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【うらめしや~】白膠木簓 ※投稿時のステータスとなります。リーダースキル、オートスキル、オルタナティブスキル、突破時のステータスはアップデートにより変わる可能性があります。※SSRのレベルがLV60の場合は進化前、LV70の場合は進化後のステータスとなります。▼コメント欄
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[目覚めしアンドロメダ]瞬 タイプ テクニック 必要コスモ 14 初期攻撃力/防御力 3740/3480 初期総パラメータ 7220 最大攻撃力/防御力 9350/8700 最大総パラメータ 18050 必殺技 渦巻くアンドロメダ 効果 テクニックタイプの守 大アップ 【解説】 心優しきアンドロメダ星座の青銅聖闘士。自らの全てを投げ打って聖衣を得るため、アンドロメダ島最大の試練であるサクリファイスに挑む…。海中で意識が遠のく中、瞬の小宇宙は最大限にまで高まっていく!! [目覚めしアンドロメダ]瞬+ タイプ テクニック 必要コスモ 14 初期攻撃力/防御力 4488/4176 初期総パラメータ 8664 最大攻撃力/防御力 11220/10440 最大総パラメータ 21660 必殺技 渦巻くアンドロメダ 効果 テクニックタイプの守 大アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 6358/5916 初期総パラメータ 12274 最大攻撃力/防御力 13090/12180 最大総パラメータ 25270 【解説】 心優しきアンドロメダ星座の青銅聖闘士。アンドロメダ島最大の試練であるサクリファイスに打ち勝ち、熱く目覚めた小宇宙と共に、アンドロメダの聖衣を纏った。 「先生、あの時の熱い想いは、決して忘れていません!」
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監督:わだ 選手会長:うえまと キャプテン:からすだに 選手データ(ドリーグでは投手が投手以外の内野守備につくと内野適正が3下がります) 控え投手の野手能力 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 ふぎなび 5 5 4 5 8 3 1 1 のうみん 5 4 5 3 7 4 1 1 ふかあら 4 3 2 4 6 3 1 1 ファ・スンスン 4 3 2 3 7 3 1 1 2015/10/8変更点 さきとも 右打/長6ヒ5巧7足5肩6内7外1捕1 ↓ ↓ にしのか 両打/長7ヒ7巧8足8肩8内8外1捕1 2015/10/9変更点 にしのか:内8→7 実評価 打撃力 ☆ =長8以上は2人、ヒ8以上に至っては0人とひどいが、にしのかの追加により上位打線は平凡レベルまで大きく上がった。 機動力★★ =足9が2人、足8が4人。9以上が2人はリーグ最低だが、にしのかの追加により多少良くなった。 投手力★★★★ =速10を持つエースふぎなびが優秀。その他投手も粒ぞろいで層は厚い。変化量9以上の変化球を持つのがふくあらのみというのが弱点か。 内野守備 ☆ =からすだにが劣化し、内8止まりのドリーグ最低内野守備に。にしのかが復帰し、いくらかマシにはなった。 外野守備★★★★★ =外10のはまとが強力で、両翼も外8で固められる。にしのかの復帰によりはまと外野の陣形が組みやすくなった。 スタメン考察 スタメン推奨選手 選手名 守備位置 適正 肩力 考察 ふぐだも 右or中 8 8 チーム1の打撃力と安定感ある守備力が売り。 からすだに 遊or二or三 7 8 守備力は大幅に低下したが打力はまずまず。走攻守揃っている。 にしのか 遊or二or三 7 8 戻ってきたスーパースター。 ゴマス 一 5 5 チーム内で安定して本塁打を打てるのはふぐだもとコイツだけ。是非ともスタメンで使いたいが守備は良くないので一塁に。 捕手候補 選手名 適正 肩力 考察 つるもく 7 7 無難な守備。打撃は厳しいか。 ふじみ 7 6 つるもくの下位互換。セーフティを許すこともあるので被代打要員としても微妙。 いめなる 5 8 セーフティは防げないが、起用しても7割方はバレない。打線が強くなるが、元々からすだに・うえまとの二遊間を起用する人はさこが使えるので、むしろ守備が固いと感じるかもしれない。 一塁手候補 選手名 適正 肩力 考察 ゴマス 5 5 ほぼ一択。兵庫は打撃力が無いので、HRを打てるゴマスは貴重な存在。守備は最低限。 二塁・三塁・遊撃候補 選手名 適正 肩力 考察 からすだに 7 8 適性は低いが、打力は遊撃候補の中ではにしのかと並んで抜けている。さこかはまとを内野で使うなら二塁か三塁へ。 にしのか 7 8 打撃・守備ともにからすだにと似ており、扱いはほぼ同じ。二三遊の内2つにからすだに・にしのかを置き、残りの1つは以下の候補から選ぶのが基本。 うえまと 7 6 二塁候補。攻撃型。俊足が売り。 いめなる 6 8 三塁候補。攻撃型。うえまとより打ち易く、三安と二塁フォースアウトが増える。 さこ 8 7 遊撃候補。守備型。はまと外野ならまともな遊撃手はさこのみ。 はまと 8 8 遊撃候補。守備型。ひどい打撃。チーム1の内野守備力ではあるがリーグ1の外野守備力を持つ。スタメンで使うなら内野に置いたほうが打線は強くなる。が、無理して内野で使うこともないだろう。 外野手候補 選手名 適正 肩力 考察 ふぐだも 8 8 チームで二番目の外野守備力。はまとを外野起用する場合は右翼推奨。 はまと 10 8 ド・リーグ1の外野守備力。中堅推奨だが、チーム事情により内野を守ることも。長4はタイミングもしっかり意識しないとハーフライナーばかり出る上、三安を狙っても巧が高く打ちにくい。 しょうすけ 8 7 守備重視なら。三安は打ちにくいが、二塁打はいたハヤより多い。 いたハヤ 7 8 打撃守備ともに平均的。左翼または右翼推奨。 いめなる 6 8 にしのかの追加により内野ではかなり使いにくくなった。このうと似た性能。 このう 6 7 いたハヤ、しょうすけ、ムータンを足して3で割ったかのような能力。特徴がないとも言える。と言いつつ捕手適正が4ある。 ムータン 6 6 打撃はいたはやよりも若干良いが、守備力の低さが痛い。 具体的なスタメン例 バランス重視型捕:つるもく、一:ゴマス、二:うえまと、三:にしのか、遊:からすだに、左:いたハヤ、中:はまと、右:ふぐだも攻守ともに無難。レフトは外野手候補の中から好みの選手を。 守備重視型捕:つるもく、一:ゴマス、二:にしのか、三:からすだに、遊:さこ、左、しょうすけ、中:はまと、右:ふぐだもはまと外野での守備重視型。打力不足なら余ったいめなるを捕手に。 内野守備重視型捕:つるもく、一:ゴマス、二:さこorにしのか、三:からすだに、遊:はまと、左、しょうすけ、中:ふぐだも、右:いたハヤはまと内野型。両翼は外野手候補の中から好みの選手を。打力不足なら余ったいめなるを捕手に。 コメント欄 これより前のコメントはコメント/兵庫2015 214安打を達成したマートン(秋山に塗り替えられたが)の帰国は痛いぞ - 名無しさん 2015-10-18 13 00 58 それなら平成唯一の三冠王・松中が抜けたソフトバンクも痛いかもな - 名無しさん 2015-10-18 13 29 53 いいや、痛くない 今のSBの打撃力は申し分ない 松中全然打ててないし - 名無しさん 2015-10-18 18 14 45 ボールが見えてないみたいだしBCリーグでも拾ってもらえるか微妙 - 名無しさん 2015-10-22 07 33 58 大和って一応本塁打通算1あるが、長打力酷いな。 無本塁打の岡田よりし下の設定か・・・ まぁどっちもどっちではあるけど。 - 名無しさん 2015-12-31 13 53 50 打撃面(特にパワー)は期待できないけど、盗塁40をまた達成して欲しい。 - 名無しさん 2015-12-31 13 55 34 はまとで麻疹 - 毘沙門天 2016-08-19 19 00 46 はまとで真芯でもないのにHR入ったんだが・・・ - 毘沙門天 2016-08-19 19 01 36 ↑CPU戦やろ? - ややつよいCPU 2016-08-19 21 02 50 せや、ややつよいCPU戦やで - 名無しさん 2016-08-22 19 01 59 名前
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時空をゆがめしトリッパー 闇 コモン コスト2 1000 ゴースト/レジェンド ■コスト4以上のカードは、マナゾーンにタップされて置かれる。 激竜編
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これらは必ず、同伴して出現する。 どこかの視覚障害の男の子のストレスによって生み出された怪異。 【名前】『それ』『これ』『あれ』『どれ』 【年齢】それぞれ不明。【性別】それぞれ不明。 【容姿】 『それ』抽象的なシルエットに、張り付いたようにはっきりと見える白い歯。金のような、ブロンズのような髪の色。疲れているような、落ち着いているような息遣い。そして、笑顔。 『これ』小さな岩のような尖ったもの。驚いたことに、目、鼻、口、脳は付いている。 『あれ』風景のように、溶け込む。しかしそれは完全ではない。「わざと」やっている。相手に精神的なダメージを与え、そして怯えきったところで、取って食う。 『どれ』黒いがく、黒い花弁、黒いおしべ、黒いめしべ。『どれ』が歩いた後には、黒き蓮が現れる。黒き人型。誰かに存在を伝えられるまでは、姿を見ることはできない。姿を見ることができるのは、伝えるものか、伝えられるものだけだ。 【性格】 『それ』寂しがり屋で、定期的に人間に近づこうとするが、能力のせいで近づこうにも近づけない。物陰から覗くことでもにやけてしまうほどに恥ずかしがり屋でもある。好物はスナックパン。 『これ』追尾する本能がある。 『あれ』いたずら好き。人間か嫌いで、得意の擬態術で相手を驚かして食べる。 『どれ』仏のような心の持ち主。…の、くずれ。極楽へ連れていこうと、人間を殺す。 【魔法・得物】「代名詞」 『それ』常にあなたの近くに。離れることはないし、離すことはできない。近づいても、遠ざかるだけ。逃げても疲れるだけ。諦めて、銃か投擲で戦え。相手は興奮すると弾けるように『これ』を飛ばしてくる。 『これ』手のひらサイズ。追尾能力は尋常ではない。打ち落としたり、殴って壊したりするまでは手のひらを追いかけて飛んでくる。なかなか固く、貫通力が高い。手のひらを貫けば一瞬で消える。ように見えるが、実際は貫くと『それ』や『どれ』に霧になって吸い込まれている。 『あれ』近くにも、遠くにもいない「巨大」な「もの」一階建ての小屋と同じサイズで、不自然な位置に存在する。攻撃方法は「不自然さによる過度のストレス」多感な人物ほどこの攻撃を与えやすいが、まず不自然であることを理解されなければ能力も発動できない。 『どれ』どこからともなく聞こえる「どれ?」という声に、反応してはいけない。…存在を作ってしまってはいけない。『それ』を裂き、『どれ』は出現する。『どれ』の身体能力は、常人よりは高いレベルと、大したことはない。しかし凶悪な能力を持つ。それは、増殖だ。自分の手で殺したものを『それ』にし、そして…仲間を増やす。小動物でも、人間でも、ワニでも魚でもライオンでも、『それ』になり、裂けて『どれ』になる。それと、触手のように伸びる自身と、そしておしべ。カッターのように切れ味が高く、回転しながら飛んでいく花弁とがく。
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キキンコウ 分類:がっきうおポケモン No.11-667 タイプ:みず 特性:たいめい(直接攻撃を受けると超音波を出す) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 キキンコウ 105 70 75 60 70 50 430 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 図鑑 海底で砂に隠れ 背から独特な音を出し 獲物を誘う。 技 やさしいねいろ(無変化 命100 pp10 優しい音色で相手の戦う気力を奪い、攻撃を二段階下げる) たたかいのおと(無変化 命100 pp10 闘気が湧くような音を出して攻撃を二段階上げる。自信にも相手にも使える) (レベル技)超音波、騒ぐ、ハイパーボイス、鉄壁、アクアテール、雨乞い、氷の牙、噛みつく、噛み砕く、アクアリング、アームハンマー、のしかかり (遺伝技) 寝言、いびき、突進 (技マシン)地震、眠る、滝登り、ダイビング その他 木琴(もっきん)+キアンコウ(アンコウ) 体色は灰色っぽい。口は大きく鋭い牙。 ヒレに先が丸くて大きいバチが付いてる(というかヒレそのもの)。背中から尾まで木琴のようになっていて体は平たい 遺伝 タマゴグループ 水中2 孵化歩数 ----歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=X:X 名前 コメント
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目醒めし水龍ルシェ・ワダツミ(メザめしスイリュウ~) p e 属性 水 コスト 32 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 588 785 ? 70 1,591 1,604 ? 最大必要exp 63,204 No. 0574 シリーズ ルシェ Aスキル フロストリカバリー 水属性の味方のHPを大回復(8%) Sスキル 吹雪の魔術 敵全体へ水属性の大ダメージ(100%/7turn) 売却価格 29,000 進化費用 - 進化元 深き森の眠りルシェ(A) 進化先 - 入手方法 進化 備考
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ためし/2006年04月28日/アップロードテスト ためし/2006年04月28日/ためし 2 ためし/2006年04月28日/れんしゅう そのいち #blognavi
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おためし 中級 スタミナ:10 バトル数:5 経験値の目安:1105 クリア時の絆報酬 報酬がもらえる確率は、デッキに組まれているオトギで一番絆をもってるオトギの絆値が当たる確率として適用される(合計値ではないので注意) 報酬が当たった場合は、以下の中から絆報酬が選ばれる(100%の絆値をもったオトギがデッキに入ってると報酬は2個もらえる) 素材:疾風の果実 オトギ :御影石・風 中 , 御影石・風 大 , ヘンゼル チケット:なし バトル1 パターン1(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30280.png アルラウネ 風 15160 1163 0 2 疾風の葉×1 20% face_30560.png スプリガン 火 1020 877 0 1 火炎の葉×1 20% face_20250.png バク・火 火 2620 996 0 1 火炎の鉱脈 中級出現 30%金脈 中級出現 24%チケット「ツムリの里 中級」 24% バトル1 パターン2(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30280.png アルラウネ 風 15160 1163 0 2 疾風の葉×1 20% face_30081.png おやつ大好き藁人形 風 1200 868 0 1 疾風の葉×1 20% face_20260.png バク・水 水 2740 948 0 1 疾風の鉱脈 中級出現 30%金脈 中級出現 24%チケット「ツムリの里 中級」 24% バトル1 パターン3(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30280.png アルラウネ 風 15160 1163 0 2 疾風の葉×1 20% face_40720.png コッペリア 風 920 1072 0 1 疾風のサボテン×1 17%疾風の花×1 2% face_30081.png おやつ大好き藁人形 風 1200 868 0 1 疾風の葉×1 20% バトル2 パターン1(全4パターン) 出現確率 25% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30560.png スプリガン 火 1020 877 0 1 火炎の葉×1 20% face_30081.png おやつ大好き藁人形 風 1368 1241 0 3 疾風の葉×1 20% face_40720.png コッペリア 風 920 1072 0 1 疾風のサボテン×1 17%疾風の花×1 2% face_30560.png スプリガン 火 1203 1252 0 3 火炎の葉×1 20% face_30081.png おやつ大好き藁人形 風 1200 868 0 1 疾風の葉×1 20% バトル2 パターン2(全4パターン) 出現確率 25% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30560.png スプリガン 火 1020 877 0 1 火炎の葉×1 20% face_30081.png おやつ大好き藁人形 風 1200 868 0 1 疾風の葉×1 20% face_40720.png コッペリア 風 920 1072 0 1 疾風のサボテン×1 17%疾風の花×1 2% バトル2 パターン3(全4パターン) 出現確率 25% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30560.png スプリガン 火 1020 877 0 1 火炎の葉×1 20% face_30081.png おやつ大好き藁人形 風 1200 868 0 1 疾風の葉×1 20% face_40720.png コッペリア 風 1012 1372 0 3 疾風のサボテン×1 17%疾風の花×1 2% バトル2 パターン4(全4パターン) 出現確率 25% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30560.png スプリガン 火 1020 877 0 1 火炎の葉×1 20% face_30081.png おやつ大好き藁人形 風 1200 868 0 1 疾風の葉×1 20% face_40720.png コッペリア 風 920 1072 0 1 疾風のサボテン×1 17%疾風の花×1 2% バトル3 パターン1(全2パターン) 出現確率 50% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40720.png コッペリア 風 1012 1372 0 3 疾風のサボテン×1 17%疾風の花×1 2% face_39000.png 御影石・火 小 火 5 495 1000 1 御影石・火 小 50% face_30560.png スプリガン 火 1020 877 0 1 火炎の葉×1 20% バトル3 パターン2(全2パターン) 出現確率 50% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_30081.png おやつ大好き藁人形 風 1200 868 0 1 疾風の葉×1 20% face_39030.png 御影石・金 小 火 5 425 1000 1 御影石・金 小 50% face_49020.png 御影石・風 中 風 14 1060 10000 1 御影石・火 中 100% バトル4 パターン1(全1パターン) 出現確率 100% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_40250.png 赤ずきん 火 94000 1700 0 2 火炎のサボテン×1 17%火炎の花×1 2% バトル5 パターン1(全1パターン) 出現確率 100% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) face_50160.png ヘンゼル 風 150000 2100 0 1 ヘンゼル 1%ヘンゼル 0%ヘンゼル 0% face_40710.png シルキー 風 20000 1200 0 1 疾風のサボテン×1 17%疾風の花×1 2%
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基本データ 【目覚めしヒーロー】ぽん A052 -画像- 種族 ウサギ 打点 1 攻撃力 2D1600 防御力 2D1600 アビリティ 自分の手札が2枚以下の時、このキャラクターのパワーを+500 フォロー ≪カウンター≫このカードが相手の山札攻撃により山札から直接捨て札に置かれた時、このカードの効果を発動する。このターン中、相手のキャラクターすべての打点を-1(ただし、0未満にはならない。) コメント 「 」 公式紹介ツイート