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各ステージの最後に現れるボスを倒すとクリア、次のステージが現れる。 各ステージは2回までリトライが可能。スコアとタカラモンド獲得状況はリセットされ(5-3の両手破壊チケットは記録される)、ステージの最初からやり直しとなる。 リトライからのクリアによるペナルティは特に無い。(ラストチャンスの3回目でも、クリア時に1人も脱落していなければ「ノーミス」達成) 各ステージにはボス撃破とは別に、目標スコア、タカラモンド5個取得、ノーミスクリアの3つのノルマがある。これらは同時にクリアしなくても問題ない(タカラモンドに至っては1個ずつ取得でも可)。クリア状況はステージセレクト画面で確認できる。 スコアはステージクリア後、それまでのスコアに取得したタカラモンド数、最後まで残っていた隊員数による得点が加算される。タカラモンドは1個300点、隊員は1人に付き101点加算される。この加算形式により、ランキングでそのプレイヤーが何人の隊員でクリアしたかが分る。1の位が0なら10人の隊員でノーミスクリアということになる。 1回のプレイでステージ内のタカラモンド5つを全て取ると、スコアに3000点ボーナスが付く。(300×5 + 3000 = 4500点) 隊員を救出し損ねても、ダメージを受けなければノーミスノルマは達成できる。 ステージは基本1画面分の幅の構成だが一部で2画面程度の幅があり、自機の移動によってスクロール方向をある程度変えられる。上記はボス戦でも同様。そのため慣れないうちは大きく動いて敵弾を避けたほうがよい。 スイッチ操作や敵の殲滅などにより、ステージ途中でルートが分岐するステージもある。 1-3クリア後は2-1、3-1のいずれかを選択可能。難易度は2-1のほうが低い。4-1には2-3、3-3の両方がクリア済みでないと進めない。 ボス撃破時は宝石は一定時間で消えてしまうのでぼうしチケットより先に宝石を先に回収したほうが良い。ぼうしチケットは一定時間経つとチケットのほうから自機に向ってきて勝手に取得、ステージクリアとなる。 ステージデータ ステージ1 惑星リゾ No. ステージ タカラモンド 1-1 プラチナムビーチ 目標スコア:30000 序盤にタカラモンドを持って出てくる敵UFOを倒す 洞窟に入る前に上から来るUFO3機を倒す 洞窟に入った直後に中央の岩に付いているヤドカリ2匹を倒す ブロックに囲まれた宝石を撃つ ボス直前の鳥編隊(6羽×3隊)を全滅 1-2 ブルジョアキャッスル 目標スコア:38000オススメ隊員水色:ボスの炎弾を打ち消す 上スクロール後に右側に出てくる宝石を撃つ 右スクロールが終わり上スクロールになる直前に出てくる鳥6羽を倒す 上スクロール中、ブロックに阻まれた先。ブロックを破壊して取るか、裏側から回り込んで取る 上→右スクロールになった時に出てくる最初の鳥4羽編隊を倒す 終盤のヤドカリ地帯が終わる頃に後方に出てくるタカラモンド持ちのUFOを倒す 1-3 セレブリアンタワー 目標スコア:30000オススメ隊員オレンジ、紫:ボスに貫通攻撃 下スクロール終了後に出てくる中型艦1機目を撃破 1機目直後に出てくる2機目を撃破 中型艦2機が出た後地上にある宝石を撃つ 上スクロール中に出てくる中型艦を撃破 ボス直前に下から出てくる雑魚ラッシュを全滅 ステージ2 惑星ルーイン No. ステージ タカラモンド 2-1 ドロック遺跡 目標スコア:28000オススメ隊員茶:ブロックを素早く壊せる 序盤の中央に柱がある箇所の右側。落ちてくるブロックに注意 フリースクロールエリアの上方の宝石を撃つ。もたつくとスクロールに阻まれ脱出不能になるので注意 フリースクロールエリア終わり際の左下の宝石。同じくスクロールに注意 上にスクロールする前の左端にあるスイッチと少し進んで右側にあるスイッチを押した先の宝石を撃つ。黄緑Lv3があればシャッター越しに取れる ボス直前、前方に現れるタカラモンド持ちUFOを倒す。ブロックを素早く壊そう 2-2 エンシェン広場 目標スコア:29000オススメ隊員赤:ボスに有効 エリア右上にある宝石を撃つ 拠点左下のL字の壁付近にある宝石を撃つ 中盤、下から来る大型戦車と小型戦車群を全滅 無敵アイテム終了間際に出てくる戦車群を全滅 ゲージが溜まり終わる直前に出てくる赤い戦車群を全滅 2-3 ニョロック遺跡 目標スコア:33000オススメ隊員黒:ボス、花、岩竜に有効 ステージ序盤、3体目の岩竜の近くにある宝石を撃つ 無敵アイテム直後、輪になって回る4体の岩竜を全滅 中盤の分岐で右下&左下のスイッチを押して下ルートへ進み、下スクロール終了直前に画面下に出てくる宝石を撃つピンクLv1、黒Lv1、青Lv1、緑Lv1、オレンジLv3、黄緑Lv3、紫Lv3で押せる事を確認 ルート合流直後、回転している2体の岩竜を倒す ボス戦直前、タカラモンドを持って出てくるUFOを倒す ステージ3 惑星プレジャ No. ステージ タカラモンド 3-1 ボーンズパレード 目標スコア:34000オススメ隊員黄緑:オバケに有効、タカラモンドで必須白Lv不問or茶Lv3:ボスの弾幕を消せる ボーンズの黄金像を全破壊 建物に入った後の道中、左の宝石を撃つ。スクロール注意 建物内の大部屋中央の檻の中。黄緑Lv3(だっかんプラズマ)必須 右から右上にスクロールが変わる場所の、右下の小部屋で回っている3匹のコウモリを全滅スクロール注意。ちなみに小部屋の上方に抜け道がある。 2匹のボスを同時に倒す。ボスのチャージ弾を反対側のボスの口に入れると一撃で倒せる。二体の口の間でチャージ弾を待つことで同士討ちを狙える 3-2 ボーンズコースター 目標スコア:31000オススメ隊員青・水色など長射程・高連射 1回目の分岐を下ルート。レールが途切れ飛び移った直後、前方に出るUFO3機を全滅 1回目の分岐を下ルート。左から来るコボーン機(6機×3隊)を全滅 2つ目の分岐の直前。右から来るコボーン機(5機・5機・5機・9機)を全滅 2回目の分岐を下ルート。上スクロール中に出てくる無敵アイテム直後の中型艦4体を全滅登場時間が短いことに注意 2回目の分岐を下ルート。中型艦出現後に周りを囲むUFOを全滅 3-3 ボーンズホイール 目標スコア:35000オススメ隊員オレンジ:観覧車やボスに貫通攻撃白:ボス・雑魚・花火の弾幕を消せる 序盤の画面下にある宝石を撃つ 2台目&3台目の観覧車が見えた少し後、画面上方に出てくる宝石持ちUFOを倒す 上下に動く観覧車を二つとも破壊 終盤の前後に動く観覧車を上下同時に破壊無敵アイテムを早めに取り、飛行船に重なりながら後退しつつ攻撃すると良い赤や青、オレンジのLv3を上下にセットする ボス直前の中型艦撃破。3WAY通常弾×2を3セット撃った後に逃げてしまうので素早く倒すこと ステージ4 惑星デプシー No. ステージ タカラモンド 4-1 ノーチラの巣 目標スコア:38000オススメ隊員黄緑or青:タカラモンド回収やボス戦で有利ピンク:次善策。ノーチラに非常に有効 最初の細い道を通った後、水流で囲まれた画面下部の宝石を撃つ。上から水流越しに宝石を撃った後、水流に飛び込みつつ回収するとよい 赤いノーチラ5体を倒して上に進む途中の左の岩壁の中の宝石を撃つ(素早く倒さないと下ルートになる)その前に登場するUFO5機を倒した後、あらかじめ画面左上に素早くすべり込まないと、自機が画面右からの水流に流されてしまい回収不可能になる 上記の宝石が見えた少し先の、岩壁に閉じ込められた宝石を撃つ。黄緑かオレンジLv3が必須。紫Lv3でも何とか間に合う 水流がぐるぐる回るところに出るUFOのうち、最後に画面中央で回る1隊を除いたすべてを撃破 無敵アイテム入手後、ノーチラ地帯に差し掛かる前。通路が広くなった辺りで一旦水流から抜け出さないと取れない 4-2 ジュエル環礁 目標スコア:30000オススメ隊員水色:雑魚一掃、ボスの炎弾打ち消し 左アラートで敵が来ている時、下側から来る敵UFO3機のうちのタカラモンド持ちを倒す エリア左下にある宝石を撃つ 上と左からの同時アラートで来た敵を全滅 無敵アイテム出現直後、画面上・右下・左下で回るUFO隊を全滅 ゲージが溜まり終わる直前に出てくる赤い潜水艇群を全滅 4-3 ユデン海溝 目標スコア:40000オススメ隊員ピンク、青、オレンジLv3:ボスの弱点に当てやすい 2機目の戦艦の真下。邪魔な戦艦を倒すこと 4機目と5機目の戦艦の間に登場する、タカラモンドを持ったUFOを倒す 下スクロール終了時に出現する戦艦2機を同時に破壊する。前後を同色のLv3で揃え、戦艦の弱点が斜め45度で並ぶ隙を狙い撃つ。前後にピンクなら45度に並んでなくても弾が船体を這うので同時攻撃可。この箇所はスクロールが止まるのである程度落ち着いてダメージ調整も可。 地形にぶつかって自滅する戦艦の後、地形に張り付いているヤドカリ5匹を全滅。一定時間で地面に隠れてしまうので早めに倒そう。 ボス直前、無敵アイテム付近で2機の戦艦を倒す。無敵アイテムを少し遅めにとり、下の戦艦から倒していくといい。 ステージ5 すれちがい銀河 No. ステージ タカラモンド 5-1 G・ボーンステーション1 目標スコア:54000オススメ隊員水色:ボスの炎弾を打ち消す 2つ目の円盤ノコギリと同時に現れる中型艦2機をノコギリに倒される前に破壊 2つの円盤ノコギリが回転する場所の宝石を撃つ。黄緑Lv3・ピンク・紫があれば取得しやすいシャッター破壊後にすばやく宝石を破壊、回収することもできる 上スクロール時右にあるスイッチを押し(青、ピンク、黄緑、緑、紫のどれか必須?)、その先画面右部のシャッターを開けて宝石を撃つ。黄緑ならシャッター越しに取れて簡単 上→右スクロール後上部にあるシャッターに囲まれた宝石を撃つ。まず宝石の左側のスイッチを撃ち(近づくとブロックが邪魔するので射程の長さが必要)開いた下部のシャッターから2つ目のスイッチを撃つことで宝石の周りのシャッターが開く。黄緑ならシャッター越しに取れて簡単 無敵アイテムが出た直後のUFOラッシュを全滅 5-2 G・ボーンステーション2 目標スコア:49000オススメ隊員オレンジ:回転部屋やボスに有利紫:LV3だとボスや回転部屋に有利黄緑:ボスに強い、道中の対処も楽な方ピンク:次善策。回転部屋にやや有利、壁の掃除が得意 最初に閉じ込められるフロア、金色のUFOが八方から出てくる場所で最後に出てくる宝石持ちUFO3体を全滅 無敵アイテム出現直後の中型艦2機を同時に破壊無敵中の八方向弾「だけ」を当てるようにすると調整しやすい 縦スクロール前半、二重のシャッターを壊した先の中型艦を倒しつつ右に進んで、三つ並んだ宝石をすべて撃つ 縦スクロール後半、シャッターを壊して左端のスイッチを押し、続けて左端にある宝石を撃つ 終盤左スクロール、シャッターに阻まれる場所で右側に現れるタカラモンド持ちUFOを倒す 5-3 宇宙戦艦G・ボーン7世号 目標スコア:52000オススメ隊員オレンジ、黒:遠距離からボスを攻撃できる コース序盤、砲台14個を全破壊。時間経過でスクロールしてしまうがLv1武器でも十分間に合う 巨大砲台を破壊する前に右の小型砲台を破壊 2機目の中型艦登場時、右側に出てくるUFO3体のうち宝石を持った真ん中を倒す 3機目のバリアを張った中型艦と金UFO2体を全て破壊。登場時間が短いので注意 無敵アイテム取得時に出てくる金UFO5体を全滅 ステージ別攻略 1-1 プラチナムビーチ 鳥型の雑魚の緩急をつけた突撃に注意。初心者はもちろん、慣れたプレイヤーでもうっかり体当たりを食らいやすい。 ボス:中型艦(コボーン)艦前方にバリアを張っているがこれを破壊しなくても上下から攻撃すれば本体にダメージを与えられる。これは以降の敵も同様。 後々のステージでは道中に雑魚として出てくるので攻撃パターンを覚えておくと良い。 1-2 ブルジョアキャッスル カニ型の雑魚は近づくとハサミを伸ばして攻撃してくる。画面の前の方にいると出会い頭に一撃もらったりするので、初心者よりもむしろある程度慣れた人こそ注意したい。 ボス:スカル・ボーン1回目 専用中型艦相手本体の炎弾は水色ならば打ち消せる。 上下の子機を始末した後は、ボスの真後ろをキープし続ければ一切の攻撃を受けない。そこから茶色で突っつくと爽快。 1-3 セレブリアンタワー ボス直前の雑魚ラッシュでは、最後の隊の先頭2機だけは上昇したまま下降してこず画面外へ逃げてしまう。タカラモンド獲得を狙う際には注意(無敵アイテムが出ないアーケードモードでは特に)。 ボス:ゴールド・ボーン1回目 専用機四方にバリアを張っているが、1箇所破壊すれば本体にダメージを与えられる。破壊した隙間に向け追尾性のある青や黄緑で攻撃するとよい。 バリアとは別に球形のユニットも4つ回っている。このユニットは破壊不能で普通の弾を通さないので注意。黄緑だとそれを無視して攻撃できる。ユニットを伸ばして攻撃してきた時、実は球の間をギリギリ通れる。危険なのでわざわざ狙うような事ではないが、ハイスコア狙いを失敗した時などに遊びで試してみるのもいいだろう。 オレンジや紫は貫通攻撃が可能なため、射撃or溜め攻撃でバリアを無視して攻撃できる。 2-1 ドロック遺跡 背景に見える×マークは、近づくとブロックが降ってきて行く手を阻む。落下点でブロックを受け止めてしまうと敵の攻撃を食らったのと同じ扱いになるので、一旦離れて落下を待ってから破壊して進むべし。 終盤のブロック落下地帯は茶色が有用。「体当たりでブロックを破壊した直後に下画面タッチ→ほこの向きを変更してゲームに戻る→跳ね返りの勢いを利して別のブロックに体当たり、直後に下画面タッチ…」という作業を繰り返すだけでも、全破壊とまでは行かずともけっこう多くのブロックを壊せる。 ボス:スカルボーン2回目 遺跡カスタム開幕早々ブロックで行く手を塞がれるが落ち着いて破壊しよう。弾除けにもなるので敢えて残すのもあり。 縦スクロールになってはいるが、子機や本体の攻撃パターンはさして変わらない。炎弾と小玉はそれぞれ相変わらず水色、白で消せる。 一定時間でステージにブロックを補充してくる。ステージ道中のトラップ同様、設置直前に画面奥に現れるので落ち着いて回避しよう。 2-2 エンシェン広場 拠点防衛戦。ステージは2×2画面ほどの大きさのエリアで周囲から敵機が緑の装置を狙って進んでくる。防衛任務なので最初から全隊員揃っていても良さそうだが他の面と同様1人から始まる。基本的に中央に向かって敵が進軍してくるので黒や紫などの置いて攻撃する武器が有効。 緑の装置は敵に触れられたら終わりではなく、敵が奪い去ろうとする。その際は!マークのアラートが出るので、急いで敵を破壊すれば取り戻せる。 なお、ステージ初期配置の宝石類はボス登場時に消滅する。ハイスコアを狙うなら、それまでに全回収できるようなパターンを構築すること。 ボス:三つ首の蛇ボス登場と共にマップ四方のL型の壁が崩壊する。それにより動きを阻まれなくなり攻撃を避けやすくなる。 赤武器が有効、当て続けると気絶する。赤Lv2~3を前方三方向に並べて戦闘開始から撃ちっぱなしにしておけばそれだけで倒せる。 木の上から首を出した時はこちらの攻撃が当たらず、一方的に毒液を振らせてくる。着弾点に影が表示される。ボスの頭が残り1つの状態だと、移動方向に先回りするように毒液を撃ってくるため、特に倒すのに時間がかかるハードモードでは注意。木の周りすぐ近くを円を描くように沿って移動すれば、先回りで狙ってくる位置をずらせる。まず頭1つを倒した後、残り2つの頭に均等にダメージを与えてからまとめて片付けるよう心がけたい。 2-3 ニョロック遺跡 岩竜は黒の爆弾が非常に有効。どこからでも頭に撃てば一撃破壊できる。 中盤、壁に囲まれたスイッチ2つを起動してルート分岐。タカラモンドのある下ルートへのスイッチを撃つには一部の武器が必須。(ピンク、紫の溜め攻撃、黄緑Lv3など)実はこの場面には制限時間があり、うっかり放置しているとスクロールに潰される。 岩竜がやっかいなため、黒や紫がないと武器がそろっていてもミスをすることがある。とくに胴体からの弾や、弾速の速い花からの弾による不意打ちでミスしやすい。ハードではミスができないので難関の一つとして立ちふさがる。壁に追い詰められて逃げ場がなくなったらポーズによる無敵時間を利用して切り抜けよう。 ハードではとにかく竜の出現タイミングを覚えること。死んで覚えるのがシューティングの基本である。 ボス:伝説の秘宝クイーンジャスミン植物型。弱点は口の中。黒で爆弾を放り込むとひるんで一方的に攻撃できる。赤も有効。それ以外の武器でもある程度連続してダメージを与え続けると同様にひるむ。 自機を追うように首を動かしてきたら噛みつきか種吐き出しをおこなう前兆。カメラが全画面になり、首を平行移動させてきたら後者。首の角度も変えてきたら前者。種を吐き出してくるとき、斜め上に誘導すれば種が画面外に飛んでいき、倒す手間が省ける。 画面下にツタが動き出し、先端が赤みを帯びたら突いてくる合図。ダメージ判定は赤い部分にしかないので落ち着けば回避は難しくない。緑の部分に当たってもダメージは受けないが、弾力で自機が弾かれてしまう。 上の遺跡の右から5番目の場所にいると、種及びツタのダメージは受けない。斜め下に攻撃すればダメージも与えられる。食べる前兆が出たら、後ろに逃げる必要あり。 3-1 ボーンズパレード オバケ退治に壁の中の宝石回収にと、黄緑が大きな効力を発揮するステージ。ハイスコア狙いならステージ前半から必須。 ボス:(コボーンの巨大像×2)ステージ途中に現れた敵の巨大版。弱点は口の中。左右の穴から攻撃を仕掛けてくる。1体かと思いきや実は2体いる。1体が倒されると残りの1体が怒り、撃ってくるピンク小弾が大きく、白い弾が3連発になる。 大きな白い弾はもう一体のボスの口に入れると一撃で倒せるので、タカラモンド狙いの場合は二体の口の間で待っていれば白い弾を撃ち合って共倒れになる。ダメージ覚悟or白で打ち消しながら、ピンク弾乱射の時点で真ん中を陣取るのがおすすめ。 初見殺しなピンク小玉の弾幕は、画面上に逃げて一発目を上に狙わせてから中央に逃げれば、二体同時攻撃でも回避しやすくなる。鼻先の出どころに白の攻撃を当て続けていれば一掃できる。2体相手の場合も片側を消して対処できるだけで大分楽になるはず。前後に白Lv3ならベスト。 チケット狙いで共倒れを狙わない場合、1体ずつ出るときはダメージが均等になるように攻撃、もしくは避けに徹する。2体同時に出てきたときに自機の左右に隊員を付けて攻撃をする。左右が同色同レベルだとベスト。 3-2 ボーンズコースター コースターから伸びるアームに固定されて移動するため自機の移動は上下しかできない。端に行き過ぎると詰むこともあるので要注意。 通り過ぎると戻れないので隊員の取りこぼしに注意。1回転するコース中に出てくる隊員は直前の宝石の高さにアームを合わせていると合流しやすい。 コース途中に分岐あり。分岐を変更するポイントは一度攻撃すると壊れて取り消しが出来ない。分岐を変更すると難易度が低いコースになるが、一度分岐変更をするごとにタカラモンド二つずつ(二度変更で四つ)が入手できなくなる。適当に弾をばらまいていると、分岐ポイントで誤爆しがち。ポイントの位置は覚えておき、弾を撃ち出す方向に注意したい。 特に青のショットを使っている場合、向きを変えても誘導弾が追尾して勝手にポイントを切り替えてしまう。付近では弾を撃たない、もしくは一時的に順序を入れ替え青が発射されないようにするといった工夫が必要。青のショットそのものはステージ攻略に極めて有用なため悩ましい。 実は、純粋にハイスコアを狙う場合は1回目の分岐は下、2回目の分岐は上のほうがより多くの得点を得られる(2回目の下は敵の数が少ないうえ、そこにタカラモンド全獲得ボーナスをプラスしても上の敵全滅+宝石全獲得には及ばない)。とはいえこの形でのハイスコア挑戦はタカラモンドを全部獲得済みにしてから挑むのが望ましい。 自由度の低さゆえ武器が少ないと難易度が跳ね上がり、ハードモードではほとんどの武器で、折り返し地点にして最大の山場となる。単調でできることの少ないステージなのでこのステージのプレイを敬遠する人もいるだろう。しかし肩書き集めの傍らこのステージを練習しておかないとハードモードでこのステージに苦しめられることも。黄緑と水色以外でハードに挑みたい人はしっかり練習しよう。 道中は特に以下の2点が重要ポイント。分岐は両方スイッチを入れないと厳しい。最初の分岐後、スイッチを入れた方のコースは8方向から鳥が突進してくる。連射性の低い黒やオレンジでのハードモードにおける鬼門。上にいる鳥を倒して上に逃げた後、すかさず下に武器を向け取りこぼした分を倒す。それでも倒せないと思ったら、すぐにポーズによる無敵で抜ける。 最初の分岐の合流後、コボーン機が編隊を組んで軌道に入ってくる。一見ぶつかりそうに見えるが、実は自機をめいっぱい下げておけば接触する事はない。使用色が赤なら右上へ向けて撃っていれば全滅させられる。 ボス:スカル・ボーン3回目 デコレーション専用中型艦ボス戦もアームに固定されたまま戦うため上下移動でしか攻撃を避けられない。アームが伸びきってor縮みきってそれ以上動けない位置に行かないよう注意。 補助艦が2機→3機に増えている。このステージのみ吐き出す弾はいつものピンクではなく誘導するミサイルに変更。白以外でも相殺できるようになったが、背後の上下隅から2つ挟み撃たれると上下移動のみでかわし切ることは困難なため、適度に補助艦も破壊しよう。 相変わらず水色でボスの炎弾を消せる。 黄緑と水色以外では、ハードにおける最強のボスといっても過言ではない。誘導ミサイル、安置の少ない炎弾、本体の突進後近づいてくる小型艦、どれも脅威になりうる。ポーズを利用した無敵を使わないとかなり厳しい。ズルいようにも思えるがこの裏技を使わないと本当にキツいので覚悟。 3-3 ボーンズホイール 上下に移動する観覧車の間に挟まれると、スクロールで地形に潰されるのと同様に隊員の数に関わらずミスとなる。 観覧車地帯の後に奥から発射される花火にも攻撃判定があり、破裂前に破壊する事も可能。スコアも100点入るため、ハイスコアを狙うならばすぐに破裂する最後の6発目も含めて全破壊しなければならない。青Lv3×3を前方三方向に並べて適度な間合いから撃ち込むのが最も破壊しやすい。最後の6発目を壊すのはそれでも難しいが、おそらく他の方法ではそもそも破壊不可能。 ボス:グレートカンランシャー観覧車型。中央部が本体。周りのゴンドラ部を使って自機を閉じ込め本体が攻撃を仕掛けてくる。ゴンドラ自体も砲台になっていて攻撃してくる。 中心にダメージを与えていくと(もしくはゴンドラ4台破壊で)本体が画面奥へ退避して怒りモードへ。ピンク玉の弾幕と、道中に出た弾幕花火×3を振らせてくる。弾幕自体は比較的避けやすいが、回避が苦手なら白や茶Lv3を上に向けられれば心強い。 オレンジで中央を狙い撃ちすると早い。Lv3ならゴンドラに閉じ込められる前に決着をつけることも可能。 次点として黄緑や紫のLv3でも同様のことが可能。ただし周囲のゴンドラが邪魔になりやすいので結局周囲の何台かは壊す必要が出てくる。 左にボスがいる時は、観覧車の上か下に密着した状態で更に真左を押し続けていると赤弾が当たらない。十字キーでの操作を推奨。スライドパッドだと誤って若干斜め方向への入力となってしまい、自機の当たり判定がズレて被弾する場合がまれにあるため。 4-1 ノーチラの巣 ノーチラ5匹が出てくるところでルート分岐。時間内に倒せたら上へ、倒せなかったら下へ進む。タカラモンドが全部揃うのは上ルートだが、ノーチラが多数出現する下ルートを通った方が最終的なスコアは高くなる。 ステージ終盤、水の流れに乗ってしまうと敵が撃ちきれなくなる。スコア重視なら水流をかわしてゆっくり進もう。最後のノーチラ8体が登場する地帯では、ノーチラを全滅させた後に宝石をすべて回収するのが非常に難易度が高いように思えるが、実はノーチラを全滅させた直後に水流に飛び込んでしまえば、ノーチラが出した宝石は勝手に全回収できてしまう。 ボス:幻の秘宝アクアンローズ(トゲノーチラ)ステージ中のノーチラ同様、口が弱点。途中水流が発生したら、その上か下の水流の発生していない穴に突っ込んでくるので注意。特に苦戦はしない。 自機と軸を合わせて動き出したら突進の合図。この時画面右の上下いずれかから出ている水流に当たるように誘導すると水流に押し返され壁に激突、気絶するので攻撃のチャンス。 4-2 ジュエル環礁 拠点防衛戦。2-2と違い防衛対象の緑の装置が5個→3個に減って余裕がなくなった上に、装置自体が水にたなびきユラユラ動き回る。そのためいつの間にか装置の方から敵機に近づいていることもある。 おまけにステージ中には邪魔になる泡が常時発生し続ける。泡に弾かれ、装置に弾かれで思わぬ衝突が起こりうるので、敵だけでなく泡も適度に片付けながら立ち回ろう。 2-2同様、ステージ初期配置の宝石&泡の中に入っている宝石はボス登場時に消滅する。 ボス:スカル・ボーン4回目 水中戦仕様中型艦本体の出す炎弾の色が赤から水色に変わっているが、問題なく水色で打ち消せる。 厄介なのは新しく搭載された魚型魚雷。2つセットで発射され、両サイドから縦横一直線に自機を挟み撃ちにしてくる。艦長のアドバイス通り、魚雷の軌道と垂直方向にまっすぐ動き続けて回避しよう。躊躇して途中で折り返すと大体喰らう。 4-3 ユデン海溝 対艦戦がメイン。赤い弱点が妨害機で攻撃しにくいときがあるが、青や黄緑、オレンジだと攻撃しやすい。 途中出てくるヒトデは攻撃はしてこないが隊員の機体に取り付き武器を発射できなくしてしまう。R・Lボタン押しっぱなし、先端武器の付け替えで振り払える。また茶色を出していればヒトデを返り討ちにできる。一応、スペシャルMiiのオプションによる攻撃でも倒す事は可能。かなり当てづらい上に、自機に取り付かれるまでに十数発も当てなければならないので実用性は極めて薄いが。 岩にぶつかり自滅する戦艦は、その前に弱点を集中攻撃して倒すとスコアが入り宝石も出す。ハイスコア狙いには必須。また、自機が戦艦と岩の間で潰されてしまうと、スクロールで地形に潰されるのと同様に隊員の数に関わらずミスとなるので注意。 ボス:ハリーセン・ボーン号第一形態は青いフグ型。泡を撒き散らしながらグルグル回転してこちらに狙いを定め停止後、ビームを撃ってくる。泡自体に攻撃判定は無いが弾力で自機が跳ね返されるのでビームを避けるのに集中していると泡に跳ね返されビームに当たってしまうことになる。弱点は尾びれ付近の上下にあるパトランプ状のパーツ。道中の戦艦とは違い、パトランプ状のパーツには攻撃判定がある(第二・第三形態でも)。うっかり接触しないように。 一種のバグであろうが、『ボスがビームを溜めていて、かつ自機がボスの真正面にいる』という状態で第一形態にとどめを刺すと、直後に自機が1ミスになる現象が発生する(さながら、ボスを倒した瞬間に見えないビームが発射されたかのように)。離れてオレンジLv3を撃ち込むような戦い方をしていると、期せずしてその現象に遭遇する事があるので注意。 第二形態は赤いハリセンボン型。こちらに狙いを定め高速で突進してくる。画面外にまで突進して停止するが、[!]マークのアイコンが表示されボスのおおまかな位置を教えてくれる。弱点は第一形態と同様。 第三形態は黄色いフグ型。さらに小さくなり赤弾とミサイルをばら撒きつつちょこまか動き回る。特に黄色のミサイルは「速い、多い、超誘導」なので、相殺は考えず大きく動いて回避に専念しよう。この形態でも画面外に出るとアイコンでボスの位置が表示される。繰り返しになるが、パトランプ状のパーツには攻撃判定がある。あまり近づき過ぎると、ボスがちょこまか動く際にパトランプをなすり付けるような形で当てられミスする場合がまれにある。アーケードハードでここまで来た時に備えて頭の片隅に入れておきたい。 本体を貫通してパトランプを狙えるオレンジLv3、本体を伝ってパトランプに命中するピンクが特に有効。青や紫チャージも攻撃を当てやすい。ただしオレンジLv3で戦う時は、前述した第一形態の謎現象に注意。ボスがビームを溜めていない時を見計らってとどめを刺そう。 5-1 G・ボーンステーション1 近づきすぎるとせりあがって壁になるブロックが点在。うまく使えば敵の攻撃をまさしくブロックできる(by艦長)が、広い部屋ではスクロールにはさまれる要素にもなるので注意。 シャッター3枚を壊した後の金UFOは一見4体目までしか倒せないように思えるが、実は5体目も回転ノコギリにやられる前に撃破可能。ハイスコア狙いには必須。ノコギリと地形の隙間に青Lv2~3を撃ち込む・地形に妨害されぬよう赤Lv2~3を流し込む・絶妙の位置とタイミングでオレンジLv1or黒Lv3で狙撃・4体目までを茶色の体当たりで倒し紫Lv3の溜め攻撃を撃ち込む、といった方法があるがいずれも成功確率は高くない。青を用いるのが比較的楽か。 ハードを攻略する場合、色によってはシャッターを壊せずスクロールに挟まれることがあるので要注意。例えば紫ならば、扉の閉まる向きと同じ方向にチャージ弾を撃てば一撃で壊せる。あらかじめ単機出撃でこのステージを遊び、シャッター破壊にどの程度の時間を食うのか予習しておくのがいいだろう。水色や白、茶色ならLv1でも比較的容易に破壊できる一方、黄色や緑やオレンジだと他の敵を放置し最優先でシャッターを壊すつもりで行かないととても間に合わない。 ボス:スカル・ボーン5回目遂に最終戦。パターンは今までとあまり変わらないが、補助艦が4つに増えていて、破壊すると通常弾をばらまく。 補助艦撃破後は、やはり正面に貼り付いて水色での炎弾相殺安定だが、3-2の時の突進もしてくるので真正面ばかりに居過ぎないこと。 5-2 G・ボーンステーション2 部屋に閉じ込められるフロアが複数あり、回転ギミックの中央にある弱点を破壊して進む。オレンジが有効。 道中に破壊可能なシャッターが登場するが、前面同様にこちらもハードだと武器によっては破壊が間に合わないことがある。シャッターが画面に入ったら急いで破壊に向かおう。特に、終盤のシャッターは耐久力が高くなっており厄介。見た目は今までの物と変わらないというのが嫌らしい。 ボス:ゴールド・ボーン2回目1-3で戦った時と同じ円盤だが、周囲を守る球ユニットが倍の8つになり、攻撃方法が増えている。あの時とは違い、ユニットを伸ばして攻撃してきた時には球の間を通れない。 一部攻撃がやっかいで、単騎のMiiで挑むとラスボスより強いかもしれない。 このユニットも、黄緑だとそれを無視して攻撃できる。 一番注意すべき攻撃は、意外にも体当たりである。技を出し終えるとたまに、自機の移動速度よりも非常に速いスピードでこちらへ突進してくる。遠く離れてからボスが中心になるよう円を描くようにして移動すればよけやすい。ただし移動方向に先回りしてくる時もあるので、ボスの動くタイミングを見計らって反対方向に戻るなど工夫すること。 ボスの攻撃中、画面端でボスの近くにいるとユニットが元の位置に戻ったときに当たってしまう。また、その後突進されると非常に危険。できる限り画面端にとどまりすぎないよう気を付けよう。 ユニットで両端から挟み撃ちにする攻撃が来たらすぐにユニットの外側に出ること。脱出できなかった場合、2本の腕の間の狭いスペースでの弾避けを強いられる羽目になる。 オレンジLv3や紫Lv3など貫通系の攻撃をすると早い。 貫通攻撃を持ち合わせていない場合は、1箇所のバリアを集中攻撃して穴を開け、その隙間に誘導する青や黄緑の攻撃を流し込むと良い。 5-3 宇宙戦艦G・ボーン7世号 道中の雑魚登場から弾発射までの間隔が短いので白武器があると安全。 ハイパーゴールデンマグナム砲は2発で打ち止め。 ラスボス:ゴールド・ボーンロボ画面奥に本体がいるときは二つの手で挟み撃ちを狙ってくる。弱点は胸部にある円盤、近づいてきたときに攻撃を加える。手は破壊して一つになると挟み撃ちから画面を斜めに移動するロケットパンチとなる。 近付いてくると画面4方向のいずれかから本体が現れる。この時の攻撃方法は鼻から赤弾ばら撒き、胸部からビーム、胸部から光弾、目からカッター状のビーム。鼻からの赤弾ばら撒きは比較的避けやすい。ここまで来た人なら問題なく避けられるはず。至近距離で安全に弱点を長時間狙えるため、この攻撃が来たら大チャンス。Lv1Mii一体でも多くの武器でこの攻撃の最中に体力をほとんど削れる。 胸部のビームは本体に密接すれば当たらない。 光弾は胸部から直線状に発射されるが自機と軸が交差すると、一時停止後垂直に方向を変える。胸部正面で攻撃していると当たりやすいので、予備動作が来たらすぐ離れよう。 目から発射するビームは誘導性能が高い上に弾速も速く、よけにくい。ビームが近づいたところでビームを中心に小さく円を描くように動くとあまり大きく動かず安全に回避でき、攻撃も並行して行える。ただしあまり弱点の近くにいると斜め下へ向けて発射したビームに間髪入れず当たることがあるので注意。 斜め上から弱点を攻撃していると、一部攻撃の予備動作(首を前に傾ける)にぶつかることがある。 ピンクは弱点以外の胴体に当たっても胸部に移動してダメージを与えられる。 このコースのぼうしチケットを手に入れるには、ゴールド・ボーンロボの両手を倒す必要がある。普通に戦うと、両手を倒す前に本体を倒してコースクリアしてしまう可能性がある(例:オレンジLv3で狙い撃ちにすると、2度目に手を飛ばされる前に決着がつく)ので、チケット狙いやハイスコア狙いの場合はゴールドボーン・ロボの本体が赤く点滅しだしたら本体への攻撃を控えること。 水色2機を前後につければ広範囲攻撃で当てやすく高速連射で早く、両手をバランスよく削れる。 両腕を 同時撃破する必要はない 。片方を破壊すると腕を引っ込めてしまうが、しばらく待てばまた腕を飛ばす攻撃にローテーションが回る。ダメージは残るので削っておく意味はあるものの、同時に破壊しようとまでは欲張らない方が無難。不可能でこそないが難易度が跳ね上がる。 本体のみを倒した場合、チケットどころか一切のアイテムを落とさない。宝石、ひいてはスコアを稼ぎたければ、確実に両腕を破壊してから本体を倒す必要がある。本作中で唯一の、普通に撃破しただけでは帽子チケットを落としてくれないボスでもある。 タイミング悪く画面の端で倒した場合、宝石が出ない場合があるのでハイスコア狙いの場合は注意。 アーケードモード ノーマル 全15ステージを通して遊ぶモード。 長丁場(全ステージクリアまで50~70分)になるので、外でやらず屋内でプレイすることを推奨。 ステージ構成や敵の強さは通常と同じだが、無敵アイテムが一切出現しない。 隊員は15ステージにバラバラに散らばっていて、ミスで失うと最後まで取り戻せない。 隊員が登場する間隔が長いので、なるべく得意武器色や白の隊員が1-1で加わる3人目までに来ると良い。 途中で隊員を全て失った際、まだ登場していない隊員が残っている場合は途中のステージから再出撃が可能だが、それまでのスコアは0に戻され、ハイスコアにも記録されない。ハイスコアを狙っている場合は注意。 隊員が加わるタイミング (ミスからの再出撃の場合、残り隊員が再開ステージに3人まで集まって出てくる)1~3人目:1-1冒頭 4人目:2-1開始時 5人目:2-2開始時 6人目:3-1開始時 7人目:3-2開始時 8人目:4-1開始時 9人目:4-2開始時 10人目:5-1開始時 ステージ間のデモシーンとスタッフロールは省略、ステージ中の会話は有り。 タカラモンド1個1000点。ゲームオーバー時にも加点される。 クリア時には隊員1人につき1000点が加算される。またランキングではクリアの証にチェッカーフラッグが付く。 高得点を狙う場合、4人目までに茶色が(2-1終盤のブロックをなるべく多く破壊するため。また、4-3のヒトデを倒すため)、6人目までに黄緑(3-1のオバケ退治&タカラモンド回収のため)と紫(棺桶を溜め攻撃で倒すと時おりスコアが増える現象が起こるため)が必須。 ハード 隊員ひとりだけと共に全15ステージを遊ぶモード。 ミスすると1-1に戻され、残る隊員の数だけ再出撃が可能。なお、クリア時には使用している隊員1人ぶんの1000点のみが加算される。10人揃えてハードに挑み1人目でクリアした場合でも、残りの隊員9人分の9000点が加算されたりはしない。そこはノーマルと異なる。 スペシャルMiiとそのオプション機は制限されていないのでいるなら連れて行くと攻略が楽になる。
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開始時に和風・洋風・未来風の3種類から選択。これによりMiiの服装、じいの髪型・服装も変わる。 増築に必要な大工の数は兵力によって変動する模様。 ランク20まで上げるには天下統一をほぼ3周する必要がある。 助言、偵察ができる回数は、別世界の国王およびゲーム本編の戦いで共有のもの。 次回プレイまで回復しないものなので、連戦になる場合は注意。 なお、コインで兵士を雇った時に、まれに「当たり」が出ることも。 例:5枚で120人→迎え入れる時に10倍の1200人ほどで参上、じいからも「当たり」だったというメッセージが。 (Rを連打するとあたりが出やすくなる。) ランク 備考 獲得 必要大工数割合、参考値 1 初期(ゲームコイン5枚で兵120人くらいを雇える) 初期 - - 2 コイン1枚で編成についてじいの助言をうけられるようになる 1周目1 約30% 自軍1876で大工750自軍41645で大工10000自軍100000で大工30000 3 コイン10枚で兵300人くらいを雇えるようになる 1周目3 約40% 自軍96000で大工38000 4 コイン15枚で兵750人くらいを雇えるようになる 1周目5 約30% 自軍240000で大工72000 5 出撃前にコイン2枚で敵の手を偵察できるようになる兵士数までは分からないので、同じ手が2つある場合は注意。 1周目7 約30% 自軍520000で大工160000 6 コインで雇える兵士の人数が初期の2倍に増える(5枚で約240人、10枚で約600人、15枚で約1500人) 1周目9 約20% 自軍12095で大工2400自軍20385で大工4100 7 コインで雇える兵士の人数が初期の3倍に増える(5枚で約360人、10枚で約900人、15枚で約2250人) 1周目11 約20% 自軍13070で大工2600自軍29201で大工5800 8 2回まで、助言をうけられるようになる 1周目13 約17% 自軍13703で大工2300自軍37853で大工6400自軍210329で大工36000 9 コインで雇える兵士の人数が初期の4倍に増える(5枚で約480人、10枚で約1200人、15枚で約3000人) 1周目15 約17% 自軍15219で大工2600 10 コインで雇える兵士の人数が初期の6倍に増える(5枚で約720人、10枚で約1800人、15枚で約4500人) 1周目17 約12.5% 自軍16483で大工2100自軍60789で大工7900自軍102707で大工13000 11 2回まで、偵察ができるようになる 1周目19 約12.5% 自軍18282で大工2400自軍68316で大工8900自軍121944で大工16000自軍304343で大工40000 12 別世界の国王から、兵士をもらいうけやすくなる 2周目3 約12.5% 自軍62524で大工6300自軍186580で大工19000自軍349891で大工35000自軍537219で大工60000自軍768509で大工77000 13 コインで雇える兵士の人数が初期の8倍に増える(5枚で約960人、10枚で約2400人、15枚で約6000人) 2周目7 約10% 自軍87679で大工8800自軍262924で大工26000自軍465197で大工47000自軍923245で大工92000自軍1044047で大工100000自軍361000で大工36000 14 3回まで、助言をうけられるようになる 2周目11 約7% 自軍123787で大工8700自軍364514で大工26000自軍1276616で大工89000自軍1457641で大工100000 15 コインで雇える兵士の人数が初期の10倍に増える(5枚で約1200人、10枚で約3000人、15枚で約7500人) 2周目15 約7% 自軍169027で大工12000自軍539146で大工38000自軍1745461で大工120000自軍2006718で大工140000 16 3回まで、偵察ができるようになる 2周目19 約5% 自軍246939で大工12000自軍737584で大工38000自軍959242で大工48000自軍2516883で大工130000自軍2874202で大工140000 17 別世界の国王から、かなり兵士をもらいうけやすくなる 3周目4 約5% 自軍417714で大工21000自軍1800799で大工90000自軍5306479で大工270000自軍9999999で大工500000 18 コインで雇える兵士の人数が初期の12倍に増える(5枚で約1440人、10枚で約3600人、15枚で約9000人) 3周目9 約3% 自軍636184で大工19000自軍2733239で大工82000自軍8045985で大工240000自軍9999999で大工300000 19 何度でも、助言をうけられるようになる 3周目14 約3% 自軍976918で大工29000自軍4189011で大工130000自軍9999999で大工300000 20 何度でも、偵察ができるようになる 3周目19 約1% 自軍1550193で大工16000自軍6068510で大工61000自軍9999999で大工100000
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書く? 名前:Mii 体重:中量級 登場作品:Miiスタジオ,すれちがいMii広場 すれちがいMii広場のすれちがい伝説を突き進む勇者。 剣と盾を持ち、さらには魔法まで使いこなす万能選手。 勇者タイプについて 勇者タイプの性能について 四肢がないため、独特な(というか無茶苦茶な)剣技が使え、挙動も一風変わっている。 常に浮いており、滑るように走り、ふわふわとジャンプする。DXのミュウツーみたいな感じ。 また、盾を装備しているため、飛び道具に強い。 Miiの特性について 前述のとおり、挙動が変わっており、盾を装備している。 また、必殺技に引けを取らないぐらいスマッシュ攻撃が特殊。特に下スマッシュ。 下必殺技で自身の強化ができるため、これをどう使うかが非常に重要となってくる。 Miiの出現方法 シンプルを初めてクリアをする。 能力ワザ表 パワー ジャンプ力 空中ジャンプ力 歩き 重さ ダッシュ 空中横移動 落下速度 リーチ 復帰力 つかみ、間合い × × × × × × × × × × × 長所と短所 ●長所 ●短所 特殊ワザ表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2回 × × × × × 盾装備 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 通常ワザ 弱攻撃 → ダメージ % 吹っ飛び力 横強攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 上強攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 下強攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 ダッシュ攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 通常空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 前空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 後空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 上空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 下空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 ●横スマッシュ 青の魔法 ダメージ % 吹っ飛び力 横に剣を振り、さらにその剣から放射状に広がる水属性の球を4つ発射する。 水にあたってもダメージは受けないが、横に吹っ飛ぶ。 ●上スマッシュ 水色の魔法 ダメージ % 吹っ飛び力 上に水色の魔法をかけた剣を突出し、当たった相手を凍らせる。吹っ飛び力は弱いので追撃しよう。 ●下スマッシュ 紫の魔法 ダメージ % 吹っ飛び力 地面に剣を突き刺し、その時に暗黒属性の霧を周囲に拡散。 敵がこの霧に触れると頭に花が咲き、徐々にダメージを受ける。花のサイズはため具合によって変わる。 起きあがり攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 つかみ攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 前投げ ダメージ % 吹っ飛び力 後ろ投げ ダメージ % 吹っ飛び力 上投げ ダメージ % 吹っ飛び力 下投げ ダメージ % 吹っ飛び力 必殺ワザ ●通常必殺ワザ 赤の魔法 ダメージ % 吹っ飛び力 炎の玉を打つ。若干の追尾能力あり。 ●横必殺ワザ 黄緑の魔法 ダメージ % 吹っ飛び力 相手を眠らせる霧を前方に発生させる。技の出も遅く、リーチも短いが当てれば強い。 プリンの歌うよりも睡眠効果は低め。 ●上必殺ワザ きり上げスラッシュ ダメージ % 吹っ飛び力 「すれちがい伝説 2」にて勇者とコンビになって3回目の攻撃のときのあれ。 名前の元ネタは「星のカービィ Wii」のソードカービィのワザから。 ●下必殺ワザ オレンジの魔法・ピンクの魔法 ダメージ % 吹っ飛び力 下Bを一度押すとチャージが始まり、一定時間後(約三秒)に発動。 チャージ中に何らかのボタンを押すことでキャンセルできるが、最後までチャージしないと発動しない。 チャージ中はキャンセル以外の行動が行えず、しかも徐々にダメージを受ける。 しかし、発動した後はオレンジ色のオーラを身にまとうようになり、攻撃力が高く、技の出も早くなり、隙が減る。 四分の一の確率でピンクの魔法が暴発することがある。 ピンクの魔法が発動すると、ピンクのオーラを身にまとい、移動速度・吹っ飛び力・吹っ飛びやすさが2倍になる。 さらに、ピンクの魔法が暴発すると、周りにピンクの霧が発生し、その霧にあたった敵も同じ状態になる。 ふっとびやすさがお互い4倍になるという、一触触発の状態を起こすこととなる。 またオレンジの魔法、ピンクの魔法はそれぞれ、20秒、13秒で自然に解除される。自分で解除することは不可。 ●最後の切り札 緑の大魔法 ダメージ % 吹っ飛び力 レベルアップのまほうを使い、ありとあらゆる能力がパワーアップ!! 緑のオーラを身にまとい、体が巨大化し(スーパーキノコをとった時と同じサイズ)、ジャンプ回数も3回に増加。 攻撃を受けるとダメージは受けるが、吹っ飛んだりひるんだりしないし、また、つかまれることもない。 剣からは濃い緑のビームが伸び、剣を使う攻撃をした場合、それにも攻撃判定が生まれる。ただし、威力は剣本体を当てた時の半分。 スマッシュ攻撃や必殺技などの魔法攻撃の攻撃範囲も広がる。 ちなみに、この状態でピンクの魔法が重ね掛けされると、こちらは吹っ飛ばないので無双状態となる。 また、この状態でスーパーキノコなどの変身アイテムをとっても効果が表れるので、 でかい乱闘でこの技を発動し、さらにサンダーの暴発ででかくなると、異様なサイズとなる。 持続時間は15秒。 その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場:どこからともなく左から歩いてくる。 すれちがい伝説 すれちがい伝説2:すれちがい伝説のMiiが出撃するのが元ネタ。 CV:マリオカート7の声(だれが演じているか不明) 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM: 勝利ポーズ1[X]: 勝利ポーズ2[Y]: 勝利ポーズ3[B]: 敗北ポーズ: カラー 基本的に「好きな色」として設定しているカラーになる。ただし、チーム戦ではチームカラーとなる。 また、対戦で使えるMiiはオプションであらかじめ設定した16人から選ぶ。Miiは色変えボタンで選べる。 立ち回り 対策 ボスバトル攻略 資料 関連 Mii(sportsタイプ) Mii(リーダータイプ) 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト スーパーファイタークリエイト コメント すれ違い伝説の魔法を駆使して 引退する前にMiiファイターの第四のタイプ、『魔法タイプ』のページでも創るかどうか 今の私の発想力ではどうも不安・・・ -- ネイビーアロー (2015-03-27 06 31 14) ↑剣の代わりに杖使うとか。 後、わざわざ無理して引退しなくてもいいと思う。 行きたい時に来ればいい。 初版:2013/05/17 (金) 19 51 21 -- 彗青ペン (2015-03-27 12 39 29) 名前 コメント
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ぼうし 『すれちがい伝説Ⅰ&Ⅱ』で特定のステージを突破や『ぼうし交換所』で有料追加コンテンツ4種(シューティング、ガ~デン、合戦、迷宮)で手に入る「ぼうしチケット」1枚と本日のぼうしを交換等で増えていき、広場の「Mii設定」で自分のMiiに被せることが出来る。ぼうしは設定から伝説のデータを消しても残る。 下表中、「髪」が×のぼうしを被せると、そのMiiの髪型が着帽中のみ非表示になる。でも、髪設定自体は生きており、『Miiスタジオ』に持ち込んだり、広場内でプロフィールを見れば本来の髪型が分かる。 『すれちがい伝説Ⅰ&Ⅱ』で手に入るぼうしを集めるためには、 『伝説1』を2回、『伝説2表』を3回、『伝説2裏』を10回クリア する必要がある。(攻略中のルートのぼうしが全て揃ったら、その時点で伝説をあきらめて、最初からやりなおすと早い。全てのやみの王を何回も倒すようなムダは避けるとよい)ただし、お祝いリストを埋めるには、 伝説2裏を10回クリア する必要があるため、リストを埋める場合はあきらめない方がよい。 初期は全16種類だったが、2011年12月7日の更新で57種類追加され全73種類に、さらに2013年6月18日の更新で99種類追加され全172種類に。しかし、6月18日の更新で追加された「ぼうし交換所」と有料追加コンテンツ購入特典で手に入るぼうしは、有料追加コンテンツ4種が必要なため、実質 課金しないと手に入らないぼうし である。(ドットマリオのぼうしを除く) また、6月18日の更新で追加されたぼうしの中にはキャラクター風の「ぼうし」と「服」が一緒になった「セット」も登場している。『すれちがい伝説』でもセットは反映されるため、 よく見ずに魔法を使う→別の色の魔法が使われて無駄にする ということも起こり得るので注意が必要。(色は剣を持っている手で判別可能) 2015年4月2日の更新で追加されたぼうしとセットが合計17種類追加。『すれちがいフィッシング』『すれちがいゾンビ』を購入しないと手に入らないぼうしも有る。 2016年9月1日の更新で追加されたぼうしが合計10種類追加。『サクッと!スロットカー』『サクッと!株トレーダー』『サクッと!勇者食堂』『サクッと!大砲忍者』『サクッと!探検隊』を購入しないと手に入らない。 「備考」が「本日のぼうし○○」の場合、○○の数字の更新回数日にぼうし交換所に並ぶ。ぼうし交換所についてはこちら→ ぼうし交換所 No 名称 入手場所 備考 髪 001 マリオのぼうし 伝説1 いざないの砦 入り口1回目 ◯ 002 マリオセット ぼうし交換所 本日のぼうし 8 ◯ 003 タヌキマリオセット ぼうし交換所 本日のぼうし 18 × 004 ルイージのぼうし 伝説1 いざないの砦 入り口2回目 ◯ 005 ルイージセット ぼうし交換所 本日のぼうし 8 ◯ 006 キツネルイージセット ぼうし交換所 本日のぼうし 20 × 007 ピーチのぼうし 伝説2 旅立ちの平原 入り口2回目 × 008 デイジーのぼうし 伝説2裏 旅立ちの平原 入り口(裏)2回目 × 009 ヨッシーのぼうし 伝説2 旅立ちの平原 入り口1回目 ◯ 010 ヨッシーセット ぼうし交換所 本日のぼうし 13 ◯ 011 きいろヨッシーのぼうし 伝説2裏 旅立ちの平原 入り口(裏)3回目 ◯ 012 みずいろヨッシーのぼうし 伝説2裏 やみの遺跡 東(裏)2回目 ◯ 013 ピンクヨッシーのぼうし 伝説2裏 絶望の山 西(裏)2回目 ◯ 014 ヨッシーのタマゴのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 13 × 015 あみぐるみヨッシーのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし26 ◯ 016 キノピオのぼうし 伝説1 げんえいの塔 2階2回目 × 017 ワリオのぼうし 伝説2 やみの城 天空の間2回目 ◯ 018 ワルイージのぼうし 伝説2裏 やみの城 天空の間(裏)2回目 ◯ 019 クッパのぼうし 伝説1 げんえいの塔 入り口2回目 × 020 クリボーのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 11 ◯ 021 ミドリこうらのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 8 ◯ 022 アカこうらのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 8 ◯ 023 テレサのぼうし 伝説2 旅立ちの平原 入り口3回目 ◯ 024 ヘイホーのぼうし 伝説2 ふきつなほこら1回目 ◯ 025 ワンワンのぼうし 伝説2裏 さばきのほこら(裏)2回目 × 026 プクプクのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 11 × 027 ゲッソーのぼうし 伝説2裏 邪神の祭壇 東(裏)1回目 × 028 トゲゾーのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 11 ◯ 029 ジュゲムのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 11 ◯ 030 ハナチャンのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 20 ◯ 031 パックンフラワーのぼうし 伝説2裏 やみの城 王の間(裏)1回目 ◯ 032 どかんのぼうし 伝説2裏 旅立ちの平原 入り口(裏)1回目 × 033 ハテナブロックのぼうし 伝説2裏 さばきのほこら(裏)1回目 ◯ 034 スーパーキノコのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 1 × 035 1UPキノコのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 1 × 036 ファイアフラワーのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 1 ◯ 037 スーパースターのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 1 ◯ 038 POWブロックのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 20 ◯ 039 ピーチ城のぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 13 ◯ 040 クッパの飛行船のぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 18 ◯ 041 ゴールの砦のぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 20 × 042 ドットマリオのぼうし 広場 Ver.3~更新特典 ◯ 043 オリマーのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 10 ◯ 044 赤ピクミンのぼうし 伝説1 ゆううつの洞窟 入り口1回目 × 045 青ピクミンのぼうし 伝説1 ゆううつの洞窟 入り口2回目 × 046 黄ピクミンのぼうし 伝説1 げんえいの塔 3階2回目 × 047 リンクのぼうし 伝説1 げんえいの塔入り口1回目 × 048 リンクセット ぼうし交換所 本日のぼうし 4 × 049 ゼルダ姫のぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 4 × 050 シークのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 4 × 051 トライフォースのぼうし 伝説2 黒き丘 南2回目 ◯ 052 エポナのぼうし 伝説2 やみの城 大広間1回目 × 053 ルピーのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 10 ◯ 054 たから箱のぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 10 ◯ 055 チンクルのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 19 ◯ 056 サムスのぼうし 伝説1 げんえいの塔 4階1回目 × 057 メトロイドのぼうし 伝説1 げんえいの塔 4階2回目 ◯ 058 しずえのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 2 ◯ 059 たぬきちのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 9 ◯ 060 とたけけのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし26 ◯ 061 リセットさんのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし26 ◯ 062 カービィのぼうし 伝説1 ゆううつの洞窟 出口1回目 ◯ 063 ワドルディのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 17 ◯ 064 メタナイトのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 7 × 065 デデデ大王のぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 17 × 066 毛糸のカービィのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 17 ◯ 067 フラッフのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 17 ◯ 068 ドンキーコングのぼうし 伝説2 やみの城 王の間1回目 × 069 ドンキーコングセット ぼうし交換所 本日のぼうし 6 × 070 ディディーコングのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 6 ◯ 071 タルのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 6 × 072 アーウィンのぼうし 伝説2 黒き丘 南1回目 ◯ 073 フォックスのぼうし 伝説2 黒き丘 南3回目 ◯ 074 ファルコのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 16 ◯ 075 ウルフのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 16 ◯ 076 キャプテンファルコンのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 7 × 077 アイスクライマーのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 12 × 078 おさるさんのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 5 ◯ 079 教授のぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 14 ◯ 080 鬼教授のぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 15 ◯ 081 バーバラのぼうし 伝説2裏 さばきのほこら(裏)3回目 × 082 ちびロボ!のぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし26 ◯ 083 スプラトゥーンのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし27 ◯ 084 WiiUのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし24 ◯ 085 ニンテンドー3DSのぼうし 伝説2裏 封印の間(裏)1回目 ◯ 086 ニンテンドーDSのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 22 ◯ 087 ゲームキューブのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 21 ◯ 088 GBアドバンスのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 22 ◯ 089 NINTENDO64のぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 21 ◯ 090 バーチャルボーイのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 22 ◯ 091 SNESのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 21 ◯ 092 スーパーファミコンのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 21 ◯ 093 ゲームボーイのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 22 ◯ 094 ディスくんのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 23 ◯ 095 ロボットのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 23 ◯ 096 NESのぼうし 伝説2裏 封印の間(裏)2回目 ◯ 097 ファミコンのぼうし 伝説2裏 封印の間(裏)3回目 ◯ 098 ソフトクリームのぼうし 伝説2裏 黒き丘 南(裏)1回目 ◯ 099 ケーキのぼうし 伝説2 やみの城 大広間2回目 ◯ 100 カフェラテのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 14 ◯ 101 紅茶のぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 14 ◯ 102 トマトのぼうし 伝説2裏 かえらずの山 西(裏)1回目 × 103 ナスのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 12 × 104 リンゴのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 13 × 105 イチゴのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 5 × 106 パインのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 5 × 107 ハンバーガーのぼうし 伝説2 うらみの山 東1回目 ◯ 108 フライドチキンのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 19 ◯ 109 フライドポテトのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 19 ◯ 110 ステーキのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 16 × 111 ピザのぼうし 伝説2 やみの城 大広間3回目 ◯ 112 トマトパスタのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 14 ◯ 113 ホットドッグのぼうし 伝説2裏 うらみの山 東(裏)1回目 ◯ 114 フランスパンのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 16 ◯ 115 ラーメンのぼうし 伝説2裏 うらみの山(裏)2回目 ◯ 116 カレーのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 19 ◯ 117 スシのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 15 ◯ 118 サッカーのぼうし 伝説2 邪神の祭壇 東2回目 ◯ 119 サッカーボールセット ぼうし交換所 本日のぼうし25 ◯ 120 アメフトのぼうし 伝説2裏 わざわいの森 出口(裏)1回目 × 121 アイスホッケーのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 7 ◯ 122 グローブのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 12 ◯ 123 すいえいのぼうし 伝説2裏 わざわいの森 出口(裏)2回目 ◯ 124 リボンのぼうし 伝説2 やみの城 王の間3回目 ◯ 125 ハイビスカスのぼうし 伝説2裏 あくむの森 出口(裏)2回目 ◯ 126 ちいさいぼうし 伝説2裏 深き森 西(裏)2回目 ◯ 127 ヘッドドレスのぼうし 伝説2裏 深き森 西(裏)1回目 ◯ 128 もりがみのぼうし 伝説2 やみの城 王の間2回目 × 129 きふじんのぼうし 伝説2 わざわいの森 出口1回目 ◯ 130 ウェディングのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 2 ◯ 131 ゲイシャのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 15 × 132 むぎわらのぼうし 伝説2裏 黒き丘 南(裏)2回目 ◯ 133 しんしのぼうし 伝説2 あやかしの沼 東1回目 ◯ 134 かいぞくのぼうし 伝説2 廃墟 東1回目 ◯ 135 かいぞくセット ぼうし交換所 本日のぼうし24 ◯ 136 シェフのぼうし 伝説2裏 かえらずの山 西(裏)2回目 ◯ 137 シェフセット ぼうし交換所 本日のぼうし24 ◯ 138 にんじゃのぼうし 伝説2 邪神の祭壇 東1回目 × 139 にんじゃセット ぼうし交換所 本日のぼうし24 × 140 ちょんまげのぼうし 伝説2裏 廃墟 西(裏)2回目 ◯ 141 カウボーイのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 3 ◯ 142 カウボーイセット ぼうし交換所 本日のぼうし25 ◯ 143 カブトのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 7 × 144 ヨロイカブトセット ぼうし交換所 本日のぼうし25 × 145 あくまのぼうし 伝説2裏 やみの城 王の間(裏)3回目 ◯ 146 まほうのぼうし 伝説2裏 やみの城 王の間(裏)2回目 ◯ 147 ホラーのぼうし 伝説2裏 邪神の祭壇 東(裏)2回目 ◯ 148 ホラーセット ぼうし交換所 本日のぼうし25 ◯ 149 ほねのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 3 ◯ 150 カボチャのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 2 × 151 クリスマスのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 2 ◯ 152 はなのぼうし 伝説2裏 絶望の山 西(裏)1回目 ◯ 153 パンダのぼうし 伝説2裏 廃墟 西(裏)1回目 ◯ 154 クマのぼうし 伝説2裏 やみの遺跡 東(裏)1回目 ◯ 155 ペンギンのぼうし 伝説2裏 あくむの森 出口(裏)1回目 ◯ 156 かえるのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 18 ◯ 157 ゾウのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 9 ◯ 158 クジラのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 9 ◯ 159 ニワトリのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 4 ◯ 160 鳥の巣のぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 9 ◯ 161 ライオンのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 3 × 162 ティラノのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 3 × 163 ネコのぼうし 伝説1 いざないの砦 地下1階1回目 ◯ 164 いぬのぼうし 伝説1 げんえいの塔 1階1回目 ◯ 165 ウサギのぼうし 伝説1 ゆううつの洞窟 西2回目 ◯ 166 UFOのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 10 ◯ 167 ピラミッドのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 18 ◯ 168 モアイのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 5 ◯ 169 ヤシの木のぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 6 ◯ 170 ふうしゃのぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 12 ◯ 171 お城のぼうし ぼうし交換所 本日のぼうし 15 ◯ 172 王さまのぼうし 伝説1 げんえいの塔 最上階1回目 ◯ 173 王子のぼうし 伝説2 やみの城 天空の間1回目 × 174 姫のぼうし 伝説2裏 やみの城 天空の間(裏)1回目 × 175 さいごのぼうし 伝説1 げんえいの塔 最上階2回目 × 176 やみの王のぼうし 伝説2 やみの城 天空の間3回目 × 177 全てのやみの王のぼうし 伝説2裏 やみの城 天空の間(裏)3回目 × 178 Miiフォースのぼうし シューティング すれちがいシューティング購入特典 ◯ 179 ていさつ機のぼうし シューティング すれちがいシューティング5-3クリア ◯ 180 お花畑のぼうし ガ~デン すれちがいガ~デン購入特典 ◯ 181 花マイスターのぼうし ガ~デン 花マイスター達成 ◯ 182 合戦のぼうし 合戦 すれちがい合戦購入特典 ◯ 183 サイゴキングのぼうし 合戦 すれちがい合戦で初めて天下統一 ◯ 184 オバケのぼうし 迷宮 すれちがい迷宮購入特典 ◯ 185 デーモンキングのぼうし 迷宮 迷宮50Fクリア ◯ 186 クルーザーのぼうし フィッシング すれちがいフィッシング購入特典 ◯ 187 コペラのぼうし フィッシング プレリュー島、ジョバンナ島、メメン島、マーメイ島、アトラン島をクリア × 188 ゾンビのぼうし ゾンビ すれちがいゾンビ購入特典 ◯ 189 スーパーサイマッドのぼうし ゾンビ スーパーサイマッド撃破 × 190 スロットカーのぼうし スロットカー サクッと!スロットカー購入特典 ◯ 191 ニコ・ファイアのぼうし スロットカー サクッと!スロットカークリア × 192 取引所のぼうし 株 サクッと!株トレーダー購入特典 ◯ 193 お金持ちのぼうし 株 サクッと!株トレーダークリア ◯ 194 ハンバーグ大盛りのぼうし 食堂 サクッと!勇者食堂購入特典 ◯ 195 伝説の勇者ランチのぼうし 食堂 サクッと!勇者食堂クリア ◯ 196 大砲のぼうし 大砲 サクッと!大砲忍者購入特典 ◯ 197 キツネおめんのぼうし 大砲 サクッと!大砲忍者クリア ◯ 198 ジャングルのぼうし 探検 サクッと!探検隊購入特典 ◯ 199 キューチャンのぼうし 探検 サクッと!探検隊2周目クリア ◯
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すれちがい伝説II表ワールドマップ 表ステージデータ すれちがい伝説II 表ワールドマップ 01 ─ 02 / 03 ─ 04 \ 07 ─ 08 / 09 ─ 10 ─ \ 16 ─ 17 ─ 18 !! ─ 19 ─ 20 ─ 13 ─ 14 !! ─ \ 05 ─ 06 / \ 11 ─ 12 ! / \ ─ 15 ─ / 下線…ぼうし入り宝箱あり。 ! …トラップ部屋。 !! …2人必要なトラップ部屋。 12番の部屋にはぼうしが2つ。3周目に訪れる15番のカギ部屋以外は2周目までに行きつくしておこう。 表ステージデータ カギの情報は カギ を参照 No 部屋 モンスター HP 備考 1回目戦利品2回目戦利品3回目戦利品 01 旅立ちの平原 入り口 スライム 10 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4) ヨッシーのぼうしピーチのぼうしテレサのぼうし 02 旅立ちの平原 出口 スライム 10 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4) 3回とも無し スライム 10 03 あやかしの沼 西 ブルースライム 25 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4) 3回とも無し 04 あやかしの沼 東 スライム 10 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4) しんしのぼうし2•3回目無し ブルースライム 25 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4)仲間を回復する(回復量4) 05 廃墟 西 ミイラ 15 不意打ち(15%)赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4) 3回とも無し 06 廃墟 東 ミイラ 15 不意打ち(15%)赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4) かいぞくのぼうし2•3回目無し スライム(黄色盾) 10 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4) 07 黒き丘 南 ブルーゴースト 25 分身の魔法赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4)青魔無効 アーウィンのぼうしトライフォースのぼうしフォックスのぼうし 08 黒き丘 北 よろいゴースト 20 剣ダメージ-1倒すと王子救出可能 3回とも無し 09 うらみの山 西 ゴーレム 25 剣ダメージ-2 3回とも無し 10 うらみの山 東 レッドスライム 50 巨大化の魔法(4回で最大)黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4)最大まで巨大化すると強制的に撤退 ハンバーガーのぼうし2•3回目無し 11 邪神の祭壇 西 ゴースト(白黒盾) 10 盾は白黒コンビの合体剣で破壊できる 3回とも無し ミイラ 15 不意打ち赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4) 12 邪神の祭壇 東(まぶしい部屋、黒勇者1人) よろいゴースト 20 剣ダメージ-1みがわりの魔法(仲間をかばう) にんじゃのぼうしサッカーのぼうし3回目無し さまようミイラ 30 不意打ち赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4)仲間を回復する(回復量6) 13 わざわいの森 入り口 よろいデーモン 40 剣ダメージ-1 3回とも無し 14 わざわいの森 出口(毒の部屋、黄勇者2人) しにがみ 30 白弱点(白魔レベル×3、白白魔レベル×4)ダメージ-1呪いの雲(晴れの薬で解除) きふじんのぼうし2•3回目無し 15 ふきつなほこら(要青銅のカギ) ゴールドゴーレム 65 剣ダメージ-2黒弱点(黒魔レベル×3、黒黒魔レベル×4)黒魔で防御力0 ヘイホーのぼうし2•3回目無し 16 やみの城 入り口 アイアンゴーレム 45 剣ダメージ-2倒すと姫救出可能 3回とも無し 17 やみの城 大広間 あらくれミイラ 45 不意打ち赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4) エポナのぼうしケーキのぼうしピザのぼうし さまようミイラ 30 不意打ち赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4)仲間を回復する(回復量6) 18 やみの城 王の間(炎の部屋、青勇者2人) よろいデーモン 40 剣ダメージ-1 ドンキーコングのぼうしもりがみのぼうしリボンのぼうし しにがみ隊長 45 白弱点(白魔レベル×3、白白魔レベル×4)ダメージ-1まふうじの雲(魔法が使えない) 19 やみの城 屋上1 よろいだいまおう 60 剣ダメージ-1かたくなる魔法(剣ダメージ-1)勝利後、先頭勇者が帰る 3回とも無し やみの城 屋上2 ラストゴースト 150 レベルダウンの雲(レベル-1)場の変化(桃/橙/黄/緑/黒の魔法)を打ち消し 3回とも無し 20 やみの城 天空の間 やみの王 200 レベルダウンの雲(レベル-1)紫/黄緑/水色魔法無効 王子のぼうしワリオのぼうし+青銅のカギやみの王のぼうし
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球場攻略 ①両翼、センター②フィールド③フェンスカラー④特徴、攻略 ナゴヤドーム ①100、122㍍ ②人工芝 ③青 ④球場は広くフェンスも高いためHRは出にくい。しかし3塁打などは狙える。ポールの高さは日本一。 明治神宮野球場 ①101、120㍍ ②人工芝 ③青 ④球場は広いがHRはどちらかというと出やすい。風はあまり強くなく風の影響は受けないに等しい。 東京ドーム ①100、122㍍ ②人工芝 ③緑 ④球場は狭くHRがかなり出やすい。何をやってもうまくいってしまう球場。元祖ドーム。 阪神甲子園球場 ①95、118㍍ ②土、天然芝 ③緑 ④両翼こそ狭いものの右左中間は広くHRが出にくい。デーゲームの時にプレイするとボールが見えなくなることも多々。浜風の影響を真に受ける。 マツダZOOM-ZOOMスタジアム広島 ①100、101、122㍍ ②天然芝、土 ③緑 ④風の影響は受けやすい。日本では極めて珍しい左右非対称球場。 横浜スタジアム ①94、117㍍ ②人工芝 ③青 ④日本一狭い球場だがHRは少し出にくい。後ろには官庁街が広がりプレイ中でも見られる。風の影響は受けやすい。どうやらブルペンは外野スタンドの下に埋ってるとか。 福岡Yahoo!JAPANドーム ①100、122㍍ ②人工芝 ③緑 ④日本一広い球場。HRは非常にでにくくHRを打つのは困難を極める。っが3塁打等は出やすい。 札幌ドーム ①100、122㍍ ②人工芝 ③黒 ④日本で2番目に広くヤフードームと同じくHRは出にくい。フランチャイズ球場にしては珍しくフェンスがライト寄りにある。 西武ドーム ①100、122㍍ ②人工芝 ③緑 ④頑張れば場外HRが狙える。3点以内でリードしているとフィールドが移るブルペン画面となる。 京セラドーム大阪 ①100、122㍍ ②人工芝 ③水色(実際は濃い青) ④HRは出やすいとも出にくいともいえないが3塁打は狙える。 日本製紙クリネックススタジアム宮城 ①101、122㍍ ②人工芝 ③緑 ④HRは打ちやすいが出にくい。3塁打も期待できない。風の影響はほぼない。 QVCマリンフィールド ①99、122㍍ ②人工芝 ③青 ④HRは出やすい。風の影響は非常に大きく受けるため味方につけることができれば勝算が高くなる。 ほっともっとフィールド神戸 ①99、122㍍ ②天然芝、土 ③緑 ④近鉄時代はホームだったが今は試合回数が少ない。HRは出やすく風の影響は受けにくい。 地方球場 USAスタジアム 山陰スタジアム 四国スタジアム 市民球場
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すれちがい合戦 FAQ 天下統一 お城 ぼうしチケット
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すれちがい迷宮 FAQ アイテム・武器 モンスター フロア1F~30F フロア30F到達後 パズルボックス ぼうしチケット
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すれちがい伝説 FAQ すれちがい伝説1キャラクター ステージ すれちがい伝説2キャラクター 表ステージ 裏ステージ モンスター 魔法 カギ
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