚醒2つ10%軽減込で10822以上確保すること。 ○LFヴァルキリーでも同じサブで攻略可能。 B1 ミスリットを残してスキル溜め。B2でエキドナor光バステトor光ラー、B3で両脇をエンハで倒す場合キングヒカりんが間に合うまで溜めたら倒してよい(エキドナ以外の場合B4でエンハが使える様に調整)。 B2 威嚇orスプレッドキャットor固定ダメージを発動し、ターンギリギリで倒す。 B3 全体攻撃込で倒す。ヴァルキリーのスキルを使った場合は真ん中を残すかエキドナを再度使うかなりしてB4で使える様にターン調整をする(できれば威嚇はB4に残した方が好ましい)。 若しくはクイックキュアー×1でHPを50%以上(究極前だと×2で80%以上)にできるので防御態勢→攻撃態勢→回復エンハンスで両方のダブミスを貫通させ、たまドラを残してスキル溜め。 但しキングヒカりんのスキルレベルが1の場合はターン稼ぎがきつい、又はたまドラまで貫通することがあるので非推奨 B4 威嚇が使えれば使用し、防御態勢→攻撃態勢→回復エンハンスでワンパン(フウ ラーだとその確率が上がる)。万が一削りきれなくても威嚇中であればほぼ倒せる。 + 【バランスパ】ガチャ限定不要 【バランスパ】 LF ノーブルクーフーリン S エキドナ ヴァーチェ タイニー キングモリりん ○エキドナ、ヴァーチェ、タイニーは究極進化後を推奨。そうしないとB2での手数が増える。 ○最低でもヴァーチェはレベルマ付近にしておかないとB3を突破できない。その他のモンスターもレベルが低すぎるとB4での火力が足りなくなる。 ○スキルレベルは全員1でもクリアは可能だが、威嚇、CTW、エンハンスは高いほど安定。B2で攻撃を受けるまでに威嚇を使用、B3の1ターン目にCTWとエンハンスを使用できるようにする。 ※筆者はこれ以外の編成で挑戦したことがないので加筆修正求む B1:ミスリットを1体残してスキル溜め。 B2:威嚇発動。クーフーリンの変換を使用し全体攻撃を織り交ぜつつ早めに削り、ギリギリまで光と闇ドロップを溜めつつ突破。先制攻撃に耐えられるHPは確保しておくこと。 B3:ヴァーチェの変換とエンハンスを発動。CTWも発動し、光の全体攻撃でダブミスリットの防御を貫通する。イグニスクーフーリンだとここでLSが発動しないため不可。 究極ヴァーチェがレベルマなら光5個+光3個+光3個+他色3コンボで突破できる(金曜ダンジョンの場合)。 たまどらを残して下4段を整地。木と回復を交互に並べるなど、変換を使ったあと綺麗に1列になるように組むといい。上2段で全スキルを溜めなおし、バインドが切れるタイミングを計って突破。 落ちコンが怖い場合、相手のHPが減ってきたらバインドが切れるタイミングでのみ削るといい。ただし事故はなくなるが、もちろん時間はそれだけかかる。 B4:威嚇とエンハンス、変換を使用。整地した盤面を使って全体攻撃。落ちコンが良ければそのまま倒せるが、残った場合は2体目の攻撃態勢木とCTWを使って削りきる。 間に合いそうにない場合はどちらかを集中攻撃して倒せば攻撃力アップを使うので1ターン余裕ができる。 + 【イザナギアテナ神10.5倍パ】 【イザナギアテナ神10.5倍パ】 LF イザナギ+アテナ S ラファエルorパール アポロンor光龍帝サイガ ラー(推奨)orシヴァorネプチューン×2 もしくは S メイメイ ヴァーチェorアポロン ラー(推奨)orシヴァorネプチューン×2 ○ラー、シヴァ、ネプチューンはリリスやエキドナでも代用可能。ただ、ボス戦では神タイプの光攻撃力が重要になるのでラーが最低1体は欲しい。 B1:ミスリットを残してスキルため。パーティーのメンバーにもよるが、光1コンボと木1コンボを含む3~5コンボくらいが目安。 B2、B3:毒or固定ダメor防御ゼロで一撃。ただしB3に進む前にHP13335以上確保する必要がある。 B4:スキル全開放でワンパン。 + 【イザナギ超覚醒ゼウス12.25倍パ】 【イザナギ超覚醒ゼウス12.25倍パ】 LF イザナギ+超覚醒ゼウス S エキドナ、ヴァーチェ、囮役(セレス、光イシス、究極ミズガルズ等)、ラー(推奨)orシヴァorネプチューンorエキドナ B1:ミスリットを残してスキルため。 B2:毒or固定ダメor防御ゼロで一撃。ただしB3に進む前にHP13335以上確保する必要がある。 B3:たまドラかダブミス、どっち倒すかはそのプレイヤーの好みでおk。ダブミスから倒してたまドラで整地&光&闇ドロップを集めてから撃破 B4:スキル全開放でワンパン。 + 【闇シヴァパ】 【闇シヴァパ】 LF闇シヴァ 千代女 赤おでん 五右衛門 究極エキドナ オール覚醒+LvMAX。千代女とエキドナはスキルマ必須 B1のミスリット残しとターン稼ぎが肝 B1 先制千代女のスキル可能。千代女の光→赤変換で、4列+3列+他の3コンボでミスリット1が残る(+にもよるが)。最低でも赤おでんスキル溜めをする。 他はB2での赤おでん,B3での闇シヴァ,B4での五右衛門とのが貯まる程度で十分 この時威嚇でターンを稼ぐと楽。また、回復にも使える。B3でもターン数によれば発動可能。 B2 攻撃ターン手前で赤おでんの毒発動で倒す。次のクイックパンチx2のためにHP12024以上は確保しておく B3 攻撃ターン手前で闇シヴァの第3の目発動でワンパン B4 五右衛門→闇シヴァでワンパン + 【赤おでん闇シヴァパ】 【赤おでん闇シヴァパ】 LF赤おでん・闇シヴァ S赤ソニア 赤ソニア ベリアル 究極エキドナ (全覚醒 スキルブースト10 エキドナはスキルマ必須) B1 開幕 威嚇発動 威嚇中にミスリット1匹にして、ファイアバインドを受ける。バインドを受けている間は回復しつつ、不要色を消す。 バインド回復後、残り一体を倒す。 B2 1ターン攻撃後、威嚇発動。威嚇中に敵を全滅させる。 B3 赤おでんの毒発動でワンパン。 B4 赤ソニア→闇シヴァで倒す。もし残った場合は、再度赤ソニアのスキルを使ってとどめを刺す。 + 【究極五右衛門&赤おでんパ】 ※サブ赤おでん不要 【究極五右衛門&赤おでんパ】 L究極五右衛門(全覚醒スキルマ) F赤おでん(H) S赤関羽 ベリアル 究極ウルズ エキドナ(スキルマ) スキルブースト9 スキルブースト9個と威嚇を利用し3階初手で赤おでんを使うことによりたまドラを相手せずにクリアする なお、サブは変換枠のスキルターンが合計スキブ以下であることが重要であるがかなり自由 列をもう少し増やすとドロップ強化が不要になる B1 開幕 変換で1列で突破(1T) B2 開幕威嚇、全体攻撃などを使い、威嚇前にあと2ででてきたやつがあと1になれば突破(5T) B3 開幕赤おでん B4 強化花火で終了 + 【キルア or バットマンBWアタックPT】 【キルア or バットマンBWアタックPT】 LFキルア or バットマンBWアタック S変換要員二枚 エキドナ 自由枠 ○自由枠は高火力要員(闇メタ等)or三枚目の変換が好ましい ○キルアは1ターン威嚇スキルなのでエキドナ無しでも可。代わりに火力要員を入れるとB4が安定する B1 闇、光、水(PT構成によって異なる)を各3×1で消しつつ合計6~7コンボで一体残しでスキル溜め B2 開幕で威嚇。ターンギリギリで倒す。 B3 たまドラをターゲットにしつつ全体攻撃。 B4 開幕で威嚇。ドロップの状況に応じて変換を使用。列強化やエンハンスを使って倒す + 【神速キルアパ】 LF神速キルア S闇変換持ち(ハク、半蔵、ベジータ、パンドラ、闇ヴァル、ペルセポネなど)、覚醒ラー ○キルアのスキルが威嚇+固定1万ダメージになったため、以前と違い高速で周回できるようになった。 ○最低限、B2で攻撃を受ける前にキルアのスキルを発動できる必要がある。LFのSlvが低いなら、それ相応のスキブが必要になる。 B1 覚醒ラーがいるならスキルで一掃できる。いなければ適当に闇を消して一掃。 B2 キルアのスキルで一掃。 B3 キルアのスキルで一掃。先制を受けるがB4で先制全回復してくれるので問題ない。 B4 スキル開放で列を作ってワンパン。 多色パ・コンボパ + 【ラー+バステト】 【ラー+バステト】 LF ラー(闇ラー、光ラーどちらでもOK)+バステト S エキドナ ヘライース 自由枠×2 ○全員スキレベ1でもOK。覚醒も必要ない。 ○1ターン目にバステトのリーダースキルを発動できないということはありえないので、他のPTより開幕ドロップ運による影響を受けにくい。慣れれば比較的安定してクリア可能。 ○自由枠はB1でのスキル貯めがきついならバインド耐性やスキルブースト持ち(白メタ、緑おでんなど)、B3でダブミスリットを倒しきる自信がないなら第10の使徒やUFO、B4でボスを削りきれるか不安ならギガグラやオロチを起用するとよい。他には各種攻撃態勢、イザナギ、CTWなども有力。自分のパーティーに合ったキャラを選ぼう。 ○B3で一時停車せずに高速でクリアしたければサブに毒or固定ダメージ持ちかエキドナ2体目を入れる。ギガグラのスキレベがB1だけで貯めきれる程に上がっている場合はこちらのほうがやりやすい。 ○パズルが得意でない人はリーダーをラーから代えて麒麟、海山、ホルス、四神などにしてサブに毒or固定ダメ持ち(ラー推奨)を据えても良い。ホルス、四神の場合、エキドナとイースだけでボスを削りきるのは困難なので、オロチ(orエキドナ2体目)を入れて威圧(威嚇)→エンジェリットを倒す→怒リット→威嚇で倒す。 B1:初ターンにバステトのリーダースキルを発動し、ミスリットを残してスキル貯め。闇ラーの場合、ラーのリーダースキルを発動させないようにコンボを組む。光ラーの場合4倍までなら発動させてもよい。ここで最低でもソーラーレーザーと威嚇を貯める。 B2:ソーラーレーザー B3:威嚇使用。両脇のダブミスリットを倒し、たまドラでスキルを貯める。スキルを貯め切ったらバインドのターンが少なくなったタイミングでソーラーレーザー。当然だが、ラーのリーダースキルを発動できる盤面でB4に進む。 B4:威嚇、ギガグラ、スプレッドキャッツを使用して削りきる。 + 【ラー+31バステト】★無課金プレイヤー向け L 31バステト F ラー S エキドナ ヘライース ヴァルキリー ヘラorゼウス ○上記のパーティーに比べて安定性と火力の両方で劣るが、フレンド以外ガチャ限がないので無課金でもメンバーを揃えやすい。全員スキレベ1でもよいというのも無課金にとってはありがたい。立ち回りは同じ。 + 【光ラーパ】 【光ラーパ】 LF極光太陽神・ラー Sエキドナ 大天狗 ダマスカス ミスリル 等 ○全員レベルマ。ラーとエキドナはスキルマ必須。大天狗と魔石龍は全覚醒必須。 ○大天狗や魔石龍はスキブ目的で入れているだけなので、おでん等の代替があればそれにする事を推奨。天狗+魔石龍x2だとスキブ7だが、スキブ3持ちおでんソニア等を複数入れられるならラーの必要スキルLvはその分だけ下がるので手持ちキャラとスキルレベルを照らし合わせて判断すること。(スキブ3持ちが3体居ればB1,B2で2ターン消費も加えて11ターンなのでLFラーのスキルLv4でも突破出来る。) ○初手の欠損率が僅か5%なので、十分に育っていれば死ぬ要素はほとんどない。 B1 16倍を発動して抜ける。 B2 1ターン整地をし、ソーラーレーザーで撃破。 B3 ソーラーレーザーで撃破。 B4 威嚇を使用し、攻撃される前に削りきる。 + 【ラー+クシナダ】 【ラー+クシナダ】 LF ラー(闇ラー、光ラーどちらでもOK) クシナダヒメ S 威嚇枠×2(エキドナ+オロチ 推奨) 自由枠×2(B4用。ギガグラ、CTW等。) ○スキルマ、覚醒不要。エキドナのスキルは高いほど安定。 ○前述の【ラー+バステト】に比べて、B1ではバステトの光副属性がない分、落ちコンがあってもミスリットを残しやすい。ただしB4は火力が必要。 B1 ラーとクシナダのLS発動してミスリット1体~3体残し、スキル溜め。初手は盤面5コン推奨。 B2 威嚇して全体攻撃中心に削る。B4で再度威嚇を使うことを想定し、クシナダのスキルでターンを稼いで倒す。B3の先制攻撃注意。 B3 ソーラーレーザーで撃破。たまドラを残してスキルを溜めてからでもよい。 B4 スキルを開放し、攻撃される前に削りきる。 + 【バステトパ】 【バステトパ】 LF 究極バステト S エキドナ ヴァルキリー キングヒカりん コスモスヴィーナスorエンジェリオン ○エキドナ・ヴァル・ふわふわはスキルマ推奨、ヴィーナスはSLvが高い方が良い。ヒカりんはSLv1でもOK ○サブ4枠目がエンジェリオンだと全員Lv最大でもHP12,025に届かない。それなりのプラスを振るか、エンジェリオンの覚醒(闇ダメージ軽減×2)があればHP12,801以上で良い。ヴァルの覚醒(HP強化)も若干役立つ。 B1:木・光・火の4コンボ以上でミスリット1体を残す ヴィーナスの覚醒(2体攻撃)がある場合は注意する HPが低いため危険はあるが、最低でも威嚇が溜まったら倒して良いので早く済む B2:威嚇して全体攻撃中心に削る。倒す際はHP12,025以上で B3:スプレッドキャッツ、必要ならヴァルの変換を使い3体倒す 最大HPがギリギリだとたまドラの攻撃にやられる可能性があるので初ターンで回復する たまドラを残す方法は、B4の冒頭で威嚇を使えば整地できるので特に必要はない B4:威嚇して不要ドロップを消し整地→変換・エンハンス(+CTW)でワンパン可能 回復タイプ以外で構成しても良いが、回復エンハンスに比べて火力が足りないのでギガグラやイザナギ・アテナ等が欲しい。 + 【イシス+サクヤorイシス+ラー】 【イシス+サクヤorイシス+ラー】 Lイシス Fサクヤorラー Sエキドナ、ギガグラor威圧枠、バインド耐性2つ持ちキャラ(イシス、光メタ、緑オーディン等) 例 LFイシスサクヤ Sエキドナ オロチ イース 緑オーディン LFイシスラー Sエキドナ エキドナ アースガル イース ●リーダースキル発動条件に差をつける事で落ちコンの事故を減らすPT、イシスはスキルマ推奨 ●発動条件に差があれば他のリーダーでも代用は可能(ホルス+サクヤなど)だが、1Fが多少不安定になる。 ●リット3体残しからの殴り合いを想定しているため、サブに光メタ、緑オーディンを加えて生存率を高める ●バインド耐性2つ持ちキャラとメイン属性が同じキャラをPTにいれるとイシスがいるとはいえバインドが大変な事になるので注意 B1 3、4コンボでイシスの倍率だけを発動させる、この時3体残っても問題ない(むしろ3体残るようにする) リットはおとり効果で高確率でバインドを撃ってくる。この為たとえ3匹残っても耐性キャラでリットを殲滅できる B2 エキドナを使いギリギリで倒す(ラーならスキル使用) B3 ダブミスを1体ずつ削り、ギリギリで溜まったエキドナで再度威嚇をする たまドラを1体残したら整地をして倒す(ラーがいると楽) B4 威嚇、威圧、ギガグラを使用して倒す。 B1スキル貯め型 + 【ゼウスパ囮】ガチャ限定不要 【ゼウスパ囮】 LF 超覚醒ゼウスor覚醒ゼウス S ヴァーチェ エキドナ 囮(緑おでん、セレス、光イシス、究極ミズガルズ等) 毒・固定ダメ(ラー、BABベイン、リリス等) ○ PTに1体囮要員のバインド耐性2つ持ちを入れることによりB1ミスリットの攻撃頻度を減らし安定度を高める構成。 ○ 開幕光ドロップ欠損等からのミスリット3体残りでもノーコン可能。 ○ 変換要員はヴァーチェ以外でも可だが緑おでんと薔薇ヴァルなど囮と主・副属性どちらも被ってるモンスターはNG。 ○ 囮要員をイービルセレス、アビスネプチューン、ダークミネルヴァ等にすれば巻き添えフラッシュバインドは回避できるが 弱点属性なので光ドロップを消しづらくなる面も。スキル等も考慮し選択はお好みで。 ○ 基本的な立ち回りは上記と同じ。 B1でミスリットが複数残っていても比較的安全に数を減らせるため、初手は2~3体残すつもりで控えめにコンボしても良い。 光ドロップが欠損していた場合は他色全体攻撃で4色リットのみを倒し切り抜けよう。 また、構成上変換が1枚減るためB3でたまドラ残しの整地推奨。 バインドターンが残り1になったら毒・固定ダメを使用し突破。完治などのバインド解除スキルがあれば事前に使用すると良い。 B4は威嚇ラスゴ×2全体攻撃を含めた整地からのコンボでほぼ一撃。 + 【悪魔パ囮】 おそらく他のタイプでも同様のことが可能 【ヘラパ】 LF覚醒ヘラ・ウルズ 神王妃・ヘラ Sペルセポネ キングワルりん リリス 囮(バインド完全耐性持ち且つ闇・火属性を持たないモンスター) ○通常のゼウスパに比べてB1の調節が楽なパーティー。ウルズ以外レベルマ推奨。 ○囮役は回復力が高く、それなりに体力があるモンスターがいい(緑おでんやホーリーセレスが最適)。自動回復も持っていると楽。 囮役にヘブンズネプチューンを入れる場合、B1で全員のスキルを溜めて整地をすると尚安定する。 ○B1で火の全体攻撃をする時にミスリットをワンパンしないようにウルズのレベルはあまり上げすぎないようにする。 B1 闇で単体攻撃をするか火で全体攻撃をし、ミスリットを残す。ギガグラまで溜めるのが理想的だが最低でも毒は溜めたい。 リリスや囮の自動回復があり、ゼウスパと比べて通常攻撃の頻度が少ないのでスキル溜めはかなり楽。 闇バインドされても囮に向かって高確率でバインドが来るため、ミスリットを3体残すように攻撃しても大丈夫。 囮役がヘブンズネプチューンの場合、ここで整地も行うとB3でたまドラ残しをする必要が無くなり安定性が上がる。 B2 毒で一掃。 B3 ギガグラが使用可能なら使用し、攻撃を加え続けて2体のダブミスリットを倒して整地 毒のスキル溜め。 たまドラ(ベビー)残しをする場合、ここが鬼門になる。ギガグラを使用した時は1回、使用しなかった時は2回闇で全体攻撃をすると残しやすい。 変換でほとんど闇花火になるように整地する。整地が終わってバインドも解けたら毒で倒す。 囮役がヘブンズネプチューンでB1のスキル溜めと整地が終わっている場合、ここも毒を使い速攻で倒す。 B4 変換、エンハンス、ドロ強を使い、ほとんど闇花火でワンパン。 【サタンパ】 LFサタン Sエキドナ キンワル ペルセポネorダークレディ 囮役(緑おでんや白メタ等) ○上の囮パの応用型。全員レベルマが望ましい。スキレベは全員1でも行けなくはないが、高いほど安定する。 ○囮役は自動回復持ち且つスキルに回復効果を持つバインド完全耐性持ちの木属性・光属性じゃないとB1・B3でやられる。 ○B1のミスリットの機嫌に左右されるので、確実にノーコンで行けるとは言えない点に注意。 B1 最初に闇で単体攻撃をしたり、水や火で全体攻撃をしたりして、邪魔な4色のリットを倒し、サタンへのバインドが切れた所を見計らってミスリットを1体にする。 ミスリット1体残しに成功したら整地とスキル溜め。変換とキンワルのスキルが溜まり、囮の回復スキルでB3の先制に耐えられるHPになったらタイミングをみて倒す。 B2 変換とエンハンスを使い、2列作って貫通を狙う。貫通の目安としてサタンがレベルマの場合、悪魔エンハンス闇2列4コンボ以上で貫通できる。 B3 威嚇を使用して左右のダブミスリットを倒す。たまドラ(ベビー)だけ残ったら再び整地とスキル溜め。ワールドエンドまで溜めると安心。 B4 威嚇、変換、エンハンスを使い、2列作ってワンパン。デビリットが残ってもワールドエンド2発があるので問題なく威嚇中に倒せる。 + 【光イシス+コンボ倍率パ(LF囮パ)】 【光イシス+コンボ倍率パ(LF囮パ)】 LF光イシス(完全覚醒) コンボ倍率(クシナダ・ロビン・アヌビス等) Sエキドナ*2 自由枠*2(水や光を持たないもの限定。ギガグラや陣を持つものがおすすめ。ヘラ・闇ハーデス・ハク等) ○通常のゼウスパよりもB1の調節が楽なパーティー。 ○フレンドに光イシスさえいればあとはどれも揃えやすい。 ○囮役は光イシスが担うので、残りの3色を用意すれば良い。 ○ペアとなるリーダーはコンボ倍率系、特にクシナダがベストだが、用意できなければロビンでもなんとかなる。究極バステトには光があるので不適。光アヌビスならバインド耐性*2があるので可能。 B1 クシナダなら3~4色の4コンボ、ロビンなら4色の4~5コンボを盤面で作れば綺麗にミスリット3個だけ残る。落ちコンは2~3個までなら大丈夫。あとは回復状態に応じて、ピッタリ3色3~4コンボずつ決めればミスリットの1つ残しが出来る。クイックヒールによるバインド回復も適宜使う。15~20ターンほど稼いでバインド状態が綺麗になったら次へ。 B2 最初に威嚇を使ってから全体攻撃で削る。残り1ターンでのクリアが理想だが、それほどギリギリを狙わなくても大丈夫。 B3 最初に威嚇を使ってから全体攻撃で削る。HPが半分程度になったら、ダブミスへの単独攻撃に切り替える。たまどらだけが残ったらターン稼ぎ。バインド状態を綺麗にしてから次へ。 B4 開幕威嚇。ギガグラ・陣などを使って、コンボを稼いでひたすら削る。倍率の関係で最初の威嚇では削りきれないことも多いが、どちらか一体倒せば怒リットの後にもう一度威嚇が効くのでなんとか間に合うだろう。 + 【キルア or バットマンBWアタックPT囮】囮役は完治持ち LFキルア バットマンBWアタック S 変換要員 エキドナ 完治 自由枠 ○変換要員は魔王等のターンが早い物より、ペルセポネ等の重くても大量の闇ドロップを用意できる物が良い。 ○自由枠は闇ドロップ強化持ち(理想は闇メタ)か2人目の変換が望ましい。 ○完治持ちの覚醒はバインド耐性100%にしておく。 B1 闇3個消しでミスリット以外を倒せる。 完治持ちがバインドをはじき続けるのでミスリットの通常攻撃があまり来ない。 完治が溜まったら使用し、突破。溜めている間に整地して闇ドロップを10個以上(全体攻撃2回分)残るようにしておくとB2が楽。 B2 威嚇を使用。敵の残りターン次第で、LFにキルアが居ればキルアのスキルでもよい。 B3 全体攻撃を使いつつ倒す。変換、バットマン、泥強、威嚇が溜まっていれば突破する。 B4 威嚇を使用。スキルを開放し全体攻撃で倒す。 + 【赤おでんパ】高速周回可 【赤おでんパ】 LF 赤おでん S 赤ソニア*2 エキドナ 自由枠:エンハンス系(例:シヴァ or キングホノりん) ○全覚醒・スキルマ必須。 B1 開幕威嚇。最終ターンで倒す。 B2 赤おでん、スキル解放 B3 赤おでん、スキル解放 B4 ソニア・エンハンス系、スキル解放→列強化。倒しきれなかったら、再度ソニアのスキル解放→列強化。 B2スキル貯め型 + 【火242パ】※他の属性でも同様 【242パ】 LF フレイ+アレス S エキドナ 五右衛門 ホムラ ホルスなど ○HP33,334以上、高い回復力が必要 B1:単体攻撃だとミスリット1体を残すには火力が足りない。 3体残ると全員バインドを受け続けて全く攻撃できないリスクがある。 B2・3でもスキル溜め可能なので、全体攻撃で倒して良い B2:1体残してスキル溜め。(回復枯渇などリスクがあるので短めに) B3:五右衛門のSLvが低い場合は威嚇を使い、たまドラを残してスキル溜め 五右衛門が高SLvなら全体攻撃で倒して良い B4:威嚇。エンハンスは3ターン続くタイミングを計って発動 花火+強化、アレスやホムラの変換で削る。フレイが覚醒していれば横一列を作ること 威嚇が切れても1体だけ残れば1ターンの猶予がある。HP37,837以上ならもう1ターン使える 他属性の242パでも同様に可能。HPが確保できれば属性関係なくエキドナを入れても良い B3スキル貯め型 + 【光リリス+闇メタパ】 L光リリス F闇メタ S 半蔵 赤ソニア 青おでんor赤おでんor天狗 第10の使徒 ○パズル要素はほとんどなく、レベルマ、プラスなしでもクリアできる。※攻撃にプラスがあればあるだけより余裕になっていく。 ○スキブ8個必須。おでんはスキブ枠で1人で3個所持のため採用。 そのため天狗のようにスキブを「3個」持ってる奴なら他のモンスターでも代用可能。 ○闇属性強化6個も多分必須。 ※第10の使徒の代わりにダーブラを採用すると闇属性強化が減るがスキブが1つ増えるのでスキブ枠の選択難易度が多少下がる。 ○天狗の場合だと副属性が減るので、B3を倒すときに泥枯渇に気をつける (B3でリダチェン使い1体倒して、もう1体を次の敵ターンまでじっくり使えばB4でまた使えるので泥枯渇あまり気にせずすみました) ○リリスはスキルマ必須。第10の使徒はターン11でOK、半蔵は開幕変換出来るターン8でOK。 天狗を使う場合14ターンならばB3でのリダチェンがギリギリ間に合う?他のモンスターのスキルは不問。 ※これはあくまで最低ラインであるため、スキルレベルが高ければ高いほど当然楽になる。 B1 半蔵が開幕変換。横一列の全力攻撃で全滅。 B2 1ターン消化してリリスの毒が溜まったら発動。 B3(スキブ枠おでんの場合) 最大の拒絶でダブミス1体倒して、もう1体を通常攻撃で倒す(たまドラ残し)。 たまドラでスキル溜めし、半蔵、ソニア、闇メタ、リリス(火力足りてるなら不要)が溜まったら突破。 次は1ターン余裕があるので、バインドの残りが2ターンならばその段階で突破してよい(突破・最初の敵の攻撃で計2ターンバインド消費される)。 B3(スキブ枠天狗の場合) 最大の拒絶でたまドラ、通常攻撃で片方のダブミスを倒す(ダブミス残し)。 残り1体のダブミスでスキル溜めし、食らいそうになったら天狗のリダチェン。その後、天狗のスキルを貯めてからB4へ。 B4 ダメージを受けてHP調整してから、赤ソニの陣→半蔵で火ドロ変換→闇メタのドロ強使って闇花火して終了。 天狗入りの場合は1発喰らうまで待ってからリダチェンし、後は花火で終了。 倒しきれるか不安な場合はリリスのスキルを併用し、リリスとソニアに悪魔エンハンスの火力も乗せれば確実に倒せる。 LF ミニりりす×究極闇メタ S ベジータ、赤ソニア、第10の使途、赤おでん ○光リリス→ミニりりす、闇メタ→究極によりスキブが2つ増えたので、スキブの暴力によるPT。合計スキブ11 ○ベジータはスキルマ必須。第10使途はSKLv7以上、赤おでんとミニりりすはSKLv3以上、闇メタと赤ソニアはSKLv不問 B1:ベジータ変換で闇1列、もしくは4つ消しを織り交ぜミニりりすとベジータに2体攻撃を発動させ殲滅 B2:1ターン待ってからミニりりすの毒で突破 B3:第10使途でベビーを撃ち抜き、5ターン目に赤おでんのスキルで突破(早めに突破するとベジータが溜まらない) B4:1ターン待って被弾し、赤ソニア→ベジータ→闇メタのスキルで強化花火にしてワンパン 全員スキルマの場合、スキブは9で良いので赤ソニアをミニそにあに変えても問題なく周回できると思われる 第10使途の代わりにダーブラを起用するとスキブが1増え要求SKLvが下がるが、LS対象外なのでプラスで補う ベジータを半蔵にするとHP 火力とも下がるが、B3を1ターンで突破して良くなるので周回速度は上がる + 【光リリス+究極アテナパ】 L光リリス F究極アテナ S究極アテナ アヴァロン 木孔明 自由枠(オススメ:エキドナ 光ヴァルキリー 闇セレス 天狗など) ○火力の大半をアテナで賄うため、他はレベル60前後でも問題ない。アテナの攻撃力の目安はどちらも2000以上。 ○自由枠に天狗を使う場合の攻略方法はB3を除いて上の闇メタパとほとんど同じ。それ以外は何を選ぶかによって攻略法が異なってくる。 ○自由枠には神+攻撃タイプ、特に光属性は非推奨。B1で火力が出過ぎてしまうため、リリスのスキルが貯めきれずに死ぬ可能性が高い。 2way持ちのヴァーチェも同じ理由で好ましくない。逆にスキブを2つ持っている闇メタやおでんなどであれば、スキル貯めの必要がなくなるので入れてもかまわない。 ○リリスはスキルマほぼ必須だが覚醒は必要ない。他はもちろんフル覚醒必須。 ○他の毒持ちしかいない場合はL究極アテナでも同じ方法で攻略は可能。 その場合はアヴァロンの攻撃力が上がる分を上手く調整する。 難点はB1でリーフバインド・フラッシュバインドのどちらを受けても攻撃が等倍になってしまうこと。 逆に利点はB3で毒持ちがバインドを受けていても突破可能であること。 B1 スキブが8つ以上あればワンパン。それ以下なら数ターン稼ぐ。 光4個消しのみでもミスリットは2体以下になる。自由枠に光がなければ、全体攻撃なしの光のみの攻撃でリットが全滅することはあり得ない。 B2 残り1にしてリリスの毒発動。出来るだけの光をためておく。 B3:一方のアテナのスキルと2wayを駆使して、ダブミスを両方倒してスキル貯め。 自由枠以外がバインドされていない状態で次へ。エキドナやオロチがいるなら数ターンバインドが残っていても問題ない。 B4 威嚇があるなら使用。エンハンス・強化でワンパン狙い。 + 【究極アテナパ】 【究極アテナパ】 LF究極アテナ S毒or全体固定ダメージ持ち 木孔明orイザナギorミューズ メイメイ、アヴァロンなどの光陣持ち 自由枠 ○攻略方法は上の【光リリス+究極アテナパ】と同じ。原則的にフル覚醒必須。 ○いずれも一方のアテナでいいので、高い攻撃+と高いスキレベ(11ターン以下)があると安定する。 【自由枠が木孔明の場合】 LF究極アテナ S木孔明×2 光メイメイ エキドナ ○孔明のスキルに防御半減が付いたためにB3でスキルためが難しくなった。上記はB3をワンパンで突き抜けることを目指すパーティ。最短で8ターン。 ○エキドナはスキルマ。アテナの一方はスキレベ3以上。他は1で問題ない。 ○B1で1ターン稼ぐのがポイント。光4個消しでうまく調整してミスリットを先に倒す。B2をエキドナできちんとターン稼ぎできればあとは簡単。B4でスキルが溜まっていない場合はデビリットポイズンを受けてから陣を使う。 ○メイメイをスキルマのアヴァロンに変えればB1での稼ぎは不要。スキルマでない場合はB3でのスキルためがほぼ必須になる。 + 【青おでんパ】 【青おでんパ】 LF青おでん Sジーク、エキドナ、リリス、キンあわ ○ジーク、エキドナ、リリスはスキルマ前提 B1 水1列+他2コンボで一掃 ジークの変換を使ってもよい B2 1ターン消化後リリスの毒で突破(できるだけ水闇火ドロップを残しておく) B3 エキドナの威嚇後たまドラを残してダブミスを倒す。B1でジークの変換を使用していても再び使用可能 スキル貯め&整地後リリスの毒で突破 B4 威嚇→エンハンス→水3列 + 【高倍率属性パ】 【高倍率属性パ】 + 【木属性ver】 【木属性ver】 LF風天双極星・ファフニール ジャジャン拳・ゴン=フリークス Sクーフー ADK 佐助 メロンドラゴン + 【光属性ver】 【光属性ver】 LFたまドラプリン プリンセスヴァルキティ 光天双極星・神龍 金毛の猿神・孫悟空 Sヴァルキリー ヴァーチェ 小太郎 レモンドラゴンorバアル 共通項として ○どの属性でもスキブ5以上、豊富な変換、大量の属性強化、B2のダブリットやB3のたまドラ(ベビー)を2ターンで倒せる程の属性数(11個以上)が最低必要。 ○ドロ強やエンハンスを使う時はスキルターンを13ターン以下にする事を推奨。 ○B1のミスリット残しが不要で運要素は低く安定性が高い。 共通の戦い方 B1 全体攻撃で撃破。スキブが5つあるので開幕で変換が使える。 B2 全体攻撃×2で撃破。敵のターン数に余裕があるなら整地やスキル溜めをしても良い。 B3 たまドラ(ベビー)を2ターンで撃破し、あと1でダブミスを倒す。余裕があるなら整地したい。 スキルを溜めたい場合はここで溜めること。最初に全体攻撃をしてからダブミスリットに攻撃を集中させるとたまドラ(ベビー)を残しやすい。 B4 変換やエンハンス、ドロ強等を開放し、2列といくつかのコンボでワンパン。 + 【パンドラor闇闇ティアマットパ】 【パンドラor闇闇ティアマットパ】 LF冥夜の女神・パンドラor闇天双極星・ティアマット S CDK、半蔵、(堕ルシ、闇メタ、ぶどドラ、究極ハク、究極リリス、究極ロキ、究極ベルゼブブ)、(闇黒魔王ヴァンパイアデューク、闇ヴァルキリー) ○レベルマ、プラスは問わない。変換はスキルマ必須。 ○スキブ5以上、副属性込みで闇属性が10個以上あればサブは他のモンスターと入れ替えても良い。 ○ツインリット降臨と比べ、B2~3のHPが下がったので、突破が容易になった。 B1 開幕で変換を使い闇1列で全体攻撃。火力が足りない場合はもうちょっと足す。 B2 変換を使い、5個消し全体攻撃を2回で撃破。敵のターン数に余裕があるなら整地やスキル溜めをしても良い。 B3 たまドラ(ベビー)をロックし、先に2ターンで倒す。(闇属性2つ持ちがバインドされる場合に備えて1ターン目に11ダメージ与えられるとよい)。残ったダブミスはギリギリまで粘って倒す。余裕があるなら整地したい。(イビルノヴァがスキルマなら、1ターン目に使っておくと1ダメージ与えられて楽。スキルマリリスが居る場合はそこまでこだわらなくてOK) スキルを溜めたい場合はここで溜めること。最初に全体攻撃をしてからダブミスリットに攻撃を集中させるとたまドラ(ベビー)を残しやすい。 B4 変換やエンハンス、ドロ強等を開放し、2列といくつかのコンボでワンパン。慣れれば1周3分以内でのクリアが可能。 【パンドラパ】 LFパンドラ S CDK、闇ハク、半蔵、堕ルシ ○高速変換2枚搭載し、2Fを全体攻撃2回で突破する編成 B1 闇1列で突破。6個なければ半蔵orCDKを使用。 B2 闇の全体攻撃2回で倒す。3ターン目でパンドラが上がるので、最悪使ってもok B3 闇の全体攻撃で10ダメージづつ。たまドラベビーのバインドにはパンドラで対応。 B4 ハク半蔵堕ルシでワンパン。 【パンドラパ】 LFパンドラ S赤ソニア、半蔵、堕天使ルシファー、ペルセポネ ○全覚醒推奨、1ターン目で半蔵、3ターン目で堕ルシ+セポネが使用できるスキルレベル前提。 B1 闇1列で突破。6個なければ半蔵を使用。 B2 敵のターンを見て、ギリギリまで闇・光・回復以外を出来るだけ残すようにドロップ整理。 セポネ→堕ルシで16倍くみながら適当にコンボを組めば撃破。闇大量なら1コンボで可。 B3 闇と火の全体攻撃を心掛けながら、左右ダブミスのHPを均等減らしながら倒す。 たまドラを残し、バインド来たり闇が足りなくなったらパンドラを(2体とも)使ってよい。バインドは回復列消しで回復。 B4 バインド1ターン以内orバインド回復列消しで回復できる状態で突入したい。初手1ターンなら問題なく受けれる。 陣→半蔵→堕ルシでワンパン。 + 【呂布ソニアパ】 【呂布ソニアパ】 編成例1 LF 赤ソニア×呂布 S エキドナ、スワロウテイル、半蔵orはまひめ、堕ルシ ○半蔵とスワロウテイルはスキレベ3以上、エキドナはスキルマ、堕ルシと赤ソニアはスキレベ2以上、全覚醒必須。 ○B1で軽変換を使えるようになり旧テンプレと比べて安定度が向上した。 ○呂布が究極進化したことにより半蔵の枠をはまひめに変更しても攻略が可能になった。 B1 半蔵→全体攻撃を絡めたコンボで一掃する。 B2 1ターンドロップを消して整地を行い、毒を発動しドロップを消して倒す。 B3 威嚇を発動後、毎ターン消しながらベビーを倒してスキル溜め。ダブミス残り1でスワロウが溜まり直すので、発動しドロップを消して倒す。 B4 1ターンスキル溜め可能。スキル解放、赤ソニア→半蔵→堕ルシ→呂布で強化闇花火エンハでワンパン。 編成例2 LF赤ソニア×究極呂布 S スキブ2持ちの悪魔x2(1体は火属性推奨。できれば赤ソニア+究極パンドラorベリアル) エキドナ リリス ○リリスはスキルマ、エキドナはスキレベ5以上、パンドラ、ベリアルを入れる場合はは8ターン以内になるスキレべで。 ○スワロウテイルやコラボキャラ等、育成に手間がかかったり入手が困難なモンスターを入れる必要がない。 ○呂布が究極進化したことにより、スキブ3のモンスターを入れずスキブ2のパンドラかベリアルでB1で変換を使えるようになった。 ○エキドナ以外を悪魔で固められ、ソニアを2体入れられるため+がなくてもボスを安定して処理できる。 B1 全体攻撃を絡めたコンボで一掃する。パンドラ、ベリアルを入れる場合はここで使う。 B2 1ターンドロップを消して整地を行い、毒を発動しドロップを消して倒す。 B3 威嚇を発動後、毎ターン消しながら先にベビーを倒してスキル溜め。ダブミスの最終ターンまで貯めれば、B4のソニア使用後にリリスが貯まり、その次のターンにエキドナが貯まりなおす。 B4 赤ソニア→呂布、足りなければもう一度攻撃。赤ソニアの陣が偏った場合でも闇6つあればレベルマ+0でエンジェリットを確定で倒せることを計算で確認。+が極端に少ない、赤ソニア2体目がいないといった場合はB3でエキドナを貯めなおす、B4で一撃もらってからソニアをパンドラ等を使えばB4の安定度は増す。 編成例3 LF 赤ソニア×呂布 S フォークロア、闇光バットマン、ミニりりす、アンリ カオデビ ○全員悪魔なのでプラスは不要。バットマン、アンリ、みにリリスはスキルマ、要全覚醒 ○スキブ8なので開幕でアンリ変換を使用可能、ブレスでミスリット以外は全滅するので全体攻撃をしなくても一掃できる ○最後は呂布 フォークロアのコンボでL赤ソニと比べて火力が倍増するためワンパンも可 編成例4 未検証 LF 赤ソニア×呂布 S 闇ルシ、ダーブラ、スワロウテイル、はまひめ ○スワロウテイルはスキレベ2以上、はまひめとダーブラはスキルマ、全覚醒必須。 ○スワロウテイル、はまひめ→みにリリス、半蔵でもいい。この場合みにリリスはスキルマ必須。 ○対象1体の固定ダメージスキルと闇花火があるので威嚇が不要。 ○悪魔タイプのみで闇攻撃力5500以上を確保しておく。全員レベルマ+主属性闇の悪魔タイプ1体に攻撃+99あれば達成できる。 B1 軽変換→闇の全体攻撃を絡めたコンボで一掃する。 B2 残り1までドロップを消して整地を行い、毒を使って倒す。 B3 ダーブラでダブミスを1体倒す→もう一体のダブミスを攻撃される前に倒す→たまドラでダーブラ以外のスキル溜め。整地不要。 B4 →闇強化花火2.5倍エンハでワンパン。 備考 B3のたまドラが5連続で別々のユニットをバインドしてくると辛いが、その場合でも3ターンで順次解けるのでまず間に合う。 B3の開幕に全員の主副属性で攻撃できるようにB1から意識してドロを残しておく。 旧テンプレ S スキブ2持ちの悪魔(火属性推奨。赤ソニアが最適。) スキブ3持ちモンスター(非ガチャ限ならミスリルエッジor大天狗) エキドナ リリス(光リリス推奨) ○リリスはスキルマ、エキドナはスキレベ5以上、エキドナ以外のモンスターの全覚醒必須。 ○呂布と赤ソニアは297推奨。レベルが低いとB1のミスリットをワンパンで倒すのが難しくなる。 ○B1の盤面に左右されるがそれ以外は楽にノーコン出来る。 B1 闇か火の全体攻撃を絡めたコンボで一掃する。 B2 1ターンドロップを消して整地を行い、毒を使って倒す。 B3 威嚇を使って左右のダブミスリットを倒し、たまドラで整地+スキル溜め。スキブ2持ちの悪魔が赤ソニアなら整地しなくても行ける。 B4 威嚇、陣、エンハンスを駆使し両方とも倒す。エンハンスが2つあるのでそこまで苦労しないだろう。 + 【覚醒ミネルヴァパ】 【覚醒ミネルヴァパ】 編成例 LF 覚醒ミネルヴァ S 赤おでん、赤ソニア、究極フェニックス、究極千代女 上記編成だとスキブ9あるため、千代女がSKLv1でも開幕変換可能。もちろんミネルヴァもSKLv1で良い また火属性強化が8あり花火時のダメージが8割増になるため安定する 変換枠のSKLvが高い場合、スキブを減らせるため赤おでんを別のキャラに変えることが可能 ただし、赤おでん抜きだと列も火力も減るためワンパンが怪しくなるため、代替枠は遅延スキル持ちを入れると良い 編成例の場合、赤ソニの陣→ミネルヴァ変換→フェニックスで強化花火を作っているが デブミスのダメージが1/4になりB3で安全にスキルを貯められるため、五右衛門などでも良い サブ候補の注意点 泥強枠:ホルスにはスキブが無い上に列も無いため、フェニックスの方が良い。ウルズ↑↑なら最良 花火枠:スキルはいくらでも貯められるため誰でも良い。スキブ&列の多さと、ミネルヴァとのコンボで花火になる赤ソニが最良候補 変換枠:スキブ&列持ちの千代女が最良だが、開幕に間に合うなら誰でも可 自由枠:ワンパン狙いなら列×3の赤おでん一択。火力が不安なら遅延枠。火属性を2つ持つミスターサタンや究極エキドナが望ましい 火属性を10以上確保すること(B2を全体攻撃2回で抜けるために必要) スキルブーストの合計を開幕で変換可能なだけ積むこと HPは15031以上必要(デブミスの攻撃に耐えられること) これさえ守れば比較的自由にサブを組み替えることが可能 B1:開幕で変換し、火一列で一掃 B2:変換を使い、全体攻撃2回で全滅させる B3:たまどらから倒し、デブミス残しでスキルを溜める B4:強化火花火でワンパン(威嚇する場合は『怒リット!』を使われてからでも間に合う) 耐久型 + 【覚醒セレスパ】 【覚醒セレスパ】 覚醒セレスはバインドを100%弾く上、バインド回復や自動回復、さらに闇/光のダメージを1/4に出来るので、1Fやボスで、殴り合いやスキル溜め等が容易に出来る。 LF 覚醒セレス サブの編成例1 S フレイヤ ヘラべオーク ゴッドカノープス バステト ○ALLレベルマ、フル覚醒。プラスは無くてもおk。べオークのS.lvは1です。 ○バステトの枠は、毒スキル持ちでも良いかもしれないが、花火の火力が下がる。 サブの編成例2 S ゼウス・ディオス キングモリリン 毒物学者・ポイズンアイビー(DCコラボ/ダンジョンキャラ) ゴッドカノープス ○ALLレベルマ、フル覚醒。プラス0でもおk。ディオスのS.lvは1でした。 B1 木の1含む4~5コンボでミスリットが3体残る。全体攻撃にすると突破してしまうので注意。 ミスリットをじわじわ削りながら、スキルを出来るだけ貯める。リーフバインド等で、サブが10ターン以上なってしまう事もあるが、セレスのバインド回復で 戻してあげよう。 ミスリットからは1,192しかダメージを受けないので、火~光リットを倒しそこねてもある程度は耐えられる。 1Fを突破する時は、2Fでバステトや、毒スキルが使えるようにバインド回復をしておこう。編成例1の場合は、攻撃色のドロップを温存しておく。 B2:バステトのスキル(編成例1)、毒(編成例2)を使い、突破する。(リットのHPは19。) 闇/光リットなら、ダメージは7592に軽減出来ます。 B3:スキルを溜める場合は、たまドラ1体残してスキルを貯める。 ダブミスリットのダメージは、15,030に軽減出来るので1撃耐えられる。 B4:敵のHPを削り(花火の火力が低い場合)、木のエンハンス強化花火で倒す。 編成例1,2の編成で、オチコンなしでもワンパン出来ました。 備考:ボスをワンパン出来るかどうかは、事前に花火の火力を無限回路や計算で知っておくと良いかもしれません。 花火のダメージ計算:7.75(30個消し)x2.8(泥強)x攻撃色の総攻撃力xエンハンスxLSの攻撃倍率x列強化xコンボ数xドロップ強化(覚醒スキル)。 計算が出来ない時は、無限回路等で、強化花火を使いダメージが出た瞬間にSSを撮り、計算する手も。(少し面倒です・・・) + 【覚醒西洋(W光闇半減)&ドロイドラゴンパ】 【覚醒西洋(W光闇半減)&ドロイドラゴンパ】 LF 覚醒ミネルヴァ&覚醒ネプチューン(覚醒セレスでもOK。非推奨だが、他の光闇半減系でも可。) S トップドロイドラゴン(お邪魔&毒耐性・防御0要員)、完治の光(狼orセレス)、高火力スキル持ち(17号、明けの明星等)、自由枠(究極おでん等) 〇LFのスキルで光と闇の攻撃をW半減し、それと同時にリットのお邪魔&毒ドロップを完全封殺する構成。 〇ドロイドラゴンはフル覚醒、完治の光枠はバインドを受けない事(よってヤタガラス不可)、高火力スキルは光属性に対して416800ダメ以上出せる事が条件。 〇HPは、エンジェリットの怒リット!→ヘル&ヘブンを耐えられる14314以上。自動回復はあった方が安定する。LF、S、合わせてお邪魔耐性・毒耐性5個以上必須。 〇以上の条件を満たせれば、LFをアークハーデス等の光闇半減に替える代わりに、Sにお邪魔耐性や毒耐性を入れても良い。あるいはドロイドラゴン×2でも可。 ただし、覚醒西洋神以外の半減リーダーはバインドを喰らうと半減が作動しなくなる為、ミスリットが通常攻撃ばかりしてきた場合は危険。(が、まずない。) 一撃で416800ダメ以上出せるキャラがいない場合、自由枠で足りないダメを補う事も可能。(要は、HP20%を切ったエンジェリットをスキルのみで倒せればOK) 〇1Fの1ターン目で意図としない大連鎖を起こさない限り、手順さえ間違わなければほぼ確実にクリアー可能。(LF覚醒西洋神でない場合は難易度上昇) B1:何色か消して4〜5コンボ決めればミスリット2〜3体が残るので、後は倒してしまわないようにスキル溜め。超絶コンボを決めて全滅させないように注意。 バインド攻撃がガンガン飛んで来るが、最悪完治の光枠さえバインドされなければどうにかなるので気にしない。 B2:ここへ来る頃にはバインド耐性のないキャラは20〜30ターンバインド位になっているので、すぐに完治の光で解除。→毒orググるでワンパン。 B3:残りの毒かググるで同じくワンパン。 B4:必ずデビリットにターゲット指定をして先に倒す。お邪魔も毒も完全封殺なので、適当でも大丈夫。全体攻撃等でエンジェリットの方を削りすぎないように注意。 HPが20%を切るとヘル&ヘブンを使って来るが、エンジェリットがせっせと回復ブロックを作ってくれるので、きちんと回復を消していれば間に合う。 回復が間に合わなさそうな時は高火力スキルを使用して構わないが、もう一度スキルを溜め直す前にエンジェリットにヘル&ヘブンを喰らわないよう注意。 エンジェリット1体になると怒リット!を使用するが、普通に回復していれば間に合う。 HPが20%を切ってヘル&ヘブンを使ってきたら1回耐えた後、高火力スキルでワンパン。 ※上の立ち回りはLF覚醒西洋神を揃えられた場合のものなので、それ以外のメンバーの場合の立ち回りと注意点を別記する。 〇覚醒西洋神でない場合、攻撃に倍加が乗らない(あるいは1.5倍に減少)する為、上記例よりも1Fでのコンボ数が多い必要がある。 また、1FでLF共にバインドを受けるとさすがにミスリットの攻撃が怖いので、最低でもどちらか片方は覚醒西洋神を推奨。 〇4Fはエンジェリットの作る回復ドロップを消して回復しながらの戦いとなる為、高火力スキル枠にサタンは不可。 B1:上記例よりも多くのコンボ数が必要。また、1.5倍や2.5倍の倍加がかかっているキャラに優先で全体攻撃や2WAY攻撃をさせる等の工夫も必要。 ミスリットを倒してしまう事故を防ぐ為にも本来であれば2〜3体残してチマチマ攻撃した方が良いが、 LFがバインドを喰らう場合はなるべく急いで残り1体にしてしまった方が良い。 B2:上記例に同じ。 B3:上記例に同じ。 B4:基本的な立ち回りは同じだが、エンジェリットがHP50%時に使うエンジェリットハイロウでLFがバインドされてしまうので、それに合わせて完治の光が必要。 エンジェリットにとどめを刺す高火力キャラが13号機やノア等の『HPが1になる』等のスキル×2の場合、HP1のままだと次弾が打てないので、 エンジェリットハイロウ(バインド)→完治の光→HP20%を切るまでにもう一度完治溜め→ヘル&ヘブン→HP1スキル発動→完治→HP1スキル、の流れが必要。 HP50%から20%までの間の余裕が少ないので、スキルを溜めきる前にエンジェリットのHPを20%以下にしてしまわないよう注意。 高速周回(スキル貯めほぼなし) + 【覚醒ラーパ】スキル溜め不要、PTのスキル上げも不要 【覚醒ラーパ】 フル覚醒なら全員スキレベ1でもノンストップで攻略可能。 LF覚醒ラー S覚醒ラー 究極光カーリー 究極バステト 青おでんor究極闇メタ(水闇スキブ3枠) プラス不要。バステトのスキルは全体攻撃なるので最適。 LF覚醒ラー Sスワロウテイル 究極光カーリー 自由枠×2(1体は水を含む。合計でスキブ5以上推奨、スキブ4は必須) 5コンボでは火力不足になりがち。自由枠で如何に補えるかがポイント。 また、自由枠の合計がスキブ4の場合は、スワロウテイルのスキル使用ターンで必ずドロップを消すこと。 ※スキブ数は全員スキレベ1の場合。 B1 覚醒ラースキル B2・B3 覚醒ラーorスワロウテイルスキル B4:光カーリースキル( - バステトスキル )- 五色でワンパン サブの固定or毒枠はいろいろ代用が利くが、その場合はある程度スキレベが上がっていないと使えない。 LF覚醒ラー(SLv2) S闇光バハムート(スキルマ) 覚醒バステト 究極光カーリー 究極光メタトロン LF覚醒ラー(SLv2) Sダークサイド(スキルマ) 覚醒バステト 究極光カーリー 究極ソニアグラン + 【闇メタパ】スキル溜め不要 高速周回可 【闇メタパ】 LF 究極闇メタ S 半蔵(スキルマ) 闇ハク(Lv2以上) リリス(スキルマ) リリス(SLv5以上) ○闇メタの究極実装により安定度が著しく増加した。 ・B1でのスキル溜めが不要になった。 ・ボスでの火力を容易に確保できるようになった。 ○闇メタ半蔵ハクの覚醒は必須。 ○闇メタは不問だがLv3以上だと最初に使える ○火力は闇メタ半蔵ハクで足りるのでリリスの究極はどちらでもよい ○ハクはアレス・セポネでも代用可だがボスの毒泥に注意。 ○リリスは他の毒持ちでも代用可だが固定ダメージ持ちはスキルが溜まらず最短で進むとボスで半蔵の再使用ができないため非推奨 スワロウテイル、ミニりりすなどスキブ1の毒持ちにするとスキブ10まで増やすことが可能(SKLv1のハクやスキルマ赤ソニを使うなら必要) B1 半蔵(+泥強)で列などを駆使してワンパン。少なくとも闇1列は揃えミスリット以外を倒す。 倒せなかった場合はバインドのターンを考え適当なタイミングで抜ける。 B2 相手残り1ターンで毒使用。B1で殴られている場合はHP12025以上あるか確認すること(無ければ回復ドロップを消すのを忘れずに) B3 すぐ毒使用。 B4 ボスの攻撃を受けLSの発動条件を満たしたらハク半蔵泥強でワンパン。 類似の構成(半蔵 中大闇変換 貫通 貫通)で究極前闇メタでも攻略が可能だが安定度は究極後よりも低い。 究極前闇メタの注意点 ○B1で数ターンのスキル溜めが必要。そのため闇1列のみ消しミスリットだけを残す。 ○闇メタが光バインド囮となるためサブにバインド耐性のない光属性は非推奨(光リリスやラーなど)。 ○LSが載るのは闇メタ半蔵のみのためボス時の火力が不安。強化花火でも倒せない場合がある。 + 【アテナ+孔明パ】 【アテナ+孔明パ】 LF究極アテナ(攻撃+99推奨) S木孔明×2 光メイメイor光レイラン スワロウテイル フル覚醒でスキブは8つになり高速周回が可能。B2で毒、B3でアテナ+孔明のスキル、B4で残りのスキルを使う。 4ターンでクリアするのに必要なスキレベは以下の通り。 アテナ SLv6(10ターン)、SLv5(11ターン):片方のスキルは使わなくてもOK 孔明 SLv3(10ターン)、SLv2(11ターン) メイメイorレイラン SLv4(11ターン) スワロウテイル SLv2(9ターン) B2で1ターン稼げば、全員上記より1ターン長くてよい。 スキレベ1の孔明しかいないなら、さらにB1で1ターン稼ぐことになる。 光で2way攻撃して木(孔明の攻撃+が多いなら闇も)を消さないようにすると、ある程度コンボがあればミスリット以外が2~3体残りちょうどいい。 最悪でもミスリット2体+他1体残し程度に抑えることが可能。 これ以上貯めるには安定しないため、上記ターンを3ターン以上超える場合は素直にB3でスキル貯めたほうがいい。 ※孔明が2人いないなら、代わりにスワロウテイルを使いこういう組み方もある アテナ SLv6(10ターン)、もう片方のスキルは不使用 孔明 SLv3(10ターン) メイメイorレイラン SLv5(10ターン) スワロウテイル SLv3(8ターン)、SLv2(9ターン) + 【赤おでんx4パ】 ※3体でもクリア可 【赤おでんx4パ】スキル溜め不要 高速周回可 B1ドロップ運ゲ LF赤おでん(LvMAX, SLvMAX,全覚醒必須) S 赤おでんx2(LvMAX, SLv不問。全覚醒必須) フェニックス(Lv,SLv不問、全覚醒必須) 五右衛門(LvMAX, SLv11以上, 覚醒不問) 攻撃+99x2ぐらいは確保したい(F赤おでんの+297はすぐ見つかるだろう) スキブ13でスキル溜めなしでクリア可能 PT敷居が高いのとB1の火ドロップの並びで運ゲ部分があるが、 B1さえ超えればパズルなしに高速(総ターン数5)で周回できる。 B1 全体攻撃で一掃。火ドロップが5無い場合は諦める。 B2 2ターン目でおでん発動可。発動して毒殺 B3 先制おでんで毒殺。 B4 五右衛門→フェニックスの火ドロップ強化でワンパン なお、赤おでん1体をスキルマのエキドナに変えるとB1の事故がほぼ回避できるが、その分ターン数はかかる。 + 【闇シヴァ&赤おでんパ】 ※おでんはさらにもう1体必要 【闇シヴァ&赤おでんパ】 L闇シヴァ F赤オデン S赤オデン 赤ソニア 覚醒ミネルヴァ エキドナ(全覚醒・ミネルヴァ以外スキルマ必須、F赤オデンは+297必須) B1 開幕赤ドロ5以上で全体攻撃(ミネルヴァ使用可) B2 開幕威嚇、ラスト1で赤オデンスキル(攻撃不要) B3:開幕赤オデンスキル B4:赤ソニア→ミネルヴァ→シヴァでワンパン(ミネルヴァスキルレベル1時は1ターンドロップを消して貯める) + 【ティンニンパ】 【ティンニンパ】 2FのリットのHPが19、3FのたまドラのHPが20なので、光の数を副属性込み10以上にして削っていく。事故りやすい1Fでのスキル溜め不要なので高速周回出来る上かなり安定している LF ティンニン サブの編成例1 S 小太郎 パトリシア トール ユニコーン サブの編成例2 S 小太郎 ヴァーチェ 究極アテナ アーサー サブの編成例3 S 薔薇ヴァル ヴァーチェ 沙織 白メタ ○5ターン変換2枚入れて、スキブ5詰むことが条件。レベルは高いほうが安定する。 ○光の合計が10以上になるように構成する。 ○ティンニンがスキルマだと3Fでハイヒールが使える。 B1:適当にコンボして突破する。欠損していたら、5ターン変換を使う。 B2:光の全体攻撃を2回して突破。欠損していたら、5ターン変換を使う。 B3:たまドラにチェックし、光の全体攻撃を2回。欠損していたら、5ターン変換を使っても良い。 1回めの全体攻撃でパーティの誰かがバインドされたら、ハイヒールで復帰。 光の全体攻撃2回するとたまドラが消えるので、残りのダブミスは1コンボづつ攻撃すると程よくターン数が稼げる。 B4:盤面をなるべく光多めにして、変換使って吹き飛ばす。 光が足りなくてもデビリットが落ちれば1ターン稼げるので、そこで余った変換などを使って攻撃すれば大体落とせる。 + 【究極五右衛門&ヤマタケパ】 【究極五右衛門&ヤマタケパ】 L 究極五右衛門 F ヤマタケ S 赤おでん、木曹操、覚醒ホルス、覚醒ラー ※スキブ13、封印耐性5、列強化7で水木の超地獄級にもスキルを使う順番を変えれば対応可能。 ※究極五右衛門と赤おでんはスキルマ推奨。他はスキブ13のためスキルレベルは1でもよい。 B1 列攻撃で一掃。 B2 1ターン稼いで赤おでん B3 覚醒ラー B4 究極五右衛門&覚醒ホルス→強化花火で終了 + 【覚醒ミネルヴァ&赤おでんパ】 ※パズルほぼ無しの作業周回 【覚醒ミネルヴァ&赤おでんパ】 L覚醒ミネルヴァ F赤おでん S究極赤ソニア ウルズ↑↑or覚醒ホルス 究極ヤマタケ 赤おでん スキブ13個かつ全員1回スキルを使う構成であるため、ガチャ限が大量に必要で編成のハードルは高い。 フレ含め全員スキルマが前提。揃えられればパズルはB1でただ一列作るのみ。ほぼ作業なので非常に安定する。 ウルズ↑↑の所を、後に実装された覚醒ホルスにするとスキブが14個になりスキル溜めが完全に必要なくなる。 ヤマトタケルの究極進化でスキブが3になった事でより速度と安定度が増した。 B1 開幕ヤマタケ変換からの全体攻撃(もし盤面が悪く、ここでミネルヴァを使わざるをえない場合、以降スキル溜めするので3個消ししながら進む必要がある) B2 ここで一度だけ3個消しして1ターン進めるとヤマタケ以外の全員がスキル使用可能に。溜まったらどちらかの赤おでんのスキルを使い、ドロップを1個隣に動かし一切ドロップを消さずに毒殺。 B3:開幕赤おでん使用でここもドロップを消さずターンを進めて毒殺。 B4:赤ソニア→ミネルヴァ→ドロ強でワンパン + 【パンドラパ】 ※サブガチャ限なし 【パンドラパ】 LF究極パンドラ Sスワロウテイル×2 究極ベルゼブブ 闇デューク 陣を使わずB2/B3突破時にドロップ調整を行うことにより、偏りによる事故のリスクを無くした編成。B1で変換を2枚使用できるため、開幕欠損もほぼ起こらない。 覚醒スキルはパンドラ全覚醒推奨、サブは最低でもスキブまでは開放しておくこと。 パンドラは片方SLvMAX必須、もう片方SLv4以上推奨。 スワロウテイルは片方SLv2以上推奨。固定ダメでの代用は非推奨。 ベルゼブブはSLv1でOK。堕ルシ(SLv11以上推奨)や闇メタと入れ替え可。 闇デュークはSLvMAX必須。闇ヴァルに入れ替えられればスキブが増えてハードルが下がる。ただしペルセポネ等の5ターンでない攻撃態勢は非推奨。 B1 開幕パンドラ変換からの全体攻撃。6個1列でワンパン。 闇ドロップが足りない場合は攻撃態勢を使用し、道中で溜めなおす。 B2 スワロウテイルを使用。火水ドロップをできるだけ消しつつ倒す。 B3 スワロウテイルを使用。スキルが溜まっていて、火水ドロップが十分少なければドロップは消さなくてOK。 B4 パンドラ→デューク→ベルゼブブの順にスキルを使用しワンパン。余った火水ドロップでコンボを組むとより確実。 以下の場合は、道中のどこかで適宜スキルを溜める必要がある。 パンドラやスワロウテイルのSLvが推奨値に達していない B1で闇ドロップが不足し攻撃態勢を使用した 具体的なスキル溜めの方法については以下の通り。 B2/B3 残1ターンになるまでドロップを消してから毒を使用。 B4 1ターン攻撃を受けてからスキルを使用する。 デビリットポイズンにより、変換できるドロップが減る点に注意。 + 【覚醒シヴァパ】 【覚醒シヴァパ】 LF覚醒シヴァ S軽変換2~3枚 千代女 ヴァルキリーファム 覚醒カグツチ 曹操 究極ヤマタケ 等、女傑 全員の主属性・副属性で火が10個以上あれば非常に安定する。なるべく火/火のモンスターでチームを固めたい。 スキブ5個以上準備し、開幕変換の準備をする。7個程度あればスキル溜めがほぼ必要無くなる。 軽変換は全員スキルマ、シヴァなどボス戦のみ使う前提のスキルはスキレベが低くても可。 エキドナはボス戦を安全に行くためのもの。パズルミス無しに確実にボスワンパン出来る自信があれば他のやつでもOK。 軽変換がホムラ、ギガンテス、ファイアドラゴンナイトなどでもおそらく行けるとは思いますが、筆者は未検証です。 B1 火4個消しを含む5~6コンボでワンパン。火が無いなら変換を使うが、B2用に火を少し残すようにすること。 不要色をなるべく消して火を呼び込みたい。 B2 パーティーの主属性・副属性で火が10個以上あれば全体攻撃2セットで終了。火が9個以下の場合は副属性の全体か2体攻撃 を混ぜてゆく。火ドロップが足りなければ変換を使用。 B3:真ん中をターゲットして、火の全体攻撃と副属性の攻撃で2ターンで真ん中を落とす。火ドロップが足りない場合は初ターンに 変換を使っておく。その後バインドが解けるタイミングで突破。 B4:威嚇を使用し、スキルを解放して最大コンボを組んで倒す。全力で攻撃すればほぼワンパンである。 + 【シヴァドラパ】 【シヴァドラパ】 LFシヴァ=ドラゴン S 赤オーディン×3、究極五右衛門 全覚醒必須。スキブ14なのでスキルレベルが低くてもポチポチ可能 シヴァドラ1体がSKLv4(14T以下)、もう1体はSKLv2(16T以下)でOK 赤おでんはSKLv3(18T以下)が2体、SKLv2(19T以下)が1体 究極五右衛門はSKLv1(20T)で良い B1:ルドラークシャ(14T)・ルドラークシャ(16T)・滅槍グングニール(18T)で突破 B2:滅槍グングニール(18T)で突破 B3:滅槍グングニール(19T)で突破 B4:真・天上大花火の術(20T)で突破 LFシヴァドラ、アレス、ウルド、赤おでん、覚醒ラー 全員レベルマ、全覚醒 スキルは全員MAXならノンストップ周回可能 アレス、ウルド、覚醒ラーはスキルLv1でもOK 赤おでんはスキルLv3(18ターン)以上必須 シヴァドラは片方がスキルLv4(14ターン)以上、もう片方がスキルLv2(16ターン)以上 赤おでんがスキルLv5(16ターン)以上であればシヴァドラの片方はスキルLv1でも問題ない B1 適当に火4個消しや、光や闇の5個消しで突破 B2 覚醒ラーのスキルで突破。必要なら1ターンスキル溜め B3 シヴァドラのスキルを使用後、赤おでんのスキルを発射 B4 ウルド→アレスで火花火して終了 + 【マルチ劉備ポチポチサブガチャ限なし】 A L劉備Sディオス,1F用ダメ,2F用固定,3F用固定 B L劉備S ABのスキブ合計が16以上 1F用ダメ候補 フェス限☆6…赤おでん ガチャ限…ルミエル(Slv1でOK) 非ガチャ限…キャスパリーグ(ルミエルの素材。育成不要)、究極五右衛門(スキルマ)、アーサー(レベルマ,Slv1でいい)、等 ●五右衛門やアーサーの場合、3Fで殺されないよう2Fで劉備×2で回復すること ●A側が劉備ディオス以外スキブ0でもB側が必要なスキブは12。よく使う劉備ディオス×3に天狗で丁度スキブ12。 ●もちろんA側が赤おでん、ルミエル、ラー等を用意できればB側の必要スキブは減る。 オススメ例 A L劉備Sディオス,キャスパリーグ×3(劉備ディオス以外取れたてでOK) B F劉備Sディオス×3,天狗(組み直しの手間が少ない) 2F3F用の全体固定は腐るほどいるので割愛。 1F 全体ダメ。ミスリットを倒せる覚醒ラー、ルミエル、赤おでん、ルミエル、キャスパリーグなど 2F,3F 全体固定。ダメは少なくても良いのでファミ通キングネッキーや1000日たまドラでもOK 4F ディオス花火64倍でワンパン コメント 過去ログ1 過去ログ2 過去ログ3 光ばっかでやんす -- 2017-11-10 23 37 52 7連続でエンジェリット・・・て ふざけんな! -- 2017-11-12 13 24 32 ※急募※ エンジェリットの使い道 -- 2017-11-24 19 52 31 偏りのために捨てた光がゼウスヴァースで必要っていう下剋上 -- 2017-11-24 22 46 04 こっちは3週間デビリットばっかり。10回位行ったけどエンジェリットは一回かな?こんなにムラあったっけ? -- 2017-12-15 08 25 30 ドットリットよく落ちるけどマジいらねえ。猫も杓子も武器化する訳じゃなし。 -- 2018-03-23 22 10 13 ダブトパ落ちなさすぎ 火曜ダンジョン見習えよマジで -- 2018-04-13 23 26 34 中級経験値400から525に変えておいた、俺の石一個無駄にしやがって… -- 2018-07-20 00 38 07 上級100周くらいして乱入0なんだが、仕様変わった?? -- 2019-07-14 12 39 09 ↑追加で50週くらいしたら出たから乱入するのは分かった。引きのなさを考慮しても乱入率下がりすぎやな…(・ω・*) -- 2019-07-23 17 28 22 コメント すべてのコメントを見る
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実は、骨ドラには2種類が存在する。ラットマンケイブで仲間にできる骨ドラの他に、 影龍やWWの死体に、ネクロ魔法「アニメイテッドデッド」をかけて召喚した骨ドラも、ある条件で仲間にできるのだ。 ▽手順 ①「フェルッカで」WWやGドラなどを倒す。(フェルッカ以外では不可) ②死体にネクロ呪文「アニメイテッドデッド」をかけ、骨ドラを出現させる。 ③出現した骨ドラに「コマンドアンデッド」をかける。 こうして仲間にした骨ドラは、通常の骨ドラと見た目こそ同じだが性能は全く違う。 抵抗、攻撃属性が違う 抵抗は一律、物理50、炎0、冷気90、毒100、エネ50。攻撃は物理50、冷気25、毒25。 毒と冷気抵抗は非常に高いが、物理抵抗が低く、炎抵抗に至ってはゼロ。 回復できない 「アニメイトデッド」のように徐々にHPが減っていく事は無くなるが、回復呪文を受け付けない。 このため、骨ドラ自らのライフドレインのみが回復手段となる。 HPやスタミナが少ない HPは一律279、スタミナは82しかないため、打たれ弱く、攻撃速度も遅い。 挙動不審 一応ATTACK命令は聞くが、STAY命令は聞かないなど、ややバグり気味。 ベース攻撃力はすごく高い なんと30-45とボス級だが・・・。 でもタクティクスが50しか無い この結果、破壊力はノーマル骨ドラと同程度。育て切れば凄そうだが、1日でお別れだからなぁ。 ▽結論 ベースダメージは非常に大きく、毒防御は驚異の100%。 しかし、他の性能が通常の骨ドラより大きく見劣りするため、正直強くない。 強みが無いわけではないので、シチュエーション次第では活躍が見込める・・・かも? 毒防御が100なので、私はたまに毒100%武器を使った武器スキル上げに使ってます。
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/3830.html
つよそーやー -- 2013-09-23 21 10 33 たまドラほしー -- 2013-09-23 21 40 52 スペダン最後なの? -- 2013-09-23 21 44 00 テクダンだけども・・・ -- 2013-09-23 22 09 04 天空龍ラッシュみたいに簡単な難易度なら麒麟スキル上げするんだけどな。。。 -- 2013-09-23 22 20 03 ↑ 四神は当然泥しないだろう、宝箱だけよ!!! 楽しみのはたまドラの泥率どのぐらい -- 2013-09-23 22 41 33 ここ、ハク毒使って来るかも~能力覚醒新スキルのために… -- 2013-09-23 22 46 43 ↑3泥したらバカすぎるだろw -- 2013-09-23 22 50 32 四神は進化後じゃなかった? -- 2013-09-23 23 01 29 天元並みかそれ以上の難易度だよなー タマドラ狙いならおとなしくゲリラ回すか -- 2013-09-23 23 03 41 ↑3と5。麒麟と黄龍のスキル同じちゃうの? -- 2013-09-23 23 10 16 来週月曜の1.5倍までは様子見するかな ボスは落ちるだろうけどタマドラ落ちないって事なりそうだし -- 2013-09-24 00 28 01 同意 -- 2013-09-24 00 43 07 黄龍のスキルは35%系列じゃないのか? 最終ダンジョンって訳ではないみたいだが... -- 2013-09-24 00 47 26 なんでハクの方が後なんだよ運営w -- 2013-09-24 02 09 50 黄龍の両サイドにたまドラがいると予想。w -- 2013-09-24 02 51 21 たまドラはどこで出すのかな、B1でいきなり5体くらい出現してきたらさすがにビビる -- 2013-09-24 03 06 50 ↑んでその5体がそれぞれ計2万ダメの連続攻撃とかしてくるんだな -- 2013-09-24 09 35 45 ↑大きく口を開けた。 -- 2013-09-24 10 08 50 で、結局何でいく?どっかでスキル貯めるにしても15ターン以上はきつそう。やっぱサクヤちゃんかなー -- 2013-09-24 10 20 17 俺はホルホルで行くかな -- 2013-09-24 12 43 50 ファガンってスキルはどんなのか? -- 2013-09-24 14 21 23 ↑四神乱舞だよ。 -- 2013-09-24 14 38 35 ボスが先制ガードだったらラーに攻撃態勢4匹ぶっこんだPTで行く予定 -- 2013-09-24 15 05 58 ハクはオタク人気高いから最後なの?w -- 2013-09-24 15 11 41 たまドラ・神秘・たまドラだろう、多分1Fか2F -- 2013-09-24 17 33 16 b dgggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggn -- 2013-09-24 17 49 38 ↑5黙れよ。 -- 2013-09-24 18 53 43 8階層で四神、麒麟、黄龍、タマドラであと1フロアなんだろ?今まで出てきてない虹番とか出るのかな? -- 2013-09-24 18 56 36 「…帰って」 -- 2013-09-24 21 17 32 ラーPT攻撃態勢か天ルパ耐久どっちかで!! -- 2013-09-24 21 50 48 毒スキルきそーだな -- 2013-09-24 21 54 47 予想、たまドラは超高防御に毎ターン20000程度。四神たちは毎ターン30000程度、スキルは地味な攻撃や即死ダメージ、黄龍は毎ターン100000ダメージでスキルは即死ダメージ……さすがにやり過ぎか、これは。 -- 2013-09-24 22 27 46 けっこうむずそう -- 2013-09-24 22 55 26 なんでハク最後なのって言ってる奴いるけど普通に属性順だし図鑑順だろうw麒麟キチ落ちつけよw -- 2013-09-24 23 08 45 とりあえず、サクヤ+900で乗り込むつもりだけど・・・勝てる気がしないww -- 2013-09-24 23 13 32 さすがに天ルシ潰してくるんじゃないか……。ノマダンじゃないし、仮に10万ダメージ来ても天狗で耐えることは不可能だろうし -- 2013-09-24 23 43 16 星帝の黄龍・ファガン 神タイプ・ドラゴンタイプ レア7 コスト100 LS天極星龍拳:HP満タンのときに、ドラゴンタイプの攻撃力が4倍になる S四神乱舞:敵のHPを20%減らす -- 2013-09-24 23 44 33 始まったぜ -- 2013-09-25 00 03 06 まさか!! -- 2013-09-25 00 10 59 0.01%でもいいからドロップしてくれないかしら。 -- 2013-09-25 00 28 04 ↑4素晴らしい妄想ですね。それか未来人ですか? -- 2013-09-25 00 54 23 ネタバレです -- 2013-09-25 01 29 54 ファガンの内容はたしかどこかのサイトに既に記載されてましたよね。 -- 2013-09-25 02 17 37 ファガンはググればかなりでるww -- 2013-09-25 02 43 56 道中の四神の中でメイメイは高防御・低HP系だと予想、ファガンよりメイメイ貫通できるかどうかが鍵になるかもしれんぞ。 -- 2013-09-25 03 45 02 天ルシのこと書いてる方、テクニカルダンジョンでは連続攻撃普通だから、天狗あまり意味ないと思うよ -- 2013-09-25 04 33 47 まぁ、とりあえずサタンで特攻。石70あるしとりあえずクリアはできるだろ(適当) -- 2013-09-25 04 44 29 おっぱい -- 2013-09-25 06 42 58 こりゃなかなかの難易度ぽいな... 黄龍のドロ率も絞ってくるか/ -- 2013-09-25 07 29 47 人柱の報告待ち -- 2013-09-25 09 43 33 これはガチ超火力パーティーで行くしかないな。。。 -- 2013-09-25 10 04 56 天ルシで100コンしてクリアできず・・・ -- 2013-09-25 10 24 36 虹のおっさんに6万超ダメ食らって天ルシptが即死したわ -- 2013-09-25 12 08 27 HP7万以下の耐久パとか・・・ -- 2013-09-25 12 09 55 6万で即死? LV低すぎじゃね(笑) -- 2013-09-25 12 13 27 これアカン -- 2013-09-25 12 18 39 凶悪とかいうレベルじゃない -- 2013-09-25 12 24 55 経験値:110360 コイン2万くらいだった 画面飛ばしたから曖昧だけど -- 2013-09-25 12 27 25 四神落ちたわー -- 2013-09-25 12 29 36 黄龍は泥確? 3/3だけど... -- 2013-09-25 12 31 50 何時でも挑戦出来るので焦る必要無し -- 2013-09-25 12 33 52 とりあえずアテナに続いてここでも闇メタは終わった -- 2013-09-25 12 36 11 ハク先制攻撃。 サクヤ先制暗闇。 -- 2013-09-25 12 38 39 たまドラのバインドがきつい・・・が、コンティニュー覚悟ならスキル溜め(゚д゚)ウ-(゚Д゚)マー(゚A゚)イ-…ヽ(゚∀゚)ノ…ゾォォォォォ!!!! -- 2013-09-25 12 46 35 皆さんなにパですか? -- 2013-09-25 12 48 25 安定の石パ -- 2013-09-25 12 52 09 ファガン:ギガグラで1,210,562=HP4,035,207 かな? -- 2013-09-25 12 54 25 クシナダP B7で1コン。初戦 虹番、たまドラ、ファガンlv5泥。 -- 2013-09-25 12 55 36 ↑2、たまドラはバインド1体だからスキル溜めに最高だろ? ハクまでにスキル開放しててもたまドラでまた溜めれる。 たまにゴミの様な攻撃の時もあるし。 -- 2013-09-25 12 58 26 たぶんツールクシナダパが最適・・・ バインド回復あるし -- 2013-09-25 13 00 12 ファガンの『真・四神乱舞』で27万くらったww Exp18,346,141,780gold -- 2013-09-25 13 01 47 各階のダメージはどのぐらいか? -- 2013-09-25 13 05 18 たまドラはどこで出るの? -- 2013-09-25 13 08 38 ツールとか言ってるやつら死ねよ -- 2013-09-25 13 39 39 クシナダで下手な俺でもなんとか6コンでいけた。メイメイ、サクヤ、ファガンがきつかった。 -- 2013-09-25 13 44 38 天ルシ持ってないから確信は持てないけども、今出てるデータ(ファガンHP4035207 攻撃毎ターン20000前後 先制マイティなし?)なら[LF天ルシ Sギガグラ×3 威嚇]で、威嚇&ギガグラ&明星使って残りHP18~19万くらい 毎ターン20000回復できればノーコン現実的かな? 残り18万って削れるかな? -- 2013-09-25 13 52 04 ムズすぎ。平均5コンくらいは必要。 -- 2013-09-25 13 58 34 サクヤパで2コンクリア。ファガン先制でHP全快確認。 -- 2013-09-25 14 03 22 魔石龍の半減効果入れてみるのどうかな? -- 2013-09-25 14 06 43 防御と攻撃の欄間違えてね? -- 2013-09-25 14 10 11 間違えてるわ -- 2013-09-25 14 14 45 LF麒麟、レイランで1 コン。ファガンは先制マイティ無いから、女帝居ると楽だ -- 2013-09-25 14 17 31 防御と攻撃がごっちゃになってますよ -- 2013-09-25 14 21 17 LF麒麟、ヴァル、ふわふわ、ヘライース、エキドナで1コン。 -- 2013-09-25 14 23 37 LF -- 2013-09-25 14 28 23 LF天ルシ、ドラウン、闇セレス、ヘライース、虹番で3コン -- 2013-09-25 14 30 02 LF麒麟 ジーク クーフ エキドナ イース で10コンでした。B7がバインド嵐で3コン!ファンガは楽勝! -- 2013-09-25 14 38 00 LF天ルシ Sイースx2 闇セレス アモンでノーコン HP80000ほど レイランを明星で潰すとハクの先制に殺されるのでアモンで潰す -- 2013-09-25 14 40 32 たまどらマジキチスマイルが・・・ -- 2013-09-25 14 46 00 やっぱ天るしでノーコンいける感じか まだまだけんざいやな -- 2013-09-25 15 03 12 麒麟で10コン前後…(T.T) ドロップの不運+バインド地獄が重なって、B7で6コン… たまドラも落ちたんで、レアガチャ2回分なら良しとするしか無いのかな… でも、もうヤラン! -- 2013-09-25 15 07 37 ↑4が一番安定しそうな感じがするね バインドは闇セレス回復して、危ない奴はギガグラ明星で倒すのか。 -- 2013-09-25 15 08 52 カス過ぎでしょ -- 2013-09-25 15 25 25 麒麟パ2階で2コン、クリア -- 2013-09-25 15 29 07 やはりコメ通り、LF麒麟で10コンでした。ort -- 2013-09-25 15 40 53 LF麒麟、ヴァル、ヨミ、エキドナ、イース 全レベルマ 麒麟以外スキルマ ヨミフル覚でノーコン -- 2013-09-25 15 45 32 ハクパとラーパでノーコン。B6で玉ドラ以外を全滅させれば、スキルを全て貯め直せるので、B5まではエキドナなど溜まったスキルをどんどん使っても大丈夫。結構色んなパーティでノーコン出来ると思われる。 -- 2013-09-25 16 06 04 ↑ハクとかラーはノーコンできることもあれば運悪いと石結構いるし安定はしない思うわ -- 2013-09-25 16 14 35 運はあるかもしれませんが、ラーとかは比較的に行きやすいと思いますよ。B3まで整地できるターンがたくさんあり、B4,5でエキドナやギガグラが溜まっているので。 -- 2013-09-25 16 33 57 クシナダでファガンをワンパン。ワロタ。 -- 2013-09-25 16 37 06 maxまで上げた天ルシパであればのーこん安定か。 -- 2013-09-25 16 42 26 確定泥? -- 2013-09-25 16 51 20 おそらく確定泥 -- 2013-09-25 17 08 28 メイメイ「あっ、いらっしゃ~い」カリン「げげっ!冒険者っ!?」ハク「…帰って」(先制ダメージ)レイラン「いざ、参ります!」サクヤ「ここから先へは通しません!」黄龍「はっはっはっ!よく来たなっ!」(全回復) 確定です、よろしくお願いします。 -- 2013-09-25 17 22 16 ↑追記、レイランとメイメイとカリンとサクヤは台詞だけなのか何かしてくるのかは分かりません、台詞は確定です -- 2013-09-25 17 25 09 究極攻略DBに全データ上がってるみたいだね(´・ω・) -- 2013-09-25 17 39 43 やってみると意外と拍子抜け、麒麟スキラゲ楽勝すぎると思う。 せめて確定泥じゃなければよかった -- 2013-09-25 17 46 16 たまドラ毎ターンバインドうざすぎ、こいつせいでファガンで1コン強いられるわ -- 2013-09-25 17 58 50 LFハク,インフル,イース,ロキ,エキドナ で4コン 1F,2Fで1コンずつ,6Fで2コン 6Fは神秘から先に倒せばコンテしなくて済んだと思う. -- 2013-09-25 18 03 47 天元の方がムズかったかな… -- 2013-09-25 18 12 03 コスト100もあるじゃないかwww麒麟の餌だな -- 2013-09-25 18 24 19 確定泥じゃなかったら文句言うやつ多数だから。 -- 2013-09-25 18 28 52 1体確保したら麒麟にすべて食わせる -- 2013-09-25 18 36 41 とりあえず5周して自分の中で割と良かったパーティを書きます。LFサクヤ、Sヴァル、イース、エキドナ*2でサクヤ戦1コン。+は自分570、フレ297。B6まではピンチになったら威嚇で問題なく通り抜けた。四神乱舞とスキルマギガグラがたまっていた場合、B6までの間なら使ってもOK。B6は全パーティ共通だと思うが最後に仮面を残すこと。ミスリット*2→神秘→たまドラ→神秘がおすすめかな。ファガンは威嚇から四神乱舞とスキルマギガグラ使用で十分に削れる。 -- 2013-09-25 18 57 25 ↑サクヤ戦で1コンです。あとこれのいいところはサクヤを3段階覚醒、エキドナを1段階覚醒すれば暗闇無効率80%?というところです -- 2013-09-25 19 02 01 カリン20(25?)%以下で東方七星陣10?,???ダメージ 天ルシで行くなら明星で倒さんといかんね -- 2013-09-25 19 02 34 スタミナ99だけどいつでもいけるしダラダラやってればキリンはいずれスキルマいけるな。天元ほど鬼畜じゃなくて良かった -- 2013-09-25 19 07 42 んー…たまドラが確泥じゃないのが残念だけど、手に入りにくいミスリットと神秘落ちるし…ま、いっか。 -- 2013-09-25 19 16 24 LFクシナダ、魔王、半蔵、闇メタ、フィンでノーコン。クシナダと闇メタ以外はスキルマ。 -- 2013-09-25 19 25 58 天ルシ安定とか言ってる人どうやってファガン倒してんの? -- 2013-09-25 19 31 34 ギリギリまで殴ってからギガグラ明星で倒してるんじゃない?時間かかりそうだけど -- 2013-09-25 19 47 24 ギガグラx3、明星、明星でしょ?削ってからw -- 2013-09-25 19 51 57 天ルシパで2コンでした。ターン数約220、ファガンは真・双龍掌打出したのでギガグラ×2、明星×2でほんのチョット残りました、真・双龍掌きたら10ターン位削ってからの方が良いかと。 -- 2013-09-25 19 58 09 ↑2 上のほうに計算してくれた人がいるけどそれ削り切れないよ -- 2013-09-25 20 06 38 昼ごろにLF天ルシ,イースx2,闇セレス,アモンでノーコンという報告をした者ですが、ファガンの倒し方について、ギガグラx2→反撃とした後、ファガンの通常攻撃を1pt,真・双龍掌を2ptとおき、6pt分反撃した時にすぐ明星x2で撃破できます 5ptしか達しない可能性もありますがかなり低確率(0.2%ほど?)なのでほぼ大丈夫です 46,139ダメを多くて3連続受けることがあるのでそれなりの回復力はいります -- 2013-09-25 20 15 10 天ルシ厨大勝利のダンジョンやな 6Fとハクのりきればノーコン余裕 -- 2013-09-25 20 46 43 ↑2レイラン撃破からハクへの流れが気になります。七星陣を打たれたあと、ハクの攻撃に耐えられる体力を確保するのに、どれぐらい+を振られてますか?いずれにしてもノーコン率を高めるには、B7のサクヤをバインド受けても通常攻撃耐えられるHP必要なので、プラス振りやオオクニヌシと考えているのですが -- 2013-09-25 21 05 12 バインドウザすぎワロリンヌ -- 2013-09-25 21 17 17 黄龍って確定ドロップ? -- 2013-09-25 21 26 52 ↑確定泥っぽい 5/5。 麒麟スキラゲ余裕 これからは麒麟スキルマが常識になりそう -- 2013-09-25 21 50 10 結構簡単にノーコンできた -- 2013-09-25 21 54 27 双龍掌見てからのギガグラ×3+明星にでファガンは倒せるけど、問題は麒麟の闇バインドなんだよね。ハクをスキル使って突破しちゃうと6Fでスキル溜めする余裕無いし、麒麟が光属性とは言え、ギガグラ×3+明星1ではギリギリ削り切れないHPだし -- 2013-09-25 21 57 25 楽勝 -- 2013-09-25 22 07 49 麒麟テンプレ+500くらいで3コン。なんつうか四神に中途半端に25倍決めると次のターンで瞬殺される。どないするん。。。 -- 2013-09-25 22 17 05 無課金には無理やな・・・ -- 2013-09-25 22 23 47 麒麟パでコンテ→一撃ゲームオーバー→コンテ→一撃…ループ地獄… -- 2013-09-25 22 36 12 ↑10 亀ですがLS+198 イースの1体が+297です HP80000ちょっとなので陣+先制の78560も麒麟の19694も凌げます -- 2013-09-25 22 37 48 そろそろ避けていたヲーの練習する時がきたのか・・・ -- 2013-09-25 22 54 39 10コン覚悟してたけど3コンで行けた。LFホルスでエキドナオロチヴァルハーデス。スキルマはエキドナのみ -- 2013-09-25 23 04 44 無課金イシス×ラー9コン サブはヘラ、エキドナ、クーフー、ノブナガ。プラス総数601 -- 2013-09-25 23 13 43 ↑4 情報thx Lスキル込みで12000上昇してるのなら納得です。LF天ルシSアークイースアスタ虹番でいって15コン…ハクで回復できず4コン、6Fバインド祭りで2コン、麒麟で3コン、ファガンで調整ミスって引くにひけなく6コンという情けない落ちでした…いつでもいけるのでHP+してから再挑戦します。 -- 2013-09-25 23 28 26 ちょっと聞きたいが、ファガンパ作るならSは何を入ればいい?カオスは入れないし、火、水、光ドロップ変換できるドラゴンいないし、残りエンショントだけみたい -- 2013-09-25 23 30 54 LF麒麟クシ Sオロチエキドナヘラスサノオ 平均Lv85 エキドナ以外slv1 総プラス50くらいで2コン。旧和神がいい仕事した。 -- 2013-09-25 23 39 22 ↑2 やっぱゼウスディオスのように後使う人はいないだよね、多分!新和神アメノメズメも同じかな、使ってる人見たことないわ~ -- 2013-09-25 23 41 50 ↑3 実際に使えるのはやはり以前のキャラだね -- 2013-09-25 23 44 07 ↑4アーサーさんがいるじゃない 闇メタ用にスキルマ2体作っておいたからとてもうれしい -- 2013-09-25 23 55 28 ↑ あ、忘れてしまった、確かにアーサーさんが使えるね、俺は1匹だけ(汗) たとえ2匹あってもキツイでしょう?試したことがないけど -- 2013-09-26 00 09 30 ↑サイガとかもよさげ -- 2013-09-26 00 22 01 ↑ アーサーさんと一緒に使えないよ -- 2013-09-26 00 31 29 スキブ5個積んで青チョコボ使えば、一応五右衛門とか闇メタとかでもクリアの目は出てくるのか…まあ地獄だろうけど -- 2013-09-26 00 36 28 LF麒麟 ヴァル イース 女帝2体で2回目でノーコン 総プラスはフレ込みで約1200 麒麟でやる場合は女帝2体入れたほうがいいと思う メイメイ以外の道中で攻撃食らう前に削りきれない場合とB6入ってすぐとファガンに威嚇を使用 とりあえず安定はしないです -- 2013-09-26 00 51 38 LF天ルシ・イース・ヘラ・ヘラ・アヌビス 平均レベル80 で3コン。回復ドロップとバインド次第で石は増減しそうです。ファガン戦はギガクラ1発売った後にアヌビスの反撃(真・双龍掌を反撃すると大ダメージです!)と等倍殴りで何とか3割近くまで減らせば、そこからギガクラ2発と明星で倒せます。 -- 2013-09-26 00 55 46 LF麒麟 ふわふわ スサノオ 女帝 イース で8割位ノーコン サブは両マだけどプラスマは麒麟だけ。2Fと6Fに事故の可能性、他はいまんとこ安定 -- 2013-09-26 01 00 27 LFラー(MAX、1、なし、なし)Sエキドナ(MAX、MAX、なし、240)、ツクヨミ(66、1、MAX、なし)、イース(95、6、なし、なし)、究極クーフー(MAX、MAX、なし、なし)(レベル、スキルレベル、覚醒、プラスの順)で1コン。ヨミの覚醒で盤上5色あればほぼいけます。クーフー→スサノオにすればノーコン狙えるかと。 -- 2013-09-26 01 12 41 LF天ルシSイース×2ヘラエキドナでノーコン レイランは明星でギリ倒せないってところまで減らしたのち明星してなぐってたおす 6Fは威嚇してなんとかする、7Fの闇バインドも威嚇でのりきる、ファガンは15%ほど自力でけずってギガグラ3つ明星2つで終了 -- 2013-09-26 01 28 37 ↑総HPやスキレベ+状況もお願いします。 -- 2013-09-26 02 06 18 こういう報告を見ると、本当に自分が別の人とは違うパズドラしてるような気になるな。初手でも二手目でも色不足でコンテしても色足りてないし。何で麒麟やラーでノーコンノーコン言えるんだろ -- 2013-09-26 02 28 22 メイメイは本当にランダムお邪魔?数十回程度じゃ統計にならないかもしれんが、回復をお邪魔に変える頻度がかなり高った気がした -- 2013-09-26 02 30 56 ↑4ねぇ、チャルメラ打ったあとHP回復どうしてるの?ギガx3+チャルメラ打つと次は1ターンで27万食らうはずだけど。 -- 2013-09-26 02 42 37 ↑5ごめん。俺が馬鹿だ。威嚇があったわなwww -- 2013-09-26 02 43 57 俺もメイメイは回復をお邪魔変換の頻度が高い気がする。4連続とか3連続だったぞ。運が悪いだけなのかなー -- 2013-09-26 02 53 14 ↑3その頃には威嚇あるだろ -- 2013-09-26 03 23 01 ↑7 HPは73133 FL天ルシは297 イース1体スキルマで+は200 残り2体のギガグラはsl1でプラスなし エキドナは50 ちなみにレイランのHP調整は定規つかって超慎重にやりました 6Fは万全期すためギガグラ×2のあと神秘1体を明星でしずめました ファガンの毎ターン2万3千耐えれる回復力とパズル力あれば+はそんないらないんじゃないですかね -- 2013-09-26 03 34 32 クシナダ姫で周回中。半分はノーコンできる -- 2013-09-26 03 45 07 麒麟パでノーコン。パンティは麒麟99+297(3)sl1、ゼウス99+206(2)slm、薔薇99+99(0)slm、ミズガル99+30(3)slm、女帝99+99(0)slm、麒麟99+297(3)sl1。長文失礼します。1階は4か5ターンで出現するのでぎりぎりまで整地とターン稼ぎして光2火水木そろえて1撃。2階はちまちま削って最後きついので威嚇使用。3階、4階、5階はドロップの状況みてら麒麟、ゼウス、ミズガル、薔薇のスキルを使いながら突破。6階は開幕威嚇使用し、光2火水木+1の計6コンボで仮面1とタマドラ残す。あとはタマドラ残してバインドもらいながら全スキル貯め、タマが攻撃してバインドターンが減ったところで倒す。7階はミズガルのスキル使って耐えながら薔薇のスキル使った後1回整地して倒す。8階はラスゴ、四神乱舞×2使って最後は薔薇のスキル使って倒す。印象としては、麒麟パなら魔法石のカーバンクルより処理しやすいダンジョンかもしれません。 -- 2013-09-26 03 59 25 遂にスキル魔か・・・ -- 2013-09-26 05 21 18 LFハク ノーコン。 Sイース ヘラ エキドナ オロチ 1Fが一番の難所、気合いで削りきる。2Fでスキルが溜まってくる 3Fで七星陣 4Fでエキドナ 5Fで七星陣 (3,4,5はギガグラを使っても良いと思う) 6Fでスキル貯め直し、あとは簡単。プラスはイースとエキドナが200程度。フレのハクが297。 -- 2013-09-26 06 39 56 ↑1階3ターンで出現することもありますが -- 2013-09-26 06 59 06 ↑そのときはだいたい無理じゃね ラー・麒麟しか焼ききれないでしょ 落ち込ん次第で他ワンちゃんもあるだろうが基本諦めよう -- 2013-09-26 07 23 13 ホルスパで12コン。細かいことは考えず、ひたすらパズルしてたらこうなった。 -- 2013-09-26 09 09 01 LFラー Sエキドナ×2イーススサノオ で1コン。色枯渇で1コンしただけなのでノーコンいけそう。エキドナとスサノオ使いまくれば整地できるので事故ある程度防げます。メイメイは陣1発耐えられるHP確保しておいて、(16421以上)陣食らってからソーラーで倒す。 -- 2013-09-26 10 12 00 ↑ちなみにその後の立ち回りは、メイメイでスキルが溜まっているので、カリンをエキドナで倒し、レイランを削らずにスサノオで耐えてエキドナ溜めなおし、エキドナで倒す。ハクはエキドナで倒し、6Fソーラーレーザーでミスリット残しでスキル溜めなおす。ここで溜めなおすのでギガグラも途中使っておいてもいい。サクヤもエキドナで倒し、ファガンをスサノオとエキドナ使って倒す。パズル力がそこそこあればかなり安定すると思う。+はイース93ドナ1匹だけ276フレのラー297 -- 2013-09-26 10 24 25 暇人乙 -- 2013-09-26 11 39 07 おまえら暇人だな -- 2013-09-26 11 43 14 LFクシナダS女帝・ジーク・麒麟・闇メタ+は350程度でノーコン、四神で七星陣ギリまで削って、一気に落とせた -- 2013-09-26 12 13 19 ハクの「非情なる重牙」・・・連続使用ありますよ・・・ -- 2013-09-26 12 36 25 ハクの「非情なる重牙」・・・連続使用ありますよ・・・ -- 2013-09-26 12 38 04 LFクシ Sハデス・イース・ヘラ・ワルりん Sはスキルマ+500くらい 神護は道中使用可、ファガン戦はギガグラx3後エンハンスでノーコン安定 -- 2013-09-26 13 41 20 サタンパ8コンでした -- 2013-09-26 16 06 24 たまドラもっと硬くしろよ・・・防御1000万ぐらいによぉ・・・威嚇使ったあと即、麒麟16コンボして貫通させちまったよorz -- 2013-09-26 18 38 31 へたくそなだけだろ・・・ -- 2013-09-26 19 02 07 HP満タンで・・・系はヘタレでコンテニュー多発で使えないから要らない。 -- 2013-09-26 20 03 40 はっはっはっ!よく来たなっ!あーっはっはっはっ!来週行こうか -- 2013-09-26 20 15 24 スキルLvUP早見表の右側にファガンいるけど、今まで左右両方に入れてなかったでしょ?何で入れたの?ほかのやつも全部入れるの? -- 2013-09-26 20 35 46 天ルシ ドラウン オオクニ イース×2でノーコンクリア -- 2013-09-26 20 49 01 ↑の人HPは73133 FL天ルシは297 イース1体スキルマで+は200 残り2体のギガグラはsl1でプラスなし エキドナは50 計算しても7万も行かないんだけど計算ミスでしょうか? -- 2013-09-26 20 57 31 ハクが一番強く感じる、俺だけ? -- 2013-09-26 21 01 54 麒麟やラーパの人的にはハクが一番弱く感じるのでは。光2コンボ含むLS発動でワンパンだし。 -- 2013-09-26 21 36 11 ルビカンテか! -- 2013-09-26 22 23 43 ↑4 計算してみた所、Sイース3体で+200イースのHPに+70程振っていればその位の数値になるかな。ハデスや覚醒ヘラだと届かない -- 2013-09-26 22 53 09 これっ取っといたら天元行きやすくなるかな・・・ファガン天空パ・・・むりかなぁ。 -- 2013-09-26 23 42 48 う~ん、天ルシパで勝てる気がしない。天ルシパで行けるという人たちはいったいどんな攻撃力をお持ちなのやら。さっき初めて行ってみたけど、B1の虹番を数ドット削っただけで終わった... -- 2013-09-27 01 47 23 天ルシパは最低69500位体力ないと(スキルで4分の1かタナトスとかで数ターン無効にでもせんと)死ぬじゃん?それならホルスや麒麟で石パした方が少なく済むと思うけど -- 2013-09-27 02 43 01 メイメイのバインド3ターンと4ターン食らいました。修正できる方お願いします。 -- 2013-09-27 04 08 04 天ルシで行くならHPがきつくなるけど威嚇や威圧を入れた方がよいかも。 -- 2013-09-27 07 29 30 石消費少なく済むのはやっぱラーか麒麟だな -- 2013-09-27 08 00 35 LFサクヤ S薔薇 イース バール エキドナ全部+350で3石 面倒なところはメイメイとサクヤ、メイメイの最後段階は殴り合うなのに、自分のHPが不足なので2石を消費する。サクヤの暗闇とバインドで死ぬ。HPが16421以上で、バールをオロチに変われば0石で行けそう -- 2013-09-27 09 52 46 天ルシは耐久なんだからHP上げる以外ないでしょ。せめて虹番の攻撃耐えられるHP確保しないとね -- 2013-09-27 12 12 14 ファガンは確定ドロップですか? -- 2013-09-27 13 06 54 確定だよ -- 2013-09-27 13 24 39 天ルシパはスキルマドラウンがいれば、たまドラとラスボス以外は安定していけるけど定規が必須だった。たまドラだとバインドターン数が14まで増えたりしてお手上げで、ラスボスは結局反撃で相討ち。周回は無理。 -- 2013-09-27 13 52 42 この速さなら言える、石30個つかった。 -- 2013-09-27 14 15 17 オオクニヌシが育ってないので試せないが、LF天ルシ Sギガグラギガグラドラウンオオクニヌシで5Fラスト対策と、6Fを乗り切れればノーコンいけそうな気がする。回復足りなそうだから多少+が必要そうだが。 -- 2013-09-27 17 56 07 ノーコン動画色々見たけど割りとどれもギリギリで、たまたまノーコンした一回って感じのやつばっかりだったな -- 2013-09-27 20 01 05 やっぱ動画多いのは四獣ばっかだな -- 2013-09-27 20 17 55 意外と、簡単でした。 -- 2013-09-27 21 28 18 ゼウスでノーコンできる模様 -- 2013-09-27 23 54 52 ゼウスでノーコンできる模様(+総数1700以上) バーカ -- 2013-09-28 00 49 59 ディオスや天元に比べると大分簡単だよね。前半スキル為ができるし、B6が休憩所になってるし。まぁ楽しいダンジョンではある。 -- 2013-09-28 01 55 13 麒麟パだけどメイメイがホント運ゲーだわ威嚇溜まる前に回復枯渇したらコンテ必死、エキドナ、オロチ、防御態勢入れた編成何かありますかん?やっぱエンジェリオン? -- 2013-09-28 07 14 28 確定ドロップ? -- 2013-09-28 09 17 06 「ボスドロップがある模様」って黄龍の化身・ファガン以外のボスも落ちるって事? -- 2013-09-28 13 21 47 ↑そんな訳ねぇだろ、この手の質問する奴たくさんいるけど夢見すぎ -- 2013-09-28 13 31 16 ハクパで余裕でノーコンでした -- 2013-09-28 17 19 13 ↑追記+は合計850程度です -- 2013-09-28 17 20 30 ↑4「従来のテクニカルダンジョンとは異なり」って書いてあるだろ、ちゃんと読めタコ -- 2013-09-28 17 59 50 ↑5テクダンのボスはファガンと魔石龍以外ドロップしねぇよ馬鹿が -- 2013-09-28 18 49 19 ボスって言ったら最後の階に決まってるのに、なんで全部ボスだと思ったのか -- 2013-09-28 20 39 33 クシナダ安定かな -- 2013-09-28 21 36 25 サクヤはHP21%以上だと初手の行動はバインド固定ですか? -- 2013-09-28 22 22 19 ↑調べてください。ついでに20%以下の時の初手もよろしく -- 2013-09-29 13 11 14 s -- 2013-09-29 14 12 39 性獣達の楽園というエロ同人はよ -- 2013-09-29 15 12 54 LF麒麟 Sエキドナ、オロチ、薔薇、リリスでノーコン。ギガグラ入れたいけど6Fで毒欲しいのでこの編成。 -- 2013-09-29 15 24 18 L進化狩人、ヘライース、エキドナ、ゼウス、究ヴァル、Fラー で3コン -- 2013-09-29 17 05 12 麒麟のノーコン報告はもういらない -- 2013-09-29 17 26 36 LF天ルシ Sイース、インフェルノ、アーク、エキドナでノーコン。全員レベルMAX、プラスはLF天ルシ297、あとは無し。スキルはエキドナのみMAX。あとは全員1。総HPは虹番の攻撃がギリ耐えれるぐらい。基本的には回復消しながらスキル貯めてギガグラと明星で倒す。レイランは6割まで削って攻撃が変わってから、ギガグラ3発+明星でHP1万ぐらい残るので、あとは通常攻撃で楽に倒せます。ファガンは、威嚇使いながら明星貯める。ある程度削れてるので、威嚇+ギガグラ3+明星+明星で倒せます。 -- 2013-09-29 23 02 53 LアヌビスFクシナダS適当なHP要員で8コンヽ(´Д`;)ノ -- 2013-09-29 23 23 28 サクヤ戦が最難関だな…きついわ -- 2013-09-30 10 43 54 経験値10万とか20万とか貰ってる動画あるけどランダム? -- 2013-09-30 12 34 20 ラーパで7コンしてファガン獲ったどー!! レイランが思った以上に堅くて泣きそうだった・・・。たまちゃん落ちたから良し! -- 2013-09-30 14 57 45 下手すると1階でやられる 3ターンで開幕色なしはまじでやめてほしい -- 2013-09-30 17 03 59 黄龍取ってもあんまし使わん…ゲリラ用ならゼローグで十分だし、奴は麒麟の餌だな -- 2013-09-30 19 03 05 ホルホルで7コン、しかしそれほどまでして取らなくて良かったと後悔 -- 2013-09-30 19 19 56 覚醒アテナで(運の)最善を尽くして3コンだった・・・メイメイで回復追いつかず1コン、ファガンで攻撃途中1コン+真・四神乱舞の反撃でもう1コン -- 2013-10-01 15 05 23 ↑虹番3ターン以内に倒す、メイメイは1ずつ削る、カリン3ターン以内(スキル使用可)、レイラン4ターンかけて倒す(2ターン目で敵HPを20%以下にしない) -- 2013-10-01 15 09 36 ↑レイランで4ターンと余裕があるので回復し、ハクの先制に耐える、その後スキル使用でワンキル(光攻撃高めのため)、6バトルではスキル等で光ドロップを増やし、たまドラ以外全滅させる、ここでバインドターン調整、スキル溜め -- 2013-10-01 15 14 25 ↑麒麟の先制暗闇はアテナの覚醒スキルで解除、4ターン以内に倒す(闇バインドが来るが、闇で2倍ダメより光2体のほうが攻撃力がはるかに高い)、最後はスキル解放で敵HPを30%以下にし、闇反撃(27万の3倍のさらに2倍)で倒す -- 2013-10-01 15 18 30 ちなみにHPは23300程度でサブは四神アヌビス、やっとファガンのスキレべ最大になったけどもう行く気がしない、最初は10コンしてもファガンほしいと思ってたけど -- 2013-10-01 15 22 59 たまドラもプラス付いて出た!!!!! 案外 -- 2013-10-01 17 40 37 ↑レスりすぎだがナイス報告w -- 2013-10-01 18 00 46 麒麟パで2階がキツイ -- 2013-10-01 19 03 45 現状で運要素を極力排除したノーコン安定できるパーティーあるのかね? -- 2013-10-01 22 51 44 やっぱ防御態勢ないと2回きついなあ -- 2013-10-02 01 44 46 B2B6はアビネプの毒 -- 2013-10-02 10 36 17 麒麟のスキル上げ15スルー中 確泥とはいえキツイ -- 2013-10-02 11 42 22 LF麒麟、Sヴァルふわふわオロチエキドナでノーコン8割ほど。プラスはLF297のみ。 -- 2013-10-03 18 25 25 友情ガチャからもプラスたまドラ -- 2013-10-04 18 40 53 LFサタンS女帝、ダークレディ、ロード、キンワル レベルはダークレディが69で他最大、プラスは女帝に4ロードに1だけ。スキレは女帝最大、ダクレ4、ロード最大、キンワル4、サタン片方6 スキルをうまく使って6コンで行けました。 -- 2013-10-04 21 21 30 ↑書き忘れ。サタンはどっちも覚醒3、キンワル覚醒2です。 -- 2013-10-04 21 25 04 ↑1Fで1コン、2Fで威嚇使用+1コン、3Fは攻撃してくるまで待ってレディ変換エンハンス、4Fロードの変換と1コン、5F威嚇(なにしたか忘れた・・・)1コン6F1コン、7F威嚇ワールドエンドロード変換使用。8Fワールドエンド、レディ変換エンハンス(ドロップ悪くて1コンしてからスキル使いました) 参考になればうれしいです。 -- 2013-10-04 21 50 57 Lラーlvmax+24sl1Fサクヤlvmax+200sl3S女帝lvmax+297slmax1覚醒 アースガルlv23slmax イースlv90sl7 アクハlvmaxsl7 2コン。 -- 2013-10-05 06 05 17 ↑ミス。アクハ+6ですm(_ _)m -- 2013-10-05 06 07 54 lF麒麟サブジーククーフヴァルエキドナ でいける 二回きつい -- 2013-10-05 22 36 15 ファンガンスキマ完了 -- 2013-10-05 22 51 30 ノーコン余裕ですね笑 -- 2013-10-06 00 28 56 ↑↑廃人おつかれ -- 2013-10-06 10 26 18 サタンパーティーで簡単にできた -- 2013-10-06 22 14 19 LFオオクニ,Sエキドナx2,闇メタ,アークハーデスでノーコンです -- 2013-10-07 15 03 55 ウルズパーティー全て297で余裕やわー! -- 2013-10-07 22 44 55 オロチ入れたハクパで行ったけど、ハク戦でオロチ使って、B6でたまどら残しでオロチ溜め直せた…まぁオロチ入れるよりエキドナ2体とかで良い思うけどね。まぁB5超えたらクリア確定だね。 -- 2013-10-09 08 06 30 オオクニ魔王ハクダマスカス女帝オール全覚醒で安定ノーコン オオクニさん強い -- 2013-10-09 13 04 58 闇ゼウスができれば、LF天ルシと闇ゼウス×3でいけるかな? -- 2013-10-09 15 31 10 現状普通にLF天ルシSギガグラ3エキドナでHP68000以上あればノーコン可能 -- 2013-10-09 15 57 08 LF麒麟Sヴァルイースエキドナ×2で6コン初クリア。ファガンで削り切れず威嚇たまるまでコンテ→ドロップなし→コンテループにはまる。LF麒麟Sヴァルふあふあオロチ女帝で行ったら2コン。ノーコンしたいな。みんなすごいね。 -- 2013-10-09 20 10 44 オオクニ190 魔王 cdk エキドナ イーススキルマ264 フレオオクニ297でノーコン イースよりハーデスのほうがいいけど+振ってないからイースでいった エキドナ2体のほうが安定するかな -- 2013-10-09 23 51 39 LF海山Sジークイースヴァルエキドナでノーコン。+は774。海山の修正後スキル強すぎ。イースのギガグラ1発からファガンほぼワンパン(ちょっと残った -- 2013-10-10 16 46 46 LFサクヤSヴァルふわイースエキドナのテンプレでノーコン。一回でもミスるとほぼアウトだから緊張感がやばい -- 2013-10-11 07 31 41 バステトでノーコンだった人いる?いたらPTとプラス数教えて -- 2013-10-15 15 43 01 LF海山でサブのベスト模索中 闇普通に入るし海山自身のスキルでドロップ欠損率減らせるしなかなかいいね -- 2013-10-16 00 19 46 ↑イザナギでエンハつんだら? -- 2013-10-16 12 26 51 オオクニパでノーコン安定してる方、パーティ編成と立ち回り教えてください! -- 2013-10-16 18 15 28 LF麒麟Sヴァル クシナダ オロチ エキドナで意外とノーコン安定 -- 2013-10-16 20 55 42 たまドラのHPって14じゃなくて20じゃないの? -- 2013-10-17 00 55 57 ↑6 ノーコンじゃないけどLF猫S薔薇、キンヒカ、歌姫、エキドナで全員両M全覚醒プラスはキンヒカ以外297でキンヒカだけ20で、メイメイのHP調整ミスしてワンコン -- 2013-10-19 03 29 38 L麒麟、海山が多いのな。階数が多くて中ボスが続くダンジョンだと、泥運関係なしの高倍率コンボ系の方が安定しない? -- 2013-10-19 08 58 14 ↑16倍だと火力不足なんだよ。整地する余裕はあるので麒麟に威嚇と構え(or威圧)でかなり安定して回せる -- 2013-10-19 20 32 07 バス串+威圧でほぼノーコン安定。死ぬのはメイメイで回復を連発で変換された場合くらいかな。 -- 2013-10-19 21 35 22 オオクニパはcdk魔王エキドナイースでノーコン オオクニ以外スキルま イースはスキルま+264だから入れてるけどハーデスの方がいいかな -- 2013-10-20 00 51 29 ↑3 1Fでの色欠損でどうにもならん時が結構あるけどな。安定周回ならオオクニ、バスあたりが確実。 -- 2013-10-20 10 21 27 耐久キチが天ルシ最安定だの言ってたが、+なん振ればそうなるんかね?+少なかったらクリアすら危うそうなんだが。。 -- 2013-10-21 21 21 32 ↑1 俺行ってみたがレイランでHP20%間違えて切っちゃって死んじゃった 明星使って倒したらハクで死ぬからレイラン耐えれるHPになれば安定するんじゃないかな -- 2013-10-22 13 14 38 結構前に天ルシ安定しなくね? 的なこと言っちゃったけど,アモン使う人の参考にしたら行けた! ありがとう! そしてよく読んでなくてごめん m( _ _ )m -- 2013-10-25 15 46 55 ここがクリアできる時にはもうファガンは必要じゃない。 -- 2013-10-26 01 48 54 LロードFアヌビス Sベルセポネ ダークレディ カオスドラゴンナイト セイレーン すべて最終進化済み。 安定のノーコンでクリア。 -- 2013-10-26 03 15 45 オオクニパ、エキドナ、リリス、魔王、ハーデスで安定しているコツいるけど、勿論スキルマ覚醒マ -- 2013-10-26 17 09 02 なんか虹の番人のターンが初め4じゃなくて3になってるんだけど 4ターンで倒せる計算でいったのにそれで負けた。ためしにもう一度入ってみたらやっぱり開幕3ターンだったんだけどこれってどういうこと? -- 2013-10-26 18 32 50 開始ターンはランダムで±2ぐらい変動あるよ、表にあるのは行動後の確定値だから。ここに来るまでに同じ敵でも開始ターンが違う奴なんていくらでもいたろ。 -- 2013-10-26 19 27 29 ±1な -- 2013-10-27 03 17 43 番人は開幕3~6で出てきたよ。でも番人は良く落ちるから火曜行かずにすんでる。たまドラは24回のうち4回。なかなか落ちないな。 -- 2013-10-27 13 02 25 開幕6あるのか お前のバグってるからガンホーに連絡しろw -- 2013-10-28 07 08 43 火曜と間違えたんじゃねw -- 2013-10-29 22 53 36 LFアヌビス+297 Sエキドナ+297 セイレーン+284 アースライトカーバングル+202 カオスヴィーナス+297 全員スキルマ覚醒マでノーコン確定 -- 2013-10-30 13 18 22 サタンパ14コン、途中コンティニューしても攻撃ドロップ無しが連続で出て何も出来ずコンティニュー地獄に陥った時に運ゲーなんだなってのがハッキリ分かった。萎えるわマジで。 -- 2013-11-01 06 46 30 LF麒麟 Sエキドナ セイレーン 覚醒ヘライース 薔薇ヴァルでノーコン -- 2013-11-01 16 15 10 B6ってどれかしら確定泥? -- 2013-11-03 13 56 15 B6は確定ドロだけど、たまドラは5分の1じゃないな、10分の1くらいな気がする -- 2013-11-04 21 11 23 ↑ そうなのか イベなしの平日にここでスタミナ使おうと思っていたが、虹番が欲しいときだけにしようかな -- 2013-11-04 22 52 55 LFオオクニ Sエキドナ アーク CDK ロードでノーコン。B6がいちばんつらかった・・・ -- 2013-11-04 23 19 20 ってか虹番落ちないんだが。たまちゃんは落ちるけど -- 2013-11-05 20 58 24 ↑7 サタンパで行くのが間違い。 -- 2013-11-08 08 38 37 友達の見てたけどサタンパで5コンくらいだったよ。まあここは麒麟や、海山や、ラーのほうが良さそうだけど。 -- 2013-11-08 16 34 59 てかテクニカルはこのダンジョンが最後っていう設定なん? -- 2013-11-09 09 59 38 何をどうやってもノーコンできないんだけど…必ずドロップ不足で死ぬ -- 2013-11-09 17 03 20 命名・・・回復ばっかりお邪魔に変えるんだけど・・・ -- 2013-11-09 21 27 45 これ麒麟パでメイメイどうすんの? -- 2013-11-10 17 41 20 麒麟 ヴァル イース 女帝 女帝で回してる プラスは1000以上あったほうがいい -- 2013-11-11 12 23 00 麒麟ヴァル女帝女帝オロチで3割くらいノーコン。麒麟バインド中に回復連続お邪魔でコンテは割とあった。 -- 2013-11-11 14 58 57 麒麟イースアースガル時魔女帝でノーコン。HP2万は必須。レイランまで突破できればほぼノーコン。 -- 2013-11-11 18 59 06 麒麟ヴァルふあふあオロチ女帝でノーコン4割。+はフレ合わせて600強。メイメイで威嚇、レイランで乱舞2、ハクで変換。ふあふあないとメイメイがきつすぎる。 -- 2013-11-12 23 22 34 B7麒麟にバインドされず、殴られて死亡 他スキル使われるHP60%以下まで削ってたわけでも無いので、口あんぐり。 もしかすると、バインド対象の闇がB6でバインドされたままだったからかもしれないけど・・・ -- 2013-11-13 00 57 41 20回でたまドラ5。たまドラ稼ぎには一番いいな。ミスリットや神秘でも悪くはないし。 -- 2013-11-13 05 59 44 5コンで初クリア。頭も目も疲れた -- 2013-11-13 19 14 38 スキルだめってやっぱりたまどらのとこしかできない? -- 2013-11-17 12 56 49 LFバステト ヘライース 究極おろち エキドナ インドラ +総数614で初挑戦でノーコン。お邪魔ドロップとか回復ドロップ込みでも16倍発動するから常に4色揃える麒麟よりかは安定すると思う。 -- 2013-11-24 00 20 41 麒麟 ヴァル 女帝 オロチ ふわふわで、ハクまではスキルを惜しまずに使えば枯渇に苦しんでも何とかいける。 -- 2013-11-24 07 08 40 たまどらのところで最低8コンボ光3x3の整地ができるから、敵サクヤの煙幕をくらってもワンパン。ファガンはオロチで25倍タコ殴り -- 2013-11-24 07 11 56 超覚醒ゼウステンプレパ(エキドナ×2)でノーコン。エキドナ2匹目Lv39でそれ以外レベルマ&ゼウス以外スキルマ&+はエキドナに140のみです。B6の整地では某攻略動画を参考にしましたが、効果は抜群でした。 -- 2013-11-24 20 22 01 上のサクヤ周回マニュアルってところどころ言葉がおかしいので直した方がいいんじゃない?スキル稼ぎとかスキルマって -- 2013-11-24 21 58 10 ターン稼いで使用可能状態になった事をスキルマだと思ってる子なんでしょ。一応分かるからいいけど -- 2013-11-25 19 03 36 というかwikiでふわふわっていう愛称で解説を書くのは良くないと思う -- 2013-11-25 19 40 25 LF超覚醒ゼウスレベルマ+297、ヴァルレベスキマ、ヴァーチェレベスキマ、エキドナ -- 2013-11-26 12 55 29 ふわふわってなに? 意味わからんし -- 2013-11-27 11 55 23 チャレンジ越せた人、メンバー情報求む -- 2013-11-27 18 25 34 チャレンジできたひといるの? -- 2013-11-27 18 43 41 ふわふわ=エンジェリオン -- 2013-11-28 04 28 09 nicoでトマトさんクリアしてたよ -- 2013-11-28 06 19 53 LF 闇メタ(+297) 半蔵(+297) アレス(+297) エキドナ(+297) モルボルワースト(+0)全スキルマ でノーコン確認。1F 最後の2ターン手前まで整地 モルボルで毒を作成しダメージをうけ闇2列を作成して突破 2F 20%は超えないように削る。エキドナで威嚇後体力を回復しつつ削りわざと北方七星陣を受けてとどめ 3F 半蔵のスキルを使用しターンぎりぎりで倒す 4F あまりダメージを与えないように回復し紅蓮斬をうけ威嚇し倒す。(次の先制攻撃のHPは確保しておく事。) 5F アレス→半蔵→闇メタでわざと闇ドロップを一部残して倒す 6F 横一列の全体攻撃でたまドラのみ残してターン稼ぎ&整地し闇ドロップを集める。スキルがたまったらドロップを消さないで動かしバインドがうまく解除されかつHPが8割以下になったタイミングで止め 7F 暗闇を受けた後闇メタのスキルで闇ドロップの位置が確認できるので簡単に倒せる(暗闇でのドロップ強化は光と闇でエフェクトのタイミングが異なる為判別可能なようだ)8F エキドナ→モルボルワーストでダメージを受けアレス→半蔵→闇メタでワンパン -- 2013-12-01 21 24 47 ハク一発目は割合ダメだと油断してたら通常攻撃くらって氏んだ -- 2013-12-04 09 34 17 ↑俺も同じことした(笑) -- 2013-12-05 17 19 31 闇メタで行ってみたが安定せんな。プラスが足りんかね 仕方ないから麒麟でチマチマやるかなあ -- 2013-12-05 18 47 29 頑張るしかない -- 2013-12-05 20 33 05 アスタでクリアできた。ちな3コン -- 2013-12-06 23 15 03 ↑5 暗闇ってドロップ触れば色がわかりますよ -- 2013-12-07 13 24 34 天プレの麒麟チームで11コン、Lv80~90、slvエンジェリオン3ヴァル6だったが25倍でも全然削れない、ミス無しで運がよくても-4コンがいいとこ -- 2013-12-11 17 16 56 ↑あとエキドナはslvMax、オロチは1 麒麟も1 -- 2013-12-11 17 18 59 スタミナはきついけど長ゼウスで余裕。 あたらしいノマダンこねーかな -- 2013-12-12 01 07 19 暗闇って、される前にスクショ撮れば良くね? -- 2013-12-12 08 41 07 むずすぎる勝てないクリアの仕方おしえて -- 2013-12-13 20 34 08 +を振る -- 2013-12-14 21 20 53 ハクパで余裕。 -- 2013-12-15 00 18 21 上で闇メタパモルボルワースト書いてた者ですが今回GFでクシナダが入ったのでモルボルワーストをクシナダ(スキルマ)に変更したところかなり安定しましたのでクシナダもっている方はこちらの方がおすすめ -- 2013-12-15 07 11 19 LF海山 青おでん 堕ルシ フィン エキドナでそこそこノーコン安定 2・4or5・8Fで威嚇 6Fでイビルノヴァして仮面を落とした後たま残しで整地で7Fはワンパン 海山の書き込み少なかったから書いたけどもっといい編成はあると思う -- 2013-12-16 01 24 11 ノーコン余裕ww アレスぱwwww -- 2013-12-16 13 25 28 サブは? -- 2013-12-16 13 30 19 闇カグ4たいw -- 2013-12-16 13 31 51 攻撃10000越えかww -- 2013-12-16 13 35 14 もっとw -- 2013-12-16 13 37 57 麒麟パだがメイメイのところで回復を消されるとどうしようもない。よく二連続とかある。こうなると運ゲーにもほどがある。 -- 2013-12-16 18 22 01 サクヤPTと麒麟PTどっちかに統一したほうが・・・ -- 2013-12-18 22 16 32 ↑2 スキルブースト詰んで威嚇はやめに打てるようにするか防御体制入れれば防げるよ -- 2013-12-19 17 54 28 5階削り過ぎると、1ターン目に連続攻撃来るから注意。 -- 2013-12-22 01 18 52 5階で初回攻撃時に倍率上げずに攻撃したら通常攻撃きました -- 2013-12-24 18 09 04 5Fって割合か普通の攻撃かはランダムじゃないの -- 2013-12-26 13 17 53 石ぱでチャレンジ終了 -- 2013-12-27 05 43 03 hgjftrhgjkfhgifui;tdnhqp3947thで検索 -- 2013-12-27 13 32 57 サクヤの闇バインドが厄介だけど、闇モンスター連れて行かなかったらそのターンは攻撃されるのかな? -- 2014-01-02 06 34 38 ホルスパでクリアできるかな?麒麟がぬけれそうにないんだけど。 -- 2014-01-06 20 13 03 LF猫串297、光ゼウス、ヘライース、薔薇姫、エキドナでノーコン安定 -- 2014-01-06 23 51 38 LFゼウスSヴァルヴァチェドナドナ 自前のプラス0だけど安定してるで -- 2014-01-07 00 22 22 初トライノーコン。LF麒麟99,99 S女帝97 クラピカ50 薔薇90 究極エンジェリオン97、HP15783。オロチないから、初めてガチャで狙ってゲットした、クラピカのおかげ。無課金です。 -- 2014-01-07 22 59 14 LFキルア、S闇メタ297、半蔵、赤ソニア、エギドナ297で突撃して1コン。フル覚醒、キルアと半蔵がスキレベ1でそれ以外はスキルマ。2、5階は威嚇、3、4階は落雷で突破、6階でたまドラ残して整地&スキルため(自分はたまたま貫通して7階で死にました)、7階は威嚇で倒して、ボスは強化闇花火で1パン。回復力2600程度なので5階の先制攻撃からの復帰がギリギリになる場合があるけど、ソニアのスキル開放して闇ドロップを幾らか残しつつ倒すと、6階のタマどら残しが安定します。まだ荒削りな感じですが半蔵さえスキルマになってくれれば、天極安定パになれるポテンシャルは秘めているかと(ガチャ前提ですが)。 -- 2014-01-08 00 08 31 LF串猫、エキドナ、イース、闇メタ、サクヤで有り合わせだけどノーコンいけた。串、闇メタは覚醒Max、エキドナはスキルマ。レベルマである程度+ふっておいた。 -- 2014-01-08 12 38 32 LFキルア297、S闇メタ297、半蔵297、赤ソニア、エキドナでノーコン エキドナは溜まり次第放って立て直しを図れば行けます -- 2014-01-09 17 06 18 LFホルス297、Sイザナギ、青おでん、緑おでん、エキドナ 特にスキル溜めせずにノーコン。HPやばくなったらおでんかドナのスキルで立て直せる。 -- 2014-01-11 12 06 52 ファガン突撃して初回ノーコン!!Lバステト99、297F光ラー88、297Sエキドナ、マスリン、イース、究極ゼウス サブはオールレベルマ+はほぼなし、HP20813、攻略は上の通り、ただ麒麟は6F整地からの2バンドロップ欠損が続かなければ割と安定していけそう -- 2014-01-20 04 14 28 LFオオクニ Sエキドナ、パール、闇ヨミ、ヘラ プラス総数400 総HP21039 オオクニ×2、エキドナ、パールはスキマ これで高確率でノーコン可能 -- 2014-01-24 20 39 04 キルアパが一番簡単な気がする 闇メタ持ってないからわからんけど -- 2014-01-27 07 54 09 LF麒麟 Sヴァル エンジェ クラピカ エキドナ でいける。テンプレのオロチ→クラピカなだけだけど。メイメイでエキドナ発動まで耐えればかなりの確率でノーコン。エンジェ→レモドラのほうがスキブ分エキドナが早くたまるからよさそう。キティでスキラゲ行くか・・・。 -- 2014-01-29 01 39 19 LFキルア、Sエキドナ、水デューク、フェンサーサンタ、ピエドラでノーコン プラスはフレ込み200ぐらい。キルア、フェンサーは覚醒MAX。威嚇と落雷を貯まり次第放ってレイラン倒す直前に見切り放つ。ファガンは闇3列で一撃。 -- 2014-01-29 18 18 26 選択肢が増えた今となってはマイティ無いし、高倍率リーダーにエキドナ入れておけば誰でも簡単にクリアできそうだな。ツインリットとかと違って落ちコン事故も起きづらいし、たまドラ集めるために周回するのもありかもな。 -- 2014-02-01 12 05 54 結局、4つの中でどれがノーコンの確率高い? -- 2014-02-02 03 29 25 過去ログ読んだけど、読み落としてて同じ質問してた人いたら申し訳ない。ファガン確定泥って書いてないけど、月曜だったら確定泥? -- 2014-02-02 06 30 13 いや、ファガンは確定泥だと思う。落ちなかったこと無いし -- 2014-02-02 08 13 38 なるほど、スタミナ余ってたから行こうか悩んでたけどちょっと行ってみる。ありがとう。 -- 2014-02-02 09 21 53 LF光ホルス Sエキドナ 青おでん 光ヨミ シーフでノーコン。プラスはフレ込みで300、6Fでスキル貯めなおしできるからキリンはみかわしで極光連撃耐えて五色、ファガンにはみかわし中に真・四神乱舞使われる手前まで削って威嚇→ゴリ押しでした -- 2014-02-02 17 50 49 メイメイのバインドは1ターン目確定ですか? -- 2014-02-03 19 26 23 LF麒麟Sヴァルドナドナ で、水枠をイースか青オデンまたはオリハルコンにしてサクヤカリンを安定させるか迷っています。 -- 2014-02-05 23 11 16 途中送信スマソ。ヴァルエキドナはスキルマです。フレ含めてプラスが600ぐらいなんですがどれを選ぶのがよいでしょうか? -- 2014-02-05 23 13 25 ↑3 確定です -- 2014-02-07 11 43 05 〜天極の黄龍 攻略法〜(猫串ver.) サブ 女帝、爺、イース、薔薇姫 イース、ゼウスは ヘラ、ハデスでも代用可能、その場合は薔薇をデュークにした方がいい 1階(虹の番人) 残り1で倒す 2階(メイメイ) スキル溜め、ここで5ターンは溜められる 陣を1撃くらい突破 3階(カリン) 水属性かつ3ターンあるので余裕がある 4階(レイラン) ここでクシナダのスキル使用、4ターンで倒す 倒す時は体力を10894以上にしておくこと 5階(ハク) 1ターン目は割合ダメージなので2ターンで倒す、ワンパン出来るならそれがベスト 6階(神秘×2、ミスリット×2、たまぁ) 初ターンで威嚇使用 1ターン目に光で全体攻撃を絡めつつ攻撃、カーソルは神秘の仮面 これでミスリット×2を倒せる 威嚇が切れるまでにたまドラ1体残しが出来ればベスト、もし神秘の仮面が1体のこっても11000ほどしかくらわないので余裕がある 整地で次の階で最低でもPTの最高攻撃力を持つ属性が3コンボ以上の8コンボ組めるような配置で倒す 7階(サクヤ) 初ターン暗闇 8コンボだとだいたい2/3くらいは削れる、2ターン以内に倒す 倒しきれないと闇バインドでボスにギガグラが使えなくなるのでボス戦がかなりきつくなる もし闇バインドをくらったなら敵の体力を20%以上に保ちつつ攻撃し、サクヤの攻撃ターンにクシナダのスキル使用 これであと2ターン稼げるのでバインドをボス戦までには解除することができる 8階(ファガン) スキル全解放、最低7コンボ以上作っておけば威嚇中に倒せる -- 2014-02-07 11 46 34 あー… 麒麟パで5コン もっと底上げせにゃあ -- 2014-02-08 23 55 14 ↑5の者ですが、 -- 2014-02-09 13 09 52 ごめんなさい、また途中送信wこれだからスマホは・・・。LF麒麟イースヴァルドナドナが一番安定しました。エキドナは片方SL1ですがクリアできました。ここぞというときの欠損とメイメイしだいでコンテという感じになりそうです。参考までにどうぞ。 -- 2014-02-09 13 14 22 L火ホルス F光ホルス Sエキドナ イース ゼウス ヴァル 合計+500位(フレンドこみ)でノーコン -- 2014-02-10 16 00 08 ↑スキルはゼウス、ホルスが1、イースが10、他がマックス -- 2014-02-10 16 01 07 LF光アヌビス Sロード、メイメイ、闇イザナミ、エキドナでド安定 -- 2014-02-11 11 40 08 L火ホルスF光ホルスSイース、エキドナ、光パール、究極ヘラでノーコン周回可。エキドナはカリン、ハク、ファガンで使用。+はフレあわせて600程度です。 -- 2014-02-11 16 32 44 LFパンドラ S闇メタ、半蔵、セポネ、赤ソニアでノーコン。サブはスキルマ、+はフレ入れて500程度 -- 2014-02-12 12 13 13 ↑1F残り1まで整地後に半蔵スキル使用で倒す、2F -- 2014-02-12 12 15 54 ↑途中送信orz 2Fはセポネ+闇メタスキルで突破、3F残り1まで整地後パンドラスキルで突破、4Fは3Fと同じく突破、5Fはソニアスキルで突破、6Fは半蔵スキル使用でたまドラだけ残すその後整地&スキル溜めしバインド見計らい突破、7F暗闇めくりパンドラ+セポネスキルで突破、8Fソニア→半蔵→闇メタの強化闇花火でワンパン。攻撃+が多いほど安定するかなと思います -- 2014-02-12 12 24 31 メイメイの運ゲー要素なくせや、パンドラで行くと光と回復ばっか -- 2014-02-12 19 19 41 消してきてゲームにならん -- 2014-02-12 19 20 27 LFホルス麒麟 エキドナクーフージークヘラで 16コン -- 2014-02-13 18 46 05 これチャレンジモードどうするんだろ(笑) -- 2014-02-14 17 18 35 ラーラー エキドナオロチアスタロトヨミでクリア、ラー片方ハイパー。盤面の運もそれは良かったがな -- 2014-02-15 12 58 19 ハクがドロップするって聞いたのですが? -- 2014-02-16 13 46 07 宝箱の間違えだろ。 -- 2014-02-16 13 53 57 それがニコ生で動画で出ているので検証必要かもですね。 宝泥だけどもハクは+で獲得してるっぽい -- 2014-02-16 13 56 36 俺もそれ聞いてここに来た誰か検証頼む -- 2014-02-16 14 09 59 複数端末で同期データがあれば片方でガチャを引いてもう片方でダンジョンに潜ればダンジョン泥に最初に引いたガチャモンスターが表示されるようです -- 2014-02-16 14 45 56 月曜ドロップ1.5倍のときって虹番卵ドロップも上昇します? -- 2014-02-16 16 18 31 LF光ホルスで297なしでノーコン攻略可能だった サブはスキルマエキドナ スキルマスサノオ スキレベ6イース 闇ヨミ -- 2014-02-16 19 21 33 ハク泥確認!!! -- 2014-02-16 19 24 53 バグだろ -- 2014-02-16 20 12 19 LFハク、S闇ヴァル闇メタパンドラ水ティアでノーコン。メイメイはサブの全スキル解放で貫通しています。 -- 2014-02-16 22 48 47 私のことはハク様と呼べ -- 2014-02-16 23 00 55 LFパンドラ、S堕ルシ、緑ソニア、究極ドラウン、闇デュークでノーコン。 プラスはフレンドのパンドラが+250くらいなだけ。 スキルはドラウンとデュークがスキルマで他全員1。 パンドラ、堕ルシ、ソニアはフル覚醒。 B1はターンギリギリで変換して撃破。B2はメイメイのHP計算しながら削って次に七星陣来るというところでドラウンのスキルで回復して受け切ってから撃破。B3~B5はターンをじっくり使いつつ変換してワンパン。B6はイビルノヴァで仮面倒したあとに等倍で殴ってミスリットを倒してスキル溜めつつ整地。B7は暗くても整地済みなので変換してワンパン。B8は強化花火でワンパン。プラス無し、スキルレベル1でも十分クリア可能だが、列消しする際もコンボ多めにしとかないと倒し損ねたりするのでそこだけ注意ですね。 -- 2014-02-17 19 44 42 虹番のランス攻撃60981でした!修正お願いします! -- 2014-02-17 20 31 14 闇防御の覚醒じゃない?64872くらったし。 -- 2014-02-17 22 22 59 >虹番のランス攻撃60981でした! それ闇軽減の覚醒スキルついてるから -- 2014-02-18 06 08 55 軽減で4000もカットできるんだ -- 2014-02-19 00 01 20 初挑戦で麒麟パ、ノーコン。エキドナ2体目の代わりに超覚醒ゼウス。エキドナ使用は2F6F8F, -- 2014-02-19 06 17 33 上の人と若干被るがパンドラパで安定。サブは闇メタ、半蔵、赤ソニア、堕ルシ。闇メタと赤ソニアはH、半蔵はスキルマ。フルターン使って番人を倒す。メイメイは適当に殴りながら、陣が来るタイミングでパンドラのスキル使って回復、受けながら倒す。受け切れそうにないならソニアの陣を使って貫通させる。リーダースキルを発動させつつ火のコンボを多めに作る感じで。ハクまでは堕ルシ以外のスキルを使いながら倒していく。6Fは堕ルシで仮面を落とし、ミスリットを等倍で殴りつつスキルだめと闇と木を交互に並べる感じで整地。麒麟は暗いままパンドラのスキル発動でワンパン。ボスは花火で終了。堕ルシがスキルマなら道中でもバンバン使えるから、よりワンパンの安定性が増すかと。パンドラのスキラゲ来たら変換にも困らないだろうし、最安定パになると思う。 -- 2014-02-19 06 51 13 大国 チャレモクリア -- 2014-02-19 16 58 27 途中送信申し訳ない。大国赤ソニア4エキドナで。やり方は省きますねー -- 2014-02-19 17 00 01 このダンジョンの難易度ってどれくらいなんだ? -- 2014-02-22 05 37 14 どれくらいって何?敵のステ出てるし、何より突っ込めばわかるだろ。いまだに安定報告するやつもそれは -- 2014-02-22 15 32 07 ミスごめん。安定報告するやつもよくわからないけどね。極力ガチャ無しパとか、チャレモとかならまだしも -- 2014-02-22 15 34 01 天元よりはよっぽど安定しやすいと思う -- 2014-02-26 03 04 09 てか、安定を求めるな! パズラーなら挑め -- 2014-02-28 01 31 00 LF闇アヌビスで割と安定。HP削りすぎる前にLS発動発動できれば四神麒麟は余裕。1、5、7は威嚇や鉄壁使わないとキツイな -- 2014-03-02 02 50 56 天ルシパのエキドナをイービルセレスでプラスなしでいける -- 2014-03-03 03 32 22 LF H大国 Sピエー、ヴァンロ、オロチ、イービルセレス 結構安定、ピエヴァンロはスキマ -- 2014-03-03 22 18 52 集中さえしてれば光麒麟パで安定、ただしスキラゲのために連戦してると疲れてきてケアレスミスで死ぬ -- 2014-03-04 12 53 55 25体まであと14体だけどこれで全スルーされたら泣けるな -- 2014-03-04 12 57 07 LF光ホルス、Sエキドナ、光バットマン、ゴン、闇ロードで安定します。(プラス多め推奨) -- 2014-03-04 17 23 58 非情なる重牙連続使用あるけど? -- 2014-03-06 15 35 23 LF究極天ルシで行くとファガンで死ぬので注意 -- 2014-03-08 22 07 25 究極天ルシだと、スキル溜まる前に削りすぎちゃうのかな? -- 2014-03-09 00 10 42 光アヌビスパ安定。2階でCTW貯められる。ただし暗闇対策必須 -- 2014-03-10 22 14 12 ようやくハクパで安定するようになったわ。all297だけどw 浅い階のほうが難しという不思議な状態だった。5Fまで行けば勝確。 -- 2014-03-13 01 30 23 LF反ルシだと厳しいかもですが、片方だけ反ルシなら問題ありませんでした。 -- 2014-03-13 09 09 10 光ラーで安定 -- 2014-03-15 19 43 43 ここでハク落ちたやついるらしい。コラだろうけど -- 2014-03-16 14 53 49 パンドラで安定しそうかな -- 2014-03-18 22 31 25 赤ソニアは? -- 2014-03-19 12 17 09 ↑2 パンドラの立ち回りきつくない? -- 2014-03-21 16 19 07 パンドラはエキドナいれれば安定 -- 2014-03-21 19 46 58 究極天ルシだとファガンが辛い。ハート探しながら闇はまとめてってむずい -- 2014-03-23 11 46 26 光ホルスで2コン297無しレベル平均80でクリア出来ました。ギガグラビ×2 -- 2014-03-25 11 07 25 ↑3・4。エキドナ無くてもスキルマリリスとスキルマ半蔵いれば安定する。むしろエキドナとか火力落とす分ハクとかカリン打ちもらしが怖い。 -- 2014-03-25 18 28 46 LF光ホルスS女傑 クラピカ クシナダ アークハでノーコン。6Fでたまドラ残してスキル貯めれば余裕 -- 2014-03-28 10 19 27 他のテンプレがエキドナ必須なのにエキドナ無しで抜けちゃうパンドラさいかわ -- 2014-03-28 22 48 10 パンドラの所ソニアなのかペルセポネなのかどっちなんだ -- 2014-03-29 14 14 59 panndora -- 2014-03-30 03 13 24 パンドラ安定PT修正。 -- 2014-03-30 03 13 40 いつからパンドラパはサブに5体積める様になってるんだよw -- 2014-03-30 05 04 20 ↑5 無課金で手に入れやすくて有用だから入ってるんじゃない?ここに書かれてるパンドラパなんてほぼガチャ限で汎用性低いやん -- 2014-03-31 00 28 36 LF闇ラー・光ラーS女傑・八界オロチ・薔薇姫・イースで1コン、まさかのカリンで失敗 -- 2014-03-31 20 28 01 威嚇なしのパンドラパだと、いつもメイメイのところ貫通させてるんだけどみんなどうしてるの? -- 2014-04-04 14 05 31 LFサクヤSヴァル、エンジェリオン、ドナ、青おでんが個人的には安定の最速(4、5分以内で周回)してる。(パンドラいないのもある。) -- 2014-04-04 15 32 30 パンドラは緑ソニアの方が安定する -- 2014-04-05 10 35 25 汎用性はないが...LFパンドラ S半蔵 堕ルシ 赤ソニア 緑ソニアが最速で一番安定かな。2FL、6FLで溜めて闇花火4発打てるからほとんど死ぬ要素がない。 -- 2014-04-06 06 05 18 ↑リリス(固定ダメ)がいないと2FLで詰みそう -- 2014-04-06 10 00 35 LF光ラー Sイース エキドナ ツクヨミ ドロイドでノーコン。 めっちゃ運よかった。 -- 2014-04-06 21 31 36 ↑2 2FL最初のバインドは回復6個消し。適当に溜めて赤ソニア(+297)で楽々貫通。闇リッチに変換されたら堕ルシ発動で貫通安定。なんせスキブ9個だから15ターンとかすぐだしね。各フロア整地→ワンパンに慣れればめちゃくちゃ安定するよ。 -- 2014-04-07 16 28 26 LFハク S闇メタ パンドラ デューク エキドナでノーコン。プラスはフレンド合わせて1000ぐらい。1F抜ければ割と安定。闇メタをダルシに変えたほうが6Fが楽になるからいいかも。 -- 2014-04-09 23 15 33 何曜日二倍? -- 2014-04-11 19 19 31 ファガンはかなり楽ですねw -- 2014-04-11 21 13 36 周回楽しい。 -- 2014-04-13 16 38 07 たまドラ落ちねえ~~~ -- 2014-04-13 16 39 53 ハクが40%以上でも陣撃ってきました -- 2014-04-14 00 46 20 めっちゃ楽だ~(ウミヤマで) -- 2014-04-15 19 23 22 L赤ソニアF呂布S赤ソニアセポネ堕ルシ光リリスで周回安定 1階セポネ堕ルシ 2階適当にスキルためてリリス 3階 赤ソニアダルシ 4Fちょっと殴りで赤ソニア 5Fセポネりょふ 6階堕ルシ後スキルため(ここが一番気を使う)7階1タン目セポネつかって闇解除少し削る、赤ソニアリリス 8階1ターン少し削って赤ソニア堕ルシ呂布 -- 2014-04-16 20 37 20 スキルレベルが1しかあげんね -- 2014-04-20 10 30 35 光ゼウスパが安定しなくてコンテしまくった後、麒麟パに切り替えて一発ノーコン。あれは何だったのか -- 2014-04-21 11 18 55 全然安定しなくなってきた………………………… -- 2014-04-21 21 56 46 LF麒麟Sエキドナ青おでんパールイースでノーコン -- 2014-04-22 23 53 23 LF麒麟Sエキドナ光メタ薔薇ヴァルラーでノーコン。 -- 2014-04-23 09 27 24 ↑の者です。ラーは闇ラーです。麒麟と光メタ以外はスキルマ。全員が覚醒しているけどレベルマである必要性はなし。1Fは整地とターン稼いで倒す。このとき回復ドロップ多めに作っておくと楽。 2F最初は普通にできるだけ色を繋いで倒す。回復ドロップは消さないように。バインドくらってからバインド回復を使えるように回復を繋ぐ。あとは殴り倒せればいいし、できなければレーザー。邪魔ドロップは残さないこと。 3Fは攻撃来る前に倒す。無理そうならエキドナを使うのもあり。4Fコンボ繋いで麒麟のLS発動できればおそらくワンパン。5Fも麒麟のLSでワンパン。6F麒麟のLS発動させればたまドラだけ残る。ターン稼ぎして最後にバインド回復が使えてかつ倒せるように調整。7F煙幕は回避できるはずだから、1,2ターン目で倒す。闇バインドくらえばクイックキュアーもあり。8Fで威嚇と舞を開放。麒麟のLSが確実に発動できるところで攻撃体勢開放。ワンパン。 -- 2014-04-23 09 49 16 LF光ホルスSエキドナ緑おでんオロチハーデスでノーコン率75%。B2B7で威嚇、B8でギガグラ威圧。 -- 2014-04-23 13 35 30 ハク ぶどう 堕ルシ デューク エキドナ -- 2014-04-23 18 09 33 ↑3 光ラーでも全然問題なかったです 6Fはターン稼ぎのついでに積み込んで貯まったソーラーレーザーで抜けばサクヤに積み込みコンボを叩き込めるし暗闇覚醒もなくて済みそう -- 2014-04-26 15 55 40 LF麒麟 S イース、CDD、オロチ、女傑でノーコン全員フル覚醒、イース以外究極、HP19000回復2450+240(内イース160)平均LV90程度 女傑SLmax、イースSL7他SL1 3F威嚇、4、5F色欠損のため1回づつ攻撃受ける、6F威嚇、10ターン溜めて整地、7F威嚇、8Fスキル開放で終了。CDDのスキルは使わない -- 2014-04-29 20 25 11 オロチ無いけど、LF麒麟S光青メタヴァルドナ2の総+150でノーコン行けた。全員フル覚醒だがスキルマはドナとヴァルのみ。B2で威嚇ためてB2-5で威嚇2回使用可、B6でためなおして回復→撃破。B7B8威嚇中に撃破。光メタはイシス等でも代用可。 -- 2014-05-02 18 39 30 究極ゼウステンプレパで2コン。コンボ仕込む前にたまドラ倒してしまい、サクヤ削り切れず1コン。ファガンもあと少しで削り切れず1コン。もっとパズル力あればノーコン出来た。 -- 2014-05-03 06 08 11 ウチの麒麟がバカすぎて、たまドラと進化素材たちが無駄に溜まる・・・ -- 2014-05-04 00 44 16 LF呂布赤ソニアS堕ルシロキセポネ赤ソニアでノーコン プラスは自分の赤ソニア200ぐらいとフレの297で割りと安定しそう -- 2014-05-09 20 39 07 ↑1Fは普通に倒すかセポネ2Fは耐えつつスキル溜め3Fはロキ&赤ソニア4Fロキ継続&赤ソニア5Fロキ継続&セポネ6Fは堕ルシと全体攻撃でたまどら残しでスキル溜め7Fロキ&赤ソニア8F堕ルシ&赤ソニア&呂布 -- 2014-05-09 20 42 04 LF究極麒麟、Sヴァル、オロチ、キングアワりん、女傑でノーコンでした。+総数300程 -- 2014-05-10 12 37 28 赤オデンが育ちきったので、試しに潜入。LF赤オデン、Sアレス、赤ソニア、赤ソニア、エキドナで安定してノーコン可能。スキル使用の判断さえ間違えなければいけますね。 -- 2014-05-10 22 28 12 LF麒麟レベルマ Sイースlv80 -- 2014-05-11 11 42 09 LF麒麟レベマ Sイース80エキドナ90ヴァル80ふあふあ60でプラスはL麒麟210+F麒麟185だけでノーコン -- 2014-05-11 11 45 51 あああああああああレイラン舐めすぎた、何でこういう時に高乱数くるかね…アースガルくらい使えばよかった・・・ -- 2014-05-11 15 30 04 ここ数回安定してノーコン。LF麒麟 Sエキドナ クラピカ ヴァル エンジェリオン、HP18532。時間かけてゆっくり考えてやってます。スタミナ99つらい…、スキルマいつになることやら。無課金です。 -- 2014-05-12 18 50 09 メイメイカリンレイランの事故率は異常。それ以降は作業 -- 2014-05-13 13 31 11 このダンジョン、スタミナ1/2とかなんないのかなー -- 2014-05-13 19 12 15 たまどらフロアでイビルノヴァってパンドラ以外でもかなりのPTに流用できるんじゃないの? -- 2014-05-14 03 35 43 LF赤ソニア、ドラジョ、堕ルシ、呂布、ペルセポネでノーコン。 -- 2014-05-16 00 29 03 ここ難しいのに経験値効率が悪すぎるわ。四神乱舞スキルマにしようと思ったけど無理だ。 -- 2014-05-17 23 39 44 オロチもクラピカもない麒麟パはどうすれば…。イース入れとくか。 -- 2014-05-18 20 53 02 LF青ソニ S青おでん×2 キンアワ ジーク +1000ほどでノーコン。あんまり青ソニでのクリア報告ないから一応。一回しかやってないけど安定すると思う -- 2014-05-19 22 38 22 麒麟パノーコン5/6 スキル上がらず…。 -- 2014-05-21 21 47 27 麒麟パ、ファガンで3連続欠損…。なんか最近意図的なドロップ(盤面)の偏りを感じる。。もうやめろってことか -- 2014-05-26 18 37 01 ↑4 ミズガルズで替えきかない? -- 2014-05-26 18 42 39 色指定で欠損出るのは当たり前でしょ。出ないように処理すべきだし、それで欠損しても仕方ないよ。だから高火力なんだし。嫌ならホルス使えば。 -- 2014-05-27 14 01 34 LF赤ソニア、赤ソニア、エキドナ、リリス、デュークでくそ余裕だわ~(*´ω`*) -- 2014-05-27 20 18 16 チャレンジ、アヌビスリーダーでエキドナ、赤ソニア×4でノーコン。 -- 2014-05-29 00 05 03 稀に宝玉ドロップするようにならんかな -- 2014-05-29 19 57 42 超ゼウスで初挑戦2コン。結構キツイな -- 2014-05-29 20 02 47 ↑2これはそのうちあると思う -- 2014-05-29 20 14 37 ノーコン可能例:パンドラPT1って赤ソニアを緑ソニアにしたほうが安定するのでは?たまドラで色も残しやすいし。 -- 2014-06-01 09 31 34 メイメイうぜー 確率とかじゃなくて回復だけ狙って妨害してくるときある -- 2014-06-01 21 25 07 麒麟パノーコン。LF麒麟 Fエキドナ 水ガル ヴァル エンジェリオン、HP21554。7F麒麟の攻撃耐えられるし、防御スキルがファガン削りきれなかったときの保険に使えるから、クラピカより良いかも。無課金です。 -- 2014-06-02 03 05 11 ↑8 1F運ゲー乙。 -- 2014-06-02 14 08 24 LF芝、赤ソニ。赤ソニ、べリアル、リリス、女傑で結構安定です。プラスはフレ込1000くらいですが… -- 2014-06-03 12 02 07 5体混ぜて2上がった!あと3 -- 2014-06-03 19 24 20 おっぱい -- 2014-06-05 06 54 14 ホルスじゃ無理なんスかねぇ(´・ω・`) キリン持ってねぇんです(。+ω+。) -- 2014-06-06 05 44 01 LF大國 エキドナ セポネ 赤ソニア バハムート でくっそ余裕で攻略できる。ファガン前でスキル貯めできるから各所で危なくなったらスキル使用できるから余裕。 -- 2014-06-07 20 22 25 LF赤ソニア Sソニア*3 スキルマエキドナで割りかし安定して周回できます。1F威嚇込みで陣を発動できるように1体はスキルマが欲しい。メイメイで回復が枯渇したり、列揃えをミスらなければ基本的にノーコン -- 2014-06-10 13 17 18 光アヌビスで攻略できた…けど安定はしないなww -- 2014-06-12 20 13 33 宝玉出るようにならないかな。スキレベ1の麒麟がスタンバってるので来てほしい。 -- 2014-06-15 17 16 30 虹番取るためにここに行くのは俺だけのはず -- 2014-06-15 20 58 31 俺も今虹番取りにいって落ちたところ -- 2014-06-15 21 40 34 虹番とたまドラのどっちか欲しい時はファガンのスキル上げを兼ねてここに行ってる -- 2014-06-16 10 44 10 1Fのギリギリで倒すってのは完全に罠だわ・・・メイメイの龍殺しを二回耐えれて回復しきる余裕があるなら1Fは2ターン稼ぎせずさっさと倒した方が事故が起こらない -- 2014-06-21 03 44 05 ↑同感wwむしろメイメイでスキル溜めた方がいい -- 2014-06-21 11 13 10 スキラゲ早見表の麒麟の画像は究極に変えないのですか? -- 2014-06-21 22 01 30 いいい -- 2014-06-22 18 01 50 ダルシ入りサクヤパでスキルマ完了。事故る要素なし。ミスリット落ちないで。、 -- 2014-06-22 18 04 09 ⇑9 同意。宝玉来てくれたら俺も全力で麒麟スキルマにするわ。 -- 2014-06-24 22 38 49 まじクソゲー 麒麟威嚇使ったのにドロップ欠損 スタミナ99とかもあり得ないし そらユーザーも減るわ -- 2014-06-25 01 07 29 ほんと面白くない -- 2014-06-25 01 08 26 ↑2 麒麟の欠損はどうしてもつきまとうもんだから -- 2014-06-25 14 25 33 スタミナ減らしてくれい -- 2014-06-25 21 02 01 やっと集めた15体スルーとかくそ萎えた -- 2014-06-25 23 59 32 そうだ、ここで宝玉泥するようにすれば皆ハッピーじゃないか。 -- 2014-06-26 01 36 16 チャレンジモードクリアした人pt教えて下さい -- 2014-06-27 19 40 44 欠損が嫌なら麒麟使うなよ^^; -- 2014-06-28 15 48 05 威嚇使っといて削り殺せないのを欠損のせいとか…。どんだけヘタクソなんだよ、と。 -- 2014-06-29 20 26 45 チャレモ 光アヌビス、エキドナ、赤ソニ、赤ソニ、光ヨミ、光ヨミで行けました -- 2014-06-30 11 35 11 チャレモ 光アヌビス、エキドナ、赤ソニ、赤ソニ、光ヨミ、光ヨミで行けました -- 2014-06-30 11 35 32 麒麟にファガン5体喰わせて2アップ!あと1 -- 2014-06-30 22 44 52 LF光ホルス、Sエキドナ、オロチ、スサノオ、アクハ(オロチ以外スキルマ)で負けることはないけど、タナトス入れたらボス戦はもっと楽なのかな?威圧→結界→威嚇ならまず事故は起きないだろうし。道中が危なくなりそうで試してないけど。 -- 2014-06-30 23 00 42 ヤマタケだとメイメイ貫通が楽だから意外といい。カリンは実質300万だけどきちんと2列組めばワンパンできるし殴りあう必要がほぼないね。 -- 2014-07-03 03 56 26 チャレンジモードL赤ソニア、S呂布、呂布、ダルシ、闇ハク、半蔵で行けますね。7Fが多少運げーですけど。 -- 2014-07-04 22 43 33 ファガン確定ドロップにしてほしいなあ…何度もいって全く落ちないと禿げちゃうでしょう…? -- 2014-07-12 20 44 13 ↑1 お前本当にここ周回したことあるの?ファガン確定ドロップだぞ? -- 2014-07-13 12 35 59 このダンジョンって「てんごく」って読むんだよね? -- 2014-07-13 16 42 59 ↑2 じゃ修正よろしくね。 -- 2014-07-13 17 17 09 パンドラPT1の方変な修正されてね?久々に行こうと思って見に来たら何かおかしいんだが -- 2014-07-15 04 50 37 L究天ルシF天ルシ ヘラ2 イース エキドナでノーコン B8が削り過ぎるリスクが一番問題なので天ルシはノーマルのほうが遥かに良いと思います -- 2014-07-15 13 00 38 ↑3修正くらい自分でしろ!!SEX花ちゃんとしたい -- 2014-07-16 15 07 27 麒麟スキルマー このクソダンジョンもうやらない -- 2014-07-17 20 52 45 ハク究極パで攻略できる方教えて -- 2014-07-19 18 38 58 サタン、ソニアパで余裕のノーコン -- 2014-07-20 08 26 26 余裕のノーコン(キリッ -- 2014-07-21 10 35 03 ↑11だけど、まだいってないよ。行ったことがあるって意味のつもりはなくてねすいません 今魔石龍だからそろそろ麒麟スキル上げ目指そうと思ってたんですよ -- 2014-07-21 23 16 27 LノアF天ルシ、S究極ヘラ闇メイメイイースエンジェルでノーコンできたよ、耐久パでの初ノーコンなんで記念カキコ -- 2014-07-23 23 23 58 今まで挑戦すらしてなかったけど究極アテナのおかげでノーコン石回収できたわ -- 2014-07-25 04 58 04 パンドラパ使ってる人、堕ルシ、スキルマが多いのかな?うらやましい。堕ルシのスキル上げができたら回れるようになるんだけどなぁ。 -- 2014-07-25 18 13 42 麒麟パは、オロチかイースは必須みたいだな。どちらか、育てるか・・・。どちらもスキラゲが面倒なんだよなぁ。 -- 2014-07-25 18 28 26 麒麟はオロチより麒麟2枚の方が安定 -- 2014-07-25 19 12 43 ↑エアプ -- 2014-07-26 18 33 48 パンドラパなんて泥強もいらないし、ソニアよりもハク半蔵の方がいいよ。 -- 2014-07-26 18 51 50 パンドラは天元も余裕だし強いよな。やっとみんなハイパーになるだろうし。 -- 2014-07-27 09 50 42 ↑↑↑エキドナ2ヴァル白メタでやてるんだけどより安定するの教えてよ。オロチとアポロンはいます -- 2014-07-28 00 35 07 間違えた笑麒麟2じゃなくてエキドナ -- 2014-07-28 00 41 08 ちなみにおれは -- 2014-07-28 10 44 44 LF麒麟 Sエキドナ ヴァル ヴァーチェ 白メタで周回してます。イースもオロチも入れてませんが安定してます -- 2014-07-28 10 47 16 ↑そうなの? 立ち回り方、教えてください。 -- 2014-07-30 10 51 15 アヌビス以外でちゃれも行ける? -- 2014-08-01 20 13 13 ↑8 その半蔵をもっていない半蔵難民もいるんですよ!! あとまじでここで宝玉出すようにしてほしい 宝玉まったく落ちないんだが… -- 2014-08-04 00 06 40 LFホルスSエキドナ オロチ ヨミ クシで安定。HPが21100ぐらいあるとメイメイ安定スキル溜めできる。3Fクシナダ、4Fエキドナ、5Fオロチ、6Fエキドナ使えばミスる要素が無い。 -- 2014-08-04 14 06 30 ↑↑ -- 2014-08-04 17 39 43 ↑誤爆しました。ここで言うことじゃないけど、半蔵を持っていないならそもそもパンドラから乗り換えたほうがいいんじゃないかな。半蔵がいないパンドラパって使うのも辛いだろうに -- 2014-08-04 17 40 54 ↑もちろん、半蔵がいたほうがいいけど、CDKとデュークでも何とかなるんじゃないか?スキブが減る分、どこかで補なわないといけないけど。 -- 2014-08-06 11 14 20 だめだ、安定して周回できねぇ。みんな、麒麟をよくスキルマにできたな。 -- 2014-08-09 16 22 15 LFH麒麟 S -- 2014-08-10 07 54 46 ↑誤爆すんません。 LFH麒麟 Sヴァル、エンジェリオン、エキドナ、青おでん で、安定周回 \CR -- 2014-08-10 07 56 44 ↑続き 1バトぎりぎりで倒しつつ、2ばとでヴァルエンジェ使用で妹妹貫通 3ばと4ばとぎりぎりで倒す 5ばと 光4の25倍7コンボで倒す。 6ばとヴァルエンジェでタマドラ貫通 7バト ぎりぎりで倒す。 8ばとスキル全開放で倒す。 -- 2014-08-10 08 00 38 ↑さんくす。青オデン育成中だから、青オデン完成したら、やってみる! -- 2014-08-10 15 20 38 LFサクヤSヴァル イース エキドナ2体 でノー婚 -- 2014-08-10 17 56 51 ここで極まれに宝玉落とすとかにすればいいのに 宝玉必要なこれ楽にクリアできる高ランカーで期間外にどうしても欲しい人が周回するだろうにw -- 2014-08-11 01 27 01 LFパンドラ S闇ハク 半蔵 闇ヴァル 闇メタ で超安定 -- 2014-08-12 20 08 58 光ラーパでノーコンできた!サブは串孫権エキドナ闇ナミ、フレ込み+600程度、闇ナミLv65、他レベルマ。威嚇2枚で道中安定、6Fno -- 2014-08-15 01 57 59 ↑続き、6Fの整地分で7Fワンパン、8Fは孫権→串→エキドナで7ターン中に倒す。楽しいしサクヤのためにも周回したいけど、闇ナミのレベラゲスキラゲが先かな -- 2014-08-15 02 00 47 L究極ブブF赤ソニS赤ソニ、ロキ、背骨、ハクでクリア 変換余るから背骨→アンリなら最後安定するかも -- 2014-08-17 12 29 36 サクヤちゃんイチタリナイから20スルー・・・きついけど常設Dで助かるわ -- 2014-08-17 20 15 19 ↑x5 そのパンドラパでの立ち回り方、詳しく教えて。 -- 2014-08-19 11 52 56 Lサンダルフォン F大喬&小喬 Sヘライース、薔薇ヴァル、孫権、エキドナでノーコン。この内4体が297でHP27000を超えているので、各七星陣や番人と麒麟とファガンの攻撃以外はある程度受けられます。1度受けてから変換などを使って倒していくのが、B2~B5までの基本的な立ち回りになります。B6でたまドラだけを残し、光・火・水を多めに指定色を残しつつ整地して、B7の麒麟をサンダルフォンの2ターンエンハの1ターン分でワンパンします。B8で威嚇、ギガグラを使い、残りのエンハ1ターンと孫権の2ターンエンハ、変換で削り切りました。 -- 2014-08-21 17 16 22 ↑長文すみません -- 2014-08-21 17 17 23 ↑いえいえ。こういう攻略詳細、とっても大事です。 -- 2014-08-22 12 06 07 LパンドラFパンドラ、パンドラ、ルシ、ハク、半蔵でチャレンジクリア。フレにセポネ、闇ヴァルもいなかったのでこれでいってみたけど案外いけた。 -- 2014-08-23 17 00 25 ↑15 青おでん入り麒麟パでの立ち回り載ってるけど、メイメイ貫通とか運ゲー過ぎて安定しないだろ -- 2014-08-24 20 04 42 LF光ラーS女傑、白メタ、緑おでん、光ヨミ。緑おでんが+40で他はハイパー。念のため虹番とメイメイでスキル溜める。カリン、レイラン、ハクは49倍でワンパン突破。泥欠ならスキル使用。6Fはたまドラ残しでスキルの溜め直しとサクヤワンパンの為の整地。闇が多目だと安心。ファガンで威嚇を使用して49倍で倒す。スキル溜め以外は基本49倍だから立ち回りもクソもないけど、パズルに自信あれば余裕ってことで。 -- 2014-08-31 12 49 27 L究ウルズF赤ソニ 赤ソニ ベリアル デューク セポネ 何度チャレンジしたか忘れたが、やっとノーコンクリア。途中、回復枯渇とエンハンス積んでないのでB8の陣の泥が全て。ラストは闇12火18no -- 2014-09-06 11 38 12 ↑エンター押してしまったw -- 2014-09-06 11 39 14 イカン、またやった。ラストは闇12火18の泥が決まって泥強ワンパン。列強さまさま^^ -- 2014-09-06 11 42 04 LF呂布ソニア Sセポネ、光バットマン、ロキ、赤ソニア 初めてファガン挑戦したけど余裕だった。闇水のはずれと言われる光バットもマイティ無ダンジョンだと悪魔威嚇で超貴重やわ。 -- 2014-09-06 12 19 39 LF呂布、赤ソニ Sセポネ、ハク、堕ルシ、赤ソニア 相手のHPに気を付ければノーコン安定します。 -- 2014-09-12 20 50 10 テンプレ呂布ソニアパでも安定しない畜生 メイメイとレイランに回復消されて高確率で死ぬ -- 2014-09-14 01 29 38 アダマント入りペルセウスで安定だわ -- 2014-09-14 13 05 09 LF光ラー/女傑/オロチ/串/闇ヨミでノーコン。+は600程度です。2~5Fで神護が使えて、6Fで威嚇して全スキル溜め、7Fで威嚇を使用し残り2以下で倒し、8Fで威圧、神護、威嚇中に倒す。 -- 2014-09-15 12 30 48 そういや昨日(泥2倍時)ほぼ虹の番人100%落ちたな。虹番と神秘or玉ドラ(orミスリット)が手に入る前提ならスタミナ99もあまり気にならんな。 -- 2014-09-16 09 11 33 リリス入りのパンドラパ(上にあるテンプレの赤ソニアをハクにしてる)で周回してて、ノーコン行けるけど、安定はしないね。16倍闇1列程度じゃ四神をワンパンできないから、2列欲しいところだけど、それだけドロップ確保するのは運要素が絡む。特に、ハクが毎ターン攻撃なので、ドロップを溜めこむのが難しい。 -- 2014-09-16 15 30 44 LFホルス2種の最高20.25倍パでやってるが天極まわるとパズル上達したなーって感じるわ -- 2014-09-17 20 32 41 LF覚醒セレスでも安定してクリアできるね。半減できないメイメイは火力低いし、カリンは水なので3ターンあれば余裕で削れる。レイランは苦手属性だがスキル開放でワンパン。 -- 2014-09-19 15 46 12 まだまだどのPTも安定はしない。0~1コン安定wなのに、ファガンが25連続スルー中で涙。。 -- 2014-09-20 10 09 35 まぁ上のパンドラパは変換少なすぎる。ダルシいれるくらいならロキのがいいし、3ターン1.5だから -- 2014-09-21 15 19 23 ダルシはむしろここでは最適解だと思うんだけど。メイメイ姦通した後仮面で貯まってるから、仮面にダルシビームを撃てば落ち込んたまどら姦通にビクビクしなくていい。あとパンドラ2のパーティだがメイメイは攻撃痛くないからバインドとけるまで耐えて整地してれば変換一枚とダルシで突破出来るのでこっちの方が後の階で偏った時など変換2枚で対応しやすい -- 2014-09-21 22 14 46 なるほどねー。でもダルシだと道中死ぬ確率上がんじゃね。要は使い所そこくらいじゃないか。 -- 2014-09-22 02 52 25 LF大小 孫権 サンダルフォン 女傑 薔薇ヴァルでノーコン。+はフレンド合わせて600ほど。むちゃくちゃ嬉しい -- 2014-09-22 22 24 17 覚醒ミネルヴァでちょろかった。LFミネルヴァS赤ソニアウリエル赤おでんシヴァ。Hだったからステ目的でおでんいれたけど、メイメイのお邪魔もほぼ無効化するので、変換枠にしても問題ないと思う。カリンレイランさえ倒しきれば、あとは発狂に気をつけるだけのゲームだった -- 2014-09-25 12 19 10 1Fスキルため2Fおでん3F強化花火4F残り変換56F適当7F発狂に注意してスキル使用して突破8Fある程度適当にやって削って強化花火。くっそ楽だった。 -- 2014-09-25 12 21 24 今までパンドラで回ってたけど、速さは劣るにしても安定感が段違いだし、劣るって言っても5分くらいで悠々と回れるから周回はもうこっちにする予定。 -- 2014-09-25 12 24 09 ↑たった今パンドラで長考して結構時間かけてクリアしたんたがw5分でクリアできるパンドラパの詳細煽り抜きで教えて欲しいわ。ちなみに俺はテンプレのリリス→黒ヴァルで、メイメイは陣使って赤ソニで抜こうと思ったけど、結局ソニア貫通せず、代わりに攻撃+20の半蔵が貫通したw -- 2014-09-25 20 34 32 20%ゲージの場所の画像とかだれかUP -- 2014-09-27 14 38 45 ↑↑どっかで見たテンプレ通りにやったらすごい楽だった。+はフレンドのみ。LFパンドラS半蔵闇ヴァルダルシ光リリス。全員スキルマ必須。1F限界まで貯めて半蔵ヴァルダルシ。2Fたまり次第毒。3Fヴァルダルシ。4F1回攻撃受けて次の1ターン表示で半蔵パンドラ使って倒す(HP先制に耐えるだけ回復すること)。5Fパンドラヴァル。6Fダルシ使ってあとはスキル貯め。7Fパンドラダルシ。8Fほか全部。自分で考えたやつじゃないけど、スキル回し完璧すぎて惚れ惚れする。速さでいえば本当に速い。けどドロップマネジメントとかたまドラのとこでgdる可能性があるから、最安定ではないと思うけどね -- 2014-09-28 20 58 06 ↑ありがとう!やっぱりリリス入れた方が安定するんだね、試しにこの編成でスキルのタイミングもあわせて行ってみるわ -- 2014-09-29 21 02 53 ↑そしてクリアしたwこれすごいな・・・。確かに次のフロアに入ったときに使いたいスキルがちょうどたまってくれるから俺も感動したわ!メイメイとファガンがちょっと怖いけど割と安定しそうだな。しかしファガンは泥強なしで倒せるんだな、パンドラつええ -- 2014-09-29 21 22 20 パンドラパには毒も泥強も要らんかったな。ハク半蔵半蔵赤ソニアでb1パンドラ、b2ハク半蔵、b3b4パンドラ半蔵、b5ソニア(偏ったら半蔵使用)、b6パンドラで玉ドラ残し、後はスキル貯めてワンパン -- 2014-09-30 00 02 58 LF麒麟 エキドナ ヘライース ヴァーチェ クシナダ +合計450程度 -- 2014-10-02 17 16 35 LF -- 2014-10-06 20 51 02 LF -- 2014-10-06 20 51 14 LF -- 2014-10-06 20 51 36 LF -- 2014-10-06 20 51 47 LFクリシュナ S赤関羽 ウリエル ソニア 千代女でノーコン 6階のたまドラ残しするとき下手に列含む20.5倍出すとたまドラ貫通することがあるのが怖い -- 2014-10-06 20 54 35 攻略指南の呂布ソニパの火ルシ→闇ハクでノーコン。プラスは赤ソニア2体と呂布297、ハクに攻撃40。メイメイは殴り合いで5Fで毒使った -- 2014-10-07 02 33 36 ↑6Fだった -- 2014-10-07 02 34 34 LパンドラFベジータハク赤ソニアパンドラダルシ 全てハイパーでチャレモクリア 1Fは木ためてパンドラダルシで全力パズル、2Fは適当にスキルためつつ突破、3Fでハクベジータダルシ、4Fは少しきついがスキルを貯めつつ闇が多ければ少しずつ攻撃して削ってある程度のところであと二ターンのところからパンドラのスキルで2ターン以内に倒す、5Fはハクベジータダルシ、6F赤ソニアでたまドラ残してすきつ貯めかつ聖地 -- 2014-10-07 16 52 03 ↑誤爆した 6Fスキルためながら整地、7Fパンドラ8F強化花火で割と運要素なくチャレンジモードクリアできる 自分みたいにアヌビスきつい人は -- 2014-10-07 16 53 59 ↑また誤爆w きついひとは参考にしてください。 -- 2014-10-07 16 54 36 クシナダパでクリア -- 2014-10-07 22 21 18 ↑4 参考になります。挑もうかな… -- 2014-10-07 22 58 20 LFアテナSヴァーチェアヴァロンイザナギ白メタでノーコン 基本○%以下にしない限り余裕で耐えるから99%攻撃してくるハク以外の四神は殴り合いでいけるかな。バインドがだるければメイメイはヴァーチェイザナギで速攻突破でもいい。ハクはアヴァロンアテナでワンパンして、6Fは貯まりなおしたヴァーチェでタマドラ以外貫通してスキルため。サクヤは20%切らないよう攻撃したのちヴァーチェアテナ。8Fは70%きらないよう攻撃したのちアヴァロンアテナイザナギ -- 2014-10-07 23 58 14 ラーのテンプレパで行こうと思ったら、究極前のラーだったのか…。ヴァルキリーが邪魔になってしまったが、それでもノーコンはできました!5Fのハクで事故が発生しましたが、奇跡の落ちコンでまぐれですが突破でき、それ以外は難なく突破できました。ヴァルキリーを緑おでんに変えればもっと安定すると思いました。 -- 2014-10-09 21 46 13 ↑1光究極ラーで行きました。どおりで何故ヴァルキリーを入れるのだろうと思いました…ww -- 2014-10-09 21 47 57 LF光ラー sエキドナ 麒麟 バステト 闇カリンで1コン -- 2014-10-11 11 00 06 途中送信すいません カリンは水と闇枠がイースとカリンしか居なくてイースはコストの関係上入らなかったのでカリンにしました -- 2014-10-11 11 01 49 LFウミヤマでクリア出来ました。ハクが一番辛かった。他はターンに余裕があったり、ファガンはワンパン前提だったので。とりあえず念願のファガン嬉しい -- 2014-10-12 01 07 32 攻略指南の呂布ソニのとこ、火ルシになってる。たぶん堕ルシのことだと -- 2014-10-12 09 06 15 堕ルシの火究極だろ -- 2014-10-13 04 16 45 他の英雄ならアンドロメダでも行けるな。オール297前提だが。 -- 2014-10-13 19 52 19 呂布ソニでファガンで闇泥10しかなかったけど、ワンパンできました(5コンボ+水オチコン1)。+は150くらいで、フレがH -- 2014-10-14 01 45 54 LF 光ホルス(+297) S 女傑(+109) 女傑 極アテナ(+101) 水魔王で1コン。全員LvMAX全覚醒、女傑×2と魔王はSLvMAX。最後の最後で1mmを削りきれずに1コン。 -- 2014-10-16 02 36 35 チャレンジダンジョンのレベル9ノーコンした後これ見たらすげー簡単に感じる。昔はこのダンジョン絶望感しかなかったなあ -- 2014-10-16 16 33 36 虹の番人が4ターンで出てきたことがほとんどない。大体3ターン。そのせいで負けまくってます。 -- 2014-10-17 08 10 51 3ターンで倒せないなら行かない方がいいんじゃないのw -- 2014-10-17 23 43 19 虹番3ターンで倒せない奴がどうやってここクリアするんだ -- 2014-10-18 17 38 05 LF究極白メタ、S大小、木ヴァル、エキドナ、孫権でノーコン行けたぁぁぁー!白メタ以外はスキルマ。回復パでもある程度殴り合える様になったので要所要所で威嚇が使えて何とかクリア。ボスの400万はスキル全解放でギリ3ターンで削り切れました。回復パの可能性いかに! -- 2014-10-18 23 52 24 ハクとかの初回指定攻撃と発狂って、どっちの方が優先度高い?? -- 2014-10-19 00 41 58 LF麒麟(+297)S白メタ、究極アポロン、ふわふわ、女傑でノーコン。ファガン戦は威嚇ないとキツイkaな。 -- 2014-10-19 22 16 39 覚醒ミネルヴァで半減からの究極レウスレベルマでもメイメイ抜けるから花火作りながら抜いてる。 -- 2014-10-20 02 39 59 ここは程よく難しい攻略してて楽しいダンジョンだと思う -- 2014-10-20 23 22 13 パンドラで余裕だな。サクヤとファガンが光だし花火なんていらない。過去難しかったダンジョンがどんどん簡単になっていく。 -- 2014-10-21 00 04 39 ミネルバパで周回中。あれだけ苦しめられた番人も楽に受けられスキルだめボーナスステージ、メイメイも半減で1列と1コンボで貫通 -- 2014-10-24 00 45 38 ↑続きレイランが一番きもかも、いまではハクでかなりやられたけど非情なるでダメージ全然くらわなくてワロタス -- 2014-10-24 00 50 44 チャレンジのregionが1個抜けてたから修正 -- 2014-10-24 10 35 13 LF覚醒ミネルヴァSソニソニアレスおでんで比較的安定。1Fおでんのスキル溜めて突破、2Fおでん、3Fアレスからのソニア、4Fソニア、5Fおでんのスキル溜めて突破、6Fおでん、7Fソニアのスキル溜めて突破、8Fha -- 2014-10-24 11 48 10 ↑続き、8Fは1発目で削り過ぎないようにして2発目で沈めるんだが、この1発目の調整が難しい。 -- 2014-10-24 11 49 27 テンプレパンドラ1PTの半蔵ないからはま姫で3コン初クリア・・メイメイが回復をお邪魔に変えてきたのはなんとかなったけど、ハクで落ちコンしまくって初回で20%以下になって1コン、スキルも闇ドロなくてもう1コン、サクヤで16倍2列作れず下手に削ってしまい極光連撃で1コン 半蔵欲しい -- 2014-10-27 08 30 06 今気づいた・・テンプレだと7Fパンドラになっててそのままパズルしたけど、余ってるリリスも使ってればワンパンできてるorz -- 2014-10-27 08 52 57 パンドラPT1に加筆しといた、間違ってたら修正よろしく -- 2014-10-27 09 11 08 覚醒ミネルヴァで初挑戦、結果は1コン その1コンはレイランでの自分のパズルミス、ミネルヴァさん強いっす -- 2014-10-27 17 22 25 LF赤ソニアSエキドナ 究極ウルズ 赤ソニア キンワルでノーコン プラスはF297 自分は250ほど スキルマはエキドナとFのソニアのみ -- 2014-10-27 18 02 51 ハクの猛虎裂爪に耐えられるHpがあればノーコンできます 1Fの虹の番人が4ターンで出ると死ぬ要素はほぼないです -- 2014-10-27 18 05 17 L赤ソニアF呂布|闇ハク|CDD|魔王|ドラウン|でノーコン。プラスはLF297 CDD以外スキルマ、レベルマ 運ゲーですがガチャ限2体なので参考まで。攻撃にプラス振ると安定しそう。 -- 2014-10-28 17 03 31 LF闇メタサブ半蔵赤ソニクシナダ闇闇ハクでノーコン。+はLF297とソニアに200程度。 -- 2014-10-28 20 24 32 パンドラPT2は、すげぇ安定する。誰が考えたのか知らないが、変換を使う順番が良くできてる。半蔵をハイパーにしたら、オススメです。 -- 2014-10-28 20 50 16 LF光ラーS光イシス究極アテナドナ闇ゼウスで初クリア。サクヤは手前の階で整地してワンパンでノーコン -- 2014-10-29 03 23 00 ↑6の方のを参考にして LF究極赤ソニアSエキドナ 究極ベルゼ 赤ソニア 闇ロキ B7で陣が偏り倒しきれず1コン。ファガンは一撃だったので、B7でエンハンスを使っていればノーコンは行けると思います。 -- 2014-10-29 11 58 15 LF串串Sメイメイ ヨミ アヴァロン エキドナでノーコン余裕 陣2枚にしてるのは削りミスった時の保険だがまず片方しか使わない 虹番人3で出たら少し怖いけど10回回ってまだない -- 2014-10-29 23 01 41 LF究極麒麟Sエキドナ イシス 光ヴァルキリー 光バステト でノーコン プラスは 400程度 イシスはタマドラ対策(時間短縮のため) 1、3,4,5Fは出てきたターン以内で倒す 2Fは二連続回復お邪魔に変えられたら厳しいけど威嚇使えば余裕 代わりにラー とか パールヴァティーでもいいかも 6Fはバステト使うか威嚇使ってスキルだめ 整地して突破 7F整地してるからワンパン 8Fはスキル解放で4ターン以内にげきはできる -- 2014-10-30 18 55 42 ハクの非常なる重牙が連続使用されたんだけど・・・? -- 2014-11-01 05 19 01 ↑×3 串串だとバインドされるけどバインド解除まで耐えるって事でおkですか?あと、エキドナの使い所を教えて欲しいです。串アヌで行こうかと思ってたけど7~8コンボしか出せないのが続くと泣きたくなるのでやっぱ串串でいイザナギさんを積んで行こうかと思います。 -- 2014-11-01 14 56 23 L究極ベルゼブブF究極赤ソニアSドラウンジョーカー、闇デューク、キンワル、赤ソニアでノーコン、297が4体、虹の番人とハクで死ぬ可能性有 -- 2014-11-05 02 00 06 半蔵難民な自分は、LFパンドラ S闇デューク 堕ルシ リリス 緑ソニアでノーコン。プラスはフレ以外0。パンドラスキルマは必須じゃないかも。1Fデューク2F毒3Fパンドラデューク4Fパンドラ5F陣、6Fスキルため、整地からの毒、7Fパンドラ、8F陣パンドラ堕ルシの強化花火でワンパン。 -- 2014-11-05 19 20 09 脱法組はネプチューンが一番楽そうな気がする。 -- 2014-11-07 07 27 06 LFネフティスSデューク パンドラ 光アヌビス 闇水メタでノーコン。プラスはフレ込みで850ほど麒麟とファガンをワンパンできれば安定 -- 2014-11-08 16 25 38 闇ファガンができたはいいけどスキブ2が欲しい場面が多々あり、光ファガンのために挑戦。ホルスパでやっぱり最後削りきれずに1コン。 -- 2014-11-11 00 51 49 LF覚醒ミネルヴァS赤ソニアウルズミツキからあげでノーコン。B1で回復おもったよりきつかった。ミツキさまさまですわ -- 2014-11-11 05 06 44 LF覚醒ミネルヴァ+370 S赤ヴァル・ミツキ・エキドナ+297・光ホルス+297 でノーコン。ミツキとホルスがsl1。 -- 2014-11-11 18 04 30 今見るとすごい簡単だよな -- 2014-11-11 22 19 56 等倍だとB6泥しないこともありますか? -- 2014-11-12 07 56 44 そろそろサクヤのスキルマを目指すことにしました。みなさん応援してください -- 2014-11-12 12 40 27 LF闇メタ 半蔵ハクセポネ呂布でノーコン 1Fで呂布がたまり切らなかったけど等倍セポネ、ハク半蔵泥強で突破できて感動 -- 2014-11-12 14 40 13 ↑2ガンバ。俺もファガン2体やろうかな。ゼローグはもうだめだ心が折れた -- 2014-11-12 22 37 30 やっとフレンド揃ってチャンレンジモード出来た。 -- 2014-11-14 13 37 14 これ虹番の泥率どれくらいですか? -- 2014-11-14 14 37 59 LF闇メタ、1Fで呂布溜まらないと無理ゲーすぎるwww -- 2014-11-16 15 20 58 L究赤ソニア297、S闇魔王H、究ペルsm、光リリスsm、覚ウルズ、F呂布297で5F削りすぎて1コンクリア。。。1F魔王変換使い全力で倒す。2Fなるべくスキルため。七星陣耐えられる。3F60%切ったら変換使い確殺。4Fスキルためつつ殴り合い。20%切ったら確殺。5F回復枯渇で詰むのでできたら早めに勝負。20%切ったら確殺。魔王使用可。6F光と回復多めに確保しつつ毒殺。7F初手闇払い2手目でペル>闇2列以上で1パン。BOSS強化陣エンハで1パン。実質ノーコン!でタマドラとファガンGETできたので満足 -- 2014-11-17 13 35 15 LF覚醒ミネルヴァSソニソニおでんウルズ↑↑+1200弱で鉄板。1Fおでんのスキル溜めて突破、2Fおでん、3Fソニア、4Fソニア、5F適当、6F適当、7Fスキルが溜まったの確認して突破、8F強化花火でワンパン。 -- 2014-11-17 16 29 49 ↑2 満足しないで次はスキルマやろうぜ!俺は麒麟終わって闇ファガン2足りないまで来た。がんばろうぜ -- 2014-11-17 17 55 45 こっちはとりあえずボスが絶対落ちるからいいよな。ゼローグさんホントなんとかしてお願い -- 2014-11-17 18 07 45 ↑そのボスがさプラタマだったらどうしてる?スキラゲに使うか、プラス貯蓄するか。結構悩んでてなぁ。 -- 2014-11-18 16 14 22 自分はプラス貯蓄一択。プラスが4つ振られたスキルマゼウスが無残でさ、もう二度とするまいと心に誓った。 -- 2014-11-18 17 03 54 ファガンは297にする予定だからプラタマも容赦なく食わせてる -- 2014-11-18 19 24 12 つーかスタミナ99使ってプラス1でいいの? -- 2014-11-20 10 40 22 ↑でもプラスが2、3くらい振られたスキルマの奴を見てるとなんかこう悲しくならない? -- 2014-11-20 13 30 20 プラス無しスキルマを見て、頑張ったと考えるか、こだわりすぎだと考えるか…たいていは特に何も思わないけど -- 2014-11-20 15 26 38 あ -- 2014-11-21 00 05 06 ここは周回できるようになればファガンか麒麟の素材と虹番とたまどらか神秘かミスリットが手に入るとてもいいダンジョン -- 2014-11-22 09 45 54 ボスがプラスで落ちても普通に食わせちゃうな。ヘラやイースなんかもプラス8とか9とかになってるけど、なんにも気にならないわ -- 2014-11-22 18 03 37 LF究極天ルシ Sイース 究極ヘラ 17号 闇セレスでノーコン。プラス300くらい、HP65,000くらい。メイメイは17号で一撃、レイランは次の先制耐えられるHP確保してから17号で倒す。B6ミスリットはLF究極ルシなら闇の2WAYでワンパンできるので、ハク倒す前に闇ドロップをためておく。B7入る前に完治は使えるようにしておく。B8で明星35ターンためるのは難しいので、サクヤは明星使わずにギガグラとエネルギーボールで倒す。B8は自動回復のおかげで回復しないでも攻撃3回まで耐えられるし回復にも余裕があったので、闇ドロップを1コンボで処理する余裕もあった。自分の場合、ギガグラは26ターンまでしか上げてなかったので、ギガグラたまるまで26ターン耐えてからHP70%くらいでスキル全開放で倒した。プラスがあれば、17号をピッコロやヘラマリア、セレスをエキドナでも行けそう。 -- 2014-11-25 19 17 12 光諸葛でぬるぬると思ったけど、ゼウスの上位みたいなもんだし当然だったか -- 2014-11-25 20 53 09 チャレンジ LパンドラS半蔵べジータ赤ソニ青ソニ堕ルシでクリア。パンドラ複数編成を参考にして行ってみたが道中変換が不安で半蔵採用。3~5Fは回復確保しやすくべジータ半蔵が打てるパンドラベジータ(半蔵)ハク堕ルシがいいかも?この編成だと1Fでは半蔵とパンドラ、7Fでは6Fで溜めた木ドロパンドラ変換で削りきれなくても青ソニ陣が打てるので1、7Fの事故がかなり減らせる。何番煎じか分からんけどこれからチャレンジに挑む人の参考になれば幸いです。 -- 2014-11-26 16 14 51 ここで宝玉も -- 2014-11-28 16 40 02 チャレンジモードL光アヌS究極赤ソニ×4闇ダルシでクリア。1Fでコンボが組めないと安定しないが、逆に1Fを抜ければメイメイでスキルを貯めて、陣を乱発していけばたまドラまでは9コンボで全員ワンパンできる(カリンは9コンボで抜けない可能性があるが、もう一度陣を使えばいい)。たまドラFはダルシで仮面を倒してスキル貯めとバインド解除して突破。サクヤは陣でワンパンするか前のフロアで整地する。ファガンは陣を何度か使っていい盤面でイビルノヴァ10コンボでワンパンできるます。ご参考までに -- 2014-12-06 09 44 26 上の光アヌのものですが、アヌビスはレベル50程度、究極ソニアは297×4、ダルシはレベマ無振りのスキマでした。 -- 2014-12-06 09 48 58 LF光ラー+297(片方スキルマ) S究極アテナ 究極エキドナ 究極イザナギ 究極闇メタ 既存ラーパテンプレと似た戦法でOK、ただし威嚇は基本的にB6で使用 B6で整地までやってB7はその盤面でワンパン、ファガンは威嚇で整地しつつ光2コンボ入れた98倍ならまず余裕で落とせる(光4+3、闇5+3、火3+3含む9コンボ49×2倍で約1100万ダメージ) -- 2014-12-08 13 19 40 (補足)B3~B5は49倍盤面が作れるまでターン稼いで叩く。滅魔は道中カリンで間に合わない場合に時間稼ぎにも使える。 -- 2014-12-08 13 26 05 ここもブブソニで余裕だな。チャレダン9、10とか鬼畜難度やってるとこんなとこ本当に優しく見えてくるw -- 2014-12-09 11 25 37 LFサクヤSエキドナエキドナイースアルラウネでクリア。全員レベルマ、エキドナ2体とアルラウネはスキルマ、イースはスキレベ6、プラスはアルラウネとフレンドサクヤが297、リーダーサクヤが100ちょい。虹番普通に倒す。メイメイ少し貯めて威嚇打ってギリギリで倒す。カリンレイラン威嚇してから倒す。ハクは少し耐えて頃合い(片方ドナ打てる、片方ドナあと4ターン以下で打てる状態)を見計らって威嚇してギリギリで突破。てま達に威嚇して25倍出し、てまだけ残してスキル貯めして突破(この時に整地した盤面をスクショしておくとよい)。サクヤに威嚇打って全力コンボ(バインド解けてて打った威嚇以外スキル貯まってればスキル貯め無しで突破してよい)。ファガンで全スキル解放して全力コンボ。 -- 2014-12-11 17 00 24 サンタサクヤのために久しぶりに周回してるけど、だいぶ楽になったなアテナでメイメイ抜くの気持ちいいw -- 2014-12-15 12 35 10 覚ミネで行ったけど非情なる重牙2回撃ってきたぞ -- 2014-12-15 20 23 07 ↑2連続でってこと? -- 2014-12-18 08 40 37 LF覚醒ミネ S赤ソニアウルズ↑↑からあげエキドナで安定。ウルズ以外スキルマ総+900くらいで安定だが、低くても前半ある程度削るよう心がければ問題ない。2F普通に削って突破できるが事故防止の為に敵HP半分くらいで威嚇。3F強化花火ワンパン。4Fからあげミネ変換でワンパン。+が少なかったり火ドロップが少ないと出来ないこともあるので最初に少し削ってからの方が安心。5F普通に突破も出来るが事故防止用に敵HPが30%くらいでミネかからあげ変換を使用してもよい。6Fミスリット→たまドラ→神秘の順が楽。7F普通に突破できるが事故防止に敵HP30%くらいでミネ変換もよい。8F強化花火用以外の変換があれば使用。なければ敵HPを70%くらいまで削って強化花火ワンパン。事故防止に威嚇も入れとこう。 -- 2014-12-20 12 31 24 チャレンジモード -- 2014-12-21 12 02 38 チャレンジモード L究極闇メタ F 究極闇メタ、呂布、赤ソニア、赤ソニア、クシナダ でクリア。オールハイパーだったら闇メタのスキルで大体防げるから陣の偏り以外は楽に行けると思う。 -- 2014-12-21 12 06 00 ↑3自分でつっこむが最後はワンパンじゃねーな -- 2014-12-21 17 58 20 多分10ヶ月ぶりくらいに2度目の挑戦。LF究極闇メタ(両H) S闇ハク(H)、半蔵、セポネ、天津飯で初ノーコン。初挑戦当時は半泣きになりながら石に頼ってコンテで無理やり押し切ってたけど、やっぱなんだかんだ闇メタ強いわ。ランクが上がっただけの整地もできない残念パズル力の俺でも、情報一切見ずにノーコンできるなんて… -- 2014-12-22 16 11 36 攻略指南の呂布ソニPTが陣の機嫌次第であんまり安定しないな 個人的に覚醒ネプパが一番安定して回せる -- 2014-12-25 02 05 42 ブブソニにエキドナ入れてたまどらでうまくスキル溜め直せれば余裕ができるね -- 2014-12-26 00 22 18 覚醒ミネにはカクヅチ入れるととっても安定する。B2対策にもなるし、カグミネ変換で花火並の火力も出せる。 -- 2014-12-27 13 17 20 LF呂布,赤ソニアS赤ソニア,赤ソニア,セポネ,ハクで余裕でしたw -- 2014-12-30 03 14 00 LF呂布ソニ 闇ハクアンリペルセポネ光リリス 1階闇が降ってくればそのまま突破、無理ならアンリ。2階少し溜めて毒。3階ソニア。4階ハクアンリ。5階セポネ。6階闇一列で玉ドラ残してスキル貯め。7階セポネ。8階陣二回とも調子悪かったけど闇の一列+4個消しでもいけた。プラスはフレの297合わせて400程度。二列組めれば指南よりは編成楽かもと思ったので。 -- 2015-01-05 02 06 08 神秘虹番ミスリットたまドラ取れてファガンのスキラゲもできてすごいウマイなこのダンジョン -- 2015-01-05 22 25 41 これでもうちっと消費スタミナが少なければ文句なしなんだがなw -- 2015-01-06 00 26 27 LFブブソニSドラウン、デューク、エキドナ、赤ソニアでノーコン。両ソニアH他+なしスキルマ。ハクまでにスキル使いきってたまどらでため直そうかと思ったら闇列降ってきてワンパン。でも麒麟ダメージ与えないように耐久したら貯められてファガンは威嚇からの陣2発と泥強で倒せた。麒麟バインドブブ食らってたらやられてた。 -- 2015-01-06 15 05 11 L闇バステト、Fクシナダ、Sイザナギメイメイ白メタUFOでノーコン。立ち回りとしては、一階残り2ターンから攻撃、二階耐久しつつ溜まり次第UFO、三階四階はなんとか攻撃される前に倒し切る、五階は2パン、六階はスプレッドキャッツ使用、たまドラは都合のいい時に倒す、 -- 2015-01-06 19 53 05 ↑途中送信すまん、七階は回復六個を残した状態で攻撃せずに護光陣を受け、回復一列でバインド回復して半分くらいまで削りクシナダで極光連撃を受ける、その後2ターンで倒し切る。最後はメイメイイザナギ使用でワンパン。プラスはLFおよびイザナギの297のみ。UFOは進化前でも大丈夫で、三連続ノーコンできました -- 2015-01-06 19 56 08 赤ソニパのやつ消したの誰だよ -- 2015-01-06 20 46 55 LF光ラー Sエキドナ 火オロチ 緑おでん 闇ヨミで5週事故無し つかテンプレのラーパって光ラーパじゃないんだ そんなに古いダンジョンだったっけ -- 2015-01-07 20 51 37 LFベジータS光リリス青ソニア闇ヴァル半増 -- 2015-01-08 17 36 23 途中送信してしまった・・・LFベジータS光リリス青ソニア闇ヴァル半蔵(LFベジータ・闇ヴァル・半蔵はハイパー)でめちゃくちゃ楽にクリアできた。苦手意識あって避けまくってたダンジョンだったけど周回できるようになって嬉しいわ。 -- 2015-01-08 17 38 42 L脱法ハーデスSべジータオオクニ闇メタ赤ソニ赤ソニでチャレンジモードクリア -- 2015-01-08 17 57 36 達成感半端ない -- 2015-01-08 17 58 05 LFサクヤSエキドナ緑おでん光メタイザナギLF297でクリア -- 2015-01-10 14 04 31 LF闇バステトS緑ソニアヴェルダンディオシリスヴィシュヌでノーコン。メイメイ以外は全階層ワンパン。目覚めの機嫌による。2way込みor木3消し複数を意識しながら盤面7狙えば十分火力で押し切れます -- 2015-01-10 18 32 08 チャレンジモード L究極ブブSハクパンドラ赤ソニ赤ソニ呂布でクリア。1F虹番が3で出たらアウト、4以上なら多少削って変換+呂布で倒す。2-5Fはスキル惜しまず使う。6Fは赤ソニでたまドラ以外倒してからスキル貯め+整地。7Fは運w 8Fは変換+呂布でワンパン。 盛大に石溶かしたけど達成感あったからいいやw -- 2015-01-10 19 26 22 攻略指南にソニア2推奨とあるが、ソニア+スキルマ女傑の方が安定すると思う。危ないと思ったらとりあえず威嚇すればいいという安心感。 -- 2015-01-10 20 55 01 LF覚醒ミネルヴァ Sエキドナ 覚醒カグツチ 赤ヴァル 赤おでん 297はLFミネルヴァのみでノーコン余裕だった。 -- 2015-01-11 00 56 58 LF覚醒ミネルヴァ S女傑×2 ウルズ↑↑ 五右衛門 +は全部で110位 女傑×2、フレのミネのみスキルマでノーコン出来ました。エキドナ様ありがたや -- 2015-01-12 18 13 24 LFハトホル 光カーリー 白メタ 光ヨミ 緑トールでノーコン 297は約5体ですがHPmo -- 2015-01-14 04 29 48 ↑途中送信してしまいましたww Fハトホル 光カーリー 白メタ 光ヨミ 緑トールでノーコン 297は約5体ですがHPも回復ももてあましぎみだったので+はLFのみでもいけるかと思います。 -- 2015-01-14 04 31 47 lfパンドラs半蔵半蔵闇ヴァルハク 基本はあと1になったら変換16倍で殴るを繰り返す ハクは一回食らってパンドラ使って回復しつつ突破 -- 2015-01-17 11 15 55 ベジータ余裕 -- 2015-01-17 17 17 41 覚醒ネプが楽。B1のランス受けれるHPあればネプのスキル溜め。B2 ネプの毒。B3 ヘルメスで突破。B4 アモンorメダの火→水変換。B5 適当に。B6 ミスリット→たま→仮面の順に。B7 ある程度削ってヘルメスで突破。ファガンはマーキュリー→究極イース→ネプエンハ花火でワンパン。 -- 2015-01-18 19 56 52 ↑LF覚醒ネプSヘルメス、アモンor究極メダ、マーキュリー、究極イース プラスほぼなし。 -- 2015-01-18 20 00 35 L光アヌビス S赤ソニア×3ダルシ エキドナでチャレンジモードクリア -- 2015-01-19 13 31 47 メイメイで事故らなければ大抵負ける要素がない、がメイメイのせいで負ける。LFバインドで回復つぶし2連発は297を5体揃えた呂布ソニもムリゲーよ -- 2015-01-20 00 15 57 毒か固定連れてけよ -- 2015-01-20 01 18 53 LF Hウズメ S赤関羽 ウリエル アレス 女傑 サブ全員スキルマ 1Fスキル溜 2F変換スキル使いワンパン 3F60%に注意し盆踊でスキル溜し変換スキルで突破 4F回復残し1回喰らって突破 5F威嚇変換スキルで突破 6F盆踊しながら、たま残してスキル溜 7F回復残し攻撃→闇バインド→盆踊→関羽変換で突破 8F保険で威嚇使いスキル解放火木2色でノーコン 自分はHP3万だけど、2万7千あれば行けると思います。ご参考までに -- 2015-01-20 09 47 59 ベジータで高速周回。唯一危ないのはタマカスの顔にイラついて初手で貫通してしまう事。 -- 2015-01-21 11 07 50 ↑4 -- 2015-01-21 18 58 00 呂布のエンハで貫通させてその後ハクまでに回復させれば大丈夫よ -- 2015-01-21 18 59 10 覚醒ミネルヴァでいくも、スキル貯めの番人でまさかの12コンボ。落ちコンそんな時に力発揮しなくていいから… -- 2015-01-22 22 37 34 上の方に書いてないんだけど、ミニさくやもファガンでスキル上がるよな? -- 2015-01-22 23 36 35 ハクの最初の攻撃は99%ダメージ固定かと思って余裕こいてたらズドンッ・・・ティリリリ~~はああああああああ!?!?!?? -- 2015-01-23 13 23 35 ↑体感やけど通常攻撃でやられるHPなら99%より通常攻撃してくる頻度高いと思うで -- 2015-01-23 19 08 49 L覚醒ネプ S究極イース 究極アンドロメダ×3 青ヴァル でチャレモクリア。プラスは、自分が260青ヴァルが1 後は297で全員レベルマスキルマ。最後は危なかったけど、70%ぐらいまで削った後強化エンハンス3列で、倒した。 -- 2015-01-24 12 16 20 チャレモ L赤ソニア S赤ソニア、赤ソニア、ベジータ、堕ルシ、呂布 全員Hでクリア 動画参考にしつつ、1Fは火闇貯めてベジ堕ルシ呂布 2F殴り合い 3F陣 4Fスキル溜めしつつ最後は陣 5Fここでもスキル溜めは一応可 陣呂布 6F堕ルシ後全体攻撃含めずかるく攻撃でたまドラでスキル溜め&整地 7F整地分と陣 8F陣ベジ堕ルシ呂布 呂布後回復泥がないと積むので安定はしないが回復に補正がかかる分スキル溜めは幾分楽かな -- 2015-01-27 01 13 35 光リリスは闇じゃダメ・・・ですよね・・・? -- 2015-01-28 01 45 52 ミネルヴァ、Sにヒノカグツチいたらどえらいラクだったので、攻略に追記しました。 -- 2015-01-30 15 36 20 かりんのせりふがにとりをほうふつとさせる -- 2015-01-31 16 21 05 LFミネ、カグ、いちどら、赤ソニ、覚醒ウルズ。+はソニアとフレンドの297ぐらい 1Fスキル溜め、2Fミネスキル使って突破、3Fソニアミネの花火、4F 6Fでミネ使えるように数ターン耐えてから紅蓮斬くらって、いちどらで回復してHP調整しながら突破、5Fカグミネ、6Fミネ使ってスキル溜め後突破、7Fいちどらカグミネで突破、8F3,40%削ってソニアミネウルズで花火 ミネいちどらウルズで火25%減、さらにいちどらで回復もできて4F安全、普段使用しているPTで適当突破したのを後から説明だから過剰にスキル使っているかもしれない -- 2015-02-06 19 04 13 読み直したらややこしい部分が…6F開幕ミネルヴァ使ってたまドラ残してスキル溜め、その後突破。 -- 2015-02-06 20 18 24 堕ルシいないので、LFパンドラ S半蔵、デューク、ハク、光リリス 以前は光リリスの代わりに半蔵入れてたけど半蔵だとメイメイが面倒なんだよな -- 2015-02-07 21 53 21 封印などであまりに+が落ちないので呂布ソニでこっちやってみたら殺された。。ハクに陣温存したらレイランが削れなかった -- 2015-02-09 11 10 56 光ラーパは頭が目覚めてないと死ぬ…どこでも同じなんだけど もしかしてテンプレのラーパを闇ラーで行ったら安定すんのかな -- 2015-02-09 21 48 07 ↑9のパンティでチャレモ攻略できました -- 2015-02-10 22 17 28 ミネパテンプレにエキドナ入れてノーコン。やたら回復欠損してやばい場面が多かったけど威嚇でなんとかなった -- 2015-02-11 09 37 17 ミネパでいったらレイランが紅蓮斬全くうってこなくてワロタ -- 2015-02-11 18 33 24 ↑回復が盤面になかったんじゃないの? -- 2015-02-16 23 08 11 LFヌト、ラクシュミー、スターリング、セイレーン、テウルギアで周回してみたけど効率の悪さに後から気がついた。火力不足でもはや周回とは言い難いノロさだった。でも回復が安定してて死ぬことは避けれましたね。 -- 2015-02-18 14 53 30 LF天ルシ S闇ヘラ×3(闇軽減) 闇セレス(orエキドナ)で2コン(虹番&チビ共)。某攻略サイト参考。全員sl1、平均レベル71。合計+60程度。4コンボ生成程度の腕前でいける。 -- 2015-02-18 16 14 09 たまドラ階でスキル溜めしようと思ったら落ちコンで突破、からの麒麟では落ちコンなしで微妙に残って死亡。ほんと落ちコンって空気読めねぇな。 -- 2015-02-18 17 23 15 グラヴィスでノーコン余裕すぎたw -- 2015-02-18 21 32 39 ブブソニ サブデューク、ジョーカー、みにりりす、きんわる、フレ究極赤ソニでノーコン可能 -- 2015-02-19 00 10 05 べジータのレベルマックスでいけたよ -- 2015-02-20 07 36 32 ハクの陣が水に寄りすぎて死亡 泣いた -- 2015-02-22 14 33 04 ファガンついでに虹番集めにいっておちないとへこむ -- 2015-02-26 23 36 15 チャレンジモード L曲芸士 Sパンドラ×5 でクリア。 回復2コン闇2列作れば全部突破できると思う。w -- 2015-02-27 12 38 08 回復2コンしつつ闇を、1列ならまだしも2列は相当きついな -- 2015-03-01 20 07 23 操作延長6個で7秒パズルだぞ 余裕だろ -- 2015-03-02 12 19 50 ↑どう考えても、回復6個、闇12個の盤面作る方だろwwwwww -- 2015-03-02 22 23 56 LFパンドラ -- 2015-03-03 19 20 09 ↑サブは半蔵2体とハクとヒノカグ、個人的には最安定周回可能、ハクがスキルマなら高速周回も可能かと -- 2015-03-03 19 22 12 すいません質問 覚醒ミネルヴァパの泥強なんですが究極ウルズとテウルギアどっちがいいかな -- 2015-03-03 20 05 02 LF究極猿S小太郎ヴァル覚醒ヴィーナスインバラでノーコン。たまどらでスキル溜めたらサクヤは一発受けて悟空、火が6個あったらスキル解放で2列作ってファガンワンパンできる。なければインドラで耐えつつちょっと削ればよし。多分英雄なら全員いけるなこれ -- 2015-03-04 19 53 14 覚醒ネプ楽でした。サブ マーキュリー 究極イース 究極スターリン 18号。 虹番とハクでスキル貯めるだけ -- 2015-03-05 14 02 02 【管理人削除:煽りコメント】 オオクニが究極して回復が高くなったおかげでやりやすいわ -- 2015-03-06 09 03 50 ブブソニでノーコン。Sはソニアハク光リリス光バット。B6で貯め直してB7B8はソニアの陣と泥強エンハでワンパン。 -- 2015-03-08 01 16 24 煽りコメント1件をコメントアウト処理し、126.254.132.227(pw126254132227.8.panda-world.ne.jp, 携帯電話)をコメント禁止処分(対象:*.8.panda-world.ne.jp)としました。 by 管理人 - (直接編集) 曲芸士で行きやすくなったね。S半蔵・パンドラ2・ドラウンジョーカー。パンドラ3体無いので代替パです。必要なら1Fでターン消化して全階ワンパン。 -- 2015-03-10 15 39 38 曲芸師おかしいw -- 2015-03-12 17 37 17 LF曲芸、パンドラ×3、闇ナミ(闇メタいるけど)ノーコン。回復枯渇運絡むけど、ここもテマ芸.... -- 2015-03-12 18 12 31 呂布ソニで -- 2015-03-15 20 25 22 ミスりました。呂布ソニ、サブにセポネ、ハク、光リリス、ミニそにあでノーコン。 一階はあと一までためて、セポネで突破。二階はリリス、三階はハク、四階はオチコンで闇がたくさんきたのでスキル使わず突破。五階はミニそにあ、六階はリリスがたまったのでリリス、七階はセポネ、ボスでソニアからの呂布で五列組んでワンパン。 -- 2015-03-15 20 30 30 ↑五列…だと…!? -- 2015-03-16 16 32 08 LFネフティス S闇デュークCDKぶどう闇ナミのサブ非ガチャ限パでノーコン。レベリング最大でなくてもHP30000+闇ナミの軽減+覚醒の闇軽減3個があるので、3〜5Fで普通に殴りあいができます。6Fたまドラ残してスキルため直しと整地、7Fは整地分の攻撃後にヴォイス。8Fは闇ナミ使えば2発耐えられるので、その2ターンで盤面調整してからぶどうデュークネフティスでワンパン。 -- 2015-03-17 02 13 28 LFパンドラSリリスハク半蔵クレールでノーコン。究極で列と操作延長が増えて相当楽になった印象です。コンボ数を稼ぎつつスキルのタイミングを間違えなければノンストップで行けますがミスをしても6Fで挽回可能。 -- 2015-03-17 22 42 37 チャレモ曲芸パは呂布をいれたほうが安定するかも -- 2015-03-22 02 40 19 LFぶどう天ルシSゼウス ヘラぜローグイース究極前ピッコロ-- 2015-03-22 14 32 05 でノーコン -- 2015-03-22 14 32 26 パンドラpt育ててようやくファガンゲットです。フレ297のLF究極済なら堕ルシの代わりに闇デュークでもクリア可能でした -- 2015-03-23 23 05 36 ハトホルパのクリア報告ありますか? -- 2015-04-02 08 04 08 ゼローグパで回してる猛者とかっている? -- 2015-04-02 21 03 11 ↑ハトホルでノーコンしたよ。サブはアテナ、イザナギ、ヨミ、天照 -- 2015-04-05 20 28 24 LF覚醒ハーデス Sベジータ闇ヴァル半蔵オオクニとL覚醒ハーデス Fブブ Sミニりりす闇ヴァルベジータ半蔵でノーコン -- 2015-04-05 22 50 57 297カグツチ入り297ベジットなら、カリン以外最後エンハンスでほぼワンパンいける! -- 2015-04-06 05 18 20 海山で行けるかな? -- 2015-04-07 23 23 53 ベジットでいけた。威嚇と固定ダメが地味に便利。 -- 2015-04-08 02 29 03 ずっと指をくわえて見てるだけだったけどようやくノーコンクリア! LFパンドラS半蔵、闇メタ、闇ハク、闇デューク Lパンドラ以外はスキルマで、プラス総数は500(Fの297含む)くらい サクヤでハク闇メタを使ってしまったけどファガンはパンドラ→デュークでワンパン -- 2015-04-09 23 42 37 四神ドロップした!!まじで -- 2015-04-12 15 13 48 LFパンドラSハク半蔵デューク闇ヴァルでノーコン 6Fでスキル貯め直せれば勝ちだね -- 2015-04-12 17 51 45 チャレモ。上のPTそのまま使ったら余裕すぎて。パンドラ持ってないから曲芸使って無かったけど、やっと曲パンの意味が分かった。 -- 2015-04-13 09 02 38 無課金なのでランク300超えてようやく今日クリアした!プラス振ってからやったけどプラスなくても行けたかも。ちなみに完全無課金ブブソニ編成。ブブソニはほんま無課金の味方やでー。 -- 2015-04-13 11 25 25 チャレモ L赤ソニア F赤ソニア 呂布 べジータ 闇ルシ パンドラ でクリア。本当はパンドラの所にハクを入れたかったけど、パンドラが回復作ってくれるので呂布エンハ後の回復事故が防げて逆に良かったかも。 -- 2015-04-16 21 42 23 チャレモの曲芸のほうのでいったけど虹番で死んだ...列+数コンボって4コンボじゃだめなのかよ.... -- 2015-04-18 19 13 06 LF闇ファガンSCDKヒノカグショウグンエキドナでノーコン。+はLF297とヒノカグに攻撃99。ベジータや三蔵がいない分周回速度は落ちるけど・・・ -- 2015-04-19 15 41 04 ↑の者だが、Slvはファガンは1、それ以外はみんなスキルマです。 -- 2015-04-19 15 43 04 LF 覚醒セレス、緑ソニア、光メイメイ、緑オーディン、キングモリりんで安定。B1は通常攻撃しながらスキル全て貯める→B2は通常攻撃→B3はメイメイ陣と通常攻撃で倒す→B4は3ターン目にエンハンスソニア陣→B5はスキルを貯めながら通常攻撃→B6は通常攻撃→B7暗闇を解除してエンハンスソニア陣→スキルを貯め直してHP30%切る前に倒す。プラスは緑ソニアとフレンドのセレスが297。 -- 2015-04-20 10 10 01 LF闇メタ天津飯パンドラ闇ヴァルベジータでノーコンいけた。+はFの分も合わせて800弱。四神はメイメイだけワンパンするためのスキル解放がもったいなかったから回復しながら突破。あとはハクの先制toたまに闇ヴァルのスキル解放だけで大体ワンパンで沈む。 -- 2015-04-20 10 41 33 ↑途中送信ミス。あとはハクの先制と闇ヴァルのスキル発動のタイミングに気を付ければ大体ワンパンで沈むに訂正。 -- 2015-04-20 10 51 29 状態異常無効もバインドもないから、LF ベジット S カグツチ、究極木曹操、オロチ、ゼウスヴァルカンの5枚威嚇、スキブ10で楽勝みたいやね^ - ^曹操究極明後日やけど^ - ^ゼウスヴァルカンは、ウーブかソニアグランのが楽かな^ - ^ -- 2015-04-23 00 02 17 LFヴェルダンSエキドナ、オシリス、劉備、シーフでノーコン安定、ハクとファガンでエキドナ、6 -- 2015-05-04 20 46 21 ↑送信ミス、6回スキル貯め、サクヤの削り過ぎだけ注意。4コンボ出来れば大丈夫。 -- 2015-05-04 20 49 35 うちの子スキルアップ2.5倍時に20体食べて1アップの馬鹿だったわ。 -- 2015-05-05 22 43 45 LFぶどドラ、天ルシ Sゼウスヘラ×2、赤おでん、闇セレス。B4レイラン倒す時だけ最後赤おでん、それ以外は、明星使って大丈夫。B7サクヤは、最後明星。B8ファガンは、70%切るまでに明星をためる。スキル開放で終了。 -- 2015-05-11 12 35 00 メイメイが出現しなかったんだけど…バグか? -- 2015-05-14 14 49 21 Lf覚醒ホルス Sエキドナイザナギ光ヴァル水おでん でノーコン -- 2015-06-03 12 35 30 チャレンジモード L ゼローグ∞ S パンドラ×3 曲芸士 呂布 でクリア。3回目の挑戦で。1回目もクリアできそうだったけどパズルミスでやられた。ボスは曲芸士→パンドラ→呂布でワンパン。道中は結構安定。B6でたまドラ1体残ししてスキル溜めなおし。ゼローグはLvMAX、SLv4、全覚醒、+は1だけ。SはALLハイパー。 -- 2015-06-09 09 59 20 チャレモ Lパンドラ パンドラパンドラパンドラダルシ呂布でいけた -- 2015-06-14 16 54 12 チャレモ Lガディウス レベル99 スキルマ プラスなし パンドラ×4 レベル99 スキルマル プラス297 右端曲芸師 レベル99 スキルマ プラス297 鬼門は一階 メイメイは普通に削る 余裕があればスキル溜め、でも回復がお邪魔でパンドラ使うはめに カリンは1ターン目 盤面により整地 パンドラで全力 レイランはスキル溜めながら60%きったらパンドラワンパン ハクも60%きるまで体力回復しながら減らして60%きったらワンパン 難しそうなら回復しながら削り発狂前にワンパン タマドラたちは6倍 1例 数コンボでタマドラ残してスキル溜めして整地して突破 1ターン目 か火力出せなさそうならガディウス曲芸師使う タマドラはパンドラ2体と曲芸師スキルたまってたら貫通させてもオッケー 溜まってないならスキル溜め サクヤはパンドラでワンパン整地してたら大丈夫 ボスは曲芸師→パンドラでワンパン パンドラは一体呂布でもいけるかもしれない -- 2015-06-21 13 28 27 ↑やっぱりタマドラ貫通させたら運まかせになるから タマドラ残してスキル溜めや整地してバインドなくなるようにして突破 -- 2015-06-21 13 28 44 【管理人削除:いわゆるハクアンチ荒らし】 なお、このダンジョンの所為でメイメイとハクとサクヤは風評被害に遭ってる模様 -- 2015-08-25 14 24 12 覚醒ラーに慣れると簡単ですね。前はクリアできるかボケェ!って思ってたけど。火曜以外で虹番欲しい時にお世話になります。 -- 2015-08-27 22 33 50 四神かわいい -- 2015-09-05 07 43 45 チャレモ L覚醒ツクヨミ ゼローグ∞ パンドラ カイト×2 キルアでクリア。カイトのとこ、曲芸にしたかったけど誰も使ってないのよね・・・ -- 2015-09-05 17 58 38 LF覚醒バステトSヴェル、劉備、覚醒イシス、ゴンでノーコン。覚醒バステトのみH。1Fスキル貯める為ギリギリで倒す。2Fゴン、3Fワンパン、4F2回で倒す、5F劉備使ってワンパン、6Fバステト使ってワンパン、7Fイシス使ってワンパン、8Fヴェルとせっかくだからバステト使ってワンパン。しかしこれはたまたま木ドロップが沢山あり続けたおかげと思われます。 -- 2015-10-13 10 18 05 カイトパです。 ボスで一撃で死にました。 どうすれば良いでしょう??? -- 2015-10-28 00 30 40 チャレモ L覚醒ヨミ S ゼロ∞×2 オオクニ ハロソニ パンドラ パンドラのバインド回復と、ゼロソニのヘイストが生きます。ラストはオオクニソニアヨミでワンパン。 -- 2015-10-31 22 46 42 ↑2 威嚇しなさい -- 2015-11-13 14 32 34 ハクを軽く殴ろうとして落ちコンで死ぬのが続いて萎える。なんでこういう時だけ… -- 2015-11-14 20 54 04 チャレモ L光猫Sゴンミカエル覚メイ闇テミス覚フレでクリア -- 2015-11-23 13 43 45 ↑オールHだから四神は大体殴り合えるのでスキルしっかり溜めてテミスとかミカエルで列組めば大体突破可能、フレイヤテミスでサクヤ突破後ボスはメイメイミカエルでいい感じになったのでワンパン -- 2015-11-23 13 46 10 丘陵より簡単? -- 2015-11-27 20 02 05 なんかkんt -- 2015-12-05 19 27 26 ↑ん⁇ -- 2015-12-05 19 29 02 チャレモL青ソニ S青ソニ×2 ネプドラ×2 イズイズでクリア。特につまずくところはなかったです。 -- 2015-12-16 22 13 46 チャレンジ L青ソニ サブ 青ソニ3 ネプドラ イズイズ 。最後は二列と4つ消しと、多色の落ちコン2.3で、ワンパン。青ソニ万能。 -- 2015-12-19 07 16 08 LF覚醒ミネがだいぶ楽になった。鬼門のカリンを変換使いまくって突破すればあとは全部W半減。ログイン1300日こえてようやくクリア! -- 2015-12-22 19 54 35 腐ったゲームだ チャレモ、Lヨミでいって闇泥ほとんど落ちてこなくて1Fで死亡 二度とやらん -- 2015-12-25 12 37 12 雑魚はやらなくていいよw -- 2016-01-02 06 59 08 コンボ下手の私には丘陵より遥かに簡単に感じた。芝本当に強いね。 -- 2016-01-02 14 23 55 ブブソニで2回目チャレンジで抜いた。サブに入れた覚醒ヨミの指のおかげです。 -- 2016-01-02 23 53 09 覚醒ダルシのおかげでチャレモクリア、神キラー様々 -- 2016-01-08 17 43 52 雪渓の方が遥かに難しい。ここは覚醒ミネルヴァ接待ダンジョンだと思う。 -- 2016-01-10 09 24 14 チャレモ L覚醒ルシファー S赤ソニア 赤ソニア 呂布 ロキ パンドラでクリア。B2とB6で覚醒ルシファーを使った。それ以外は赤ソニア。スキルをためる所があるので、何とかいけた。 -- 2016-01-13 14 00 19 チャレモL覚醒ヨミ Sヨミドラ×4 覚醒ルシ ALL Hでクリア。ルシはB2とB6。後はごり押し -- 2016-01-16 15 48 19 チャレモLガディウスで曲芸のようにクリア。サブは覚ルシ、パンドラパンドラ覚パンドラ覚ツクヨミ。覚ルシはB2スキルためて使用とB6仮面1匹に使用。フレに曲芸がいなかったのでラストの盤面調整に苦労す。プラス1000くらいなのでファガンは1発受けた。あと泥強二列回復2コンボで勝利 -- 2016-02-03 23 59 16 チャレモ L曲芸師 S覚醒パンドラ×5 でクリア。まだまだ曲芸士も使えますね。 -- 2016-03-03 17 22 20 半額だったので5人の青ソニアちゃんとイズイズちゃんでチャレンジクリア、たまドラも貰えたので若干得した -- 2016-03-05 21 27 18 チャレモ、青ソニイズイズでボスが若干残ってしまった・・・ 陣次第かな? -- 2016-03-06 14 32 09 ↑二回目陣やり直したが失敗、三回目陣やり直しでやっと成功。 三回連続で落ちコンなし。 結局スタミナ150・・・ -- 2016-03-06 14 56 36 上の方に神キラーのおかげでクリアって書いてあったけど、たしかにかなり使えるな。チャレモでも十分火力出てやりやすかったわ -- 2016-03-06 17 14 16 チャレもオール覚醒だるし全部ワンパン余裕 -- 2016-03-09 13 32 08 チャレモ:L覚醒ルシ-S覚醒ルシx4+エスカマリでクリア。メイメイとたまドラにルシ使用。他は1列でワンパンでした。 -- 2016-03-11 15 42 51 チャレモクリア。Lヨミ Fパンドラ 08 ヨミドラ ダルシ マシンヘラ。1Fで2回やられた。思ったより火力出なくてあんまお勧め出来ない。ボスは2パン。無課金です。 -- 2016-04-10 14 26 43 チャレモ ALL覚醒パンドラ、ハイパー2体のみ -- 2016-04-13 18 17 20 スタミナ半額だったので、チャレモ L ガディウス,ヤマタケ,ヤマタケ,ヤマタケ,ウルド,ウルドでファガンまで意外と楽だったが…ファガン削れず(涙 メンバーチェンジで青ソニ5体とイズイズって↑書き込みを見て再びチャレンジ…やっとこクリア.。教えてくれた方ありがとう、これでぐっすり眠れる(笑 -- 2016-04-27 22 50 39 チャレモ堕ルシ軍団。メイメイ・たまどら以外一列でワンパンは嘘。最初の虹番人が全然足りないので油断しないように。 -- 2016-05-26 12 20 21 そろそろ低確率で四神から宝玉が落ちるようにしてほしい -- 2016-05-26 22 07 15 チャレモ消化ついでに。L覚醒パンドラ F覚醒パンドラ 曲芸士 堕ルシ 青ソニ 覚醒セポネ メイメイ→堕ルシ、サクヤ→青ソニ、ファガン→曲芸パンドラorパンドラセポネor曲芸セポネ。楽勝。 -- 2016-06-15 20 06 22 覚醒四神が登場する「裏・聖獣達の楽園」を実装してほしい。本気の彼女達と闘いたい。 -- 2016-11-24 09 04 04 レイラン、カリン、メイメイ、ハクと糞麒麟全員覚醒で敵として出てきたんだよな、そういえば。同時に覚醒ファガンとか裏ダンジョン実装と同時に来てくれるのもいいかも。 宝玉全種確ドロとファガンが297で落ちる297降臨系のダンジョンとしてきても悪くはなさそうではあるけど… -- 2016-11-25 08 47 24 チャレモは神キラー持ち2,3体連れていけば楽勝だね。自分はミルで光のキラー持ちあれこれ適当に詰めて終わらせた -- 2017-01-25 12 24 50 チャレモ 闇アテナ 転生ハク 覚醒パンドラ2体ずつ 死ぬ要素がなくなってしまった -- 2017-03-02 09 27 17 チャレモを覚醒ルシファー×3(覚醒ロキ、赤ソニア、継承なし)、覚醒パンドラ(赤ソニア)、転生ツクヨミ(明智)、超究極ヨミドラでクリア。メイメイはスキル使わず殴り合い。カリンは不要色消して1回攻撃を受けてから次3ターンまでに一気に倒す。レイラン、ハクは変換使って闇2列でワンパン。たまドラを固定ダメージ、闇1列でミスリットを倒してから仮面は1体ずつ丁寧に削って倒す。サクヤ、ファガンは 2色陣で倒す。 -- 2017-03-08 15 54 22 チャレモ、L火イルムS火イルムx3火イルミナ光イルミナでクリア。B2のメイメイとB6をイルミナのスキルで抜けるのでスキル的には丁度足りるけど、念のため虹番とかをスキル無しで抜けておくとボスで陣が偏った時に余りの陣でフォローできます。 -- 2017-03-11 03 57 04 新素材どう?出そう? -- 2017-09-21 08 03 13 出なそう -- 2017-09-21 11 49 25 3-0でアホらしくなってやめたわ -- 2017-09-21 14 14 58 とりあえず5周したけど出なかった -- 2017-09-21 16 50 32 まさかファガンが宝玉産むとはw -- 2017-09-21 17 12 15 6-1で終了 -- 2017-09-22 01 08 54 なんか最初と違うなと思ったら2週目で出た -- 2017-10-10 16 21 14 ドロップしないけど四神のスキラゲが可能になった -- 2018-05-13 23 23 46
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日付 タイトル プレゼント 備考 1947~1948日前 2016/8/03(水)~2016/08/04(金) モリりん+297 モリりん(+297)1体 ガンホー公式 パズドラ生放送 ~第27回 アナ降臨!~勝利記念プレゼント決定!! 公式告知 1952~1954日前 2016/7/28(木)~2016/07/30(土) ノエルドラゴン・ブラン ノエルドラゴン・ブラン(Lv1)1体 「パズドラクロス・アナ降臨!」キャンペーン実施!! 公式告知 1956日前 2016/7/26(火) 2016年7月24日(日)に発 魔法石1個 タイムアタックイベントに関するお詫びのお知らせ 公式告知 1950~1960日前 2016/7/22(金)~2016/08/01(月) 「パズドラクロス 発売記念イ 魔法石1個(計12個) パズドラクロス 発売記念イベント!! 公式告知 1964~1965日前 2016/7/17(日)~2016/07/18(月) たまドラ+297 たまドラ(+297)1体 ガンホー公式 パズドラ生放送2本立て 記念プレゼント【モンスターゲット】④ 公式告知 1965~1966日前 2016/7/16(土)~2016/07/17(日) たまドラ+297 たまドラ(+297)1体 ガンホー公式 パズドラ生放送2本立て 記念プレゼント【モンスターゲット】③ 公式告知 1966~1967日前 2016/7/15(金)~2016/07/16(土) アワりん+297 アワりん(+297)1体 ガンホー公式 パズドラ生放送2本立て 記念プレゼント【モンスターゲット】② 公式告知 1967~1968日前 2016/7/14(木)~2016/07/15(金) ホノピィ ホノピィ1体 ガンホー公式 パズドラ生放送2本立て 記念プレゼント【モンスターゲット】① 公式告知 1969日前 2016/7/13(水) ノエルドラゴン・ルージュ ノエルドラゴン・ルージュ(Lv50)1体×3通 「リバティーガイスト 降臨!」&公式生放送実施記念キャンペーン結果発表! 公式告知 ※対象期間中にリバティーガイスト降臨!を条件を満たしてクリアした方のみ。 1974~1978日前 2016/7/04(月)~2016/07/08(金) 「パズドラクロス TVアニメ放 魔法石1個(計5個) パズドラクロス TVアニメ放送記念イベント!! 公式告知 1980~1982日前 2016/6/30(木)~2016/07/02(土) ノエルドラゴン・ルージュ ノエルドラゴン・ルージュ(Lv1)1体 「リバティーガイスト 降臨!」&公式生放送実施記念キャンペーン 公式告知 1988日前 2016/6/24(木) 2016年6月13日(月)~6 魔法石1個 ユーザーアンケート景品 公式告知 1993~2002日前 2016/6/10(金)~2016/06/19(日) 「ムラコTwitterアカウン 魔法石1個(計10個) ムラコTwitterアカウント公認記念イベント 公式告知 2001~2006日前 2016/6/06(月)~2016/06/11(土) 運営より たまドラ1体(計5体) 「ミル降臨!【特殊】」勝利記念プレゼント!! 公式告知 2015~2020日前 2016/5/23(月)~2016/05/28(土) 「ガンフェス2016前夜祭イベ 魔法石1個(計6個) パズル&ドラゴンズ ガンフェス2016前夜祭イベント!! 公式告知 2014~2022日前 2016/5/21(土)~2016/05/29(日) パズドラ運営チームです。 モーグリ1体 ファイナルファンタジーコラボキャラクター「モーグリ」登場! 公式告知 2021~2030日前 2016/5/13(金)~2016/05/22(日) 「パズル&ドラゴンズ 北米版1 魔法石1個(計10個) パズル&ドラゴンズ 北米版1000万DL達成記念イベント!! 公式告知 2042~2048日前 2016/4/25(月)~2016/05/01(日) 「パズドラレーダー200万DL 魔法石1個(計7個) パズドラレーダー200万DL突破&ゴールデンウィークイベント!! 公式告知 2049~2058日前 2016/4/15(金)~2016/04/24(日) 4100万DL達成記念イベント 魔法石1個(計10個) パズル&ドラゴンズ『4100万DL達成記念イベント』!! 公式告知 2065日前 2016/4/08(金) 4月7日に「ヘビーメタルドラゴ 魔法石1個 【4月7日】緊急メンテナンスと一部ダンジョンでの不具合に関するお詫び 公式告知 ※不具合期間中、ゼローグ∞ 降臨!【特殊】・超極限ドラゴンラッシュ!に潜入された方のみ。 2065日前 2016/4/08(金) 4/7(木)に発生した不具合の 魔法石1個 【4月7日】緊急メンテナンスと一部ダンジョンでの不具合に関するお詫び 公式告知 2078日前 2016/3/26(土) Ver.9.0アップデート以降 魔法石3個 潜在たまドラ合成時の潜在覚醒順不具合修正とお詫びのお知らせ 公式告知 2070~2079日前 2016/3/25(金)~2016/04/03(日) 「春休み&パズドラレーダー10 魔法石1個(計10個) 『春休み&パズドラレーダー100万DL突破記念イベント(前半)』!! 公式告知 2081日前 2016/3/23(水) 3/21(月)に「ファイナルフ 魔法石1個 【Android・Kindle Fire】ファイナルファンタジー コラボ2ダンジョンの不具合へのお詫びについて 公式告知 2080~2083日前 2016/3/21(月)~2016/03/24(木) 2016年2月19日(金)の「 魔法石1個(計4個) パズドラ4周年記念生放送inニコファーレ 魔法石&ピィ プレゼント!!【魔法石ゲット②】 公式告知 2089日前 2016/03/15(火) 3/14(月)に発生した接続障 500,000コイン 【3月14日】接続障害のお詫びのお知らせ 公式告知 2096日前 2016/3/08(火) 3/7(月)0 00より開始い 魔法石1個 【ランキングダンジョン】不具合とお詫びのお知らせ 公式告知 2094~2097日前 2016/3/07(月)~2016/03/10(木) 2016年2月19日(金)の「 魔法石1個(計4個) パズドラ4周年記念生放送inニコファーレ 魔法石&ピィ プレゼント!!【魔法石ゲット①】 公式告知 2098~2107日前 2016/2/26(金)~2016/03/06(日) 「リリース4周年記念イベント( 魔法石1個(計10個) パズル&ドラゴンズ リリース4周年記念イベント!!(後半) 公式告知 2115~2123日前 2016/2/10(水)~2016/02/18(木) 『リリース4周年』前夜祭イベ 魔法石1個(計9個) パズル&ドラゴンズ『リリース4周年』前夜祭イベント!! 公式告知 2145日前 2016/1/19(火) 1/18(月)に発生した不具合 魔法石1個 【1月18日】緊急メンテナンスと「グリモワール降臨」不具合に関するお詫び 公式告知 2140~2149日前 2016/1/15(金)~2016/01/24(日) 「ファミ通2015年人気ゲーム 魔法石1個(計10個) ファミ通2015年人気ゲームアプリランキング受賞記念イベント!! 公式告知
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モンスター図鑑(画像)No.2041~No.2080 No.2041ティーダ No.2042祈り子の夢・ティーダ No.2043ユウナ No.2044決意の召喚士・ユウナ No.2045エース No.2046アギト候補生・エース No.2047エモ No.2048時空ノ水晶・エモ&タツノコ No.2049ウォル No.2050黎明のナイト・ウォル No.2051でぶチョコボ No.2052カオス No.2053パラメキア皇帝 No.2054暗闇の雲 No.2055ゼロムス No.2056ネオエクスデス No.2057ギルガメッシュ No.2058ケフカ No.2059妖星乱舞・ケフカ No.2060クラウドのバスターソード No.2061セフィロスの正宗 No.2062スコールのガンブレード No.2063リノアの円月輪 No.2064ジタンのメイジマッシャー No.2065ティーダのフラタニティ No.2066ユウナのロッド No.2067超絶キンメタたまドラ No.2068アーミル No.2069黒獣魔の子分・アーミル No.2070ティンニン&メタトロン No.2071ヨウたまドラ No.2072ティンニンたまドラ No.2073覚醒レイラン No.2074覚醒カリン No.2075覚醒メイメイ No.2076覚醒ハク No.2077翠輝星の麒麟・サクヤ No.2078劫火の威女神・カーリー No.2079日輪の勇将神・クリシュナ No.2080知徳の麗女神・サラスヴァティ 【No2001-2040】← →【No2081-2120】 投稿・編集される方へ:いつもありがとうございます。公式未発表モンスターの掲載は控えて頂くようお願いします。また、トラブル防止のため出所不明の画像は掲載をご遠慮ください。 by 管理人 コメント ↑ミスった -- 2015-01-14 21 59 26 ↑ちょっおまw -- 2015-06-05 18 26 28 ミニオーディン -- 2015-10-25 04 01 38 天狗 -- 2016-01-08 07 36 30 エンジュリオンになってんね。もふもふ。 -- 2016-02-04 21 35 08 clash of clans -- 2016-03-01 13 00 11 naruto -- 2016-03-14 19 19 16 ダルシ -- 2016-03-23 04 03 47 エイラ -- 2018-01-08 11 07 51 ブランクカードって何に使うんだ。 -- 2018-04-27 21 38 49 コメント すべてのコメントを見る