約 3,476,008 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/38461.html
登録日:2017/12/02 (土) 08 45 38 更新日:2024/04/21 Sun 13 36 52NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 DQ DQ7 すれちがい石版 ゴールド稼ぎ放題 スライム道場 トクベツなモンスター ドラクエ7 ドラゴンクエスト モンスターパーク 溜まり続けるスライムの心 熟練度稼ぎ放題 移民の町 経験値稼ぎ放題 すれちがい石版とは3DS版ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たちで登場した新規要素の一つ。 ◆概要 DS版天空シリーズから始まり、ドラクエ9の宝の地図によって爆発的に人気の高まったすれちがい通信。 すれちがい石版は名称通り3DS版ドラクエ7におけるすれちがい通信コンテンツである。 謎の神殿に複数枚嵌め込んで新たな世界を復活させる不思議な石版とは違い、それ単体で機能するもので、 移民の町の地下に新設された変わった形の台座に嵌めることでそれぞれ特殊なダンジョンに挑む事ができるというものになっている。 ダンジョン内では3~5種類程度のモンスターが登場し、マップも既存のものを繋ぎ合わせたもの。 最深部ではボスモンスターが待ち構えており、討伐することで特殊なアイテムが入手できることもある。 (ボスモンスターは別の場所で見かける同種のモンスターよりも強化されている) ◆石版の種類 すれちがい石版にはいくつか種類が存在しており、 戦歴画面では自作の石版と貰った石版の2つに表示が分かれ、更に貰った石版は3種類程に分類される。 自分の石版は16個、貰った石版は24個まで所持可能。 自作石版 その名の通りの石版で、リメイク版においてモンスターパークの重要性を大躍進させた要素。 実は3DS版では移民の町を訪れることができるようになると、 同じく地下にある旅の扉からモンスターパークがあるマップに移動できるようになっている。 その段階ではモンスターじいさんの書置きとまもののエサが置いてあるのみで、 すぐ近くにいる石版を管理しているじいさんに話しかけても自作石版の作成は行えないが、 その前からモンスターの収集自体は行えるようになっている。 そして原作と同じくルーメンをクリアし、モンスターじいさんが登場してからが本番。 石版管理のじいさんに話しかけることで、パークにいるモンスターからリーダー1匹、お供2匹を選ぶことによって、 その3匹のモンスターが新たな自作石版を探してきてくれるのである。 通常は3種類それぞれ別のモンスターを選ぶ必要があるが、モンスター宿舎に登録されているモンスターならば、 集めた数に応じて同じ数だけ同時選択する事が出来る。 石版の名前は選んだモンスターによる法則性でランダムに決定され、 その石版ダンジョンには同じく選んだ3匹+リーダーの図鑑番号+1と+2の計5種類のモンスターが登場するようになっている。 また、最深部にいるボスモンスターもリーダーと同じ種類になっている。 ただし例外として後述するトクベツなモンスターをリーダーにした場合は、番号+αのモンスターは出現しない。 これにより、理想の個体が登場する石版を作り出すという意味で、 原作ではコレクション要素しか意味の無かったモンスターパークに非常に重要な意味が生まれることになった。 移民から貰う石版 貰った石版の1種。 3DS版ドラクエ7は移民の町についてもシステムが大幅に変更されている。 大雑把に言うならDS版ドラクエ4に似通った形になっており、 特定の場所に登場する固定移民を順番に町に呼び寄せて発展させる仕組みになっている。 そもそも町の管理者もシムじいさんではなくティアという少女で、 彼女の目的は「元モンスターだった人間が楽しく暮らせる町を作りたい」というもの。 そんな彼女の要望に応えるべく探し出すのが元モンスターの固定移民たちであり、 固定移民と町で再会するとその時にそれぞれ個別のすれちがい石版を譲ってもらえるのだ。 通常のすれちがい石版と違い、登場モンスターは対象の固定移民に関連する種類に絞られている事が多いのが特徴。 そして詳しくは後述するが、これによってある道場が現れたのは非常に有名な話。 配信石版 貰った石版の1種。現在はスマホ版のみ入手可能。 移民の町の酒場からインターネットにアクセスすることでダウンロードできる石版である。 期間や地域が限定されていて入手困難な物も数多かったのだが、現在は殆どの石版が再配信されており容易に入手可能となっている。 この種類の石版の最大の特徴は、登場モンスターが本編ドラクエ7には登場しない新種、 俗に「トクベツなモンスター」と呼ばれる種類であること。 既存種類の色違いや歴代ドラクエシリーズからゲスト出演種など、全部で100種類以上と非常に多彩。 そして何よりこれらのモンスターも懐かせることでモンスターパークに送る事が出来る。 中にはとんだ初見殺しもいたりするが…。 更にもう一つの特徴として、ボスモンスターの討伐報酬がこれまた配信限定の新規アイテムであることが多い。 虹のしずくやルビスの守り、闇のランプといった過去作の重要アイテムや、 まきばの杖やげんまのカードといった強力な効果を持つ新アイテムなどやはり多種多様。 上記2種の石版についてはモンスターパーク開放前から利用可能であるのも嬉しいところ。 (とはいえ、配信石版の大半は適正レベルに追いついておらず、よほど鍛えてないと探索は難しいだろうが) 配信石板を受け取れるだけ受け取って移民の町を最速で発展させてカジノ(ラッキーパネル)を解禁させるという裏技も存在。 それができれば開始1時間から2時間ほどでウォーハンマーなどの強力な武器防具を入手できてしまうため、ダーマ神殿まではかなりのヌルゲーと化してしまう。 からくり兵狩りで鉄の斧を粘っていたのが馬鹿らしくなる程 ストーリー石版 貰った石版の1種。 一度ラスボスを倒してエンディングを迎えてから、同じく移民の町でダウンロードができるようになる。 全3種類でそれぞれキーファ、メルビン、フォズに関連したサイドストーリーを楽しむ事が出来る。 ドラクエ9でいうところのストーリークエストに近いか。 ◆通信での配布 すれちがい石版というだけあってインターネットを介して第三者への配布も可能。 同じくモンスターパークのじいさんに各種プロフィールを設定してもらった上で、 自分が持っている石版を貰った石版含めて送り出す事が出来る。 特に自作石版については交換が成立すると、その段階でリーダーモンスターのレベルが上昇し、 比例するようにモンスターの強さやボスモンスター討伐時のレアアイテムの出る確率なども上がっていく。 ただ、前者の上がり幅が大きく後者はそれほどでもないため、あまり旨みは無いとされているのが悲しいところ。 上がったレベルは引き下げられず、今後同じ種類のモンスターをリーダーにした石版作成にも影響してくるので、 その辺りを慎重に判断しなければならなくなる。 ◆欠点 上述したモンスターのレベルの仕組みについても一つであると言えるのだが、 特に貰った石版の最大所持数が少なすぎる事がよく欠点に挙げられる。 何せ所持数24に対して配信石版だけでも軽く50を超える種類が存在している。 しかも、作中で入手できる固定移民の石版とも所持数を共有しているので実際には更に狭まるといっていい。 こうなると目的に応じて石版を捨てるなり何なりしなくてはいけないのだが、 石版の廃棄も散々挙げてきたモンスターパークにいる石版管理のじいさんに話しかけないと行えないというのが悩みどころ。 おかげで移民の町の酒場とモンスターパークを行ったり来たりになるというのも珍しくない。 流石に不便と思ったのか、スマホ版だとモンスターパークから直接配信石版を受け取れたり、 一度に複数種の石版を捨てられるようになったりと若干改善されているとのこと。 ◆本題 でまあ大まかな説明としてはこんな感じになるのだが、 すれちがい石版、特に自作石版で一番のポイントとなるのは、 これ以上ない稼ぎ要素の塊 ということであろう。 自作石版のダンジョンに登場するモンスターは探しに行かせたモンスターにより決定されるということは、 狙ったモンスターと容易に出会えるダンジョンを意図的に作り出せるということに他ならない。 ……つまりメタル系モンスターやゴールデンスライムのような金持ちモンスター、レアアイテムを持っているモンスター等を送り込めば 経験値やゴールド、高価な装備品やステータスアップの種や木の実をザクザク稼ぐ事が可能ということなのである。 加えてトクベツなモンスターをリーダーにすれば余計な別種モンスターが混じる心配もなくなるので、 配信限定石版で懐かせたモンスターがいれば稼ぎは更に効率的となる。 「隠された財宝!?」に登場するパペット系モンスターなんかは打ってつけであろう。 おまけにこれだけに留まらず、ドラクエ7では転職システムとその為の熟練度というシステムがあるのはご存知だろうが、 何と自作石版のダンジョンは出現モンスターの種類に関わらず、熟練度のレベル上限が一律99となっているのだ。 これはつまりスライムやナスビーラみたいな序盤の雑魚敵ばかりのダンジョンで狩りをしても例外ではない。 経験値、ゴールド、ドロップアイテムはおろか熟練度すらも稼ぎ放題なのである。 ただし、熟練度については自作石版のみであり、固定移民から貰える石版などにはきちんと上限が設定されている……と、思いきや。 最初の固定移民であるスラランから貰える「スライムだらけの森」の石版というのがあるのだが、 この石版は出現モンスターがスライムのみなのに熟練度上限レベルは何と19。 レベル15前後くらいで何とかダーマのエピソードをクリアして転職を可能にしてしまえば……あとはわかるよね?(*1) ドラクエ7は人間基本職の必要戦闘回数が大幅に減少したことも合わせて、 砂漠以降の世界に進まず只管スライム狩りをして熟練度を稼ぎまくる……通称スライム道場が出来上がっていたのである。 更に更に石版ダンジョンに出現するモンスターは転職のためのモンスターの心を落とす確率がやたらと高くなっているという特徴もある。 上述したスライム道場で狩りを続けていればものの数時間でスライムの心が99個になっているなんて光景も当たり前のように見られる。 そして狙ったかのようにNPCからもらえる石版の中にダンビラムーチョしか出ない石版がある。 スライムやダンビラムーチョ以外で固有NPCから貰える石板での心集めとして使われるのは、はなカワセミ、ドラゴスライム、ミミックが該当。ただしミミックは現代の旅の宿のカジノのラッキーパネルで入手した方が速いかもしれない。 現代の旅の宿のカジノのラッキーパネルからドラゴスライムの心がラインナップから消えたと思ったら、メザレにいる元モンスターのNPCからドラゴスライムしか出ない石版が貰えるので結局PS版とほぼ変わらない時期にドラゴスライムに転職できるというオチがつく この仕様はスライムに限った話ではないので、にじくじゃくやローズバトラー、ギガミュータントといった 旧作ではよほどの豪運の持ち主でなければ戦闘での心の入手なんて不可能だった連中についても決して夢物語ではなくなっているのである。 こうして、上記4つの要素に加えてモンスターの心狩りという稼ぎ要素まで出てきてしまう始末。 これを見ればモンスターパークの価値が急上昇したというのも頷ける話であろう。 そのために必須の職業であるまものハンター自体の性能も大幅に見直されているということもあり、 日夜目的のモンスターダンジョンを作り出すためにまものならしに精を出したプレイヤーも多いのではないだろうか。 ◆裏道的な話 ここからは更に番外的な話。 自作石版の出現モンスターの法則については上記の通りだが、 リーダーモンスターに限り図鑑番号+αのモンスターが登場することになる。 メタル系モンスターやゴールド稼ぎモンスターで石版を自作するプレイヤーにとって時にマイナス要素になりがちな部分もあったりするのだが、 これを逆に利用するとその時点では会えないような後半のモンスターを意図的に呼び込めるということになる。 一番有名なのはやはりスライムLV8をリーダーにした石版を作成した時であろうか。 コイツの登場は中盤にもかかわらず図鑑番号がかなり後半になっていることもあり、 極論、ハーメリア地方クリア段階で裏ダンジョンのモンスターと戦えるなんて事態を引き起こせるのである。 勿論、そこで裏ダンジョンのモンスターを更に懐かせて自作石版を作り続ければ繰り返すたびに登場モンスターが更新されていくので、 やりようによっては経験値最多モンスターであるプラチナキングすらも呼び込めてしまうのだ。 まあ流石にクリア前から裏ダンジョンモンスターと戦うなんて無茶をするのだから、相当な下準備は必要になるが。 スライムLV8と裏ダンジョンモンスターは流石にハードルが高すぎるだろうが、次点のオススメとしてはいどまじん辺りであろうか。 コイツもコイツでメザレやブルジオの屋敷の井戸に登場しながら、やはり図鑑ナンバーは周囲のモンスターよりもかなり後ろの方であるので、 5~6回繰り返せばはぐれメタルに出会えてしまう。 やはり時期不相応なモンスターと戦うことになるとはいえ、裏ダンジョンクラスに比べれば遥かに簡単なので狙ってみる価値はある。 同じように現代の海底神殿に登場するツボックなども、懐かせてしまえば少し後ろのナンバーに位置するゴールデンスライムを呼び出せるので、 懐かせる事が出来れば世界異変前から大量のゴールドを稼ぐなんて荒業も可能である。 ……こういった裏道と配信限定のトクベツなモンスターを組み合わせて、 ストーリー中盤くらいからトンデもない経験値とゴールドを稼ぎまくった廃人プレイヤーも多いのではないだろうか? メタルパペットとプラチナキング×2、ゴールドパペットとゴールデンスライム×2なんて石版を作ろうものなら、 その先に待っているのは楽園である。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ただ貴金属系パペットが出てくる石版の配信は結構遅かったから廃プレイヤーはさほど恩恵を受ける事が出来なかったりしたんだけどね。どっちかというと神髄は各種集め。おそらく全ドラクエタイトルの中で一番ドーピングアイテム収集が容易になってる。特に力の種はものの2時間で所持数がカンストするまで集まるなんてザラ。 -- 名無しさん (2017-12-02 09 17 08) ↑キラースコップ「もういい…もういいだろぉ!!」 -- 名無しさん (2017-12-02 17 47 35) 強いモンスターをリーダーに据えてレベル上げまくって、歯ごたえのあるボスを自分で作り出す遊びをしていたのは自分だけでいい。2回行動して全体攻撃やら痛恨やら持ってるようなやつだと特にスリルが味わえる -- 名無しさん (2017-12-02 18 29 09) ドラゴン、キース、ダースのドラゴンだらけの石版とか、マシン系モンスターだらけな石版とか、稼ぎ以外にも色々趣味の石版を作ったりしたっけな。 -- 名無しさん (2017-12-02 18 44 45) 楽に理想の自作石版できちゃうから、すれ違いとは一体って感じにはなる -- 名無しさん (2017-12-02 19 13 04) スライム道場ですら強すぎてバランス崩壊するからなあ。バランス考えたら、ストーリー中はすれ違い石版封印した方がいいわ -- 名無しさん (2017-12-02 21 40 56) 配信石版は予定よりも早く終わってしまったな -- 名無しさん (2024-01-16 17 39 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kwskp3/pages/336.html
のぞかないでよ 公式 岳羽ゆかりのセリフ。 2体目の大型シャドウ戦で、モノレールに乗り込む前に出すセリフ。 彼女のスカートの短さが公式的にネタとなっている所以のひとつ。 また、P3Pことペルソナ3ポータブルで主人公(女性)を選んだ場合、彼女と組んで「順平のこと、ここに埋めてこっか?」と、更に痛烈な言動をお見舞いしている。
https://w.atwiki.jp/carstereo/pages/36.html
街角が 映し出す 淋し気なシルエット 私よ さよならのセリフ 今 信じられずに 聞いた クラクションさえ ドラムのように この胸 叩き 涙を誘いはじめるの ララバイ 元気を出して もう泣かないで 明日になれば すべて変わるわ 元気を出して もう泣かないで 新しい風 向かって Smile again! 底無しに Coolさと その気になっていたわ 走り去ってく 車の中の 素敵なKissシーン あなたと彼女 まちがいじゃないよ 元気を出して もう泣かないで 悪いことだけ 続かないから 元気を出して もう泣かないで 見上げた空に 抱かれて Smile again! 元気を出して もう泣かないで 明日になれば すべて変わるわ 元気を出して もう泣かないで 新しい風 向かって Smile again! 作詞:三浦徳子/作曲:羽田一郎/編曲:佐藤準/歌:瀬能あづさ
https://w.atwiki.jp/teacher-nkk/pages/22.html
あ やせいの にっききが とびだしてきた! ロボゲ板にいると高確率で遭遇することになるにっきき先生ですが、一応「荒らし」ですので基本は遠くから見るだけのスタンスを保つこと。あんまりしつこくレスると住民からあなたが嫌われてしまいますよ。 ということで、見つけた時の対処法をこちらにまとめてみました。 にっきき対処法ガイドライン 「あれ、スレににっききらしい人物がいるな?」 とりあえずそっとしておいてください。 「にっききにレスされた!うわ話の的外れてんじゃん!」 レス返しはほどほどに。彼に正論を期待しても無駄です。戯言だと思って聞き流しましょう。 「にっききが芋焼酎一緒に飲まないかって…」 好きでも飲みたいとか言っちゃいけませんよ。にっききと飲むと恐らく不味いかと。 「にっききに『 ○○(笑)』ってレスを返されたんだけど?」 にっきき先生口癖を参照して下さい。それは単なる敗北宣言、白旗です。 「にっききに正論言ってみたんだけど、全然聞いてくれない…」 それがデフォルトです。諦めて下さい。 「にっきき叩かれてらwwwwっうぇwwwww」 そのまま観察しておいて下さい。にっきき監視現行スレで雑談しながら色々文句言われてるのは日常茶飯事です。直接おさわりしてなければ叩いていいとは言い切れませんが、どうしても不満があったら書きこんでみると誰かが同意してくれたりするかもしれません。 「にっききがコピペ使って荒らします」 専用ブラウザを導入してNGワードを指定すれば、コピペを見なくて済みます。それができない場合はひたすら無視。地道に削除依頼を出すのも手です。 「にっききっぽいんだけど…こいつそうなのかな…」 疑わしきは罰せずです。彼特有の口調が現れてから特定しても遅くはありません。安易に叩くと顰蹙を買いますよ。 「にっききが今日どれだけ暴れたか知りたい」 地道にスレを回るのも結構ですが、面倒な場合は必死チェッカーもどきを使いましょう。にっききのIDさえ分かれば特定が可能です。 他にも何かありましたら、専用BBSまでお願いします。
https://w.atwiki.jp/vip_oreimo/pages/507.html
一月某日。 正月休みも明けてセンター試験まで十日をきっている。 今頃になって最後の追い込みってんでもないが、 人並みに募らせた緊張感に駆られて、先日買い足した問題集と格闘する俺である。 そろそろ暗記もののチェックに移ろうかと考えた矢先、 時間的に今日は来ないらしく思われた加奈子が元気よく訪ねて来る。 「京介、根詰めすぎても良くないから気分転換に外出よーぜっ!」 言って加奈子は肩掛けのスポーツバッグを示して見せた―― あれよという間に近場の公園まで連行される。 まぁ気分転換するのは吝かでないので、べつに文句の一つもありはしないが。 「それでバッグの中には何を用意してるんだ。勿体つける程のもんじゃないだろ」 促すと加奈子は待ってましたと言わんばかりにそれをご開帳する。 ラケットとシャトル…? てっきり無難にキャッチボール用のグラブでも取り出すのかと思ったら 少しばかり想像の斜め上を行かれたようだ。 生憎バドミントンの競技ルールには明るくないものの、そこは加奈子も似たり寄ったりで ネットを張る準備も無かったため、地面に棒で線を引き仮装陣地の体裁をとる。 「どっちかってーと羽根つきに近いんじゃないか、コレは?」 「言われてみるとそうかも。細かいこたぁ気にすんな、ってね」 楽しげに素振りしてグリップの具合いをみる様子から、加奈子は腕に覚えありという事なのか。 いくら最近は体がなまってるとはいえ、これだけ体格差のあるちびっ子に負けてはやれん。 にわかに闘志がムラムラと、…もといメラメラと燃え上がる サーブは加奈子が取った。 ぱすん。と軽い響きとは裏腹に、えらい勢いで放たれるシャトル。 外したと思いきや空中で失速して俺の陣地の角を脅かす。 こいつ……出来る。どうやら歓談を挟みながら和やかにゲームさせてくれる気はないな? ゲームはしばらく一進一退の攻防が続いた。 しかしそれもいつまでもはもたない。当然だ。 加奈子が想像を上回る素早さと小癪な攻め手を見せても、 手足の長さと、それ以上にスタミナに勝る俺を圧倒するには至らない。 何度かデュースに食らい付かれつつ勝ちを拾えた時にはヨッシャ!などと叫んじまった。 今思うと恥ずいな 「なんだよぅ、年下の女子相手にマジで勝ちに来るなんて大人気なくない~」 「言ってろ。お前こそこっちが運動不足なのを見越して容赦なく振り回しやがって」 「ぶーぶーぶー」 本気で俺を倒すつもりだったのか、擬音を口に出して悔しさを表す様が微笑ましい。 日差しのよさもあってワンゲームでくたびれ果てた俺は、早々に水道へ向かう。 躊躇なく頭から水をかぶったあと水分補給もしようとすると 丁度そこへ横合いからタオルとドリンクを差し出された。 「サンキュー。今日はずいぶん気がきくじゃないか」 「これくらい普通。……でしょ、マネージャー?」 いつかの回想を引き合いにしてか加奈子はにへっと苦笑を浮かべる。 「でもさ。白状しちゃうとこれは、っていうか今日のは全部桐乃のお膳立てなんだよね」 「桐乃の?」 「うん。昨日一昨日から京介がちょっと息詰まってるぽいから、ガス抜きさせようって」 そんなんおくびにも出してなかったが、よく見てんだな妹様は。 気遣いに感謝しつつ、そうすると今この場にあいつが居ない事が気にかかる。 聞けば陸上部の用事が外せずこっちには参加できないらしい。俺にも伝えとけっての。 「そう言ってやるなよ。こっち来たがってたけど我慢しないとで、余裕無かったんじゃん?」 それは頷ける。葛藤があろうと、桐乃は公用を投げ出して私的な楽しみに走りはしない 「仕方ないか。あとで埋め合わせしてやらなきゃな。まったく……出来た妹様だ」 それにしても近頃はこうして桐乃に借りを作る事に抵抗の薄れてきた感がある。 互いを気遣えるごく普通の兄妹関係になって喜ばしいには違いないんだが 以前との落差があまりに大き過ぎて、どうもむず痒く落ち着かないのも本音である。 それアタシにも寄越せ、と言うが早いか横に置いたドリンクが奪われる。 ゴクゴクと美味そうに喉を鳴らし、ぷはぁ~と息をつく加奈子はフェミニンには程遠いが可愛かった。 ふと気付いた事実を指摘してやるか迷う。 お前、何気無く飲んでるけど……間接キスですよ? 若いこいつはその程度は気にしないんかしら。逆に俺が気にしすぎなのだろうか。 意を決して言ってみると、加奈子は平然としたもので 「こんなん大した事じゃないっしょ。思春期的な発想だねホント」 とまぁ、にべもない。 もう少し恥じらいがあってもいいと思うんだ。 それから更に2ゲームを終える。 俺に一泡ふかせたい加奈子は渋ったが、風が冷えてきたので帰る頃合いとした。 気が付けば、俺達と同じく遊びに来ていた子供らの姿も失せている。 健康的に汗を流したはいいが風邪を引いたら本末転倒だ。さっさと引き上げよう。 帰り支度といっても足元に引いた線を靴で踏み均し、道具一式をスポーツバッグにまとめるだけ。 来るときは加奈子が持ってきたので、帰りは俺がとそれを手に取る。 そういえば… 「なぁ、加奈子」 「ん~?」 「今更だけど今日は珍しくスカートじゃないんだな。そのスウェットも桐乃が?」 「そそ。汗吸ってべとべとになったら最悪だからって、勧めてくれてさ。だいぶ具合いいよコレ」 こいつにしては気合い入った格好だと思ったら、どおりで。 そうまで俺を負かせたかったのか。まぁ…らしいっちゃらしいな。 と、何とはなしに納得しかけていたところ 「なんだぁ、加奈子のスカート姿が見られなくてそんなに残念?ww」 「言ってねーし。こちとらそれほどフェチじゃございません」 「またまた。正直になれよ、京介が頼むってんなら着替えてきてやるぜ」 またも用意がいい奴。予め聞いてれば俺もアンダーの替えぐらい持ってきたものを。 チョコマカとまとわりつく加奈子を適当にいなしておく。 「変に色気づいたこと言うなって。だいたいお前相手にそういう感覚は湧かないっつの」 「…………」 突然の沈黙。まずい、ストレートに言い過ぎたか。 「……そりゃ、あんたがアタシの事そうゆうふうに見てないのはわかるけど。 正直にも程があるだろ。もうちょっとオブラートに包むとかさぁ」 すっかり拗ねてしまったご様子。どうフォローすべきか迷ううちに加奈子は続けた。 「桐乃には、あるくせに」 ちょ―― 「否定しないってことは、やっぱあるんだ。ちくしょ…へこむわ~」 呟いてすぐトイレの方へ駆けて行ってしまう。 俺は追えず、その場にぽつねんと残された。 何故ここで桐乃の名前が出てくる。 あいつはどれだけ俺と桐乃の関係を知ってるというのか。 近頃は以前にも増して仲良くなってるようだから、桐乃から色々聞かされてるとか… まとまらない思考の断片が頭の中でザリザリと音をたてる様な感覚に苛まれる しばらくして加奈子が戻ってきた。 着替えている。それはそうか、その為に持ってきたわけだし。 「わり。待たせちゃったか」 「大して待っちゃいないさ。それに俺のほうこそ悪かった、その……さっきはスマン」 他に言いようもなく、頭を下げるにとどめると 「いいって。あたしも何も桐乃を引き合いにする必要なかったって悔やんでたところ」 苦み走った表情を見せる加奈子に、申し訳ない気持ちが募る。 「あー、あの、だな」 「……?」 「さっきはああ言ったが、パンツルックよりスカートのが似合ってるな。普通に可愛いと思うぞ、うん」 気恥ずかしさをどうにか押し込め、口に出してみる。あれだ、まさに言わせんな恥ずかしいってやつだ 加奈子は一瞬キョトンとしたあと、何だよそれ~と破顔する。 「パンツルックとかいつの時代の言葉だっつの。それに『普通に可愛い』は誉め言葉じゃねぇし」 そ、そうなのか!? いちおう意味は伝わってるみたいで一安心しつつ、言葉は水物と思い知らされる。 「それにしても京介が可愛いだなんて言うのは久しぶりの気がする。へへ、嬉しいかも」 「そうだっけか。俺は常々お前のこと可愛いと思ってるけど。切っ掛けがないとなかなかな」 「止せやい、あんま連呼するもんじゃないだろ」 「…かね。ただ、さっきのフォローってんでもないが、スウェット穿いてきながら着替えのスカート選んで用意してきたのは俺の目を意識してなのかなって思うと、普段は見えにくいお前の女の子っぽさが愛らしく感じられるよ」 先刻より更にこっ恥ずかしい台詞と自覚するも、言わないと伝わらないものもあると思い切る。 当の加奈子は赤面して、うぅ…とかあぅ…とかひとしきり漏らすと「バカ」とこぼした 「あんたってたまに自然にキザなこと言うんだもん、タラシなの?天然?」 誰がタラシか。返すより早く腕を引かれ危うくつんのめりかける。 と、頬に柔らかい感触が触れた 「――好きだよ、京介」 こうして俺と加奈子は恋人になった。めでたしめでたし。 で終わるならグッドエンドなんだが。 仮にそんな帰結に至ったとしても、ゲームや小説の物語と違って変遷は止むことがない。 それを空しいと思うか素晴らしいと思うか……って田中氏は言った。 人生という冒険は続く。 「おぃ、なに呆けてんだよ。目ぇ覚ませって」 加奈子のツッコミを受け、ようやく我に帰る。 「いや、いきなりだったから、ついな…」 「ったく。驚いたのはわかるけどリアクション薄くない? 感動した!とか、俺も好きだ愛してる!!とかさぁ、何かあるでしょ」 捲し立てる加奈子は自分の行為に少し浮き立っているらしい。当然か。 いくらこいつが俺を好いてくれてても、付き合ってもない男にキスするのは思い切りが要るだろう。 もちろん、当事者たる俺はこの愛情表現に何らかの答えを返さないとなわけで。 せっつく加奈子を不安がらせないうちにと、軽く抱き寄せた。 「サンキュ。みっともないとこ見せちまった…感動したし、嬉しかった」 「最初から素直に言えっての。ヤキモキしちゃったじゃん」 加奈子は清々しそうな顔を見せる。 見上げるその笑顔に、胸を締め付けられるような感覚がよぎる。 これだけ純粋な好意を向けられながら、どうしてか俺は加奈子と付き合おうと思い定められずにいる。 いま一番欲されている言葉は十分わかっているのに。 次の言葉に迷っていると、まるで見透かしているかのように加奈子は続けた。 「いいよ京介、そんな悩まなくても。別に今日ここで彼氏になれとか無理は言わないって」 「あぁ、悪い」 「むしろ悩んでくれたならそんな簡単に謝るな。怒るぞ?」 脇腹をつねられる。 大して痛くもないが、痛みを感じてるのは加奈子の方じゃないかと思うと居たたまれない。 「ま、受験生なんだから彼女だ彼氏だ言ってられないのは仕方ないね。春になって進学する頃にはアタシも晴れて高校生、今の『中学生と付き合うのは……』って抵抗も解消するし、それまではこのままでいーや」 「おまえ、見た目に反して随分男前だよな…」 年不相応な器量を覗かせる加奈子に改めて感嘆していると 「そう言う京介は、優しげなキャラに反して結構粗雑だよな~。 3つも年下の加奈子とやり取りが対等になりがちって時点で、考えたほうが良いと思うww」 諭されてしまった。面目次第もない。 「けど、これで加奈子のこと前よりかは女の子って意識してくれたみたいだし、よしとしとくか」 そんな風に結んで、加奈子は俺の背に回した腕を解いた。 ええっと、俺達ってばつい今まで抱き合いっぱなしだった、のか? まだ陽の高い公園で? 衆目を憚ることもなく?? とんだバカップルだ。付き合ってるとかないとか以前の問題である。 羞恥のあまり頭痛に襲われる俺にお構いなく、追撃が飛んでくる。 「それで、どうよ。アタシへの気持ちに変化はあったワケ? ほらほら白状しなさいよー」 未だにこいつに恋愛感情を持ててないのは違いないが、 楽しげかつ執拗に絡む加奈子に根負けして、嘘にならない程度に一言だけ歩み寄る 「そうだな……好意に値するよ」 「『好きってことさ』? やりぃ!それが聞きたかったんだぁ」 お、通じた。意外だ。 上機嫌の加奈子と連れ添って今日も我が家への道を辿る。 もう馴染みのパターンと化しているが、傍目からは知れないだろう昨日までとは少し違った俺達二人である 「あーあ、ほっとした。勢いでキスなんかして身構えられたらどうしようかって思ったもん」 「そんな心配してたようには見えなかったがな」 「こう見えて乙女心は繊細なの。自分の気持ち押してばっかで重い女って思われるかも、ってのも恐かったし」 そんなようには…って、同じ台詞を繰り返すのは流石に気が咎め、自重した。 知り合った当初はともかく今であれば、こいつが乙女心を語ってもおかしかない。 ここで下手にからかいを挟むほど野暮じゃないつもりだ。 「重いってこたぁないんじゃないか。お前がそれだけ恋愛に入れ込むタイプだとは思ってなかったにしろ」 「…あんがと。そう言ってもらえると助かる」 そうして加奈子は一拍置いてから、事も無げに重大な話を告げた。 「そうそう。アタシ今日はあんたの家に泊まってくから」 どうしてこうなった。 前門のトラ後門のオオカミじゃないが、 加奈子と桐乃との板挟みでまんじりとも出来ない俺がいる。物理的な意味で。 可愛い女子と部屋を同じくして且つ一緒に寝るって状況ともなれば、 健全な男子としてはこう……来るものがあって然るべきなのかもしれないものの… 妹の部屋で、自分を慕ってくれる子を目の前にして、それでいて妹からも引っ付かれているのだ。しかも三人が一つの布団の中で。 おかしいですよカテジナさんと言いたいのは山々ながら、浅い眠りにあるらしい加奈子を起こしてしまうおそれがあり何とか堪える。 この困った状態に対するある種の緊張を逸らしたくて、ここへ至る経緯を思い返してみた。 そうだ、加奈子が昼間いきなり俺の家に泊まると宣言して―― 「泊まってくだぁ? なに言っちゃってんのお前、藪から棒に?」 驚きのあまり思わず文語表現が口をつく。これも受験生のサガか 「そんなおかしな事もないっしょ。桐乃とたまにはゆっくり話するのもいいねって。 京介、動揺しすぎ。別にあんたの部屋で寝かせてほしいとか言ってるわけじゃないし」 聞けば、お泊まり会の企画は以前からあったらしく。 どうせなら俺には秘密のまま当日まで引っ張って吃驚させようという、ちょっとしたサプライズを狙ったようだ。 してやったりの顔で「なーなー今どんな気持ち?」と絡む加奈子に苦々しさを覚えつつも、 こんな害のない悪戯心くらいは笑って負けておくかとも思える。 あんなことの後だから慌てちまったが、予め決まってた話ってんならこいつに他意は無いのだろう。 落ち着くんだ、俺…… 家に着く。 桐乃は今回の件を自分が明かしたかったようで「なんだもう話しちゃったの」と拍子抜けしていた。 改めて考えると…桐乃に話されたならさっきみたいに激しい動揺はなかったかもな。 加奈子本人の口から「あんたの家に泊まる」はインパクトがあり過ぎた。認めるのは癪だが。 ウチに随分馴染んだ様子で自然に振る舞う加奈子を見てると、二人が姉妹であるかのような錯覚すらある。 そりゃこれだけ一緒にいれば、お互いの性格やら仕草やらにも影響を受けるってもんか。 …なにかもう一つ忘れてる気がしたが、それも思考から汲み上げる前に霧消した 女三人寄れば何とかいう諺がある。 こいつらの場合二人で充分で、お袋は賑やかでいいわとホクホクしている。 構わねーけど、二人を(特に桐乃を)夕飯作りに関わらせるなら念入りな監視と手解きを願わずにいられない。 不安もものかは、出てきた夕飯はまったくいつも通りで胸を撫で下ろす。 一瞬だけ親父も似たような安堵を浮かべたのを俺は見逃さなかった。そうだよな…! お袋は二人を味付けに携わらないよう上手いこと誘導したようだ。今日のお袋はやけに眩しいぜ 桐乃がこの和え物は自信作だと言えば、加奈子が野菜炒めとの奮闘を熱弁する。 普段なら静かに食えとたしなめる親父も来客のお陰で一歩引いてくれたようで 終始和気藹々と食事は進み、おかしな話だが家族四人揃ってるとき以上に団欒を実感できた。 加奈子効果、侮りがたし。 「兄貴、お風呂沸いてるから入っちゃえば?」 「いいのか。先に入っていいなんて珍しいな。じゃあ一応親父にも聞いて…」 「お父さんも兄貴先でいいって。今日は外で汗流してきたんでしょ。さっさと行ってこいっての」 言われてようやく気付く。そんなでもないと思って着替えなかったが…汗臭かったろうか。 そそくさと用意をして風呂場へ向かった。 入浴を済ませてしばらくまったりする。 何か飲み物でもと部屋を出ると、ちょうど桐乃と加奈子が階下から来るのに遭遇。 「よ、風呂上がりか。結構長湯だったな」 何の気なしに声をかけたところ 「妹の入浴時間を一々気にかけてるわけ? シスコン通り越してちょっと変態的じゃない?」 などと笑われてしまう。 「特に気にかけちゃいない。ただ二人で盛り上がってのぼせてないかって思っただけだ」 「やっぱり気にしてんじゃんww」 「ほっとけ。にしても、大して広くもないウチの風呂場によく二人で入るなんて考えたな」 「こんな機会めったに無いからさぁ、勢い任せで行っちゃえーみたいな」 加奈子がお得意のニヒヒ顔でのたまった。 話を長引かせるとマイサンが反応しかねない予感がして、まだ湯気を漂わす二人に道を譲る。 すれ違いざま香るシャンプーの匂いにつられ、ふと目で追ってしまう。 すると二人はクスクスと肩を震わせ 「兄貴、見とれすぎ。アタシたちが魅力的だからって露骨に欲情すんなwwww」 「そうだそうだ~」 「誰が欲情したってか。いいから早く髪乾かしてこい、風邪ひくぞ」 示しあわせたようにキャーと黄色い声を響かせて部屋へ駆け込む妹たち。まったく…… そういやあ加奈子が髪下ろしたのを見るのは初めてだった。 欲情云々はともかく、見とれたってのはあながち間違いでもないか? 当人が耳にすると調子づきそうなので、心中に留めおくとしよう ふぅ… まだ0時ではあるが、今夜分の進捗を確かめて問題集を閉じ、デスクライトをおとした。 薄い壁越しに隣室の会話がチラチラ漏れ聞こえるのがどうもいただけない。 何度か釘をさしてやろうかと思うものの、せっかく楽しげにしているのを妨げるに忍びなく、 まして話題が度々俺のことになってるのでは下手な横槍は薮蛇と察するに難くない。 少し冷えてきた。 相変わらずこの部屋にはエアコンが備わってないため、ガスストーブを置いている。 だが空気の乾燥した感じが嫌で、それもさっき消してしまった。 「このストーブ旧型だからタイマーセットして寝られないのが最大の欠点だよなー」 冬の相棒に愚痴のひとつもこぼしておいて、寝支度にかかる。 と、その時。ドアが控え目にノックされた。何だ? 「はいよ、いま行く」 隣室のメンツ、たぶん桐乃だろうか。 用向きに心当たりは無いが、シカトする理由もないので脱ぎかけのズボンをはいて急ぎドアを開ける。 「あ、着替え中だったんだ。ゴメンゴメン」 「いや気にすんな。覗かれたわけじゃないし謝んなくていいぞ」 「あんたね、妹相手にセクハラ…まぁいいや。単刀直入に言うけど、あたしの部屋に来ない」 唐突な召集に、つい疑問符を浮かべる俺。桐乃は続けた。 「ほら今夜はだいぶ冷え込むし。ストーブつけっぱに出来ないこの部屋じゃ辛いんじゃない?」 「そりゃ、正直ありがたいお誘いだが……。一体どういう風の吹き回しだ」 「か勘違いしないでよね、加奈子があんまし兄貴のこと心配するから。今日は特別。いい?」 念を押す桐乃の提案を謹んで拝領、布団一式を持ち込んでお邪魔する運びとなった。 夜半。 温温と心地好い眠りに浸っていたところ、後ろ側から揺さぶり起こされる。 なんだよぅ桐乃…寝かしとけって… (ちょっと、あんた何してんのよっ) 「うるへーまだ夜中だろ」 (声が大きいのは兄貴のほうだっつの。静かに目ぇ覚ましなさいよね) (ホント何だってんだ…ったく……) 不承不承目を開けると、胸元に加奈子の顔が。道理で暖かいわけだ。 ってオイ 俺はいつの間に寝惚けて二人の眠るベッドに闖入してしまったのか。 記憶を引っくり返すが手応えはない。 それもそのはず、寝ついた時と同じ床に敷いた布団に俺は…俺と加奈子は横になっている。 闖入者はコイツだったか。人騒がせな。 (加奈子のやつ、いつからこっちに潜り込んできたんだろうな?) (だろうなって、あんたがそっちの布団に連れ込んだんじゃないの) 割と本気で疑わしい視線を送ってくる桐乃。俺の信用ってこんなもんだったのか。 「なワケねーだろっ」 (こらぁ、声大きい!) すかさず諌められてしまった(´・ω・`) (言われてみたら、兄貴が加奈子を自分の布団に誘うとか、キャラじゃないわね。早とちりか) (トイレに起きた時にでも寝惚けてこっちに来たとか、せいぜいそんなオチでねーの) (あー、トイレに…行ってたかも。寝惚けてかどうかはわかんないけど) 気のせいか機嫌悪そうなトーンの妹様である。 (こっち一人ぶん空いちゃって寒いんだケド。あたしもそっち移るかんね) (……はぁ?) 許可を得るまでもなく、モゾモゾと気配を感じたかと思うと背後に桐乃の体温が。 またこんな展開かよ、これなんてエロゲっ (なんか言った?) (いや…それよりも近いよお前…) (仕方ないじゃん。こっちのが暖かそうだし、くっつかないと布団からはみ出ちゃうんだし) (それはわかったが、なら俺を抱え込むように腕を回してるのはなんでなんだぜ…) (抱き枕もってくるには狭いの。兄貴が代わりになってよね) もうヤダこの妹、どうして俺をこうも窮地に追い込んでくれるの。性的な意味で。 そんなやり取りも知らずに、加奈子のやつは安らかな寝顔のまま丸まっていた。 犬か猫かとツッコミたいが、起きずにいてくれて助かる。これ以上のカオスは御免だ。 ややあって興奮状態のナニがおさまった頃、まだ眠れずにいたらしい桐乃が話しかけてくる。 (ねえ、ちょっと訊いていい) (……なんだよ改まって) (兄貴はこれだけ好かれてて、それでも加奈子と付き合おうとしないのはどうして?って) 来たか、この問いが。いずれはと予想していたものの、返す答えに困るには違いない。 (自分でもよくわからん。試しに付き合うかって軽いノリで応えてやれればいいんだが) (ふーん…) (桐乃はどう思う。加奈子の気持ちを汲んで、形からでも彼氏役をやってやるべきと思うか?) (それこそわかんない。あたしに聞くな。あたしは、当事者じゃないんだから) そうだろうか。台詞の後半に若干の引っ掛かりをおぼえる。 (でもさ、加奈子とくっついた方がいいって言うんじゃないけど。年が離れてるからとか、妹…みたいに見てるからとか、本人にどうしようもない部分でそういう対象になれないんだとしたら、それってメチャクチャ悔しいし、悲しいことだよね) 所々言葉を詰まらせつつ桐乃は言った。 悲恋を語る桐乃に加奈子のイメージが重なる。 違うか? 逆かもしれない。 加奈子に桐乃をダブらせてしまって、それが俺を躊躇わせている? 片や恋愛、片や家族愛と異なりはあれ、こいつらが俺を慕ってくれてるのは共通で、 どちらかに寂しい思いをさせたくない俺のエゴが今みたいな現状を作ってるのは疑いの余地もない。 (加奈子は、だけど、そうやって悩んじゃうのが兄貴らしい優しさだって言ってた。そんな兄貴に惚れちゃったんだからしょうがないって。物好きもいたもんだと思うわ) (……) (そんな健気な子は何人も居ないんだから。あんまりつれない態度で悲しませたらダメよ?) (ああ、わかってる) そしてその言葉が額面通りの友人と兄との恋へのエールではないことも、わかっていた。 俺を抱え込む手に少し力が加わり、まるで桐乃の言う枕のように抱き締められる (オヤスミ、兄貴) 心にもない事を平気で言う。お前、俺を寝かす気なんてないだろう。 (おやすみ桐乃……)
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/1414.html
autolink LB/W06-075 カード名:はかない存在 カテゴリ:クライマックス 色:赤 トリガー:2 【永】あなたのキャラすべてに、ソウルを+2。 リトルバスターズ、悪くなかったです レアリティ:CC illust.VisualArt s/Key シナジー対応キャラの早出し能力を発動できるCX。 場のカードが変化してしまうため「永続」である内容との相性は良い反面、 かかるコストを考えればストックブーストであれば…という思いも。 ソウル+2という能力は終盤のチャンプアタックに有効なので、使い難いというわけではないが… ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 木陰で休む美魚 1/1 5500/1/1 赤
https://w.atwiki.jp/hengokurowa/pages/218.html
「ふむ……」 瞑想をしているかのように静かに佇みながら紅き血染めの月の平安京存在する魔物ーーーーー 魔物の名はジェダ・ドーマ。 魔界三大貴族、ドーマ家の当主であり、冥王と呼ばれるS級魔物。 「興味深い……手段と目的はよく混同するが、はたしてこれは一つにまとめているのかな?」 メフィスとフェレスなる悪魔のバトルロワイアルに彼は興味をひかれたーーーーー 「ぜひとも、教えてほしいものだ。ここで死んだ魂が向かう場所を……ね」 たとえ、ここでも冥王の目的と手段はただ一つーーーーー 魂の救済だ。 【冥王ジェダ・ドーマ@ヴァンパイア セイヴァー 】 [状態]:健康 [装備]: [道具]:基本支給品、ランダム支給品0~3 [思考・状況] 基本方針:優勝し、魂を救済する 1:詩人の憂いは永久の闇との邂逅つまりは、そういうことだ [備考] ※参戦時期はPROJECT X ZONE第39話悪魔は、泣かない死後
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/49.html
山口 下関市 「中核市」下関駅 新下関駅 ゆめシティ ゆめタウン長府 川棚サン・パル 山口市 (県庁所在地・10万人以上都市)新山口駅 山口駅 サンパークあじす ゆめタウン山口 メルクス山口 (フジグラン山口) イオンタウン小郡 宇部市 (10万人以上都市)カメレオンクラブ宇部西岐波店 ゆめタウン宇部 フジグラン宇部 マンガ倉庫宇部店 ゲオ宇部小松原店 周南市 (10万人以上都市)徳山駅 ゆめタウン新南陽 イオンタウン周南 カメレオンクラブ徳山店 岩国市 (10万人以上都市)岩国駅 錦帯橋 ゆめタウン南岩国 フジグラン岩国 防府市 (10万人以上都市)防府駅 イオン防府店 ゆめタウン防府 山陽小野田市おのだサンパーク ヤマダ電機テックランド宇部店 下松市ザ・モール周南 ゲームショップ クラリス 光市イオン光店 萩市萩反射炉 長門市長門市総合公園 フジ長門店 柳井市ゆめタウン柳井 美祢市秋芳洞 秋吉台自然動物公園サファリランド 山口 パネル当地…メトロイド アザーエム、マリオカート7 隣接…【陸上】星のカービィ、マリオカート7 (島根) ピクミン、マリオカート7 (広島) 【海上】NewスーパーマリオブラザーズWii、ドンキーコング リターンズ (福岡) ※概要 人口が多い順(市→町)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (特例市は別です 中核市→下関市に並んでいます 山口市(県庁所在地)は上から2番目に移動しました。 ○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます) ※人口 山口県総人口(2010年国税調査)1,451,338人 関門橋・壇ノ浦古戦場最も知られるのは、佐々木小次郎と宮本武蔵の決闘である巌流島海峡都市・山口県唯一の中核市「下関市」 「西の京の・山口」と呼ばれる「瑠璃光寺」がある県庁所在地でありながら人口は2番目の「山口市」 本州の中で最も西に位置する県であり、ふぐちりが有名である山口県 九州地方・四国地方・関西地方の方は簡単であるが中部地方の方は普通くらいで 関東地方から北海道地方の方はちょっと難関かも? 下関市 「中核市」 下関駅 最寄駅JR山陽本線 「下関駅」 新下関駅 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線 「新下関駅」 ゆめシティ 2020年1月まではトモダチコレクション新生活のみをオンにした店員と思われる3DSとすれ違えていたが、 現在は退社していると思われる。 (多分カルディ?) 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線 新下関駅 ゆめタウン長府 最寄駅JR山陽本線 「長府駅」 (徒歩24分) 川棚サン・パル 最寄駅JR山陰本線 川棚温泉駅 山口市 (県庁所在地・10万人以上都市) 新山口駅 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・山口線・宇部線 山口駅 最寄駅JR山口線 「山口駅」 サンパークあじす 最寄駅JR宇部線 阿知須駅 ゆめタウン山口 最寄駅JR山口線 「山口駅」 (徒歩40分ほど) メルクス山口 (フジグラン山口) 最寄駅JR山口線 「大歳駅」 (徒歩17分) フタバ図書からMr.MAXあたりに店員と思われるのが複数。 フジグラン生活館に宣伝用の3DS有り。 他のMiiを拾うなら土日必須。 車で来ることをオススメする。 イオンタウン小郡 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・山口線・宇部線 「新山口駅」 (徒歩20分) 宇部市 (10万人以上都市) カメレオンクラブ宇部西岐波店 最寄駅JR宇部線 床波駅 試遊台が無線ONならそれとすれちがえる可能性あり。 ゆめタウン宇部 最寄駅JR小野田線 「妻崎駅」 (徒歩24分) フジグラン宇部 最寄駅JR宇部線 宇部岬駅 マンガ倉庫宇部店 最寄駅JR宇部線 宇部新川駅 週で2,3人程度。 ゲオ宇部小松原店 最寄駅JR宇部線 宇部新川駅 3DSステーションが設置されて配信Mii目当てですれちがえる可能性あり。 周南市 (10万人以上都市) 徳山駅 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線 「徳山駅」 ゆめタウン新南陽 最寄駅JR山陽本線 「新南陽駅」 (徒歩5分) イオンタウン周南 最寄駅JR山陽本線 「新南陽駅」 (徒歩20分) イオンタウン周南、ゆめタウン新南陽どちらも現在はあまりすれ違いが見込めない。2020/02/04 カメレオンクラブ徳山店 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線 徳山駅 岩国市 (10万人以上都市) 岩国駅 最寄駅JR山陽本線・岩徳線・(錦川鉄道錦川清流線直通) 「岩国駅」 岩国市の観光拠点かつ中心駅 広島県との県境にも近いので、広島県民とのすれ違いもよくある。 錦帯橋 最寄駅JR岩徳線 「西岩国駅」 (徒歩25分) 日本三大名橋として有名の錦帯橋 普段はあまり来ないかも知れないが観光シーズンになれば観光客で賑わい県外からのすれちがいも期待できる。 ゆめタウン南岩国 最寄駅JR山陽本線 「南岩国駅」 (徒歩10分) フジグラン岩国 最寄駅JR山陽本線・岩徳線 「岩国駅」 (徒歩8分ほど) 防府市 (10万人以上都市) 防府駅 最寄駅JR山陽本線 「防府駅」 イオン防府店 最寄駅JR山陽本線防府駅 土日ならそれなりの数が見込める。 1Fのフードコードより3Fのゲームコーナーの方が拾いやすい。 ゆめタウン防府 最寄駅JR山陽本線 「防府駅」 (徒歩9分) 山陽小野田市 おのだサンパーク 最寄駅JR小野田線 「南中川駅」 (徒歩13分) ヤマダ電機テックランド宇部店 最寄駅JR小野田線 「南小野田駅」 (徒歩16分) ニンテンドー3DSステーション設置店 下松市 ザ・モール周南 最寄駅JR山陽本線 「下松駅」 (徒歩約10分) ゲームショップ クラリス 最寄駅JR岩徳線 周防花岡駅 デモ機は無いが、店員の3DSが常時すれちがい通信オン状態。 光市 イオン光店 最寄駅JR山陽本線 「光駅」 (徒歩21分) 萩市 萩反射炉 最寄駅JR山陰本線 「東萩駅」 (徒歩22分) 世界遺産に登録したため県外からのすれちがいが期待できる。 長門市 長門市総合公園 最寄駅JR山陰本線・美祢線 「長門市駅」 (徒歩20分) 長門市はここしかすれ違えないのかもしれない・・・ フジ長門店 最寄駅JR山陰本線・美祢線 「長門市駅」 (徒歩17分) もしくはここか・・・ 柳井市 ゆめタウン柳井 最寄駅JR山陽本線 「柳井駅」 (徒歩15分ほど) 美祢市 秋芳洞 アクセスhttp //akiyoshido.karusuto.com/html/guide/access.html 秋吉台自然動物公園サファリランド アクセスhttp //www.safariland.jp/access/index.shtml
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/58426.html
【検索用 きみはひっふほっふしかきかない 登録タグ 2023年 CeVIO Kodai Imamura Nagano kawa き 可不 曲 曲か】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Nagano 作曲:Nagano 編曲:Nagano ギター:Kodai Imamura(Twitter) イラスト:kawa(Twitter) 唄:可不 曲紹介 曲名:『君はヒップホップしか聴かない』(きみはひっぷほっぷしかきかない) 歌謡曲のサンプリングが随所に光るロックナンバー。(OTOTOYのサイトより転載) Nagano氏の6作目。 『ボカコレ2023春』ルーキーランキング参加楽曲。 歌詞 (piaproより転載) ビートは鳴り続ける 君のプレイリストは 見たことない英語の曲ばっか 教室の窓から陽が差し込む 少し割れてる iPhoneから流れる 揺れる808のベースが ドクドク脈打つ 僕のハートに似てる 授業サボって またカラオケ行こう まだ君が歌う曲は一つも 覚えれてないけど でも手を叩く合図で 雑なサプライズ 今日は もしかしたら もしかしたら 韻が踏めるかも 君は ヒップホップしか聴かないから 僕じゃ物足りないなと思うかな 目を合わせると 未だに逸らしてしまうよ ああもう、どうしよう! 君はヒップホップしか聴かないから 君がまだ踏んでない 韻を踏みたいけど 二の足だけは踏んでる 君のトレンドは 最近になってちょっと変わった 西海岸からアトランタ ひとっ飛び テスト勉強中ふと考える 「あのさ、もしさ」 って誘い文句は 不自然じゃないだろうか 僕はただひとり ただひとり 悶えてしまう 問題.下線部1 君の気持ち 簡潔に教えて 君は ヒップホップしか聴かないから 僕は返信を躊躇ったまま 今既読じゃ終われない 終わらせたくない ああ、もうどうしよう! 君はヒップホップしか聴かないから 僕もギャングみたいに悪くなりたいんだよ でもでも 君が思うより 男らしいのさ 君が好きになるような人は バケットハットを被った 気だるめなヤツかな でも飾りじゃないのさ 僕の心意気は ほら もしかしたら もしかしたら 君は振り向くかも 君は 君はヒップホップしか聴かないから 僕じゃ物足りないなと思うかな 君の笑顔はトラップ 上がって下がって ああもう、どうしよう! 君はヒップホップしか聴かないから 僕は馬鹿みたいに 二の足は踏んでも 同じ轍は踏まないさ 絶対に 僕は ヒップホップじゃなくて 君に恋してる コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/mh_rifujin/pages/335.html
Q: 62 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/26(木) 20 47 44 ID aYGSbTj/ 龍属性の攻撃をしてくる飛竜や古龍に龍属性の攻撃が有効なのはおかしいのでは 190 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/18(金) 07 16 18 ID gXkL4EgW 何故龍属性が弱点の敵の素材を使って作った武器が龍属性なのですか? その理論だと電気が弱点(トトス等)の素材を使って作った武器は 雷属性じゃないとおかしいですよね? 理不尽じゃないですか? A: 65 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/26(木) 20 55 52 ID /bIGzo/E 62 龍属性攻撃は龍だからこそできる攻撃という意味なので問題ありません 66 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/26(木) 20 58 21 ID K3Ck7mAE 実際のところ、龍属性とはよく分かっていない属性の総称なのです なんかよく分からない龍になんかよく分からない属性が効いたとしても原因はなんかよく分かりませんよね つまりはそういうことですd 191 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/18(金) 07 26 27 ID ABllGh8h 弱点属性ではなく攻撃属性を見てください 龍属性