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ファイアーエムブレム 封印の剣 2002年3月29日にゲームボーイアドバンス専用ソフトとして発売された、ファイアーエムブレムシリーズ第6作目である。 GBAシリーズの第1作として、よりライト層に売り込もうとした部分が感じて取れる作品になっている。が、今となっては難易度も高めでありヌルゲーと化したシリーズの中ではそこそこ難しい部類に入る。 キーボードをぶったたくプレイスタイル!! 聖魔→覚醒とヌルゲーをプレイしてきたげはさんには難問とも言える状態が続いている。 [23 11 40] ああああ×4 FEは所詮使い捨てユニットっていうレスみてから死んでもリセするのどうでも良くなった しかしながらこの発言は、使い捨てがユニットではなくどう見ても武器です本当にありがとうございましたの内容からげはさんが誤解したものであり、skypeでそのレス内容を貼った時にようやく本人はそれに気づいてすぐに証拠隠滅を図る。 その努力叶わず、その僅かな数秒の中でレスを目撃した全員は武器の話だと読み取れたので、総じてげはさんの目が悪いという結論に達した。 外伝フラグを圧し折っているので22章までしか行けません^^ というか外伝どころかいろんなものを圧し折っているので22章まで辿り着けるかどうかも怪しい状態。 もし詰むのであれば救済データによって真エンドまでのクリアを目指してもらおうと思う。 むしろこのデータを使っても殺しまくる映像が見たい 戦死者リスト 5章:ルトガー←傭兵の必殺7 シャニー←HP8のチャドを救出して敵にボコられて死亡 8章:スー←いつの間にか死んだ 9章:シン(加入前) 10章:ウード←今の戦い方だと命がいくつあっても足りない! 11章:フィル←極普通に死亡 :ティト←仲間にする前にルゥに反撃されて死亡 12章:ゼロット←レイに手斧で挑んで敵ターンで死亡 13章:ゴンザレス←デビルアクスを持ってキラーランスを排除しようとしたところ避けられた上に必殺食らって死亡 :トレック←ドラゴンナイトの闇討ち(自称)によりあっさり死亡 「まあ、こんなものかな・・・」 :エキドナ←「キルソード持ちィ・・・」げはそう呟いた。次の瞬間、エキドナに凶刃が・・・。「やめて、私に乱暴する気でしょう!エロ同人みたいに」 ====================別の世界線==================== 13章:セシリア←ゼフィールの手にかかり死んだことにしておこう 14章:ソフィーヤ←闇からの本当の闇討ちで死亡 :ルゥ←気がついたらベルン傭兵(勇者)で死亡 :ロイ←自らロイに特攻させるくっそ汚い指揮官 ====================別の世界線==================== 14章:ルゥ←マムクート見てから近接余裕でs死亡 :ロイ←デビルアクス持ちBSKの目の前で棒立ちのロイさんは当然死ぬ ====================別の世界線==================== 14章:ミレディ←ドラマスに追撃されて死亡 :クレイン←誰も知らない間に死亡 :キャス←山賊に殴り殺されて死亡 わずか1Tの出来事である :レイ :ソフィーヤ ←山賊による一人一殺で死んでいくスタイル :リリーナ :アストール←残り7人になったところで数の暴力で死んでいくスタイル 15章:トレック←QVK(急にヴァルキュリアが来たので) :ララム←QPK(急にパーシバルが来たので) :パーシバル←ディークの謎のアーマーキラーにより殺されてくスタイル :ガレット←説得できるリリーナがいないのでそのまま倒される :クラリーネ←ソシアル突っ込ませたら開いた穴を塞がれてくスタイル :ゴンザレス←壁役にするが回復を怠り死亡 おれ イタイ・・・ :エキドナ←デ ビ ル ア ク ス その後16章でエキドナさん死んでたんだった発言 16章:チャド←パージされて霊圧が消える :サウル←パージされて(ry 長距離魔法は突っ込んで対処する(名言 :ディーク←HP20だから攻撃しかけないでおこう・・・(カリバーx2射程内待機 :ロット←ディークの死後になんとなくカリバーx2射程内待機 :ヒュウ←値切って値切って値切って値切った :ロイ←HP6でヒュウを値切ってなんとなく死亡 ====================別の世界線==================== 16章:マーカス←キルソード必殺→ライトニングコンボ :ボールス←サンダーストームでピタゴラ死 :ヒュウ←名前を確認せずに攻撃して倒す :ダグラス←ルゥくん安定 :ウォルト←傭兵に追撃されて死亡 :ツァイス←放置された :ディーク←死んだんじゃないかな・・・?(実際は初期位置で置いてけぼり) 17章:ロット←遊牧民追撃 :ディーク←闘技場のドルイドに83%をかわされて死亡 降参しろカス :エレン←ルゥが壁役を放棄して闘技場へ→急にソシアルが来たので・・・ 18章:マリナス←アレンの後ろに配置したため弓乙 :ウェンディ←遊 牧 騎 兵 渡 河 :チャド←急にDナイトが飛んできたので :ドロシー←Dナイト2連鎖 :ロイ←遊牧民を倒して遊牧騎兵を倒さなかったため射殺 ====================別の世界線==================== 18章:ロイ←遊牧騎兵ハウスだ! ====================別の世界線==================== 18章:イグレーヌ←ドラマス無視してドラゴンナイトを倒した :ロイ←遊牧騎兵ハウスだ!(2回目) ====================別の世界線==================== 18章:アレン←デメリ無視でロイを救出したまま戦う :イグレーヌ←囲まれて死ぬ :ロイ←流れるように死ぬ ====================別の世界線==================== 18章:セシリア←ロイを救出したまま遊牧騎兵の範囲内に ヨッシーのように乗り捨てするロイ将軍 マリナス「なかなか手ごわい相手でしたな」 19章:ファ 20章:チャド :サウル :ニイメ :イグレーヌ 21章:ロイ←LVカンスト直後人生もカンストした ====================別の世界線==================== 21章:ドロシー←初期レベルなのに出撃 :ヨーデル←おお聖女の杖持ってる→死亡 :ロイ←ドラゴンハウスだ! ====================別の世界線==================== 21章:ヨーデル←増援祭り参加者1号 :ダヤン←増援祭り参加者2号 風よ・・・ :ロイ←み ん な す ま な い ====================別の世界線==================== 21章:ダヤン←池沼特有のミスでヨーデルを救出 ゲハ「よし!次ターンで聖女の杖が使える」 :ヨーデル←マルテ持ったまま死亡 22章:マリナス←1ターン目敵フェイズでバサークになったルゥに燃やされた :ルゥ←池沼特有のミスでゼフィールに攻撃してしまったロイを回復し身代わりとなる リセットを除く、クリア時点での死亡者数は驚愕の40人 聖魔、覚醒とプレイしてきてこの成果である リセットまでしたのにフィルとティトを殺していく無能スタイル。 ワードをウードだと誤認していたらしい(dndk談 12章においてレイをルゥで仲間にするはずのわかりやすーい構図をウォルトで話しかけるとか意味の分からないことを口走った。 その後改めてルゥで話をしようとしたところ、妖怪いちたりない(移動が)に遭遇しレイを反撃でぶちころすぞ(´・ω・`)ワンチャンまであった。 それはなかったものの何故かゼロットが死んだ。 14章クリアの際、2回のリセットを行った上で7人ものユニットを殺してそそくさと制圧し3つ目のセーブスロットにセーブを行った。 あまりの屑っぷり に皆の反感を買う人間の屑であることが圧倒的に確定。 ~今後の加入情報~ ガレット加入方法…リリーナで話しかける ←詰み ツァイス加入方法…ミレディで話しかける ←詰み ユーノ加入方法…シャニーかティトかゼロットで話しかける ←詰み 第20章外伝/イリア…20章をゼロット、ユーノ生存で25ターン以内にクリア ←完全に詰み カレル加入方法…フィルかバアトルで村を訪ねる ←エキドナ√のためバアトル加入不可、フィル死亡により詰み パッドが暴発すると言ってVBAのキーコンをいじろうとするもどこから設定するのかわからず3分ほど探し回る 池沼か何か? ねこかぶから日本語化パッチ落として、どうぞ ゲハ「ねこかぶにVBAMのパッチは無いよ(ドヤ顔)」 普通にあるだろ!いい加減にしろ! 5/16の配信を終えた通話の中で主力であるはずの”アレン”を”レオン”とか言っちゃった。 数少ないの主力であるアレンの名前すら間違える軍師の屑。 5/20 ついに22章に突入 進撃画面で残っているユニットは驚愕の8人 {↓残されし八神将 ロイ アレン ルゥ ドロシー オージェ ウェンディ バース マリナス} 配置は左側にアレン単騎、右側にロイ、ルゥ、マリナス アレンはお得意の傷薬を持参せずの進撃 回復手段はルゥのライブのみ 40秒で支度もできねえのかよぉ!?(驚愕) アレンが傷を負うとわざわざ右側の仕掛けにいるルゥのところまでアレンを走らせて回復しに行った ルゥを動かせばいいじゃんという意見に対し以下の発言 [19 28 18] ゲハ このしかけって2つとも待機させないといけないんじゃないの 解除するときだけでいいだろ!いい加減にしろ! いよいよ両サイドの仕掛けを確保、ロイが王の間の扉を開錠すると中から敵の精鋭が一気に襲い掛かる ロイは逃げつつ持っている特効薬ではなく封 印 の 剣で回復を図った 封印の剣 特効薬 残り1の特攻薬が大事なのか封印の剣使用で回復を繰り返し気がつくと残り耐久は2 ルゥを池沼特有のミスで失ったゲハはやぶれかぶれで封印の剣で攻撃をしかける 剣は壊れ敵ターンで無様に散っていくだろうと誰もが思った瞬間!ロイが必殺を発動してゼフィールを撃破するという大チョンボ ふざけんな!!!(声だけ迫真) [20 05] ゲハ きたがwww [20 07] ゲハ いいゲームだった これだいきらい [20 19 52] ゲハ 正直殺しすぎたと反省してる お前が死ね かくして最初から最後まで運打開してきた封印1週目は終わりを迎えた・・・ なおゲハは烈火の剣を打開したあと、封印の真エンドに挑戦するらしい・・・・・ 最新鋭AIの凄い所 1ターンに1ユニットまで行動することができる 未行動キャラを救出 HPが1になるとファビョりだしライブで自分を回復しようとする(当然自分には使えない)
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※夏の終わり 「不安的中」からの続き。 ◇◇◇ 頭が真っ白になった。また、失敗…? また沙都子に知られてしまっていた? 沙都子が家を、出る?なんで?どうして?答えは分かってる、けど分かりたくない。 「どうして、って聞いてもいい、のですか…」 「どうして? 梨花は私の親友ではありませんか…、だから、ですわ」 「…言ってることが、よく分からないのですよ…」 ―分からないわけない、私が沙都子を追い詰めたって事くらい分かっている。 「…ごめんなさい、梨花」 「ごめんなさい…?何がごめんなさいなのですか…? 何か沙都子謝らなくてはならないことをしてしまったのですか? にゃーにゃーなのですか…っ!? だったらボクが一緒に―」 ―雛見沢での事なら御三家である私が何とかすることが出来る、沙都子を助けられる。だからいなくならないで。 「ごめんなさい」 「だから! 何がごめんなさいなのかって聞いてんのよ!! 親友だから家を出るって、何で!? 私のこと嫌いになった!? 何か悪いことした!? ねえ! 沙都子!!!」 「ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい」 壊れたレコードのように何度も何度もごめんなさいと言う沙都子にいい加減恐怖を超えて怒りを覚えた。 「ちょっと! 何よ、沙都子! 言ったじゃない、私の事すきだって! あれは嘘だったの!? ねえってば!」 「嘘なんかじゃありませんわ…嘘なわけありませんもの」 「じゃあなんで!? 私の事一人にしたっていいってこと!! 私の事どうでもいいってことなの!?」 「そんなわけ、ある、…はずも…な…」 沙都子が何を言いたいのか分からない。何で沙都子がすすり泣くのか分からない。 「何泣いてんのよ! こっちが泣きたいくらいよ!!」 「ううっ…ごめんなさい…梨花ぁ…っく…うううううぅぅっ」 「出て行くならちゃんと理由を言いなさいよ! …北条沙都子ッッ!!!!!」 もういつもの口調なんてどうでもいいくらい取り乱してる。でも止まらない。沙都子がいなくなる生活なんて強いられるくらいならこうやって駄々こねて意地でも沙都子と離れないようにしてやる! 「だって!!! 梨花は嫌でしょう! 私の事なんて!!!」 「はっ!?」 「私が梨花に思っている好きは、梨花が思っているような好きじゃないんですのよ…」 ――…え? 何? 「沙都子、何言って…」 「梨花を親友としてではなく…一人の人間として、恋愛対象として…好き」 「………………え…?」 「こんな、こんな感情おかしいって分かってるんですのよ、伝えたらきっと梨花に嫌われてしまうって事も分かってるんですの。だから梨花には知られたくなかったんです…」 ――何?沙都子…あなたもしかして私の心が読める…わけじゃないわよね…? 「え、沙都子、ごめ…もう一度言って…くれない? …なのですよ」 少しでも自分を取り戻そうといつもの口調に戻してみるも、どう考えても変な文法。ああ頭が上手く働かない。 「だからだから! 私、北条沙都子は!他の誰でもない梨花が、今目の前にいる女の子の古手梨花が好きなんですのよ!!!」 「………………………………え…っと…」 「ほら! やっぱり梨花も気持ち悪いってお思いなんでしょう!? おかしいですわよね、同性を好きになるなんて。だから伝えたくなかったんですわ、梨花に嫌われたくなくて、梨花と離れるのが…、何よりも、こわく…」 ――沙都子が、私を…好き? え、私今夢見てる、わけじゃないわよね… 「今まで冷たく当たってしまってごめんなさい、梨花が他の方と一緒にいるのが嫌だっただけなんですの。子供っぽいですわよね…気持ち悪いですわよね、親友だと思っていたモノに恋愛感情を抱かれていただなんて…嫌ですわよね、私の事…だから私」 「………」 ――100年も思い続けて、諦めようとして諦めきれないその想い…伝わってるっていうの? 「何とか言ってくださいましな、梨花…それとももう私と話したくもありません、か…そうですわよね、ごめんなさ―」 「好き」 「…え?」 「私、沙都子の事好き」 「―――梨花?」 「好き…好き…、私、も……っ沙都子の事が……っ大好き…!!!」 ――…夢じゃないわよね?ちゃんと私起きてるわよね…!ここにいる沙都子は本物よね…?! 「り、梨花ぁ? 私を思っての慰めだったら結構ですわよ……!」 えぐえぐと泣きながら抱きついている私の言葉に反抗する。ああ…もうバカ、バカバカバカバカ!!!! 「どうして信じてくれないの…どうやったら沙都子は信じてくれるのよ!」 「ぇ、ど、どうやったらって…わ、私人を好きになったのが初めてで…あのっ」 「何よ! この期に及んでまた私の事弄ぶつもり!? 私だって人を好きになったのはあんたが初めてなの!」 「…ち、ちが…え? 私が初めて…なんですの?」 「そうよ! 私は貴方がいなければもうとっくに死んでいたわ! 毎日が退屈でつまらなくてどうしようもなかった!私が今の今まで生きてきたのは、他の誰でもない沙都子がいてくれたからなんじゃないのよ! どうして気づかないの!」 「…ふぇ!? …ぇっと、梨花は赤坂さんが好きなのではございませんこと…?」 「誰がそんな事言ったの? 私? 私はそんな事言ってない、あんな温泉刑事沙都子になんか全然及ばないわよ!」 もう沙都子の言葉一つ一つ半狂乱になりながら答えるしかなかった。 「だって、だって…梨花…だって…」 「ああもう! 沙都子のバカ! 大バカ!! こんなにこんなに…あああーもうっ!!!!」 「り、梨花?」 突拍子もない声で私の名を呼ぶこの愛しいアクマの頭を抑える。きょとんとした顔付き、ああもうなんでこんなに可愛いんだろう…! 「こうしたら、信じてくれる?」 「ぇ?梨―ンッ」 唇を強引に押し付けるだけの、ムードのカケラもないキスをする。ある世界ではこれを無理矢理沙都子にしたら突き飛ばされたのよね…それを思い出して、どうか突き飛ばさないで欲しいと切実に祈った。ホント切実に。シュークリーム5個分くらい。頼むわよ!羽入! ◇ 恐る恐る唇を離すと、祈りが通じたのか沙都子は俯いていた。 「さ、沙都子…どう…?私が沙都子をすきだって事…伝わった?」 「…え、えぇっと…あのその、えっと…」 「それとも嫌だった?」 「そんな!嬉しい、ですわ…とても、嬉しくて信じられませんのよ梨花」 「…私だって同じよ、まさかここでループというかもうなんかよくわからないけどとりあえず勝ち取れるなんて思ってもいなかったから」 「り、梨花の言っている事がイマイチ分かりませんけど、本当はこれは夢だったんじゃないのかってちょっと今は心配ですわ」 「これが夢だったら永遠に目覚めたくないわね…」 沙都子が照れ笑いのような不思議な笑い方をする。つられて私も笑う。 「…えぇ同感ですわ。ですから確認したいのですが、よろしいのでございましょうか?」 「確認て、なに―」 私が訪ねるか早いか、私の両頬に沙都子の両手が添えられる。ああ、気持ちいいな沙都子の肌はどこも…。 「私、梨花に触れるのが怖くて今までこうすることが出来なかったんですの」 「怖かった? どうして? 別に噛み付きやしないわよ、そりゃちょっとは今気が立ってるけど」 「…だって、触れてしまったら私」 「な、ん……ぅ…」 さっきの唇を強引に押し付けるようなものではなく、ただ優しいだけのキス。 「…こういう事、したくなってしまって自分を止められそうになかったんですもの」 「沙都子…」 沙都子ってこんな子だったっけ…どうしよ、可愛すぎる…。 「病院で暴れてしまってごめんなさい、怪我はありませんでしたか?」 「う、うん…それは別に…」 「もう、あのときから既に私は戻れないところまでいたのでございますわ」 「…え」 「私、梨花のこと誰よりも…好きですわよ」 そう優しく微笑む沙都子は今までで見たことがないくらい美しくて、言葉すらも出なかった。改めて惚れ直してしまった目の前にいる少女が愛しくてもうどうにもならなかった。 「梨花、…あの」 沙都子の口が私の名前を呼ぶだけで身体が疼いた。 「沙都子、好き…」 「ん、梨花ぁ…私も…好き、ですわょ…んむ」 最初はちゅっちゅっと音がなるくらいの軽い口付け。次第にその口付けは濃度を増す。触れるだけだった手と手が絡みあいお互いの間にある距離を少しでもなくそうとお互いの頭、背中に腕をかき抱く。 「ぅ、ふ…んぅ…っ」 ―くちゅり、と澄んだ水音が鳴る。 お互いの口でお互いの口に隙間を作らないかのように唇を、下を、歯茎を、口内にある相手の存在を意味するものを貪った。息が荒くなってもその勢いは止まることを知らずまだ足りないと言わんばかりにお互いの唇を欲した。 不意に梨花の左手が沙都子の背中をなぞる。 「んぅっ!?」 ビクッと電撃が走ったかのように身体を強張らせる沙都子。 「どうしたの、沙都子」 濃厚すぎる口付けをぷはっという息と共に止める。 「ど、…どうした…というのは…?」 「身体が跳ねたから、何か痛いところでもあったのかと思って」 「いえ、そんなわけではありませんの…ただ―」 「ただ?」 「り、………梨花の…その、あの…手が」 「私の手が?」 「気持ちよくて…その、えっと…私嬉しくて」 この子はどうしてこんなにも可愛いんだろう…いつもは強がりな女の子だというのに、こんな恥ずかしがっている姿を見れるなんて。 「嬉しい?」 「ええ…こんなにも、梨花に触れて欲しかったんだと実感していただけの事なんですのよ…」 「沙都子…」 「…って言ってしまってなんだか恥ずかしいですわn…きゃっ!?」 強く強く沙都子を抱きしめる。 「ごめんなさい沙都子、今まで生きてきて私の想いを貴方に受け入れてもらえたのが初めてだから私どうしたらいいのか分からない」 「…梨花」 100年も繰り返した中で試してみたのはたった一度だけ。でもその一度の失敗が怖くてもうそれを試すのが怖かった。沙都子が私に冷たくなるなんて考えたくもなかったから、もうこの想いは永遠に私の中で閉じ込めてしまうしかないんだって諦めてた。それでも跡取りのために沙都子より好きになれない誰かと結婚して子供を身篭って血を引き継いでいかなくてはならないんだと諦めていた。 …でも、沙都子を信じていた。あの日、レナに言われていたように…。 「私、…沙都子がいなくなるのが怖かった…諦めないで、良かった…うぅっ」 「梨花? 泣いていますの?」 「な、泣いてなんか…って沙都子も泣いてるじゃないの」 「え? 本当ですわね…くすくす、これは梨花が泣いてるからですわ」 「どういう…?」 「梨花が笑ってくれるなら私も笑いますわ、ですが梨花が泣くなら私も泣きますわよ」 ――なんなのこの子の可愛さは。今までよく誰も手を出さなかったわね…! 「今のうちに謝っておく、ごめん」 「え、ちょ…梨―」 抱きしめながら沙都子を押し倒す。何が起こったか分からない沙都子の顔をじっと見つめる。 「…出来るだけ優しくするけど、私、止まらないかもしれない」 「…えぇ、肝に銘じておきますわ。今日という日を忘れないために―――」 夏の終わり 「積年の思い」に続く。
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トップ|基礎知識|ガーディアンシステム|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|シナリオデータ | その他 レイコ 学校1F~3F 学校1F 傲慢界 飽食界 怠惰界 嫉妬界 貪欲界 学校4F~11F 精神世界 ユミ 学校1F 傲慢界 飽食界 怠惰界 嫉妬界 貪欲界 学校4F~11F チャーリー 学校1F 傲慢界 飽食界 怠惰界 憤怒界 アキラ 地のノモス 第1ノモス 第2ノモス 第3ノモス 第4ノモス 天のノモス 封印の間 〔1F〕 封印の間へ傲慢界の扉の封印が解ける 傲慢界へ 傲慢界 〔2F〕 魔神皇の像で会話イベント 〔1F~5F〕 主人公が女の場合、「1/8 MOON」になると、各階で魔界のおじさんから装備品をもらえる 場所 装備品 1F ヘルメット アイアンバニー 2F アーマー ハイレグアーマー 3F グローブ アームブリッジ 4F ブーツ ダンシングヒール 5F 剣 コルセック 〔5F〕 BOSS『堕天使:ヴィネ』と戦闘 「そしょくのリング」を入手 上へ
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聖剣伝説2(SFC) ランディ=あべさん プリム=おたえ ポポイ=アッー!
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今日 - 合計 - ザードの伝説2の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時15分13秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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グラフィック A7E1C-A7EB1:アイテム・防具値段 (2B*75個) A7ED2-A7F79:店データ (1B*16各店の品数) 100000-1007FF:モンスターグラフィック (16B*128匹) 101000-1018E7:武器データ (12B*190個) 101C00-102A7F:モンスターステータス (29B*128匹) 102AA0-10351F:魔法データ(40B*42個) 103A50-103CCF:モンスターが落とす宝箱(5B*128匹) 103ED0-104145:防具データ(10B*62個) 104150-10420F:アイテムデータ(16B*12個) 104210-104B57:キャラステータス(8B*99レベル*3人) 104B58-104C80:レベルアップ必要経験値(3B*99個) グラフィック 066700- 画像(4BPP SNES) 12C680-12C8FF メニュー画像(4BPP SNES) 12D080-12D47F メニュー画像(2BPP GB) 12D480-12D87F メニュー画像(4BPP SNES) 12D880-12DB7F メニュー画像(2BPP GB) 150000-1A0FFF キャラ画像(4BPP SNES) 150000-157FFF ランディ 158000-15FFFF プリム 160000-167FFF ポポイ 168000-16953F 精霊 169540-169DFF ニキータ 169E00- 鍛冶屋ワッツ 1C0000-1FFFFF 画像(4BPP SNES) 11241B-ランディの表示に関係?(2B*?) 0 80でまるまりランディ 1 +80hで上下逆 A7E1C-A7EB1:アイテム・防具値段 (2B*75個) アイテムIDリスト アイテムID - SFC聖剣伝説2? 防具IDリスト 防具ID - SFC聖剣伝説2? A7E1C-A7E33 アイテム値段 A7E34-A7EB1 防具値段 0-1 値段 A7ED2-A7F79:店データ (1B*16各店の品数) 店アイテムIDリスト 店アイテムID - SFC聖剣伝説2? ※各店の品書きの最後は00で終わる。 A7ED2-A7ED7 ポトス村(5個+00) A7ED8-A7EE3 ニキータの店、 ガイアのヘソ・妖魔の森・エリニース城のニキータ(11個+00) A7EE4-A7EEA パンドーラ1(6個+00) A7EEB-A7EF2 キッポ村(7個+00) A7EF3-A7EFE ドワーフの村(11個+00) A7EFF-A7F08 パンドーラ2(9個+00) A7F09-A7F14 モーグリの村(11個+00) A7F15-A7F1E マタンゴ王国(9個+00) A7F1F-A7F28 カッカラ王国(9個+00) A7F29-A7F32 トド村、氷の森のニキータ(9個+00) A7F33-A7F40 帝国ノースタウン(13個+00、店で表示されるのは12個目まで) A7F41-A7F56 帝国サウスタウン(12個+00) A7F57-A7F62 マンダーラ、山道のニキータ(8個+00) A7F63-A7F6F タスマニカ共和国(12個+00) A7F70-A7F79 マナの神殿(10個+00) 100000-1007FF:モンスターグラフィック (16B*128匹) モンスターIDリスト モンスター(グラ)ID - SFC聖剣伝説2? 0-3 グラフィック 4 影パターン 5-8 アニメーション 9 初期行動(行動アルゴリズムとの組み合わせによっては、固まってしまう) 10 行動アルゴリズム 11-15 アニメーション 101000-1018E7:武器データ (12B*190個) 武器IDリスト 武器ID - SFC聖剣伝説2? 0 グラフィック?1 1 b7-6 すばやさ補正(00 なし,01 +1,10 +5,11 -5) b5-4 たいりょく補正(00 なし,01 +1,10 +5,11 -5) b3-2 ちせい補正(00 なし,01 +1,10 +5,11 -5) b1-0 せいしん補正(00 なし,01 +1,10 +5,11 -5) 2 b1-0 ちから補正(00 なし,01 +1,10 +5,11 -5) 3 グラフィック?2 4 カラーパレット 5 b7 相性○ ドラゴン系 b6 相性○ ゴースト系 b5 相性○ アンデッド・アクマ系 b4 相性○ スライム系・リザード系 b3 相性○ どうぶつ・トリ・獣人系 b2 相性○ ムシ系・カラダのかたい b1 相性○ しょくぶつ・サカナ系 b0 相性○ 亜人系 6 クリティカル率(00~FFh、FFhで100%) 7 ヒット%(0~64h) 8 攻撃力 9 b7 付加効果 混乱 b6 付加効果 石化 b5 付加効果 雪だるま b4 付加効果 気絶 b3 付加効果 ? b2 付加効果 おもり b1 付加効果 ? b0 付加効果 ? 10 b7 付加効果 死神 b6 付加効果 火だるま b5 付加効果 毒 b4 付加効果 モーグリ b3 付加効果 変身 b2 付加効果 タル b1 付加効果 ちびっ子 b0 付加効果 風船 11 付加効果による状態異常発生%(0~64h) 101C00-102A7F:モンスターステータス (29B*128匹) モンスターIDリスト モンスター(ステータス)ID - SFC聖剣伝説2? 0 レベル 1-2 HP 3 MP 4 ちから(0~64h) 5 すばやさ(0~64h) 6 ちせい(0~64h、ポポイ用の魔法攻撃力に関係する) 7 せいしん(0~64h、プリム用の魔法攻撃力に関係する) 8 かいひ%(0~64h) 9-10 ぼうぎょ(0~3E7h) 11 まほうかいひ%(0~64h) 12-13 魔法防御(0~3E7h) 14 b7 種族 ドラゴン系 b6 種族 ゴースト系 b5 種族 アンデッド・アクマ系 b4 種族 スライム系・リザード系 b3 種族 どうぶつ・トリ・獣人系 b2 種族 ムシ系・カラダのかたい b1 種族 しょくぶつ・サカナ系 b0 種族 亜人系 15 b7 弱点 月 b6 弱点 木 b5 弱点 闇 b4 弱点 聖 b3 弱点 水 b2 弱点 火 b1 弱点 土 b0 弱点 風 16-17 経験値 18 (未解析) 19 (未解析) 20 b7 耐性 混乱 b6 耐性 石化 b5 耐性 雪だるま b4 耐性 気絶 b3 耐性 ? b2 耐性 おもり b1 耐性 ? b0 耐性 ? 21 b7 耐性 死神 b6 耐性 火だるま b5 耐性 毒 b4 耐性 モーグリ b3 耐性 変身 b2 耐性 タル b1 耐性 ちびっ子 b0 耐性 風船 22 (未解析) 23 武器1 24 武器2 25 死亡時アニメーション 26 b7-4 魔法レベル(0~9) b3-0 武器レベル(0~9) 27-28 ルク 102AA0-10351F:魔法データ(40B*42個) 魔法IDリスト 魔法(設定)ID - SFC聖剣伝説2? ※超魔法はLv8で稀に、Lv9で確実に発動する魔法の強力バージョン。 ※軌道 0 対象に直接 1 追尾(エアブラスト、エナジーボール) 2 追尾(セイバー系) 5 上から(サンダーボルト) 6 基本的にバグる(セイントビーム) 7 上から(フリーズ) ------------------------ 0 ? 1 ? 2 通常魔法のグラフィックセット1 3 通常魔法のグラフィックセット2 4 超魔法のグラフィックセット1 5 超魔法のグラフィックセット2 6 (?のグラフィックセット1) 7 (?のグラフィックセット2) 8 Lv0/1 (未解明) 9 Lv0/1 軌道 10-15 Lv0/1 エフェクトアニメーション 16 Lv2/3 (未解明) 17 Lv2/3 軌道 18-23 Lv2/3 エフェクトアニメーション 24 Lv4/5 (未解明) 25 Lv4/5 軌道 26-31 Lv4/5 エフェクトアニメーション 32 Lv6/7 (未解明) 33 Lv6/7 軌道 34-39 Lv6/7 エフェクトアニメーション 40 超魔法 (未解明) 41 超魔法 軌道 42-47 超魔法 エフェクトアニメーション 48 Lv10以上? (未解明) 49 Lv10以上? 軌道 50-55 Lv10以上? エフェクトアニメーション 56 b7 対象 敵 b6 対象 剣を装備したランディ b5 対象 宝箱・クリスタルオーブも選択可 b0 対象 単/複(0 単体のみ, 1 単複選択可能) 57 ? 58 効果量? 59 ? 60 b7 属性 木 b6 属性 月 b5 属性 聖 b4 属性 闇 b3 属性 火 b2 属性 水 b1 属性 風 b0 属性 土 61 b7 追加効果/セイバー効果 混乱 b6 追加効果/セイバー効果 石化 b5 追加効果/セイバー効果 雪だるま b4 追加効果/セイバー効果 気絶 b3 追加効果/セイバー効果 ? b2 追加効果/セイバー効果 おもり b1 追加効果/セイバー効果 ? b0 追加効果/セイバー効果 ? 62 b7 追加効果/セイバー効果 死神 b6 追加効果/セイバー効果 火だるま b5 追加効果/セイバー効果 毒 b4 追加効果/セイバー効果 モーグリ b3 追加効果/セイバー効果 変身 b2 追加効果/セイバー効果 タル b1 追加効果/セイバー効果 ちびっ子 b0 追加効果/セイバー効果 風船 63 消費MP 103A50-103CCF:モンスターが落とす宝箱(5B*128匹) モンスターIDリスト モンスターID - SFC聖剣伝説2? 敵が落とす宝箱IDリスト 敵が落とすアイテムID - SFC聖剣伝説2? 0 b7 宝箱が逃げるか(0 逃げない,1 逃げる) b6-b0 宝箱出現確率(0~64h) 1 罠の確率?(罠の種類はモンスターのレベルによって変わる) 2 アイテム/ルク(宝箱の中身がアイテムかルクか、を決める。法則はよく分からず。) 3 宝箱の中身(コモン) 4 宝箱の中身(レア) 103ED0-104145:防具データ(10B*62個) 防具IDリスト 防具ID - SFC聖剣伝説2? 0 b4 ちから+5 b3 すばやさ+5 b2 たいりょく+5 b1 ちせい+5 b0 せいしん+5 1 防御力 2 回避率 3 魔法防御 4 魔法回避率 5 b7 ランディ装備可能 b6 プリム装備可能 b5 ポポイ装備可能 6 ? 7 b7 耐性 混乱 b6 耐性 石化 b5 耐性 雪だるま b4 耐性 気絶 b3 耐性 ? b2 耐性 おもり b1 耐性 ? b0 耐性 ? 8 b7 耐性 死神 b6 耐性 火だるま b5 耐性 毒 b4 耐性 モーグリ b3 耐性 変身 b2 耐性 タル b1 耐性 ちびっ子 b0 耐性 風船 9 ? 104150-10420F:アイテムデータ(16B*12個) アイテムIDリスト アイテムID - SFC聖剣伝説2? 0 ? 1 ? 2 回復量 3 ? 4 ? 5 ? 6 ? 7 エフェクト1 8 エフェクト2 9 エフェクト3 10 エフェクト4 11 エフェクト5 12 エフェクト6 13 エフェクト7 14 ? 15 ? 104210-104B57:キャラステータス(8B*99レベル*3人) 104210-104527 ランディレベル1~99 104528-10483F プリムレベル1~99 104840-104B57 ポポイレベル1~99 0-1 HP 2 MP 3 ちから 4 すばやさ 5 たいりょく 6 ちせい 7 せいしん 104B58-104C80:レベルアップ必要経験値(3B*99個) 0-2 レベルアップ必要経験値
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トップ|基礎知識|ガーディアンシステム|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|シナリオデータ | その他 レイコ 学校1F~3F 学校1F 傲慢界 飽食界 怠惰界 嫉妬界 貪欲界 学校4F~11F 精神世界 ユミ 学校1F 傲慢界 飽食界 怠惰界 嫉妬界 貪欲界 学校4F~11F チャーリー 学校1F 傲慢界 飽食界 怠惰界 憤怒界 アキラ 地のノモス 第1ノモス 第2ノモス 第3ノモス 第4ノモス 天のノモス 封印の間 〔1F〕 封印の間へ怠惰界の扉の封印が解ける 怠惰界へ 怠惰界 〔B1F〕 魔神皇の像で会話イベント 〔B1F〕 ダークおやじと会話イベント ダークおやじ B1Fにいるダークおやじと会話すると、出現する悪魔がDARK系悪魔に変わる 元に戻したい場合、再度、ダークおやじと会話すればいい 〔B3F〕 番人と会話 穴掘り B3Fの穴掘りは、番人または、穴掘りをしている生徒と会話して、月齢が1周した後、再度、会話すると1段階掘り進む 月齢が2周した後、会話しても2段階掘り進むわけではないので注意する 穴掘りは、最終的に8段階まで掘り進める必要がある 〔B3F〕 BOSS『堕天使:バラム』と戦闘 『堕天使:バラム』 『堕天使:バラム』とは戦闘しなくてもいい 〔B3F〕 宝箱から「あらわずのまわし」を入手 「あらわずのまわし」 怠惰界を攻略後、学校1Fのすもう部部室へいくと、「あらわずのまわし」を見つけたお礼に「ひぐまのぐんばい」をもらえる 〔B3F〕 パートナーによって入手するリングは異なるレイコ、ユミ:「かんようのリング」嫉妬界へ チャーリー:「おんこうのリング」憤怒界へ 上へ
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聖剣伝説2 19-102(要約スレ1-59) 102 要約スレより聖剣伝説2 sage 2005/10/26(水)13 05 14 ID PE/53zn5 59名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:04/08/0920 27ID rYn+w6mZ 田舎の村の弱気な少年がある日封印されていた剣をぬいた。 だがそれによって村の地下で眠っていた魔物が目覚め騒ぎとなる。 その土地の平和を保っていた剣=聖剣を抜いてしまった事により少年は 村を追放される。しかしその時村に寄っていた騎士、そして水の神殿の 巫女の指南で世界を構成するエネルギー、マナを聖剣によって解放する 旅に出る事になった。途中、恋人を探す少女やひとりぼっちになってしまった 妖精の子どもを仲間とし、少年は各地のマナの神殿でエネルギーを開放して行く。 しかし、世界征服を企む帝国の野望によってその昔世界を滅亡の危機に立たせた マナの要塞を復活させてしまう。少年達はそれを止めるべくマナの聖地へと赴くが 要塞の攻撃によりマナの根源である世界樹も消滅させられてしまう。が、マナの大樹: 主人公の母のかすかな力によって要塞復活の際に失われてしまった聖剣は再び光を取り戻す。 それを手に主人公たちはマナの要塞へと突入し、その最深部で仲間の少女が探していた 恋人を自らの新たな体としようとした宿敵を討つ。しかしその時、世界の終焉に現れ、 過去の戦争を悲惨な結果で終わらせた神の使い「神獣」が現れたのだった。それを倒せば 全てが終わる…しかしそれは妖精の仲間もこの世界から消し去る事でもあった。しかし妖精自身 に檄を飛ばされ、主人公は聖剣を真の姿に変え神獣を倒すのであった…。
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R4-038 レア 封印の剣 武器 剣S 攻撃3 最大3 斧+1 イラスト/葉朗 この武器はフィールド上に1枚しか出せず、「属性」の記載のあるユニットにしか付与できない。「ロイ」に限り、装備制限を満たさずとも付与できる。 ターン開始時、使用済みチップ1枚を、これを装備したユニットに乗せてもよい。 ロイは、これを武器選択した戦闘時、与えるダメージ修正を+3し、受けるダメージ修正を-1する。 間接攻撃・反撃をした場合、このカードを山札に戻し、シャッフルする。 【竜を封じる剣】 竜族に与えるダメージ修正+3。 武器レベルSはカレル、ロイド、ライナス、CCエリウッド、CCリンしかいない。 (ゼフィールは属性がないので装備できない。) 本来の力を発揮させるためにはロイに装備させたいところである。
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01-005 名前:封印の獣 カード種類:Story 妨害修正:3 コスト:2 アクション条件: 【ケルベロス】と【クロウカード】がアクションに参加している。 ボーナス効果: デッキの上のカード4枚までを見て、その中にある【魔術師】1枚を抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。その後、残りのカードを任意の順番で元のデッキの下に移す。 エキスパンション:第一弾 作品:カードキャプターさくら レアリティ:N