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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 スーパーチャイニーズ 2 ドラゴンキッド タイトル スーパーチャイニーズ 2 ドラゴンキッド 機種 ファミリーコンピュータ 型番 CBF-C2 ジャンル アクションRPG 発売元 カルチャーブレーン 発売日 1989-5-26 価格 5900円(税別) スーパーチャイニーズ 関連 Console Game FC SUPER CHINESE スーパーチャイニーズ 2 スーパーチャイニーズ 3 8ビットコレクション カルチャーブレーン Vol.1 SFC スーパーチャイニーズ ワールド スーパーチャイニーズ ワールド 2 スーパーチャイニーズ FIGHTER スーパーチャイニーズ ワールド 3 Handheld Game GB スーパーチャイニーズランド スーパーチャイニーズランド 2 スーパーチャイニーズランド 3 スーパーチャイニーズランド 1・2・3' スーパーチャイニーズ FIGHTER GB スーパーチャイニーズ FIGHTER EX GBA スーパーチャイニーズ 1・2 アドバンス 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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スーパーコメット 概要 初登場:『マリオカート8』 歴代登場:『マリオカート8デラックス』 タービン搭載のスポーツバイク。 前輪と後輪のタイヤのサイズが異なる。 歴代登場作品 マリオカート8/マリオカート8デラックス ハングオンタイプ。 マリオカート8 隠しマシンとして登場。 加速、曲がりやすさ、ミニターボが高い。 滑りにくさが最低。 マリオカート8デラックス 初期マシンとして登場。 ミニターボが高い。 加速、陸上/空中での曲がりやすさがやや高い。 陸上/水中でのスピードがやや低い。 ミニターボ+0.5 入手条件 『マリオカート8』 コインを集めることでランダムに入手できる。 『マリオカート8デラックス』 最初から使用可能。 関連マシン マッハGP -『8』にて同じ性能 ジェットライダー -『8』にて同じ性能 ヨッシーバイク -『8』『8DX』にて同じ性能 ネコクラシカル -『8DX』にて同じ性能 くまライド -『8DX』にて同じ性能
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スーパーしこふみ 使用者:土方 分類:ブロック技 初登場:話 四股踏みの動作をする。 空中に巨大な足が出現し、相手を踏み潰す。 四股踏みがパワーアップしたもの(と思われる)。「しこふみ」の部分が四股踏みと違い何故か平仮名表記。 今のところ3回しか使われていないが、一見するとどれも不発で終わっている。 特にネオジャパン戦では技名を叫び終わる前に破られているという悲惨な噛ませ技となっていた。 この技が明らかに効果的に働いたのはガルシルド邸から逃げる時に橋の上でガードマンを足止めするために使用したときくらいに見える。 と、思いきや誰もが初見では簡単に破られたように見えるナイツオブクイーン戦のシーン、実は相手FW、フィリップオーウェンのシュートを飛鷹と2人で外させ得点を防いでいるのだ。(シュートコースを塞いでシュートを外させるのはDFとして基本的なプレイの一つである。)。 この頃円堂はいかりのてっついに変わり、シュートを外させる技を生み出そうとしていたが、このディフェンスを見た円堂は、シュートは止めなくても外させれば良いと益々確信していた。実はビッグプレイなのである。 その証拠に円堂も「良いディフェンスだ、どんなシュートも入らなければ得点にならないんだからな」とべた褒めであった。 ゲーム中でこれを喰らうと、相手はギャグマンガのようにペラペラになってしまう。 同じような技でアニメ未登場のさばきのてっついという世宇子のブロック技があるが、こちらとは足で踏み潰されてペラペラになった選手が仰向けになっているかうつ伏せになっているかの違いがある。 「スーパー」というものの、実は脅威の侵略者では強さのランクは四股踏みと変わらない(ちなみに最低ランク)という仕様になっている。 一応四股踏みと違い、シュートブロックが可能な技(敵のシュートを止められるシュート、ブロック技)なのでそこらへんがスーパーなのだろう。
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【チップ名】 スーパーキタカゼ 【読み方】 すーぱーきたかぜ 【アイコン】 【種類】 スタンダード 【系統】 無属性(『3』) 風系統(『4』『5』) 【PA】 なし 【登場作品】 『3』~『5』『4.5』『P.o.N』 【英語名】 NrthWind(NorthWind) 【詳細】 使用すると画面が暗転し、フィールド全体に北風が吹き、バリアやオーラを数値に関係なく全て吹き飛ばす。 チップとしてのバブルラップやブラックバリアはこのチップに剥がされると二度と復活しない。 当たり前だが、バリアやオーラ以外で守られているものは吹き飛ばせない(ブレイク性能が必要なガード状態のもの、アゾマータ系ウイルスの本体、プロトのコアを覆う膜など)。 初登場は『3』。対戦における防御の要となった「ドリームオーラ」への対抗手段として、こちらも通信対戦での出番は多い。 『3』であればドリームオーラに加え、耐久力300と異常な数値を誇るダークネスオーラも除去対象となる。コードは強力なチップで占められる「A」が最有力候補。 ただし、『3』の通信対戦では、バリアやオーラはスーパーキタカゼに対してもインビジブル、ユカシタモグラ系、カゲブンシンなどの防御チップ、果てはシールド系プログラムにすら守られてしまう。 『4』『5』では当然ながらドリームオーラの除去目的。コード「*」が存在するのでフォルダのチップコード分断にもならない。 『4.5』でも対戦でドリームオーラやバリア200、ブラックバリアへの対抗策の一つ。 特に善悪度の概念がないうえ風系統によるバリア除去効果が存在しない今作でのブラックバリアは凶悪極まりないので、本チップも相対的に重要チップの一つとなる。 一方、シナリオ攻略においては、一般的にオーラを纏って登場する相手がフォルテ位しかいないため、ほぼ対フォルテ専用のチップと化している。 『3』にはフォルテの他にもオーラをまとった敵としてドリームビット系が登場するので、攻撃系チップを温存するために使うのもいい。 フォルテXXのブラックバリアも復活しないように剥がせるが、『4』でダークネスオーバーロードを使った場合のみ、ブラックバリアを復活させてくる。 『4.5』ではオーラやバリアを纏うボスナビやウイルスが全くいないためCPUで必要になる場面がない。 『5』ではオーラを使用する敵はフォルテのみ。 『6』では続投こそしなかったものの、風系統のほぼ全ての攻撃にバリアやオーラを吹き飛ばす効果が付与されている。 風系チップの礎を築いたチップであると言えよう。 【余談】 ちなみに、ナンバーズ系にスーパーキタカゼを使うと、何故か反撃技の「エラー&デリート」が飛んでくる。 (「攻撃力0の攻撃」を行っているという処理になっている?ギガナンバーズ1で検証して「エラー デリート」が出るか要検証) 『アドコレ』では、「わらしべ交換に必要なチップが通信交換不可」という独自の仕様が新たに設けられている。 そのため、『5』でわらしべ交換で手に入るスーパーキタカゼ*は通信交換ができず、オラン島のチップトレーダースペシャルかネビュラホールエリア6のバグピーストレーダーで狙う必要がある。 Switch版の場合、バックアップ機能を利用する手法でチップを増やすことができ、エリアスチール*などのGBA版で入手困難であったチップはこの手法で解決するのだが、『アドコレ』の『5』ではスーパーキタカゼ*にはこの手法が使えない。(*1) チップの名称が「キタカゼ」なのは、イソップ寓話の「北風と太陽」からだろうか? もっとも、この物語だと北風は旅人の外套を吹き飛ばすことに失敗しているが。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 『3』 No.172 オーラ ← 173 → No.174 メットール 『4』 No.129 ブラインド ← 130 → No.131 ホーリーパネル 『5』 No.160 ブラインド ← 161 → No.162 ホーリーパネル 『4.5』 No.129 ブラインド ← 130 → No.131 ホーリーパネル 『P.o.N』 No.108 クイックゲージ ← 109 → No.110 ホーリーパネル
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スーパータテガミウルフ アニメ版最終話で登場した新カード。 試合直前にペダルとプラグが未完成の「ライブチェンジ強化カード」を二人して頑張って作り上げた。 カードテキストはアニメを見る限り ★『スーパータテガミウルフ』 トルク:赤⑦ POW:4500 カードライバー/モンスター/獣牙族 【ライブチェンジ・タテガミウルフ】(このモンスターは、重なっている「タテガミウルフ」の能力を持っているものとして扱う) 【ラッシュ】 【バースト+1】 このモンスターを攻撃したとき、相手のAラインにいる全てのモンスターに2000ダメージを与える。 だと思われる。 構築済み版タテガミウルフのために作られたのか、【ラッシュ】が無いこととリアクション無効化能力を純粋に強化できる。 ライブチェンジ時のセリフ:「新たな大地を踏みしめて未来に向けて駆け抜けろ!ライブチェンジ!スーパータテガミウルフ!!」 全体的にカラーが赤くなり、背中~尾の体毛が燃えたようにメラメラしてる。 なぜか中途半端に機械化している。 ネーミングや機械化した身体はダサいともライブオンらしいとも言われる。 攻撃する際、爆炎を噴きだして体に炎を纏って突撃する。 バーストされたカードは炎で燃えていた。 最終話では構築済み版に重ねての使用だったためにバースト4且つリアクション無効、POWも4500と作中最高クラスの性能。 その上で閃光によりPOWが計5000・先制攻撃が付加した事によりゴルトサーベルを撃破、 次のターンではスタンド・バイ・ミーの効果でスタンドして二回殴るという最終回の主人公らしいギリギリからの逆転劇を見せてくれた。 クリエイトが未完成だったためか、決勝戦の後に再び元のカードに戻ってしまった。 スレでは散々「TCGで存在しないからオチとして一発限りにしたのか」と突っ込まれたが、当時の時点で既に第五段発売が決定しているのでカードスレ住民からは最終話前から「スーパーライブチェンジカード」の登場は予想されていたりする。 実際にアニメパック2でスーパータテガミウルフが収録された。 HPにて公開されたカードのプレビューから、多少の能力変更が見られる。 【関連】 タテガミウルフ クロスチェンジ
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【名前】 スーパーゴセイテンソード 【読み方】 すーぱーごせいてんそーど 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャーゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 【初登場話(ゴセイ)】 epic27「目覚めろ、アグリ!」 【分類】 共通武器 【所有者】 スーパーゴセイジャー 【必殺技】 ミラクルゴセイダイナミック 【天装戦隊ゴセイジャー】 スーパーゴセイジャー5人が所持するゴセイテンソードへテンソウダーをセットした状態。 テンソウダーへゴセイカードを装填し、効果を付与することができる他。 「ミラクルゴセイダイナミック」という必殺技を撃ち出す。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 アラタたち5人がゴセイジャーの力を一時的に取り戻し、変身可能となった本来のスーパーゴセイジャー5人が武器に用いる。
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【スーパーツアートグア】 【作品名】ゲメル宇宙武器店 【ジャンル】漫画 【名前】スーパーツアートグア 【属性】宇宙大怪獣 【大きさ】数百m程度、蛇のような形、重さは明確に表記されていないが 食事から考察するに数千tは確実と思われる 【攻撃力】主食はコンクリート顎の力で鉄を噛み砕く。 戦闘機を食べたことから鉄等も食べれると思われる 生物を体内に取り込んだ場合は体外に排出する 体からビームのようなものを発射する、威力は文明が進んだ時代の飛行装置を破壊できる程度 攻撃してきた、世界中の軍隊を全て壊滅させた(ただし上記の通りで死者はいないらしい) 【防御力】一角獣座のコーン星雲が二割ぶっ飛ぶ宇宙戦艦の主砲と同じ威力の攻撃を受けても無傷 【素早さ】一週間で地球上のほぼ全てのコンクリートを食べ尽くすほどの速さ、 宇宙を飛行移動可能。他星系から来た。 【長所】驚異的な防御力 【短所】攻撃方法が微妙、速さの厳密な速度を出すのが難しい 【戦法】とりあえず押しつぶす 【備考】宇宙生存可能 消化速度等の考慮からとりあえず数千tとしたが、食べる速度から数万tでもいいかもしれない 作中では死者を出していないらしい たぶん、藤田作品最強の敵 7スレ目 134 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 00 19 11 スーパーツアートグア考察 飛行速度音速くらい ○NO.37564=バカラ軍曹>リトルプリンセス =スグリ>ジャンヌダルク>ギャランドゥ>杉乃浦晴海>ヤッサバ>トレーズ>カレル>ベガ~高防御 物理無効とかいるけど防御無視とかはいないので 異常防御で勝ちか分け ×トト・ザ・ブラック 防御無視聖剣負け ×プッチ神父=ディアボロ=セッコ 防御無視負け ○バージル>シガル>霞王 異常防御勝ち ×核喰蟲 防御無視負け ×ギュスターヴ 防御無視負け ○マリコ 異常防御勝ち ×うちはイタチ 防御無視負け ○杏本詩歌 異常防御勝ち △ブルトン 相手も異常防御 分け △アインナッシュ でかすぎる 異常防御分け ○ガゾツフスwithクズリュウ 異常防御勝ち ×変異体 防御無視負け △ミーシャ 異常防御分け △ルナガンダム 異常防御分け ○九虎魔王 異常防御勝ち ×アメリカ軍の戦艦 防御無視 負け越し分取り戻せそうにないから トト・ザ・ブラック>スーパーツアートグア>NO.37564 138 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 00 27 37 134 うちはイタチは人間以外に月読かけたことないんじゃね。 射程5mじゃ目合わないし、押しつぶせると思う。 △ブルトン 相手も異常防御 分け ↓ ○ブルトン 肉弾戦でふっとばしまくれば勝機あり △アインナッシュ でかすぎる ↓ ○アインナッシュ 異動力的に樹海を踏み潰し巻くって蹂躪勝ち 変異体の下でいいんじゃないか? 139 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 00 28 56 まあアインナッシュは攻撃力ねぇから防御高い奴には蹂躪だろうね。 【作品名】ゲメル宇宙武器店 【ジャンル】漫画 【名前】スーパーツアートグア 【属性】宇宙大怪獣 【大きさ】数百m程度、蛇のような形、重さは明確に表記されていないが 食事から考察するに数千tは確実と思われる 【攻撃力】主食はコンクリート顎の力で鉄を噛み砕く。 戦闘機を食べたことから鉄等も食べれると思われる 生物を体内に取り込んだ場合は体外に排出する 体からビームのようなものを発射する、威力は文明が進んだ時代の飛行装置を破壊できる程度 攻撃してきた、世界中の軍隊を全て壊滅させた(ただし上記の通りで死者はいないらしい) 【防御力】一角獣座のコーン星雲が二割ぶっ飛ぶ宇宙戦艦の主砲と同じ威力の攻撃を受けても無傷 【素早さ】一週間で地球上のほぼ全てのコンクリートを食べ尽くすほどの速さ、 宇宙を飛行移動可能。他星系から来た。 【長所】驚異的な防御力 【短所】攻撃方法が微妙、速さの厳密な速度を出すのが難しい 【戦法】とりあえず押しつぶす 【備考】宇宙生存可能 消化速度等の考慮からとりあえず数千tとしたが、食べる速度から数万tでもいいかもしれない 作中では死者を出していないらしい たぶん、藤田作品最強の敵 7スレ目 134 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 00 19 11 スーパーツアートグア考察 飛行速度音速くらい ○NO.37564=バカラ軍曹>リトルプリンセス =スグリ>ジャンヌダルク>ギャランドゥ>杉乃浦晴海>ヤッサバ>トレーズ>カレル>ベガ~高防御 物理無効とかいるけど防御無視とかはいないので 異常防御で勝ちか分け ×トト・ザ・ブラック 防御無視聖剣負け ×プッチ神父=ディアボロ=セッコ 防御無視負け ○バージル>シガル>霞王 異常防御勝ち ×核喰蟲 防御無視負け ×ギュスターヴ 防御無視負け ○マリコ 異常防御勝ち ×うちはイタチ 防御無視負け ○杏本詩歌 異常防御勝ち △ブルトン 相手も異常防御 分け △アインナッシュ でかすぎる 異常防御分け ○ガゾツフスwithクズリュウ 異常防御勝ち ×変異体 防御無視負け △ミーシャ 異常防御分け △ルナガンダム 異常防御分け ○九虎魔王 異常防御勝ち ×アメリカ軍の戦艦 防御無視 負け越し分取り戻せそうにないから トト・ザ・ブラック>スーパーツアートグア>NO.37564 138 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 00 27 37 134 うちはイタチは人間以外に月読かけたことないんじゃね。 射程5mじゃ目合わないし、押しつぶせると思う。 △ブルトン 相手も異常防御 分け ↓ ○ブルトン 肉弾戦でふっとばしまくれば勝機あり △アインナッシュ でかすぎる ↓ ○アインナッシュ 異動力的に樹海を踏み潰し巻くって蹂躪勝ち 変異体の下でいいんじゃないか? 139 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 00 28 56 まあアインナッシュは攻撃力ねぇから防御高い奴には蹂躪だろうね。
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【作品名】ディズニーコミック ドナルド・ダック Donald Duck 【ジャンル】漫画 【名前】スーパー・ドナルド 【属性】皆さんご存じドナルドダック 【大きさ】成人男性並みのアヒル 【攻撃力】 通常でも体長4mほどのサメをボコボコに出来る。 ドーピング状態では吐息のひと吹きで森の葉っぱが全て吹き飛ぶ。 タンカーを片手で簡単に持ち上げる怪力。 鉄をも簡単に捻じ曲げ、せんべいみたいに食べる。 参戦時にはタンカーを持った状態で。 【防御力】 レンガの壁も平気で突き破る。宇宙空間に出ても全然平気。 通常の状態でもぶん投げられたココナッツやラグビーボールが頭に当たってもイライラする程度 【素早さ】 風のように走り、土の中も自在に移動する。数十mの跳躍も可能。 ものの数分で宇宙空間まで往復できる 普通なら半日はかかる畑仕事 鋤を曲げる ダンプカーを持ち上げる その後今度はロードローラーを持ち上げる 凄いジャンプ力を披露する 数百m移動する レンガの壁を崩す 土に潜って数m移動 吐息で森を吹き飛ばす タンカーを持ち上げる 鉄を食べる 大気圏を突破して宇宙にまで行く そこからまた地球に戻って自宅へ帰る これら一連の行動を数分以内に行える 通常の状態でも海中で襲い掛かるサメをボコボコにする体術使いだったりする 【特殊能力】宇宙空間で生存可能、おまけに喋れる 【長所】おじさんは、テレビよりかっこいい 【短所】でもこれドーピングだから10分しか効果が持たない 【備考】X研究所の怪しい薬を飲んだせいでこんなスーパーヒーローなスペックに 【戦法】タンカーを持ち上げた状態で参戦。これで押しつぶす 1スレ目 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 23 19 37 ID 75aY/JrJ スーパー・ドナルド考察 ○○○サソリガドラス~28号 撲殺勝ち ×チャンプ タンカーで殴っても耐えてくる 10分経って能力が大きく下がり負け ×里吉 殴っても手ごたえが無い 時間切れ負け ×デストール 当てられずに10分経って体当たり負け ○カンデオン 撲殺勝ち ×ヤマタノオロチ 高い再生能力のため10分で倒すのは無理 ○ゾロリ でかいタンカーによる広範囲攻撃勝ち ×笑うヤカン 石化負け ××グノン、ラリー 時間切れ負け チャンプ>スーパー・ドナルド>28号
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 早打ちスーパー囲碁 タイトル 早打ちスーパー囲碁 機種 ファミリーコンピュータ 型番 ジャンル テーブルゲーム(囲碁) 発売元 ナムコ 発売日 1989-3-3 価格 5900円 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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スーパーとコンビニの弁当だとちょっと趣向や味や入っているものが違うかなと思い、コンビニでのお弁当を買ってみました。いつもが半額になっているスーパーのお弁当なので、味も落ちているし、使っている素材ももしかしたらイマイチかもしれないって想いがありました。だから、飽きるんだろうって思ってたんです。 そして割と野菜も多く入っておかずの種類も多いそぼろ弁当を買いました。張り切ってお昼に食べたのですが、スーパーのお弁当と何ら変わりません。半額品でないだけ、ご飯がべたっとしていないかなとは思いましたが、味は同じです。こういうお弁当関係って、なんだろうなおかずは違っても同じ味がしてしまうというか、おいしいとあまり感じられません。