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順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 狸のしっぽ 12 (34%) 2 猫のしっぽ 9 (26%) 3 スミスのしっぽ 2 (6%) 4 兎のしっぽ 2 (6%) 5 牛!!!!!!! 2 (6%) 6 狩られた狐のしっぽ 2 (6%) 7 獅子のしっぽ 2 (6%) 8 お 1 (3%) 9 ぱんだのしっぽ 1 (3%) 10 狸のみみ 1 (3%) 11 龍のしっぽ 1 (3%) その他 投票総数 35
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餓狼伝説スペシャル 餓狼伝説スペシャルデータ 概要 裏技リョウ・サカザキ CM 他作品との関連 データ D4エンタープライズ:2009年11月04日配信 SNK:1993年12月22日発売 ジャンル:対戦格闘 プレイ人数:1人~2人 コントローラ:GC・クラコン・リモコン 使用ブロック数:183 紹介ページVC紹介ページ 概要 餓狼伝説シリーズ3作目で、餓狼伝説2のバージョンアップ版にあたる。 基本的には餓狼2がベースとなっているが、・三闘士&クラウザーがプレイヤーキャラとして使用可能に・ギース、ダック、タン等の新キャラクターが追加・喰らいモーション中の無敵時間が無くなり連続技(コンボ)ができるようになった・既存キャラにも新技がいくつか追加など多数の変更点がある。 餓狼2の時点で既に対人戦は行われていたが、本作の登場により餓狼伝説シリーズは対戦格闘ゲームとしてストIIシリーズと並ぶ確固たる位置を得たと言っても良い。 現在でも一部のゲームセンターでは積極的に対戦が行われており、上級者同士の対戦は常人どころか当時遊んでいたプレイヤーでさえも驚くものばかりである。 裏技 リョウ・サカザキ 1ラウンドも負けずに全勝でCPU戦をクリアすると、龍虎の拳の主人公であるリョウ・サカザキが隠しボスとして登場する。 CM http //www.nicovideo.jp/watch/sm28477 他作品との関連 本作のキャラクターは餓狼伝説シリーズのほかSNKの他格闘ゲームにも出演する事が多い。 VCで配信されているソフト餓狼伝説 宿命の闘い(NeoGeo) 餓狼伝説2 新たなる闘い(NeoGeo) 餓狼伝説3 遥かなる闘い?(NeoGeo) 龍虎の拳(NeoGeo) 龍虎の拳2(NeoGeo)隠しボスが本作と関係のある人物。また、主人公リョウ・サカザキが本作に隠しキャラとして登場する。 ザ・キング・オブ・ファイターズ 94(NeoGeo)本作の主人公3人が使用可能キャラとして登場。以降レギュラー化。 ザ・キング・オブ・ファイターズ 95(NeoGeo) ザ・キング・オブ・ファイターズ 96?(NeoGeo) VC配信が期待されるソフト出演作が多すぎるので餓狼伝説シリーズのみ記述。 下記の他「ザ・キング・オブ・ファイターズ」シリーズにほぼレギュラー出演している。餓狼伝説 宿命の闘い(SFC版)(SFC) 餓狼伝説 宿命の闘い(メガドライブ版)(MD) 餓狼伝説2 新たなる闘い(SFC版)(SFC) 餓狼伝説2 新たなる闘い(メガドライブ版)(MD) 餓狼伝説2 新たなる闘い(PCエンジン版)(PCE:アーケードカード専用) 餓狼伝説スペシャル(SFC版)(SFC) 餓狼伝説スペシャル(PCエンジン版)(PCE:アーケードカード専用) 餓狼伝説スペシャル(ゲームギア版)(SMS:ゲームギア) 餓狼伝説スペシャル(MEGA-CD版)(MD:MEGA-CD) リアルバウト餓狼伝説(NeoGeo) リアルバウト餓狼伝説スペシャル(NeoGeo) リアルバウト餓狼伝説2 THE NEWCOMERS(NeoGeo) 餓狼 MARK OF THE WOLVES(NeoGeo) 関連するアーケード作品ストリートファイター(AC) ストリートスマート(AC)
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2年2ヶ月目 724,732から抜粋。 724 :名無し募集中。。。:2009/07/14(火) 22 21 24.88 O 久住の誕生日前にして 久住と光井が喧嘩をした 両方とも意地を張り合い仲直りする気配が見えない せっかくの誕生日 みんなでお祝いしたいのに・・・ 仲直りの策も出尽した時 寝ていたアイツが目を覚ます 次回、モーニング娘。とひとつ屋根の下 『すれ違う心』 (俺-∀-)<次回もサービス♪サービス♪ 732 :名無し募集中。。。:2009/07/14(火) 23 45 41.48 O 「ほんまにどうしよ…皆に迷惑掛かるわ。折角のパーティーやのに…」 皆がリビングでパーティーの準備をしている中、愛佳は一人階段で座り込んでいた。久住さんの部屋に行こうとしたけれど、足が動かない。すくんでしまう。 頭を抱え思考錯誤を繰り返していると、不意に後ろから頭を撫でられた。驚いて顔を上げてみるとそこには亀井さんの姿。私の頭を撫でながら横に座る。 「小春には謝った?」 「いいえ…どうやって謝ればいいか分からないんです…また久住さんを傷付けてしまうんやないかって…」 「ミッツィらしいね。…うん、大丈夫、『ごめんなさい』だけで良いんだよ?言い訳とかそういうの、いらないと思う」 「…それで久住さんは許してくれるやろか…」 「さゆやれいなと喧嘩したとき、絵里が悪いって分かったらすぐに『ごめんなさい』って言いに行ってたなあ…」 「許してくれたんですか?」 「うへへ、心って通じあってるんだよね。一言で誰がどんだけ悩んだとか、苦しんだとか分かっちゃった」 亀井さんはそう言うとゆっくり立ち上がり、何も言わずにリビングへと下りて行った。リビングからは皆の騒がしい声がよく聞こえる。 『ごめんなさい』だけで、愛佳の心を久住さんが分かってくれるんやろうか。言いたいことを言えずに、言わなくていいことを言ってしまう愛佳の心を…。 でも、言わなあかん。愛佳は意を決して立ち上がり久住さんの部屋へ向かう。 「……開いてるよ」 扉をノックすると数秒を置いて不機嫌そうな声が返ってくる。怒っているのがよく分かる。ゆっくりと扉を開けて中へ入ると、此方へ背中を向けて座る久住さんの姿。 「あの……、ご、ごめんなさい…ごめん、なさい」 勇気を振り絞って伝えた気持ち。久住さんの反応は無く、部屋には重い空気と沈黙が流れる。 やっぱあかんやん。そう思ったとき、久住さんは突然立ち上がり愛佳の方へ向かってきた。何をされるんやろうと考えた数秒、気付いた時には抱き締められていた。耳元からは啜り泣く声。 「うぅっ、ごめんね、ごめんねミッツィ。ごめんね、…来てくれてありがとう」 その一言で、愛佳は久住さんの心の内がほんの少し分かった気がした。 明日は、久住さんにとって最高の誕生日になればいいな。愛佳はそう心から願った── 名前
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マシな理由 牽制・回避・距離・ゲージ配分 攻め 守り 遠距離 置きグレ 一見キツイ組み合わせだが、武装の相殺の相性がST有利に設定されているため、ライデンやテムジンやフェイエンの様な魑魅魍魎を相手にするよりも余程楽である。 基本性能の差が大きいので、積極的に対等と言い切るほどではないが・・・ マシな理由 攻めのポイントを幾つか。 ①STの前DCWや前スラCWや前スラRWがグリスのWナパームを抜ける。 ②置きグレがグリスのWナパームを抜ける。弾かれない。コケる。置きグレ射出時にRW系で消されなければ、4秒後に必ずダッシュを強要できる。 ③グリスの前スラRWや斜め前スラRWとすれ違うように空爆で、着地をコケミサで取られてもダメージ勝ち出来る。 ④STの前スラLWを暴投しない位置で先出しすれば、グリス側に有効な反撃が無い。 ⑤ダッシュ攻撃でのすれ違いは一見グリス有利だが、ダッシュキャンセル前歩きナパーム→即前スラRWやCWで、一方的に優位なすれ違い状況を作れる。すれ違い前スラRWの多段で4割持っていける。 守りのポイントを幾つか。 ①しゃがみナパーム。出が速く使い勝手がよろしい。グリスのRW、CWは全て消せると思っていてOK。 ②置きグレ。壁の裏に3つ4つと並べて要塞化すると、ナパームで消えないのでグリス側は攻め込みにくい。置きグレでコケたら、ループで有利継続。 ③後出し。相殺されない。グリスはダッシュ攻撃の硬直キャンセルダッシュが速いので、軸を合わせて気持ち速めに。 牽制・回避・距離・ゲージ配分 牽制に使えるのが以下の行動。 グリスに立ち止まって撃ちまくられたら話にならないので、コケミサやダッシュ攻撃の合間にこれらの武装を差し込んでいって、走らせるようにする。 ①立ちRWを歩きでキャンセルしてニュートラル→立ちRWの連射。コケミサの合間に飛んでいって刺さりやすい。 ②立ちCWの右残しHC。コケミサで消されない。走らせるのには十分な誘導。グリスを画面の端に捉えていると明後日の方向に行ってしまうので、出来るだけ画面真ん中付近で撃つ。 ③ダッシュキャンセルで位置を合わせて歩きナパーム。壁の裏に行ってしまったグリスを走らせるのに使う。一見便利だが、LWゲージは大事なので無駄撃ち厳禁。 ④cLTRWはグリスに対して相殺・弾速・ダメージ面で微妙かつ連射が効かないので不要。しゃがみCWも、遠距離でないと有効でないので不要。 回避のコツは、断固とした決意を以って、先に飛ばないこと。 空(から)ジャンプはグリスの先出しダッシュ攻撃を避ける時のみ可。空中ダッシュは後出し空爆確定の時以外厳禁。 飛ばないと避けられないと思ったら、便利なスライドナパームを壁にして下がるか、前方にスペースがある場合は歩きナパームの中を前ダッシュを使う。(立ちナパは幾つか抜けてくるミサイルがあるが仕方ない) 飛ばないと避け続けられない位置・距離に行かないこと。空中ダッシュ中のSTは、牽制力皆無で着地の隙が大きく、正にサンドバッグである。 距離は200~250以内を維持したい。STの牽制が機能して、かつ地上でグリスの攻撃を避けられる距離。 LWゲージが無くかつグリスが攻めてきて危ないと思ったら、300より遠くに一時的に下がってしまっても良い。 当たり前だが被弾しないこと最優先で。マラカス1回撃たれるのは経費。 ゲージ配分は、空爆で確定を拾ったりしゃがみナパームで守る必要が特に無ければ、LWゲージ40%以上残っている状態を維持できるとよいでしょう。 LWゲージが100%残っている状態を勿体無いと思わないこと。一瞬の回復を挟んで2回続けてボムが出せる、スペシャルな状態である。 攻め 第一に、上記の回避・牽制をしっかり機能させること。 その上で、グリスを走らせてグリスの斜め前のスペースに走るということを繰り返して、上記の攻めのポイントにある状況を作ること。 内容的には重複するが、 ①前スラLWを安全に先出しできる状況を作って前スラLW ②前スラRWや斜め前スラRWを先出したグリスに軸を合わせるように前スラCWや前スラRW ③前スラRWや斜め前スラRWを撃つグリスとすれ違うように歩きナパ前スラRW ④前スラRWや斜め前スラRWに対して後出し空爆 など、STの攻撃が確定したり、ローリスクで撃てる状況を作る。繰り返しになるが、グリスを走らせた上で横に回りこむことが大事。また、 ⑤グリスのダッシュ攻撃の硬直や、ダッシュの出始めに引っ掛ける位置までダッシュで近付いて、ダッシュキャンセル近接CW や ⑥空中斜め後ろ(または横)ダッシュでグリスのダッシュ攻撃を回避して、キャンセルで目の前に着地→近接CW なども、グリスのしゃがみLT攻撃を潰すので有効である(博打含みだが、近接CWが強いのでよく当たる) 守り 上記の回避・牽制を機能させること。ゲージ配分を、ダッシュボムに使うゲージ残しから、防御的に使うナパーム中心に切り替えること。 距離は300維持を目標にするぐらいが楽でしょう。全般的に後出しが強いので、楽なはず。 壁の後ろまでいけたら、素早く置きグレを3つぐらい置いて要塞を作ってしまうのも有効である。 グリスがマラカスやマクロスミサイルばら撒きに切り替えてくる(遠距離戦を選択する)ようなら、 壁らずに前に出た方がいいが。残り時間・体力差と相談。 外周ダッシュは危ないのでやらない方が無難。 遠距離 避け方は他のキャラのグリスキャラ対を参考にしてください(ライデンとかの)。 JRTCWはしゃがみLWで消せるので避けやすいはず。 ST側にリターンが全く無い距離だが、体力差があって回避に自信があれば付き合っても良い。 置きグレ 冒頭のポイントのところに挙げたが、置きグレは弱キャラのSTに似合わず、超が付くほど強力な武装である。 特に、相手がダウンしている間に1個しか置けないか、ムーミンキャンセルで素早く3つ置けるかで、別のゲームになる。 速く置ける様になると、 4秒後に必ずダッシュを強要できる(既にダッシュしていたらVターンかジャンプを強要できる)こと が如何に強力か自然と分かるでしょう。 置きグレ使った置き攻め連携等に限らず、攻守に自然と組み込んで行けるはず。 キャラ差を考えれば多少楽になる程度かもしれないが・・・ しかし、グリス戦に限らず、勝つことを考えるなら出来ないと話にならないので、是非練習を。
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第21話「敗北 そして暴走(前編)」 209番道路 ショウタ達はカンナギタウンに向かう前にズイタウンに向かっていた 昨晩のDIOとの話に注意をしながら進んでいた 「さて、タウンマップによるとカンナギタウンにつくまで数時間はあるようだな…」 歩いている途中に何か見られていることをDIOに気づいた 「ショウタ、何か見られている」 「なんだって」 立ち止まる。何か来るかわからない その時何かやってきた。カビゴンだ。ギカインパクトで来た すごい威力だ。一体だれが… 「みーつーけーたーぞー。キミがショウタ君だね」 ショウタはそのトレーナーを見つめる 「自己紹介が遅れましたね。名前はコール。ダークストライクの幹部の一人です。ちなみにそのポケモンはカビゴン。私の相棒です」 何かとうかがう 「カビゴン。見ている迫力が野生とは違う…」 「まあ話は終わりにしましょう。今からバトルしませんか?」 ベルトからシンクロボールを出した 「いいだろう。バトルしないと進めそうもないな」 バトルしようとしたショウタにヤイバは抵抗する 「相手はダークストライクだろ?逃げたほうが勝ちじゃない?」 でも立ち向かおうとする 何故ならこれからの道がカビゴンによって止められていたから だからバトルをしなければいけないんだっとヤイバは納得する 「話は終わりましたね。それではバトルしましょう」 「OK!いけー!ライガー」 「ボーマンダー」 先へ進むためにポケモンバトルが始まった ショウタ ライガーのドラゴンクロー 受けているが平気そうだ それを見てビックリする 「何故だ…。普通こんなダメージじゃないはず」 コールは笑う 「ようやく気づいたようだね。実は私のカビゴンは貴方のボーマンダより強いんです。見てください」 コール カビゴンの恩返し ライガーに直撃 かなりダメージは受けた模様 受けたダメージがショウタもダメージが 「う…(なんという痛さだ…)」 「恩返しの威力はわかりましたか。私の恩返しはカビゴンとのなつきがかなり高いから威力は大人の顔負けです。それ」 カビゴンの恩返しは連続攻撃に 「う…ライガー、ドラゴンクローだ」 ドラゴンクローで飛ばすもののすぐにやってきて恩返しをかます 攻撃しても返り討ちされる ヤイバもムクホーク応戦するがカビゴンの恩返しで飛ばされる そして最後の恩返しでライガーは倒れた ショウタも倒れかけだ 「よくぞそこまで耐えましたね。これが最後です」 カビゴンのギカインパクト 「ギカインパクトか…。ライガー、いつまで倒れている気なんだ。こちらも最強の技だー」 ライガーは立ちあがって流星群を出した だが体力の消耗かカビゴンの攻撃の方が上だった 「そんな…」 ギカインパクトはライガーに直撃し、再び倒れてしまう しかも今度は動かない そして受けたショウタもシンクロボールから離れて倒れてしまった 必死にシンクロボールを取ろうとするが… 「ライガー………」 ついに壊れてしまいショウタは気を失った 「ち…倒れてしまったか…。面白くないな…。さて今すぐショウタを…」 とやるが何か足にライガーの手が。まさか… 「ボオオオオオオオオオオ」 暴走したライガーを見たコールはすぐにその場から離れた その隙にヤイバとDIOはすぐにショウタのところへ来る 「DIO、これは一体…」 「これは古代竜使いや一心同体者が敗北したときに出る暴走だ」 「暴走?」 「その前にヤイバ、ショウタの容態の方を調べてみたらどうだ」 ショウタの容態とライガーの暴走で何か関係がと気になって調べてみる 結果は思いがけないことに 「そんな…。嘘だろ?」 「そういうことだ。敗北した古代竜使いまたは一心同体者がしに至り、その魂がポケモンに移り、暴走する」 「あああ。カビゴン、恩返し」 しかしあんまり効かなかった。というよりもドラゴンクローによって跳ね返された そして流星群でカビゴンを吹っ飛び気絶した その巻き込みかコールも気絶 これで終わったわけではない。ライガーがヤイバ、DIOの方に向いた かなりオロオロするヤイバ 「それじゃどうするんだよ。落ち着かせる方法はあるの?」 「方法はあるけど詳細上ほとんどが失敗している。でも唯一の方法がある」 それについて真剣に聞く 「それはライガーを倒し、ボールでゲットする」 第22話「敗北 そして暴走(後編)」 「ええええ!それじゃショウタ先輩はどうするの?」 「ショウタの方はライガーの中にいるから安心だ」 でもあわてているのは変わりない 仕方なくヤイバはバンを出す。だがDIOは考えている 「あれ?何故ひぐらしをださない」 「俺思ったけどボーマンダ同士じゃ見失いやすくて…」 それは4年前のポケモンリーグのとき ライガーとひぐらしのバトルでどれがライガーでどれがひぐらしなのかわからなかった 結局古代竜の能力でライガーが勝利した 「そういうことか…」 DIOは思いついた 「そうだ!いいポケモンを思いついたぞ。いけー、マニューラ」 「マニューラって…」 「マニューラはひぐらしの2番目の相棒さ。悪化する前にゲットしよう」 ヤイバも体制を整いバトルをはじめようとしていた その頃… 「ここは…。ライガーの中か…」 その心の中で気がついた。そしてライガーの過去をみることになる それは数百年前のこと 当時は前のトレーナー、グラウのとき 相手は野生のガルーラだ。しかも苦戦しているようだ 「なんという相手だ。ノーマル技強すぎだ」 「く…」 「この程度ですか?ふふふ。子持ちのハンデを持っているのに~」 グラウはかなり倒れかけだ 「最終手段だ。ライガー、暴走ロックキーを解除を…」 しかしライガーは拒否する 「嫌だ!それをするとグラウがしんでしまう」 「いいんだ!相手を倒すぐらいだったらしんだほうがまし!」 強制的に暴走ロックキーを解除した 暴走ロックキーとはドラゴンポケモン特有(1部除く)の技逆鱗と同じ。でもその能力を使うと古代竜者の体力が激減する 下手でもするとしに至る それを知っているにも関らず使用、暴走し、ガルーラを倒すことが出来た 元に戻ったライガーはすぐに倒れたグラウのところに来る 「グラウ、しっかりして!」 「ライガー…すまない…短い間だが良か…ったよ…」 グラウは動かなくなった 「あ…グラウ…。うわあああああああああああああああ」 怒りをあらわにして再び暴走をした 現在に戻る 「数百年前の暴走はこれのことか…」 外では 「ライガー。目を覚ませ!」 これはヤイバの声だとショウタは気づく 「そういうことか…。早くなんとかせねば」 その頃ヤイバとDIOは ライガーの方は疲れ果てているが味方は倍ぐらいの疲れが溜まっているようだ でも攻撃はやめなかった。すごい力でドラゴンクローを放つ もう手も足もでないか その時ライガーの手が止まった。一体誰が。勿論… 「(ヤイバの言うとおりだ。目を覚ませライガー!)」 「まさかショウタ先輩!」 「ショウタ!聞こえているのであれば聞いてくれ。お前が持っている奇跡を起こせ!」 「(でも…。ゲットする以外何かあるのか…。頼む神様よ…。もう一度チャンスを!)」 といいつもその間倒れているショウタの上にやってきたのはポケモンらしき生物だ 体は小さく、尻尾は長い。かなりの陽気っぽいだ 「貴方は今ここでしんではいけません。ライガーの心の声にいるショウタの声をお答えしましょう」 手に持っている光の玉は投げつけた。光の玉はショウタの中に入った そしてかみなりでライガーに直撃した。ちょっと動かなくなったかと思いきやまた動きだした 「あれ?俺は一体…」 正気に戻っていた 「(正気に戻ったか。ライガー)」 「(ショウタか!お前はここにいたのか…)」 でもそこに現れたのはカビゴン使いのコールだ 「何か静かになったようだな。またバトルを」 とすぐにライガーはコールの方に向いた 「もうバトルは終わっているんだよ!」 破壊光線を撃ってコールとカビゴンは飛んでいった 何か撃ったあと軽くなったなーっと気づいた まさかだと思ったヤイバはショウタの所に来て確認してみる 「う…。ここは…」 「ショウタ先輩!気がついたかー」 「ヤイバ。それにDIO。無事だったか…」 でも最も喜んだのは 「ショウターー」 「ライガー!ということは奇跡が起こったみたいだね」 でもDIOは疑問に思った 「(でも何故奇跡が…。かなり悩むな…)」 しかし一つ悩みが… 「でも一つ問題が…」 ヤイバとDIOは真剣に聞く 「必須品のシンクロボールが無いんだ…」 その問題を抱えつつソノオタウンに向かうのであった 第23話「黄色盆栗」 ズイタウン ポケモンセンターで悲しい顔で考えていた でもヤイバは気遣った 「ショウタ先輩。いくら考えていても何も解決できないよ」 「わかっている。でもシンクロボールは無いんだ。どうすれば…」 そこに現れたのは 「何落ち込んでいるのじゃ。ショウタ殿」 「ガンテツさん!何故ここに」 ガンテツの横にDIOが 「あの最強のボール作りの名人、ガンテツを読んだのは俺だ」 何故ガンテツがきたのか納得した さて早速悩んでいることを話す 「そうだ!早速なんだが聞きたいことが」 にこっと笑った。そして道具を出してきた 「わかっている。シンクロボールが無くなって新しいシンクロボールを作ってほしいだろ?」 でも思い出してみると前にもシンクロボールわたしたような…っとガンテツは気になった 「そういえば前に予備として渡したシンクロボールがあるはずだったじゃろ。 ショウタはびくっとした。そう、ホウエンのときレックウザに使ってしまったようだ 「ごめん…。レックウザに使ってしまった」 3人は沈黙した。 レックウザといえばあの伝説のポケモンだろうとDIOは問いかける 「でもレックウザはいろいろなドラゴンポケモンの中で最強でシンクロボールではかなわないのでは。それかレックウザとショウタとは関係あるのか?」 それを答えようと冷や汗をかく 「それは…。えーっと…」 やっぱり答える間も無く怒りだす 「これ以上話すと行数の無駄になりじゃないか!ガンテツさん。黄色盆栗を」 「(やっぱりショウタ先輩は反抗期が遅れてる…)」 早速ガンテツのバックを見てみるが… 「すまない。黄色盆栗を落としてしまった」 ショウタとヤイバとDIOはかなりビックリした そりゃ大事なものが無くしたからね 「それじゃその近くの森にある盆栗畑に行くしかないな」 それは何処なのか疑問に思いショウタは質問する 「場所はズイタウンの北方向にあるところの森の中だ。でも険しいようじゃ。いいかね」 「別にいいよ。いくぞ!ライガー」 「おう」 ショウタはライガーと一緒に盆栗畑へ行った でもショウタを見ている敵がいることを… 3時間後。ようやく盆栗畑の奥地へ着いた 「ここか…。ついに見つけたぞ…黄色盆栗」 見つけたとたんショウタは黄色盆栗を取った その時何者かの声が 「あんたか。シンクロボールを失って黄色盆栗をとりにきたんだろ?」 「それを何故しっている。そして何のためにきた」 「言い忘れましたね。俺はスーパーダークストライクの一人、シュウ。黄色盆栗をもらいにきた」 すぐに構えた 「そういうことなら容赦しないよ。ライガー破壊」 ライガーの前にマニューラが 「マニューラ、冷凍ビーム」 冷凍ビームはライガーに直撃した。そして凍ってしまった ショウタも動かなくなるが軽い 「(寒い…。そして動かない…。でも直撃しているのにかるい…)」 「マニューラ、瓦割り→冷凍ビームの連続攻撃だ!」 「(瓦割り。それだ!)」 瓦割りで凍りを割った。その瞬間火炎放射でマニューラは直撃し、倒れた でもショウタの足に石が 「プテラ、ストーンエッジ」 技はショウタに直撃した。ライガーはすぐに向かうが 「そうはさせねえ。プテラ、凍りの牙」 凍りの牙はライガーに受けた。ショウタもダメージを受けた シュウはショウタに近づく 「さっさと黄色盆栗を渡すがいい。ポケモンのためだし、自分のために」 でも硬くことわる 「絶対渡さない。自分のためも」 「ふーん。それじゃ」 プテラの技でライガーはどんどんいためつけていく ショウタもかなり痛むだろう。でも黄色盆栗から離さない 「絶対離さないぞー!」 プテラの凍りの牙。それをする瞬間黄色盆栗が光った 「しまった!」 形はシンクロボールに変わった 「これで。ライガー、ドラゴンクロー」 ドラゴンクローはプテラに直撃。だがシュウはプテラに乗って空にとんだ 「黄色盆栗からシンクロボールに変わったらもう来る必要はない。また会ったときは容赦しないぞ」 っと言葉を残して去っていった そこにヤイバ、DIO、ガンテツがやってきた 「ショウタ先輩。大丈夫ですか?」 「ああ。おかげさまで黄色盆栗からシンクロボールへ変わったよ」 普通では作らなければいけないのに何故黄色盆栗からシンクロボールに変わったか気になったガンテツ でもようやくボールに戻せるようになったから一安心した 「それじゃ戻れ!ライガー」 ライガーはシンクロボールに入った。これで普通通りに進めるようになった ガンテツはしばらく盆栗畑にいて黄色盆栗の研究をするそうだ ショウタ、ヤイバ、DIOはカンナギタウンに向かうことに 草むらを超え、霧を超え、ついに着こうとしていた その1時間前カンナギタウンは… 「本当にすみません。ボス」 シュウはダークストライクのボスに敬礼していた 「まあ別にいい。ジオン、アースドによってグラウをカントーを送ってやる。クリフ!石版の封印を解くがいい!」 「わかりました」 クリフは石版を取って封印をとこうとした でも… 「クリフお兄ちゃん。ついにやるときがきましたね」 「ルル。今からやるからはなれろよ!」 「わかりました」 解説 アースドは古代竜ガブリアスの実のニックネーム 第1部は名前を公表していないのはアースド自信のニックネームを言わなかっただけ 石版に詳しく、封印、解除をするのはクリフ=ロッカー 古代竜研究暦13年というすごいベテラン そしてそのクリフの横にいるのはルル・オブシディアン 何故かわいい少女がスーパーダークストライクにいるか それは古代竜にくわしいクリフにほれたらしく、その人についていった末入ったらしい スーパーストライクとはカントー、ジョウトと中心とした最強の組織 目的は勿論ショウタをカントーを連れ戻すこと そして世界を闇に包むこと さて本題に戻ってクリフは石版からジオン、アースドを出した また再びカンナギタウンは荒れ、世界は… その頃ホウエンでは… 「何か不気味な感じが…。まさかジオン!エアームド、空を飛ぶでシンオウのカンナギタウンへ」 すぐにエアームドを出し、空を飛ぶをしてシンオウのカンナギタウンに向かった 第24話「3つ竜(巴)の戦い 前編」 ショウタ、ザンバ、DIOはカンナギタウンに着くことが出来た でも風景は荒れていて、家も少なくなっている あたりを探してみるが多分住民はどこかへ避難されているだろう おくへ言ってみるとダークストライクの姿が それを見たクリフはショウタにカイリキーをだした 「みーっけ。ショウタ!それにお供にしているやつら。ここに降りて来い」 すぐにしたに降りた そこには…ジオン、ガブリアスがいた。ショウタは注意をしてみるが 「ジオン!ガブリアス!目を覚ませ!」 でも無視し、アースドは怒りをあらわにする 「ショウタ!今、俺の本能は目覚めた。名前は昔にもどりガブリアス改めアースドだ」 「アースドの言うとおり。今、最強となる本能が目覚めた。ライガー、覚悟!」 ドラゴンダイブでライガーを強制的に出させた 「こいつー」 ドラゴンクローでジオンを攻撃し、戦い始めた 戦いをやめさせるべく抵抗するが… 全然戦いからやめられない。理由を聞こうとDIOはひぐらしを出して話を聞こうとするが 強烈な攻撃をうけてやられてしまった ライガーが攻撃している間にアースドが すぐによけられたもののアースドまで戦ってしまうと来るってしまう アースドが戦うとなるとっとショウタはポケギアでペリッパをだし、メールを入れてシロナのもとへ送った ポケモンリーグ… シロナからペリッパがやってきた。その口ではさんでいるものはメール メールの中身はこうなっている シロナへ カンナギタウンで封印されていたガブリアスがとかれてしまった 封印するまで痛ましくなるが我慢してください 封印するとき、次は一心同体から解除させていただきます どうやって解除するの?っと言われますので言わせていたただきます それは自分の感覚で確認してください。僕に奥の手があります ショウタより シロナのはちょっと笑っていた 「ショウタ…。頑張って」 カンナギタウンに戻って ライガーは冷静になった 「(アースド…。思い出したぞ…。旅の途中でドラゴンマスターがいてアースドもいたな。でも)」 破壊光線で感覚を空けるがドラゴンダイブで攻撃される 痛まれたままで考えてみるがやっぱりきになるところが 「やっぱりきになるな…。ライガーとジオンとの関係」 そこに現れたのは 「ショウター!ここにいたのか」 エアームドの破壊光線でライガー、ジオン、アースドは離れた グリードがやってきた 「グリード!やっぱりお前か」 「ジオンに何か異変があってここに来たんだが。やっぱりそうだったのか」 すぐに食い止めようとヤイバはバンをだして砂地獄をしてジオン、アースド封じた ちょっと痛んだグリードだが頑張っている ライガーはあることを思い出した 「簡単に思い出したが過去にジオンとの関係があるんだが」 といってライガーは過去について話始めた… 第25話「3つ竜(巴)の戦い 後編 」 それは数百年前のこと ライガーはグラウと一緒に旅をしている中色々と対戦して、勝ち続けた 負けるもののその時は対処することが出来る 寒い、吹雪の中でジオンが弱っている姿で倒れていた すぐにジオンをポケモンセンターへつれて回復させた その感謝がすごいか。ライガーと友にいくことになった 日々ずっと修行し、ジオンはライガーと同じの力を得られた きっちり回復してジオンとの離れることが出来た 数日後他の野生ポケモンとのうわさを聞いた 話の内容はライガーが天空竜だということだ 話を聞いたジオンはニコニコした顔が失った そう、昔からの夢、天空竜を越えることだ。今まで一緒にいたライガーが天空竜だったことはあんまり信じたくなかったが 自分自信の夢だと立ち向かうことにした でも勝てなかった。何度もやっても 対戦し続け1ヵ月後…。ライガーのパートナー、グラウはせんししたらしい あれ以来ライガーは暴走して実力の№1になってしまった それを追いかけるようにジオンは修行し… 「世界が破滅になるほどの対決が起こった」 グリードは冷静になっている 「その後、俺はミニリュウのジオンとであって一緒にいたと」 「そういうことになる」 といいつも砂地獄から開放されてしまった 必死にジオンへ説得するグリード 「ジオン!俺のことは覚えているか?一緒に旅に出ただろう」 ジオンはグリードを見るが… 「お前一体だれだ?俺の目的はライガーを倒すのみ!」 かなりのショックを受けた 「くそ…」 そこにモンスターボールはグリードの手に持った 「これは…」 「ジオンの代わりだ、カイリューはかわりないものの名前はバージーだ。大事につかってみろ」 「有難う。いけー、バージー」 バージーが出てきた。すごいやる気があるようだ その前に解除した人は?っと探してみると 石版がおいたまま逃げていった どうしようかと思った中でショウタからグリードへある言葉が 「グリード、一つ頼みたいことがある」 「ジオンのためなら何でもやるよ」 「今からライガーの流星群でしとめる。それをする代わりにそのプレイヤーはその膨大なダメージを受けてしまう。撃つ直前に目をつぶってくれないか」 「いいとも…」 ショウタの言うことを聞いてグリードは目をつぶった 戻ってきたペリッパーにまた手紙を渡して飛んでいった 顔は疲れたそうだ 「(シロナも無事に祈るぞ)」 おそいかかろうとジオンとアースドは構えていた ショウタも準備をしていた その間グリードは心の中でジオンを探していた 「ジオンまでは遠くないそうだな…。よおし」 歩き続けた。ジオンを見つけるために 現実… ついに襲いかかってきた 「(止まれ!)」 心の中の願いをかなったかのようにジオン、アースドに異変が 「(ジオン!いい加減目を覚ませ!俺を覚えているはずだ)」 グリー…ド… 「(ガブリアスもよ。目を覚まして!目的も分かるけど自分に自覚をもって!)」 シロナ… 「(アースドの方も通じだようだ…。手紙は届いたみたいだ)」 動きは止まった… 考えは正解だったようだ そう、(元)古代竜使いであるグリード、シロナを目をつぶらせて心の中でジオン、アースドを見つけ 過去の記憶を取り戻し、とめさせる作戦だ。完全に止まったらグリードを目をさまし、流星群をしとめる 「(完全に止まったようだな。グリード!目を覚ませ。そしていくぞ!」)」 すぐに気がついて流星群をだした 気絶したわけではない。かすかに意識はある そこにジオンの横にグリードが 「ジオン…。お前がこんな風になるまでライガーを倒したいのは分かっている。でもお前の心を失うことは俺も悲しくなる。だから…」 「グリード…。すまない…。つい…」 ようやく納得したが… 「あれ?DIOは?」 その頃DIOは… 「まてー!スーパーダークストライク、クリフ、オブディシアン!」 「一体何者なんだ!」 「怖いよー。クリフ兄ちゃん」 スーパーダークストライクのクリフ、ルルを追っていた 「しょうがないな!いけ!ハリテヤマ、猫だまし!」 猫だましでDIOの動きをとめたかとおもいきや ひぐらしの姿が 「え~! クリフ兄ちゃんだらしない~」 「ルル!そんなことを」 「猫だましをした相手は俺。ひぐらしは無傷だ。ひぐらし、ドラゴンクロー!」 ドラゴンクローでハリテヤマは吹っ飛び、やられた 「ハリテヤマ!お前は一体…。何故俺達の名前を」 DIOは話す 「俺はワールドポケモン団の一人、DIO。目的はお前達をしとめることだ!」 「ワールドポケモン団…。その団体名を覚えておく」 ひぐらしの前にハリテヤマが 「ハリテヤマ!何故」 「お前が話している隙に元気の欠片をだしたのさ。さらば」 クリフとルルは消えた… 「まあいい」 その頃ショウタは 落ちていた石版をもって封印しようとしていた 色は普通よりは違っていた 戻ったあとグリードの容態に異常が 「あれ?何か軽くなった感じだ」 「当たり前だ。こんなやり方をすると離れることになるからな」 するとDIOが帰ってきた 「あ!DIO!さっきまでどこに」 「ただ用事を済ませただけ」 全ては収まったことだし、落ち着いたショウタは今の現状を話す 「皆。最近、一心同体者が年々増えているってことを知っているよね」 ヤイバ、DIO、グリードは分かっているように首を上下に振る 「だから今、僕は撲滅しようと退治に向かっているんだ。だからお願いがある だれにも一心同体をさせないでくれ。もしもやっているのであれば容赦なく倒す。わかったか」 1時沈黙になったが了承した だが何故?っとヤイバは伺う 「それは時空のゆがみだ」 「ゆがみ?」 「最近、時空がおかしくなってな。今、完全封印しただろう。その時、時空のゆがみはちょっと直ったことが判明した」 ちょっとはわかったみたいだ ショウタからあるものを渡された 「ショウタ先輩。これは…」 「これはロッククライム。これがあれば流星群などのところまでいけるかもしれないからね。それじゃ」 そういってライガーのそらを飛ぶで立ち去った 「ショウタの言うとおりだ。俺も一心同体者をなくしに行くよ」 グリードはエアームドにのって飛び去った 「DIOもここで…」 「そうだ。俺にはやるべきところがあってお前とは離れなければいけないんだ。また会えたときには一緒に」 DIOも走って消えていった 「俺はバンを流星群に覚えるために戻らなければ」 ヤイバもカンナギタウンから立ち去った 目的はバンに流星群を覚えさせるために…
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Wi-Fi通信でスペシャルゲスト(歴代キャラクター)が来ることがあります。総勢23名です。 来るゲストと貰えるアイテムを載せておきます。 セントシュタイン城下町リッカの宿屋[ロクサーヌ]から受信して下さい。 現在、全てのスペシャルゲストを受信出来るわけではありません。 公式より配信されるのをお待ち下さい。 ※ネット環境がない場合は受信出来ません。マルチプレイでお友達の世界に行って話しかけてもアイテムは貰えません。 「誕生日のとき」って書いてあるアイテムはプロフィールにて誕生日を変更すればスグに貰えます。 貰える装備を全て貰うともうあげる物はないって言ってくれるので、その言葉がでなければまだ何か貰えると言うことです。 また、相手の言葉が曖昧な為、「すれ違い呼び込み人数30人以上のとき」と「配信クエスト157宿王を目指してクリア後」ときが逆の場合や条件に「すれ違い呼び込み人数30人以上のとき」と書かれていても、「配信クエスト157宿王を目指してクリア後」の場合があります。 両方満たしてから話掛けてしまった為に分からなくなってしまいました;; クッキー サマルトリアの服 初回会話時 サマルトリアブーツ 主人公が魔法戦士のとき サマルトリアズボン すれ違い呼び込み人数30人以上のとき サマルトリアグラブ 配信クエスト157宿王を目指してクリア後 サマルトリアヘア 誕生日のとき プリン ムーンブルクドレス 初回会話時 ムーンブルクのくつ すれ違い呼び込み人数30人以上のとき ムーンブルクフード 誕生日のとき アリーナ アリーナの服 初回会話時 アリーナタイツ 主人公が武闘家のとき アリーナてぶくろ すれ違い呼び込み人数30人以上のとき アリーナのながぐつ 配信クエスト157宿王を目指してクリア後 アリーナハット 誕生日のとき クリフト クリフトの服 初回会話時 クリフトのくつ 主人公が僧侶のとき クリフトのズボン すれ違い呼び込み人数30人以上のとき クリフトのぼうし 誕生日のとき ブライ ブライのローブ 初回会話時 ブライのくつ 配信クエスト157宿王を目指してクリア後 ブライヘア 誕生日のとき ミネア ミネアのローブ 初回会話時 ミネアのサンダル 主人公がパラディンのとき ミネアのうでかざり 配信クエスト157宿王を目指してクリア後 ミネアヘア 誕生日のとき マーニャ マーニャノドレス上 初回会話時 マーニャノドレス下 初回会話時 マーニャのリスト 主人公が旅芸人のとき マーニャのサンダル 配信クエスト157宿王を目指してクリア後 マーニャヘア 誕生日のとき トルネコ トルネコの服 初回会話時 トルネコのズボン 主人公がレンジャーのとき トルネコのサンダル すれ違い呼び込み人数30人以上のとき トルネコのぼうし 誕生日のとき ライアン ライアンのよろい 初回会話時 ライアンのブーツ 主人公が戦士のとき ライアンのグローブ すれ違い呼び込み人数30人以上のとき ライアンのかぶと 誕生日のとき ビアンカ ビアンカの服 初回会話時 ビアンカのくつ 主人公が魔法使いのとき ビアンカのリスト 配信クエスト157宿王を目指してクリア後 ビアンカヘア 誕生日のとき フローラ フローラのドレス 初回会話時 フローラのくつ 主人公がスーパースターのとき フローラのリスト すれ違い呼び込み人数30人以上のとき フローラヘア 誕生日のとき デボラ デボラワンピース 初回会話時 クイーンヒール 配信クエスト157宿王を目指してクリア後 デボラコサージュ 誕生日のとき ミレーユ ミレーユの服 初回会話時 ミレーユのズボン 主人公が賢者のとき ミレーユのうであて すれ違い呼び込み人数30人以上のとき ミレーユのくつ 配信クエスト157宿王を目指してクリア後 ミレーユヘア 誕生日のとき ハッサン ハッサンのベスト 初回会話時 ハッサンのくつ 主人公がバトルマスターのとき ハッサンのズボン すれ違い呼び込み人数30人以上のとき ハッサンのリスト 配信クエスト157宿王を目指してクリア後 ハッサンヘア 誕生日のとき バーバラ バーバラの服 初回会話時 バーバラのくつ 主人公が魔法使いのとき バーバラのグローブ 配信クエスト157宿王を目指してクリア後 バーバラヘア 誕生日のとき キーファ キーファの服 初回会話時 キーファのブーツ 主人公が魔法戦士のとき キーファのてぶくろ すれ違い呼び込み人数30人以上のとき キーファのズボン 配信クエスト157宿王を目指してクリア後 キーファヘア 誕生日のとき マリベル マリベルの服 初回会話時 マリベルのくつ すれ違い呼び込み人数30人以上のとき マリベルのずきん 誕生日のとき ゼシカ ゼシカの服 初回会話時 ゼシカのくつ すれ違い呼び込み人数30人以上のとき ゼシカヘア 誕生日のとき ククール ククールの服 初回会話時 ククールズボン 主人公が僧侶のとき ククールのグローブ すれ違い呼び込み人数30人以上のとき ククールのブーツ 配信クエスト157宿王を目指してクリア後 ククールヘア 誕生日のとき ヤンガス ヤンガスのベスト 初回会話時 ヤンガスのリスト 主人公が盗賊のとき ヤンガスのズボン すれ違い呼び込み人数30人以上のとき ヤンガスのながぐつ 配信クエスト157宿王を目指してクリア後 ヤンガスのかぶと 誕生日のとき トロデ トロデのローブ 初回会話時 トロデのくつ すれ違い呼び込み人数30人以上のとき トロデマスク 誕生日のとき モリー モリースーツ 初回会話時 モリーシューズ 主人公がバトルマスターのとき モリータイツ すれ違い呼び込み人数30人以上のとき モリーグローブ 配信クエスト157宿王を目指してクリア後 モリーヘア 誕生日のとき セティア セティアドレス 初回会話時 セティアブーツ 主人公が僧侶のとき セティアニーソ すれ違い呼び込み人数30人以上のとき セティアコサージュ 誕生日のとき
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ここでいう「韓国ミステリ」とは、「韓国の作家が書いたオリジナルミステリ」のことであって、「韓国を舞台にしたミステリ」のことではありません。 1.韓国ミステリ概観 韓国ミステリ界の基本情報 韓国での推理小説の刊行状況(2008年)(2009年11月9日、11月10日) 当サイト開設当初の記事。当時所持していたごく少数の資料をもとに、韓国ミステリ界の基本情報や年間のミステリ刊行数、その内訳(韓国国内作品・翻訳作品)などについて書いている。 韓国ミステリ史 『韓国ミステリ史 第一章』(20世紀初頭~1930年代) 『韓国ミステリ史 特別編 - 金来成(キム・ネソン)(1909-1957)【1】』 『韓国ミステリ史 特別編 - 金来成(キム・ネソン)(1909-1957)【2】』 『韓国ミステリ史 第二章』(1940年代~1960年代) 『韓国ミステリ史 第三章』(1970年代) 『韓国ミステリ史 第四章』(1980年代~20世紀末) 『韓国ミステリ史 第五章』(1990年代末~21世紀初頭) ※未公開 金来成についての記事は2011年6月公開。2011年11月以降、「韓国ミステリ史 第一章」から順次公開予定。 韓国における年度別ミステリランキング 韓国のWebサイト「ハウミステリ」で実施された2011年ミステリランキング (2012年2月2日) 韓国のミステリ情報サイトで実施された年度別ミステリランキング。過去のランキング結果も掲載。 韓国ミステリを知るための日本語文献 韓国ミステリについて知るための資料リスト - 文献リスト+解説。最近は更新していません。 韓国ミステリ史 参考文献 - 韓国推理小説100年の歴史 2.実際に韓国ミステリを読んでみたい方へ 邦訳 韓国ミステリ 読書案内 原書 1930年代の朝鮮京城を舞台にしたシャーロック・ホームズパスティーシュ『京城探偵録』 (2010年12月10日) 韓国の推理小説アンソロジー 韓国で2008年に刊行された韓国オリジナルミステリ27タイトル全紹介 (※内容紹介もするつもりでしたが、現在のところ、ほぼタイトルを羅列しているのみ)(1)アンソロジー編 (2)現代を舞台にした長編ミステリ編 (3)歴史ミステリ編 (4)国際サスペンス編 3.日本ミステリ in 韓国 韓国における日本ミステリの翻訳出版の現状 (2012年9月20日) 出版作品リスト2009年に韓国で刊行された日本の推理小説 (2009年の韓国のミステリ刊行状況 含む) 2010年に韓国で刊行された日本の推理小説 ※途中まで 日本ミステリを対象とする年度別ランキング in 韓国日本のミステリ、海外で人気があるのはどの作品? (2009年 韓国編)(Togetter) 日本のミステリ、海外で人気があるのはどの作品? (2008年 韓国編)(Togetter) 韓国のWebサイト「日本ミステリを楽しむ」で実施された2011年日本ミステリランキング (2012年2月17日/過去のランキング結果も掲載) 韓国語に翻訳された日本の探偵作家の作品一覧 (2011年9月5日) 江戸川乱歩の韓国での受容 (2011年11月13日) 韓国のミステリレーベル《BOOK HOLIC》刊行作品一覧 - 日本ミステリの翻訳レーベル。2008年5月~。 4.その他 金来成の小説 金来成「綺譚・恋文往来」 김내성 기담 연문 왕래 ※金来成が日本語で発表した作品 金来成「霧魔」(1939) 김내성 무마 ※拙訳 【翻案ホームズ】「まだらの紐」の朝鮮版翻案作品「深夜の恐怖」(1939年) ※拙訳 韓国唯一の推理小説専門誌『季刊ミステリ』関連記事 韓国推理作家協会のソン・ソニョン氏が語る「季刊ミステリ新人賞」(2010年3月31日) 季刊ミステリ新人賞受賞者リスト 韓国のミステリ雑誌『季刊ミステリ』 目次日本語訳 韓国のミステリ叢書の出版作品リスト 河西出版社《世界推理文学全集》(全20巻)、《河西推理選書》(全36巻) (1970年代) 《三中堂ミステリ名作》(全40巻) (1970年代末~1980年代初頭) その他 韓国推理文学賞 受賞作家 このアジアミステリを邦訳してほしい! (韓国編) 【Togetter】韓国のミステリ評論家・翻訳家 チョン・テウォン(鄭泰原/정태원)氏逝去 (2011年6月17日) 日本推理作家協会と韓国推理作家協会の交流 (2011年8月2日) 5.リンク 作家・評論家 초이's 미스터리韓国のミステリ雑誌『季刊ミステリ』(韓国推理作家協会編)の編集長パク・クァンギュ(朴光奎)氏と、推理作家チェ・ヒョッコン(1970年生)氏によるサイト。 손선영의 추리 미스터리 세상韓国推理作家協会会員、季刊ミステリ新人賞受賞者のソン・ソニョン(1974年生)氏のサイト DJ's Paradise / Twitter @ekkamuthホームズのパスティーシュ『京城探偵録』で2009年にデビューした本格推理作家ハン・ドンジン(韓東珍、1972年生)氏のブログとツイッター 극한추리 hansang's world-추리소설 1000권읽기 / Twitter @Seolhongjuハン・ドンジン氏の弟、ハン・サンジン氏のブログとツイッター。『京城探偵録』の原案担当。 정석화_추리소설가 / Twitter @mystery_writer_韓国推理作家協会編のアンソロジー『今年の推理小説』などに寄稿している推理作家チョン・ソックヮ氏のブログとツイッター 出版社 vichebooks / Twitter @vichebook『警官の血』、『告白』、『私が殺した少女』、『巷説百物語』などを刊行している出版社 Sigonsa『斜め屋敷の犯罪』、『生ける屍の死』、『サクリファイス』、「亜愛一郎シリーズ」などを刊行している出版社 bookholic サイト1、サイト2 / Twitter @bookholic_1米澤穂信、北山猛邦、道尾秀介らの作品を刊行している出版社 booksfear乾くるみや松本清張の作品を刊行している出版社 sijak 시작의 장르문학 클럽 (Sijakのジャンル文学クラブ)『新世界より』、『隠蔽捜査』、『死の泉』などを刊行している出版社 golden gaji サイト1、밀리언셀러클럽 카페(추리,미스터리,스릴러,SF,호러 소설) (ミリオンセラークラブ カフェ(推理、ミステリー、スリラー、SF、ホラー小説))『天使のナイフ』などを刊行している出版社 ファン交流サイト 日本 MYSTERY 즐기기 HOWMYSTERY.COM ネット書店 アラジン (>推理文学・ミステリ、新しいものから順に一覧) リブロ (>推理・スリラー、売れ行き順一覧) 台湾ミステリ紹介 目次へ 中国ミステリ紹介 目次へ
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DQ9 ドラゴンクエスト9 すれちがい通信 wiki すれちがいスレの乱立により、自治スレへ苦情が寄せられています。 新スレを立てる場合は必ずスレ内で相談をしましょう。勝手に立てることは止めましょう。 勝手に立てられ、削除依頼を出されているスレについては使わずに破棄しましょう。 皆様のご協力をお願いします。 FFDQ@2chのすれちがい通信スレの情報をまとめるWikiです。 質問する前にテンプレを読むと参考になるかも。 メニュー データを改造したゲームソフトとの通信にお気を付けください! http //www.dqix.jp/caution.html 2009-08-25 県別スレの受け皿がしたらばに出来ました。 DQ9すれちがい通信募集板(マルチプレイ募集も可能、臨時でDQ6とDQMJ2も) http //jbbs.livedoor.jp/game/48854/ (携帯電話) http //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48854/ 現行スレ ありません 地方用スレ(統廃合のため、新規スレの作成は禁止。現行スレか上記のしたらばへ) レア地図スレ 【DQ9】空中に浮いてる宝箱7【エデンの乳首たち】(6以降、したらばへ移籍) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48854/1272785929/ チャット (PCのみ) http //uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game id=1249219508608 ■■■ まさゆきの地図の改造版が出回ってるので注意 ■■■ ↓これがオリジナル 正式名称:見えざる魔神の地図Lv87 発見者:まさゆき 場所:カルバド大草原の南東 名称と発見者が同じで、場所がセントシュタイン横の物が出回っているようです。 改造版発祥地 名古屋 名古屋で出回った改造地図の詳細 名称:見えざる魔神の地図Lv87 発見者:まさゆき 場所:セントシュタイン西 (本件は改造地図を配布するという告知があったため、改造であることは確定) もし改造版を入手してしまった場合は速やかに破棄するか利用は自己責任で 二次配布は絶対にやめましょう なお、オリジナルでも名古屋改造地図でも、これらと同じ地図を入手する可能性はゼロではありません。 また、場所違いを入手する可能性もゼロではありません。 これだけを理由に改造地図と判断することは不可能です。 37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 19 25 46 ID tDCJdWdEO 30人以上でのすれ違いでの変化 50人 「一日呼び込み署長」 100人「嵐の呼び込み師(レディ)」 300人「宿王の使い」 500人「すれちがい大使」 1000人「特別親善大使」 泉の落とし物は4つから100人ごとに+1され、最大14(1000人から増えなくなる) アイテムはプレイヤー依存で変化。 他人の世界ではみんな仲良く泉漁りをしよう リアル施設の迷惑にならないようすれ違おう。 体に気をつけて適度な水分補給をしよう。 夜のルイーダの酒場 - ドラクエ9 すれ違い通信 - Dragon Quest XI ドラクエ9 ルイーダの酒場 in 秋葉原 - Dragon Quest XI
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新しい伝説ポケモンを考えてみよう。下にリンクを張ってってね。 禁止級新伝説 新準伝説 雑談