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http //www40.atwiki.jp/img_books/ 雑誌 考える人 2013年 8月号 「Medical Technology」1998年1月 26巻1号 「親子鑑定と血液型」 単行本 近親姦に別れを―精神分析的集団精神療法の現場から 詭弁論理学 押入れのちよ 言語にとって美とはなにか 目で解く幾何―高校への数学 直線図法編巻 奇界遺産 国語入試問題必勝法 脳のなかの幽霊 考える技術・書く技術 問題解決力を伸ばすピラミッド原則 順列都市 ロウソクの科学 ヘリオガバルスまたは戴冠せるアナーキスト 信長―あるいは戴冠せるアンドロギュヌス 眼の誕生――カンブリア紀大進化の謎を解く 方法序説 隣の家の少女 兵隊よもやま物語 兵隊たちの陸軍史 ボヴァリー夫人 フェッセンデンの宇宙 銃・病原菌・鉄 デザインのひきだし19 これだけ!KPT 型システム入門 -プログラミング言語と型の理論- ヴァーチャル日本語 役割語の謎 時間衝突 欠陥翻訳時評 英単語基本単語集(赤尾好夫) 試験に出る英単語(森一郎) 英単語連想記憶術(武藤たけ雄) 翻訳の秘訣 理論と実践 翻訳英文法 訳し方のルール 英文翻訳術 名訳と誤訳 新編英和翻訳表現辞典 翻訳をマスターするステップ100 翻訳のプロ特訓 英文翻訳 プロが教える翻訳のコツ 最新英語情報辞典 英和商品名辞典 和英ポルノ小辞典 ことばの国 現代英米性俗語辞典 鏖戦 The First Time (K. W. Jeter) 震える血(The Thang,Boobs) FBI心理分析官 考える技術・書く技術―問題解決力を伸ばすピラミッド原則 青髭 山川の「詳説」 オスカー・ワイルドにおける倒錯と逆説 吉野葛 カーミラ 農夫の剣 幼年期の終り パラレル・ヴィジョン―20世紀美術とアウトサイダー・アート 時間旅行者は緑の海に漂う 不在の鳥は霧の彼方へ飛ぶ 小説吉田学校 腹腹時計 完全自殺マニュアル 『らせん』『ループ』『エス』『タイド』および外伝作品『バースデイ』 にわかには信じられない遺伝子の不思議な物語 くるみ割り人形とねずみの王様 紫色のクオリア 蝿の王 閉じこもるインターネット 帰ってきたヒトラー 玩具修理者 吉村昭の漂流 竜の卵 ヒトはなぜペットを食べないか? 誰にも愛されなかった男 シブミ 実践の倫理 影響力の武器 家庭で作れるアイルランド料理 偶然の科学 失楽園 言語都市 ウォーハンマーノベル ジョナサンと宇宙クジラ 言葉遣い師 何かが空を飛んでいる ヒトは食べられて進化した 夢幻諸島から かりそめエマノン 堕落する高級ブランド 仰臥漫録 月は無慈悲な夜の女王 エデンの東 世界でもっとも強力な9のアルゴリズム 四畳半神話大系 超絶技巧 美術館 玩具修理者 毒になる親 図説 コーランの世界 写本の歴史と美のすべて ドッペルゲンガー(二重人格) パーキンソンの法則 漫画 屈折リーベ ホークウッド 新ゲノム 生徒会役員共 カオシックルーン ガラスの仮面 ARMS 山賊ダイアリー 課長バカ一代 魔族倶楽部へようこそ! 水色シネマ タフ外伝 OTON―おとん― 地獄先生ぬーべー みーたん 鈴木先生 ストップ!!ひばりくん! 度胸星 七夕の国 神聖モテモテ王国 究極超人あ~る ヨルムンガンド アニマル横町 落下傘ナース エレメントハンター 敷居の住人 ハトのおよめさん ディスコミュニケーション 魔女っ娘つくねちゃん きんぎょ注意報 ドクター秩父山 必殺山本るり子 エンジェル伝説 皇国の守護者 魁!!クロマティ高校 拳闘暗黒伝セスタス 惑星のさみだれ 百合星人ナオコサン 淫魔の乱舞 フルセット 銀の華 殺し屋1 番外編 ミル (手原 和憲) ひまわりさん 純情パイン レイプマン trash.(ヤングチャンピオン烈コミックス) 岸和田博士の科学的愛情 バーテンダー 最低女神 デビルマン 幕張
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菓子 純露 ビエネッタ 調味料 ベジマイト BIRD EYE 店で食べる料理 モダンパスタ(ピザ食べ放題) 那覇空港にある回転寿司のメニューが面白い 地方料理 elephant ear fish
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【妄想属性】適当 【作品名】 俺が新入社員の頃の話だが 書類を入れた封筒を取引先に届ける時 上司に「封筒に“おんちゅう”って書いとけよ」っていわれたので 筆ペンで“WANT YOU”って丁寧に書いて郵送した 後日、上司に鎖骨の辺りをグーで殴られた 【名前】敗北を求めし者 【属性】負けたがり 【大きさ】3才の幼女 【攻撃力】3才の幼女 【防御力】3才の幼女 【素早さ】3才の幼女 【知能】自殺や降参という方法が思いつかず、相手に殺してもらうのを待つしかできない 【特殊能力】対戦相手の任意発動でない特殊能力を常時無効化している 【備考1】 このキャラクターが関わる考察では、このキャラクターと対戦相手の双方は、 互いに自分が敗北する事を目的として行動するものとして考察される 当然少しでも早く敗北条件(死亡、降参等)を満たした方が敗北となる このキャラクターは戦闘中以外に行動できないが、 戦闘中以外(考察開始前、戦闘開始前、戦闘終了後、考察終了後等)に行動可能な対戦相手は、 行動できる全ての時間において常に自分が敗北する事を目的として行動するものとして考察される 【備考2】 (このキャラクターのテンプレの【備考1】があらゆる全てに優先されて実現するために必要な全ての文字が書いてある) 【長所】自殺しない 【短所】負けたがっている 678 :KoroSK ◆dEZ0De.XXc :2013/01/20(日) 18 47 44.26 ID 56Yed4LV 敗北を求めし者考察 シンプルな考察操作。ただし、書いてある系。おまけの能力無効化もあるが、これは機能するだろうか? 勝利目的の書いてある系能力とかち合うかと思ったけど、対戦相手自体に何かを行うことは出来ない。あくまでも考察操作止まりである。 真の全能クラスになると考察に関係なく勝利するとか、考察を無視して行動することくらいは出来そうだから、そこから下がるものとする。 × たかし 考察後勝利により敗北 ○ 異世界の騎士 書いてある系の考察操作により勝利 ○ ナインボール=セラフ 書いてある系だし、マザーに認めさせる考察結果くらいは出せるだろう ○ 950 書いてある系の考察操作により勝利 ○ デス 書いてある系の考察操作により勝利 ○ スクウェアマン 書いてある系の考察操作により勝利 これ以下も特に問題なく勝てるか。 たかし> 敗北を求めしもの > 異世界の騎士 679 :格無しさん:2013/01/20(日) 19 46 00.57 ID aOScckqX 全能がないあらゆる系攻防って結構いるから考察するともっと面倒だと思うよ 681 :KoroSK ◆dEZ0De.XXc :2013/01/20(日) 22 57 30.66 ID 56Yed4LV 敗北を求めし者考察続き ツッコミ食らったのでさらに上に見る。さすがに最初に考察した時よりも下の位置ということはないだろう。 考察の方針を強制するので、降参などで対戦相手が敗北出来る場合は、その行動を取ることで対戦相手の敗北と考察。 しかし、対戦相手の行動を強制することはないので、あらゆる系攻撃持ちは考察結果を破壊することで引き分けに出来る。 また、真の全能レベルの全能性があったりする場合は考察を無視して勝敗決定可能だろう。また、考察結果は強制しないので、考察結果を改変する場合も対応可能だろう。 ○ 超神戦艦ポチョムキン × ぱすてるインク ○ ヤマト ○ 創世ゴキブリ ×*8 すごい全知全能~ゼンノウン ○ 仮面の男 × リレ ○ 劣化の騎士 ×*4 SBT~カント主義者 ○*5 鈴仙・厨曇華院・イナバ~NO.37564 × サイレント魔女☆リティ ×*3 アルバート≡エッジワース~ギラパルディア × 十全老人 ○ ヒーローレッド、テンプレさん ○ 遠坂凛&間桐桜+誰かさん × 因果存在 ○ 無限の住人 ○ あらゆる全てより早い任意全能 △ シシオ △ マコトシシオ × スペシャル国語辞典 △ バールのようなものを持った少女 ○ NULL △ シオン △ ザムザザー △ パンダチーズ △ α、基礎能力 ○ アリス・C・プレサージュ × ピカ厨 10万ボルトで負ける ○ 青おにポール △ ザ・エンド ○ 下がる男 ? Z ○ 披造神 × 絶対負ける奴 ×*4 尾張神~168 × 界渡りの勇者 × 神統治神ゴッド=オブ=アバスダム ここまで見たけど負けが多い。これ以降も同じようなものか。 少し上がった。 神さま=ゼンノウン > 敗北を求めし者 > 創世ゴキブリ
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――アメ横の奇跡から数日後。 私はアッサリとまた元のぼっちの鞘に納まっていた。 また一人で散歩をするだけの休日。 澪「…………」テクテク 考え事をしながら足の向くままに散策する。 いつもならお気に入りのめし屋のことなどを考えるのだが、 その日私が考えていたのは珍しく、自分の身の振り方についてだった。 澪「唯は私が誘ったら遊んでくれるんだろーか」 澪「でももし二人で遊んで楽しく感じてくれなかったらどうしよう……」 結局余計なことを気にしすぎて誘えない。 まさにぼっちの思考である。 澪「消極人間ぼっちここに極まれり、か……」テクテク 澪「はぁ…だめだ、お腹が減って頭が働かないや」 澪「とりあえずめし屋だ……どこか適当なところで飯でも入れよう」 と、そこでやっと気が付いた。また知らない場所に迷い込んでしまっていたことに。 澪「あちゃー私っていっつもこうだなぁ…どこなんだろここ」 澪「まぁいいか。もしかしたらいいめし屋と巡り会えるかもしれないぞ」 澪「そう考えると迷子も悪くないなって思えてくるよなー、ははは」テクテク 住宅街…学生街かな?アパートがそこかしこにある。 そんな中にもめし屋がぽつぽつと。 澪「へぇ~、こうして見ると結構面白そうな店が多そうだぞ」 澪「中華!うーん……悪くないんだけど……とりあえずあの先にも店があるぞ」 澪「ここはイタ飯かぁ。パスタ……スパゲッティ…そうだなぁ…でも他にも見てない店がまだありそうだ」 澪「とんかつ……蕎麦屋……定食屋……」 澪「参ったなぁ、もう無いかと思って少し歩くと次のめし屋がある」 澪「最初の中華でもいいかと思えてきたけど戻るのが面倒だ……」 澪「これじゃきりが無いや、もう次のめし屋に決めよう!」 澪「……お、ここめし屋だぞ」 澪「なんて読むんだ?薔薇…“ばらえてい”……ん、バラエティーって読むのかな?ダジャレ?」 澪「しかし何の店なんだろう。欧風家庭料理とあるけどいまいち分からないな」 澪「でも逆におもしろそうだな!よしここに決めたぞー」 カラカラン♪ 澪「おや、いきなり階段ですかー」トントントン 店員「いらっしゃいませー。お一人様ですか?」 澪「あっ。ハイ……(毎度この瞬間だけは何か嫌だ)」 店員「こちらへどうぞ」 澪「ふぅ」ギッ 澪「……あ、ランチセットがあるぞ。ボルシチ?ロシア料理の店なんだろうか」 澪「うーん…ボルシチって食べた事無いんだ。少し気になるなぁ」チラ 澪「あっ。若鶏のクリーム煮つぼ焼き風ってこれどうだろう。これもよさそうだ」 澪「ま、迷うなぁ……」 店員「いらっしゃいませー」 澪「新しい客だ…うぐ、先に頼まれると来るのが遅くなっちゃうぞ。早く決めよう」 澪「……すいませーん!」 店員「はい、おうかがいします」 澪「えと…このBのランチをください」 店員「若鶏のクリーム煮つぼ焼き風ですね。デザートはいかがいたしますか?」 澪「あ…じゃあこの3種のデザートプレートっていうのを」 澪「ふ~……焦って注文しちゃったかな…でもいいや」 澪「あっ。サラダが来た」 澪「一応コース料理なんだね。へへへ」カチャカチャ 澪「キャベツがメインか。見た目には普通のサラダだなぁ」 澪「お、皿がちゃんと冷やしてあるや。いただきまーす」モグモグ 澪「んー、いいね。素直な味付け。優等生…和みたいな味だ」 澪「このドレッシングは自家製なのかな?気に入ったよ」モグモグ カラカラーン 店員「いらっしゃいませー」 澪「……」チラ 澪(しかしさっきから来ている客層……年配の小奇麗な人が多めだなぁ) 澪(そういえば近くに大学があるみたいだった。そこの教員の人達だろうか…雰囲気がそんな感じだ) 澪「浮きまくってるなぁ私……でも同年代ばかりの店よりはぼっち感無いぞ」モグモグ 店員「お待たせしました、こちらつぼ焼きです」 澪「わぁー、来た来た!ポットパイって好きなんだ、私」 サクサク 澪「このパイのドームを破る瞬間が楽しい!」 澪「さて中は……んんっ」 澪「大きい野菜がごろごろしてるぞー。あはは凄い凄い。おいしそー」 澪「でもこれだけで足りるかなぁ…」モグモグ 澪「ん?シチューかと思ったけどチーズがいっぱい入ってて…こりゃ結構重たそうだ」 澪「おいしい!んん~いいね、チーズがすきっ腹にガツンと響くね」モグモグ 澪「シチューに入ってるにんじんの甘さってなんか優しくっていいよなぁ」モグモグ 澪「……」モグモグ 澪「……これ底が見た目より大分深いな…美味しいけどちょっと飽きてきちゃったぞ……」 澪「やっぱりボルシチにしとけばよかったかな。ピロシキもつくみたいだったし…」 店員「お待たせしました、こちらボルシチとピロシキです」 澪「ん?」チラッ 澪(あのお客さんのがボルシチかぁ) 澪(でか!でもおいしそうだなぁ。なんだろう、赤っぽいビーフシチューみたいな感じだ) 客「……」チラ 澪(あっ!見られてしまった…恥ずかしい。失礼な子って思われたかなぁ……)モグモグ 澪「ふう。かなりお腹にたまったぞ…」ポンポン 店員「食後の紅茶です」 澪「あ、どうも」 澪「……」カチャカチャ 澪「…デザートはまだかな。食後の紅茶といったらデザートだろうが」 店員「お待たせしました」カタ 澪「きたきた!うわぁー」 澪「バニラアイスにフルーツケーキに…プリンかな?どれもおいしそう」 澪「まずはフルーツケーキから…へへ、ムギがよく持ってくるやつに似てるな」トン パク 澪「おいしい!ちょっと硬めの食感で私好みだ。今日のランチは当たりだよ」 澪「お次はプリンかな。これとか唯が好きそうだな」 澪(……唯達は今日は何してるんだろうか) ――― 唯「おいひい!このケーキおいひいよぉ~」モグモグ 律「はははホントか唯ぃいおいしいかー!よーし私も食べ…」 唯「うん!澪ちゃんにも食べさせてあげたいなぁ」 律「えっ。なんで澪?」 唯「なんでって。うーん…これ澪ちゃんが好きそうだなって」 律「ど、ど、どの辺が…?」 唯「えぇ~、どの辺て言われてもぉ……なんとなく!」 律「……唯ぃいいい~っ!」ガバァ 唯「わぁっ!?ちょっとりっちゃんお店の中だよぉ~っ」 律「そうだこの店の壁にも唯最高って書いとこう……」キュポ キュキュー 唯「」 ――― カランカラーン♪ 澪「ふぅ~っ、満腹だぁ……」ゴソゴソ ショッポをポケットから取り出すと口にくわえる。火は点けない。 “エア一服”(勝手に命名)だ。 ―今日は久々にいいめし屋に出会えた。 ぼっちでふらふらしているとどこに入るも自分の意思次第、 当たったら嬉しいしハズしても自分が落ち込むだけで実に気楽だ。 こういう点ではやっぱりぼっちがいいかなって思ってしまう。 …な~んて考えを持つから私はいつまでもぼっちなのだろうか…… ふと唯の顔が浮かんだ。先週のアメ横は楽しかったなぁ。 澪「…よし!今後思い切って唯を誘ってみようかなぁ。お気に入りのめし屋にでも」 私は唾液でフィルターがくちゃくちゃになったショッポを箱に戻すと、 また道をぶらぶらと歩き出すのであった。 澪(ところでこれ帰り道どっちなんだ……) キリのいい所で終わります、ありがとうございました。 戻る
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【妄想属性】能力者 【作品名】人智大戦 【名前】近接を極めし者 【属性】人間 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】【防御力】【素早さ】どれも1/αという数値に等しい。攻撃力と防御力の単位はJ(ジュール)であり、 つまり1/αJほどの攻撃力をもつ。防御力は1/αJほどの全ての攻撃に耐えられる。 素早さは、1/αm/sほどの移動速度をもち、1/αm/sで動くあらゆる全てに反応出来る反応速度をもつ。 【特殊能力】前述のαは以下によって定義される値である。 α=(対戦相手かつ対戦相手から発された衝撃波などの自身へ攻撃するあらゆる全て)のうちの最小値 この定義により、自身へ近ければ近いほど1/αは無限大になる。 325 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/12(日) 20 00 05.95 ID t2veLpqN 近接を極めし者は、αの単位が不明なので情報待ち。 326 :格無しさん:2016/06/12(日) 20 42 28.19 ID ZZqL6QIG 近接を極めし者のテンプレ作成者です。 α=自身と(対戦相手かつ対戦相手から発された衝撃波などの自身へ攻撃するあらゆる全て)の距離(単位はm)のうちの最小値 これで分かりやすいでしょうか? 327 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/12(日) 21 03 48.71 ID t2veLpqN 今のままだと戦闘中可変とは書いてないから、戦闘開始時の距離で計算してほとんど負けるキャラになるよ 328 :格無しさん:2016/06/12(日) 21 07 30.83 ID ZZqL6QIG 327 これはまずいですね。意図した動作にならない α=自身と(対戦相手かつ対戦相手から発された衝撃波などの自身へ攻撃するあらゆる全て)の距離のうちの最小値。 この値は戦闘開始時より勝敗が決するまでの間に連続的に変化する。 329 :格無しさん:2016/06/12(日) 21 10 02.96 ID ZZqL6QIG 単位を忘れていた α=自身と(対戦相手かつ対戦相手から発された衝撃波などの自身へ攻撃するあらゆる全て)の距離(単位はm)のうちの最小値。 この値は戦闘開始時より勝敗が決するまでの間に連続的に変化する。 374 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/24(金) 02 45 16.18 ID ym5qAQgl 近接を極めし者考察案 αは連続的に変化するらしいので、ワープなどには反応できないし、 エネルギーを持たない攻撃(魔法攻撃やメタ攻撃、精神操作など)には反応不可。 全能連中にも負ける。 エネルギーの定義が不明なんだよな……一応、正の質量のものが光速で移動すると運動エネルギーは無限になるらしいけど このスレって基本的に相対性理論考慮してないよな? 宇宙と同じ大きさの人間がいたら、特に問題なく光より速く動けるんだよな? 375 :格無しさん:2016/06/24(金) 07 49 14.58 ID inAgYXSY 374 テンプレ作成者だけど、攻撃力の欄に記されているαJの攻撃力をもつとは、αJの攻撃力をもつ拳一発と考えてください。 分かりにくくてすみません。 376 :格無しさん:2016/06/24(金) 07 52 04.77 ID inAgYXSY 375 1/αJに修正 377 :格無しさん:2016/06/24(金) 09 32 44.54 ID Ximpd/Lu 374 aの値は自身への攻撃から自分までの距離で定義されるから反応できるんじゃ 1/aJ(エネルギー)相当の攻撃力とそれに耐えられる防御力ってことで 連続的に変化するってのは戦闘中絶えず変化するってだけじゃないの? 名前通り相手から発せられた攻撃と自分の距離が近くなればなるほど攻防速が無限に近づくキャラなんでしょ 378 :格無しさん:2016/06/24(金) 09 43 33.94 ID TfS3qdZN 恐ろしいことに気付いてしまったかもしれん 技のインパクトの瞬間の攻撃力、実数の極限で定義しているわけだよな これひょっとするとアレフ1以上の無限にならないか? 379 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/24(金) 10 24 05.36 ID 7G2vY1EZ 378 よく読むと極限で定義してないよなこれ…… 怖いこといえば、接触した時点では1/0は数学的に定義できないので考察不能、或いは無視する なんてこともいえる 380 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/24(金) 10 33 36.27 ID 7G2vY1EZ p=lim(a→+0)1/a q=アレフ1=すべての可算順序数より大きい を比較したらp qかなあ。 pが無限に発散するってのは、「どれほど大きな数αをとっても、とある数nが存在して 0 a nとなる全てのaについてα<1/aとなる」ことを証明できるからだろ? さすがにαを∞+1とかに取ったら証明できない。普通の∞=アレフ0相当。 381 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/24(金) 10 38 52.27 ID 7G2vY1EZ 377 数学的な意味での連続じゃないん? 382 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/06/24(金) 10 44 51.61 ID 7G2vY1EZ 379 接触してしまったら1/a定義不能で無視してもいいと思うけど、接触する前に素早さでよければいいんだな。 ならば相対性理論の問題も回避できる。 590 : ◆JQVmYGE23Y :2016/08/15(月) 14 57 26.94 ID UI2fKCzO 近接を極めし者 考察 全能や消滅と言った距離の無い攻撃は回避できないが 遠隔攻撃でも近接攻撃でも当たる直前には反応も速度も無限になっているため攻防速無限までは勝てる 攻撃の余波についてはどうなるかわからないが 余波を含め自分に危害を加えうる相手の攻撃全てとの距離とする 任意全能の壁下あたりから ○レイ・スキュート:攻撃の当たる直前に取る無限の値で勝てる ○○○の人×○○人 :同上 ○クインキャッスラー:同上 ×埋め埋め:あらゆる全てより早いのはどうしようもない ○にゃんこ戦車:レイ・スキュートと同じ ?Mr.ハイテンション:近接を極めし者は恐らく五感しか持ち合わせていないので 光が届く前に無限になっても知覚できずフラッシュが回避不能? 保留案件 ○工藤新一:防御力は戦車によるものなので無限速で相手を引きずり出せばよい ×フランツ・カフカ:『変身』に距離が無い ?レイナ・ムーンリーフ:テンプレにチームである旨の表記が見当たらない 当該テンプレの再考察が必要 ×キンメダイ:海の召喚に距離が無い あったとしても水で満たされる=距離が0なので能力定義不能 ○あかえい:レイ・スキュートと同じ ○フリーカムイ:同上 ○香坂結衣:同上 ○ジャイアントジャネリア:同上 ○もこたんLv30:同上 ×ミスタークリック:死の呪文は音であり、音を知覚したときにはa=0となるので敗北 ○最強の怪獣:レイ・スキュートと同じ ×ファントムX:距離が無い攻撃がある ×エレアノール:攻撃を当てる前に自分が消滅する ×勇者アレックス:もしもの力を破れない ×かなり速く動く結構大きな落とし穴:距離が無い?あるいは穴までの距離を攻撃の距離としても穴を広げるだけ 穴に入れば能力定義不能負け ×紫音(仮名):距離が無い攻撃 ×安部氏当選発表:能力定義不能 ?中華大地震:攻撃との距離がわからない よくて分け これ以上はかなり困難 ミスタークリック>近接を極めし者>もこたんLv30
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めし処 よしざわ めしどころ よしざわ #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 山梨県山中湖村にある食堂。 所在地 山梨県南都留郡山中湖村山中727−2 URL … 食べログ… [[]] 関連項目 旅行記一覧 この項目のタグ 2024年 2024年8月 ラーメン 山中湖村 山梨県 飲食店 タグ「山中湖村」がついた項目 2011-05-07 / 2011年5月道志 / 2014-07-06 / 2014-08-03 / 2018-09-09 / 2018-09-10 / 2018年9月山中湖父子旅行 / 旭日丘湖畔緑地公園 / 籠坂峠 / 国道413号 / 小作山中湖店 / 長池親水公園 / 花の都公園 / ファミリーロッジ旅籠屋山中湖店 / 富士山-信仰の対象と芸術の源泉 / 富士吉田山中湖自転車道 / 紅富士の湯 / 丸一高村本店 / めし処よしざわ / 山中湖 / 山中湖交流プラザきらら / 山中湖サイクリングロード / 山梨県道717号 タグ「ラーメン」がついた項目 亞呉屋仙台店 / 旭川らあめんこもり / 旭川らーめんまつ田 / イッツシュリンプ / いつ樹 / うだつ食堂 / えびそば一幻新宿店 / えんや / 俺の空池袋店 / 俺の空新宿店 / 俺の麺春道 / 勝浦タンタンメン / かつの花 / 我羅奢 / 岐阜屋 / 牛骨らぁ麺マタドール / 魚雷 / 九段斑鳩 / 熊本ラーメン / 久楽 / 上野戸みら伊本舗 / 越路 / 極太野菜味噌○助 / 栄屋本店 / 札幌ラーメン / ざぼんラーメン / 自家製中華そばとしおか / 信濃神麺烈士洵名 / 末廣ラーメン本舗仙台駅前分店 / たちばな家 / 中華そば専門とんちぼ / 中華そば高はし / 中華蕎麦にし乃 / 中華そばマルナカ / 中華そば来味東堀店 / つけ麺五ノ神製作所 / つけめんTETSUラクーア店 / つけ麺屋ごんろく水道橋店 / つじ田奥の院 / 天雷軒九段下 / 東京麺珍亭本舗鶴巻町店 / 徳川膳武 / 徳島ラーメン / 七ツ星 / 新潟ラーメン / はぐれ雲 / 八王子ラーメン / 葉山 / 晴壱 / 坂内新宿西口思い出横丁店 / 冷やしラーメン / 藤しろ飯田橋店 / 味幸 / ミサト / みんなのテンホウ / むぎとオリーブマーチエキュート神田万世橋店 / 武蔵野アブラ学会早稲田店 / めし処よしざわ / 麺庵ちとせ / 麺くぼ田 / メンショートーキョー / 麺 sら・ぱしゃ霧島空港口店 / めん徳二代目つじ田飯田橋店 / 麺屋海神 / 麺屋神のしずく / 麺屋ねむ瑠 / 麺屋はなび新宿店 / 麺屋ふうふう亭 / もりずみキッチン / 家家家飯田橋店 / 山ト天新宿西口ハルク店 / 四代目けいすけ / ラーメンかいざん本店 / らーめん北の大地 / ラーメン屋切田製麺 / らー麺夢あかり / りゅうほう / 若月 / 渡なべ
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どうぶつをかんがえる このページでは「どうぶつえんダンゲロス」に出てくるどうぶつのつくりかたをせつめいします。 どうぶつは、だれでも考えることができます。 ただし、かんがえることができるのは、ひとりの人が1しゅるいだけです。 どうぶつのスキルやせつめいをかいて、うけつけフォームからおくってください。 どうぶつをおくった人は、ちょさくけんルールを守らなければいけないのでちゅういしてください。 わからないことがあったら、スレッド(じゅんびちゅう)で聞いてください。 どうぶつをかんがえるフォームに書くことなまえ メールアドレス どうぶつめい がくめい こたいめい よみ ちから ちから スキル せつめい れんらく ちょうせい フォームに書くこと なまえ あなたのなまえです。 ほんみょうじゃなくてもいいです。 だれがそのどうぶつをかんがえたかは、キャンペーンがおわる時まではひみつです。 でも、自分で「これは、ぼくがかんがえたどうぶつだよ」って言ってもいいです。 メールアドレス おくられてきたどうぶつには、GKがかんがえてよびだしや、スキルをつかうのにひつようなエナジーをきめます。 おくった人ができるだけまんぞくできるように、GKとおくった人は何回かメールのやりとりをしなければいけません。 そのために使うメールアドレスをかいてください。 メールアドレスは、GKのほかにはひみつにします。 キャンペーンがおわっても、だれにもおしえません。 どうぶつめい 「アフリカゾウ」「ヒト」のように、どうぶつの「しゅるい」をかいてください。 ぜつめつしたどうぶつや、くうそうじょうのどうぶつでもいいです。 じぶんであたらしくかんがえた、かくうのどうぶつでもかまいません。 がくめい 「 Loxodonta africana (Blumenbach, 1797)」「 Homo sapiens Linnaeus, 1758」のように、どうぶつの「がくめい」をかいてください。 わからないばあいは、GKがしらべます。 こたいめい 「ハナコ」「山本五十六」のように、どうぶつそれぞれにつけられたなまえです。 こたいめいはつけなくてもよいです。 ただし、おなじしゅるいのどうぶつがおくられてきたばあい、こたいめいをつけることをGKからおねがいすることになります。 よみ こたいめいがひらがな、カタカナでないときは、よみかたをかいてください。 ちから どうぶつがアタックしたとき、どれだけのダメージをあたえるかをきめるすうじです。 ふつうのヒトは、ちから2ぐらい。 トラとかライオンだったら、ちから6ぐらいです。 ちから どうぶつが、どれだけのダメージをうけてもへいきかをきめるすうじです。 ふつうのヒトは、たいりょく2ぐらい。 ゾウとかカバだったら、たいりょく6ぐらいです。 スキル どうぶつの、とくべつなわざです。 どんなスキルでも、じゆうにかんがえてください。 1つのどうぶつは、いくつでもスキルをもつことができます。 ただし、スキルのせつめいが長すぎたらGKからもっとみじかくするように、おねがいします。 スキルのかきかたは、ふだんのダンゲロスのようにかいておくってもだいじょうぶです。 そのばあい、GKが、かきなおします。 どうぶつのよびだしや、スキルをつかうためのエナジーについてはGKがきめます。 きぼうするエナジーのかずがあれば、それもかいてください。 せつめい どうぶつについてせつめいしてね! ずかんや、ウィキペディアをさんこうにするとよいでしょう。 ただし、文をそのままうつしてはいけません。 しっかりと自分のことばになおしてかきましょう。 また、さんこうにした本はさんこうぶんけんとして、かいてください。 れんらく GKにれんらくしたいことを、かくところです。 ちょうせいするときに、いちばんだいじだと思うところなどをかくとよいでしょう。 そのた、GKへのメッセージがあれば、なんでもかいてください。 れんらくについては、ウィキにはのせません。 ただし、GKけいじばんにはのせるので、ほかの人があとから見ることができます。 GKけいじばんがこうかいされるのは、キャンペーンがおわったときです。 ちょうせい どうぶつがおくられてきたら、おくった人とGKは何回かメールのやりとりをして、どうぶつのつよさとかをちょうせいします。 GKはどのどうぶつやスキルにあったエナジーをかんがえます。 おくられてきたじゅんばんでかんがえますが、へんじのメールをおくるまでには何日かかかるかもしれません。 メールがちゃんととどいてるかどうかは、メールきろくを見るとわかります。
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なめしがわ【 韋 】 3. 2-92-11.png → ※[#「韋+仞のつくり」、第4水準2-92-11] 4. 1-87-54.png → ※[#「火+韋」、第3水準1-87-54] 6. 2-92-12.png → ※[#「光+韋」、第4水準2-92-12] 8. 2-91-59.png → ※[#「門<韋」、第4水準2-91-59] 8. 2-92-13.png → ※[#「韋+長」、第4水準2-92-13] 9. 2-92-15.png → ※[#「題」の「頁」にかえて「韋」、第4水準2-92-15] 10. 1-93-83.png → ※[#「韋+榲のつくり」、第3水準1-93-83] 10. 2-92-16.png → ※[#「韋+華」、第4水準2-92-16] 11. 1-93-84.png → ※[#「韋+備のつくり」、第3水準1-93-84] 名前 コメント
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作品データ タイトル ゴルめし むすめ旅 タイトル(カナ) ゴルメシムスメタビ タイトル(副題) 作者 雨川みう(画) 作者 青木健生(作) 作者 木内りかこ(作) 備考 掲載 連載雑誌 出版社 連載開始 連載終了 備考 GOLFコミック 2018年2月号(2017/12/28発売) 連載 単行本 巻数 出版社 発行日(第1巻) 発売日(第1巻) サイズ 備考 第1巻() 料理 食材
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ためしに実話小説へようこそ ここはL・Blackが醜い小説を書いていくところです。 時間があったとき、「みてやろう」ぐらいの気持ちでどうぞご自由にご覧ください。 ためしに実話小説その1…友人とアンティールールで決闘するが・・・なんと・・・。 ためしに実話小説その2…デッキを再び組むが、悪戦苦闘の構築・・・・。 ためしに実話小説その3…友人に再戦を挑む。そしてLは一気に攻めるのだが・・・。