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あ か さ た な は ま や ら わ ゲーム辞典『あ行』 あ い う え お う ヴァルキリープロファイル(ばるきりーぷろふぁいる) ロールプレイング(エニックス/PS) あらゆる面で絶賛されているが、いざプレイするとフリーズの嵐(泣)。必殺技でフリーズ、大魔法でフリーズ、連続コンボでフリーズ、戦闘終了でフリーズ、挙句の果てにはセーブ中にフリーズ(汗)。PCゲームかこれは!? それでもプレイしてしまうのはゲーム性が良いからであって…惜しい。 フレイ姉さんが次第に恐ろしくなって来るのは、誰も同じらしい(笑)。【メガフレア渉】 相手によってはザコ戦でも30分かかるゲーム。【七瀬十左】 通は武器を最弱にしてあえて戦闘に30分かける。魔晶石の為に。【メガフレア渉】 フリーズ直前の不具合っぷりは、あの『ロマンシング サ・ガ』をも凌ぐ。 通常攻撃の途中でいきなりニーベルン・ヴァレスティが始まり、レナスが「フッ!」とジャンプしたところでフリーズという大盤振る舞いに、思わず拍手喝采。【まりあろここ】 ルシオ、バドさん、Mr若本(ジェイさん)の大解放トリオで稼ぎプレイ中ホントに魔晶石が止まらなくなりフリーズ。 結局2分ほど放置したら無事戦闘は終了してくれた。 その後ルシオの声がMr若本になってたけど。同様のネタがエニックスのVP4コマ(2)にもある。【うろおぼえ】 ウィザーズハーモニー(うぃざーずはーもにー) シミュレーション(アークシステムワークス/SS.PS) 基本的に私は声優には興味ないのだが、いくらなんでもこれはいけないと思った。 声のヘタさは、あの『デスクリムゾン』にも匹敵する。 で、なぜ投稿したかというと、当時プレイステーションマガジン(現在廃刊)で読者がゲームを批評するコーナーをやっており、初めて自分の批評が載ったのがこのゲームであった。 しかも、不覚にも○評価(爆)。当時はゲームに飢えていたのだろう…。【ないすねいちゃ】 Wizardry(うぃざーどりぃ) ロールプレイング(サーテック/PC.FC.SFC.GB.PCE.SS.PS) 詳しくはこのサイトのWiz辞典をみるにょー(えー)。【管理人】 ウィル(うぃる) キャラクター(だんじょん商店会) 魔法使いの弟子。 研究命。師匠を出し抜こうと、惚れ薬から猛毒まで依頼されたらなんでも作る…ってゆーか止めろよラオ師匠!!【管理人】 Wings of fury(ういんぐすおぶふゅーりー) シューティング(Broderbund/PC) 和訳すると『怒りの翼』か。内容は第二次世界大戦中の舞台で日本軍を撃ちまくるゲーム。 日本のPCに移植された時の題は『Wings』。なんと、主客が見事に転倒して、自機はゼロ戦となっていた。【管理人】 ウェポンブレイク(うぇぽんぶれいく) 技(ファイナルファンタジータクティクス) ジョブ「ナイト」の戦技のひとつ。敵の武器を破壊する。 メンテナンスというアビリティを付けていない限り破壊される。(命中率に左右されるけど) これを使えばエクスカリバーだろうがカオスブレイドだろうがなんでも木っ端微塵。ここでも伝説の脆さが出る…。【AIR】 まあ壊されても黒子が代わりを持ってきてくれるし(違)。【管理人】 うぐぅ…(うぐぅ…) セリフ(Kanon) 月宮あゆの口癖。 最近では思わず口をついて出てくる単語(笑)。 「うぐぅは風邪をひかない」。主人公の名台詞!【LIM】 歌(うた) 叫べ! 『サイコソルジャー』のようにゲームそのものが歌うものもあるが(もっと新しいゲームで例えようよ…)、密かに歌詞が用意されたゲームというのがなんか趣き深い。 『ファンタジーゾーン』のラスボスとか『超絶倫人ベラボーマン』とか、なぜか色々歌う事ができた過去の自分、ちょっと痛い。 でもさすがに『リブルラブル』で『目蒲線の女』は歌わなかった(笑)。【管理人】 海の檻歌 The Legend of HeroesV(うみのおりうた ざれじぇんどおぶひーろーずふぁいぶ) ロールプレイング(日本ファルコム) ガガーブ三部作(英雄伝説III/IV/V)完結編。物語の時代的にはIVとIIIの中間にあたる。 SS版「英雄伝説III」を除けば、III、IV、Vともかなり高い評価を得ている。 確かに出来は良い……ラストがマ○ロス(覚えてい~ますか~)に似ている事を除けば。【ないすねいちゃ】 海のぬしつり(うみのぬしつり) 釣り(メーカーどこだっけ…) 私は良く知らないが、初代のやつは父のメモリアルゲーである。 釣りシーンそのものよりイタチだろうが羆だろうが「おもいっきりぶんなぐ」って倒していた主人公の少年のグラップラー精神が子供心に残ってたりする。【うろおぼえ】 ゲーム辞典を移植するに当たってメーカーを検索してみた。 「パック・イン・ビデオ」という会社の作品。 シリーズ後期は「ビクターインタラクティブソフトウエア」に版権が移っているようだ。 なお、正確には「海のぬしつり」ではなく「海のぬし釣り」である。【M沢】 海腹川背(うみはらかわせ) アクション(エクシングエンタテイメント/SFC.PS) 女の子版『ヒットラーの復活』。 タイトルの本来の意味は「海の魚は腹に、川の魚は背中に油がのっている」という板前用語。 川背さん(主人公の名前)、意外と胸でかい(爆)。【ないすねいちゃ】 「海の魚は腹から、川の魚は背から焼く」では? と思い検索してみたのだが、この2つの他にも「捌き方説(海の魚は腹から、川の魚は背から包丁を入れる)」「盛り方説(海の魚は腹を手前に、川の魚は背を手前に盛り付ける)」等があるようで、情報が錯綜しているようだ【M沢】 ウルフチーム(うるふちーむ) メーカーだったりブランドだったり 代表作をあげようと思ったのだけど…面白かったゲームって?(えー)。 『クォータービュー』という用語を発明したのが一番メジャーな仕事(えー)。【管理人】 あ い う え お あ か さ た な は ま や ら わ
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第32話「フライゴンVSルカリオ」 その頃ショウタは迷いの森へやってきた 何か調査をしているようだ 「最近気になったけどここに変な気配が…。かなり気になっているのはあの地下か…。行って見よう」 洞窟の入り口前の地下にある謎の入り口を降りて入ってみた 中の気配。感じ全て何か懐かしい感じが出てくる かなり古く、思い出せない… そこに古い石版が。触れてみると頭の中から何かポケモンの目が見えた 驚いて手を離れた。すぐにあの目は消えてなくなった 一体誰だ?っと色々とみてみると何か古代文字が入った文が 「「幻のポケモンの1匹。シェイミ。力はそれほどではないが不思議な力を持っている」って何故僕がこんな文読めるんだ? 何かいやな感じが…」 これ以上長居をすると自分がおかしくなるため出ることに 調査は後ほどに… 「今は何もないから育成するかな…」 その頃ヤイバは 「ルカリオ! ボーンラッシュ!」 ボーンを出して攻撃。バンは必死によけるが 左腕に直撃 バンが受けたダメージがヤイバにも 「いつ…」 「貴方…。まさか!」 「へへへ…。あの技を覚えておきたくて一心同体化になっちまった。バン! 地震」 地震を放つがジャンプしてよけた 波動弾を連発して煙を充満し。目の前が見えなくなってしまった ヤイバも倒れかけている… 「どうよ! これが本気になった姿よ!」 「バーン!!!!」 煙は晴れ。バンの状態を見れるようになったがバンも倒れかけ 「大丈夫だ…」 「そうか…。はぁはぁはぁ(なんという強さだ。どうすれば…)」 次の攻撃を考える間何か気になるところが 全て思い出してみえるとスモモの動きにある チャーレムのとき、カイリキーのとき、ルカリオの攻撃を見てみると一緒に動いているってことが気づいた 「(こういうことをすれば何とかなるかも…)」 一回深呼吸をして大声を出した 「うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!」 スモモとルカリオ、バンが驚いた 「ヤイバ君? ………」 「ヤイバ? …」 「バン! スモモとルカリオのように一緒に動こうじゃないか。俺はずっと動いてられない」 「ヤイバ…。有難う! 心強いぞ」 「ということはいい戦いになりそうだね」 「へへへへん…。バン! 大文字!」 大文字を放ち。ルカリオはボーンラッシュでガード だがさっきとは違って威力が高すぎたかバンの方が上だった ルカリオは波動弾を放つ 「バン! 撃った波動弾を羽で跳ね返せ!」 右羽を上手く跳ね返してルカリオに直撃 「グオオオオオオオオオオオオオオオオオ!」 「ルカリオ! インファイト」 「バン! 対抗すべくドラゴンクロー」 何度も攻撃するが互角 スモモとヤイバも疲れかけている すぐに離れて最後の攻撃をかかる 「これで最後の攻撃よ! ルカリオ! 竜の波動!」 「こちらも最後の攻撃だ! バン! 流星群!!!!!」 威力は互角。あまりにも威力が大きすぎたか 大爆発を引き起こし、煙はジム全体に広がった 数分後煙は晴れた 果たして勝ったのは 「勝ったのは…」 ヤイバは無口になっているようだ 数秒後大声を出した 「勝ったのはこの俺だあああああああああああああああああ」 ルカリオは倒れ。バンはギリギリに勝った 「ちょっと油断したみたいだね…。そのバッチ渡すわ」 「有難うございます。そういえば何故ポケモンと一緒の動きを」 「それはね…」 何故一緒の動きをするのか理由を聞いた 納得したヤイバは 「ほほー。精神統一とともに格闘史上最強の究極技を覚えたいと」 「当初最初に検査をしましたがまだまだで一心同体化を進められたが。やっぱり一心同体なしでやろうと考えこういう手を使うしかないと…」 「でも今はいらないよ。一緒に動いて。戦い続けているからね。絶対覚えられるよ」 「そうですか。有難うございます」 「というわけでいいバトル有難うございます」 トバリジムのバトルは終わって次の場所へ向かう前に214番道路で特訓することに 歩いているうちにショウタと鉢合わせした 「お! ヤイバ! 久しぶりじゃないか」 「ショウタ先輩こそ。何故ここに?」 「それはおいといて久しぶりにバトルしないか?」 そのバトルとは… 第33話「先代古代竜!? ライガーVSバン」 「僕とキミが持っているエースポケモンで勝負だ」 「いいですよ…」 ショウタはライガーを出した。 準備は万全のようだがヤイバは…。 「どうした? 早く出さないとバトル開始できないよ」 それは勿論、バンを出してしまうと一心同体者になっているとばれてしまう。 普通に戦えば何とかばれずにすむけど…。 ばれることを覚悟して…。 「いけー! バン!」 「フライゴン!!!」 「ほほー。ビブラーバからフライゴンに進化したか…。ライガー、ビブラーバから進化したフライゴンだ」 「よろしく。フライゴン」 「ライガー」という名前を聞いたバンは固まった。 何かあったのかな~。バンの記憶の中に何か思い出していく。 「(ライガー…。何か思い出す…。何年前か…。体が…)」 「どうしたんだ? バン……。なんだろう。う…」 急に激しい頭痛が…。目につけたショウタは…。 「どうした? なにがおこっ…」 「フラアアアアアアアアアアアアアイゴン!!!」 ショウタとライガーは驚いた。バンは破壊光線を放ってきた。 ドラゴンクローで跳ね返したが少し傷がついた。破壊光線の威力はライガー以上だ。ということは…。 「暴走した…。ということはヤイバ! まさか一心同体化になったじゃいないだろうね!」 「ショウタ…声をかけても無理だ…。今のヤイバはバンという…。バン? 過去に戦ったことあるような…」 「ライガー! 早く言ってくれ! 一体どうなるんだよ!」 「思い出さないのか? レックウザのときに同じことやったじゃないか…」 「すまない…。記憶のあいまいで…」 「思い出せないのは無理はない。一心同体したポケモンが暴走するとトレーナーはそのポケモンにしたがってしまうんだ。=正気がなくなり、洗脳状態になる」 「納得。それじゃリターンボール(短編小説大賞参照)でって何!?」 すぐにバンはショウタの前に現れた。 ドラゴンクローでリターンボールを壊し、落としてしまった。 驚いたショウタは…。 「ああああ。くそ…。排除せよ! ライガー」 「え!? 相手味方だぞ」 「別にいい! ライガー、破壊光線!」 ライガーは破壊光線を放った。しかし、羽で跳ね返し、木が何本壊された。 本気を出してはなった破壊光線が跳ね返されるなんてっと驚いて動かなくなった。 「そんな…。俺が本気を出してまで放った破壊光線が…」 「こりゃ…ヤバイな…。至近距離で攻撃だ」 ヤイバに向かって走りだした。バンがドラゴンクローをするとライガーもドラゴンクローで返す。 しかし、パワーが強すぎたか跳ね返された。 「くそ…。ライガー、そこの方を頼む。僕はヤイバに目を覚まさせる」 「OK!」 「ライガー、流星…」 「バン、流星群」 ショウタより先に流星群を放ち、ライガーに襲い掛かる…。 「く…」 「ぐああああああああああああ!」 「ライガー! うぐぐぐぐぐぐ。ドラゴンクローで隕石をフライゴンにぶつけるんだ!」 ドラゴンクローで隕石を飛ばしてバンに直撃かと思いきや、よけられたが 尻尾に当たり、動かなくなった。 「よし! ライガー、流星群!」 流星群でバンに直撃。ヤイバにもダメージが。 そこにショウタが。 「ヤイバ! 目を覚ませ!」 強烈なパンチでヤイバのほっぺたに受けた。 「これでどうだ!」 でも全然正気に戻らない。 「く…。頑丈だな…。これで目を覚ましてやるよ!」 モンスターボールからマルマインを出した。 さらにエレキブルを出して電気をマルマインに送った。ということは…。 「エレキブルの電気をマルマインに送り、大きな大爆発を生むことが出来る。道連れしてやるよ」 「ショウタ! この方法は命に関る可能性もある。やめろ!」 「大丈夫。作戦があるから」 埋もれた岩からバンが出てきてヤイバに近づいてきた。 あわてたライガーはショウタに声をかける。 「ショウタ!」 「今だ! 大爆発!」 バンも巻き添えに大爆発を起こした。威力は絶大のようだ。 それをみてライガーは鳴きながら大声を出す。 「ショウターーーーーーーーーーーーーーー!!!」 でも…。誰かがライガーの頭にゴツンとたたいた。 「ライガー、僕は大丈夫だ」 「ショウタ! いつの間に」 「フーディンのテレポートでライガーの近くに来たんだ」 「へぇ~。ということは…」 ヤイバとバンは倒れていた。ショウタはヤイバのところへ行く 気がついたヤイバの前にショウタが。 服の首の部分をつかんで怒り出す。 「何故一心同体化をしたんだ! 重大なことを話したのに。何故なんだ。時空のゆがみが今おかしくなっているのに」 怒鳴った言葉をきいてヤイバの表情は涙が出そうぐらいだ。 話し終わったショウタはヤイバから離して真剣になった。 「しょうがない。バンをリターンボールに入れる」 「まって! 何故入らなければいけないの? ショウタ先輩と同じことをしたい」 「すまないが時空のゆがみを正しくするため。そして最後は自分でやりたいんだ」 「ショウタ先輩…」 「だからバンを」 リターンボールをバンに向け、戻す準備が出来た。 ボールの中心にあるボタンを押そうとしたが…。 ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ パルルルルルルル!!!! 凄い揺れが発生した。テンガン山からだ。 あわててリターンボールを戻しヤイバに何か渡した。 「これは…」 「回復の薬。これを与えると完全回復になる。バンにリターンボールで戻すの中止する。行くぞ!ライガー」 「おう!」 ショウタはライガーに乗ってテンガン山に向かった。 「待ってくれ! ショウタ先輩。俺も行かなければ…」 回復の薬をバンに与えて完全回復し、ショウタに追ってテンガン山に向かうことに 一体何が起こっている… パルルルルルルルルルルル!!!!! 第34話「空間の神龍 パルキア」 テンガン山 やりのはしら 先にやってきたショウタは調べ始めた。 何も異常はないものの、凄い気配がする。特にライガーが…。 「(何か…。パルキアの声がする…)」 誰か後からやってきたようだ。 「ヤイバ…。何故ここに来た」 すぐにばれてしまって立ち止まった。 何故来たか理由を述べる。 「それは…。俺も聞こえるんだ。ポケモンの声が」 「何!? あのバンのトレーナーであるお前が?」 「うん…」 「ライガーと言ったね。ヤイバの言葉に信じよう。ショウタも」 「いいだろう。でも、命の保障はないぞ」 「まぁ、心強いから別にいいけどね…」 「有難うございます」 ヤイバと一緒に探索することに。 慎重に探してみるとライガーが何か石版が見つけた。 ショウタもライガーのところへ来て調べる。手を石版に触れると手持ちから1つのボールが震えだして ボールから出てきた。ディアルガだ! 「ディアルガ…」 「このやりのはしらに…。我輩の宿敵が…いる…」 「宿敵…。パルキアのことか」 ディアルガをみたヤイバはショウタに質問する。 「ショウタ先輩…。そのディアルガは…」 「ああ。そのディアルガは4年前にゲットしてナナカマド博士に調査のために渡し、ついこの前返してもらったんだ」 「へぇ~」 また地震が発生し、空間の彼方からでかいポケモンがやってきた。 パルルルルルルルルルルルルルルルルル!!! 「あいつが来る!」 ドーン! パルルルルルルル!!!! ショウタ、ヤイバ、ライガー、バン、ディアルガが出てきたポケモンの名前を大きな声で言う。 「パルキア!!」 「その名の通り、我の名前は空間の神龍パルキア、最近時空が歪んでいて先に進めなくなっていて、ここに住み着くことになった。その、時空を歪ませたのはお前達のせいか? 「パルキア、それは…」 「いえないのか…。それじゃ排除するのみ」 「そうはさせないぞ! ドラゴンクロー!」 「まて! ディアルガ。僕が何とかする。キノガッサ、綿帽子。コロトック、みねうち」 キノガッサの綿帽子で眠らせ、コロトックのみねうちでHPを1まで消費させて…。 ハイパーボールでパルキアをゲットした。 「早い…」 「宿敵であるパルキアをらくらくと…」 「パルキア、捕獲完了。回復の薬で回復させて。いけ! パルキア」 「パルルルルル!!!」 「パルキア。落ち着いて聞いてくれ。それが理由があって」 時空のゆがみが出た理由、その他について話した。 納得したパルキアは落ち着いた。ショウタは話終わったあと何か気になったことが 「あのパルキアって某所で大活躍している者?」 パルキアは激しく突っ込む 「我は水龍殿か! 正真正銘の空間の神龍、パルキアだ!」 「すまない…」 コロコロ コロコロ ポン! 「レックウ!!!!」 「レックウザ! 何故出てきた」 「ディアルガとパルキアが揃ったからつい…」 ヤイバはまた気になることを話す 「レックウザってあの黄色盆栗のときに言ったあのレックウザ?」 「ああ。そうだよ。関係性が強いと思ってシンクロボールに入れたんだ」 レックウザは深呼吸し、本題に入ることに。 「予定では立派なレジェンドトレーナーになってから打ち上げようと思ったが、予想外のパルキアの登場で打ち上げるの早めてしまった」 「レジェンドトレーナーって歴代の成績を残し、世界のポケモン界の名を残すトレーナーのことか…。で、その打ち上げる話は…」 「あああ。ショウタ…いや、グラウ・ゲルマンド。最も重大なことで、あのダークストライクのボスとの関係性を話す」 レックウザの言葉を聞いたショウタは固まった。 疑問も多いようだ。 「え?」 第35話「真実」 レックウザの言葉を聞いたショウタはあわて始めた。 「そんな…。そのこと全然覚えていないし、そのことがあっても覚えているはずがない。な? ライガー」 「………」 ライガーは無言になっていた。 「ライガーまでも…」 ヤイバもそのことを知っていた。でもどうやって話そうか分からないまま…。 無言のままだとショウタは迷うままだから話すことに。 「ショウタ先輩…。ごめんなさい。俺もそのことを知っています。ヨスガドームのときダークストライクのボスがショウタ先輩の秘密を語っていました」 「そういうことだ…。」 「なんだって…。知らないのは僕だけか…」 「そうだな。実はその記憶を忘れているではなく、その記憶自体ないんだよ」 ショウタはビックリした。それじゃ別にいいじゃないかと思ってしまう。 でも…。 「でっショウタに関係あるその記憶はわしの中にある」 「え!? 僕に関係ある秘密の記憶が?」 「ああ。だから今、お前に返す」 するとレックウザの右手はショウタの頭につかみ、上に持ち上げた。 レックウザは記憶を戻す前にこういうことを言った。 「ショウタ、基本的、レジェンドトレーナーになってから返すつもりだったが予想外の緊急時だ。覚悟しろよ。記憶を取り戻したら生きるかダークストライクのボスによって連れ帰られるか 勝負だからな。そして、下手でもするとお前はお前ではなくなってしまうこともあるんだ。そこの方も覚悟をしてろよ」 「急にって。覚悟する」 「同意したようだな。それじゃ…うおおおお!!」 記憶を戻す作業を始めるとレックウザの目は光ってショウタは目を閉じた。 右手が光りだした。これは作業が始まったようだ。 「ショウタ先輩…」 ヤイバはヨスガドームのとき、ダークストライクのボスが言ったあの言葉を思い出す。 〔この話はお前だけしか言っていない。これはいいチャンスだと思えよ。実はショウタという名前は今の名前で偽名なんだよ。 そして前の名前で本当の名前は「グラウ・ゲルマンド」という名前なんだ。昔、ニュースで大きく取り上げたんだ。行方不明という文字がな 父母は発見したがすぐに亡くなった。だが息子であるグラウは何処にも見つからなかった。そして今、てめぇの先輩としているのがグラウなんだ。〕 「(その頃の俺は赤ん坊でニュースも見てなかったからな…。こんな秘密があったなんて思わなかった…)」 レックウザの右手が光り終わった。記憶を戻す作業が終わったみたいだ。 掴んでいるショウタをうつ伏せ状態におろした。 一回深呼吸し、ヤイバの方に向いた。そしてなにやら語り始める。 「ヤイバといったね」 「はい」 「ここから話すことはショウタにも知っているはずの過去を語る。ライガーも一緒に語ってくれないか。ほとんどが知っている張本人だから」 「OK! いいとも」 「ではっとその前に古代竜と選ばれたトレーナーの共通点と天空竜とショウタの共通点は知らないよね」 「はい…」 「それは良かった。実は基本的には古き時代のときの子孫とかでの関係だったがライガー使いのショウタは例外だ。 子孫である人がなくなってしまったんだ。そこで現れたのはポケモン全体の神、ミュウだ。子孫である先代の人の魂を ミュウの手によって保管し、次の世代のときにその魂をどこかに入れて生まれたのがライガー使いであって天空竜使いのショウタだ」 「それじゃ別に問題はないはずじゃ…」 「でも事故っていた」 「え!?」 「基本的に考えると先代の子孫とは全く違う姿でやっていくつもりが先代のグラウと同じ姿で生まれてしまったんだ。 それをみたミュウは大変なことをしてしまったらしいんだ。姿を変えないと時空の歪みがひどくなっていくといったんだ」 「なんだって!?」 「どうしようと考えたわしはいいタイミングを考えて2年以上まってあの事故で助け、姿を変える作業をした結果、 今のショウタになったんだ。でも…。ちょっと記憶をわしの中にしまったのはまずかった。毎回寝るたびに昔の記憶を見てしまうんだ。 そのせいか記憶に残ってしまったんだ」 「へぇ~」 「古代竜と天空竜の詳しいことについてはかなりながら聞いてくれ。これは重大なことであって世界も関る話だ」 レックウザは本格的にショウタの過去について語り始めた。 それは14,5年前にさかのぼる。 * * * 5月31日カントー地方トキワシティにある総合病院の近くに二人は何か話している。 悪事について語っているのはドンバー・ラウガルド、あきれて聞いているのはラフター・ゲルマンド。 実はこの二人は双子であってつい3年前に二人共結婚したそうだ。 ドンバーは既に長男が生まれて2歳ぐらい。ラフターはまだ子供はいないものの明日生まれるらしい。 その時こそがこの話の始まりなのだ。
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-------------------------------------------------------------------------------------------------- ☆ したらば掲示板の三重県専用スレです。告知や情報提供などにご活用ください ☆ したらば DQ9すれちがい通信募集板 http //jbbs.livedoor.jp/game/48854/ 携帯 http //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48854/ 三重県専用スレpart1 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48854/1259786298/ (携帯用) http //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48854/1259786298/ -------------------------------------------------------------------------------------------------- 鈴鹿ベルシティ ★★★☆☆ 三重県内ではNo.1スポットと思われる。 2Fジャスコのゲームコーナーとフードコート、1Fに降りてブックオフ等 未だに休日は10人くらい可能。 (2010/07/18) 津サティ ★☆☆☆☆ 2Fゲ-ムセンター周辺ぶらぶらしてると一応すれ違い可能 狙い目は土日祝の13-15時くらいか (2010/07/18) 伊勢市 ララパーク ★☆☆☆☆ もはや「ダメで元々」と思ったほうがいい。 土日祝でもせいぜい4人ぐらい。 (2010/07/11) 伊勢市 おかげ横町~内宮 ★☆☆☆☆ 人が多いわりにぜんぜんすれ違えないのは層がちがうからか… 他市や県外の人とのすれちがいが多い観光地ならではのスポット。 (2009/12/22) イオン明和ショッピングセンター ★★★☆☆ 土日祝ならけっこうサクサクと集まる。 伊勢志摩エリアすれちがいの最後の砦か? (2009/12/22) 2時間で17人とすれ違えた 2階のゲーセンより1階DSステーションのあるジョーシンの方がよい (2010/1/24) ゲームチャオ松阪店 ★☆☆☆☆ 5時間粘って一人、戦場の絆がドカドカと五月蝿いのが特徴です (2009/08/12) 松阪ショッピングセンター マーム ★★★☆☆ ゲーセンにて日曜日14 30~16 00で20人 バトルロードⅡ連動による効果の模様 川崎ロッカー以外はめぼしい物無し シドー、デスタムーアの配布あり (2009/9/16) 万代書店松阪店 ★★☆☆☆ 駅から近く、休日はそこそこすれ違えるがライトユーザー層しか拾えない 人数稼ぐならこの店を使うのもアリ、外には4人座れるデカいテーブルがあり、近くには自販機もある (2009/08/16) ジョイプラザ松阪店 ☆☆☆☆☆ 人いねええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ (2009/08/12) 伊勢中川駅 ★☆☆☆☆ 特急電車をアテにしてれば2~3人は集まるかと (2009/08/12) 嬉野ピアゴ店 ☆☆☆☆☆ ここのマクドはシェイクがありません (2009/08/12) ワンダーグー 津南店 ★☆☆☆☆ ポケットにds入れながらマンガ読んでると1人とすれ違えたって報告有り。 (2009/09/19) ラウンドワン 津店 ★☆☆☆☆ まさゆき地図拾ったとの報告あり (2009/08/12) 津駅 ★☆☆☆☆ 1時間うろうろしてて、ようやく一人すれ違える程度 (2009/08/12) 古本ラッシュ(万代書店鈴鹿店) ☆☆☆☆☆ 休日に数時間物色していたもののすれ違えず。 店の特性上を考えると運が悪かっただけかも。 (2009/11/22) 四日市アピタ ★★☆☆☆ 5FゲームセンターにバトルロードIIが2台有り、休日はそこそこだが平日はさっぱり。 (数稼ぎや地図の内容なら名駅まで・・・) (2009/11/20) マクドナルド四日市久保田店 ★☆☆☆☆ 店側が「ルイーダの酒場久保田店」と称して、 週末・祝日に地図を配ったりしている。(過去にはまさゆき・ロッカー・各魔王等) 「マックでDS」対応店舗。 3月20・21・22日に店側からゴールデンスライム地図配布予定だとか。 (2010/03/16) イオン四日市北 ★☆☆☆☆ 買い物中20分で二人。まさゆき地図拾いました! (2009/08/12) マイカル桑名-MYCAL KUWANA- ★★★☆☆ 噴水前(?)がスポットらしい (2009/08/12) 平日昼間でもゲームセンター2箇所~噴水周回~3階おもちゃ屋と歩けばすれ違えます。 (2009/09/11) エイデン桑名店 ★★☆☆☆ 1~4人。ロッカー、まさゆき配布人。 (2009/09/20) アピタ桑名店 ★☆☆☆☆ 平日夜7時から8時に2階のフードコート~1階食品売り場など 店内うろうろすると1~3人はすれ違う。 休日の昼間は1人~5人程度。 (2009/09/04) ↓以下未検証スポット↓ マイカル トイマート・一休さん ☆☆☆☆☆ ヤマダ電機 津店 ☆☆☆☆☆ トイザらス 津店 ☆☆☆☆☆ ヤマダ電機 テックランド松阪店 ☆☆☆☆☆ お宝壱番館(万代書店桑名店) ☆☆☆☆☆ ロックタウン鈴鹿 ☆☆☆☆☆ アピタ鈴鹿店 ☆☆☆☆☆ フレスポ鈴鹿 ☆☆☆☆☆
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茨城 水戸 内原ジャスコ(イオン) 3Fフードコート&ファンタジー(3Fゲームコーナー)はすれちがい率高い。土日は特に◎。 ワンダーグー 50号沿 すれちがい率高い。配布するという書き込みも多い。 水戸鑑定団 50号沿 すれちがい率高い。2Fゲームコーナーにてすれちがいスポットあり。 ヤマダ電機ゲームコーナー→水戸駅前自由通路→川又書店駅ビル店 歩き回ると水戸でも3人埋まる。 ヤマダ電機と川又書店にはいすがあって休憩できる。 つくば イーアスつくば 休日の3Fフードコートはすれちがい率高い。 ワンダーグーつくば店 配布するという書き込みがちょくちょくあります。 486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 08 23 31 ID JjUT5oXJ0 昨夜7時~9時頃日水戸駅周辺うろついてたら4人すれ違い成功 週末秋葉行ってみようかな・・・ 224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 19 14 24 ID yH03hvgvO 茨城ひたちなかアウトレットで6名ご来店。 買い物しながらだったから逃してる人いそう。 連休で二ヶ所地方のショッピングセンター回ったけど、施設内でもすれ違いやすい場所とまったくな場所あるね。 ○ ゲーセン・フードコート・本屋・服屋 人がある程度留まる場所の方がよいようだ。 子供、中高生を狙え。30代率が意外と高いがw ×食料品売り場・シネコン 主婦はあんまりやってない? シネコンは人がたくさんいるのに全くだった。 DSにポケモン差している人ばかりと思われ。 672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 12 49 01 ID p2pItQaSO つくばで8人GET、土地柄か研究家多いw 338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 20 37 43 ID rzrOaY/70 5~7時ぐらい俺も水戸駅ウロウロして5人ゲットした 内ジャスで11人ゲット!!まさゆき未確認!! 809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 02 01 36 ID 7aTqDkXBO マジっすか!!じゃー内原イオンで配布します。 810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 02 07 55 ID CpfCxQoY0 内原イオンいいね フードコートでいつかはマルチプレイをしたいものだ
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ご自由に。 DQ6に関する内容はこちらでどうぞ。 投稿の前に文章のコピーをとることを推奨します。 名前 コメント 高知で7人稼いでついに20人! はぐりんをパラディンにしてパラディンガード戦法しますw -- セミ (2010-02-20 19 48 58) 本日無事24人目を確保しました。しかし24人集まる と追い出さないとすれ違いさせてもらえません。 これは、まさか 集まった者からすれ違いをやめていくサバイバル形式? -- アレン (2010-02-15 20 16 00) 最近、ドラクエ6全然やってない… どうしても9をやってしまう。サガ2なんt モンスターズ、自分は最後までやった事ないんですけど、 wi-fiで配合、マルチ等できたら熱いかもしれないですね。 -- ユタ (2010-02-13 23 23 57) 今日初めてすれ違いをしました。四人だったのでまずまずかな。 -- あうあう (2010-02-13 21 31 29) お久しぶりです。 めっきり地図配付やマルチの告知が減りましたね・・・ やはり予想通り・・・ なにか盛り上げる策は無いものか・・ そんな中、ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2 (名前なげーよw)が4月28日か29日に出ますね。 DQMJ2は皆さんされますかね・・・ -- ぐっちぃ (2010-02-13 11 38 10) やっとすれ違いできるところまで来ました。 さすがに今日すれ違いデビューはできないでしょうから 土曜日にでも告知のついでにでもしようかな。 すれ違いよろしくお願いします。 -- あうあう (2010-02-12 01 09 55) 地元で2人稼いだ。 あと7人。 ここまできたら意地になって20人集めてはぐりん仲間にするまで先に進まないことにするw -- セミ (2010-02-11 20 57 55) 9のすれ違い初期のころを思い出す。 あの頃は対面しなかったからとにかく歩き回って人数稼いだなぁ~ 仕様から考えて6こそそうしたほうがいいですね; -- セミ (2010-02-08 21 21 44) そうですか、7人が多い方とは9に慣れすぎてたみたいです。 ちなみに今日は平日にもかかわらず2人の方とすれ違えました。 -- アレン (2010-02-08 20 35 22) アレンさん、7人多い方だと思いますよ~。ただ本当にすれ違いの仕様というか。 滞在には向かないですね。同じ人が何度も入ってくる。 -- ユタ (2010-02-07 22 34 29) 本日の広島でのすれ違い ソレイユ:4人 駅前マック:3人 合計7人 まだまだ少ないです。24人集まるかどうか? -- アレン (2010-02-07 20 42 28) ちょっと話題にしたけど、セーブデータが変われば別人として認識されるかもしれないね。 というわけで時間があったらデータ2でまた最初から始めてみる。 ・・・思ったけど、これ自分自身は全く得をしないねw -- セミ (2010-02-06 23 31 13) 今日のみなさんのすれ違いを見てて、 すれ違い出来るところまでは進まないと思いました。 まずは、ハッサン仲間にしないと・・・ -- あうあう (2010-02-06 22 23 33) 皆さんに遅れること約一週間 やっとすれ違い可能になりました。 明日すれ違ってみます。 -- アレン (2010-02-06 21 53 28) 今日グランで初めてすれ違いできました。(2人) 土日はぼちぼちできるかもしれませんね。 現在、伝説の剣を入手した所で9の発掘と並行してののんびりプレーです。 -- そら (2010-02-05 22 00 09) そらさん、中断気付きました。9の感覚で、再開したら消えると思ってしまって、 普通に前のセーブからプレイしてましたw しかし、6面白いですが、9の発掘ばかりしてしまいます。 寝る前に少し6やるって感じですねw -- ユタ (2010-02-01 23 48 21) 自分も昨日すれちがいの所まで進めました。 自分はブラスト戦で何回も全滅しました。真空波の全体攻撃が脅威だったのと何故か回復役のチャモロばかり狙われたので。 あとユタさん、中断の件ですが、電源をいれたあとに”中断を再開する”からスタートしないといけないみたいです。冒険の書を始めるの下にあります。 もう気づいているかもしれませんが、一応ご報告まで。 -- そら (2010-02-01 18 42 26) ユタさん、やはり雑魚で苦戦しますよね(ーー;) ボスは基本スクルトを5〜6回使えば、物理ダメージは気にならなくなるんですが、雑魚にそれしてるとMP持たない(@_@) 私も昨夜迷ってたどり着いた所がすれ違いの館でした(笑) ついでにメダル王の城にたどり着いたのも、同時期でした(笑) -- 名無しさん (2010-02-01 18 25 06) ぐっちぃさん、ザコ戦は結構難ったりしますね。自分も二回くらい全滅しました。 でも戦闘のエフェクトがいいですね。イオラとかw 基本ガンガン行こうぜですが、臨場感があっていい感じ。 自分は昨日ようやく、すれ違いの館着きました。 -- ユタ (2010-02-01 17 09 53) レベルは適正よりかなり上がってるし、装備も買える中では最強状態維持して進んでるんですけど、未だに雑魚で全滅する事も… ボスは全然弱いんだけどなぁ… -- ぐっちぃ (2010-02-01 08 48 50) おやおや。6は難しくないですよ。それでは中盤からきつくなりますよ。 装備とレベルあげれば全シリーズ簡単な方ですよ。 -- 名無しさん (2010-02-01 02 28 53) ドラクエ6ってこんなに難しかったっけ??? 何とか時間裂いてすれ違い出来るようにしたけど、これはすれ違いを流行らせる気がないのかな・・・ 物語の中盤まで出来ないなんて・・・ ちょいと戦闘回数稼ぎしなければ・・・ -- ぐっちぃ (2010-02-01 01 32 01) あうあうさん、2種オンリーやりましたね! セミさん、徹夜すご!自分は今、空とぶベットの街に着いたとこで、9の発掘しながらぼちぼち進めてます。 来週、すれ違いデビューしようかなーって感じですね。 -- ユタ (2010-01-31 21 21 19) 昨日の晩からDQ6始めて、徹夜ですれ違いできるとこまで進めて、今日ゆめタウン高松ですれ違いやってきたんだ。 ・・・5時間で一人w ちなみに9は3時間で80人以上(実質30人以上) 6のピークは来週以降かな・・・ -- セミ (2010-01-31 20 37 37) ストーンビーストだけ、周りの的と比べてずば抜けて強いっす(ーー;) こいつ3匹のベギラマって凶悪過ぎっ(@_@) -- ぐっちぃ (2010-01-30 09 41 05) 自分も民芸店売っちゃいました。 そしておばはんの指輪も返してしまいましたw 持ってた方が良かったのかな? 過去にやってるはずなのに殆ど覚えてないので結構新鮮な感じで遊べてますw それとDSiLLのシリコンカバー発売されてたんですね。 LL買ってたんですけど、表面のカメラある所が指紋つきやすくて 嫌だったんですよね。よかった よかったw -- レックス (2010-01-29 16 55 30) レベルを上げれば、○○ゲルと○○マ以外は勝てますよ。 -- コウポン (2010-01-29 11 33 18) むらの民芸店売っちゃいました。 デマなのかわからない情報が流れてるけど、まあいいかなあ。 何回全滅してるんですが、下手なのかなあ。 -- あうあう (2010-01-29 09 42 31) はい・いいえ、確かにw くじけぬこころ取ったけど、結局兵士長に献上するから手元に残らないんですよね。 むらの民芸品とおばさんの指輪を渡さず、大事にとってあるのは自分だけ? 戦闘速度が早くできるのが、サクサクできていい感じ! -- ユタ (2010-01-29 08 48 59) ドラクエ6、一応プレイ中。 はい いいえ の選択コマンドウインドウが文字の大きさとアンマッチなのが気になりますねw 色々と削除されている要素もある様で・・・ 今の所新作気分で遊べてますww ろじさん ミッションは途中から敵が凶悪になるので、一度クリアーしないとクリアー出来ないミッションもあります。 と言ってクリアーするとやり込む気力が薄くなるw 身近にFF13やってる人が居ないのがやり込みに繋がりにくい・・・ まぁ、それはDQⅨにも言える事ですけどね。 所で・・・・ドラクエ6のすれ違い出来始めるのってどこだ?ww -- ぐっちぃ (2010-01-29 02 15 22) レベルあげたらある程度サクサクいきます。 全BOSS全部覚えてますww 確かアイツだけは無敵だったような。 ps3 あたりでリメイクしてもらって、DARKドレアムの究極大魔法みてみたいなぁ あれは吹きますよ お楽しみに -- コウポン (2010-01-29 01 19 27) 自分は金の指輪取れたけど… ハッサンにくじけぬ心を取られた! 戦闘テンポが良くて自分は今の所そんなに雑魚が強い気がしませんでした。 現在主人公はLv15でバーバラまで仲間にしたので寝ます。おやすみなさい -- レックス (2010-01-29 01 05 04) 自分も金の指輪取り逃がしました! 9でのシンボルエンカウントの戦闘に慣れていたのでそこが辛い所ですね。 あと、意外に序盤のザコが強い気がするのは自分だけでしょうか??? -- そら (2010-01-29 00 39 49) またしても金の指輪取り逃がした!(何か15年前も取れなかった気がする) とりあえずミレーユ仲間になったので今日は寝ます。 -- ユタ (2010-01-29 00 24 51) 6はどうですか? 真ムドーは相変らず鬼畜ですか?w -- セミ (2010-01-28 22 26 15) 全部覚えてます 自分にぴったりかも 失われた過去、自分を取り戻しにいく。 内容は全部しってます。 しかし9の地図で夢の地図に向かって掘り続けてますので、買うのは当分先です。 名前はもちろん、○○○! -- コウポン (2010-01-28 19 48 07) ぐっちぃさんFF終わったんですか。私も多分もうすぐです。が、ミッション終わらせるの時間かかりそうですね…。 ユタさん、ハッサンやチャモロミレーユ?など名前はなんとなく覚えてるんですけど…せいけんづきした記憶さえもないw 多分シリーズで一番内容忘れてるwやりがいあります。 コウポンさんお久しぶりです。私よりはるかに常連さんw -- ろじ (2010-01-28 19 42 44) レックスさん、なるほど。てか中断、最後にセーブしたところに戻される&それまでに 取った宝箱が取って無いことにされるんだけど…仕様?? -- ユタ (2010-01-28 19 17 55) コンビニは、20日ぐらいまでの予約でしたね。 すれ違い、できる所まで頑張ろうっと。 今は、9で竜王と戯れてます。 -- あうあう (2010-01-28 18 27 36) レオからの四文字…思いつかなかったので シックスとレイドックから取ってレックスと名付けました。 -- レックス (2010-01-28 18 17 59) そー言えば、SFCはXボタンで会話記憶できたと思ったんだけど。 おもいだす機能無くなってるみたいだね。 -- ユタ (2010-01-28 17 55 03) さぁ、6攻略開始です。確か最初の焚き火が消せるはず! ろじさん、内容忘れましたね。ハッサンと試練の塔だかでせいけんづきみたいな記憶がw レックスさんってもしかしてレオさん? -- ユタ (2010-01-28 17 42 53) コンビニは今日の朝、仕事の行きしに買おうと思ったら 予約者だけでしたね。帰りにゲオで買いましたw -- レックス (2010-01-28 17 37 38) コンビニ、売ってなかったww わざわざ遠くにいくのも面倒なので、しばらく買いません。 -- コウポン (2010-01-28 17 09 37) 6は初リメイクですからね!楽しめそうです。 FF13、クリアーはしましたが、やり込み要素で止まってます。 こちらもやりながらドラクエですなぁ(@_@) -- ぐっちぃ (2010-01-28 14 20 53) 買ってみますww しかし名前がww 確か男主人公でしたよね。すいません。 名前は、あれでいきますからすれちがい楽しみにしといてくださいねww ろじさん、おひさ -- コウポン (2010-01-28 11 46 03) 皆さん6買われるんですね。15年ぶり?だし内容完全に忘れてるし私も買ってみよう (*^ω^) 9も引き続き頑張るんでよろしくお願いします。 あ、ユタ産オルゴ、いただきましたありがとうございます。 -- ろじ (2010-01-28 07 22 02) 自分も明日は仕事休みなので、午前中にでも買いに行きます。 けど、実際するのは子供が寝てから(夜)になりそう・・・。 名前はそ○の予定で。 -- そら (2010-01-27 23 58 23) 掲示板増えてるw リメイクなんでアマゾンでいいやと思ってアマゾンで予約したら案の定遅れてるw 最初の土日は6のすれ違い無理かな -- セミ (2010-01-27 22 43 16) バグパイプさんより 6になってもやるとのこと すれちがい増強を検討のこと よっていまいる仲間にかかってます。 再度9に取り組むことも可能。 故に9の全国遠征を積極的に何年かに渡り是非検討してくださいとお伝えしてあります。やることはムチャクチャあります。 そして、コウポン新作 大王げんま発見者違いとしてお渡ししております。 物凄いレアな発掘人様もこられました。 それは私のホームページにかいときます。 宜しくお願いします -- コウポン (2010-01-27 22 02 23) 多分残業なので、開始が遅くなり、夜はオンラインゲームの活動があるのであまり出来ないかなぁ(ノ_・。) 名前は今のままかな(笑) -- ぐっちぃ (2010-01-27 19 55 33) 明日仕事休みになったので(急遽 朝にでも買ってきます。 名前は、あ○○うかな○たでしょうね。 DQ6でもすれ違いしましょうね。 -- あうあう (2010-01-27 19 00 40) DQ6明日ですね。仕事が終わり次第帰ってやります。 さてさて、皆さん名前何てつけますか? 自分は多分○タですw -- ユタ (2010-01-27 18 50 48)
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このページの使い方 相談テキスト 応答テキスト このページの使い方 1、知りたい事、分からない事を相談コメント欄に書く。 2、海海サイトの会員と人が応答コメント欄に書く。会員登録 3.運営ニュースのところに書く。 相談テキスト そのあと秋葉原で電子部品を買って8歳だからなんとかかんとか言われたけど、すごいすごい言われて、家で机をプラスマイナスの端子が当たってショート状態になって机が焦げた。 - 2013-04-03 12 51 55 ラッシュになって大変だった。 - 2013-04-03 12 49 44 前東京駅でハッピーターンのお菓子を並んで3DSのすれ違いつうしんで - 2013-04-03 12 49 16 相談でないよ。 - 2013-03-28 15 13 16 日記 8歳の時 時計を修理した。 - 2013-03-27 14 44 53 応答テキスト そのあと秋葉原で電子部品を買って8歳だからなんとかかんとか言われたけど、すごいすごい言われて、家で机をプラスマイナスの端子が当たってショート状態になって机が焦げた。 - 2013-04-03 12 51 55 ラッシュになって大変だった。 - 2013-04-03 12 49 44 前東京駅でハッピーターンのお菓子を並んで3DSのすれ違いつうしんで - 2013-04-03 12 49 16 相談でないよ。 - 2013-03-28 15 13 16 日記 8歳の時 時計を修理した。 - 2013-03-27 14 44 53
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基本交配の法則 まぼろしの花 招待したMiiについて スペシャルMiiについて タネのチェック用 咲く花の逆引き表 基本 花のお世話は、タネ状態への水やり、花が咲いてからの交配のふたつの段階からなり、すれちがったMiiから一手一手協力してもらう。 水やりは自分自身と訪れたMiiが一回ずつ行う。必要数の水やりを行えば花が開花し、次のMiiからは交配の段階に移る。花が咲くまでの水やり回数は品種ごとに特定の回数が決まっている。(3~7回) 同じ品種でも交配により茎などの形が基本形(購入したタネ)と異なる場合、水やり回数が基本と異なる場合もある。 アトリエで招待する毎に自分自身も一回水やりをするため、小分けに何度も招待すると、その分だけ水やり回数を一回ずつ余分に稼げる。 交配は訪れたMiiが一回ずつ行う。自分の花と相手のもってきた花との遺伝子情報が混ざったタネを入手できる。花ごとにタネの入手限度数が決まっている。交配時にも花を完全に成長させるための水やりが行われる。花を完全に成長させることは花の売価やおしごとの成否に影響する。 育てたことのある花は銀バッジがつく。その花の全ての色を育てると、その花に金バッジがつく。 花ごとに育てられる色は決まっており、例えばパティオン科メリーポピーなら白水桃赤橙黄の6種類の色だけ育てられる。 花の色は全部で12色12時の方向から時計回りに、白色・黄緑色(若草色)・緑色・水色・青色・紫色・黒色・茶色・桃色・赤色・橙色・黄色。 表内には一文字で記載。黄緑色(若草色)は"草"とする。上と同じ順番だと"白草緑水青紫黒茶桃赤橙黄"という表記になる。 花の特徴花ごとに特徴が定められており、これは"おしごと"の成功に関わる要素である。 食用、薬用、とがった形、丸い形、とくに香りがよい、いやし効果、縁起がいい、恋にまつわるの8種類。 花の一覧表 の備考欄に略称で表記。 タネの形 形 画像 説明 殻付型 丸くて小粒で、右下に殻のようなものがついているタネ。 楕円型 黄緑色の細長いタネ。 発芽型 こげ茶のタネから白っぽい芽が出ているタネ。 栗型 栗を少し細長くしたような茶色のタネ 特殊なタネ 種の性質 説明 光る種 たまに光をまとったタネが採れることがある。このタネからは100%必ず品種変化した花が咲く。親の花が咲く可能性はゼロ。買い取り価格も通常より2000G増える。 煌めく種 友人(2回以上すれ違ったMii)と受粉した場合に、キラキラと煌めくタネが採れることがある。このタネからはまぼろしの花が100%咲く。買い取り価格も通常より3000G増える。 交配の法則 交配の際、蝶が舞ったり虹が出る時がある。この状態で採れたタネは、品種変化を起こす場合がある。蝶と虹が同時に出た場合は、100%品種変化が起きる。(タネが光る) まぼろしの花を育てている場合に蝶と虹が同時に出た場合は、そのタネからまぼろしの花が100%咲く。 タネが取れる際、花の周りに光が舞うが,これは採れるタネから咲く花の色と関係している。咲く花の判断材料になることも。このとき、色相関が表示され、ここに表示された色のどれかの色になる。 品種変化もこの影響も受けるという説が有力。例えばホーリーゴールドの場合、色相関に橙か黄が含まれていなければ品種変化で咲くことはない、など。(確定情報ではない) どの花が咲くかは、タネの形で判断するのが最も確実である。確率はあくまで参考であり、確率に左右されずタネの形が同じ方の親の花が確実に咲く。 両親のタネが同じ形だったり、品種変化が起きた場合は、ぱっと見での判別はつかない。 逆に、品種変化の候補がある場合に両親と違う形のタネならば確実に品種変化が起きている。 ちょっとずるいが、タネの価格も参考にすればほぼ確実にどの花が咲くかわかってしまう。 次が20種類目 の時限定だが、新しい花の場合は必ず専用のセリフになるので、 シルエットがある種を植える→(コインで)1人呼んで水をやる ことで咲かせずに新しい花であるかを判断でき、繰り返すことで貯まっている種の判別に使うことが出来る。 稀に、花が咲いていない鉢を持っているMiiが来るケースがある。この場合、当該Miiとは交配が発生せず、種が取れない。 まぼろしの花 花のお世話が2回目以上のMiiと交配したタネから咲く事がある。 勿論まぼろしの花と普通の花とが交配したタネからも咲かせられる。ただし、相手のまぼろしの花が遺伝することはない。(通常のまぼろし変化は起きるので、まぼろしの花が咲かないという意味ではない) 自分がまぼろしの花かつ相手が普通の花の場合は遺伝する。茎の違うまぼろしの花や、まぼろしの花の茎の普通の花を咲かせることも可能。 通常のまぼろし変化の場合は基本の形になるため、変種が欲しい場合は必ず自分がそのまぼろしの花を持っている必要がある。例えば、背の高い普通の花を持っていても、背の高いまぼろしの花が咲くことは無い。この場合は自分がまぼろしの花を持ち、相手に背の高い普通の花を持ってきてもらう必要がある。 品種変化と同じく色相関の影響を受けるという説が有力である。相手のまぼろしの花と同じ物が咲きやすいように思えるのは色が同じだからという理由か。 招待したMiiについて 花てちょうがある程度埋まると、招待したMiiに頼んで一緒にタネを植えられるようになる。タネを一緒に植える時に、一緒に植えるMiiの好きな色(服の色)の液体肥料が使用される。 液体肥料の使われたタネからは、その肥料の色の花が咲く。ただしその花から咲かない色の場合は肥料の色に近い色の花が咲く。咲く花の色の判断材料にする手もあり。 液体肥料を使った鉢は画面右上へ液体肥料のマークが表示されるので、普通に植えたタネと区別ができる。 招待した住人は次に新しい住人を招待するまではエントランスなどにずっと滞在しており、滞在中は何度でも一緒にタネを植えられる。一緒に植えて鉢を庭に置いてまた一緒に…と繰り返すことで、特定の色に育てたい花をいくつも準備することもできる。 スペシャルMiiについて すれちがい広場に居るならコインで来る事がある。最初から周りに蝶や花が舞っている状態なので種を取るのに使うと良い。 育てている花は、まぼろしの花(服の色によって固定、 複数ある色の場合はランダム) 現在確認済みの花 スペシャルMii 持ってきたまぼろしの花 ★ルイージ帽のiwata(服 緑) タマゴマツリー ★まつおか しゅうぞう(服 赤) オオキノコ ★カービィ帽のiwata(服 青) キッチョウアゲハ ★ありのかちょう(服 黄緑) シャボミナ ★はまぐち まさる(服 緑) タマゴマツリー ★ありの しんや(服 水色) フユノクリスタ ブレスクリスタ タネのチェック用 咲く花の逆引き表 花リストのデータをもとに、咲く花の判別に使う情報に絞った簡易表です。 赤文字はまぼろしの花(科が変化する) 種の形 種の売値 咲く可能性のある花(科) 種の形 種の売値 咲く可能性のある花(科) 殻付型 500 アブラナノハナ(ミストラ科)、ブレスクリスタ(ネガイ科) 600 トルキス(プロスプ科)、チャットパンジー(プロスプ科)、ナツヨノハナ(マツリ科) 650 ブライトブライド(フォルシナ科)、カラースネイル(フォルシナ科)、フロスト(ディスティー科) 700 イルジューム(ミストラ科)、セイヤノキ(マツリ科) 750 フェアリーブレス・ビリーブアスター(ミストラ科) 800 キャンディーポップ(ミストラ科)、スイーティー(バーズ科)、サーフライラック(ディスティー科) 850 スカブ(パティオン科)、チューリー(フォルシナ科)、モックス(パラド科) 4000 クロガネイバラ(ネガイ科) 楕円型 500 ベリーベリー(カジツ科)、トゥイックルツリー(マツリ科) 550 ネリナ(フォルシナ科)、ヤマトカメリア(ディスティー科) 600 メリーポピー・ムスク(パティオン科)、ビジンユリ(プロスプ科)、カンパーニュ(バーズ科) 650 ミヤビハゴロモ(フォルシナ科)、タリードバード(パラド科) 700 ルリタマ(バーズ科)、タマゴマツリー(マツリ科) 750 メルタナルス(フォルシナ科)、ナリヒマワリ(プロスプ科)、ウッドホーン(バーズ科) 800 ブラッドリリス(フォルシナ科)、ラースジンジャー(パラド科)、ラングロア(バーズ科) 850 フレグラ(バーズ科) 2000 リースシード(カジツ科) 3000 オオキノコ(カジツ科) 3500 シャボミナ(アマノジャク科) 発芽型 500 トコナツ・ニードリウム(パラド科) 600 テマリギク・タマベニバナ(プロスプ科)、モユルオモイ・ヒカルホノカ(キラメキ科) 650 コスモノス(ミストラ科) 700 トイタイプ・ホーリーゴールド(パティオン科)、クラウンダリア(ディスティー科)、ウマレホマレ(マツリ科) 800 ベルテア(プロスプ科)、アビスモリス(パラド科) 3000 シーカフォクス(カジツ科) 5000 キッチョウアゲハ(ネガイ科) 栗型 500 テンジンアカツキ(ネガイ科) 550 クレインアーク(フォルシナ科) 600 メイクパフ(パティオン科)、マダムフラワー(プロスプ科)、ホシノキラメキ(キラメキ科) 650 フォーチュニア(パティオン科)、ヘリコニアネイル(パラド科)、クイーンローズ(ディスティー科) 700 アガプリマ(パティオン科)、ニワアジサイ(プロスプ科)、ボンテンコウベ・カワラナデシコ(バーズ科)、フユノクリスタ(キラメキ科) 750 チャーム(パティオン科)、テノリザクラ・ニゲラス(ミストラ科) 800 アイスフリージア(フォルシナ科) 850 フローラルピグ(パティオン科)、パラダイスティプル・マグナオクルス(パラド科)、ラックランタン(バーズ科) 2500 チュリチュラ(カジツ科) 4000 パクツキソウ(アマノジャク科) 4500 イルミナ(キラメキ科)
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DQ9 ドラゴンクエスト9 すれちがい通信 wiki すれちがいスレの乱立により、自治スレへ苦情が寄せられています。 新スレを立てる場合は必ずスレ内で相談をしましょう。勝手に立てることは止めましょう。 勝手に立てられ、削除依頼を出されているスレについては使わずに破棄しましょう。 皆様のご協力をお願いします。 FFDQ@2chのすれちがい通信スレの情報をまとめるWikiです。 質問する前にテンプレを読むと参考になるかも。 メニュー データを改造したゲームソフトとの通信にお気を付けください! http //www.dqix.jp/caution.html 2009-08-25 県別スレの受け皿がしたらばに出来ました。 DQ9すれちがい通信募集板(マルチプレイ募集も可能、臨時でDQ6とDQMJ2も) http //jbbs.livedoor.jp/game/48854/ (携帯電話) http //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48854/ 現行スレ ありません 地方用スレ(統廃合のため、新規スレの作成は禁止。現行スレか上記のしたらばへ) レア地図スレ 【DQ9】空中に浮いてる宝箱7【エデンの乳首たち】(6以降、したらばへ移籍) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48854/1272785929/ チャット (PCのみ) http //uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game id=1249219508608 ■■■ まさゆきの地図の改造版が出回ってるので注意 ■■■ ↓これがオリジナル 正式名称:見えざる魔神の地図Lv87 発見者:まさゆき 場所:カルバド大草原の南東 名称と発見者が同じで、場所がセントシュタイン横の物が出回っているようです。 改造版発祥地 名古屋 名古屋で出回った改造地図の詳細 名称:見えざる魔神の地図Lv87 発見者:まさゆき 場所:セントシュタイン西 (本件は改造地図を配布するという告知があったため、改造であることは確定) もし改造版を入手してしまった場合は速やかに破棄するか利用は自己責任で 二次配布は絶対にやめましょう なお、オリジナルでも名古屋改造地図でも、これらと同じ地図を入手する可能性はゼロではありません。 また、場所違いを入手する可能性もゼロではありません。 これだけを理由に改造地図と判断することは不可能です。 37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 19 25 46 ID tDCJdWdEO 30人以上でのすれ違いでの変化 50人 「一日呼び込み署長」 100人「嵐の呼び込み師(レディ)」 300人「宿王の使い」 500人「すれちがい大使」 1000人「特別親善大使」 泉の落とし物は4つから100人ごとに+1され、最大14(1000人から増えなくなる) アイテムはプレイヤー依存で変化。 他人の世界ではみんな仲良く泉漁りをしよう リアル施設の迷惑にならないようすれ違おう。 体に気をつけて適度な水分補給をしよう。 夜のルイーダの酒場 - ドラクエ9 すれ違い通信 - Dragon Quest XI ドラクエ9 ルイーダの酒場 in 秋葉原 - Dragon Quest XI
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屍体魔物 (したいまもの) 【用語】 生物の死体が瘴気に当てられ偽りの命を得た魔物。 己の生を繋ぎとめるために、生者を襲って喰らう。霊体魔物が死体を器として乗っ取り活動しているものも屍体魔物と呼ぶ。 無念の内に死んだ者、この世に未練を残して死んだ者がなりやすい。