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■姫を探して第四の遺跡へ向かえ! 世界樹の迷宮Xで発令される、行方不明のペルセフォネ姫を探すため第四の遺跡に向かって欲しいというミッション。 みんな「皆で姫を取り戻そう!」→ みんな「姫様がんばって! 負けないで!」→ ギルメン「姫を追いかける!」→ みんな「しょうがない、帰ろう」 ギルメン「えええええっっっっ?」 コメント
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不思議のダンジョンMOBILEに登場するダンジョン。 【大盗賊の洞窟】クリア後に挑戦できる。 序盤から丸腰では厳しい敵が現れるので、装備を整えてから挑むようにしよう。 深層ではドラゴン・ギガンテス・ミミックといったこの時点では結構な強敵が現れるが、 ここをクリアすると3種類の錬金が開放され、更に大盗賊の洞窟の50階まで行けるようになるので 多少無理をしてもクリアしておきたい。 なお、初回クリア時はここの30階にある【しあわせの箱】を手に入れることで村に温泉が湧き、 村の名前もしあわせの村に変わる。 ……どこかで見たような展開だが気にしないように。
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2012年04月08日 (日) 21時39分-17+1 警告音はだいぶ前から鳴っているのにもかかわらず、俺はまったく慌てていなかった。視線の先には白い点があった。それはしだいに大きくなっていく。 つまり、近づいていた。 お互いに。 ワープ中に別の宇宙船と鉢合わせするのは、俺にとって珍しいことではない。仕事柄、頻繁に亜空間トンネルを利用するのだ。あっちが譲るか、こっちが譲るか。そんな駆け引きを楽しむ余裕さえあった。 俺の宇宙船に比べて、対向する白い宇宙船はずいぶんと小型だ。トンネルの入り口まで後退しなくともすれ違うことは可能だろう。それならば白い宇宙船が一旦横にのいてくれたほうが、トンネル全体のエネルギー損失がすくない。白い宇宙船が道を譲る、それが道理だ。 さらに付け加えれば、俺の宇宙船は多くの燃料や資源を積んでいた。それらのほとんどが大事な商品だ。破損にはもとより充分な防止対策を講じているが、できることなら無駄な揺さぶりは避けたい。 そういうわけで俺の宇宙船はトンネルの中心軸から外れることなく、そのまま相手の出方をうかがっていた。ところが、白い宇宙船もまたいっこうに航路をずらす様子がない。こっちのモニタで白い宇宙船を確認できているのだから、当然白い宇宙船からも俺の宇宙船はとうに見えているはずだ。何故道を譲らないんだ。事故でも起きて操舵不能になっているのか? さらに距離が縮まると、そんな些細な疑問は吹き飛んだ。 白い宇宙船の前方下部にある、二十三通りの表記法で登録番号が記されたプレート。それが天の川ナンバーだったのだ。 宇宙船の型から同郷ではないだろうと予想はついていたが、天の川ナンバーとは想定外であった。ナンバープレートが示すのは、その宇宙船が登録された場所だ。白い宇宙船のそれは俺の目的地で、取引先の所在地だった。 やばい。ここにきて俺はにわかに慌てだし、急いで宇宙船の進行方向を変更する。相当急いで向きを変えたものだから、宇宙船に押されて若干トンネルがゆがんでしまった。時空のひずみにひずみが生じて、かえって元通りになりそうになる。機体が大きく揺れた。警告音が重なる。自動的にあてられる修正パッチ。 ようやく落ち着いたころには、俺の視線の先に白い宇宙船の姿はなかった。無事すれ違うことができたようだ。と言っても、俺のほうはやや被害を受けたが。すくなくとも、トンネルの出口で管理局に止められることは確実だ。気が滅入る。 そのとき、信号を受信した。 ――ありがとございます。 白い宇宙船からだ。 信号は他銀河間での通信にも対応できる形式・言語をとっており、たどたどしく感謝の意を伝えていた。どうやらかの宇宙船の持ち主、あまり航行に慣れていないらしい。それも当然だ。何せ天の川ナンバーは最近認可されたばかりなのだから。奮発して宇宙船を一機買ったからちょっくら遠出してみるか、といったところか。迷惑な話だ。 それでも俺は信号を返した。直接の取引相手でなくとも、失礼があってはならない。 ――いえいえ。そちらは観光ですか。 そのような意味の質問を、社交辞令のつもりで放る。 ――はい。ソンブレロ銀河見に行きます。 ――そうですか。それではよい旅を。 ――はい。ありがとござ それきり通信は途絶えた。向こうが間違えて回線を切断したようだ。 まったく、天の川銀河の連中は危なっかしくて困る。 次はリレー小説を書きます。
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検索ツール上は敵無=無・オンリー=無・敵減=無の 無無無判定だけど実際には特殊フロアのある自前地図 一部再掲 自前敵減トップ 自前オンリートップ 怒れる大地の墓場LV56、敵減3種 呪われし夢のアジトLV57、敵無し けだかき獣の巣LV58(通称:シウマイ煉獄メタキンⅢ/シウマイ煉獄メタキンⅣ) あらぶる岩の世界LV58(通称:シウマイアンドレまちょうⅤ) 残された空の巣LV59(通称:シウマイドレアルⅩⅣ) とどろく夢の道LV60(通称:シウマイマジンガⅩⅦ) 見えざる花のじごくLV62(通称:シウマイアンドレまちょうⅣ) わななく獣の道LV62、敵減3種 見えざる獣の道LV63(通称:シウマイテンツクⅩⅩⅣ) あらぶる獣の巣LV64(通称:シウマイ鳥番Ⅱ) あらぶる岩の巣LV64(通称:シウマイアンドレまちょうⅩ) 残された夢の遺跡LV64、敵減3種、場所コンプ 見えざる獣の道LV66(通称:シウマイ伝説馬ⅩⅡ/シウマイ伝説馬ⅩⅩⅡ) 怒れる影の巣LV67(通称:シウマイマポレーナⅩⅠ/シウマイマポレーナⅩⅦ) 呪われし大地の世界LV68、氷敵減2種 怒れる魂の墓場LV68(通称:シウマイゴルトムサタンⅦ) 大いなる獣の世界LV70(通称:シウマイマジンガⅦ) わななく獣の道LV70(通称:シウマイゴルテムテンツクⅦ) 大いなる空の世界LV70(通称:シウマイアンドレまちょうⅦ) 残された空の巣LV70、敵無し 呪われし夢の巣LV72、敵無し 残された運命の遺跡LV72、敵減2種 わななく魂の水脈LV73、まかいファイターオンリー 怒れる影の巣LV73(通称:シウマイマポレーナⅦ) 呪われし影の火口LV74(通称:シウマイドレアルⅨ) わななく大地の世界LV74(通称:シウマイ赤い夜王/シウマイ赤い夜王Ⅱ) けだかき光の迷宮LV75(通称:シウマイテンツクⅩⅩⅩⅣ/シウマイテンツクⅩⅩⅩⅦ) 残された夢の遺跡LV76、敵減3種 放たれし魂の水脈LV79(通称:シウマイ・ウーⅩⅠ) けだかき大地の巣LV79(通称:シウマイ煉獄メタキンⅥ) 見えざる光の道LV81(通称:シウマイテンツクⅩⅩⅩⅩⅠ/シウマイテンツクⅩⅩⅩⅩⅡ) 残された影の迷宮LV83(通称:シウマイマジンガⅩⅩⅠ) 残された闇の遺跡LV84(通称:シウマイテンツクマデュラⅩⅨ) 残された大地の眠る地LV85(通称:シウマイ・ウーⅩⅤ) 放たれし大地の遺跡LV85(通称:シウマイゴルキマイラⅤ/シウマイゴルキマイラⅥ) とどろく光の湿原LV90、敵減3種 上へ 地図名:怒れる大地の墓場LV56 発見者:せいふく 場 所:竜のくび地方(82) 地 形:遺跡 ボ ス:B14Fブラッドナイト 内 容:無無無判定からの敵減3種(キャノンキング+キマライガー+ゴーレム)(B12F) 79-269F 上へ 地図名:呪われし夢のアジトLV57 発見者:せいふく 場 所:ヤハーン湿地(51) 地 形:洞くつ ボ ス:B14Fイデアラゴン 内 容:無無無判定からの13階敵無し 79-6A40 上へ 地図名:けだかき獣の巣LV58(通称:シウマイ煉獄メタキンⅢ/シウマイ煉獄メタキンⅣ) 発見者:せいふく/せいふく 場 所:グビアナの西の島(35)/アイスバリー海岸 地 形:火山 ボ ス:B14Fイデアラゴン 内 容:無無無判定で、B13Fがれんごく天馬とメタルキングの敵減2種 79-5204 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:あらぶる岩の世界LV58(通称:シウマイアンドレまちょうⅤ) 発見者:せいふく 場 所:グビアナの西の島(35) 地 形:火山 ボ ス:B16F黒竜丸 内 容:無無無判定で、B13Fがアンドレアルとれんごくまちょうの敵減2種 C9-5204 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:残された空の巣LV59(通称:シウマイドレアルⅩⅣ) 発見者:せいふく 場 所:エラフィタ(10) 地 形:火山 敵ランク :9-12 ボ ス:B15F黒竜丸 内 容:無無無判定で、B13Fが アンドレアルオンリー DD-7419 上へ 地図名:とどろく夢の道LV60(通称:シウマイマジンガⅩⅦ) 発見者:せいふく 場 所:ヤハーン湿地(4F) 地 形:遺跡 敵ランク :9-12 ボ ス:B16F黒竜丸 内 容:無無無判定で、B14Fがゴールドマジンガオンリー C9-7418 上へ 地図名:見えざる花のじごくLV62(通称:シウマイアンドレまちょうⅣ) 発見者:せいふく 場 所:ほろびの森(13) 地 形:火山 ボ ス:B17F黒竜丸 内 容:無無無判定からのB13Fがアンドレアルとれんごくまちょうの敵減2種 DD-5FB1 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:わななく獣の道LV62 発見者:せいふく 場 所:グビアナの東の島(34) 地 形:洞くつ ボ ス:B13Fブラッドナイト 内 容:無無無判定からの敵減3種(ゴールデントーテム+シュプリンガー+スライムベホマズン)(B9F) 79-26A2 上へ 地図名:見えざる獣の道LV63(通称:シウマイテンツクⅩⅩⅣ) 発見者:せいふく 場 所:竜のつばさ地方(7A) 地 形:洞くつ 敵ランク :8-11 ボ ス:B15F Sキラーマシン 内 容:無無無判定で、B13Fがラストテンツクオンリー 上へ 地図名:あらぶる獣の巣LV64(通称:シウマイ鳥番Ⅱ) 発見者:せいふく 場 所:ダーマの島(1E) 地 形:火山 ボ ス:B14Fブラッドナイト 内 容:無無無判定で、B13Fがれんごくまちょうとちていのばんにんの敵減2種 8D-5204 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:あらぶる岩の巣LV64(通称:シウマイアンドレまちょうⅩ) 発見者:せいふく 場 所:ダーマの島(1E) 地 形:火山 ボ ス:B17F黒竜丸 内 容:無無無判定で、B13Fがアンドレアルとれんごくまちょうの敵減2種 DD-5204 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:残された夢の遺跡LV64 発見者:せいふく/せいふく 場 所:西ベクセリア(19)/ウォルロ(02) 地 形:遺跡 ボ ス:B14Fブラッドナイト 内 容:無無無判定からの敵減3種(ラストテンツク+ゴールデントーテム+ヘルバトラー)(B11F) 79-26A0 上へ 地図名:見えざる獣の道LV66(通称:シウマイ伝説馬ⅩⅡ/シウマイ伝説馬ⅩⅩⅡ) 発見者:せいふく/せいふく 場 所:ほろびの森(11)/竜のつばさ地方(7A) 地 形:洞くつ 敵ランク :9-12 ボ ス:B15F Sキラーマシン 内 容:B13Fがレジェンドホースオンリー。無無無判定。 DD-5A7B 上へ 地図名:怒れる影の巣LV67(通称:シウマイマポレーナⅩⅠ/シウマイマポレーナⅩⅦ) 発見者:せいふく/せいふく 場 所:カルバド大草原(53)/サンマロウ(2B) 地 形:洞くつ 敵ランク :5-8 ボ ス:B17Fアトラス 内 容:B16Fがマポレーナオンリー ツール上は無無無判定。 A1-1311 上へ 地図名:呪われし大地の世界LV68 発見者:せいふく/せいふく 場 所:竜のしっぽ地方(7C)/エラフィタ(0E) 地 形:氷 ボ ス:B15Fアトラス 内 容:無無無判定からの敵減2種(フロストギズモとヘルクラウダー)(B14F) 79-5FB0 上へ 地図名:怒れる魂の墓場LV68(通称:シウマイゴルトムサタンⅦ) 発見者:せいふく 場 所:ダダマルダ山(5D) 地 形:遺跡 ボ ス:B16Fアトラス 内 容:無無無判定で、B14Fがゴールデントーテムとサタンメイルの敵減2種 A1-5203 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:大いなる獣の世界LV70(通称:シウマイマジンガⅦ) 発見者:せいふく 場 所:エルマニオン海岸(42) 地 形:遺跡 敵ランク :9-12 ボ ス:B17F黒竜丸 内 容:ツール上は無無無判定からのB13Fがゴールドマジンガオンリー DD-3CEA 上へ 地図名:わななく獣の道LV70(通称:シウマイゴルテムテンツクⅦ) 発見者:せいふく 場 所:西ベクセリア(1A) 地 形:遺跡 ボ ス:B16Fブラッドナイト 内 容:B15Fがゴールデントーテムとラストテンツクの敵減2種 ツール上は無無無判定。 8D-5202 上へ 地図名:大いなる空の世界LV70(通称:シウマイアンドレまちょうⅦ) 発見者:せいふく 場 所:竜のつばさ地方(78) 地 形:火山 ボ ス:B17Fハヌマーン 内 容:無無無判定で、B16Fがアンドレアルとれんごくまちょうの敵減2種 DD-5FAE 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:残された空の巣LV70 発見者:せいふく 場 所:サンマロウ(2B) 地 形:洞くつ ボ ス:B17F Sキラーマシン 内 容:無無無判定からの16階敵無し DD-1311 上へ 地図名:呪われし夢の巣LV72 発見者:せいふく 場 所:ヤハーン湿地(51) 地 形:洞くつ ボ ス:B17Fブラッドナイト 内 容:無無無判定からの13階敵無し 8D-6A40 上へ 地図名:残された運命の遺跡LV72 発見者:せいふく/せいふく 場 所:カズチィチィ山(61)/ピタリ海岸(8E) 地 形:遺跡 ボ ス:B16Fブラッドナイト 内 容:無無無判定からの15階ラステンとマデュラの敵減2種 8D-5FAF(2枚共) 上へ 地図名:わななく魂の水脈LV73 発見者:せいふく 場 所:ピタリ海岸(30) 地 形:水 敵ランク :6-9 ボ ス:B15Fイボイノス 内 容:無無無判定からのB13Fがまかいファイターオンリー、最浅 8D-1314 上へ 地図名:怒れる影の巣LV73(通称:シウマイマポレーナⅦ) 発見者:せいふく 場 所:サンマロウ(2B) 地 形:洞くつ 敵ランク :5-8 ボ ス:B17Fアウルート 内 容:無無無判定で、B16Fがマポレーナオンリー、8D-1311 上へ 地図名:呪われし影の火口LV74(通称:シウマイドレアルⅨ) 発見者:せいふく 場 所:ほろびの森(13) 地 形:火山 敵ランク :8-11 ボ ス:B14Fアウルート 内 容:B13Fが アンドレアルオンリー。無無無判定。 B5-5FB1 上へ 地図名:わななく大地の世界LV74(通称:シウマイ赤い夜王/シウマイ赤い夜王Ⅱ) 発見者:せいふく/せいふく 場 所:竜のしっぽ地方(7C)/エラフィタ(0E) 地 形:氷 ボ ス:B15Fイボイノス 内 容:無無無判定からの敵減2種(アカイライとナイトキング)(B14F) A1-5FB0 上へ 地図名:けだかき光の迷宮LV75(通称:シウマイテンツクⅩⅩⅩⅣ/シウマイテンツクⅩⅩⅩⅦ) 発見者:せいふく/せいふく 場 所:ヤハーン湿地(4F)/カラコタ地方(27) 地 形:遺跡 敵ランク :6-9 ボ ス:B17Fイボイノス 内 容:無無無判定で、B14Fがラストテンツクオンリー 8D-7418 上へ 地図名:残された夢の遺跡LV76 発見者:せいふく 場 所:ウォルロ(02) 地 形:遺跡 ボ ス:B17Fブラッドナイト 内 容:無無無判定からの敵減3種(ラストテンツク+スライムマデュラ+サタンメイル)(B11F) 8D-26A0 上へ 地図名:放たれし魂の水脈LV79(通称:シウマイ・ウーⅩⅠ) 発見者:せいふく 場 所:ダダマルダ山(5D) 地 形:水 敵ランク :8-11 ボ ス:B15Fイボイノス 内 容:無無無判定で、B13Fがドラゴン・ウーオンリー B5-1314 上へ 地図名:けだかき大地の巣LV79(通称:シウマイ煉獄メタキンⅥ) 発見者:せいふく 場 所:アイスバリー海岸(4B) 地 形:火山 ボ ス:B17Fアウルート 内 容:無無無判定で、B13Fがれんごく天馬とメタルキングの敵減2種 B5-5204 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:見えざる光の道LV81(通称:シウマイテンツクⅩⅩⅩⅩⅠ/シウマイテンツクⅩⅩⅩⅩⅡ) 発見者:せいふく/せいふく 場 所:竜のつばさ地方(7A)/グビアナ砂漠(90) 地 形:洞窟 敵ランク :8-11 ボ ス:B15Fレパルド 内 容:無無無判定で、B13Fがラストテンツクオンリー B5-5A7B 上へ 地図名:残された影の迷宮LV83(通称:シウマイマジンガⅩⅩⅠ) 発見者:せいふく 場 所:西ナザム(6E) 地 形:遺跡 敵ランク :9-12 ボ ス:B17Fアトラス 内 容:無無無判定で、B14Fがゴールドマジンガオンリー 上へ 地図名:残された闇の遺跡LV84(通称:シウマイテンツクマデュラⅩⅨ) 発見者:せいふく 場 所:竜のしっぽ地方(77) 地 形:遺跡 ボ ス:B16Fレパルド 内 容:無無無判定で、B15Fがラストテンツクとスライマデュラの敵減2種 A1-5FAF 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:残された大地の眠る地LV85(通称:シウマイ・ウーⅩⅤ) 発見者:せいふく 場 所:ベレンのきしべ(23) 地 形:水 敵ランク :9-12 ボ ス:B17Fブラッドナイト 内 容:無無無判定で、B16Fがドラゴン・ウーオンリー DD-7416 上へ 地図名:放たれし大地の遺跡LV85(通称:シウマイゴルキマイラⅤ/シウマイゴルキマイラⅥ) 発見者:せいふく/せいふく 場 所:西ベクセリア(1A)/エルマニオン雪原(47) 地 形:遺跡 内 容:無無無判定で、ゴ-ルデンスライムとキマイラロード(B15F) C9-5202 上へ 地図名:とどろく光の湿原LV90 発見者:せいふく 場 所:セントシュタイン(07) 地 形:水 ボ ス:B16Fアウルート 内 容:無無無判定からの敵減3種(ドラゴン・ウーとイエローサタンとゴールドヌタ)(B10F) DD-26A1 上へ 上へ 自前敵減トップ トップページ 携帯トップ
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物語 説明 攻略チャート 市街地 アパート 市街地 病院(表) 病院(裏) 市街地 歴史資料館 刑務所 迷宮通廊 船着場、湖 ホテル(表) ホテル(裏) 隠し要素 クリーチャー
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#shadowheader ロンガ遺跡守護者の遺跡(Longa Ruin Gurdian Dungeon)について [#gabe8adc] オススメ探検クエスト [#o330bce5] 出現モンスター [#b29a5c03] BOSS [#vc33023f] 宝 [#ve17f535] コメントフォーム [#a1dbc4a3] ロンガ遺跡守護者の遺跡(Longa Ruin Gurdian Dungeon)について 各種の矢の遺跡ボスがドロップする神秘の矢を遺跡入り口で捧げることで入れる、全三層の遺跡。 部屋数はそれほど多くない。(各層10部屋前後) 一番の特徴は、敵の数。メイズパーツと同程度の数で、敵の質はそれより上である。 ボス部屋では、通常遺跡でも現れた遺跡守護者と遺跡守護馬の強化版がボスとして登場する。 見た目は同じだが、神秘の矢によるレンジ系攻撃でなければダメージを与えられないので注意が必要。 取り巻きに湧くマジックゴーレムは各種宝石矢Dとは違い、特殊な矢を用いる必要はない。 オススメ探検クエスト 出現モンスター 敵の特徴 出現するすべての敵(サンドミミック除く)が、かなりのHP、防御、保護を持っている。(下層ほど硬くなる) ミイラ shyサーバント HS2、NS2、MR2。 広範囲索敵。行動パターンはゾンビと同じ。 ゾンビのスキルに加え、スマッシュ、ウィンドミルを所持。攻撃力は60〜80程度の3〜4打(要検証 ミル、マグナム、中級魔法が有効。透明が解除されたときにスマを叩き込むのも可。 動きが遅いため、混合の場合は後回しにすると良いでしょう。 リザードウィッチ HS1、MR2。 小範囲索敵。行動パターンはストーンホースキーパー。 ディフェンス、スマッシュ、カウンター、各種ボルト魔法を所持。攻撃力は50〜80程度の3打(要検証 ボルトのダメージは気にならない程度。(但し、装備に属性付与の場合、50↑食らう場合もある) 弓に対する耐性がないので倒すなら弓がオススメ。魔法はMRのせいかダメが軽減される。 遠距離から魔法を連発するときがあり、ここの敵の中では脆い部類。故に最優先で倒したほうがいい。 ゴーストサーバント HS2、NS2。 小範囲索敵。行動パターンはゴースト。 スキルもゴーストと同等。ただし、中級魔法ではなく各種ボルトを所持。チェーンキャステ shyィングもない。 こちらもボルトのダメージは気にならない程度。むしろアタックのほうが痛い。70〜90程度の2打(要検証 テレポートしてくるため、壁を背にしてボルトカウンター。ただし、目前ミルには十分注意。 また、二人一組で片方がボルトカウンターで、もう片方がミルで守りながら戦うと安全に処理できる。 大人数によるミルハメも可。 敵の中では一番タフ。複数に狙われたら変身しても難しいかもしれない。 特に3階層に出現するホワイトはかなりの高防御&高保護である上に、消えてHPを回復するので 攻撃力に乏しいPTだと攻略は難しい。 遺跡ガーゴイル NS1、MR1。 小範囲索敵。行動パターン、スキルはストーンガーゴイル。1対1属性あり。100〜130程度の2打(要検証 1対1属性のため、単種のみの湧きではあわてる必要はない。 ただし、混合の場合はタフで、攻撃力も高い為、かなりの脅威。 (全階層共通) サンドミミック (1F) 赤ミイラ shyサーバント ブラウンリザードウィッチ ブラウンゴーストサーバント 褐色遺跡ガーゴイル (2F) 黒ミイラ shyサーバント グリーンリザードウィッチ ブラックゴーストサーバント 黒遺跡ガーゴイル (3F) 白ミイラ shyサーバント ブルーリザードウィッチ ホワイトゴーストサーバント 白遺跡ガーゴイル BOSS 遺跡守護者(強化) 神秘の矢による攻撃以外ではダメージ1しか与えられない。 弓による攻撃はかなりの威力、NS持ちで、一般のとは比べ物にならないほどHPが高い。 遺跡守護馬(強化) 神秘の矢による攻撃以外ではダメージ1しか与えられない。 こちらも一般のと比べてHPがかなり強化されている。 マジックゴーレム 4匹出てきます。 特殊な矢は不要。 全部倒されると再召喚(? 宝 金貨 ベース/ブラッディ/サンライト/マナ/ゴールドハーブ シャオラネン騎士の弓 鍛冶屋の金槌(下記のエンチャントがランダムで1つ付与されている) エンチャント名 性能・Lv制限・条件 ランク Prefix:接頭 荒い/険しい(Stiff) 武器 のみ ライトニングボルトA以上の場合、Dex 10減少 スマッシュ9以上の場合、最大負傷率10増加クリティカル10増加 9 硬い/ハード(Hard) 材料が鉄の武器と防具 のみ レベルが5以上の場合、Str 1増加レベルが18以下の場合、最大生命力8増加レベルが25以上の場合、Dex 3増加 E 精密な(Strict) 武器 のみ Lv26以上の場合、最大スタミナ20減少 Lv14以上の場合、最大生命力5増加裁縫A以下の場合、Dex 8増加 A 扱い易い(simple) 武器 のみ レベルが10以上の場合、最大スタミナ10減少 レベルが20以下の場合、最大マナ10増加レベルが5以上の場合、クリティカル5増加 B Suffix:接尾 ヤブツバキ(of Camellia) 修理費22%減少 レベル10以上の場合、生命力10減少レベル15以上の場合、マナ10減少レベル20以上の場合、スタミナ10減少 8 コメントフォーム 高ランクサンダーがあると比較的楽。それ以外でクリ出す気でいくなら90以上 -- ボス戦 ボスがHP半分残した所で矢が切れ、8人でAR+FBなどで30分ほど1ダメで頑張りました 頑張れば通常攻撃でも倒せます -- ミイラは、速度遅いせいかうかつに近づくとミルを使ってきてダメージが・・・後、通常ダンジョンのガーディアンの馬はちょっと知りませんが、神秘ダンジョンの馬はやたらミルを使いたがる。しかし、馬のミルのモーションには笑いました(ラゴのミル以上に面白いかも(笑)) -- ついでに攻撃力は魔法ゴーレム2桁、馬と守護者3桁強与えてくるのでゴーレムだけでなく馬を引きつけるPTメンバーもいるとかなり気持ちが楽になる。 -- ゴーストサーバントは3打、中途半端なHPだと3打で綺麗に殺されます-- 今日ソロクリアしてきたけど、滅茶苦茶きついね。特に3Fでゴーストとガゴの混合で透明化で回復するパターンが辛すぎ。参考になるは分からないけど、必須なものは透明化回復対策に負傷の高いコンポジ+キャンプキット、マグ数字ランク(1が望ましい)、スタミナP積めるだけ、後は運と如何に素早く敵の居ない角に行けるかが勝負の分かれ目になるかと。 -- TH1 クリ7 INT198 DEX80の状態でフルチャージで白&黒ミイラ以外の相手はほぼ確殺でしたが、特に白ミイラは一撃は無理だと思いました。クリ出てるのにもかかわらず68とかあったり・・・ 混合で出たときは他のを倒してからミイラはじっくりミルではめて倒す(逆にミルされないように)のがいいと思います。 -- 数字ランク中級魔法使いが2人もいれば1時間程度で終わります。-- 累積Lvが高い人にとっては修練にもってこいのDですね -- 壁抜け関連のバグは直ったようなので、関連コメント削除。 -- ソロで周ってきました。ゴーストサーバントは3打です。で、二匹がタゲ上限だと思います。下手に遠距離からマグの巻き込みとか当ててると索敵範囲が広がるらしく結構あっさり2タゲになります。注意。 -- 全ての敵が硬めで数多く出るので、PTプレイでも混んでる場所で頑張るのは避けるべき。ミルが強くても一掃出来ない。 -- ちょっとした攻略チップ。リザードウィッチ以外のモンスターは共通のタイマン属性を持っている。例えばゴーストとゾンビが同時に出てくるパターンで、遠くからゾンビに攻撃を与えて何体かアクティブ化させておけば、ミルを当ててもゴーストはアクティブ化せず踊りたい放題。ガーゴイルは認識状態でも攻撃してくるので少々危険。 -- 中級魔法を使える人が居ない場合は多数の敵に有効な攻撃がミルくらいになるので、相当辛い -- AR持ちでレンジ1なら4〜5人いればほぼ1 1で戦えるのでかなり楽に行ける。エルフは・・・がんばれ・・ -- 実装当初と比べて下方修正した? -- ↑そんなことはないと思うが・・・ -- 2階で5部屋だけのパターンを確認 -- コメント
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死神将軍ウザ過ぎる -- (dualsoul) 2013-10-28 19 38 52
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東 丈 ■投げ 技名 コマンド レッグスルー 近距離でor+強P ひざ地獄 近距離でor+強K ■必殺技 技名 コマンド ハリケーンアッパー +P スラッシュキック ため+K タイガーキック +K 爆烈拳 P連打 ■超必殺技 技名 コマンド スクリューアッパー +弱K強P ■連続技 名前 コメント すべてのコメントを見る
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autolink 空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin 土地 空の遺跡、エメリアはタップ状態で戦場に出る。 あなたのアップキープの開始時に、あなたが7つ以上の平地(Plains)をコントロールしている場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に出してもよい。 (T):あなたのマナ・プールに(白)を加える。 《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin》をGathererで確認 《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin》をGoogleで検索 《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元:Wisdom Guild様 2012 / 10 / 01