約 5,111,087 件
https://w.atwiki.jp/kugitokobeni/pages/77.html
|l /l | l / l /| | /〉 / l l| /l/./l/.../__ / / l|l /...l/...l....../......../ / / l|.l/、...l....// ̄ ̄ ヽ / ./ l|.l_ノ...l/},-‐=、 ヘ _/ / l|..l..../、/ ', l ヘー- 、 _ノl ./ /〈〉l/}_ノ ',/ l ヘー-ニ=‐- _ ./ トl/ lソl /ヽ/ ヘ、...................二ニ=- | l // ∠/../ l\-=ニニ二ニ=─ /`ヽ {ヽ | l // / ∧/l\ _ -ニー-、 ヽー-=、∠二二/l`r/-/´ヽ ___、 ',ヘ l|/ _/-、/{ ∨ γ´ } ヘ ',ム __ /}、,,__ィ-l ̄ヽ}-=ニ二r──>ヽーl...ヽト、 _, -‐r≦-‐  ̄ 弋 ∨ l 乂__ノ l }l/ ̄/ //l l/´ |__l `ヽ} __ヽ-、...l、} {r-‐/./lヽ} _\} ', // _r─- __/、 ∨ `ヽ `ー-=ニ、__\ ∀ l/ // \ヽ ゝ 、_ イ /.ヽ. ̄`ヽ} 丶、 ', `<> 、 //.............>-rイ......./ {.......',...........ヘ 丶 } `<三二二二/l´{.....r─‐' ヽ..../ ヽ......',.............l ヽ /  ̄ ー-=//__弋-‐r‐、──|_ノ、 l.........lヽ.........∨ / ∠// / ̄/ ̄ \ \.....ヽ \.....∨-、 ̄ _/..l__/..._-/  ̄ \..l__| ヽl ̄ ∠__/../............/...} `ーヽ ト、\ //..γ´/ ̄∨ |..\l\l ',..ヘ- 、 /,≦´ |_/ 〉、....\ \',...ヘ....\ |/ /......ヽ......\. lヽ.ヘ ̄ |...../ \....\ l.ヘ-、 |、/ \....`ーl....ヘ...\ |/ /l ヽ.......',....ヘ.......\┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【マキバオー】 種族:オッドアイズ・ドラゴン ♂ Lv53 勇敢 HP 501 MP 30 ドラゴン系 [ 攻撃 …D+ [ 防御 …D [ 魔力 …D+ [ 精神 …D [ 素早さ …C- [ キャパシティ …[20/24] 【種族スキル】 [ オッドアイズ・ドラゴン / 「牙」、「爪」、「道具」を装備できる。 【セットアップ】 [ [1/5]息を吸い込む [MP4] / 「自身」 「補助/強化」 「メインPで行うブレスの威力+10%」 【なし/なし】 【3】 [ [2/3]フレアジェット [MP4] / 「自身」 「補助/強化」 「素早さ+LV・火耐性+15」 【なし/火】 【2】 【特技】 [ [3/5]ワイルドクロー [MP3] / 「単体」 「単体/攻撃」 「140/80%」 【爪撃/なし】 【2】 [ [2/5]スパイラルフレイム [MP5] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「150/90%」 【ブレス/火】 【2】 【パッシブスキル】 [ [★騎獣 / 「騎乗」スキルを持つ仲間がいる際、自身の背中にのせて戦う。 「隊列」が自身と同じになる。 【1】 [ [★]ライディングショー / 仲間が自身と「騎乗状態」になった時、仲間と自身の テンションが増加(+1)する。 【1】 [ [1/3]猛る騎獣 / 仲間が「自身」に「騎乗」している時、「自身」の攻撃の威力が 増加(+10%)する。 【2】 [ [2/5]騎獣疾走 / 仲間が「自身」と「騎乗状態」になった時、「自身」の素早さが 増加(+LV)する。 【2】 [ [3/5]竜の逆鱗 / 「自身」のHPが30%以下になった時、全能力が 増加(+LV)する。「1/戦」 【2】 【アクティブスキル】 [ [2/3]デュエルロウx [テ/1] / 「自身」が行う「単体・物理・近距離」の 攻撃の威力が増加(+20%)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/5]フレイムバーストx 「テ/1」 / 【火】属性の攻撃の威力 が増加(+15%)する。 【2】 【耐性】 [ 火:+20 氷:-20 風:+10 雷:-10 光:0 闇:0┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/kuizu/pages/1780.html
つのまる 自作 競馬を題材とした漫画『みどりのマキバオー』『たいようのマキバオー』の作者である 千葉県出身の漫画家といえば誰でしょう? (2010年6月21日 Twitterクイズ祭second(6月21日開催) ) タグ: Quizwiki 索引 さ~と
https://w.atwiki.jp/okibaproj/pages/15.html
20171222 Windows SDK 7.1をインストール後にVS2010SP1をインストールするとコンパイラが削除される不具合のhotfix Windows SDK 7.1 用 Microsoft Visual C++ 2010 Service Pack 1 コンパイラ更新プログラム マイクロソフト ダウンロードセンター Windows SDK 7.1 用 Microsoft Visual C++ 2010 Service Pack 1 コンパイラ更新プログラム 言語を選択 ダウンロードDirectX End-User Runtime Web Installer この更新プログラムをインストールして、Visual Studio 2010 Service Pack 1 (SP1) がインストールされた際に削除された可能性のある、Visual C++ のコンパイラとライブラリを復元します。 これらのコンパイラとライブラリは、Microsoft Windows Software Development Kit for Windows 7 および .NET Framework 4 (以降は Windows SDK 7.1 と呼ぶ) の一部です。 説明 ここでは、複数のファイルの中から必要なものをダウンロードすることができます。 [ダウンロード] ボタンをクリックすると、一覧が表示されますので、必要なファイルを選んでください バージョン 7.1 ファイル名 VC-Compiler-KB2519277.exe readme.htm 公開日 2011/04/13 ファイル サイズ 121.0 MB 7 KB ナレッジベース記事 KB2519277 この更新プログラムをインストールして、Visual Studio 2010 Service Pack 1 (SP1) がインストールされた際に削除された可能性のある、Visual C++ のコンパイラとライブラリを復元します。 これらのコンパイラとライブラリは、Microsoft Windows Software Development Kit for Windows 7 および .NET Framework 4 (以降は Windows SDK 7.1 と呼ぶ) の一部です。 重要 この更新プログラムをインストールする前に、このリリースに関する最新情報を記載しているリリース ノートを確認してください。 サポートされるオペレーティング システム Windows 7, Windows Server 2003, Windows Server 2003 R2 (32-Bit x86), Windows Server 2003 R2 x64 editions, Windows Server 2008, Windows Server 2008 R2, Windows Vista, Windows XP Service Pack 3 Windows SDK 7.1 がインストール済みである必要があります。 以下のリンクをクリックしてファイルをダウンロードし、そのファイルを実行してパッケージをインストールしてください。 サポート技術情報の文書 2519277 日本語を選択して VC-Compiler-KB2519277.exe readme.htm をダウンロード 不具合の詳細 サポート技術情報の文書 2519277 https //support.microsoft.com/ja-jp/help/2519277/fix-visual-c-compilers-are-removed-when-you-upgrade-visual-studio-2010 完全htmlページ 修正 Windows SDK v7 がインストールされている場合に Visual Studio 2010 Professional または Visual Studio 2010 Express を Visual Studio 2010 SP1 にアップグレードすると、Visual C++ コンパイラが削除される.htm 要は、VC++2010Express、又はVS2010をインストールし、 次にWindowsSDK 7.1をインストールし、 そしてVS SP1をインストールした後に、本プログラムを適用する
https://w.atwiki.jp/b-files/pages/28.html
B-Fileを楽しむために 定義 分類 注意事項 B-Fileを楽しむために B-Fileを楽しむためには、いくつかのポイントをまとめました。 定義 バカ特許を当時流行っていたX-FileをもじってB-Fileと、元同僚が呼んでいたのが始まりです。 しかし、B-File=バカ特許かというと必ずしもそうではなく、敢えて定義するのであれば、読んで面白い特許、これがB-Fileだと思います。 これはB-Fileでしょうか、と問われることがありますが、他人がなんと言うと、読んで面白ければ自信を持ってB-Fileだといってください。 分類 B-File@Wikiでは、まだ分類を適用しておりませんが、B-Files!では次のように分類しています。 電波系B-File まるで電波を受信しているかのような怪しげな特許が電波系B-Fileです。 めばえ系B-File 発明者のめばえが感じられる特許がB-File。電波系B-Fileの予備軍としても位置付け可能です。 文学系B-File 発明自体は把握できるものの、文章に深い味わいがあるのが文学系B-File。 X-Files IPCが分類不能(IPC=X)となった特許を集めたものです。 XXX-Files ちょっとエッチな特許を集めたものです。 A-Files 発明者へのメモ書きを消すことなくうっかり出願してしまった特許を集めたものです。 R-Files 請求項数が最も多いなど、記録ものの特許を集めたものです 当初は、お願い聞いてよ系、思い込み系、夏休みの宿題系、の3分類でスタートしたのですが、疑似科学系やおとなのB-Fileなどが追加されたり淘汰されたりしながら今日に至っています。 注意事項 B-Fileは読んで楽しむだけにしてください。不用意に参考にして特許出願をすると権利範囲が限定される虞があるばかりか、特許にすらならない可能性が高いです。また、掲載されているB-Fileの中には、発明と称しているものの、特許法上で定められた発明に該当していないものが多いです。
https://w.atwiki.jp/sla3dprinter/pages/59.html
Anycubic Photonのファイルを作成・編集するためのユーティリティ。 Python3.6で作られている。 2018年6月現在開発中(アルファ版) ダウンロード先(Github) Readme.md(和訳) ※訳注は[]で表記 現在、Photon File Editorが開発中です。 Photon File Editorは、Anycubic Photonプリンタのファイルを表示、作成、編集するためのユーティリティです。 現在のバージョンはアルファです。つまり、バグが発生する可能性があります。 いくつかのバグは潜在的に、プリンタに損害を与える可能性を持っています。 例えばあなたの3Dプリンタに、ある層を印刷した後に(ビルドプラットフォームを液面から)引き上げるのではなく、下げるよう指示を送るようなバグのあるphotonファイルを想像してみてください。 注意 主要な部分は現在機能していません。ただし数日以内に新機能を備えた完全に動く新バージョンをリリースする予定です。数日後にまた確認してみてください。 インストール Photon File EditorはPython3.6でプログラムされていて、Pygameという外部ライブラリが一つだけ必要になりますが、numpyもお勧めです。 テストしたい場合、以下の手順に従ってください。 1. https //www.python.org/downloads/ からPython3を、 もしくは https //www.anaconda.com/download/ からAnaconda 3.6をインストールしてください。 2. Pythonのバージョンが3以上かを確認するには、コマンドラインに「python --version」と入力してください。 3.以下の手段でpygameライブラリ (https //www.pygame.org/wiki/GettingStarted)をインストールしてください ・DOSプロンプト/Linux terminalを開いてください。 あるいはもしWindowsスタートメニューを使いAnacondaをご使用になられる場合、「anaconda」と入力/検索しanacondaプロンプトを実行してください。 ・この必須のライブラリをインストールするには「python -m pip install -U pygame --user」と入力してください。 4.推奨:numpyのインストールに伴い、操作しているときの画像の読み込みや書き出し、またレイヤー画像の更新のようないくつもの機能が非常に高速になります。 (AnacondaのインストールにはすでにNumpy 1.14.3のインストールが含まれていますが、安全第一ということで…) ・'python -m pip install -U numpy --user'と入力してください。 5.zipファイルとこのリポジトリ[ファイルとフォルダの構造の関係]をダウンロードし、展開[解凍]しててください。 6.Photon File Editorを実行するには二つの選択肢があります: ・ファイルエクスプローラからPhotonEditor.pyを探して実行する ・DOSプロンプト/Linuxターミナルから、zipファイルを解凍したディレクトリに移動し、そのディレクトリ内で「phyton PhotonEditor.py」と入力してください。 {注意!:Photon File EditorはPyhon2では動作しません! Issue #3を読む(英語) 近い将来(バージョン1.0に近づいたら)、windows実行ファイルとLinuxパッケージとして利用できるものを作ってみたいと思います…。 開発を手助けする方法 [開発者である]私自身が自分用のAnycubic Photonを(まだ)持っておらず、このプログラムをもっと発展させるため、いくつかのことを手伝ってください: バグ修正 1.上記のインストールガイドに従って何か問題が発生した場合はお知らせください。 2.あなたがお手持ちの(いろいろな)PhotonファイルでPhoton File Editorをテストしてみてください。 3.編集/保存したPhotonファイルがあなたのPhotonプリンタで期待通りに印刷されているかどうか確認してください。 4.こちらからあなたが見つけたバグをファイルにして提出するという形で教えてください GUI 今までユーザーインターフェイスやその見栄えにあまり時間を掛けていませんでした。 どんな提案でも大歓迎です。 機能 もし下記に言及のないもので物足りない機能がある場合、こちらからお知らせください(英語) これは本当にアルファ版(またはアルファ版のアルファ版)なので、あらゆる提案は大歓迎です! 実装された機能 現在、以下の機能が実装されています: 1. カプセル化されスライスされたビットマップ、一般情報、メタ情報やプレビュー/サムネイル画像を含めた.photonファイルからの全データの閲覧 2. photonファイルの全数値データの編集。 内部で使用されているバイト情報(ビットマップの位置など)は表示されますが、読み取り専用です。 3. 全画像のエクスポート。 4. (テンプレートのような)既存のphotonファイルへのビットマップのインポート(例:Povrayからpngファイルへ) 5. 層の削除/複製/コピー 6. 操作を加える前の状態へのアンドゥ 7. 当該のphotonファイルへの新しいレジンの設定を適用 8. 新規.photonファイルで新規に起動 9. .photonファイルへの保存 開発中の機能 もうすぐ次の機能が実装されます: 改善されたGUI ビットマップデータの3Dビュー コメント 名前
https://w.atwiki.jp/b-files/pages/37.html
R-Files 特許請求の範囲部門登録特許における請求項数:272 公表公報における請求項数:1880 公開公報における請求項数:2429 明細書部門ページ数:38750 情報提供 R-Files R-Filesとは、請求項数が最も多いなど、記録ものの特許を集めたものです。 1位かどうかとか本当のところはよくわかりませんが、気軽に書き込んでください。 特許請求の範囲部門 登録特許における請求項数:272 特許318852 |発明の名称:インクジェットヘッド用基体、該基体を用いたインクジェットヘッドおよび該ヘッドを具備するインクジェット装置 コメント:情報提供者のふかいさんのコメント「登録されたものの中では現在最多請求項数です。いやはや審査官も大変ですね。」 公表公報における請求項数:1880 特表2003-534748 |発明の名称:単一ネットワーク接続上で複数の上位層をサポートするためのネットワークデバイス コメント:情報提供者のふかいさんのコメント「PCT国際出願による特許、ということは世界記録かもしれませんね。」 公開公報における請求項数:2429 特開2005-147133 |発明の名称:各種エネルギ保存サイクル合体機関 コメント:情報提供者、ヘクションブさん。発明者のサイトはhttp //ww1.tiki.ne.jp/~tanigawa/だそうです。 旧1位 |公開公報における請求項数:1347 特開平2003-232203 発明の名称:各種エネルギ保存サイクル機関 コメント:情報提供者、Washed Brainさん 明細書部門 ページ数:38750 特開2002-17375 |発明の名称:全長cDNA合成用プライマー、およびその用途 |コメント:情報提供者のふかいさんのコメント「これに関しては自信がありません。検索方法が思いつかないので・・・取りあえずこれを提示して、皆様の情報提供を待ちたいところです。ただ、最近ではあまりに長い文章を出願しようとしても長大データCD-ROMとして公報が別扱いになってるので今後記録を伸ばせる可能性は減ったのではないでしょうか。」もともと医薬分野は明細書が長いのですが、遺伝子配列が入ってくるとそれに拍車がかかります。 情報提供 特表2007-514472 発明の名称 軟組織移植片および瘢痕化抑制剤 公表公報における請求項数19368 もはやサイバーテロのような気が・・・ -- Naky (2009-01-09 16 23 06) ×318852 ○3188524 です。末尾の4が抜けてます。 -- 番号間違い 登録特許における請求項数:272 (2009-03-23 13 39 03) 登録特許における請求項数:316 引用先請求項の番号が補正された上で許可。 -- 特許第3733065号 (2019-09-04 18 20 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ketpic/pages/72.html
Dotfilldata(MS of pattern listf, starting pointg, sequence of MS of closed curvesf,densityg) make PD of dots filled in the area. Ex) Fd=Dotfilldata(Mix( ii ), Mix(G1), Mix(G2), 0.7); ¦ d is the density. 0 d · 1 (The default is 0.5) ¦ Use “Drwpt” to draw.
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/12884.html
登録日:2011/01/28(金) 06 44 08 更新日:2024/09/18 Wed 22 06 15NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ねずみ みどりのマキバオー ジョッキー チュウ兵衛 ネズミ 千葉繁 大きな森の小さな巨人 日本一の大親分 真の漢 親分 騎手 鼠 チュウ兵衛とは90年代中盤のジャンプを支えたマンガの一つ、『みどりのマキバオー』に登場するネズミ。 初登場は第二話『大きな森の小さな名付け親!! 』 みどり牧場を脱走したマキバオーが森をふらついていたチュウ兵衛と偶然出くわし、恐ろしい動物と勘違いし怯えていたマキバオーを森の親分と偽り舎弟にする。 その際マキバオーに名前(幼名)がなかったため、キンタマくさ男と命名。 だが、野犬と対峙した際マキバオーの尻に噛みついた野犬にうんこを食べさせ 「はは!こいつはキンタマくさ男なんかじゃねぇ!!もう立派なうんこたれ蔵だ!」 と正式にうんこたれ蔵と命名する。 のちにミドリマキバオーと名前がついてもチュウ兵衛とジョッキーの菅助だけはたれ蔵と呼び続けた。 性格は非常に負けず嫌いで自信家、マキバオーが牧場で一番になったのち、チュウ兵衛がたまたま耳にした情報により、マキバオー共々道場破りのノリで本多リッチファームに忍び込む。 しかし、そこで待っていたのは後のライバルカスケード。 ろくな調教をうけていないマキバオーはカスケードの影さえ踏めず、その上チュウ兵衛が無理に噛みつきマキバオーを走らせたためにマキバオーは心房細動を起こし倒れてしまう。 この時ばかりはさすがに反省しきりであった。 マキバオーの主戦騎手となる山本菅助が登場した時は「自分の役目は終わった」と森に帰ろうとするが、牧場主の源次郎に諭され、元のサヤに戻る。 その後、万全を期して臨んだ皐月賞にて騎乗ミスをし、それでも必死にカスケードにくらいつくマキバオーの頭を菅助に前に前に押し出す指示を出して一度はカスケードを抜いたものの落馬、命は助かったものの脊髄を痛め二度と馬に乗れない身体となる。 しかし騎手として勝負したいというチュウ兵衛の想いを調教師の昌虎が汲み取り「菅助のポケットから動かない事」を条件に日本ダービーに騎乗。 だがやはり燃え上がる想いを堪え切ることができず、最後の直線で約束を破ると再びマキバオーの頭に乗り 「負けっぱなしでいいのかよ!!ミドリマキバオー!!」 と檄を飛ばし、遂にはライバルカスケードに1位同着の引き分けに持ち込ませるまでにいたる。 その表彰式で号泣する管助を見て 「まだ終わりじゃねぇって言ってる奴が…泣いてどうすんだよ」 「…ったくよぉ…カッコ悪すぎてカッコイイぜ……」 壁に寄りかかり眠りにつくチュウ兵衛。 しかし、彼が目を覚ますことは二度となかった。 ダービーというビッグタイトルの代償は、あまりにも大きすぎた。 真っ白に燃え尽きたチュウ兵衛は満足した顔でその生涯のゴールを迎えていた… この後、悲しみにくれるマキバオー陣営のもとにカスケードと騎手の服部が訪れた際、優しく自身のダービー優勝のレイをかけ 「一度に二つのダービーを獲るなんて聞いたことねえよ…最初で最後のことだ。誰も超えられねえ。大記録だよ」と言うセリフを含めたシーンのやり取りは涙腺崩壊必至である(*1)(*2)。 死亡後はアンカルジアの秋華賞で仕掛けのタイミングを指示したり、有馬記念でのカスケードとの最終対決に菅助に乗り移るかのように背景にでてくる。 つの丸自身、マキバオーの成長の為、負ける事が死ぬほど嫌いなチュウ兵衛というキャラを貫き通すために行った事であるが、やはりこの辺は相当に読者の反響も大きかったらしく アニメ版では生存する(*3)が、傷により騎手を引退。以降はトレーナーとして活動。 レース以外では、マキバオーに乗る姿も見せている。 また千葉繁が声を担当していて、ダービーでのやり取りは鳥肌がたつほどの迫真の演技。 続編である『たいようのマキバオー』では青年誌という事も有り、みどりに比べるとリアルでシビアな描写が増えているが、チュウ兵衛はマキバオー世代の書籍には登場しているらしく、東京レース場に眠る偉大な騎手として当時を知る者の心に鮮烈な印象を残してる。 また『たいよう』4巻でみどり牧場前に設置されていたミドリマキバオー像には、頭に乗るチュウ兵衛の姿も共に刻まれていた。 後に『みどり』と『たいよう』の間の時期にミドリマキバオーがドバイの殿下の元で競走馬兼トレーナーを勤めていたことが発覚。「馬と共に走りながら指導するトレーナー」という前代未聞のポジションであったが、昌虎は「あいつにとっちゃそんな存在は当たり前だったのかもしれん…」とチュウ兵衛のことを思い起こしている。 「まだだ…まだ終わっちゃいねぇ!!」 「俺達には追記、修正が残ってんだ!」 「俺達の追記、修正が…」 「冥殿の真っ黒いアナルを真っ白に塗り替えるんだ!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アニメでは生きていて皆に胴上げされるのがうれしかった。 -- 名無しさん (2014-03-07 09 52 06) 先にアニメをみてたせいで漫画読んだ時の衝撃が半端なかった -- 名無しさん (2015-01-07 11 42 56) 買ってないけど 歯医者の漫画棚で見たことある チュウ懐かしいわー -- 名無しさん (2015-12-31 13 43 12) 親分に2つのレイが掛けられた姿をカスケードの騎手の服部が「一度に二つのダービーを取るなんて最初で最後の事」「誰にも超えられねぇ」って称えたコマで耐えられずに号泣したなぁ -- 名無しさん (2021-03-25 20 00 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/k-os/pages/2004.html
英名:Mokubaoh レアリティ:C 絵師:吉岡愛理 番号:BS13-053 収録:星座編4弾-星空の王者 コスト:3 軽減:2 シンボル:無し 系統:樹魔 種類:ブレイヴ 1-LV1:4000 0-合体:+4000 LV1:『お互いのアタックステップ』 『神速』を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、 バトルしていないスピリット状態のこのブレイヴを回復させ、そのスピリットに合体できる。 合体条件:『コスト3以上』 合体時効果:『このスピリットのバトル時』 BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、 『神速』を持つ自分のスピリット1体を手札に戻すことで、相手のスピリット1体を手札に戻す。 フレーバー 天守閣の樹が飛んでった後、この馬がいたんだ。 ―交渉人ミクスの手記― 備考/性能 無シンボル緑ブレイヴ/神速サポート/合体サポート/回復効果/バウンス/破壊トリガーシナジー/神速合体:ムシャツバメ 公式Q&A/ルール 更新:111002:1-6 Q1 このブレイヴにはシンボルがないけど、軽減シンボルとして数えていいの? A1 いいえ、数えられません。 Q2 このブレイヴにはシンボルがないけど、スピリット状態のときアタックして相手のスピリットにブロックされなかったら、相手のライフを減らすことができる? A2 いいえ、減らせません。 Q3 神速を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、バトルしていないスピリット状態のこのブレイヴを、回復させて合体はさせないということはできる? A3 いいえ、できません。回復させる場合は、合体もさせなければいけません。 Q4 BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ってどういうとき? A4 参照:カード汎用Q&A Q5 このブレイヴの【合体時】効果で、このブレイヴと合体している神速を持つスピリットを手札に戻せる? A5 はい、戻せます。その場合、相手のスピリットを手札に戻すことはできません。 Q6 このブレイヴの【合体時】効果で、このブレイヴと合体している神速を持つスピリットを手札に戻すとき、このブレイヴをスピリット状態で「フィールド」に残せる? A6 はい、残せます。 エピソード/キャラクター 緑のマキバオー ここを編集 BS13-緑へ戻る
https://w.atwiki.jp/flyaway/pages/28.html
価格:15$ 特定のポケモンを進化させる為に必要なアイテム。