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【登録タグ Liz Triangle lily-an や 六畳半 曲 運命のダークサイド】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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ザードの伝説2 偽神の領域 【ざーどのでんせつつー ぎしんのりょういき】 ジャンル RPG 対応機種 ゲームボーイ メディア 4MbitROMカートリッジ 発売元 ビック東海 開発元 グラフィックリサーチ 発売日 1993年2月19日 定価 4,800円(税別) 判定 賛否両論 ポイント 独特なシステムのオンパレードへんたいオヤジが倒せない専門用語ザックザク「おピー!にピー!を、ぶピー!で…」 概要 システム 問題点(特徴) 評価点 総評 余談 概要 前作『ザードの伝説』の20年後を舞台とした続編。 前作は魔王を倒して世界を救うというオーソドックスな話(大筋だけは)であったが、本作では「実はこの世界は異星人によって作られた人工惑星だ」という設定が明かされ、その異星人の技術者である主人公が惑星のプログラムの修復を目指すというストーリーになっている。 この作風の変化の理由は、前作のライターが退社していた為に別の人物がシナリオを担当する事になったが、その人物が王道中世ファンタジーに辟易していた為だとか。 システム オーソドックスなRPGだった前作と異なり、コマンド選択式の形式を採っている。 町では主人公を直接操作するのではなく、カーソルを動かしてマップ上の商店や市民を選択し、アクションを起こす。 町やダンジョンから次の場所の移動はオートで行われる。 時間の概念があり、何日も歩きづめだとだんだんフォウス・ポイント(HP)が減少していく。キャンプを張るとその状態は回復する。 指定された日までに目的地を目指すイベントもある。時間設定が結構ギリギリ。 独特のシステムが多数存在する。 敵を倒して手に入るのはお金ではなく「キバ」。これを街の取引所で売ってお金に替えるのだが、相場の概念があり日にちによって売却価格が変動する(*1)。 ステータス画面ではフォウス・ポイント(HP)以外の能力は、数値ではなく文章で表示される。「おれのちからときたら かなしくなっちゃうよ」と言う具合。 仲間のステータスの文章は主人公と比較してどうかという観点になる。「ぼうぎょりょくは おれとおなじくらい」など。 フォウス(魔法)はMPではなくフォウス・ポイント(HP)を消費して使う。消費量が大きいほど効果も上がる。 なんと武器防具の概念が無い。店で買えるのは消費アイテムのみで、ステータスの強化手段はレベルアップのみ。 メインイベント以外はフリーシナリオであり、多くのイベントはクリアするも飛ばすも自由である。 メインシナリオの中にも進め方が一つではない物もある。 問題点(特徴) 本作をプレイする上で、何よりも戸惑うのはその専門用語の多さだろう。時間の単位や方角まで専門用語に置き換えられており、いちいち脳内変換しながらプレイしなければならない。説明書にも用語辞典が載っているし、ゲーム中にも用語が出る度に注釈が入るので鬱陶しいことこの上ない。 東西南北→イス・ウス・サス・ノス(*2) 午前・午後→モーン・アタン 年・月・週・日→ヤー・マス・しゅん(*3)・テイ ヒットポイント→フォウス・ポイント 戦闘中に「逃げる」というコマンドは無い。但し前進・後退というコマンドが有る。 敵は前列・中列・後列のどこかに位置しており、前列にいる時に前進すると「○○を振り切った!」、後列にいる時に後退すると「○○はフィールドから外れた!」と表示され、戦闘から消える。 但し必ず成功するわけではないし、敵の位置はバラバラなので全員を一度に消せる可能性は低い。 因みに敵の位置はダメージに関係しない。 敵キャラのグラフィックは、パーティーとの距離によって単純に拡大縮小しているので、前列にいる時はモザイクをかけたようなよく分からない姿に、後列にいる時は小さすぎてよく分からない姿に見える。 スタッフによると、拡大縮小処理を試してみたかったとのこと。 パーティは最高4人だが、主人公とヒロイン以外はNPCであり、任意で加える事ができる。しかし仲間になりたいという申し出を断ったり、その際に既に4人パーティだったりすると、そのキャラは二度と仲間にできなくなる。 主人公とヒロインは戦闘を重ねると強くはなるが、NPCの能力は仲間になった時点で固定されている。しかし仲間をクビにするコマンドは無い。HPを0にしたまま戦闘を終らせれば外れる。これらの事から仲間の入れ替えが非常にやりにくい。 成長にしても経験値は存在せず、いつ強くなるのかがわからない。また主人公と敵の強さは連動しているので、いくら成長してもあまり強くなった気がしない。フリーシナリオなためこういう仕組みにせざるを得ないのはわかるが…。 フォウス(魔法)は生まれ持った能力と設定されており、いくら強くなっても新しいものは覚えられないし、威力補正値も成長しない。魔法防御力だけは成長する。 町やダンジョンから次の場所へ移動する場合、移動先を指定すると「○テイ掛かるぜ」と言われる。実行すると、パーティが目的地に向かって歩き始める。ここでは基本的に眺めていることしかできず、かなりストレスがたまる。 ダンジョン内部でも同様。違いはたまに分かれ道があるくらい。おかげで構造が非常に分かりづらい。 ただし、ダンジョンに関しては分かれ道は近道か遠回りになるかしかないのでいつかは目的地にたどり着ける。 セーブはこの移動画面でも出来るが、ロードすると出発点に戻されている。 意味不明だったり、ギリギリな表現だったりするイベントが多数存在する。 ヒロインを人質にとられ、悪党と一緒に村人を殺しに行くパーティ。そして村人2人を殺してから人ごとの様に「やりすぎだ」と言い、悪党と戦い出す。その後ヒロインはあっさり救出。わけがわからない(*4)。 因みにそのイベントで殺す村人の名前は「おとーさん」と「おかーさん」。更にその息子が主人公に復讐しようとするのだが、その名前は「おにーちゃん」。実はギャグイベントか!? 女を食い物にした挙句主人公の目の前で殺人までやらかした極悪人と戦うイベントがあるが、勝っても逃げられておしまい。主人公の「納得いかーん!!」というセリフが全てを物語る。 そのほかにも、放送禁止用語を連発しピーの伏せ字だらけの人物、幼女を誘拐する変態オヤジなどヤバそうなネタが満載。 ちなみにそのオヤジが幼女に手を出そうとすると、主人公が「製品にしてもらえなくなるぞ!」と発言する。 しかもこのオヤジとのバトル、なぜか主人公との一騎打ちで行われ、しかも負けバトル。倒しても「いまのは私の影です」と言われ、負けるまでエンドレスで戦闘が続く。 なんと隠しマップでラブホテルまである。条件を満たすと…。 ヒロインがシナリオライターの傾向に言及するなど楽屋ネタも多い。 あるイベントでは「こんど ザードの3をつくりましょう」なんて台詞まで…。実現する前にビック東海はゲーム事業から撤退したが。 これらのイベントの数々やコンピュータ関係の用語が頻出する事など、明らかに当時のGBのメインターゲットである子供に向けたシナリオではない。 前作は主人公がヒロインを孕ませると言った展開を除けば子供にも大筋は理解できる勧善懲悪モノだったが、2年経てば本作も理解できるほど成長すると見込んでいたのだろうか? 前作のパーティキャラ達も登場する。 しかし仲間にはならないサブキャラばかり。特にタイトルにもなっているザードはOPイベントにしか登場しない。 その息子はパーティに加わってくれるのだが、「ザード」の息子だから「ジード」とはあんまりなネーミングではなかろうか? 前作の主人公とヒロインに至っては前作の直後にさらわれて20年間封印されていた。本作のパーティが救出するイベントもあるのだが必須ではない為放置してクリアする事もできる。 特にショックを受ける様子も無く「もうトシなんだから」と発言しているが、封印されている間の肉体は年を取るのだろうか?少なくとも意識は無かったようだが、その辺りの説明も無い。 因みに前作のヒロインの母親は、本作では娘と同じ若い女のグラフィックで登場する。何歳なんだよ! 「なんかのたま」というアイテムがあるが、使うと変な効果音と共に「しかしべんじょのたまだった…」というまったく意味不明のメッセージが表示され、何も起こらない。 敵の防御力を下げる「なんかのつえ(軟化の杖)」というアイテムがある為騙されがちだが、「軟化の玉」ではなく「何かの玉」という意味らしい。普通に店で売られている(しかも妙に高い)のが嫌らしい。 いやしいたまやま・げんきんたまやま・ばっきんたまやまというわけのわからないアイテムも登場する。「たまやま」とは実はスタッフの1人の名前なのだが、スタッフロールでしか表示されないので全く意味不明なアイテムである。由来がわかっても意味不明だが。 ニューゲームのコマンド名が「BIGINNING」と表記されている。「BEGINNING」の誤植である。 ラスボスとの会話は、これまた今まで出てこなかった設定や人名が唐突に出てくるなど、もうシナリオライターや主人公にしか理解できない展開となる。「ジオットのくそヤロー」って誰ですか? 評価点 非常によく作りこまれた音楽。場面に合わせて多くのBGMが用意されている。隠しでサウンドテストもある。 ただいくつかの曲は有名ポップスやコナミゲー等のオマージュと思われるものがある。サウンドスタッフの1人も後に「あれは○○のパクリ」という感じでぶっちゃけている。 グラフィックは当時のGBソフトとしては描き込まれている方である。 全体的にドットのクオリティが上昇している。特に背景や戦闘のカットインなど。接近した敵は上記の通り粗くなるが。 イベントシーンではキャラに口パクや表情の変化が付いている。キャラ毎のクオリティの差こそあれど、顔グラフィックの種類も多い。 演出も手が込んでいる。時間が経過するにつれて月が満ち欠けするなんていうものも。 途中で旅商人にであったりキャンプで仲間と会話する等「旅をしている」と言う感覚を掴みやすくなっている。 シナリオも当時としてはなかなか意欲的。 剣と魔法、光と闇の王道ファンタジーに辟易して作っただけあり、この時代では前例があまりない世界観と、独特の物語を構築している。 全体的に登場人物が人間臭く、中にはウィットに富んだ会話や深い台詞も少なくない。テキスト量も前作より飛躍的に増加し、街のNPCの台詞すら人間味がある。 尤も、独特&人間臭過ぎて脱力モノになっているテキストも多く、シリアスシーンをぶち壊しにしているケースが目立つが。 極悪人に対しても「こんどこそ おまえのふざけたのーみそ このよからけしてやる」「おそれいったか ええっ くやしーか!?」といった調子なので。ハードの都合上、漢字が使えない点も拍車を掛ける。 GBのRPGで珍しいフリーシナリオ制の採用と高い自由度 主人公のレベルで敵の強さが決まる仕樣上、レベル上げの意味が薄くどこへ行ってもアッサリ死亡するという展開がないのでメイン以外のシナリオは全てすっ飛ばしても問題なく、メイン自体もある程度進めるルートを決めやすいので自分の思う通りの進め方がしやすい。 パーティ人数に対して仲間に出来るキャラも多く、仲間にする条件も豊富なのでプレイ毎に違った展開を楽しみ易い。 総評 前作は大筋は王道ファンタジーだったのに対し、本作はあらゆる点が明後日の方向に突き進んでいる。 他に類を見ない独特のシステムの数々によくわからないシナリオにぶっ飛んだイベントと、とにかく人を選ぶゲームである事は間違いない。 ハマる人はハマる、とも軽々しくは言えないが、それでもこのシステムやシナリオに何か感じるものがある人、変なRPGをやりたい人は触れてみるのもいいかもしれない。 余談 ソフトを起動すると、最初にスタッフからの感謝メッセージが表示されるのだが、すぐに消えてしまい、しかも普通にやっていては二度と見る事が出来なくなる(*5)。なぜこんな仕様にしたのだろうか? しかも微妙に文法がおかしい。 仲間キャラはそれぞれ違った「必殺技」を身に付けているのだが、「しょうりゅうけん」と「はどうけん」という名前の技が存在する。大丈夫だったのだろうか…? 説明書に載っている主要キャラのイラストが下書きの様な線画で、しかもヘタ。特に主人公は潰れ顔で鼻のでかいブサイクなおじさんにしか見えない。 ゲーム中の顔グラフィックは別人にしか見えないまともな青年顔になっているし、作中で明確に若者と扱われているのだが。 ヒロインもイラストではメガネをかけているが、ゲーム中ではかけていない。 おそらくゲーム中とイラストでグラフィックデザイナーが違っていると思われる。そうだとしても、もう少しはなんとかならなかったのだろうか。
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バレット ボム 魔導書(グリモワール) レリック 古貨 手記 バレット アイテム名 イメージ 効果 対属性 ノーマルバレット 標準的な性能の弾 全般 バックショット 広範囲にヒットする弾 動物 メタルバレット 敵を貫通力する弾 装甲 シルバーバレット 高い威力を持つ弾 魔物 ファイアバレット 敵を炎上させる弾 全般 ※【公式HP】でも詳しく掲載されています https //myastere.jp/jp/system.html#bullets ボム アイテム名 イメージ 効果 対属性 ボム 衝撃で敵を吹き飛ばす爆弾 全般 グレネード 時間差で爆発する強力な爆弾 全般 ファイアボム 敵を炎上させる爆弾 全般 ワームボール 大量のワームを発生させる球 全般 アトミックボム 非常に強力な威力と衝撃を持つ爆弾 全般 ※【公式HP】でも詳しく掲載されています https //myastere.jp/jp/system.html#bombs 魔導書(グリモワール) アイテム名 イメージ 効果 内容 入手エリア ゴエティア ★空中ジャンプを覚える 悪魔の書 - テウルギア・ゴエティア ★スライディングを覚える 悪魔と精霊の書 - アルス・パウリナ ★NINJAスキルを覚える 惑星時間を支配する精霊の書 - アルス・アルマデル・サロモニス スキルゲージが上昇する 天を支配する大精霊の書 - アルス・ノウァ スキルゲージが上昇する 魔術一般と聖なる知識についての書 - レリック アイテム名 イメージ 効果 内容 入手エリア クリスタルスカル スニークキル威力増加 中南米で多く発見された水晶の骸骨。道具による加工痕がない。また、ひびも入っていない。 - 人面彫刻石 スニークキル威力増加 無表情な人面、コーン、槍、月等が刻まれた石。天地に穴があり、ビーズのような構造になっている。 - ネブラ・ディスク スニークキル威力増加 青銅とその上に大小幾つかの金が張られた円盤。太陽と月の運行を表す天文時計だという説がある。 - バグダッドの電池 スキルゲージ回復速度増加 形状は素焼きの土器だが、現代の電池と同じ構造を持ったオーパーツである。 - 古代ロケット スキルゲージ回復速度増加 ロケット型の石の彫刻。下方にエンジン、上方には宇宙飛行士のようなものまで彫り込まれている。 - 聖釘 体力全回復 聖人が磔にされた際に、手足に打ちつけられた釘であると言い伝えられているもの。 - 賢者の石 体力全回復 古くは錬金術の秘術から生まれた、鉛などの卑金属を金に変える際の触媒となると言われる石。 - 恐竜土偶 体力全回復 恐竜の形状をした生物を模した土器。もちろん出土した地層の年代に恐竜は存在しない。 - コスタリカの石球 体力全回復 石の球体。誤差数ミリメートルのほぼ真球と言われている。 - 水晶レンズ レベル上昇 中心部の厚さが0.6㎝、直径約4㎝の水晶で出来た平凸レンズ。当時の技術での精製は困難。 - 光のピラミッド レベル上昇 頂点部に目の彫刻、底はオリオン座の黄金細工をもつ、高さ約30㎝の3辺からなる三角錐。 - アンティキティラ島の機械 レベル上昇 青銅製の歯車式の天体観測器具。30以上の歯車の組み合わさった驚異の技術。 - サッカラ・バード レベル上昇 いちじくの木で出来た15㎝ほどの鳥の模型。目とくちばしを持ち、木製のグライダーとしては最古。 - 古貨 アイテム名 イメージ 入手エリア バールの古貨 - アガレスの古貨 - ウァサゴの古貨 - サミジナの古貨 - マルバスの古貨 - ウァレファルの古貨 - - アモンの古貨 - - バルバトスの古貨 - - パイモンの古貨 - - ブエルの古貨 - グシオンの古貨 - スティリの古貨 - ビレトの古貨 - レラジェの古貨 - エリゴスの古貨 - ゼパルの古貨 - ボティスの古貨 - バティンの古貨 - サレオスの古貨 - プルソンの古貨 - モラクスの古貨 - - イポスの古貨 - - アイムの古貨 - - ナベリウスの古貨 - - グラシャ=ラボラスの古貨 - - ブネの古貨 - - ロノウェの古貨 - - ベリトの古貨 - - アスタロトの古貨 - - フォルネウスの古貨 - - フォラスの古貨 - - アスモデウスの古貨 - - ガープの古貨 - - フルフルの古貨 - - マルコシアスの古貨 - - ストラスの古貨 - - フェニックスの古貨 - - ハルファスの古貨 - - マルパスの古貨 - - ラウムの古貨 - - フォカロルの古貨 - - ウェパルの古貨 - - サブノクの古貨 - - シャクスの古貨 - - ヴィネの古貨 - - ビフロンスの古貨 - - ウヴァルの古貨 - - ハーゲンティの古貨 - - クロケルの古貨 - - フルカスの古貨 - - バラムの古貨 - - アロケルの古貨 - - カイムの古貨 - - ムルムルの古貨 - - オロバスの古貨 - - グレモリの古貨 - - オセの古貨 - - アミーの古貨 - - アリアクスの古貨 - - ウァプラの古貨 - - ザガンの古貨 - - ウァラクの古貨 - - アンドラスの古貨 - - フラウロスの古貨 - - アンドレアルフスの古貨 - - キマリスの古貨 - - アムドゥスキアスの古貨 - - ベリアルの古貨 - - デカラビアの古貨 - - セーレの古貨 - - ダンタリオンの古貨 - - アンドロマリウスの古貨 - - ※【ネタバレ】最短ルートで全回収する攻略動画が掲載されています! https //www.nicovideo.jp/watch/sm38673465 手記 アイテム名 内容 入手エリア 聖騎士団の手記01 我々は祖国に裏切られた。聖騎士団の力に覚えた王は、我々を異端者と決めつけ我々を滅ぼそうとしている。 - 聖騎士団の手記02 総長より、密命が下った。我々は、本部から、この国から密かに脱出しなければならない。先に捕らえられた仲間が気にかかる。 - 聖騎士団の手記03 本部を脱出する際、代々収集した財宝を持ち出す命を受けた。世界中から集めた我々の財産。我々を裏切った国に奪われるわけにはいかない。 - 聖騎士団の手記04 国を抜け、海を渡った。この森の奥に、遺跡が広がっていることは先に調査済みだ。我々はここに新しい本部を築く。ここが、神に仕える我々の新しい祖国だ。神の元では、場所など意味を成さない。 - 聖騎士団の手記05 遺跡の奥に広がる洞窟を発見した。この世のモノとは思えない生物が跋扈している。悪魔とも思えるその生物に裁きを降そうとする我々を総長が止めた。理由はわからない。そして、我々は、生き物を避けて城を築く事にした。 - 聖騎士団の手記06 総長から密命が下った。財宝の一部を、この遺跡に隠すというのだ。黄金で出来たの財宝を、一部の騎士達が隠しに向かう。あの財宝は、騎士団結成時から伝わる財宝だった筈だ。 - 聖騎士団の手記07 遺跡の奥に向かった騎士団が戻ってきた。あるものは焼けただれ、ある者は正気を失っていた。何があったのか、総長に確認したいが、私には出来なかった。総長も、何も話さなかった。 - 聖騎士団の手記08 我々がここにきて、どれぐらいの月日が流れたのだろうか。地下深くでは、時間の概念すらなくなっている。1年のような気もする。100年のような気もする。長い時間過ごしているが、老いを感じていない。これが、神の御導きなのだろうか。 - 聖騎士団の手記09 遺跡の中央を埋め、総長がその壁に何か文字を書きはじめた。この文字はなんだろうか。何か埋めなければいけない物があったのだろうか。私には何も判らない。 - 聖騎士団の手記10 暗闇の奥、松明を2本並べた壁。団員がその奥に向かった後、総長の指示でそこを埋めた。何故 そんな事 する 面倒くさい 考えるのを止め -
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はぐれメタル(無し) 〜Lv60 放たれし影のアジトLv40 RANK,SEED=65 6F50(101 28496) 敵無フロア=B9(2C54) 場所候補/発見者 (0E)108-119,130/◇ (3B)108-116,120,130-133/ 残された夢の坑道Lv43 RANK,SEED=65 0B7B(101 2939) 敵無フロア=B9(2BD4) 場所候補/発見者 (06)108-112,120,130/ (6F)93-123/□ わななく獣の墓場Lv43 RANK,SEED=65 5C57(101 23639) 敵無フロア=B9(2C04) 場所候補/発見者 (53)100-114,120-122/ (7B)100-126/★□ けだかき夢の墓場Lv46 RANK,SEED=65 5B2D(101 23341) けだかき夢の墓場LV46 敵無フロア=B10(2BC4) 場所候補/発見者 (6F)100-125/ 残された運命のアジトLv48 RANK,SEED=4C 1BE6(76 7142) 敵無フロア=B9(2BD4) 場所候補/発見者 (82)73-77/ わななく獣の遺跡Lv49 RANK,SEED=79 5C57(121 23639) 敵無フロア=B9(2C04) 場所候補/発見者 (53)115-119,123-134,140-147/◇◆ (7B)127-139/ 放たれし影のアジトLv49 RANK,SEED=79 6F50(121 28496) 敵無フロア=B9(2C54) 場所候補/発見者 (0E)120-129,131-139/◆○ (3B)117-119,121-129,134-153/ 呪われし影のアジトLv50 RANK,SEED=65 447E(101 17534) 敵無フロア=B9(2BDC) 場所候補/発見者 (74)109-111,120-121/ (8B)109-114,130-131/ 残された運命のアジトLv51 RANK,SEED=51 1BE6(81 7142) 敵無フロア=B9(2BD4) 場所候補/発見者 (1E)78-92/ ゆらめく影の世界Lv52 RANK,SEED=79 2EB5(121 11957) 敵無フロア=B13(2BF4) 場所候補/発見者 (65)120-138,140-149/●◇ (4E)123-143/ 呪われし闇の墓場Lv53 RANK,SEED=65 4087(101 16519) 敵無フロア=B10(2BC4) (06)100-112/ (33)100-129/ 呪われし影の道Lv53 RANK,SEED=79 447E(121 17534) 敵無フロア=B9(2BDC) 場所候補/発見者 (74)112-119,122-129,140-147/◇◇□♪ (8B)115-129,132-139/♪○ 呪われし運命の迷宮Lv54 RANK,SEED=79 4AC2(121 19138) 敵無フロア=B14(2BDC) 場所候補/発見者 (57)119-129,134-139,150-151/◆ (2A)131-147/ 放たれし夢のアジトLv55 RANK,SEED=65 0222(101 546) 敵無フロア=B11(2C44) 場所候補/発見者 (07)110-111/ (70)109-113,120-129/ (86)95-119/ けだかき夢の遺跡Lv55 RANK,SEED=79 5B2D(121 23341) 敵無フロア=B10(2BC4) 場所候補/発見者 (6F)126-139/◇ けだかき大地のアジトLv55 RANK,SEED=8D 0223(141 547) 敵無フロア=B10(2C44) 場所候補/発見者 (1D)135-148,150-168,170-177/★ (8B)149,156-162/ 怒れる光の墓場Lv56 RANK,SEED=79 6E4D(121 28237) 敵無フロア=B10(2C0C) 場所候補/発見者 (30)120-134.140-142/ (5D)124-137/ 残された運命の墓場Lv58 RANK,SEED=79 0B7B(121 2939) 敵無フロア=B9(2BD4) 場所候補/発見者 (06)113-119.121-129.131-152/ (6F)124-131/○ ねむれる獣の道Lv59 RANK,SEED=79 408D(121 16525) 敵無フロア=B13(2C84) 場所候補/発見者 (69)125-139/ (52)131-149/ 呪われし闇の遺跡Lv59 RANK,SEED=79 4087(121 16519) 敵無フロア=B10(2BC4) 場所候補/発見者 (06)113-135.140-146/◆◇ (33)notmatch/ けだかき夢の墓場Lv59 RANK,SEED=79 54F5(121 21749) 敵無フロア=B12(2BF4) 場所候補/発見者 (93)114-139/◆ (14)117-137.140-145/ 残された獣の道Lv59 RANK,SEED=8D 42F5(141 17141) 敵無フロア=B9(2BD4) 場所候補/発見者 (5C)140-157.160-167/ (73)130-139.156-159/◇ (89)140-148.150-167/◆ ざわめく影の世界Lv60 RANK,SEED=79 6210(121 25104) 敵無フロア=B13(2BD4) 場所候補/発見者 (74)125-133/○ (58)129-139/◇ 怒れる夢の遺跡Lv60 RANK,SEED=8D 5C54(141 23636) 敵無フロア=B12(2C04) 場所候補/発見者 (4A)130-149.153-159/★ (77)132-139.150-153.160-169/ 放たれし運命の世界Lv60 RANK,SEED=8D 7856(141 30806) 場所候補/発見者 (62)140-149.151-159/○ (79)148-158.170-177/★ (8F)150-151/
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昔の2chより・・・ 『今までの情報をマージしてみた。指針も勝手に入れてます。流通に関しては全く考慮されてません。』との事・・ 当時、始めたばかりの自分は、これを見て道産地図を集めようとしました♪ かなり昔のコピペなので、内容に誤りや、その発見者は北海道ではない等はきっと ありますので御了承下さい・・・ ※お持ちの方は・・・連絡・お知らせ版にお願い致します※ ※旭川のくまぞうさんより、9/23(金・祝)に、クレ北地図を直接3枚頂きました。 ありがとうございます m(_ _)m ※帯広のきこりさんより、10/22(土)に、以前話していた、クレ北地図を直接3枚頂きました。 ありがとうございます m(_ _)m 以下リストです♪♪ 〇は所持済み、無は未所持です・・・持っている方是非下さい。 オンリー系 [はぐれメタル] 〇 札幌:ルシフェル(怒れる花の遺跡Lv42) ※遺跡10F/こもごも場所違い 無 苫小牧:う○○も(怒れる花の遺跡Lv45) ※遺跡10F/かりん場所違い 〇 札幌:ジール(わななく空の遺跡Lv50) ※遺跡11F 〇 地域不明:ユノ(残された運命の墓場Lv58) ※遺跡9F 〇 地域不明:ユティカ(呪われし闇の世界Lv66) ※遺跡11F 〇 札幌:かい(放たれし大地の道Lv69) ※遺跡7F/とむとむと同じ 無 函館:○ロ(呪われし闇の遺跡Lv75) ※遺跡12F [メタルキング] 〇 地域不明:ペティ(けだかき大地の沼地Lv58) ※水辺11F/はつこと同じ 〇 地域不明:リグレット(呪われし闇の墓場Lv77)※洞窟9F/シィナ場所違い [ゴールデンスライム] 〇 札幌:モト.コム(あらぶる闇の雪原Lv64)※雪原13F 〇 地域不明:ぴろ(あらぶる闇の雪原Lv67)※雪原13F きこりさんより頂きました!(10/22済) 〇 札幌:リアッカ(わななく獣の世界Lv80) ※雪原12F 〇 札幌:リセル(呪われし風の墓場Lv56)※遺跡15F へぇーさんより頂きました! (10/4済) 無 札幌?:???(大いなる光の墓場Lv86) ※遺跡10F [ラストテンツク] 〇 帯広:あおい(見えざる光の道Lv81) きこりさんより頂きました!(10/22済) [ゴールドマジンガ] 〇 旭川:くまぞう(見えざる花の世界Lv63)ご本人様より頂きました! (9/24済) [アンドレル] 〇 旭川:くまぞう(大いなる空の世界Lv69)ご本人様より頂きました! (9/24済) [まかいファイター] 無 函館:ま○○○(とどろく悪霊の眠る地Lv88) [ドラゴン・ウー] 〇 旭川:マジっすか 残された風の水脈Lv61) [あんこくまじん] 〇 旭川:さよこ(残された魂の凍土Lv94) きこりさんより頂きました!(10/22済) 〇 旭川:くまぞう(残された風の世界Lv55)ご本人様より頂きました! (9/24済) 即ソーマ:3コ以上 〇 札幌:シェリー(見えざる影の世界Lv92) ※アヤナミと同じ 無 〇〇:〇〇〇〇(大いなる闇の世界Lv84) ※松江ソーマと同じ ⇒wikiの当初は、この地図を帯広のきこりさんが発掘としておりましたがきこりさんより(9/17)、同地図は発掘済みですが、この書き込みが2chに出たときは、未発掘だった・・・との事でした。 即げんま:3Fx2以上/4コ以上 〇 札幌:リアッカ(とどろく空の迷宮Lv75) ※エミリオげんま場所違い 〇 登別:きぬごし(とどろく悪霊の巣Lv98) ※濃すぎと同じ SA箱多数:S8以上/階段そばS4A4以上 〇 旭川:くまぞう(あらぶる岩のじごくLv69)※S8A3/旭川S8II(厚木S8と同じ) 〇 苫小牧:キリンジ(残された岩の世界Lv74)※S8A3/苫小牧S8(ドリーム8と同じ) 無 旭川:???(残された岩の世界Lv74) ※S8A3/旭川S8I(ドリーム8と同じ) 〇 札幌:オリーナ(とどろく影の奈落Lv79) ※S8A4/札幌S8(関西S8と同じ)} 無 旭川:くまぞう(見えざる獣の氷河Lv72) ※S6A7/階段そばS4A5B2(15Fは昇り階段に向かわない) ご本人様も無・・・ 〇 札幌:オコジョ(とどろく花の道Lv61) ※S6A5/階段そばS4A3B0 〇 札幌:ぷりんけつ(見えざる岩の迷宮Lv64)※S7A4/階段そばS5A3B1/ゆりっぺS7と同じ 〇 札幌:でぶ(とどろく空の世界Lv66) ※S6A7/階段そばS3A5B0 その他 〇 札幌:かい(とどろく岩の湿原Lv63) ※北海道大富豪(3F即まじゅうのツメx2で金策) 〇 旭川:すぎまろ(わななく悪霊のじごくLv85)へぇーさんより頂きました! (10/4済)
https://w.atwiki.jp/yaruoaaintroduction/pages/388.html
|\ \ | 丶 __/ ̄ ̄ ̄ ̄ \ Ⅷ 丶 / \ Ⅷ , / ヽ Ⅷ ∥ , ´ __ l Ⅶ ////, / Y ノ Ⅶ_/ ////, ./ / /´ ∨ ///////,__ i / /\ ∨///////,_ ‐ _\ / / ∨ ______, -‐ ∨ //////, `ヽ // ∨ / ∨//////, /~/'リヽ} ∨ | _∨./////,_/ / /| l/ ∨ `ヽ_, -‐  ̄ヽ ̄ ̄ ̄ ∨/////, / / / ∨ ゝ _ ∨.////, `´Y__ ∨ `Y ∨..///,____「 ̄リ ∨ | _,.-‐∨.///,ーz┐/ l | 廴 -‐ ̄ ∨// 〉 / | ゝ _ 〉 イノ _ -‐―――- _ | `ヽ/ /ー――- _ ‐ _| ┌‐y/ ヽノ ‐ _ 「 ̄ ヽ |_」 `ヽ - ___j |  ̄\ | \ / ̄ ̄ ̄`ヽ ノ  ̄ ̄  ̄ ̄ 名前:ぼうれい剣士(ぼうれいけんし) 性別:男/女 ドラゴンクエストシリーズ 一人称:作品による 二人称:作品による 口調:作品による A・0・記号-D-Dragon Quest-Dragon Questモンスター-Dragon Questモンスターな~は行.mlt 「DQシリーズ」に登場するボロボロのマントと剣のみで構成された亡霊モンスター。 未練を残した剣士の魂が剣に宿ったとされている。 色違いの亜種にソードファントムやダークナイト等がおり、ソードファントムは暗黒神ラプソーンに命を捧げた人間という設定になっており、 闇の遺跡に出現する。 かつてのハーゴンの騎士に近いポジであるが、「DQⅩ」では紋章は削除されている。 また「Ⅹ」では滅びの悪夢という色違いが中ボスとして登場する。 原種は主に「Ⅷ」では稲妻斬り、「Ⅹ」では呪いを使い、種類によってはやぶさ斬りや『神々の怒り』、『ジゴスパーク』等も使う。 「Ⅹ」に於いては原種が一部のイベントでボスさらにはNPCとしても登場する。 また人間だけはなく他の魔物がこのぼうれい剣士になるケースも存在する。 「少年ヤンガス」によるとキラーマシン等と同様に♂と♀の概念がある模様。 出演作Wiki Wikipedia DQ大辞典 アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 AAは30枚以上ある。 中には剣戟や魔法使用エフェクトAAも用意されている。 単純に亡霊系のモンスターや怪異での採用がベターな選択だが透明人間役にも使えないことはない。 特撮のマント怪人とかにも採用出来そうである。
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お祝いリスト No. 内容 備考 1 スペシャルMiiとすれちがった! お祝いリスト追加後に改めて達成しないとカウントされない任天堂関連のイベントで実際にすれちがうか、いつの間に通信で公式配布されるとカウントQRコード(2次元バーコード)等で入手したものをMiiスタジオから連れてくるのは不可 2 スペシャルMiiと10回すれちがった! 3 1度に5人連続で男のMiiがやってきた! 5人以上1度に招き入れた上で、片方の性別と5連続で挨拶 4 1度に5人連続で女のMiiがやってきた! 5 同じMiiと10回すれちがった! 同一本体とのすれちがいでも、相手が別のMiiに変更している場合は別のMiiとしてカウント 6 1日で100回すれちがった! 大規模なイベント(次世代ワールドホビーフェアなど)に行く、など同日で100回すれちがわないと達成不可 7 5日連続すれちがった! 学生などは、春休みや夏休み、冬休みがあるので3・5・7・12月が狙い 8 10日連続ですれちがった! 9 久しぶりにすれちがった! 10日以上、他の誰ともすれ違っていなければ達成可能。 10 かなり久しぶりにすれちがった! 30日以上、他の誰ともすれ違っていなければ達成可能。「久しぶりにすれちがった!」と同時に達成可能。 11 今日誕生日のMiiとすれちがった! MiiスタジオでMiiに設定した誕生日が対象。 12 初めて「すごくいい」と言ってもらった! 同じMiiと2回遭遇した際に評価相手に届くのは3回目のすれちがい時帽子を変えれば4回以降も言って頂ける 13 「すごくいい」と10回言ってもらった! 14 「すごくいい」と50回言ってもらった! 15 「すごくいい」と100回言ってもらった! 16 「すごくいい」と1000回言ってもらった! ver3.0で追加 (カウントは1000でストップ) 17 合計2つの地域のMiiに出会った! 47都道府県+海外地域(国だけで地域を設定していない場合はカウントされない) 18 合計3つの地域のMiiに出会った! 19 合計5つの地域のMiiに出会った! 20 合計10の地域のMiiに出会った! 21 合計20の地域のMiiに出会った! 22 合計30の地域のMiiに出会った! 23 合計50の地域のMiiに出会った! 24 じぶんの国にあるすべての地域を制覇! 47都道府県 25 合計2カ国のMiiとすれちがった! 日本を含む 26 合計3カ国のMiiとすれちがった! 27 合計5カ国のMiiとすれちがった! 28 合計10カ国のMiiとすれちがった! 29 1度にやってきたMiiが3人連続でさいごに遊んだゲームが同じ! 3人以上1度に招き入れた上で、1つのタイトルを3連続で聞かされるただし体験版と製品版や、バージョン違いは別タイトル扱い 30 はじめてこべつあいさつがきた! お祝いリスト追加後に改めて達成しないとカウントされない 31 はじめてすれちがった! 規定回数すれちがう 32 10回すれちがった! 33 50回すれちがった! 34 100回すれちがった! 35 500回すれちがった! 36 777回すれちがった! 37 1000回すれちがった! 38 2000回すれちがった! 39 3000回すれちがった! 40 4000回すれちがった! 41 5000回すれちがった! 42 6000回すれちがった! 43 7000回すれちがった! 44 8000回すれちがった! 45 9000回すれちがった! 46 9999回すれちがった! 47 10000回すれちがった! ver3.0で追加 48 20000回すれちがった! 49 30000回すれちがった! 50 40000回すれちがった! 51 50000回すれちがった! 52 60000回すれちがった! 53 70000回すれちがった! 54 80000回すれちがった! 55 90000回すれちがった! 56 100000回すれちがった! 57 200000回すれちがった! 58 300000回すれちがった! 59 400000回すれちがった! 60 500000回すれちがった! 61 600000回すれちがった! 62 700000回すれちがった! 63 800000回すれちがった! 64 900000回すれちがった! 65 999999回すれちがった! 66 広場が10人になった! 自分自身や、他のゲームから招待したMiiを含む 67 広場が50人になった! 68 広場が100人になった! 69 広場が500人になった! 70 広場が1000人になった! 71 広場が2000人になった! 72 広場が3000人になった! 73 ピースあつめの旅で3回連続してピースがかぶった! コインでピースを買い、既に持っているピースを3連続で渡されるピンクマス以外に空きマスがない場合は設定から旅のセーブデータを消すか、新パネルを待つしかない 74 ピースあつめの旅で初めてパネルがそろった! パネルを規定数完成させる 75 ピースあつめの旅でパネルが5枚そろった! 76 ピースあつめの旅でパネルが7枚そろった! 77 ピースあつめの旅でパネルが10枚そろった! 78 すれちがい伝説で1部屋突破した! 記載の通り 79 すれちがい伝説で3回連続剣でミスした! 黄・黒・ピンクの魔法を使うと良い(伝説Ⅱでは不可) 80 すれちがい伝説で1ターンで50ダメージを越えた! やみの部屋解除後のげんえいの塔4階で、オレンジ魔法を使って攻撃回数を上げ、眠りか氷状態のよろいデーモン2体をLv6以上の勇者が1人で倒す(伝説Ⅱでは不可)敵HPをオーバーした分も加算されるので9回hit以上すれば達成(6*9=54)注:ver3.0以降は1人で1体のモンスターに50ダメージ以上与えないと達成できないようになったブラッドゴースト、よろいまおう、ラストゴーストで達成可能注:ver3.2以降は2体相手でも可能に戻った 81 すれちがい伝説で黄色の盾を破壊した! ゆううつの洞窟 入り口の黄盾ゴーストを倒す盾を壊さず魔法で先にゴーストを倒しても達成可能 82 すれちがい伝説で水色の盾を破壊した! げんえいの塔 入り口の水色盾ゴーストを倒す 83 すれちがい伝説でやみの部屋を突破した! げんえいの塔 4階に白勇者を突入させる 84 すれちがい伝説をクリアした! 記載の通り 85 すれちがい伝説を2回クリアした! 86 すれちがい伝説を5回クリアした! 3回以降はお祝いリスト追加後でないとカウントされない 87 すれちがい伝説を10回クリアした! 88 すれちがい伝説を30人以下のMiiでクリアした! 基本はLv7(色不問)が剣攻撃。コイン210枚以上が必要。盾(2回)と闇部屋のタイミングに注意。 89 すれちがい伝説Ⅱでまぶしい部屋を突破した! 邪神の祭壇 東に黒勇者を突入させる 90 すれちがい伝説Ⅱで炎の部屋を解除した! やみの城 王の間に青勇者を2人以上同時に突入させる 91 すれちがい伝説Ⅱで冷気の部屋を解除した! 裏伝説 やみの城 大広間に赤勇者を2人以上同時に突入させる 92 すれちがい伝説Ⅱで毒の部屋を解除した! わざわいの森 出口に黄勇者を2人以上同時に突入させる 93 すれちがい伝説Ⅱで白と黒の盾を破壊した! 邪神の祭壇 西の白黒盾ゴーストを倒す魔法でゴーストだけを倒しても達成可能 94 すれちがい伝説Ⅱをクリアした! 記載の通り 95 すれちがい伝説Ⅱ裏伝説をクリアした! 裏伝説を規定回数クリアする 96 すれちがい伝説Ⅱ裏伝説を2回クリアした! 97 すれちがい伝説Ⅱ裏伝説を5回クリアした! 98 すれちがい伝説Ⅱ裏伝説を10回クリアした!
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やみの王 さすがボク以上の闇の力を持っている -- (メフィレス) 2013-11-02 09 42 44
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あらすじ ダークマスターは「悪意」の力を得て世界を支配するために、かつてモンスターマスターに倒されたガルマッゾ(カルマッソ)の復活を目論んでいた しかし自力でガルマッゾを復活させることはできないため、目をつけたのが世界的な研究機関「コキュートス」だった ダークマスターはコキュートスの最高責任者である「ダンテ」を抹殺し成り代わり、ガルマッゾ復活のための研究を開始させた さらに、ダークマスターは自分の目的遂行の邪魔になるであろう5人の伝説のマスターの子孫を根絶やしにするために、以下の7悪魔を生み出し世界中を探索させた 名前 戦う順番 担当地域 暴食の悪魔バアルゼブブ 1 堕落の悪魔ルーキフェル 2 貪欲の悪魔マアモン 3 破壊の悪魔アスモデウス 4 欲望の悪魔レヴィアサン 5 傲慢の悪魔ベルフェゴル 6 憤怒の悪魔サタン 7 ストーリー 主人公とキーファ、マリベルはこの世界にただ一つ存在する「グランエスタード島」で暮らす少年少女 ある日、グランエスタード国の一部の兵士を集めて国外調査に向かうことになり、主人公たちはこっそりと船に乗り込み同行する しかし、島を離れた途端船が突然暗闇に巻き込まれて沈没してしまう キーファが咄嗟に危険を察知して船から降りることができたため主人公たちは生還したが、近くの断崖の根元に流れ着いてしまう そこには何もないように見えたが、木の陰に小さな神殿を発見、そこに入る 1章 基本的にはウッドバルナをクリアすればどこから進めることも可能(石板が必要な場合はそれを入手してから) ウッドバルナ dq7のウッドバルナストーリー BOSS じんめんじゅ、チョッキンガー、(マチルダ) 入手石板 エンゴウ dq7のエンゴウストーリー BOSS 炎の巨人 入手石板 オルフィー dq7のオルフィーストーリー BOSS デス・アミーゴ ガボが仲間になる バトランド、イムル dq4のライアンストーリー BOSS ピサロのてさき、おおめだま 入手石板 ライアンが仲間になる リーザス地方 dq8のリーザス村ストーリー BOSS なし 入手石板 8主人公、ゼシカが仲間になる ユバール族のテント 必要石板 上記5つの世界をクリアした後に手に入る石板 dq7のユバール族ストーリー BOSS なし 入手石板 ダーマ キーファが離脱する ダーマ地方 必要石板 「ユバール族」で拾う石板 dq7のダーマ地方ストーリー BOSS イノップ&ゴンズ、格闘場7連戦、アントリア 入手石板 転職できるようになる アモール(メルキド復活後、現代に現れる) dq6のアモールストーリー BOSS ホラービースト 入手石板 ハッサン、ミレーユが仲間になる 2章沼地の洞窟 dq1の沼地の洞窟ストーリー BOSS ドラゴン 1主人公が仲間になる レヌール城 dq5のレヌール城ストーリー BOSS おやぶんゴースト テドンの村 dq3のテドンストーリー BOSS なし エンドール dq4の武術大会ストーリー(ややオリジナル) BOSS サイモン、ベロリンマン、アリーナ 入手石板 アリーナ、クリフト、ブライが仲間になる トロデーン dq8のヤンガスストーリー BOSS なし ヤンガスが仲間になる 月鏡の塔 dq6の月鏡の塔ストーリー BOSS ポイズンゾンビ バーバラが仲間になる 魔法の鏡を入手 ハーメリア(レヌール、テドン、エンドール、トロデーン、月鏡の塔クリア後) dq7のハーメリアストーリー BOSS グラコス 世界一高い塔(ハーメリア復活後、現代に現れる) メルビンが仲間になる 3章神の塔 dq5の神の塔ストーリー BOSS なし 魔法の鏡がラーの鏡に 5主人公、ヘンリーが仲間になる モンスターの心を入手できるように サマンオサ dq3のサマンオサストーリー BOSS ボストロール ムーンペタ dq2のムーンペタストーリー BOSS なし サマルトリアの王子とムーンブルクの王女が仲間になる メルキド dq1のメルキドストーリー(オリジナル) BOSS ゴーレム 入手石板 モンストル dq6のモンストルストーリー BOSS モンストラー アモスが(選択によっては)仲間になる ルーメン dq7のルーメンストーリー BOSS やみのドラゴン、ヘルバオム、(チビィ)、ヘルワーム 第4章 グランバニア dq5のグランバニアストーリー(オリジナル) BOSS カンダタ サンチョが仲間になる ジパング dq3のジパングストーリー BOSS やまたのおろち(2戦) 幸せの国 dq6の幸せの国ストーリー BOSS ジャミラス キングレオ dq4のキングレオストーリー BOSS キングレオ トルネコ、ミネアが仲間になる 聖風の谷 dq7の聖風の谷ストーリー BOSS やみのまじん、ヘルクラウダー 第5章 ドムドーラ dq1のドムドーラストーリー BOSS あくまのきし バラモスの城 dq3のバラモスストーリー BOSS バラモス サントハイム dq4のサントハイムストーリー BOSS バルザック マーニャが仲間になる ラインハット東 dq5のラインハット東のストーリー BOSS ジャミ、ゴンズ、ゲマ パパスが仲間に ライフコッド qd6のライフコッドストーリー BOSS まおうのつかい 6主人公が仲間になる ユバール族の村 dq7のユバールストーリー BOSS なし アイラが仲間になる 第6章 ハーゴンの神殿 dq2のハーゴンストーリー BOSS アトラス、バズズ、ベリアル、ハーゴン 2主人公が仲間になる ヘルクラウド城 dq6のヘルクラウド城ストーリー BOSS ヘルクラウド、キラーマジンガ&ランドアーマー、テリー、デュラン テリーが仲間になる ゴルド dq8のゴルドストーリー BOSS マルチェロ ククールが仲間になる コスタール地方 dq7のコスタール地方ストーリー BOSS ガマデウス、バリクナジャ 第7章 ムドーの城 ムドーの城ストーリー BOSS ムドー チャモロが仲間になる 闇の遺跡 dq8の闇の遺跡ストーリー BOSS ドルマゲス 大神殿 dq5の大神殿ストーリー BOSS ラマダ、イブール、ゲマ ビアンカが仲間になる 闇の世界 dq4の闇の世界ストーリー BOSS ヘルバトラー、アンドレアル、ギガデーモン、エビルプリースト(FC準拠) 4主人公が仲間になる ゾーマの城 dq3のゾーマストーリー BOSS キングヒドラ 3主人公が仲間になる BOSS バラモスブロス、バラモスゾンビ、ゾーマ クリア後 竜王の城 dq1の竜王の城ストーリー BOSS 竜王 ハーゴンの神殿 dq2のハーゴンストーリー BOSS ハーゴン、シドー ゾーマの城 dq3のゾーマストーリー BOSS 闇ゾーマ デスマウンテン dq4のデスマウンテンストーリー BOSS デスピサロ エビルマウンテン dq5のエビルマウンテンストーリー BOSS ミルドラース ??? dq5の隠しダンジョンストーリー BOSS エスターク ??? dq6のお楽しみダンジョンストーリー BOSS ダークドレアム デスパレス dq7のデスパレスストーリー BOSS オルゴ・デミーラ 謎の異世界 dq7の謎の異世界ストーリー BOSS 神さま 大空 dq8のラプソーンストーリー BOSS 暗黒神ラプソーン 龍神族の里 dq8の竜神王ストーリー BOSS 竜神王
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