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■ギルドカード 世界樹の迷宮3で登場するシステム。 ワイヤレス機能を使って自分のギルドを紹介することができる。上限は40枚。 他のギルドのネーミングセンスをかいま見ることが出きる貴重なシステム センセー、交換できる相手がいません ( ;∀;) 電車内などで待機させていても、ふつうにプレイしている人が多くてなかなか集まらない。 イベント会場などに行くと、ものすごい勢いでカードが溜まっていく。 ↑ そこで上限40枚が発動 田舎者といたしましては非常に残念な要素でしかない。 踏破率なども記録されているのでぼっちでも見る機会がないわけではないが、ギルドカード一覧に自分のしかないのを見て悲しくなること請け合い。 パスワード式にしてくれたらおまいらのギルドをお目にかかれたのにな 交換したいけど周り誰もやってないよ寂しい。ポケモンめ メガテンSJみたいにパスワード化できたらよかったな…。パスワードをブログパーツなんかで読み込んでグラフィカルにできるとよかったな…。次回はぜひ。 もし上限が100だとか200だったらさらにむなしい事になっていた。…え?僕ですか?もちろん自分のギルド一枚だけですけどww 周りにプレイヤーがいないと、もらうだけでなく自慢の自分のギルドのカードを見てもらうこともできない。 ギルド名と船名を変なのにしてしまったので、見られなくてよかった・・・なんてね・・・ SQユーザーのマイナー加減を目視させる鬼畜仕様 世界樹の魔物をすべてたおした…。世界樹のアイテムをすべて報告した…。海図を完成させた…。ダイマオウイカも釣った…いやホントは釣ってないけど。それなのに…なぜ…なぜギルドカード欄だけは空白だらけなのだ!なんじゃこりゃあああああああああっ くくく、僕のギルドカードはなんと2枚もあるぞ!!駅歩いていたら偶然手に入れた!!…………………………あのなんかすいません、むちゃくちゃ虚しくなってきました、、、むしろ1枚よりも交換出来るという事実を見せつけられている気がして虚しいですよ、2枚 発売直後に秋葉原をうろついたせいで制作スタッフ3名と一般の冒険者5名の計8枚ゲット!…でも、発売直後だからか皆ビギナーレベル。 ↑今は昔の出来事ですが、なんかうらやましい。 ↑↑嬉しいと言えば嬉しかったのだが、これのおかげで忘れた頃に遊ぼうにもデータリセットしにくい。…というかできない。 俺のターン、ドロー!俺は、自分のギルドのギルドカードをひいたぜ…え…?もうデッキのカードが尽きた…だと…!? ↑ 自分は18万歩で2500万弱…あれ、お金目当ての冒険者みたいじゃん… 久しぶりに自分のギルドカードみてみたら、13万歩あるいていて、集めた総金額は600万円だった。多いのか少ないのかはよくわかりません。 最近ついにWi-Fiの環境が整ったんだが。4でWi-Fiでギルドカード交換とか出来ないかな・・・。もう寂しい思いはごめんだぜ! 何故か見てると涙が出てくる。 埋まって行く=終わりが近い だから? 4ではギルドカードのバーコードを作ってみんなに配信できるみたいだぜ?イャッハ!!これで、少なくとも他のギルドカード0枚なんて悲劇はないぜ!!イャッハ!!みんなのギルド名やメンバーの名前を楽しみにしてるよ!! ↑バーコードやなくてQRコードでした。 ↑↑楽しみだぜイャッハ!でもギルド名が被ってないか気になっちゃうw 今日、初めてすれ違い通信で他の冒険者のギルドカードを手に入れた・・・3もプレイしていた身としては、もはや都市伝説にすら思えていたすれ違い通信・・・感動もの。カンガルー倒した時より感動もの。(まあ倒してないけど) 第2層のボスを倒せなくて困ってたけど、すれ違ったギルドからフォートレスを借りて倒せた。冒険者同士のみえない絆的なものを感じたぜ・・・(泣) ギルカのコメントで一時間ほど悩んだ。つい何か面白いことを書きたくなるw ネタバレはよくない 未解禁のクラスが添付されている場合、イラストが黒シルエットになり、雇うこともできない。一応、ネタバレへの配慮もされているようだ。 4ではキャラクターを一人添付して送り出すことが可能。受け取った側ではギルドに加えることができる。他人との育成方針の違いが見られて面白い。 ↑面白いというか自分の未熟さがわかってしまった•••••• たまにめっちゃプロ(?)のギルドカードが届く。モンスター討伐数も歩行数も少ないのにやたらとレベルや進行率が高い。レベルが違いすぎてショックw 未クリア時にLv99来たら無敵じゃね!?…あ、雇えないわ、ですよねーw QRコードが無ければギルカ一覧が3の二の舞になるところでした 実はギルカ経由の冒険者は経験値の分配人数に数えられないという隠れたメリットがある クリア後はぜひ高レベル冒険者を登録して新人育成のオトモ等にどうぞ ↑QRコードのおかげで、自前キャラ増殖という方法も使える。引退前にQRコードを作成し、引退後に後輩育成に使うことも。 さらに、今作は何気にA押しっぱなしで戦闘を進めていけるのでオートパイロットをONにして何らかの方法でAを押しっぱなしにさせておけば勝手にレベル上がってウハウハ。3のときはA押しっぱなしでも経験値画面でストップしちゃったんだよね。 名前だけ聞くとまんま魔物狩りゲーだがキャラクターを借り貸しできる辺りはむしろ神喰いゲーっぽい 女の子オンリーのギルドカードを眺めて「うへへ、可愛いな~。」とにやける変態が通過中。 時には男キャラだらけのむさ苦しいギルカとすれちがうこともある さらに時には男女バランスのとれたギルカもある ごくまれにはウーファンファイブやキバガミファイブ、ローゲルファイブも存在する 次回作ではQRキャラをPTに入れたらそのキャラ分の経験値は無駄になるなどの調整は取られるだろう 4だけどすれ違いで10枚くらい貰ったよ。 意外とやってる人多いな思った。 新世界樹にも搭載されるんだろうか もし新作でも搭載されたら、4のQRコードが読み込めてタルシスの冒険者がゲスト参加できる素敵仕様にならないかな。 (もしあれば)新世界樹のギルカのメッセージ欄は漢字を使えるのかな。4では漢字使えないせいで書ききれなかった文章があるので期待したい。 すれ違いで他人のギルドカード見るとシンジュクとかグラズヘイムとか背景を好きに変えてる人がいるような?俺のずっと真朱なんだけど、どう変えるんだ? ↑多分到達階層の物になってると思う。グラズヘイムは真セル討伐 ↑そうなの?真朱に到達しているのに関わらず背景シンジュクのカードもあるんだが。とにかくセル倒すしかないか・・・ ↑2 自分はクラシック&七王の2勲章が未取得の状態(真セル討伐済)で背景は真朱のままだった。さっき七王完成させたらグラズヘイムに切り替わったよ あまりすれ違いのうまみがないからか4ほどすれ違わない…。 んだが。とにかくセル倒すしかないか・・・ ↑もしかしてそのカード、周回してない? タルシスでは禁断の秘術クローニングに端を発するジンギスカン事件が広く伝わっている。ウロビトにイクサビト、人間と異種族との交流盛んな町はやがて同じ容姿で溢れる魔境と化した。エトリアではどのような悲劇が待っているのだろうか…… 新世界樹では保存した他プレイヤーのギルドカードからグリモアを取得できる。 - 1枚につき1つ取得できる。ただし一回きりな上、取得後にセーブされるのでやり直しは出来ない。 本作もⅣと同じくQRコード化できるので一枚も無いという心配はないか。 新の添付グリモア、精製するとカードの情報と全然違うグリモアができるんだけどこれ何なんだろう。他にこういう人いない? ↑グリモア枠のスキルを見て言ってるのならば、ギルドカードから作れるグリモアはギルカのグリモアとは全く関係ないぞw ↑えっ添付キャラが装備してるグリモアが精製されるんだと思ってた……。じゃあ精製されるグリモアって何? ランダム?? ↑添付キャラが覚えてるスキルと装備してるグリモアのスキルからランダムで選ばれる。 今まで出会ったギルドカードの8割以上が2~4層止まり。ライトユーザーが多いという事の証左だろうか。 ギルカ交換でこっちはATK×8世界樹武器2刀+獅子とかで攻撃力カンストさせた廃人仕様のキャラ送ったのに向こうから微妙な性能の微妙なスキル持ちを渡された時の苛立ち ↑初心者用に、ってコトでレベル10(70引退)のそれなり装備のメディック(サブなし。殴りタイプ)を配ってたわ。 4のひむかいさんのギルドカードは2種類のロリダンサーを公開していた。今はtwitterアカウントが無いから探すのは無理か。 さっき新で、自分と同じギルド名で、ギルドハウス名も同じで、ヴァーの名前も全く同じギルカとすれ違ったんだが…しかも相手はストーリー、自分はクラシック進行中。これってバグ? ↑気づかないうちにドッペルゲンガーにすれちがってたんだよ・・・ 3で登場のシステムだが真価を発揮したのは4から。言うまでもなく DS→3DS ですれ違い通信機能が大幅に強化されたことが大きい。3で絶望した多くの人が4で「世界樹ファンも結構いるじゃないか!」と思ったのではないだろうか。 新ではギルドメンバーを借りる機能はなくなった。あまりにも自由度が高すぎたためだろうか。レンタルしてる時は経験値1/10とかでも良いので、復活して欲しいところ。 ↑ギルメンクローンは反則でしょ。あれは便利すぎる。 表攻略中は横着してLv99キャラとかインペとか先取りできないしそんなに問題ない気がする。しかし世界樹武器の素材を苦労んすることなく集められるあの利便性は確かに反則だな。 別に3のように情報を見るだけでもほっこりできる 次回は見れる情報を増やして欲しい サブルン弓ロリダンサーなんて微妙なもの放流してごめんなさい 新2手に入れてから2回札幌をうろついてるけどまだ1回もすれ違わない。早くすれ違いてえええええええええ 新2のギルドカードって相手に送られるのは複数セーブデータのうちどれなんだろう。最新セーブ? 一番上? ↑ 最後にセーブしたデータが反映される模様なので複数データ同時進行の人は気をつけよう そういやDLCの裸立ち絵で登録したらやっぱりすれ違い先も裸立ち絵になるんかな?DLC買ってない人は反映されないだろうけど ↑DLC買ったら他のギルカのアリアンナ、クロエが全部裸絵になってた。衣装戻したら他のギルカのも戻った。 ↑マジで?ちょっとエデンでエルドラドなロマン探してフルチャージしてくるわ 新2のギルドカードは添付キャラのグリモアをトレード対象にできる。ちなみにQRコード生成→別データで取り込みを行うことでデータ間のグリモア移行もできるので、クラシックでレンジャーがいない人はストーリーフラヴィオに野生の勘を作ってもらって送ると金策が捗る。 ちなみに新2のギルドカードの保存場所は全セーブデータ共通なのでセーブデータを増やしてもギルドカード保存枠は増えない 今のところ新2ではすれ違い出来た事が無い…グリモア無しのカードは一枚来たけど即消してやったww(ゲス顔)グリモア縛り以外の理由で付けてないのは解せん レベルカンストとか勲章コンプリートとか凄いグリモア添付のギルドカードよりも、「まだ途中だよ」って感じのとすれ違う方がなんか嬉しい 元旦の初詣の行列に巻き込まれても新2が1人ともすれ違えてなかったぞオラァ! 地方だから端から諦めてたけど、新1 2ともに10枚前後は貰ってる。帰宅途中のバスの中ですれ違いになった時は、思わず周りを見回してしまった 新1まではすれ違い上限が99なのに一度に貰えるギルドカードは10枚までだったが、新2からは10枚ずつ分けて貰えるようになっている。 クロエを前列運用している人をお気に入りにしてしまうw(位置によって大体どっちかがわかる。3番目にいると微妙だが) ↑え?普通前列だろ? パケ職揃えて黒髪のほうのソド入れてて冒険日数1日目とある明らかに新米さんっぽいギルドに隠し職入り+全クリのギルドカードを送ってしまった……。その上添付キャラはダンサーレベル92という中途半端……。受け取った人本当にごめんなさい! 新2で一回、4で一回すれ違っただけだけど両方とも1,2層到達時点な上に作中名詞使用の微笑ましいギルド名な人ばかりで中途半端に強いキャラを送ったのが申し訳なくなってしまう。新2でファイア、フリーズガードレベル3という微妙すぎるものを送ってしまったのも反省している 3のすれ違いに関しては完全に死にシステム…と言いたいところだが実は一人だけすれ違った。 キャラ名が恥ずかしい、ネタの度が過ぎる、内輪ネタなどの理由で自ギルドを人に見せられず、あえてすれ違い機能をを切っている自分みたいな冒険者もいる……はず ところですれ違いのグリモアってやっぱり余所行きの便利スキルの☆モアみたいなのに変えておくべきだろうか。物防、属防、氷幕、フリーズサークル、猛舞、パリングの☆モアつけて送ってたけどやっぱり自分に正直な使用中グリモアを送る方が喜ばれるかな 4のギルドカードで、三回くらい同じ人とすれ違ったことあるなぁ ギルド名、キャラ名、料理店名すべてふざけておきながらグリモアだけ幼子、魔神撃破にも使える有用なものを付けるというある種の嫌がらせをしていた自分はどう思われていただろうか…… 勲章コンプ、99引退キャラでの道楽プレイなギルカを配布して回っているが、案外勲章コンプのゴールドギルカを見かけないなあ、と思う。かなり自由なグリモアを配布してしまっているが攻略に役立つものを入れてやる方が良いだろうか…… ↑俺も、俺以外に勲章コンプしたギルカみたことない。スレ違い数はそこそこある筈なんだけどなぁ ↑ 世界樹LIVEでもギルカカンストしたから、容量アップは本気で頼みたい コミケに持参したら一日で合計100人超の人たちとすれ違い泣く泣く大量のギルドカードを捨てることに……次回作はもう少し容量が増えると嬉しいなぁ ↑100人以上とは凄いなあ…こちらは先日初めて他の人のギルカを受け取った。自室でプレイしている時にいきなり届いたんだけど、たぶん同じアパートにボウケンシャーが居るということなんだろう 今回もギルドカードは未だ1桁のクソ田舎です( ↑ うちもクソ田舎なので1枚目もらうまでが長かった…何回コンラッドに会ったことか すれちがいきるの忘れててNPCへのセクハラ目的で卑猥なギルド名を付けたカードを誰かに渡してしまったことがある……すまなかった受け取った人 ネタプレイ時は気をつけよう アニメやマンガをほとんど見ないから、すれ違えてもオリジナルなのか元ネタありなのかが分からないのよね。どんな名前にするかはもちろん自由なんだけど、やっぱり皆の脳内設定全開メンバーを見たいという欲がある。 5では他人のエディットしたキャラを拝むことが出来るが、声は加入させる分からないので使ってみてビックリということもある。 すれ違い登録しておくのはいいけど更新してくれよォ!なんで五層以降なのにキャラLv一桁なんだよォ!!! 新からなのかどうかは新1をやっていない自分にはわからないのだが、最高難易度6ボス撃破称号の名前と説明はどうかなと思ったことがある。もちろんネタバレ防止のため未クリアの相手には表示されないのだと思いたいが、もし表示されてるとしたらああもはっきりボス名を出されると……4の時は条件が違ったのもあってネタバレは防げてたが階層称号の表示度合いからしておそらくあれも名前が出ちゃってるのではと思ってしまう 例のな阪ギルカは2ヶ月半弱で作成したのはここだけのハナシ 人様のしっかり設定されたキャラ&頑張っている編成を見ると、元ネタありな上元ネタがマイナーすぎて誰の記憶にもなさそうなゲームのキャラから名前だけ拝借(たまに性別すら違う)という所業を行っている自分が情けなくなってくる……今度は本気でキャラメイクしてみようかなという気にもなるけど(結局しない) 5で素材アイテム100%達成したにも関わらず勲章は「半数達成」のまま…バグかな?同じ症状の人いる? ↑評議会への報告忘れてるだけかと。モンスター図鑑もおんなじ仕様のはず。 評議会に報告してなかっただけだった。って言いに来たら指摘されてた…完全クリアED見てきました 初めてギルカ貰えた!今までプレイ開始が遅かったからシリーズ通して初めてのギルカで何か嬉しいな。 5だとダンジョン内での遭遇イベントが搭載されたことに加えてキャラボイス設定もできるようになってたんだから、人のギルカを開くと添付キャラのあいさつボイスみたいなのが流れたらよかったんじゃない?と思う。やあ、とかどうも、とか 5で添付されてるのがDLCグラだとこちらが同じものをDLしてない限り女フェンサーのシルエットになるのでダンジョン内でのっぺらぼうと遭遇状態になる まさに未知との遭遇ってか……一応の配慮として自分は買ったDLCのキャラは添付しないようにはしているが 真面目な話稼ぎ目的以外で他人の添付キャラを雇う人っているんだろうか。相手の脳内設定の片鱗を覗けたり、5なら意外なボイスがツイててびっくりor新天地開拓みたいなこともあり得るけど、そういう目的で招いてそうな人って見かけない 通勤通学で同じところばかり通る生活をしていると、同じ人のギルカが大量に溜まったりする。しかしながらこちらは周回を利用し幾種類ものギルドを送り続けているので、相手方には別人とすれ違ったように見えているのだろう 絵を見ただけでメインクラスは確定した頃ならともかく、絵と性能が切り離された最近のは他人のパーティをかいま見る的な面白味が無い。DLC絵大幅増量でこの傾向が更に加速するXにもギルドカードあるらしいが旧世代の異物感有り。 ↑キャラ絵の比率を見てへえこの人はこういうメンツが好きなんだ、とかこどもキャラばかりやんおいおいとかなぜに全員おっさん……とかなるのも楽しいし必ずしもそうなるとは限らないと思うけど…… ↑2 そうか…?どんなグラ使ってるのかとこ、ギルド名とかキャラ名とか見てるだけで普通に楽しいけど… Xではなくなるかと思ったからあるようでとても嬉しい(新作ですれちがい通信対応ソフトが少ないから) まあどう情報を見るかは人によるからね。形が決まってる中で上手く色を使って印象をガラッと変えたり二つ名に連動させてるひとみるとテンションめっちゃ上がる。一方でパーティー構成の参考の面を強く持つ立場で見ると全員のスキル振り見たいので物足りないてのもある。俺の場合は差し引き満足だね 添付メンバー以外のクラスも見れたらいいんだけどねぇ…立ち絵と性能の紐付けが完全に撤廃されたXだとかえってギルカの情報量が減ってしまうという でも5で添付キャラは別枠で見れるようになったのはそれはそれで良いなと思ってみたり。初心者牽引用の経戦特化3色キャラや採集キャラ作ったり、普段やらないすきるビルド楽しいちょうど中盤で使い捨てられるくらいの器用貧乏に調節するの面白いぞぉ Xでは保存できるギルドカード数が255枚に激増。ついでんウィンドウの色や背景などいろいろと弄れるようになった 新2でも自分含めて3枚しか持ってない俺にはちょっと手に余る。それはそうとxでもメンバースカウトは出来るのだろうか ↑できるよ。QRコードで交換できるんだからXではインターネットをフル活用してたくさん集めちゃいなYO XではスカウトなくしてもいいからDLCなしユーザーでもDLCグラが読み込めるようにしてほしい。難しいのはわかってるけど、ギルメンが全員シルエットとかで送られるのはちょっと悲しい もうすぐXが発売や!と喜び勇んである意味聖地であるリアル遺都にまだ見ぬボウケンシャーとの出会いを目論み突撃したが、一人ともすれ違わなかったという ↑Xが発売してから行けよぉ! ↑ ↑2書いた人間だけどXに備えて復習プレイしてる人とかいると思ったんだ……思ったんだ…… ギルドカード自体の話ではないがレベルの左にもう一桁入りそうな隙間ができている。ただの隙間かそれとも…? 発売から一週間後はLv70の人が割と居そうだ ギルカを持っていない人にはコンラッド枠の彼が来てくれます 1T MAX DAMAGE という項目が増えている… シルエットはDLをすればなんとかなるけど、Amaz〇n特典はどうすればいいの… それなりに人の多い都会に行ったけど一切すれ違わなかったぞ…みんな登録してないのか引きこもって冒険してるのか コンラッドだけでは判断材料に乏しかったが、キンケードで確信したわ。これ阪神のダメ外人じゃねーか! Vの頃は中継所を使えば近場でも結構集められたが今はもう終了しているのですれ違いで集めるのは厳しそうだ… 上でも書いている人いるけど、セブンとかですれ違えなくなったのは本当に寂しい……普段なかなかすれ違えなくても、QRコードとは違う「すれ違えた!(確率高)」っていう嬉しさがあったんだよなぁ……。 今間違って押すつもりのなかったスカウト押したんだが、スカウトするキャラのボイスが一言流れるようになってるんだな。この仕様って5のときからあったのだろうか 3DS二台で自演すれちがいをするとわかるのだが、3DS作品ではセーブデータごとではなく本体(の追加データ?)毎に分けられているのがわかる。 XではQRコード出力したギルカのみ、ある状態になっているキャラはスカウトできないようになっている。ご丁寧に専用メッセージ付き。 Xにも裏ボス討伐勲章はあるが一番最後に倒すボスのものではない。 ギルカ入手の必要性が低い5では迷宮でコンラッドとよく会っていたが、 ↑今作では例の隠し要素の都合でギルカをたくさん入手するため迷宮で色んなギルドと会うことになる。 ギルドカードの保護機能にお気に入りレベルを設定できるようになってるのに気付いたが何の意味があるんだろう ↑ソートに使う、まったく話題になってないが、自動ソートと手動並び替えの2種の機能が追加されてる Xではスカウトしようとしたときにボイスが流れるようになった。上で指摘された、DLC無しのシルエット表示はそのまま継続されたが、顔だけだと判別つかないビキニアーマーヒーローのせいで面倒なことになっている。 ビキニちゃんはサプライズ要員 スカウトして「ビキニなんだァ!」と喜ぶのも一興、シルエットのみで「ビキニなんだァ…」と落胆するも一興 大事なことを書き忘れた 公式さん「スゴイダイズ」のギルカQR配布はまだですかね bmp(画像潰れ無し)で出力されるため、パソコンに写せばカラーエディットできないDLCキャラのRGBを解析する事なんかもできる。プリセットと全く同じ色を使ってるのが意外とあったり。 HEROICとは別でPICNICで始めてゲストキャラ送りあうこともできる。やり方しだいではバランス崩壊しかねない Xを発売日に購入。関東在住、月1度ほど東京へ3DS持参(通勤通学ラッシュおよび土日祭日を含む)2018年12月13日、初のギルドカードすれちがいゲット! マジで嬉しいわコレ…。 X(クロス)のQRコード読み取りしてる際、一部のQRコードは読み込めんかった。ゲーム中で出力したものではなく、デジカメとかで撮ったやつ。QRコード貼り付ける前に、それがちゃんと読み込めるか確認しろよ!ちなみに既に出力したQRコードがあった場合、上書きされる。 X(クロス)のギルドカードを集めて思ったが、モンスター図鑑 アイテム図鑑100%なのに、中央の勲章だけが有るギルドカードと無いギルドカードがある。最高難易度では挑む気になれない人もいるんかな…? ↑仮にピクニックで図鑑100%にしたとするとその勲章を取るにはもう1周必須だからな。 エキスパ令嬢に挑む気自体は起きても…って人も居るだろう メッセージは毎回「コンゴトモ、シクヨロ!」にしてる まだ中二じゃないのに中二病な肩書きとかつけてて変に思われたりしないかなって気にしてるけどすれ違ったことないです 各階層にたどり着いた時に到達の証となる勲章が刻まれるが、X(クロス)では各霊堂にたどり着いた時に刻まれる。(霊堂がクロスオリジナルの迷宮のため) 東京に用事があったついでにすれ違いを期待して行ったお盆の秋葉原、人込みを3時間ばかり彷徨って3DS開いて「1人かよ!?」と愕然とした思い出。switchとっくに出てたしね、仕方ないね。 あくまでも自分の場合はなんだけど、3DS本体設定のデータ管理で「?」としか書かれていない謎ファイルがあって、それを削除してしばらく経った頃に、初めてギルドカードをすれちがいで入手した。単なる偶然かもしれないけど。 X(クロス)の話だけど、HEROICの難易度で攻略を極力見ずに勲章完全制覇できた人は偉いと思う。 Xではリザレクションが前提無しで取れるのを利用して、金欠時の蘇生や低日数プレイの人向け&連泊負担減のためのレベル1リザレクションメディをばら撒くことにしたが肝心のすれ違い数自体が振るわなそうという悲しみ IV(未解禁のクラスが添付されている場合~)の補足:プレイしているデータで、まだ未解禁のクラス(サブクラスも含む)がいる場合、ステータスを見ることもできない(「条件を満たしていません。」と表示される)。 新2の伝説グリモア厳選時に頻繁に確認する奴 ↑新1の王モアマラソンでも確認するぞ 新シリーズ以降は転職が出来たり、グラと職業の紐付けがなくなったりしたおかげで、他の人のパーティを見てもどんな構成なのかハッキリとは分からないのが残念。職業も併記してくれればいいのに 同じデータ同士のギルドカードをQRコードを読み込むと、閲覧はできるものの受け取ることはできない。別データで読み込んだり、すれちがい通信を使えば受け取れるが、ギルドへのキャラ勧誘は不可能。 X 進行状況に応じて使える背景が増えていく。最終的には過去作の背景が使えるようになる。懐かしさに浸ってもよい。 IIIのHDリマスター版では、どうやってギルドカードを入手するんだろうか…? オンライン大航海で入手とか、パスコード発行とかかね リマスター3の裏ボス撃破勲章は難易度を問わない模様 まあ難易度は元々無かった訳だし Ⅲリマスターのギルドカードはセーブスロット毎に保存されている為、複数のセーブを使えば上限の40枚以上のギルドカードを保存する事も出来るようだ。 コメント
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アルカナルイン アルカナルイン概要 詳細階層ごとの簡単な説明関連リンク 関連ページ ネタ 概要 リメイク版デスティニーの隠しダンジョン。 全部で10階層から成っており、一層ごとに敵の弱点が偏っているという特徴がある。 フロアを脱出するにはそのフロアの番人と呼ばれる強力なモンスターを倒しワープ装置を出現させなければならない。 詳細 1階から10階まで通して、各キャラにつき6回まで出撃可能。 ただし、リリスのみ例外として4回で参加。 また、スタンサイドではリオンがいないため「なりきりリオン」を使わないとリオンは参加できない。 リオンサイドではリオン、リリスを含め全員が参加できる。 リリスに関してはリオンサイドでノイシュタットのアイス屋でイベントを起こす前にサブイベントをこなして一度仲間にするか、スタンサイドをプレイして一度仲間にする必要がある。 ただしリオンサイドはウッドロウがイクティノスを持った状態で仲間になることがない。 よってウッドロウはロイヤルブレイドで参加になる。(3階の突破が困難になる) 他のソーディアンマスターと違ってBG2のブラストキャリバーをレベルで習得しないため、 できればスタンサイドを一度攻略し、あらかじめ習得しておくのが望ましい。 このダンジョンの中でしか取れないアイテムとして、最強装備リライズ用の「スフィア」がある。 宝箱からランダム入手。階層ごとに出るスフィアが決まっている。 弱点属性は基本的にそのフロアのフロアキャラクタ(DSが決められるキャラクタ)の攻撃属性と一致している。 ただし、1階のリオンのみ例外(そもそもリオン本人がいないこと前提で作られているため)。 詳細は下記。 アルカナルイン内で特定の条件を満たすことにより、「EX-Points」が溜まる。 これは国境の神殿にてサイグローグのEXショップで特殊なアイテムと交換できる。 また、ダンジョン内ワープで次の階層へ進むとき、セーブして進むためにも必要。 消費Pointsは「階数×50」。最深部では550Points。 最下層にて、今作の隠しボス「ブルアの記憶」と戦える。 階層ごとの簡単な説明 階数 フロアキャラクタ スフィア 弱点属性 番人 備考 1階 リオン・マグナス エナ(斧) 音、光 そのフロアの雑魚 石化攻撃を使用してくる 2階 マイティ・コングマン ディオ(小弓) 打 麻痺攻撃を使用してくる 3階 ウッドロウ・ケルヴィン トゥリア(ナックル) 射、風 キューピッド 衰弱攻撃を使用してくる 4階 マリー・エージェント テセラ(楽器) 無し ルーンハーツ ガードが強固 5階 フィリア・フィリス ペンデ(おたま) 光 もふりーな 全状態異常が使用される 6階 チェルシー・トーン エクシ(アーマー) 射 フィンレイ 麻痺、衰弱使用 7階 スタン・エルロン エプタ(プレート) 火 スーパースター 熱毒使用 8階 ジョニー・シデン オクト(ウェア) 音 エンパイアビートル 睡眠、麻痺、衰弱使用 9階 ルーティ・カトレット エンネア(クローク) 水 こくもつ 熱毒、麻痺、小型使用 10階 リリス・エルロン デカ(ローブ) 不定 もさりーな 熱毒、衰弱、麻痺、停止使用 最深部 無し 無し 無し バルバトス PTは10階攻略時メンバー 関連リンク 関連ページ ネタ
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テキスト集トップへ戻る || 森の廃鉱 小さな果樹林 獣谷の泉 小迷宮 獣谷の泉 風馳ノ草原C-1 獣谷の泉を発見 風馳ノ草原 C-1 獣谷の泉を発見 体験版をプレイしている この小迷宮は 体験版では立ち入ることができません。 ご了承ください。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/19(土) 13 18 01.67 終了時間:2008/01/19(土) 15 42 52.26(表面クリア) 2008/01/21(月) 13 09 15.40(裏面クリア) ZAP禁止 Tower Of Druaga 略してTOD 同じ略称のテイルズ オブ デスティニーにおまけ要素としてリメイク版が存在する ちなみに「ZAP禁止」とは当時ゲーセンに貼られていた張り紙の文句 ZAP繰り返して永遠に点稼ぎ(筐体独り占め)する奴への警告である 元はアーケード版だったため、クリアしなくても遊び続けられるゲームとして製作された。 難解だったが、よくできたゲーム性のため人気は高かった。 その人気に押され、アーケードゲームのくせに攻略本が出ることになった。 ファミコンに移植の際も、攻略本と同時発売された。 宝箱の出現方法がノーヒントかつ難解なため、 初見でやる場合はスレ民にヘルプを求めるといい。 完全自力の場合どの程度の難易度かと言うと… アルカノイド級? RPGはこの作品が初。次回のRPGは『頭脳戦艦ガル』か? 裏ドルアーガ タイトル画面で、上6回左4回右3回押すとプレイできる。 表との違いは、宝箱出現条件が変化するだけ。 表ドルアーガのクリア BCRを立てた瞬間 おめでとう! コマンド入れて裏もがんばって!! 裏ドルアーガのクリアED 裏のスタッフスクロールは開発者ではなく登場するモンスターの名称です。つまり、マルチ・エンディングです。 更にはBGMまで紹介されます。 表のラストとは違いEXTverである事が書かれています。 ちなみに、表の1階から裏の60階まで通しでプレイすると5時間程掛かります。 練習すればもっと早くなるので試してみてはいかがでしょうか? 宝箱出現条件(クリックすると表示します) 01階 グリーンスライムを3匹倒す ,02階 ブラックスライムを2匹倒す ,03階 ブルーナイトを倒す ,04階 鍵を取る前に扉に触れる ,05階 歩きながらスペルを3回盾で受ける ,06階 上部外壁に触れて離れる ,07階 マトックを壊す ,08階 開始地点から離れて剣を振る ,09階 最上段中間地点を通過 ,10階 レッドスライムのスペルを受ける 11階 下部外壁に触れて離れる ,12階 最下段にドルイドを出現させる ,13階 扉に触れてから敵を全滅させる ,14階 タイムが5000になる ,15階 ブルーナイトと交差 ,16階 左右の外壁に触れる ,17階 ゴーストを5回ワープさせる ,18階 外壁に触れずにしばらく待つ ,19階 扉を開ける ,20階 敵を倒さずに扉を開ける 21階 初期位置からしばらく動かない ,22階 右7、左1、右7の順に押す ,23階 スライムを倒さずにウィザードを全滅 ,24階 開始位置で剣を振る ,25階 なし ,26階 ドルイドを倒さずに鍵を取る ,27階 ブルーウイスプと交差 ,28階 扉に2回触れた後で剣を振る ,29階 上、右、下、左と3周押す ,30階 最上段右から5本目の柱を3周する 31階 セレクトボタンを押す ,32階 2回連続で剣を振る ,33階 シルバードラゴンと交差 ,34階 ミラーナイトを倒す ,35階 ローパー2体を倒す ,36階 ソーサラーの炎に接触 ,37階 ドルイド全滅後ローパーと交差 ,38階 剣を出した状態でスペルを盾で受ける ,39階 上2、下5の順に押す ,40階 レッドローパーと交差 41階 クオックスを倒す ,42階 鍵を取る前後にレッドウイスプと交差 ,43階 緑 黒 赤 青 暗緑 暗黄 ,44階 灰 青 緑 橙 ,45階 リザード 光 速 黒 青 出た宝箱 最初の宝箱 ,46階 外壁に沿って一周 ,47階 ローパーを倒す ,48階 外壁4隅に触れる ,49階 扉を通過後ウィザードを全滅 ,50階 右上と左下の外壁隅に触れる 51階 十字キーを一方向に押し続ける ,52階 壁を4箇所壊す ,53階 下から2、右から8の場所で下を向く ,54階 上から2、右から8の場所で下を向く ,55階 なし ,56階 スペルを盾以外で受ける ,57階 扉に触れる サキュバス リザードマン ,58階 右から8を下 上 中の順に下向きで歩く ,59階 ハイパーナイト ウィザード クオックス ドルアーガ ,60階 イシター GC RC カイ BC 歌
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「止まって」 何時ものように迷宮を進んでいる途中、エルマは唐突にそう言って立ち止まった。 「どうしたの?」 「この先の道、何か感じない……?」 「えっと……」 アレフは改めて、その先の道を観察してみる。 すると、その先の道は何故か他の場所よりも明るくなっていて、そして迷宮全体に漂っている禍々しい気も濃くなっていた。 「迷宮は龍脈エネルギーの影響で光ってるって話はしたでしょ。 そしてこの先は、龍脈エネルギーが凄く濃くなっている場所だから、他の場所よりも光が強くなってるのよ。 「どうしてこの先だけ、龍脈エネルギーが濃くなってるの?」 「それは、この先がこの迷宮の一番奥だからよ」 龍脈エネルギーには、迷宮の奥へと流れていく性質がある。 そして迷宮の一番奥の部分には、それ以上奥の部分がないので、その場所だけ他と比べて圧倒的に沢山の龍脈エネルギーが貯まるのだ。 「一番奥……、えっと、じゃあこの先には……」 「そう、この迷宮の守護者がいるわ」 守護者とは、その迷宮の一番奥に溜まった龍脈エネルギーを一身に浴びたモンスターの事だ。 守護者は一つの迷宮に何匹もいることはなく、またいない事もない。一つの迷宮に必ず一匹だけ存在する。 「それじゃ、引き返さないとね」 守護者のモンスターは、必ず圧倒的な力を持っている。 なので迷宮の最奥まで潜ってこれたアレフとエルマをしても、守護者のモンスターと戦う事はあまりに危険過ぎる事だった。 「いや、このまま進むわ」 しかし、エルマは先に進もうとする。 「駄目だよ、危険過ぎる」 この場面では珍しく、アレフの方がまともな判断を下していた。 「あたしは、どうしても強くならなきゃいけないの。だからこんな所で退いてちゃ駄目なのよ」 しかしそれでも、エルマは先へと進もうとする。 アレフは、エルマのその意固地な態度を見て、グラベリアから言われていた事を思い出す。 エルマは強くなる為に焦っている所がある。 なのでもしかしたら、冷静な判断をせずに無茶な事をしようとしてしまう時があるかもしれない。 もしそんな時が来れば、アレフにエルマを止めて欲しい。 そんな事を、アレフはグラベリアから頼まれていた。 「グラベリアに頼まれたんだ。エルマがもし無茶をしようとしたら、それを止めて欲しいって」 「けど、あたしは……っ!」 エルマはそれでも食い下がる。 アレフは、普段は冷静なエルマが何故無茶な事をしようとするのか分からず困惑する。 「いや、駄目だ」 しかしそれでも、アレフはそこだけは譲らなかった。 そしてしばらく睨み合いをした後、やがてエルマの方が折れる。 「あんたが付いて来ないんじゃ、しょうがないわ……」 そしてエルマは、しぶしぶといった様子で、その場を後にするのだった。 ___ そして少し経って、アレフとエルマは今回の迷宮探索を終えた。 そしてエルマは宿に戻った後、直ぐにグラベリアの所へと直行した。 「あたし達、守護者の部屋を見つけたわ」 「そうですか」 「グラベリア、あたし、あの迷宮の守護者と戦う」 グラベリアは、少しだけ沈黙する。 「お願い、グラベリアだって分かってるでしょ!? あたしはどうしても、強くならなきゃいけないのよ……っ」 アレフは、エルマ達の事情を知らない。 どうして貴族だと言っていたエルマがこんな生活をしているのか。 どうしてエルマは、ここまで熱心に強くなろうとしているのか……。 それはどうしても、エルマもグラベリアも教えてはくれなかった。 アレフが分かる事は、そのエルマの姿からは焦燥のようなものが漂っている、という事くらいだった。 「一つ、条件があります。 次の迷宮探索は、私も同行させて貰います」 「……そう、分かったわ。 でも、手出しはしないで見てるだけでいてね」 「ええ。これはお嬢様の修行ですものね」 守護者のモンスターは尋常ではない強さだと聞く。 なのでアレフは、グラベリアは何があっても反対するものだと思っていた。 しかしグラベリアは何故か、自分が付いて行くという条件だけであっさり了承してしまった。 その事についてアレフは疑問に思ったが、流石にグラベリアまで同意したとあっては、もう自分が口を挟む余地はなかった。 そうしてアレフとエルマの次の迷宮探索には、グラベリアも付いて来る事になった。 ____ アレフ達は、また何時もの迷宮へと向かう。 グラベリアは、先端が3つ又になった槍を持ち、普段来ているメイド服を動きやすく改造したような服を来て、アレフ達へと付いて来ていた。 「グラベリアって、槍で戦うの?」 アレフは、グラベリアが持っている武器を見ながら言う。 この世界では、武器は圧倒的に剣が普及している。 槍や弓や鎚など他にも様々な武器はあるが、剣以外で戦うというのは珍しい事だった。 「ええ、私達の種族は宗教上の理由などがあり、この武器を使って戦うのです。 私はあまりそういう事にこだわらない性格なので、別に剣で戦ってもいいのですけれど、幼い頃からこの武器で特訓を受けてきたので、やはりこれが一番使いやすいのですよ」 「そうなんだ……」 言っているこそ理解出来るものの、アレフは槍で人が戦う所を見たことがないので、どんな風に戦うのかあまりイメージが沸かなかった。 「まあ私は、あくまでいざという時の為の保険ですから、この武器も使う時が来なければそれが一番なのですけれどね」 グラベリアは自身の槍を眺めながら、そんな事を呟くのだった。 そして、アレフとエルマとグラベリアは、もうすっかり慣れた何時もの迷宮に入る。 少し歩けば、モンスターと戦闘になった。 しかしグラベリアは、宣言通り後で見守っているだけで、何も手出しはしなかった。 ____ この世界の迷宮は、複雑に入り組んだ形をしている。 なので迷宮に挑戦するものは、最初のアレフのような何も知らないごく例外を除いては、地図を付けながら先へと進む。 迷宮は入り組んでいるので、最奥にある守護者の部屋を見つける為には何ヶ月もの時間がかかる。 そして迷宮を隅から隅まで回ろうとしたら、更にその何倍もの時間がかかるだろう。 しかし一度最短ルートさえ発見してしまえば、その道の通りに行けば長くても3日程度で一番奥までは付く。 なのでアレフ達も、地図を見ながら2日程度で、再び迷宮の奥へとたどり着いたのだった。 「じゃあ、行くわよ」 そう言ってエルマは、守護者の部屋へと入っていく アレフとグラベリアも、それに続いて進んでいく。 守護者の部屋は、他の場所とは違い明るい。 そして迷宮の性質として、他の場所とは違い、縦にも横にも広く開けたドーム状のような空間が広がっている。 そしてそこには、巨大なサソリ型のモンスターがいた。 「こいつが、この迷宮の守護者……」 グラベリアは無言で、部屋の入口で待機する。 「じゃあ、行くわよ……!」 エルマが、モンスターへと先陣を切る。 アレフはエルマを盾にするように位置取って、魔術の詠唱を始める。 そうして、この迷宮の守護者との戦いが始まった。 まずエルマは何時ものように、サソリ型モンスターに向かって距離を詰める。 そして素早く側面へと回り込み、まずは一撃、剣を振り下ろす。 しかしエルマの剣は、まるで鉄を叩いたかのように、何の手応えもなく弾かれる。 「なっ……」 エルマがその感触に驚いている間に、サソリ型モンスターは両手のハサミを振り回す。 エルマはその攻撃を剣で受け止めるが、体ごとその場から弾き飛ばされてしまう。 防御力も攻撃力も、これまでのモンスターとはケタが違う。 そんな印象を、アレフとエルマの2人は感じ取っていた。 そして次は、アレフが詠唱を完成させる。 アレフの手から、火の弾がサソリ型モンスターへと飛んでいく。 しかしサソリ型モンスターは、エルマに攻撃された時と同じように、その攻撃を全くものともしない。 「ど、どうしようエルマ、全然効いてないみたいだけど……!」 「どうもこうも、やるしかないでしょっ!」 エルマはそう叫びながら、先ほどよりも更に強い攻撃を浴びせていく。 「そ、そうだよね……っ!」 そしてアレフも、この魔術で駄目なら他の魔術をと、先ほどとは違う魔術の呪文を唱え始めるのだった。 ____ 戦闘が始まってから、3分程が経過していた。 アレフもエルマも攻撃を打ち込み続けているが、サソリ型モンスターの防御力は圧倒的で、まだ殆ど相手のオーラを削る事は出来ていない。 そしてそれなのに、サソリ型モンスターの攻撃を受け続けたエルマのオーラは目に見えて減っていて、明らかに消耗していた。 なんとかしなければならない。 そんな事を考えて焦るアレフに、エルマが指示を出す。 「アレフ、あんた魔力を貯めて打つ事って出来るでしょ!」 「えっ、で、出来るけど……!」 「他のことは気にせず、あんたが出来る限界まで魔力を貯めなさい! 今から直ぐに!」 「け、けど……!」 「それしか方法ないでしょ、早くやる!」 「う、うん!」 魔術師は魔術を使う際、魔力を貯めれば貯める程、強い魔術を放つ事が出来る。 しかし、沢山の魔力を貯めるのには長い時間がかかる。 そして基本的には、実戦で時間をかけて魔力を貯めるような余裕はない。 なのでアレフは、普段はある程度の魔力しか溜めずに魔術を放っている。 しかし、このサソリ型モンスターには生半可な攻撃は通用しない。 なのでアレフとエルマは、エルマが敵を引きつけその間にアレフが限界まで魔力を貯めて魔術を放つ、という戦法にシフトしたのだった。 アレフはゆっくりと、一つ一つの言葉をかみしめるように丁寧に、時間をかけて呪文を唱えていく。 そしてその間、エルマはアレフの援護を一切受けずに、一人だけでサソリ型モンスターの攻撃をいなし続ける。 そして、30秒程が経った後。 アレフが魔力を貯めきるよりも先に、エルマがサソリ型モンスターの攻撃をまともに受けてしまった。 アレフはその事に、一瞬気を取られてしまう。 「あっ……」 集中が途切れてしまったせいで、アレフが構築していた魔術式が崩れていく。 そしてそれに伴って、アレフが長い時間をかけて貯めていた魔力も形をなさないまま崩れていった。 「バカ! あたしはあんたを待ってこらえてんのに、そのあんたが集中切らしてどうすんのよ!」 「ご、ごめん!」 「あたしの心配なんかしなくていいから、もう一回やる!」 「うん!」 そしてアレフはまた、全力で集中をしながら、時間をかけてゆっくりと呪文を唱えるのだった。 そして、40秒程が経過した。 とうとうエルマは、サソリ型モンスターの攻撃を捌ききれずず、吹き飛ばされて倒れてしまった。 「このっ……」 エルマは急いで立ち上がったが、目の前には既に、今まで戦っていたサソリ型モンスターの姿はなかった。 サソリ型モンスターは、魔力を貯め続けているアレフの方を警戒して、そちらに向かって突進していた。 「しまっ……」 エルマの位置からはもう、サソリ型モンスターがアレフへと攻撃を加えるのを止められない。 しかしその時、アレフはサソリ型モンスターを正面から見つめ、貯めた魔力を全て開放させていた。 アレフの詠唱は、ギリギリの所で間に合っていたのだ。 「ウィンドカッター!!」 アレフの手から、魔力によって作られた巨大な風の刃が飛んでゆく。 その攻撃は、サソリ型モンスターに正面から直撃した。 しかしサソリ型モンスターは、その攻撃が直撃してもなお、少しも怯まなかった。 その攻撃すら、殆どダメージにはならなかったのだ。 「くそ……これでも駄目なのかっ……!」 アレフのいる位置へと距離を詰めたサソリ型モンスターは、両手のハサミを全力で振り回す。 「がっ……」 全力で魔術を唱えたばかりで隙だらけだったアレフは、無防備なまま、その攻撃を真正面から受けてしまう。 アレフはその場所から弾き飛ばされ、床へと叩きつけられた。 どうすればこいつに勝てる。 アレフは倒れ、頭から血を流ながらも、そんな事を考える。 そして辺りの状況を見渡す。 すると、血だらけで倒れるアレフを見たエルマが、何もせずその場で呆然と立ち尽くしていた。 「エルマ! 何してるんだよ!」 なんとか次の一手を打たないと。 そんな事を思い、アレフはエルマへと声を掛ける。 「あ、アレフ……」 しかし、エルマは何故か、その場から一歩も動かない。 アレフが血を流している姿を見た瞬間から、まるで金縛りにあったかのように、その場で硬直してしまっていた。 「くそっ……」 地面に倒れ伏すへアレフと、守護者のモンスターが再び迫ってくる。 アレフはなんとか、必死に立ち上がろうとする。 「え……?」 すると突然、アレフの後ろから、稲妻のようなものが飛んでいった。 その稲妻のようなものは、サソリ型モンスターと衝突する。 部屋の中に、凄まじい衝撃音が響く。 そしてその稲妻のようなものは、サソリ型モンスターと衝突した事によって、一瞬だけ動きを止めた。 「あっ……」 アレフはその時、一瞬だけその稲妻のようなものの正体を捉えた。 それは、3つ又の槍を構えたグラベリアだった。 グラベリアは狙いを定めると、また直ぐに動き出す。 そしてまた、アレフの目には稲妻のようなものしか映らなくなった。 稲妻のようなものは、サソリ型モンスターに何もさせないまま、何度も何度もサソリ型モンスターへと激突する。 アレフの目には、グラベリアが何をしているかすら捉えられない。 ただどうやら、激しい攻撃を加えているらしい。 守護者のモンスターのオーラだけが、目に見えて減っていく。 「あ……」 気が付けば、サソリ型モンスターはオーラの枯渇によって疲労困憊していた。 そしてその稲妻のようなものの激突によって、サソリ型モンスターはなすすべなく吹き飛ばされていた。 「嘘……」 アレフとエルマが、どれだけ苦労しても殆どダメージすら与えられなかった迷宮の守護者。 そんなモンスターを、グラベリアはたったそのやりとりだけで、圧倒してしまったのだった。 グラベリアは、サソリ型モンスターが動かなくなったのを見て、動きを止めた。 そしてグラベリアは、もうそれ以上の追撃はしなかった。 グラベリアは、部屋の中心辺りへと歩みを進める。 そこには、エルマがいた。 エルマは未だに、アレフが血を流している光景を見た時のまま、ずっとその場に立ち尽くしていた。 「お嬢様、帰りましょう……」 そう言ってグラベリアは、エルマの肩へと手を置く。 その何時もの優しい動作に、エルマは危機が去ったことをやっと理解する。 そして緊張の糸が解けたエルマは、その場にへたり込む。 「エルマ……?」 アレフの前で、エルマは何時でも気丈で誇り高い姿をしていた。 なのでアレフには、そのエルマの姿は、まるで別人のようにしか見えなかった。 「わ、私……は……」 エルマはまるで臆病な少女のように、縮こまりながら恐怖で震えていた。
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GM名 桜葉星菜 システム名 迷宮キングダム TRPG初心者対応 歓迎 世界観の説明 迷宮キングダムは、百万迷宮とよばれる世界を舞台にした、可愛くてシビアなファンタジーRPGです。百万迷宮はデストラップや恐ろしい怪物が闊歩するダンジョンの世界。人々はそんな中で王国を作って生活しています。PCの皆様は「ランドメイカー」とよばれる、王様や神官、騎士や大臣などになって、一つの国を治めます。 判定方法の説明 判定は、6面体ダイス2個に能力値を足し、高ければ成功!という形式です。このほかに、判定のダイスを増やす“希望”という概念が存在します。“希望”は飴ちゃんで表現する予定です♪ シナリオの概要 百万迷宮は、空のない世界。天井に覆われた迷宮を照らすのは、小さく瞬く明かり星。そして、この世界に時折現れる、謎の天体……“月”。天階の涙ともよばれる、其の美しい星は…甘やかな乳製品のよう。そう、この世界の“月”はチーズで出来ているのです!ある日、お国の近くに落ちてきた、“月”のカケラ。星の熱さで溶け出したチーズの周りに食べ物目当ての怪物たちが集い、出来ちゃったのは、なんと美味しい巨大ピザ!!カオスな出来事には迷宮化がつきもの。チーズは溶け溶け、我らが国へ。このままでは美味しいチーズで国民一同総メタボ!ランドメイカーたちよ、剣をとれ!人々の、希望と脂肪のために!迷宮キングダム 『ぴざ☆ぴざ☆めたぼりっくきゃんぷ』 PC作成方法 Lv1のPCを初期作成でいちから作っていきます。王国の雰囲気や、国・キャラクターの名前、好きなものや嫌いなものなど、ダイスを振ってランダムに決定する箇所が沢山あります。へんてこな国やキャラクターの出来栄えを、楽しみながら作っていきましょう♪ こんな人におすすめ! 真剣な展開でも頭の悪い展開でも、ロールプレイするのが好きな方 GMから一言 はじめてのかわさきCON参戦に少しどきどきしています。GMは、ほのぼのカオス至上主義です。ロールするのが大好きで、ときどきほんのりガチ仕様です。ダンジョンハックが基本のゲームですが、ロールプレイを要所要所に挟んで、みんなで楽しく遊びたいと思っています♪
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テキスト集トップへ戻る || ~第1迷宮3F ~第2迷宮3F ~第3迷宮3F ~第4迷宮3F ~第5迷宮1F ~第6迷宮3F 踊る孔雀亭・情報収集 ~第2迷宮3F 丹紅ノ石林到達後料理人ギルドの男 ヤラカーナの城塞騎士 虚ろな目をした術師メノウ 高空飛行可能後ヤラカーナの城塞騎士 さすらうドラゴンフォロワー 深霧ノ幽谷1Fイベント後魔物研究家(クエスト「蛾の卵」受領前) 深霧ノ幽谷2F到達後地図から目を離さない男 虚ろな目をした術師メノウ 深霧ノ幽谷3F到達涼しげな雰囲気の踊り子 品の良さそうな女剣士 ボンクラスナイパー 丹紅ノ石林到達後 料理人ギルドの男 丹紅ノ石林に進んだそうだな。 あそこはいい場所だな。 質のいい美味な食材がたくさんとれる。 だが、美味だというのは大地をうろつく 魔物にとっても同じことだ。 ヤツらに横取りされてはいかんぞ。 特に羊の魔物は特にキノコに 特にカマキリの魔物は特に鳥や魚に目がない。 見つけたら飛びついてくるだろう。 だが、この習性を逆手に取れば、うろつく 魔物を自在に誘導することも可能だろうな。 …無論、推奨はしないが。 ヤラカーナの城塞騎士 やぁ、(ギルド名)、調子はどうだい? …え? 僕を知らない? 一緒の宿を拠点にしてるだろ!? …まぁ、いいや。 君たち、宿屋の預かり所を有効に 活用してるかい? 普通、ギルド一つに割り当てられる 預かり所の枠は特に10枠なんだけど どうも、増やせるらしいんだ。 僕見たんだよ。こないだ某ギルドが 明らかに10枠以上の荷物をやり取り しているところを。 何でもセフリムの宿のオカミさんの お手伝いをすると、こっそり増やして くれるらしいんだが一体どうすれば…。 虚ろな目をした術師メノウ なぁに? 私、今これを読むのに忙しいの…。 …特に忘れられた動物記…。 これで特にアナライズを覚えれば 魔物がどんな素材を落とすか わかるようになるの…。 …もうあっちいって。 私、忙しいの…。 高空飛行可能後 ヤラカーナの城塞騎士 気球艇が強化されたおかげで 僕たち冒険者が探索できる範囲が うんと広がったね。 そうそう、風馳ノ草原にある崖の上に 高度不足では入れなかった迷宮があるよね。 皆、こぞって丹紅ノ石林に向かってるから 忘れちゃってるんじゃないかなぁ…。 さすらうドラゴンフォロワー 僕らドラゴンフォロワーは 竜を追って各地を飛び回ってるんだ。 竜が落とす分泌物…結晶を求めてね。 その希少価値から高値で取引される あれを売って僕らは生計を立てているんだ。 最近人間は支配者顔で大空を飛びまわるが 勘違いしちゃいけない…。 本当の支配者は竜なんだ。 まぁ、近づこうなんて馬鹿なことを 考えない限り、彼らは我々など気にも 留めないけどね。 その寛容さと彼らがもたらす恵みに 我々人間は感謝すべきだ。 深霧ノ幽谷1Fイベント後 魔物研究家(クエスト「蛾の卵」受領前) うぅむ…丹紅ノ石林にはまだ ビッグモスが生息しているのか…。 既に絶滅したと思われていたのだが…。 む、君たちは冒険者かね? よかったら、私のクエストを 受けてはくれないだろうか? 依頼は既に貼ってある。 その気があるなら カウンターで受領してほしい。 深霧ノ幽谷2F到達後 地図から目を離さない男 私の深霧ノ幽谷…その名に違わぬ 恐ろしい迷いの森だ…。 どういう仕組みか分からんが 同じ道を何日も歩き続けてしまった…。 そんな私からアドバイスだ。 あの迷宮は、地図から目を離さねば 実はそんなに迷うことはないぞ。 虚ろな目をした術師メノウ …これは危険なつぼみ…。 危険な花びらのつぼみよ…。 危険な花びらが花開く前に やっつければ手に入る…。 別にコレが欲しくなくても危険な花びらは 開花するととっても面倒だから… 早く倒してしまった方がいい…。 深霧ノ幽谷3F到達 涼しげな雰囲気の踊り子 丹紅ノ石林の西の方におっきな湖が あるじゃない? あそこで気球艇の 残骸が上がったらしいわよ。 乗組員はまだ見つかってないそうよ。 クエストボードに捜索依頼が 貼られているわ。 ………私? ノーサンキュ。ドザエモンなんか 見つけたくないもの。 品の良さそうな女剣士 あなたたち、ウロビトには会いまして? ワタクシは、夜に幽谷を 探索してお会いしましたわ。 毒の爪に長い尻尾…猿のような鳴き声を 発するばかりで、とても皆様のように 会話などできませんでしたわ。 ワタクシ、恐ろしくて思わず剣で ぶっ叩いてしまったのですが…。 まだまだ精進が足りませんわね…。 ボンクラスナイパー ホロウ共に攻撃が当たらねぇだぁ? そういうときはスナイパー入れろ! な? 前にも言ったかもしれないが! 言ってないかもしれないが! …後は…そうだな、素早い敵には 脚を封じてやるっていう手もあるぜ…な? それでも駄目だってんなら バーストスキル叩き込んでやれよ! な? 絶対当たるから! な!?
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自分の名刺設定可能項目 友達の名刺名刺の貰い方 名刺デザイン メッセージでAA愛花AA 凛子AA 凛子漢字 寧々漢字 コメント 自分の名刺 設定可能項目 名前 呼ばれ方 誕生日 血液型 出身地 彼女の名前(非表示不可) 呼び方 交際期間 称号 ハイスコア(もえろ!対戦ぱずるだま) 名刺交換用プレゼント(ご当地ラブプラス) メッセージ(30文字) 友達の名刺 貰った名刺は100件を超えると古い順に消えていきます。消したくないものはフレンドとして登録しましょう。 名刺の貰い方 すれちがい通信 マニュアルのP48~50を良く読みましょう。 1.メニュー→通信→自分の名刺→色々編集してから 2.起動→メニュー→通信→名刺交換→すれちがい通信→彼女のデータ選択 左の画面に出た名刺でよければ再度選択(データの欄をタッチ)→すれちがい通信をする 3.DSを閉じて色々歩きまわる (1度に20人分しか受け取れないので、一杯になったら再度「すれちがい通信」を選択しなおす) 直接交換 名刺デザイン 01 02 03 10 11 12 19 20 21 28 29 30 37 38 39 46 47 48 04 05 06 13 14 15 22 23 24 31 32 33 40 41 42 49 50 51 07 08 09 16 17 18 25 26 27 34 35 36 43 44 45 52 - - 1/6 2/6 3/6 4/6 5/6 6/6 ※ 末尾に「?」が付いている条件は暫定です。食い違いなどを見つけたらコメント欄に報告をお願いします。 番号 デザイン 条件 01 ラブプラス 最初から? 02 ラブプラス+ 最初から? 03 ラブプラス+専任彼氏 同じ人とすれちがい5~10pts? 04 Official Challenger 同じ人とすれちがい30pts? 05 自称◯◯親衛隊 同じ人とすれちがい50~100pts??? 06 越えられない壁 すれちがい回数? 07 友達モード一枚絵 すれちがい回数? 08 ハート模様 友達の名刺10枚 09 ラブプラス+(02の反転) 友達の名刺20枚 10 LOVE+ 友達の名刺30枚 11 とわの市観光大使 スポット全オープン? 12 ラブプラス+シルエット いっしょにトレーニング(3セット以上)? 13 ? いっしょにトレーニング(5セット以上)? 14 電波送信 ? 15 水玉模様ハート DSステーション接続2回 16 濃い目の背景 DSステーション接続回数? 17 ミニキャラ集 DSステーション接続30回 18 動物マスコット DSステーション接続50回 19 EAST JAPAN 東日本ご当地をいくつか所持? 20 WEST JAPAN 西日本ご当地をいくつか所持? 21 決定稿 称号Lv3 or 引継ぎ 22 冬服吹き出し 友達の名刺40枚 23 レター 友達の名刺50枚 24 夏服吹きだし 友達の名刺?枚? 25 ○○デラックス吹きだし 友達の名刺?枚? 26 春 ? 27 夏 ? 28 秋 ? 29 冬 ? 30 レトロ 称号Lv4 or 引継ぎ 31 青空 旅行関連? 32 右半分一枚絵 ? 33 一枚絵ハート切り抜き ? 34 友達モード一枚絵フィルム ? 35 友達モード一枚絵フォト集 ? 36 春一枚絵 いっしょにトレーニング(10セット) 37 夏一枚絵 ? 38 秋一枚絵 ぱずるだま関連? 39 冬一枚絵 称号Lv5 or 引継ぎ 40 ぱずるだま ぱずるだまプレイ回数? 41 ぱずるだま伝説の… ぱずるだまで裏ボスを倒す 42 ぱずるだまロゴ ぱずるだまプレイ回数? 43 ◯◯は俺の嫁 称号Lv6 or 引継ぎ 44 紳士たれ。 称号Lv7 or 引継ぎ 45 ワンダーグー3人絵 称号Lv8 or 引継ぎ 46 リア充お断り 称号Lv9 or 引継ぎ 47 You can see endless 称号Lv10 or 引継ぎ 48 熱海風景写真(廊下) 旅行イベント終了時 49 赤紫シルエット 2回目の旅行イベント終了時 50 キッスのおねだり 称号Lv12 51 Good morning my lover 旅行イベントで2日目6:30の一枚絵を見る 52 Good night my lover 旅行イベントで2日目6:00の一枚絵を見る メッセージでAA 愛花AA ノ・_・リス 凛子AA リノ_・リ 凛子漢字 、_ユ_ -っ 回 -+- ノノテ、 、ノ 寧々漢字 _ユ_ ノしぃ ノ-っ □□□ ノ -丁- 、 コメント 名刺のデザインと開放条件についてどなたかまとめて頂けないでしょうか (2010-07-06 22 21 46) エンドレスキス100回(以上?)の達成で追加を確認。(蛇足かもしれないがファミ通7/1 p61 ネネさん) (2010-07-06 22 26 00) パズル玉関連デザインはパズル玉をプレイ、オールステージクリア、隠しボス撃破、でそれぞれ1枚ずつ開放かな? (2010-07-07 04 07 04) エンドレスキス300回でデザイン2枚解放されました (2010-07-08 15 18 37) 熱海旅行で二枚ほど開放? (2010-07-08 18 34 22) ご当地カプセルをキャラ不問で全都道府県分集めると「親衛隊」の名刺デザインが追加されました。 (2010-07-08 18 46 13) みみもとラブプラスのジャケットのデザインもあるみたいですね。これは旅行で開放っぽい?名刺をフルコンプ(レベルマックス?)でデザイン追加されました。越えられない壁 っていうデザインです。(説明が難しいw) (2010-07-12 10 40 11) 熱海旅行の写真が載ってる名刺も旅行で解禁? (2010-07-14 05 06 35) 「WEST JAPAN」という名刺が解放されました、関西地方の人と30人程度すれ違うのが条件かな?WESTがあるから「EAST JAPAN」もあるのではないかと (2010-07-14 05 09 41) Lv6で俺の嫁解放 (2010-07-16 21 53 50) EAST JAPAN開放です。東日本系名刺10枚くらいで。 (2010-07-16 22 36 17) 東日本系名刺→東日本系ご当地キャラ (2010-07-16 22 37 44) スポット全オープンで「とわの市観光大使」追加 (2010-07-18 01 29 37) ↑越えられない壁ご当地フルコンプしなくても出ました。おそらくすれ違い回数かと・・・ (2010-07-19 12 28 23) 熱海のお休みイベントの名刺持っている奴いるけど、時間いじくって熱海3回行っても開放されず・・・ (2010-07-19 12 29 22) ↑Good morning my loverの名刺なら、熱海2日目早朝のイベントを見たら開放された (2010-07-19 16 41 30) 熱海にいったら何故かWEST JAPAN解放。すれ違いで西日本出身10名くらいか? (2010-07-19 19 26 45) すれ違いしまくったら越えられない壁解放 (2010-07-19 21 09 28) Lv12空前絶後のふたりで1枚解放確認。3人絵。 (2010-07-19 21 23 27) 熱海旅行で3枚開放を確認。廊下、起こされ、あとP4の中段左。これは旅行と関係ない気がする。ショートキス関係かも。 (2010-07-19 21 29 31) エンドレスキス100回達成とかって1回のエンドレスキスイベントで連続100回って意味? (2010-07-21 01 34 20) スキップデートで海意行ってエンドレスキスを500回やったが何も名詞デザイン開放されず。 (2010-07-21 08 21 10) どなたか解放条件とかまとめてもらえたら嬉しい。。。wiki編集できないのでお願いします (2010-07-21 20 52 25) エンドレスキス100回以上?はエンドレス中にキス100回以上でした。関係ないかもしれませんが、確認時の称号は「ふたりはラブラブ」です。p4の下段左のイラストです。 (2010-07-21 21 28 11) p4下段中の名刺もキス関係ではないかと。エンドレスキス中に高評価キスを連続でするようにしたのですが、条件にあたるのか不明です。SKM (2010-07-21 21 33 26) キス100回目に相手が報告すると思うのですがそれでも開放されなかったです。 (2010-07-21 22 40 40) EASTとWESTの名刺だが、絵柄からするにご当地ラブプラスのレア5種類以上獲得、だと思われる。 (2010-07-21 23 22 28) キス100回の件、誤った情報を流してしまい申し訳ありませんでした。 (2010-07-21 23 32 31) 5ページ目の下段左から「俺の嫁」:Lv6、「紳士たれ」:Lv7、「ワンダーグー?」:Lv8で解放確認 (2010-07-21 23 36 06) 「越えられない壁」は親密度によって開放条件が違う?親密度5の私はご当地フルコンプレベルマックスでした(すれ違い1500人以上) (2010-07-22 13 25 38) p4の左下、エンドレス100回やってないのに埋まってますね・・・とわのふたりです。 (2010-07-22 22 09 22) 越えられない壁親密度 (2010-07-23 04 46 40) 越えられない壁親密度3ですが、フルコンプせずに出ました。私の場合一人の人と50回くらい名刺交換したので、pts回数が関係あるのではないかなと思うのですが・・・。 (2010-07-23 04 49 26) 2ページ目が5つも開放されない。さっきなぜか中段右開放されたが、まったく条件が分かりません。ただ3つのデータが同時に開放されたから、起動回数とかかもしれません。 (2010-07-23 04 53 23) 2ページ目の左下だが、メイド喫茶で彼女と3回遭遇で解禁確認。(全データで解禁。全データの合計で3回っぽい) (2010-07-24 11 16 55) ↑メイド喫茶多分全データ合計だと6,7回遭遇してるが解禁されない・・・。リンコとは少なくとも4回は遭遇してるのに・・。ちなみにどんな絵柄ですか?なんか、1、2ページ目は全データ共通で解禁みたいですね。 (2010-07-25 01 06 21) ↑マナカ×2 ネネ×1で、会話中にご主人様と出たら解禁された ちなみに背景濃いめのモブ (2010-07-25 17 09 49) EASTとWESTだが、レア5種類以上じゃなく1つでもLv2かも知れない 東日本レア4種(うち1種がLv2)で解禁された (2010-07-25 17 11 47) とりあえず名刺デザインの表を作成してみました。主にコメント参考にして埋めてます。表が長いのでページ分けたほうがいいかも? (2010-07-28 18 49 47) それと2ページ目の中段中から右下まで(14~18)ですが、DSステーションとの接続回数と思われます。通算30回で下段中(17)が出ました。18が埋まってる人から話を聞く限りそれもDS駅接続っぽいとのこと。現在通算43回でまだ出ないので50回くらいと予想。 (2010-07-28 18 52 16) 中の人、図表乙です。03の専任彼氏はすれ違い通信後に開放を確認しました。 (2010-07-28 22 26 04) 3ページ目コンプしてたから埋めた 条件は不明 春夏秋の名刺は同時解禁された。すれ違いではない (2010-07-28 23 18 20) 恋人パートの全セーブデータで解禁されるのもあるみたい。 水玉・濃いめ・EAST・WESTが該当するが他にもあるかも? (2010-07-28 23 27 02) 34、35のエンドレスキスの回数を満たしましたが出ませんでした。親密度は究極のふたりです。 (2010-07-28 23 52 00) んー、34と35はエンドレスキス200回やったあとに同時に出たんだよねぇ…。でも100回やってないのに埋まってる人もいたり、ちょっとわかんないね。 (2010-07-29 00 17 07) ぱずるだまロゴが開放されないなぁ、40のみ開放を確認。 (2010-07-29 00 25 18) 二人目と熱海行ったら49の名刺が開きました 熱海に行った回数が関係してるかもしれません (2010-07-29 01 29 47) 34は恋人なって一度デートすっぽかした後いきなりエンドレス発動で解放。 回数は200いってない(100はいってた) (2010-07-29 22 08 04) 10、32、33追加。10はすれ違い、それ以外はすれ違いでなく解放されてた (2010-07-29 22 14 51) Good morning my loverって52じゃないですか?すいません、細かいけど・・・。 (2010-07-29 23 01 03) ↑いえ、こちらでは51です。目は開いてます?閉じてます?もしかしたら2パターンあるのかも。こちらは開いてます。 (2010-07-30 10 00 42) DSステーション接続通算50回目で18の開放を確認。通算23回の時に14~16まで開いてたので、それぞれ接続初回・10回・20回くらいかなーと予想しますが確証はないです。 (2010-07-30 10 05 49) ↑↑ (2010-07-30 13 33 25) ↑↑こちらマナカで目は開いてます。自分で起きるほうで開放しました。時間いじって秋に行ったので、夏とそれ以外で違う、とかかもしれません・・・。 (2010-07-30 13 38 21) (49)熱海に行った回数だと思います(2つのセーブデータ(いずれも寧々さん)で登場。シルエットは赤紫色をした寧々さん) (2010-07-30 20 54 24) ↑追記 ラブプラス用画像掲示板のNo.12952に名刺画像をアップしました。 (2010-07-31 21 11 32) 12、13、36は腹筋やってたら開放されました。12は3セット、13は5セット、36は10セットで出ました。 (2010-08-01 17 48 16) (名刺52) Good night my lover確認。先月30日に49を報告したものですが,ロム内で3回目の熱海では何も発生せず。 (2010-08-02 07 20 32) #49は同一人物で2回目という意味ですね?セーブ3枠を各彼女に充て、夏に熱海へ行った場合、見られるのは秋以降ということですね? (2010-08-02 23 18 47) #31だが、旅行が関係してる?終わったら解放されてた (2010-08-03 00 18 12) スポット全部解放してても観光大使オープンしないんですが、行かないとだめなんですかね? (2010-08-03 00 46 00) #36 腕立て10セットでもOK 但し彼氏力の運動が相当下がる(ハートMAX→ゼロ) (2010-08-03 00 59 55) ↑だが、10セットの後5セットを初めてやっても名刺解放でなかったが解放されてた。 おそらく10セットやったら#12、#13も一気に解放かも (2010-08-03 01 50 12) #12 #13 腕立て10セットでも解放されたことを確認 (2010-08-03 21 16 53) ↑5セットの誤りでした。 (2010-08-03 21 53 32) #25変更 リンコは名刺手元にないから不明だが、DSiLLの○○デラックスのイメージだった (2010-08-03 23 09 26) 50は親密度12で出現 (2010-08-04 07 56 51) (名刺52)確か一連のおやすみイベントを確認→6時ジャストのイベント消化で解禁しました。 (2010-08-04 18 16 46) ↑10 その通りです。(各彼女に充てるとどうなるか)当方のセーブデータでは検証できませんが、この条件だとおそらくは秋以降でしょう。 (2010-08-04 18 20 56) (名刺40)ぱずるだまプレイ回数5回(同一セーブデータ)・10連鎖のどちらかの条件で解禁されました。※STAGE3でGAME OVER (2010-08-04 18 25 24) 09 友達の名刺20枚(同じ人と20回ではない)で開放確認。DS駅接続済みの人が14開放されてなかったので、DS駅関連は15~18のようです。 (2010-08-06 02 38 57) ↑2 こちらは11連鎖きたが解放されず (2010-08-06 20 48 21) ↑3 こっちは5回で#42が解放 (2010-08-06 23 51 52) ↑ちなみに、クリアはしていません (2010-08-06 23 52 17) (名刺50)無印時代にお蔵入りとなった制服風PV衣装3人ver。中央が自分のカノジョになります。獲得は称号Lv12 (2010-08-07 09 14 52) 名刺34-と35はエンドレスとは無関係。エンドレスキスを二桁回やってるけど未だに開放されず。現在称号Lv13 (2010-08-07 09 16 38) #06 東京の3×3種+レアもMAXにしたけど解放されず (2010-08-07 15 06 54) ↑↑34と35は3つのデータともエンドレス200~300回の直後に開放されました。条件が複数の可能性はありますが完全に無関係ではないはずです。 (2010-08-07 15 24 54) ↑補足:データをロードする→公演に呼び出してエンドレスキス200~300回→セーブ→直後に確認で開放。心あたりがあるとすれば彼氏力が4つともフルMAX(それ以上上がらない状態)だったことくらいです。 (2010-08-07 15 37 21) ↑情報さんくすです。場所も一緒なので違う箇所は「彼氏力がMAXかどうか」の部分ですね。彼氏力フルにしてエンドレスに入らないようにしてキスしてみます。それで開放されたら彼氏力MAXが条件と定義できますね。エンドレスに関しては1回で4桁してるので条件じゃないと睨んでます (2010-08-07 19 33 12) ↑こっちは初回水着買いに行く、でエンドレス発生、34だけ解放だった (2010-08-07 21 43 47) ↑名刺50 当方リンコですが中央はマナカでした (2010-08-07 22 27 54) ↑名刺50 (2010-08-07 23 15 49) 名刺50:wikiの「称号」にあるデザインがそうですね? (2010-08-07 23 17 49) (名刺50絵柄)ギャラリー「キッスのおねだり」を利用。下に彼女名がローマ字で入るようです(すれ違いの名刺で確認) (2010-08-08 20 30 14) 名刺34-35に関して(彼氏力MAX・公園・エンドレス発生・200回で打ち止め)条件でやってみたけど開放されず。エンドレス発生させなくても出てこなかったことも追記しておきます (2010-08-08 23 01 19) ↑検証お疲れ様です。了解です。とりあえず条件は不明に直しておきます。 (2010-08-09 00 54 14) 32、33の条件がまったくわからないな… (2010-08-09 20 34 47) ↑すれ違いが条件ではない それはこちらで確認 (2010-08-09 21 31 14) ↑エンドレス関連か旅行関連ってとこなのかなぁ? (2010-08-09 23 55 07) ↑旅行前に解放されたんでエンドレス? かも知れない (2010-08-10 00 28 54) ↑ 32・33はエンドレス1000回キスを4回やったが出てない (2010-08-12 00 48 05) 49、愛花と凛子と旅行に行ったが解放されず。すれ違いで貰ったが熱海駅っぽいな (2010-08-12 22 21 38) 情報交換会に行ってきました。お互いに出ているデザイン・出てないデザインを照らし合わせたり色々試したりした結果、すれちがい通信でのデザイン開放には「貰った名刺の枚数」と「同じ人とすれ違った回数(pts)」が別々に関連していることがわかりました。どのデザインがどちらの条件にあてはまるかまでは完全に特定できてはいません。3~4あたり(5も?)は同じ人と繰り返しすれちがうことで得られたようです(pts) (2010-08-13 03 30 33) #33 マナカに眼鏡プレゼントした後、デートで着けてきたら、終わった後にメールで「あの眼鏡どう?」って聞かれて、はいで返事。そしたら開放。 (2010-08-15 00 08 24) ↑オレはその前に解放されたので条件 スレ (´∀`( ´∀`) チガイ かと (2010-08-15 01 29 29) 条件違う ↑ (2010-08-15 01 29 52) 称号Lv3昇格で№21、Lv4昇格で№30が解放されました (2010-08-15 20 16 58) No49 シルエットはカノジョの色だと思う マナカで2回旅行行ったら青だった (2010-08-15 21 05 51) 26~29はデート実施時期?34・35はキスの通算回数?いずれも未検証。 (2010-08-16 00 02 19) ↑こっちの場合、26~28が一気に解放されたのでデート時期は関係ないと思う (2010-08-17 00 22 27) 称号Lv5昇格で№39が解放されたようです。 (2010-08-18 05 34 58) 所持している友達の名刺の数で増えるデザインについて確認したので更新(08~10、22)23は名刺50枚かも。 (2010-08-19 00 47 43) 07番だが、交換会で5人と交換したら開放された。回数は45・59・40・56・31回でした。朝から起動したが予定決めた以外は何もしてない。 (2010-08-19 19 42 15) ↑予定決めた以外は何もしてない。→予定決めた以外交換会まで何もしてない。 (2010-08-19 19 44 06) 07番は、名刺50枚持っていても開放されてないよ…。でも08~10は開放されてます。 (2010-08-20 15 52 19) 07は複数人と○十回以上ってことか? (2010-08-21 20 37 22) 24・25、二度目の熱海での大量すれ違いで開放を確認。初回熱海での大量すれ違いで22・23開放を確認してるので、やはり24・25も枚数ではないでしょうか? (2010-08-21 23 47 12) 38は、ぱずるだま?6人目が出たとき。ちなみに11連鎖六万点越えでした。6人目には負けた。 (2010-08-26 21 27 52) ↑自分もぱずるだまを連続でやっていたら開放されました。ただ、6人目はまだ見ていないのですが。称号は「とわのふたり」です。確認したのはマナカで、上半分が夢イベントの絵です。複数回で他の彼女も試してみたけど開放されないので、少なくとも回数ではなさそうです。 (2010-08-26 22 06 00) ↑連続で申し訳ないですが、マナカの秋の夢イベントは確認していますが、他の彼女は秋の夢イベント確認していない状態です。条件は「ぱずるだま+夢イベント」でしょうか?憶測です。違ってたらすみません。 (2010-08-26 22 09 35) ↑*3 自分もぱずるだま6万点超えてました。 (2010-08-26 23 23 26) 23レター、友達の名刺50枚で解放を確認。次は24、25を検証してみます。 (2010-08-26 23 37 48) ↑であればおそらく75、100かと (2010-08-27 01 08 13) ↑4 ↑6の名無しです。マナカは付き合ってないです。私の場合、リンコにて38が解放されました。がリンコの秋限定夢イベントは見ていません。 (2010-08-27 09 58 14) ↑追記:リンコの夢イベントで見たもの 新妻リンコ 漂流 おままごと ラベンダー畑でつかまえて 夢のまた夢 です。 (2010-08-27 10 01 49) ↑フォローありがどうございます。やっぱり、ぱずるだま6万点越えで確定?っぽいですね。少なくとも「夢イベント」との関連はなさそうですね。 (2010-08-28 00 12 49) 26?28はぱずるだまを数回やった後に開放しました。 (2010-08-29 23 17 13) ↑同じく。 (2010-08-30 10 17 21) #32 #33 禁書の条件が間違ってるのか、バグなのか全く開放されない。公式で聞いた人いる? (2010-09-06 21 10 32) #32 リフレインキスは、5→4→3→2回まで出来て1回成功とカウント。これを10回で開放。#33は50回。かなり面倒だな。 (2010-09-08 15 47 56) とわの市観光大使ha (2010-09-25 22 28 52) ↑失礼、とわの市観光大使は彼女毎で開放です。リンコで達成後、マナカの名刺編集では開放されていませんでした。 (2010-09-25 22 31 36) No28 ぱずるだまで45000いってないけど解放 禁書間違ってない? (2010-09-25 22 56 53) 34はエンドレスで開放されました(3人共)。35は500回までやった二人が開放されました。 (2010-10-04 21 04 49) #32 #33は、引継ぎ組みは要注意!当方ネネさんでしたが十分な開放条件で出現せず、我慢できなくなり友達パー^戸から (2010-10-30 05 28 42) ↑失礼、我慢できずに別スロットで友達パートからやり直し条件がクリアーしたらあっさりと開放されました。 (2010-10-30 05 31 05) 引継ぎ後更に、引継ぎ組みで#34 #35の開放を確認せずにすぐに友達パートをすると名詞が出てこない模様。 (2010-10-30 05 34 07) ↑こちらも友達パートからのやり直し、条件クリアーで開放されました。 (2010-10-30 05 37 03) No.38はぱずるだまで6万点越えが条件でしょうか? (2011-03-16 21 47 06) ぱずるだまのスコア55000点超えで29の開放確認しました (2011-04-10 23 36 50) コメント
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市町村】郡山市 【場所】 イオンタウン内ナムコランド店内又は外 【開催日】11月3日(祝) 【時間】14 00~17 00くらい 【内容】すれ違い通信による地図配布。チッカラ黒判定につき、とりあえずタラちゃんをセットしてみます。 【希望地図】希望がありましたので、 468,エミリオげんま、うごいちII、 518,ドナルドを配布してくださる方がいれば助かります。 【備考】下記の地図より配布します。希望の地図がある方はここに書き込んでいただけると助かります。 当日はDS4台3人で分担配布しますので、声かけや目立たないようにすれ違いたいなど、個別の要望にもできるだけ対応いたします。 現地に着きましたら服装や目印になる物などをここに書き込みます。 498さん他、希望の地図が複数枚ある方は直接声かけていただけると助かります。 配布可能地図(wikiに載っていない地図に関しては、お調べいただくか聞いてください) メタキンオンリー れん、まさゆき、アロー、はるゆき、ランカ、シィナ、ナオ、アルマ、はつこ はぐメタオンリー こもごも、かりん、ロトト、ユノ、シェイ、しょうた、クルエラ、とむとむ、りょう、カレン、ひー、あしがる、ぶんちう、にーと ゴルスラオンリー まんちゃん、ヨウスケ、ヨシノリII、ゲルハルト、カイエン、レフィカル、にんとく、さとる 即ソーマ系 ジュノン、アルス、福島S8、白スピカ、白やまおっち、すいすい、ロンメル、ミィ、アヤナミ、ガブリエル、いくえ、シャングリラ、天婿水ソーマ、はるゆきII 即げんま系 あゆみげんま、ラズリル、味噌げんま、ユウ○○、濃すぎ、容疑者げんま、オレンジイレブン 即せかいじゅの葉 しょうた 即装備系 さとるII、アヤナミII、プチプチ扇、アステア、しずく S箱多数、適マラソン ゆりっぺ、カタ、ロッカー、香椎、ジャギ、氷ロッカー、タラちゃん、セリス、ゆりっぺ箱一杯 地図発掘系 Lv99フォロボス5分以内 シン、いくえII、レーヨン、ツト、フェンリル 金策系 桃太郎大富豪、ガンダム大富豪、ゆりっぺ大富豪 ネタ地図 乳首、ジョルジュ、すぎまろ その他オンリー系 カリアス、ペルソナ、レジェンドホースオンリー、フロストギズモオンリー、ゆりっぺウー 定番物 各種ボス最浅、各種魔王 船着き場 Lv1,26、各種魔王 Lv99 等 494で書いたチッカラ、ルカ、名古屋げんまについては配布を見合わせます。 今日はよろしくお願いいたします。 ペルソナ氏,しょうた氏と私の3人配布。 3時間の配布は予想以上にきつい。 希望地図のエミリオ,うごいちⅡ,ついでにドナルドもGET。
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q 御菓子ノ森(オカシノモリ) 神隠ノ社(カミカクシノヤシロ) 旋風ノ砂丘(ツムジカゼノサキュウ) 大蠎ノ寝床(オオウワバミノネドコ) 愚者ノ樹海(グシャノジュカイ) 禁忌ノ渓谷(キンキノケイコク) 怪奇ノ地底湖(カイキノチテイコ) 不思議ノ森(フシギノモリ) 転輪ノ大聖堂(テンリンノダイセイドウ) 不敬ノ塔(フケイノトウ) 極小迷宮(クエスト専用) 小迷宮クリエイト コメント欄 御菓子ノ森(オカシノモリ) 3~4層枠。地面も木々も草花も全部お菓子でできた異形の樹海。ハロウィーンのモチーフが色濃く、毒々しくもファンシーな景色が広がり、色とりどりで様々なお菓子や料理が森林のように鬱蒼と自生している。 迷宮全体が猛毒お菓子のイバラが芝生のように生えたダメージ床であふれており、赤紫のイバラはHP減少、緑のイバラはHP+TP両方減少。 迷宮のあちこちにHPとTPを回復してくれるお菓子の樹のオブジェクトがたくさんあり、ダメージ床で消耗した体力を回復できるため気が利いている。調べると一日一回まで使用できる。お菓子の樹の回復ポイントに擬態した「うごめく毒樹」(FOE不意打ち)も大量にいるため油断できない。消耗した体力を回復しようと調べてFOEに当たるという孔明の罠。 カボチャ系FOEも大量に徘徊している。姿を消して巡回したり、背後から突然出てきたり、ホラーである。最奥には階層ボスのクイーンアントとアリ系モンスターが大量に出てくる。甘いものにたかりに来たか。 神隠ノ社(カミカクシノヤシロ) 入った人が次々と行方不明になるという難事件を引き起こしている迷宮。竹林の中に石畳と灯籠が並ぶ和風な造りで、ところどころにⅢのようなワープ鳥居やダークゾーンが点在する。 狸や狐のモンスター、盲目や頭封じを使ってくるモンスターが多く生息する。FOEはワープしないので、鳥居を使ってFOEから逃げる事もできる。逆にワープした先にFOEがいる、なんて事も……ボスを倒すと、復活するまで鳥居をくぐってもワープしなくなる。 旋風ノ砂丘(ツムジカゼノサキュウ) 3~4層枠。辺り一面砂だらけ、風も吹き荒れる険しい砂漠地帯。マップギミックとして流砂が登場。移動床や落とし穴など、冒険者を妨害する仕掛けが多い。 さらにマップギミック「砂嵐」が登場。FOEのようにマップ内を動きまわり、触れるとダメージを受けて吹き飛ばされてしまう。戦闘中に触れると敵味方ともに吹き飛ばされ、戦闘が強制終了する。 大蠎ノ寝床(オオウワバミノネドコ) 6層枠。恐ろしい大蛇が潜んでいると言われる薄暗い洞窟。水場が多く、水棲系や昆虫系のモンスターが数多く登場。メタルシザースも!? 裏ボスを撃破すると、何ともなかった水場が全て真っ赤に染まり、プレイヤーのSAN値を削ってくる(おまけにBGMまで変化する)。さらにその状態で裏ボスが復活すると、より強くなった裏ボスと戦えるようになる。(特殊なアイテムで水場を元に戻すことが可能) 愚者ノ樹海(グシャノジュカイ) 序盤階層ダンジョン。禁足地と呼ばれる魔境の入り口。魔境に挑む「愚か者」たちが後を絶たないことからこの名で呼ばれる。一見、自然あふれる美しい樹海だが、そこはSQ。危険な野獣から始まり、毒吹きアゲハに人食い花、 FOEの定番「狂える角鹿」など、セカキューの醍醐味が十二分味わえる。 禁忌ノ渓谷(キンキノケイコク) 「愚者ノ樹海」奥地にある巨大な渓谷。ここから本格的な魔境探索が始まる。渓谷には濃霧が充満しており、(渓谷だけに)警告してくるかのような不気味な雰囲気。同じ道をループしたりまるで別の場所にワープしたり迷子になりやすい。マッピング不可なダークゾーンもあったらいいな。 PTをまとめて眠らせてしまう危険な花びらを筆頭に、状態異常や封じを得意とする魔物がちらほら出てくる。 怪奇ノ地底湖(カイキノチテイコ) 「禁忌ノ渓谷」のまた奥に地底湖へ通じる洞窟がある。洞窟内部では「怪奇現象」の目撃談が相次ぐ。 悪霊が彷徨っているとも、パラレル世界や別のゲームの世界と繋がっているとも言われ、憶測が絶えない。滑って止まれない氷床と時間のかかるぬかるみ床と熱湯のダメージ床がごちゃ混ぜになったフロアが多い。 魚やカニ、クラゲなどの水棲生物の魔物が多く出現するが、強力な物理攻撃、属性攻撃を得意とする。 不思議ノ森(フシギノモリ) 「不思議の国のアリス」などの童話の世界を髣髴とさせるファンシーな景色が広がるが、森にあるすべてが冒険者を翻弄する悪意に満ち満ちている。ワープゾーン、ダメージ床、FOE召喚トラップなど、おびただしいトラップばかりのマップが続く。 生息している魔物も異形の生物ばかりで、ギャグとしか言えないようなシュールな姿が多い。 転輪ノ大聖堂(テンリンノダイセイドウ) 4~6層枠。樹海の最奥に忘れ去られた、寂れた古城。ドラキュラの城とかお化け屋敷を彷彿とさせる、朽ち果てた石造りの巨大な廃聖堂の中を探索する。 内部にはルーレットや運ゲーをモチーフにしたカラクリや罠がたくさん仕掛けられ、冒険者を拒む。ステンドグラスの回廊は通るたびにランダムで複数のルートへワープしたり。 ルーレット仕掛けの大きな広間はスイッチで回転させて進行ルートを切り替えたり。 甲冑ロボットのFOEはたくさんの甲冑が整列する通路の中にランダムで混じっていて、冒険者が近づくと襲ってくるモノや、普段は姿を隠して、普通に歩いてるだけで、突然姿を現したりするモノなど。(昼か夜かで出現場所が変わったり、そもそもランダムだったりしたらいいな。)ハズレのスイッチを調べたりするとペナルティとしてもエンカウントする。 転輪の祭壇(ルーレット)仏壇のようなオブジェクトに大きなルーレットが祀られてあり、調べると採集ポイントや宝箱へと通じる扉が開いたり、アイテム入手、トラップ発動、FOE召喚などのランダムイベントが起きる。 天使の水飲み場(ロシアンルーレット)たくさんの天使や女神をあしらった噴水のオブジェクトが迷宮内のあちこちにたくさん設置されており、これらは聖堂内の水飲み場で、調べると一日一回、パーティのHP・TPを回復してくれる。ただし1階ごとにランダムで一つの水飲み場にハズレが仕掛けられていて、調べるとパーティのHP・TPに大ダメージを与えた上でFOEとエンカウントさせるという孔明の罠が発動する。 不敬ノ塔(フケイノトウ) 6層枠。かつて町であった場所の中央にそびえ立つ崩落した天高くそびえる巨大な塔。その頂上には神と呼ばれる存在がいると言う・・・この塔の階段は壊れているため登ることができないが、その階の地図を完成(全ての足場を埋める)させることで階段が再築され、次の階に進むことができる。塔の中はダメージ床やワープゾーン、ダークゾーンなどが数多く存在し、地図を完成させることは容易ではない。 塔には地図にしか映らないFOEが存在する。また、ダークゾーンでは自分の居場所がわからないまま地図にしか映らないFOEに対処しなければならない。塔のFOEは、スタンや即死を含めたあらゆる状態異常をランダムで付与してくるFOE、毎ターン即死級のダメージを味方1人に与えてくるFOE、斬突壊炎氷雷無のいずれかの全体ダメージを与えてくるFOEが存在する。 極小迷宮(クエスト専用) 小迷宮よりもさらに規模の小さい迷宮で、シナリオには殆ど関わらないミニゲーム的な存在。クエストを受注することで行けるようになる。 迷宮内にはギルドメンバーの中から1人しか入れず、モンスターは登場するがFOEやボスは存在しない。どこかに隠された宝箱を見つけて開ければクエストクリアとなる。 探索時間はかなり短いが、ミニイベントもいくつか存在する。メンバーの意外な一面が見られるかも……? 小迷宮クリエイト コメント欄 不敬ノ塔というフィールドを妄想してみました。こっちに書くのは初めてなので変なところがあったら教えてください。 - karakasa (2021-02-10 12 38 25) 文句は無し。バッチグー。もしかして「バベルの塔」の逸話が元ネタ? - 名無しさん (2021-02-14 21 51 45) 名前