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ミニスライム モンスター名称 体力 攻撃力 防御力 回避の出目 落とす金 ミニスライム 1111 10 10 1.2.3.4 100z 特殊攻撃 毒針 対象を毒にする。 ドロップする武器 M-SB 1→2
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魔法 すれちがい伝説2でモンスターが使ってくる魔法や雲などの詳細は、モンスターが使う魔法を参照。 色 単体魔法(伝説1 2) 合体魔法(伝説2のみ) 打ち消し 特効 無効 赤 敵全体にレベル×2ダメージ赤弱点の敵にはレベル×3ダメージブルーゴースト対策として効果的 敵全体にレベル×3ダメージ赤弱点の敵にはレベル×4ダメージ氷の部屋解除 - ブルーゴーストミイラ系全般 ブラッドゴーストミニスライム オレンジ 後続の剣攻撃回数+1 後続の剣攻撃回数+2 桃、黄 - ラストゴースト※1 黄 後続の剣攻撃回数をランダムで増やすが、剣命中率が下がる黄弱点の敵にのみレベル×3ダメージ 剣攻撃回数増加率が上昇黄弱点の敵にのみレベル×4ダメージ毒の部屋解除 桃、橙 スライム系※2 ラストゴースト※1 黄緑 敵を眠らせ、直後の剣攻撃回数を増やす眠っている敵はカウンター魔法を使わない解除は確率で判定されていると思われる。二回三回と連続で攻撃できることもあるが、一回で起きてしまうことも多い(水色魔法も同様)直後の攻撃役が攻撃系の魔法を使うと無駄になる「あとで」による交代や強化系の魔法、薬の購入では解除されない より深い眠りに落とし、続く勇者の剣攻撃回数を単体で眠らせたときよりも増やす 水色 - やみの王全てのやみの王 緑 直後に控えた勇者のレベルを2倍にする(上限レベル7)「あとで」を選んだり、部屋を突破すると 解除 される。 直後に控えた勇者をレベル7にする「あとで」を選んだり、部屋を突破すると解除 - - ラストゴースト※1 青 敵全体にレベル×2ダメージ。青弱点の敵にはレベル×3ダメージ 敵全体にレベル×3ダメージ青弱点の敵にはレベル×4ダメージ炎の部屋解除 - ブラッドゴースト ブルーゴーストミニスライム 水色 敵を凍らせ、直後の剣攻撃回数を増やす黄緑の魔法と同じ効果 カチカチに凍らせて、続く勇者の剣攻撃回数を単体で凍らせたときよりも増やす 黄緑 - やみの王全てのやみの王 ピンク 後続の剣攻撃が3倍ダメージか空振りだけになる命中率が激減するので(3分の1)普通は使わない方が良い防御力の高い敵にダメージを通したい時には使える コンビ攻撃でもクリティカルが発生するようになる命中率の減少度が単体より低い(3分の2)単体の時と違い、強力な補助魔法。HPや防御力の高い敵が多い2裏では役に立つ場面も多い。 橙、黄 - ラストゴースト※1 紫 敵全体に毒を与える後続勇者が行動を起こすごとに防御無視1ダメージ紫の勇者は必ず一番手に繰り上げて魔法を使わせよう。当人を含む残り人数×1ダメージが確定するただし紫勇者のレベルが高かったり、敵の残りHPが低いときには殴らせた方がいい場合もあるコンビを組める伝説2での有効性はやや落ちる 敵全体に猛毒を与える後続勇者が行動を起こすごとに防御無視2ダメージ - - ミニスライムやみの王全てのやみの王 茶 さすらいの勇者を呼び出す色はランダム。レベルは使用者のレベル±1の範囲(レベル1で使った場合、レベル1またはレベル2を呼び出す) コンビレベル±1の範囲のさすらいの勇者を呼び出すただし、最大レベルは通常通り7 - - 白 黒魔法の効果およびやみの部屋を解除する白弱点の敵にのみレベル×3ダメージ 解除の効果は単体時と変わらない白弱点の敵にのみレベル×4ダメージ 黒 しにがみ系全般 - 黒 後続の剣攻撃回数をランダムで増やすが、剣命中率が下がる黒弱点の敵にのみレベル×3ダメージまぶしい部屋解除 剣攻撃回数増加率が上昇黒弱点の敵にのみレベル×4ダメージゴールドゴーレム・ダイヤモンドゴーレムの防御力を0にするただし同時に命中率が下がるため、オレンジや合体ピンク魔法の方が良い場合もある 橙、桃、白 ゴールドゴーレムダイヤモンドゴーレム ラストゴースト※1 ※1すれちがい伝説2のみ。耐性こそないが、これらの魔法効果を解除してしまう。 眠るか凍っていれば解除行動がとれないので、黄緑もしくは水色の魔法を先に使っておけば一回だけなら効果が得られる。 緑の効果は元々一回きりで終わるため、眠りか凍りの仕込みもあるなら使えなくはない。 オレンジ黄ピンク黒は、水色や黄緑のみを併用しても割に合わない可能性が大。緑も重ねられるなら橙や、合体魔法の桃は一考の余地あり。オレンジが有利になるのは、緑の後ろの勇者のレベルが元からオレンジ勇者の3倍あるときだけ。基本的にはオレンジ魔法も相性悪いと思った方がいい。 単体掛けのピンクでもダメージ増加する可能性はあるが、これだけ支援を重ねた上での効果としてはかなり分の悪いギャンブルとなる。 ※2ただし、ミニスライムには効かない。
https://w.atwiki.jp/robloxkouryakuwiki/pages/76.html
巨人について 大前提として巨人についてざっくり解説。巨人はマップ上にいるプレイヤーより遥かにでけえやつ。普通に攻撃してもせいぜいスタンするかなんもない。なんならこっちを持っては噛みつきにいくわ、地面ふんで衝撃波出して攻撃するわ、くっそ強い存在。どんなんかわからない人は実際にしてみてね。 巨人の弱点 そんじゃ、ここで君たちは思う。「どうやって倒すん!!」ってね。あります。倒す方法。それは原作通りなんだが、巨人の首の裏。底に向かって攻撃すると普通に巨人は死ぬ。簡単に言えばサ◯ズみたいなもん。 倒し方 倒し方には基本2つある。一つはワンショット、もう一つがスタンしてから攻撃。それぞれ解説。 ワンショット 比較的中級者・上級者向けの倒し方やな。その名の通り巨人の首の裏に向かって刃をシュート!!するだけ。しっかしそれが初めたばかりにはむずい。なにせワンショットは立体機動装置でまず巨人の首に回り込み、そんで正確に狙って攻撃。 スタンから攻撃 初心者向け。まず足か頭に攻撃する(勢いよく)。そしたら巨人さんスタン状態になるんや。その状態では動いたりしないからその間に首の裏を攻撃する。 それぞれの倒し方のメリット・デメリット ワンショット メリット 倒す回転率が上がる PSの上達及びエイム向上(筆者の感想) ガスの節約 デメリット なれるまでに少し時間がいる 危険 時折ミスする スタンして攻撃 メリット すぐに使える。 正確に攻撃 それほど危険ではない(多数対単数は省く) _ デメリット 爽快感があまりない ガスがワンショットより減りやすい 時折スタンしない時がある 筆者のおすすめ 両方使いこなすほうがいいです。ワンシャットではガス欠のときや多数対単数のとき。スタンはライフがピンチなとき等。
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まず最初に公式の規約にはこう書いてある。 「ボス討伐は24時間で3匹までとします。(キャラ・IP・アカウントを変えても不可)それ以上の討伐が発覚した場合は、BANします。」 厳しい規約なので気をつけてくれ。 バイウムの倒し方 ギランにある「エンジェリックバーテックス」をクリックし、タイムがなんたらかんたら~、と書いてなかったらバイウムが出現している。 ギランにいる「谷の商人ガイマン」から「血に染まった布」を買い、狩り場→傲慢の塔14Fからバイウムの元へ飛べる。(ガイマンはドラゴンバレーにもいる) バイウムと戦うにはバイウムと話す必要がある。話すと必ず話しかけた人が死んでしまうので、生き返らせる。(サルベをかけるのもアリだが、他の人が生き返らせればすむ) バイウムを起こすと入室不可能となるので気をつけて欲しい。部外者はPKして排除し、気を緩めないで欲しい。ただしLK禁止場所なので相手が何らかの動作をしてから攻撃する事(バイウムを倒せば赤は治る) バイウムは弱く、最低二人でも居れば倒せる。倒すと経験地が凄く入るので、LVを上げたい職やSE分の経験地を稼ぎたい職で行く事をお勧めする。 アンタラスの倒し方 理想のPT構成は「盾2」「ヒラ2」「その他ウィズ」でいいが、「歌・踊り」がいると火力が上がる。バフはスクロールを各自で用意する。アンタラスの弱点は風なのでウィズはハウラー推奨。 最低「盾1」でもいけるが盾に何かあった場合、即失敗となる。尚、アペラローブ持ちのウィズがいると倒す時間が短縮される。 「谷の商人ガイマン」から「ポータルストーン」を買い、いったん狩場→ドラゴンバレーのダンジョン結界に集合する。(結界の中に入ってしまうとアンタラスの出現する時間が始まってしまうため) アンタラスが出現するまで少し時間がかかる。部外者は排除する。LKをしないように気をつける事。 アンタラスの使うフィアーで壁の中にはまって外に出されてしまう事があるので気をつけて戦ってほしい。 アンタラスの部下に攻撃された場合、盾の元に行きヘイトオーラで引き取ってもらおう。 ウィズはスキル連打が非常に疲れるので、詠唱が遅くなってもいいのでマクロを組んでおく事をお勧める。 ザケンの倒し方(現在バグで殴ったら飛ばされる模様) 狩場ボス/レイドボスにザケンはいる。 ザケンの場所は戦場になっていて、特にタイタンでのLKが激しく、バフ屋で一般スキル→ブレイジングスキン&歌のソングオブヴェンジェンスを入れてダメージを反射すること。 ザケンの場所にいる敵は強いので、踊りのダンス オブ シャドーを入れよう。 ただし街中でダンス オブ シャドーを入れてしまうと目立ってしまい、またザケンが沸いてることもばれます。 入れるなら人のいない田舎村で入れましょう。 QAの倒し方 まずLv78以上のドゥームクライヤーをQAの現場へ用意します。(ファイナルでサモフレのディレイが伸びたため) QAは荒地東口から、右の壁伝いに辿っていけばそのうちたどり着きます。 でも行くのはドムクラだけでおk。他の奴はクソ緑が現場に到達するまでバフ受けて待機。 どこ飛ぶの?とかQAやる毎に聞く奴がいてうっせーからちゃんとここ嫁。 ドムクラの準備が出来次第、歌踊りバフまできちんと入れ、ゲートでPT召喚してもらう。 現場に着いたらQAフルボッコ。たまに沸くナースは大した仕事がない馬とか物理が適当に殺しとけや。いない場合はしょうがないからWIZが殺しとけ。 あとはふざけて味方を攻撃しないこと。フラグが立つ(名前が紫色になる)と容赦なくPKされます。そんな奴は邪魔なだけです。こちらからPK仕掛ける場合は、QAのHPが残りわずかになってからでおk。サイレンス食らったWIZやヒラは邪魔なだけなんでQAのHP次第ですがとっとと死んで復帰しろ。 白い名前の奴を殺すと名前が赤くなります。(通称アカネ)アカネのままPKされ、尚且つPKカウントが5以上の場合、インベントリの物全部落とします。クリアフラグです。IPがアカネになったら容赦なく殺しましょうwwwwwwwwwwwwwww PKカウントが5以上の奴は、クソ装備で行った方がいいかもしれない。 QAのドロップはLA仕様じゃなく、下に落ちるようになったので、アクションコマンドの「拾う」をSCに入れておきましょう。QAが死ぬ直前に近付いて、死んだら拾う連打!!!!1111 ヴァラカスの倒し方 情報求む。アンタラスより強いとの噂あり。 修正、加筆どんどんしてくれ!俺はもう疲れた・・・。 ゲーム内で「あのwikiの記事は間違っている~なんたらかんたら~」って言っている奴がいたらこう言ってやれ「お前が修正&加筆しろよksg」と^q^
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敵の倒し方 アサルト・メディック兵です
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MOBの倒し方 MOBにカーソルを合わせると 剣のマークになるのでそこを左クリックで通常攻撃!!右クリックでスキル攻撃!! MOBの名前に色が付いているが赤ければ赤いほど自分より強く緑に近ければ近いほど弱い一つの目安に コンボについて コンボとは連続して攻撃を出す事でそれをすることできれいに早く敵を倒せるのである。コンボはレベル6から使えるようになる やり方は簡単で通常攻撃の間にスキルを挟み、スキル攻撃中に通常攻撃を挟み、そしてまたスキル・・・を繰り返すだけ 【スキルの覚え方、使い方】は理解しておくこと コンボをするとスピードが上がるだけでなく【威力が約10%も上がる】。コンボをやるかやらないかで殲滅スピードが圧倒的に違うので最初は慣れが必要だが積極的に狙おう 初心者ダンジョンで実際に倒してみよう 町を出てすぐのフィールドのマップに!マークが表示されているはずそこが初心者ダンジョン 入ると3つの部屋があるがまずは入って右の部屋に入ろう 初心者ダンジョン1では奥にいるプラバと言う花っぽいのを倒してみよう こいつがそこででいちばん経験値がもらえる 緑色のスライムポイズンゼリッピには気をつけろこいつはここの中でちょっぴり強い レベル9になると追い出されるが次の部屋に入れる証拠 また戻って次に奥の部屋の初心者ダンジョン2に行こう そこではちょっとMOBが強くなってきている装備やアイテムを揃えてから行こう 奥の髑髏や蜂がうまい 初心者ダンジョン2を追い出されたら初心者ダンジョン卒業だ 次はクラド北西のセルバス平原6に行って狩りをしよう 決して3にだけは行ってはいけないぞ
https://w.atwiki.jp/catnap222/pages/285.html
ボツーンの倒し方 動画提供:Desbreko氏 説明 模範的な倒し方です。 動画の位置にいれば体当たりは食らわない。吐き出す玉だけに気をつければノーダメージで戦える。 弱点は特にないので、Sミサイルかチャージビームで攻撃する。 ボツーンが玉を吐き出すときは攻撃を当てるチャンス! ボツーンの動き回るパターンは数種類に決まっている。よく軌道を覚えておけば、スピードアップしてもSミサイルも難なく当てることが出来る。分からないうちは攻撃範囲の広いスペーザー付きチャージアタックで攻めよう。 plugin_back is not found. please feed back @wiki.
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リドリーの倒し方 動画提供:Desbreko氏 説明 模範的な倒し方です。 弱点はSミサイル。プラズマチャージよりSミサイルをどれだけ外さずに当てるかが勝負の分かれ目。 戦闘開始の瞬間はノーリスクで攻撃できるチャンス。このときにSミサイル5発ぐらいは叩き込んでおく。 Uの字で体当たりしてくるターンは、スクリューアタックで避けよう。スクリューアタック中はリドリーの身体に当たってもダメージを受けない。ただし尻尾だけは当たり判定があるので注意。 尻尾を床に打ち付けてくるターンのとき、リドリーが右を向いているときは無理をせずにスクリューアタックで避けておく。左を向いているときは、台の左端が安置になるので、その場所でSミサイルを上撃ちしよう。 リドリーの攻撃が単調になったら倒した証拠。恐れずに捕まりに行くことで素早く戦闘を終わらせることが出来る。 plugin_back is not found. please feed back @wiki.
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ネオチューの倒し方 【ネオチューの倒し方まとめ】 ①ガチ狩り メンバー ライトorファング、スノウ、ホープ(ファングがエスナとケアルラを覚えていればファング推奨。そうじゃなければライト。) スノウはガードうp武器とジェネラルベスト×3~4 残り二人にはラッキーブレイク ホープにはルインだけでも覚えさせればアタッカーとして使用できる。魔法攻撃うpアクセ装備推奨 オプティマ ADA HDH AAA 戦法 ADAで削りつつ、がなりと花粉が来たらHDHで耐えしのぐ。 ラッキーブレイクしたらピコチューがいなければAAAで終了。ピコチューがいればADAのまま。 ラッキーが来なくても普通に削りきれるので安心しろ。 HPは15000前後あった方が良い。 【利点】 運が悪くてもそのまま削り倒せる 【難点】 ある程度育っている必要がある ②デス狩り メンバー ヴァニラ、スノウ、ホープ オプティマ JDH HDH BDH BDA 戦法 JDHでデス連発するだけwやばくなったらHDH。 本体が死んでピコチューだけ残ったらBDHなりBDAなりで数を減らして料理する。 召喚でもおk 攻略①と比べてあまり育ってない場合でも実践可能。 その場合は全体攻撃をしてこない戦闘開始1分間が勝負。 その間で効かなければジリ貧で全滅必死なのでリスタート推奨。 【利点】 あまり育っていなくても実践できる 【難点】 運が悪ければ非常に時間が掛かる ①②どちらがオススメか? 同じ時間続けた場合、A二人でラッキーが発動する確率>デスが成功する確率 さらに ①だと運が悪くてもそのまま普通に狩りきれるという利点もある ②だとデスのダメージだけで狩りきるのは困難 よく「俺はデス2回目で成功した」とか自慢しに来る奴がいるけど無視しろ。 そんなこと言い始めたら一撃目でラッキーブレイクすることもあるし全く参考にならん。
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ドレイゴンの倒し方 動画提供:Desbreko氏 説明 模範的な倒し方です。 まず右と左にある3台の砲台はミサイルで倒しておく。 ドレイゴンが最初に体当たりしてくるタイミングは決まっている。よく音楽でタイミングを取りながら攻撃しよう。 ゆっくりした動きで体当たりしているうちは、Sミサイルを2発当づつ当てていく。 粘着液を吐き出すターンになったら端っこに避難し、連射の効くミサイルで攻撃。粘着液に当たらないよう気をつけながら、ドレイゴンを飛び越えてしまおう。 体当たりが速くなってきたら無理は禁物。丸まり状態で体当たりを避けながら、隙を見て攻撃する。 腹が真っ赤になったら、そろそろ倒せる証拠。 plugin_back is not found. please feed back @wiki.