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公式ページ バレンタインイベ 中の人?聞くだけ無粋だろう リアルでもハンターでももらえる人がいない?ご愁傷様 作れる武器 イノセントハート スロット 2 攻撃力 529 会心率 0% 属性 水 300 毒 250 水属性の攻撃529はかなり貴重、水属性+毒でかなり強いかも 以前のバレンタインイベの武器も手に入る ハァーイハァーイハァーイ 解説 ある日の受付嬢の記録 マストオーダー ドドブランゴ1頭の狩猟 フルフル亜種1頭の狩猟 最速でエリア6に行くとドドフル亜両方いる 乱戦嫌ならエリア5で待って谷ハメとか 女性ハンター専用以外特に制限無いから捕獲でも討伐でも 報酬は甘い記憶x2が確定でその他にもx1枠もある チョコは確率でx5枠 ハンターからの特別な贈り物 マストオーダー ドスファンゴ1頭の狩猟 ポルタチョコ1個の納品 その他の条件 ポルタチョコx1個の持ち込み必須 男性ハンター一人専用+ポルタチョコの納品 ポルタチョコは↑のクエで手に入るので男性ハンターは女性ハンターからチョコ貰う ドスファンゴは適当に こっちは確定で甘い記憶x10なため1回行けば終わる なんという格差社会…ホワイトデーにはちゃんとお返ししろよ? メゼポルタ広場での思い出 メイン ディアブロス亜種1頭の狩猟 サブA ガノトトス亜種1頭の狩猟 サブB ガレオス8頭の討伐 メイン:甘い歌声→スイートラプソディー(狩猟笛) サブA:情熱の形→スィートハート(大剣) サブB:多謝想石【紅】(確定),大きな塊【紅】(20%) →フューリーギフト(ハンマー) 欲しいのがあればそれぞれ適当に達成しる 怠い敵が多いが所詮下位なのでなんとでもなる…が黄緑ネームが混じると地獄の宴
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HOMEメニューソフト起動中でも呼び出せる機能 本体設定インターネット設定 保護者による使用制限 データ管理 その他の設定 その他 本体機能更新バージョン 4.3.0-10J への更新による主な変更点 バージョン 4.2.0-XJ への更新による主な変更点 バージョン 4.1.0-XJ への更新による主な変更点 バージョン 4.0.0-7J への更新による主な変更点 バージョン 3.0.0-6J への更新による主な変更点 バージョン 3.0.0-5J への更新による主な変更点 バージョン 2.1.0-4J への更新による主な変更点 バージョン 2.1.0-3J, 2J, 1J, 0J への更新による主な変更点 バージョン 2.0.0-2J への更新による主な変更点 バージョン 1.1.0-1J, -0J への更新による主な変更点 将来追加されるかもしれない機能 HOMEメニュー HOMEボタンを押すことで、起動中のソフトを終了させることなく中断して呼び出すことができる。 DS/DSiソフトを起動中の場合は、終了させないと呼び出すことができない。 上画面に表示されるソフトのタイトルなどは、マイクに反応して回転する速さが変わる。 日時や電池残量、通信状態などの確認(上画面) 電池残量:1(少)〜4(多)と赤点滅(もうすぐ電源が切れる)の5段階。赤点滅時は「バッテリー残量が少なくなっています」の警告が表示され、お知らせランプが赤く高速点滅する。充電中はオレンジ、充電完了時は青い電源プラグのアイコンが表示される。 通信状況表示:無線通信がオンになっているが通信していない場合は「無線ON」、なにかしらの通信している場合は「すれちがい通信」、「インターネット」、「ローカル通信」のどれかが表示される。無線通信がオフの場合は「無線OFF」が表示される。 その日の歩数、ゲームコインの確認(上画面) ニンテンドー3DSをスリープモード(電源を入れたまま閉じた状態)で持ち歩くことによって歩数がカウントされる。 100歩につきゲームコインが1枚手に入る。ゲームコインは対応ゲームで使うことができる。 ※ゲームコインの獲得は1日10枚まで。最大300枚まで貯めておくことができる。 画面の明るさや省エネモードの設定変更 下画面左上の太陽のアイコンで変更することができる。明るさは1~5の5段階。 明るさを下げるとバッテリーの消費を抑えることができる。明るさ4または5の状態でACアダプタを繋ぐとより明るくなる。 省エネモードにするとバッテリーの消費を若干抑えられるが、明るさや色味などがシーンに応じて変わるようになる。 ソフトアイコンの大きさ変更 下画面左上の四角いアイコンで大きさを変えることができる。 ソフトアイコンの位置の移動 アイコンをタッチペンで長押しすると移動させることができる。 ソフトのすれちがい通信/いつの間に通信のデータの有無の確認 すれちがい通信の未読データがあるソフトは、ソフトアイコンの右下に緑色の●が表示される。 いつの間に通信の未読データがあるソフトは、ソフトアイコンの右下に青色の●が表示される。 電子説明書(本体内蔵ソフト、3DSダウンロードソフトなど) 電子説明書が搭載されているソフトの場合、ソフトを選択すると下画面の下の方に「説明書」と表示される。 ソフト起動中でも呼び出せる機能 カメラ(HOMEメニューでL・Rボタンを長押しして起動) 写真を撮ることができる。通常の写真の他に合体カメラを利用することができる。 また、QRコードを読み取ることも可能。 撮った写真を後で見る場合はニンテンドー3DSカメラを起動する必要がある。 ゲームメモ 中断中のゲーム画面を見ながらメモを取ることができる。 メモは16枚まで保存可能。また、メモを画像として保存してニンテンドー3DSカメラで見ることもできる。 ゲーム画面を保存することはできない。 フレンドリスト フレンド(他の3DS本体)を100人まで登録することができる。 3DSソフトではこのフレンドリストが共通して使われる(DS/DSiソフトはソフトごとにフレンドリストがある)。 登録はローカル通信かフレンドコードの交換によって行うことができる。 フレンドリストでは、フレンドのオンライン状態と遊んでいるソフト、ひとことコメントを見ることができる(非公開にすることも可能)。 オフラインの場合には遊んでいるソフトの代わりにお気に入りソフトが表示される(未登録も可能)。 お気に入りソフトは遊んだことのあるソフトの中から選ぶことができる。ひとことコメントは最大16文字。 フレンドがオンラインになると、本体のおしらせランプがオレンジ色に約5秒間点滅する。 ※ここでの「オンライン」とは、3DSが電源OFFやスリープモードではなく、インターネットに接続している状態のこと。ローカル通信中などはオフラインになる。 おしらせリスト すれちがい通信やいつの間に通信のお知らせを表示できる。 未読のお知らせがあるとアイコンの右上に対応した●/●が表示される。 すれちがい通信の情報は最大12件まで保存され、ソフトを起動しなくても何人すれちがっているかを確認することができる。 一度に何人すれちがえるかの最大数も確認することができる。 いつの間に通信の情報は最大100件まで保存され、任天堂からのお知らせなども届く。 インターネットブラウザー ソフト中断中にも使うことができるため、攻略サイトを見るなどの使い方ができる。 3D画像の表示に対応しているため、3DSソフトの公式サイトではスクリーンショットとして3D画像が公開されている場合がある。 3D画像は画像を長めにタッチすることで3Dで見ることができる。 画像を保存することができる。また、画像のアップロード機能もある。 標準で無料のフィルタリングサービスを利用することができる。 動画や音声の再生、Adobe Flash Player等のプラグインには対応していない。また、ページの表示速度などは最新の携帯電話等に比べると劣る。 ブラウザはWebKitベースでありながら省メモリで動作する「NetFront®Browser NX」のカスタマイズ版が搭載されている。 ▲上に戻る 本体設定 インターネット設定 3DS本体をインターネットに接続するための設定を行う。 設定中は、下画面中央下に説明をしてくれるキャラクターが現れる。タッチすると、設定項目の詳細などを説明してくれる。 インターネット接続設定 無線LANアクセスポイントを3つまで設定することができる。DSソフトの設定は別に存在する。 接続方法は、アクセスポイントを検索、AOSS、らくらく無線スタート、WPS、手動設定。アクセスポイントの他、「ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ(製造終了)」にも接続可能。 手動の設定項目はSSID、セキュリティ、IPアドレス、DNS、Proxyの設定、MTU値がある。 セキュリティは「セキュリティなし」「WEP」「WPA-PSK(TKIP)」「WPA2-PSK(TKIP)」「WPA-PSK(AES)」「WPA2-PSK(AES)」に対応。 「セキュリティなし」、「WEP」、「WPA-PSK(TKIP)」はセキュリティ上、推奨できない。「WPA2-PSK(AES)」が最も安全。 いつの間に通信 ソフトの自動受信を「受信する」にすると、体験版や無料ソフトがいつの間に通信で届く場合がある。 本体情報の送信を「送信する」にすると、本体の使用状況(プレイ履歴や設定)などが任天堂に送られ、今後の製品開発に役立てられる。 DSソフト用設定 DSソフトで使われる接続設定。設定方法は従来のニンテンドーDSと同じ。 WPSには対応していない。 Wi-Fiユーザー情報の移動や消去は、DSソフトから「Wi-Fiコネクション設定」を起動しないと行えない。 DS同様、セキュリティは「セキュリティなし」と「WEP」のみであるため、マルチセキュリティ(複数のセキュリティ設定を同時に使うことのできる機能)に対応した無線LANアクセスポイントを使い、PCなどのネットワークと隔離したほうが好ましい。 その他の情報 利用規約の確認と、MACアドレスの確認をすることができる。 保護者による使用制限 暗証番号を設定すると、以下の項目について個別に制限をすることができる。 年齢制限:DSi/3DSソフトのCERO年齢制限に基づき、ソフトの起動を制限できる(DS用ソフトには適用されない)。 インターネットブラウザーの起動 ニンテンドーeショップでの物品の購入 3D映像の表示:3DSの3D機能を完全に無効にできる。この制限をオンにすると、ソフトを起動する前に3D表示に切り替えるか訊かれる。 写真や画像・音声・動画・長文テキストの送受信:写真や音声などのユーザーコンテンツの送受信が制限される。例えば、撮影した画像をワイヤレスでやりとりすることや、「ポケットモンスター ブラック・ホワイト」のライブキャスター機能(ビデオチャット)が制限される。 他のユーザーとのインターネット通信 他のユーザーとのすれちがい通信:この制限をオンにすると、上画面に「すれちがい通信」が表示されなくなる。 フレンドの登録 DSダウンロードプレイの使用:「ニンテンドー3DSダウンロードプレイ」については制限されない。 配信動画の視聴 データ管理 3DSのデータ(SDカード内のソフト、追加データ、および更新データ)、DSiウェアのデータ(本体/SDカード)、すれちがい通信監理、受信拒否設定の初期化を行うことができる。 データの1ブロックはDSiやWiiと同じく128KBとなる。 その他の設定 ユーザー情報、日付と時刻、タッチスクリーンの補正、3Dスクリーン確認、サウンド(モノラル/ステレオ/サラウンド)、マイクテスト、外側カメラの補正、スライドパッドの補正、ソフトとデータの引っ越し、本体の更新、本体の初期化を行うことができる。 ▲上に戻る その他 ニンテンドー3DSはソフトのプレイ時間や歩数などを自動で記録する機能がある。記録された情報は内蔵ソフトの「思い出きろく帳」で見ることができる。 ▲上に戻る 本体機能更新 本体機能の更新により、3DS本体の安定性やパフォーマンスが向上したり、新しい機能が追加されたりする。 本体更新はインターネットに接続して行えるほか、一部のニンテンドー3DSソフトには更新データが搭載されている。 バージョン 4.3.0-10J への更新による主な変更点 『ニンテンドーeショップ』の安定性向上 システムの安定性や利便性の向上 バージョン 4.2.0-XJ への更新による主な変更点 『ニンテンドーeショップ』のセキュリティ向上 システムの安定性や利便性の向上 バージョン 4.1.0-XJ への更新による主な変更点 『マリオカート7』の更新データ適用に対応 システムの安定性や利便性の向上 バージョン 4.0.0-7J への更新による主な変更点 『ニンテンドーeショップ』のインターフェースが改善 HOMEメニューのソフトをフォルダにまとめられるように パッケージソフトに「更新データ」(所謂パッチ)を適用できるように システムの安定性や利便性の向上 バージョン 3.0.0-6J への更新による主な変更点 本体内蔵ソフトの安定性が向上 バージョン 3.0.0-5J への更新による主な変更点 3.0.0-5Jは2011年12月7日に配信開始。 『ニンテンドー3DSカメラ』の機能追加(3Dムービーの撮影/再生機能) 『すれちがいMii広場』の機能追加(いつの間に通信に対応して、「ピースあつめの旅」や「すれちがい伝説」に新しい要素など) 『ソフトとデータの引っ越し』の機能に「ニンテンドー3DSから引っ越し」を追加 『ニンテンドーeショップ』の利便性向上(購入したソフトをいつの間に通信を利用してあとから受信する機能の追加など) ニンテンドー3DS本体機能の追加(HOMEメニューの「カメラモード」に、QRコードの情報を読み取って、ホームページや『ニンテンドーeショップ』のページを表示できる機能を追加) システムの安定性や利便性の向上 バージョン 2.1.0-4J への更新による主な変更点 2011年7月26日に配信開始。 本体内蔵ソフトの安定性や利便性の向上 バージョン 2.1.0-3J, 2J, 1J, 0J への更新による主な変更点 2011年6月16日に配信開始。 「リッジレーサー3D」の画面が止まる症状の修正【2.0.0-2Jからの更新のみ】 システムの安定性や利便性の向上 2.1.0-1J, 0J の本体には、2.0.0-2J への更新のうち、次の変更点が含まれない「インターネットブラウザー」の追加 「ニンテンドーeショップ」の追加 「ソフトとデータの引っ越し」の中の「ニンテンドーDSiから引っ越し」の追加 期間限定 3D Movie「スーパーマリオブラザーズのテーマ」を削除【1.1.0-1Jからの更新のみ】 バージョン 2.0.0-2J への更新による主な変更点 2011年6月7日に配信開始。 「インターネットブラウザー」の追加 「ニンテンドーeショップ」の追加 「ソフトとデータの引っ越し」の中の「ニンテンドーDSiから引っ越し」の追加 いつの間に通信の機能更新 システムの安定性や利便性の向上 期間限定 3D Movie「スーパーマリオブラザーズのテーマ」を削除【1.1.0-1Jからの更新のみ】 バージョン 1.1.0-1J, -0J への更新による主な変更点 2011年3月2日に配信開始。1.1.0-0Jは一部の3DSソフトに内蔵されている。 システムの安定性向上 いつの間に通信の機能更新 ネットワーク接続機能の改善 「ミュージックライブの3D映像」を追加【1.1.0-1Jのみ】 将来追加されるかもしれない機能 カッコ内はソース(元の情報)。 ※実際に追加される保証がないものもあります。 フレンドリストから対戦(http //www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol6/index2.html) 年内にアイテム課金システムの整備(http //www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110729qa/05.html) 11月(予定)の更新 3D動画の撮影機能の追加 すれちがいMii広場の強化 ニンテンドーeショップの改善 ▲上に戻る
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プロフィール 名前 年齢 性別 好きなもの 嫌いなもの 007 FC 所属チーム 一言 勝手にリンク
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メインストーリーの方はさほど難しいところはないと思われる。 注意点があるとするなら「白雪姉妹ルートに行くには、8/21の真帆の質問に『それは寿さんが好きだから』を選択する必要がある」ってことぐらいだろう。 このゲームで大変なのは、むしろメインヒロイン以外のキャラたちのCG回収かと思われる。 以下はキャラごとのCG回収手順。 ただここで紹介したのはあくまで最速の手順なので、この通りに行動しなくても大丈夫な場合もある。 陽ノ下 光・水無月 琴子 何気にこの2人が最難関。途中までは同時に攻略を進める必要がある。 更にこの2人に限っては、クリア後の最初の選択肢「行かない」を選んだ時点でクリアの可能性がなくなってしまうので要注意。 8/16「後で行く」→「時にはボーっと」→「学校」 8/17DDR後「やっぱり断る」(これでコースアウト) 8/18「ひびきの高校グラウンド」(光登場) 8/19「植物園」(琴子登場) 8/20「河川敷公園」(光&琴子登場) これで8/26に光と水無月の両方からお誘いがあるはず。 後は選んだほうのキャラのエンディングになるので、この前にセーブしておく。 以下は最初の寿のお誘いを断って、とっととコースアウトして構わない。 一文字 茜 8/18「大衆食堂」 8/19「河川敷公園」 8/21「バザー会場」 8/26(お誘い) 赤井 ほむら 8/16「ショッピング街」 8/17「果樹園」 8/20「河川敷公園」 8/25「ショッピング街」 8/26(お誘い) 佐倉 楓子 8/16「ひびきの高校中庭」 8/17「ショッピング街」 8/21「映画館」 8/26(お誘い) なお九段下 舞佳にはエンディングはないが以下の場所で会うことはできる。 8/16「ファーストフードかカラオケBOX」 8/18「河川敷公園」 8/22「中央公園」 「おまけ」の『DDR-TokimekiMIX』の隠し要素 選択可能な全6曲をランクD以上でクリア→ランダムCDに『Hero(日本語版)』が登場 『Hero(日本語版)』をBASIC・ANOTHERともにプレイ→『Hero(日本語版)』が通常CDで選択可能に 全7曲をランクD以上でクリア→「BGVMODE」が出現 全7曲をランクA以上でクリア→「MEDLEYMODE」が出現 「MEDLEYMODE」をランクA以上でクリア→「ごほうび画面」出現 2については、はじめは目押しするのも大変だが、何度もランダムCDを選んでいれば その都度回転のスピードが落ちるので、粘ればいつかプレイできるようになる。 4が最難関だが、とりあえずANOTHERでコンボ100以上を稼げる箇所を自分なりに探し、そこは得意スポットにすることがまず第一歩かと。 プレイ中にスタートボタン押しっぱなしで強制ゲームオーバー(本編でも有効。女の子がプレイしている場合はフェイドアウト) 曲選択中にカーソルを「上上」と入力するとANOTHER、「下下」と入力するとBASICになる(スコアはそれぞれ集計) 曲選択中にカーソルを「上上下下左右左右上」と入力すると、矢印の速度が倍速になる(FASTと画面上に表記) 曲選択中にカーソルを「上上下下左右左右下」と入力すると、矢印の速度が半分の速度になる(SLOWと画面上に表記) また(例えば)「↑↓」を指でどうやって入力するか、ってのは以下の通り。 押せるボタンは「上下左右ボタン」だけではない。「△×□○」ボタンも上下左右と同じように使える点をまず覚えよう。 だから「↑↓」なら「上と×」もしくは「下と△」を同時に押せばOK。 蛇足ながら、専用コントローラより通常のコントローラの方が断然楽なので、 「どうしても出来ないから専用コントローラを買おうかな」と思ってる人がいたら、思い直すようお勧めする。 専用コントローラだとステップの要素も絡んでくるので余計に頭はこんがらがるというか実際には足がこんがらがるはず。 手の指で出来ないものが足で出来るようになることはまずないので、おとなしく普通のコントローラで練習あるのみ。 最後にオープニングテーマについて クリアデータがない場合、オープニングテーマは「もっと!モット!ときめき’99」になり、クリアデータがある場合は「ADVENTURE」になる。 クリアしてから「もっと~」を聴きたい場合はPS(2)起動の際、メモリーカードを抜いておけばOK。
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登場条件 告白の条件(親友告白と親友EDはDS版のみ) 呼び方候補 デートスポット イベント 喜ぶプレゼント もらえるプレゼント その他 関連項目 登場条件 最初から登場。3年間主人公の担任になる。 告白の条件(親友告白と親友EDはDS版のみ) 通常告白 学力150以上運動、気配りが120以上でデート(課外授業含む)8回以上、氷室の評価が左から2番目以上の時に卒業式を迎える。 親友告白 友達イベントを起こし、通常告白の条件プラス、氷室の評価が左から2番目以上かつ、ときめきハートの左半分を全て埋めていること。(もちろん他のキャラクターの通常告白条件は満たしていること。) 親友ED 友達イベントを起こし、ときめきハートの右半分を全て埋めているかつ、他のキャラの告白条件をクリアしないこと。 呼び方候補 必ずOK:氷室先生、せんせえ 友好以上でOK:ヒムロッチ ときめき時のみOK:零一さん 必ずNG:零一、バイナリー、ゼロワン、先生サマ デートスポット 課外授業 博物館(通常展示、古代コペペリア文明展)、映画館(戦争映画)、植物園、プラネタリウム、水族館 デート(社会見学) 博物館(古代コペペリア文明展、クラシックカー展)、ドライブ、遊園地(お化け屋敷)、ボーリング場(ビリヤード) イベント イベント名 発生時期 友好度 スチル 補足 入学式 2002年4月4日 なし ゲームが開始すれば自動的に発生する。 居眠り 補習期間中 なし ○ テストで3つ以上赤点を取れば発生する。 秘密の場所 課外授業後(春) なし ○ 学力とストレスが共に50以上で発生する。 黒板消し 平日 友好以上 ○ 奈津実登場済でVS状態でないときに発生する。 放課後のピアノ 平日(夏以外) 友好以上 ○ 夏服期間は発生しない。 ネクタイ外し 夏合宿 友好以上 ○ DS版限定、主人公が吹奏楽部に所属していること。 お化け屋敷 休日(夏) 好き以上 ○ 氷室に遊園地に誘われること。 追跡する 休日(冬) 好き以上 ○ デート後に発生する。 学年演劇 3年目文化祭 友好以上 ○ 氷室の好感度が一番高いこと。 行き付けのお店 休日(秋) 好き以上 ○ デート後に発生する。 クリスマス 2004年12月24日 好き以上 ○ 行きつけのお店を発生させていること。 落とし穴 休日 なし 奈津実登場済でVS状態でないときに外出すると発生。 校外指導 休日 なし 商店街に外出すると発生。 校外指導その2 休日 なし 外出すると発生。葉月も登場。 喜ぶプレゼント 誕生日:1年目:宿題、2年目:数学の論文、3年目:卒業論文 クリスマス:ガラスの筆立て(1リッチ)、ガラスの一輪挿し(10リッチ) ※友好未満では誕生日プレゼントを受け取ってもらえない(内部で渡したものとして処理されるかは未確認)。 もらえるプレゼント 誕生日:1回目:ジェラルミン製ペンケース(魅力+5 芸術+5)、2回目:ガラスの写真立て(魅力+5 気配り+5)、3回目:ショルダーバッグ クリスマス:1年目:氷室印・基礎解析講座 、(学力+5)2年目: 氷室印・代数幾何講座 、3年目:氷室印・微分積分講座 (学力+5) ホワイトデー:1回目:鉱物標本セット(学力+10 魅力+5)、2回目:メートル原器(1/10スケール)(学力+15) その他 こちらから能動的にデートに誘うことが不可能なので、向こうが課外授業に誘ってくるのを待つことになる。 よほど運が悪くない限り2、3ヶ月に一度は発生すると思われる。 氷室自身に爆弾がつかないものの他キャラの爆発に影響される、という点に注意。 可能な限り葉月と日比谷以外を出さず、この両名もほどほどの付き合いにしたい。 ただ状況によっては妥協して守村か鈴鹿を登場させざるをえないことも。 関連項目 氷上 格 藤井 奈津実 吹奏楽部
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登場条件 目標パラメータ 初期パラメータ 呼び方候補 デートスポット 誕生日プレゼント エンディングパターン その他 イベント 補足 関連項目 登場条件 次のいずれかを満たすと登場する(他のキャラと異なり登場期間は1年目限定)。 攻略本には2年目の1学期まで登場と書かれているものもあるが誤りである。 運動が70以上の時に平日に運動コマンドを実行。 バレー部の部活経験値25以上で、平日にバレー部のクラブコマンドを実行。 佐倉楓子登場・八重未登場の場合、佐倉とのデート回数が一番少なければダブルデートで登場。 目標パラメータ 運動が200以上。 ※後述のイベント「遅咲きの桜・決意」を見ている事が必須。また、運動48未満ではクリア不可。 初期パラメータ 体調 70 文系 55 理系 65 芸術 55 運動 70 雑学 55 容姿 45 根性 50 呼び方候補 必ずOK 八重さん ときめき 八重・花桜梨・花桜梨さん 絶対NG 八重ちゃん・花桜梨ちゃん デートスポット 好きな場所 水族館(室内水槽)・中央公園・室内プール ※他におすすめのデートスポットはスケート場・海・山。2年目・3年目になると高評価をとれる場所が増える。 嫌いな場所 ゲームセンター・ジャンク屋 追加デートスポット [[ファーストフード]] 中央公園・コンサート会場(SPEACH、KNM交響楽団、GROY)・スケート場・タワー [[喫茶店]] 植物園・美術館・ショッピング街・カラオケ・映画館(マルハゲドン、ゴッドリラーvs二大帝国) 室内プールは3年目以降のみ行くことができ、2年目3月に誘っても絶対に断られる。(全キャラ共通) うるさい場所なせいか、運動キャラのわりにボウリング場やスタジアムは意外と好まない様子。1回目から好印象を与えられるのは3年目に入ってからと思われる(運動パラメータを参照する選択肢があるので一応注意)。一方でカラオケはそこまでシビアではない。 各季節でそれぞれ追加デートをアルバムに収めたいなら、中央公園とショッピング街はいつ行ってもわりと良い以上を取れる&施設が2つあるのでココを中心に誘うとよい。確認した限りではタワーも好相性。 追加デートできる場所が少なく、どうしてもデート中の会話パターンがループしてしまうのが残念なところではある。 誕生日プレゼント 1年目 2年目 3年目 ○ ニャンコの置物 サボテンの鉢植え バレーボールシューズ △ ハンカチ Tシャツ スポーツタオル・最新ポップスCD × 落語全集 ハイヒール なし 1年目の誕生日プレゼントを渡すにはGW明けという最速のタイミングで登場させ、次の日曜日で坂城匠に情報を聞く必要がある。 次週に登場させても時期的には間に合うが、運動部の練習日と重なるのでサボることになってしまう。 エンディングパターン 1種類 その他 他キャラとの相性 こちらを参照のこと。 爆弾爆発の影響 自分の爆弾 中 他人の爆弾 中 デート時必要最低容姿 28 イベント イベント名 発生時期 評価 その他の条件等 気になる娘一人ぼっち ~2000年3月 なし 登場時イベント 体育館裏・未練 DISC2 なし 晴れた日に10%の確率で発生 デートすっぽかされる(※1) DISC2 なし 初回デート時発生 主人公逃げられる(※2) DISC2 普通以下? 河川敷公園でデート。評価が「ちょっと苦手」でも発生せず 気まぐれ本気モード(※3) 1999.7/1~9/12 普通以上? 登校日の平日・ランダムイベント。評価が「ちょっと苦手」でも発生 お魚と共に 1年目秋 なし 水族館でデート スキーで足をくじく(※4) 1年目冬 内部的友好 スキー場でデート(雪・雨天時不可)。友好度が50以上で発生する さよなら 2000.1/9~2/27 内部的友好以上 「スキーで足をくじく」発生後、期間内にデート 信じられる人 「さよなら」のあと次の月曜日(登校日) 内部的友好以上 祝日に「さよなら」を起こした場合、次の月曜まで下校は必ず断られる模様(電話も出ない?) 星の光のように 2000.9/21 内部的ときめき 修学旅行で沖縄を選択・動物戦で一人で逃げない事 咲き遅れの桜・決意(※5) 2001・4/8 内部的ときめき 前日に八重からデートの誘いあり バレー部の入部歓迎 2001・4/9 ときめき バレー部コマンドを実行 ビーチバレー飛び入り 3年目夏 ときめき 海でデート 猫と花桜梨さん 夏合宿3日目 友好以上 バレー部に所属している みかんの缶詰(※6) DISC5 ときめき 病気になる 喫茶ウェイトレス 2001.11/3 ときめき 八重と同じクラスで文化祭に「喫茶店」を選択 2人きりのクリスマス 2001.12/24 ときめき クリア可能・「水晶のイヤリング」をプレゼントすると、以降デート時の服装が変化 補足 評価の「内部的」というのは、八重の評価が他のキャラと違って特殊なため。 匠の評価がたとえ最高でも、八重はイベント「咲き遅れの桜・決意」まではときめき状態にならないため、顔が赤くなったりする等の表向きの変化が生じない。また、2年目に入るまでは友好状態にもならない。 しかしながら内部的にはきちんと評価されており、制約が外れると本来の好感度に応じた変化が出るようになる。 ただし通常は友好以上でないと見れない教科書イベント等も普通以下の状態で発生するため、イベントは内部的評価に沿って判定が行われるようである。 また、2年目3年目になると好感度の上昇率も上がる模様。特に3年目は顕著(意図的に評価を下げない限り分からないが)。 難関イベントが多いが、主人公の血液型をA型にして1年目のGWまでに主人公の運動を130以上にすると回収が楽になる。 八重の登場前に運動を130以上にすると通常より評価が1段階高い状態で登場するので、デートに誘いやすくなる? ただ運動パラメータが本ページに書かれた目安より下回っていても十分イベント回収は可能なので、運動部所属なのになぜ運動コマンドをしなきゃいけないんだ・・・という方はバレー部の部活のみで運動を上げても良い。 ※1 こちらの方からすっぽかすと当然こっちがすっぽかした扱いになるので一応注意。 おそらく、目の前に姿を現さないだけで現場には来ているのだろう。 ※2 評価が一定以上になると発生しないため、人によってはなかなか発生しないイベント。 血液型をA型にする理由は、相性最悪のA型ならまず発生するからである。 というか、相性△のAB型ですら運動70の状態で最良の誕生日プレゼントを渡すだけで発生しなくなるので、プレゼントを渡したいなら実質A型でしか見れないと思われる。 ※3 最難関イベント。評価が「ちょっと苦手」でも発生を確認したが、確率は低くなる? とりあえず以下の通りに行動すれば、評価を「普通」まで上げられる。 GWまでに運動を130以上に 月1回はデートする 9/4までに運動を160以上に そして9/6~9/11の間にイベント発生するまでひたすらリロードしよう。 運が良ければ運動60程度・デート0回の状態で7月中に発生する事もあるが、 運が悪いと上記の条件を満たしてもなかなか発生しない。運ゲーあるのみ。 ※4 発生させづらいイベントその3。 発生しない理由はただ1つ、2学期の期末テストの結果が八重より悪くて評価が落ちたから。 かと言って勉強に励む必要はなく、テストの結果が出る前にスキーに行ってしまえばいい。ただし雨・雪の日は不可なので天気予報をしっかり確認すること。 (通常のスキー場でのデートは天気が雪の場合は大丈夫だが、このイベントに関しては雪も不可なので注意) すっぽかされた分は除き、「お魚と共に」を含めて登場から3~4回程度デートをしていればまず発生する。 ただし高い運動パラメータを維持しつつ、デートをし過ぎていると逆に発生しない事もあるので注意。 ※5 この日に他のキャラとデートの約束を入れていると苦労がすべて泡と消えるので要注意。なお、八重本人はこのイベントが終わるまで4月にデートの約束は入れられない。 また、このイベントは通常版ではアルバムに残らない。翌日の「バレー部の入部歓迎」も同様である。どうしても残したければベスト版をプレイするしかないと思われる。 ちなみに3年目4月に入ってからデート前日までに誰かの爆弾が爆発すると、八重の評価が下がって通常の花見デートになってしまい、イベントが発生しなくなる場合がある。 そうなると退学はしないものの、学校で会っても音楽は明るいが見た目は暗いままになってしまう。しかもデートに誘っても必ず断られ、当然クリアも出来ない。 ※6 病気になるには「体調0・ストレス60以上」で100%発生するが、「体調30以下・ストレス40以上」でも可能性が出る。 体調はバレー部の部活をしていれば自然に下がってくるので、あとは文系コマンドでストレスを溜めたり、あるいは休日がもったいないが誰かをデートに誘ってわざと断られればストレスが上がる。夏合宿で風呂を覗き、校長を出せばストレスが+15されるのでこれも有効。 ただし病気になると他のイベントが発生しなくなるため、特に文化祭とクリスマスに被らないように要注意。 ……なのだが、クリスマス直前に病気になると「2人きりのクリスマス」と「みかんの缶詰」が連日で発生する場合もあるようである(通常版)。 余談だが、八重を登場させず佐倉を登場させて佐倉以外の登場済みのキャラ達とそれぞれデートをしておくと、匠とのダブルデートは佐倉と八重になる。ここで八重を登場させて、わずか3ヶ月の間に退学を阻止するプレイはスリル満点。 時期的に「気まぐれ本気モード」と「お魚とともに……」を見られないのが難点だが。 攻略本等には明記されていないが、匠の本命キャラになる事はおろか候補に挙がる事もないようで、ほとんど仕様と言って良いくらいである。 流石の匠も自分より身長が16㎝も高い彼女というのは無理があると判断したか、とも思えてくるが、運動の高い純ですら落とす可能性のほぼない八重には匠などまず相手にされないだろう。抜け目のない匠が脈のない八重を深追いなどするはずもなく、早々に手を引くのは当然のことと言える。 ちなみに穂刈純一郎の本命になった場合、主人公が好感度を上げない限り3年目の春先までには必ず退学してしまうので、非常に後味が悪い。 全キャラ中唯一プレイヤー側が登場させるかどうかを選べるキャラなので、用がないなら出すべきではないだろう。 とにかく『2』における大きな悩みの1つが存在しないのは有難いので、他キャラ(特に光)の爆弾に注意して粛々と攻略に励もう。 1年目はデートにも応じにくいが、2年目に入り退学を防げると主人公に対する反応がだいぶ良くなる(2年目に入る時点で普通以下だと退学になると思われる)。 3年目は外見・内面共に劇的に変化するキャラなので、それを楽しみに前半は忍の一字である。 関連項目 八重 花桜梨
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登場条件 目標パラメータ デートスポット 誕生日プレゼント イベント補足 関連項目 登場条件 以下のいずれかの条件を満たすこと 理系が60(藤崎詩織・早乙女優美以外にキャラが2人以上いる場合は85)以上の時、平日コマンドで理系を選択する。 所属部が同じ場合(科学部か電脳部)、部活コマンドを5回以上実施するか、夏合宿で登場。 登場キャラ3人未満でクリスマスパーティーに参加した場合、ランダムで登場の可能性あり。 目標パラメータ 理系120以上、雑学100以上、ついでに容姿60以上もあれば十分。 ときめくには期末テストの順位で彼女を上回ることが絶対条件。 デートスポット 好きな場所 ジャンク屋、水族館、動物園、美術館、プラネタリウム 嫌いな場所 遊園地、ボウリング場、カラオケ、スタジアム、スケート場、スキー場 運動が苦手なため、体を動かすところや騒がしい場所は好まない。 唯一ジャンク屋を好むので、ショッピング街ではここ一択だろう。 意外だが、芸術もそれなりに重視しているのか美術館は割りと反応が良い。 コンサート会場ではクラシックが好み。 誕生日プレゼント ◯ △ × 1年目 第6世代コンピュータ理論の本 ムチ 香水 2年目 高速ジオメトリ演算理論の本 精密工具セット チャイナドレス 3年目 R20000チップ 白衣 ドラムカン 自身の研究意欲を満たさないものは全く好まないが、紐緒でなくてもドラム缶は嬉しくなかろう。 ちなみに本作の発売当時、コンピュータの開発研究は第5世代まで来ていた。 イベント イベント名 発生時期 評価 発生場所 補足 「コアラに襲われる」 春 動物園 「スコアマシンを操作」 夏 ボウリング場 「メダルマシンを操作」 秋 ゲームセンターのメダルコーナー 「ジャンク屋で大喜び」 12月 ショッピング街のジャンク屋 「ヒーローショーに乱入」 毎月第一日曜 遊園地のヒーローショー 「宇宙人とバトル」 修学旅行 北海道を選択し、行動をともにする 「屋上で悩み事」 冬服時の平日 友好以上 ランダム 「真・世界征服ロボ」 特殊 卒業前日までに告白条件を満たしている 補足 特に難しいイベントはないものの、修学旅行での宇宙人とのバトルを成功させるためには、体調と根性を上げることが必須になる。 失敗しても特にペナルティはないが、余裕があれば成功させておきたいところ。 体調を150以上にして防御していればなんとかなる。ただ、攻撃したほうが紐緒アーマーの完成は早くなる。 卒業式前日の戦闘は、体調を維持しておくくらいで他に特筆すべき事は無い。 また、彼女は友好度が上がりやすいのと同時に、プライドの高さゆえ傷心度も上がりやすい。 本命でない時は、登場させない方が無難である。 関連項目 紐緒 結奈 科学部 電脳部
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卒業 1,卒業を行うとσが入手できる。 2,σは、φ₁〜φ₆までの各アップグレードに割り振ることでφを増加させるのに使う。 アンロック直後は大抵φ₃が最も強いが2個買うごとにコストが上昇していくので色々試してみよう。 ee4800〜5000 サプレマシーのアップグレードが上限に達し中々f(t)が伸びない期間。スターアップグレードなども色々考える必要がある。ここを超えるといよいよ理論が開始できる。