約 994,710 件
https://w.atwiki.jp/kamikaze4u/pages/30.html
■ ハンター 粥満の施設説明でも触れましたが、ハンターとはいわゆる「何でも屋」的職業で、その仕事内容は情報収集、 探し物等から事件や遺跡の調査、魔物退治、違法組織の取締りなど多肢にわたります。 そのハンター達を取り纏め、全ての捜査権を握っているのが各都市に存在するハンターギルドです。 その中で王都である粥満に存在するものが総本部とされています。 ハンターには実力に応じて階級があり、神風学園の生徒はGクラスハンターとしてハンターギルドに登録されます。 ハンターには単独行動を好む者も中にはいますが、昨今の事件の凶悪化や規模の拡大に応じて、 4~6名での行動が主流になって来ています。 昇級するには昇級試験に合格するというのが一般的な昇給方法ですが、 上のハンターランクを目指すにはそれ以外にも必要な内容があるようです。 ハンターランクはS・A・B・C・D・E・F・Gの8種類です。 ランクが高くなる毎に、色々と特典がつきます。 またFへの昇格にはハンターポイントを溜めると自動的になることが可能ですが、 Eへの昇格時には申請および申請費がかかります。 さらに上位ランクへの昇格時には申請に加えて昇格試験があり、それを達成しなければ昇格はできません。 申請はこちらまで PC名: 名簿ID: 現在のハンターランクとハンターポイント: を入力してGM宛にメールしてください。 Fへの昇格時(30):特別報酬3000円・煌石1個追加 Eへの昇格時(50):特別報酬5000円・煌石1個追加・依頼時に武器を所持可能(武器の作成可能)/昇格に3000円必要 Dへの昇格時(150):煌石5個追加・覚えている魔術を一つ、得意魔術へと変化可能/昇格に5000円必要 Cへの昇格時(300):武器、もしくは装備品を魔導具へ強化 /昇格に10000円必要 Bへの昇格時:(NPC専用) Aへの昇格時:(NPC専用) Sへの昇格時:(NPC専用) 等々、ハンターギルドも段階によって色々な特典を解放していきます。 Sクラスハンターは名誉的な存在であり、特にギルドから特典はありませんが、 大和国内だけではなく飛鳥や出雲、それ以外の外国から広く知られる存在なのは間違いないでしょう。 また銃器や刃物、その他一般の法律で携帯及び使用が禁止されている物についてはギルドに申請して認可・登録をもらわない限り、 携帯・使用することは出来ません。 依頼で得た報酬は、ギルドの運営費、依頼時に怪我をした場合の保険を差し引き、 ハンターの生活費とギルド内で使用可能なお金に振り分けられます。 名簿、および依頼仲介所の依頼内容に記載されている金額はギルド内で使用可能なお金で、訓練やアイテム購入等に当てる事が出来ます。 ギルドではハンターの生活水準を保持する為に、生活費をギルド内で使用可能なお金に回すことを認めていません。 また、保険や依頼による現地までの交通費、 宿泊費やその他請求金額(後の調査で正当と認められる内容のみ)等はギルド側で助成しています。 ハンターカード ハンター全員に配布される電子カード型の身分証で、このカードを介して所持者の魔力を増幅させることができます。 また、パートナーシステムを利用する為にはパートナー同士でカードを接触させる必要があります。 電子化はされていますが、特殊加工が施されており磁石や耐火性がある為、通常の取り扱いに注意は不要です。 しかし、過度な力を加えると壊れる場合もあるので気をつけましょう。 持ち主の魔力にのみ反応する為、他人が使用することは不可能です。 また、作成には特殊な加工と素材を用いる為、非常に高価なものとなっています。 万が一不手際で紛失、破損した場合はハンター資格が剥奪される可能性もあります。
https://w.atwiki.jp/kamikaze4u/pages/144.html
【依頼参加メンバー】月宮香蓮、幸村カヤ、福良練、鬼ヶ原空、柳茜、深海将己 深夜0時、茜の商店街。 人が多く煌びやかな繁華街とは違い、この時間の商店街はは既に閉店したお店が殆どで、シャッターが閉じられていた。 開いているのは、小さな立ち飲み屋だけだった。 商店街の中ほどにはストリートミュージシャンが路上ライブをしていた。 (残念ながら客が一人もいないようだった・・・) 依頼人【丸内時計】の丸内に話を聞いたところ、 二週間ほど前からほぼ毎日落書きがあり、脅すような言葉ばかりで店を閉めてしまった者も居る為何とかしてほしいということだった。 ”店を閉めないと燃やすぞ”や”閉めないと後悔するぞ”と書かれていたらしいが、立ち退きなどの話で揉めたことはなかったらしい。 商店街を見回りながら犯人を調べることとなった。 ◆◇ 主に飲み屋と、路上ライブのミュージシャンに聞き込みをし、【黒いニット帽】の男が浮上した。 商店街を見回りシャッターを調べていた深海が、黒いニット帽の男を発見する。 同時に聞き込みをしていたメンバーたちもその男に気づき動き出したところ、男に感付かれ逃走されそうになるが、 幸村の体を張った行動により無事足止め、確保にいたる。 福良の尋問であっさりと「金を受け取ってやった」と犯行を認めた男だったが、その場では往生際悪く嘘をついていたようだ。 取調べ後追記: 男は金で雇われたわけではなく数年前に宝石店に強盗に入り、盗んだ宝石を空き家だった店の床に隠したらしい。 二週間前に出所し、宝石を回収しようと思ったのだがどの店に隠したのか忘れてしまい、片っ端から調べる為に悪質な不動産業者に、立ち退きを提案し脅し役を買って出たという。 宝石は無事に発見。宝石店に返却済。 不動産業者には過剰な行動に加担したことを通告。厳重注意とした。 強盗犯は再度拘束となる。
https://w.atwiki.jp/nintendo3ds_library/pages/14.html
これまでに発表されてきた3DSに関する情報やソフトなどの情報置き場です動画などはこちらに置かれます。 イナズマイレブンGO レベル5 イナズマイレブンGO公式 プロ野球ファミスタ2011 バンダイナムコゲームス プロ野球ファミスタ2011公式 ナムコスターズメンバーが一新! アイドルマスタ、GOD EATER、エースコンバット、鉄拳が参戦 リッジレーサー3D バンナム リッジレーサー3D公式 ※バンナムがTVで宣伝をしているリッジレーサー3D TVCMは 無理やりTVサイズに引き伸ばした動画になっており汚くなっていますが実際はもっと綺麗です ガンダム ザ・スリーディーバトル バンナム ガンダム ザ・スリーディーバトル公式 劇場版 機動戦士ガンダムI、劇場版 機動戦士ガンダムII、劇場版 機動戦士ガンダムIII、劇場版 機動戦士Zガンダム 星を継ぐもの 劇場版 機動戦士Zガンダム 恋人たち、劇場版 機動戦士Zガンダム 星の鼓動は愛、劇場版 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア、機動戦士ガンダムUC[ユニコーン]キャラクターメイキング、ミッションモード、ギャラリーモードなどがある。 すれちがい通信では、自分の育てたパイロットや機体のデータと、ほかのプレイヤーのデータとで対戦できる専用のミッションがいくつも用意されている 3DS新情報 3DSのeShopを5月末にサービス開始(名作を3D化した3DSクラシックス、VCなど) 5月末からDSiからの引っ越し、ブラウザが利用可能 3DSは幾つかの駅でも体験できるようにする。 3DSサウンドはすれちがい通信に対応。 3DSソフトで発表してないもので今年に出せそうなソフトがいくつもある Miiを集めるついでに楽しめる、ちょっとした遊びが2つありひとつが「すれちがい伝説」 「すれちがい伝説」などすれ違えない田舎にも救済で歩くと貯まる「ゲームコイン」というものを使うことが出来て楽しめる ゲーム中にメモを取ることが出来る 3DS「HOMEメニュー」(下画面上部表示アイコン) 417 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2011/01/13(木) 16 17 53 ID 9hFhBPDY0 [2/6] ◆3DS「HOMEメニュー」(下画面上部表示アイコン) ※左から説明します。 輝度調整(太陽?アイコン) →液晶の輝度を1~5段階まで調整可能。 省エネモードもあり、ONOFFで任意に選択できます。 HOMEメニュー列表示(□田アイコン) →タッチするごとに、1~6列までアイコン表示列を変更できます。 尚、最大の6列にすると、スクロール表示せず一画面で、 すべてのアイコンを表示できます(アイコン数は全60個) メモリスト(鉛筆アイコン) →タッチペンで自由に書き込んだりお絵かきできるメモ機能で 一画面1ページとして16ページ分保存できます。 尚、この機能にピクトチャットは含まれておりません。 (ピクトチャットが搭載されているかどうかは不明) 420 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2011/01/13(木) 16 18 34 ID 9hFhBPDY0 [3/6] フレンドリスト(顔アイコン) →あらかじめつくったMiiを使ってフレンド管理をする機能です。 『トモダチコレクション』キャラのインポートもここからできそう? おしらせリスト(吹き出しアイコン) →「いつの間に通信」「すれちがい通信」それぞれで受信した 「おしらせ」をチェックできます。 未読がある場合は、上画面で「未読があります」表示あり。 尚、「すれちがい通信」でどのような「お知らせ」を受信できるのかは不明。 ブラウザ(地球アイコン) →インターネットブラウザです。 今回のハードではロックがかかっているため、チェック不能。 ninten dogs + cats 任天堂 前作の15種類を大きく上回る27犬種が登場。 各バージョンの収録犬種はあくまでも初プレイ時に選択可能なものであり、 最終的にはどのバージョンを購入しても同じ犬種が登場する。 ◆「トイ・プードル & Newフレンズ」 トイ・プードル ウェルシュ・コーギー・P ミニチュア・シュナウザー ボクサー ブル・テリア ラブラドール・レトリーバー シー・ズー ジャック・ラッセル・テリア ポメラニアン ◆「フレンチ・ブル & Newフレンズ」 フレンチ・ブルドッグ シェットランド・シープドッグ キャバリア・K・C・スパニエル チワワ ダルメシアン ヨークシャー・テリア ジャーマン・シェパード・ドッグ シベリアン・ハスキー バセットハウンド ◆「柴 & Newフレンズ」 柴 ゴールデン・レトリーバー ビーグル ミニチュア・ピンシャー ミニチュア・ダックスフンド マルチーズ グレート・デーン パグ イングリッシュ 猫に関してはスタンダード、オリエンタル、ロングヘアの3タイプに トラ柄、ポインテッド、ハチワレなどの模様を組み合わせる方式。 天空の機士ロデア 角川ゲームス 天空の機士ロデア公式 Wii版/3DS版 ヒロイン「イオン」cv花澤香菜 主人公「ロデア」cv中村悠一 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II ACW BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II公式 PSP/ニンテンドー3DSとマルチ 3月31日発売!価格未定 据え置きのDLCキャラは最初から登場。ABYSS”モードなど新要素 ストーリーモードに,森 利道プロデューサーが書き下ろした新規オリジナルシナリオが追加。 3D対応 上画面は戦闘画面で下画面はコマンド表 ストーリーモードでは操作方法が、その他のモードは「ステータス一覧表示・パラメータタイトル」が表示されます。 初回特典でブレイブルーフェイズゼロ プロローグコミック とびだす!パズルボブル 3D スクエニ とびだす!パズルボブル 3D公式 今までの「パズルボブル」をベースに,3DS本体の3D裸眼立体視を生かした「ギミックバブル」や,奥行き感のある画面演出などを追加したもの。 「100秒バブル」や,とことん遊べる「ずっとバブル」モードもあり。 NARUTO疾風伝最強忍界決戦 タカラトミー 2011年春価格未定 3Dアクション、3Dを生かした立体的な地形や特殊なギミック、横スクロールアクション NARUTO疾風伝最強忍界決戦 公式 NARUTO疾風伝最強忍界決戦 記事 プロ野球スピリッツ2011 コナミ PS3/PSP/3DSとマルチ 3DS版・立体に見える・ペナントモードあり デビルサバイバー OC(オーバークロック) アトラス 発売日は2011年内で価格は未定 デビルサバイバー OC公式 DS版の完全版。フルボイス化 、高精細グラ、8日追加 、悪魔150体以上 90%完成 新マップの追加と難易度選択機能の追加。DS版を凌駕するボリューム キャスト:アツロウ 阿部敦 ユズ 川澄綾子 アマネ 能登麻美子 戦国無双 Chronicle コーエーテクモゲームス 2010年12月3日の4Gamer.netの記事 によると、3Dで手軽に奥行きや高低差が感じられる映像が楽しめる。 「いつの間に通信」で追加シナリオをダウンロードできシナリオを「すれちがい通信」で配信可能にする予定。 すれちがい通信を用いた「合戦」対戦が可能!また所有する武器や戦歴を配信/交換すると,ゲーム中に反映される“ご褒美”が手に入る要素もある。 戦国無双3猛将伝で追加された3キャラクターが参戦決定!計40キャラ参戦。 ボイス量は据え置き機並みに入っており、タッチパネルを使って操作キャラをチェンジすることが出来る。 スーパーストリートファイターⅣ 3Dエディション カプコン SUPER STREET FIGHTER IV 3DS公式 初心者用にタッチパネルでコマンドを出せるシステムあり。3Dモード(ダイナミック)あり。すれちがい通信を利用したミニゲーム「フィギュアコレクション」対戦相手が見つかり次第,集めたフィギュアを使った対戦が、自動的に行われるというもの。「アーケード待ち受け」は,Wi-Fi通信を使った通信対戦モードで,CPU戦をしている最中にも,乱入による通信対戦が楽しめる。通信対戦ではコマンド入力のユーザーのみを対戦相手として待ち受けるモードもあるそうです。3DS人数分とソフト1本あればDLプレイでの対戦が可能。また親機ではなく子機同士のDLプレイ対戦も可能。 もちろん3DS持ち寄って友達同士の対戦も可能。チャンネルLIVE機能で友達の対戦の様子を自分の3DSで見ることも可能。 アレンジコスチューム収録。買ってからのお楽しみチュンリーフィギュア(金色) :パスワード:zAAkcHVbHK メタルギアソリッド スネークイーター コナミ メタルギアソリッド スネークイーター 公式 CO-OPSなど、 PSP「 ピースウォーカー」にある要素は全て取り入れたいとのコメントあり。 任天堂カンファレンス2010(社長の音声のみ) 2010年9月29日 Project ラブプラス for Nintendo3DS コナミ ラブプラス for Nintendo3DS 公式 3DSのインカメラを使い自分の顔認識だけではなく友達の顔認識させて彼女に紹介できるという構想。 DSのご当地ラブプラスで地方はすれ違えず不満が残ってしまったが3DSでは新機能をつかい地方にも楽しんでもらえるようにすること。 またDLCもしたいとのこと。引継ぎは考えている3DSなので障害はある可能性もあるので任天堂さんと協力して実現できるようにも頑張る。 完全新作でありアーケードラブプラスと連動あり。 PVにあることは全部やる。飛び出しについては分かりやすくするためにあそこまで大げさに飛び出させているよ(一応)。 もちろん奥行きなどで距離感が分かる。ちなみに2月26日発売ではない。来年までまだ詳しくは言えないよ。 DEAD OR ALIVE Dimensions コーエーテクモゲームス DEAD OR ALIVE Dimensions 公式 シリーズ作品の『1』~『4』までのストーリーを追体験できるうえ、未公開エピソードなどを盛り込んだ「クロニクルモード」が収録 何かにぶつかって、オブジェクトが崖から落ちるような演出は強化。 シリーズの歴史を全て遊べるようなゲームにしたい。下画面は技表表示、技表タッチで技発動も。 3DS持ち寄って友達同士の対戦も可能。ネット対戦もあり、ローカルのモードでタッグサバイバルモードがあり友達と協力して体力の多いCPUを倒す。 歴史を全て遊べるものにと銘打っていますので、皆さんが期待していただいているキャラクターはもちろん入っています! 3D表示だと30フレーム、2D表示で60フレーム。オプーナらしき新キャラも判明。すれ違い通信でゴーストデータ配信だが一期一会で一回戦うのみで 勝利するとゲームの中のやりこみ要素を開放したりご褒美をもらえたりする。 新キャラ判明 オプーナ。任天堂からメトロイド参戦 「いつの間に通信」で、開発者からの「挑戦状」として敵を配信する予定 モーションセンサーやジャイロ機能なども活用 コスチュームはユーザーの期待にそえる量を用意。コスチュームをダウンロード配信する予定もあり。 「フィギュアコレクション」ゲーム中に入手したフィギュアで3D撮影。 BIOHAZARD:REVELATIONSリアルタイムデモ映像 カプコン 最新の機能を使った新システムを導入する予定。 「クラシックなバイオハザード」がテーマで「バイオハザード4」以降のスタイルだけではなく 謎を解いて探索していくという過去シリーズのクラシックなスタイルも持ち合わせた新しい路線のバイオハザード。 ホラー要素を重視し、恐怖感が感じられるものになる。 BIOHAZARD THE MERCENARIES 3D カプコン 「バイオハザード ザ マーセナリーズ 3D」は、プレイヤーキャラクターをカスタマイズすることが可能。 移動中は自分のキャラクターが表示される3人称視点でゲームが進行することも明らかに。 視点については、武器を変えると自動的に1人称視点にも変更可能で、1人称視点で移動しながら敵に狙いをつけて攻撃することも可能。 BIOHAZARD THE MERCENARIES 3D 公式 レイトン教授VS逆転裁判 レベルファイブxカプコン レイトン教授VS逆転裁判 公式 レイトン教授と奇跡の仮面 レベルファイブ レイトン教授と奇跡の仮面 公式 タイムトラベラーズ (TIME TRAVELERS) レベルファイブ タイムトラベラーズ 公式 Fantasy Life(ファンタジーライフ) レベルファイブ ファンタジーライフ 公式 DSから3DSに機種変更で進化!イメージイラストを天野喜孝氏、音楽を植松伸夫氏 キャバ嬢っぴ for Nintendo 3DS レベルファイブ キャバ嬢っぴ for Nintendo 3DS公式動画 RPGだそうです。豪華ゲストキャラも。伊藤開司、ルパン三世、峰 不二子、矢島 金太郎、喪黒 福造、千秋 真一 、矢吹 丈、範馬 勇次郎。 さらにゲスト追加の可能性もあり KINGDOM HEARTS 3D DREAM DROP DISTANCE キングダムハーツ3D スクウェアエニックス KINGDOM HEARTS 3D DREAM DROP DISTANCE公式 キングダムハーツ3Dは完全新作 「キングダムハーツ3D」の舞台はソラとリクのマスター承認試験 ソラとリクを操作できる 1の姿に戻っている件は秘密 登場するディズニーワールドは、オリジナルを除いて全て新規になる 「3D」では、「III」へとつながる、進化の方向性を見せる システムも物語、EDも「III」に繋がるものになる 「立体視をいかしての遊び要素をふんだんに入れて新しいKHのアクションの形にする。 アクションも一新。 3DSならではの機能をふんだんに入れている。短い期間でソラとリクを交互に切り替えながら遊んでいく展開 全く新しいゲームシステムの導入 テイルズ オブ ジ アビス バンダイナムコゲームス テイルズ オブ ジ アビス公式 TOAの3DS移植については、これまでも考えていたがなかなか良いタイミングが無かった所に3DSって斬新だからそういう尖ったハードにはTOAって合うと思う 気持ち的には満を持してという感じで、グラフィックも綺麗になっているし立体 だから「新しい」事を感じやすいかと思う キャラや背景などのCGにはほとんど手を加えていない ほぼPS2版と同じ操作感覚 イベントはワイド、戦闘は3D ロードは快適でキャラボイスは削っていない 北米版がベースなので日本初になる要素もある 新要素はあるが入れすぎないように心がけている もともと完成度が高いので、どんどん入れたくても今回は自重している デカスポルタ3Dスポーツ ハドソン デカスポルタ3Dスポーツ公式 10種目スポーツ(バスケットボール、アイスホッケー、ボウリング、スノーモービル、雪合戦、スポーツ吹き矢、サッカー、相撲、テニス、トランポリン) ONE PIECE UNLIMITED CRUSE SP(ワンピースアンリミデットクルーズ) バンダイナムコゲームス ONE PIECE UNLIMITED CRUSE SP wii おすすめセレクション(ゴールド評価獲得)入りのワンピースアンリミデットクルーズ1と2が1本になって発売。 アンリミテッド1と2が1本で楽しめるリメイク作品。3Dだけじゃなく新要素も追加。シャンプフェスタで予告映像公開 イワさん、ハンコック追加。マリンフォードモード追加。ルフィ視点だけではなく他キャラのバトルも。白ひげがぐらぐらの能力追加。 ウイニングイレブン 3DSoccer(スリーディーサッカー) コナミ ウイニングイレブン 3DSoccer公式 3DSならではの立体映像により、フィールドの奥行きやロングパスの軌道がこれまでにないリアリティで表現され まるで自分がピッチでプレーしているような感覚でサッカーを楽しむことができます。 ジョン・カビラさん、北澤豪さんによる実況も収録!視点が6種類から選べる。下画面はレーダー表示。 マスターリーグあり、ネットワーク対戦可能、すれ違いでもスパ4みたいな仕掛けがあるとの事。 選手データは他の2011版よりも少し古い ASPHALT 3D コナミ ASPHALT 3D公式 本作ではバイクも参戦! ザ・シムズ3(仮題)3DS エレクトロニックアーツ 3DS版での要素は立体的な世界、カメラ機能でシム作り、wi-fiモードでコンテンツ追加、直感的にカルマを使える シムズエクスチェンジャー、すれ違い通信にも対応 2010年12月18日のインサイドの記事 マクロニクス、ニンテンドー3DSのロム容量は8GBまで対応可能 台湾の半導体メーカーでニンテンドーDSシリーズのゲームカードの製造を請け負っているマクロニクス(Macronix)は ニンテンドー3DSのゲームカードの容量は8GBまで対応可能と述べました。 既に8GBまでの製造ラインは完成していて、任天堂の指示次第で出荷が可能だとのこと。 現行機種であるニンテンドーDSの現在までの最大容量が512MB(2Gbit)であることから、一気に16倍まで増えることになります。 2010年12月16日のインサイドの記事 セガ、3DSに多数のタイトルを投入 ― 既存&懐かし&新規それぞれ用意 2011年度のセガのニンテンドー3DSソフトは、「既存シリーズのものが4~5本、1~2本はセガの古いロッカーからのタイトル、1~2本は新シリーズになる」とのことです。 2010年6月E3で-発表された内容 動画 2010年4月12日のKotaku JAPANの記事 によると、ニンテンドー3DSには振動機能が搭載されることになりそう。以下は引用。 今回のは実際に振動を発生させる仕組みに関して。 先月、日経はニンテンドー3DSに関して、「攻撃や衝突の動きをプレーヤーに振動で伝える部品を採用する方針だ。」と伝えました。 そして、先日(4月8日)新たに発行された特許申請は、日経の振動機能に関する報道に信憑性を与えるものです。 2月に提出された特許でも、振動のことが書かれていましたが、どのように振動を発生させるかは明記されていませんでした。しかし今回の特許によると、コインサイズのモーターによって機能するようです。 しかし日経の記事が掲載された時も任天堂はコメントを拒否していたので、この特許が3DSの仕組みを確かな物にしてくれたわけではありません。(引用終わり) 電撃オンライン体験リポート2010年6月17日電撃オンライン ITmedia体験リポート2010年6月16日ITmediaGamez こんにちは、またブログ覗かせていただきました。また、遊びに来ま~す。よろしくお願いします プラダ バッグ http //www.pradasoutletbags4u.com/ -- プラダ バッグ (2013-06-29 20 57 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kamikaze4u/pages/76.html
報酬 チェックポイント(疑惑のAクラスハンター) ????のHPを半分まで減らした ????のHPを半分まで減らした 3時間以内に上記2種を達成 チェックポイント1つクリア 3000円 チェックポイント2つクリア 更にOPポーション+2 チェックポイント3つクリア 更に下記専用特殊技の追加 専用特殊技一覧 特殊技習得者名 習得技名 効果 消費 烏月揚羽 風精召喚・碧 戦闘開始時の最初の行動時のみ技能+200 パッシブ 行成ハナ 死鳥慧眼 暗い場所でもよく見える暗視状態になる パッシブ 白神凪 暴風発破 風雪の玉を1度に2つ発動した際、絶対に全体化される パッシブ 六角屋灼 腐浄焦火 灰燼劫火発動中に発動可能。アンデットを強制的に消滅させる(即倒の状態異常が無効・吸収・反射だと通じない) OP5 桐石登也 オメガエクシード 技能2倍ダメージ。その数値で3ターン麻痺判定。 OP3 瀬名波那智 朔風アタック! 朔風が発動されたとき、一撃必殺の威力が2倍になる パッシブ 藤八沙耶 ピンポイントエール ファイト一発!を受けたとき、技能上昇は無くなるが知識が300、OP2アップ パッシブ 東雲直 練衡符 戦闘中に張ると、戦闘終了まで毎ターンMP+50(同特殊で重ね掛け不可)。戦闘外で張ると、張った場所を明るく照らす OP3 柳茜 IF 火属性攻撃の特殊技発動時、水属性へと変化させることが可能(任意) パッシブ 天瀬麻衣 サンドリヨン 灰砂閻絶の効果中に自動発動。キュア・リバイバルハートの回復量が2倍になり、ブレス発動時はHPが固定500回復の追加効果が発動する パッシブ 桜木有布 光煌剣 対象に自分の最大HPを上乗せした技能4倍ダメージ OP8 日野守桜 チュートリアル 自分がダメージを受けたとき、攻撃してきた相手の次の攻撃対象を指定可能 パッシブ 向坂維胡琉 グラビティレイン 知識5倍ダメージ OP7 夢崎麻也 かげほうし 全体に精神2倍で毒+3ターン恐慌判定 OP8 菫明華 ドリームストライカー 技能2倍ダメージ+自分の最大HP分追加ダメージ OP3 祠堂統 影分身 剣技舞来発動時に発動宣言をすると、剣技舞来が全体化になる。またLv3の場合は、ダメージが2倍になる OP4 福良練 ぐるぐるお化け 全体に精神1倍で判定。ランダムで2ターンの間気絶or恐慌or狂乱状態になる(無効化される状態異常は選択されない) OP8 蛇姫神紗咲良 パワーバイト コクール、もしくは蛇絞発動時に宣言をすることで発動可能。与えるダメージが2倍になる MP50+OP6 綾野涼雨 オーバーヒート MPが0のとき、全ステータス2倍(MPを1でも回復すれば効果終了) パッシブ 浅海邑咲 鳳仙花 知識2倍でダメージ+その数値で2ターン気絶判定 OP3 鬼ヶ原空 ヘルズキャット 次の1度のみ、単体ダメージが2倍になる OP3 加賀見皐月 花紅葉 技能2倍ダメージ+数値分MP吸収 OP4 志島武生 レインコール 発動宣言時に何本消費か指定(最大5本まで)技能3倍×投げた本数のダメージを与える。発動タイミングは任意。貫糸等の効果を受けたとき、全てのナイフが効果を消滅させた者のもとへ強制的に向かう OP4×投げた本数 甚目寺禅次郎 コールデューティー 技能2倍ダメージ+防御効果無視。発動回数はOPがある限り任意で決める OP3×発動回数 板垣勝猛 喝砕波 全体に技能3倍ダメージ OP6 寒河江由加 フロストフロート アイシクル発動時に発動可能。1ターン凍結判定を付与(アイシクルのダメージ数値が判定数値) OP3 幸村カヤ 輝け オーラ発動時に宣言をすることにより発動可能。HPを一切回復しなくなるが、その数値分MPを回復することが可能になる OP2 水上鎮 オーバーソウル 対象のステータスを1ターンの間800上げるが、対象のHPを300減少(同特殊で重ね掛け不可能) OP7 日浦博樹 トラインスラッシュ 技能3倍ダメージ。火水風のどれが弱点の場合、一番有効な属性に変化してダメージ OP4 月宮香蓮 流転香 砂時計作成発動時に宣言をすることにより発動可能。対象は時が止まっている間、行動が可能になる OP15 ※特殊技を既に5種持っている場合は、上記特殊技ではなく『魔術・特殊技忘却チケット』が手に入る。 チェックポイント(西方の兵) 気づかれずに施設最奥へ到達 ????の救出成功 時間内に施設最奥へ到達 チェックポイント1つクリア 3000円 チェックポイント2つクリア 更にOPポーション+2 チェックポイント3つクリア 更に下記専用特殊技 専用特殊技一覧 (※2/14追記) 福良練のぐるぐるお化けの倍率を減少しました。 特殊技習得者名 習得技名 効果 消費 烏月揚羽 風精召喚・碧 戦闘開始時の最初の行動時のみ技能+200 パッシブ 行成ハナ 死鳥慧眼 暗い場所でもよく見える暗視状態になる パッシブ 白神凪 疾風疾駆 自分の感覚を戦闘終了まで200上昇(重ね掛け可能) OP4 六角屋灼 腐浄焦火 灰燼劫火発動中に発動可能。アンデットを強制的に消滅させる(即倒の状態異常が無効・吸収・反射だと通じない) OP5 桐石登也 オメガエクシード 技能2倍ダメージ。その数値で3ターン麻痺判定。 OP3 瀬名波那智 朔風アタック! 朔風が発動されたとき、一撃必殺の威力が2倍になる パッシブ 藤八沙耶 ピンポイントエール ファイト一発!を受けたとき、技能上昇は無くなるが知識が300、OP2アップ パッシブ 東雲直 練衡符 戦闘中に張ると、戦闘終了まで毎ターンMP+50(同特殊で重ね掛け不可)。戦闘外で張ると、張った場所を明るく照らす OP3 柳茜 ABBA 螺旋棍発動時に発動可能。螺旋棍のダメージ半減効果が発動しなくなる代わりに、螺旋棍のダメージ2倍+精神での防御数値無視 OP4 天瀬麻衣 レッドキャップ 自分以外の単体のMPを100回復し、即座に行動ターンにする OP5 桜木有布 光煌剣 対象に自分の最大HPを上乗せした技能4倍ダメージ OP8 日野守桜 チュートリアル 自分がダメージを受けたとき、攻撃してきた相手の次の攻撃対象を指定可能 パッシブ 向坂維胡琉 グラビティレイン 知識5倍ダメージ OP7 夢崎麻也 かげほうし 全体に精神2倍で毒+3ターン恐慌判定 OP8 菫明華 ドリームストライカー 技能2倍ダメージ+自分の最大HP分追加ダメージ OP3 祠堂統 影縛 技能2倍ダメージ+その数値で2ターン麻痺判定 OP3 福良練 ぐるぐるお化け 全体に精神1倍で判定。ランダムで2ターンの間気絶or恐慌or狂乱状態になる(無効化される状態異常は選択されない) OP8 蛇姫神紗咲良 蛇絞 知識5倍ダメージ+精神での防御無視 OP9 綾野涼雨 オーバーヒート MPが0のとき、全ステータス2倍(MPを1でも回復すれば効果終了) パッシブ 浅海邑咲 鳳仙花 知識2倍でダメージ+その数値で2ターン気絶判定 OP3 鬼ヶ原空 ヘルズキャット 次の1度のみ、単体ダメージが2倍になる OP3 加賀見皐月 花紅葉 技能2倍ダメージ+数値分MP吸収 OP4 志島武生 レインコール 発動宣言時に何本消費か指定(最大5本まで)技能3倍×投げた本数のダメージを与える。発動タイミングは任意。貫糸等の効果を受けたとき、全てのナイフが効果を消滅させた者のもとへ強制的に向かう OP4×投げた本数 甚目寺禅次郎 コールデューティー 技能2倍ダメージ+防御効果無視。発動回数はOPがある限り任意で決める OP3×発動回数 板垣勝猛 喝砕波 全体に技能3倍ダメージ OP6 寒河江由加 フロストフロート アイシクル発動時に発動可能。1ターン凍結判定を付与(アイシクルのダメージ数値が判定数値) OP3 幸村カヤ ローズローゼス ドレッドノート発動時に発動可能。ドレッドノート対象者が行動した瞬間に全てのドレッドノートが発動し、確実に1ターン裂傷状態になる OP7 水上鎮 オーバーソウル 対象のステータスを1ターンの間800上げるが、対象のHPを300減少(同特殊で重ね掛け不可能) OP7 日浦博樹 トラインスラッシュ 技能3倍ダメージ。火水風のどれが弱点の場合、一番有効な属性に変化してダメージ OP4 月宮香蓮 アンネ 対象に知識2倍で判定。知識と精神を100下げる(重ね掛け可能) OP3 ※特殊技を既に5種持っている場合は、上記特殊技ではなく『魔術・特殊技忘却チケット』が手に入る。 チェックポイント(弥生祭の警備を賭けて) 生徒会チームに1勝 生徒会チームに3勝 生徒会チームに全勝 チェックポイント1つクリア 3000円 チェックポイント2つクリア 更にOPポーション+2 チェックポイント3つクリア 更に下記限定特殊技から一つ選択 限定特殊技一覧 (※2/14追記) 魔弾・およびサンダランの倍率を上昇しました。 特殊技名 効果 消費 白波 HP+500で対象の戦闘不能を回復 OP4 号令 自分以外の全員の技能を100アップ(重ね掛け可能) OP4 魔弾 対象に知識4倍でダメージ OP4 サンダラン 全体に知識4倍でダメージ OP8 隠密 通常の気配探知では気づかれ辛くなる パッシブ 白刃 感覚×10倍ダメージ、ダイス1の時のみ発動する OP2 ※特殊技を既に5種持っている場合は、上記特殊技ではなく『魔術・特殊技忘却チケット』が手に入る。 戻る
https://w.atwiki.jp/kamikaze4u/pages/260.html
エピローグ~one year later…4~ 大和から遥か東方、東晋。 大陸の広さこそ大和と同程度だが、東にある国の中で一番の力を持つ地と言えるだろう。 「確か、幾つもの国が合わさってできた国、だったか」 白神凪は、確認するように隣にいる眼鏡の大男に聞いた。 彼はAクラスハンターという肩書のみならず、神風学園大学部教授のため、そういった歴史関係も詳しい(主にそういった専攻だからでもあるが)。 「そうですね~。この東晋は古くから戦乱が続いており、その中で『晋』という国が数十年前に治めたため、国名も東晋に統一したようです~」 「その割に、余り統一感は無い気がしますね」 「ん~板垣君、よく気が付きましたね~」 板垣勝猛の言葉に、城ヶ崎憲明は頷く。 東晋の地図を取り出し、説明を始めた。 「確かに、晋は統一しました~。ですが、それをよく思わない勢力も多々いまして~。 これでも近年はマシになった方で、そりゃあもう統一当時は血で血を洗うような戦いが幾度も繰り返されたようですよ~」 「よくみたら、この地図…3方面に仕切られてますね」 「ええ、統治している国こそ地図でいう南西の『晋』ですが、北側の『圏』、南東の『涛』は有力な豪族として、かなり力を持っているようですよ~」 「…そうか、だから今はこの圏って場所にいるから、その圏って国の主張が強い場所になってるってことか」 「冴えてますね~白神君。その通りです~。ただ今は国ではなく、いち地方名となっているようですがね~」 彼ら3人は、涛の地から東晋へと入国。 それから北側経由で、晋へと進むルートを歩いていく。 涛の和っぽさとは違い、エスニックな様式の家や服装、果てには料理まで違う。 その不安定なバランスこそが、東晋の特徴であり魅力でもあるのだ。 ☆ 彼らが圏の地の北西部、山間を通っている時だった。 「ん?なんだ?」 「おやぁ~?」 「若い女性…みたいですね」 走って逃げているような一人の女性が、3人に気が付くと一目散にそちらへと方角を変え向かってくる。 「旅のお方…!お、お助けを!」 「落ち着いてください、一体何があったっていうんです?」 「そ、それが…」 「あれは…」 女性が説明をしようとした時。 凪が前方から来る3人の男達に気がついた。 なめし革で作った兜と鎧に身を纏った、こちらと同じ数の3人の男。 手には剣を持っており、兵士を彷彿とさせる容貌だ。 「そこのお前達。旅の者だな? その女は大罪人だ。こちらに引き渡してもらおう」 「い、嫌!」 女性の怯えように、勝猛と凪は顔を見合わせる。 そして男達に向き直った。 「ちょっと待ってください。いきなりそう言われても、そうですかと引き渡すことはできませんね」 「せめて理由を説明してもらえないすかね…?」 「そんな暇は無い。いいから早くこちらに引き渡すのだ!」 「いや、だから理由を…」 「二人共、ここはおとなしく従っておきましょう」 「え…?」 嫌がる女を、強引に兵士達へと渡す城ヶ崎。 勝猛と凪は腑に落ちない表情ではあったが、ここは異国の地。 旅人として来ているだけで、ハンター活動ができるはずもなく、仕方なく彼らは兵士の言うことに従う事にした。 「協力、感謝する」 「いやっ!!!いやぁー!!やめてぇー!!」 「ほら歩け!」 女の首に殺しかねないくらい、きつく締めた縄をかけると引っ張って連れて行く。 ―カシャ。 3人は後味が悪そうな表情をすると、まず聞いたのは凪だった。 「別に、理由くらいは聞いてもよかったんじゃないすか?」 「俺も同感です。若い女性の方が、ああして乱暴にされているのを見るのはちょっと、いい気分ではないですね」 「二人は助手として同行してもらっていますが、白神君は見聞を広めるため、板垣君は行方不明の父親の手がかりを探して同行したのでしょう?でしたら、あまり揉め事は起こさない方がいいでしょうね~。それに」 そのあとの言葉に、二人は驚愕の表情を見せた。 終わったはずの事件。 城ヶ崎憲明による著、『滅びの星ハミルトン(上中下)』の中に出てくるアドラメレク。 今となっては、御伽噺となったアドラメレクではあったが、こうして城ヶ崎により空想の存在として後世に語り継がれていくことになった。 そのアドラメレクに匹敵する悪魔の爵位を持つ存在。 一部研究家には、『三公』と呼ばれている、強大な力を持つ悪魔(アドラメレクは消滅したため、正確には二公だが)だった。 ☆ 公爵の爵位を持つ悪魔の一体、『オロチ』。 それは『魔の因子』と呼ばれる文様を与え、自分の眷属とすることで周りから命を少しずつ奪っていく。 眷属にされた本人に自覚はなく、人間が命を吸い尽くされるのは、それこそ毎日同じ家で生活を送ったとしても10年はかかると言われている。 自身に影響はないものの、魔の因子が発現した者が死ねばその肉体は魔の眷属として姿を変えるようだ。 「…まさかまた悪魔関係に巻き込まれるとはな」 「あはは~運命でしょうかねぇ~」 「自分にはそこらへん、よくわからないんですが…悪魔は消えたんじゃなかったんです?」 「正確には、大和・出雲・飛鳥を掌握していた悪魔、アドラメレクは消えたというのが正しいですね~」 「確か三公、だったか。一体がアドラメレクで、ここの東晋の国はオロチ、と」 三人は、女が連れて行かれた村へとやってきており、情報を集めていた。 意外な程、あっさりとオロチの名は出てくることになる。 それは、この遠雛(えんすう)村と隣村の呂善(ろぜん)村、それから大分二つの村から離れた所にある智凱(ともがい)村の3つの村がそのオロチ信仰に深く関係した村だからだ。 「遠呂智でオロチね…この様子じゃ、三つの村の頭文字もそれ由来か?」 「しかし、古くからの言い伝えで悪魔のオロチの名は簡単に出るものの、それぐらいですか」 「ふーむ。もしかしたら、そのオロチは直接は関わっていないのかもしれませんね~」 城ヶ崎の言葉に、二人は首を傾げる。 言いたい事は何となくはわかるが、現に魔の因子という物が出ている以上、アドラメレクのようになんらかの企みをもくろんでいるのではないのかと。 「どちらかと言えば、呪術に近い感じでしょうか。上条家が引き起こしたという例のアレですね~。元々、呪いは悪魔自身がもたらしていたモノですが、上条家が使っていた呪術という力は、悪魔の呪いをモチーフにしたというだけであって、元々の由来は東方から伝わったという話をどこかで聞いた事があります~」 「お前さん達、何かよからぬことを企んでいるのかい?」 その時、声をかけてきたのは60歳くらいの初老の男性だった。 城ヶ崎がひょえーと驚いた声をあげていたが、凪や勝猛が視認できていたため、彼が気づいていないはずがない。 案の定、彼は大げさに驚いた素振りをしつつポケットに忍ばせたボイスレコーダーをONにしていた。 「いや…ただの旅だし、好奇心ってだけでな。俺らの国にも呪術というのがあって、魔の因子…だったか?それが似てるって話をしてたんだよ」 「そうかい。あんまり深入りはしない方がええ」 「忠告、感謝しますよ」 凪は大和とは違う言語を、一つ一つ確認するように答える。 聞き取りは城ヶ崎が、最悪わからない部分は訳してくれるし、簡単な受け答えは可能だが『呪術』などと言う特異な単語の訳し方が未だに慣れない。 その辺りは、どちらかと言えば勝猛の方が得意だ。 もっと勉強するか…と立ち去ろうとした老人を見送ろうとすると、「お爺さん」と呼び止める声が後方からした。 城ヶ崎だ。 「一つ、よろしいでしょうか~」 「なんじゃ?」 「こちらの方、見ませんでしたか~?」 先程の兵士のような男達に、首を引きずられる女の画像を。 携帯のカメラ機能で、連れて行かれる時に撮影したようだ。 「いつの間に…」 「ああ、マオの事かい。彼女なら、先程戻り今は――」 「そちらじゃあ、ありません。私はこの男達の行方を聞いているのです~」 「「!?」」 一瞬にして張り詰める空気。 周りの通行人も、鎖鎌や刀を構えた。 「そういえば、あれだけ派手に女性を引きずって行った割には…」 「全然話題にもなってねえな」 「…やれやれ…そのまま気づかずにおればいいものを…。勘のいいガキは嫌いじゃよ」 老人のその言葉の直後、一斉に襲い掛かってくる村人達。 「おそらく、彼らは操られているだけでしょう~!板垣君、余り傷つけないようにお願いします~」 「キヨオキ!」 勝猛は人形を出すと、人形と共に地面を叩きつける。 すると辺りに超振動が起こり、村人の姿勢を不安定にし、更には転ばせた。 土御門流の武術の型である「波」。 文字通り、衝撃波や振動が特徴の型だ 「なんじゃと…!?貴様ら…何者じゃ…!?かくなる上は…来い、マオ!」 『シャギャー!!』 老人が指笛を吹くと、上空から巨大な漆黒の翼を持った化け物が降ってくる。 「先ほどの女性の成れの果て、と言ったところでしょうか~」 「教授…そんな悠長な事を言ってていいんすか?あの爺さん、逃げていくぜ」 「おやぁ~!?白神君、彼はぜひ捕まえてください~!」 化け物を呼んだ直後に、まるでチーターのような速さで逃げる老人。 老人らしからぬ脚力に呆気に取られて見ていたが、すぐに化け物の剛腕がとんできたため、回避をしつつそれぞれの行動を取った。 他の村人の相手は勝猛に任せて。 「ったく…人使いが荒いな」 凪は戦闘態勢を一旦解き、息を整えると辺りの風を自身へと集める。 次の瞬間、彼の体は白を基調としたライダースーツのような姿へと変化した。 「風神化…まさか現実に戻ってからも見られるとは~」 「悪いが話は後にしてもらうぜ。効果時間は1分も持たないんすよ」 そして連続使用はできないという欠点。 一日に一回、といった所だろうか、 もちろんあの異次元の頃よりも劣化した今では、前程の能力は出せないが、それでも圧倒的な速さを以て一瞬で老人に追いつき、前方を立ち塞ぐことは容易だった。 「な、なんじゃ…!?このワシが足で敵わないじゃと!?ぷぎゃあ!」 老人を風を纏った玉、風雪の玉で軽く一撃。 すると老人は吹き飛び、気を失った。 「おお~、やはり操られていましたか~」 「これで一安心…って所ですね」 勝猛と戦闘を行っていた村人も、バタバタと連鎖するように意識を失う。 そして、化け物は再び先程男達に連れ去られた女の姿へと変化し、女も意識を失って倒れた。 「生きてるのか…?」 「ふむぅ、どうやらそのようですね~。死んで化け物になったというよりは、魔の因子を暴走させられて化け物と化していた、といった所でしょうか~」 「すいません、理解できてないんですが…」 「安心してくれ板垣先輩。俺もだ」 城ヶ崎は一人で納得しつつ、彼女をおんぶすると宿の方へと向かって歩き出す。 「連れて行くんです?」 「女性をこんな所で、一人にするわけにはいかないでしょう~?さあお二人も手伝ってください~」 「いや他にも女はいるんだが…」 明らかに好奇心から連れていくつもりだ。 なぜなら、勝猛が戦っていた村人の女性には脇目すら振らないからだ。 二人は顔を見合わせ、やれやれというようにため息をつくと城ヶ崎へと付いていった――。 ☆ それから色々あって、この三村の問題を解決した三人。 帰りの船の中には、今回の件で助けたマオという女性が同行していた。 「しかし、あんたも来るのか」 「故郷はあの一件で、もうありませんから。城ヶ崎さんの所でお世話になろうと思います」 「そうですか。それはよかったですねぇ」 行きとは違い、一人増えた船内。 無事、とは言えないものの、オロチの復活も阻止し謎の教団の企みの一つを潰した今となっては、微々たる事とはいえよかったと思う。 何より、被害者だった彼女が生きていたのだから。 「そういえば…板垣さん、私が小さいころ、どこかでお会いしていませんか…?」 「マオさんと…ですか?失礼ですが、一体お幾つで?」 18、というマオに、若いな…という反応を見せる一同。 そして間違いなく、勝猛は彼女とは会っていない。 東晋から彼女は出た事が無いと言うし、勝猛もまた、今回が初の東晋だったからだ。 「人違いかもしれませんね。雰囲気というか、今はもっと老けていてもおかしくないですし…」 「…まさか、ね」 勝猛の旅の理由である、父の足跡を探す事。 他人の空似かもしれないが、もしかすると異国に足を運んでいる可能性もあると、彼はここで改めて考えた。 「さて!一先ず話は後にしましょう~!久方ぶりの大和が見えてきましたよ~!」 無事帰国した3人と女性一人。 まさか、これが縁となり城ヶ崎の旅にこれからも同行するとは、今の二人には想像もつかない事だろう。 そして小説としてこの冒険が、多大な脚色を加えつつ発表されるとは、夢にも思わなかっただろう。 一先ず、彼らの『二つ目』の冒険はこれでおしまいとなる。 次の冒険も、そう遠くない日に――。 ◆城ヶ崎憲明 異次元帰還後、定期的に異国へと旅に出る事になる。 そこでの経験を活かし、冒険を小説として書き起こし発表。 代表的な作品は、『滅びの星ハミルトン(上中下)』『東晋の黒き悪魔(上下)』『烈火の砂塵原』『空の檻歌』。 彼の小説では、彼をモチーフにした『ジョウ』というキャラが登場するが、一作品を除いて『ラギ』や『タケ』の人気キャラのどちらかとの冒険しか小説に書かなくなったのは、単純にジョウ一人の冒険作品が爆死レベルの売れなさのためだ。 ちなみにその小説のタイトルは『エジンバラの巨獣』。 ジョウが52歳の頃の冒険を描いた最後の作品『幻の古都スノーバレー(上中下)』まで、20余冊もの小説が書かれたという。 余談だが、勝手にモチーフとしたキャラを出すため、城ヶ崎を訴える人もいたとか。 ◆板垣勝猛 異次元帰還後、ハンターとして茜ギルド所属としてそのまま活躍を続ける。 一方で、同じハンターで任務中に行方不明になった父親捜し、今回の城ヶ崎の冒険に付き合った事が切っ掛けで、今後も深く関わっていくとは夢にも思わなかっただろう。 彼をモチーフにしたキャラクター『タケ』が登場しているのは8作品あるが、中でも『東晋の黒き悪魔(上下)』『遠き地のフラメンコ』『灼眼の紅魔』は彼の父親関係の話も少しされており、彼の知り合いでもある、とある宮廷魔術師からの他愛もない依頼が始まりとなり、壮大なスケールで描かれた『異界の月の葬送曲(上中下)』で再会を果たす頃になるが、現実ではどうなったかは誰もわからない。 また、最終巻である『幻の古都スノーバレー(上中下)』では、東晋の黒き悪魔以来の競演となったもう一方の人気キャラクター、ラギとコンビを組む話となっているため人気も高い。 ◆白神凪 異次元帰還後、紅を中心にハンターとして活動を行う。 一方で異国を主とした冒険を城ヶ崎と行うようになり、彼の書く小説の人気キャラクター『ラギ』のモチーフとなるくらい、一番城ヶ崎と同行した数は多い。 14作品を『ジョウ』と共にし、『タケ』と共に相棒論争が行われているとかいないとか。 彼の出る作品は、一作目の『滅びの星ハミルトン(上中下)』とのキャラとの再会も多く、中でも彼のライバルでもある飛鳥のハンター『トール』と絡む『水底のマージナル』。 出雲支部のハンターで戦乙女と呼ばれている『スカーレッド』との共闘を描く『烈火の砂塵原』。 『タケ』との久しぶりの冒険を描いた『幻の古都スノーバレー(上中下)』が特に人気を集めている。 また、彼の出る作品は料理が特に描写される事が多く、食い倒れの旅と一部では言われている。
https://w.atwiki.jp/etrian_odyssey4/pages/57.html
QRコード タルシスの街にある、「カーゴ交易場」と呼ばれる施設で、自分のギルドカードをQRコード化できる。 インターネット上でQRコードを公開したり、撮影することで「すれ違い通信」でなくてもギルドカードがいつでもどこでも交換できるのだ。 ※ゲーム内の「カーゴ交易場」にて QRコードを読み込むとアイテムやクエストを入手することができます。 ファミ通.com限定の“QRギフト” スノーリング(http //www.famitsu.com/news/201206/22016787.html) アクセサリー(スキル:氷の聖印Lv1) 週刊ファミ通 2012年7月5日号 発売日 2012年6月21日 初陣のお守り アクセサリー(HP・HP) 週刊ファミ通 2012年7月12日号 発売日 2012年6月28日 鍼灸師の針 突剣・武器(攻撃力32 スキル:リカバリーLv1) 変わり身の外套 服・防具(防御力21 スキル:ハイドクロークLv1) Nintendo DREAM 8月号 発売日 2012年6月21日 名医のメス 短剣・武器(攻撃力27 スキル:リフレッシュLv1) 本スレ99 250の手作りQRコード 店頭QRコード 凍氷の杖 杖・武器(攻撃力1 スキル:氷槍の印術Lv1) 道化師の面 兜・防具(防御力9 スキル:挑発Lv1) シンジュクエキの地図(http //blog.atlusnet.jp/sq4-four/2012/05/post.html#more) 売却専用アイテム(500en) four_present1.jpg 解析ゴーグル(http //blog.atlusnet.jp/sq4/2012/05/top.html) アクセサリー(CRI・CRI・CRI) qr_item1.jpg カンフーシューズ(http //blog.atlusnet.jp/sq4-four/2012/05/post-1.html#more) 靴・防具(防御力5 AGI・AGI・AGI) kanfu.jpg ↑体験版・製品版で受け取り可能 ↓製品版でのみ受け取り可能 レトルトカレー(http //blog.atlusnet.jp/sq4-four/2012/05/post-2.html#more) four_present3.jpg ミイラの棺桶(http //blog.atlusnet.jp/sq4-four/2012/05/post-3.html#more) four_present4.jpg 闘牛士の突剣(http //blog.atlusnet.jp/sq4-four/2012/05/post-4.html#more) four_present5.bmp 女神のトーチ(http //blog.atlusnet.jp/sq4-four/2012/06/post-5.html#more) four_present6.bmp カジノチップ(http //blog.atlusnet.jp/sq4-four/2012/06/post-6.html#more) four_present7.bmp 翡翠の仮面(http //blog.atlusnet.jp/sq4-four/2012/06/post-7.html#more) four_present8.bmp ラフレシアの蜜(http //blog.atlusnet.jp/sq4-four/2012/06/post-8.html#more) four_present9.bmp 小さなモアイ(http //blog.atlusnet.jp/sq4-four/2012/06/post-9.html) four_present10.bmp 進駐の大鎚(http //blog.atlusnet.jp/sq4/2012/06/top-1.html) GIFT_top3.bmp
https://w.atwiki.jp/kamikaze4u/pages/28.html
■ 外国 神風の舞台である【大和】の他にも、世界には多くの国々が存在します。 その中でも深く関わりを持っているものは、【大和】と同じ大陸内にある【飛鳥】と【出雲】の二国です。 また大和を含めた三カ国以外にも国は存在し、神風ではそれらは【外国】と総称されます。 基本的にどこも上記三カ国と比べると弱小国家です。 勿論、現実世界にある国ではないので、注意して下さい。 ★飛鳥 昔は大和との戦争が絶えず敵対関係にあった国だが永きに渡る停戦状態の末、 現在は和平条約を結び徐々に友好国へと変わりつつある。 機械技術は劣るもののどの国よりも魔術文明は発達している。 大和と比べると、飛鳥の民は魔力が高い傾向にある。 また、近年大和との協力により、ハンターギルドが飛鳥の都市のひとつ、【メロウ】に新設された。 数年前まで国内は跡継ぎ問題で混乱していたものの、現在は鎮静化。 第一皇子であるヒース・ベルジェラックが近々王位を継ぎ、皇帝になっている。 遥か昔から出雲と双璧を為す国で、魔術文明に特化しています。 現在は「皇帝」が統治。 逆に機械文明は未発達で、未だ都市間の移動は船か、移動速度の速い魔物を利用した馬車です。 魔術文明に特化しているので、街灯に火の魔術が使われていたり、風の魔術で昇降機等の代わりをしたりと、 日常生活の半分以上が魔術に頼られています。 世界的に機械と魔術の融合は禁忌とされていますが、上記の仕組みは所々原始的とはいえ、 魔術文明に優れた飛鳥ならではの、純粋な魔術のみによるものです。 機械・魔術文明それぞれが完全に二分して発展途上にある大和にも、勿論両文明の融合物はありません。 魔物は、大和生息するものよりも強力で、街道を徒歩で行く場合は命を覚悟しなくてはいけません。 もちろん、街灯も魔術により魔物避けの効果が施されていますが、それでも徒歩で行くのは危険と言えるでしょう。 各都市の入口は軍が常時警備しているので、都市内に魔物が侵入する事は殆どありません。 ★出雲 大和・飛鳥両国共に、比較的友好関係にある国。 魔導・魔術の研究は劣るものの、どの国よりも機械技術は発達している。 国内で禁止とされている事もあるが元々生粋の出雲人は魔力を持たないため魔術は一切扱えない。 代わりに訓練により特化した身体能力や武具の扱いに長け、強力な銃火器を使用する。 遥か昔から飛鳥と双璧を為す国で、機械文明に特化しています。 表向きは民主制ですが、実質国の最大権力者は「法王」を中心とした宗教国家です。 魔術文明は未発達で、宗教的な問題から国内でも魔術は異端とされているので、魔術の使い手は殆どいません。 国内の都市は大きな都市一つのみで、4つの層からなる塔のような構造になっています。 騎士団が常時警備にあたっている他、出雲自体砂漠や山岳地帯に位置してあり自然の要塞となっているので、 魔物が都市内に攻めて来る事は滅多にありません。 都市内の移動機関は主に車やリニアモーターですが、都市外の移動機関は飛行機関が活用されています。 また、今や大和の日常生活の一部のリニアモーターですが、半世紀程前に出雲の技術協力を受けて運行を始めたのは有名な話です。 ★西大陸 大和・飛鳥・出雲の3国を中央大陸とするなら、その西に大きく存在する大陸です。 30以上からなる小さな国々があり、戦争が絶えない大陸であり、治安も悪く命の危険が常に付きまといます。 西大陸の各国は、常に領土を拡大しようとどの国もいがみ合っている状態ですが、 それらの国へと戦闘の人材を派遣する【傭兵ギルド】という物が存在しており、 金さえ払えば自分の故郷だろうが戦火に染めてしまう冷酷な者達の集まりです。 また、依頼と傭兵が納得すれば、管轄外の大和や飛鳥、出雲といった中央大陸にも攻めてくることがあります。 大和、出雲、飛鳥3国からその体制を非難されていますが、実質30国以上の援助を受けて成立している複雑な事情のギルドのため、 下手に介入できないのが現状です。
https://w.atwiki.jp/kamikaze4u/pages/129.html
ストーリー概要 サブストーリー 後日追記 本編 正面フロアの攻防 ○メンバー:向坂維胡琉・志島武生・甚目寺禅次朗・深海将己・柳茜・行成ハナ 貴方達はBクラスハンターである風見の班がタワーに突入したのを確認し、風見に頼まれた避難民の誘導を行っていた。 しかし、すぐに風見が仲間のハンターを連れて外に戻ってくる。 そのハンターは大怪我をしており、傭兵の使った爆弾により大怪我をしたらしい。 風見班が回復をしている間、貴方達はタワーへ突入。傭兵アランが率いる傭兵部隊と交戦する。 傭兵アランは禍々しい雰囲気を放つライフルで、的確に一人一人始末していくが、ハンターの連携によりなんとか勝利。 だが倒したのも束の間、今度は龍志狼が立ち塞がる。 彼もまた、悪魔ベレト達の仲間で、錫杖で土御門流を使いこなす一風変わった戦闘スタイルだった。 それだけではなく、炎精召喚で蝶、狼、不死鳥を発現させ、貴方達を追い詰める。 辛くも勝利を収めたかと思ったが、炎精・不死鳥により復活した龍は、奥の手である炎精、エクスハティオを召喚しあっという間に貴方達ハンターを全滅。 そして、彼の興味を引いた茜のGNRFを呪術の力で奪いとると、退いたのだった。 ※報酬:5000円 ※チャレンジ:龍志狼を1ターン以内に倒す(煌石+3) 挟み撃ちの阻止 ○メンバー:烏月揚羽・桐石登也・白神凪・日野守桜・藤八沙耶・六角屋灼 裏口から潜入した貴方達は、先行しているAクラスハンターの小此木剛毅を追い上へ向かう。 というのも、正面ホールで戦闘が始まったので加勢しに行こうとしたが、結界により分断されていたのだ。 そのまま階段を上がると、3階で飛鳥の北方砦で出会ったビッグという傭兵が一人でいた。 小此木達ハンターに仲間は倒され、一人辛くもここに逃げてきたようで、ビッグは女を人質にとり毒を与えた。 毒を解除するべく、揚羽、凪、灼は5階にあるという解毒剤を取りに行く。 残った登也、桜、沙耶でビッグを倒すものの、毒が回りきるのが早く女は助からなかった。 しかし、ちょうどタイミングよく駆けつけたAクラスハンター、城ヶ崎憲明の処置により、女は息を吹き返した。 女のことを城ヶ崎達別のハンターに任せ、結界が貼ってあるという8階に急ぐ貴方達。 8階に張ってある結界は、簡単には壊れず、登也は奥義フラメルの弦でこれを破壊。 そして中にいた天城宗次郎と対決し、勝利した。 すぐにベレトが空間を割いてやってきたため、天城はベレトに回収されて逃げていったのだった。 ※報酬:5000円 ※チャレンジ:天城宗次郎の猛攻を1ターン耐え切る(煌石+3) 混乱の階層 ○メンバー:天瀬麻衣・鬼ヶ原空・月宮香蓮・日浦博喜・深海将己・幸村カヤ 天城を下したことで、上層への結界が解けたため、貴方達は上へと階段を上がっていく。 10階でタワー内放送が入った。傭兵であるカッツェからで、その内容は1時間以内に18階まで行かなければ、人質を殺すという内容だ。 貴方達はトラップをかいくぐり、14階で単独で人質となっていた東十常司を救出すると、彼と共に上へと将己の空間転移で上っていく。 そのお陰か1時間以内にカッツェの所までたどり着いたが、そこでタワーの下層の方で爆発が起きる。 カッツェが仕掛けた爆弾のようで、その混乱に乗じてカッツェ達は上へと逃げていった。 それを追っていくと、20階で追いついたものの、カッツェ達は突如降りてきた強化シャッターにより閉じ込められる。 貴方達の前には、レイピアを持った女、烏丸麗子が立ち塞がった。 彼女は東十常剣の秘書で、剣のために貴方達をここで食い止めるつもりらしい。 今までの敵よりは遥かに弱く、簡単に烏丸を倒した貴方達は爆破の被害が大きくなってきており、下に向かうのが困難になってきたため上へと上ることを決意。 カッツェ達が下ではなく上に向かったことから、逃走経路があると判断したのだ。 現に、非常階段で司は烏丸を連れ外へとでたからだ。 いつの間にかおそらくベレトと思しき者に、強化シャッター内のカッツェ達が回収されたのを余所目に、貴方達は上に向かうのだった。 ※報酬:5000円 ※チャレンジ:カッツェの爆弾を全て回避する(煌石+1) 運命の塔 ○メンバー(前半):烏月揚羽・鬼ヶ原空・桐石登也・向坂維胡琉・甚目寺禅次郎・月宮香蓮・六角屋灼・柳茜 ○メンバー(後半):天瀬麻衣・桐石登也・祠堂統・白神凪・藤八沙耶・柳茜・幸村カヤ 烏丸を倒し、司と別れた貴方達は更に上へ向かう…の前に、20階に葵のDクラスハンター、松原エレナが飛んで窓からやってきた。 茜の状況を知り、助けになれないかと思ってきたようで、彼女は茜に今飛んできたジェットブーツを渡すと、歩いてタワーの下へ降りていった。 貴方達は気を取り直し、先へと進む。25階で待っていたのは、悪魔ベレトだった。 空間を割いて突如登場するも、もう慣れたのか、それとも来ることに気づいていたのか貴方達はベレトと対峙する。 魔槍により追い詰められ、反撃も行うも敗北。 だがその時、上階から土御門伍代が加勢に来て、ベレトに剛糸の一撃で不意打ちを与えた。 そして…割れた兜から現れた顔は、貴方達もよく知る水鏡流星だった。 <以下後編> 新たに駆けつけたメンバーは、動けるメンバーと合流し水鏡と対峙する。 自分は魔法使いによって操られ、織ヒカルを殺したことをまず暴露すると、その時に手に入れたベレトの黒耀玉の力により、ベレトに魂を売り力を得たらしい。 その力で、魔法使いの呪縛を打ち破り、彼は彼の意志で行動を起こしていた。 一連の事件と関わる、東十常剣を殺すため、先に向かおうとする水鏡を貴方達は食い止める。 だが圧倒的のほどにベレトの力を使いこなしていた水鏡に、貴方達は勝てる術はなく、倒されるのだった。 その後…貴方達が気づいた時にはタワーの外。 爆破で崩壊していくタワーを、動かない体で見上げていた――。 ※報酬:4000円(前半終了まで)・4000円(後半終了まで) ※チャレンジ:ベレトを倒す(前半:未達成/後半:未達成) 崩壊し塔の撤去作業 ○メンバー:烏月揚羽・鬼ヶ原空・桐石登也・東雲直・白神凪・日野守桜・六角屋灼・柳茜 一夜明け、23日午前。 貴方達は爆破により倒壊したタワーの瓦礫の撤去作業を行っていた。 そこに、風見がコーヒーなどの飲み物を差し入れにもってくる。 水鏡がベレトだったこと、見つかった焼死体がおそらく佐治のもので間違いないことを伝える風見。 被害者は佐治宗一郎一名のみ。上層の宮廷魔術師達を身を呈して守り、ベレトの槍で貫かれて死んだという証言を全員がしていることから、焼死体が佐治のものであるのは間違いがなかった。 そして、東十常剣はいつの間にか逃亡し姿を眩ませたという。 彼の目的がなんだったのかは結局不明で、なんとも後味が悪そうな貴方達のところに、昨日水鏡が解放したため、異次元から戻ってきた真田がやってくる。 彼は水鏡と話した事があるらしく、飛鳥の北方砦では、ベレトの鎧だけを操作し、自分は同行することで嫌疑を背けようとしたらしいが、真田が身を呈して凪を守ったことで、水鏡の段取りが狂ったせいで、水鏡も不自然な消え方になったという。 それだけを伝えると、まだ本調子じゃないためか真田は立ち去った。 まだ情報量が足りないことを自覚した貴方達は、今は目の前の問題(瓦礫の山)をどうにかするべく、夜遅くまで撤去作業を続けたのだった…。 ※報酬:3000円 戻る
https://w.atwiki.jp/lpatami201011/pages/17.html
昼の部メインイベントについて、下記の通り確定いたしました! 熱海スタンプラリー 熱海各所に設置されているスタンプを探せ! 開催時間 11月20日 10:00~16 00 11月21日 10:00~16 00(16 00に本部撤収いたします) 開催内容・参加方法 イベント本部にてスタンプラリーシートを配布いたします※参加費:500円が必要となります 皆様はそのシートに記載されている地図とポイント情報を元に各所を回り スタンプ押して回る…だけでなく 1箇所だけ、スタンプ設置場所を記載していない「シークレット」のスタンプ このスタンプを参加者の皆様で力を合わせ探し出し、コンプリートを目指して下さい! すべてのスタンプをコンプリートした方にはその場で記念品をプレゼント! スタンプ設置個所 最初のスタンプは「イベント本部」です。シートを受け取り後、忘れずに押してください その他の場所につきましては当日まで非公開となります シークレットスタンプ捜索方法 当日、熱海のスポットを巡回するスタッフが所持するDS・ラブプラス+の名刺に ひとつずつキーワード、もしくは補足情報が記載されております ※クイズ形式の可能性もございます。 当日のキーワード配信を楽しみにしてください! どこにいるスタッフがどのキーワードを所持しているかは非公開です 是非すれ違い通信をONにして、ご参加の程お願いいたします! キーワードをすべて集めると、シークレットのポイントが判明いたしますが シークレットのスタンプは、他のすべてのスタンプをコンプリートしないとゲットすることができませんので ご注意ください また、シークレットスタンプ出現時間が限られている可能性もございます その情報もどこかのスタッフの名刺で判明するかも…? ※11月20日と21日では、シークレットのポイントが異なりますのでご注意ください ※シークレットスタンプの種類は同一のデザインとなります【11/14NEW!】 企画掲示板において、当日運営・イベント用スレッドを作成させていただきます 参加者の皆様がキーワード名刺をゲットされましたら、イベント用スレッド、もしくはTwitterにおいて #lpatami201011タグを付けた上で情報をご提供ください 。 1人ですべてのキーワードを集めるのは困難ですが、参加者すべての力を合わせれば可能となるはずです! キーワードを発見し、情報提供する人、そこからシークレットの場所を導き出す人、最初に到達する人… それはあなたかもしれません! 参加費について 本イベントは、企業などのバックアップはございませんので 会場費、印刷費、スタンプ作製費などの費用が発生しております 申し上げるのは心苦しいところではございますが、参加費という形で その費用をカバーしたく、スタンプラリーシートと交換で頂戴させていただきます 参加費についてはスタンプラリーシート1枚に対し500円と確定いたしました 集まった参加費については、後日wikiにて会計報告をさせていただきます。 余剰金につきましては、その全額をイベント終了直後、伊豆山神社へ寄付 (直接宮司さんに手渡しし、証明を頂戴する)する予定です【11/14NEW!】 その他 スタンプラリーシートと一緒に、ビニール袋を配布いたします 熱海巡回中に飲食などで発生したゴミについては、その袋に入れてお持ち帰り または所定のゴミ箱(本部にもございます)に捨て、熱海の景観を損なわないようご配慮ください
https://w.atwiki.jp/honobonita_library/pages/85.html
2010年9月18日 ついに、ついに、ついに買っちゃいました(*^_^*) 早速やり込みたいと思います 2010年9月20日 ポケモンホワイトをここ最近ずっとやり続けてました。そして、今日やっとエンディングを迎えることができました 今作は本当に新鮮な気持ちでやることができました。でてくるポケモンが全部新作だったので、育てる楽しみが一層高まりましたね。 まあ新ポケが多すぎて名前と姿が一致しないということも何度かありましたが。時には相性の悪いポケモンを出してしまったこともあったとか。 全クリしてもまだまだやりこみ要素はありそうだし、大学が始まってもやり続けているだろうな。キャンパス内でもすれ違い通信できそうだし。 まだまだ楽しんでいきたいと思います 2010年10月7日 さてここで発売から数週間経ったポケモンブラック/ホワイトの話題でもやりたいと思います。以前の投稿でもあったように、自分はホワイトを購入しました。今でも大学の空き時間にやってるくらいハマっているし、構内でもDSをやってる人(勝手にポケモンだと解釈しているが、おそらく間違いないと思う)を多く見かける。 そこで、これまでホワイトをやってみて、これまでのポケモンと異なる点や気付いたことや見どころなどを箇条書きで表したいと思います。途中何回か意味不明なものもあるかと思いますが、持ってる人は何となく気付いてもらえると思うし、もし分からなければ解決がてら購入を検討してみてください。 今回から技マシン使い放題今までもったいなくて使えなかった人(たとえば俺とか)など大半のユーザーが望んでいた機能がようやく誕生してくれた。ただ、これに慣れてしまうと、もう過去作をやりたくなくなる恐れがある・・・・。 エンディングまで完全新ポケオンリー。とても新鮮かつ斬新で良い試みだと思った。だが、ポケモンの数が増えすぎたのか今回のポケモンの名前が覚えられないケンホロウ、、、、、、、、、誰だっけ 実際今でも完璧に覚えきれていない。むしろダイパ世代のポケモンを忘れつつある。トレーナーが出すポケモンに対して相性の悪いほうを出すこととかそんなの日常茶飯事。 ストーリー中にライバル(?)多すぎ。1回回復してないときに勝負を挑まれたときはさすがにいらっときた。 明らかにねらってるのか、きんのたまを2個くれたんですけど。今回はおじさんではなかった(ネタバレになるが後に出てくる)が、コメントは従来そのもの。 ※基本的に任天堂は下ネタ系が多い 今でもイッシュ図鑑に?????がある状態。凄くきになる。 いたるところで賛否両論があるが、今回の新ポケのデザインがなんというか。。。もちろん良いものもあるけど、それ以上にハズレのがっかり感が半端ない オタマジャクシキャラは既にニョロモが特許を持っているはずなのに、なんで人面オタマジャクシを作ってみたのか。 経験値をたくさんくれる有り難い癒し系のポケモン。だがその名前は残念なことに多分ね(あえて変換してみた)。結構おいしいポジションにいるんだからもう少しネーミングにこだわってほしかった。 バッジ1つも持ってないのに、なんか猿をただでくれました。。。。 沼からポケモンが出たので10万ボルトをしてみたら効果はなかった。そいつはまさかの水を含んでなかった。 ※写真はペプシNEXのおまけです デンキウオポケモンがいたので地震をやったら見事に効果が無かったです。。。。 ポケモンを食用と考えるのはもってのほか。とはいうものの、明らかにアイスクリームの容姿は誘ってるだろ ゴミ袋ポケモン。進化してきれいな姿になることを夢見てたであろう。どうしてこうなった。 ついにポケモンも服(道着)を着る時代に来たか。 俺の友達曰く一番衝撃的だったという某615番目のポケモン。どんなのかはぜひ自分の目でお試しあれ。 ※ちなみにNNは「ネオジオ」だったそうです。確かに(笑) クマシュンとか、、、、トリニータサポとしての血が騒いだのかついついマエシュンと名付けてしまった。 アリクイが炎を吐いてきました。。。。 ゼクロムさん早く捕まりすぎです。もう少し伝説ポジションとしてのプライドを保ってください。 ※ストーリー的に仕方ないらしい 大分県のみなさん、すれ違い調査を効率よく行いたいときはトリニータの試合のときがよく集まりますよ今度のホームゲームは17日13時キックオフの柏戦です。是非応援グッズとともにDSも持参で ※当日はたくさんすれ違うことができ、今シーズンは最終戦までそれなりにすれ違えました。 とまあよくわかりづらいとは思いますが、要はこれまでのシリーズを楽しんだ人も、これからやってみる人も楽しめるゲームだということ。まだ買ってないひとは検討してみては。 最後に僕からひとこと。 バトルの最中にwifiを切断するな!!! どんだけ勝星を消されたことか。おかげで勝率は横浜ベイスターズ並に ※現在は勝ち越すことに成功しました。(11年11月24日現在) ポケモンを愛する者同士フェアプレー精神で行きましょう tags plugin error ページが存在しているかを確認してください。