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世界樹の迷宮4Wiki 本サイトはニンテンドー3DS用ゲームソフト『世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神』の総合Wikiです。 このページは携帯用のトップページです。PCから閲覧している方はPC用のトップページからどうぞ。 第1作『世界樹の迷宮』の攻略情報は世界樹の迷宮Wikiへどうぞ。 第2作『世界樹の迷宮II 諸王の聖杯』の攻略情報は世界樹の迷宮2Wikiへどうぞ。 第3作『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』の攻略情報は世界樹の迷宮3Wikiへどうぞ。 第5作『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』の攻略情報は新・世界樹の迷宮Wikiへお願いします。 第6作『世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』の攻略情報は新・世界樹の迷宮2Wikiへどうぞ。 第7作『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』の攻略情報は世界樹の迷宮5Wikiへどうぞ。 Wikiを編集する際の意見や要望等はwiki編集・要望を活用して下さい。 サイト内検索 検索 携帯用メニュー 編集・閲覧指針 「君はWikiを信じてもいいし、信じなくてもよい」 「Wiki統治院では、攻略、データ、そして絵板に於いては、原則的にネタバレを許可している。つまり、君がそれを嫌うのであれば、当該項目の閲覧時には注意して進まなければならない。そして、編集時には上記項目以外でのネタバレを極力避けるようにしたまえ」 「ストーリーに大きく関わるネタバレは、ふとした弾みで見えてしまわない様、工夫した編集が求められる」 「また、通常掲示板はネタバレ禁止となっている。それらを語りたい場合は、2ch本スレ等に移動したまえ」 「公式サイトで公開された情報は解禁されたものと判断する」 発売元 株式会社インデックス 開発元 ATLUS 対応機種 ニンテンドー3DS ジャンル 3DダンジョンRPG セーブデータ数 1つ 公式サイト http //sq4.atlusnet.jp/ 発売日 2012年07月05日 希望小売価格 6,2790円(税込) 対象年齢 CERO A(全年齢) 関連リンク 公式サイト 世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 世界樹の迷宮IV 公式ブログ 開発者ギルド 世界中の迷宮 星巡りのフォウ ふぉーちゃんの旅日誌 Etrian Odyssey IV Legends of the Titan(英語版) 共用絵板 共用絵板(通常) QRコード交流掲示板 2ch・携帯ゲームRPG板の現行スレッド 【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part321 その他の関連スレッド 【3DS】世界樹の迷宮IV 攻略質問スレ7 世界樹の迷宮III/IV すれ違い通信・ギルカ交換スレ2 世界樹の迷宮のキャラはゴーレムカワイイ 第57階層 【厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第6階層 世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神 攻略・スキル・検証スレ 関連wiki 世界樹の迷宮Wiki 世界樹の迷宮2Wiki 世界樹の迷宮3Wiki 新・世界樹の迷宮Wiki 新・世界樹の迷宮2Wiki Wikipediaの記事 世界樹の迷宮IV伝承の巨神 ■株式会社インデックスと当サイトは一切関係がありません。 ※ページの名称は変更しないでください。 ※転載禁止のもの(特典QRコードなど)は貼らないでください。 ※安全管理上の理由によりメンバーは募集しておりませんのでご了承ください。 最終更新日/2020-02-28
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1~5階-------森林レベル 6~12-------山地レベル 13~18-----遺跡レベル 19-----------神隠の狭間レベル 20-----------ソロモンの亡霊(ボス) アビ:ヘイスト・マジックパワー・エクスディスアピア 技:デスファイア(確率で即死) 21~28-----遺跡レベル 29~37-----神隠の狭間レベル 38~39-----☆レベル HP7000~10000、ステのアベレージ700~ 40~47-----遺跡レベル 48~55-----神隠の狭間レベル 56~59-----☆レベル 60~66-----遺跡レベル 67~73-----神隠の狭間レベル 74~76まで確認、☆レベル -攻略 基本、20階まで行ってボスを倒す、20階以上の記録を更新するのを目標として攻略します。 基本 何階まで攻略するにしても、オートポーションは大変役にたちます。 HPや目標深度にあわせて、インスマスに売っているオートポーション3またはファウンスに売っているオートポーション4を使ってみてください。 技の設定ですが、HP回復のみをオススメします。(ジョーカーは別) ダメージ系の技を設定すると、早々にMPがつきて後々HP回復できなくなりますので>< ジョーカーの場合、技の使い勝手が凄く良いので、設定は全てソウルスティールで良いでしょう。 ただMPが少ない場合や、深い深度を目指す場合は、MP回復手段でチャクラをつけると良いです。 19階まで 19階までは稀に負けることはあっても基本、オトポ&力押しでいけると思います。 いけないようでは19階でボコボコにされますorz。 基礎ステータスが足りてないので、ステータス底上げを頑張ってくださいね>< 19階が壁になると思います。 みな技が強力なので、まず推奨アビが技ダメ軽減できるフェンス系やマジックバリア系。 リベンジorカウンターもオススメ。 19階が壁になっている段階では、攻撃力を強化して突破できる総合力がないと思われるので、防御を固めてリベンジorカウンターでHPを減らしていくのが一番の策です。(ジョーカーは別) 20階 20階でBOSSですね。コイツを倒せばアイテムがもらえます。 デスファイアという技を主体に攻めてくるので、19階同様、技ダメを軽減するアビがオススメ。 あとこの技、即死効果もついてるので、運悪く即死にやられてしまうときがあります。これを防ぐために呪詛返しのアビをオススメします。即死跳ね返してくれます。 序盤のうちは防御固めて呪詛返しをつけ、BOSSの即死が発動するまで待つ。というのが一番楽だと思われます。 そこそこゴリ押しできる力もついてくると、命中率upアビもオススメ。ボコボコにできます。 20階~37階 BOSSも倒せるようになり、さらに深く潜っていこうとすると、最初は29~37階で苦しめられると思います。 やはり技ダメ軽減が必須になります。 アンラ・マンユ、神竜、リリスにあたったときはドンマイ。こいつらは技ダメ軽減アビを装備しても、軽減できない技を使ってくるので、なかなか手ごわいです。 その軽減できない技を耐えるほどのHP2500&精神400は最低欲しいところ。 それにすぐ回復できる攻撃回数も。 基礎ステータスが重要になってきます。 アビ枠に余裕があるならブロックがオススメ。神竜とリリスの技をMPつきるまで耐えることもできます。 この3体に勝てるならば他は余裕。リヴァイアサンとミカエルが少し強いけど。 ある意味、ここで一番出会いたいくない敵はランドルーラーかも。MP回復技が使える職ならいいんですが。 有効アビ:技ダメ軽減・カウンター・マジックネットor先制攻撃・ブロック・ヘイスト・命中率up・シャープ 38、39階 暫定的攻略ですが。何度か行って効果的だったものを紹介します。固定したらまた戦い方も積極的になれると思うので別に攻略予定。 このレベルの敵は、HP・MPをかなり高くし、ステを神隠レベルよりも1回り強くした感じです。 MPが7000~と高いので、技も尽きません。 やっぱり技ダメ軽減系は必須。 守備固めて行くのがいいですが、HP高いので15ターン中に倒せるかも不安です。 そこでオススメ→毒>カウンター 毒はかなりオススメ。耐えてたらいつのまにか相手のHPなくなってます。 守備固めて行くなら→技ダメ軽減、毒、ブロック、ヘイスト、マジネ、ヒーリング、即死 即死でラッキーパンチできたりとかw 攻撃回数は5回くらいは欲しい。。精神も500。 回避率80%超えてたり、ダメ軽減できない技使ってくる敵はどうしようもない。固定しないと無理。
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長崎 長崎市 「中核市」長崎駅 ゆめタウン夢彩都 みらい長崎ココウォーク 浜の町 端島(軍艦島) 佐世保市 「中核市」佐世保駅 ハウステンボス イオン大塔店 (イオン大塔ショッピングセンター) 諫早市 (10万人以上都市)諫早駅 ファミコンハウス運動公園通り店 大村市大村駅 イオン大村店 ヤマダ電機テックランド大村店 長崎空港 サンスパおおむら 南島原市イオン有家店 島原市イオン島原店 (旧 ダイエー島原店) 雲仙市雲仙地獄 五島市五島シティモール 平戸市 対馬市いづはらショッピングセンター ティアラ 西海市長崎バイオパーク 壱岐市イオン壱岐店 (旧 ダイエー壱岐店) 松浦市 長崎 パネル当地…メトロイド アザーエム、ドンキーコング リターンズ 隣接…【陸上】ピクミン、ドンキーコング リターンズ (佐賀) 【海上】マリオ クッパ、ドンキーコング リターンズ (熊本) ※概要 人口が多い順(市→町)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (中核市・特例市は別です 中核市→長崎市 佐世保市に並んでいます ○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます) ※人口 長崎県総人口(2010年国税調査)1,426,779人 江戸時代は港湾都市として担っており、異国情緒あふれる人口県下最大の都市で県庁所在地かつ中核市「長崎市」 横須賀・舞鶴・呉ともに鎮守府が置かれた軍港都市、佐世保バーガーでお馴染み県下人口第2の都市で中核市「佐世保市」 日本が誇る体操選手、内村航平さんの故郷である県下人口第3の都市「諫早市」などがある ちゃんぽんやハウステンボスなどでお馴染み、長崎県 九州地方としては、県としての人口が5番目くらいであるのでちょっと難しいかも知れないが・・・ 観光地の長崎市や佐世保市などがあるのでまだましかも知れない 長崎市 「中核市」 長崎駅 最寄駅JR長崎本線 「長崎駅」 長崎電気軌道本線・桜町支線 「長崎駅前駅」 港湾都市として発展した、長崎市の中心駅。 駅周辺は商業施設もあり、多くの利用客で賑わう。 グラバー園や新地中華街などに行く観光客も多い他、外国人もちらほら見かける。 ゆめタウン夢彩都 最寄駅長崎電気軌道本線 「大波止駅」 (徒歩3分) みらい長崎ココウォーク 最寄駅JR長崎本線 浦上駅 長崎電鉄本線 茂里町駅 浜の町 最寄の交通機関長崎電気軌道 (本線・赤伯支線・蛍茶屋支線) ランタンフェスティバル開催時にすれちがえた報告あり。 端島(軍艦島) 最寄の交通機関長崎港等よりクルーズ船(要予約) かつて炭鉱の島として栄えていたが、1974年に閉山して以降は無人島となり、長らく立ち入り禁止となっていた。 2015年に「明治日本の産業革命遺産」の構成物件の一つとして世界文化遺産に登録された。 日本全国から観光客が訪れるが、(合法的な)上陸手段がクルーズ船のみなので、軍艦島に到達するまでの間にすれ違いが完了しているといって差し支えない。 佐世保市 「中核市」 佐世保駅 最寄駅JR佐世保線・松浦鉄道西九州線 「佐世保駅」 長崎県北部の中心都市、佐世保市の中心駅。 駅の利用者はそこまで多くはないものの、某ゲームなどの関連としたイベントでは県外からのすれ違いがある。 ハウステンボス 最寄駅JR大村線 「ハウステンボス駅」 (徒歩すぐ) 長崎県といえばここ! 来場客も多いので期待は大! イオン大塔店 (イオン大塔ショッピングセンター) 最寄駅JR佐世保線 大塔駅 諫早市 (10万人以上都市) 諫早駅 最寄駅JR長崎本線・大村線・島原鉄道 島原鉄道線 「諫早駅」 長崎県第3の都市、諫早市の中心駅。 長崎県の鉄道の分岐点としてなっており、様々な地方からのすれ違いがある。 ファミコンハウス運動公園通り店 最寄駅 JR長崎本線・大村線・島原鉄道 諫早駅 大村市 大村駅 最寄駅JR大村線 「大村駅」 イオン大村店 最寄駅JR大村線 「大村駅」 (徒歩19分) ニンテンドー3DSステーション設置店 ヤマダ電機テックランド大村店 最寄駅JR大村線 「大村駅」(徒歩16分) ニンテンドー3DSステーション設置店 長崎空港 交通アクセス 長崎空港は、長崎県の中央、大村市にあり、 長崎市からは、車で約40~60分のところにあります。 (空港からの所要時間) 長崎市内・・・約40~60分 /佐世保市内・・・約70分 諫早市内・・・約30分 /島原市内・・・約90分 サンスパおおむら 交通アクセス車をご利用の場合 http //www.sunspa.jp/acess/ 南島原市 イオン有家店 アクセスhttp //arie.aeonkyushu.com/static/detail/access 島原市 イオン島原店 (旧 ダイエー島原店) 最寄駅島原鉄道 島原鉄道線 「島鉄本社前駅」 (徒歩3分) 雲仙市 雲仙地獄 アクセスhttp //www.unzen.org/tourism/spot1.html 五島市 五島シティモール アクセスバス 三井楽行き五島病院経由 シティモール前 平戸市 対馬市 いづはらショッピングセンター ティアラ アクセスマップ (yahooロコ)http //loco.yahoo.co.jp/place/g-miFWyulPzmE/ 西海市 長崎バイオパーク アクセスhttp //www.biopark.co.jp/info/access/ 壱岐市 イオン壱岐店 (旧 ダイエー壱岐店) アクセスhttp //iki.aeonkyushu.com/static/detail/access 松浦市
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モンスター/キメラなど [U] 『迷宮のミノタウロス』/The Minotaur of the Labyrinth (L.Umber 'H;') === Num 1034 Lev 40 Rar 3 Spd +10 Hp 250 Ac 25 Exp 600 それは人間と雄牛の混血したモンスターだ。 それは通常地下 40 階で出現し、素早く動いている。 この混沌の勢力に属する人間型生物を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約8000.00 ポイントの経験となる。 それはドアを打ち破ることができる。 それは侵入者を幾分注意深く見ており、 130 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 4d6 のダメージで角で突いて攻撃し、 4d6 のダメージで角で突いて攻撃し、 2d6 のダメージで角で突いて攻撃し、 2d6 のダメージで角で突いて攻撃する。 雑感 迷宮にいたからそれなりの強敵でいられたが幻想郷には迷宮はなかった。 ステータスの強化もされず、帰還のロッドも落とさないのでそっとしておいてあげよう。 階層が階層なので36FのRQに指定されることがある。大当たりと言えるだろうが、ここまで弱いと逆に喜んでいいものか… - 名無しさん (2018-08-07 18 32 26) 名前
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山形 山形市 「施行時特例市」山形駅 蔵王駅 y山寺駅 イオンモール山形南 宝珠山 立石寺 十字屋山形店 山交ビル 鶴岡市 (10万人以上都市)鶴岡駅 S・MALL (エスモール) 酒田市 (10万人以上都市)酒田駅 イオンタウン酒田 ファミコンプラザ宝島 酒田店 米沢市米沢駅 イオン米沢店 イオンタウン米沢 ヤマダ電機 テックランド米沢店 天童市天童駅 イオンモール天童 東根市さくらんぼ東根駅 イオン東根店 寒河江市フローラ・SAGAE 新庄市新庄駅 ヤマダ電機 テックランド新庄店 南陽市赤湯駅 上山市かみのやま温泉駅 茂吉記念館駅 コストコかみのやま店 長井市ヨークベニマル長井小出店 村山市村山駅 尾花沢市パレットスクエア 山形 パネル当地…メトロイド アザーエム、スターフォックス64 3D 隣接…ピクミン、スターフォックス64 3D(秋田) NewスーパマリオブラザーズWii、スターフォックス64 3D(宮城) マリオ クッパ、スターフォックス64 3D(福島) ピクミン、スーパーマリオ3Dランド (新潟) ※概要 人口が多い順(市→町→村)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (施行時特例市は別です 施行時特例市→山形市に並んでいます ○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます) ※人口 山形県総人口(2010年国税調査)1,130,659人 通称「山寺」立石寺として知られる県庁所在地かつ施行時特例市の「山形市」 米沢牛やさくらんぼ、どんがら汁が有名であるが地味に難しい県である「山形県」 北海道地方・関東地方・中部地方(新潟県・長野県)なら簡単に来るかも知れないが 西日本の方は難しいかも知れません・・・特に九州地方は難関な県です・・・ 山形市 「施行時特例市」 山形駅 最寄の交通機関JR東日本(奥羽本線・左沢(あてらざわ)線・山形新幹線) 山形の中心的な駅です。 蔵王駅 最寄の交通機関JR東日本(奥羽本線) y山寺駅 最寄の交通機関JR東日本(仙山線) イオンモール山形南 最寄駅JR奥羽本線 蔵王駅 市内では一番手頃で安定している場所。 トイザらス→マクドナルド→ゲームセンター二か所と回れば日曜日なら20~100人程度とはすれ違える。 宝珠山 立石寺 最寄駅JR仙山線 「山寺駅」 (徒歩7分ほど) 芭蕉の俳句でも有名なお寺、階段を上りきった先の景色は絶景 十字屋山形店 最寄駅JR東日本(奥羽本線・左沢線・山形新幹線)山形駅 徒歩5分 山交ビル 最寄駅JR東日本(奥羽本線・左沢線・山形新幹線)山形駅 徒歩10分 鶴岡市 (10万人以上都市) 鶴岡駅 最寄駅JR羽越本線 「鶴岡駅」 鶴岡市の中心駅であるが、一日の乗降客数が1,275人と少ない すれ違ったとしても1人くらいだろう S・MALL (エスモール) 最寄駅JR羽越本線 「鶴岡駅」 (徒歩5分ほど) 酒田市 (10万人以上都市) 酒田駅 最寄の交通機関JR羽越本線 「酒田駅」 イオンタウン酒田 最寄駅JR羽越本線 「酒田駅」 (徒歩25分ほど) ファミコンプラザ宝島 酒田店 最寄駅JR羽越本線 「酒田駅」 (徒歩20分ほど) ニンテンドー3DSステーション設置店 米沢市 米沢駅 最寄の交通機関JR山形新幹線・奥羽本線・米坂線 「米沢駅」 イオン米沢店 最寄駅JR山形新幹線・奥羽本線・米坂線 「米沢駅」 (徒歩33分ほど) JR米坂線 「西米沢駅」 (徒歩30分ほど) イオンタウン米沢 最寄駅JR山形新幹線・奥羽本線・米坂線 「米沢駅」 (徒歩4分ほど) ヤマダ電機 テックランド米沢店 最寄駅JR米坂線 「西米沢駅」 (徒歩25分ほど) ニンテンドー3DSステーション設置店 天童市 天童駅 最寄駅JR山形新幹線・奥羽本線 「天童駅」 将棋の駒で有名な街。等身大将棋も開催する。 イオンモール天童 最寄駅JR奥羽本線 「天童南駅」 (徒歩9分) 東根市 さくらんぼ東根駅 最寄駅JR山形新幹線・奥羽本線 「さくらんぼ東根駅」 イオン東根店 最寄駅JR山形新幹線・奥羽本線 「さくらんぼ東根駅」 (徒歩10分ほど) ニンテンドー3DSステーション設置店 寒河江市 フローラ・SAGAE 最寄駅JR左沢線 「寒河江駅」 (徒歩7分) 1階にゲームコーナーがある 寒河江市ですれ違いたいならここしかない すれ違えない時もある 新庄市 新庄駅 最寄駅JR山形新幹線・奥羽本線・陸羽西線・陸羽東線 「新庄駅」 ヤマダ電機 テックランド新庄店 最寄駅JR山形新幹線・奥羽本線・陸羽西線・陸羽東線 「新庄駅」 (徒歩25分ほど) 南陽市 赤湯駅 最寄駅JR山形新幹線・奥羽本線・山形鉄道フラワー長井線 「赤湯駅」 上山市 かみのやま温泉駅 最寄の交通機関JR東日本(奥羽本線・山形新幹線) 県内有数の温泉地 茂吉記念館駅 最寄の交通機関JR東日本(奥羽本線・山形新幹線) 斎藤茂吉の記念館があります。 コストコかみのやま店 最寄駅JR奥羽本線 茂吉記念館駅 徒歩30分 長井市 ヨークベニマル長井小出店 最寄駅山形鉄道フラワー長井線 「南長井駅」 (徒歩12分ほど) セブンスポット有り 長井店が今年2月に閉店 2014年に出来たばかりのヨークベニマルだが 長井市ですれ違うだったらここしかない 村山市 村山駅 最寄駅JR山形新幹線・奥羽本線 「村山駅」 尾花沢市 パレットスクエア 最寄駅JR山形新幹線・奥羽本線 「大石田駅」 (徒歩35分ほど) 東北地方の中で人口が最も少ない市 すれ違いほぼ0%である。最低限ここしかない。
https://w.atwiki.jp/game_memo/pages/375.html
質問所閉鎖かよ荒らし消えろ -- (名無しさん) 2011-07-10 04 52 42 閉鎖したら荒らしの思うつぼだよね -- (名無しさん) 2011-07-10 09 16 51 一応、荒らした人のIPを、サーバ管理してる会社に通報するとアク禁にできるみたいですね。 -- (名無しさん) 2011-07-10 09 47 07 モンスターの詳細情報とクエスト、イベントの情報提供のみに特化すればいいと思います。 -- (名無しさん) 2011-07-10 10 33 35 黙々とそれだけをやってくれる程暇な人いんのかな? まぁ1人じゃなくて大勢の人が編集できんのがwikiの利点か -- (名無しさん) 2011-07-10 11 54 10 大半の人が既知だと思いますが、情報提供 冒険者タイプごとに固定の色のスイーツが出る というのはなくなった模様 -- (名無しさん) 2011-07-10 13 58 21 いやぁ夏ですね! -- (名無しさん) 2011-07-10 20 16 14 高校生のガキどもはトレードするのに、対象物だけ書いて、 それ以外は「よろしく」とか「ありがとう」とかの一言すらない。 自分が高校生の頃は最低限の礼儀はわきまえていたつもりだが・・ -- (名無しさん) 2011-07-10 22 46 13 ↑俺は高校生だがそれくらいの礼儀はわきまえてるつもり。みんながそういう訳じゃない -- (名無しさん) 2011-07-10 23 04 13 600階到達したけど・・ -- (名無しさん) 2011-07-10 23 14 06 モンス箱貰えなかった・・・ -- (名無しさん) 2011-07-10 23 14 43 モンス箱800階ですよ~ -- (名無しさん) 2011-07-10 23 30 12 ↑X4 すまん。そういうのが3回も続いたもんで、大人げない発言だったね。m(__)m -- (名無しさん) 2011-07-10 23 36 01 次のイベなんだろう? -- (名無しさん) 2011-07-10 23 49 50 情報提供にも拘らず未だに雑談ばかりなので閉鎖されるようがんばろうかな -- (名無しさん) 2011-07-11 00 03 35 ほらよ! -- (名無しさん) 2011-07-11 00 03 58 ゴールドジェリー -- (名無しさん) 2011-07-11 00 04 16 ■ゴールドジェリー -- (名無しさん) 2011-07-11 00 04 32 ■ゴールドジェリー -- (名無しさん) 2011-07-11 00 04 41 ■ゴールドジェリー -- (名無しさん) 2011-07-11 00 04 51 ■ゴールドジェリー -- (名無しさん) 2011-07-11 00 05 01 ■ゴールドジェリー -- (名無しさん) 2011-07-11 00 05 12 ■ゴールドジェリー -- (名無しさん) 2011-07-11 00 05 22 ■ゴールドジェリー -- (名無しさん) 2011-07-11 00 05 32 ■ゴールドジェリー -- (名無しさん) 2011-07-11 00 05 42 ■ゴールドジェリー -- (名無しさん) 2011-07-11 00 06 05 ■ゴールドジェリー -- (名無しさん) 2011-07-11 00 06 14 コールドシェリー -- (名無しさん) 2011-07-11 00 47 31 ■コールドシェリー -- (名無しさん) 2011-07-11 00 47 55 次やったら通報する -- (最後通告) 2011-07-11 08 10 51 796階~はスイーツ階だけど特技持ちばっかり出た -- (名無しさん) 2011-07-11 08 41 38 特技持ちならいいじゃん特技なし出まくったぞ -- (名無しさん) 2011-07-11 11 31 06 800階で聖火持ってブルースイーツ1、プチブルー2、その他… -- (名無しさん) 2011-07-11 13 53 28 七夕で貯まったポイント40000を使うのが怖い。 -- (名無しさん) 2011-07-11 16 44 44 680階まで行きました。それまでに回復30個くらい用意して、ファイナルに掛けるか(^▽^) -- (名無しさん) 2011-07-11 16 45 47 http //gree.jp/40337076 コイツ、公式コミュでわがもの顔でのさばってる。 要望のトピックでを発言したら攻撃して来やがった。 ムカツク。 性格悪すぎるだろ。 -- (名無しさん) 2011-07-11 19 59 51 ↑そういう人いるよね。トレードコミュに出品したらやたら攻撃されたりする。 -- (名無しさん) 2011-07-11 20 27 23 http //mcom.gree.jp/community/look/topic/33388367?gree_mobile=5ead47b39e88062adf6e3e2b930cee59攻撃してきたデッキを見て、どうやって優しさとか分かるんだろう?教えてくださいな!! -- (名無しさん) 2011-07-11 23 10 32 すばらしいコミュだ w! 参加者がたくさんいるけど、マジかよ。 -- (名無しさん) 2011-07-11 23 32 32 ゲームでしか威張れない奴は放っておきましょう。 -- (名無しさん) 2011-07-12 09 14 09 イベント期間中に秘宝コンプできなかったとおぼしき人達が、昨日から立て続けに攻撃しに来る。 ほとんどが弱い連中だから勝手にジェニーがたまって嬉しいんだけど、間隔を置かずに来られると さすがに防魔の回復が追いつかない・・・おちおちBOSSバトルもできないじゃん。 -- (名無しさん) 2011-07-12 14 43 26 ↑おれと同じだな、やるなら深夜とかが攻めてこないからいいかも -- (名無しさん) 2011-07-12 15 45 20 なんでドラコレだけ荒れちゃったのかな。デュエルとか陰陽師はフツーなのに・・・ -- (名無しさん) 2011-07-12 17 42 39 この中にソードソードやってる人いる? -- (名無しさん) 2011-07-12 18 35 40 ↑×3同じく。冷血とか卵とかばんばん狙われる。朝起きたら防魔100まで減ってたけど負け無しで16万ジェニー溜まってたw -- (名無しさん) 2011-07-13 11 07 45 ↑×9 -- (名無しさん) 2011-07-13 12 37 19 sa- -- (名無しさん) 2011-07-13 12 56 32 oooooooooooooooooooooooooooooooooooo -- (名無しさん) 2011-07-13 12 56 51 ゴールドジェリー -- (名無しさん) 2011-07-13 13 02 16 ば -- (名無しさん) 2011-07-13 13 02 58 wwww -- (名無しさん) 2011-07-13 16 06 39 結局800まで行ってモンバコもらって終わり?? -- (名無しさん) 2011-07-13 16 08 19 何の秘宝持ってたらよくバトルされますか?? -- (名無しさん) 2011-07-13 16 09 29 毒牙とか未だに絶えないかな俺は。たまに耳とかも来る。 -- (名無しさん) 2011-07-13 16 36 49 今回スイーツは全属性でたお -- (名無しさん) 2011-07-13 19 20 32 狙われやすい秘宝はレベルによって違うでしょ -- (名無しさん) 2011-07-13 20 22 21 108だけど弓矢とハープで90前後がうじゃうじゃ寄ってくる・・・あの激戦に敗れた雑魚が・・・ -- (名無しさん) 2011-07-13 20 25 18 この攻略サイトは終わりですかね? -- (名無しさん) 2011-07-13 22 13 43 まぁ管理人がクソだからね~wリアルも何もできないクズなんだろう -- (名無しさん) 2011-07-13 22 44 10 ↑なんでこんなことをほざくのか、理解に苦しむね -- (名無しさん) 2011-07-13 23 12 22 ↑↑みたいな奴がいるから荒れるんだよぬ -- (名無しさん) 2011-07-13 23 16 31 ネットで人を叩くときは無意識に自分がコンプレックスに思ってることが出るらしいよ -- (名無しさん) 2011-07-14 00 18 14 じゃあお前が管理してみろって感じやし -- (名無しさん) 2011-07-14 00 43 52 はいは~い!管理人やるよ!お前らクズの書き込み見たくねえから完全閉鎖でちゅw -- (名無しさん) 2011-07-14 00 48 17 書き込みで関西弁丸出しってバカ丸出しでちゅw -- (名無しさん) 2011-07-14 00 49 33 日本人みんなが方言で書き込んだらカオスでちゅw -- (名無しさん) 2011-07-14 00 50 35 じゃあくるなよ・・・ -- (名無しさん) 2011-07-14 01 55 35 構ってほしいんだね -- (名無しさん) 2011-07-14 01 56 43 管理人さんの苦労も知らないでよく言うよね。何もしないくせに -- (名無しさん) 2011-07-14 07 59 58 情報提供欄のコメント数も少なくなったし、このまま寂れていくんじゃない?って意味です -- (名無しさん) 2011-07-14 08 15 30 魔宮とか迷宮と違って塔は選択肢ないから550階以降の更新がなくてもいいけど、一部のユーザーの下らない書き込みで管理人が放置になって更新されない攻略サイトなんか意味ないでしょ? -- (名無しさん) 2011-07-14 08 16 51 ゴールドジェリー -- (名無しさん) 2011-07-14 10 29 21 メジュリーヌ -- (名無しさん) 2011-07-14 10 29 40 サンタサキュバス -- (名無しさん) 2011-07-14 10 29 58 九尾の狐 -- (名無しさん) 2011-07-14 10 30 28 イーリス -- (名無しさん) 2011-07-14 10 31 00 メロウ -- (名無しさん) 2011-07-14 10 31 36 投稿時間だけで同一人物の荒らしと分かる駄目っぷり -- (名無しさん) 2011-07-14 13 02 59 警部!投稿時間から単独犯の犯行であると思われます!(`・ω・´)キリッ -- (名無しさん) 2011-07-14 13 50 10 ↑×3なさけねぇ、それしないのかこいつは。 -- (名無しさん) 2011-07-14 13 57 24 ほっといた方が良いよただかってほしいだけなんだしwww -- (名無しさん) 2011-07-14 14 04 15 ■ゴールドジェリー -- (名無しさん) 2011-07-14 10 29 21 -- (名無しさん) 2011-07-14 14 04 32 ■メジュリーヌ -- (名無しさん) 2011-07-14 10 29 40 -- (名無しさん) 2011-07-14 14 04 46 サンタ -- (名無しさん) 2011-07-14 14 05 15 良ーリス -- (名無しさん) 2011-07-14 14 05 26 メロン -- (名無しさん) 2011-07-14 14 05 37 ファイナル1000階で終わり?? -- (名無しさん) 2011-07-14 14 07 19 600階越えたけどモンスバコってどうやって手にはいるの? -- (名無しさん) 2011-07-14 21 02 26 今回は800階まで行かないとダメ。 -- (名無しさん) 2011-07-14 21 12 48 幻獣さん、ありガッツ。 -- (名無しさん) 2011-08-03 16 32 22 どういたしまして -- (幻獣) 2011-08-05 16 36 19 れれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれえええ -- (名無しさん) 2011-08-06 15 38 40 Hしよう私は男だ -- (名無しさん) 2011-08-06 15 48 51 いやだ -- (名無しさん) 2011-08-13 10 41 08 ニコ生重大発表なんだろな~~~ -- (名無しさん) 2011-08-18 04 22 16 二台目携帯に蒼骨送ったら連続バトルで全部勝ってた あんな適当デッキにメタルゴーレム+助っ人してきても勝てない人ってどんだけ弱いんだよ -- (名無しさん) 2011-08-20 20 25 07 次のイベはここだよ。 -- (名無しさん) 2011-08-29 21 23 57 http //www.xvideos.com/video913009/japanese_girl_sarah -- (名無しさん) 2011-09-08 03 21 56 そうだよ。ここだよw -- (名無しさん) 2011-09-08 03 22 36 誰だよ毒のとびにしたやつ -- (名無しさん) 2011-09-13 16 50 50 鳶 蔦 -- (名無しさん) 2011-09-16 13 44 01 だめだ、笑いが止まらない… -- (名無しさん) 2011-09-17 16 04 35 幻獣の塔ファイナル -- (名無しさん) 2011-09-20 20 51 57 1000階 -- (名無しさん) 2011-09-21 05 38 37 無理に1000階目指さなくてもいい救済措置取ってくれてるね。 -- (名無しさん) 2011-09-21 17 06 24 変な動画のurl載せんじゃねーよ! -- (名無しさん) 2011-09-21 17 44 04 600階でも秘湯が出ましたっけ? -- (名無しさん) 2011-09-21 23 40 38 出たと思う。序盤以外50階ごとじゃなかった? -- (名無しさん) 2011-09-21 23 57 58 800階の次は900階でかばんだから大変だ -- (名無しさん) 2011-09-22 07 50 12 クリア報酬はレジェンド -- (名無しさん) 2011-09-22 09 28 05 900階以降の秘宝は至難だなw -- (名無しさん) 2011-09-22 15 22 58 1000階に行くにはイベント秘宝全コンプ必要ですか? -- (名無しさん) 2011-09-22 15 32 10 秘湯の回数をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-09-22 17 09 53 http //gree.jp/35051985/introduction こいつ毎日攻撃してきやがる・・・ -- (名無しさん) 2011-09-22 18 05 05 http //ameblo.jp/tk-002/ 情報早すぎワロタw -- (名無しさん) 2011-09-22 18 42 47 レジェンドは秘宝揃えないとゲットできないのかな? -- (名無しさん) 2011-09-22 18 59 02 ↑2そこは、いつも早いよ。新しい情報は、いつもそっち見ますね。 -- (名無しさん) 2011-09-22 19 00 41 そのサイト早いけどどこで秘宝出るかとかの情報はない -- (名無しさん) 2011-09-22 19 50 28 水の表秘宝コンプ馬がクリスタル刺さって痛そう(涙 -- (名無しさん) 2011-09-22 21 20 19 今Lv75でリーダーモンスターはアンヴァル+MAXなんですが、各階のボスに攻撃されたら一発でやられてしまいます。どういうことでしょうか? -- (名無しさん) 2011-09-24 01 36 57 カード売りまくってビッグダディ+しかなくてバトルかてません!レジェンドは秘宝コンプしないと取れないんでしょうか? -- (名無しさん) 2011-09-24 01 43 44 コンプしまいと無理 -- (名無しさん) 2011-09-24 02 41 41 アンヴァル+MAX一匹じゃ厳しいかと。 他の人のモンスターも強くないと自分のモンスターが強くても負けてしまいますよ -- (名無しさん) 2011-09-24 11 03 21 ボス戦は自分のレベルも関係あるからレベル上げた方がいいよ、助言見てみな -- (名無しさん) 2011-09-24 13 44 04 6賢蛇って、攻防いくつあれば勝てる?825の6賢者にぼこされてる^^ -- (名無しさん) 2011-09-24 15 18 41 体力ない時に聖火来るとかw -- (名無しさん) 2011-09-24 18 07 00 ↑あるあるwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2011-09-24 18 37 34 646~650 -- (名無しさん) 2011-09-24 20 38 19 646~650Fはスイーツフロアです -- (名無しさん) 2011-09-24 20 39 12 ずっと同じモンスターで挑んでも活躍が上がらないんですが、どうやったら活躍上がりますか? -- (名無しさん) 2011-09-24 21 11 46 活躍は各エリアのクエストの宝箱を全部開けるとあがるよ -- (名無しさん) 2011-09-24 21 20 08 塔の活躍は1000階行かないとMAXならんだろ -- (名無しさん) 2011-09-24 21 41 18 se -- (名無しさん) 2011-09-24 22 24 04 ↑ミス 聖火所持中のみMAXじゃないけ? -- (名無しさん) 2011-09-24 22 24 52 そのフロアーの秘宝コンプじゃない? -- (名無しさん) 2011-09-24 23 39 31 通常自分の活躍はずっと★0のまま、自分より上の階にいる仲間は★5。 -- (名無しさん) 2011-09-25 08 22 45 つまり制覇済みの階は★5になる。聖火を持ってれば全員★5。塔での★は0か5のみ。 -- (名無しさん) 2011-09-25 08 25 25 完遂したぞー。1730位。 -- (名無しさん) 2011-09-25 09 18 41 ↑羨ましいです(596階) -- (名無しさん) 2011-09-25 11 41 25 秘宝フルコンプじゃないとレジェンドもらえない? -- (名無しさん) 2011-09-25 12 50 22 もちろん -- (名無しさん) 2011-09-25 13 32 24 今回ここはあまり活気がないねw -- (名無しさん) 2011-09-25 15 28 45 900Fから全く秘宝の対戦者が出てこない点… -- (名無しさん) 2011-09-25 16 21 54 レジェンドって、MAXレベルはいくつになるんでしょうか? ご存知の方、よろしくです。 -- (名無しさん) 2011-09-25 16 46 18 レジェンド 魔力45 LV100 攻撃9500以上 防御11000以上 -- (名無しさん) 2011-09-25 16 48 50 ありがとうございます。MAX Lv100だとヘビーレアよりは育てるのが楽。 -- (名無しさん) 2011-09-25 16 54 50 まだ裏秘宝コンプしてないけど1000階ついたんですけど、1000階って秘宝でないんですかね?? -- (名無しさん) 2011-09-25 17 35 24 1000階まで行ったぜ -- (F村) 2011-09-25 17 49 19 まだ1000階まで行ってないので正確ではないですが、いつものイベと同じなら低確率で出るはずですよね? -- (名無しさん) 2011-09-25 22 26 58 600~の秘宝まだコンプしてない状態で800に行ったら700~の裏秘宝は出てこなくなるんでしょうか?1000階まで行ってからでも秘宝でますか? -- (名無しさん) 2011-09-26 00 03 55 ありがとうございます。1000階ほんとに秘宝出なくてこまってましたが希望もてました!! -- (名無しさん) 2011-09-26 00 47 38 当然秘宝フルコンプしないと1000階の報酬もらえないんですよね? -- (K) 2011-09-26 00 54 58 当たり前田のクラッカー -- (名無しさん) 2011-09-26 01 29 40 対戦相手が出てこないのは、バランス調整が必要だと思う。 -- (名無しさん) 2011-09-26 11 30 49 対戦相手が出ない=自分が攻められにくいってことになぜ気づかない? -- (名無しさん) 2011-09-26 11 56 33 私は昨日フルコンプしましたが、根気強く探していると対戦相手が出て来ます(^^)その方は拾ったばかりで穴を設置していない方が多いのでバトルできます。 -- (虫の息+) 2011-09-26 12 13 20 上手くやれば裏秘宝だってバトル受けずにコンプできるようになってる。文句言う方がおかしい。 -- (名無しさん) 2011-09-26 15 26 34 今はみな四種プレゼントでやってるからバトル相手はなかなか出てこない。が出てきたらフルコンプの穴なしが多いから相当な確率でゲットできる。しかも一種ゲットのみではリストに載らないからプレ機能しっかり使えばバトルされずにフルコンプできるよ。 -- (名無しさん) 2011-09-26 15 32 07 この状況が続くとプレ禁止か一種でもリスト掲示になりそうだな。よかった先に終わっておいて。。。 -- (名無しさん) 2011-09-26 15 39 30 1番怖いのはプレゼントして返送されるとき。返送者がフルコンプだとたいてい食われ返送されない。 -- (名無しさん) 2011-09-26 15 41 11 裏秘宝争奪戦楽しそうだ…400階だから参加する事はないだろう -- (名無しさん) 2011-09-26 15 51 52 返送するときは念のためジャンボ仕掛けてからする -- (名無しさん) 2011-09-26 16 03 10 アタシの場合、わざとバトルされるよう隠さないでおいてバトルしてきた相手から根こそぎ奪ったよ~^^; -- (atashi) 2011-09-26 20 47 29 1000階まで行ったぜ -- (F村) 2011-09-26 22 38 48 このページを作成された方には申し訳ないけど、5階ごとの詳細な情報を掲載する必要あります? スペースばっかり取って内容はたいしたことない気がするんですよね。 もっと要約した情報で十分かなと思います。 -- (名無しさん) 2011-09-26 23 15 21 ↑気を悪くしないでくださいね。建設的な意見ととらえていただけるといいんですが。 -- (名無しさん) 2011-09-26 23 17 08 ある程度やったっけど、何が面白いの? -- (名無しさん) 2011-09-27 02 08 27 クソゲー -- (名無しさん) 2011-09-27 02 10 06 ↑コミュで回復薬3で勝たせてあげますだって。クソゲー -- (名無しさん) 2011-09-27 02 34 48 裏秘宝って幾つありますか? -- (名無しさん) 2011-09-27 08 05 55 ↑全部で12 -- (名無しさん) 2011-09-27 08 50 59 今になって最初からやってればよかったってつくづく思う・・・ 2ndからだから正直きつい・・・ -- (名無しさん) 2011-09-27 19 07 13 1000階のボスはすぐに倒せるんですか? -- (@シロ) 2011-09-27 20 48 21 とりあえず連戦だったよ。偶然聖火があったので結構楽だった。 -- (名無しさん) 2011-09-27 21 06 37 ↑3 セミファイナルからだが、クリアできると思うけど。 -- (名無しさん) 2011-09-27 21 27 53 ↑4 0→1000でも余裕だった。 -- (名無しさん) 2011-09-28 08 02 36 ↑5 -- (名無しさん) 2011-09-28 09 06 36 ↑6 セミからだけど一日で余裕でした -- (名無しさん) 2011-09-28 09 07 24 私は、683階からスタートして、ちょうど1週間が経ち、787階です。もちろん回復使用なし。聖火が来るまで待機。仲間は60人以上いるので、1日に4~5回は回ってきます。 -- (名無しさん) 2011-09-28 11 31 36 到達順位報酬ってあるのかな? -- (名無しさん) 2011-09-28 11 52 28 まだわからないけど今のところはない -- (名無しさん) 2011-09-28 12 44 03 今回はモンスバコもらえないの? -- (名無しさん) 2011-09-28 13 02 13 (レジェンド)というカード見るけど、幻獣の塔がらみ・・・? -- (名無しさん) 2011-09-28 13 14 43 875の六賢蛇、防魔107で防いだ。 -- (名無しさん) 2011-09-28 15 40 49 レジェンドは1000階到達かつ秘宝全部コンプでもらえるHR・SRみたいな区分の新しい区分のカード -- (名無しさん) 2011-09-28 23 34 03 炎と森の秘宝は皆まばらにもってるのに何で水の秘宝で検索したら水しかでてこないんだよ! -- (名無しさん) 2011-09-29 01 40 07 ガッツ砲ら -- (名無しさん) 2011-09-29 09 41 24 ガッツ砲は何%まで溜めればいいんですか? -- (名無しさん) 2011-09-29 09 44 32 100%になったら撃てる -- (名無しさん) 2011-09-29 10 21 56 最上階っていうのは実質1001階なのか? -- (名無しさん) 2011-09-29 10 31 26 腐卵集められる気がしないんだけど -- (名無しさん) 2011-09-29 13 08 29 ガッツ砲(溜めるの)は無期限? -- (名無しさん) 2011-09-29 15 33 30 ガッツ砲ってなんですか? -- (名無しさん) 2011-09-30 09 34 58 最上階に行けばわかる -- (名無しさん) 2011-09-30 09 59 09 ガッツ砲は仲間が多いほどテンション上がるね -- (名無しさん) 2011-09-30 11 06 11 あれはちょい感動だね♪ -- (名無しさん) 2011-09-30 11 28 07 誰も知らないのか、、、 -- (名無しさん) 2011-09-30 17 37 29 1000階まで行ったぜ -- (F村) 2011-09-30 17 46 45 1000階まで行ったぜ -- (F村) 2011-09-30 22 07 20 いま900階で回復60使用したけどレジェンドってそんな価値ないよねスキルないし -- (名無しさん) 2011-09-30 22 44 04 攻防10000前後あるから安定したデッキの底上げにはなるかな。特に中級者には。シープリ+とかの強化版と思えばいいかも -- (名無しさん) 2011-10-01 08 59 07 強大な敵を迎え撃つために~って言ってたから何かイベントのキーアイテムになるのでは? -- (名無しさん) 2011-10-01 09 48 30 巨大な敵?⇒次は巨獣か! -- (名無しさん) 2011-10-01 09 51 47 強大だった -- (名無しさん) 2011-10-01 09 52 20 レジェンドカードうんぬんより、ラストバトル~フィナーレまでの演出は見といた方がいいと思う -- (名無しさん) 2011-10-01 09 57 28 ↑今クリアーして見た。意味深なエンディングだな -- (名無しさん) 2011-10-01 16 20 56 レジェンドカードを手に入れるには、すべての秘宝をコンプしなくてはいけないんですか? -- (名無しさん) 2011-10-01 19 05 04 あjdsklv -- (名無しさん) 2011-10-01 19 38 16 レジェンドの仲間はみんな活躍★5!もしや特殊能力?みんなの仲間はどう?あと、このカードがないと幻獣の続きがいけないとかありえるかもと思うのは考えすぎ? -- (名無しさん) 2011-10-01 20 33 23 レジェンドを回復220で売れたのは奇跡!! -- (名無しさん) 2011-10-01 21 48 28 ↑の↑考えすぎ今回始めた人はまずレジェンドなんてとれないじゃん -- (名無しさん) 2011-10-02 00 38 37 1000階まで行ったぜ -- (F村) 2011-10-02 16 17 36 自分より先の階の人は☆5になる。だからレジェンドの人は最上階だから必然的にそうなる -- (名無しさん) 2011-10-02 21 21 06 あと聖火持ってる人も★5になってる -- (名無しさん) 2011-10-03 12 46 47 救済イベントはクリアしてると参加出来ないんだろうか… -- (名無しさん) 2011-10-03 18 38 54 おそらく新イベで、クリアしてる人はその最初から、幻獣がまだの人は幻獣クリアしたら新たな扉が開いて新イベできるって感じじゃないですか? -- (名無しさん) 2011-10-03 19 36 27 順番にいけば足と魂の裏で終わりですか? -- (名無しさん) 2011-10-03 19 46 05 皮を忘れてるぞww -- (名無しさん) 2011-10-03 20 11 35 モンスバコもらえないんですか? -- (名無しさん) 2011-10-03 21 30 40 今回はレジェンドが到達報酬だからないねドラジェや抜け殻の時もなかったし幻獣の塔でモンバコあったのも600階とか800階で特別報酬がなかったからだし -- (名無しさん) 2011-10-04 10 33 01 ↑ミス ドラジェや進化の時も -- (名無しさん) 2011-10-04 10 34 25 レジェンドって回復薬使ってまで取る価値あるの?悲報争奪も激しそうだし -- (名無しさん) 2011-10-04 13 59 13 ↑ドラコレやめたほうがいいんじゃない? -- (名無しさん) 2011-10-04 14 04 16 回復80(+にできるようにならない限りこの先確実に落ちる)になるからそれ踏まえて考えて -- (名無しさん) 2011-10-04 14 58 08 ↑それを言ったら、今までのイベをほとんど否定することにならないかなぁ。 -- (名無しさん) 2011-10-04 17 06 53 幻獣の塔って、1年に渡ってたんですね。 -- (名無しさん) 2011-10-04 17 38 04 名前に書いちまった… -- (追加イベの報酬は無期限モンス箱1個) 2011-10-05 02 28 40 モンス箱1年使って1200円・・回復にすると12個・・0階に戻るのに自然回復使っても使う回復20個・・チケットで良いカード引ければもうけ・・途中拾う毒の○+売ってもまあとんとんかな・・でもモンス箱あと1年使うかな? -- (虫の息+) 2011-10-05 08 31 58 やったー!ドラコレ始めて3週間。1階から始めてレジェンドゲットしました! -- (アクセル太郎) 2011-10-05 10 50 19 ↑回復何個使いましたか? -- (名無しさん) 2011-10-05 14 53 34 ↑×2 あと1年は使わないだろ。どうみてもドラコレ先詰まり状態だからね。 -- (名無しさん) 2011-10-05 15 21 22 次のイベントがドラコレの今後を占うひとつの道しるべになりそうだな。今までどおりの繰り返しだと興味が薄れてゆくわな。どんどんと。 -- (名無しさん) 2011-10-05 18 49 02 聖火を回すときに出てくる仲間の基準が解かる方いますか? -- (名無しさん) 2011-10-05 23 32 01 単にランダムだと思うよ。 -- (名無しさん) 2011-10-05 23 35 21 22時ごろで40000人くらいクリアだった -- (名無しさん) 2011-10-05 23 43 41 次のイベントの報酬は戦キンのサムライ小町みたいなカードが出るらしい。レベルの上限開放ってやつが! -- (名無しさん) 2011-10-06 08 13 26 帰り道も後半になると消費体力-12 探索10%とかになるんでしょうか? -- (名無しさん) 2011-10-06 09 19 05 ↑ 570階位でま-6だからそのままいけそう。たださっき気づいたが経験は+1なんだねw -- (名無しさん) 2011-10-06 09 31 02 あと、500階台でも一撃100%は結構ある。平均で3探索1フロアでサクサク行けてる -- (名無しさん) 2011-10-06 09 32 37 帰りって出るカード全階ランダムなのかな? -- (名無しさん) 2011-10-06 11 10 53 聖火について、リロードする事で違う人に渡せる -- (名無しさん) 2011-10-06 14 04 12 最後まで消費体力-6で今下まで降りたけど、イベクリアは3万位だったけど、降りた順位は800位くらいだった。みんな箱には興味無いみたい。 -- (名無しさん) 2011-10-06 15 40 41 ↑レジェンドは早い方が高値で売れるけど、箱は売れないから急ぐ必要もないってのもあると思う。 -- (名無しさん) 2011-10-06 15 57 42 今704階なんですけど回復薬どのくらい使いますか?? -- (名無しさん) 2011-10-06 16 39 33 1階まで降りてみてレア2メンズ3しか出なかった -- (名無しさん) 2011-10-06 17 14 12 500まで降りてきてチケ0 -- (名無しさん) 2011-10-06 19 12 10 850階ってかばん持ちじゃないけど、倒したら温泉ありますか?? -- (名無しさん) 2011-10-06 19 43 46 あるよ -- (名無しさん) 2011-10-06 19 49 24 レスありがとう~通常クエストやってから倒します~♪ -- (名無しさん) 2011-10-06 20 01 35 だーまーさーれーた(泣) -- (名無しさん) 2011-10-06 20 24 29 温泉の香りも無いとか書いてなかったか?説明を読まんアホが騙されても同情はできん。 -- (名無しさん) 2011-10-06 23 05 58 鞄階=秘湯なんだから、わかっただろうに。 -- (名無しさん) 2011-10-06 23 53 01 秘宝全部集めないとレジェンドもらえないの? -- (名無しさん) 2011-10-07 01 14 52 秘宝集まらないとLRもらえるとこにいけないよね?w -- (名無しさん) 2011-10-07 09 35 09 途中の障壁で止まるね。レジェンドはレアじゃないからLじゃね? -- (名無しさん) 2011-10-07 09 51 01 幻獣クリアー☆ さて秘法コンプしてないやつの邪魔しにいくか -- (名無しさん) 2011-10-07 12 29 14 クリアしたら裏秘法の反撃成功◎でニヤニヤの時間 -- (名無しさん) 2011-10-07 13 18 20 このゲーム何が面白いの?コンプ依存症・・・。 -- (名無しさん) 2011-10-08 22 02 25 俺は、ガチャ依存かな。ガチャが止められない・・・。 -- (名無しさん) 2011-10-08 23 39 09 たかだか10/7にイベクリアしてるようなカスが邪魔とか笑わせんなよWWW -- (anti) 2011-10-08 23 56 59 ほっとけよそんな厨二病患者w -- (名無しさん) 2011-10-09 00 26 19 Excelで公開して欲しい -- (名無しさん) 2011-10-09 00 41 56 http //marble1.blog18.fc2.com/blog-entry-1167.html 詐欺サイト -- (名無しさん) 2011-10-09 00 59 57 Wiiでドラクエ出るぞ!! -- (名無しさん) 2011-10-09 01 04 29 ドラクエだったら換金しても悔いは、無い。 -- (名無しさん) 2011-10-09 01 07 10 これ思ったんだけど障壁のところで防御捨てで育ててる人つむ・・・ 勝つことができない -- (名無しさん) 2011-10-09 01 34 14 ↑誰か翻訳してくれ -- (名無しさん) 2011-10-09 01 37 37 ストーリーも何も無いゲーム・・・。これじゃドラクエに勝てないわな -- (名無しさん) 2011-10-09 02 05 29 ドラクエとくらべたら可哀そう!コナミじゃドラクエにゃ勝てない。 -- (名無しさん) 2011-10-09 02 08 04 ドラクエとか言ってるやつは、化石君。ドラコレ運営最高!感謝を込めて金使おうぜ!!!! -- (名無しさん) 2011-10-09 02 14 03 運営だまれ -- (名無しさん) 2011-10-09 02 16 53 障壁のバトルってこっちが防御で攻撃受ける側にしかならないから防御が1万とかそこらの人って勝てなくないですか?ってことです><説明が変ですみません。。 -- (名無しさん) 2011-10-09 03 06 58 塔のラスボス防御メタルじゃないと結構ダメージ大きいよね防御低い人はガッツ砲かなりためないと勝てないかも -- (名無しさん) 2011-10-09 08 20 53 下りは裏秘法の出現率が半端ないですね。今それぞれ20個溜まった。 -- (名無しさん) 2011-10-09 09 16 28 ↑ ですね。よく言えば仲間に回してってことなんだろけど、結局ここでたくさん出ても意味ない。運営は最終的に「秘宝出やすいよ。」って言いたいだけだろうけど、こういうことで帳尻あわすなよ -- (名無しさん) 2011-10-09 09 44 04 ↑4 そこまで責任取れんだろw800階以降まで進めてて防御1万そこらってのは無いとは言わないが想定外だしね。頑張って防御上げるしかない -- (名無しさん) 2011-10-09 09 46 35 今900階下り中なんだけど今から回復使って全速力で降りて間に合うかな? -- (マジレスお願いします) 2011-10-09 11 57 22 お金が続けば間に合うんじゃないかな? -- (名無しさん) 2011-10-09 13 12 37 下りって何階層か毎or下りきったらボーナスでもあるの? -- (名無しさん) 2011-10-09 15 39 48 低確率で出るガチャチケと1階での無期限モンスバコ以外は特にない -- (名無しさん) 2011-10-09 16 25 55 無期限モンス箱って期限無いの? -- (名無しさん) 2011-10-09 17 36 34 無期限の意味わからないのか? -- (名無しさん) 2011-10-09 17 38 38 ↑2 今まで見た中でトップクラスのあほだ -- (名無しさん) 2011-10-09 20 36 14 ↑3無期〇〇っていうもので期限があるやつを一つでいいから教えてくれ -- (名無しさん) 2011-10-09 20 37 18 やっとフルコン -- (名無しさん) 2011-10-09 23 12 28 ↑続き 今日だけで秘宝10種類コンプできた。因みに92レベ -- (名無しさん) 2011-10-09 23 14 01 運営に踊らされるのも飽きてきた。止め時だな。 -- (名無しさん) 2011-10-10 01 01 17 今日も換金ガチャでSRでた!みんなもどんどん換金ガチャやろうぜ! -- (名無しさん) 2011-10-10 01 05 05 1今800階で下り中なんだけど、あと1日で行けるかなw -- (名無しさん) 2011-10-10 04 29 27 帰りは「一回あたり体力6」「ボーナス復活」「カードは900階意向と同じ」なので、回復つぎ込んでもお釣りきます(体力次第ですが) -- (名無しさん) 2011-10-10 06 46 49 ↑7 無期懲役 -- (名無しさん) 2011-10-10 06 56 44 ↑厳密に言うと、違うよそれ。 -- (名無しさん) 2011-10-10 06 58 28 1Fまで降りても、次回の塔イベは1000階からスタートみたいですね。 -- (名無しさん) 2011-10-10 06 59 05 下りでレディガチャチケとレアガチャチケ出たけどアレってランダムかな?上りでもでたの? -- (名無しさん) 2011-10-10 08 36 20 帰り道のみ超低確率でチケがランダムで出る -- (名無しさん) 2011-10-10 09 44 09 560階でやっとレアチケ1枚。リア友は900階まででレア、メンズ、レディでたって! -- (名無しさん) 2011-10-10 09 49 42 レアチケでなかった -- (名無しさん) 2011-10-10 09 58 21 レアチケ出るって忘れてた… -- (名無しさん) 2011-10-10 10 49 28 メンズ2枚のみ・・。どちらもレアでメダル行きだった・。 -- (名無しさん) 2011-10-10 12 19 19 ガッツ砲って何%溜めればいいのですか? -- (名無しさん) 2011-10-10 17 23 03 100でバリア破壊。それ以上1000までで本体に与えるダメージが変わる -- (名無しさん) 2011-10-10 19 55 50 帰り道クリアは今12000人くらいでした。 -- (名無しさん) 2011-10-10 20 57 36 現在450階。果たして時間無いに帰還できるのか!? -- (帰り道) 2011-10-10 22 17 57 運営に踊らされて楽しいか?ドラコレ自体ストーリーも何も無いクソゲーだろ!! -- (名無しさん) 2011-10-11 01 32 48 確かに期間が有るから踊らされてる。 -- (名無しさん) 2011-10-11 01 36 06 最じゃお買いなう -- (名無しさん) 2011-10-11 04 15 11 ↑4 そのクソゲーのリアルユーザが100万人超えてるだろ?FFやドレクエは足下にもおよばない。 -- (名無しさん) 2011-10-11 07 54 27 ↑ミス 「↑4」 → 「↑3」 -- (名無しさん) 2011-10-11 07 55 46 ↑ パッと見、なんかのコマンドかと思った -- (名無しさん) 2011-10-11 09 05 19 たしかにw -- (名無しさん) 2011-10-11 09 26 48 あと7階でクリアなんだが回復薬を使おうか悩み中 -- (帰り道) 2011-10-11 10 26 21 そんなときは「ハーフ回復薬」が便利です…嫌な商法! -- (名無しさん) 2011-10-11 10 27 19 1000階から下るのに、18時間くらい掛かった。何よりカード整理に時間を取られる。 -- (名無しさん) 2011-10-11 10 46 14 ギリクリア; 説明うざかったw -- (名無しさん) 2011-10-11 13 36 42 下りもクリアは28000人くらいだな。レジェンドはどれくらいいったんだか。 -- (名無しさん) 2011-10-11 15 32 19 朝九時くらいのクリアで8万9千人目でした -- (名無しさん) 2011-10-11 19 50 21 お疲れ様でした☆ -- (名無しさん) 2011-10-13 00 41 32 結局下りの報酬はなんだったんですか -- (名無しさん) 2011-10-13 04 32 18 無期限モンス箱だよ・・・説明読めやks -- (名無しさん) 2011-10-13 09 52 20 お金のかからない、無期限使用のモンス箱です。 -- (名無しさん) 2011-10-13 09 52 48 使用期限2100年になってない? -- (名無しさん) 2011-10-13 10 01 11 おまえは2100年以降も使うのかと -- (名無しさん) 2011-10-13 12 27 36 2100年≒無期限、でしょう? -- (名無しさん) 2011-10-13 15 40 11 おそらくシステムの使用上、インフィニティにできないんじゃ。 -- (名無しさん) 2011-10-13 18 13 21 また無期限に戻ったw -- (名無しさん) 2011-10-13 19 20 37 月1イベントで最上階行きました。無期限カバンはもらえませんでしたが・・・ -- (名無しさん) 2012-01-16 09 26 48 ↑無期限モンス箱のことだと思うんだけど、前回のファイナルで最上階から1階に戻った時の報酬ですよ。 -- (名無しさん) 2012-01-16 09 36 09 960階でも魂乱出現確認 -- (名無しさん) 2012-02-07 18 20 58 月1イベントいつまで続くかな? -- (名無しさん) 2012-02-09 10 09 51 新たなイベで無期限モンスバコとれたらいいのに・・・ -- (名無しさん) 2012-02-09 14 28 41 あ br ああ テスト -- (名無しさん) 2012-02-22 23 06 38
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第四迷宮 垂水ノ樹海 TARUMI NO JYUKAI + マップの見方 [部分編集] マップの見方 アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。 (間違いに気付いたら修正お願いします)。 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 マップは画像で表示。マップ共有用のツールを用意しました。wikiにコメントとして記載されているスクリプトから画像化されているマップを展開することができます。 EXCELがないと使えないのはご勘弁を。マップを編集したい方がいたらよかったら使ってください。 第四迷宮。 海都アーモロードの迷宮第一階層と酷似しており、流れる水と様々な花、そして果実が君たちを楽しませてくれるだろう。 途中からは一部床がぬかるんでいるところもあるので、長靴の用意は忘れずに。 B1F 理不尽押し寄せる清流のほとり [部分編集] イベント 種類 座標 説明 備考 強制 なし 垂水ノ樹海に入った後、一度街へ帰還するとネイピアから商会へ立ち寄るよう伝えられ、そこで冒険者の育成を依頼される。このフロアは一連のイベントを進めながら攻略する必要がある。以下イベント詳細は折り畳み表記。 強制 E-5 e.2 ネイピアの依頼受領後、迷宮に入ると依頼イベント①発生。 強制 なし 依頼イベント①達成後、街へ帰還するとイベント②発生。 強制 E-5 e.2 依頼イベント①達成の翌日に迷宮入り口前に来るとイベント③発生。 強制 B-5 a.5 依頼イベント③開始まで通行止め。 任意1 D-6 e.1 Adventure Episodeにつき折り畳み表記。 任意2 E-7 d.3 任意3 D-7 a.1 任意4 B-7 c.4 任意5 B-7 a.4 任意6 A-3 d.1 任意7 E-3 e.1 + 一部イベント、Adventure Episodeはこちら 種類 座標 説明・イベント名 EXP 備考 強制 E-5 e.2 依頼イベント①ネイピアの依頼受領後、迷宮に入るとカリス(パラディンLv18)がパーティに臨時加入。3回戦闘を行うとイベントクリアとなり、カリスが街へ帰還する。 このイベント中、カリスはDEFENCE以外使用できない。ヒールウォールの回復量25 強制 なし 依頼イベント②依頼イベント①達成後、街へ帰還すると冒険者の男に問答を投げかけられる。 強制 E-5 e.2 依頼イベント③依頼イベント①達成の翌日に迷宮入り口前に来るとカリス(Lv20)が再び臨時加入。編成にオオヤマネコを含む戦闘を2回行った後で、下り階段を調べるとイベントクリア。同行が解除される。 ここからカリスの行動を自由に指定可能。 任意 D-6 e.1 冒険者が果実を食べており、こちらにも果実を差し出してきた。・いただく全員のHP25、TP20回復→ みずみずしい果実 EXP65xPT人数・丁寧に断る何もなく、イベントが終了する。→ みずみずしい果実 EXP65xPT人数 ギルドカードイベント 任意 E-7 d.3 トゲ付きのツタに覆われた箱がある。・ツタを外す全員のHP25減少。ハマオを入手→ 棘ツタの箱 EXP82xPT人数・無視して立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 パーティにブシドー、ショーグン、シノビ、ソードマン、ナイトシーカーのいずれかがいればHP減少なし 任意 D-7 a.1 産毛の生えた茶色い楕円形の果実がある。・手に取ってみる全員のHP25、TP20回復→ 茶色い産毛の果実 EXP77xPT人数・やめておく何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 B-7 c.4 鱗を重ねたような紫色の果実がある。・手に取ってみる全員のHP25、TP20回復→ 鱗を持った果実 EXP80xPT人数・やめておく何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 B-7 a.4 トゲ状の突起がいくつも生えた黄色い果実がある。・手に取ってみるお化けドリアン×4と戦闘→ 果実に擬態する魔物 EXP180xPT人数・やめておく何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 A-3 d.1 鳥のヒナが巣から落ちている。・巣に戻してやるキャラを1人選び、巣に戻せれば石化の香を入手→ 巣から落ちたヒナ鳥 EXP74xPT人数・そのままにしておく親鳥が連れ帰り、イベント終了。→ 巣から落ちたヒナ鳥 EXP70xPT人数 カリス(AGI14)を選んでもOK。 任意 E-3 e.1 穏やかな風が吹き抜ける木陰がある。・休んでいく全員のHP25、TP20回復→ 爽やかな風の木陰 EXP70xPT人数・無視して先に進む何も起こらず、イベントも消滅しない。 ※任意…該当マスで「調べる」を選ぶとイベント発生 強制…該当マスに侵入するとイベント発生 余談だがカリス同行時は全てのアドベンチャーエピソードで専用のセリフが発生する。 宝箱・採集ポイント 種類 座標 内容 備考 宝箱 B-4 a.4 アリアドネの糸 C-5 b.3 銅インゴット C-5 b.5 破邪の首飾り 唯一品 採掘 E-5 e.4 響岩黄玉葉銅鉱 B-5 c.2 C-5 c.1 モンスター 登り階段~B-5扉手前まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 かみつき魚×2 お化けドリアン×3 森林カエル×2 かみつき魚 森林カエル 後 かみつき魚 森林カエル お化けドリアン B-5扉以降~下り階段まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 オオヤマネコ オオヤマネコ お化けドリアン 森林カエル 森林カエル かみつき魚×3 後 オオヤマネコ 森林カエル×3 お化けドリアン×2 データはこちら 後半から登場するオオヤマネコは単純に攻撃力が高い。「食いちぎり」は頭依存だが、弱点の腕封じで軽減を狙っても良い。 F.O.E 怒れる暴者 詳細はこちら カバ。 部屋に入った時点でこちらを捕捉し動き出すが、方向転換にターンを消費するため回避は難しくない。 BOSS なし B2F 災厄待ち受けし泥濘の大地 [部分編集] イベント 種類 座標 説明 備考 任意 C-4 d.3 小さな池がある。休んでいくと全員のHP25、TP20回復 1日1回まで 強制 B-6 d.4 冒険者の男がいる。このイベントを見た後、ミッションが発令される。 e.5 強制 E-3 c.3 Adventure Episodeにつき折り畳み表記。 任意 D-5 d.3 任意 B-3 e.2c.2 任意 A-6 b.2 任意 E-5 e.2 任意 E-7 d.4 + Adventure Episodeはこちら 種類 座標 説明・イベント名 EXP 備考 強制 E-3 c.3 モブ冒険者がネコにカバンを奪われてしまう。・魔物を追ってカバンを取り戻す逃げた先を予想する二択の後、オオヤマネコと戦闘。戦闘後、アリアドネの糸を貰う、→ カバンの奪還 EXP190xPT人数・協力はできないと断るイベント終了。 北を選べば先制でき、南を選べば奇襲される。 任意 D-5 d.3 前方の茂みから物音がした。・茂みに入る何事もなく、獣寄せの鈴を入手。→ 小動物と革袋 EXP78xPT人数・そこから立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 B-3 e.2c.2 川辺に平な小石が転がっている。・遊んでいく全員のTP20回復。→ 水切り遊び EXP93xPT人数・探索に戻る何も起こらず、イベントも消滅しない。 どちらの岸から遊んでもイベントの発生順は同じ 先程水切り遊びで投げた小石が転がっている。・遊んでいくイビルフィッシュ、ホシゾラウミウシ×2と戦闘。→ 水切り遊びの不運 EXP200xPT人数・探索に戻る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 A-6 b.2 色鮮やかな花々が咲き乱れる場所がある。・休んでいく全員のHP25、TP20回復→ 柔らかな癒やしの香り EXP90xPT人数・休まずに探索する何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 E-5 e.2 即席のハンモックがある。・休んでいく1時間経過。全員のHP75、TP65回復→ 壊れかけのハンモック EXP88xPT人数・そこから立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 E-7 d.4 女性の冒険者がアイテムを売っている。・何があるか聞く→買い物選択肢へ。A.メディカⅡ 3個セット 250エンB.ストナード 1個 400エンC.買うのをやめる(AかBを買った後で、買うのをやめるを選択orAB両方を買う)→イベント終了→ 突然の商売 EXP100xPT人数・買わないイベント終了。 買わずにイベント終了した場合は、EXP獲得は無しイベント開始時に所持金が400エン以上650エン未満の時、片方購入後に残金が足りなくなるのにもかかわらず、もう片方も購入できるこの場合イベント終了後に所持金が0エンになる ※任意…該当マスで「調べる」を選ぶとイベント発生 強制…該当マスに侵入するとイベント発生 宝箱・採集ポイント 種類 座標 内容 備考 宝箱 A-7 c.4 ネクタルⅡ 要「扉の鍵」 D-5 a.3 ソーマ D-5 a.4 毒茸のピアス 伐採 B-3 e.4 湿った木材柔らかい樹皮椰子の幹 D-7 b.4 モンスター 登り階段~B-6(e.1)まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 ノコギリカザミ イビルフィッシュ お化けドリアン お化けドリアン×2 かみつき魚 ホシゾラウミウシ かみつき魚 森林カエル 後 オオヤマネコ ホシゾラウミウシ イビルフィッシュ B-6(e.2)~下り階段まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 オオヤマネコ かみつき魚×2 ノコギリカザミ ホシゾラウミウシ イビルフィッシュ ホシゾラウミウシ ノコギリカザミ×2 後 ホシゾラウミウシ×2 イビルフィッシュ ホシゾラウミウシ お化けドリアン データはこちら ノコギリカザミは「お化けドリアン・オオヤマネコ 自身」の優先度でシザーシールドを使用。属性攻撃のダメージが半減する。 イビルフィッシュはかみつき魚と連携して「凶魚の宴」を使用する。他のモンスターを撃破してイビルフィッシュ1体のみになると前列へ「かみつき魚x2召喚」を1回だけ行い、自身は後列へ移動する。 F.O.E 貪欲な毒蜥蜴 詳細はこちら 一定ルートを巡回しているだけの蜥蜴。ぬかるみ対策していない場合は蜥蜴との距離に注意。 BOSS なし B3F 汚泥より突きつけられし試練の刃 [部分編集] イベント 種類 座標 説明 備考 強制 C-5 a.3 ミッション受領まで通行止め。 強制 D-4 b.1 ロブが魔物と戦っている。どちらを選んでも森林カエル×2、ホシゾラウミウシ×3と戦闘。 任意 D-4 d.5 水飲み場がある。飲んでいくと全員のHP25、TP25回復。 1日1回まで 強制 F-4 a.5~c.5 カリスがいる。詳細は折り畳み表記。 任意 F-7 d.4 Adventure Episodeにつき折り畳み表記。 任意 F-5 d.5 任意 A-4 b.5c.5 任意 C-6 b.2 任意 C-6 e.2 任意 B-3 a.2c.2 任意 E-2 d.3 強制 なし ミッション達成後、ネイピア商店を訪れるとネイピアから依頼の達成報酬1000エンが支払われる。 + 一部イベント、Adventure Episodeはこちら 種類 座標 説明・イベント名 EXP 備考 強制 F-4 a.1~c.1 カリスにボス戦での共闘を頼まれる。共闘しよう、と告げる→カリス(パラディンLv24)がパーティに臨時加入。見るのも修行だ、と告げる→カリスが臨時加入しない。 カリス加入後に引き返すとボス部屋前に戻るまでカリスが一時離脱 任意 F-7 d.4 伐採素材とアイテムとの交換を求める衛兵がいる。・湿った木材 を渡す→メディカⅡと交換・柔らかい樹皮 を渡す→メディカⅡと交換・椰子の幹 を渡す→ネクタルと交換全部渡すと追加で獣避けの鈴を貰い、イベント終了。→ 調査の手伝い EXP130xPT人数・渡さないor伐採素材を持っていない素材を全て渡すまではイベントが消滅せず、継続する。 任意 F-5 d.5 木の根元にココナッツが落ちている。・果汁を飲む全員のHP45、TP40回復→ ココナッツウォーター EXP110xPT人数・探索に戻る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 A-4 b.5c.5 平たい葉で小舟を作って遊べそうだ。・少しばかり遊んでいく→遊び方の選択肢へA.葉を折って、舟のようにする→上手くいき、イベント終了。→ 舟を編む EXP73xPT人数B.流れに負けない頑強な葉を探す→何も起こらず、選択肢に戻る。・探索に戻るorC.遊びを切り上げ、探索に戻る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 C-6 b.2 硬貨が散らばっている。・硬貨を拾う300エンを入手。ビックビルに奇襲される。→ 硬貨と怪鳥 EXP215xPT人数・この場から立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 C-6 e.2 野営の跡と思しきテントがある。・休んでいく3時間経過。HPTP全回復。→ 葉っぱのテント EXP100xPT人数・休まず立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 B-3 a.2c.2 目の前の小さな滝に虹がかかっている。・虹を眺めていく全員のHP25、TP25回復。→ 癒やしの虹 EXP115xPT人数・先を急ぐイベント消滅。 昼間のみ発生 任意 E-2 d.3 茂みから獣の鳴き声が聞こえてくる。・辺りを調べる→罠にかかった獣を発見。次の選択肢へA.獣を罠から助ける→運が良ければそのままイベント終了。 罠に掛かった獣 EXP230xPT人数・ここから立ち去るorB.無視して立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 パーティの平均LUCが28未満(?)だとオオカモノハシx3に奇襲されるAEの獲得経験値は戦闘なしの場合と同じ ボス討伐後からワールドマップに出る、もしくは街へ帰還するまでの間はカリス・ロブが同行する(パーティ外) 短い期間だがB2Fでカリスに伐採を手伝ってもらえる ※任意…該当マスで「調べる」を選ぶとイベント発生 強制…該当マスに侵入するとイベント発生 宝箱・採集ポイント 種類 座標 内容 備考 宝箱 A-7 d.4 1000エン C-5 d.1 小手切り 唯一品 B-1 c.2 解剖用水溶液 採取 D-4 a.3 アンラの実甘いツタ葉仏桑花 D-3 b.2 モンスター 登り階段~C-5扉手前まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 オオカモノハシ ビックビル お化けドリアン ノコギリカザミ オオカモノハシ 森林カエル×2 後 オオヤマネコ ビックビル オオカモノハシ C-5扉以降~ボス手前まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 オオカモノハシ ビックビル ホシゾラウミウシ オオカモノハシ ホシゾラウミウシ かみつき魚 イビルフィッシュ かみつき魚 ビックビル オオヤマネコ×2 後 かみつき魚×2 イビルフィッシュ かみつき魚 ビックビル A~F-1の隠しエリア内 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 ビックビル 森林カエル×2 かみつき魚 イビルフィッシュ かみつき魚×2 かみつき魚 イビルフィッシュ かみつき魚 ノコギリカザミ 後 オオカモノハシ ビックビル オオカモノハシ オオヤマネコ×3 データはこちら オオカモノハシはランダムヒットの3-4回遠隔氷属性攻撃+脚封じを行う。 ビックビルは近接壊属性の全体攻撃を使用し、Ⅲと異なり時間帯を問わず出現する。 F.O.E 怒れる暴者、貪欲な毒蜥蜴 詳細はこちら BOSS 第四迷宮ボスはこちら コメント欄 A2に抜け道があり、左側スペースを埋める縦長のマップに繋がってます - 名無しさん (2018-08-17 09 47 03) ↑地下3階の - 名無しさん (2018-08-17 09 47 34) 最後の宝箱がここだった 助かった…… B1B2で水路の先が気になってモヤモヤしてたとはいえ、お馴染みになった抜け道の目印も無かったから気付かなかった - 名無しさん (2018-09-04 15 22 52) ボス撃破後にカリスとロブが同行するんだけど、そのときに何かメリットあるのかな?(たとえば戦闘後回復とかそういうの)自分は死にそうだったのでさっさと帰ってしまったから分からないんだ… - 名無しさん (2018-09-17 19 22 53) 鍵 - 名無しさん (2018-10-11 02 44 24) 棘付きのツタの所はソードマンがいるとノーダメージでハマオを入手できます - 名無しさん (2020-02-23 23 13 22) 2FのC-4(d.3)に汗を流してHP15TP20回復の場所があった気がします(過去の私が書いていた) - 名無しさん (2022-11-26 22 01 53) すみません、上記2つとも記載ありました、見落としてました。 - 名無しさん (2022-11-26 22 09 14) ↑訂正 HP25TP20 - 名無しさん (2022-11-26 22 03 16) 2FのE-3(b.2)にアリアドネの糸関連のイベントがあった気がします。 - 名無しさん (2022-11-26 22 07 19) 名前
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すれちがいMii広場 【すれちがいみーひろば】 ジャンル コミュニケーションゲーム 対応機種 ニンテンドー3DSNewニンテンドー3DS メディア 本体内蔵ソフト 開発元 任天堂 発売元 任天堂グッド・フィール(ver3.0以降) 発売日 3DS 2011年2月26日New3DS 2014年10月11日 定価 基本無料プレミアム 2015年4月2日/476円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 ポイント 本体内蔵の無料ソフトすれちがい機能を生かせている 概要 特徴 ミニゲームについて 評価点 問題点 改善された要素 総評 余談 有料のあそび 「有料のあそび」の特徴 概要 『Miiスタジオ』で作成したMiiを使って、ニンテンドー3DSを持っている他のプレイヤーと交流したり、ちょっとした遊びを楽しめたりするソフト。(公式ページより抜粋) ニンテンドー3DSシリーズ本体に予め内蔵されているソフトの1つ。 ソフトの仕様上、あらかじめ『Miiスタジオ』でMiiを最低1人分作らないと遊べない。 本体内蔵ソフトだけあって、3DS本体の通信機能をフル活用した良い例である。 特徴 最大の特徴は「すれちがい通信」を重要視していることにある。いわばすれちがい通信の広告塔であり、他のソフトの通信を成立させるためにも一役買った存在と言える。 3DSのすれちがい通信は、通信可能な設定の本体同士が有効範囲に入りさえすれば自動的に行われる。DSの同機能と違い、該当ソフトをいちいち起動しておく必要はない。たとえ他のゲームをプレイ中であろうと、設定してさえあればすれちがえる。設定可能なソフトの数も12本と豊富で、本体に挿さっていないパッケージソフトですら待機させておくことが可能。 ただしDS用のソフト及びGBAソフトを起動している間だけは、3DS側の通信機能が停止するためすれちがえない。スリープさせても「スリープ状態のDS」扱い。 この『すれちがいMii広場』では、一度に最大10人まで他のプレイヤーのMiiと出会うことができる。 なお『Mii広場』のすれちがいは、双方が受け入れられる状態でないと成立しない。一方が10人満タンになっている場合、相手側には余裕があっても未成立。裏を返せば何かの事故でない限り、相手側にも必ず自分のMiiが行っている。一方がMiiを変更していたり、相手が確認しないうちに再度すれちがっていたりと、すれちがい回数は合致しないことも多いが。 これはこのソフト独自の設定であり、一方が満タンだろうと相手側にはすれちがい判定されるソフトも多い。 10人以上とすれちがいたいときは一度ソフトを起動して、「準備しています」画面が終了したのを確認してから、再度スリープ状態にすればOK。改めてもう10人まですれちがえる。スリープにせず、『すれちがいMii広場』をそのまま遊んでいてもOK。 すれちがって情報交換するだけでなく、広場にこれまですれちがった他のプレイヤーのMiiがずらりと並ぶ。 設定で「Miiの招待:する」にしておくと、『マリオカート7』などの他のゲームで遭遇したMiiも来ることがある。ただし、すれちがい扱いではないため、後述するミニゲームには利用不可。 PS3でいう「トロフィー」のような、プレイ実績のカウント要素「お祝いリスト」のが存在する。またBGM鑑賞用のプレイヤーまで用意されていたりと地味に細かい作り。 達成条件がかなり厳しいものもある。逆に埋めてやろうと言う気になるような項目も。 すれちがったMiiに地域が登録されていると「すれちがいマップ」内のその地域に色が付けられていく。全国のMiiとすれちがうことを目指してみるのも面白い。 普段は万人向けの挨拶のみしか設定できないが、2回以上すれちがったMiiに対しては、個人宛てのコメントを送ることも出来る。 届くのは次回、同じMiiともう一度すれちがったとき。自分のMiiが変わっていても送られるので、相手から見て不可解なコメントと化す事態も稀に発生する。 Miiの持ち主が最後に遊んだソフトも知る事ができる。Miiがそのソフトのアイコンを手に持ってやってくる。 DSソフトや内蔵ソフトなどでなければ、『ニンテンドーeショップ』に接続して、そのままそのソフトの情報にジャンプする事もできる。 現在どんなソフトが流行っているのかが大体つかめたり、意外なソフトの情報を知るきっかけにも。もちろん布教目当てに、あえてマイナーなソフトを「最後に」遊んでおくのも一興である。 『すれちがいMii広場』自身や簡易カメラ(*1)・『ゲームメモ』等、一部のソフトは「最後に遊んだソフト」にカウントされない。だがチェック漏れなのか、『本体設定』や『安全に使用するために』といった明らかにゲーム要素のない、それも本体に初期搭載された注意書きのようなタイトルがカウントされている例もある。 ミニゲームについて 「ゲームコイン」を補助的に活用していくゲームが多い。ゲームコインは、本体機能の1つである「歩数計」により獲得できる。 このため3DSを持って外出するのが、二重の意味で楽しみになる。すれちがえなくともコインは貯まるし、たくさん歩けばそれだけすれちがいやすくもなる。 ゲームコインは『Mii広場』専用の機能ではなく、他のゲームでも活用できることがある。 『ピースあつめの旅』。ピースを集めて、複数のパネルからなる1枚絵の完成を目指す。 すれちがったMiiからパネルを1枚ずつ貰うことが出来る。すれちがいでしか入手できない特別なパネルも存在する。 「ゲームコイン」を2枚使うと、ピースを一枚獲得できる。ただしコインと交換に得られるパネルはランダムなため、獲得済みのパネルとダブることも多い。あくまでも補助的な機能である。加えて一部のパネルは、すれちがいでしか入手できないように設定されていたりもする。 Miiから貰えるパネルは原則として、そのMiiが所持しているパネルである。このため他の人からもらったパネルのコレクションが、次は他の人のパネル集めに貢献できる。 完成させた1枚絵は、いつでも閲覧することができ、その絵の立体的なモデルも見ることが出来るようになる。 立体モデルは方向キーの操作で、角度を変更しながら閲覧できる。視点を変えると、隅っこに意外なキャラが隠れているなんてことも。 映像の一部がアクションすることもある。中には鑑賞モードがほとんどミニアニメ状態という、賑やかな絵も一部ながら存在する。 絵のテーマは『マリオ』『ゼルダ』『カービィ』『ポケモン』などの任天堂の歴代人気シリーズ。2013年以降は、『モンスターハンター4』を皮切りに『ロックマン』『ソニック』など他社タイトルのパネルも追加されている。(*2)完成後に見られるモデルとアニメーションは目を見張るほどに、じつに丁寧に作られている。 絵の種類は豊富でアップデートやいつの間に通信により随時追加されていたが、現在では新しいものは登場していない。 『すれちがい伝説』。このソフト内でMiiに被せられる「ぼうし」を入手できるRPG風ミニゲーム。 こちらがこのソフトのメインとも言える部分である。 『すれちがい伝説』は王様に扮した自分のMiiを救出すべく、すれちがったMii達が勇者となって敵のゴースト軍団を倒していくストーリー。 自分が勇者になるのではなく、すれちがったMiiが勇者になり自分を助けてくれる逆転の発想。 勇者はすれちがった順から先頭に並び、1人1回、直接攻撃か自身(Mii)の色に応じた魔法を使うことができる。行動を終えた勇者は列から撤退するので、Miiの人数がそのまま勇者側の最大ターン数となる(最大10ターン)。 勇者がいない・足りない時はゲームコイン2枚を払って「さすらいの勇者」を雇うこともできる。ただしレベルは総じて低めで、たまにレベル2の勇者が出てくればラッキー程度に考えたほうがいい。 環境にもよるのだろうが、すれちがいでやってくる勇者も大半はレベル1。さすらいの勇者の中に、レベル2が混じっているのは有りがたい(来るかどうかは運次第だが)。 すれちがったMiiのレベルは、そのMiiとすれちがった回数である。(家族内ですれちがうことができる環境なら非常においしい。但し上限はレベル7まで) 行動せずに順番を先送りすることも可能(2人以上の時だけ)。逆にこれを利用しないと効率が非常に悪くなる。 魔法は単純にダメージを与えるものや、ゴーストの行動を一定時間封じ込めるもの、後ろの勇者をパワーアップさせるものと様々。 ストーリー中、特定の色の勇者でないと壊せない盾を持ったゴースト、これまた特定の色の勇者がいないと解除できない仕掛け部屋など、妙に凝っているため、一筋縄ではいかない内容に仕上がっている。 2周クリア後に挑戦できる『すれちがい伝説II』が追加される。 続編に相応しいパワーアップを遂げており、同色 or 似た色の勇者と「コンビを組む」ことができたり、ゲームコインを払って、広場で集めた勇者を3名まで指名できたり、救済措置含みの「くすり」を購入できる「宅配」コマンドが新たに追加。 当然ゴースト達もパワーアップしており、回復魔法を使う、分身する、一定確率で勇者を強制撤退させる等といったクセモノが続々登場。より戦略性が増した一方、無条件で勇者が撤退させられる等のマイナス要素はやや賛否が分かれている。 『II』を一度でもクリアすると、さらに難しい裏面が登場。 ぼうしコンプリートには、最も効率の良いルートを通って10周。 『有料のあそび』。2013年6月18日のアップデートで搭載された、新たな4種のミニゲーム。 『すれちがいシューティング』『すれちがいガ~デン』『すれちがい合戦』『すれちがい迷宮』という新ゲームが各514円で購入できる。詳細はそれぞれ個別のページに譲り、ここでは簡易な紹介のみに留める。本ページ内「有料のあそび」の節も参照のこと。 4本をまとめて買えば1543円とお買い得。購入方法は『ニンテンドーeショップ』からではなく、『すれちがいMii広場』から購入手続きを行う。支払う料金は、いつも通り『eショップ』に残高を追加しておく必要がある。 『伝説』とは別のゲームが登場したことにより、「好きな色」の価値の不均衡がかなり薄まった。 『シューティング』は格差こそ少なめだが、どちらかと言えば『伝説』で不遇だった色が強めだったり使い勝手よく調整されている。 他のゲームではどの色も、おおむね均等に価値がある。もしくは色ではなく、すれちがった回数に応じた効果も発揮される。 すれちがった人が同ゲームを遊んでいた場合、『合戦』では合戦相手になったり、『シューティング』では相手のスコアがランキングに表示され、『ガ~デン』においては相手が作った庭や花を見る事もできる。 追加のあそびでは一定の条件を満たすごとに「ぼうしチケット」が配布され、新たに追加された「ぼうし」を自分で選んで交換できる。 『有料のあそび第2弾』。2015年4月2日のアップデートで搭載された、新たな2種のミニゲーム。 『すれちがいフィッシング』『すれちがいゾンビ』が476円(税別)で購入可能。先に追加されていた4種と同様、こちらでも「ぼうしチケット」が獲得できる。 同時に『すれちがいMii広場プレミアム』のサービスも開始されている。価格は追加ミニゲームと同じで、支払うと広場の機能が幾つか拡張される。後述の不満点に対応したサービスも見られる。 『プレミアム』そのものはゲームではないが、拡張機能の一つ『すれちがい誕生日』を埋めていくことにより「ぼうしチケット」がもらえる。 「ぼうしチケット」の交換対象として、新たにいくつか追加の帽子と、あいさつ表示を彩る『ふきだし』も選べるようになった。 『有料のあそび第3弾』。2016年9月2日のアップデートで搭載された、新たな5種のミニゲーム。 『サクッと!スロットカー』『サクッと!株トレーダー』『サクッと!勇者食堂』『サクッと!大砲忍者』『サクッと!探検隊』が300円(税別)で購入可能。なお『サクッと!スロットカー』『サクッと!株トレーダー』のどちらか1つは無料で購入可能。 いずれも「サクッと!」というタイトル通り、短時間で手軽に遊べるミニゲームとして登場した。 これらのあそびでは「ぼうしチケット」は獲得できない。 評価点 本体機能であるすれちがい通信を重視したソフトが別売ではなく、内蔵ソフトとして最初から用意されているという大きなメリットがある。 予め内蔵されているという側面から「本体所持者=このソフトの所持者」であるため、実際にソフトを楽しんでいる人の数は意外と多く、ミニゲーム目的でなくとも「すれちがう」だけで面白さ・新鮮味がある。 ソフトの性質上、ギブアンドテイクな側面があるため、他プレイヤーの手助けになれるという一種の自己満足感も得られる。 DSポケモンシリーズの「GTS」の地球儀ほどではないが、遭遇したMiiの地域が順次登録される。 以上のような点から遠出する際に1つの「お楽しみ」になる。 上記で紹介した『すれちがい伝説』の作りこみは思ったよりも深く、内蔵ソフトとしての単なる「おまけ」程度ではすまない熱の入れようである。 当然「ぼうし」を身に着けると、すれちがい時に反映されるため、コレクション目的だけであってもプレイする価値がある。 すれちがい伝説の『I』・『II』いずれともBGMはなかなか良質。特にラスボス戦は内蔵ソフトの本気が窺える名曲として一部で人気がある。特に『すれちがい伝説II』のBGMは剣と魔法のファンタジーらしい非常に勇壮な曲が多く好評。地味に1ループが長めの曲が多く、普通にプレイしていては最後まで聞けないこともしばしば。サウンドテストでじっくり聞いてみよう。 このソフトに反映された他プレイヤーのMiiは『Miiスタジオ』に連れて行くことも出来る。他のゲームで利用したりすることも可能。 すれちがったMiiの「さいごにあそんだゲーム」で気になるものがあれば、一部はそのまま『ニンテンドーeショップ』で調べることも出来る。 スペシャルMiiの数が多い現状では、スペシャルMiiの待避所としても利用可能。 スペシャルMiiは専用のQRコードなどから入手できるが、同じものは本体1台につき1回しか取得できないため、数が増えると対処に困る。 因みにMii広場に直接スペシャルMiiが配信される事もある。このMiiはミニゲームで出会うとちょっとした特典がある。 問題点 当然のことながら、すれちがう相手が少ない地域に住んでいる場合、上記のメリットがほとんど得られないため非常に辛い。本作品に限らないことではあるが。 それでも、ゲームを扱っている店舗では比較的すれちがいを成功させやすいため、立ち寄る際は持っていくと吉。 2018年頃からすれちがい通信の利用者が減少しているようで、ピークだった頃は都会では10人は余裕ですれちがえてたのに対し、現在は1日に数人しかすれちがえない。Nintendo Switchが発売されてから利用者が減少してきている。2019年6月以降新作ソフトが発売されなくなり、同年9月には事実上の後継ハードであるNintendo Switch Lite(*3)が発売、2020年には3DSの生産が終了したことにより3DS自体が終焉を迎えたため、ユーザーの3DS離れはますます加速していくと思われる。 2018年3月28日には「すれちがい通信中継所」が稼働停止した。 すれちがった相手がいた場合、画面にその旨が表示されるが、確認のためにこのソフトを起動した際、上記のミニゲームをプレイせずに「終了」すると、そのときの相手Miiをミニゲームに利用できなくなるという難点がある。 起動して確認してしまった場合、そのまま1度プレイするか、終了せずに再度スリープに戻すと、この問題は発生しない。 広場にいるMiiを絞り込みで探し出すというようなことができないため、特定のMiiを探すのが非常に面倒。 後の更新により、ゲーム中ではレベル(すれちがった回数)と色で絞り込めるようになった。広場にいる特定のMiiを探す機能はプレミアム限定で追加されたが、そこまで細かく指定はできない。 最大10人までしか入口に保存できない。他のゲームでは10人以上保存できるタイトルも存在するので、技術的な問題ではないはずだが……。 一旦10人確認して何もせずゲームを終了、その後すれちがうことで20人まで保存する事はできる。(*4) 現在のゲームの仕様からしてもこれから変更される事はないと思われる。 実は3DSそのものが持つバグなのか、他のゲームでも最新の10人分しかすれちがい結果が反映されていない。99人すれちがおうと、受け取る結果は最後の10人分だけ。この問題が解消されない限り、枠を増やしたところで意味がない。 度重なるアップデートにより本体仕様が改善されているにもかかわらず、このバグは2019年4月現在でもなお直っていない。対処が極めて困難で、修正できないものと予想される。 『X・Y』以降のポケモンシリーズ等では、10人を越えたすれちがい情報を受け取れる。ソフト側からならば対応可能となったようだ。『ニンテンドー 3DSサウンド』等は改善されていないので、初期搭載を含む既存ソフトの修正は絶望的なのだろうと思われるが。 また、Mii広場のすれちがい保留数が10人の時にすれちがうと、Mii広場のすれちがい通信が無視され、相手側のMii広場にやってこないバグも存在する。 なお、Miiの絞り込み機能や入り口にMiiを待機させる機能は『プレミアム』に搭載されている。 『ピースあつめの旅』において、期間限定で特定の場所へ行く事で配信が開始される物(*5)は、現在では入手不可能な物もある。 同じく『ピースあつめの旅』において、2018年現在ピースの数は1,500枚を超えている。上記のピースのダブりなどのゲームコインによるゴリ押しが効きにくい関係で、上記のすれちがいに恵まれにくい地方民がピース集めに専念するにはかなりの労力を必要となってしまう。 現在では「チャンスタイム」の導入により、すれちがった相手から一度に大量のパネルがもらえるようになっている。 『すれちがい伝説』の問題点 細部がほとんど説明されていない。「数をこなし身体で覚えろ」ということなのだろうが、不親切に感じる人もいるだろう。 ゴーストの「盾」や『I』後半の「仕掛け部屋」 盾は同じ色の勇者の攻撃で破壊しなければダメージが通らず、仕掛け部屋は特定の色の勇者が仕掛けを解除しない限り強制退去させられてしまう。逆に言えばその色の勇者が来ない限り先に進むことができない。 突破するには特定の色の勇者が来るまで待つしかなく、さすらいの勇者を使っても特定の色の勇者が来るとは限らないのでここで詰まりやすい。 アップデートで「歴代の勇者をやとう」選択肢が『I』にも追加され、ゲームコインを支払うことで、過去に出会った任意の勇者を呼び出せるようになった。 ……が、この選択肢は『I』を2回クリアしないと選べない。このため『II』が遊べる状態でないと、ここで詰まる事態は解消されない。 「毒の部屋」の突破方法が分かりづらい。 暗い部屋は光(白の勇者)、炎の部屋は水(青の勇者)とだいたいわかるが、ここは何で毒を払うか分からない人もいる。 姫のヒントも不親切。 毒だ!何で払うんだっけ? →魔法が効く。でも手ごわそうですね→合体魔法なら打ち消せるかも こんな感じ。何色かはこの次の最後のヒントで明らかになるので完全に詰まることはない。 こちらを呪って一定確率で動けなくする敵が『II』で出てくる。解除しないと高頻度で行動を無効化されて大変に鬱陶しい。 解除にはゲームコインを消費して薬を買わなくてはならない。しかも薬を購入しただけで、勇者は疲れて帰ってしまう。つまり1人は実質犠牲になる。 勇者の色の優遇不遇がかなり極端。 勇者の色はMiiに設定された「好みの色」で変わるのだが、露骨に有利な色と不利な色がある。 剣で通常攻撃する能力ならばみな平等。しかし魔法で剣より強力な効果を得やすい勇者と、魔法はほぼ使い損で殴る以外の選択肢がないに等しい勇者の格差は馬鹿にならない。また同色以外でコンビを組める「似た色」の数も均等ではない。 大雑把に言ってしまえば赤・青、水色や黄緑が安定して強く、茶などが弱い。 + 色による有利不利詳細。長いので格納 不遇なのは茶色。茶色の魔法は自分のレベルに応じたレベルの勇者を召喚するという効果。但し色はランダムであり、現在の局面で役に立つ色が来るとは限らない。 また茶色は類似の色がなく、茶色同士のみでしかコンビを組めない。合体魔法も単体掛けと効果があまり変わらない(*6)。罠を解除する時に必要になる訳でもない(*7)。 魔法を使うとさすらいの汎用勇者に交代してしまうため、茶色の勇者は伝説の履歴にすら残らないことが多々ある。これ自体はプレイ上の欠陥でこそないが、扱いとして不憫といえばかなり不憫。 白は特定の罠を解除するのに必要なのでいないと困るが、通常時にはあまり意味がない。(*8)また黒の勇者と特別なコンビ(*9)が組める強みもある。ただし似た色のペアは存在せず、組めるのはその黒か同色の白のみ。 黄色と黒の魔法は、後続勇者の命中率を下げ、ランダムで追加攻撃を発生させる効果。特定の敵にダメージを与える効果もあるが、効かない敵の方が多い。有効だった時ですら後続の命中率が落ちる効果は変わらないので、使うタイミングにも注意が必要。 ただし黄色は、地形の罠を解除するため特定の場面で必要になる。似た色コンビはオレンジ及び黄緑と組める。 黒も特定の罠を解除できる他、前述した白の勇者と特別なコンビが組めるメリットがある。その白か、同じ黒としか組めないが。 『II』が出た事により強さが変わった色もある、 ピンクの勇者はやや不遇だった色。魔法は単体掛けだと、後続勇者が空振りばかりするようになって迷惑。当たると必ず会心の一撃が出るのだが、ハズレが多すぎるため使いにくかった。 しかし2人で合体魔法を使うと、命中率が1人の時の倍で当たれば会心という強力な術に化ける。(*10)なお、コンビを組める類似の色は赤のみ。鎧を着た敵と戦うときは効果大。 紫は有利だった色の1つである。紫魔法は敵全体への毒攻撃で、早い順序で唱えさえすれば、残りの勇者の人数分だけ安定したダメージを与えられたのだが…… 『II』では合体攻撃の多用により攻撃回数が減り、毒によるメリットが少なくなってしまった。 赤と青はレベルに比例したダメージを全体に与える魔法。(*11)。鎧を着た敵や、2体並んで出現した敵に対しては、魔法攻撃が有利。更には一部の相性がいい敵に対してより大ダメージになり、合体魔法だと威力が更に跳ね上がる。『II』では罠の解除に要求される機会もある。コンビを組める相手も多めで、赤は紫・ピンク・オレンジの三色、青は紫・水色の2色とコンビを組める。 オレンジの魔法は、後続の勇者全員の攻撃回数を1回増やす。地味に優秀な効果で強い。同色コンビで魔法を使うと、単純強化で2回増える。 現在は後述する水色・黄緑の効果が上がってオレンジより回数が出る事が多いが、こちらは効果が永続であり確実に効果があるというメリットがある。 緑の勇者の魔法は、直後に並んでいる勇者1人のレベルを2倍に強化。タイミング次第では強力なのだが、並び順に依存するためレベル上限は7のためとても不自由。似た色のペアは黄緑としか組めない。 合体魔法の時は、次の勇者が問答無用で7レベルまで上がる。次が1レベルの勇者だったら効果覿面だが次が例えば3レベルの勇者だと、1人掛けでも6レベルまで上がってしまう。使い分けが重要。 レベルの上がった勇者はその場ですぐに行動しないと、順番を後送りにしただけでも効果が切れてしまう。これが緑の魔法を使いにくくしている最大の要因。事前に手間暇かけて確認しない限り、誰にかかるかすら予想しにくいというのに。レベル依存の行動をとらないと無駄になるのもやや痛い。 水色と黄緑の勇者は敵を行動不能にして、次に攻撃する勇者1人の攻撃回数をランダムで増やす。緑よりは柔軟性があるかわり、運に左右されがちな側面も持つ。水色は似た色コンビが青しかないので、そちらの意味では少し不利。黄緑は緑・黄色と似た色扱いでコンビが組める。 アップデートにより現在では、攻撃回数が安定して2倍前後まで増えるようになった。次の攻撃役が自分と同レベルでも損にはなりにくい。後続にレベルの高い、もしくはコンビを組める勇者がいるなら間違いなく有利。 合体魔法で拘束するとさらに強力で、三倍近い攻撃回数が得られ非常に爽快。強敵との戦闘ではかなり重要。 赤や青の攻撃魔法でも効果が切れてしまうことには注意が必要。剣で攻撃しないと拘束魔法の効果は無駄になる。しかも赤/青の魔法は全体攻撃なため、複数の敵を縛っていてもまとめて解ける。この点に関しては、レベルを上げることで攻撃魔法の威力も増幅してくれる緑の方が有用。 補助系の魔法や薬の使用、勇者の交代はいくらでも行える。このため緑と比べたら、より効果の高い勇者の選抜は容易。 動けないまま放置されている敵は、一切の行動がとれないのも密かなメリット。敵側のウザったい回復役を黙らせておく、カウンターで発動してくる補助魔法の使用回数を減らすなど、本当に地味ではあるがちょっと嬉しい副作用もつく。 不遇だった色の一部は、後から追加された『すれちがいシューティング』で救済されている。 同『ガ~デン』でも、微妙に救済されている……? 改善された要素 更新データにより不満の多かった、一部の要素は改善されている。 + Ver.4.1までに改善された要素一覧 『すれちがい伝説』の改善点 薬はたまに不良品を引き効果が出ない場合もあったが、2013年6月18日の更新により不良品を掴まされることはなくなった。 ギャンブル要素の高かった水色・黄緑色の魔法が、安定して高めの効果を得られるようになった。 以前は当人が魔法を使わず殴った場合に比べ、結果として攻撃回数の減少しているケースが圧倒的に多かった。後に自分よりレベルの高い勇者が控えてさえいれば有利だが、それですら必ずしも総ダメージが増えるとは限らない。 追加の攻撃は1回で終わってしまうことが多かったので、運が良ければ2回3回と続くこともあるのを知らず、オレンジの完全下位互換だと誤認していた人も多いだろう。現在なら確実に2回か3回は殴るため誤認もしにくい。 旧来でも相当に運が良ければ元より攻撃回数の増える見込みはあったし、最大ダメージの記録を狙う場合も必須に近くはあったのだが。裏を返すと有用な場面はその程度で、しかもかなりの運頼みだった。 Ver.4.0から、「ウサギサポート」が追加された。 一度クリアした部屋限定だが、「プレイ中に」ゲームコインを使って追加の勇者を雇い、危機に対応することができる。 特定の色の勇者でしか割れない盾、特定の色の魔法でしか破れないトラップ、勇者を強制的に追い返す不意打ちなどが対象。 ウサギサポート使用の可否は、伝説IIのタイトル画面で設定する。初期状態は「しない」なので注意。 『ピースあつめの旅』の改善点 これ自体は「そういう物もある」程度でそこまで悪い要素ではないが、入手不可能な期間限定配布のパネルを、すれちがった相手が持っていると「まだ入手できない」と、正体不明のピースが存在する事だけを知らされるので、気になってしまう。 アップデートにより存在を確認できなくなった。それは良いが入手不可能なことは変わらない。 「何故入手できないか?」もネットで調べるなどしない限り分からないので、少々不親切だった。 全体的に持っている数が少ないと「チャンスタイム」となり、すれちがった相手から一度に大量にパネルをもらうことができるようになった。 総評 とりあえずハードさえ所持していれば、すぐにプレイ可能なので、本体を歩数計として使うついでに本ソフトも利用してみることをオススメする。 通信相手に提供される情報も、自分の提供したMii情報と決まった質問への解答(設定しなくても可)と登録地域と、 その本体で最後に起動したソフト(DSソフトや一部の内蔵ソフトなども対象)くらいなので、気軽に始められるので暇つぶし代わりにでもどうぞ。 余談 本体発売後一定期間中、任天堂スタッフによる「すれちがいキャンペーン」のようなものがあった。 無料ソフト『バッジとれ~るセンター』で、本作を起動するための「バッジ」が入手できる。 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に「すれちがい伝説」というステージが登場。 モチーフは『すれちがい伝説II』のラストステージである。 その他、『3DS』ではフィールドスマッシュの敵としてゴーストが出演。各作品の登場キャラのフィギュアやスピリットへの出演もある。 『リアル脱出ゲーム×ニンテンドー3DS 超破壊計画からの脱出』に、本作のウサギが登場し、本作同様に課金コンテンツ関連の案内をしてくれる。 2016年にエンスカイから本作で入手できる「カービィのぼうし」を再現した実物のぬいぐるみハットが商品化された。 「このソフトの存在」そのものが意外と知られていない。 「興味がない」のではなく、そもそも「入っていることを知らない」プレイヤーが多いというのは残念である。 当然だがMiiを製作していないと遊べないことも密かな障壁と化している。興味を持ってタッチしても、「Miiを作って来てください」と追い返されてしまい『Mii広場』本体は始まらない。 有料のあそび タイトル 概要 判定 第一弾 すれちがいシューティング すれちがった人によって能力が違う機体を操作し、攻略するシューティングゲーム。初心者から上級者まで遊べる難易度。腰を据えて遊ぶ必要がある。 良 すれちがいガ~デン すれちがった人から水をもらって、様々な花を育てるゲーム。他のゲームのついでに購入してハマった人が続出。 良 すれちがい合戦 Miiの数とじゃんけんの要領で勝負する国盗りゲーム。購入時期で攻略難易度が大きく変動する。 なし すれちがい迷宮 パズルとRPGを組み合わせたような内容。謎めいた屋敷をすれちがった人と攻略していく。 第二弾 すれちがいフィッシング すれちがった人から餌をもらって、様々な魚を釣り上げる。 すれちがいゾンビ すれちがった人の趣味を利用してゾンビを倒す、アクションゲーム。 第三弾 サクッと! スロットカー すれちがった人とミニカーでレースするゲーム。 サクッと! 株トレーダー すれちがった人から情報を聞き、株価を予想するシミュレーションゲーム。 サクッと! 勇者食堂 すれちがいした人から食材をもらって調理するゲーム。舞台は『伝説(ll)』のスピンオフ。 サクッと! 大砲忍者 大砲の挙動をうまく合わせて敵を倒すアクションゲーム。 サクッと! 探検隊 すれちがった人の歩いた歩数を利用して探検するゲーム。 「有料のあそび」の特徴 購入価格はいずれも税込み514円。ただし『すれちがいシューティング』『すれちがいガ~デン』『すれちがい合戦』『すれちがい迷宮』の4本を同時に購入する場合、セット価格で1543円となる。 2015年4月2日に追加された『すれちがいフィッシング』『すれちがいゾンビ』の2本を同時に購入する場合は800円となる。 第三弾の『サクッと~』の5種類は各300円。初めに『サクッと! スロットカー』か『サクッと! 株トレーダー』のどちらかを無料でDLでき、選ばなかった方を含め残りの4本は同時購入できるようになる。 以下には、追加された6種の「あそび」共通の仕様を紹介する。 新システム「ぼうしチケット」 それぞれのゲーム内では一定の条件を満たすと、「ぼうしチケット」をもらうことができる。このチケット一枚につき、任意の「ぼうし」1つと交換することが可能。 元々『Mii広場』に存在していた「お祝いリスト」を少し変形させたもの。いわゆる「実績システム」なのではあるが、「ぼうし」という目に見えるご褒美のおかげで、やり込みがいがある。 チケットはどの「あそび」も共通で全22枚、つまり6本合わせて132枚。さらに『すれちがいMii広場プレミアム』の『すれちがい誕生日』で手に入るものを含めると154枚となる。収集ペースこそタイトルとプレイヤーの適正によって異なるものの、最初の数枚はどの「あそび」でも簡単に手に入るようになっている。逆に最後の数枚は難易度が高く、手に入りにくい条件が多い。 新システム「ぼうし交換所」 『Mii広場』そのものに設置された新しいメニュー項目。ここで「ぼうしチケット」を使用し、任意の「ぼうし」や「ふきだし」と引き換えられる。 交換できるものは「ぼうし」が103種類、「ふきだし」が53種類。ただし全てが同時に選べるわけではなく、日替わりローテーションで「本日のぼうし」や「本日のふきだし」が4種ずつランダムに入荷される。好みの「ぼうし」や「ふきだし」がなかったら、チケットは温存しておき翌日にでもまた見に来よう。 チケットの枚数が2枚足りないように見えるだろうが、実際には「ぼうし交換所のオープン記念」と「すべてのチケットを集めた記念」に、もう1枚ずつもらえるためにつじつまが合う。 「遊んでいないゲーム」の処理 『Mii広場』を中断した際、前回招き入れたMiiとプレイしていない「あそび」が残っている場合、次の再開時は「今いるMiiと遊ぶ」か「入り口へ行く(今いるMiiは解散し新たにすれちがったMiiを招待する)」かを選択できるようになった。 このため出先で『ピースあつめの旅』と『すれちがい伝説』だけ消化してプレイを中断、帰宅してからのんびり『ガ~デン』等に取り組むなどというプレイスタイルも可能となった。 この場合の「中断」というのはスリープモードでなく、『広場』そのものを終了してしまって構わないという意味。別のソフトを遊ぶことも可能で、電源が落ちたとしても問題ない(*12)。 従来は『Mii広場』を起動すると強制的に入り口からだったので、全てのあそびを同時に消化しておく必要があった。『ピースあつめ』と『伝説』しか存在しなかったこれまでならば、それで問題なかったとも言えるが。 またこれを利用すれば、すれちがい人数の少ない状態でも、設定変更のためだけ等に『Mii広場』を起動できる。未消化の「あそび」が残っている時のみに限られるが。 今までは半端な人数とだけすれちがっている場合、「挨拶を変更しておきたいが、少人数で起動してしまうのももったいない」という状態になりがちだった。
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■第六迷宮 桜ノ立橋 ・B1F 漆黒の獣に導かれし空の道 ・B2F 天空に浮かぶ夢幻は彩の奇跡 ・B3F 悍ましき嬌声が天まで響く決戦場 世界樹の迷宮Xに登場する飛泉の水島にある樹海。 出典元:世界樹の迷宮II 諸王の聖杯(DS)新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士(3DS)第四階層(16F~20F) アーテリンデやクロガネjrと遭遇する。可愛い 3Fでこれまでにも増して敵編成の殺意がマシマシになっているように感じた。逆にFOEは復活早いのも考慮されてか弱く調整されてた印象だが 全ての冒険者を虜にし続ける美しき迷宮。桜と共にに舞う鳥たちの協奏、そして地を這う牙に要注意。 石化とカマイタチと雷から逃げながら謎解きは大変だった… 桜ノ立橋の美しさは、旧1の四層が桜ノ立橋とは真逆の寂れた枯レ森だった事と、2の春夏秋冬の冬景色から一気に満開の桜の花が舞い散る空間に投げ出される事にあったので、Xのただ桜ノ立橋がありましたって展開は正直がっかり。新2から見ても登る程に円形の階層がどんどん小さくなって、世界樹の頂が近づいていくのがわかるって演出がなくなってて微妙だし ストーリー性が一切ないただの通過点だよね(表では唯一?)。でも立橋があってこそあの小迷宮が生まれたわけだし、古跡ノ樹海へと繋がるというのも趣がある ビックモス強い、イモムシ強い、ハルピュイア... サイもやっぱり落っこちていくけど、あの空間って空なのか水場扱いなのか…… ↑カマイタチのクエストでは、落ちたら落ちたで負傷で済んだ冒険者がいたりもしたし…案外底が浅い場所が点々とあるのかも 新2ではサイが異空間に飲まれるように消えてたけど、Xではまんま落ちて消えるのは笑った カマイタチにコカトリス、ライチョウにドレイクと状態異常や雷を使う敵が多い。石化の仕様が変わった代わりにみんな石になっちゃって鳥さんにツンツンされるととても痛い思いをすることに。 桜ノ立橋にもう一度行けただけで嬉しかったけど あの小迷宮は二度と行きたくないです 釣りが行われるから水場のはず このあたりから1Fの時点で元の迷宮の構造に似せなくなってくる。とくに浮遊板のギミックは二枚以上の板を上手くくっつけて進むようになったので地図とにらめっこしながらパズルを解くことになる なんか釣りを始めた……。水面だったのか…… 次の階に進むのが下り階段というのがなかなか違和感。下るからこそ次の迷宮があるとも言えるが 水面ということが判明したが、鎌鼬のクエストによりよくわからないことになっている。水面突き抜けて下の階に落ちるのか? というか鎌鼬お前は水中に潜んでたのか? ↑見えないだけで釣りポイントには池でもあったんじゃない?新2は空中でも構わず釣り糸たらしてた気がするけど 空中でもあり、水場でもある。エーテルでも満ちているのか? 雲海なんでしょ(適当 ↑行ってきまーす(サルベージャー) 空中に糸を垂らして枝を釣り上げていたボウケンジャーはついに桜ノ立橋に雪辱を晴らした(魚を釣るとは言ってない) 今回の調子乗りナレーションはここ 魚は空に鎌鼬は水に…。そうか……そういうことか…。この桜ノ立橋こそが、まっくら森の正体だったんだよ!! マジレスすると、上でも言われてるけどあの穴が水なんじゃなくてあのポイントに池があったんだろ。3でも周り見た目壁なのに温泉湧いてたし 確かに演出的には桜ノ立橋のインパクトは薄れた気はするが、それを補って次の迷宮が古跡の樹海であるという所が粋。考えれば考えるほど感動する 1Fに1日1回限定休憩エリアがあるので採掘して石化のお香の素材をおみやげに回復するという宿代もケチる冒険者は自分だけじゃないと思っている あれ?このカバンどこかで… 何度も巡った迷宮なのに、何度辿り着いても感動する。最高に綺麗な場所。 何か演出不足という意見が出てるが、正統派な緑の樹海群が連なる一の島を抜けて、さあ新天地だぞ!って盛り上がりに合わせてあの桜ノ立橋が開かれるのは、それだけで非常な感動に満たされたよ俺は ワールドマップ見たときからそこにあるのわかってたからやっと辿り着けた…!って感じだった 桜花天空楼よりここの3F北西のパズルのほうが苦戦したかもしれない。 左上のFOEパズル、個人的には過去最高難易度だったぞ… 左上の足場パズルは一番上の1個見落としてて、解法のないパズルを延々とやってました SSQ2やってないから初見だったけど戦闘BGMいいっすね。好きだわ 2(ハイ・ラガード)の樹海は四季折々で風情の整った名所(あらゆる意味で)ですのよ?個人的にその最たる場所が4階層桜ノ立橋でして。BGMがお気に召したならぜひぜひ。SSQ2でFM音源も楽しんでくださいな。 3F北西のパズルだけどうしてもわからなかった。FOEを脳筋してとっぱしたけど悔しかった…… ここは下りていくことにどうも違和感を感じる ホントそれ上がって欲しかった 桜舞い散る迷宮、落下するサイ、そしておハルさん。細かい部分は違えども、すべてがなつかしい……。 ↑聖の翼にあたる翼人がいないからね ↑なるほど!↑2を書いた者ですが、ありがとうございました! 3Fのサブタイトルは、ボスも同じなのにどうしてここまで過去作から変わってしまったのか……。他の迷宮は変わってないところが多いのに。 クリア後もインゴット稼ぎの為採集組がお花見に来る場所 一部では香の材料を求めて足繫く通うギルドも散見される模様 いやほんと好き 天然のスウィーツだ!(照) 迷宮BGMも通常戦闘BGMも味があっていいが、FOE戦BGMは迷宮の雰囲気に対して地味に感じる。2の迷宮全体で共通の曲だから仕方無いけどさ。 うわー初めて見たけどきれいだな~。お花見したいなー→鳥にぶつかりhage 上段ブシドーや跳弾ガンナーにとっては神器とも言える必中ゴーグルがしれっと配置されている。彼らがいるならこれから長い付き合いになるだろう。 難所である真南ノ霊堂を抜けてほっと一息…つく間もないこれまた難所。特に後半は硬い痛い追加効果も厄介な奴らが群れを成して襲ってくるうえエンカウント率も高いので消耗がすさまじい。何度桜の木の養分に成りかけたことか それまで緑緑緑だったのが急に桜景色になったのと、ここら辺から突如難易度が上がったこともありクロスの復活迷宮の中では印象に残ってます。新含め2はエアプだけどとても好き。 インペリアルにとってもゴーグルは神器だった。TP+50により急に世界が変わったわ ここのイベントでタイムカプセルが埋めてあったってのあるけど一体誰がどうやってそんなもん埋めたんだ...内容も見せてくれないし 迷宮化する前にも来る手段があった可能性?昔はどこかの庭園だったとか (Xの迷宮構造、由来からは目を逸らす) 海の一族の先遣隊が全滅した所は強制イベント。一週目の時点では気づきにくいが、兄ブロートが彼らを始末させたのだろう(おそらくレムリアと海の一族のバッティング時期を調整するため) 何それ怖… コメント
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4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/08(日) 18 58 15 ID 5Y0Gea7yO [やり方] 1、昼夜は関係無い 2、教会でセーブする(ふなつきば、カルバドでの成功例もあるが不安な人はセントが安定) 3、電源オフorリセット→SSBが出るまでひたすら繰り返し ロード中のオフはセーブデータ消去の危険あり 4、釜に話す 直行する必要はなく、途中ルーラやダーマの悟りの転職を挟んでも成功例あり 5、最重要項目! 成功確率20%以上の物から錬金 6、10%の物はそれ以降 あらかじめ素材を一段階進化させておく必要なく、何かを成功させた後、ひせきを作る・リサイクルする行為を挟んでも成功は続く レシピからの錬金で問題ない 自力投入の場合は素材ひせきオーブの順でぶち込むのが無難 7、4連続成功例もあるが3連続までは成功確率10%でもほぼ100%成功 青宝箱中断即開けでまれに1秒ズレが発生する事があるようにほぼ100%だという認識を持つこと 8、釜に何個分の材料を入れても大成功は続く(4個以上はレシピから) [補足] すれ違いラウンジ戦歴閉じロードでのSSBは失敗例多数 セント教会から釜までの時間やタイミングとリンクさせても失敗例あり 宝の地図中断ロードSSBでの成功例あり はじめに10%錬金成功例もあり TSFとは「とはいえ それが ふつうなのです」の略 これからはなかなかお目にかかれないらしいw こんなにたくさん要らないかなw