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ニコニコ広場のサーバ等の仕様推定 (2008.12.31 渡り鳥) いまのところ、広場サーバは1000000001から1000000128 まであることは確認 (164 まで報告あり) ニコニコ動画全体のユーザ数に応じて上限が 60 から 130 まで変化することを確認 振り分けられる広場サーバは、 1-10, 21-30, 41-50, 61-70, 81-90, 101-110, 121-130... のような番号のサーバであることが確認されている(十分なアカウント数での確認は行っていない) サーバの確認は 広場サーバの確認し方 に記載。 ブログでは 500 分割(広場サーバが500?)といわれているが、 http //blog.nicovideo.jp/niconews/2008/12/002204.html 上記の振り分けられる広場サーバから考えると、40-100 サーバぐらいではないかと推測される。 それぞれ、1ユーザーにつき1サーバに接続 2つ以上の窓(タブ)をひらくと、繋がっているサーバとの接続を利用。 すべて窓を閉じると(更新含む)、それまでの接続を破棄し、新たに広場と接続する。 >広場(サーバ)を変更するには、全てニコニコのウインドウを閉じるか、最後のひとつのウインドウを更新する つながる広場サーバはランダムで、もともとどこの動画を見ていたかとは無関係。 つまり一度広場をでると(広場サーバと接続を断つと)、同じ広場サーバにはほとんど戻れない(ランダム)。 (ページを更新したりすれば簡単に確認可能) 負荷の分散を図っているため、ユーザーを振り分けている? 全員広場サーバへ接続を行っているため、広場に行かない人も含め、ユーザはサーバを振り分けられている コメント鯖にコメントを送る時に、接続している広場サーバにコメントを送るようになっていると推測される。 上記が正しい場合、広場のコメントの量は、コメントを多量にするユーザーが 多く繋がっている広場サーバほど多くなると考えられる。 この仮説は 99のコメントの速度の検討とうまく一致しており、 http //blog.nicovideo.jp/niconews/2008/12/002204.html ともあっていて可能性は高い。
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『バッジとれ~るセンター』のバッジコレクションのうち、「ゼルダの伝説」カテゴリのバッジを含む台の情報を掲載しています。 黒背景の数字はカテゴリ内での番号、その下の4桁の数字は全体での通し番号で、いずれも管理人が独自に付けたものです。 タイトルの背景色がピンク色の台には別カテゴリのバッジも含まれており、混同を防ぐため対象外のバッジ名には打ち消し線を入れています。 台の画像は左側が「実際の筺体(支払い前)版」、右側が「バッジコレクション版」です。 このページに掲載している画像は管理人が Miiverse 【公式HP】経由で撮影・加工したもので、大きなものは3D表示対応(※)です(画像を1度タッチで表示)。 バッジの名称表記(並び順や背景色等)についてはこちらのページを参照してください。 ※表示されない画像は準備中のものです。新台であれば4日目以降に反映させます。 1 ゼルダの伝説アクオメンタスとの戦い 【この台に含まれるバッジ(5種)】攻撃するリンク剣から出るビーム火の玉アクオメンタスブロック 0169 2 ゼルダの伝説ミンナニ ナイショダヨ 【この台に含まれるバッジ(10種)】リンクモリブリン(赤)ルピー炎炎ミンナニナイショダヨ 0170 3 ゼルダの伝説ヨウセイの泉 【この台に含まれるバッジ(4種)】リンクヨウセイハート木(緑) 0171 4 ゼルダの伝説オクタロック退治 【この台に含まれるバッジ(5種)】攻撃するリンクオクタロック(赤)オクタロック(青)オクタロックの岩岩(赤) 0172 5 ゼルダの伝説ソフトがはじまるバッジ その2 【この台に含まれるバッジ(4種)】ニンテンドー3DSサウンドをかかげるゼルダMiiスタジオをかかげるリンクすれちがいMii広場をかかげるリンクニンテンドーeショップをかかげるゼルダ 0173 6 ゼルダの伝説ソフトがはじまるバッジ その1 【この台に含まれるバッジ(4種)】ニンテンドー3DSカメラをかかげるリンク思い出きろく帳をかかげるゼルダダウンロードプレイをかかげるリンク本体設定をかかげるリンク 0174 7 ゼルダの伝説ゾーラ出現 【この台に含まれるバッジ(5種)】攻撃するリンクゾーラリーバー(赤)リーバー(青)火の玉 0179 8 ゼルダの伝説モリブリンとオクタロック 【この台に含まれるバッジ(9種)】リンクオクタロック(青)オクタロックの岩モリブリン(赤)モリブリン(赤)モリブリン(緑)モリブリン(緑)モリブリンの矢木(赤) 0180 9 ゼルダの伝説ナンカコウテクレヤ 【この台に含まれるバッジ(11種)】商人ヤマジカルシールドバクダン炎炎ナンカコウテクレヤ 0243 10 ゼルダの伝説テクタイトの群れ 【この台に含まれるバッジ(4種)】攻撃するリンクテクタイト(赤)テクタイト(青)岩(赤) 0244 11 ゼルダの伝説階段を守る強敵 【この台に含まれるバッジ(10種)】青い服のリンクタートナック(赤)タートナック(赤)タートナック(青)タートナック(青)バブルバブルギブド階段の入り口ブロック 0245 12 ゼルダの伝説トラップに気をつけろ! 【この台に含まれるバッジ(3種)】赤い服のリンクトラップブロック 0246 13 ゼルダの伝説墓場 【この台に含まれるバッジ(4種)】青い服のリンクギーニ墓石階段の入り口 0247 14 ゼルダの伝説ルピーとハート 【この台に含まれるバッジ(3種)】ルピー5ルピーハート 0248 15 ゼルダの伝説ガノンとの対決 【この台に含まれるバッジ(6種)】赤い服のリンク石像石像火の玉ガノンギンノヤ 0495 16 ゼルダの伝説大団円 【この台に含まれるバッジ(5種)】石像石像トライフォースをかかげるリンクトライフォースをかかげるゼルダ姫ブロック 0496 17 ゼルダの伝説ゼルダ姫を救出! 【この台に含まれるバッジ(7種)】赤い服のリンクゼルダ姫石像石像ブロック炎炎 0497 18 ゼルダの伝説スキナ ホウヲ サズケヨウ 【この台に含まれるバッジ(12種)】おじいさんイノチノウツワをかかげるリンクイノチノミズ アカ炎炎スキナホウヲサズケヨウ 0498 19 ゼルダの伝説動き出す 石像アモス 【この台に含まれるバッジ(8種)】リンクモリブリン(緑)モリブリン(緑)モリブリンの矢アモス木(緑)アモスの石像(緑)階段の入り口 0499 20 ゼルダの伝説クスリヲカッテユキナサイ 【この台に含まれるバッジ(12種)】おばあさんイノチノミズ アカをかかげるリンクイノチノミズ アオ炎炎ヲクスリカッテユキナサイ 0621 21 ゼルダの伝説ゴーリアにエサを… 【この台に含まれるバッジ(7種)】青い服のリンクゴーリア(赤)エサ炎炎ブツ… 0622 22 ゼルダの伝説ドアノシュウリダイヲ モラウゾ 【この台に含まれるバッジ(12種)】青い服のリンクおじいさん炎炎ヲドアノシュウリダイモラウゾ 0623 23 ゼルダの伝説アイテム -アタック編- 【この台に含まれるバッジ(9種)】ソードホワイトソードマジカルソードユミヤギンノヤマジカルロッドブーメランマジカルブーメラン 0624 24 ゼルダの伝説アイテム -迷宮編- 【この台に含まれるバッジ(6種)】キーマップコンパスバクダントケイエサ 0625 「大合奏!バンドブラザーズ」へ←|一番上↑に戻る|→「ピクミン」へ
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攻略情報、ハイスコアなど書き込んでください。 27秒です。 -- のんのん (2009-10-18 22 22 31) ぜんぜんだめ16mでーす。 -- 名前 (2010-01-11 11 36 06) 全然だめです161メートルぐらいです -- 先程と同じ名前 (2010-01-14 09 15 16) 29.51秒です! -- ちばさん (2010-03-13 03 33 12) ウィーボに乗らずに手を使えば簡単ですよ -- スーパーサイヤ人 (2010-04-29 14 44 30) ついにキターーーーーーッッッッ25:78!!!! -- HAPPY (2010-07-27 22 21 19) 25;68でましたっっ!!これ最高なんびょうでいけるんですか? -- HAPPY (2010-07-31 23 27 32) 26;60秒です。 -- akinori (2010-08-19 15 13 57) 25;66です。モーチョッといけそうな気もします・・ -- moi (2010-09-23 15 44 19) 頑張っても26;40近くまでです。なぜ自分より1秒近く早くいけるのか…スピードアップでもできるんですか? -- 名無しさん (2010-09-23 20 34 53) 分岐点で左の細い方を通れることにようやく気づきました…で25,63いきました。 -- 名無しさん (2010-09-24 17 38 27) 初級の方で25,60。上級でも変わらないですよね? -- 名無しさん (2010-10-02 14 03 22) 25,58に更新 -- 名無しさん (2010-10-20 23 31 44) 25,56この辺りが限界な気がします -- 名無しさん (2010-10-25 20 49 16) 限界とか言いましたが、25,53が出てしまいました -- 名無しさん (2010-11-04 00 46 20) 上級のほうを25,51に更新 -- 名無しさん (2011-01-02 22 08 27) 初級の方で25,50 -- 名無しさん (2011-03-26 23 04 17) 初級24秒台いきました。 -- t.y (2011-04-06 16 36 03) 上級で25,48 -- 名無しさん (2011-04-12 12 26 38) 1233です -- 相棒 (2011-05-05 12 49 57) 初級25,46秒に更新 -- 名無しさん (2011-08-24 20 15 52) 名前 コメント
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交換日記発生条件 告白の条件 交換日記の追加イラスト イベント スイーツショック 脚注 関連項目 交換日記発生条件 2010年4月6日の時点で芸術が80以上、モラルが40以上だとイベントが発生。選択肢で「メッセージを添えて~」を選択する。 2010年4月12日に起きるイベントの選択肢で「正直に~」を選択する。 2010年4月19日に起きるイベントの選択肢で「OKする」を選択することでようやくハルちゃんとの交換日記がスタートする。 告白の条件 ハルから告白される場合 モラルが1以上、ヒロインポイントが15以上で卒業式を迎える。特技・告白する勇気を実践していれば、2012年3月15日に一応告白する相手にハルを選ぶ事は出来るのだが…。ハル登場時にはヒロインポイントは最低8入り、残りは偶数でのみ加算されるので、実質的にはヒロインポイントは16必要。 交換日記の追加イラスト 後述のイベント「どんな子なんだろう?」が発生すれば、主人公の能力やイベントの有無によって追加されるハルのイラストが変化する。 1.水月が描いた似顔絵 イベント・スイーツショックが未発生の場合、ハル自身が似顔絵を描いて教えてくれる。 2.芸術的な絵 スイーツショックが発生済みで、主人公の芸術が200以上ある場合に主人公が描いたハルの似顔絵。 3.体育会系の絵 スイーツショックが発生済みで、主人公の運動が200以上(芸術が200未満)ある場合に主人公が描いたハルの似顔絵。 4.メルヘンな絵 スイーツショックが発生済みで、主人公の芸術が200以上かつ特技・超・能力・強さの見極め・Yの魔眼・終末思想のいずれかを実践している場合に主人公が描いたハルの似顔絵。 5.センスのない絵 スイーツショックが発生済みで条件が2~4のどれでもない場合に主人公が描いたハルの似顔絵。 イベント イベント名 発生時期 友好度 評価 補足 机の中のレシピ 2010年4月6日 なし 交換日記発生条件1を参照のこと。 中を見ましたか? 2010年4月12日 なし 交換日記発生条件2を参照のこと。 交換日記のお願い 2010年4月19日 なし ヒロインポイント+5 交換日記発生条件3を参照のこと。 ハルちゃん 2010年5月10日 なし 「交換日記のお願い」でOKするを選択する。 定時制の理由 2010年6月7日 なし 「ハルちゃん」が発生済み。 何年生ですか? 2010年7月13日 なし 「定時制の理由」が発生済み。 50歳のクラスメイト? 2010年9月13日 なし 「何年生ですか?」が発生済み。 お昼の学校 2010年10月4日 なし 「50歳のクラスメイト」が発生済み。 あなたの夢は? 2010年11月1日 なし 「お昼の学校」が発生済み。 会えないかな? 2010年12月14日 なし 「あなたの夢は?」が発生済み。 ごめんなさい 2011年1月11日 なし 「会えないかな?」が発生済み。 チョコの味 2011年2月14日 なし 「ごめんなさい」が発生済み。 ホワイトデーのお返し 2011年3月14日 なし ヒロインポイント+4 「チョコの味」が発生済み。 彼女らしさでチョコ分配 2011年3月15日 なし 「ホワイトデーのお返し」が発生済み。 奇跡が机に舞い降りた 2011年4月5日 なし 「チョコの味」が発生済み。 どんな子なんだろう? 2011年5月2日 なし ヒロインポイント+2[1] これ以前の交換日記イベントが発生していること。「スイーツショック」が発生しているかどうかでイベントの内容が変化する。 勉強、教えてください 2011年6月20日 なし 「どんな子なんだろう?」が発生済み。 テストの結果は 2011年7月12日 なし ヒロインポイント+2[2] 「勉強、教えてください」が発生済み。 さびしさの秋 2011年9月6日 なし 「テストの結果は」が発生済み。 卒業までの時間 2011年10月3日 なし 「さびしさの秋」が発生済み。 届かない日記 2011年11月7日 なし 「卒業までの時間」が発生済み。 この夢、叶うのかな 2011年12月2日 なし 「届かない日記」が発生済み。 復活、パティシエールの道 2012年1月10日 なし ヒロインポイント+2 「この夢、叶うのかな」が発生済み。 大事件勃発 2012年2月14日 なし ヒロインポイント+1 「復活、パティシエールの道」が発生済み。 ホワイトデーのお返し2 2012年3月14日 なし ヒロインポイント+4 「大事件勃発」が発生済みで特別なお返しをする相手にハルを選択すること。 卒業おめでとうございます 2012年3月15日 なし これ以前の交換日記イベントが発生していること。「ホワイトデーのお返し2」が発生しているかどうかでイベントの内容が変化する。 スイーツショック このイベントを見るためには他キャラがときめき状態(手つなぎ可能)である事が必要で、中央駅周辺(ショッピング街など)のデートから派生する。 追加デートでスイーツショップへ行った際に発生するのだが…。 脚注の通り、ハルを攻略するためにはこのイベントは発生させない方がヒロインポイントが上昇するためよい。 (5月2日を過ぎてから発生させる分には攻略上何の不都合もない) それにしても…某ラジオでも誰かが言っていたが、他の子とデートをしているのにお皿を割った女の子(ハル)の事が気になっている主人公は結構ひどいと思う。 脚注 ^ヒロインポイントは「スイーツショック」が未発生だと上昇する。 ^ヒロインポイントは主人公の文系と理系の合計が160以上だと上昇する。 関連項目 水月 春奈
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暫定的な攻略系のレス保管庫 ページ内目次 空中バング落とし確定状況 J4C 空中バング落としを投げ抜けをされたら相手が逆向きに 設置釘の下でバング落としすると起き攻め継続 2B対空について ガークラ時に6Cが当たるキャラを検証 お手軽大噴火、バースト見てから大噴火出せる方法 地上双からの跳ね返りコンボ関連コメントフォーム 空中バング落とし確定状況 81 名前:名無しさん[] 投稿日:2009/06/03(水) 23 23 33 ID QlyZCepU0 画面端でなしかしら>JA>JB>J>JA>JB>双のあとにRCして跳ね返った相手を反対からつかむと 投げ抜けしたとき相手反対側向いてるんだがそこで相手2段ジャンプした後とかで動けないとするとバング落し確定なんじゃないかと。 テイガーならわかりやすいと思って試そうとしたんだがいがいに投げが通りまくってできないという状態 どうだろ? 545 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 20 05 35 ID k91Tni2U0 81のバング落とし確定ネタに感動してどうにかできないものかと いろいろためしてみたんだが 風林火山中で A B 2B 2C 6DC 6A 6C 9DC 裏周りバング落とし改 相手投げ抜け 1 バング落とし改 これで裏側から投げを入れることができた テイガー戦ならなんとかつかえないだろうか 683 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 15 47 15 ID D.cOYwKA0 545のバング落としのネタ書いたものだが ウィキにも載ってるし一応補足、相手はテイガーで試したもので 風林火山でやってるのは相手投げ抜け後にダッシュバング落としがどうしても 間に合わなかったから。俺のやり方が悪いだけかもしれないので もし間に合うなら 81に書いてあるようなレシピのほうが実用的。 J4C 空中バング落としを投げ抜けをされたら相手が逆向きに 560 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/10(金) 17 42 32 ID CIV/9pgM0 J4Cが空中ヒットした時にバング落としを正面入力すると、相手が反対側にいるのに掴むという現象を確認し たんだが、これ一発ネタとしてそこそこ使えるんじゃないか あと、 560みて試してみたんだがこれも投げ抜けされた場合 相手は後ろ向きの状態だった。 そこで一発ネタなんだが、相手テイガーで 適当 2C 低空ダッシュJ4C バング落とし改 投げ抜けされた後もダッシュバング落としでつかめればよかったんだが 俺は何回やっても無理だった。でも、このままでも一発ネタとしてつかえそうだし 投げ抜けされても相手は後ろ向きだから安全にダッシュJAとかでさわりにいけるんじゃないかな 一応2C C釘 低空ダッシュ J4C バング落としでノエルとかジンにも入るけど 普通にダッシュで逃げられそう ネタ知らない人は後ろ向きのままダッシュで突っ込んできたりするかもしれない いくらバングの攻撃判定弱くても後ろ向きの相手には勝てる・・・と思う 684 名前:名無しさん[] 投稿日:2009/07/19(日) 03 50 13 ID cY/vaj720 683の対応キャラ調べた 2C>C釘>低空ダッシュ>J4C>ディレイバング落し改でカルルとレイチェル以外にはいる この二人はできなかった あと状況重視というか背後から攻めれる方法だけど、釘ダッシュで相手の反対側行くだけでできる B>2B>双>ダッシュB>釘ダッシュで相手の反対へ これで受身とっても相手は反対向いたままになってる。 でも2段ジャンプ、空中ダッシュで振り向き属性つくから殴るのは早めに、攻撃をガードされたても振り向かれる それと背後から殴るとき相手はガード右左どちらでもできる、もちろんバリアも・・・ 安全度は高いけどダメージは確実に安そう 微妙な状況だ・・・ 685 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 05 16 26 ID cyIQaylo0 逆向き投げ抜け知らないジンは空中波乗り暴発して画面端まで飛んでいきそう 設置釘の下でバング落としすると起き攻め継続 429 名無しさん [sage] 2009/06/29(月) 12 20 01 ID /Cb7dZvoO 他キャラ使いがネタ出すけど設置釘の下でバング落としすると起き攻めできるのって既出? 特に画面端なんかで中央に逃げようと前転受け身された場合でも1加速J4Cで攻め継続できる 前転の場合は必殺技で暴れたりされない限りはバング落とし確定だし 端で設置してる状況って結構多いけどやってる人見ないから書いてみた 2B対空について 564 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/11(土) 00 39 02 ID 6OkD18UY0 最近2B対空が気になりだしたのでメモでも。 基本先出しを心がける。リスクは高いけどリターンも高い(と思う)。 ご存知のとおり2Bは前に出るから、お互いスカって硬直にフルコン貰うことも。 ゲージあるときは 2B(CH) JD 2B 双 大噴火 でダメ5042だから、狙う価値はある? ノエル、ハクメンには確認。 2B(CH) JD jcC釘 6C JD 2B 双 微ダッシュ6C JCで3763 2B(CH) JD jcC釘 JD jcC釘 5D JCで3007 2B(CH) JD 2B 双 大噴火で5042 カルル用コンボ。 2B(CH) JD jcC釘 dl6C jcJD 2B 6C JCで3487 2B(CH) JD jcC釘 大噴火で4593 以下のコンボはハクメンに確認したけど、6Aがシビア。ラグナ、テンガにもいけるかも。 2B(CH) JD jcC釘 6C JD 6A 双 微ダッシュ6C 空双 2Cで4167 2B(CH) JD jcC釘 6C JD 6A 双 大噴火で5066 2B対空の相性 ラグナ:JCにはカウンターとりやすいと感じた。JDはかなり先出しじゃないと無理。 ジン:JBにもJCにもほとんど勝てない。 タオカカ:JCにはほとんど勝てない。各種Dにも勝てないけど、極稀に相打ち。 ハクメン:JCにはあんまり勝てない。先出しだと勝てるかもしれないけど、高めでJC出す人には無理。 レイチェル:J2Cには良くて相打ち。 適当なメモですいません。 ガークラ時に6Cが当たるキャラを検証 574 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/11(土) 17 49 03 ID iYgGVguo0 ガークラの相手に6Cがあたるか試してみたが需要あんのかなこれw しゃがみクラッシュでも当たる テイガー 立ちクラッシュなら当たる ν ジン バング ハクメン 当たらない ライチ ノエル ラグナ レイチェル アラクネ νがなぜか6C jc JDがあたらんかった バングは6C jc JDで、他はjc無しで当たる アラクネ、ライチ、ラグナの立ちクラッシュに当たらないのがマジ意味不明、かなり見た目と違う判定の模様 お手軽大噴火、バースト見てから大噴火出せる方法 678 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 00 38 55 ID vZ5VL6Qw0 双掌出す時23632143と入力することでバースト見てから大噴火を出せる 毎回仕込むのはキツイので後半にバースト読みで仕込むと面白い 680 名前:名無しさん[] 投稿日:2009/07/18(土) 05 38 36 ID HrMEdXjU0 A>B>2B>2C>大噴火 と入力するときに236と入力してから2Bと2Cを出す んでバースト見えたら4+Cしたら大噴火がデル 大噴火は236214でもでるから↑みたいにしてもでる。 単発で出すときも波動、逆波動ってイメージしてるから簡単 これでC設置がでなくなったわ 地上双からの跳ね返りコンボ関連 737 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/24(金) 18 30 06 ID 1yK1etfs0 5A 5B 2B 双 微ダッシュ2B 双 大噴火 約4300 これノエルやジンに繋がったけど既出? 738 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/24(金) 18 34 17 ID I0MlutTY0 テイガーとバングには双が密着気味で当たればその場で2B 双が繋がるってぐらいには既出 739 名前:名無しさん[] 投稿日:2009/07/24(金) 22 27 08 ID 5v4U6SKw0 737 738のような双コンは相手位置や跳ね返る壁までの距離でいろいろ変わるからめんどいね 737のは 中央だと密着から 壁端背負い時は微ダッシュ2B→ダッシュ2Bでできる 自分が壁を背負う距離に応じて猶予が少しづつ増えるきがする てか微ダッシュ2B最速限定だから難しいわ;; ほかだと 中央密着双>2Bが繋がったり 壁端近くだと微ダッシュじゃなくてもつながったりするけど大噴火が当たらない ジンステージの左の方の柱でいうと(↓の位置とは相手の位置で相手はジン) 左から2本目より右の距離だと 737できる 一本目と2本目のちょうど間あたりから壁側にコンボのときはその場2Bひろいできる ↑の間から1本目からの双だとB>2B>6C>JCがつながる 最大はB 2B>JB>JB>空双 それより左は5Aひろい 動画で相手の跳ね返るタイミングやら比べるのが一番手っ取り早いかも 740 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/24(金) 22 33 41 ID 9CXXviLg0 既出 喰らい判定が横に薄いノエル、ジンがやりやすく、横に熱いバング、テイガーはダッシュ不要 カルルには当然繋がらず、レイチェル、タオカカがコンボ時間によっては繋がらない コメントフォーム ラグナ、テンガにもいけるかも 何でオナホが入ってるんだよ -- (HAL) 2009-07-12 21 33 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アイコン 「安全に使用するために」から「本体設定」までの記載順は、 全てのリージョン版共通になっている、新品の本体購入時のアイコンの並びです。 日本 アメリカ英語 イギリス英語 フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 繁体字 安全に使用するために Health and Safety Information Health and Safety Information Informations sur lasanté et la sécurité ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 安全使用須知 ※2 ゲームカードスロットに何もささっていません There is nothing inserted intothe Game Card slot. There is nothing inserted intothe Game Card slot. フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 遊戲卡插槽未插入任何設備 ※3 ニンテンドー3DSカメラ Nintendo 3DS Camera Nintendo 3DS Camera フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア Nintendo 3DS照相館 ※4 ニンテンドー3DSサウンド Nintendo 3DS Sound Nintendo 3DS Sound フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア Nintendo 3DS音樂館 ※4 Miiスタジオ Mii Maker ※5 Mii Maker フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア Mii工作室 すれちがいMii広場 StreetPass Mii Plaza ※5 Mii Maker フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 瞬間交錯Mii廣場 ニンテンドーeショップ Nintendo eShop Nintendo eShop フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア Nintendo eShop ARゲームズ AR Games ※5 AR Games Augmented Reality フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア AR遊戲組合 顔シューティング Face Raiders ※5 Face Raiders フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 飛行大臉兵射擊 思い出きろく帳 Activity Log Activity Log フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 活動日誌 ニンテンドーゾーンビューア Nintendo Zone viewer - フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア - ダウンロードプレイ Download Play Download Play フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 下載遊戲 本体設定 System Settings System Settings フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 主機設定 いつの間に交換日記 Swapnote イギリス フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 繁体字 YouTube YouTube YouTube フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 繁体字 ニンテンドービデオ Nintendo Video イギリス フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 繁体字 マリオカート7 MARIO KART 7 イギリス フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 繁体字 下画面の上部 日本 アメリカ英語 イギリス英語 フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 繁体字 HOMEメニュー Home Menu Home Menu フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア HOME選單 ※1 ゲームメモ Game Notes Game Notes フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 遊戲手記 フレンドリスト Friend List Friend List フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 朋友名單 おしらせリスト Notifications Notifications フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 資訊一覽表 インターネットブラウザー Internet Browser Internet Browser フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 網絡瀏覽器 Miiverseミーバース Miiverse Miiverse フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア - HOMEメニュー設定 台湾版にはMiiverseやこのメニュー設定が存在しておらず、古いUIが使用され続けている。 また、日本3DS/日本New3DS/北米2DS/欧州2DSはすべて、どこかしらが異なっている。 日本 アメリカ英語 イギリス英語 フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 繁体字 HOMEメニュー設定 HOME Menu Settings HOME Menu Settings フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア - HOMEメニューのデザイン HOME Menu Degign HOME Menu Degign フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア - テーマを変える Change Theme Change Theme フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア - 画面の明るさ Screen Brightness Screen Brightness フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア - 明るさの自動調節 ※6 アメリカ イギリス フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア - 省エネモード ※7 アメリカ イギリス フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア - 無線通信 / NFC ※8 Wireless Communication Wireless Communication フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア - ニンテンドー3DS画像投稿ツール Nintendo 3DSImage Share Nintendo 3DSImage Share フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア - amiibo設定 ※6 アメリカ イギリス フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア - ニンテンドーeショップ Nintendo eShop Nintendo eShop フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア - 本体設定 System Settings System Settings フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア - HOMEメニューの説明書 ※6 アメリカ イギリス フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア - - Contact Information ※9 - フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア - その他、下画面 日本 アメリカ英語 イギリス英語 フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 繁体字 説明書 Manual Manual フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 說明書 はじめる Open Open フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 開始 再開 Resume Resume フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 繼續 おわる Close Close フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 結束 セーブデータのバックアップ Save-Data Backup イギリス フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 繁体字 フォルダをつくる Create Folder Create Folder フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 建立資料夾 上画面 日付のフォーマットは、 イギリス英語、フランス語 … DD/MM 他はどれもMM/DD 日本 アメリカ英語 イギリス英語 フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 繁体字 インターネット Internet Internet フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 網絡 すれちがい通信 StreetPass StreetPass フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 瞬間交錯通訊 ローカル通信 Local Local フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 鄰近主機通信通訊 無線ON Enabled Enabled フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 無線ON 無線OFF Disabled Disabled フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 無線OFF 曜日 日本 アメリカ英語 イギリス英語 フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 繁体字 土 Sat Sat フランス ドイツ スペイン イタリア オランダ ポルトガル ロシア 六 ARゲームズの上画面 日本 ARゲームズ Augmented Reality Games 北米 AR GAMES™ 欧州 AR GAMES Augmented Reality 台湾 AR遊戲組合 Augmented Reality Games ※1 "選"は"己"ではなく"巳"、しんにょうの点2個 ※2 "全"は上の部分が"入"のような形 ※3 "遊"はしんにょうの点2個 ※4 "館"の3画目は横向き ※5 北米版のみ、上画面のロゴに"TM"の記載あり ※6 この項目があるのはNew系統の本体のみ? ※7 2DSは非対応? ※8 物理スイッチがある3DS本体には項目無し。NFCについての記載はNew系統だけ? ※9 北米版にのみ存在か? 押すとNintendo of America Inc.の連絡先が表示される。
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トップページ→DQ→DQ4(DS)→ねこさんの攻略メモ tuday - yesterday - ネタバレ注意 ※各章の袋の中身は引き継がれます。 1章 LV3まで上げたら洞窟抜けて村に行き、速攻ホイミンGET。 お金を稼ぎ2番目に高い鎧と他の部分の一番高いものを買い塔へ。 大目玉とピサロの手先戦は 大目玉から倒す事。 大目玉の色が変わったら何が何でも倒す事。 2章 LV5でカメレオンマンとバトル。 LV8で黄金の腕輪をゲット。 LV10~12でバザーの最強装備で塔攻略。 LV12~で鉄の爪を買ってコロシアムへ。 できるだけ薬草を温存し、 4戦目のサイモン戦へ。 多分アリーナが先攻するので、 あと1撃でやられるときに 薬草を使えば倒せると思います。 会心出ればもっとラクですね。 分身するやつはAだけ狙うといい。(Aでなくてもおk) 個人的にはBですねw 3章 武器屋のバイトで装備をある程度そろえたら外に出て上の洞窟を目指す。 鉄の金庫を取ったらボンモールへ行き、キメラの翼を持ち牢屋へ行く。 このとき牢屋番にばれると外に出される。 で、右側にいる囚人に話し掛け、レイクナバへ。 犬を借り、ボンモール途中の村へ行くと犬が上の建物に行くので追いかけ、男に話し掛けると イベント発生、鋼の鎧はボンモールで高く売る。 ボンモールの王子に話かける。 王様に話し掛けると橋が直る。 エンドールへ行き、王女に手紙を読むとイベント発生。 エンドール王様にその後話し掛けると店を持つ権利をもらえる。 左下の建物の2階に店を売りたい老人がいる。 その建物の外にいる兵士、宿屋の2階にいる吟遊詩人を仲間にし右上の女神像の洞窟へ。 女神像を速攻で売って、金にして 店を持ち、 正義のそろばん売りまくって ノルマこなして 破邪の剣大量持ちでクリア。 買えるだけ買ってくださいwww (鋼の剣でもおk) 4章 劇場の光ってる席から80G入手する。 マーニャの踊り子の服は速攻売る。 タンスなどを荒らす。 皮のドレス×2を買う。 聖なるナイフをマーニャに買う。 LV3程度になったらコーミズ村へ行く。 宿屋がただなので、ここでLVを5~6ぐらいに上げる。 ついでに装備も大体そろえる。 武器優先がいいかも。 西の洞窟へ行く。 静寂の玉を先に手に入れた場合、 オーリンを探す。 オーリンを先に見つけた場合、 静寂の玉を捜す。 オーリンを先に見つけた方がラクだと思う。 キングレオに行き、大臣の話を聞いたら港へ行く。 装備をそろえ(ミネアの武器は買わなくてOKです)、左にあるアッテムトへ。 火薬壷を手に入れたらキングレオへ。 銀のタロットを忘れずにw キングレオの大臣の部屋の隣で火薬壷を使うと大臣が逃げるので追いかける。 隠し部屋に入るとバルザックとの戦いに。 静寂の玉使ってください。 で、勝ったらキングレオ戦へ。 絶対勝てません。 改造使って勝ってもループするそうですw で、ふねのチケット手に入れて 港へ。 キングレオに寄ると…? 5章のために鉄の鎧を余分に3つぐらい買っておくとラクかもです。 2つを換金用にします。 5章 イベント終了後きこりの家に直行。 皮の鎧を手に入れる。 ブランカの城に着いて王様の話しを聞いたら左へ行きエンドールへ直行。 LV1でも構わない。 トルネコの店の前にいるミネアに話し掛け、仲間にしたらマーニャを迎えにカジノへ。 仲間にしたら鉄の鎧を勇者に1個装備させ、後は売却して鋼の剣購入資金にする。 鋼の剣を買ったらブランカから右に行き、砂漠前の宿屋に行き ホフマンに話しを聞いたら裏切りの洞窟へ。 薬草を勇者に持たせる事を忘れないでください。 私はLV4で少し厳しかったぐらいでした。 クリア後馬車をもらいアネイルへ。 適当に話しを聞いたら↓へ行きコナンベリーへ。 トルネコの話を聞いたら→へ行き大灯台へ。 炎の戦士×2と灯台タイガーは炎の戦士から倒す事。 トルネコを仲間にしたらリバーサイド(地球地図で言うオーストラリアらへん)へ行き装備を整える。 換金用の鋼の剣か破邪の剣の数を確保してれば大体何買っても大丈夫。 で、ミントスへ。 ホフマンと別れるがブライと合流。 ソレッタへ行き話を聞いたら洞窟へ。 ここの矢印床はしっかり見ないと わからない個所がある。 パテギアの種を入手したらソレッタへ。 アリーナは無視してかまわない。 パデギアの根を入手したらミントスへ行きアリーナとクリフトと合流。 クリフトがスクルト覚えたらキングレオへ。 ホイミンに魔法のカギの話しを聞いたらコーミズ村へ。 スライムに話しを聞いたらコーミズ西の洞窟へ。 オーリンがいた所の宝箱にボタンがあります。 魔法のカギを手に入れたらエンドールへ。 入ってすぐ→に盗賊のカギで開く扉があるので入る。 中に魔法のカギで開く扉があるので先に行く。 先の防具屋で装備を買ったらキングレオへ。 キングレオにはライアンがいるが戦闘には参加しない。 お勧めPT 勇者 アリーナ クリフト ブライ キングレオ戦。 4章のような一方的な戦闘にはならない。 勇者は攻撃or回復、アリーナは攻撃、クリフトはスクルトor回復、ブライはルカニor防御で勝てると思います。 私は少しつらかったですがね。 キングレオを倒したらライアンが仲間に。 はぐれメタルの鎧などを装備させ、サントハイムへ。 バルザックとの戦闘。 お勧めPT 勇者 ライアン クリフト ブライ キングレオと基本的に同じ。 PS版より弱くなったかもしれませんw サントハイムの宝箱からマグマの杖とあやかしの笛を取る。 ここからは伝説の武具探しへ。 天空の鎧はメダル王の城上の洞窟。 入り口から見える階段から行ける。迂回しますが。 天空の盾はバトランドに行き王様の話を聞いたらバトランド右下のガーデンブルグ近くの岩山に行きマグマの杖で岩を溶かす。 ガーデンブルグで盗み疑惑をもたれたら下の洞窟へ。 盗賊を倒したら最後のカギと天空の盾を入手。 盗賊は中魔法と攻撃しかしないのでスクルトをかければ倒せるかと。 天空の兜は地図の左上にあるスタンシアラに行き、王様の話を聞いたらモンバーバラへ行きパノンを仲間にし、先頭をパノンにし王様に話すと天空の兜を入手。 次に大灯台(コナンベリー)近くのロザリーヒルへ行きます。 夜に塔(?)前の四角の場所であやかしの笛を使用すると四角が下がります。 で、先に進むとピサロナイトとの戦闘です。 静寂の玉を使ってくるので早めにスクルトとルカニを使いましょう。 倒すと静寂の玉を落とします。 ロザリーと話をしたらエンドール下の王家の墓へ。ここでも矢印床があります。 ここでははぐれメタルも出たりします。 変化の杖を入手したらリバーサイド下の像へ。 最上階の仕掛けを動かすと向こう岸へいけます。 城に着いたら変化の杖でモンスターになってください。 お前の席は俺の後ろだって言っているモンスターがいるのでそこに行きしばらく待つとデスピサロが来る。アッテムトで地獄の帝王が復活したって話を聞いたらアッテムトへ。 鉱山の奥に進むとエスターク城へ。 お勧めPT 勇者 ライアン クリフト ブライ エスタークは常時2回行動で、主にいてつく波動と攻撃と息攻撃をしてきます。 いてつく波動をされると補助魔法が全て切れてしまうので、スクルトを掛け直します。 エスタークを倒すとエスタークの前にいる炎が消えるのでそこの宝箱を取る。(ガスのつぼ) リバーサイドへ行き、ガスをほしがっている人に話し掛け、渡し、宿屋に泊まりもう1回話し掛けると気球をもらえる。 この先は後で執筆します。
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登場条件 参照パラメータ クリア条件 おすすめのデートスポット 牧原が情報を持っているキャラ 牧原の情報を持っているキャラ ストーリーイベントの注意点 通常のイベントの注意点等 攻略について 関連項目 登場条件 スタート時に必ず登場。伝説の坂で出会いたい場合は『伝説の坂』の項を参照。 所属クラブは野球部、サッカー部、陸上部の中からランダムで決定する。 参照パラメータ 一番レベルの高いもの クリア条件 1回以上デートしている イベント『おばあちゃんの手紙』発生済の場合、ときめきグラフが上から3+1/4目盛以上。未発生の場合1+3/4目盛以上。 『おばあちゃんの手紙』を発生させてしまうと、ほとんどデートしてなくても楽勝でクリア条件を満たしてしまうはず。 他のキャラを狙っている時は、ストーリーイベントは完全無視した方が無難である。 おすすめのデートスポット ゲームセンター・・・丘エリア 映画館(けっきょく南極物語)・・・街エリア 水族館(アシカショウ)・・・市外エリア 動物園(イヌねこランド)・・・県外エリア 牧原が情報を持っているキャラ (友人):相沢ちとせ、渡井かずみ (友人からの情報):河合理佳、御田万里、橘恵美、和泉穂多琉 神条芹華以外の情報を一人で網羅している。 設定上は相沢の情報網によるものであろう。 牧原の情報を持っているキャラ 相沢ちとせ、渡井かずみ ストーリーイベントの注意点 ストーリーイベントはおばあちゃんがらみのモノばかりで、おばあちゃんからの手紙を某所で牧原が読む(これが上記の『おばあちゃんの手紙』)ところで完結する。 牧原が落ち込み期間に入ったら、すかさず電話してあげる事を心掛ければ、まず最後まで見ることが可能だろう。 ほとんどの場合、イベント発生はパラメータのレベルアップ時なので、休養ばかり取っていると中々イベントが発生しない事がある点だけ注意か。 通常のイベントの注意点等 デートイベントは「冬のショッピング街・友好以上・晴か曇」で発生する「ひざかっくん」 その他、牧原と同じクラブに所属した場合は白鳥との勝負になるイベントが3年目に発生するが、部活経験が700以上あればまず勝てる。 また3年目のクリスマスイベントはときめき状態であれば発生するが、2年目までに牧原と縁日に行ってハムスターをプレゼントしていると、更にイベントが追加される。 攻略について 決まった目標パラメータが全く無く(主人公の一番高いパラメータに注目)、ときめきやすい上にストーリーイベントと落ち込み期間さえフォローすれば、クリア自体は『3』の中でも一番楽なキャラ。今作品でも彼女を最初に攻略する事で、ストーリーやシステム、追加要素などを理解しながら楽しめるだろう。 難点はモノローグが残りにくい点か。割と怒らせるような選択肢を選ぶと結構数を稼げたりする。あとは、慣れてくると再攻略には物足りなくなることか。 関連項目 牧原 優紀子
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ステージ30〜39の攻略 counter - ステージ30後半あたりから、ぐっと難易度が上がる。 これまでストレート勝ちしてきたプレイヤーも苦戦を強いられるだろう。 物語は幼少期から、両親が旅に出発するあたり。 ステージ30の後半ではアナとエルサが大人になる。 30 「ムーブがなくなる前に目標スコアを達成しよう」目標:50000 31 「アイテムを落とそう」目標:35000 32 「霜を消そう」目標:15000 33 「タイムアタック」目標:20000 34 「霜を消そう」目標:20000 35 「霜を消そう」目標:20000 36 「雪を消そう」目標:10000 37 「霜を消そう」目標:25000 38 「霜を消そう」目標:15000 39 「霜を消そう」目標:10000 左右端の霜が圧倒的に消しにくいので、縦に並べて3つ一気消しを狙おう。 上部で作ったパワーアップ結晶を下部に落として発動させるのも効果的。 理想は氷河+寒風で3列一気消しできると気持ちいい。
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ここではゲームのことについて書いたりします。 でも攻略ほどではないです。参考にする感じで。 2013、1、27 すれちがい伝説2裏伝説初クリア!(^o^)ノ イエー! そこで手に入ったもの 音楽 出撃Ver.4 ぼうし 姫のぼうし(条件を満たすと一緒に金の鍵が手に入る。今回はダメでした。) おまけ 出撃BGMを比べてみました! 伝説1(すべて共通)は無視して、2の方の出撃BGMを比べてみたよ! 4になるほど盛り上がってきてる。 2になると、ちょっと音が変わる。(旅立ちの平原突破後) 3になると、音が変わり、リズム性が豊かになる。(王子救出後) 4になると、メロディー(?)がついて、盛り上がってくる。(姫救出後) 個人的には3が好きです。 あと、すれちがいに登録するMiiが性別性がはっきりしてると、王子や姫が気持ち悪くなることがある。 さいごのぼうしややみの王のぼうしなど、かみついているぼうしがあるけど、痛くないのかね、、、。 2013、2、3 すれちがい伝説の件 表ステージを進めています。 やみの城大広間を突破し、王の間へ、、、と思ったら、炎の部屋で、撤退しちゃいました! ゲームコイン使って解除するか。一回使えばそのまんまですからね。 ちなみに やみの城 大広間 さまようミイラ(仲間を回復する魔法・不意打ちあり)とあらくれミイラ(不意打ちあり)がいました。 やみの城 王の間 よろいデーモンとしにがみ隊長(?)がいた気がします、、、。 あと、昨日とびだせどうぶつの森の攻略本を買ってもらいました! イエーイ! 不意打ちが心配だったので1に回しました。 今はゆううつの洞窟入口で、 ゴーストを倒して、ブルーゴーストだけがいます ゴーストには黄色の盾が付いていました。(黄色の勇者で壊すか、魔法で倒せば壊れる。) ではでは