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チート行為とは TOP チート行為とは [#qe6d7553] 初めに [#yadd0c17] チート・チーターとは [#f5795a63] 結論 [#z971bc21] 改造ツール並びにそれに準ずるもの [#u261b856] 改造行為に対する賛否両論 [#vbe7ce06] オンラインゲームでの改造行為 [#c7e23195] 初めに チート行為とは、プログラムの誤動作を誘発させる行為。 不正な操作を行う上で改造ツールで本来とは別のプログラムを動作させることです。 オフライン環境下のゲームではバグの一種として捉えられてますが、チート行為を行った環境ではバグが発生しゲームが出来なくなる可能性がありますので自己責任でお願いします。ちなみに、セーブデータを消してもチートによる不正操作内部バグは残ります。 なお、当サイトでは改造(チート)情報は取り扱っておりません。 改造された不正データ(ドラクエ9では宝の地図)をすれ違い通信で受信し、使用した場合、不正操作で内部データをいじってあるデータをそのまま貰いますので、チートをしていない人のゲームでもその不正データ品を使用すると目に見えないレベルの小さなバグ〜多大な悪影響を及ぼすバグが発生します。(ドラクエ9の場合、すれ違い通信で貰った地図を使用しなければ問題ありません) またチート行為はゲーム自体の魅力・価値を損ない、大局的な面でゲーム提供企業の損益にも繋がり、ゲーム寿命を縮めます。 損益に関しては本作の場合、超連動によるモンスターバトルロードIIプレー者減少・未配信情報漏えいなどの問題点が存在する。 このサイトでは非推奨ですが改造ツールをどうしても使いたい方は「改造しようが人の勝手」と言う自己責任の上で使用し、他者に迷惑を掛けないよう「改造データは他者のゲームに悪影響を及ぼすのですれ違い通信で送信しない」のが最低限のマナーでありルールです。 マジコンは直接的にはチートには当たらないがセーブデータ抽出、外部ツールを使うことで改造できるのでここに記載する。 マジコンで抽出したゲームデータをインターネット等で「配布(アップロード)」する行為が横行している。これはれっきとした違法行為であり著作権侵害に該当する。実際に逮捕者も出ている。 法律的には本来マジコンの所持・使用はその時点で所有しているオリジナルのソフトウェアから抽出する限り、私的複製という限られた範囲内でのコピーであるなら著作権法違反には当たらない。ただしアップロードできるような状態になる場合は、私的複製の範囲を超えるためその行為自体が著作権侵害になる。 今後ソフトメーカー各社の動向によってはマジコンの違法性を認めず持ち続ける事で、法的措置を取られる事も十二分にありえる。 [現状では利用することに違法性がないため、法改正が行われない限り法的措置を執ることは出来ない。] また、2010年からはウェブ上で違法配布されている映像・音楽著作物をダウンロードする行為も犯罪となり最悪の場合、逮捕・有罪となる。判例上、一部のゲームは映画に当たるため、これに該当する。[罰則がないため、逮捕・起訴は不可能。] 刑務所のお世話になって人生を棒に振らないように。下記のように罰則規定はなく前科にもならないが、高額の賠償金を請求されることがある。人生に傷をつけないように。 改正著作権法-2010年1月1日施行。 リンク先:五十嵐行政書士事務所 2010年著作権法改正要旨 掻い摘むと違法行為であると知りながらダウンロードした場合、違法となる。 罰則規定がない。すぐに逮捕はされないが [罰則規定がないため起訴されることがない。このため、逮捕することはできない。] 違法行為をした事は明白なので民事訴訟の対象にはなる可能性がある。 (法廷で「違法行為だと知ってアップロード・ダウンロードした」を実証するのは難しい。ただし、あからさまだと一発で有罪。[民事で有罪・無罪という概念は無い。]) 例:ニコニコ動画などで違法アップロード動画を見る分には問題ないが違法動画だと知っててダウンロードすると著作権侵害になります。 なお、蛇足だがオンライン環境下のゲーム(サーバへの接続を前提としたサービス)では、クライアントの改変による不正な情報の送信を行った場合他人のID/パスワード等を利用した場合、アクセス制御機構を回避してアクセスした場合、不正アクセスとみなされる可能性もあるため、犯罪に該当します。[改造データを送信する行為自体は不正アクセスに含まれない。不正アクセス禁止法第三条を参照。] オフラインと同じ気持ちで行うと痛い目にあう場合があります。 ドラクエ9では、タイトルメニューの『ぼうけんのしょをWi-Fiつうしんでおくる』やWi-Fiショッピングなどで該当する可能性がある。 ※タイトルメニューの『ぼうけんのしょをWi-Fiつうしんでおくる』で意図的に送る情報を操作(改造したデータを送信)したり、Wi-Fiショッピングで受信するデータを改造した場合。 [不正アクセス禁止法に定める不正アクセスには該当せず] 詳しくは Wikipedia チート、Wikipedia マジコン、ニンテンドーDS用機器に対する法的措置について(08/07/29)、(09/11/10)をご参照ください。 事件例 事件例1 DS海賊版とマジコン販売の男性、違法アップロードで再逮捕(2008/12/3) 事件例2 違法アップでふたりを逮捕(2009/9/30) 事件例3 P2Pを悪用した著作権侵害行為を一斉取締り(2009/11/30) チート・チーターとは チートとは 改造ツール並びにそれに準ずるものを使用する事 。その利用者(愛用者)は (1次)チーター と呼ばれる。 すれ違い通信などで得た 改造ツール利用品 を 改造品と理解してながら使っているプレイヤー(2次チーター) は、 法的には問題ありませんが 各メディアでスクウェア・エニックスから警告が出ている ので当然、免責対象外になります。 改造品をすれ違い通信で受け取った 、または 改造品と知らずに使ってたがあとから改造品だと分かった 場合は対象の地図を速やかに破棄する事をお勧めします。 改造ユーザー判定・注意項目のように根拠のないプレイヤーに対してチートと言うのはやめましょう。 一部では特定の操作をした時のみに発生するバグ・裏技もチートとして扱われる事があるが、こちらは「ズル」と言う意味具合から。 ブログやHPで未配信情報を公開する事も、情報漏えいによる損害をスクウェア・エニックスや正しく遊びたい人に与えることになるのでやめましょう。 「見なければいいじゃないか」と言う問題ではありません。モラルの問題です。 結論 すれ違い通信は、改造データとすれ違うだけなら安全。--すれ違い通信での地図のやりとりは、「地図の内部番号」を送るのみ。「改造地図の地図番号」はその洞窟に入った瞬間にフリーズなどでバグることがある。バグを何回も重なるとソフトが異常をきたし、ゲームそのものが出来なくなる。 改造データとのマルチプレイは危険性を伴う。 改造ツールを使用しているホストの世界に入ると、戦闘処理などの計算はホスト側の処理になるので自分がチートをしてなくてもチートしてる形になる。また、フラグの不整合によって正しく配信クエストが受注、進行出来なくなることがある。 改造ツール使用でもれなく汚名が付きまとう。 自力で最強キャラ育成、称号・レアアイテム獲得など苦労しても改造ツールに手を出した事があると功労や努力までの信憑性が全て失われます。「どうせ改造データでも使ったんだろ?」が一生付きまといます。 改造ツール並びにそれに準ずるもの 各種改造ツール( ハードメーカー非公認機器/コンピュータソフトウェア著作権協会(ACCS)による違法性指摘あり )( 逆コンパイラ行為によるソフトメーカー非公認外部改造プログラム・違法 ) ここでは具体的な商品名・名称は伏せる 各種マジコン( 著作権侵害を幇助するハードメーカー非公認機器 ) ここでは具体的な商品名は伏せる エミュレーター(正規のハード以外で起動するプログラム/ 使い方によっては著作権侵害に該当する ) ここでは具体的な名称は伏せる 改造行為に対する賛否両論 (出典:某改造ツール同項目)・ここでは具体的な商品名・名称は書けません 提供 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』一部改訂 ハードメーカーやソフトメーカーの多くは改造ツールを快く思っていないと考えられる。 しかしゲームで遊ぶ時間を充分に取れない社会人ゲーマーらにとっては便利なツールでもある。例えば長大巨編化の著しいロールプレイングゲームにおいてストーリーやエンディングのみを効率良く楽しんだり、難易度の高いアクションゲームなども時間をかけずにクリアすることができる。ただしそうした遊び方に対しては「所詮は不正である」「邪道」といった蔑視も存在する。ほかにも物語上死亡したキャラクターやストーリー上仲間に出来ない敵をパーティーメンバーに加えて、ゲーム本編ではありえない状況を作り出すといった改造の楽しみ方がある。また、ゲームをやりこんで来て上達して行き段々手ごたえが無くつまらなくなってきたらあえてゲームの難易度を上げて楽しむと言ったやり方も可能である。期間限定のデータ配信を、購入時期や在住地区等の事情で入手できなければ、改造して入手するという方法も存在する。期間限定のデータ配信が比較的多いポケットモンスターシリーズの例を挙げると、ミュウ等の伝説のポケモン等は、正規の入手法が限定されている。また、日本版以外では正規の入手法が存在しないという状況になってさえもいる。 また、上記に関連するゲームボーイ版改造ツールは、バグ技でミュウを出現させるよりもツールで出す方がリスクが低い事をウリにして宣伝していた時期があったのも、知名度を広めた原因とみられる。 また、ソフトメーカー側が裏技として改造と等価の機能を搭載する例もある。コナミのPS2版『イース -ナピシュテムの匣-』のチートモードなどの例が挙げられる。その他にもスクウェア・エニックスの『チョコボの不思議なダンジョン』におまけとして付属していた不思議なデータディスクのように、パーティーメンバー全員が初めから最高レベルなどの特殊なセーブデータを配布するケースもある。ただしこれらはいずれもメーカー側がユーザーに使用させる目的で用意したものなので、メーカーの意図しないデータ操作を行う改造とは性質を異にする。 オンラインゲームでの改造行為 (出典:某改造ツール同項目)・ここでは具体的な商品名・名称は書けません 提供 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』一部改訂 オフラインゲームでは「改造しようが所詮その人の勝手」と言えばそこまでであったが、オンラインゲームでは改造をしている人が圧倒的有利になるので改造をしない、又は改造したデータでオンライン対戦をしないのが最低限のマナーとなっている。(改造したポケモンで通信対戦しないなど) また 改造をしたゲームは当然開発者が想定していない状態であり、それによってオンラインのサーバーに不具合を発生させたら不正アクセスと同じ扱いで訴えられる事もあり得る。(開発者が想定をしていて、オンラインのサーバーに何の不具合が無くても訴える事は可能) 始めにの項目にもあるように ドラクエ9では、タイトルメニューの『ぼうけんのしょをWi-Fiつうしんでおくる』やWi-Fiショッピングなどで、該当する。 なお、本作品とは関係ないが、WiiやXboxなど一部のハードウェアでは、不正を行った本体でオンラインに接続すると、その本体では未来永劫ゲームをプレイできなくなる(初期化も不可能)といった措置が取られることもある。
https://w.atwiki.jp/moecc/pages/251.html
【期間限定イベント】 ◆2011年4月1日 トップページの『萌えCanクエストⅢ』の画像をクリックするとイベントが発生する。 ハカセとの会話の後に《すれ違い萌え対決》がスタート。勝利すると以下の限定アイテムを入手できる。 顔 画像 服 画像 ぐるぐるほっぺ ライアンシャツ 【すれ違い萌え対決について】 萌え対決は、期間内であればトップページから何度でも行うことが出来る。 相手マイロイド、また対決の勝敗はおそらくランダム?(※調査中) 対決後、タイプごとにイベント限定のひとこと台詞あり。1種のみです。 ■イベント会話 デフォルト アツイ戦イデシタ・・・ 天然 は~終わった終わった 甘えん坊 はぅ・・・疲れたよ~ ツンデレ べ、別にあなたの為に戦ったわけじゃないんだからねっ!! 高飛車 まったく、付き合ってられませんわ・・・ ボーイッシュ 楽しかったー!またねー! ミステリアス 大変興味深いデータがとれたよ セクシー フフフ・・・私に見惚れちゃったかしら 清楚 お相手ありがとうございました 小悪魔 まぁまぁ楽しかったよ♪まったねー♪ クール ・・・・・・またね。 世話焼き あっはっは、いい勝負だったねぇ! ヤンデレ 茶番なの 泣き虫 ふぅぅう、終わりましたぁ~~ 高貴 なかなかの腕前だったのう・・・ マニッシュ また勝負しような!! やんちゃ ほなまたな~ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このページの使い方 相談テキスト 応答テキスト このページの使い方 1、知りたい事、分からない事を相談コメント欄に書く。 2、海海サイトの会員と人が応答コメント欄に書く。会員登録 3.運営ニュースのところに書く。 相談テキスト そのあと秋葉原で電子部品を買って8歳だからなんとかかんとか言われたけど、すごいすごい言われて、家で机をプラスマイナスの端子が当たってショート状態になって机が焦げた。 - 2013-04-03 12 51 55 ラッシュになって大変だった。 - 2013-04-03 12 49 44 前東京駅でハッピーターンのお菓子を並んで3DSのすれ違いつうしんで - 2013-04-03 12 49 16 相談でないよ。 - 2013-03-28 15 13 16 日記 8歳の時 時計を修理した。 - 2013-03-27 14 44 53 応答テキスト そのあと秋葉原で電子部品を買って8歳だからなんとかかんとか言われたけど、すごいすごい言われて、家で机をプラスマイナスの端子が当たってショート状態になって机が焦げた。 - 2013-04-03 12 51 55 ラッシュになって大変だった。 - 2013-04-03 12 49 44 前東京駅でハッピーターンのお菓子を並んで3DSのすれ違いつうしんで - 2013-04-03 12 49 16 相談でないよ。 - 2013-03-28 15 13 16 日記 8歳の時 時計を修理した。 - 2013-03-27 14 44 53
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ロケトン とは、【スーパーマリオランド】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ロケトン 他言語 Roketon(英語) 種族 攻撃機 初登場 【スーパーマリオランド】 【タタンガ】の護衛兵(名称不明)が乗っている攻撃機。すれ違った相手に【ギラー】に似た弾を放つ。 作品別 【スーパーマリオランド】 4-3に登場。400点。 イラストでは正面に弾を撃っているが、ゲーム中ではすれ違い時にギラー型の弾を撃つだけ。 耐久力はチッキン並しかなく、ミサイル一発で倒せる。 元ネタ推測 ロケット 関連キャラクター 【タタンガ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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<汰狩省吾の擦違い> 省吾はいつものように柔道部の部活動を終えると、筋トレと格闘の練習をした後、 モデルガンを使い訓練を行った。 しかしこの日はいつもと違い、終わり頃になってケイイチが姿を現した。 「ん?ああ、お前か。どうしたんだ?」 「どうしたもこうしたもありませんよ、まだウスワイヤに行ってないんですか?」 「うーん・・・まぁ、行ったら学校生活も無くなっちまうしな。 別段今の状態で問題もあるまいよ。 ああそうだ、それよりも」 「それよりもって・・・何か?」 「俺の能力、攻撃にはいいけど防御はあんまりしづらいんだよなー…。 接近されたら危ないし、何かを守ったりするためにはどうしたらいいと思う?」 「それは・・・臨機応変に、自由自在に発想を変えないと。常識が違いますから・・・」 「そうかー。うん、またその辺は考えよう。」 そう言うとケイイチに背を向け更衣室に入る省吾。 「最近、こっちの周りでもいろいろと不思議な事件、起きてるんですよ。 気を付けてくださいよ?もしできるなら早めにウスワイヤに出頭してください。」 「んー・・・まぁ、せいぜい気をつけるさ。んじゃな。」 バッグに柔道衣を詰め込み、制服で隠れるようにモデルガンをベルトに挟むと、 二人は道場を出て鍵を閉めた。 省吾はチャリの前カゴにバッグを載せると、跨って呟いた。 「なーんであいつは俺を見逃しといてくれるんだろなー…。」 一気に漕ぎ始めると、スピードを上げて走りだす。 車を追い抜き、バイクに追いつき、そのバイクが張り合うように追い抜いて行き―― (バイクに乗ってた女の人はまるでレーサーのような服で、 ゴーグル付きメットを被っていた。場合によっては歩道をも爆走する省吾と違い、 車と車の間、そして路肩だけを縫うように走り抜いていったのだから、 省吾の完敗である。相当の技術と判断能力、知識だと省吾は読み取った) 暫くすると例の『跡地』付近に辿りついた。いや、辿りついたという表現は定かではない。 なにせその更に先に自宅があるのだ。いわば『跡地』付近を通過する事が日常なのである。 砂利道に入り、省吾は自転車のスピードを落とした。以前そこで滑って転んだからである。 しかし、この日はそれとは別にその道を女の子が歩いていたから、でもあった。 黒い服を着た女の子とすれ違う。省吾はその瞬間に何か違和感を感じた。 (・・・何だ?血と臓物のニオイ…?いや、気のせいか・・・。) 自転車に取り付けられたミラーで女の子の後ろ姿を見たが、 角を曲がって行った一瞬しか見る事が出来なかった。 省吾が家に辿り着くと、TVでは「ストラウル跡地で火事」の速報が流れていた。 作者 登場人物 サイコロ 汰狩省吾、ケイイチ、トキコ、シノ 投下順 ケースケと一緒← 1話~40話 →ショウゴとコンタクトin柔道場
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【名前】……獅子王凱 以下、ロボ・サイボーグキャラバトルロワイアルにおけるネタバレを含む +開示する 獅子王凱の本ロワにおける動向 初登場話 013 勇者王新生 死亡話 116 真っ黒焦げの凶暴な卵(3) 登場話数 12話 スタンス 対主催 現在状況 1日目午後時点で死亡 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 チンク 仲間 チンクさん 心配、開始当初から優先的に捜索→バイクで撥ねられ失神、修理工場に運ばれる(気絶1回目)→メガトロンに襲撃されている所を助ける。以降仲間として行動 051衝撃的な出会い 村雨良 村雨さん 遠方から戦闘による光を目撃。死体を掘り起こす。遺品の写真から勇者として認識し、仇討ちとシグマ打倒の遺志を継ぐ事を決意。 033 怒れ鋼のサイボーグ!勇気と魂をその胸に 風見志郎 仲間 風見さん チンクがバイクで撥ねたので修理工場に運ぶ。→休眠中、メガトロンに襲われているのを助ける。→今度は逆にメガトロンの魔手から助けられる。勇者として認定。村雨について伝える 051 衝撃的な出会い メガトロン 敵対 メガトロン チンクを襲っているところを撃退→ハカイダーとの決着後、背後から攻撃され、大ダメージを受け、さらに盾に使われる(気絶2、3回目)。 058 光り輝け勇気の力 ハカイダー 敵対 ハカイダー 決闘を挑まれ、一度は勝利する。その戦闘哲学に感銘し、なんとかして勇者にしたいと考える 076 男の世界(前編) ゼロ 仲間 ゼロ 仲間として共闘。ともにハカイダーの更生を目指す 083 破壊戦士物語 ドラス 仲間 ドラス君 勇気ある者と認識。スバルとの因縁を知った後は贖罪の手助けをしたいと考える 097 芽生え(前編) 神敬介 警戒 風見の後輩と聞き、ゼロやドラスたちを襲った暴走に心を痛める ロワ内では遭遇せず ノーヴェ ノーヴェさん チンクの妹、そしてドラスの目を覚まさせた勇者と認識。その死を悼む ロワ内では遭遇せず メカ沢新一 メカ沢 ドラスの目を覚まさせた勇者と認識。その死を悼む ロワ内では遭遇せず ロボ ロボ ドラスの目を覚まさせた勇者と認識。その死を悼む ロワ内では遭遇せず スバル・ナカジマ 警戒 スバルちゃん、スバルさん チンクから暴走していると聞き警戒→彼女と遭遇した後、ドラスから暴走の真実を聞かされる。ドラスと彼女を助けるため、体を這って宥める 123 それは些細なすれ違い ギンガ・ナカジマ 信用 ギンガさん チンクの情報から信頼のおける人物と判断→襲撃される。彼女の攻撃に疑問を持ち、ドラスとナタクに事態を任せる 123 それは些細なすれ違い T-800 信用 ボブさん ドラスの情報から信頼のおけるかつ頼れる人物と判断、優先的に捜索→T-1000と交戦中助けられる。が、直後T-800がシグマウィルスに感染したため、交戦。正気に戻そうとするが失神させられ(気絶4回目)そのまま殺害される 123 それは些細なすれ違い タチコマ 信用 タチコマ君 ドラスの情報から信頼のおける人物と判断、捜索する ロワ内では遭遇せず ディムズデイル・ボイルド 警戒 風見、チンク、ドラスの情報から危険人物と判断 ロワ内では遭遇せず 本郷猛 信用 風見の情報から信頼できるかつ頼れる人物と判断、優先的に捜索 ロワ内では遭遇せず 城茂 信用 風見の情報から信頼できる人物と判断。その死に関してナタクに疑問を抱く ロワ内では遭遇せず ナタク 仲間 ナタク 襲撃され交戦するが、ドラスに向けた優しさから信用できると判断。ドラスを任せる 114 大切なものを喪う悲しみ(中編) 灰原 仲間 灰原さん シグマに反抗する仲間と判断、協力する 119 この箱を見ていたら無性に被りたくなった T-1000 敵対 T-1000 交戦する 123 それは些細なすれ違い 最終状態 【F-3】スクラップ工場内でT-800と交戦。スバルを説得する際ダメージを受けていたのと、殺意が無かったため敗北し、殺害される。死体は頭部と胴体が分離した状態で同所に放置されている。 踏破地域 A B C D E F G H 1■■■■■■■□ 2■■■■■□□□ 3■■■■■□□■ 4■■■■■■□■ 5■■■■■■■■ 6■■■■■■■■ 7■■■■■■■■ 8■■■■■■■■
https://w.atwiki.jp/3ds_notifications/pages/432.html
『バッジとれ~るセンター』のバッジコレクションのうち、「モンスターハンター バッジ2」カテゴリのバッジを含む台の情報を掲載しています。 黒背景の数字はカテゴリ内での番号、その下の4桁の数字は全体での通し番号で、いずれも管理人が独自に付けたものです。 タイトルの背景色がピンク色の台には別カテゴリのバッジも含まれており、混同を防ぐため対象外のバッジ名には打ち消し線を入れています。 台の画像は左側が「実際の筺体(支払い前)版」、右側が「バッジコレクション版」です。 このページに掲載している画像は管理人が Miiverse 【公式HP】経由で撮影・加工したもので、大きなものは3D表示対応(※)です(画像を1度タッチで表示)。 バッジの名称表記(並び順や背景色等)についてはこちらのページを参照してください。 ※表示されない画像は準備中のものです。新台であれば4日目以降に反映させます。 1 モンスターハンターソフトがはじまるバッジ その1 【この台に含まれるバッジ(4種)】ニンテンドー3DSカメラのバッジニンテンドー3DSサウンドのバッジMiiスタジオのバッジすれちがいMii広場のバッジ 0755 2 モンスターハンターソフトがはじまるバッジ その2 【この台に含まれるバッジ(4種)】ニンテンドーeショップのバッジ思い出きろく帳のバッジダウンロードプレイのバッジ本体設定のバッジ 0756 3 モンスターハンターコレクション その13 【この台に含まれるバッジ(8種)】オトモアイルー_(どんぐりネコシリーズ)オトモアイルー_(ブレイブネコシリーズ)オトモアイルー_(アロイネコシリーズ)オトモアイルー_(ボーンネコシリーズ)オトモアイルー_(アシラネコシリーズ)オトモアイルー_(ウルクネコシリーズ)オトモアイルー_(ガレオスネコシリーズ)オトモアイルー_(クックネコシリーズ) 0757 4 モンスターハンターコレクション その14 【この台に含まれるバッジ(8種)】オトモアイルー_(ゲリョスネコシリーズ)オトモアイルー_(カブラネコシリーズ)オトモアイルー_(ザザミネコシリーズ)オトモアイルー_(ギザミネコシリーズ)オトモアイルー_(ルドロスネコシリーズ)オトモアイルー_(フルフルネコシリーズ)オトモアイルー_(ハプルネコシリーズ)オトモアイルー_(ラングロネコシリーズ) 0758 5 モンスターハンターコレクション その15 【この台に含まれるバッジ(8種)】オトモアイルー_(ガララネコシリーズ)オトモアイルー_(ブランゴネコシリーズ)オトモアイルー_(ナルガネコシリーズ)オトモアイルー_(ガルルガネコシリーズ)オトモアイルー_(ガンキンネコシリーズ)オトモアイルー_(レウスネコシリーズ)オトモアイルー_(レイアネコシリーズ)オトモアイルー_(ラギアネコシリーズ) 0759 6 モンスターハンターコレクション その16 【この台に含まれるバッジ(8種)】オトモアイルー_(ジンオウネコシリーズ)オトモアイルー_(ゴアネコシリーズ)オトモアイルー_(レギオスネコシリーズ)オトモアイルー_(レックスネコシリーズ)オトモアイルー_(キリンネコシリーズ)オトモアイルー_(ブラキネコシリーズ)オトモアイルー_(ケチャネコシリーズ)オトモアイルー_(ザボアネコシリーズ) 0760 7 モンスターハンターコレクション その17 【この台に含まれるバッジ(8種)】オトモアイルー_(ガノスネコシリーズ)オトモアイルー_(セルタスネコシリーズ)オトモアイルー_(ドボルネコシリーズ)オトモアイルー_(ラヴァネコシリーズ)オトモアイルー_(アグナネコシリーズ)オトモアイルー_(バンギスネコシリーズ)オトモアイルー_(黒子ネコシリーズ)オトモアイルー_(アンヘルネコシリーズ) 0761 8 モンスターハンターコレクション その12 【この台に含まれるバッジ(8種)】オトモアイルー_(マッカォネコシリーズ)オトモアイルー_(ホロロネコシリーズ)オトモアイルー_(ゼクスネコシリーズ)オトモアイルー_(ガムートネコシリーズ)オトモアイルー_(ミツネネコシリーズ)オトモアイルー_(ディノネコシリーズ)オトモアイルー_(骸装甲ネコシリーズ)オトモアイルー_(アスリスネコシリーズ) 0762 9 モンスターハンターコレクション その19 【この台に含まれるバッジ(5種)】クリスマスカティトナカイアイルートナカイアイルークリスマスフェニークリスマスニャンコック 1111 「マリオ ルイージRPG ペーパーマリオMIX」へ←|一番上↑に戻る|→「モンスターハンター バッジ3」へ
https://w.atwiki.jp/mjsamurai/pages/52.html
新部門設立のため、メンバ-募集です。 「ミックスエンジョイ」部門を設立のため、メンバ-募集です。 フットサルコ-トで、サルの技術や戦術は気にせず 純粋に蹴り球を楽しむための部門です。 ですので、初心者の女性を中心に募集です。 年齢は、問いません。男子も大丈夫です。 ただ、サッカ-経験者は男女ともにご遠慮下さい。 ご興味を持たれた方、連絡をお待ちしてます。 目的 サルの技術や戦術は気にせず 純粋に蹴り球を楽しむための部門です。 カテゴリー 女子フットサル チームレベル 初心者中心 所属選手数 年齢層 活動状況 練習状況 ホームグランド マップURL 選手募集状況 初心者の女性を中心に募集。 サッカ-経験者は男女ともにご遠慮下さい。 会費 不明 主な練習試合募集時期または募集中の詳細 対戦相手を募集 代表者連絡先 吉田:zen-san0721%40ezweb.ne.jp 活動地域 例)関東,埼玉県,東川口駅周辺
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/4050.html
■カーゴ交易場 世界樹の迷宮4に出てくるタルシスの街の施設。 詳細は不明だが、3のインバーの港のように気球艇に付ける装備などを付け替えたり出来る施設かと思われる スナ兄の兄弟がいる? ヤットデタマンを思わせる。 気球にも専用の名前つけられるのかな?前作の船は普通に「ふね」にしちゃってめっちゃ後悔したからな・・・ 通信関連の施設らしいが、今回は協力プレイは出来るのかしら ギルドカードの管理、QRコード読み取りなど、通信用の施設。自分のギルドカードの作成、すれ違いやQRコードで受け取ったギルドカードからの情報読み取りはここで。 攻略するだけなら殆ど訪れることの無い場所 切ない まわりに世界樹の迷宮4を持ってる人がおらん! ギルドカードのメッセージ欄は漢字つかいたかったなァ 港長はそれなりに重要なポジションのはずなのにいまいち影が薄い 世界樹コード・SDへのデータ保存など後々展開が見られそうな要素がチラホラ…。次回作や関連作への連動が期待される。 カーゴは普通に貨物の意味で良いのかな? 背景に世界樹が見える…第4迷宮のボスを倒した後、世界樹にある変化が起こるのだがそれもちゃんと背景に反映されている 4完全クリア後はすれ違い確認以外で4を起動しないのでうちではクリア後以降の方が存在感があるという逆転現象が発生した コメント
https://w.atwiki.jp/lian4302/pages/58.html
Hi-Lite 詞曲:ナカノは4番 編曲:ナカノは4番 演唱:唄音ウタ(デフォ子) 翻譯:梨安子 世紀末 長い雨 (世紀末 漫長的雨) なんとなくあびてみる (毫無理由的想淋浴其中) 溶けてくワンピース (漸漸溶解的連身裙) 白い影 (純白的影子) 雲、雨できらきら (雲、雨正閃耀光芒) 誰もいないみたいな交差点 (似乎杳無人煙的交叉路口) 遥か遠く流れてく中央線 (往遠方流去的中央線) オレンジのライン (橘色的線條) 今何してる (現在正做些什麼) 佇む傘、ネオン (合上的傘、霓虹燈(氖)) 夢かな (是夢嗎) 肩、肩 重ねて (肩與肩 重疊) ぱらぱら流れる何かが (稀落流動的「某物」) 何かな わからず (是什麼呢? 無法認知) 夢でも 覚めても (做著夢也 清醒著也) 行き違いすれ違い間違い (錯過了錯了出了差錯) ただ、ただ 重ねて (僅僅、就僅僅是 重複) ゆらゆら寄せては繰り返して響く日々 (輕輕的靠近 反覆奏響的每日) らしく泣き笑って過ごす全てを (像這樣哭著笑著度過的全部) 長い雨 (漫長的雨) なんとなくあびてみる (毫無理由的想沐浴其中) 透き通る指先でなぞる影 (指尖描出的透明影子) オレンジのライン (橘色的線) 何度でも行き違いすれ違い間違い (不論幾次都錯過錯了出了差錯) ただ、ただ 重ねて (僅僅、就僅僅是 重複) ゆらゆら寄せては繰り返して響く日々 (輕輕的靠近 反覆奏響的每日) らしく泣き笑って過ごすよ (像這樣哭著笑著度過) 傘、肩、並ぶ影重ねて (傘、肩膀、並排的影子重疊) 白い夢、なぞる雨 (純白的夢 描繪出的雨水) 覚めるまで (直到醒來之前) 全てを賭してくハイライト (賭上全部的Hi-Lite) 譯註:原動畫中將ハイライト寫作Hi-Lite,此單詞為日本香菸品牌名,同時在俗語上來說有「もっと陽の当たる場所」(能夠照到更多陽光的場所)的意思(維基百科ハイライト (タバコ)日文條目)