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バグ一覧 バグ一覧バグ1 バグ1 起こる原因・動作 起こる原因・動作2 メモ1 メモ2 全ての難易度において突然変異が全く無い - 猿インフルエンザ (2019-12-12 19 31 55) 名前
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実害のあるバグ 実害が無い、もしくは軽微なバグ バグと思われやすい仕様 修正されたバグ・仕様 実害のあるバグ VITA版でエラーが出る、ミッション中に進行不能になる 長時間起動したままだと発生しやすい。メモリリークが原因と思われる。定期的に再起動する事で発生頻度を抑えられる。 長時間のスタンバイから復帰した場合は念のため一旦再起動をする癖を付けよう。 VITAのローカルセーブデータが壊れる 発生報告が散見される。原因については様々な憶測を呼んでいるが、正確な原因は確定していない。 「ゲーム内に用意されたクロスセーブ用のPSNへのアップロード機能を使う」「有料のPS+に加入してオンラインストレージにコピーする」等の対策を推奨。 オートセーブの途中でゲームを終了せず、画面右上のオートセーブの表示が消えてからゲームを終了するとほぼ発生しない。 データ用のメモリーカードの抜き差しで読み込めるようになったとの報告もあるが、万一の場合は他のデータを巻き込みかねないので自己責任で。 敵機が出現しない・消えた PS3版では主にマルチプレイ時に発生する、VITA版では上記メモリリーク問題によっても発生する。 エース出現時に挿入されるショートムービーと同じタイミングで、何らかの行動(覚醒等)を行うと発生する。 待つと出る時もあるため、しばらく待って出なかったらリセットしよう。上記の場合だと覚醒が終了すると出現する。 消える場合は位置ズレで他の人が倒していたり、通信ラグだったりする場合が多い。 ボスやエース出現時に何らかの原因で敵が残っていると現れるボスの数がその分減る。撃破で敵の数が減ると改めて出現する。 敵エリートに攻撃が当たらない 「特定の目標に向かっている最中の敵機」に一切のダメージが与えられなくなる不具合。比較的発生率が高い。 オン/オフ問わず、主にフィールドスクランブルミッションで発生するが、パーツアウトした敵機でも発生する。 こうなると仰け反りも発生しなくなり、動きを止められないため高難度のフィールドスクランブルでは結構な障害になる。 この状態になった敵は攻撃を行わず一目散に移動のみをし続ける。時間経過や敵の目標到達で正常挙動に戻る。 HPダメージは発生しないが黄色ゲージダメージと覚醒ゲージ増加は発生するため、この状態に陥った場合は攻撃乱打でゲージを溜めるとよい。また、ダメージが与えられなくても「敵エリート/エースにダメージ」のスコアは加算されている(表示はされない)。 覚醒中の覚醒ゲージが一瞬で0になる 段差の縁でEXバーストを発動しようとすると稀に発生し、EXバーストが不発に終わってしまう。 平地であっても超低空で発動しようとすると稀に発生し、EXバーストが不発に終わってしまう。 パーツアビリティが開放されない。 一部の腕部内蔵シールドにて、Lvが最大値になってもパーツアビリティが解放されない事象が発生している。 確認されたパーツ HG ZZガンダム / ウィングシールド HG クロスボーン・ガンダムX1 / ブランド・マーカー HG デスティニーガンダム / ビームシールド HG ストライクフリーダムガンダム / ビームシールド 近接武器「クロー」で空中△長押しの技が出ない HG腕のみ出せない。 実害が無い、もしくは軽微なバグ 一部の射撃武器でノーマルショットと同性能のチャージショットが使用できる 「4連装ボップミサイルランチャー」「ビーム・ガン兼ビーム・サーベル」等が該当。 Lボタン長押しでチャージショットを放てるが、威力・攻撃エフェクト・ゲージ消費量いずれもノーマルショットと同じ。 なお、装備画面にチャージショットが可能である事を示す記述は無い。 パーフェクトジオングの5連装メガ粒子砲がBBR01になっている ジオングのBBRはHG10:MG83なので、当然内蔵ライフルである「5連装メガ粒子砲」のBBRもHG10:MG83となる。 しかしパーフェクトジオングは、機体のBBRはHG15:MG95なのに、何故か同武装のBBRがHG:MG共に01になっている。 射撃攻撃力の設定もおかしい。 BBR10のHGジオングが2240なのに対し、それを上回るBBR15のパーフェクトジオングも同数値の2240。 MGの場合は更におかしく、BBR83のジオングが33630なのに対し、BBR95のパーフェクトジオングは僅か9900。 しかも射撃武器選択画面には、HG:MG共に「パーフェクトジオング」ではなく「パーフェクトガンダム」と表記されている。 ボイスチャット時の音声が大きい VC時に音声の音量が極端に大きくなり、自分の音声が相手のマイクから聞こえてる・音声を通り越してノイズのように聞こえる等の症状が発生する。 ヘッドセットの種類(SCE純正/社外品また有線/無線)に関係なく発生し、周辺機器設定→音声機器設定→マイク感度1にしても対処不可。 現時点では原因も再現性も不明。音声の指摘をされたらオプションからボイスチャットを一旦[OFF]にしよう。 不備 ターンXのボディにはIフィールドのオプション装備が無い。 ターンXのボディにはIフィールド・ビーム・ドライブのアビリティがある。 マスタリの無いパーツがある(仕様の可能性有り)。 ズゴック:ボディ(ヘッド一体型) ハイゴッグ:ボディ(ヘッド一体型) マスタリの無いパーツがある。 ライトニングガンダム:ヘッド パワードジムカーディガン:ヘッド どう見てもスラスターにしか見えないのに、スラスター系のアビリティが無いパーツがある。 ゲルググキャノン:バックパック ドム・トローペン(サンドブラウン):バックパック ジェスタ:バックパック ジェスタ・キャノン:バックパック ドライセン(ユニコーンVer.):バックパック ガンダムヘビーアームズ Endless Waltz版:バックパック ガンダムサンドロック Endless Waltz版:バックパック ガンダムサンドロック改 Endless Waltz版:バックパック シェンロンガンダム:バックパック シェンロンガンダム Endless Waltz版:バックパック 蛇足 どう見てもスラスターには見えないのに、スラスター系のアビリティが有るパーツがある。 シャア・アズナブル専用 ゲルググ:バックパック 誤記・誤字・脱字・記入漏れ スクラッチのボーナス割り振り画面でMAXと表示される事があるが、全然最大値では無い。 該当箇所でカーソルを左右に動かせば本来の表示に戻るので実害は無い。 ビームマシンガンM-CADチップの説明文に「HGパーツ作成要CADチップ」と表記されている。 ジンクスIIIの「GNバズーカ」は「NGNバズーカ」が正しい名称である。なお、NはNonを意味する。 「ビーム・ライフル(ジェスタ)」の装備画面に、ライフルとしての使用が可能である事を示す記述が無い。ちなみに「ビーム・アサルトライフル」には同記述が存在する。 ガンダムF91のオプション装備 ビーム・サーベルのカテゴリが「近接 ダブルサーベル」ではなく「近接 サーベル」になっている。また、○ボタン長押しで回転攻撃が可能である事を示す記述が無い。ただしこれは他の機体でも同じなので仕様の可能性がある。 ガンダムエクシアのアームパーツオプションのGNバルカンが、オプション装備画面の説明文では胸部に内蔵されている事になっている。 模型店10のENEMY情報、ACEにMGシャイニングガンダムが3つ並んでいるが、実際はシャイニングとライジング(2体ずつ)。そもそも他ミッションでは出現数に関わらず同じMSの名前が並ぶ事はない。このミッションのみ表記の仕方自体がおかしい。 BURST ACTION トランザムバーストおよびライザーソードの非活性時状態の使用条件に、セブンソード/G バックパックが含まれていない。 Game Version 1.11以前は使用不可能であったため、おそらくはその名残と思われる。 グラフィック関係 ミッションでカフェ11を受注すると、ハンガーの大型モニターには模型店の背景が表示される。 ハンガーでショップカウンターのグラフィックを見ると、パッケージイラストが左右反転されているνガンダムがいくつか並んでいる。 NT-1の頭部を除いたパーツで装備可能な「チョバムアーマー」(シールド)がペイント時に表示されない。「変形」対応パーツを装備している場合、ボタンを押すと一瞬だけ表示される。対応サーフェスは右端。現状プレビューはペイントから抜ける必要がある。 バグと思われやすい仕様 敵機が使用する固有EX-ACTION/バーストがあまりにも強力過ぎる 主に終盤のミッションに出現するMG機が該当。ただし難易度調整の可能性もあるため、バグかどうかの判断が難しい。 ラックブースターの効果が残る 誰かがラックブースターを使用している状態で、回線エラー等でルームが解散してハンガーに戻された際、効果が切れずに残っている。これは不具合ではなく、折角使ったラックブースターを無駄にしないための処置。 覚醒の際に発生するカットインで、敵味方問わず全ての行動がキャンセルされる 「カットイン中は敵味方全員が無敵」「カットイン中も時間が経過している」という仕様によって発生する現象。直前に行った攻撃が無駄になる(核弾頭等)他、カットイン中に敵の黄色ゲージ復活やPG機体のダウン復帰が発生してしまう事がある。この仕様を逆に利用し、「敵の強力な攻撃を覚醒カットインでやり過ごす」といった戦法も可能である。 なお、Version 1.11よりマルチプレイ時は覚醒カットインが発生しないよう修正された。 機体高速化EX-ACTIONがリストにない 機体高速化EX-ACTIONは、使用可能パーツを装備していない場合は「ハイパートランス」という名称でセット不可表示になっており、対象のパーツを装備するとパーツ固有のEX-ACTION名になりセット可能となる。いくつか例を挙げるなら、ユニコーンガンダムのボディパーツを装備すると「NT-D」、ビルドバーニングガンダムのボディパーツを装備すると「次元覇王流奥義」となるなどである。この仕様のせいで未習得と勘違いしやすいが、ハイパートランスがリストにあれば習得済みという事である。恐らく個別に載せているとリストが伸びる他、トロフィーの取得条件が厳しくなるための配慮と思われる。 近接武器を装備していないのにEX-ACTIONのハンマーブロウ/デッドリーブロウがセットできない このEX-ACTIONは「格闘」用であり「拳法」「クロー」では使えない。まずは腕のタイプをチェック。 エースがアイテムを落とさない 同じエースが復活するチームアタックとフィールドスクランブルのみの仕様で、エース1体あたりのドロップは6部位分(頭胴右腕左腕脚背)までになっている。つまり、最初に全パーツ分解して倒したら、復活したエースは何もドロップしない。 チームアタックで一部のレアドロップ狙いで特定のエースだけを倒し続けるのは意味がない行為なので、諦めて他の敵を倒し周回を重ねよう。 フィールドスクランブルの場合は『同時に複数機』同じ機体のエースが存在しており、それぞれの機体でドロップが別計算になっている。そのため一見同じエースから何度もドロップしているように見えるが、エリア占拠をせず・させずに戦闘を長引かせると結局最終的にドロップしなくなる。 HGガンダムMk-IIエゥーゴ仕様のアームがBBR01になっている アーム以外のパーツやHGガンダムMk-IIティターンズ仕様のパーツはBBR10で統一されている。 バグと思われるかもしれないが、これはアームパーツがデータ引き継ぎをしなかった場合の初期機体のパーツになっているのが理由。 同じ理由でHGジム・カスタム(BBR04)のボディパーツとレッグパーツもBBR01となっている。 修正されたバグ・仕様 + 要クリック MGパーツの固有EX-ACTION/バーストがあまりにも強力過ぎる Game Version 1.11~1.12で全て修正された。 MGパーツのLvを上げると固有EX-ACTION/バーストの威力が下がるMG近接武器のLvを上げるとアービターブレイカーの威力が下がる いずれもGame Version 1.11で修正された。 レジェンドの背部オプション装備 ドラグーンシステムが無限に撃てる Game Version 1.11で修正。同時にMGのオプション装備の威力にも修正が入った。 ハンガーが壊れる 参加人数が3人以下の時に全員が出撃準備完了し、ロードまでの短い時間に更にプレイヤーが入室するとデータの壊れたフィールドに行く。 Game Version 1.11で修正。上記タイミングで入室した側が強制退室させられ、正常にロードされるようになった。 BBR150の経験値のゲージが正しく表示されない Game Version 1.11で修正された。 モジュールオーバーや出撃不可状態で出撃 Game Version 1.12で修正された。 パーツのレベルを上げるとスペックが下がる Version 1.12で下がらないように仕様変更された。 バグ報告は ハードや環境(オフ/マルチと回線状況) ・ステージ・手順などを記載し、他の人が確認出来るように再現性に留意しましょう。 過去ログの一覧はこちら 名前 グランドキャニオン最深部エリア(タイタスが出るとこ)で、手前から2番目の小屋?の端にある透明な壁。そこにブーストしながら突っ込んでブーストしたまま少しずつ右にずれてくと、小屋にハマる。小屋の裏側にある崖から落ちるの機体に、小屋がひっかってるっぽい。通常移動では抜けませんが、ジャンプすると抜けます。 - 名無しさん (2020-11-15 09 39 18) 機体高速化EXのとこ、[EXX]になっていたので修正いたしました。 - 名無しさん (2020-11-14 22 49 13) データ消したら治ったけど覚醒時間が終了しても覚醒状態のままだったな… - 名無しさん (2019-05-18 18 49 10) PS3版で高難度ミッションのバグが出てくるステージでバグが壁や地面にめり込んで出てこなくなった。バグだと思われる。 - 名無しさん (2019-01-19 22 19 03) クアンタムバースト使ってからも覚醒トランザム状態が続くのは何故なんだ(PS3) - ごま油 (2018-12-22 12 46 46) オートローダーで全てのリロード速度が上がるバグは直ったのか? - 名無しさん 2017-08-13 01 43 15 あと色々な機体でどうなるかやってみましたが結局ムービーが始まると映像がカクカクになってしまいます。 - レウス 2016-04-30 15 59 30 もちろんハードは正常です。 - レウス 2016-04-30 15 52 17 それとオフでやっている時になりました。(マルチはやったことが無いので分かりません。) - レウス 2016-04-30 15 48 50 ちなみにVITAです。 - レウス 2016-04-30 15 42 34 MOON BASE 8 ブルームーン BOOS ガンダムMk-2エゥーゴ仕様 Zガンダムが出てくるムービーの時に映像がカクカクになる。 - レウス 2016-04-30 15 39 15 バイあらんのうでそうびしたらぶきがきえた - 名無しさん 2016-04-17 12 27 42 Vitaですがハードからブツブツ音がする。 - 名無しさん 2016-03-13 23 46 29 試作2号機とラジエーターシールドでシールド武装の核を使ったところ、シールドの上下のペイントが肩のブースターの青色の部分の色に変わってしまう。エリア移動すると戻るが再び使用すると変わってしまう。通常色でも同じようになった。 - 名無しさん 2016-03-11 21 26 25 PS4版ゲームプレイ中音が全て消え(PS4の効果音すら、ゲームを落とすとブチッという音と共に音が復活する)ホストでやってる場合ゲームのイベントが起きなくなって進まなくなるバグがある・・・他に起きた人いますか? - 名無しさん 2016-03-06 21 36 59 vita版、オフでsガンダム頭、X-1胴体、セブンソード足、パーフェクトストライク背のカスタム(腕含め全てMG)で腕をバンシィ(アームドアーマー無し)にするとロングライフルのツインバスターのローリング時、何故かツイバスが分離せずビームも1カ所からしか出なかった。更にそこからジムカーディガンの腕にすると2丁銃(ロングライフルのツイバス含む)の空中での長押し照射射撃(ローリングも)をすると、ゲージは減りモーションもとるが、ビームが出ず当たり判定もなかった。2つ銃があることの処理に関係があるようで、試しにバズーカを持たせるとExアクション時バズーカが分身しなかった(ダブルライフルEXは問題無く使えた)。これ以上はちょっと分からない - 名無しさん 2016-01-27 04 57 24 既出だったらすまん - 名無しさん 2016-01-27 04 59 10 あと、別の機体にカーディガン腕をつけても起こらなかったのでMGパワードジムカーディガン腕単体の問題ではない様子 - 木主 2016-01-27 05 03 16 ex-sの頭部パーツ(mghgどちらとも)とバックパック(mghgどちらとも)が購入して持っているのにアビリティでセットできない - 永護 2015-12-04 17 31 11 頭部は通常のS、バックパックはブースターモードと共通だから、そもそも存在しないよ? - 名無しさん 2015-12-06 16 33 08 アセンブルでした。スクラッチでも出てきません - 永護 2015-12-04 17 34 41 ランスで透明な壁に向かって突進(△ボタン)し続けると何かの拍子にエリア外に出られるバグ。条件はよく分からないが、無限ブーストできるエリアで成功しやすい(PS3) - a 2015-11-17 04 11 18 すいません、ランスじゃなくても普通に壁に向かってるだけで壁抜けれました。あと、抜けれるタイミングですが、何かがロードされて画面が一瞬止まった時に抜けれるっぽいです。 - a 2015-12-07 02 47 20 ザンバスター形態とビームザンバー形態でカラーリングの位置がズレる。 - 名無しさん 2015-09-17 05 19 35 m - 名無しさん 2015-11-06 19 43 56 sガンダム - 名無しさん 2015-08-15 18 09 52
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バグ一覧 バグ一覧バグ1 現在ベータということもあり、正式リリースになってからフォローするようにします。 バグ1 起こる原因・動作 起こる原因・動作2 メモ1 メモ2 名前
https://w.atwiki.jp/fable3/pages/21.html
深刻なバグ-ワープバグ、進行不可 -異界の門戻りバグ、進行不可 -戦闘モードが解除されない -ジャスパーがしゃべらなくなる 不動産(賃貸)が制御不能になる。 COOPプレイ中にクエストが先に進まない・仕掛けが作動しない等 武器の追加ダメージのアップグレードで他のアップグレードが不可能になる その他細かいバグ バグか仕様か判断がつかないもの コメント 深刻なバグ -ワープバグ、進行不可 ワープした途端に何もない空間に出現し、そのまま落下し続けどうすることも出来なくなる。セーブしてしまったため、ロードしても復帰不可能だった。海外フォーラムでも多数報告されているが、市場や城へのワープで発生という報告が多い。歩いてたら落ちたというのも。 http //www.youtube.com/watch?v=23FL1cBLxAY ※↑のコメによると、オンライン(オフだと参加者は距離限界に達しているのでその場から動けない)で誰かを招待して、参加者が犬掘り・買い物などで衣服等の装着できるアイテムを入手し、AボタンではなくXボタンで試着室へジャンプすればそのままマップ移動して復帰することが出来るようだ。協力者と長い時間がかかりそうだが。城で発生したら諦めよう。 -異界の門戻りバグ、進行不可 統治の道で、異界の門で戻るときにAボタンをジャストのタイミングで離すと、現世界に戻れずAボタンの表示が消えたままになりハマる。 -戦闘モードが解除されない 戦闘後稀に剣や銃などを仕舞うことができなくなり戦闘状態が続く、途中で破棄できないクエスト中で戦闘終了がイベントフラグに使われていた場合進行不可になる場合がある。(体験例:クエスト『ゲーム』中の塔の前でバグ⇒塔の扉開かず進行不能、オートセーブで対策不可)→剣がしまえなくなったときに、銃にもちかえてLT狙い撃ちとかしてたら直った(要検証) -ジャスパーがしゃべらなくなる 聖なる間にいるジャスパーがしゃべらなくなる。ストーリー上のセリフはしゃべるが、細かい反応をしてくれなくなる。さらに、十字キーによるショートカット移動ができなくなる。(表示も消える。)しゃべらなくなるタイミングはいくつかあるようだが不明。(嘆きの森付近でなることが多いようだ。)→このバグについてはパッチ作成中とのこと。(他のバグのついても直るかもしれないが、この件についてはライオンヘッド側でも認識していて対応中) 以下の行為をしたら直ったという報告もオフライン協力プレイをする(こちらでしゃべらない+ショートカットが効かない状態は直りましたので、補足説明しておきます。ショートカットは使えて、しゃべらないだけのときには効かないかもしれません。) 1.別タグでキャラクターを作り、聖なる間でセーブできる箇所まで行く。(具体的には山の民の服に着替えた後) 2.問題のある本タグのキャラクターで参加する。(2P側のコントローラーでスタートを押して参加) 3.参加したキャラクターで聖なる間に行き、セーブする。 4.一度終了し、本タグで開始して、聖なる間にいけばしゃべるようになっている。 武器部屋等にいけば、十字キーのショートカットも復活する。 不動産(賃貸)が制御不能になる。 物件購入後、物件(賃貸)が突然制御不能になる。何の条件で制御不能になるのか現状では不明。購入した賃貸物件にいつの間にか旗が立ってない状態になるのでたくさん建っている場所だと発見は容易。一軒なりだすと複数がなる可能性がある。 具体的には聖なる間での物件の売却、追い出し、修理、賃料の調整などのすべてができなくなる。というか、聖なる間では該当物件のみコマンドが一切出ない。 他は普段どうりのコマンドが出て制御もできる。虫眼鏡で見るとボコッと他の建物と同じように反応するが「選択」のコマンドが出ない。 一応該当物件に直接行く事で一般的な処理はできるが極めてめんどくさくなる。特にマップが複雑や広い場所の遠い土地とかだと。 一回制御できなくなった物件は聖なる間からは買えなくなる模様。 さらに悪い事にこの状態で物件の前まで歩いて行き、そこから物件を売却してしまうと二度と購入する事ができなくなる? 売却後直後では買い戻せない。人が入った状態でしばらく放置しても売り出されていないと標示される。 物件(店舗)についても同様のことが起こるかについては不明。 現在発症が確認されている建物。(他にも発症した建物があったら記載してください。) co-opによるフラグ管理バグも示唆されているが、それと関係なさそうな場所が主に巻き込まれている。 山の民のキャンプ ブライトウォール 「タマゴハウス」、「フワフワ コテージ」、「濃霧の家」、「くんせいハウス」 シルバーパインの森 ミルフィールズ 「チャピントンホール」(看板も消えてしまう) 嘆きの森 バウワーストーン市場 「鼻まがり荘」 バウワーストーン工業地帯 「ウーブルファドルバックグリムボーグ邸」 バウワーストーン旧市街 さまよう森 オーロラの街 データがあまりに少なく何が原因かまったくわかっていないので、このバグを食らった人はその時の不動産の状態とそれが発症したゲームの進行度、そのほか気付いた点などあったらそれを記載してください。1.不動産は全買占め状態、王座についた後から。三ヶ所別々の町に一軒ずつ発生。 2.一人でプレイしてブライトウォール「くんせいハウス」を購入した後、協力プレイでフレと最初からプレイして雪の民を仲間にして終わった所、バグが発生。 3.王座についたあと。家はさまよう森を除き全て購入、店舗は一店未購入 COOPプレイ中にクエストが先に進まない・仕掛けが作動しない等 参加者側が先行して目的地に辿りついたり、仕掛けを動かしたりすると発生する事がある模様。参加者側が退出することで解決できる事がある。COOPプレイ中はホストより前を歩かないように心がけよう。 武器の追加ダメージのアップグレードで他のアップグレードが不可能になる アップグレードで追加ダメージ能力が備わる武器にフラッシュムーブでとどめを刺すタイプのチャレンジがある場合先に追加ダメージ能力を開放するとフラッシュムーブによるとどめがカウントされなくなり、そのアップグレードが不可能になるおそらくは追加ダメージがフラッシュムーブを上書きしてしまい、フラッシュムーブで倒しても武器の追加効果で敵を倒したというように判定されていると思われるこの危険性がある武器はトロールブライト 竜骨のハンマー フェイスメルターなどがある店売りの武器ならば同じものを買いなおしアップグレードのやり直しで一応の解決は可能 その他細かいバグ まれにクエスト対象のNPCが出現しなくなるゲーム再起動で直る まれに装備選択中に画面が切り替わってしまい、移動以外できなくなる。スタートボタンも効かないので、ダッシュボードに戻るしかない。前回セーブした箇所から問題なく始められる。 NPCとの交流ボタンが決定と表示され、LTで手をつなぐ事ができなくなる。決定を押すと交流モードに入るので、そこでLTを押すと手を繋げる。いつの間にか直っているとの報告あり。 まれにクエスト対象のNPCが同行しなくなる(チキンチェイサーの鶏など)ゲーム再起動で直る 王になった後でNPCと手を繋ぐと極端に移動速度が遅くなるおそらく砂漠のウォルターを連れているときのフラグが残ったままになっていると思われる セーブして再起動で直る NPCの好感度ゲージがMAXなのに友達になるイベントが発生しないアクションの結果、ゲージがMAXぴったりになるとイベントが発生しない上にそれ以上進展もしなくなる 一度ゲップ等でゲージを下げて、もう一度MAXに持っていくと直る 英雄の間以外でのロードは2Pがキャラ変更不可(※オフラインCOOP) 英雄の間からロードしないと、なぜか強制的に1Pのキャラ選択になってしまう。 (ストレージ選択画面で強制的に1Pの選択にになる) つまり、英雄の間が使えるまでは2Pはキャラが変更できないので、あらかじめ使用したいキャラを一番新しいセーブデータにしてから参加すれば良い。 キャラクターデータの現在地 COOP参加も含め最後にセーブされた位置なので、キャラのストーリーデータとは関係ない位置になる場合がある。 ブライトウォールの武器屋横の橋の上からNPCに押されて川に落ちて脱出不能になる聖なる間のマップから移動することで脱出可能 市民メーカーで作成したNPCと結婚してメインクエを進めているといつの間にかそのキャラが行方不明になることがある聖なる間のマップで家族の移動は行えるがそれでも行方不明のままで、生活費の設定や離婚すらもできなくなる 養子を貰った状態から離婚すると子供は施設に戻されるが、施設に行くとおしゃぶりマークがついたままになるおしゃぶりマークは付いているが自分の子供ではないのでまた養子にできる 養子にせず放置していると行方不明になって再補充もされなくなる バグか仕様か判断がつかないもの レベル5リュート演奏した街の数がリセットされてしまうことがあるリュート演奏した街の数はセーブデータに含まれないためゲーム再起動するとやり直しになる模様 城に妻と養子を住まわせた状態で王にとしての重要な決定を行うと妻が死亡してしまうことがある 犬がボールを拾いに行かない 犬が吠え宝マークが出るのに何もない箇所がある デーモンの扉の中の家でノームの声が聞こえる 民を救わないでクリア後、交流クエスト(渡しもの)が完了できないなにせ民が滅びてるので届ける相手がいない。ルートマーカーだけが存在する 民を救わないでクリア後、民が居ないはずなのに声がするワープ直後に幻聴が聞こえますが、多分霊の仕業でしょう。リュートを弾くと姿を現してくれますよ。もちろんそこから労働に派遣させることも可能です。 城のシェフを殺したあと、シェフが復活しないシェフ帽を取るまでは生かしておきましょう 自分の家をいくつも所有してるのに毎度毎度「2軒目の~」と言われる シモンズの散弾銃のアップグレード条件「嘆きの森の大砲で2000点」と、実績の「嘆きの森の大砲で2000点」が同時に達成出来ない。2000点を2回取る必要がある。 コメント 今更ですが、ジャスパーが喋らなくなるのは宝箱で武器を手に入れた時の「普通の武器でも強化云々~」て台詞が引き金っぽい感じです。2回続けてその台詞のあとでジャスパーが喋らなくなりました。 - 名無しさん 2011-11-08 00 25 59 子供と交流できなくなり、そのあと家を引っ越したら家も制御不能に陥りました - 名無しさん 2011-11-22 20 51 42 デーモン扉をDLC込みで7個開けたのに実績解除されない。開けた回数の表示も出なかった。6個目までは出てたのに - 名無しさん 2012-03-15 21 24 20 結婚した後、引越ししたら妻も子もマップ上にいなくなり、離婚することも出来なくなりました。 - 名無し 2012-06-13 01 07 37 エリースと結婚したら、リュート、パイ、鍛冶の全てが突然出来なくなりました。(そういう仕様?) - 名無し 2012-06-13 01 17 25 戦闘中、照準して銃を使うと、なぜか頻繁に敵がやられるアップの画面になり、固まる。(演出?しかし敵はその間も動けるらしく、汚い) - 名無し 2012-06-13 01 20 40 ニワトリをけり続けていたら死んだ。復活もしない。ニワトリ100回蹴れ!って武器が有るのに・・・ - 名無し 2012-06-13 01 25 39 「不都合な結婚」で結婚できるヴェロニカと結婚し、ブライトウォール以外に住むとフワフワコテージが買えなくなる。三回試行したが、三回とも買えなかった。 - 名無しさん 2013-11-24 16 56 01 ↑ブライトウォールのどこかに住み、一度別の場所に移動した後には買うことができた。ヴィンセントでも同様だったのでご注意を - 名無しさん 2013-11-24 16 57 02 ↑↑またヴェロニカ、ヴィンセント共に行方不明になりやすい。バグが嫌なら結婚しないほうが無難かも知れない - 名無しさん 2013-11-24 16 58 10 名前
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バグ一覧 運営に不都合なバグは基本的に告知はされません、 不具合発生しても一切補填はしないというサポート体制のため、課金時には注意が必要です。 現在、課金アイテムのエリクサーが消えるという重大なバグがあり、公式に告知されていないため注意が必要です。 新規に追加されたユニットの購入には注意が必要です 眠りの園のロランス問題で 他のユニットにつきましても、全てのアビリティ効果を掲載させていただいてはおりません。 とサポートから回答があり。 不具合あっても保証されない&アビリティ説明文が適当なため注意が必要です。 バグ一覧告知なしの緊急メンテ、バグ以前の問題 イベント『災いの黒水晶』の31層ボスがエリクサーを落とす不具合 「魔ノ用心棒ゼクロ」のアビリティ不具合 「眠りの園のロランス」のアビリティが発動しない不具合 エリクサーを使った時に「回線が混み合っています」のエラーが表示されると、行動が回復せずにエリクサーが消える場合がある。 雇用キャラのステータス表示と、降臨キャラのステータス表示が違う アビリティ「ポイズン」には「ちんもく」効果が効かない 告知なしの緊急メンテ、バグ以前の問題 起こる原因・運営に問題有り イベント中のエリクサー利用は注意、エリクサー使用直後に告知なしメンテ来ると最悪。 イベント『災いの黒水晶』の31層ボスがエリクサーを落とす不具合 起こる原因・運営に問題有り/現在修正済 探査ランク31のボスがエリクサーを確定ドロップしていたため、イベント中盤から告知も無く英雄降臨チケットUCへと変更された。 6/8現在も告知は無し、一部問い合わせたユーザーのみに不具合だと知らされている模様 この不具合修正によりイベントのレアユニット「闇のクリスタル戦士」取得は絶望的なものとなっています。 「魔ノ用心棒ゼクロ」のアビリティ不具合 起こる原因・修正済 ゼクロのアビリティ、まれに「くらやみ」効果が、「沈黙」になっていたのが修正された。 同時にアビリティ威力を下方修正され、エリクサーを使って取得したユーザーが阿鼻叫喚。 珍しく修正前に事前に告知有り。 「眠りの園のロランス」のアビリティが発動しない不具合 起こる原因・修正済 アビリティの発動条件がHP75%以上だったが、他魔法剣士と違い説明に表記されていなかった(現在追記済) この不具合に関しては問い合わせたユーザーのみに知らされ、不具合修正の告知は無し。 常時発動すると思いコイン雇用したユーザーが補填を求めたが、運営側はこれを拒否。 エリクサーを使った時に「回線が混み合っています」のエラーが表示されると、行動が回復せずにエリクサーが消える場合がある。 起こる原因・mobageのサーバーエラーで「回線が混み合ってます」ページに飛ばされる mobage側のサーバーエラーのため、ゲーム運営元のSQUARE ENIXには関係無いとのサポートからの回答。 行動回復せずにエリクサーが消えるのは仕様のため、エリクサーが消えても一切保証されない。 エラー表示が頻繁に出る場合のアイテム使用には注意が必要。 雇用キャラのステータス表示と、降臨キャラのステータス表示が違う 起こる原因・ギル&コイン雇用時のステータス表示に装備分のステータスを+していなかった(現在修正済) この問題のせいで、コイン&ギル雇用より降臨キャラのステータスが高いと噂された 現在修正されているが相変わらず告知は無し アビリティ「ポイズン」には「ちんもく」効果が効かない 起こる原因・現在修正済 魔法に分類されいてるアビリティ「ポイズン」が「ちんもく」中でも使うことができていた 現在は修正され「ちんもく」中には「ポイズン」が使えない 告知なく修正されているため、「ちんもく無効」以外の指輪を付いていた人は注意が必要です。 過去ログ 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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バグ一覧 バグ一覧バグ1 バグ1 起こる原因・動作 起こる原因・動作2 メモ1 メモ2 ルビーのセリフで美遊の名前が美優になってる・・・ - 名無しさん 2014-08-21 17 58 28 名前
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ハートペンダントバグ 装備中だけ最大HPが50増加する装備品の「ハートペンダント」 この装備をつけたままテラキオン・コバルオンの依頼をこなして仲間に加えると、装備者の最大HPが50増加してしまう。 また、依頼達成時にペンダントを装備し、修行により技がパワーアップした場合も最大HPが増加してしまう。 他にも、ハートペンダントを装備した状態でダンジョンをクリアし、どのポケモンでも構わないので技を思い出させると装備者のさいだいHPが増加してしまう。 追加コンテンツバグ 特に需要性のないバグ。 時々画面右上に「コンテンツが追加されました」となるが、実際にコンテンツは配信されていない。 DLCミュージックの不具合 ミュージックパラダイスでBGMをDLCに変更した後、3DSのホームメニューを開いて再開をするとBGMが停止してしまう。 エリア移動やミュージックパラダイスの施設メニュー(調べると出るメニュー)を出す事で直る。 階段の向きバグ わきみちがあるフロアの階段の向きが本来の向きと逆になることがある。でも、次のフロアに進めるので問題なし。 階段バグ 極稀にダンジョン内のフロアを隈なく探しても階段が見つからない事がある。 今のところグレッシャーパレス、カエン砂漠、ならくの大口、最果てのみさきにてこの現象が報告されたが、詳しい発生条件は不明。 現状では対策が無い為、このような状況に遭遇した場合は、あなぬけのたまを使用して再挑戦するしかない。 マス目が無いダンジョンで、パートナーを引き離して「そっちじゃないよ」の表示を何回も出して、パートナーの所に戻るとパートナーが岩や壁や水の中にめり込んでいる。 (2012-12-11 16 57 48) ハートペンダントバグ、修行を受ける前にペンダント外すって書いてあるが、外さないでそのまま修行受けても体力増えたよ (2012-12-15 16 15 24) ハートペンダントバグの多分一番簡単な方法を見つけたので報告。①バグをしたいキャラにハートペンダントを持たせた状態でダンジョンをクリアする。(どこでも可。依頼などである必要はない。でこぼこ山がオススメ)②ハートペンダントを持っているキャラに別のアイテムを持たせてハートペンダントを外す。③技を思い出すところで誰かの技を一つ思い出させる。(誰のものでも可)するとHPが50増えている。この方法なら技を寸止めする必要が無く、かつ1回につき哥分でHPを増やせる。編集できないので誰か再現性を確かめたうえで追記してください。 (2012-12-17 10 56 49) ↑追記しました。あと、修行による方法と技を思い出させる方法ではハートペンダントを外す(ほかのアイテムと取り替える)ことなくHPが増えることが確認できたので、該当する記述を消しました。 (2012-12-17 21 53 15) [伝説の秘宝]という依頼(わけありの箱をとってくる)でバグりました。。。 私の場合、荒れ果て谷の1Fと4Fでギギアルが寝ていて、すぐ横についても起きません。 仲間の作戦を「いっしょにいこう」にしても仲間は反応しません。 攻撃を50回ほどしましたが、『ギギアルにダメージはない』としかでません。(中断してみたのですが、それもダメでした。) ひとまずスルーしても何もなかったのですが、このバグを回避するにはどうしたら良いのでしょうか。 (2012-12-27 14 02 19) 荒れ果て谷のギギアルはポケの森の敵同様 隣接しても起きないだけで、バグではありません。攻撃が効かないのは相手の能力が高いためです。 (2012-12-27 22 14 44) そうだったんですか! LVをあげてまたいってみます!ありがとうございましたm(_ _)m (2012-12-28 08 12 28) 依頼で四匹編成でデスカーンをリーダーにしてダンジョンに入ったらフリーズしました チームを変えずにデスカーン以外をリーダーにしたり依頼を変えた場合でも同様にフリーズしました またデスカーンを外したり、主人公リーダーにしてデスカーンを連れて入ったり、デスカーンをデスマスに変えて試した場合は正常でした (2012-12-28 12 14 09) 追記:場所は大ケムリ山です 次の日に全く同じチームで試してみたところ、フリーズは一切起こりませんでした ちなみにフリーズが起こった時に、デスカーンはレベル60ぐらいから94に、他の仲間(チラチーノガマゲロゲプロトーガ)は60ぐらいから100に上がる予定でした (2012-12-28 12 22 43) ドテッコツ組でバグ発生。施設を3つ建てないと開拓出来ないと言われるが、3つ建ててもあと3つと言われる。3つ建てる土地も無いので開拓が出来なくなる。 (2012-12-31 16 08 48) すごく些細なバグ。メロエッタが仲間になった直後マップ内にいる時ドテッコツ呼んで何もせず戻るとメロエッタが再び立っている(セリフは一切出てこないが吹出しはある・マップから出ると今後このバグは起きなかった+マップ内にい続けることもなかった) (2013-01-02 16 49 17) 仲間モードで、ヌオーの建物の、ヌオーとアイテムボックスの間の壁に (2013-01-13 00 54 43) ↑すいません途中でENTER押してしまいました。仲間モードで、ヌオーとアイテムボックスの間で壁の方を向いて進み続けると体が半分くらいめり込む(無害なバグ) (2013-01-13 00 57 59) ハートペンダントバグですが、最大HPはハートペンダント付きで550 なしで500が限界のようです。 (2013-01-16 23 04 25) シキサイの森6Fのキラキラをツンベアーで上から踏んだらフリーズしました (2013-01-30 15 30 27) 小ネタかも知れないけど、タイプの関係ないデバイスを貫通系アイテムで当てても、〇〇デバイスは〇〇に当たった!と出るだけです。能力の上昇はありません。 (2013-02-07 22 23 31) トントン山で謎の場所へ迷い込んだ後にトントン山をクリアするとトントン山のBGMが止まない。 因みに「これいじょうすすめない」って出てる所です (2013-03-04 04 12 58) めぐすりのタネを使ったにもかかわらず罠が見えなかった…ぱっちりメガネも持ってきたのが悪かったのか (2013-03-04 11 20 43) 眠りの氷穴などの暗い通路がある所で特定のマスで止まると、ドット抜けみたいなのが発生する。ドット抜けの数は通路の場所によって異なる。 (2013-03-09 21 15 54) あとヒトモシをリーダーにしてでこぼこ山に行くといつもより早く風が吹いてくるんだが・・・これもバグ? (2013-03-30 12 43 09) 階段バグ、ならくの大口でも発生しました (2013-04-06 09 21 37) チラチーノの店のポケモンリストのアーケオスの場所に誤植発見。 仲間にできる場所の欄で何故かイエローキャニオンの名前が表示されます。 (2013-05-11 11 06 09) バグなんかポケをもった敵のなげつけるキャッチして持ち物ポケになったからバグとは言えないかと そしてそのポケは所持金に入ったのでなくなったというのは多分ボックスに入ったはずです 長文失礼しました (2013-05-26 20 51 16) 階段の無いバグはせいなる種か階段のたまつかえばいいのではないでしょうか (2013-05-26 20 53 38) ↑3 階段バグについては発生が非常に稀で、情報が集まっていません。現在 せいなる種か階段の玉を使うとどうなるかは不明です。 (2013-05-29 00 33 43) 思ったけど階段バグってステージにもよるかもしれないけど罠の落とし穴さがしたらいいと思う (2013-08-29 18 59 10) ドウコクの谷3Fで階段バグ確認 (2014-07-21 00 35 20) うわわわぁ~ (2014-08-19 13 14 41) 大氷河9Fにて階段バグ確認しました (2014-10-30 23 20 24) メロエッタにミュージカルパラダイスを建ててもらった直後(メロエッタはいなくなる)、隣のドテッコツ掲示板でドテッコツを呼び出してキャンセルしたら、話しかけても台詞が出ないメロエッタが出現した (2015-04-16 15 45 22) って普通に上に書いてあった… (2015-04-16 15 46 16) 今作だと味方同士も位置を入れ替わることができますが、仲間の作戦を「むこうはまかせた」にして、仲間達が一斉に動くと稀に位置が重なることがあります (2015-07-04 20 08 09) 金塊スコープ持ってるのにキラキラの上に乗ってさらにあしもとアイコンでひろうを選択しても掘り返せないのってバグ?泣く泣く何個もスルーした…… (2015-11-22 00 49 46) 階段バグは極稀、とのことですが昨日今日で2回遭いました。場所はイエローキャニオンと北風の岸辺。あいにくかいだんのたまもせいなるタネも持っていなかったのでどうすることもできませんでした… (2015-12-13 17 20 25) 依頼で「ムシャーナを探して欲しい」 (2016-01-01 15 13 06) ↑すいません間違えました。依頼でムシャーナを探してほしいという依頼があったのですが目的のフロアに行ってもムシャーナが居ませんでした… (2016-01-01 15 15 22) コメント
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バグ情報 さぽているで起こるバグを紹介します。 もし実際にバグと思われる状態になりましたら、直ちに更新/不具合情報掲示板に報告してください。 ボディ消失バグ ボディチェンジ時に偶に起こるバグ。 ボディが消えてコスチュームのみが浮かんだ状態になります。 管理人に報告、もしくはもう一度ボディチェンジすることで直ります。
https://w.atwiki.jp/feda2/pages/30.html
まぁ、コアなファンに永く愛されてるとはいえ、決してこのゲームの完成度は高くありません。 (いや、だからこそコアなファンしかいないわけだが) もちろんバグもあるわけですが、意外と致命的なバグがあったりするのが怖いところ。 ここでは、私が知る限りのバグをお教えしたいと思います。 連戦バグ とりあえず真っ先に挙げたいのがこれ。 キャンプに戻らずに連戦するミッションの、その途中でクラスが上がると、 なんとミッション開始前のクラスに戻ってしまうという極悪非道なバグ。 前作のようにサクサク上がるわけではなく、コツコツと経験値をためてやっとクラスアップする今作において、 このトラップにかかったときの悲しみは想像を絶するものがある・・・。 回避方法は・・・もちろんない。ただただ、こちらが連戦に気をつけるしかない。 敵が強い、とかは理不尽と言えるが、これに至っては理不尽という次元ではないのが悲しいところだ。 敵のMP消費の仕様 厳密にはバグではないが、この仕様はもはやバグに近いものがある。 敵のMP消費量は一定ではなく、毎回ランダムに増減する今作。 多く使おうが少なく使おうが、威力には差はない。 それは良い。それは別に良いのだが、残念なのは敵のMPが1でも残っていれば、 同じ威力でもう一発撃ってくる(!?)ということ。 特殊攻撃への耐性が低めの今作にとっては、脅威以外の何物でもないわけで・・・。 特にデライツァートの毒攻撃なんかはもう、SRPG界の理不尽度No.1といっても過言ではない。
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バグ一覧 バグ一覧バグ1 バグ1 起こる原因・動作 起こる原因・動作2 メモ1 メモ2 エンドレスだと敵の数が多い所為か火で削って待ち伏せしてるとスコアカンスト前にフリーズする。というか本体がハングアップする。 - 名無しさん 2014-04-24 12 39 20 名前