約 1,636,390 件
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/2304.html
廃濁の遺跡 解説 メルキア帝国とエディカーヌ帝国の国境付近に存在する遺跡。 メルキア王国時代末期に発見された遺跡だが、当時は汚染が酷く入る事すらできなかった。 その後、周囲の環境は回復したが、遺跡の研究はあまり進んでいない。 雑感・考察 名前
https://w.atwiki.jp/tensinoutuwa/pages/30.html
星の遺跡 空間のはざまのトゥベントさんの家の、 魔界につながっているという穴に落ちるとここに出る。 見た目は宇宙船の内部みたいな、機械ばっかりの場所。 初めの部屋に4つのクリスタルがあり、順番に巡って奥のボスを倒していく。 ここに行くと、しばらくは空間のはざまに戻ることはできない。 でも、物売りわんこと回復ポイントがあるので来てからでも十分準備はできる。 ストーリー後半では、トゥベントさんの家の穴から自由に行ける。 イベントなど 突然の感電 このMAPでは歩いていると、確率でビリビリになる。 ビリビリになるのはレイスアールだけ。 耐性装備を付けていても防ぐことはできない。 それぞれ奥の部屋に解除装置があり、感電しないようにできる。 暗証番号 初めの部屋の上の扉を開けるための番号。 1個目のクリスタルで移動できる一番奥の部屋で確認できる。 落とし穴 歩いていると床が抜けて落ちる場所がある。 落ちる場所は床の模様が違うのでよく見ればわかる。 充電装置 ここのボス、キーパーリーダーの強化装置。 ON状態だと毎ターン1000回復されるが、アイテムを入手できる。 モンスター
https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/3112.html
作詞:yanagiP 作曲:yanagiP 編曲:yanagiP 歌:初音ミク(ミク版)、鏡音レン(レン版) 伴唱:MEIKO 翻譯:日向小郎 雲之遺蹟 明光瀉地綠 走獸群奔逐 微風舞蒼空 白痕留記錄 林間歌曲奏 聲波竄兩手 向黃昏低語 回音遠處浮 明光亮且透 間歇映月丘 草香身旁泛 仰首觀星斗 越無數山顛 朝永恆谷邊 黃金地平線 無窮盡伸延 風閨眾女仙 吟唱搖籃篇 雲之遺蹟於 晨曦中浮現 夫時光跳動 描畫於面容 手心現抖震 獲賜月光吻 繁星夢中醒 桑麻話紛紛 密林中徬徨 草原蓋銀光 旅路盡頭處 辰宿臥天牀 生命花吐光 蟲鳴響四方 雲之遺蹟於 月影中浮蕩 越無數山顛 朝永恆谷邊 黃金地平線 無窮盡伸延 風閨眾女仙 吟唱搖籃篇 雲之遺蹟於 晨曦中浮現 夫遠古庭園 越光暈而存 原曲作者在發佈此作時,有一段前言: 「徬徨的旅人,以古老歌謠支撐其步履,筋疲力竭但壯志未酬。此時,旅人悟到:『將身軀獻予旅歷的人,其靈魂的歸宿,就是世人所稱的雲之遺蹟』」 (「古い歌を頼りに彷徨う旅人が、志半ばで力尽きたその時悟る。『旅に身を捧げた者の魂が導かれる場所、そこが雲の遺跡と呼ばれるものなのだ』」) 譯註:這譯詞採用了詩化的方法,五言、押韻,力求在譯文中保持美感,以配音空靈、優美的曲風。
https://w.atwiki.jp/minority/pages/37.html
【制限Lv29】天空の遺跡 消費CP 攻略成功時900、攻略失敗時180 成功報酬:結束の符石、経験の書(EXP+25,000 部屋 目標 内容 1 討伐 精霊森林守護者退治 2 討伐 タガログガード退治 3 護衛 シノリコマンダー退治10、スノーマン退治2 4 討伐 【成功条件】 ナシプ人のポータル到達7人 【失敗条件】 ナシプ人3人の死亡 5 討伐護衛 【成功条件】 タガログクィーン討伐 【失敗条件】 五芳星の破壊 6 討伐 モンスター退治100 7 イベント 【成功条件】 トゥリモン7体ポータル進入 【失敗条件】 時間制限2分 8 討伐 天空戦士退治 9 討伐 天界引導者退治 ・攻略のポイント ※護衛がきついのでヒーラー1人推奨 ※2部屋目の中ボス後と、3部屋目で途中湧きする究極体は この時点ではダメージを与えられないので倒せない。 画像参照 ※3部屋目は巣を破壊してナシプ人をポータルまで護衛する。 巣はできるだけ手前から壊すようにする。 巣を破壊するとモンスターが出現するので注意。 入り口付近の殲滅係が1名、ヒーラーはナシプ人の回復を優先しつつ 雑魚敵処理を行うと良い。 画像参照 ※4部屋目は五芳星を防衛しながら 制限時間内にタガログクィーンを撃破する。 タガログクィーン担当2名、ヒーラーともう1名で五芳星を守ると安定する。 タガログクィーンはブロック状態になりやすいので ある程度火力が無いと時間切れになることも。 レーザー(緑)は根元で当たるとほぼ即死な為注意。 大きく前足の鎌を下ろすと発動準備。 画像参照 ※6部屋目はトゥリモンをポータルへ進入させる事が目的なので それまでの勢いで倒してしまわないように注意。 武器を外して殴るれば安全。 頭にヒマワリのついたトゥリモンは接近型。 葉っぱのついたトゥリモンは逃走型。 吹き飛ばしスキルで押し込む事も可能だが 接近型は誘導すれば簡単に入ってくれる。 画像参照 ※7部屋目、8部屋目は同じタイプの天使タイプボス。 この二体は最初にターゲットしたキャラをしばらく狙うため ターゲットを取った人が索敵範囲を超えると棒立ち状態になる。 ヒーラーが最初の一撃を入れた後に他の3人が連打で攻撃 その間にヒーラーが索敵範囲外に移動すると良い。 ターゲットが変わる事があるが、同様に対処する。 ただし、PTの火力が低いと制限時間切れになるので その場合は通常通り全員で攻撃すれば良い。 ステージ固定のレーザーがあるので 当たらない位置にボスを固定するように注意する。 ・ドロップアイテム Lv32防具、悪魔の右翼・左翼、天使の右翼・左翼 魔法のシルク、戦士の兜、風の鱗等
https://w.atwiki.jp/takujoupachinko/pages/447.html
CRドラゴン伝説2 CRドラゴン伝説2 メーカー 豊丸 タ イ プ 一般電役 出玉数 約1700個 賞球数 4 10 15 大当り確率 1/134 Pワールド CRAドラゴン伝説2V メーカー 豊丸 タ イ プ 一般電役 出玉数 約800個 賞球数 4 10 大当り確率 1/69 Pワールド
https://w.atwiki.jp/ps_brightis/pages/28.html
街の剣術士達がいる滝の裏側から入れる 物語には全く影響しないエクストラダンジョン 物語の進行状況によって潜れる階数が変化する 次のフロアへ進むためにはフロア内の敵を殲滅する必要がある また、殲滅した際に宝箱が落ちてくる。この宝箱から有用なアイテムが出る事がしばしば しかし中身はランダムである。この遺跡から出てくる透視のリングはアイテム探しに使える 優れ物。 序盤にタワーシールドを取っておくと防御面で安定するので取っておいて損は無い アイテム一覧(全てではないので注意) 34ゴールド 36ゴールド 39ゴールド 75ゴールド メリッサの蜜 黄の鉱石 赤の鉱石 青の鉱石 黒の鉱石 白の鉱石 ヤングハーブ フレバーハーブ ライペンハーブ マインドピル サイプレスの種 ヴェナタワの実 タワーシールド 透視のリング
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/935.html
聖剣伝説2 19-102(要約スレ1-59) 102要約スレより聖剣伝説2sage2005/10/26(水)13 05 14 ID PE/53zn5 59名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:04/08/0920 27ID rYn+w6mZ 田舎の村の弱気な少年がある日封印されていた剣をぬいた。 だがそれによって村の地下で眠っていた魔物が目覚め騒ぎとなる。 その土地の平和を保っていた剣=聖剣を抜いてしまった事により少年は 村を追放される。しかしその時村に寄っていた騎士、そして水の神殿の 巫女の指南で世界を構成するエネルギー、マナを聖剣によって解放する 旅に出る事になった。途中、恋人を探す少女やひとりぼっちになってしまった 妖精の子どもを仲間とし、少年は各地のマナの神殿でエネルギーを開放して行く。 しかし、世界征服を企む帝国の野望によってその昔世界を滅亡の危機に立たせた マナの要塞を復活させてしまう。少年達はそれを止めるべくマナの聖地へと赴くが 要塞の攻撃によりマナの根源である世界樹も消滅させられてしまう。が、マナの大樹: 主人公の母のかすかな力によって要塞復活の際に失われてしまった聖剣は再び光を取り戻す。 それを手に主人公たちはマナの要塞へと突入し、その最深部で仲間の少女が探していた 恋人を自らの新たな体としようとした宿敵を討つ。しかしその時、世界の終焉に現れ、 過去の戦争を悲惨な結果で終わらせた神の使い「神獣」が現れたのだった。それを倒せば 全てが終わる…しかしそれは妖精の仲間もこの世界から消し去る事でもあった。しかし妖精自身 に檄を飛ばされ、主人公は聖剣を真の姿に変え神獣を倒すのであった…。
https://w.atwiki.jp/koboh/pages/90.html
各地で起きた反ガーゼルの戦いは一旦、落ち着いた。もっともイル島あたりでは何かと小競り合いがあったようだが、あまりユトナとガーゼルの抗争とは関係がなかった。それはまさしく荒らしの前の静けさと言ってもいい。 そして舞台は再びリュナンが凱旋したばかりのラゼリアへと戻る。ラゼリア奪還戦によって荒廃した領主館を修復するための小気味良い音が響いていた。町も落ち着きを取り戻し、再興への道を歩み始めている。今、領主館にはリュナンと彼の直臣ぐらいしかいない。残りのリュナン軍の将兵たちはラゼリア市街から程離れた平野に陣を設けて、彼らに自由行動を許していた。比較的規律に厳しい軍師オイゲンもさすがにラゼリアに戻ってきたのがうれしかったようだ。今、リュナン軍は久々にのんびりとした日々を送っていたのだ。 ここは領主館の中でも被害のなかった部屋の1つ、政務室。父の遺品となってしまった鎧を身に付け、名実共にラゼリア公国の当主となったリュナンがここの主だ。とりあえずホームズとの合流を待ち、そしてラゼリアの中心として復活するこの領主館の修復が終わるまではリーヴェへのとどまることとなり、それまでの政務を自ら行っている。だが彼にはもう1つするべきことがあった。それは幼少の時から側にいたオイゲンでも、どんなことでも見通せる頭脳を持つリベカでもわからないものだった。そしてそれを示すようにラゼリアに着いてからのリュナンは時折、何か考える仕草が多くなってきていたのだ。 「リュナン様、どこかお体の具合が悪いのですか?」 加入して以来、色々と新鮮な情報をリュナンに届けてくれているリベカもさすがにこのリュナンの変化を見逃すはずがなかった。 「うん?別に・・大丈夫だよ。」 「そうですか?どうもこの頃のリュナン様は元気がないので・・。みんな、影で心配してるんですよ。」 「そうだったのか。だけど大丈夫さ。」 「それならいいんですよ。もし何かありましたら言ってくださいね、お薬差し上げますから。」 そう言ってリベカは政務室を出て、ラゼリア市街へフラフラと出て行った。そしてリュナンは側にいるオイゲンに向かって聞く。 「オイゲンもそう思っているのか?」 「私は休めば良くなると思っていたんで、あまり気にもしていませんでしたが・・・。確かにラゼリアに着いてからのリュナン様はそういう面が多くなっています。」 「・・・そうか。だったら早く事をしておかなければな。」 何のことだかわからないオイゲンは不思議そうな顔をして聞く。 「事とは?」 するとリュナンは顔を赤らめながら 「な、何でもないよ。それよりももうそろそろ部屋に戻らせてもらうよ。」 と言いながら足早に政務室を後にした。残されたオイゲンはやはりまだリュナンの言葉が気にかかったが、自室に戻って自分の仕事に取り掛かることにした。 (じゃらじゃら) 誰もいないはずのリュナンの自室からどこかで聞いたことがある金属音が聞こえた。 (まさかエンテ?) ふと隙間から覗き込むと、青髪の少女が椅子に寄りかかりながら2つのペンダントを見ていた。ロジャーとの一騎討ちの直後、突如として消えた、あのペンダントだった。それを見てリュナンはたまらず、扉を開けて部屋に入っていた。そして 「やっぱり君が持っていたんだね、エンテ。」 突然の背後からの言葉で驚きながら振り向いたのは、その言葉通り、エンテだった。 「いや、あの時の少女も君だったんだろ?」 「思い出していただけたんですね。」 リュナンは窓際の壁に寄りかかって、その口を開いた。 「ずっと心の中で何かが引っ掛かっていたんだ。ラゼリアに近付くにつれて、それがどんどん大きくなっていったんだ。」 「・・・」 リュナンの変化は薄々とエンテにも気付いていた。だからこそエンテはラゼリアへの距離と反比例するようにリュナンとの距離も少しずつ離していったのだった。 「そしてここに戻ってくるたびに何だか悲しくなるんだ。」 「悲しく・・・?」 「君だって覚えているだろ?あの時の約束を。」 エンテは小さくうなずいた。 「あの時の僕は『僕は君を守るから、君は僕から離れないって。』って約束した。だから僕は君をずっと守ろうと思った。・・・・なのに・・君は・・・その次の日・・・・消えたんだ。・・・君が約束を破ったんだ!」 いつもの冷静なリュナンからは想像もできないほど、彼の言葉は激しかった。それは心の奥底から彼の言葉が発せられていたからなのかもしれない。 「その時僕の周りには誰もいなかった、ホームズも父上も。そして僕はまだ幼かった。君がいなくなったという衝撃を僕1人で受け止めることがどんなに悲しかったことか。」 これがいつもは前線に立って采を振るうものの言葉なのか?もしここでオイゲンが2人の言葉を聞いていたとしたら、間違いなくオイゲンはリュナンを見捨てるだろう。それほどリュナンの言っていることは自己中心的で、そして、幼かった。だがエンテは彼の言葉をあえて聞きつづけた。 「そして僕らはウエルトで偶然にも再会することが出来た。なのに、なぜ君はエンテのままでいるんだ、メーヴェ。」 初めてリュナンが彼女の本名を呼んだ。思わずリュナンの顔を見るエンテ。そしてリュナンの口が暴走し始める。 「あの時、僕は君に裏切られたと思った。だけど今もエンテは僕を裏切っている。」 「えっ。どうしてそんなことを・・・。」 思わぬ言葉にエンテは驚き、戸惑う。しかしリュナンはさらに思いがけない言葉を口にしてしまう。 「だってそうだろう。エンテは僕を試そうとした。だから僕を欺きつづけるんだ。」 リュナンの独白が終わった。と同時にエンテの目の堰が一気に断たれた。エンテには言いたいことが言えなくなっていた。そして (ちゃり~ん) エンテの手の平に乗っていた黒き鉄の塊が地面に落ちた。やがてオイゲンが部屋に入ってきた時、エンテは彼の部屋を飛び出していった。ここに2人の間に大きなしこりが残ってしまった。 それから数日後、イル島を訪れていたホームズ軍もラゼリアに合流した。そして大きな時代のうねりがリーベリアを襲おうとしていた。そしてその知らせが届く。
https://w.atwiki.jp/espritlibre/pages/115.html
┃バズの遺跡
https://w.atwiki.jp/majokuro/pages/218.html
湿潤の遺跡 湿潤の遺跡-1 ※AP25 バトル5木属性 経験値 3000 戦利品 5ゴールド 3363 カード ウッズ・ハーピー、ウッズ・ゴブリン バトル HP 敵カード構成 1 5300 ジャングル・マンイーター(5462)、アース・ユニコーン()、ネイチャー・エレメント(555)、ゴブリン・シャーマン()、エクスプロード・シード(555) 2 5300 ジャングル・アーク・エンジェル(5462)、ウッズ・ストーン・ガーディアン(1674)、ジャングル・デビル(555)、ネイチャー・エレメント(555)、木属性のウォー・ベアー(555) 3 5300 ジャングル・アラケネ(5462)、ジャングル・スピーディー・レパード(1674)、スワンプ・ウーズ()、木属性のウォー・ベアー(555)、ジャングル・デビル(555) 4 5300 ジャングル・ロック(5462)、ウッズ・フラーメン(1674)、エクスプロード・シード(555)、マジック・ヴィネ・ハンター()、木属性のウォー・ベアー(555) 5 21400 アルラ・ウネ(2234)、アース・ユニコーン(2234)、ウッズ・フェアリー()、エリート・ウッズ・アーチャー(741)、エリート・ウッズ・アーチャー(741) 湿潤の遺跡-2 ※AP25 バトル5木属性 経験値 3025 戦利品 5ゴールド 3780 カード ウッズ・グリフィン、ウッズ・スピーディー・キャット バトル HP 敵カード構成 1 5400 ジャングル・グリフィン(5516)、ジャングル・スピーディー・レパード(1691)、エリート・ウッズ・アーチャー()、木属性のウォー・ベアー()、ジャングル・デビル(560) 2 5400 ジャングル・アーク・エンジェル(5516)、ウッズ・ジニー(1691)、ゴブリン・シャーマン(560)、ウッズ・フェアリー()、ゴブリン・シャーマン(560) 3 5400 ジャングル・タイタネス(5516)、ウッズ・ウォー・アーマー(1691)、スワンプ・ウーズ()、ネイチャー・エレメント()、エクスプロード・シード(560) 4 5400 ウッズ・ラセツ(5516)、ウッズ・ウォー・アーマー(1691)、スワンプ・ウーズ()、エクスプロード・シード(560)、エクスプロード・シード(560) 5 21600 ジャングル・タイタネス(7314)、ウッズ・ハーピー・クイーン(2254)、ジャングル・デビル(747)、マジック・ヴィネ・ハンター(747)、ジャングル・デビル(747) 湿潤の遺跡-3 ※AP30 バトル6木属性 経験値 3660 戦利品 6ゴールド 3566 カード スワンプ・スライム、ウッズ・ミニスター バトル HP 敵カード構成 1 5200 ジャングル・ロック(5568)、ウッズ・ウォー・アーマー()、マジック・ヴィネ・ハンター(564)、マジック・ヴィネ・ハンター(564)、木属性のウォー・ベアー(564) 2 5200 ジャングル・アラケネ(5568)、ウッズ・ハーピー・クイーン(1706)、マジック・ヴィネ・ハンター(564)、スワンプ・ウーズ(564)、ゴブリン・シャーマン(564)、 3 5200 ジャングル・パイソン(5568)、ウッズ・ハーピー・クイーン(1706)、ウッズ・フェアリー()、ジャングル・デビル(564)、スワンプ・ウーズ(564) 4 5200 ジャングル・タイタネス(5568)、ウッズ・アリゲーター(1706)、ゴブリン・シャーマン(564)、エリート・ウッズ・アーチャー(564)、スワンプ・ウーズ(564) 5 5200 ウッズ・ラセツ(5568)、ウッズ・ジニー(1706)、ゴブリン・シャーマン(564)、木属性のウォー・ベアー(564)、ウッズ・フェアリー(564) 6 26200 ジャングル・アラケネ(7424)、ウッズ・フラーメン(2276)、マジック・ヴィネ・ハンター()、ジャングル・デビル(753)、ネイチャー・エレメント(753) 湿潤の遺跡-4 ※AP30 バトル6木属性 経験値 3690 戦利品 6ゴールド 3690 カード スワンプ・スライム、ウッズ・スネーク バトル HP 敵カード構成 1 5200 ジャングル・アーク・エンジェル(5620)、ジャングル・スピーディー・レパード()、木属性のウォー・ベアー(570)、スワンプ・ウーズ(570)、木属性のウォー・ベアー(570) 2 5200 ウッズ・ラセツ(5620)、ウッズ・ジニー(1722)、木属性のウォー・ベアー(570)、エクスプロード・シード(570)、ウッズ・フェアリー(570) 3 5200 ジャングル・マンイーター(5620)、ウッズ・ストーン・ガーディアン(1722)、エクスプロード・シード(570)、木属性のウォー・ベアー(570)、マジック・ヴィネ・ハンター(570) 4 5200 ジャングル・アーク・エンジェル(5620)、ウッズ・アリゲーター(1722)、エクスプロード・シード(570)、ウッズ・フェアリー(570)、マジック・ヴィネ・ハンター(570) 5 5200 ジャングル・グリフィン(5620)、ウッズ・ストーン・ガーディアン(1722)、ネイチャー・エレメント()、ジャングル・デビル(570)、ウッズ・フェアリー(570) 6 26400 ジャングル・ロック(7494)、ウッズ・アリゲーター(2296)、ネイチャー・エレメント(760)、スワンプ・ウーズ(760)、ネイチャー・エレメント(760) 湿潤の遺跡-5 ※AP35 バトル7 ☆3条件74ターン前後木属性 経験値 4340 戦利品 7ゴールド 4971 カード ウッズ・グリフィン、ウッズ・ピクシー バトル HP 敵カード構成 1 5100 ジャングル・グリフィン(5673)、ウッズ・ジニー(1738)、ゴブリン・シャーマン(574)、ネイチャー・エレメント(574)、ウッズ・フェアリー(574) 2 5100 ジャングル・アラケネ(5673)、ウッズ・ジニー(1738)、ジャングル・デビル(574)、エクスプロード・シード(574)、エリート・ウッズ・アーチャー(574) 3 5100 ジャングル・パイソン(5673)、ウッズ・アリゲーター(1738)、木属性のウォー・ベアー(574)、木属性のウォー・ベアー(574)、エリート・ウッズ・アーチャー(574) 4 5100 ジャングル・パイソン(5673)、ウッズ・フラーメン(1738)、ゴブリン・シャーマン(574)、ウッズ・フェアリー(574)、スワンプ・ウーズ(574) 5 5100 ジャングル・マンイーター(5673)、ウッズ・ウォー・アーマー(1738)、ウッズ・フェアリー(574)、エクスプロード・シード(574)、エクスプロード・シード(574) 6 5100 ジャングル・タイタネス(5673)、アース・ユニコーン(1738)、エリート・ウッズ・アーチャー(574)、ゴブリン・シャーマン(574)、ゴブリン・シャーマン(574) 7 31000 エメラルド・ドラゴン(7564)、アルラ・ウネ(2318)、マジック・ヴィネ・ハンター(766)、エリート・ウッズ・アーチャー(766)、マジック・ヴィネ・ハンター(766) コメント 情報提供お待ちしております。 湿潤の遺跡-5でウッズピクシー(☆3)ドロップしました。 -- 2013-03-06 01 51 45 湿潤の遺跡-5でウッズ・ジャイアンテス(☆3)ドロップ -- 2013-05-28 23 27 11 湿潤の遺跡-2でトレントシード(☆3)ドロ -- 2013-05-30 16 07 27 コメント すべてのコメントを見る