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赤く染まれ、すれ違い綺羅の夢を ◆PKyKffdMew 【0】 錆という現象は、我々人間によく似ている。 【1】 時刻は、そろそろ昼時に入ろうとしていた。 新たな屍も相当数積み重なり、このデスゲームも相当な加速を見せている。 火種は着々と芽を出しにかかり。 また、火種が新たな火種を呼び。 はたまた、一つの火種が鎮火したり。 哀れな子羊たちの命の焔は、三者三様に千者万別の輝きを見せるのだ。 それを美しいと受け止めるか、それとも物悲しいと受け止めるかは、それこそ一概には決められない。 世界の終わりを求道する《最悪》ならば、全ては同じことだと切り捨て、犯しそうに笑うか。 その命がこことは違うどこかで失われて久しい《迷子》ならば、悲しげに眉をひそめるか。 愛する者を失った《刀》ならば、受け止めもせずに拳(やいば)を振るうか。 正しすぎると称された《完成品》ならば、悲しいことだと受け止め、また胸の闘志をみなぎらせるか。 ならば―――、 世界を終わらせる《種子》の少女は、何を思うのか。 それを問おうものなら、きっと答えは返らない。 今の彼女は、解放された彼女は――狂乱している。 一人を殺めて暴走し、今なお正気を取り戻さないままだ。 その想影真心は随分前に響いた放送の内容も理解せぬままに、ただ徘徊を続けている。 その様はまるで浮浪者のようでもあり、また狂乱の檻に囚われし化け物のようでもあった。 今は既に亡き《操想術士》の手で解き放たれ、自我があるのかどうかは定かではない。 一見すると無防備なその姿だが、もしも彼女と戦おうと考えれば例外なく痛い目を見るだろう。 橙色の髪に、童児と見紛う華奢な体格。 とてもじゃないが、傍目からは彼女が《人類最終》と呼称される限りなく人外に近い怪物であることを見抜ける者はいないのではないか。 そんな真心は現在――文字通り、さまよっていた。 何をするでもなく、何を求めるわけでもなく。 「――――――」 彼女をこの支配から抜け出させる《鍵》になる可能性を秘めた人物は、ただ一人存在する。 彼を形容するならば、名簿にもあった通り《戯言遣い》。 ある殺人鬼は《欠陥製品》と呼称したし、《詐欺師》でも間違いではないだろう。 こうして語ると何とも近寄りがたい人物に聞こえるが、真心にとって彼の存在はあまりに大きい。 実験動物同然だった真心にとって、唯一心から友と呼べる。そんな存在だった。 数時間前、時宮時刻の術さえ振り切っての暴走攻撃に至った理由が、それだ。 《戯言》というワードは、想影真心の中で一つの重大な意味を持っている。 戯言遣い。 この殺し合いが始まってすぐの頃には、彼に会うために行動していた。 今は見る影もなく、こんな風に狂い果て、破壊者として徘徊を続けている。 人類最終――かの人類最強を、単純なパラメーター上の数値でなら上回る怪物。 いくらオンボロだったとはいえ、アパート一軒をいとも容易く完璧に破壊してしまえる程の強さ。 それとは対照的に心に隠した一つの弱さ。 戯言遣いという《断片(ピース)》が収まることで補われるべき箇所が、補われていない。 「―――いーちゃん」 口から譫言のように漏れた渾名が、今ではとてつもなく懐かしくさえ感じる。 未だ正気を取り戻さない真心の、たった一つの拠り所。 まともな判断力が機能しているかどうかも疑わしいのに、その名前だけは消えない。 どうしようもなく歪で―――噛み合わないからこそ確かな絆。 絆なんて不確かなものが、果たして想影真心を救う鍵になるのか――― それとも、逆に彼女を完全に崩壊、覚醒させる起爆装置になるのか――― 最良か最悪か。 つまるところ、極論を言えばこの世にあるそれ以外の結末は、物語にとって不要なゴミ同然だ。 そして、真心を救うにしても、真心を壊すにしても、それに準ずる《最果て》が必要なのである。 ハッピーエンドにしろ、バッドエンドにしろ、だ。 例えば、本来の歴史で真心が辿った根こそぎの物語の最果てにあった、ハッピーエンドのように。 例えば、人類最悪の遊び人が夢見た根こそぎの物語の最果てにある筈だった、世界の終わりのように。 彼女には――結末が必要だ。 ふらふらと覚束ない足取りで、しかし見る者が見たならその秘めたる力の大きさにたじろぐだろうほどの強さを全身から放って、真心はさ迷う。 向かう先に何があるかなんて、考えていない。 まして、何がしたいかなんて、考えているわけがない。 橙の髪の毛を時折揺らしながら、小柄な少女は虚ろにさ迷う。 瞳に光を写さずに―――実に戯言めいた運命を背負って。 人類を終わらせ得る《最終》の物語は、何事も起きずに続いていく。 ただし――この世界が一つの物語だったとしたら、その《作者》は余程悪趣味だったのだろう。 彼女の行く先には、二人の《毒物》があった。 片や、前日本最強と謳われる錆び付いた刀。 片や、誰もが認める負の権化たる少年。 彼ら風の表現を用いるなら、《過負荷(マイナス)》といったところだ。 想影真心と彼らの邂逅。 それが、マイナスの結果を生む以外有り得ないことは当然だった。 戯言的に――最終的に、最悪だ。 【2】 一方その頃、球磨川禊と鑢七実の二人は、何をするでもなく目的地を目指していた。 戦闘においては残虐性を剥き出しにする七実も、普段からああも獰猛者なわけではない。 対する球磨川。彼は基本的に、弱者の味方である。 七実を果たして弱者と見なせるかといえば断じてノーと答えられるが、彼女は確かに過負荷だ。 平たく言えば、《こちら側》の人間。 七実と球磨川は大分歳が離れているが、現在はマイナス13組の同志であり、仲間である。 球磨川禊という少年は誰もが認める過負荷だ。 しかし、彼は極論的に言えばどうしようもない程に《仲間想い》なのだ。 だから仲間を裏切る行為はまずしないし、仲間を失えば激しい動揺を見せる。 二人がそういう人間だからこの協力関係は成り立っているのだが――、人間一人を虐殺しておいて、またそれを見ていてこんな風に過ごせるあたり、彼らはどうしようもなく過負荷だった。 『うーん、なかなか遠いね骨董アパート』 球磨川は気だるそうに欠伸を一つする。 全てをなかったことにする過負荷を保有する球磨川も、根本では人間だ。 長い運動をすれば疲れは溜まるし、延々と歩き続ければ飽きもする。 そういう面では、飽きを見せる様子のない七実はやはり彼より大人だった。 「そうですか? わたしは全然疲れていませんけれど――ああ、それは忍法のおかげでしたね」 加えて、かつて葬った真庭忍軍のしのびから《見取った》忍法足軽。 病弱な七実を支える上で、なくてはならないものとなっていた。 仮に球磨川禊が鑢七実に襲い掛かっても、きっと数秒と保たずに倒されてしまうだろう。 唯一の欠点を克服した七実の力量は、それこそ計り知れないものがある。 ともかく、そんな二人は方針通りに骨董アパートを目指していた。 多少ばかりのイレギュラー要素は入ったが、問題にするようなことではない。 休息をとらなければならないほど、互いに消耗はしていなかった。 「そういえば禊さん、わたしはいずれ優勝しようと思っているのですけど」 『ああ、そういやそういう設定もあったね。でももう死に設定じゃないかい?』 「いえ、そうはいきません」 はっきり言うと、球磨川禊は今の今まですっかり七実のスタンスを忘れていた。 負完全の同志として、すっかり彼の心情とする『ぬるい友情』に浸っていたのだ。 だが思い出してもさして取り乱すような真似はしない――この程度で壊れる球磨川禊ではない。 過負荷の群体、マイナス13組の実質的なトップが、その程度で務まる筈がないのだから。 死の危険くらいで潰れていては―― あの『致死武器』や『不慮の事故』に笑われてしまう。 『まぁいいや。それはその時になったら考えるとしようぜ』 だから、彼はマイナスらしく明確な回答を求めなかった。 回答を先延ばしにする。最善手でありながら、なかなか打ち出せない一手である。 何しろ、それは死の危険を隣に侍らせておくことと等しい。 裏切りに疑心暗鬼になることもあるだろう――ただ、それは幸福(プラス)の言い分だが。 人を何かのきっかけがあるまで信用できる。 それは十分すぎる幸福だ。 球磨川禊は、それすら満足に出来ない人間を知っている。 過負荷なら、裏切りなんてものを恐れない。 裏切られたって「ああ、こうなっちまったか」の一言ですっぱりと諦められる。 ―――ぬるい友情なら、断ち切るのだって容易いのだ。 球磨川の仲間想い気質を考えると少々あれだが、球磨川禊は言うまでもないマイナスだ。 やがて訪れる裏切りを危惧して怖じ気づくような真似をする筈もない。 それどころか、その選択肢自体がまずない。 《彼ら》は――そういう生き物だ。 ぬるい友情に浸り。 無駄な努力をし。 むなしい勝利を手に入れる。 生まれついての負け組で、だからこそ永遠に負け犬で、しかし精神だけはいつでも勝ち馬だ。 「じゃあ、そうしておきましょう」 七実は球磨川の返答を、突っかかることもなく簡単に受け流す。 球磨川から過負荷と認められた彼女は、球磨川の行動に疑問を抱かない。 最悪だとは思っても、それを嫌悪はしない。 そういう意味では――彼らと、とある戯言遣いは違う種類の生物だった。 球磨川禊を人間未満と呼んだあの青年は、過負荷とはまた違っていたように球磨川は思う。 鏡の向こうの存在のように、酷似していながら決してイコールではない。 言うならばノットイコール、彼と球磨川はそういう関係にあるらしい。 何とも歪で――気持ちの悪い間柄だ。 「――――おや?」 その時、不意に鑢七実がその足を止めた。 忍法足軽の恩恵を受けている彼女が、疲れで足を止めたとは考えがたい。 ならば何か――その理由は単純にして明快、足を止めるだけの理由があったからだ。 前日本最強を立ち止まらせるほどの存在が、前方に見えた。 『どうしたんだい七実ちゃ……うおっと。見るからにヤバそうなのがいるね』 「はい。さっきの方なんかとは比べ物にならない手練れのようですね」 遠くからでも確認できる、鮮やかな橙色の頭髪。 太い三つ編みが、その小柄な体つきにやけにマッチしているように感じた。 少なくとも七実よりは年下、球磨川とは然程歳が変わらないのではないだろうか。 ただし、全身から放たれている溢れんばかりの威圧感は、彼の比ではない。 球磨川が見ても一目で分かるような、明らかな異物だ。 『で、どうする?』 「どうすると言われましても……逃がしてくれるかは分かりませんし。――まぁ、さっき会得したのも使ってみたくはありますし都合が良いかもしれませんね」 『ひゅー、かっくいー』 指笛を吹いて七実を茶化す球磨川だが、七実は橙色の存在を球磨川よりは重く受け取っていた。 七実の知る限り、七実の知る時間軸の限りでは、自分の弟より強いかもしれない。 勝てないということはなくとも、少々気合いを入れなければいけないのは確かだった。 七実は錆び付いた刀だ。 戦うほどに朽ちて行く、呪われた天才だ。 だが、幼い頃から見てきた虚刀流の奥義はしっかりその身に刻まれている。 真庭のしのびから得た忍法足軽、爪合わせもある。 一番新しいものでは、ついさっき殺した男の《操想術》。 戦いの中で会得できるものもあるだろうし、そこまで不利な戦いにはならない筈だ。 だが―――、 (おや。珍しい感覚ですね――胸騒ぎというやつでしょうか) 鑢七実にしては珍しく、胸騒ぎが彼女の中に響いていた。 警鐘というほど大袈裟なものではないが、気を抜けば殺される、そう告げているようではあった。 当然、マイナスの資質を持つ七実はそれを無視する。 こちらの姿を見かけるなり驚異的な速度で接近してくる橙色――想影真心を迎え撃つのみ。 真心の速度を見ても、七実も球磨川も驚きはしない。 七実にだってこれくらいの芸当は朝飯前だし、球磨川の知る限りでもこの速度で走れるような怪物は存在した。 そして、人間の限界を超えた速度で駆ける二人の女性が交錯する。 「散りなさい」 七実の放った攻撃は、只の拳――しかしその実は、戦闘経験から放たれた鋭い一撃だ。 真心はそれを悠々とかわすが、それは悪手だ。 「雛罌粟」 虚刀流の奥義が、無防備な真心の頭を潰さんと放たれる。 かわせるような距離ではない。 必殺を確信した七実だったが、真心はその一撃を――バックステップで威力を殺し、受け止める。 今度は真心の手番。 繰り出すのは、《殺し名》の頂点に君臨する《匂宮》がエースの十八番。 一撃必殺の平手打ち、匂宮出夢のみに許された必殺技、《一喰い(イーティングワン)》! 溜めが大きいのが玉に瑕だが、掠りでもすればその威力は十分に味わうことが出来るだろう。 猛獣のあぎとに喰い千切られるような衝撃で、痛みさえなく肉を食い散らかす。 しかし、そこは前日本最強。 破壊をもたらす平手の一撃を、同じく驚異的な身体能力で避け、一度上に跳躍し、立て直す。 髪の毛を数本掠めただけに被害は止めたが、その威力は十分に実感できた。 七実の非力な体にあれを一度でもまともに喰らえばひとたまりもないのは明白だ。 厄介ですね――七実はそう思うが、彼女にも策はある。 彼女が天才たる最大のゆえん。 父に命を狙われる原因の一つともなった、天性の《目》が妖しく光る。 「さあ、もう一度見せてみなさい――」 鑢七実の見稽古は、二度見ることで完全にそれを会得する。 殺し屋の絶技だろうが例外なく、吸収して自分のものにする。 溜めの大きさという欠点は見えたが、虚刀流の奥義や忍法足軽を合わせて工夫すれば、克服することは不可能ではないように思えた。 七実が持つ天性の資質は、《一喰い》の本来の持ち主さえも凌駕する。 「――――」 しかし、想影真心は何かを感じ取ったのか、一喰いを放つことはしなかった。 自我を限りなく喪失していても、流石は人類最終。 そう簡単に敵の思う壺にはならない。 「………では、またこちらからいきますよ」 凶器に匹敵する打撃が飛び交うが、二人は互いの攻撃を全て避けていた。 常人なら目で追うのも厳しいような激戦の中でも、息ひとつあげない二人の怪物。 七実は攻撃のバリエーションなら真心に勝る。 虚刀流の奥義は、現代人の真心の経験程度では計れない。 単純な破壊力なら一喰いに劣るかもしれないが、当て方次第で更に大きな威力を産み出すことも可能だ。 その筈なのだが――この勝負、七実に勝てない道理はないのだが――。 七実はこれまで感じたことのないものを、目の前の少女から感じていた。 恐怖ではない。 彼女が恐れるものなど、この世にあるのかも曖昧だ。 不安でもない。 こうして打ち合っていても、勝利の隙を窺うだけの余裕は十二分に残されている。 憐憫でもない。 真心がどうして正気を失っているのか、その理由を知っても七実の心は動かなかったろう。 ――鑢七実は、単純に目の前の存在から《脅威》を感じていた。 単純に、実力だとかそういうものを一切関係なしにして、途方もない何かを感じた。 生物の本能として、《人類最終》が何たるかを無意識的に悟っていたのかもしれない。 時宮時刻。 世界の終末を渇望した男は、七実を大当たりと称した。 世界の終わりへ至る鍵として十分な存在だと、歓喜さえ示した。 だが―――。 二つの《可能性》があったとして、二つが対等だとは限らない。 鑢七実がステータスでなら真心に勝っている。 それと同じことだ。 想影真心もまた、彼女に勝っている要素を持っている。 人類最悪・西東天に選ばれたのは伊達ではなかったということだ。 その違いがこの戦いの決着にどんな影響をもたらすのか――語らずとも、その時はいずれやってくる。 ずっと超人同士の激戦を見守っている過負荷の少年が、過負荷な一手を講じる訳でもない。 最終対元最強――錆び付いた種子と錆び付いた刀。 二人の戦いは実に王道な――熱き決着で締めくくられるべきなのだから。 どんな事項があったとしてもそれは同じこと。 どちらかが潰れ、どちらかが立つ。 遥かの太古から変わらない弱肉強食の道理が、ここでもまた仕事をするだけのつまらない話だ。 竜巻でも起きたように変わっていく地形。 高速で移動し、ぶつかり合う二人に、舞台そのものが悲鳴をあげているようにさえ見える。 このまま戦い続ければ先に朽ちるのは、肉体に爆弾を抱える七実だ。 現にもう、体にはその兆候が見え始めている。 時間としてはそんなに経過していない筈だが、相手が相手。 一手一手の応酬が、七実の少ないスタミナを容赦なくもぎ取っていく。 (……しぶといですね) 内心で毒づきながら、七実はそろそろ締めにかかろうと決めた。 一喰いを見取ることに固執していて手が進められなかったが、流石にそれも潮時。 虚刀流の奥義をもってして、この化け物との戦いに終わりの楔を打ち込む。 描くは、いつか使った《雛罌粟》からの《沈丁花》、連携攻撃。 それで無理なら打撃技の混成接続、最愛の弟が開発した《最終奥義》で仕留めるのも一興だ。 余裕綽々――七実は勝負を決めるべく、最初にぶつけた《雛罌粟》を打つ――― 「――!!」 ――それは誤りだった。 想影真心は、鑢七実の《見稽古》にも近しい吸収力を持っている。 一度見た《雛罌粟》を見切っていたとしても、何ら不思議はない。 一度学習したその攻撃を完全に避け、七実に生じたほんの僅かな隙を、スロー映像でなければ見抜くことの出来ないような極少の隙を―――引き裂いた。 「か、ぁっ!」 放たれたのは手刀。 少女の姿から放たれるところを見れば大層弱そうだが、その威力は人間のそれを遥かに超越する。 無防備な七実の腹部を――《ばっさりと》切り開く。 内臓までしっかり両断して、腹の半分以上を切り裂いて、そこでやっと止まった。 噴き出す鮮血。 紅蓮の赤色。 病的に白い七実の肌と比べて、その赤色はやけに目立つ。 その赤色を見た瞬間、想影真心の中の何かが再び《ブレた》。 『おいおい、いくら温厚な僕でも――こりゃあ黙ってられないね』 真心に向かって、これまで完全に蚊帳の外だった球磨川禊が大螺子を持って突貫する。 無論言うまでもなく、彼が真心に敵う筈がない。 少なくとも今の彼のスキルでは、橙なる種に敵う理由が一切ない。 ただでさえ敗北の星に生まれついた《勝てない》男に奇跡は―― 『ぐぁあっ!!』 もちろん起こらなかった。 回し蹴りが球磨川の脇腹に突き刺さり、肉を散らして内臓を削った。 たったそれだけで、時間にして僅か五秒で、球磨川禊は地面に朽ちる。 ひどくマイナスな男の、マイナスらしい敗北が彼の終わりだった。 まぁ――彼らしいといったところか。 「―――あか」 赤色。 その色を、真心は知っている。 人類最強。 あの赤色を、知っている。 真心は七実と球磨川には目もくれずに駆け出した。 明後日の方向に、学者が目を回すような埒外の速度で消えていく。 こうして、最終対元最強の戦いは、最終が《終わらせた》のだった。 【1日目/早朝/G‐6 薬局付近】 【想影真心@戯言シリーズ】 [状態]解放 [装備] [道具]支給品一式、ランダム支給品(1~3) [思考] 基本:壊す。 1:いーちゃん。狐。MS-2。 2:車。 3:赤。 [備考] ※ネコソギラジカル(中)、十月三十一日から ※三つの鎖は『病毒』を除き解除されています ※忍法断罪円を覚えました。 ※虚刀流『雛罌粟』、鑢七実の戦闘スタイルの一部を会得しました 【3】 勝者が消えた。 敗者二人は、黙って朽ち果てる。 二人ともまだ辛うじて息はあるが、七実はまず確実に手遅れだった。 重大な臓器を真っ二つにされ、血液だって全身の何割を失ったか分からない。 球磨川は彼女に比べたら軽い傷だ。 しかしそれでも、その程度は即座に処置を施さなければならないような大傷である。 もちろん、この場に医療設備などない。 彼を助けてくれるような人物もいない。 負け犬(きらわれもの)は不要物(きらわれもの)らしく――たった一人で消えていく。 ここに、二人分の屍が生まれた。 【鑢七実@刀語シリーズ 死亡確認】 【球磨川禊@めだかボックス 死亡確認】 『ま、嘘なんだけどね』 【鑢七実@刀語シリーズ 復活】 【球磨川禊@めだかボックス 復活】 死は免れないような大傷を負っていた少年・球磨川禊は何事もなかったかのように直立していた。 負った傷は痕も残らず癒え、完調以外の様子にはどうやったって見えない。 彼は別に、特殊な再生細胞を持った超人ではない。 ただ、人より大きな《欠点(マイナス)》を持っているだけであって。 『大変だったよ、怪我をなかったことに出来なくってさ。わざわざ死ぬのを待たなきゃなんなかった』 球磨川禊は、《大嘘憑き》という過負荷を持っている。 オールフィクションの名の通り、その効力はあまりに絶大。 現在では細かな制約がつけられてしまっていたが、自分と七実の死を《なかったこと》にすることくらいは容易かった。 死んでいた筈の七実も、意識こそないが息を吹き返し、怪我は綺麗さっぱり消えている。 真心に負わされたダメージはすっかりチャラになり、屍から二人は返り咲いた。 『とりあえず七実ちゃんが目を覚ますまで待たなきゃね』 言うなり球磨川禊は地面に胡座をかいて座り込む。 七実が目を覚ますまで、彼は一時の休憩を取ることにしたのだった。 その胸の内で、これまであった色々なことを回想しながら。 【鑢七実@刀語】 [状態]健康、身体的疲労(大)、気絶 [装備]無し [道具]支給品一式×2、錠開け専門鉄具、ランダム支給品(2~6) [思考] 基本:弟である鑢七花を探す。 1:……… 2:七花以外は、殺しておく。 3:骨董アパートに行ってみようかしら。 4:球磨川さんといるのも悪くないですね。 5:少しいっきーさんに興味が湧いてきた。 [備考] ※支配の繰想術、解放の繰想術を不完全ですが見取りました。 ※日之影空洞を覚えていられるか、次いで何時まで覚えていられるかは後続の書き手様方にお任せします。 ※真心の使った《一喰い》を不完全ですが見取りました 【球磨川禊@めだかボックス】 [状態]『健康だよ。だけどちょっと疲れたかな、お腹は満腹だけどね』 [装備]『大螺子が2個あるね』 [道具]『支給品一式が2つ分とランダム支給品が3個あるよ。後は食料品がいっぱいと洗剤のボトルが何本か』 [思考] 『基本は疑似13組を作って理事長を抹殺しよう♪』 『1番は七実ちゃんが起きるまで休んでおこう』 『2番はやっぱメンバー集めだよね』 『3番は七実ちゃんについていこう!彼女は知らないことがいっぱいあるみたいだし僕がサポートしてあげないとね』 『4番はこのまま骨董アパートに向かおうか』 『5番は―――――まぁ彼についてかな』 [備考] ※『大嘘憑き』に規制があります。 存在、能力をなかった事には出来ない。 自分の生命にかかわる『大嘘憑き』:残り1回。 他人の生命にかかわる『大嘘憑き』:残り2回。 怪我を消す能力は再使用のために1時間のインターバルが必要。 (現在使用不可。残り45分) 物質全般を消すための『大嘘憑き』はこれ以降の書き手さんにお任せします。 ※日之影空洞を覚えていられるか、次いで何時まで覚えていられるかは後続の書き手様方にお任せします。 ※戯言遣いとの会話の内容は後続の書き手様方にお任せします。 再覚醒 時系列順 不忍と不完全の再会 再覚醒 投下順 不忍と不完全の再会 切望(絶望) 球磨川禊 哲学思考(欠落思想) 切望(絶望) 鑢七実 哲学思考(欠落思想) [骨倒アパートの見るものは 想影真心 友情の手前、憎しみの途中
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お祝いリスト No. 内容 備考 1 スペシャルMiiとすれちがった! お祝いリスト追加後に改めて達成しないとカウントされない任天堂関連のイベントで実際にすれちがうか、いつの間に通信で公式配布されるとカウントQRコード(2次元バーコード)等で入手したものをMiiスタジオから連れてくるのは不可 2 スペシャルMiiと10回すれちがった! 3 1度に5人連続で男のMiiがやってきた! 5人以上1度に招き入れた上で、片方の性別と5連続で挨拶 4 1度に5人連続で女のMiiがやってきた! 5 同じMiiと10回すれちがった! 同一本体とのすれちがいでも、相手が別のMiiに変更している場合は別のMiiとしてカウント 6 1日で100回すれちがった! 大規模なイベント(次世代ワールドホビーフェアなど)に行く、など同日で100回すれちがわないと達成不可 7 5日連続すれちがった! 学生などは、春休みや夏休み、冬休みがあるので3・5・7・12月が狙い 8 10日連続ですれちがった! 9 久しぶりにすれちがった! 10日以上、他の誰ともすれ違っていなければ達成可能。 10 かなり久しぶりにすれちがった! 30日以上、他の誰ともすれ違っていなければ達成可能。「久しぶりにすれちがった!」と同時に達成可能。 11 今日誕生日のMiiとすれちがった! MiiスタジオでMiiに設定した誕生日が対象。 12 初めて「すごくいい」と言ってもらった! 同じMiiと2回遭遇した際に評価相手に届くのは3回目のすれちがい時帽子を変えれば4回以降も言って頂ける 13 「すごくいい」と10回言ってもらった! 14 「すごくいい」と50回言ってもらった! 15 「すごくいい」と100回言ってもらった! 16 「すごくいい」と1000回言ってもらった! ver3.0で追加 (カウントは1000でストップ) 17 合計2つの地域のMiiに出会った! 47都道府県+海外地域(国だけで地域を設定していない場合はカウントされない) 18 合計3つの地域のMiiに出会った! 19 合計5つの地域のMiiに出会った! 20 合計10の地域のMiiに出会った! 21 合計20の地域のMiiに出会った! 22 合計30の地域のMiiに出会った! 23 合計50の地域のMiiに出会った! 24 じぶんの国にあるすべての地域を制覇! 47都道府県 25 合計2カ国のMiiとすれちがった! 日本を含む 26 合計3カ国のMiiとすれちがった! 27 合計5カ国のMiiとすれちがった! 28 合計10カ国のMiiとすれちがった! 29 1度にやってきたMiiが3人連続でさいごに遊んだゲームが同じ! 3人以上1度に招き入れた上で、1つのタイトルを3連続で聞かされるただし体験版と製品版や、バージョン違いは別タイトル扱い 30 はじめてこべつあいさつがきた! お祝いリスト追加後に改めて達成しないとカウントされない 31 はじめてすれちがった! 規定回数すれちがう 32 10回すれちがった! 33 50回すれちがった! 34 100回すれちがった! 35 500回すれちがった! 36 777回すれちがった! 37 1000回すれちがった! 38 2000回すれちがった! 39 3000回すれちがった! 40 4000回すれちがった! 41 5000回すれちがった! 42 6000回すれちがった! 43 7000回すれちがった! 44 8000回すれちがった! 45 9000回すれちがった! 46 9999回すれちがった! 47 10000回すれちがった! ver3.0で追加 48 20000回すれちがった! 49 30000回すれちがった! 50 40000回すれちがった! 51 50000回すれちがった! 52 60000回すれちがった! 53 70000回すれちがった! 54 80000回すれちがった! 55 90000回すれちがった! 56 100000回すれちがった! 57 200000回すれちがった! 58 300000回すれちがった! 59 400000回すれちがった! 60 500000回すれちがった! 61 600000回すれちがった! 62 700000回すれちがった! 63 800000回すれちがった! 64 900000回すれちがった! 65 999999回すれちがった! 66 広場が10人になった! 自分自身や、他のゲームから招待したMiiを含む 67 広場が50人になった! 68 広場が100人になった! 69 広場が500人になった! 70 広場が1000人になった! 71 広場が2000人になった! 72 広場が3000人になった! 73 ピースあつめの旅で3回連続してピースがかぶった! コインでピースを買い、既に持っているピースを3連続で渡されるピンクマス以外に空きマスがない場合は設定から旅のセーブデータを消すか、新パネルを待つしかない 74 ピースあつめの旅で初めてパネルがそろった! パネルを規定数完成させる 75 ピースあつめの旅でパネルが5枚そろった! 76 ピースあつめの旅でパネルが7枚そろった! 77 ピースあつめの旅でパネルが10枚そろった! 78 すれちがい伝説で1部屋突破した! 記載の通り 79 すれちがい伝説で3回連続剣でミスした! 黄・黒・ピンクの魔法を使うと良い(伝説Ⅱでは不可) 80 すれちがい伝説で1ターンで50ダメージを越えた! やみの部屋解除後のげんえいの塔4階で、オレンジ魔法を使って攻撃回数を上げ、眠りか氷状態のよろいデーモン2体をLv6以上の勇者が1人で倒す(伝説Ⅱでは不可)敵HPをオーバーした分も加算されるので9回hit以上すれば達成(6*9=54)注:ver3.0以降は1人で1体のモンスターに50ダメージ以上与えないと達成できないようになったブラッドゴースト、よろいまおう、ラストゴーストで達成可能注:ver3.2以降は2体相手でも可能に戻った 81 すれちがい伝説で黄色の盾を破壊した! ゆううつの洞窟 入り口の黄盾ゴーストを倒す盾を壊さず魔法で先にゴーストを倒しても達成可能 82 すれちがい伝説で水色の盾を破壊した! げんえいの塔 入り口の水色盾ゴーストを倒す 83 すれちがい伝説でやみの部屋を突破した! げんえいの塔 4階に白勇者を突入させる 84 すれちがい伝説をクリアした! 記載の通り 85 すれちがい伝説を2回クリアした! 86 すれちがい伝説を5回クリアした! 3回以降はお祝いリスト追加後でないとカウントされない 87 すれちがい伝説を10回クリアした! 88 すれちがい伝説を30人以下のMiiでクリアした! 基本はLv7(色不問)が剣攻撃。コイン210枚以上が必要。盾(2回)と闇部屋のタイミングに注意。 89 すれちがい伝説Ⅱでまぶしい部屋を突破した! 邪神の祭壇 東に黒勇者を突入させる 90 すれちがい伝説Ⅱで炎の部屋を解除した! やみの城 王の間に青勇者を2人以上同時に突入させる 91 すれちがい伝説Ⅱで冷気の部屋を解除した! 裏伝説 やみの城 大広間に赤勇者を2人以上同時に突入させる 92 すれちがい伝説Ⅱで毒の部屋を解除した! わざわいの森 出口に黄勇者を2人以上同時に突入させる 93 すれちがい伝説Ⅱで白と黒の盾を破壊した! 邪神の祭壇 西の白黒盾ゴーストを倒す魔法でゴーストだけを倒しても達成可能 94 すれちがい伝説Ⅱをクリアした! 記載の通り 95 すれちがい伝説Ⅱ裏伝説をクリアした! 裏伝説を規定回数クリアする 96 すれちがい伝説Ⅱ裏伝説を2回クリアした! 97 すれちがい伝説Ⅱ裏伝説を5回クリアした! 98 すれちがい伝説Ⅱ裏伝説を10回クリアした!
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各地で起きた反ガーゼルの戦いは一旦、落ち着いた。もっともイル島あたりでは何かと小競り合いがあったようだが、あまりユトナとガーゼルの抗争とは関係がなかった。それはまさしく荒らしの前の静けさと言ってもいい。 そして舞台は再びリュナンが凱旋したばかりのラゼリアへと戻る。ラゼリア奪還戦によって荒廃した領主館を修復するための小気味良い音が響いていた。町も落ち着きを取り戻し、再興への道を歩み始めている。今、領主館にはリュナンと彼の直臣ぐらいしかいない。残りのリュナン軍の将兵たちはラゼリア市街から程離れた平野に陣を設けて、彼らに自由行動を許していた。比較的規律に厳しい軍師オイゲンもさすがにラゼリアに戻ってきたのがうれしかったようだ。今、リュナン軍は久々にのんびりとした日々を送っていたのだ。 ここは領主館の中でも被害のなかった部屋の1つ、政務室。父の遺品となってしまった鎧を身に付け、名実共にラゼリア公国の当主となったリュナンがここの主だ。とりあえずホームズとの合流を待ち、そしてラゼリアの中心として復活するこの領主館の修復が終わるまではリーヴェへのとどまることとなり、それまでの政務を自ら行っている。だが彼にはもう1つするべきことがあった。それは幼少の時から側にいたオイゲンでも、どんなことでも見通せる頭脳を持つリベカでもわからないものだった。そしてそれを示すようにラゼリアに着いてからのリュナンは時折、何か考える仕草が多くなってきていたのだ。 「リュナン様、どこかお体の具合が悪いのですか?」 加入して以来、色々と新鮮な情報をリュナンに届けてくれているリベカもさすがにこのリュナンの変化を見逃すはずがなかった。 「うん?別に・・大丈夫だよ。」 「そうですか?どうもこの頃のリュナン様は元気がないので・・。みんな、影で心配してるんですよ。」 「そうだったのか。だけど大丈夫さ。」 「それならいいんですよ。もし何かありましたら言ってくださいね、お薬差し上げますから。」 そう言ってリベカは政務室を出て、ラゼリア市街へフラフラと出て行った。そしてリュナンは側にいるオイゲンに向かって聞く。 「オイゲンもそう思っているのか?」 「私は休めば良くなると思っていたんで、あまり気にもしていませんでしたが・・・。確かにラゼリアに着いてからのリュナン様はそういう面が多くなっています。」 「・・・そうか。だったら早く事をしておかなければな。」 何のことだかわからないオイゲンは不思議そうな顔をして聞く。 「事とは?」 するとリュナンは顔を赤らめながら 「な、何でもないよ。それよりももうそろそろ部屋に戻らせてもらうよ。」 と言いながら足早に政務室を後にした。残されたオイゲンはやはりまだリュナンの言葉が気にかかったが、自室に戻って自分の仕事に取り掛かることにした。 (じゃらじゃら) 誰もいないはずのリュナンの自室からどこかで聞いたことがある金属音が聞こえた。 (まさかエンテ?) ふと隙間から覗き込むと、青髪の少女が椅子に寄りかかりながら2つのペンダントを見ていた。ロジャーとの一騎討ちの直後、突如として消えた、あのペンダントだった。それを見てリュナンはたまらず、扉を開けて部屋に入っていた。そして 「やっぱり君が持っていたんだね、エンテ。」 突然の背後からの言葉で驚きながら振り向いたのは、その言葉通り、エンテだった。 「いや、あの時の少女も君だったんだろ?」 「思い出していただけたんですね。」 リュナンは窓際の壁に寄りかかって、その口を開いた。 「ずっと心の中で何かが引っ掛かっていたんだ。ラゼリアに近付くにつれて、それがどんどん大きくなっていったんだ。」 「・・・」 リュナンの変化は薄々とエンテにも気付いていた。だからこそエンテはラゼリアへの距離と反比例するようにリュナンとの距離も少しずつ離していったのだった。 「そしてここに戻ってくるたびに何だか悲しくなるんだ。」 「悲しく・・・?」 「君だって覚えているだろ?あの時の約束を。」 エンテは小さくうなずいた。 「あの時の僕は『僕は君を守るから、君は僕から離れないって。』って約束した。だから僕は君をずっと守ろうと思った。・・・・なのに・・君は・・・その次の日・・・・消えたんだ。・・・君が約束を破ったんだ!」 いつもの冷静なリュナンからは想像もできないほど、彼の言葉は激しかった。それは心の奥底から彼の言葉が発せられていたからなのかもしれない。 「その時僕の周りには誰もいなかった、ホームズも父上も。そして僕はまだ幼かった。君がいなくなったという衝撃を僕1人で受け止めることがどんなに悲しかったことか。」 これがいつもは前線に立って采を振るうものの言葉なのか?もしここでオイゲンが2人の言葉を聞いていたとしたら、間違いなくオイゲンはリュナンを見捨てるだろう。それほどリュナンの言っていることは自己中心的で、そして、幼かった。だがエンテは彼の言葉をあえて聞きつづけた。 「そして僕らはウエルトで偶然にも再会することが出来た。なのに、なぜ君はエンテのままでいるんだ、メーヴェ。」 初めてリュナンが彼女の本名を呼んだ。思わずリュナンの顔を見るエンテ。そしてリュナンの口が暴走し始める。 「あの時、僕は君に裏切られたと思った。だけど今もエンテは僕を裏切っている。」 「えっ。どうしてそんなことを・・・。」 思わぬ言葉にエンテは驚き、戸惑う。しかしリュナンはさらに思いがけない言葉を口にしてしまう。 「だってそうだろう。エンテは僕を試そうとした。だから僕を欺きつづけるんだ。」 リュナンの独白が終わった。と同時にエンテの目の堰が一気に断たれた。エンテには言いたいことが言えなくなっていた。そして (ちゃり~ん) エンテの手の平に乗っていた黒き鉄の塊が地面に落ちた。やがてオイゲンが部屋に入ってきた時、エンテは彼の部屋を飛び出していった。ここに2人の間に大きなしこりが残ってしまった。 それから数日後、イル島を訪れていたホームズ軍もラゼリアに合流した。そして大きな時代のうねりがリーベリアを襲おうとしていた。そしてその知らせが届く。
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すれ違う季節 サークル:Undefined Field Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 冬の中で heric 東方妖々夢 無何有の郷 [-- --] 02 冬の炬燵と猫の家 heric 東方妖々夢 ティアオイエツォン [-- --] 03 桜に想いしものは heric 東方妖々夢 さくらさくら [-- --] 04 冬の終わり、春の始まり heric 東方妖々夢 妖々夢 [-- --] 05 立春に鳴る琴 heric 東方妖々夢 アルティメットトゥルース [-- --] 06 春を告げるは heric 東方妖々夢 天空の花の都 [-- --] 詳細 コミックマーケット76(2009/8/15)にて頒布 イベント価格:100円 ショップ価格:なし レビュー 名前 コメント
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管理人行方不明で更新不能のため、2chラブプラスwikiはhttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/に移転しました。 すれちがい関連スレの書き込み及びコメントから情報を収集して記載しています。 情報の無い地域はコメント化して隠していますので、利用する場合は先頭の//を削除してください 部分編集のリンクをクリックすると各地方ごとに編集が可能です。 ◎:掲示板での告知なしで20人以上すれちがい可能 ○:告知なしですれちがい可能 △:すれちがいには告知要 ×:それ以外 地方のすれちがいスレを2chで検索 スレが見つからない、または2chに書き込めない方用 管理人行方不明で更新不能のため、2chラブプラスwikiはhttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/に移転しました。 北海道北海道 東北青森県 岩手県 宮城県 関東栃木県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 中部富山県 石川県 福井県 愛知県 近畿京都府 大阪府 兵庫県 中国岡山県 四国 九州福岡県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 テンプレ コメント [部分編集] 北海道 北海道 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ビックカメラ札幌店 ? △ DSステーションはエレベーター前 ヨドバシカメラ マルチメディア札幌 ? △ DSステーションはゲームコーナー最奥 アニメイト札幌店 ? △ [部分編集] 東北 青森県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ヤマダ電機 テックランド弘前店 - - 岩手県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ヤマダ電機 テックランド水沢店 - - ゲオ一関インター店 - - 宮城県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ヨドバシカメラ マルチメディア仙台店 - ○ DSステーションは屋外。すれ違いはゲーム売り場の方が多い。 [部分編集] 関東 栃木県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ヨドバシカメラ マルチメディア宇都宮店 ? △ DSステーションは7階ゲーム売り場中央。 アニメイト宇都宮 ? △ 埼玉県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 古本市場 志木店 △ △ 食事店、コンビニ、ほかの共用の駐車場有り。入り口右手にDSステーションあり。古本市場の駐輪場から通信可能 古本市場 みずほ台店 △ △ DSステーションは入り口左手。 ソフマップ 大宮店 △ △ DSステーションはゲーム売り場側の入り口付近。 ヤマダ電機 テックランド戸田美女木店 △ △ DS駅は階段登って左側ゲームコーナーに。階段登り左を見ればDS駅が見える。駅利用者がほとんど居ないのか、すれ違いは望み薄。 ヤマダ電機 テックランド浦和店 △ △ DSステーションは入り口正面。駅利用者がほとんど居ないのか、すれ違いは望み薄。 古本市場 朝霞店 △ △ 食事店との共用の駐車場有りDSステーションは入り口目の前。 トイザらス 新座店 △ △ ラ・ヴィーニュ 2F、DSステーションは店舗奥レジ付近。 千葉県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ビックカメラ柏店 △ △ DSステーションは5階。 ヨドバシカメラ千葉店 △ △ DSステーションは地下1階。 東京都 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ヨドバシカメラマルチメディアAkiba ○ ◎ コマンド掲載雑誌発売前にSPを含む全てが集まった報告有り。掲載雑誌が発売されていないSPは他の人へプレゼントしないように配慮しましょう。 ソフマップ 秋葉原 本店 △ △ DSステーションは7階。 イトーヨーカドー大森店 △ △ 子どもが多いので期待できない。 古本市場 光ヶ丘店 △ △ DSステーションは入り口左手。 ヤマダ電機 テックランド大泉学園店家電館 △ △ ファミリーマート横が家電館。入り口左手店舗最奥にDSステーションあり。東上線朝霞付近なら埼玉から最寄の店舗 トイザらス 板橋志村店 △ △ 駐車場有り。コインパーキングだが確か60分までは無料。DS駅は入って右側ゲームコーナーに有り。何度も足を運んだが、すれ違いは1度もない。望み薄。 神奈川県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ヨドバシカメラ マルチメディア川崎ルフロン △ ○ ゲームコーナー奥にあるので目立たず ヨドバシカメラ マルチメディア横浜 ○ - トイザらス 秦野店 ? ? DSステーションはレジ近くなので入口から入ると遠い。出口からは不可。無料駐車場400台完備。トイザらス前にはマック。下にはノジマ。DSステーション自体の感度は良好だった。が、場所自体が過疎化気味。すれ違いはないかも。 [部分編集] 中部 富山県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ヤマダ電機 テックランド高岡店 △ ステーション設置位置は2F入り口すぐ真上のベンチの真正面 三共ジョーシン pitONE高岡店 × ステーション設置位置は店舗奥、おもちゃレジ横 トイザらス高岡店/イオンモール高岡 △ ステーション設置位置はトイザらス内、DSアクセサリ付近イオン2Fフードコートは座席数多し。 ブックオフ・高岡西町店 △ 複数店舗と駐車場を共有しているので、休日の車での集合は避けた方が○セリアがあるのでDS用商品を探してみるのもいい 石川県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ヤマダ電機 テックランド金沢本店 × ステーション設置位置は2Fゲームフロア。DQのすれちがい通信禁止に伴い同様に注意される恐れがあるのでカプセルを出すだけにしよう。 ヤマダ電機 テックランド野々市店 △ 駐車場が広く、入庫整理用の警備員の付かない店舗。 ヤマダ電機テックランド小松店 ステーション設置位置は2F。エスカレータ上がって右。駐車場が他店と比べて広くなく、休日は混雑する。 トイザらス 松任店 - - ジャスコ松任店と同一敷地、駐車場は広くて良いが、現在ステーションが故障中。カプセルは期待できない。 福井県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ヤマダ電機 テックランド福井大和田店 - - ステーションは2F、エスカレーター側から3番目。レジから見えるので人目が気になる方にはおすすめしない。 ジョーシン 福井本店 - - ステーションは1Fキッズランド入り口前。隣に映像を流しているモニタがあるので、邪魔にならないようにしよう。 トイザらス・ベビーザらス 福井店 - - パリオシティ3F。ステーションはレジより少し奥側、ゲーム機アクセサリ棚付近。斜め後ろからのアクセスも可能。 愛知県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ソフマップ GIGASTORE名古屋駅ナカ店 ○ ○ 現時点では愛知県の中では一番盛んな場所と思われる。 ビックカメラ 名古屋駅西店 △ ○ 1F付近が多め、4Fまで足を伸ばしてみるのもいい。ただし、祖父・名駅に比べるとヒット率はやや劣る JR名古屋駅太閤口出入り口付近 ○ ○ 出張カレシなどとのすれ違いも見込める。 大須観音(~上前津)周辺 △ △ ゲーセンやワングー、GW、だらけがあるが日によってムラがある。名駅付近に比べるとヒット率は劣る ウインク愛知 ? ? それ系のイベントがあるときはすれ違いが見込めると予想できる。まだ未知数。 とらのあな名古屋店 △ ○ 予想外にいまひとつ。用事がないなら敢えて行く必要はない。(補足:10/07/10) 平日はお昼から夕方まで居ても多くて10人前後。平日に短時間の滞在ですれ違うには運が必要かも。 土日は昼間の3時間程で15人前後のすれ違いを確認。 [部分編集] 近畿 京都府 彼氏の人数は多いが行動エリアが離れていることが多い。数日前からの告知が必要かも。 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ソフマップ イオンモールKYOTO店/イオンモールKYOTO - ○ イオンモールの利用客は多いが、すれ違い通信をするにはあまり向いていない。ソフマップのゲーム売り場側以外ですれ違うのは困難。 京都駅2F 南北自由通路 改札前付近 ○ ○ JR在来線や新幹線の利用客とすれちがうことが出来るためやや多い。 京都市下京区寺町通(電気街) - - 屋外に屋根が無く、人通りも少ないためすれちがうのは困難。 中京区新京極 - △ 付近に自遊空間やアニメイトなどの入ったビル。観光客や地元の方が多く通るものの、すれちがい通信を行うのは困難。 ケイ・キャット京都南店 - △ すぐ南にDSステーションがあるトイザらス向日市店有り。 大阪府 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ヨドバシカメラ マルチメディア梅田 ○ ◎ 5Fはすれちがい通信禁止となっている。B1はルイーダの酒場近辺ですれちがい可能。1Fエントランスからでも電波の受信は可能。平日は18時~21時の帰宅ラッシュを狙うのが良い。 日本橋(オタロード) ○ ◎ 呼びかけをしても集まれる場所は無し。但し純粋にすれちがい通信を行うのであれば非常に適している。特にソフマップ 兵庫県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 三宮センター街 △ ○ 特にセンタープラザ西館3Fのアニメイト三宮店近辺が多い。同2Fも人多し。 三宮センター街東側寄りのTUTAYA地下1F △ △ 一般人も多く出入りするためか、DSステーション周辺は基本小学生位の姿が多い。内気な紳士には少々辛い位置。 [部分編集] 中国 岡山県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 イオン倉敷 - - 過去に名刺交換会あり。県内で一番人が集まる施設 古本市場高島店 - - 駐車場、敷地が広く集客力がある ビックカメラ岡山駅前店 - - 過去に名刺交換会あり マクドナルドJR岡山駅店 - - 噴水前で座っているとすれちがえる [部分編集] 四国 [部分編集] 九州 福岡県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ベスト電器 LIMB 小倉本店 ? ? 過去に名刺交換会あり ヨドバシカメラ マルチメディア博多店 ? ◎ 梅田より西では最大規模の週末スポット。告知なしでも午後だけで30~50人はすれ違える 福岡天神地下街 ? ? 人通りは多いが、すれ違いのhitは不可能ではないが多くは期待薄。なお、告知しても集団で集まれる場所はなし。 長崎県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 タリーズコーヒーアミュプラザ長崎店 - - 交換会歴あり。 熊本県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 アニメイト熊本店 - - メロンブックス熊本店 - - 大分県 彼氏の人数は多いが行動エリアが離れていることが多い。数日前からの告知が必要かも。 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ヤマダ電機 テックランド別府駅前店 - - 駐車場からカプセルを引けるとの噂。 宮崎県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 宮交シティ - - 告知履歴あり。3Fトレスタ近辺。 鹿児島県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 ビックカメラ中央駅店 - - 告知履歴、交換会あり。 沖縄県 スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 あっぷるタウン - - トイザらス内にステーションあり。過去に交換会→おもろまち界隈で飲み会に発展したことあり。 [部分編集] テンプレ スポット名 すれちがい度 備考 平日 休日 - - コメント こんな感じでどうでしょうかね、地方彼氏の皆さん -- アカウント持ち (2010-07-06 00 42 56) 大阪淀梅…5FフロアとB1エスカレーター近辺の出入口あたりのすれ違い広場?でヒット率高い。 -- 大阪彼氏 (2010-07-06 12 05 13) 改造ユーザー云々って、判別方法でもあんの?ないなら書いても意味ないと思うけど -- 名無しさん (2010-07-09 00 30 36) 別の表現に変更。 -- 名無しさん (2010-07-09 01 32 34) 本運用開始してみます -- アカウント持ち (2010-07-10 00 01 39) 博多ヨドバシ…梅田より西では最大規模の週末スポット。告知なしでも午後だけで30~50人はすれ違える -- 名無しさん (2010-07-10 22 20 08) 博多淀...平日の夕方だと告知なしでも1時間弱で5~6名程度。 -- 名無しさん (2010-07-13 22 57 24) 天神地下街...人通りは多いが、すれ違いのhitは不可能ではないが多くは期待薄。なお、告知しても集団で集まれる場所はなし。 -- 名無しさん (2010-07-13 23 03 58) 散々既出ですが、土曜日の熱海全般は◎です。スタンプラリーのある場所は総じて○。大野屋ロビー、アタミロープウェイ登頂後は同一紳士とのすれ違いが見込めるので、LV上げの為に、こまめにセーブすると良いかと。 -- 名無しさん (2010-07-27 23 27 10) 夏休みの影響か、東京秋葉原両方の店舗を行き来すると50人位にすれ違った -- 名無しさん (2010-08-02 00 26 01) 秋淀のコロシアムはWB隊(笑)の許可なくすれ違うとハイエナとか罵倒してくるそうですよ -- 名無しさん (2010-08-06 08 47 56) 等身大ガンダムで5人くらいすれ違えました -- しずおか (2010-08-14 00 54 27) コミケで1時間/100人くらいすれ違えました -- 名無しさん (2010-08-14 05 38 59) ヨドバシ梅田にステーションマーク付いてるけど、ラブプラス -- 名無し (2010-08-20 21 44 15) 発売後3ヵ月が経ち、彼女たちを連れて歩く人が減ったのか、まったくすれ違えなくなった…。どうした、彼氏たちよ! -- 名無しさん (2010-10-13 15 53 45) 栃木の者だがアニメイト平日は全くすれ違わないorz -- 名無しさん (2010-10-14 13 31 37) 京都だが、イオンモール内ソフマップは土日でもまったくすれ違えなくなった…。 -- 名無しさん (2010-10-14 13 59 37) 先日熱海駅に行けたので観光案内所前ですれ違い通信を30分くらいしていましたが一人しかすれ違いませんでした。もう熱海は終息でしょうか?ちなみに最近ではコナミスタイルの東京ミッドタウン店で10/5の午後にマナカ彼氏たちと18人にすれ違えたのが最高でした。 -- 名無しさん (2010-10-25 23 42 38) ↑すいません、曜日の記入を忘れました。土曜日の正午から約30分間いました。 -- 名無しさん (2010-10-25 23 44 21) 11月5日の京都ヨドバシオープンで14時30分から20時までいましたが、すれ違いは8人だけ。やはり京都はすれ違えないのか…。 -- 名無しさん (2010-11-06 22 36 29) 高知県だが、アニメイトでもイオン内でも一度もすれ違えたことが無い。なんとも虚しくなる。任天犬の時は入れ食いだったのを思い出す。 -- 名無しさん (2010-12-05 16 24 25) 昨日、今日と秋葉のDSステーション2ヶ所でガチャに挑戦したけど、20回位やっても全くつながりませんでした。もしかしてついに配信終了? -- 名無しさん (2011-01-11 02 42 03) 名前 コメント
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すれちがい通信 すれちがい通信はいつからできるようになりますか? すれちがい通信が可能かどうかの確認はできますか? すれちがい通信で相手に送信できるものは何ですか? すれちがえたら、どうしたらいいですか? すれちがい通信ができるとき・できないときはいつですか? すれちがい通信ができる距離はどれくらいですか? 一度に何人まですれ違えますか? 複数パッケージを持っていますが、すれちがいできますか? すれちがい通信でプレゼントできないグッズ すれちがい通信はいつからできるようになりますか? 子犬を飼って少しすると「手帳」が使えるようになり、すれちがい通信の設定ができるようになります。 ※『Miiスタジオ』で自分のMiiを作成し『すれちがいMii広場』で、すれちがい通信の設定をしておく必要があります。また、ワイヤレス通信をONにしておく必要もあります。 (ONの場合は、本体右横が、オレンジ色に点灯しています) すれちがい通信が可能かどうかの確認はできますか? 3DS本体のホーム→本体設定→データ管理→すれちがい通信管理 で、わんこアイコンが表示されていて、ワイヤレス通信がON(3DS本体の右側でオレンジ色が点灯)ならばできます。 すれちがい通信で相手に送信できるものは何ですか? Mii設定で、設定してあるMii情報 部屋で飼っている子犬・子猫の各情報(ホテルに預けている子犬子猫については反映されません)相手の手帳にはられるシールは、現在時点で部屋の左上に表示されているペットになります 『nintendogs+cats』の手帳で設定できるもの犬猫の写真 写真につけるコメント(手帳の手書きメモは送信されません) プレゼント(プレゼントしても、手持ちは減りません) ※家具、交換用資材、資材と交換して得たもの、一部のアイテム(レコードの類、豚の貯金箱や黒真珠のネックレスなど高額品、和柄カラーやゼンマイひよこちゃんなどレアショップで買うものなど)は、プレゼントとして添付できません。 ※すれちがい中に電波が途切れるなどした場合は、プレゼントがデフォルトで「水」になってしまうこともあるようです。 すれちがえたら、どうしたらいいですか? 手帳を開くと、すれ違ったペットの顔アイコンが表示↓ 顔アイコンをクリックすると、写真やプレゼントやコメントを確認(プレゼントされたものは「グッズ」のページに届いています)↓ 「公園で待ち合わせ」をクリック↓ すれちがったMiiが部屋で飼っている子犬や子猫たちが表示される↓ 遊びたい子を選んで、自分の子と線でつなぐ↓ 公園で遊ぶ (ゲーム内の散歩にもたまに出現するようになり、出会って会話するとプレゼントをくれることがあります。また、大会にも出場します。) ◎すれちがった犬が、自分のケンネルにはまだいない種類だとケンネルに追加されて飼えるようになります。 (1日に追加されるのは1匹までで、最初に公園で遊んだ犬種のようです。他の犬種は翌日以降に追加されるようです) すれちがい通信ができるとき・できないときはいつですか? 3DS専用のゲーム(『nintendogs+cats』以外でも可)をしているときDSソフトを遊んでいるとできません ワイヤレス対戦など、ローカル通信をしている時はできません 23年5月末開始のインターネットブラウザー使用中もできません ゲーム内の歩数計散歩でスリープしてるとき ゲームを中断してスリープしているとき ホームでゲームを中断してスリープしてるとき ホームで普通にスリープしてるとき すれちがい通信ができる距離はどれくらいですか? 見通しのよい所なら30メートル以内ですが、障害物遮蔽物によって変わります。 また、送受信するデータが多いので、途中で通信が切れて一部のソフトのすれ違いだけ出来たなどということもあります。 一度に何人まですれ違えますか? 『nintendogs+cats』では、1日にすれ違えるデータ保持は20人分までで、それ以上になると手帳の犬顔アイコンが古いものから上書きされるようです。 すれ違ったときに確認しておけば、すれ違った時に貰ったプレゼントなどは残るようですが犬データなどは消えて、公園で待ち合わせなどもできません。 また、同じMiiとは、すぐにはすれ違えないようになっているようです。 (8時間以上、空ける必要があるようです) ◎『nintendogs+cats』とは、直接関係ないですが… 3DSでは『すれちがいMii広場』でのすれちがいMiiを10人までためておけます Miiが10人たまると、『すれちがいMii広場』に並んでいるMiiを開放しなければ次のすれ違いができません。 (このときに「ピースあつめの旅」や「すれちがい伝説」をせずに他のことをしてしまうと、すれちがえたMiiでは旅や伝説ができなくなるので注意!) すれちがった相手が、『nintendogs+cats』の飼い主のMiiと、すれちがいMii広場に設定してあるMiiとを別にしている場合には、すれちがいMii広場に2人のMiiがやってきます。しかし、「すれちがい伝説」や「ピースあつめの旅」をできるのは、すれちがいMii広場に設定してあるMii 1人だけです。 複数パッケージを持っていますが、すれちがいできますか? すれ違い通信を設定できる『nintendogs+cats』は1パケ限定なので、最初に通信設定をしたパケ以外のパケですれ違いする時には、本体の設定で最初に設定したパケをリセットする必要があります。 ※ただし実際には↓こんな感じですれ違えるとの話もあるので、今後の詳細や検証を求む! すれちがい通信で貰ったプレゼントは、 最初に手帳でプレゼントボックスを開けたソフトのみ貰える 相手の子犬とは、どちらのソフトでもまちあわせの公園で遊べるし、 その犬種がそれらのパッケージにいないものなら、 どちらのケンネルにも追加される 手帳の自分のMiiから見る「すれちがい人数」は 最初に手帳を開いたソフトだけ増える ================================= nintendogs+cats 3種、3DS 2台持ちが自分同士で通信しててわかったことを書くよ Q. 1台の本体でソフト2本遊んで、他所の人とすれちがい通信するとどうなるか? A. どちらかのソフトがすれちがい通信します (同時に2つのソフトのデータが1人の相手に届いたりはしないっぽい) すれちがい2人目には、1人目で通信しなかった方のソフトが「概ね」通信します が、1本目のソフトが連続して通信することもあります… 相手のところに自分のどちらのソフトのデータが行ったか知る方法はありません (知る方法がないか任天堂に問い合わせたら、方法はないと回答があった) 自分側の通信結果は、ソフト2本で共有です(1つの手帳を2つのソフトで共有する) 相手からのプレゼントは、最初にプレゼントボックスを開いたソフトだけが貰えます ちなみに、3DS本体のすれちがい通信管理には、最初に手帳を開いて通信設定したバージョンのアイコンしか出ず、 2本目の犬猫ソフトで手帳を開いてもすれちがい通信をセットするか訊かれないけど、 2本目は「手帳を開いた」時点ですれちがい通信が勝手にセットされるよ すれちがい通信でプレゼントできないグッズ 以下の条件のいずれかに当てはまるグッズはプレゼントできません。 レコード 資材 家具 リサイクルグッズ セレクトショップで購入できるグッズ チャンピオン○○ 買値10,000円以上のアクセサリー また、以下のグッズもプレゼントできません。 婚約指輪 ブタの貯金箱 ARカメラ パールネックレス シルクハット(黒) マッシュルーム
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◆憩いの助け合い広場 どうしても編集の仕方が解らないユーザーの為に作っておいた作成指南的なページです。 こういうのはね、各々の感覚でやればいいと思うよ。 あ!閲覧の皆さん!!ここはクラブHPとは全然関係ないページですよ!!戻って戻って><!! 編集の前に。 一応、当wiki内では環境依存文字である『半角カタカナ』は使用なさらないようお願い致します。 文字化け防止のためですので、皆様どうぞご協力願います。 新しくページを作りたい! 画面上にあるメニューから【メニュー】→【新規ページ作成】。 [ページ名]の横に、作りたいページ名を入力。→[新規ページ作成]をクリック。 ページの編集画面が出てきましたら、取り敢えず一段落です。次の段階へGO!! ※編集モードはデフォルトのまま、【アットウィキモード】にして下さい!! 後で追加編集する際、管理人が困ります。。 ページの編集をしたい! 画面上にあるメニューから【編集】→【このページを編集】。 すると、ページの編集画面が出てきますので、変更したい所を編集しましょう。 編集が完了しましたら、[プレビュー]を押し、正しく編集されているか確認。 ※この段階ではまだページは保存されていません!! 思い通りに反映されていない→再度編集→[プレビュー]で確認。 問題無い!!という場合、 [ページ保存] をクリックして編集を完了します。 これでページの作成は完了です! 後は実際に色々やってみましょう^^♪ 詳しい事は@wiki ご利用ガイドに書いてあるので、一度目を通してみると良いかもしれません。 編集の練習を行いたい場合は、練習用ページで行って下さい。 良く使う?タグ一覧(…多分)。 #comment_num2(title_msg=こめんと,title_name=おなまえ,vsize=2,below,) コメント機能はこのタグで統一して下さい。 #image(ここにアップロードした画像ファイル名) 画像を張り付けたい場合は、こちらのタグを使用すると大体できます。 アップロードの仕方は【編集】→【このページに画像をアップロード】で出来るはずです。 これだけ見ても編集に自信がない? →練習用ページでひたすら練習するヨロシ!! これでも解決しなかったらコメントでどぞどぞ。 おなまえ こめんと すべてのコメントを見る
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ピース語の文法が無駄に難しいとの指摘を内外から頂いたので、簡易版を作ってみました。 ○撤廃要素 文法を簡単にするため、以下の要素を撤廃。 ・初音(語根第1音節母音)の交替 ・単語の隠し語尾 ・単語の性 ・単語の色 ・動形容詞の語形変化 動形容詞に人称語尾を連結させる必要はありません。 ○変更点 ・単語の原型語尾、単語の原型品詞転換辞 名詞、形容詞、動詞、動形容詞の原型はそれぞれ「-ø」、「-eŗ/-za」、「-eň/-ļa」、「-iĭ/-ŭa」に統一。 ・格変化 名詞、形容詞は次のように変化します。 絶対格 属格 与格 能格 具格 奪格 -ø/-ø -a/-va -i/-vi -u/-vu -o/-vo -e/-ve ・人称変化 動詞は絶対格の人称に応じて次のように変化します。 1人称 2人称 3人称 4人称 現在 -em/-m -eŗ/-ŗ -o/-ø -es/-s 過去 -am/-ma -aŗ/-ŗa -a/-ĭa -as/-sa 命令 -im/-mi -iŗ/-ŗi -u/-ĭu -us/-su ・挿入母音 語末に子音連続が現れた際は、間に「a」の母音を挿入します。 ○アクセント 格語尾、人称語尾が付いていない単語は1番後ろの音節を、付いている単語は後ろから2番目の音節を強く発音します。 ○単語 元からあるピース語の単語を流用しますが、語形はこちらの文法に合わせて多少変化させます。 Caligul-a(元)→Caligul-ø(簡) ○語順 語形変化が単純化されたため、語順は本家より不自由になります。 別々の文に属する単語を混ぜて配置することはできません。 名詞と形容詞の一致が残っているので、これらの単語を離して配置することは可能です。 ○文例 Do ăécisaè s énneŗe maram ţaùma tuùvam.ド エーキセー センネレ マーラム ツァウマ トゥーヴァム(元) Do ăiciso s inneŗi mer ţàa tuùvam.ド イキーソ スィンネーリ メル ツァー トゥーヴァム(簡) 訳:私は今日学校に行きませんでした。
https://w.atwiki.jp/pokemon-shiranui/pages/62.html
忙しい人のためのIDコース集(領主様おすすめバージョン) うちの領主様おすすめのID つべこべ言わずに行っちゃう!→GOGO!!! 世界2-9(魔法系は50レベ~) 世界2-7(物理系は55レベ~) 南2-9,南2-8はボスがいないから楽かも. 南2-6 西2章はほぼおすすめ 西2-7 西2-5 西2-4(場合により省く) 西2-3 西2-2(場合により省く) 西2-1 東2-9 東2-8 東2-7(スピード命) 東2-5 東2-4 南2-10のボスは激弱 訂正. 領主様にダメだしもらったのですorz 公国民の某方(70レベル)のご意見 2章は西と東がおすすめ 2章は東西1~9と南の金の鍵(南2-6)を巡る 世界は遠征を省いて行けるところに行く