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モグリュー 圖鑑資料 項目 資料 當地圖鑑 035 全國圖鑑 529 分類 屬性 地面 高度 m 體重 kg 特性 進化 蛋分類 孵蛋步數 ♂ ♀ 名稱來源 點子來源 圖鑑說明 種族值 項目 値 HP 攻擊 防禦 特攻 特防 速度 合計 招式 Lv 招名 遺傳招式 招式 父pm 招式機器 No 招式 秘傳招式 No 技 コメント 名前 コメント
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ポンプ ポンプの性能表示としては、時間流量が何百リットルというものがよく使われるが、この数値は水の抵抗がまったく無い場合の数値でしかないので、ヘッドでの圧力損失があり、配管のチューブも抵抗になる水冷PCに組み込んだ場合に実際どれだけの流量になるかという面ではほとんどアテにならない。 水冷PCで使う上で重視すべきなのは、むしろ揚程。揚程のあるポンプは圧力損失に負けずにしっかり水を流せるので、多数のヘッドで水冷を極める場合、取り回し重視で細めのチューブを使う場合などは、特に重要になる。 最終的には、X軸に流量、Y軸に揚程をとった2次元性能グラフで評価することになる。 また、いくら揚程・流量のあるポンプでも、轟音だと水冷にする意味が薄くなってしまう。もし静音を求めて水冷を始めるなら、ポンプ選びは慎重に。 一般的にはACポンプがパワフルと言えるが、住んでいる地域によって50Hz型・60Hz型を選ぶ必要があり、PCとの連動をしたい場合には、サービスコンセントやリレーキットの使用が必要になる点にも注意。選択肢は多い。 日本製・日本仕様ポンプなら心配ないが、個人輸入の場合は230V仕様など日本でそのまま使えないポンプのこともありうるので情報収集を慎重に。 DCポンプは、PCのATX電源をそのまま使えて連動に気を使わなくていい反面、外部ユニット化しようとすると逆に不便か。入力する電圧を調整することで出力を簡単に変えられるポンプも少なくない。世界共通仕様なのも心強い。 ポンプ3R System社製WCL-02 PUMP aqua computer社製aquastream Pumpe 12V Aquariumsystems社製Maxi Jet MJ-1000 C-systems社製CSP-750 Mark II CSP-Mag Danger Den社製DD12V-D5 Pump EHEIM社製EHEIM 1046 EHEIM 1048 EHEIM 1250 EHEIM Compact300 EHEIM Compact600 EHEIM Compact1000 innovatek社製HPPS-Pumpe 12V KOOLANCE社製PMP-450 Laing社製DDC-1 DDC-1 Plus RT D-5 OASE社製AP700 AP900 Swiftech社製Swiftech MCP655 Pump with speed controller Thermaltake社製P500 PUMP CL-W0132 コメントフォーム 3R System社製 WCL-02 PUMP WCL-02 90Cu/120Cuでセット販売されている、リザーブタンク水没型DCポンプの単品販売分。電源はATX電源の4pinコネクタから取るが、ポンプ回転数をファンコン・M/B等に伝えるための3pin端子もついている。 一般的なポンプの性能表示がされていないが、「CPU/VGA/Chipsetの3ヘッドをつけて72L/h流せる」と謳っているので、実用的な揚程はありそう。 aqua computer社製 aquastream Pumpe 12V EHEIM 1046をベースに、3.5"ベイサイズのDC-ACインバータ基板を組み合わせてATX電源の12Vで使用可能にしたセット。基板上に、エア抜き用の間欠運転をさせるジャンパもある。電圧調整での出力調整はできず、12V専用仕様のようだ。 防音ケースなどの純正オプションも豊富。 Aquariumsystems社製 その名のとおり、熱帯魚用システムメーカー。 Maxi Jet MJ-1000 値ごろな水陸両用ACポンプ。性能は、50Hz版で1000L/h 1.45m、60Hz版で1040L/h 1.70mと水冷PCには十分すぎるほど。振動が多少あるとのこと。吐出側は標準で1/2"チューブサイズだが、吸込側が水冷にはあわないので、カップリング取り付け等の改造が必要。水冷に使うには、CoolingLabでG1/4"仕様のものを購入すると手間がかからず楽かも。 C-systems社製 CSP-750 Mark II 5cm角と非常に小型なDCポンプ。しかも安価。G1/4"に任意のフィッティングをチョイス。 10V~14Vでの使用が想定されているが、調整の意味があるほどの幅がないので、12Vで使うことになろう。オープンインペラーでこのサイズながら、450L/h 1.8mの性能がある。電源はファンと同じ3pin端子から取るようになっているが、1.7W消費するのでM/B上の端子に接続するのはおそらく危険。4pin→3pin変換ケーブルで電源に直結するのが安全であろう。 CSP-Mag 5cm角と非常に小型なDCポンプでCSP-750 Mark IIの改良型。耐久性・静音性が増している。性能は450L/h 1.8m。CoolingLabかオリオスペックで購入可能。 Danger Den社製 DD12V-D5 Pump Laing社OEMの強力なDCポンプ。DD12V-D4の後継。1/2"チューブサイズフィッティング。7V~21Vでの使用を想定。クローズドインペラー採用で揚程が稼げ、公式の性能では1800L/h 3.0mとなっている(この際の駆動電圧は不明)。 しかし、大流量指向のDanger Denらしいその強力な性能と引き換えに、12V以上では騒音・振動がかなりあるとのこと。古いD4に比べるとD5はより静かになった。 EHEIM社製 熱帯魚用ポンプで実績のあるEHEIM社製のポンプは、水冷PC用にも定番化している。耐久性にも折り紙つき。ただし動作温度は35℃以下が想定されているので、それを超える水温で使用するとインペラー軸の異常摩耗など不具合が発生しやすい。水冷パーツメーカーによるオプションや保守部品の入手が容易なのもよい。オープンインペラーなので、揚程はそこそこ。 EHEIM 1046 水陸両用ACポンプ。カタログ流量は300L/hと一見少ないが、揚程が1.2mほどあるので、実際に組み込んだ場合にはヘッド2~3個までなら、必要な流量は確保できる。 比較的静音なポンプで入手性もいいので、昔から水冷PCでの定番ポンプ。水冷パーツメーカーが手を加えた派生型も多い。直結タイプの小型リザーバなど、オプションも豊富。 熱帯魚用の標準セットでは水冷用チューブとサイズが合わない場合もあるので、その場合は水冷パーツメーカーが用意しているG1/4"への変換のフィッティング等で対応を。 EHEIM 1048 EHEIM 1046より強力な水陸両用ACポンプ。流量600L/h、揚程1.5m。ヘッドを多数使う場合などの定番。それなりに静かだが、ポンプの設置方法や置き場所によっては、振動が気になる場合もあるかも。直結タイプの小型リザーバなど、オプションも豊富。 フィッティングについては、1046と同様の点に注意。 EHEIM 1250 さらに強力な水陸両用ACポンプ。流量1200L/h、揚程2.0m。しかし、実際に水冷PCに組み込んだ場合には、流量は増加するものの冷却能力向上は頭打ちになってしまうことも多いようだ。騒音・振動も気になってくるらしい。 フィッティングについては、1046と同様の点に注意。 EHEIM Compact300 水没専用ACポンプ。流量300L/h。日本での市販を見つけるのはかなり困難かも。Reserator-1に内蔵されているポンプとして有名。 EHEIM Compact600 水没専用ACポンプ。小型ながら、流量600L/h、揚程1.3mある。単体では1/2"チューブサイズの吐出口。 CoolingLabで購入可能なAGB-EHEIM 600 Stationは、Alphacool扱いのリザーブタンク入りCompact600のセット。G1/4"に任意のフィッティングを組み合わせることになる。 EHEIM Compact1000 水没専用ACポンプ。流量1000L/h、揚程2.0m。単体では内径16ミリホース用の吐出口。 CoolingLabで購入可能なAGB-EHEIM 1000 Stationは、Alphacool扱いのリザーブタンク入りCompact1000のセット。G1/4"に任意のフィッティングを組み合わせることになる。ライティングも可能らしい。 innovatek社製 HPPS-Pumpe 12V EHEIM 1046をベースに、独自インペラ交換と直付けDC-ACインバータ基板を追加して、ATX電源の12Vで直接稼動し、出力もアップさせた独自モデル。揚程1.65mと1048以上としたのが売り。水没不可、12V専用。 直結の小型リザーバなどの純正オプションも豊富。 なお、DC-ACインバータ基板部分の故障が数例報告されている。 KOOLANCE社製 PMP-450 Laing社製D-5をベースとした製品。 ID1/2(内径13mm)ホースバーブ型のチューブ取り付けアタッチメントが初期装備。 G1/4フィッティングを使用するには別売りのPump Nozzle Base for PMP-450を別途購入する必要がある。 Pump Nozzle Base for PMP-450は商品名は変わらず旧型のCOV-PMP02Pと新型のCOV-PMP450Aが存在するが性能や構造に変化は無く、D-5にも取り付け可能。 ただしこのアタッチメントを取り付けると自立不可になるので 台座を自分で作るか壁に穴を開けて取り付ける必要がある。 ※Koolance製の場合、フィッティングだけでなくポンプも錆びる可能性もある。錆びると水漏れの危険性が非常に高い。 Laing社製 ドイツで温水暖房ポンプ等を製造しているLaing社のポンプが、水冷用に登場している。クローズドインペラーで揚程が強力、高水温でも使用できるのが特長。その反面、ゴミやスラッジの混入には非常に弱く、また部品交換して直して使うという想定もされていない。分解すると無保証となることも要注意。 DDC-1 420L/h 3.7mと非常に水冷向きの性能を持った小型DCポンプ。 動作音も静かで、3.5"ベイにネジ止めしたり、ケース底面にベルクロ(マジックテープ)で固定するだけで静かに使用できる。 フィッティングに関して、日本国内で購入できる物はR1/4雄ねじとなっており別途、PCF10-02等を購入しないといけない。 詳細に関しては、国内販売店のHP等で確認する必要がある。 但し、Alphacool等からのオプション品でG1/4フィッティングを取り付けられるアクリルカバーや、直結小型リザーバなども用意されている。 (ただし、これらは分解を伴うので無保証となる) DDC-1 Plus RT DDC-1の強化タイプで、性能は600L/h 4.7m。特徴はDDC-1と共通。国内で販売されているPC水冷用ポンプではスペック上最も性能がよく これ以上を望む場合は、デュアルポンプ化や水冷の系統を増やすかKOOLANCEのDC24V対応DCポンプを購入する必要がある。 但し、KOOLANCEのDC24V対応DCポンプは、商品型番から判別する事が難しいらしく、スレでもポンプ内部で変圧される・されない等 不透明な部分がある。 D-5 D-4ポンプの改良型で、流量・揚程性能を強化しつつ、騒音振動を減らしたモデル。電圧調整回路をポンプ背面に備えており、入力電圧はDC12Vのまま、背面のダイアル操作で8V~33Vの間で調整できる(高電圧にする場合は、入力電圧を15V等に上げる必要あり)。 1/2"フィッティングモデルと3/8"フィッティングモデルがあるほか、オプションでG1/4も選択可能。 また、ポンプのみで固定ステーやATX電源へのコネクタが付属していない素のポンプでの販売と、固定ステー・電源コネクタ付属タイプでの販売とがあるので、用途に合わせて選ぶ必要がある。 OASE社製 噴水用ポンプメーカーのOASE社製ポンプのうち、小型のDCポンプが水冷PC用にもOEMされている。条件が過酷な噴水使用を前提としたオープンインペラーなので、流量数値が大きい割に揚程はかなり小さい傾向にある。ただし動作温度は35℃以下が想定されているので、それを超える水温で使用するとインペラー軸の異常摩耗など不具合が発生しやすい。 現在では国内販売が終了してしまった。 AP700 Alphacoolから発売されているDCポンプ。小型静音なのと、12V~24Vで使用できるのが特徴。性能的には、12V時は720L/h 0.65mと心もとないが、24V時は1200L/h 1.9m。15~18Vぐらいで使うのが美味しいところか。 日本には入ってきていないが、aqua computerでもTimmer Coolpump Typ 700 12V DCとして取り扱いがある。 AP900 Alphacoolから発売されているDCポンプ。以前XiceがPCP25として販売していたものとまったく同じもの。EHEIM 1048並みのパワーでEHEIM 1046並みの静かさが売り。12V~24Vで使用できる。性能的には、12V時は900L/h 1.2m、24V時は1500L/h 3.0m。24Vもかけると、さすがに騒音振動がかなり目立ってきて、静かという本来のメリットが消えてしまう。 なお、AP700,AP900を12V以外で使用する場合は、Alphacool製のDC-DC昇圧アダプターを使う場合が多いと思われるが、このアダプターは多数の製品で「じ~~~~~~」という基板上の部品が振動しているらしい耳障りな音が確認されている。普通の空冷PCなら埋もれてしまう程度の音だが、水冷によってPCが静かになった場合には気になることもある。 Swiftech社製 アメリカの水冷パーツメーカーで、ハイフロー重視。 Swiftech MCP655 Pump with speed controller Laing社製D-5のOEMモデル。 そのままで使用可能だが太いチューブが必要となるため、ハウジングと使用すると良い。 Thermaltake社製 P500 PUMP CL-W0132 Big Water 760i及びAqua Bay M5に付属しているポンプ、単体販売もしている。G1/4"フィッティングが使用できる。静音性をアピールしており、駆動音は静かであるが、震動は若干多い。 主な仕様は、流量500L/h、揚程1.8m、消費電力7.2W コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る D-5ポンプは入力電圧MAXの場合、普通の12Vペリフェラル4ピン電源ケーブルの運用では電圧が足りないので壊れるのでしょうか? -- (あべ) 2011-09-09 16 16 36 GIGABYTE GH-WIU01 のポンプはJINGWAY製のDP-600らしい。この製品を日本で売っているところを知りたい。 -- yasuo (2008-05-03 12 22 10)
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分布 オーストラリア西部と南部 形態 体長10cm~16cm、尾長2.1cm~2.6cm、体重35g~40g。 体毛は金色、鼻は硬い角質で覆われている、メスには育児嚢がある。 生態 詳しい生態は解明されていないが、砂漠地帯の地中20cm~100cmに棲息している、最高で250cmまで潜れる。 寒い時期や雨が降った後は地中から出てくる確率が高いとされる。 食性は死んだ個体の胃袋に甲虫の幼虫が多く含まれており、他にも種子やトカゲなども見つかっている事から主に地表で餌を探していると考えれる。 恐らく嗅覚を頼りに交尾をする相手を探す。 状況 フクロモグラの残骸がアカギツネやネコの糞に多々含まれている事から食害が脅威の可能性がある。 また、野焼きによる棲息地の変化も問題視されている。 今までに合計で30頭ほどしか収集されていないため個体数は不明、唯一生きた個体は1998年に2人の子供によって捕獲され研究機関で飼育されたが約2ヶ月で死亡している。
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「オレ、生き残れるのかな…」 砂漠を1人でとぼとぼ歩きながら穴掘り少年、掘下進はそんな弱音が口に出た。 彼が思い出浮かべるのは先ほど望遠鏡越しに見た光景、2人の男によるドラゴン狩りであった。 一人は溺れた自分を助けた命の恩人で、もう一人は初めて見る男だった。 その男たちが追い詰めていたドラゴンは、おそらく自分が出会った大男が変化したものと同じであろう。 掘下は最初その恩人を助けるつもりだった。 大男は自分の命を狙っていたためその大男を圧倒するほど恩人が強かったのならそれはそれで安心できる事柄のはずだった。 だが、そんなことは全くなかった。 それはきっと、その戦いがあまりにも一方的なものであったからであろう。 戦いの間はまるでドラゴンが自分と同じくらいの年齢の子供のように見えた気がした。 男たちはそんな子供相手に虐めているように見えた。 だから片方は命の恩人であっても彼らがとても恐ろしいものだと感じたのだろうか。 近づかず望遠鏡越しで様子を見たのは正解だったかもしれない。 彼らに出くわしたら自分はどうなってしまうのだろう。 対話の余地はあるのか、問答無用で殺されてしまうのか。 自分を助けた男は、自分が感謝の一つもせずに逃げ出したことを理由に見つけたらすぐ殺すつもりかもしれない。 考えていくうちにだんだん不安になっていく。 攻撃や防御の手段がほぼ皆無の自分では彼らに勝利することは難しいだろう。 せいぜい、穴掘りスキルで地中に逃げるので精一杯だ。 元々、掘下は戦うつもりでアバターを作っていない。 突然殺しあえだとか言われても彼に実感は全然わかなかった。 アバター設定の時は「ん?穴掘りスキルってのがある。えっ!?Sランクだと地中を自由に進めるの!?やったー!!」といったことしか考えていなかった。 今思えば、これは浅はかな考えだっただろう。 舞台に降ろされてすぐ、大男に追い掛け回された時、初めて命の危機を感じた。 オアシスで溺れて、この世界では実際に苦しみの感覚があることが分かった。 さっき目撃した戦いで、人間でありながらとんでもなく強くそして恐ろしい奴が何人もいることを知った。 「…これからどうしよう」 そう呟いてしまう。 これからの行動方針について悩みが生じる。 自分はこの場から生還できるのか、もはやどこへ行っても危険人物しかいないのでは、そんなことを考えてしまう。 ふと、メールがあったことを思い出し、新しい情報が入っていないかと確認してみる。 「お宝!?」 新しく届いていたメールには自分が今いる砂漠エリアにて宝探しイベントが始まったと書いてあった。 これは地下世界好きの掘下にはとても興味をそそられる内容であった。 それだけでなく、お宝にはGPや強力なアイテムがあると書いてあった。 (それがあればオレでも戦えるかもしれない) そのアイテムがあれば今まで出会ったり目撃した人物が襲ってきても身を守れるかもしれない。 そう考えるとこのメールは吉報だと言える。 (…ん?待てよ) そういえば、と掘下は前にこの砂漠の地中で見つけた宝箱のことを思い出す。 (もしかしてあれもこのイベントのお宝ってこと?) 掘下はアイテム欄からその時見つけた黄金の宝石を取り出す。 これがとても貴重なものだということは見て分かる。 だがメールには宝は強力なアイテムとあった。 (これ、何に使うんだ?) つまり、これはただの黄金の塊という訳ではなく何らかの力を持つ特殊なアイテムだとも考えられる。 それが分かれば自分が生き残れる確率を上げられるかもしれない。 だが説明書といったものはついてなく使い方を知る方法がなかった。 掘下にできるのはこれを隅々まで観察することだけだ。 上下左右あらゆる角度から隅々まで見て、ようやく一つ他と違うところを見つけた。 「これは…」 一か所だけ小さな円状の溝がある部分を見つけた。 試しにそこに指を置いてみると、指は少し沈み『カチリ』と音が鳴った。 どうやらこれは何かのスイッチのようだった。 次の瞬間、黄金は発光した。 「うわっ!」 あまりもの光量に掘下の目が眩む。 黄金から出た光は彼の体を包んでいった。 (な、何が起きたんだ?) おそるおそる目を開けてみると、黄金は既に手の中になかった。 「あれ?」 そして自らの手を見てみると人間のものでなくなっていた。 爪は長く鋭くなり、肌はまるで爬虫類のもののようになっていた。 目線を地面に向けてみると明らかに前よりも高い場所から見下ろしていた。 掘下進の体は龍に変化していた。 「なんでオレがドラゴンに!?」 思わず驚いて叫んでしまう。 よく体を見てみるとドラゴンの肌は黄色であった。 (この体、ひょっとしてあのドラゴンと同じもの?) 掘下が思い浮かべるのはまたまたあの大男(ドラゴン)。 今の掘下は彼が変化したドラゴンとそっくりな姿をしていた。 (あいつと同じスキルを手に入れたってことなのか?) 今の状況からはそうとしか考えられない。 きっとあの黄金の効果であろう。 いきなり変化させられるとは予測できなかったが。 (だけどこれ、役に立てられるかなあ…) 掘下にとっては正直なところ龍にあまり強いイメージを持てなかった。 まず最初に自分に攻撃したときは自分を殺しきれなかった。 そして先ほど見たように2人の男たちがドラゴンを追い詰めていた。 だから自分が変化しても同じ結果になるのではないのか? (とりあえず元に戻ろう。えっと、念じればいいのかな?) (戻れー戻れー)と心の中で念じることで龍の体は縮んでいき本来の人型になっていく。 本来の姿に戻った掘下は手元から黄金が完全になくなっていることを確認する。 どうやらあれは消費アイテムであったようだ。 (龍になれるようになっただけじゃまだ不安だ。他のお宝も探さないと) 改めて宝探しをする決意をした掘下は穴掘りスキルで地中を掘り進むことにした。 宝は特定ポイントに到達でLUKの確率で発見できるとメールにあった。 だが掘下のLUKはEであためこれで見つけることはできないかもしれない。 そのため地上からでなく地中から探索することに決めた。 それに、前にもこの方法で見つけられた。 「さてと、また見つけ出してやるぞ…お宝!」 この砂漠でどんな宝が待っているのか期待が高まる。 [A-2/大砂漠/1日目・早朝] [掘下 進] [パラメータ]:STR:E VIT:E AGI:E DEX:E LUK:E [ステータス]:疲労(小)、地中潜行中 [アイテム]:忍びの籠手(E)、神速のブローチ(E)、単眼望遠鏡 [GP]:20pt [プロセス]: 基本行動方針:死にたくない。 1.砂漠のお宝さがしに参加する。 2.何かあったら地中に逃げる。 3.地下世界、まだ何かあるかも。砂漠以外の地下も掘ってみたい。 4.ドラゴン狩りをしていた人たち(酉糸琲汰とシャ)には警戒しよう。 ※神速のブローチの充電が切れたことに気付いていません。 ※探索系スキルはありませんが真っ直ぐ進めば砂の塔に辿り着けると信じています。 ※変化(黄龍):Aを習得しました。 【黄龍の宝玉(黄金の宝石)】 宝箱から出てきた黄金の宝石の正体。 スイッチを押すことで使用者にランクAの変化(黄龍)スキルを付与する。 使用後は消滅する。 043.暗黒時代 投下順で読む 045.酔生夢死 時系列順で読む Dragon Slayers 掘下 進 お宝争奪戦
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モグリュー とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 メディアミックス 関連ポケモン コメント プロフィール モグリュー 他言語 Drilbur(英語) 全国図鑑 0529 イッシュ図鑑 035 分類 もぐらポケモン 高さ 0.3m 重さ 8.5kg 初登場 【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】 前のポケモン 【ココロモリ】 次のポケモン 【ドリュウズ】 両手のツメを重ね合わせて体を高速回転させると猛スピードで地中を進む。 【ドリュウズ】に進化する。 能力値 ステータス タイプ じめん タマゴ りくじょう とくせい すなかきすなのちから 隠れ特性 かたやぶり HP 60 とくこう 30 こうげき 85 とくぼう 45 ぼうぎょ 40 すばやさ 68 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】 【ポケットモンスター サン・ムーン】 【ポケットモンスター ソード・シールド】 メディアミックス 【ポケットモンスター ベストウイッシュ】? 関連ポケモン 【ドリュウズ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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実存主義(哲学)は、おもに人間の実存(実際の存在。実在)についての哲学。それまでの哲学は神や真理などについて議論されていたが、焦点を人間の存在に当てた。 第一次世界大戦後から第二次世界大戦後にかけて、ヨーロッパを中心に世界中で流行した。 実存とは 語源はex-sistere(続けて外に立つ、という意味)。 サルトルによれば「実存は本質に先立つ」という。人間が本やナイフなどを作る場合、その使い方や目的があって作られる。つまりその本とはなにか、ナイフとはなにか、というイデア(本質)が先にあって作られるのであり、本質から実存へと移る。 しかし人間の場合は、あらかじめ決まった目的がない。だから人の本質とは、その人が生まれた後に培っていくものである。 人物 最初期の実存主義者としては、キルケゴールとニーチェが挙げられる。他の実存主義者には、ハイデガー、サルトル、バルト、ティリッヒ、ブルトマン、メルロー・ポンティなど。それ以前のパスカルも実存主義と見なされる場合がある。 アルトゥール・ショーペンハウアー ニーチェ 参考 EXISTENTIALISM 実存主義 - Wikipedia 実存主義 - coliwiki
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モグ ちょっとやってみたかったからやってみました~! はじめましての方、はじめまして。 とりあえず自己紹介しときましょう。 名前:モグ 生年月日:1988/12/5 出身地:大阪 現在地:新潟上越付近⇒か~ら~の⇒兵庫県しめじ市 職業:サラリーマン技術者 趣味:料理、PC関係、ゲーム、アニメ こんなところですかね。/*随時追加予定*/ あとはフリースタイルで書きます。 まず普段の生活ですが…… 平日ver 7 30 起床(理想)→ 通勤→8:20 出社→8 40 →仕事→18 00 仕事終了(理想)→帰宅 18 20→フリータイム→24 00 就寝 休日ver 10 00 起床(感覚)→フリータイム→28:00 就寝 主にフリータイム何してるかですが…… お金があるとき:ゲーセンにいってProject DIVA Arcade お金がないとき:家でパソコンいじってアニメ見るか、ゲームするか DIVAですが、とりあえずExtremeは全曲パーフェクト。とりあえず全曲ランキングにも上位に載ってたり⇒一年間放置したら二桁とか三桁とかいってたw全一記録が二桁後半ってどういうことよw⇒ほぼ下位に載ってたり。 アニメは新潟で深夜アニメやってないみたいなのでネットでみるしかないという……⇒姫路市はやってましたwGJ! とりあえず最近は毎期気に入ったものを見ていき、その他は気になってたのを一気に見るのがブーム BASARAとかが好き。うん。 伊達さんマジかっこいいっすwww ゲームに関しては、アルトネリコ、アトリエシリーズ。 音楽は東方、サンホラ、グランロデオなどなど。最近少女病にはまりましたw 料理は大体なんでもつくりますwオリジナルのも作ったりします。 ベランダにネギを育ててます。 こんな感じですw
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ゴスモグ(2) 指輪物語に登場する人物。 モルグルの副官。
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ドリルモグラ 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 通常 24 140 24 38/40/28 43/48/24 通常攻撃(気魄/術式)追撃×8:54ダメージ(術攻+6)攻撃体勢×4:67回復(術攻+19) 凶暴 27 158 27 43/45/32 48/54/27 通常攻撃(気魄/術式)追撃×8:60ダメージ(術攻+6)攻撃体勢×4:73回復(術攻+19) 高等 31 181 31 49/52/37 55/62/31 通常攻撃(気魄/術式)追撃×8:70ダメージ(術攻+8)攻撃体勢×4:87回復(術攻+25) 超頭脳 36 211 36 57/61/43 64/72/36 通常攻撃(気魄/術式)追撃×8:80ダメージ(術攻+8)攻撃体勢×4:97回復(術攻+25) 暴走 41 240 41 65/68/49 73/82/41 通常攻撃(気魄/術式)追撃×8:91ダメージ(術攻+9)攻撃体勢×4:116回復(術攻+34) 強化暴走 46 270 46 73/78/55 82/92/46 通常攻撃(気魄/術式)追撃×8:103ダメージ(術攻+11)攻撃体勢×4:126回復(術攻+34) 改造超重 52 168 52 83/88/62 93/104/52 通常攻撃(気魄/術式)追撃×8:118ダメージ(術攻+14)攻撃体勢×4:156回復(術攻+52) 強化改造暴走 暴走超重 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 術式 追撃 術攻+X 近接1体 追撃 ◆ 術式 攻撃体勢 術攻+X(回復) 自分 術攻アップ(構え) 構え ◆
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ブランド:ラブクローバー 商品名:ポンポンチーク 色番等:各種 ※生産終了。