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◆トモダチコレクション新生活のQ A◆ Q.これって○○と同じような(似てる)ゲームですか? A. トモダチコレクションはMii達の行動を見て楽しみ、プレイヤーはアイテムをあげたり 悩みを解決してあげたりと多少の介入をする以外は、Mii達を観察するのがメインで 言わばアリの観察キットのようなゲームです プレイヤーを操作して他人と交流したり牧場や村を発展させたりという 自分自身が行動し生活を体験するタイプのゲームとは違います Q.前作「トモダチコレクション」と比べて何が変わったんですか? A.前作の楽しさはそのままにボリュームアップしました 具体的にはアイテムの数が大幅に増えたり、公園や喫茶店等Mii達の行動範囲が拡大したり Miiが結婚して子供を生んだり、その子供をすれちがい通信で旅出させること等が出来るようになりました 詳しく知りたい方は公式ホームページをご覧ください Q.島の名前はあとで変えられる? A.市役所が解禁されればいつでも変更可能です 島の名前は10文字まで入力可能で、島の読み方は○○しま、○○じま、○○とう、と3パターン選べます Q.前作に比べてアイテムはどの程度増えていますか? A.食べ物は1.8倍、服は1.3倍(帽子入れると1.8倍、帽子入れた上で色違いを全てカウントすると13倍以上) インテリアは1.4倍、実用品は1.7倍、お宝は1.5倍程度増加しています Q.なんかニックネームとかを変更出来ないMiiがいるんだけど・・・ A.他人から貰ったMiiでかつコピー不可になっている場合は容姿やニックネーム等一部の情報が変更出来ません スペシャルMiiも同様でもしニックネーム等を変えたい場合は自分で同じMiiを作ってそのMiiを登録する必要があります Q.結婚したカップルが子どもを作ったのに、いざ出産したときになぜか他のMiiと出産したことになっている A.残念ながらバグのようです。 更新データが配信されているので、以下を参考に手続きしてくださいhttp //www.nintendo.co.jp/3ds/ec6j/update/index.html 14 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/06/09(日) 22 22 53.62 ID ++H11KZv0 [3/8] Q.一夫婦につき子どもは一人だけ? A.最初の子が巣立った後に二人目が出来たという報告が複数上がっています Q.すれ違い通信で旅先の島に伝わる情報って何? A.旅立つ子どもがすれ違い通信で相手の島に持っていく情報は ・「子ども自身」の下の名前 ・3DS本体に登録している地域名 ・旅立った日、旅をしている日数、渡り歩いた島の数、総移動距離 ・最近訪れた5つ(?)の島の名前・地域・日付 ・出身島の情報(マンションの管理人室で見られる「マンションタイプ」や「住民の数」が載っているものと同一) になります Q.親は本名なんだけど巣立った子どもから個人情報漏れたりしない? A.すれ違い通信で子どもの苗字や親の名前が他の島に伝わることはありません 子どもは旅先の島民と写真(島民のニックネームが表示される)を撮ることがあり 次に行く島や出身島にそれを持っていくことはあります その際は確認メッセージが出るので、一人だけで写真を撮らせることも可能 Q.旅出させた子どもから連絡が来ないのですが、もしかして監禁されたのですか? データ消されたりしてないか心配で… A.毎日すれちがい出来ない人、wi-fi環境がない人など、事情は様々です。 気長に待ちましょう。 また、待つのが辛いという人は旅立たせない方がいいでしょう。 旅人は帰って来ないものと考えていた方が連絡が来た時の喜びも大きいです。 ◆【前作】 トモダチコレクションのQ A◆ Q.Wii持ってなくても遊べる? A.持っていなくても、ソフト内でMiiが作れるので遊べます Q.どんなゲームなの? A.簡単に言うと、たまごっちスーパーデラックス Q.俺、友達いないんだけど A.芸能人と付き合えるゲームと考えるんだ Q.どうやってWiiからMii持ってくるの? A.まず自力で3人作りましょう Q.美人とかかわいい女性キャラを作るのが苦手 A.作るのが苦手なら、Miiコンテンストチャンネルに頼ればおk Q.Wiiが無くてもMiiコードがあればDSだけでWiiのMiiが呼べる? A.MiiコードはDSでは使えません Q.島の名前はあとで変えられる? A.島の名前は最初につけた「○○島(読みは『とう』。『しま』じゃありません)」から 変更はできません。命名は慎重に
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あねもねさんざし【登録タグ あ 曲 櫻歌ミコ 浮世P 雪歌ユフ】 作詞:浮世P 作曲:浮世P 唄:雪歌ユフ、櫻花ミコ 曲紹介 逆再生すると2番になるという自己満足 富嶽三十六景 御厩川岸より両國橋夕陽見/葛飾北斎 歌詞 (本人歌詞コメントより転載) いつもおざなり すれ違い 戸惑う 今も居残り 欠けた部屋 眠る 灯りの彼方へひっそり隠れて また来た季節の記憶を眺めてる 灯りの彼方へひっそり隠れて また来た季節の記憶を眺めて いつも振り向く 色づいた秋の葉 今も気付かぬふりのまま たゆたう いつもおざなり すれ違い 戸惑う 今も居残り 欠けた部屋 眠れず コメント 名前 コメント
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まこ サウザンクロウからパンダーウェア - 名無しさん 2012-01-20 22 01 17 すれ違い自分D99相手S13 サイドワインダー、ふうじんのまい、スタミナドリンクG - 名無しさん 2012-01-21 21 39 48 自分S96 相手D99 Fエンシャント クリアレベル:B - 名無しさん 2012-01-22 01 15 51 自分S96 相手D99 キルブリッジ クリアレベル:B - すれちがい 2012-01-22 01 25 49 以前書き込んだ【相手Lv59D 自分S エアーバレット】のデータと連戦したら化身コインをドロップしました - 名無しさん 2012-01-22 10 27 56 上のチームからさらにデビルバースト、マキシマムスプレーもドロップ、最初に落としたもの以外でもかなりいろいろ落としてくれるみたいですね - 名無しさん 2012-01-23 00 40 22 幸恵 シャインサウザンドからサーペントファング - 名無しさん 2012-01-23 17 37 29 優一 ヘッドウェアーズからキズナックスアイテムのゴーグル出ました - 名無しさん 2012-01-24 22 30 36 チームレベル87 2回連続で化身コインでました! - 名無しさん 2012-01-25 20 15 06 ↑自分ダーク99レベル 相手シャイン すれちがい通信 - 名無しさん 2012-01-25 20 16 04 すれ違い自分S 相手D51 ドリブルプラス20、マキシマムサンド - 名無しさん 2012-01-27 17 41 10 すれちがい 相手S95 自分D99でアンリミテッドウェアドロップ - 名無しさん 2012-01-31 00 21 03 すれ違いダークシューズ 自分D89相手D98 - 名無しさん 2012-02-05 17 35 32 自分S98相手S86オリンポスドロップ - アクス 2012-02-06 11 53 10 すれちがい自分S相手S95 ぶらいハンド - 名無しさん 2012-02-06 19 00 37 すれちがい 相手S72 自分D99 オリンポスハーモニー出ました - 名無しさん 2012-02-08 01 45 19 自分S98相手D96でエンシャントウェア出ました - 名無しさん 2012-02-08 23 30 25 幸恵のラストライバルからヘルアンドヘブン - s(ry 2012-02-16 20 54 21 すれちがい自分S94相手D99 ダークシューズ クリアレベルB - 名無しさん 2012-02-24 20 21 55 すれ違い 自分D99 相手D90でえいこうのシューズ確認 - 名無しさん 2012-02-26 12 39 36 芸夢の学園選抜β ドリブルプラス20 - 名無しさん 2012-03-24 13 03 12 第五条管理会からサウザントロード - 名無しさん 2012-03-29 10 24 07 すれ違い 自分D99 相手S96 F-シャイニング ゴッドハンドV シャイングローブ ドロップ。 - エクスカリバー 2012-04-15 12 48 34 イナズマ11からペンギンカーニバルドロップしました。 - 名無し 2012-06-09 11 51 05 ヒロインズでインフィニットゼロでた - 名無しさん 2012-08-01 15 12 46 シークレット通信したいのに、まわりの人にシャイン持っている人がいない - テンマーズ 2012-09-11 16 56 39 キックプラス20が欲しいのにカオス倒してもなかなかでない - テンマーズ 2012-09-11 16 57 24 ゴッドハンドv - 名無しさん 2012-09-17 16 10 58 風林火山D、、ゼロ デビルバースト、、オーガ、ストライカーズ - kpp 2012-09-19 15 24 42 中学選抜αで絶対障壁確認 - 海驢 2012-09-23 21 40 07 すれ違い 自分S99 相手D99で、無頼ハンド エンシャントウェア ダークシューズ出た。 - 名無しさん 2012-09-30 23 23 09 パンダーウェアってどうすればドロップ出来ますか。 - 名無しさん 2012-09-30 23 26 57 自分D99 相手D94 キルブリッジ TPプラス20 マキシマムスプレー - ととっとと 2012-10-02 18 15 37 自分D99 相手S99 デビルバースト マキシマムスプレー - ととっとと 2012-10-02 18 16 29 スカイデンジャーからB-レフトウィングがドロップ出来ました! - 名無しさん 2012-10-09 03 33 19 あ、上の書き込み、スカイデンジャーは雷門中の駐車場に出現します。 - 名無しさん 2012-10-09 03 36 06 シナリオ上のVS新雲戦で流星ブレードの秘伝書が手に入りますよ~♪ - イナズマ1からやってるよ♪ 2012-10-09 03 40 24 雷門グローブは売らないほうが良いですよ(僕も円堂のスカウトの時に苦労して…)。ドロップで出さなきゃならなくなりますよ。 - 未来のイナズマジャパン 2012-10-09 03 45 47 まこ、アンリミテッドシャイニングでシャイングローブをドロップ - 名無し 2012-10-22 15 20 03 •第五条管理会からサウザントロード - 名無しさん 2012-03-29 10 24 07 - ちまとに 2014-09-09 13 05 18 シャインにてFF雷門、疾風ダッシュをドロップ - 名無しさん 2017-11-27 13 00 37 シャイン/テトラカラーズにてかっとびディフェンス - 名無しさん 2017-12-09 23 39 13 第五条管理会でファーストシードの証ゲットした。 - 木村 (2022-01-01 22 59 50) 立ち向かいのノーマル宝箱のゼロマグナムとエボリューション - 木村 (2022-01-01 23 07 14) ソフトをダークとシャイン持ってるから友達と遊んだ。 - 木村 (2022-01-01 23 10 29) 自分S99ー相手D91 - 名無しさん (2023-08-22 08 26 17) ↑デビルバーストとえいこうのシューズ確認 - 名無しさん (2023-08-22 08 28 31)
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歴史年表 原初の争いと暴君の誕生 この歴史年表ではおしゃべり広場で最初に起こった 大きな争い「速神戦争」から表記します 2009 冬 (大混乱期) 荒らしグループのリーダー速神と反速神グループのリーダー初心との派閥争い開始。 速神のマクロ荒らしに対して初心はネクソンに対策を要求。コメントや記事に五分のインターバルと記事の一日五回制限が この時立てられた 2010 春(速神軍団残党暴走編) 速神は春に引退。戦争は初心グループの勝利に終わったかと思われたが、 雷同ユウト(現箱根系女子)をはじめとする「速神軍団」の残党が暴れまわる事態に。 初心は残党との争いの末に引退。 2010 夏(第一箱根帝国) その後、広場を覇権を握ったのは箱根ユウトと名を変えた雷同ユウト 自らの回りを信奉者で固め、大勢で一人の敵対者を攻撃する「血祭り」で 多くの人間を駆逐した。古参の多くと箱根系女子の不仲はこれが原因と思われる。 事実、彼は夏の間につい最近まで自分媚びていた者達にクーデターを起こされて政権を奪われる 2010年 秋(財布空っぽ来襲から第二箱根帝国建設まで) 箱根亡き後、広場は荒らし達が暴れまわる末期状態に。 必要悪がない世界は多くのアナーキストもどきを絶望に陥れた。 そんな中で現れたのは広場史上最強の荒らし「財布空っぽ」(ヒッポリト星人) 彼は代表的な広場民を次々と撃破。彼に媚びるものまで現れる。 そこで満を辞して箱根ユウトが復活。人の話を聞かない財布空っぽを論破するのは 不可能と考えた彼は大衆に訴えかけて財布空っぽを数の暴力で圧倒。 2011年 新年早々 第二箱根帝国、クーデターで崩壊 2011年 春(東北大震災) これに乗じて被災者をバカにする書き込みやなぜかニートの主権を訴えるものが現れる それらの者達を駆逐することで箱根ユウトは人気を回復。夏には第三箱根帝国を建設 2011年 冬 大決戦 第三箱根帝国を建設し、地盤を固めた箱根ユウトは反箱根派との最終決戦を決意。 この時の反箱根派の中心人物は蓬莱山( http //th0715.blog32.fc2.com/blog-entry-158.html ) その蓬莱山はシーズンごとに記事を出してアバターコンテストなるものを開催していたのだが、箱根軍は 箱根ユウトの右腕であるシリウスが連投によって記事を攻撃し、箱根ユウトがそれをあえてネクソンに通報。 それによって蓬莱山はトレードマークだったキャラクターをコメ禁に追い込まれ、アバターコンテストも台無しに。 大決戦は箱根派の勝利に終わった。が、力を使い果たした第三箱根帝国はその後、自然消滅。 2012年 春 (連投魔あらわる) その後、箱根王ユウトと名を変えた箱根を狙って連投によって攻撃する連投魔が登場 箱根は空前絶後の窮地に追い込まれる。しかしそれを逆手に取り、広場民達の同情を獲得。 自らの派閥を強固なものに。反箱根派の最後の将ともいえる玲雪との決戦に臨む。 連投魔と玲雪の二人相手に苦戦を強いられた箱根だが、玲雪と連投魔は仲間であるデマを流してからは 一変。勢力を盛り返した箱根派の猛攻を前に玲雪はついに引退。 しかし箱根は玲雪には完全勝利を果たしたものの、連投魔だけは最後までとどめをさすことができず、両者の争いは 自然消滅の形で幕を閉じた 以後、広場で大きな戦いは起こっていない 広場は数多くの争いを経て、真のおしゃべり広場の性質をやっと取り戻したのである
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ヴォルカノン タイトルコール 寝言パターン1 パターン2 パターン3 時報9時 12時 17時 21時 24時 戦闘攻撃するパターン1 パターン2 パターン3 パターン4 パターン5 攻撃を受けるパターン1 パターン2 HP 0 連れ歩き状態でセーブ&ロードパターン1 パターン2 すれ違いボイス通常パターン1 パターン2 季節春 夏 秋もうすぐ秋 冬 大会で優勝パターン1 パターン2 パターン3 恋人を連れてすれ違った場合パターン1 応援パターン1 タイトルコール 寝言 パターン1 「がぁ~ぉ…ぅ」 パターン2 「ふぁっ…、 はぁ~…」 パターン3 「くぁしこまりましたぁ…」 時報 9時 「9時ですぞ!」 12時 「」 17時 「」 21時 「9時…。もう寝ませんと…」 24時 「」 戦闘 攻撃する パターン1 「執事のチカラ!」 「執事のチカラあ!!」 パターン2 「そこですぞ!」 「そこですぞー!!」 「ですぞお!!」 パターン3 「せいっ!」 「せぇい!!」 パターン4 「トゥあ!」 「たあああ!!」 パターン5 「成敗!」 「せえーばいっ!!」 攻撃を受ける パターン1 「まだまだぁ!」 パターン2 「ぐあっ」 「ぬぁぁ!」 HP 0 「我輩としたことが…!」 連れ歩き状態でセーブ&ロード パターン1 「お待ちしておりましたぞ。」 パターン2 「さぁ、行きましょう。」 すれ違いボイス 通常 パターン1 「お疲れ様です。」 パターン2 「お困りですかな?」 季節 春 夏 秋 もうすぐ秋 「もう秋がすぐそこですな。」 冬 大会で優勝 パターン1 「おめでとうございます。」 パターン2 「おめでとーございます!」 パターン3 「ファンタスティック!!」 恋人を連れてすれ違った場合 パターン1 「初々しいですな。」 応援 パターン1
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▲【常時自滅の壁】 ◆99(戦闘前敗北の壁) >地獄の寄生虫>ガーンディー=Passing>スーパーウルトラ(ry>壁兄弟末っ子・自滅の壁 >ボムボムプリン>壺ツボ>中途半端な考察人=熱愛発覚後の無>手歩丼>探偵L >不変>デウス・エクス・マキナ ▼【勝利不可能の壁】 【妄想属性】脳内妄想 【作品名】Great booboisie Returns 【名前】Passing 【属性】通りすがり 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】 成人男性並 【説明】 「Passing」と相手が出会ったとしても、それは対戦として扱われず、また「Passing」と相手は対戦を行わない。 また、これからも「Passing」と相手が対戦を行うことはない。 何故なら、「Passing」はただの通りすがりだからである。 「Passing」と相手がすれ違い、邂逅し、「Passing」が立ち去っていく。 それを見た考察人は、「Passing」の敗北を何となく考察し、その通りに対戦結果を「Passing」の敗北とし、相手の勝利とする。 相手が敗北を目的としているキャラクターでも、相手はそれを覆さず、また覆す必要性を感じない。 何故ならば、「Passing」と相手は対戦しておらず、ただすれ違っただけだからである。 敗北を目的としているキャラクターは、最強妄想キャラクター議論スレで戦闘を行った結果、敗北を得る事を目的としている。 「Passing」と相手は対戦しておらず、すれ違っただけである。 すれ違っただけで「Passing」が勝手に敗北しただけなので、「Passing」の敗北は、相手は目的とは何ら関係がない。 そのため、相手は「Passing」とのすれ違いで勝利を得ても、何も思わずにそのまま勝利を受け取り、そして次の対戦へと向かっていく。 なお、「Passing」が相手とすれ違い、敗北したという結果は、 最強妄想キャラクター議論スレでの正式な考察として扱われ、ランキングに結果が反映される。 以上の【説明】がその通りに扱われるために必要なあらゆる全てやそれ以外、またそれ以上がここには記載されている。 記載されていなくても、そのように扱い、またそのようになっている。 【長所】戦わない 【短所】しかし敗北する 143 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/10/21(金) 00 44 04.04 ID gcryTmBI Passing考察 考察人が対戦を開始させようとしても対戦が開始しないで敗北。 考察前敗北には勝つだろう。 対戦せず負けるということはガーンディーと同列。 常時自滅の壁下メタ引き分けの壁上はあまりにも整備されていない。 引き分け系キャラ・超防御力系キャラも含めてよく議論すべきだろう
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/4666.html
解説 DQMJシリーズ、テリワン3Dに登場するスキル。 「狙った獲物に死をもたらす」というスキル説明。相手を行動不能にする打撃技を中心に覚える。 スキル名にもあるアサシンアタックを覚えるのはかなり後半。マスターするとザキ系への耐性も身につける。 DQMJ2以降は習得特技が一部変更された。 DQMJ2とDQMJ2Pでは、すれ違い通信で仲間になるカンダタとカンダタおやぶんもこのスキルを所持している。 対戦では、主に【れんぞく】持ちのモンスターに使われる。 DQMJ 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 10 ねむりこうげき 20 マヒこうげき 30 しっぷうづき 40 まぶしいひかり 50 メダパニぎり 60 さみだれぎり 75 アサシンアタック 100 ザキガード+ スキル保有者 【キラーマシン】、【ボーンナイト】、【メタルドラゴン】 DQMJ2、DQMJ2P、テリワン3D 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 10 ねむり攻撃 20 マヒ攻撃 30 あくま斬り 40 まぶしい光 50 メダパニ斬り 60 ゾンビ斬り 70 みなごろし 85 アサシンアタック 100 ザキガード+ スキル保有者 DQMJ2 【キラーマシン】、【ボーンナイト】、【メタルドラゴン】 【カンダタ】(すれ違い通信)、【カンダタおやぶん】?(すれ違い通信) DQMJ2P 上記5種、【トライワインダー】 テリワン3D カンダタ、カンダタおやぶん以外の上記5種、 【グレンデル】、【ポイズンリザード】
https://w.atwiki.jp/49494/pages/12.html
これは2人じゃないと出来ませんのであしからず^^; まずはお宝または船のパーツの増やす方法から 例)A君のソフト(以下X)B君のソフト(以下Y)で説明します やり方は簡単です アイテム=お宝または船のパーツ 壱,最初にXとYをすれ違い通信が出きるようにしますそしてXで3つのマジカルボックスにYが欲しいまたは増やしたいアイテムを入れます 弐,ここが大事!セーブをしてファイル1をファイル2にコピーしますするとさっき入れたアイテムもコピーされてます! 参,Yはいらないアイテムを入れます、Xのファイル2のセーブデータとYのファイル1ですれ違い通信をします 四,すれ違い通信が終わったらXのファイル2を消しますまたファイル1をファイル2コピーして壱,弐,参,四を繰り返せば欲しいまたは増やしたいアイテムがドンドン増えます つぎに楽にルピー稼ぎを説明します これは増やしたアイテムなどを使ってルピーを稼ぐ方法です 例)またA君のソフト(以下X)B君のソフト(以下Y)で説明します X=アイテムを増やすのをてつだいしてくれる人 Y=アイテムを増やしてもらいたい人 アイテム=お宝または船のパーツ 壱,まずXの人はYの鑑定屋で1500ルピーするアイテムを3つマジカルボックスに入れます あとは上に書いてある弐,参,四を繰り返せばお金に困る事は無いでしょう ちなみに1回やると4500ルピー儲かります(常識
https://w.atwiki.jp/airu_ob/pages/510.html
ドラゴンクエスト11トップページへ ドラゴンクエスト11雑記TOPへ いや~長かったです。 やっと1週間振りの更新!!! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 先日までのタクトテーブルが嘘のような大剣テーブル! 柄(黄緑)とメタルの自己すれ違い。 これの前が00分~紫144/130だったので次の30分の更新でやる気148確定は分かってたけどうまいこと150まで伸びてくれましたね。 上記の組み合わせで単・単と続くことはまずない(今までの経験上)ので2色以上は確定。 あとは更新可能な(まだMAX引いてない)色の組み合わせと大剣さえくればこっちのもの。 なんですがこれがまたなかなか来ませんwww あと、検証ってほどでもないけど、すれ違いしてポップさせて変化をメモ。 ここで電源を切り再度同じ組み合わせですれ違い(別の組み合わせでも)させても全く同じやる気・武器にはなりませんね。 以下は黄緑柄と紫白柄をすれ違いさせた結果。いつもこんな感じでメモしてます。柄は分かりやすく<>で囲ってます。 緑紫148/10⇒白133/61⇒緑紫139/10⇒紫143/10⇒<白黄柄>149/61⇒黄132/10⇒<白緑柄>138/10 ⇒白142/10⇒紫148/10⇒黄白143/10⇒紫148/10⇒<白緑柄>132/10⇒緑137/130⇒<紫黄柄>142/10⇒白148/10⇒紫132/130 ⇒緑142/10⇒緑紫147/61⇒白131/10⇒<紫黄柄>137/10⇒紫143/61⇒<白緑柄>147/10 これはこの1週間を象徴する結果とも言えます。 実に22回の変化の内、16回が棒、4回がタクト、そして大剣が2回。 こんな感じが1週間ずーっと続きましたwww もうテンションはだだ下がってましたねw いわゆる棒テーブルだったわけです。 途中これがタクトテーブルになったりはしましたが大剣は1日1回見ればいい方。 こんなんじゃ更新も糞もあったもんじゃありませんw で、さっきの話しに戻りますが電プチしてやり直したところでテーブルはまず変わりません。 上記のテーブルなら多少の差はあれど大体は同じような感じで出現します。 ただ全く同じ結果にはなりません。 以上、報告でした!!www ではでは皆さんも良きドラクエライフを!! ▲ Total -
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■Kamikaze Remix Kamikazeにだけに 神の風とかいて 神風なら本当に すごい! (自分、 何言ってるか 分からん…) -- かな (2008-12-14 22 10 48) ↑でも実際、 マニア達では 神風と略されて いるようですよ。 なら Rotter Tarmination はなんで ロッテル という 略かを知りたい… -- さはら (2008-12-18 20 30 05) この曲を聴くと盛り上がってくる。 -- デルタ (2008-12-20 17 02 01) 早くほしいな〜太鼓の達人Wii -- 和田どん (2008-12-21 21 53 23)