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総合 DSステーション(現・3DSステーション)設置店 発売日から2011年でもすれちがいしている人が数名確認。 但し、大都市圏近い場所が有効。地方になればなるほど無効。東日本大震災後には格段に落ちている。 日にち(主に平日)や時間帯(平日限定、開店時間~PM2 00、PM8 00~閉店時間。休日の場合は出来る時間帯が拡大する)によってはすれちがいできない事もある。 山手線圏内全般 移動中にすれちがい通信状態にしている人が多く、ターミナル駅で乗り換え利用客が通る通路などは非常に効率よく数を稼ぐことができる。人通りが多い駅では、立ち止まっての通信は邪魔にならないよう注意。改札内のカフェなど座って長居できる場所がオススメ 電車内でもすれちがい通信をしている人もいる。時間帯によっては短時間に3人が来る事もある。他社の電車と比べてもかなり多い。 2009年のリーグ戦や日本シリーズ時には東京ドーム、神宮球場の帰りの人達から午後9時以降にメッセージ(中日頑張れ、巨人勝て他多数)でそこそこ確認。 新宿 いたる所の改札近辺で、通勤時間帯なら相当すれちがえる。 Science BAR(サイエンス・バー)という歌舞伎町のバーでは充電器も貸し出してくれる。 水道橋 JR水道橋駅の改札近辺で、通勤時間帯なら相当すれ違える。朝8時から10時の間で50人程。夕方17時から19時の間で同じく50人程とすれ違えた。 お台場 潮風公園 等身大ガンダム像を見に集まる人が多くてオススメ。 フジテレビエントランス 8月いっぱいお台場合衆国をやっている。ドラクエブースにはドラクエやっている人だらけ。 椅子もあって座ってできる。1日で100人くらいすれ違える。 豊洲 ららぽーと キッザニア前にDS持った子供の行列 東京駅 駅構内中央の通路は割とすれちがえる。 改札外なら丸の内口地下の動輪の広場にリーマン多し。 下北沢 344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 23 56 53 ID T/iCjrI90 下北沢を散歩したら、30人くらいとすれ違いできた。 愛知、福岡、宮城の人が居たよ~ あと場所柄か雑誌編集者、ライター、漫画家、劇団員等々、自称だけどさまざまで面白かった。 中野 駅構内や、中野ブロードウェイですれちがい報告あり。 特に、中野ブロードウェイは、いっぱいすれ違えてます。 立川 都下では一番のオススメ地域か? 駅前の通勤客を狙うと効率がいい。改札横のコンビニの隣がお勧め。 ビックカメラの中ですれ違える 都心はずれで未だにすれ違いができる貴重な場所。 夕方以降立川駅5・6番線で高尾or大月行と青梅行の待ち合わせがあれば3人すぐ埋まるときがあります。(通勤快速運行時間帯が目安) 町田 JR町田駅、私鉄小田急町田駅 駅構内が狙い目。 町田ヨドバシカメラ 100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 17 53 40 ID Cc2DxRpvO 町田ヨドバシだけど、40分で13人とすれ違えた。 それ以外にも、Wi-Fiクエスト期間中も結構すれ違いやすい。 ソプマップ町田店 駅から若干離れているのでヨドバシカメラより格段に落ちるが、すれちがいが可能。 八王子 駅構内でどんどんすれ違える 改札前、北口エスカ下などがお勧め ヨドバシカメラ7Fでも。 吉祥寺 236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 19 19 07 ID Q3UfwUFa0 吉祥寺ヨドもたくさんいたよ もっとこまめにセーブすればよかった ついでに井の頭公園にも一人 吉祥寺ヨドoシ(1F、5Fゲーム売り場に多い) 土日は30分弱で20人以上ととすれ違えました。 まさゆきの地図8枚(!)、川崎ロッカー1枚、もらいました。 ヨドバシでずーっと待ち伏せもいいけど、同じくずーっと待ち伏せしてる人がいてチト恥ずかしい 穴場は井の頭線の改札前、JRと違って改札が1つしかないから、みんな前を通り過ぎる。 電車一本止まるごとに2,3人だからペースは遅いけど、次の電車来るまでに挨拶まわって地図回収とか 出来るからテンポはちょうどいい。今の時期は暑いけどね。 三鷹駅 駅構内結構すれ違ったよ。通勤でみんな鞄に入れてるんだろうけど。 あと南口マックでも数人すれ違えた。 府中 くるるに在るTOHO映画館のチケット売り場がおすすめ。 またB1にあるトイザラスもすれちがえる 東京競馬場(府中市) 競馬開催日はかなりのすれ違いが期待できると思います。(G1レースの日は特に) 天皇賞の日(11/1)は1レースから最終レースまでで余裕で100人以上すれ違えました。 有楽町(ビックカメラ有楽町店本館) ビックカメラB2に設置してあるDSステーション周りに多数のDSを持った人がいる。 平日18時付近(社会人の帰宅時間)や土日に特に多く、多いときは1時間で50人超えるくらいすれ違う。 各フロアを歩きながらでもかなりすれ違うので、お買い物ついでにいいかも。 錦糸町(ヨドバシカメラ錦糸町店) 2Fゲーム売り場入り口のDSステーション付近にDS持った人多し。平日夕方および土日がピーク 売り場周辺をDS鞄に入れてぶらぶらしてたら15人程すれ違い確認。まさゆき、魔王などレア地図もゲット出来た 大手町 リーマン街で誰もいないように見えて割といます。 乗り換え用の階段付近が狙い目です。 茅場町 大手町と同じく乗り換え用階段付近が狙い目です。 高円寺 通勤、帰宅時間が狙い目です。 昼までも割といます。改札付近で待っていると、たくさんすれ違えます。 恵比寿 日比谷線乗り換え時に地上に出るので地下鉄改札←→JR改札の間に多数すれ違い可能 通勤、昼、帰宅時間帯のそれぞれですれ違い確認。 目黒 恵比寿と同じく地下鉄・JR間乗り換えのために移動する人ですれ違い多数。 ただし適当な居場所が無い。 品川 通勤、帰宅時間が狙い目です。メーカー系の社員が多いためか、高確率ですれ違えます。 中央改札を出たあたりなら、立ち止まっても邪魔になりません。 北千住 北千住駅のJR常磐線ホームや東武線1階ホーム・日比谷線3階ホーム・千代田線ホームがおすすめです。 特に夕方・夜の混雑時の東武線1階下りホームと日比谷線3階下りホームでセットするとすぐに3人やってきます。おすすめスポットです。 上野 JR上野駅の常磐線ホームから山手線・京浜東北線ホームまで移動する間ですぐに3人やってきます。 特に夕方・夜の混雑時の山手線・京浜東北線ホームでセットするとすぐに3人やってきます。おすすめスポットです。 江東区・東京ビックサイト コミックマーケットとジャンプフェスタ2010限定。 コミケは、夏が最も多かった(冬もそこそこすれちがえられた)、お勧めはゲーム日(それ以外の日は保障しない)。 ジャンプフェスタは、メーカーブースのモリーの配信のおかげで、すれちがえられる。 六本木 言うまでもなくカラオケパセラの「ルイーダの酒場」で、9とDS版6のすれちがい通信が出来る。 但し、入場に人数制限がある上に店内が非常に狭いのでDSやソフトが飲み物でかぶる可能性が非常に高い。 東京都青少年保護条令により、午後6 00以降に、年齢制限あり。 時間帯によっては、すれちがえる人数に波あり(特に休日の昼と平日の夕方以降は落差が激しい)。 最終入店時間はかなり遅いので、宿泊込みなら問題は無いが、近場の場合は終電に間に合わなくなる事もある。 最終入店時間のすれちがいは、相当落ちるが、前の時間と比べても比較的に空いているので、食事重視なら意外にも狙い目である。 プレオープン時には、某公式の人物から間接的に堀井雄二(キャラクター名、ジョルジュ、地図名、残された光の地図Lv91)とすぎやまこういち(キャラクター名、すぎまろ、地図名、呪われし夢の地図Lv42)の地図が貰えた。 交響組曲ドラゴンクエスト9先行視聴会でも、すぎやまこういちが、会場・カラオケパセラの「Bajamar」でキャラクター名、すぎやんの「あらぶる魂の地図Lv99」を配布した。更に「ルイーダの酒場」に乱入して、同マップを配布した。 それ以降は、某公式の人物から、間接的に堀井雄二とすぎやまこういちのマップが、不定期に配布される。 完全にネタ地図配信専用所。 ネタ地図以外の、すれちがい通信は上記の店内に状況により、店外での待ち時間でやった方がお勧め。 更に、プレオープン時のすぎまろマップの公式配布者の戦歴が明らかにおかしい事がブログや画像で確認済み(この時点で、収集アイテムコンプ率100パーセントはありえない為)。 2010年の夏休みでは、多くすれちがう場所になっている為に、改造マップ配布者も出始めている。
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/526.html
公式ページ バレンタインイベ 中の人?聞くだけ無粋だろう リアルでもハンターでももらえる人がいない?ご愁傷様 作れる武器 イノセントハート スロット 2 攻撃力 529 会心率 0% 属性 水 300 毒 250 水属性の攻撃529はかなり貴重、水属性+毒でかなり強いかも 以前のバレンタインイベの武器も手に入る ハァーイハァーイハァーイ 解説 ある日の受付嬢の記録 マストオーダー ドドブランゴ1頭の狩猟 フルフル亜種1頭の狩猟 最速でエリア6に行くとドドフル亜両方いる 乱戦嫌ならエリア5で待って谷ハメとか 女性ハンター専用以外特に制限無いから捕獲でも討伐でも 報酬は甘い記憶x2が確定でその他にもx1枠もある チョコは確率でx5枠 ハンターからの特別な贈り物 マストオーダー ドスファンゴ1頭の狩猟 ポルタチョコ1個の納品 その他の条件 ポルタチョコx1個の持ち込み必須 男性ハンター一人専用+ポルタチョコの納品 ポルタチョコは↑のクエで手に入るので男性ハンターは女性ハンターからチョコ貰う ドスファンゴは適当に こっちは確定で甘い記憶x10なため1回行けば終わる なんという格差社会…ホワイトデーにはちゃんとお返ししろよ? メゼポルタ広場での思い出 メイン ディアブロス亜種1頭の狩猟 サブA ガノトトス亜種1頭の狩猟 サブB ガレオス8頭の討伐 メイン:甘い歌声→スイートラプソディー(狩猟笛) サブA:情熱の形→スィートハート(大剣) サブB:多謝想石【紅】(確定),大きな塊【紅】(20%) →フューリーギフト(ハンマー) 欲しいのがあればそれぞれ適当に達成しる 怠い敵が多いが所詮下位なのでなんとでもなる…が黄緑ネームが混じると地獄の宴
https://w.atwiki.jp/tc-mario/pages/20.html
既に別のものがあるかもしれませんが、このwikiはNewスーパーマリオブラザーズ攻略wikiです。 なぜか文字だけで、画像は使用しません。 編集者の皆さんへ。 画像は使用しないでください。
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/493.html
登場条件 ゲーム開始直後に名前・生年月日・血液型入力のナビゲート役として声のみ登場。 (特定条件で若王子に変更) 入学式終了後に正式に登場する。 告白されるための条件 毎月、遊のちょっといい話を聞き(DS版は遊コマンド実行のみで可)毎年バレンタインチョコを渡し、他の誰ともエンディングを迎えない。 イベント イベント名 発生時期 友好度 内容 評価 補足 初詣 毎年1月1日 -- 遊と初詣に行く。 他の男性と初詣に行かない場合発生。 ホワイトデー 毎年3月 -- 遊が登校前にプレゼントをくれる。 遊にバレンタインチョコレートをあげなくても発生。 誕生日プレゼント 誕生日 -- 遊が誕生日プレゼントをくれる。 誰からもプレゼントがもらえないときに発生。ただしパラメーターは上がらない。 遊園地デート 3年目3月1日 -- 遊と遊園地でデート。 毎月遊コマンドを実行かつ3月1日に予定がないと発生。このイベントを見ないと遊からは告白されない。
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/7909.html
gemiII with REVELSをお気に入りに追加 gemiII with REVELSのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット gemiII with REVELSの報道 gnewプラグインエラー「gemiII with REVELS」は見つからないか、接続エラーです。 gemiII with REVELSとは gemiII with REVELSの87%は気の迷いで出来ています。gemiII with REVELSの6%は月の光で出来ています。gemiII with REVELSの5%は魂の炎で出来ています。gemiII with REVELSの2%は果物で出来ています。 gemiII with REVELS@ウィキペディア gemiII with REVELS Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ gemiII with REVELS このページについて このページはgemiII with REVELSのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるgemiII with REVELSに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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メインストーリーの方はさほど難しいところはないと思われる。 注意点があるとするなら「白雪姉妹ルートに行くには、8/21の真帆の質問に『それは寿さんが好きだから』を選択する必要がある」ってことぐらいだろう。 このゲームで大変なのは、むしろメインヒロイン以外のキャラたちのCG回収かと思われる。 以下はキャラごとのCG回収手順。 ただここで紹介したのはあくまで最速の手順なので、この通りに行動しなくても大丈夫な場合もある。 陽ノ下 光・水無月 琴子 何気にこの2人が最難関。途中までは同時に攻略を進める必要がある。 更にこの2人に限っては、クリア後の最初の選択肢「行かない」を選んだ時点でクリアの可能性がなくなってしまうので要注意。 8/16「後で行く」→「時にはボーっと」→「学校」 8/17DDR後「やっぱり断る」(これでコースアウト) 8/18「ひびきの高校グラウンド」(光登場) 8/19「植物園」(琴子登場) 8/20「河川敷公園」(光&琴子登場) これで8/26に光と水無月の両方からお誘いがあるはず。 後は選んだほうのキャラのエンディングになるので、この前にセーブしておく。 以下は最初の寿のお誘いを断って、とっととコースアウトして構わない。 一文字 茜 8/18「大衆食堂」 8/19「河川敷公園」 8/21「バザー会場」 8/26(お誘い) 赤井 ほむら 8/16「ショッピング街」 8/17「果樹園」 8/20「河川敷公園」 8/25「ショッピング街」 8/26(お誘い) 佐倉 楓子 8/16「ひびきの高校中庭」 8/17「ショッピング街」 8/21「映画館」 8/26(お誘い) なお九段下 舞佳にはエンディングはないが以下の場所で会うことはできる。 8/16「ファーストフードかカラオケBOX」 8/18「河川敷公園」 8/22「中央公園」 「おまけ」の『DDR-TokimekiMIX』の隠し要素 選択可能な全6曲をランクD以上でクリア→ランダムCDに『Hero(日本語版)』が登場 『Hero(日本語版)』をBASIC・ANOTHERともにプレイ→『Hero(日本語版)』が通常CDで選択可能に 全7曲をランクD以上でクリア→「BGVMODE」が出現 全7曲をランクA以上でクリア→「MEDLEYMODE」が出現 「MEDLEYMODE」をランクA以上でクリア→「ごほうび画面」出現 2については、はじめは目押しするのも大変だが、何度もランダムCDを選んでいれば その都度回転のスピードが落ちるので、粘ればいつかプレイできるようになる。 4が最難関だが、とりあえずANOTHERでコンボ100以上を稼げる箇所を自分なりに探し、そこは得意スポットにすることがまず第一歩かと。 プレイ中にスタートボタン押しっぱなしで強制ゲームオーバー(本編でも有効。女の子がプレイしている場合はフェイドアウト) 曲選択中にカーソルを「上上」と入力するとANOTHER、「下下」と入力するとBASICになる(スコアはそれぞれ集計) 曲選択中にカーソルを「上上下下左右左右上」と入力すると、矢印の速度が倍速になる(FASTと画面上に表記) 曲選択中にカーソルを「上上下下左右左右下」と入力すると、矢印の速度が半分の速度になる(SLOWと画面上に表記) また(例えば)「↑↓」を指でどうやって入力するか、ってのは以下の通り。 押せるボタンは「上下左右ボタン」だけではない。「△×□○」ボタンも上下左右と同じように使える点をまず覚えよう。 だから「↑↓」なら「上と×」もしくは「下と△」を同時に押せばOK。 蛇足ながら、専用コントローラより通常のコントローラの方が断然楽なので、 「どうしても出来ないから専用コントローラを買おうかな」と思ってる人がいたら、思い直すようお勧めする。 専用コントローラだとステップの要素も絡んでくるので余計に頭はこんがらがるというか実際には足がこんがらがるはず。 手の指で出来ないものが足で出来るようになることはまずないので、おとなしく普通のコントローラで練習あるのみ。 最後にオープニングテーマについて クリアデータがない場合、オープニングテーマは「もっと!モット!ときめき’99」になり、クリアデータがある場合は「ADVENTURE」になる。 クリアしてから「もっと~」を聴きたい場合はPS(2)起動の際、メモリーカードを抜いておけばOK。
https://w.atwiki.jp/mikumirai/pages/72.html
質問の前に… 購入前に…どんなゲームなの? 前作との大きな違いは? PV以外はどんな追加要素があるの? 音ゲーやったことないんだけれど大丈夫? DL版はARカードついてないけど…? 全般データの引き継ぎはどうやるの? セーブのタイミング リズムゲーム超トコトン?? タッチのスライド入力が上手くいかないんだけど… ボタンでの連打が難しい… ミラポを効率良く溜めるには? マイルーム関連聞けるBGMが増えた?? ルームアイテムの空と浮はどうやって配置するの? ルームアイテムの植木鉢はどうすれば花が咲くの? どうしたらキャラと仲良くなれるの? コスチューム関連パジャマは? はちゅねフェイスは?ヒーローKAITOフェイスは? ミクダヨーフェイスは? ミクダヨーボディ?? すれ違い関連カードデザインの増やし方は? GUMIのカードデザインはどうするの? すれ違いが発生しない時があるの? すれ違ってない人のプロフィールカードがいつの間に通信で送られてきた。フレンドではない。何故? ぷよぷよ39関連勝てないんだけど… リバーシ関連勝てないんだけど… Miiverse関連画面写真は貼れるの? 3DSのテーマ? その他パンツって見えないんですか? 質問の前に… サイト内の検索機能を活用し、各項目をよく読みましょう。 購入前に… どんなゲームなの? セガがリリースを続けている『Project DIVA』とは別の流れで作られた初音ミクたちVOCALOIDを主役にしたゲームです。 リアル等身なDIVAとは大きく異なる丸っこく可愛らしいねんどろいどモデルを模したキャラクターデザイン、 フルで収録された楽曲とそれを活かす選曲が特徴です。 今作は3作品目になります。 音ゲーパートの他、ねんどろいどモデルのVOCALOIDたちを眺めたり着せ替えしたり出来るマイルーム、 PV観賞時につけたコメント、自分で作ったフレーズや振り付けを他の3DS本体と送受信できるすれ違い通信なども魅力です。 でらっくすは、本来は海外でのみ発売される予定のゲームでした。2DS(海外でのみ発売されている、立体視機能の無い、廉価版3DS)では立体のアニメPVをあまり楽しむことができないだろうから、などの理由で、海外では全てのPVをねんろいどキャラを使ったPVに差し替えたゲームを発売する、とのことになったようです。更に、PV以外にも様々な要素を追加しました。 でらっくすは、本来は海外でのみ発売される予定でしたが、日本のユーザーの声に応えて、日本でも発売されることになりました。 前作との大きな違いは? 特に大きな違いは、 前作でのニコニコ動画のPVを立体化させたPV12曲を、全てねんろいどモデルを使った新PVにしたこと。 完全新規の1曲とPVを追加したこと。 です。 それ以外にも、様々な新要素が追加されています。 PV以外はどんな追加要素があるの? コスチュームを4つ追加。 合いの手モードがパワーアップ。 3DS本体のゲームコインを消費して、リズムゲームで使うアイテムを購入可能。 サークルスピードとマーカーサイズと画面スッキリの調整が可能。 タッチモードのパネルの色を変更可能。ボタンモードでABXYアイコンの色を変更可能。 ミニゲーム「リバーシ」を追加。 おやつを数種類追加。 ダヨーボディを追加。 6曲に新難易度「超トコトン」を追加。 ルームで様々なBGMを聞けるようになった。mirai1に有りmirai2には無かったBGMを聞けるようになった。 などなどです。 音ゲーやったことないんだけれど大丈夫? ボタンを使うモードとタッチを使うモードの二種類があり、難易度も3つ用意されているので、自分のペースでステップアップできます。 タッチモードの方が判定時間が長く、ミスが出にくくなっています。 音ゲー自体に触った事がない方は、是非一度体験版で遊んでみるのをおすすめします。 1曲が3~5分と長めなので、慣れない内はラクラクでも難しいという可能性はあります。 DL版はARカードついてないけど…? 公式からPDFでDLできるので、印刷して使えば大丈夫です。 なお、mirai2のARカードはでらっくすにそのまま流用できます。 全般 データの引き継ぎはどうやるの? SDカードにmirai2のセーブデータがあれば、PVコメント、プロフィールカード、コレカ、の引き継ぎが可能です。 でらっくすの体験版を利用してmirai2からデータ引き継ぎが可能です。30回の起動回数制限があるので注意。ユーザー名、マイフレーズ、キャラクターとの仲良し度、所持ミラポ、解放済みのプロフィールカードのデザインとキャッチコピーとキラキラ加工、解放済みのコレカ、ぷよぷよ39の称号、が引き継がれます。前作曲のうちの45曲(私の時間とshake it!を除いた45曲)、ボーカルチェンジできるキャラクター、が開放されます。 これらの引き継ぎは、でらっくすを始めるときに引き継ぐか引き継がないか選ぶことができます。 セーブのタイミング mirai2以降は曲が終わった後(クリア、途中落ち問わず)にもセーブされるようになりました。 マイルームに戻った時は必ずセーブされるので、心配ならマイルームに戻ってからゲームを終了するようにしましょう。 セーブは右下に表示されます。 リズムゲーム 超トコトン?? 6曲に新難易度「超トコトン」が追加されました。 SING SMILE、マトリョシカ、ロミオとシンデレラ、インビジブル、ありふれたせかいせいふく、いーあるふぁんくらぶ、の6曲のタッチ・ボタンそれぞれにあります。 エンディング視聴済みかつそれぞれの曲のトコトンをSかSSでクリア済みだと解放され、トコトンにカーソルをあわせて右を押す(またはトコトン下のカーソルをタッチ)とプレイ出来ます。 タッチのスライド入力が上手くいかないんだけど… スライド入力は、直接スライドさせる他に、事前にパネルをタッチしながらスライドさせても大丈夫です。 スライドの前のマーカーをタッチしたあとそのまま押し続け、タイミング良くスライドを入力という形でもいいですし、スライドの前でタッチしなおすのもアリです。 連続でスライド入力の場合、一筆書きのイメージでやると良いかもしれません。 また、スライドが誤爆する場合は、長い時間動かしすぎないよう注意しましょう。 ボタンでの連打が難しい… 方向キーで入力が被っていない場所なら、方向キーの上下左右でも入力が可能です。 例えばマーカーが AAA と続く場合、A右A や 右A右 と入力してみましょう。 ミラポを効率良く溜めるには? でらっくすでは前作よりも全体的に取得ミラポが上昇しています。前作ではミラポ稼ぎに効率の良い曲が幾つかありましたが、でらっくすでは、好きな曲を自由にプレイしてミラポを稼ぐことをお勧めです。難易度が高い曲ほどミラポは稼げますが疲労もその分増えますのでご自身の体力と集中力とよく相談することをおすすめします。 マイルーム関連 聞けるBGMが増えた?? mirai2同様マイルームでL+Xボタンを押すと収録楽曲を再生できるプレイヤー画面に移動します。そしてでらっくすの新要素で、エンディング視聴後にプレイヤー画面の左上をタッチすると、プレイヤーのB面を視聴できます。mirai1に有りmirai2には無かったBGMも、聞けるようになりました。 また、各ルームにBGMは2曲ずつあり、Lを推しながらマイルームに入るとルームのBGMが変わります。 ルームアイテムの空と浮はどうやって配置するの? 共にミラポを払って行ける場所のみ配置ができます。空はペントハウス、浮はペントハウスとコテージ。 ルームアイテムの植木鉢はどうすれば花が咲くの? マイルームでしばらく放置して、パートナーが水をあげるのを確認して下さい。 水をあげてから日付が変わると、芽が出る→つぼみがつく…と段階が進んで行きます。 どうしたらキャラと仲良くなれるの? キャラが喜んでくれそうな事をして、コミュニケーションを楽しみましょう。 ミラポ(ゲーム内通貨)が中々貯まらなくてリゾートに行けなくても、おやつやコール、ルームイベントを消化するだけで 仲良しになった人もいます。 いきなり仲良しになれないのは現実も一緒です。じっくりとねんどろミクさん達を愛でましょう。 仲良くなれば、今まで見せなかった動作をしてくれたり、ミライデパートにパジャマが入荷したり、 スタンプ帳にスタンプを押して貰えたり、プロフィールカードのデザインが増えたりします。 2でのいわゆる起動ボーナス(日付が変わった時のパートナー)、リゾートボーナス(=コテージボーナス)とペントハウスボーナスは、廃止されました。 その代わり、おやつの価格に応じて好感度の上がり方が違ったり、コールする、ミックリバーシで遊ぶなどなどコミュニケーションを取ればおおむね好感度が上がるように変更されています。 したがってキャラと仲良くなるためには積極的にコミュニケーションを取らないと仲良くなれません。 放置してミクさん達が不機嫌になってもデメリットはありませんが、メリットもありませんのでこまめに構ってあげましょう。 ちなみに前作で使えた3DS本体の時計をいじった裏技(詳しくは2の該当項目を参照)は対策されました。誕生日を祝っても好感度は上がりませんし、リゾートで3DSの日付をずらしても好感度は上がりません。 コスチューム関連 パジャマは? デパートに各キャラクターのパジャマがあります。好感度で解禁されます。条件まで好感度を上げる(パートナー選択時の該当キャラクターの絵が水玉模様に変わる)までの道のりは長いです。気長にコミュニケーションを取ってあげて下さい。 はちゅねフェイスは?ヒーローKAITOフェイスは? はちゅね・ヒーローKAITOは、ミク・KAITOの衣装をパジャマ含めて全て収集が条件です。 ミクダヨーフェイスは? 全員(GUMI除く)のパジャマを含めた全衣装収集で解禁されます。 ミクダヨーボディ?? 全員(GUMI除く)の衣装コンプと、ミクと超仲良しになることで、ダヨーボディが開放されます。 なお、ダヨーボディだと一部のPV内容が変わります。 すれ違い関連 カードデザインの増やし方は? 欲しいデザインの曲を5回クリアして下さい、難易度不問。 GUMIのカードデザインはどうするの? GUMIがボーカルをしている曲(いーあるふぁんくらぶ、インビジブル、マトリョシカ、ハッピーシンセサイザ)をそれぞれ5回クリアして下さい、難易度不問。 すれ違いが発生しない時があるの? リズムゲームプレイ時とPV鑑賞時は、3DSが重たい処理を行うため、3DSのすれ違い通信が機能しません。ご注意を。 すれ違ってない人のプロフィールカードがいつの間に通信で送られてきた。フレンドではない。何故? すれちがい通信中継所であなたのデータを受信した人です。 ぷよぷよ39関連 勝てないんだけど… コスチュームを出すだけなら難易度不問なので、難易度を下げてやってみて下さい。 それでも無理と言う場合は…ぷよぷよは連鎖を組むのが重要なので、連鎖の練習してみて下さい。 (連鎖数ごとにおじゃまぷよの倍率が上がる為、2連鎖2回より、4連鎖1回の方が強力です) 勝つだけなら大連鎖を組む必要はなく、4~5連鎖ができれば十分なので、「階段積み」と言う初心者向けの連鎖がおすすめです。 組み方が分からない方は「階段積み」で画像検索してみて下さい。 大連鎖で一気に押し切るのが理想ですが、先におじゃまぷよを送られて邪魔されることもあるので、2連鎖などの小さな連鎖でも早めに行い先手を取ることも重要です。 6人でMEIKOのCPUが少し強めのようです。自分をMEIKOにすると少し楽かもしれません。 リバーシ関連 勝てないんだけど… 一番隅の列をならべく取るようにしましょう。 Miiverse関連 画面写真は貼れるの? miraiシリーズコミュニティで、でらっくすのみ、画像貼り付けができます。ARカメラを利用した画像は一切貼れません。 3DSのテーマ? 2015年12月2日から、3DSのテーマショップで、初音ミクprojectmiraiシリーズに関連したテーマ4種の、一般販売が始まりました。 ・「初音ミク Project mirai 桜ミクダヨー」 200円 (過去にねんどろいど桜ミクダヨーの購入特典として配信されたテーマです。) ・「初音ミク Project mirai ペーパークラフト」 200円 ・「初音ミク Project mirai レターセット」 200円 ・「初音ミク Project mirai カートンボックス」 200円 (過去にamazon限定版の特典で配信されたテーマです。) パッケージ版とダウンロード版の初回特典として配信されたテーマは、まだ一般販売されていません。 miraiシリーズの3DSテーマとは別に、ボーカロイドやニコニコ動画や実況主に関連した様々な3DSテーマが配信されています。 パッケージとダウンロード版の初回特典で、専用の3DSのテーマが付属しました。このテーマは、後日に有料で一般販売するとのことです。具体的な時期は不明。 他には、amazon限定版での特典のテーマ、ねんどろいど桜ミクダヨーを購入した人への特典のテーマ、があります。 その他 パンツって見えないんですか? 見えません。 妄想スケッチ、サンドリヨン、どうぶつ占い、on the rocks、No Logicでは深海少女の他、アルルミクでも黒のドロワーズっぽいものが見えるときがある ピアノ×フォルテ×スキャンダルでもロープを伝って降りるシーンで見える(メランコリック、ロミオとシンデレラ以外タイツをはいていないほぼ全てのスカート服で可能) 演奏ゲーム以外でもアルルの服でソファーなどに座るシーンで見えることがある リバーシ関連で勝つために重要なのはいかに端列を制することが重要で、特に四隅(角)は一度取ってしまえば二度と相手には取られない確定状況になります。 -- (名無しさん) 2015-06-28 00 53 37 ↑追記、逆を言えば相手にいかに角を取らさない様に考えて戦略する頭脳も大切です。 -- (名無しさん) 2015-06-28 00 56 36 ARカードは前作『2』のものをそのまま流用可能(=互換性あり)でした -- (名無しさん) 2015-06-28 02 20 24 Pvが変更された曲(深海少女やLOL等)のPvコメントはmirai2→DXへ引き継がれませんね -- (名無しさん) 2015-07-10 08 59 41 ARカードで、mirai2のTSUTAYA特典のARカードはでらっくすに流用不可能みたいですね。絵柄が気に入ってたのですが。 -- (名無しさん) 2015-08-19 20 51 54 効率の良いミラポの稼ぎ方ですが、上級者の方にゎ「いーあるふぁんくらぶ」の超トコトンを、オプション「サドンデス」を付けてプレイすることをオススメします。フルコンボ前提ですが、フルコンボすれば基本ポイント16000、グルグルボーナスで約1110ほど、合計で約17110ポイントを1プレイで稼げます。ゲームコイン10枚消費もでかいので、3DSを持ち歩きコインを貯めておきましょう。 -- (影武者) 2015-09-15 08 32 34 ↑実際は再生時間が長いから超トコトンの中では2番目に非効率なんだよなぁ··· -- (鎌田吾作) 2015-10-10 01 45 04 実際はマトリョシカの超トコトンが最も効率的です。約201秒で8160ミラポ前後、サドンデス装備だと16320ミラポ前後です。一秒辺りの効率は約81.19ミラポ、歪みねぇな。 -- (鎌田吾作) 2015-10-10 01 51 05 該当ページに関係する有益なコメントをお願いします。一部不適切なコメントを削除しました。 -- (名無しさん) 0000-00-00 00 00 00 リバーシ対戦に於いて僅差でプレイヤー側が負けた時、MEIKOのみ他と違うモーションで最後にウィンクをする。 -- (名無しさん) 2015-11-26 17 31 17 "2"と"でらっくす"では座り込むモーションがさらに違いがありました。例:前作"2"でのロミシン衣装時は正座が浴衣時も正座に変わっています。 -- (名無しさん) 2015-12-10 22 28 23 全員のパジャマをゲットした上ミクと超仲良しになると大トロボタンが出てきますよね?それってキャラクターが触ったらどうなるんですか?全然言ってくれなくてww -- (Rin☆) 2016-10-16 10 15 22 こう言っては何だがミラポ稼ぎはほんとに好きな曲でやった方がいい。ファインダーのトコトンでも5000ミラポ取れるぐらいだから十分稼げる。最効率を重視するなら考え方としてはアリだが今作そこまで考えなくてもミラポは貯まるぞ。 -- (名無しさん) 2017-02-09 00 34 26 ボタンとタッチ、どっちの方が効率いいか分かる人居ますか? -- (諏訪子) 2017-07-02 12 45 21 ボタンだと思います。まあ、自分に合った方でやってみて下さい。 -- (名無しのミクさん) 2018-01-04 19 47 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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質問を受け次第追加予定。 質問受付中 攻略で不明な点は、こちらにコメントください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登場条件 目標パラメータ 初期パラメータ 呼び方候補 デートスポット 誕生日プレゼント エンディングパターン その他 イベント 補足 関連項目 登場条件 次のいずれかを満たすと登場する(他のキャラと異なり登場期間は1年目限定)。 攻略本には2年目の1学期まで登場と書かれているものもあるが誤りである。 運動が70以上の時に平日に運動コマンドを実行。 バレー部の部活経験値25以上で、平日にバレー部のクラブコマンドを実行。 佐倉楓子登場・八重未登場の場合、佐倉とのデート回数が一番少なければダブルデートで登場。 目標パラメータ 運動が200以上。 ※後述のイベント「遅咲きの桜・決意」を見ている事が必須。また、運動48未満ではクリア不可。 初期パラメータ 体調 70 文系 55 理系 65 芸術 55 運動 70 雑学 55 容姿 45 根性 50 呼び方候補 必ずOK 八重さん ときめき 八重・花桜梨・花桜梨さん 絶対NG 八重ちゃん・花桜梨ちゃん デートスポット 好きな場所 水族館(室内水槽)・中央公園・室内プール ※他におすすめのデートスポットはスケート場・海・山。2年目・3年目になると高評価をとれる場所が増える。 嫌いな場所 ゲームセンター・ジャンク屋 追加デートスポット ファーストフード 中央公園・コンサート会場(SPEACH、KNM交響楽団、GROY)・スケート場・タワー 喫茶店 植物園・美術館・ショッピング街・カラオケ・映画館(マルハゲドン、ゴッドリラーvs二大帝国) 室内プールは3年目以降のみ行くことができ、2年目3月に誘っても絶対に断られる。(全キャラ共通) うるさい場所なせいか、運動キャラのわりにボウリング場やスタジアムは意外と好まない様子。1回目から好印象を与えられるのは3年目に入ってからと思われる(運動パラメータを参照する選択肢があるので一応注意)。一方でカラオケはそこまでシビアではない。 各季節でそれぞれ追加デートをアルバムに収めたいなら、中央公園とショッピング街はいつ行ってもわりと良い以上を取れる&施設が2つあるのでココを中心に誘うとよい。確認した限りではタワーも好相性。 追加デートできる場所が少なく、どうしてもデート中の会話パターンがループしてしまうのが残念なところではある。 誕生日プレゼント 1年目 2年目 3年目 ○ ニャンコの置物 サボテンの鉢植え バレーボールシューズ △ ハンカチ Tシャツ スポーツタオル・最新ポップスCD × 落語全集 ハイヒール なし 1年目の誕生日プレゼントを渡すにはGW明けという最速のタイミングで登場させ、次の日曜日で坂城匠に情報を聞く必要がある。 次週に登場させても時期的には間に合うが、運動部の練習日と重なるのでサボることになってしまう。 エンディングパターン 1種類 その他 他キャラとの相性 こちらを参照のこと。 爆弾爆発の影響 自分の爆弾 中 他人の爆弾 中 デート時必要最低容姿 28 イベント イベント名 発生時期 評価 その他の条件等 気になる娘一人ぼっち ~2000年3月 なし 登場時イベント 体育館裏・未練 DISC2 なし 晴れた日に10%の確率で発生 デートすっぽかされる(※1) DISC2 なし 初回デート時発生 主人公逃げられる(※2) DISC2 普通以下? 河川敷公園でデート。評価が「ちょっと苦手」でも発生せず 気まぐれ本気モード(※3) 1999.7/1~9/12 普通以上? 登校日の平日・ランダムイベント。評価が「ちょっと苦手」でも発生 お魚と共に 1年目秋 なし 水族館でデート スキーで足をくじく(※4) 1年目冬 内部的友好 スキー場でデート(雪・雨天時不可)。友好度が50以上で発生する さよなら 2000.1/9~2/27 内部的友好以上 「スキーで足をくじく」発生後、期間内にデート 信じられる人 「さよなら」のあと次の月曜日(登校日) 内部的友好以上 祝日に「さよなら」を起こした場合、次の月曜まで下校は必ず断られる模様(電話も出ない?) 星の光のように 2000.9/21 内部的ときめき 修学旅行で沖縄を選択・動物戦で一人で逃げない事 咲き遅れの桜・決意(※5) 2001・4/8 内部的ときめき 前日に八重からデートの誘いあり バレー部の入部歓迎 2001・4/9 ときめき バレー部コマンドを実行 ビーチバレー飛び入り 3年目夏 ときめき 海でデート 猫と花桜梨さん 夏合宿3日目 友好以上 バレー部に所属している みかんの缶詰(※6) DISC5 ときめき 病気になる 喫茶ウェイトレス 2001.11/3 ときめき 八重と同じクラスで文化祭に「喫茶店」を選択 2人きりのクリスマス 2001.12/24 ときめき クリア可能・「水晶のイヤリング」をプレゼントすると、以降デート時の服装が変化 補足 評価の「内部的」というのは、八重の評価が他のキャラと違って特殊なため。 匠の評価がたとえ最高でも、八重はイベント「咲き遅れの桜・決意」まではときめき状態にならないため、顔が赤くなったりする等の表向きの変化が生じない。また、2年目に入るまでは友好状態にもならない。 しかしながら内部的にはきちんと評価されており、制約が外れると本来の好感度に応じた変化が出るようになる。 ただし通常は友好以上でないと見れない教科書イベント等も普通以下の状態で発生するため、イベントは内部的評価に沿って判定が行われるようである。 また、2年目3年目になると好感度の上昇率も上がる模様。特に3年目は顕著(意図的に評価を下げない限り分からないが)。 難関イベントが多いが、主人公の血液型をA型にして1年目のGWまでに主人公の運動を130以上にすると回収が楽になる。 八重の登場前に運動を130以上にすると通常より評価が1段階高い状態で登場するので、デートに誘いやすくなる? ただ運動パラメータが本ページに書かれた目安より下回っていても十分イベント回収は可能なので、運動部所属なのになぜ運動コマンドをしなきゃいけないんだ・・・という方はバレー部の部活のみで運動を上げても良い。 ※1 こちらの方からすっぽかすと当然こっちがすっぽかした扱いになるので一応注意。 おそらく、目の前に姿を現さないだけで現場には来ているのだろう。 ※2 評価が一定以上になると発生しないため、人によってはなかなか発生しないイベント。 血液型をA型にする理由は、相性最悪のA型ならまず発生するからである。 というか、相性△のAB型ですら運動70の状態で最良の誕生日プレゼントを渡すだけで発生しなくなるので、プレゼントを渡したいなら実質A型でしか見れないと思われる。 ※3 最難関イベント。評価が「ちょっと苦手」でも発生を確認したが、確率は低くなる? とりあえず以下の通りに行動すれば、評価を「普通」まで上げられる。 GWまでに運動を130以上に 月1回はデートする 9/4までに運動を160以上に そして9/6~9/11の間にイベント発生するまでひたすらリロードしよう。 運が良ければ運動60程度・デート0回の状態で7月中に発生する事もあるが、 運が悪いと上記の条件を満たしてもなかなか発生しない。運ゲーあるのみ。 ※4 発生させづらいイベントその3。 発生しない理由はただ1つ、2学期の期末テストの結果が八重より悪くて評価が落ちたから。 かと言って勉強に励む必要はなく、テストの結果が出る前にスキーに行ってしまえばいい。ただし雨・雪の日は不可なので天気予報をしっかり確認すること。 (通常のスキー場でのデートは天気が雪の場合は大丈夫だが、このイベントに関しては雪も不可なので注意) すっぽかされた分は除き、「お魚と共に」を含めて登場から3~4回程度デートをしていればまず発生する。 ただし高い運動パラメータを維持しつつ、デートをし過ぎていると逆に発生しない事もあるので注意。 ※5 この日に他のキャラとデートの約束を入れていると苦労がすべて泡と消えるので要注意。なお、八重本人はこのイベントが終わるまで4月にデートの約束は入れられない。 また、このイベントは通常版ではアルバムに残らない。翌日の「バレー部の入部歓迎」も同様である。どうしても残したければベスト版をプレイするしかないと思われる。 ちなみに3年目4月に入ってからデート前日までに誰かの爆弾が爆発すると、八重の評価が下がって通常の花見デートになってしまい、イベントが発生しなくなる場合がある。 そうなると退学はしないものの、学校で会っても音楽は明るいが見た目は暗いままになってしまう。しかもデートに誘っても必ず断られ、当然クリアも出来ない。 ※6 病気になるには「体調0・ストレス60以上」で100%発生するが、「体調30以下・ストレス40以上」でも可能性が出る。 体調はバレー部の部活をしていれば自然に下がってくるので、あとは文系コマンドでストレスを溜めたり、あるいは休日がもったいないが誰かをデートに誘ってわざと断られればストレスが上がる。夏合宿で風呂を覗き、校長を出せばストレスが+15されるのでこれも有効。 ただし病気になると他のイベントが発生しなくなるため、特に文化祭とクリスマスに被らないように要注意。 ……なのだが、クリスマス直前に病気になると「2人きりのクリスマス」と「みかんの缶詰」が連日で発生する場合もあるようである(通常版)。 余談だが、八重を登場させず佐倉を登場させて佐倉以外の登場済みのキャラ達とそれぞれデートをしておくと、匠とのダブルデートは佐倉と八重になる。ここで八重を登場させて、わずか3ヶ月の間に退学を阻止するプレイはスリル満点。 時期的に「気まぐれ本気モード」と「お魚とともに……」を見られないのが難点だが。 攻略本等には明記されていないが、匠の本命キャラになる事はおろか候補に挙がる事もないようで、ほとんど仕様と言って良いくらいである。 流石の匠も自分より身長が16㎝も高い彼女というのは無理があると判断したか、とも思えてくるが、運動の高い純ですら落とす可能性のほぼない八重には匠などまず相手にされないだろう。抜け目のない匠が脈のない八重を深追いなどするはずもなく、早々に手を引くのは当然のことと言える。 ちなみに穂刈純一郎の本命になった場合、主人公が好感度を上げない限り3年目の春先までには必ず退学してしまうので、非常に後味が悪い。 全キャラ中唯一プレイヤー側が登場させるかどうかを選べるキャラなので、用がないなら出すべきではないだろう。 とにかく『2』における大きな悩みの1つが存在しないのは有難いので、他キャラ(特に光)の爆弾に注意して粛々と攻略に励もう。 1年目はデートにも応じにくいが、2年目に入り退学を防げると主人公に対する反応がだいぶ良くなる(2年目に入る時点で普通以下だと退学になると思われる)。 3年目は外見・内面共に劇的に変化するキャラなので、それを楽しみに前半は忍の一字である。 関連項目 八重 花桜梨
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登場条件 目標パラメータ デートスポット 誕生日プレゼント イベント補足 関連項目 登場条件 以下のいずれかの条件を満たすこと 理系が60(藤崎詩織・早乙女優美以外にキャラが2人以上いる場合は85)以上の時、平日コマンドで理系を選択する。 所属部が同じ場合(科学部か電脳部)、部活コマンドを5回以上実施するか、夏合宿で登場。 登場キャラ3人未満でクリスマスパーティーに参加した場合、ランダムで登場の可能性あり。 目標パラメータ 理系120以上、雑学100以上、ついでに容姿60以上もあれば十分。 ときめくには期末テストの順位で彼女を上回ることが絶対条件。 デートスポット 好きな場所 ジャンク屋、水族館、動物園、美術館、プラネタリウム 嫌いな場所 遊園地、ボウリング場、カラオケ、スタジアム、スケート場、スキー場 運動が苦手なため、体を動かすところや騒がしい場所は好まない。 唯一ジャンク屋を好むので、ショッピング街ではここ一択だろう。 意外だが、芸術もそれなりに重視しているのか美術館は割りと反応が良い。 コンサート会場ではクラシックが好み。 誕生日プレゼント ◯ △ × 1年目 第6世代コンピュータ理論の本 ムチ 香水 2年目 高速ジオメトリ演算理論の本 精密工具セット チャイナドレス 3年目 R20000チップ 白衣 ドラムカン 自身の研究意欲を満たさないものは全く好まないが、紐緒でなくてもドラム缶は嬉しくなかろう。 ちなみに本作の発売当時、コンピュータの開発研究は第5世代まで来ていた。 イベント イベント名 発生時期 評価 発生場所 補足 「コアラに襲われる」 春 動物園 「スコアマシンを操作」 夏 ボウリング場 「メダルマシンを操作」 秋 ゲームセンターのメダルコーナー 「ジャンク屋で大喜び」 12月 ショッピング街のジャンク屋 「ヒーローショーに乱入」 毎月第一日曜 遊園地のヒーローショー 「宇宙人とバトル」 修学旅行 北海道を選択し、行動をともにする 「屋上で悩み事」 冬服時の平日 友好以上 ランダム 「真・世界征服ロボ」 特殊 卒業前日までに告白条件を満たしている 補足 特に難しいイベントはないものの、修学旅行での宇宙人とのバトルを成功させるためには、体調と根性を上げることが必須になる。 失敗しても特にペナルティはないが、余裕があれば成功させておきたいところ。 体調を150以上にして防御していればなんとかなる。ただ、攻撃したほうが紐緒アーマーの完成は早くなる。 卒業式前日の戦闘は、体調を維持しておくくらいで他に特筆すべき事は無い。 また、彼女は友好度が上がりやすいのと同時に、プライドの高さゆえ傷心度も上がりやすい。 本命でない時は、登場させない方が無難である。 関連項目 紐緒 結奈 科学部 電脳部