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料理の☆の数×食べた勇者の人数=勇者の合計Lv=ダメージ量・移動距離(単位km) すれちがい伝説1 No 部屋 モンスター HP/距離 備考 01 いざないの砦近く ‐ 5 02 いざないの砦 入り口 ゴースト 5 03 いざないの砦 地下1階 ゴースト 15 04 ゴースト 18 05 いざないの砦 地下2階 ブルーゴースト 22 06 ゆううつの洞窟近く ‐ 5 07 ゆううつの洞窟 入り口 ゴースト 20 08 ブルーゴースト 32 09 ゆううつの洞窟 西 よろいゴースト 25 10 ゆううつの洞窟 東 ブラッドゴースト 20 11 ゆううつの洞窟 出口 よろいゴースト 25 12 ブルーゴースト 28 13 げんえいの塔近く ‐ 10 14 げんえいの塔 入り口 ブルーゴースト 25 15 よろいゴースト 28 16 げんえいの塔 1階 ブラッドゴースト 31 17 げんえいの塔 2階 よろいデーモン 28 18 げんえいの塔 3階 よろいゴースト 30 19 よろいデーモン 28 20 げんえいの塔 ろうか ‐ 1 21 げんえいの塔 4階 よろいデーモン 35 22 よろいデーモン 40 23 げんえいの塔 最上階へ ‐ 1 24 げんえいの塔 最上階 よろいまおう 77 25 ラストゴースト 88 王様救出→伝説2へ すれちがい伝説2 ※ベースは裏ステージ。 No 部屋 モンスター HP/距離 備考 01 旅立ちの平原近く ‐ 20 02 旅立ちの平原 入口 スライム 29 03 旅立ちの平原 出口 ゴースト 30 04 あやかしの沼近く - 20 05 あやかしの沼 西 スライム 35 06 あやかしの沼 東 ブルーゴースト 31 07 廃墟 西 ミイラ 38 08 廃墟 東 あらくれミイラ 35 09 さばきのほこら アイアンゴーレム 39 10 かえらずの山近く ‐ 16 11 かえらずの山 西 ブラッドゴースト 40 12 かえらずの山 東 ゴーレム 42 13 黒き丘 南 よろいゴースト 39 14 黒き丘 北 よろいデーモン 60 王子救出 15 深き森近く ‐ 13 16 深き森 西 よろいゴースト 39 17 深き森 北 しにがみ隊長 40 18 深き森 南 よろいゴースト 42 19 深き森 東 しにがみ大臣 40 20 あくむの森近く ‐ 28 21 あくむの森 入り口 しにがみ 48 22 あくむの森 出口 ミニスライム 50 23 いけにえの沼 ミニスライム 57 24 邪神の祭壇近く ‐ 27 25 邪神の祭壇 前 ジャイアントミイラ 49 26 邪神の祭壇 西 さまようミイラ 50 27 邪神の祭壇 東 ジャイアントミイラ 60 28 絶望の山近く ‐ 36 29 絶望の山 西 ブラッドゴースト 55 30 絶望の山 東 レッドスライム 58 31 やみの遺跡 西 しにがみ 62 32 ブルースライム 65 33 やみの遺跡 東 あらくれミイラ 70 34 うらみの山近く ‐ 39 35 うらみの山 西 アイアンゴーレム 69 36 うらみの山 東 レッドスライム 73 37 わざわいの森近く ‐ 25 38 わざわいの森 入り口 ミニスライム 79 39 わざわいの森 出口 しにがみ隊長 80 40 ふきつなほこら ゴールドゴーレム 62 41 封印の間 しにがみ将軍 90 42 やみの城近く ‐ 40 43 やみの城 入口 ダイヤモンドゴーレム 120 姫救出 44 やみの城 大広間 あらくれミイラ 89 45 やみの城 王の間 しにがみ大臣 90 46 よろいデーモン 99 47 やみの城 屋上1 よろいだいまおう 100 48 やみの城 屋上2 ラストゴースト 150 49 天空の間近く ‐ 1 50 やみの城 天空の間 全てのやみの王 200 王様救出→エンディング
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004話 エリー・リサvs千晶 桐島英理子が転送されたのは若者向けの店が立ち並ぶ繁華街だった。 「ここは夢崎区ですわね」 何度か来たことがあるが、いつも若者で溢れた活気のある街だった。 ―今はその面影しか見られないが。 どこに敵が隠れているか分からない。常に周りを警戒しつつ、慎重に歩を進める。 しばらく進むと、目の前に人影が見えた。ペルソナの共鳴も感じる。 (これはLuckyかもしれませんわね) 前方から歩いてくるのは、金髪碧眼の端正な顔立ちをした少女。制服から、七姉妹学園の生徒だと分かった。 (交換留学生かしら?) 向こうもこちらに気付いたようだ。警戒する素振りを見せている。 「Hey、I m not your enemy.Please chill out,and listen to me.You have persona,Dont you?If you won t take part in this game,Please lend your hand to me.」 留学生とはいえ、流暢に日本語を話すのは難しいだろう。ここは英語の方がより意志の伝達をはかれると思い、帰国子女の恵理子は英語で話し掛けた。 しかし… 「ちょ、ちょっと待ってよ。あなた日本人でしょ?日本語で話してよ」 「Oh,sorry.英語圏の方じゃなかったのですね…」 「違うよ、私は日本語しか話せない。金髪碧眼なら英語が話せて当然なの?見た目で判断しないでよ…」 彼女の両親はアメリカ人だが日本に帰化しており、生まれてからずっと日本で暮らしてきた彼女は全く英語が話せない。それがコンプレックスでもあるのだ。 「本当にごめんなさい。勝手に決め付けて…嫌味に聞こえたかもしれませんわね…」 目の前の女性が深く頭を下げる。長い髪を後ろで一つにまとめ、整った顔立ちと背が高くすらりとしたスタイルの女性。 「あ…こちらこそごめん。強い言い方しちゃったね」 気にしていることだったため、ついキツイ反応をしてしまった。 「私はリサ・シルバーマン。あなたは?その制服、エルミンのだよね?」 「ええ、私は桐島英理子。よろしくね、Lisa。参加者の中に共に戦っていたpersona使いがいたので、探していますの。」 英理子の名前を聞いて、リサは驚きを隠せない様子だった。 「え、エリーさん…?」 「確かに私はEllieと呼ばれていますが、なぜそれを?」 英理子が訝りながら尋ねる。 リサは説明した。以前英理子と会ったことがあること、その英理子は大学生でモデルのバイトをやっていたこと。 セベクスキャンダルはリサのいた世界では3年前の出来事であること。 そして二人はそれぞれの経験した事件、仲間達について語りあった。 場所は、無人のファーストフード店。 二人は向かい合って座っている。 「一体どういうことなんだろう?」 「Umm...もしかしたら、あの主催者は時空を越えて参加者を召喚したのかもしれませんわね。学園には明らかに昔の服装をしてる人もいましたし、Lisaの言うように亡くなった方が生き返ったのもそれで説明がつくと思いますわ。」 「そんな相手に…対抗できるのかな?」 一つの無人の空間をつくり、そこに様々な時代、場所から人を呼び出し、全員に死の刻印を押す。それは"神"の如き力を持つ者にしかできない所業に思える。「分かりません。でもみんなの力を合わせればきっと…」 不安げに目を伏せるリサに、英理子は優しく微笑む。 「そうだよね!情人(チンヤン)や、摩耶ちゃん、それにエリーさんの仲間だっているんだもん」 「Of course!みんなを探して、早くこのgameを終わらせましょう」 希望はある。英理子もリサも、強大な相手に立ち向かったのはこれが最初ではない。 仲間の捜索を続けるため、二人は立ち上がり、外に出て歩きだす。 それを見つめる影があることに、二人は気付かなかった。 「ふふっ…あはははは」 大きな娯楽施設の屋上に彼女はいた。 橘千晶。若い、細身の少女。長い髪が風にふかれてなびいている。 そのか弱げな見た目とは裏腹に、彼女の内には他者を踏み付ける残虐さが渦巻いているのだ。 死のゲーム。 全員で殺し合い、弱いものは淘汰されていく。そして最後に残った最も強いものが栄光を受ける。 それは弱肉強食のコトワリを求める彼女には世界の本来あるべき姿に思えた。 (力こそが正義。自分では何もできない弱い者に生きる価値などないわ。) だからこそ、このゲームに勝つ。弱者を殺し尽くし自分が新たな世界を作る。 (私にはその力がある) 「千晶様。二人、見つけました。女です。悪魔を連れてはいませんが、不思議な力を感じます。」 哄笑する千晶の背後に二体の天使が降り立つ。 力を見せ付け、理想を語ることで従わせた仲魔である。 「そう…」 行こう。弱い者を糧にして新たな創世の"神"の力を得るのだ。 「ここにはさ、いいカフェがあるんだ。元の世界に戻ったらエリーさんも彼と来なよー。それから、ムー大陸でプリクラとったりゾディアックで踊ったり…」 二人は談笑しながら歩いている。その様子は自然で、とても殺し合いのフィールドにいるとは思えない。 「わ、私と彼はまだそんな関係じゃありませんわ。それに、彼には…」 あまりよい出会いではなかったこの二人を結び付けたのは、片思いの相手がいるという共通点だった。 「恋愛はね、諦めちゃったらそこで終わりなんだよ。友達がライバルだからって自分の気持ちに嘘をついちゃだめ。」 「…そうですわね。自分を偽らない女になると決めたのですもの…」 そんな他愛もない会話をしながら街を探索する二人の前に、一人の少女が立っていた。 「あ、エリーさん、見て!あの子も参加者じゃない?おーい!」 リサは手を振って、目の前の青いワンピースを着た少女に駆け寄る。 「Wait!Lisa!この気配は…」 「小娘が、千晶様に馴々しく話し掛けるな!」 リサと少女の間の距離が数mほどに縮まったとき、天使が現れ、手にもった槍でリサに襲い掛かった。 「痛っ…」咄嗟に防御の姿勢がとれず、足を貫かれた。 殺すのではなく動きを止めるのが目的だったのだろう。 「Persona!」 それを見た英理子は急いでペルソナ能力を発動する。 現れたのは白い翼を背に生やしたギリシアの勝利の女神、ニケー。相対する天使とは違い、金属でできているかのような無機質な姿をしている。 ニケーの出現と同時に激しい風が巻き起こり、刄となって天使に襲い掛かる。 天使は素早く舞い上がり、後退することで難を逃れた。 その間に、英理子はリサに駆け寄る。 二人の様子を見下すような眼差しで見つめる千晶。 その左右には脇を固めるように二体の天使が浮かんでいる。 一体は赤い鎧を身につけた兵士の様な姿。先程リサを攻撃した天使である。 もう一体は聖職者のような衣をまとい、十字架のついた杖を持っている。 「力天使Powerに権天使Principality…Demonを従えるなんて…」 「その力…面白いわね。あなたたちからなら、たくさんマガツヒが取れそうだわ」 もう一度二人に襲い掛かろうとする天使達を手で制し、千晶が静かに言う。 「マガツヒ…?こんなことをして、何が目的ですの!?」 「ゲームに勝つことよ。当たり前じゃない。そして、私は新しい世界を創るの。」 「それがあなたの願いだと…?そのために他の人を殺すなど、許されるはずがありませんわ!」 「弱い者は死んで当然。私が神になるのに、何の許しを得る必要があるの?さあ、美しいヨスガの世界のための糧になりなさい」 千晶の合図で再び天使達が武器を構える。 「ふざけないでよ…」 リサがよろめきながら立ち上がる。 「変な野望抱いちゃってさ、ダサいんだよ。私は死ぬわけにいかない。あんたや主催者を倒して情人と…達哉と一緒に帰るんだから!こんなとこで負けられない!」 リサの叫びに呼応して、一人の女神が姿を現す。 美の女神ヴィーナス。千晶に向けて手を差し伸べ、水撃を放つ。 「マハガルーラ!」 英理子もまたペルソナを使い、リサの援護を行う。 旋風と激しい水流とが千晶達に迫る。(No、これでは倒せない…威力が十分ではない…) 千晶がどんな力を持っているかは分からないが、天使達の力だけを考えればかなわない相手ではない。 反撃にそなえ、防御魔法をリサのために唱えようとする英理子。 しばらくは防戦につとめ、隙を見て一気に叩く。戦いを長引かせたくはないが、今のところこれが一番よい戦い方だろう 「…待って、エリーさん!マハアクエス!」 (これなら繋げられる…!) エリーを止め、リサは急いでペルソナを使う。 二つ目の水撃が先行する風と水とに追い付いたとき、それは起きた。 合体魔法、疾駆水爪破。 大量の水が疾風によって駆ける。元の魔法の何十倍もの威力となって天使達や千晶、そして周囲の建物や地面までをも切り裂く。 「ぐああああっ」「ば…馬鹿な…」 高圧の水に全身を引き裂かれ、二体の天使はシュウシュウと音を立て、消滅した。 「や…やったの…?」 まだ轟音をたててうずまいている水流を眺め、リサがへたりこむ 「Oh,やりましたわね、Lisa!魔法を組み合わせて威力を上げるとは、fantasticですわ!」 リサははしゃぐ英理子の方に振り向き、笑おうとした。 ゴキッ 「…Lisa?」 大きな黒いものがリサの頭部を覆い、音がした。黒いものが彼女の頭部を離すと、その身体は力なく崩れ落ちた。 顔はありえない方向を向いている。その青い目は光を失い、口元はまだ英理子に笑いかけようとしたままだ。 首が…折れている。即死だった。 「残念だったわね」 「No…No!Lisa!どうしてこんな…」 その黒いものは、腕だった。そしてその持ち主は… 魔丞千晶。 もはや彼女は人間とは言えない。悪魔の力を得た異形の存在。彼女のもといた世界で、牛頭天王によって与えられた力である。 かつて片腕があった場所から黒い触手を生やし、髪は白く変化している。 先程の合体魔法でやられたらしく、変化していない方の腕は肘のあたりからなくなっていた。 「ここまでやるとは、正直驚いたわ。でも、それだけね」 英理子は、泣いていた。状況が分からず、ただリサを呼び続けている。 つい先程まで一緒に笑いあっていた。10年も前から思いを寄せる彼のことを熱く語り、彼との結婚も夢見ていた彼女なのに… リサの遺体から、赤いエネルギーの流れが出て、その流れは千晶に流れこんでいる。 「ずいぶんな量ね。向こうでは集めるのに苦労したけど、こっちではすぐに集まりそう」 そして、泣き続けている英理子を軽く殴り飛ばす。 数m飛ばされ、建物の残骸に叩きつけられた。どこかを切ったのか頭からは血が流れている。 「そんなに悲しまなくていいわ。すぐにあなたも殺してあげる」 「あ…」 ようやく身の危険に気付いた英理子は千晶に背を向け、遮二無二走りだした。 「馬鹿ね…」千晶は変化した腕を伸ばす。それは物凄いスピードで英理子を追い掛けた。 英理子は支給品のナイフを投げ付け、何とか逃げ切ろうとする。 黒い触手はそれを軽く弾き、追跡を続ける。 そしてその腕が英理子に届く寸前、英理子の前に扉が現れ、彼女はその中に駆け込んだ。 触手はその扉に阻まれ、扉自体もすぐに消えた。 開扉の実 戦闘から100%離脱できるアイテムで、支給品の中にあったものだ。 逃げられたことに気付いた千晶は、軽く舌打ちした。 まあいい。また新たな獲物を探すだけだ 自身の損傷は大したことはないし、仲魔はいくらでも調達できる。 もうマガツヒの放出を終えたリサの遺体を一瞥し、歩きだす。 その足取りに、迷いはない。 【桐島英理子(女神異聞録ペルソナ)】 状態 頭に軽い傷 精神的ショック 降魔ペルソナ ニケー 所持品 ナイフ、開扉の実(消費) ? 現在地 夢崎区繁華街より逃亡 行動方針 夢崎区から離れ、仲間を探す。 【橘千晶(真女神転生3)】 状態 片腕損傷 仲魔 なし(パワー、プリンシパリティ消滅) 所持品 ? 現在地 夢崎区 行動方針 皆殺し 【リサ・シルバーマン(ペルソナ2罪)】 状態:死亡(橘千晶が殺害) 降魔ペルソナ:ヴィーナス 所持品:?(夢崎区 死亡場所に放置) 【残り ?名】 Back 003 Next 005
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フェルンズゲート ストーリーRPG ATB、オート戦闘あり 1,080円(税込)134MB→139MB ソフト内購入あり 争いと怯えに満ちた異世界であなたにしか辿れない物語が始まる― ――気がついた時には、異世界にいた―― ごく普通の学生として暮らしていた少年・ユウ。 気づけば彼は、見知らぬ森に立っていた。 そこは、かつての平和と秩序が乱れ、争いと破壊に満ちた世界「フェルンランド」。 魔物との戦いに直面するうち、自分にしかできないこと、ここにいるからできることを模索し始めるユウ。 その思いはやがて、世界そのものに隠された真実へと繋がっていく・・・。 遥かな地より導かれし者たちが奏でる、魂の物語! あなたにしか辿れない冒険を今、この手で掴み取れ! ◇◆エイユウと力を合わせて戦おう!◆◇ 共に力を合わせて戦ってくれる「エイユウ」と協力しあうタッグバトル! 様々なエイユウを手に入れて戦いを有利に進めよう。 ◇◆シークレットハウスを使いこなそう◆◇ シークレットハウスで、エイユウを派遣してアイテムを集め たり、お立ち台に立たせて特殊効果をゲット! ステータスアップのアイテムを育てることもできます。 ◇◆軽快操作で楽しめる!王道2Dコマンドバトル◆◇ 感覚的に操作できる2Dコマンドバトルで、煩わしさなくサクサク遊べる! フィールド移動の手間もなく、快適プレイが楽しめます。 ◇◆やりこみ要素も完備◆◇ モンスター図鑑やスキルリスト、もちろん武器強化まで、 RPGでおなじみのやりこみ要素もたっぷり! 配信日 2018年8月23日 メーカー ケムコ 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1人 対応言語 日本語, 英語 CERO B セクシャル, 犯罪 〇:フェルンズゲート \1080 https //www.youtube.com/watch?time_continue=3 amp;v=e-rAyKg74Qo 異世界からの訪問者が訪れてくる世界「フェルンランド」に ある日ガノンドロフの様な魔王が訪れ、フェルンランドの支配を宣言 世界は魔王と魔物による侵略に怯える世界となる フェルンランドの開放を望む原住人と魔王を討伐し自分の世界に戻ろうとする異世界人が共闘する世界が舞台で 主人公はそこに訪れてきた異世界人の一人 同社の「忘失のイストリア」素材をベースに全体をブラッシュアップさせた イストリアの上位互換の様な作品でゲームとしての全体的な完成度は本作の方が上と感じる -- 名無しさん (2018-09-09 22 03 59) 戦闘システムは 前衛・後衛タッグ×3パーティの計6名による戦闘で前衛が攻撃、後衛がサポートを担う 後衛は、応援で前衛の攻撃効果を増幅させたりアイテムを利用したりする事が出来る メインキャラクターは4名で残り2名は「エイユウ」と言うキャラが戦闘に参加 所謂モンスター仲間で、色々なエイユウを選び自分好みのPTを組んで、育ててくれと言うスタイル 戦闘バランスについて 難易度はノーマルだとぬるい印象 今回はHARDあたりが順当だと思う スマホ系RPG特有の戦闘バランスでサクサク感の有る作り 攻撃アクションはスピード感が有り合体魔法などは演出も派手 この辺りは、同社の別作品と比べても秀でた部分だと思ってる 攻撃数値は中盤~終盤に進むにつれてだんだんとインフレしていく為、大雑把感あり 状態異常はそれほど脅威にならない -- 名無しさん (2018-09-09 22 09 37) アクセサリ装備は3つまで装備可能だけど 火、土、水のスキル利用アクセで枠が全部埋まる為、死に要素になってる感がある アクセ無しでもスキルを覚える得意属性をキャラ別に用意した方が良かったんじゃないだろうか BGMは普通~良 少しうるさい感じも有るけど全体的に、悪くないと感じる シナリオは普通~良 プレイヤーの目的が明確でブレは無い為 何の為に自分が行動しているのかと言う部分を見失わずに最後までゲームを進める事が出来た キャラクターは、他作品に比べて異色感薄め コミカルな展開も有るが、基本的には真面目なパーティで 猫やスライム娘がボケにボケを重ねるような展開は少ない この辺りはもしかしたら、世界観の違いかもしれない チビッ子とアフロが本作のお気に入り -- 名無しさん (2018-09-09 22 10 00) 以下は、本作だけの話じゃないんだけど 話の中核に絡むキャラにはもう少し立ち絵を用意してあげて欲しいかな 魔王の幹部や、解放軍の主格に立ち絵が無いのはストーリーを楽しむ上で、寂しいものが有るし 有るべきものが足りていない印象が有る あと、侍女協会については、やっぱりもう少し影響力をマイルドにする方が良いと思う ケムコRPGのお約束として存在が定着しているのは分かるんだけど ラスボスよりも桁違いで強い存在が毎作品必ず居座っており、 しかもストーリーにガッツリ絡むというのは賛否有る気がする -- 名無しさん (2018-09-09 22 10 13) ノーマルエンドクリアで18時間 真エンドで21時間で、ボリュームは十分 好感度等は存在しない為、キャラ別エンドは無し 3桁LV前提のやり込みについては、着手していない 感想として、割と真面目に整えられた感の有るスマホ系JRPGだった キャラクターの好みは個人的に、イストリアが上なんだけど イストリアと本作、どちらかを人に薦める場合 完成度の面で、自分はこっちを選ぶと思う ケムコRPGを遊ぶ場合 家庭用JRPGならアスディバインハーツ 8bit系JRPGならドラゴンシンカー スマホ系JRPGなら本作がオススメ -- 名無しさん (2018-09-09 22 13 08) 名前 コメント
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公式サイト→伝説の勇者の伝説公式サイト 2010年10月 2010年7月 伝説の勇者の伝説 第1巻 [Blu-ray] posted with amazlet at 10.07.24 メディアファクトリー (2010-10-22) 売り上げランキング 1324 Amazon.co.jp で詳細を見る ブログ #blogsearch2 ニュース 秋アニメ『世界最高の暗殺者、異世界貴族に転生する』タルト役・高田憂希さん&マーハ役・下地紫野さんインタビュー│ルーグ様は罪深い男……!? おふたりからルーグへの印象とは - アニメイトタイムズ 日本唯一!ゲームのノウハウを活用して「お客さまの成果が上がる実践プログラム」が作れるようになる「ゲーム戦略型 チャレンジプログラム攻略プログラム」参加者募集開始 - PR TIMES 「つっこみすぎるな!」レベルアップして調子に乗ったお嬢様の末路が悲惨 - 文春オンライン 「コードギアス 反逆のルルーシュ」と「キャット&チョコレート」のコラボ商品が12月22日に発売へ - 4Gamer.net “クリスマス”アニメといえば?「東京ゴッドファーザーズ」や「School Days」、「アイカツ!」“斧”シーンも人気!「毎年見たくなる」【#クリスマスツリーの日】(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 京都府福知山市に伝わる「大江山鬼伝説」初のアニメコンテンツ化!声は⼩⻄克幸と奇跡 - ジェイタメ 2021年に一番“推せた”女性声優は?【中間結果発表】TVアニメ&吹替作品でも活躍するキャストが集結!(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラクエ』竜王は”神の使い”? 勧善懲悪モノから一転、悲劇を演出することになった異色のラスボス(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【キャラ誕生日まとめ】12月3~10日生まれのキャラは? 「コードギアス」ルルーシュから「呪術廻戦」五条悟まで - アニメ!アニメ!Anime Anime Amazonプライム・ビデオで12月に配信終了の洋画・海外ドラマ【随時更新】ワイスピなど! - フロントロウ 映画『ベロゴリア戦記』が本国で人気の理由はロシア民間伝承の有名キャラが大集合だから?(歴史人) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『リネージュM』アップデート「Ep.exceed ~DARK MAGICIAN~」記念イベント第2弾を本日より開催!特殊ダンジョン「国王の狩猟場」2週目の開放や「TJのクーポン」第2弾も登場! - PR TIMES 胸熱な思い出がよみがえる! ハンカチ必須のスーファミ感動シーン7選(鴫原盛之) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 強さ実感!「今までこんなことなかったのに」と興奮するぐらい作戦は順調なんですけど - 文春オンライン 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』で「ゴリラリンク」なる現象が確認される。リンク、勇ましくゴリラポーズ - AUTOMATON 『ダイの大冒険』第58話あらすじ バーン、伝説の武器「光魔の杖」で放つ一撃 威力にダイピンチ(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 勇者にしか抜けない“伝説の大根”あらわる 奇跡の形に「神話の武器」「ロンギヌスの槍みたい」と大盛り上がり(1/2 ページ) - - ねとらぼ のっちはゲームがしたい! 第9回 ドラクエが愛され続ける理由とは? 堀井雄二さんにこの35年間の話をしてもらいました(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『スマブラSP』インタビュー。桜井政博氏がDLC制作秘話や配信番組の裏話、今後のことなどを語り尽くした!(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <サンライズチャンネル>ダーティペア、ダ・ガーン、サムライトルーパー、ウィッチハンターロビン、ダグラムを配信(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “お荷物”と呼ばれた不遇の転生姫と最強勇者が世界を救う、異世界ラブ1巻(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 必殺技「ブレストアースバスター」を再現可能!『伝説の勇者ダ・ガーン』ダ・ガーンXがプラモデル化!プロポーションと可動性を両立 - 電撃ホビーウェブ ドラクエシリーズ人気ランキング、「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」を超えた1位は?(Suits-woman.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【今年で35周年】『ドラゴンクエスト』シリーズ人気ランキング 1位は「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」 2位は…? - PR TIMES 「勇者シリーズ」8作品が再び渋谷に集結!「超勇者展2」が2022年1月22日から開催決定!究極のCD-BOXやファン必見の配信もチェック!! - 電撃ホビーウェブ 【漫画】勇者にしか抜けない伝説の剣を抜いたら、まさかのブーイング!!「うちの村、それ1本でやってるんだから!」の意味とは…? - ウォーカープラス 【漫画】勇者にしか抜けない伝説の剣を抜いたら、まさかのブーイング!!「うちの村、それ1本でやってるんだから!」の意味とは…?(ウォーカープラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “勇者”は何度死んでも生き返る...神の祝福か呪いか:ゾクッとする怪感話 - テレビ東京 全ての勇者ファンに捧ぐ、究極の勇者シリーズ30周年記念 OP&ED Blu-ray & オールソングCD-BOX『DX BRAVEST』 2022年1月19日発売決定! - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE ~伝説のロボットアニメ8作品が再び渋谷に集結!~「超勇者展2」開催決定!! - PR TIMES 2期の前に復讐、もとい復習を。アニメ『盾の勇者の成り上がり』今晩より再放送 - 電撃オンライン <勇者シリーズ>2022年版卓上カレンダー ファイバード、ダ・ガーン、ダグオン、ガオガイガー描き下ろし(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『伝説の勇者ダ・ガーン』ダ・ガーンXの原型や『勇者エクスカイザー』ダイノガイストの商品化が初発表!【コトブキヤコレクションONLINE 2021[なつやすみ!]速報レポート】勇者シリーズ編 - 電撃ホビーウェブ 「伝説の勇者ダ・ガーン」より「ガ・オーン」の完成品トイが登場 - アキバ総研 本日、8月11日(水)より「超勇者展POPUP STORE 天神ロフト」がスタート!! - PR TIMES 「超勇者展POPUP STORE ロフト名古屋」本日スタート - アキバ総研 VRで異世界転生!「RPGレストラン」で、伝説の勇者とともにファンタジー世界の料理を食べてきた - GIZMODO JAPAN ミサミュージカルスタジオがオリジナルミュージカル「本の国〜伝説の勇者の物語〜」のオンライン配信に向けたクラウドファンディングプロジェクトを開始 - valuepress 「ドラクエ3」リメイク決定 順番を3→1→2にして「驚き」を - ITmedia 「ファンタジア・リビルド」にて「とりあえず伝説のゲーマーズ!」開催「ゲーマーズ!」から亜玖璃(CV:大久保瑠美)が参戦! - PR TIMES 地味な少年師匠と最強な美少女勇者の英雄譚開幕!『勇者様のお師匠様』のコミック動画をYouTube【コミックヴァルキリーチャンネル】にて公開! - PR TIMES 完全変形合体!アニメ『伝説の勇者ダ・ガーン』より「ダ・ガーンX」が完全新規造形の完成品合体トイで発売決定! - PR TIMES 勇者シリーズ30周年記念「超勇者展 大阪」開催決定! - PR TIMES 『ガーディアンズ 伝説の勇者たち』妖精たちが活躍する姿は変身ヒーローが集結したようでエキサイティング【TSUTAYAプレミアムで映画漬け】[TSUTAYA News] - T-SITEニュース 皆口裕子さんが女勇者(DQIII)を演じると…こうなる! - 電撃オンライン 12月11日(金)より開催の「超勇者展」内覧会をフォトレポート!『伝説の勇者ダ・ガーン』の新作合体トイや『勇者指令ダグオン』スーパーミニプラ第2弾などが参考展示! - 電撃ホビーウェブ 『ファンリビ』配信日決定&人気投票・参戦希望投票の結果が発表! - 電撃オンライン 選ばれし者しか引き抜けない...? 伝説の勇者が使っていそうなカツオが発見される【追記あり】(全文表示)|Jタウンネット - Jタウンネット モバゲーアプリ「ぷちぷち☆伝勇伝」スピンアウトゲーム3本同時配信開始 - PR TIMES 人気アニメ「伝説の勇者の伝説」がモバゲータウンのゲームになって登場! - PR TIMES “伝説の勇者の遺物”を求めて,いざ冒険の旅へ! 本日発売の「伝説の勇者の伝説 -Legendary Saga-」を一足先にプレイしてみました - 4Gamer.net 角川書店、PSP「伝説の勇者の伝説 -Legendary Saga-」 人気ファンタジー小説が原作の3DダンジョンRPG - GAME Watch ライナとフェリスの冒険がPSP用ゲームに! 人気ライトノベルが原作のRPG「伝説の勇者の伝説 -Legendary Saga-」が2月18日に発売 - 4Gamer.net 人気の王道ファンタジーノベル「伝説の勇者の伝説(伝勇伝)」、2010年アニメ化が決定 - GIGAZINE
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富山 富山市 「中核市」富山駅 フューチャーシティー ファボーレ 大和富山店(総曲輪フェリオ) アピタ富山店 アピタ富山東店 高岡市 (10万人以上都市)高岡駅 イオンモール高岡 射水市アル・プラザ小杉 南砺市五箇山 砺波市イオンモールとなみ ゲオ砺波店 氷見市イオンタウン氷見 魚津市アピタ魚津店 魚津サンプラザ ヤマダ電機テックランド魚津店 黒部市古本市場 シャトル黒部店 アピタ黒部店 宇奈月温泉 黒部峡谷鉄道 滑川市PLANT-3滑川店 小矢部市三井アウトレットパーク北陸小矢部 下新川郡入善町コスモ21 明文堂入善店 富山 パネル当地…マリオ クッパ、スーパーマリオ 3Dランド 隣接…スーパーマリオギャラクシー2、スーパーマリオ3Dランド (石川) メトロイド アザーエム、スーパーマリオ3Dランド (岐阜) NewスーパーマリオブラザーズWii、スーパーマリオ3Dランド (長野) ピクミン、スーパーマリオ3Dランド (新潟) ※概要 人口が多い順(市→町→村)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (中核市は別です 中核市→富山市に並んでいます ○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます) ※人口 富山県総人口(2010年国税調査)1,093,247人 富山城やおわら風の盆で知られ海産物の宝庫でもある、ホタルイカが有名な県庁所在地かつ中核市の「富山市」 鋳物の生産が盛んで商工業都市である、富山県第2の人口を誇る「高岡市」といった 富山の置き薬・ます寿司・五箇山などで知られる。水の王国「富山県」 かなり難しい地域であり、西日本に住んでいる方は苦戦する地域かも・・・ 難しいというならば直接現地に行くか、愛知県の名古屋駅ならすれ違えるかも知れません。 でも、今話題の「北陸新幹線」の影響があるのか、さほど苦労しないのかも? 富山市 「中核市」 富山駅 最寄駅JR北陸新幹線・高山本線・あいの風とやま鉄道 あいの風とやま鉄道・富山地方鉄道富山市内軌道線 「富山駅」 富山地方鉄道本線・立山線・不二越・上滝線 「電鉄富山駅」 富山電気鉄道富山市内軌道線本線・支線 「電鉄富山駅・エスタ前駅」 富山ライトレール富山港線 「富山北駅」 フューチャーシティー ファボーレ 最寄駅JR高山本線 速星駅 徒歩15分 アミューズメントコーナーのベンチで粘るとたくさんすれ違える模様 奥のコインゲームコーナーにいつも3DSもっている人がいる。 岐阜県飛騨地方からの来客もあるため、そちら方面のMiiともすれちがえるかも。 映画館は始まりと終わりに100人くらいが一気に出入りするのと、 映画館フロアに待っている人も結構いるから ゲーセン横に椅子に座りながら、 たまにゲーセン奥→映画館と回ると効率がいい。 イベント開催時のセンターフロアも狙い目 構造上アミューズメント、フードコート、シネマが集まっていて、その周辺に人が集まりやすく さらに吹き抜けがあって1階とも通信できる。 大和富山店(総曲輪フェリオ) 最寄駅地鉄富山都心線 グランドプラザ前駅 アピタ富山店 最寄駅地鉄上滝線 朝菜町駅 アピタ富山東店 最寄駅富山ライトレール 下奥井駅 高岡市 (10万人以上都市) 高岡駅 最寄駅JR氷見線・城端線・あいの風とやま鉄道 あいの風とやま鉄道線・万葉線高岡軌道線 「高岡駅」 イオンモール高岡 最寄駅あいの風とやま鉄道線・JR氷見線・城端線 高岡駅 バス8分 (160円) JR北陸新幹線・城端線 新高岡駅 徒歩5分 富山西部において人が集まる一大スポット。家族連れも多く、かなりすれちがいができる。 通路のイスで待機するのもよし、フードコートで待機するもよし。 ただしスタバ付近ではWi-fineの電波が飛んでいるので要注意。 一番のオススメはモーリーファンタジーまたはユーズランドでプレイすることであり、 インターネットの電波がないので入れ食い状態になりやすい。 射水市 アル・プラザ小杉 最寄駅JR北陸本線 小杉駅 南砺市 五箇山 アクセスhttp //www.gokayama-info.jp/?page_id=82 砺波市 イオンモールとなみ 最寄駅JR城端線 「砺波駅」 (徒歩14分) http //tonami-aeonmall.com/static/detail/access ゲオ砺波店 最寄駅JR城端線 砺波駅 氷見市 イオンタウン氷見 最寄駅JR氷見線 「氷見駅」 (徒歩18分) 魚津市 アピタ魚津店 最寄駅地鉄本線 電鉄魚津駅 魚津サンプラザ 最寄駅JR北陸本線 魚津駅 ヤマダ電機テックランド魚津店 最寄駅JR北陸本線 魚津駅 黒部市 古本市場 シャトル黒部店 最寄駅地鉄本線 電鉄黒部駅 アピタ黒部店 最寄駅地鉄本線 電鉄黒部駅 宇奈月温泉 最寄駅地鉄本線 宇奈月温泉駅 黒部峡谷鉄道 宇奈月駅 黒部峡谷鉄道 最寄駅(宇奈月駅)地鉄本線 宇奈月温泉駅より200m先(乗車手続きも含めると15分程の余裕が必要) 日本では希少な軽便鉄道の一つであり、また観光鉄道としても有名なため全国から人が集まる。 列車の車内や宇奈月駅・欅平駅で多数のすれ違いを確認。 滑川市 PLANT-3滑川店 最寄駅富山地方鉄道本線 「西加積駅」 (徒歩16分) 滑川市ではここならすれ違えると予想。 小矢部市 三井アウトレットパーク北陸小矢部 すれちがいがしやすいスポットはポケモンアウトレットストア、フードコート、観覧車付近など。 北陸地域はもちろんだが、施設内は海外向けのサービスも充実しており、低確率で海外の団体客とすれちがえるかもしれない。 下新川郡入善町 コスモ21 最寄駅JR北陸本線 入善駅 明文堂入善店 最寄駅JR北陸本線 入善駅
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桃太郎伝説1→2 【ももたろうでんせつ いちからに】 ジャンル RPG 対応機種 ゲームボーイカラー(専用) メディア 16MbitROMカートリッジ 発売元 ハドソン 開発元 タムタム 発売日 2001年1月1日 定価 4,300円 判定 劣化ゲー ポイント タイトル通り「1→2」強制テンポが悪すぎる 桃太郎シリーズリンク 概要 特徴・オリジナル版からの変更点 問題点 評価点 総評 余談 概要 PCEで発売されたFC版『桃太郎伝説』のリメイク作『桃太郎伝説ターボ』とその続編である『桃太郎伝説II』をカップリングして移植したものである。 特徴・オリジナル版からの変更点 段(レベル)が上がりやすいように変更。金もかなり手に入る。 『I』で一定以上段を上げると『II』での能力に補正が入ったり、『I』で井戸に置いたアイテムが『II』で使えたり変化したりする。 移植に伴う、グラフィックや一部基本システムの変化。 一部の敵の名前が変わった。 買い物をすると、ポイントカードにポイントが貯まる。また、敵から盗み攻撃を受けた場合の保険という役割もある。 必ず『I』→『II』の順番でプレイしないといけない。公式サイトにもわざわざ書いてあり、スタッフがあえてこうしたらしい。 セーブは両作ぶっ続けで一つだけ。 いわゆるモンスター図鑑のような存在である「鬼図鑑」がある。 『2』においてラスボスの地獄王に一定のダメージを与えると、第二形態になる。 『1』にて中ボスに相当する敵との戦闘BGMが『2』の「せんとう2(*1)」に変更された。 また、雑魚戦のBGMが『1』と『2』で異なったアレンジが流れる。 ストーリーは変更されていない。 問題点 端的に言うと、移植によって追加された要素のほとんどが無意味もしくは逆効果になっていることである。 段が上がりやすく、金が入りやすくなったことで難易度が大幅に低下。このこと自体は特に問題ないとしても、新システムが意味を成さなくなっている。 まず『I』の段を上げた結果『II』で得られる能力補正は雀の涙な上、そもそもドーピングアイテムが買えるため普通に戦ってレベル上げ 金稼ぎをしたほうが早い。 当然ポイントもあまり意味が無く、敵が相対的に弱くなっているため盗み攻撃の恐怖も減っている。 かといってさくさく進めるかというとそんなことはなく、むしろUIに難があるといえる。 まず、桃太郎の動く速度が遅い。伝説シリーズ自体、全体的なテンポに難があるものが多いのだが、その中でも本作は飛び抜けて遅い。 メッセージ送りも遅い。しかも旧作ではメッセージ送りの速さが変えられたのに本作では 固定。 メニューの開閉も遅い。シリーズの他作品(というかハドソン製RPG全般)にもいえることではあるが。 これももはやお約束的だが、エンカウント率がやはり高い。 攻撃がよく外れる。そのため、敵が弱いのにザコ敵との攻撃が変に長引く。 そのため道具として使うと、命中率100%のしゃくねつのゆみが人数分あるととてもラク。というかそうでもないとやってられない。 鬼図鑑に敵を登録するための「カード」はボスを除いてランダム入手となっているため、手に入るまで同じ敵と戦わなくてはならない。 一応、終盤になると安価でカードを買える施設が出てくるので取り逃しはそこで買えばいいが、逆に言えば集める楽しみも失われてしまう。 PS版でも同じ鬼を10体倒すと入手と言う面倒な仕様だったが、これでは改善されたとは言い難い。 前述の通り必ず『I』→『II』の順番でプレイしないといけない。セーブデータも共通で一つだけなので、『ドラゴンクエストI・II』のようにどちらかだけをプレイすることはできない。 ちなみに、 最初から始めるを選択した瞬間に前のデータが消える。 戦闘画面の背景が描かれるようになったが、全体的にグラフィックは劣化している。 評価点 PS版で不評だったあしゅらのデザインが従来のものに戻った。 ただし、腰布を巻くというスタイルになっており、従来よりもやはり露出度は抑えられている。 バランス取りに失敗しているわけではない。致命的なバグもない。 井戸にアイテムを保存しておく「タイムカプセル」は有用。 特に『II』の序盤はかなり役に立つ。もっとも、あまり凶悪なものを入れておくと逆につまらなくなるが。 総評 ファミコンで発売された初代以降、どちらかといえばマニア向けであったPCエンジンというハードをメインに展開された本作が現行の携帯ゲーム機で遊べる点が大きな利点となるはずだったが、不親切なUIやシステム周り、そして安定の高エンカウントという粗の多さで劣化してしまった。 名作を手軽に遊べる機会だっただけにつくづく惜しまれる出来となってしまった点が悔やまれる。 余談 本作の発売後、本作の後日談に当たるRPG仕立てのミニゲーム集『桃太郎まつり』がGBAとPSで発売されたが、それ以降、「伝説」シリーズは再び沈黙した。 2011年になってようやく携帯電話向けに『桃太郎伝説モバイル』(初代のリメイク)が配信されたが、家庭用ゲーム機向けの新作は出てい無い。 その後、作者のさくまあきらが「伝説シリーズのプログラムは旧作含めてハドソンに保管されていたはずなのだが、紛失してまった」と明言しているため、過去作のリメイクや新作の発売はほぼ不可能といえる状況である。
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84 :KY:2012/07/24(火) 22 27 46 銀河憂鬱伝説IFネタ 『日銀同盟閑話 ハッブルの絶望』 宇宙暦791(帝国暦482)年 自由惑星同盟最高評議会議長 ジョン・ハッブル 彼は憂鬱というよりも絶望していた。 現在、市民やマスコミは彼の失政を大声で罵っていた。 事の始まりは、日本の夢幻会の存在を知った世論が暴走して、これに日本の技術と経済力と利権に目がくらんだ財界、軍部、政治家が便乗した事だった。 ハッブルはこれを危険視して反対した。 大体、彼らの考えは余りにも楽観的すぎる。 そもそも日本に簡単に勝てるとは限らない。 日本と接触してまだ時間が経っておらず情報が十分ではなかった。 つまり現状では日本の能力はよく分からない。 ただ圧倒的な国力と技術力はあることが、ハッブルを警戒させていた。 戦争は国力が物をいうし、技術力が高いということは兵器の質も同盟を圧倒している可能性が高い。 しかし、そう説得してもまるで聞き耳を持たず、世論の圧倒的な支持を武器にして強硬論を主張する彼らに、ハッブルは押し負けてしまった。 結果として、日本に恥知らずな要求(同盟市民からみれば当然の要求)を突き付けることになった。 今にして思えば、この時に辞職して反対を訴えるべきだった。 たとえ世論から叩かれても、少しでも国民に訴えることは意味があったはずなのだ。 だがそれも意味もない仮定でしかないだろう。 その後の転落は語るまでもない。 我々の要求(日本は議長である私ではなく、対日外交を担当しており、実際に要求を突き付けたのがトリューニヒト議員だった事からトリューニヒト・ノートと呼ぶことにした)にハル・ノート以上の屈辱的要求と朝野を問わず激怒して、要求を拒絶すると共に、国交断絶と日本国内にいる同盟人の国外追放を行った。(※1) これに過剰に反応した世論によって対日侵攻が行われたが、日本など一蹴してくれるなどと態度だけは大きいかったロボスは化け物じみた要塞陣地によってボロ負けした。 そして最悪なことに、日本と帝国が手を組んでしまった為に、同盟は二正面作戦を余儀なくされた。 ここである程度まともな頭を持っていた者は顔を青ざめたが、最早手遅れであった。 日本が一年と立たずに40個艦隊60万隻というキチガイじみた大艦隊で侵攻して、同時に帝国軍も10個艦隊で侵攻してきた時、ようやく馬鹿共は自分たちのしでかした事の愚かさを理解した。 その結果、同盟軍主力艦隊が日本軍に一方的に敗北し、別働隊も帝国軍によって壊滅した。 もはや同盟のどこを見ても戦力は存在せず、後は蹂躙されるだけとなった。 85 :KY:2012/07/24(火) 22 28 44 「自分たちが強硬に支持して私にやらせた癖に、今になって私を非難するか。勝手なものだな」 ハッブルは確かに失政を犯した。 しかし、そうさせたのは紛れもない同盟市民なのだ。 同盟市民は、自分たちが支持した癖に、失政だと分かると手の平を返して政府を非難した。 彼らから見れば大真面目なのだろうが、端から見れば無責任以外の何物でもない。 それは第二次世界大戦時のメキシコ人がやったことと同じだった。(※2) 「これが民主共和制だというのか! これが民主主義の末路だというのか!」 ハッブルはこれまで民主共和制を人一倍愛していたし、愛国心だって持っていた。 しかし、今の同盟の姿に彼は絶望した。 今のハッブルはルドルフが何故あれ程までに民主共和制を弾圧したのか理解できた。 彼は民主共和制に絶望したのだ。 そして地球時代から議会政治を運営していた内郭連合が何故非民主的な賢人機関をもっていたか痛感した。 彼らは民主主義の暴走を恐れたのだ。 既に帝国軍がハイネセンに迫ってきている。 帝国に処刑させる事が分かりきっている政治家達は日本に亡命しようと躍起になっているが、多分無理だろう。(※3) ひたすら職務を遂行しているのは私とトリューニヒトぐらいなものだろう。 しかし、思えばトリューニヒトにも悪いことをしてしまった。 彼も要求に反対していたにも関わらず、彼に日本に要求を突き付ける仕事をさせた所為で、あの要求がトリューニヒト・ノートと呼ばれることになり、彼は日本人の怒りを買ってしまっている。 議長である自分は当然だが、彼も亡命など受け入れて貰えないだろう。 だからこそ、せめて最後まで職務を遂行するしかない。 帝国軍に捕らえられるまで……。 ※1:夢幻会にとって、彼はハッブルって誰?というほど知名度が低く、同盟の議長といったらトリューニヒトでしょう。という理由からトリューニヒト・ノートと呼ぶことにした。 要するにトリューニヒトが原作で目立っていたからだ。 ※2:同盟市民の余りの無責任さに、嶋田はこの時代に村中がいたら何といっただろうなと発言している。 ※3:実際日本は同盟要人達の亡命を拒絶している。