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問題数 35問 バンダイが1985年に発売した藤子・F・不二雄の漫画を ゲーム化した作品は「オバケのQ太郎○○○○パニック」? A ワンワン 相撲を題材にしたファミコンゲームで テクモが発売したのは「○○○○大相撲」? A つっぱり (上問分岐) ジャレコが発売したのは「寺尾の○○○○大相撲」? A どすこい PCE用ゲーム「R-TYPEⅡ」に登場する アーケード版には存在しなかったオリジナルボスの名前は? A ヤジュー テクノスジャパンが発売したアクションゲームは 「熱血硬派○○○くん」? A くにお (上問分岐) コナミが発売したアクションゲームは 「新入社員○○○くん」? A とおる 1987年にファミコンで発売されたシルベスタ・スタローン主演の 映画といえば? A ランボー シューティングゲームであるにもかかわらず、「ロールプレイング ゲーム」と称されたことで有名なFCゲームは「○○○○ガル」? A 頭脳戦艦 ナムコのファミコンゲーム「ワルキューレの冒険」の 脇役を主人公にしたSFC用ゲームは「○○○○の大冒険」? A サンドラ ゲーム「ボンバーマン」のキャラクターが登場する アーケード用落ち物パズルゲームは「○○○○ボンバー」? A ぱにっく アスキーがファミコンで発売した擬似3Dのシューティングゲーム といえば? A ゲイモス 週刊少年ジャンプのヒーローが一堂に会するゲーム 「ファミコンジャンプ」のサブタイトルは? A 英雄列伝 ハドソンのPCエンジン用インタラクティブゲーム 「No・Ri・Ko」にヒロインとして登場した女優は? A 小川範子 ファミコンゲーム「メトロイド」で、炎が燃えさかるマップが続く エリアは○○○○○? A ノルフェア メガドライブ用ゲーム「レンタヒーロー」で、主人公が コンバットアーマーを借り受けたハイテク企業は○○○○? A SECA ゲーム「R-TYPE LEO」で、ボタンを押すと敵を自動的に 追尾して体当たり攻撃をするパーツの名前は? A サイビット 4人同時対戦が話題を呼んだメガドライブの格闘ゲームは 「幽★遊★白書 ○○○○戦」? A 魔強統一 2本のレバーを使用してマイカーを操作する、SNKが 1983年に発売したアーケードゲームは「○○○○○ロード」? A ジョイフル 「タンクバタリアン」をリメイクした、1991年発売の ナムコのアーケードゲームは「タンク○○○○」? A フォース 赤外線によるワイヤレス通信機能を搭載した、1992年にコナミが 発売したFC兼SFC用ジョイスティックはハイパー○○○? A ビーム ファミコンゲーム「たけしの挑戦状」で ストーリー後半の舞台となる南の島の名前は○○○○島? A ひんたぼ ゲーム「チェイスH.Q.」で主人公たちが乗るパトカーの ナビゲーター役を務める女性キャラクターの名前は? A ナンシー アーケードゲーム「クイックス」で、境界線を動き回る 敵キャラクターの名前は? A スパーク 1989年にコナミが発売したパンクな世界観が特徴の 格闘アクションゲームは「○○○○ファイターズ」? A クライム ゲーム「ディグダグ」で2本足で歩く丸い体の敵は? A プーカァ 任天堂のファミコンゲーム「デビルワールド」の 主人公キャラの名前は? A タマゴン (上問分岐) タマゴンが炎を吐けるようになるアイテムの名前は? A バイブル ゲーム「ダライアス」でアームアイテムを8個集めると 装着される、白銀色のアームは「○○○○アーム」? A スーパー ファミコン全盛期時代に16連射で人気者になった ハドソンのファミコン名人のフルネームは? A 高橋利幸 (上問分岐) その高橋名人のライバルとして「スターソルジャー」などで 対決したファミコン名人のフルネームは? A 毛利公信 ファミコンゲーム「ワイワイワールド2」の 主人公であるロボットの名前は? A リックル ゲーム「リブルラブル」で敵のキャラクターやアイテムを 囲む行為のことを特に何という? A バシシ 1985年に日本物産が発売した縦画面シューティングゲームは 「テラ○○○○」? A クレスタ ナムコが1993年に発売したアーケード用3D対戦 アクションゲームは「サイバー○○○○」? A スレッド (上問分岐) その翌年の1994年に発売された「サイバースレッド」の 続編にあたるゲームは「サイバー○○○○」? A コマンド
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え スロット 文字パネル タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
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[CDデビュー]佐久間まゆ+ ←前へ アルバムへ 次へ→ セリフ一覧 ※セリフをクリックで吹き出し内を変更 あいさつ アイドルコメント 心を込めて、100パーセント手作りまゆをプレゼント♪アイドルのまゆはどうですか?ステージに立っていてもPさんの事、そばに感じていますから…ずっと見ていて下さいね? マイスタジオ もっともっと一緒にいたいな♪ 他の子の曲、聞いてますかぁ? 夢じゃないですよね?ねぇ? Pさん、一番可愛いのは誰ですかぁ?ねぇ?ねぇ? お仕事 お仕事 今、すごく幸せです♪ 二人だけの世界…うふ… ステージも楽しいですね♪ このリボン、Pさんにも結んであげますね♪ お仕事(親愛度UP) Pさん、全部全部運命なんですよ♪ LIVEバトル 離さない…ずっと…うふ♪ 親愛度MAX マイスタジオ Pさんに出会えてなかったら…ううん、何でも♪ お仕事 一生ほどいちゃダメですよ?Pさん♪ 親愛度MAX演出 Pさん…一生見つめていてもいいですか?…うふ、何も言わなくても気持ちは分かってますから。うふふ♪ シンデレラガールズ劇場 第183話 CD・歌唱曲一覧 ページが正しく表示されない方はこちら
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1 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2010/11/30(火) 15 57 09.85 ID 7E9+RY2v 「(印税生活を夢見ては)いかんのか?」 キングオブ畜生・巨人小笠原(37)が、まさかの小説家デビューをしたことがわかった。 タイトルは「ICHIROU」。連続幼女強姦殺人事件の主犯である主人公は、今まで惨殺してきた幼女達を思い返し、 自分の存在価値、それに対しての殺してきた幼い命の価値に思い悩む文学的リアリズムに溢れた作品である。 この畜生に似合わないまじめな中身に記者達は「キャラを転換してまで印税が欲しいのか」「内容が生々しい、 (強姦殺人を)実際にやったとしか思えない」「どこがICHIROUなんだ?」など、侃々諤々な記者会見となった。 出版元のチンポプラ社は「最低50万部は売りたい」と強気で、事実(高橋)直樹賞候補に上がっているほどだ。 この「ぐう畜文学小説ブーム」に原監督は、「マボロシの鳥越っていうタイトルで僕も出版しようかな(ニッコリ」と、おちゃらけた。 意外な才能を見せた巨人小笠原だであるが、多額の印税を見て喜ぶ暇もなくチンポプラ社のヤクザ社長に殺害されたという。 なお、今月中ごろには蘇生し、春のキャンプまでには間に合う模様である。 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1291100229/
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大見出し 用語集(応用編) Wikiで使われていたりプレイヤー間で使われたりしている用語をまとめたものです。情報の変更・間違い等があれば随時更新を。原則五十音順に整列願います。 容量制限の都合上、基礎編と応用編に分割されています。(分類基準はいい加減) DS版にもwikiは存在するので、こちらも調べること。(参考) ほかによくわからない単語があれば2典Plusなどで聞く前に調べれば叩かれずに済みます。 Ctrl+Fで検索を呼び出すと便利かも 用語集(基礎編) 大見出し 用語集(応用編)【イベント関係】 【2ちゃんねる用語】 【イベント関係】 店舗大会:全国オンライン対決ではなく、店舗主催のオフライン対決による大会のこと。日程・募集人数・ルール・参加費等の要因で参加者の集まり具合が決定するため、主催者側である程度の調整が可能。 初めて大会を開催する場合は、基本的な約束事をあらかじめ調べておいたほうがいい。(参考) シングルマッチ:文字通り個人により競い合うこと。 タッグマッチ:文字通り2人組により競い合うこと。2人が1台の筐体に座る、1人ずつが1台の筐体に座り、ペアの合計点で競う等様々な形式がある。 紅白戦:参加者を均等に2等分(ないしは4等分)して行うチーム対抗戦。シングルマッチやタッグマッチと違い、お祭り的な要素が強い。 賢竜杯:主催集団「DRAGON Project」による複数店舗合同開催型の全国店舗大会で、わかりやすく言えばオフラインの直接対決のみで日本一を決める大会。ただし、参加資格にオンライン成績を参照することもある。(参考)QMA1から続いている伝統的な大会で、称号持ちも多数出場してくるためレベルはとても高い。また、QMA1時代ではコナミ協賛でのオフライン全国大会になったこともある。 賢竜杯ルール:この大会から生まれた用語のひとつで、店舗大会決勝戦等に使われる方式の一つ。1位を2回取ると優勝というポイント制だが、その対決ごとにボンバーマンルール(後述)を適用するというもの。(最大5戦となるため,不可能ではない) 惜敗率:QMAの場合では、1位の点数からどれだけ離れているかを算出して、店舗大会の予選通過者を選ぶのに使われる。もともとは衆議院総選挙の比例代表で同じ名簿順位に居る重複立候補者の復活当選の順序を決める時に使う「小選挙区での獲得票数÷小選挙区での当選者の票数」による計算法から来ている。 BEMANI大会のように純粋なスコアで決めないのは、プレイヤーが引いた問題によって点数に偏りが生じやすいためと思われる。 徒競走:スコアにより勝敗を決めること。簡単ではあるが、問題等による不公平が出やすいため、決勝戦等単発勝負以外にあまり用いられない。 縛り:店内対戦、特に店舗大会において出題するジャンル・形式に制限を加えること。もしくはその制限。後述のボンバーマンルール等が有名。店舗大会においては単純な武器の投げあいに終始せず、総合的な能力で競うことができるようになる。雑学限定大会、タイピング限定大会などの限定大会も広義での縛りとなる。この場合は、ジャンル・形式のスペシャリストを決定するための縛りといえる。この形式のことを、限定大会が多いことで有名なゲームセンターの名前を取り、ソラリス式ということがある。 他に、正答率○○%未満、魔力を指定して縛る場合も広義での縛りといえる。この場合はライト~ミドル層を主体にした大会に見受けられる。 ボンバーマン(ルール):店舗大会のルール概要などでよく使われる言葉で、一度選択したジャンルおよび形式が再選択不可になるルールのこと。爆破ルールと呼ばれることもある。賢竜杯でうまれた言葉とも言われている。(図1) (図2) (図3) (図4) ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ★★★★★★★★ ★★★★★★★★ ★★★★★★★★ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ★★★★★★★★ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ 1回戦(図1)で★を選択して勝ち上がった場合、2回戦では(図2)★のジャンル及び形式が使用不可となる。2回戦(図3)で★を選択して勝ち上がると、3回戦では(図4)の★が使用不可となる。 ※QMA6でのサブジャンル(QMA4時代のランダム1~4に相当するもの)扱いについて。大会によって扱いが若干違ってくる。特にボンバーマンルールを適用を告知しているのに補足が無かった場合は、試合開始前までに確認しておこう。 以下に代表的な分類をあげる。 (1)それぞれ別物扱い。⇒例 1回戦で野球(スポーツサブジャンル1)を選択して勝ち上がった場合、2回戦では他のジャンルのサブジャンル1にある物(アニメ・特撮、テレビ・映画、グルメ・生活など)も投げてもOK(当然、ジャンルは使用不可になる為サッカーやスポーツその他は駄目) (2)QMA4以前と同じ扱い。⇒例 1回戦で野球(スポーツサブジャンル1)を選択して勝ち上がった場合、2回戦では他のジャンルのサブジャンル1にある物(アニメ・特撮、テレビ・映画、グルメ・生活など)が投げれなくなる。しかしサブジャンル2にある物(漫画・ノベル、音楽、ホビー、等)やサブジャンル3にある物(ゲーム・おもちゃ、各ジャンルその他)は投げてもOK。 (3)21個※まとめて1つ。⇒例 1回戦で野球(スポーツサブジャンル1)を選択して勝ち上がった場合、2回戦以降は、音楽(芸能サブジャンル2)でもゲーム・おもちゃ(アニゲサブジャンル3)でもサブジャンル全てが一切使えない。※ノンジャンルにはサブジャンルが用意されてない為、7ジャンル×3個=21個。 (4)29個まとめて1つ。(3)に加え、ランダム(QMA4時代のランダム5に相当するもの)も含め一度使うと次回から使用できない。今作ではランダムもサブジャンルも選択時は『ランダムクイズ』と表示され、また、トナメでもランダムが2回以上出ることはない為、ランダム・サブジャンル全てまとめて1つのカテゴリと考える傾向が強い。 複数のジャンルに精通している必要があり、尚且つ得意形式の使いどころを考えないといけない、非常に厳しいルールである。元ネタはボンバーマンというTVゲームにおける、爆弾が爆発した時の様子から。 完全同一形式禁止ルール:店舗大会のルール概要などでよく使われる言葉で、一度選択したジャンル+形式が再選択不可になるルールのこと。ここで言うジャンル+形式とは、前述ボンバーマンルールとは違い、完全同一の1形式のみである。(図1) (図2) (図3) (図4) ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇☆◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ☆☆☆☆☆☆★☆ ☆☆☆☆☆☆★☆ ☆☆☆☆☆☆★☆ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇☆◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇☆◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇★◇◇◇◇☆◇ ☆★☆☆☆☆☆☆ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇☆◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇☆◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇☆◇◇◇◇☆◇ 1回戦(図1)で★を選択して勝ち上がった場合、2回戦では(図2)★のジャンル+形式が使用不可となる。2回戦(図3)で★を選択して勝ち上がると、3回戦では(図4)の★が使用不可となる。ボンバーマンルールでは使用できない☆は次回使用可である。 ボンバーマンルールよりも条件が緩いとは言え、複数のジャンル、形式に精通していないと勝ち残るのは難しい。また、別の条件(縛り)と合わせて用いられることもあり、その場合にはさらに難易度が上がる。 メドレー方式:店舗大会や店内対戦において、同一ジャンルの「セレクト」「パネル」「タイピング」「マルチセレクト」を各1セットずつ行い、雌雄を決する方式。1つのジャンルに対して全ての形式(カテゴリー)を網羅できるのが特長である。 御前試合:AOU アミューズメント・エキスポ特別杯のこと。優勝者には特別アイテムが授与される。注目度は高く、ギャラリーが入りきれないほどの混雑になることも。2007、2008、2009年にそれぞれQMA4、(稼働前の)QMA5、(稼働前の)QMA6で実施された。 【2ちゃんねる用語】 JOYBOX:日本で唯一、全ての台でQMAのプレイをDVDに録画できるゲームセンター。新宿歌舞伎町にある。録画の目的は主に、問題の回収、動画共有サイトへのアップロード等。 一部のサテライトでプレイ動画を録画できる店舗はこちらを参照。 OTL・orz:正式には○| ̄|_。(挫折する人の姿を表す顔文字)OTLは英数タイピングで答えがわからないときにも入力。JTO(左右の向きが逆)と入力されることもある。(ノ-ロ-)ノ,(-ロ-):カタカナタイピングで答えがわからない時に入力。( と ) は、ーのときに ゛もしくは ゜を入力すれば出てくるので、覚えておいて損はない。 QMAスレでの要望の99.99%は突き詰めれば「俺有利にしろ!」である:ジャンルや形式、魔力ポイントに対する批判や不満に対してしばしば返される定番レスのひとつ。 主にクイズゲームの面白さやゲーム性よりも、スコア(組・階級・魔力ポイント)を上げること=問題の丸暗記をすることしか考えない茶臼賢者を揶揄するレスとして使われる。 その一方で「有利になるような要望を出すのは当たり前」、「わざわざ自分が不利になるような要望を出す奴はドS」などと返されることも多い。 特に6ではジャンル分割や形式統合、魔力ポイントの導入で、これらに対する批判や不満をぶちまけるレスが増加し、それに合わせてこのレスも増加している。 当初は「ほとんど」「大多数」など割合は数字化されていなかったが、徐々に数字が示されるようになり、しかもその割合は増加傾向にある。 「残りの0.01%は?」と聞かれると、「立ち絵」「優勝絵」「白服」「タッチ」「ぱんつ」などグラフィック関連が多数を占める。 アニラン6:「アダルトゲーム」「成年コミック(含同人誌)」等18禁作品を題材とした問題の総称。QMA4でのランダム形式は1~5までしかなかったため、それに該当しない形式としての隠語の形となった。隠語として使われることが多い。 「アダルトアニメ」は裏ランダム1,「アダルトコミック」は裏ランダム2,「アダルトゲーム」は裏ランダム3,「上記の出演者(作画・作家等)」は裏ランダム4と呼ばれることもある。 その派生として、AV,(スポーツ・政界等の)スキャンダル,犯罪行為等を(ジャンル名)ランダム6と呼ぶこともある。 同じ意味で、残念という言葉も使われる。 アニラン7:コスプレが許可されているQMA関連の即売会や店舗大会でコスプレ参加する行為、あるいはコスプレそのものを指す。ソラリスの大会で使われていたのが一般に広がった。由来はアニラン6という言葉が既に定着していた為、単純に次の数字が当てられたという理由だと思われる。 狭義ではQMAキャラクターコスプレを指すが、コスプレの総称で用いられることもある。 店舗大会でのコスプレは話題になりやすく、大会での実力よりコスプレにより有名なプレイヤーも少なからず存在する。 その道のプレイヤーによると「7」は「セブン」と読むとのこと 「乙ルキアディア」→「お前死んでいいよ」:スレにおける挨拶のひとつ。由来は2の稼動初期にユリでリディア寮のカードを一発で引いたみたいな報告があり、何度カードを買ってもリディア寮を引けなかった奴から死んでいいよと言われたのが元。そしてその内ユリディア→ルキアディアと派生。後者の方がスレに浸透した。 同様に乙マロエなどの生徒名+教師名の派生系や、乙カタなんとかさん!などの有名プレイヤー名を冠した物も作られた。現在、スレ立てした1に乙の意味で使われることが多い。(理由は不明) 「乙サツキリア」→「お前死んでるよ」:上記表現の派生。QMA3・4・5に登場したユウ&サツキのサツキと、教師名を合わせたものだが、サツキが幽霊キャラであるため、「お前死んでいいよ」ではなく「お前死んでるよ」と突っ込まれる。最近では、サツキリアといわれると、復活おめでとうなど、生き返ったことを前提とした派生も見られる。 汚物:2ちゃんねるのQMAスレに現れる、スレの雰囲気を悪くする書き込みを続ける荒らしの通称。最近特に目立つのはアンチ理系とこれに対抗するアンチアニゲ。一部ではこの2パターンのみを指して呼ぶ場合もある。 専ブラ使いの人は、各自の判断でNGIDに放り込んでおきましょう。 カンチQMAでは特にアメリア先生スレでアメリア先生ではなく、中のたかはし智秋を執拗に叩く荒らしで、たかはし智秋がキャラボイスを担当しているキャラは大抵こいつが全て荒らしている。 書き込みからしてQMAは一切プレーしていない様子。いずれにせよ徹底した放置を。 ゴミの人QMAキャラ萌えスレにおいて、ショタキャラであるラスクとユウ、そして女子を崇拝し、他の男子生徒をゴミ扱いする荒らしの事。あまりにも荒らすためか、アンサイクロペディアのQMAの項目にまで晒し挙げられた。 問題なのはキャラの使用率が低いなどと言う事ではなく、キャラ萌えスレでキャラ叩きを執拗に行う点。 さて、今夜もトップ絵でナニして寝るか:スレにおける挨拶のひとつ。お前いつもいるよな・・・ではなくて、当時、QMA1の公式サイトのトップ絵が水着であり、それでゴニョゴニョしたらしい人がこう発言したのが発端。知らない間に夜寝る前のお約束になっていた。 初ナニはQMA1の45スレ目。当時は「さて、今夜もトップ絵でナニ『から』して寝るか」という表記が多かったが。いつの間にか現在の形になった。 最近では「明日早いので、ナニせず寝る」,「サントラの裏ジャケでナニして寝るか」,「ドリマガのポスターでナニして寝るか」という派生も見かける。 ただし、時期によってデザインが変わるので、コメント使用時には注意。 スパーツ:スポーツの誤植。一時期流行っていた。 強く言っても××は××。お前は何を言っているんだ:「10!はいくつ?」という並べ替え問題のグロさを訴えるレスに対し、「10!」とは数学で「10の階乗」であることを知らなかった人が「強く言っても10は10。お前は何を言っているんだ」とレスしたのが受け、一時期流行っていた。 ビジュアルには、自信があります!:外見に自信ある・・・のではなく,ビジュアルクイズに自信あるという意味で使われる。一時期流行っていた。現在はタイピンクイズと統合されたため、あまり使われなくなった。 ぼくのかんがえたあたらしいじゃんるへんせい:汚物が自分の都合のいいように編成したジャンル編成のこと。もっともらしい屁理屈をこねくり回してそれが正義であるかのように語っているがその実体は俺有利にしろ以外の何物でもない。ことの始まりは学問、特に理系が気に入らない通称アンチ理系汚物が理系を廃止して代わりに音楽を独立させたジャンル編成を提案したことであり、それが気に入らない別の汚物(通称アンチアニゲ汚物)がそれに対抗してアニゲを廃止したジャンル編成を提案するようになり、両者の対立でQMA関連のスレが荒らされていて問題になっている。 大抵は音楽が独立ジャンルになって今の理系画廃止され地理が文系(表記では旧紫問の学問)に放り込まれてるか、今のアニゲが廃止され社会がライフスタイル(表記では旧黄問の雑学)に放り込まれてるかのいずれかである。素直にスルー推奨最近のアンチ理系汚物は今のアニゲをアニメとゲーム、スポーツを球技とその他のスポーツに分け、芸能から音楽を独立させ、ライフ・社会・文系・理系を全て一般知識という1つのジャンルに押し込んだ(しかもアンチ理系汚物の趣味であるファッションとネットケータイがそれぞれサブジャンルになっておりそれ以外は全てその他に押し込まれている)ぼくのかんがえたあたらしいじゃんるへんせいを出すまでに進化しており、アンチアニゲ汚物がさらに逆上する原因になっている。 さらにはこの2人の汚物の争いを収めるべく、両汚物が共に満足しそうなものとして、ジャンルはアンチ理系汚物の方と同じだが芸能のサブジャンルの1つとしてアンチアニゲ汚物の趣味であるハロプロを採用したジャンル分けを出してこれを主張するように要請する者が現れているが、両汚物とも聞く耳を持つ気は全くない様子(但しアンチアニゲの方は過去に問題作成スレでハロプロ問題を作成してフルボッコにあった経緯があるために自分がハロプロヲタであることを表に出さないようにするために主張したくてもできないだけという可能性が高い)。 ボボボ:以下の3つの意味で使われることが多い。①アニメ「ボボボーボ・ボーボボ」の略称。KONAMIスポンサーアニメで、QMA問題でも時々見かける。 ②六本木ボルテックスの略称。(QMA1当時、「六本木ボルテックス」の画面表示が「ボボボボルテックス」と見えたため。QMA・AnAn大会の主催者が使ったことにより広まった)現在KONAMIが入ってる六本木ヒルズ、および移転先の東京ミッドタウンから最も近いと言われている。 ③QMAの悪質なプレイヤーの名前、顔、個人情報、人間関係などを晒して攻撃するスレ。QMA1時代の六本木ボルテックスには悪質プレイヤーが多かったため、以降悪質プレイヤー集合場所の代名詞的存在として使われるようになった。 本スレ等で人名を晒そうとすると「ボボボでやれ」と言われるのは、これのこと。スレ名は「ボボボボルテックス○軒目」と示される。 本スレ・本ヌレ:QMAに関する中心スレ。 マテウス空気嫁・ちょっとマテウス:QMA2時代はCPUがかなり強く、人間が誰も分からないグロ問も平然と答えることが多く、予選3回戦でCPU4人,HUM4人のとき、HUM全員が予選落ちということも珍しくなかった。CPUの名前が固定であり1人目のCPUとして出てくるのが、セリオスの「マテウス」だったため、このキャラが1位を獲得することが多かったからこう言われるようになった。 また、「マテウス」という単語は、スポラン2使いには別の意味になり、元旧西ドイツ代表サッカー選手(ドイツの闘将)ローター・マテウスのことを示す。(←並べ替え,四文字,タイピングで出題確認。QMA5ではスロットでも出る) DS版のクエストの影響で、同じ意味としてデッキブラシ(ユリ)という言葉も存在する。 野球賢者:野球を得意としているプレーヤーの総称。店舗大会後でのフリープレーでも時々見かける。一時期流行っていた。類義語としてサッカー賢者など。
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あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英数 あ行 あ行アイス 青い人 青問 赤い人 赤問 アナグラム 合わせ アンアン・阿南(AnAn) 石臼 一確 易問 上ドラ 嘘問 右辺 梅干賢者 裏ドラ 上書き 運 運営終了 遠征 押しボタン判定 お助けアイテム お助け魔法 漢グラフ オランダゼリ オンオフ オンガクパラダイス アイス 全国対戦中に回線が途切れ、相手が全員COMになる状態。もしくは誰か他の人の回線が途切れてその人がCOMになる状態。 語源はQMA1時代の「一定クラスに人がいない。どこかでアイスでも配ってるんじゃないか」というような内容の書き込みから。 QMA5においては、店内対戦時でも起こることが報告されている。QMA6、QMA7、QMA8では比較的起きにくくなっているようであるものの、店内対戦のアイスの報告がある。 青い人 アニメ ゲームジャンルを得意とする人のこと。アニゲーのシンボルカラーが青であることから。 「~(CN)ぁぉぃゅ」といわれるのをたまに見かける。この関連として「ぁぉくなぃゅ」という表現もよく用いられる。 青問 アニメ ゲーム問題のこと。アニゲーのシンボルカラーが青(アクアマリン)であることに由来。 一見芸能のように見える特撮は、海外のSF映画・ドラマや時代劇、俳優・ナレーターに関する問題を除いてここに含まれている(東宝特撮などの国産映画や、スーツアクターに関する問題など)。 問題ラインナップの関係上(スポンサー等も絡んでいるが)易問も少なくはないのだが、(TV番組等の)リアルクイズ大会や辞書等で取り上げられにくい内容、世代、生活習慣、地域差などから苦手としている人は多い。実際、某有名クイズ番組で準優勝し、TVのクイズ番組で優勝を重ねた某有名クイズ王が某QMAの公開大会でアニゲを集中的に出されてしまい、そこで敗退になったことも。 また、制作者側では「易問」とされていても、「オタクあるいはゲーマーにとっては易問」となる問題が多い。実際、クロニクルで問題監修者が「○○や△△が制作したアニメは人気だから重視する」などと語っているが、制作会社を意識して見るような層を基準に易問かどうか決められても……。その性格から、スタカン封じ、リアルクイズマン対策、若年者潰し(あるいはその逆)、地方プレーヤー(アニメの放送が少ない、漫画雑誌の発売が三大都市圏より遅い、アニメ・漫画・ゲームやその愛好者に対する偏見が根強い地域)潰し等にも使われる場合も多い。 当然ながら、上位クラスにおいては真っ先に対策されるジャンルでもあり、上級レベルでは皆それなりに答えてくる。そのため、聞いたこともない作品の問題で自分以外全員正解するという悲劇も多く、対策を立てなければ痛い目にあう。 個人の嗜好差が作品単位にまで細かくなる。どれだけ多くの作品に触れているか、あるいはいかに自分の知っている作品が出るかが勝負を分けるだろう。天青魔神討伐では討伐人数の多さの割に討伐回数ランキング上位は右辺ほど偏らなかった。これは実力者であっても興味のない作品では正解を重ねにくいのが理由と思われる。 以下はQMA5以前の分類での出題範囲の概要。 R1 アニメ・特撮のこと。4までの呼称による。世代・地域差等が強く、芸能との関連もあるため、二刀流等に使われやすい。QMA6以降では旧R4のアニメソング・声優問題と統合された。 R2 漫画のこと。4までの呼称による。QMA6以降では「漫画・ノベル」となり、旧R4のライトノベルがこちらに統合された。 R3 ゲームのこと。4までの呼称による。QMA6以降では「ゲーム・おもちゃ」となっている。非電源系ゲーム(カードゲーム、ボードゲーム等)と統合された模様。各ゲーム誌やTRPG、同人ゲームの内容の問題も見受けられる。人によってはゲームジャンルで差が出る。言うまでもないが、このクイズマジックアカデミーは「アミューズメント施設にあるゲーム」である。よって、このジャンルの問題を苦手とする人はそこまで多くない……はず。一見難しく思う問題も、周りを見れば答えのある筐体が稼動していることも。 R4 その他(おもちゃ・声優・ライトノベル等)のこと。4まで存在。世代差があり、芸能との関連も強いため、二刀流等に使われやすかったのだが、QMA6以降におけるR4の廃止によってR1~3に分散した。 赤い人 スポーツが得意な人のこと。スポーツのシンボルカラーが赤であることから。 スポーツだけしかできない人でも、立ち回り次第では勝ち進めるのがこのゲームの特長である。→梅干賢者さらに余談ではあるが、初期のQMA5ではルート選択時にアニゲーと同様に極度にスポーツが選ばれやすい環境となってしまい、ジャンルの偏りが発生した結果、後のアップデートでジャンルが完全に隠されるようになったばかりでなく、レベル調整のために易問も大量配信されることになった。 赤問 スポーツ問題のこと。スポーツのシンボルカラーが赤(ルビー)であることに由来。 青問同様、リアルクイズ大会や辞書等で取り上げられにくい内容、世代、生活習慣、地域差などから苦手としている人は多い。 QMA5以前の分類での出題範囲の概要を以下に示す。 棒・棒球・棒玉、R1 野球のこと。他のスポーツに比べテレビでの情報露出が比較的多いものの、知らない人や興味のない人はまったく見ないため差が甚だしい。また、専用の資料でないと掲載されていない事柄の問題も多いため、蹴鞠(後述)より難問が多い。 人名を答えるタイピングにフルタイピングが多い(苗字あるいは名前のみを答えさせるものが少ない)為、覚えるのが難しい傾向にある。後述のサッカーは易問が増えたのに関わらず、こちらにはそれに該当する問題が存在しないもの一因か。 ちなみに、棒球は野球の中国語表記。 蹴鞠、R2 サッカーのこと。サッカーは野球に比べテレビでの露出が少なく、知識の収集がしにくいため苦手な人は多いが、対策すれば強力な武器になる。 上級クラスの決勝戦で飛んでくることも多かったが、(難易度のゆがみ補正か)易問も増え、昔より威力が落ちた。 人名を答えるタイピングではフルタイピングが少なめの傾向にある為、比較的覚えやすい。 ちなみに、蹴鞠は古代から伝わる日本の球技で、歴史的に見てもサッカーとは直接関係ない。しかし、サッカー天皇杯のハーフタイム中に実施される上に、ポスターのネタ等にも組み合わせられることも珍しくない。 けんか、R3 格闘技のこと。相撲、柔道、プロ・アマレスなどが該当する。QMA5までは独立ランダムであったが、QMA6でR4と統合され「スポーツその他」となった。結果として野球とサッカーの比率が増えることになった。そのため、ランダム(旧ランダム5)でも問題比率によるゆがみが生じるほどで、QMA6には過度に出ないよう補正がかけられたほどである。 R4 その他のこと。野球・サッカー以外のスポーツ(F1・競馬・ゴルフ)が該当する。上記でも書いた通り、QMA6以降ではR3と統合された。 他にも登山・五輪種目(冬季も含む)のするほか、ラジオ体操やストレッチなどの運動やスポーツ科学に関する事象もこのジャンルから出題される。酷いものになると日本ではマイナーな五輪種目やGIやJpnIを勝っていない馬が出題されるのでギャンブル性が高い。そもそもジャンル自体が広すぎるので、使い手自体が少ないと思われる。 中でも特に競馬の問題は「馬問」(うまもん/まもん)とも呼ばれる。競馬は公営ギャンブルでもあり、興味のある人は限られるにもかかわらず数多く出題されるため打ちのめされた人は多かったが、法律のため馬券を買うことができない高校生以下のプレーヤーの配慮のこともあって出題頻度が落ちた模様。 アナグラム 並び替え形式の問題で、正解とは別に意味が通る単語をつくること。天和、ボケラーの項も参照。 もちろん不正解であるが、対戦者のウケを狙える? 合わせ 協力プレーなどで、特定の時間ちょうどにプレイを開始すること。mixiやtwitterなどで知り合いと連絡を取り時間を合わせて突入したり、2chの協力募集スレの募集などが該当する。→オンオフ 友人や知り合いと一緒に挑戦して楽しみたい、野良にリタイアされる可能性を減らしたい、安定した面子と挑戦したい、などの理由が一般的である。合わせに失敗したからといって2Fでリタイアを何回も繰り返していると、叩かれる可能性が高まります。 魔神討伐では撃破の確率を高めるため、一定の間隔で突入を合わせていることもある。もちろん合わせているのはそのジャンルの使い手たちであり、もし準決勝を突破できれば魔神撃破の可能性は高まる。しかしそれらの使い手を押しのけて準決勝を突破するのは至難の業である。 アンアン・阿南(AnAn) SEGAのオンラインクイズゲーム『ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer』の略称。wikiも存在するため、詳細はここで確認すること。 QMAが先に存在し市場に受け入れられていたのに、セガがAnAnを後から出す切っ掛けとなったのは、セガが自社直営店に導入できるそのジャンル(オンライン麻雀やクイズゲーム)が無かったためである。導入できないと思われていたが、セガとサミーとの統合などの事情で少しややこしいことになっている。PASELIもこれらを排除する目的だろうと噂されていたが……ゲフンゲフン。 バラエティクイズ番組をモチーフにしただけあってか敷居の低さではQMAに勝り、QMAが不作だった時期に良作が稼働した事もあってプレーヤーの棲み分けに成功。二大対戦型クイズゲームとしての地位を得た。これに対しQMAは初代から続く早解きクイズらしい持ち味を奮って発揮し、競技性を高めるカウンターファクトを展開した。結果的に敷居を押し上げてしまったが、これが今日のQMAの特徴にして魅力である。 石臼 「茶臼」に対する言葉で、ここでは際立った得意ジャンルがないプレーヤーを指す。 すべてを使いこなせるというタイプはそうはいないからか、これも否定的な意味で使われることが多い。⇔茶臼 一確 連想の問題で、第一ヒントが表示された時点で答えが確定していること。1確、ワンカクとも。 連想はヒントが出現すればするほど得点が低くなるので、これが見切れると連想は非常に有利になる。 易問 特に対策を講じていなくても、ほとんどのプレーヤーが正解できる問題。 「易」の読み方がよく話題に上る。元々は「難問」の反対語として作られた造語なので決まった読み方はないが、意味合いから「いもん」と読むのが適当である(「い」は容易(簡単)なこと、「えき」は取りかえること(貿易など)や占いのことを指す)。 リアルクイズ経験者は「いもん」では語呂が悪い(数少ない同音異義語として「慰問」がある)などの理由から「えきもん」と呼ぶことが多い(参考)。 上ドラ QMA7ドラゴン組の内部マッチングにおける上の方の組を指す。下ドラで平均順位4位以上で招待(?)されていた。 全国ランカーや賢神~賢王といった称号、賢竜杯本戦進出経験者などが現れたりすることもザラに起こる。また、見切り字が出てから回答を打つまでの速さも下ドラやフェニが子供の遊戯レベルと思えるほど速い。 しかし、稼動後期のように煮詰まってしまうと本来、フェニックス組に落ちてはいけないレベルのプレーヤーの事故落ちが目立つようになり、当然フェニックス組や下ドラを天下無双して戻ってくるため、フェニックス滞在者の怒りを買った。ドラゴン組の内部マッチング廃止の一因になったといわれている。 嘘問 クイズの答えが事実と違っていたり、時間の経過により事実が変化した問題のこと。次のアップデートで問題文や正解が修正されている場合が多い。 が、中には数年前から修正されないままのものも。見つけた場合は報告しておくと修正される可能性が高くなります。→コナミグループへのお問い合わせ総合案内 右辺 理系学問、文系学問、社会の3分野のことを総称して言う言葉。類義語として「右翼」。正解率グラフの右側にある事に由来。 意味合いとしては「非趣味系ジャンル」である。「右三つ」などとも言われる。 逆に、アニメ・ゲーム、スポーツ、芸能は「左辺」ないし「左三つ」と言う。こちらは趣味系ジャンルといえる。 全体的に、特にライト層には左辺より人気がない。左辺に1つでも好きな分野があればそれは「やりたくてやっている」事柄であるから、右辺の「やらされていること」より強い興味を持ってやれるから当然といえば当然である。しかし左辺に好きな分野がない人にとっては左辺は全て「やりたくないからやってない」事柄であるため、それよりは「やらされていること」の方が身に付くため右辺が武器になる。 しかし、ジャンル分割前のQMA5以前ではアニゲーの宝石賢者より学問の宝石賢者が多かった。特に理系学問は問題数が少なく簡単なため扱い易く、使い手は少なくない。 因みに最も人気がないのはどっちつかずの社会、ライフスタイルである。ただし、黄玉賢者、琥珀賢者が弱いという意味ではないので注意。むしろ弱点が少ない強敵揃いで、範囲が広い分野のほうが対策が立て辛いという理由でこれらを武器にしてるプレーヤーも多い。 梅干賢者 紅玉賢者のこと。ルビーメダルが梅干に見えることから。 サッカー、スポーツ一問多答等難しい形式を投げてくることが多いため、差別的に呼ばれることもあるので注意。 裏ドラ 全国大会開催中、その裏で過疎化してしまったドラゴン組のこと。元ネタは麻雀用語。 この機に乗じてプラチナメダルを狙う人(自虐的に「空き巣」という)が多く現れる。しかし実力の高い人が「番人」のごとく待ち受けていて、なかなか取らせてくれないことも多い。 他の組も過疎化するため、普段ミノ組あたりの人がドラ組に上がってしまうことがあり、大会が終わって通常運転になるとフルボッコに遭う。 今回の区間賞魔法石はアイスしない限り支給値が同じであることが判明しており、果たして裏ドラといえるほど過疎るかどうかは……。 上書き 協力プレーモードにおいて、事前に出されたメガホン解答がタイポ等で誤答だった際に、新たに正答を入れてメガホン拡散すること。 解答していない側からするとどっちが正答か分からず混乱させることも。 運 正解がわからない問題では、突き詰めればこれを使うしかない。得意・苦手ジャンルがある人は、そのジャンルが出題され、解ける問題が引けるかどうかも、運である。 例えば○×なら50%、四択・連想なら25%、線結び・順番当て(3択)は17%の確率で正解になる。協力モードや全国大会限定だが、叡智の書(魔法)を使う事により正解する確率はさらに上がる。 パネル形式でも使えないことはないが、タイピング形式では使えないと思ってよい。キューブ問題では、全ての面の文字を読み取りつつ並べ変えなければならず、正解には相当の強運が必要である。それでも答えの文字数が表示されるタイピング問題なら勘で入力して正解になることもある。最後まで諦めてはいけない。 参考に、画像タッチを除いた各形式における偶然正解確率を以下に大挙する。○× 1/2 四択・連想 1/4 並べ替え 1/3(3文字ダブりあり)~362880(9文字ダブりなし) 文字パネル 1/512(3文字)~1000000(6文字) スロット 1/16(2文字)~4096(6文字) タイピング・エフェクト・キューブ ほぼ0キューブの場合与えられた文字を正確に拾えれば1/3(3文字ダブりあり)~40320(8文字ダブりなし) 順番当て・線結び:選択肢3つなら1/6、4つなら1/24 一問多答:選択肢3つなら1/7、4つなら1/15 魔法を使った場合は以下のようになる。○× ほぼ1選択率の高い方を選んだ場合の確率。但しどちらも50%であったり選択率の低い方が正解の可能性もあるため絶対ではない 四択 1/2 連想 1/3 並べ替え 1/1(3文字ダブりありかつダブってない文字が1文字目)~40320(9文字ダブりなし) 文字パネル 1/216(3文字)~262144(6文字)選択済の文字が消えなかった場合の確率 スロット 1/9(2文字)~729(6文字)暗転した文字を選ばなかった場合の確率 タイピング・エフェクト・キューブ ほぼ0キューブの場合与えられた文字を正確に拾えれば1/1(3文字ダブりありかつダブってない文字が1文字目)~5040(8文字ダブりなし) 順番当て・線結び:選択肢3つなら1/2、4つなら1/6 一問多答:選択肢3つなら1/4、4つなら1/8 上の組へ行けば行くほど、運による決着を心理的に嫌うプレーヤーは多くなる。そのため、上位組の決勝ではキーボード系やパネル系を優先して選ぶ傾向がある。したがってこの2系統が苦手だとより上位組になるほど致命傷になってしまう。ただし、対策していて当たり前というレベルであり、決勝で旧マルチセレクト使い、旧セレクト使いと当たらないという保証はどこにも無いので、上位組で残留ではなく勝ちたいというのであれば形式に穴が無いほうが望ましい。 店舗大会などにおいては、こう言った運を要因として『格下の者が強豪に勝利する』といった番狂わせな展開も実際に起こっている。たとえ運による決着を心理的に嫌うプレーヤーであっても、それを理由にして運で勝利した者を責めるのはお門違いである(運による勝利の余地がある事こそ、リアルクイズとは異なる「ゲーム性」の表れとも言える)。 運営終了 店舗側で事前に設定した閉店時間を迎えること。 運営終了30分前になるとサテライト画面下部に「あと○○分で閉店」と表示される。また終了9分前になるとサテライト画面が暗転し、新規プレー・コンティニューができなくなる。 プレー中の場合は閉店時間を過ぎても続行できるがコンティニューはできず、セーブ後に強制排出される。既に投入した残っているクレジットがあっても一切使用することはできない。 店舗によっては実店舗の閉店時間より早めに設定されており、また画面が暗転した状態でもコイン投入は受け付けてしまうため、閉店間際のプレー(およびコイン投入)には十分注意が必要。 遠征 他県など、遠方の設置店舗に行くこと。類義語は「巡礼」「行脚」「クマーキング」。 クマフィーの「遠出」、「越境」(他県が地方区分を超えている場合)の条件になっている。「東京」が関東地方から独立した一地域とされているため、東京都と埼玉県・千葉県・神奈川県の境近くにホームを置くプレイヤーがやや有利である。 2011.06.15ver.より系列店限定のアイテムが配信された事もあり、励行する価値は十分といえよう。ただし限定アイテムは東京周辺と北海道(特に札幌近郊)では多数入手できる反面、大半の県ではアイテムをもらえる店が「ラウンドワン」のみである場合も多い。 同都道府県内の別市区町村にあるゲーセンに行くことを「プチ遠征」と言うこともある。クマフィー「おでかけ」の条件になっている。 押しボタン判定 コンピュータゲーム用語としての「判定」の一つ。呼び方が非常に多い。 画面上にはプレーヤーが目で見る事が出来るグラフィックの他に「判定」と呼ばれる目で見る事が見えない二次元物体が存在しており、それら二次元物体が動く、若しくは他のものと接触、重なる事によってプログラム上での処理に関与するという無くてはならないものであり、各種アクションゲームに熱心な方であれば御存知であろう。 当判定はこれに操作者(主にプレーヤー)が画面(タッチパネル)を介して触れる事によりプログラムに指示を与える(※)ものであり、基本的にはグラフィック上の物体の大きさと同じ範囲になる形で連動している。これにより画面上には「押しボタン」が生成され、機能する様になる。それに加えて触れた後にグラフィックが凹む等の演出が発生する事により操作者は「押す」という感覚を得る。従って当シリーズではこの理屈を百分に応用していると言える。 ※厳密にはこの判定に「タッチ判定」の多くが重なる事によって指示を与えるものであるが、異常を起こしていない限りは「触れる」と解釈して頂ければよい。ボタンという呼び方についてだが、実際に麻雀格闘倶楽部では入場料分の硬貨を投入した後、触れる事によってカードを用いずにゲームを始める処理を為すこの判定が「ゲストスタートボタン」と銘打たれている。もちろんボタンでは無くても触って何かしらの反応がある部分であればこれに該当。例えば購買部のアレだって……。 逆に、プレー中につばが画面に飛ぶと、画面にタッチしたと判定されることが多々あり、分岐がある上、修正の利かない四択、文字パネルで起きるとそのまま悲劇になることもあるので、プレー時にマスクを着用している人もいるほどである。 お助けアイテム 今回の協力プレーからの追加要素。詳細は当該項目を参照。 計6種類の魔法が使用可能。アイテムの使用により討伐結果が大きく変化するので積極的に使いたい。1区間において使用可能アイテムは3つまでと制限されている。1区間達成後は使用アイテムが3つになるように補給される。 アイテムを後先に考えず使用すると、その後行き詰る可能性もあるので慎重なる使用が望ましい。 お助け魔法 今回の全国大会からの追加要素。詳細は当該項目を参照。 計3種類の魔法が確認されている。次のプレーへの持越しができないうえに、今のところ未使用ボーナスは存在しないので惜しまず使おう。 このお助け魔法の登場で、全国大会は駆け引きの要素が大きくなり、初級者がさらに楽しめる内容となって参加者増加につながった。 各お助け魔法の効果は次のとおり。 書物アイコン:「叡智の魔法」クイズのヒントが表示される。出題形式と出題内容によってはほとんど無意味なヒントしか表示してくれない(新問の場合は使用できない場合も)こともある。最も使いどころを選ばないのが特長である。 ○×では選択率の高い方を選べばたいていは正解だが、どちらも50%であったりとんでもない引っ掛けで選択率の低い方が正解であることもあるため絶対ではない(前者は分岐のある問題、後者は分岐のない問題でよくある)。 四択は2択にできるため、まったく答えが分からない問題であっても効果が大きい。 連想は3択になるだけでなく直ちにすべてのヒントが表示される。そのため本来後半のヒントを見ないと答えが確定できない場合でもすぐに解答でき、増数の魔法に近い効果も狙える場合もある。 旧パネル総合や旧キーボード総合で使ってもほとんど無意味である。強いて言えば並べ替えやキューブはこの中では効果が高い方である。 順番当てや線結びは選択肢3つであれば四択と同じく2択になってくれるので元の正解する確率が低い分四択より効果が高い。しかも難易度にもよるが配点も高い。この2形式のどちらかで使うのが一番効果が高い。 一問多答では魔法により選ばれなかった選択肢は不正解である可能性が高いので魔法により選ばれなかった選択肢は分からなかったら選ばないのがいい。 剣アイコン:「増数の魔法」獲得ポイントが2倍になる。この魔法のため区間賞がとりづらくなっており、プラチナメダルの難易度が急上昇した。 当然、ポイントが高い=難しい問題を正解できるときに使えばいいのだが、必ずしもそういう問題が出題されるとはかぎらないので使うタイミングが難しい。 主に単独正解を狙える様な難問が出題された時や、易問続きの区間で差し切りたい時に使う事が多い。終盤まで温存していれば、ラストスパートに活用したい。 多少簡単な問題でもマルチセレクト系、スロットクイズ、タイピングクイズはポイントが高い上に速く回答できるので1問目から使う手もある。 盾アイコン:「守護の魔法」全員不正解時の減点を防ぐことができる。お助け魔法で唯一他のチームメイトにも効果が及ぶ。 自分が確実に正解できれば不要なのだが、正解が確信できないセレクト系問題で保険のために使う方法もある。 他の魔法同様に解答後は使用できないため、タイポ後の減点対策には使えない。 主な使い道は、やはり自チームメンバー全員が正解する見込みの無い問題が出題された時である。しかし上記の効果によりチームメイトが同時に使っていたり、正解者が一人でもいれば使い損を起こしてしまう為、最も運用が難しい。 漢グラフ 7ジャンルのうち1ジャンルが最大値(5段階中の5)、残りの6ジャンルが最小値(5段階中の1)を示す正解率グラフのこと。 特に脅威なのはアニゲが5、他ジャンルが1の正解率グラフであり、特にこれのことを言う場合が多い。 信頼できる武器を持ちつつ、弱点がない(あっても分からない)ため上位プレーヤーの証とも言われる。しかし、得意なのは1ジャンルだけで他6つは全て苦手な場合もある。特にライフスタイルや理系学問の場合はこの可能性が高い。 QMA8においては、特定ジャンルのみを出題する「魔神討伐」があり、これを利用する事でさらに極端なグラフ(例 5000000)を作成できる。「NoData」状態のグラフが作成されていないカードで魔神討伐を行う事によって、そのジャンルの正解率のみが記録されるために起こる現象である。 通常の漢グラフ以上にジャンル特化を主張できるが、グラフの作成のされ方が分かってる人には全く効き目がなく、他ジャンルの正解率が記録される別モードをプレイすると台無しになるという欠点がある。 オランダゼリ 野菜のパセリの別名。転じて、PASELIのこと。詳細はPASELIについての項を参照。 オンオフ オンラインでのオフ会の意。武器や使用キャラクターが共通など、特定の共通点を持った人たちが意図的に時間を合わせて同じオンライントーナメントに参加すること。 同武器でのオンオフの場合、知らずに同じトーナメントに参加した人が決勝でフルボッコを喰らうなどの弊害があるため、事前告知が重要となる。 サークルが追加された今作では、サークル活動でのオンオフが盛んに。 オンガクパラダイス 2010年8月より稼動しているコナミのもう一つのオンライン対戦クイズゲーム。e-AMUSEMENT PASS対応であり、QMAの問題制作スタッフが一部参加していることなどから、QMAの兄弟分ともいえる。 その名の通り問題がすべて音楽関連で、イントロクイズなど音声を利用した出題システムがある(QMAでは前例がない)、筐体に早押しボタンが設置されているなど、QMAとはかなり異なるゲームといえよう。 アバターキャラも動物がモチーフであり、QMAとはまた別のユーザー層を狙っているのかもしれない。84
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問題 解答 解答文字群 補足 - 3作に分けて発売された、日本ファルコムのゲーム『英雄伝説』シリーズ第6作の副題は? 空の軌跡 跡奇軌零空天との道妙 L その続編として2010年にPSPで発売された、ゲーム『英雄伝説』シリーズ第7作の副題は? 零の軌跡 跡奇軌零空天との道妙 5つのゲーム会社のキャラクターが多数登場する、2008年にPS3で発売されたRPGは『クロス○○○』? エッジ エジソッドロンー 1988年にFCディスクシステムで発売された、超能力者を主人公にしたコナミのアクションRPGは『エスパー○○○○』? ドリーム アイクタッドムラリー 1996年にPSで発売された「女神転生」シリーズの外伝にあたるゲームは『女神異聞録○○○○』? ペルソナ サソデナパビペマルー 1999年にイマジニアが発売した精霊使いのジャンジャックを主人公とするN64用RPGは『○○○○○モンスターズ』? エルテイル イエケジッテデトポル 1999年に書き換え用として先行販売されたSFC用ゲーム『ファイアーエムブレム』第5作の副題は『トラキア○○○』? 776 456789 - 2002年に発売されたゲーム『.hack//』第1巻の副題は? 感染拡大 悪異侵感食性染大拡変 L 第2巻の副題は? 悪性変異 悪異侵感食性染大拡変 2007年にWiiで発売されたゲーム『チョコボの不思議なダンジョン』の副題は『○○○の迷宮』? 時忘れ 集探し時め夢れ忘 2007年にアトラスが発売したDS用ゲーム『世界樹の迷宮』の舞台となる小さな街の名前は? エトリア アエガクストドバリル 2007年に稼働を開始した「ドラクエ」シリーズ初のアーケードゲームは『ドラゴンクエストモンスター○○○○○○』? バトルロード カジソトドバョルロー 2007年にはTVアニメ化もされたネクソンジャパンが運営するMMORPGは『○○○○ストーリー』? メイプル イクパブプミメラルレ 2009年8月に発売された、セガの『ソニック』シリーズで初のRPGは『ソニック○○○○○闇次元からの侵略者』? クロニクル エクストニリルロンー 2010年11月にPSPで発売されるゲーム『タクティクスオウガ』のリメイク作の副題は? 運命の輪 運風絆使天扉の命宿輪 2010年11月に発売される時間移動をテーマとしたニンテンドーDS用RPGは『ラジアント○○○○○』? ヒストリア アエステトヒミリンー 2010年発売のDS用ゲーム『ポケットモンスターホワイト』で登場した、漆黒の体を持つ幻のポケモンは? ゼクロム クシゼッブムラレロン 2010年発売のDS用ゲーム『ポケットモンスターホワイト』で登場した、純白の体を持つ幻のポケモンは? レシラム クシゼッブムラレロン - 「D&D」の略称で知られるテーブルトークRPGは『ダンジョンズ&○○○○○』? ドラゴンズ ガゴズトドラルロンー L 「T&T」の略称で知られるテーブルトークRPGは『トンネルズ&○○○○○』? トロールズ ガゴズトドラルロンー - 「FF」シリーズの歴代キャラを使って戦う、2008年に発売されたPSP用ゲームは『○○○○○○ファイナルファンタジー』? ディシディア アィオクシデムュロン L 2011年に発売されるその続編は『ディシディア ○○○○○○ファイナルファンタジー』? デュオデシム アィオクシデムュロン 『ヴァルキリープロファイル』や「テイルズ」シリーズなどのゲーム音楽を手がけている作曲家は? 桜庭統 木崎桜仁統並庭元 『テイルズウィーバー』『マビノギ』『アスガルド』などのMMORPGで知られる韓国のゲーム会社は? ネクソン クサシスソナネメルン 『テイルズオブファンタジア』の100年後の世界を舞台にした外伝は「テイルズオブファンタジア○○○○ダンジョン」シリーズ? なりきり あうきくっどなはびり 『ドラゴンクエスト』の生みの親堀井雄二が代表をつとめる会社は○○○○プロジェクト? アーマー アウオトマムラルロー 『ドラゴンクエストⅢ』の発売が社会現象になった西暦は? #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 1988 0123456789 『ドラゴンクエストモンスターズキャラバンハート』の主人公でもある、『DQⅦ』に登場したグランエスタード国の王子は? キーファ ァキバフベマリルンー 『ドラゴンスレイヤー』や『ザナドゥ』など日本ファルコムのゲームを数多く手がけたプログラマーといえば? 木屋善夫 井上夫木善橋本昌屋哉 『トルネコの大冒険』に登場する地形が分かる巻物と、『ドラゴンクエスト』で洞窟内を明るくする呪文に共通する言葉は? レミーラ トネマミラリルレロー 『ラグナロクオンライン』など数々のMMORPGを運営している会社は○○○○オンラインエンターテイメント? ガンホー アガクソニネホマンー 『ラグナロクオンライン』のような、「多人数同時参加型オンラインRPG」のことを「○○○RPG」という? MMO FMNOPS - DS用ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』の呪文で、メラ系で最も強力なのは「メラ○○○○」? ガイアー アイガグチデョランー L イオ系で最も強力なのは「イオ○○○○」? グランデ アイガグチデョランー L バギ系で最も強力なのは「バギ○○○○」? ムーチョ アイガグチムョランー DS用ゲーム『ゼルダの伝説夢幻の砂時計』の「わらしべイベント」を一番最後まで進めるともらえるアイテムは? 剣士の巻物 鍵剣士章戦宝の巻物紋 DS用ゲーム『ドラゴンクエストモンスターズジョーカー』で敵のモンスターを仲間にするためのコマンドは? スカウト ウカケスタットナポー DS用ゲーム『マリオ&ルイージRPG2』に登場する宇宙からの侵略者は○○○○星人? ゲドンコ キゲコッドノパロンー FCゲーム『ウィザードリィ』シリーズのプレイデータを保存する際に使用する別売りの外付機器は○○○ファイル? ターボ セタチブボマルー FCゲーム『ドラゴンクエスト』に登場するラダトーム城の王様の名前は○○○16世? ラルス アストポマミラル FCゲーム『女神転生』で隠し通路のそばに来ると騒ぎ出す小鬼の名前は? ルース イスブベルー FC用ゲーム『ウルティマ恐怖のエクソダス』に登場する背景と同じ色をしているため姿がまったく見えない敵の名前は? フロア アウォフルレロー FC用ゲーム『スクウェアのトム・ソーヤ』に登場するトムの仲間で、カタコトでしか言葉をしゃべれない少年の名前は? インディー ィイキジッデベョンー GBA用ゲーム『ゼルダの伝説ふしぎのぼうし』で、リンクの頭に乗っているナビゲーター役のキャラクターは? エゼロ アエゼッピリルロ GB用RPG『ちびまる子ちゃん』の副題は「○○○○○大作戦!」? おこづかい いおかこだちづとのも GB用ゲーム『ジャングルウォーズ』で主人公たちが戦う悪の組織は? ゴート団 ウ組ゴ団トド党ロンー GB用ゲーム『モンスタータクティクス』で、赤外線通信でプレイヤー同士がモンタクを使って対戦するゲームモードは? タクポン ィカクスタテドバポン GC用ゲーム『ホームランド』のユメの世界編にたびたび登場するフードをかぶった謎の男は? ナナシ エコゴシナベミン PS3用ゲーム『ファイナルファンタジーXIII』のテーマソングを歌うことになった若手女性シンガーは? 菅原紗由理 恵紗菅菜野原真由理里 PS用ゲーム『アークザラッドⅡ』の主人公の名前は? エルク アエクスフマルレ PS用ゲーム『アルナムの翼』で戦闘中に好きな仲間を助けるためにキャラクターが勝手に行動をとるのは○○○○○モード? おせっかい いおかきしすせってに PS用ゲーム『幻想水滸伝』で相手の兵を寝返らせるときに使用する戦争コマンドは? あきんど あうきくじどにらろん PS用ゲーム『ファイナルファンタジータクティクス』に登場する、物語の重要な鍵となる書物は○○○○○○聖典? ゲルモニーク アィクゲゾデニモルー PS用ゲーム『ベイグランドストーリー』で、魔法を覚えるために必要な魔導書の名前は? グリモア アカグスプメモリレン - RPG『FINAL FANTASY Ⅶ』の主人公は○○○○・ストライフ? クラウド ィウクコステドラルー L 『FINAL FANTASY Ⅷ』の主人公は○○○○・レオンハート? スコール ィウクコステドラルー L 彼の幼なじみのヒロインは○○○○・ロックハート? ティファ ァィウクコステドフラ RPG『FINAL FANTASY』シリーズで、チョコボを呼び寄せるときに使うのは○○○○の野菜? ギサール エオガギグサラルレー RPG『MOTHER』でマップ上にマーキングすることでどこからでも一瞬で戻れるアイテムといえば? パンくず ガくずタつパびぼルン RPG『イース』で主人公アドルに助けられた記憶喪失の少女の名前は? フィーナ アィオサナヒフリレー RPG『ウィザードリィ』を開発したアメリカのソフト会社は○○○○○ソフトウェア? サーテック クゲコサスソッテムー - RPG『サガ・フロンティア』の音楽を担当した作曲家は? 伊藤賢治 伊渦尾賢志治正濱藤松 L 続編『サガ・フロンティア2』の音楽を担当した作曲家は? 濱渦正志 伊渦尾賢志治正濱藤松 RPG『シャドウハーツⅡ』で最初の舞台となったのは○○○○村? ドンレミ クサツテドナネミレン RPG『女神転生』シリーズで悪魔を合体させる場所といえば? 邪教の館 合会教邪なの身屋館る アイディアファクトリーのRPG『学園都市ヴァラノワール』や『スペクトラルフォース』などの舞台である幻想世界は? ネバーランド ァイヴドネバラリンー 相手を混乱に陥れる『ドラゴンクエスト』シリーズの呪文といえば? メダパニ ガダッテニパプメルン あかほりさとる、伊集院光、大槻ケンヂが声優として参加している広井王子がプロデュースしたPS用RPGは? 火星物語 語説太土伝火星物陽惑 - アトラスから発売されたゲーム『ペルソナ2罪』の主人公である高校生の名前は? 周防達哉 沢周芹達天野防舞哉耶 L 『ペルソナ2罰』の主人公である女性雑誌編集者の名前は? 天野舞耶 沢周芹達天野防舞哉耶 エトリアの街外れにある巨大な地下樹海を冒険するアトラスのDS用ゲームは『○○○の迷宮』? 世界樹 命養界樹酒世生葉 - カプコンのRPG『大神』の主人公である白狼の名前は? アマテラス アガスチテビマヤラン L DSで発売が予定されている続編『大神伝~小さき太陽~』の主人公である、子供の白狼の名前は? チビテラス アガスチテビマヤラン 感情を失った少女と主人公との触れ合いを描く、2010年冬に発売されるセガのPSP用ゲームは『シャイニング・○○○』? ハーツ イツトナハランー 携帯電話用ゲーム『テイルズオブタクティクス』に登場する「○○っぽ。」が口グセのキャラクターは? ルック キクッャュルンー ゲーム開始と同時にラスボスとの戦いが始まる、2010年に日本一ソフトウェアが発売したRPGは『絶対ヒーロー○○○○』? 改造計画 改一画計作参戦造人略 ゲーム『FINAL FANTASY Ⅲ』で仲間の暗闇状態を治癒する呪文は? ブライナ イキゾナブポャラルン - ゲーム『FF』シリーズで第1作から6作までのキャラデザインを担当したイラストレーターは? 天野喜孝 金喜子善孝哲天野村也 L 天野喜孝の後を継ぎ『FINAL FANTASY Ⅶ』でキャラデザインを担当したゲームクリエーターは? 野村哲也 金喜子善孝哲天野村也 ゲーム『FINAL FANTASY Ⅱ』でフィン王国の紋章に由来する反乱軍の合言葉は? のばら うつのばぼみめら ゲーム『FINAL FANTASY Ⅲ』でサロニアの図書館にある浮遊大陸について書かれた本は「○○○○の本」? オーエン ウエオガザデドネンー - ゲーム『FINAL FANTASY Ⅳ』でかけられた相手を豚に変える呪文は? ポーキー オカキットドパポルー L 『FINAL FANTASY Ⅴ』でかけられた相手を急激に老化させる呪文は? オールド オカキットドパポルー L 『FINAL FANTASY Ⅵ』でかけられた相手をカッパに変える呪文は? カッパー オカキットドパポルー ゲーム『FINAL FANTASY Ⅳ』で幻獣王の王妃が持つ召喚魔法は? アスラ アシスバフラリル ゲーム『FINAL FANTASY Ⅴ』で海賊船で最初に出会った後第三世界では召喚獣として登場する生き物は? シルドラ コシチドボモョラルー ゲーム『FINAL FANTASY Ⅴ』でガラフの死後パーティに加わる女の子のキャラクターは? クルル ガクシドフラルレ ゲーム『FINAL FANTASY Ⅵ』でこれを装備していると敵に全く遭遇しなくなる、モグ専用のアイテムは「○○○のお守り」? モルル カミメモリルンー ゲーム『FINAL FANTASY Ⅵ』でセリスがオペラ座の舞台で共演するパートナーの名前は? ドラクゥ アゥクシトドナマラル ゲーム『FINAL FANTASY Ⅶ』に登場する、クラウドの宿敵である最強のソルジャーは? セフィロス ァィエスセトビフロン - ゲーム『FINAL FANTASY Ⅷ』で敵の防御力をゼロにする効果のある魔法は? メルトン ウォオタトメラルンー L 泡の力で敵にダメージを与える攻撃魔法は? ウォータ ウォオタトメラルンー ゲーム『FINAL FANTASY Ⅷ』でトンベリキングが使用する路上に金ダライを落とす攻撃は? じたんだ いこじただめよわんー ゲーム『FINAL FANTASY Ⅷ』でリノアがリーダーを務めるレジスタンス組織は「森の○○○○」? フクロウ ウオクシズタフミロワ - ゲーム『FINAL FANTASY Ⅸ』の主人公である盗賊の少年は○○○・トライバル? ジタン ァヴジタルン L 『FINAL FANTASY XII』の主人公である空賊の少年は? ヴァン ァヴジタルン ゲーム『FINAL FANTASY Ⅸ』でプレイデータをセーブするときに使うアイテムは「モーグリの○○○○」? たてぶえ えこたつてのびぶゆよ ゲーム『FINAL FANTASY X』に登場する、一度話しかけると延々とスピラの歴史を語り続けるおじいさんの名前は? メイチェン イェシダチメュリンー ゲーム『FINAL FANTASY X』に登場する行商人といえば23代目○○○○屋? オオアカ アオカコダトナマモリ ゲーム『FINAL FANTASY X-2』で主人公ユウナが参加しているスフィアハンターは○○○団? カモメ エカグボマメモン ゲーム『FINAL FANTASY XII』で、アルケイディア帝国と抗争を続けているのは○○○○帝国? ロザリア アカザスダビマリルロ ゲーム『FINAL FANTASY』シリーズで、歌を歌うことでパーティの能力を回復する職業といえば? 吟遊詩人 遊歌踊騎吟詩手人舞竜 ゲーム『FINAL FANTASY』に登場する火のカオスの名前は? マリリス イクスタネパマリレロ ゲーム『MOTHER』を手がけたコピーライターといえば? 糸井重里 明井糸里重田丼中見理 - ゲーム『MOTHER2』で主人公「ぼく」が住む町の名前は? オネット オスソッツトネリンー L ヌスット広場やカオス劇場などがある、「おんなのこ」が住む町の名前は? ツーソン オスソッツトネリンー ゲーム『MOTHER2』で電話で注文すると3分以内にピザを届けてくれる宅配ピザは○○○ピザ? マッハ ットドノハパマミ ゲーム『MOTHER2』に登場する、ツーソンの町で人気を集めるバンドは○○○○ブラザーズ? トンズラ キスズットブラルンー ゲーム『イースⅤ』に登場する自称・世界をまたにかける盗賊団といえば○○○○一家? イブール アイギデドビブモルー ゲーム『ガイアポリス』で主人公のジェラード皇子が持つ剣は「○○○の剣」? 黄金鷹 金神黄銀白鷹隼龍 ゲーム『キングダムハーツ』や『エアガイツ』にも登場した『FINAL FANTASY Ⅶ』の主人公といえば? クラウド ウクチテドナメモラロ - ゲーム『クロノ・トリガー』で原始時代に住む好戦的な人間族は○○○族? イオカ イオカジバラルー L 戦闘を避けて森の中に隠れ住んでいるのは○○○族? ラルバ イオカジバラルー ゲーム『クロノ・トリガー』でマールが400年前の世界で自分と間違われた王妃の名前は? リーネ イエッネラリルー ゲーム『幻想水滸伝』で皇帝バルバロッサが支配する国の名前は? 赤月帝国 青赤国宋大月鉄鋼帝龍 ゲーム『スターオーシャン3』で王都アーリグリフに登場する発明王の名前は? デジソン エカジソツデナマンー ゲーム『聖剣伝説』シリーズに登場するネコ族のキャラクターの名前は? ニキータ ィキケタッテトニモー ゲーム『聖剣伝説2』でポポイのみが使用できる闇の精霊は? シェイド ィイェクシダデドネー ゲーム『ソーサリアン』で薬のアイテムを調合するために必ず必要となる材料は? ハーブ スハパブプポリー ゲーム『タクティクスオウガ』で禁呪探索をする際にフォリナー四姉妹が必ず転職しなければいけないジョブは○○○○○? シャーマン サシジソヒマャランー ゲーム『タクティクスオウガ』で自らの体をそのまま武器に変身させてしまう効果のある魔法は「スナップ○○○○」? ドラゴン ゴザソダドブラレンー ゲーム『テイルズオブデスティニー』に登場する巨大企業は○○○○社? オベロン アオトベポムリロンー ゲーム『天外魔境』の舞台となっている世界は? ジパング アガグジドパフルレン ゲーム『伝説のオウガバトル』のお金の通貨単位は? GOTH DEGHILORTY ゲーム『トルネコの大冒険』でトルネコがつまずくと転倒して持っているアイテムを辺りに散らかしてしまうトラップは? デッパリ イカガッツデトパリン - ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズで、体の毒を浄化する呪文といえば? キアリー アイキクスゾナポリー L 『ファイナルファンタジー』シリーズで、体の毒を浄化する魔法といえば? ポイゾナ アイキクスゾナポリー L 体の麻痺を解く呪文は? キアリク アイキクスゾナポリー - ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズで、主人公たちが放つクリティカルヒットは「○○○○のいちげき」? かいしん あいうかこしぜっつん L モンスターが放つクリティカルヒットは「○○○○のいちげき」? つうこん あいうかこしぜっつん ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズで、戦闘中のすばやさを2倍にする呪文は? ピオリム オカクストナピムリル - ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズで最初に覚える回復呪文は? ホイミ アイケベホマミル L 『ファイナルファンタジー』で覚える回復呪文は? ケアル アイケベホマミル L 1人のHPを完全回復する呪文は? ベホマ イケベホマミ - ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズによく登場する宝箱の形をしたモンスターは「○○○○ばこ」? ひとくい あいくじとのひまめん L つぼの形をしたモンスターは「○○○○つぼ」? あくまの あいくじとのひまめん ゲーム『ドラゴンクエスト』の世界で使われている通貨単位といえば? ゴールド エゴシドバピマルンー ゲーム『ドラゴンクエスト』で怪物ゴーレムによって守られているアレフガルド南部にある城塞都市は? メルキド イガキダドムメラルー - ゲーム『ドラゴンクエスト』でゴーストの強化版にあたるモンスターは○○○ゴースト? メトロ イタトドメルロー L メーダの強化版にあたるモンスターは「メーダ○○○」? ロード イタトドメルロー ゲーム『ドラゴンクエスト』に登場する、自分達よりも弱いモンスターが出てこないようにする呪文は何? トヘロス イカスットナヘロンー - ゲーム『ドラゴンクエストⅠ』で最強の攻撃魔法といえば? ベギラマ ギトベホマミラリルレ L 洞窟から地上へ脱出する呪文は? リレミト ギトベホマミラリルレ ゲーム『ドラゴンクエストⅡ』で初期レベルが48になる復活の呪文「ゆうていみやおうきむこう・・・」と入れたときの勇者の名前は? もょもと いうてとみもゃやゅょ ゲーム『ドラゴンクエストⅢ』で、パーティの仲間を加えたり外したりすることができる場所といえば「○○○○の酒場」? ルイーダ イグジダパポマルンー ゲーム『ドラゴンクエストⅢ』で登場した、正しい心の持ち主だけが背に乗ることのできるという巨大な鳥は? ラーミア アィオステミラレロー - ゲーム『ドラゴンクエストⅣ』の第1章の主人公であるバトランド王国の戦士といえば? ライアン アイトナネラリルンー L 第2章の主人公であるサントハイム王国の姫といえば? アリーナ アイトナネラリルンー L 第3章の主人公であるレイクナバの町の武器商人といえば? トルネコ アイコトネラリルンー ゲーム『ドラゴンクエストⅣ』の第1章で仲間になるホイミスライムの名前は? ホイミン イスホマミムラリンー ゲーム『ドラゴンクエストⅤ』で、フローラの育ての親であるサラボナの富豪は? ルドマン カコズタダドマリルン ゲーム『ドラゴンクエストⅤ』で主人公とビアンカが子ども時代に2人だけで冒険に出かけた城は○○○○城? レヌール オカットヌベムルレー - ゲーム『ドラゴンクエストⅤ』に登場する主人公の父親の名前は? パパス サスパピマルンー L 母親の名前は? マーサ サスパピマルンー ゲーム『ドラゴンクエストⅥ』で夢の世界にいる主人公の妹の名前は? ターニア アタニネバミユラレー ゲーム『ドラゴンクエストⅦ』で、味方キャラクターの名前を変更する手続きをしてくれるのは命名神○○○○の神官? マリナン ズダナバホマラリンー - ゲーム『ドラゴンクエストⅦ』の主人公の父親の名前は? ボルカノ カタノホボマラルンー L ぐうたらな性格が特徴の主人公のおじさんの名前は? ホンダラ カタノホボマラルンー - ゲーム『ドラゴンクエストⅦ』のスーパースターが覚える特技で味方のHPを回復させる効果のある踊りは「○○○○ダンス」? ハッスル クコジスッテハパマル L メルビンなどが使用できる敵を笑わせて行動不能にする効果がある踊りは「○○○○ダンス」? ステテコ クコジスッテハパマル ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』で、キラーパンサーを呼ぶときに使用するアイテムは「○○○○○のすず」? バウムレン ウデトバムヤレロンー ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』で、主人公の両親が形見として残した指輪は「○○○○リング」? アルゴン アウゴテドマラルンー ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』で、ゼシカだけが覚えることができる、敵全体に大ダメージを与える呪文は? マダンテ ガズダテドベマメロン ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』で、ふつうのチーズとアモールの水を合成して作るアイテムは「○○○○チーズ」? いやしの いかきげしちのやらわ ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』で、ふつうのチーズと岩塩を合成して作るアイテムは「○○○○チーズ」? かちかち いかきげしちのやらわ ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』で「リッカの宿屋」に設置されている、新たなアイテムを生み出す錬金釜を何という? カマエル エカキクサスマルレン ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』で他のプレイヤーを呼び込んだり錬金釜を使うことができる大きな宿屋は「○○○の宿屋」? リッカ カッドリルー ゲーム『覇邪の封印』のお金の通貨単位は? ゴルダ ギゴダトドバルー ゲーム『半熟英雄』シリーズで使用回数0の状態でたまごを使うと現れる最弱のエッグモンスターは? エッグマン エグゴタッマルロンー ゲーム『ファイアーエムブレム暁の女神』で、2周目以降になると仲間に加えることができるデイン国王の名前は? ペレアス アイオスセネペリレー - ゲーム『ファイアーエムブレム封印の剣』で、アーマーナイトから昇格できる上級ユニットは? ジェネラル アウェォジネラリルー L 戦士から昇格できる上級ユニットは? ウォーリア アウェォジネラリルー ゲーム『ファイアーエムブレム』シリーズで、主人公のみが使用できる敵の城を占領するためのコマンドは? せいあつ あいくせちつはふらん ゲーム『ファイナルファンタジータクティクス』で、侍のジョブに固有のアクションアビリティは? 引き出す 押きくしすせ出倒突引 ゲーム『ファイナルファンタジータクティクス』で、モンスターを密猟すると入れるようになる店は○○○○店? 毛皮骨肉 頭尾皮毛髄角爪肉脳骨 ゲーム『ファンタシースターユニバース』の世界に存在する架空のエネルギーは? フォトン アィォストフムルンー ゲーム『風来のシレン』シリーズで、唯一GB用ソフトとして発売された作品は『風来のシレンGB~○○○の怪物~』? 月影村 影風城月星町村闇 ゲーム『風来のシレン』シリーズの主人公シレンの相棒である語りイタチの名前は? コッパ ケコジスチッパペ ゲーム『ペルソナ』シリーズに登場する、ペルソナの合体を行うベルベットルームの管理者は? イゴール ァイゴストフムルロー ゲーム『ポケットモンスター金・銀』で初登場したピカチュウが進化擦る前のポケモンは? ピチュー アイカチピブベュラー - ゲーム『ポケットモンスタールビー』のパッケージに描かれているポケモンは? グラードン イオカガグドラロンー L 同時発売された『ポケットモンスター サファイア』のパッケージに描かれているポケモンは? カイオーガ イオカガグドラロンー - ゲーム『ポケットモンスタールビー・サファイア』で木の実から作るポケモンのお菓子は? ポロック ィクッヌフポモレロン L 『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』で木の実から作るポケモンのお菓子は? ポフィン ィクッヌフポモレロン ゲーム『ポケットモンスタールビー・サファイア』で初登場した、宇宙生命体の様な姿の幻のポケモンは? デオキシス イオキクシスダデラー - ゲーム『ポケットモンスター』シリーズで、足の速いポケモンが捕まえやすくなるポケモンボールといえば○○○○ボール? スピード クスタドピフマレンー L 必ずポケモンがゲットできる最高ランクのボールは○○○○ボール? マスター クスタドピフマレンー L 捕まえたポケモンがよくなつくようになるボールは○○○○ボール? フレンド クスタドピフマレンー ゲーム『ポケモンクリスタル』でバトル中に毎ターン2分の1の確率でわざが出せなくなるステータス異常は○○○○? メロメロ オクシパフメラリルロ ゲーム『ポポロクロイス物語』で主人公・ピエトロの住む城を襲撃するものの後に仲間になる魔王といえば? ガミガミ イガシドハマミムラロ - ゲーム『メタルマックス』の流れをくむ、2005年にサクセスが発売したPS2用ゲームは『メタルサーガ~○○○○~』? 砂塵の鎖 狼季鎖塵砂節戦の場鋼 L 2006年にニンテンドーDSで発売されたのは『メタルサーガ~○○○○~』? 鋼の季節 狼季鎖塵砂節戦の場鋼 - ゲーム『女神転生』シリーズのキャラデザインを手がける「悪魔絵師」といえば? 金子一馬 一馬梅金北子臣泰津爪 L Xboxで発売されたオンラインゲーム『真・女神転生 NINE』でキャラデザインを手がけたイラストレーターは? 梅津泰臣 一馬梅金北子臣泰津爪 ゲーム『ルミナスアーク』で3アイズ』で、学院内に住みついた不思議生物は? コピン ウコタノパピロン ゲーム『ルミナスアーク』でルーンの力を秘めた石を使って新たなアイテムを作るシステムの名称は「○○○○システム」? 呪言錬成 合言喚金組術召成呪錬 ゲーム『ロマンシングサ・ガ2』の主人公が継承していくのは○○○○帝国の皇帝? バレンヌ カゼダナヌバルレンー 原作・総監督を広井王子がキャラクター原案を高橋留美子が担当した時代劇RPGは『機動新撰組 ○○○○』? 萌えよ剣 え剣心鉄鋼燃萌ゆよる 自分でカスタマイズした戦艦で宇宙を旅する、2009年6月にセガから発売されたDS用SFロールプレイングゲームは? 無限航路 海界幻限想空無夢路航 シミュレーションRPG『ラングリッサー』シリーズに登場する「闇の王子」といえば? ボーゼル イザゼバビボラルンー スーパーファミコンで『伝説のオウガバトル』や『タクティクスオウガ』を発売したゲーム会社は? クエスト アイウエクスセトドニ スーパーファミコンで発売されたRPG『イースⅤ』の副題は『失われた砂の都○○○○』? ケフィン ァアィカケダフロワン - スーパーファミコンで発売されたカプコンのRPGシリーズ『ブレスオブファイア』の第1作の副題は? 竜の戦士 い神騎子士戦使の命竜 L 第2作の副題は? 使命の子 い神騎子士戦使の命竜 スクウェア・エニックスのゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズの公式サイトのタイトルは? 天空の大神殿 王神様空大天殿の魔話 スクウェアがディスクシステムで『ファイナルファンタジー』より以前にリリースしたファンタジーRPGは『○○○○の剣』? カリーン カクコスドムラリンー スクウェアのRPG『クロノ・トリガー』で未来の世界で人類を滅亡させた謎の生命体は? ラヴォス ヴェォジスフマラルロ - スクウェアのRPGでキャラクターデザインを鳥山明が担当したのは『○○○・トリガー』? クロノ クストネノボルロ L その続編で、キャラクターデザインを結城信輝が担当したのは『クロノ・○○○』? クロス クストネノボルロ スタジオジブリ作品を手がける近藤克也がキャラデザインを担当した、三國連太郎も声で出演している、元気のRPGは? 玉繭物語 語説玉魂翼伝眉繭物竜 - 製作者のアンドリュー・グリーンバーグの名前のつづりを逆さにした、ゲーム『ウィザードリィ』の敵キャラは? ワードナ イトドナバボレワンー L 同じく製作者のロバート・ウッドヘッドの名前のつづりを逆さにした王様の名前は? トレボー イトドナバボレワンー セガの経営者となってヒットゲームを作るという内容の2001年にドリームキャストで発売されたセガのゲームは? セガガガ ガキクスセダドャリン セガのメガCD用ソフト第1弾として発売されたRPGは『惑星ウッドストック○○○○○ホラーバンド』? ファンキー ァアイキジトフャンー タイトーがPCエンジンCDROM2で発売したアクションRPGは『○○○○オーレリア』? 幻蒼大陸 青蒼国幻皇聖大地帝陸 太陽光を利用したゲーム『ボクらの太陽』の主人公である太陽少年の名前は? ジャンゴ ゴサジタドナマャュン 大ブームになったプリクラやRPG『女神転生』シリーズでおなじみのゲームメーカーは? アトラス アイガスセダトバラン 超常能力をもった仙人となって修行の旅を続けたり妖怪や邪仙を退治する古代中国風のTRPGは? 央華封神 央華神国邪仙中人封妖 テーブルトークRPGでプレイ内容を再現した記事のことを何という? リプレイ イグタドプラリレロン - 日本ファルコムのRPG『ドラゴンスレイヤー英雄伝説』第1作の主人公は? セリオス アオスセダトニムラリ L その息子にあたる『ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅱ』の主人公は? アトラス アオスセダトニムラリ ニンテンドーDSでリメイクされるゲーム『ドラゴンクエストⅥ』の副題は? 幻の大地 海空大地天との花幻嫁 ニンテンドーDSで発売された『半熟英雄』シリーズの流れを汲むRPGといえば『エッグモンスター○○○○』? HERO ABEHKMORVW ニンテンドーDS用ゲーム『ヘラクレスの栄光』の副題は? 魂の証明 愛神黄絆昏証魂の明々 ネオジオポケット用ゲーム『水木しげるの妖怪写真館』で妖怪を撮影するときに使用する不思議なカメラの名前は? うんがい いうかがしねゃよれん ハドソンがNINTENDO64で発売した唯一のRPGは『ロボットポンコツ64七つの海の○○○○』? カラメル オカクテトパメラルー バンダイが1990年に発売したGB用RPGは『SDガンダム外伝○○○○○ヒーローズ』? ラクロアン アガクスチポャラロン ピエトロ王子や魔女のナルシアなどが登場するPS用RPGは『○○○クロイス物語』? ポポロ アコパピポムロワ 昼と夜、2つに分断された世界を舞台とする、2009年にアトラスが発売したPSP用RPGは『○○○○・フォルス』? エクシズ アエクシズゼドレンー ファミコンでは初となるコナミのRPGのタイトルは『○○○○魔陀羅』? 魍魎戦記 記語魑説戦伝魅物魍魎 - ファンタジニア王国のため闘う王女を主人公とした、GBAやPSPで発売されたRPGは『○○○○・ユニオン』? ユグドラ イグズゾドニブユラレ L その前の時代を舞台とした2010年5月にPSPで発売されたRPGは『○○○○・ユニオン』? ブレイズ イグズゾドニブユラレ プレイステーションの本体と同じ1994年12月3日に発売されたPS用RPGといえば『○○○○クラッカーズ』? クライム イクゴスデドムランー 北欧の神話をモチーフにしたファンタジーRPG『ヴァルキリープロファイル』で戦闘終了時に表示される言葉は? 浄化完了 行終化完浄成任仏遂了 夢幻大陸エンディアスを舞台にした、2004年にPS2で発売されたRPGは『シャイニング・○○○○○』? ティアーズ アィェジズテドレンー 安田均がシナリオを担当した1920年代のアメリカを舞台にしたホラーな世界観が特徴のPC用RPGは『○○○○の魔』? ラプラス クケゲストパフプラル ライコウ、スイクンとともに『ポケットモンスター金・銀』における伝説のポケモンに数えられるのは? エンテイ イエクテトブレワンー
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え スロット 文字パネル タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
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問題 解答 補足 『三国志』の故事に由来する愚かで進歩のない人を指す言葉 ごかのあもう 呉下の阿蒙 『三国志演義』で、関羽の死後に青龍偃月刀を使用した武将です はんしょう 潘璋 『三国志演義』では「江東の小覇王」と呼ばれました そんさく 孫策 『三国志演義』における「蜀の五虎大将軍」のひとり ちょううん 趙雲 三国志と戦国時代の武将が競演するゲーム『無双?』 OROCHI 司馬師の専横に反旗を翻した魏の武将 かんきゅうけん 毌丘倹 タイの文字に大きな影響を与えたタイ語版の『三国志演義』です サームコック 中国・三国時代の「赤壁の戦い」を題材とした映画です レッドクリフ