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もともとは、好きな気持ちなんて起こるわけ無いじゃんとか思ってた。 誰かを好きになるとか、まるでわからなかった。 「恋すれば痛いほどわかるよ」って言われても実感なんかわかない。 ただ、「何言ってんの?そんなわけないじゃん」くらいな気持ちでいた。 ・・・でも今は違う。 痛いほどわかるって、確かにその通りだ。 あの人のことしか思えない・・・ 会えないのが、痛い・・・ 恋って、こんなに人の気持ちに変化を起こすんだね・・・ 3日後、同じようなことを言ってる男子を見た。 話しかけてきたから、言ってあげた。 「恋すれば、痛いほどわかるよ」 ======================================= 普段は無縁の恋愛関係に挑戦してみました。 うん。われながら意味不明だ。
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ガチャリと、金属が回る音。 「お邪魔します」という二つの声と足音がして、買い物袋を手に提げた春香と美希が部屋に入って来る。 社長から事前に知らせがあって、家の鍵を二人に貸したとの事。俺の住いは社宅で、事務所からそう遠くない。 プロデューサーの俺が風邪でダウンした事で、彼女達の活動はあまり動きの無い、雑誌の取材等軽い物に絞っているらしい。 今日も仕事が早く終わって、俺のお見舞いに来てくれたのだ。 まぁそれでもちゃんと回転してる辺り、765も立派になったとしみじみ。 「プロデューサー、少し見ない間に老けたね」 美希は冗談を言わない。見たまま感じたままを口にする娘だ。 だからきっと今の俺の心境が映した顔を的確に捉えた発言なのだろう。開口一番にそんな言葉が出てくるのもご愛嬌。 「いや、こう家でじっとしてるとさ、俺って居なくてもいい存在なのかな、とか考えたりしちゃって……」 実際、自分が居なくても回る世界――765に、部屋で独り、淋しさを感じてたりした。 熱にうなされながら、そんな想像で心まで消耗させて――。 彼女達がこうして見舞いに来てくれなければ、年甲斐もなく拗ねていたかもしれない。 「自分の体調管理も出来ないダメプロデューサーなんだよ、俺は。二人も、いつか俺を見捨てて――」 「そ、そんな事ありませんよッ!! それに、もしプロデューサーさんが『落ちぶれて』も、私がずっと面倒見ますから……!!」 持っていたスーパーの透明な買い物袋を床にドサッと落とし、必死の形相でベッドに寄って来る春香。 ちょっとした冗談なのだが、春香は本気にしてしまったようだ。その気持ちは嬉しい(?)のだが、その言葉がなんとも微妙で―― 春香の言動は時折、雲みたいな性分の美希より理解に窮する事がある。 「や、冗談だってば春香。それにしても“面倒見る”とは、流石売れっ子アイドルは言う事が大きいな。お父さん嬉しいよ」 「は、えぇ! 冗談!? ……ですか。やだ、私ヘンな事……りり、リンゴお借りするのでキッチン剥いて来ます!!」 熱い鍋の蓋でもさわったみたいに、バッと俺の横たわるベッドから離れ、顔をまさにリンゴのように赤くしてキッチンに飛び去る春香。 「うーむ……面妖な。転ばないといいけど」 その狼狽ぶりに、逆に自分が変な事を言ってしまったのかと頭をひねる。 いぶかしげな目で、混乱したひよこみたいに動く春香の姿を追いながら考えた。 「寝ても覚めてもにぶい男なの……あふぅ」 眠たげに、あくびを手のひらで伏せた美希の呆れた視線。 こっちもこっちでわからん。 仕事の話と、他愛の無い雑談―― といっても年の離れた女の子と共有出来る話題などなく、もっぱら俺は、学校で何があったなかったとかを聞くだけ―― で、いつのまにか夕暮れ。外の景色は深い藍色。 「プロデューサーさん。今日のお夕飯、私達が作りますね。プロデューサーさんが早く元気になってくれるよう、栄養いっぱいの!」 あの買い物袋を見た時に分かってたけど―― アイドル達がこんなに思ってくれる事は、仕事してて報われる瞬間。 お金や名声よりも、俺はこれが欲しくて仕事をしている―― いつか、自分が100%、そんな気持ちで満たされる人間になれたら、それが本当の幸せなんだろう。 だけど―― 「わたし“たち”なんだ……やっぱり」 「美希もがんばるの! 美希、料理だって得意なの!」 一瞬脳内でゾンビとか出てくる時とかに流れちゃうシリアスなBGMが聴こえたのは、内緒にして墓の下まで持って行こう。 案外、墓に入るのも近かったりするかもしれないし。 「だ、大丈夫ですよ! 私がついてますから……たぶん」 俺の強張った顔を見て胸中察したのか、春香がフォロー宣言。 何事も無い事を願うばかりだ。 彼女達から元気を十二分に分けて貰ったからか、体は大分軽くなり、換気で開けた窓から入る春の空気を心地良いと思えるまで俺は回復した。 料理と人数分の皿で埋められる我が家のクリアテーブル。 コタツ程度の高さで、床に座布団をしいて座り三人で食卓を囲むと少し窮屈な大きさ。 「いやぁ~ちょっと食べ過ぎたかな」 春香の作った料理は俺の事を考えて、胃に優しい、消化に良いメニューだった。 春香の料理の腕もあって、食卓を彩る品々は吸い込まれるように口の中に消えていった。 「お粗末様です。私でよければ、またいつでも作りに来ますよぉ」 「うんうん。春香はいいお嫁さんになるよ」 一方―― 「プロデューサー……いつになったら食べてくれるの?」 美希が言い指すのは、テーブルの中央にでかでかと陣取った、『推定』おにぎりと思われる物体。 いや、見た目はまんまおにぎりだが―― 「いつって……もう食べ残した物は何も無いと思うんだけど……」 「美希、自分が食べたいの我慢してるんだよっ? なのに無視、するんだ……」 「だから、なんのコトだか――」 「お・に・ぎ・り」 美希が積み重なったおにぎりの山を箸で指し示す。 「何? これはおにぎりなのか!? 気付かなかった……なんかのオブジェかと……」 「……いいもん。美希、自分で食べるから……」 ちょっと言い過ぎたか、シュンとなる美希。 「じょ、冗談だって! 俺、好きなものは後にとっておくタイプなんだよ!」 流石にこのままスルーしたんじゃ美希が可哀想なので、おにぎりの山から一つ、ひょいと取る。 これはもう、食べるしかない。 どれくらい安全か――という質問を春香に目で送る。 すると春香はふいっと、視線を顔ごと背けた。 「春香――!?」 「美希ね、いろいろ考えて作ったんだよ。自信作!」 ニコニコ顔になる美希。 避けられない戦いが、そこに在る――気分は日の丸戦士。 「おにぎりはね、食べるだけで力が出てくるの。でも、これはもっと特別。通常のおにぎりとは違うピラミッド状のにぎりが、ピラミッドパワーで中の具を極限まで――」 「……極限まで……?」 「――つまり、美味しいの!」 よく分からない解説だが、美希も一応俺の事を思って作ってくれた事は確かなようだ。 「まぁ料理に大事なのは愛情っていうしな。それは伝わってくるよ、このおにぎり。あと、緊張感も……」 観念して、ピラミッドおにぎりをてっぺんから頬張る。 美希の手でにぎったからだろう、一個のサイズは市販のそれより小さい。 難度が高そうな特殊な形状のにぎりも綺麗で、料理が得意ってのはホントなのかもしれない。 だがそれが余計に不安を煽る。 テーブルに残されたおにぎりの大きさがバラバラだからだ。 美希のセンス――天然びっくり箱――で選んだ具材。まるで想像できん。 爆弾処理のように慎重に咀嚼する。 「…………う」 ぐにゃ、という食感と、ぬるぬるする甘さが口内に広がる。 気持ち悪さで、あわてて飲み込む。 「ちょ……おい……バナナ!?」 「あ、お見舞いに持って来た果物、無いと思ったら……」 「体にいいの!」 天使のような美希の笑顔。 その無垢は瞳はキラキラと輝いて、死人に鞭打つように感想を求めている。 「しんぴのちから、プロデューサーも体感しちゃったんだね。どう? 美味しい?」 春香が無言で渡してくれた冷たいお茶を飲みながら、上手い答え探す。 まさか“まずい”とストレートに言う訳にもいかず、俺がたどり着いたのは―― 「うん……そんなバナナって感じ……」 ギャグとは認められないほど風化したギャグ。通称オヤジギャグ。 突如、場がしんと静まり、窓から生暖かい春の夜風が「ひゅるる」と音を立てて通り過ぎる。 「……美希、もう遅い時間だし、私達そろそろ帰ろっか」 「……うん。美希、風邪うつったかもしれないの……寒い……」 立ち上がり、いそいそと帰り支度を始める二人。どこか余所余所しい。 「え、あの……お二人さん?」 「プロデューサー、後のおにぎり、全部あげるの。早く元気になってね……」 慈しむ目で俺を見ながら、恐ろしい事を言い放つ美希。 「プロデューサーさん、後片付け、全部お願いしますね。行こう、美希」 ぺこりとお辞儀し、見事なほど無駄の無い動きで俺の家を後にする春香と美希。 部屋に残ったのは、事態を飲み込めない俺と、雄雄しくそびえ立つおにぎりの山。 ドッキリかもしれない、なんて楽観思考で十分くらいそのまま待機してるとその内、心が虚しさと悲しさで満たされた。 「やっぱりダメプロデューサーだ……俺は。おにぎり……捨てる訳にはいかないよ……な……」 途方に暮れながらもおにぎりの山を制覇した後、俺は二度と体調を崩さない事を強く、強く、滲む涙と胃袋に誓った――。
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バナナマンのせっかくグルメ バナナマンのせっかくグルメ 2022年4月~22年6月 備考 2022年4月3日、2022年4月17日、2022年5月1日、2022年5月15日、2022年5月29日、2022年6月12日、2022年6月19日は休止 2022年4月10日は2時間半SP(18時30分~20時54分) 2022年4月24日は2時間半SP(18時30分~20時54分) 2022年5月8日は2時間半SP(18時30分~20時54分) 2022年5月22日は2時間半SP(18時30分~20時54分) 2022年6月5日は2時間半SP(18時30分~20時54分) 2022年6月26日は3時間SP(18時00分~21時00分)
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バナナマンのせっかくグルメ バナナマンのせっかくグルメ 2021年4月~21年6月 共通事項 放送時間…日曜20 00~20 54 全社カラー表記 固定スポンサー P&G(60秒) CHOFU(長府製作所) JAバンク KINCHO 第一生命ホールディングス M(McDonald s) NISSAN(番組コラボCM) 三井不動産 MITSUI FUDOSAN SBI損保 2021年5月16日 1’00”…P G 0’30”…SUNTORY、CHOFU(長府製作所)、JAバンク、KINCHO、アサヒビール、第一生命ホールディングス、M(McDonald s)、NISSAN(番組コラボCM)、三井不動産 MITSUI FUDOSAN、SBI損保 2021年5月23日 1’00”…P G 0’30”…CHOFU(長府製作所)、JAバンク、KINCHO、アサヒビール、第一生命ホールディングス、M(McDonald s)、NISSAN(番組コラボCM)、三井不動産 MITSUI FUDOSAN、SBI損保、SUNTORY
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最終更新時間 2007年03月19日22時13分24秒 ようこそ『純弓』のページへ 基本的な事はFEZwikiを参照。 そこのスカウトの項目を読んだ上でのお話です。 書いてる人がいい加減なのですべてを鵜呑みにしないように。 できれば「~は違うよ。」とか「~はこうした方が。」とか「なにこれwwねーよww」とか 意見/編集をしていただけるとうれしいです。みんなで良い弓ページにしましょう。 弓スカは敵を倒すことだけが仕事ではありません。 敵皿・スカに仕事をさせないことが最も重要な仕事です。 弓スキル一覧 弓スカの仕事とか敵の把握 味方の把握 地形の把握 前線へ 連携一人連携DoT連携 追撃連携 PT連携レイン+レイン 関連リンクダメージ1万越えを目指すページ 弓スキル一覧 スキル 仰け反り 消費Pw 攻撃力(Dot) 付加効果 射型 射程 通常攻撃 6 0 75 - 単体・直線 短 エアレイド 12 10 80 - 小円範囲・地面指定 中 ブレイズショット 39 25 87(36*3) 火系Dot 小円範囲・地面指定 中 アローレイン 32 36 120 - 大円範囲・地面指定 長 ポイズンショット 6 22 87(40*4) 毒系Dot 単体・直線 短 スパイダーウェブ 6 18 20 鈍足 単体・直線 短 トゥルーショット 6 18 120 - 前方範囲・直線 中 イーグルショット 12 15 125 - 単体・直線 長 パワーシュート 12 30 300 - 単体・直線 中 ピアッシングシュート - 76 200 吹き飛ばし 前方範囲・直線 長 仰け反り時間は/60秒 (エルソードwikiより抜粋) 弓スカの仕事とか 敵の把握 敵の数/職はどのくらいか 一瞬で敵の数と職業を知ること。その際、敵が多ければ援軍を呼びましょう。 味方が死んで、気がついたら自分だけ敵ヲリに囲まれていた、なんて事の無いように。 皿の詠唱妨害、敵のレインつぶしなど、自分にできる仕事を探しましょう。 敵の召還は何体か 敵の召還数を味方に知らせることも大事なお仕事のひとつです。 敵ナイトが多すぎてわかんなーい、といった場合でも 大雑把でいいので報告を。 特に敵ジャイやレイスなどが単独で居る場合にはナイトのいいカモです。 味方の把握 味方の数/職はどれぐらいか 味方を知ることで戦略の幅が広まったり狭まったりします。 敵の把握をした後は味方の把握をしましょう。 味方の状況はどうか 瀕死の味方の壁、味方ヲリに対する敵皿の大魔法つぶし逃げ遅れた仲間へのピア・蜘蛛等。 しかし、敵ヲリに毒を入れている間に隣で味方が氷漬けというような状況にはならないようにしましょう。 地形の把握 高低差/道幅はどれぐらいか 全職業の中で最高の地形対応力があるので、地形を知る事で有効なスキル、役割が変わってきます。 谷間や段差の入口等の細道 ある意味一番活躍出来る場所。 密集している敵へ一方的な攻撃が可能な事が多い。 必ず仲間弓スカ数名で行動を共にして回し撃ちを心がけよう。 基本はレイン・イーグル・レイドを使用して敵の攻撃が届く前の段階で削りきる事。 攻める時もヲリと同じ位前に立ち弾幕で領地を押し広げよう。 状況を見てトゥルー・ピアでガシガシ削るのも有り。(細道後退時など有効) 盆地や平原、水辺等の平地 ある意味一番プレイヤースキルが要求される所。 敵が密集する事が少なく攻守が細かく入れ替わる為状況把握が大事。 一箇所にとどまる事が少なく前線が左右前後に移動する為、ヲリや皿と行動を共にする事が多くなるので連携が大事。(回し撃ちできるほどの集団が出来にくい) 基本イーグル・レイド・トゥルーを使って確実に当てていく事。(広範囲のレインは不向き) 連携する時は毒・蜘蛛をきっちり当ててあげよう。(ブレイズ(火矢)は火皿にお任せ) ハイドスカが多発するのでハイドサーチ&看破を心がけよう(当てやすいトゥルーやレイドであぶりだそう、出来れば回り込まれる前にイーグルが理想) 前線へ 攻撃の当たるところへ 基本的に弓スカが狙う相手はヲリではなく皿・スカです。 皿が狙う相手はヲリなので、味方ヲリと同じ距離ないしは少し後ろで戦うことになると思います。 勇気を出して前に出ることが大切です。 止め 前線で戦っていると、味方の仕留めそこなった敵が急いで逃げ帰っていく時がよくあります。 そんなときこそ最長の射程を持つ弓スカの出番です。 イーグル・レイド・トゥルー・蜘蛛を多用しましょう。ただし、深追いには注意です。 敵を引き抜く 僻地戦において、味方が少数の場合は敵のヲリが自分を狙ってくることが多々あります。 その際、敵が自陣へ引き込めそうであればそのまま釣って、味方にぼこぼこにしてもらいましょう。 敵を常に自分にひきつけておき、自分の所為で前線を崩壊させてしまわない事に注意です。 連携 一人連携 弓には一人で連携をするタイミングが非常にシビアです。 また、決定力に欠けるため、主に遠距離から攻撃できるという特徴を生かした連携となります。 ホルデインwikiより引用 DoT連携 「ブレイズショット→ポイズンショット」 消費Pow22+25 攻撃力87+87(Dot 36*3+40*4) 「ブレイズショット→パワーシュート」 消費Pow22+30 攻撃力87+300(Dot 36*3) 1つ目はブレイズ特有の大き目ののけぞりを生かしたDoT連携です。 DoTダメージだけでも268と割と高めなのが特徴。主に毒射程に入った敵皿スカを対象でしょうか。 ただ、非常にタイミングがシビアなので慣れが必要です。毒矢を入れるときは若干偏差弱めてあげるといいかも。 有効な敵 直線で突っ込んでくるヲリ/サラ/スカ たいてい、どんな状況でも有効 2つ目もブレイズの仰け反りを生かした連携。 敵のHPが少なく、連携もしくは追撃1,2回で倒せそうな敵相手に有用か。 有効な敵 瀕死の敵 追撃連携 「スパイダーウェブ→パワーシュート」 消費Pow20+30 攻撃力20+300(鈍足) 蜘蛛を当てた直後にパワーシュートが入るという連携。確実に蜘蛛が当たる状態ではないと避けられてしまうため、そのような状況ではないと消費Powに見合わない行動となる。 有効な敵 敵陣の中で凍っている/スタン状態の皿 味方ヲリが居ない状況でのスタン状態の敵 PT連携 弓は最長の射程を持つこと、攻撃力が低いことなどから、弓を混ぜた連携には向いているとはいえません。可能な連携も少ないと思います。弓を囮に使った、味方との連携はその限りではありません。 レイン+レイン 「Aのアローレイン→Bのアローレイン→(Cのアローレイン)→Aのアローレイン→・・・」 アローレインで弾幕を張り、主に敵皿、スカを近寄らせないことを目的とした連携です。 もちろん、多段Hitすればダメージもある程度入りますし、弾幕が激しければ激しいほど皿スカが近寄りづらくなります。2,3人の場合ではパワーポットの服用を推奨です。 また、タイミングは矢が降り注いでからではなく、Aのモーションが終わったぐらいがちょうど良いと思います。 関連リンク ダメージ1万越えを目指すページ http //www24.atwiki.jp/fantasyearthzero/ 意見、更新履歴に下のコメントをご利用ください。 調子に乗って作ってみました。カセwikiはもちろん、他国wikiも参考にして書いたのですが、間違っていること請け合いなのでいろいろご教授お願いします。あと、テキスト整形が変なので、治してくださるお優しい方がいらっしゃったらお願いします・・。(舞) さて、調子に乗って何処も参考にせずに地形について勝手に追加してみました。「ちょ!?おま!そんなのありえない!」みたいなことも書いてあるはずなので修正お願いします。 -- (綾舞) 2007-03-12 16 44 17 連携について追加しました。主にホルwikiを参考にしたのですが、おかしい部分があるかもしれません。詳しい方居ましたら修正よろしくお願いします。 -- (舞) 2007-03-14 17 52 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《でもそんなの関係ねえ!》 カウンター罠 自分フィールド上に「小島よしお」が表側表示で存在する 場合のみ発動する事ができる。 相手の魔法・罠・モンスター効果の発動及びモンスターの 召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にし、 それを破壊する。 part19-71 作者(2007/09/03 ID 1hwlimrvO)の他の投稿 part19-86 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/toripumatomew/pages/57.html
えーと、色々な方から様々なバナーをいただきましたので、 ここに全て載せておきますね。
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そんなの目で…(倫) 農部学祭委員のウザさに、鬱憤がたまっている倫ちゃん。 ―このまま続けるの? 『二年になる前には絶対辞めるね』 ―引き留められたら? 『そんなの目で射殺すから』 もはや拳も啖呵もいらない。 さすが落研の…いや、農部の番長。