約 1,134,194 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/14778.html
登録日:2010/09/22(水) 11 59 06 更新日:2024/09/18 Wed 22 29 54NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 AZ BW イッシュ地方 ゲーフリの暴走 ゲーム コナンの好物 ダイビング ダンジョンをかけぬけろシリーズ トラウマ ハルモニア プレート ポケモン ポケモンスポット項目 レイトン教授出番です! 古代文明 古代文献 大人にも理解不能 小学生終了のお知らせ 文字 暗号 未解読 水流だ!! 海底 海底遺跡 考古学者以外終了のお知らせ 解読班出動←もはや才能の無駄遣い 解読者はルパン三世 遺跡 本項目はポケットモンスター ブラック・ホワイトに関するネタバレを多量に含みます。 自己責任でお読み下さい。 ストーリークリア後にサザナミ海にて「ダイビング」で侵入出来る巨大な遺跡。 この遺跡の中には前作から道具を送れない為かアルセウス用の持ち物であるプレートが大量に落ちている。 それ以外にも「こだいの銅貨」等「きんのたま」顔負けの換金アイテムも沢山落ちている。 因みに野生のポケモンは一切登場しない。 分かっているだけで全4階層。 一番奥には「こだいのおうかん」という売値30万のとんでもないアイテムがあるだけで伝説のポケモンとかいないという微妙な結末で迎える。 しかし、その代わりなのかどうかは分からないが1~4階層まで周りの壁に意味深な古代文字が書かれている。 これがなんと、点字やアンノーンのような文字ではなく 中国の甲骨文字のようなモノ 。小学生絶対読めないだろ、これ……。 ゲーフリが小学生を見放した瞬間である。 挙句の果てに 完全にオリジナルの文字である上、ゲーム中には解読法やらの情報もなくまともにやっても解読不能 。 某大型掲示板では既にこの古代文章の解読が行われ、アルファベット対応表こそ解析に頼れどもほぼ全ての文が既に解読されたという。 すげぇな、野生の考古学者。 ではここでその文章をご紹介しよう。 原文を英語化したもの 一階 TESPXTHOJL PUOFUTJM IUVSUPUEBFM TFNJSQ FWBSCTJHOJL FQPITFTPMSFWFO HOJL EOJLTJHOJL NBFSEBTBIHOJL TVPSVUOFWEB TJHOJL MMBTUQFDDBHOJL SFOSPDEO2TOSVU HOJL SFOSPDES3TOSVU HOJL SFOSPDIU5TOSVU HOJL SFOSPDIU7TOSVU HOJL HOJLGP USBFIFIUFWBI HOJLFTJBSQFXFSFI TFOJITUIHJM THOJL FMQPFQTJITFWPN HOJL FWPMIUJXTUDBHOJL EFSUBIUIHVPGHOJL UTPMTUFHHOJLPO HOJLFWBSCOPPH 二階以降 GFWVKVCTIUKGHKN GHKNIPKXKGEGT UKIPKVCG NNCVPUK NKXGTQFQQI EKTCDTCDGDVQPQF GVUCYVQPVUWOGPQ UWQKEGTRUKNNC UTCGVGVCGTEUTCY FGGTICHKGPKJU VJQLHEOODRWVNODW JQLN VHYDZPRUIOOD GHYDV OODURIHSRK VLJQLN HYROKWLZ WFDNQLKW GHHUJDIL JQRUWVWFD IRSPE?HIXEIJIH KRMO CEHERM KRMOHIRMSN? WKRMIF?HIPPEG KRMO IVYXYJHREITSL WMKRMO ?KRMOXEIVKILX これをB→A、C→B、D→Cの法則にそってずらし、逆さから読むと次のようになる 1階 LISTEN TO KINGSWORDS PRIMES LEAD TO TRUTH KING IS BLAVE KING NEVER LOSES HOPE KING IS KIND KING HAS A DREAM KING IS ADVENTUROUS KING ACCEPTS ALL KING TURNS 2ND CORNER KING TURNS 3RD CORNER KING TURNS 5TH CORNER KING TURNS 7TH CORNER HAVE THE HEART OF KING HERE WE PRAISE KING KING’S LIGHT SHINES KING MOVES HIS PEOPLE KING ACTS WITH LOVE KING FOUGHT HATRED NO KING GETS LOTS GOON BRAVE KING 2階 LIFE IS GRATITUDE EATING IS RECEIVING LIVE GOOD OR EVIL ISNT ALL DO NOT BE BARBARIC ONE MUST NOT WASTE ALL IS PRECIOUS WARS CREATE TEARS SHINE IF AGREED 3階 KING TALKS TO ALL BEINGS SAVED ALL FROM WAVES KING IS HOPE FOR ALL THINK ACT WITH LOVE ACT STRONG IF AGREED 4階 KING DEFEATED ? ALONE ? JOINED KING INADAX KING CALLED ? BEINGS KING IS HOPE AND FUTURE THE GREAT KING ? この文章をさらに和訳すると次のようにな る。(括弧内はBW2のひらがな版) 1F 王の言葉を聴け。 (ゆうきあるものよ おうのことばにみみをかたむけよ) 素数は真実へと繋がる。 (そすうをりかいするものはせかいのしんりをりかいする) 王は勇敢である。 (おうはゆうきをもつ) 王は決して希望を失わない。 (おうはきぼうをもつ) 王は愛情に満ちている。 (おうはやさしさをもつ) 王には夢がある。 (おうはゆめをもつ) 王は大胆である。 (おうはぼうけんしんをもつ) 王は全てを受け入れる。 (おうはすべてをうけいれた) 王は2番目の角を曲がる。 (おうはにばんめのかどをまがる) 王は3番目の角を曲がる。 (おうはさんばんめのかどをまがる) 王は5番目の角を曲がる。 (おうはごばんめのかどをまがる) 王は7番目の角を曲がる。 (おうはななばんめのかどをまがる) 王の精神を持て。 (おうのこころをもて) 王を称えよ。 (ここはおうをたたえるところ) 王の光は輝く。 (おうはたみをてらすちからをもつ) 王は彼の家来を動かす。 (おうはたみをうごかすちからをもつ) 王は愛をもって行動する。 (おうはじあいのこころでつつんだ) 王は憎しみと戦った。 (おうはにくしみにながされなかった) 王は決して迷わない、勇敢なる王であれ。 (おうのあゆみにまよいはない まよいごにおうのしかくなし) 2F 命とは感謝である。 (いきるということ それはすべてにかんしゃすること) 食事とは命を受け取ることである。 (たべるということ それはあらゆるいのちをいただくこと) 正しいか悪いかが全てではない。 (せいぎとあくだけではない あいだがあるのだ) 野蛮になってはいけない。 (やばんであってはならない) 無駄してはいけない。 (そまつにしてはならない) 全てが貴重である。 (すべてはびょうどうにとうとい) 戦争は涙を生む。 (たたかいはなにもうまない むげんのかなしみをうむだけだ) 同意するなら輝け。(フラッシュ) (おうにりかいをしめすのならば ここでひかりをはなて) 3F 王は全ての存在と話す。 (おうはいきとしいけるものと かいわするちからをもつ) 変動から全て救われた。 (おうはみらいをよみ たみをおおつなみからまもった) 王は全ての者の希望である。 (おうはすべてのきぼうであり すべてのりそうである) 愛をもって行動するよう考えろ。 (あいするこころと あいするちからをもつのだ) 同意するなら力を奮え。(かいりき) (おうにりかいをしめすのならば おうとおなじちからをしめせ) 4F 王はたった一人で?を倒した。 (おうはたったひとりで●●●●をはねのけた) ?はすぐに王の味方に加わった。 (●●●●はすぐにおうのなかまになった) 王は?を生き物と呼んだ。 (おうは●●●●をいきものとよんだ) 王は希望であり未来そのものだ。 (おうはわたしたちのきぼうでありみらいである) 偉大なる王?。 (ここにいだいなるおう●●●●●をたたえる) ※?には何らかの固有名詞が入ると思われるが、現在も未解読である。 気付かれた方もいるだろうが、 ずらすアルファベットは1Fなら1文字だけ、2Fなら2文字ずらすといった引っ掛けもある。 要するにこの文章を読むためには、 ①オリジナルの文字をアルファベットに変換する ②変換した文章を逆向きに並び替える ③1Fにある文章は1文字ずらす、2Fにある文章は2文字ずらす……という感じで変換する ④以上の法則を完全ノーヒントで発見する という解読を行う必要があるのである。 どう考えても小学生終了どころの話ではない。 下手をしなくてもそこらの大人では解けない。ゲーフリェ……。 BW2では答え合わせなのか反省なのか古代文字の後にひらがなが表示されるようになった。上記と同じ法則で解読が可能だが固有の文字は伏せ字になっている……。 ただし、それぞれ4文字、4文字、4文字、5文字であることが判明した。(英語版だと5、5、5、8文字) 4番目の文字の偉大なる王は「ハルモニア」(Harmonia)説が有力。 因みに最深部まで到達するとなんと七賢人からおおきなしんじゅが貰えるらしい。 ……え? さてこれだけ見ると他のダンジョンのように、ただ最深部を目指せばいいと思うだろう。しかしこのダンジョン、タイムリミット的要素があり、一定の歩数を進むと海流で入口まで押し流されてしまう。遺跡内に入った瞬間閉じ込められ、そこからフロアを探索していくのだが、遺跡内は迷路になっており、解読した文字を頼りに壁を動かしたりしないといけないため、何度も遺跡に行くハメになる。また全てのフロアや道具を回収するのに一部、かいりきやフラッシュを覚えたポケモンを連れて行く必要があり、難関のダンジョンといえるだろう。 SVでは名前だけ登場。 とあるクレイジーマッド教師がブルーベリー学園の特別講師として招かれる形でイッシュに訪れた際に、気分転換に探索しているという。 このことからSVの時代でも健在だとわかる。 追記・修正はゲーフリの「魔の暗号」にめげずに立ち向かった勇者達がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これ結局なんだったんだろうな? -- 名無しさん (2014-04-18 22 04 33) てかどうやってあの文字を解読したんだ? -- 名無しさん (2014-04-18 22 12 33) 解読じゃなくて解せk(ry…いや、何でもない。 -- 名無しさん (2014-04-23 07 52 56) こんだけやって珍しいポケモンの一匹もいやしないという -- 名無しさん (2014-05-03 22 20 43) ここで金を稼いでドーピングアイテムを買いまくってサブウェイに挑戦してね 的な役割だと思った -- 名無しさん (2014-07-02 18 11 19) XYのAZと関係しているような気が…カロス地方にレシラムとゼクロムの -- 名無しさん (2014-07-10 13 16 25) ↑続き 石像あったし… -- 名無しさん (2014-07-10 13 17 13) ・・・もしかして、これって元々はイベントかなんか入れる予定があったんじゃないのか?開発中だと -- 名無しさん (2014-08-31 09 28 10) 最初の3つの伏字は結局わかってないままなのかな?つっても日本語4文字で英語5文字とか心当たりないけど -- 名無しさん (2014-10-02 05 28 03) ↑3 エメやFRLGのへんげのどうくつしかり、しるしのはやししかり、RSEのトクサネの白い岩等、ポケモンは意味深なだけで何も無い場所が多いからな。これもその1つだろう。 -- 名無しさん (2014-12-04 09 03 48) 実際ボツネタゲフンゲフン -- 名無しさん (2014-12-04 09 16 45) いやBWリメイクがでればあるいは… -- 名無しさん (2015-01-01 15 18 15) ⚫⚫⚫⚫の四文字はレシラムゼクロム分離前のキュレムの元の名かな -- 名無しさん (2016-06-26 12 15 02) シーザー暗号か -- 名無しさん (2016-07-18 22 51 56) 何がやばいって、正攻法で解いたなら(できるかどうかはともかく)1Fはずらしとか必要ないだろうに、わざわざ内部のデータで対応してあるアルファベットを1文字ずらしてあるところ…解析されるのも想定した上でさらにもう一段暗号仕込むとか本気すぎる -- 名無しさん (2016-07-19 15 59 19) スタッフが遊び心で雰囲気作りのために入れてみた要素で、解読させるつもりはなかったんだろうなぁ。リメイク辺りで意味を持つようになるかも -- 名無しさん (2016-09-10 04 26 24) いつかポケスペでこの暗号の事を拾ってくれそうな気がする。 -- 名無しさん (2017-08-22 12 52 43) BW2でひらがな化されたものの、肝心の王の正体は全くつかめなかったという。 -- 名無しさん (2017-09-12 21 47 42) ケルディオフラグ -- 名無しさん (2017-10-09 21 18 01) 1Fの言葉「素数は真実へと繋がる」とあるが、UBたちの種族値が素数であることと何らかのつながりが…あったら面白いな -- 名無しさん (2018-05-25 15 57 17) 文字の総数が26前後な時点でアルファベットへの転記を疑うのはまあ素人でも分かるけど…どの文字がどのアルファベットに対応するかよく見つけたな… -- 名無しさん (2018-09-10 10 39 31) 解読されてたのかこれ…凄いけど結局ここなんだったの…?ルギアとかケルディオとか言われてたけど -- 名無しさん (2018-09-26 15 31 37) 3000年前の王冠と言い、もしかして王がたった1人で倒した生き物って剣盾に出てくるあの緑色の伝説では…? -- 名無しさん (2020-01-25 20 11 23) 確か対応するアルファベットは流石に人力ではなく、解析によって内部データ上での古代文字の順番を調べて割り出したんじゃなかったっけ -- 名無しさん (2020-01-25 21 46 02) ↑それであってたはず 逆に言うと解読の流れのうち解析が絡んだのは文字の順番についてだけ -- 名無しさん (2020-11-07 15 54 51) 伝説のポケモンは流石にいなかったか。そりゃこんな難解なダンジョンしか入手できなかったらゲーフリに批判殺到するからな -- 名無しさん (2022-01-03 11 09 01) これだけ難解なダンジョンを攻略した末の報酬が換金アイテムって… -- 名無しさん (2024-06-21 12 23 28) 小学校時代動画で三鳥連れて行くとルギアイベントあると信じてた。 -- 名無しさん (2024-06-26 21 19 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bno_etr/pages/17.html
■謎のメッセージ 第四階層にて。 岩を傷つけて刻まれた奇妙な文。それは第二階層で発見された手帳のような、古いメッセージではなく。 探索者達が発見した時より、僅か数日以内に刻まれたものだが、監視所の記録では、掃討作戦の後から第四階層の探索に至るまでの間、遺跡に入った者はいないという‥‥。 --ささやかなる忠告。 美しきもの、偉丈夫であるもの、自信に満ちたるもの。 父たる者の罪と母たる者の罰、負うを忘れるな-- 果たして何者の仕業なのか。現状、解読には至っていない。 ■壁画 存在は確認済みだが、描かれている内容は不明。
https://w.atwiki.jp/huac/pages/353.html
うらストレート 部室前オーバルコースのうち、部室から見て奥側のストレート。 北大原生林(遺跡公園)に面している。 まれに手前側のストレートを指してることもある。(これは中ストレートといわれる事もある。) 部の敷地であるとともに農学部車両の移動路である。 部室側から見えにくいので不法投棄が行われていたり朝から駐車車両がいたりする。 2010年現在、こちら側に部品取り車やタイヤは置かないことになっている。 自然保護区域に面しており農学部関係者の目に触れやすいことから 将来的にも物を置くべきでないだろう。 最低でも週に一度、せめて部会の日にでも見回り(ゴミ拾い)を行うように。 裏ストレートとは言うがバックストレートとは呼ばないし、 対になる道をホームストレート(メインストレート)とは呼ばれていない気がする。 AAで表すとこんな感じ。ただし、上手く見える保障はない。 ______________________/L字→ __ 裏ストレート _/ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ¦坂| \ \_______________| ¦ | | 中ストレート タ||換 | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| イ||気 |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヤ||所 | _____________ 山|  ̄ / | 島 | 出入口  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /\_________________| 部室 | 語録/ア行に戻る
https://w.atwiki.jp/dqmj2ultra/pages/34.html
DQMJ2 裏技・小技 モンスター増殖 DSのすれ違い通信で、すれ違った人のモンスターをスカウトできる。これを利用して、2台のDS、2台のソフトを準備してすれ違い通信すれば、自分のモンスターをスカウトすることができ、増殖することができる。 ⇒ ページリスト ⇒ TOP DQMJ2究極限界攻略Wiki http //www29.atwiki.jp/dqmj2ultra/ ____________ DQMJ②究極限界攻略Wiki ____________ DQMJ2究極限界攻略Wiki 2010.03.28~}
https://w.atwiki.jp/mheroes/pages/646.html
出現するモンスター関連のことは、モンスター/ヒルダ森の遺跡を参照 オブジェクトなどの情報は、モンスター/オブジェクトへ エキストラエピソード アイダン 始まる記憶 探索 西のヒルダ森 野生植物生息地 森の中の遺跡 負けられない戦い [RAID] 影の森 コメントフォーム 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/75.html
すれちがい伝説II表ワールドマップ 表ステージデータ すれちがい伝説II 表ワールドマップ 01 ─ 02 / 03 ─ 04 \ 07 ─ 08 / 09 ─ 10 ─ \ 16 ─ 17 ─ 18 !! ─ 19 ─ 20青 ─ 13 ─ 14 !! ─ \ 05 ─ 06 / \ 11 ─ 12 ! / \ ─ 15青扉 ─ / 下線…ぼうし入り宝箱あり。 ! …トラップ部屋。 !! …2人必要なトラップ部屋。 青…青銅のカギ入手条件あり。 青扉…要青銅のカギ。 08番からの分岐の真ん中は12番のぼうし2つが3周目までに手に入らなくなる罠ルート。3周目に訪れる15番のカギ部屋以外は2周目までに行きつくしておこう(10番と12番を1回ずつ通っておく)。 表ステージデータ カギの情報は カギ を参照 No 部屋 モンスター HP 備考 1回目戦利品2回目戦利品3回目戦利品 01 旅立ちの平原 入り口 スライム 10 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4) ヨッシーのぼうしピーチのぼうしテレサのぼうし 02 旅立ちの平原 出口 スライム 10 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4) - スライム 10 03 あやかしの沼 西 ブルースライム 25 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4) - 04 あやかしの沼 東 スライム 10 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4) しんしのぼうし ブルースライム 25 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4)仲間を回復する(回復量4) 05 廃墟 西 ミイラ 15 不意打ち(50%)赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4) - 06 廃墟 東 ミイラ 15 不意打ち(50%)赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4) かいぞくのぼうし スライム(黄色盾) 10 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4) 07 黒き丘 南 ブルーゴースト 25 分身の魔法赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4)青魔無効 アーウィンのぼうしトライフォースのぼうしフォックスのぼうし 08 黒き丘 北 よろいゴースト 20 剣ダメージ-1倒すと王子救出可能 - 09 うらみの山 西 ゴーレム 25 剣ダメージ-2 - 10 うらみの山 東 レッドスライム 50 巨大化の魔法(4回で最大)黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4)最大まで巨大化すると強制的に撤退 ハンバーガーのぼうし 11 邪神の祭壇 西 ゴースト(白黒盾) 10 盾は白黒コンビの合体剣で破壊できる - ミイラ 15 不意打ち赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4) 12 邪神の祭壇 東(まぶしい部屋、黒勇者1人) よろいゴースト 20 剣ダメージ-1みがわりの魔法(仲間をかばう) にんじゃのぼうしサッカーのぼうし さまようミイラ 30 不意打ち赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4)仲間を回復する(回復量6) 13 わざわいの森 入り口 よろいデーモン 40 剣ダメージ-1 - 14 わざわいの森 出口(毒の部屋、黄勇者2人) しにがみ 30 白弱点(白魔レベル×3、白白魔レベル×4)ダメージ-1呪いの雲(晴れの薬で解除) きふじんのぼうし 15 ふきつなほこら(要青銅のカギ) ゴールドゴーレム 65 剣ダメージ-2黒弱点(黒魔レベル×3、黒黒魔レベル×4)黒魔で防御力0 ヘイホーのぼうし 16 やみの城 入り口 アイアンゴーレム 45 剣ダメージ-2倒すと姫救出可能 - 17 やみの城 大広間 あらくれミイラ 45 不意打ち赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4) エポナのぼうしケーキのぼうしピザのぼうし さまようミイラ 30 不意打ち赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4)仲間を回復する(回復量6) 18 やみの城 王の間(炎の部屋、青勇者2人) よろいデーモン 40 剣ダメージ-1 ドンキーコングのぼうしもりがみのぼうしリボンのぼうし しにがみ隊長 45 白弱点(白魔レベル×3、白白魔レベル×4)ダメージ-1まふうじの雲(魔法が使えない) 19 やみの城 屋上1 よろいだいまおう 60 剣ダメージ-1かたくなる魔法(剣ダメージ-1)勝利後、先頭勇者が帰る - やみの城 屋上2 ラストゴースト 150 レベルダウンの雲(レベル-1)場の変化(桃/橙/黄/緑/黒の魔法)を打ち消し - 20 やみの城 天空の間 やみの王 200 レベルダウンの雲(レベル-1)紫/黄緑/水色魔法無効 王子のぼうしワリオのぼうし+青銅のカギやみの王のぼうし
https://w.atwiki.jp/i-dress_i/pages/162.html
遺跡封印バンド対応表 遺跡封印バンド対応表準備フェイズ 緑の地獄 準備フェイズ 緑の地獄
https://w.atwiki.jp/avin_unicorn/pages/309.html
クエスト紹介街 アデン 必要スキル 探索2 考古学4 ペルシャ語 報酬 75,000D 難易度 ☆☆☆☆☆ 発見物 アパダーナのレリーフ アイテム その他 攻略順序 ホムルズ街役人→ホムルズ西で上陸、奥の遺跡で探索 投稿者・フラウ
https://w.atwiki.jp/infectionplay/pages/32.html
遺跡の敵MOBのドロップアイテム等を載せています。 注 ボス以外の全てのMOBは、通常ドロップ 『謎の通貨』 レアドロップ 『希少な通貨』,『万能の匂玉』を落とします! 地上 敵の名前 通常ドロップ レアドロップ レアドロップ2 備考 はぐれ傭兵 グリーンダスト 傭兵長の剣 朧鎧-壱 カオスソーサラー レッドダスト 魔導書 朧鎧-肆 フライングスナイプ ホワイトダスト バイオレット ガーディアン グレーダスト 朧鎧-弐 草原スライム スライムの核 翠剛水晶 朧鎧-参 [FB]狂気の兵団長 傭兵長の剣 傭兵長の防具セット くそほどHPが多い癖に落とすものがしょぼい 地下1層 敵の名前 通常ドロップ レアドロップ レアドロップ2 備考 魂を狩る者 空の勾玉 亡者の魂 玲瓏の甲冑(靴) 闇に巣食う蜘蛛 灰の匂玉 猛毒 玲瓏の甲冑(脚) ラビリンスライム 紫の勾玉 粘性のチャーム 玲瓏の甲冑(頭) 骸骨剣士 桃の勾玉 フルール 玲瓏の甲冑(胴) 地下2層 2層の敵はすべて中ボスです。 敵の名前 通常ドロップ レアドロップ レアドロップ2 備考 ボススライム 鍵1 万物の破片 スライム、スライムナイトを召喚する 死霊騎士 鍵2 霊鎧 ガイスト 霊剣 レイズ 分身を召喚する 地下3層 ラスボスです 敵の名前 通常ドロップ レアドロップ レアドロップ2 備考 ヘカトンケイル 攻撃力は1000らしい 地下4層 この層の敵モブはレアドロップといて「命の源泉」を落とします。 敵の名前 通常ドロップ レアドロップ レアドロップ2 レアドロップ3 備考 骸骨勇者 蒼の宝玉 王印 シュラスト スターレン フレイムスライム 翠の宝玉 灼熱の心臓 漆黒の悪魔 橙の宝玉 猛毒牙 古の支配者 紅の宝玉 亡者の心臓 [FB]タナトス 不死の外套(通常ドロップなのかは不明) 全部の技が即死級です 地下5層 5層の敵はすべて中ボスです。 敵の名前 通常ドロップ レアドロップ レアドロップ2 備考 ヘルスライム 鍵 (I) ホノリン、ヘルナイトを召喚する ロイヤルナイト 鍵 (II) 分身を召喚する 地下6層 ????のラスボスです 敵の名前 通常ドロップ レアドロップ レアドロップ2 備考 創世のエデン 創造の守護兵を召喚する その他 敵の名前 通常ドロップ レアドロップ レアドロップ2 備考 ミミック 希少 出現条件は不明
https://w.atwiki.jp/guilmono/pages/157.html
推奨Lv 通常:Lv68 上級:Lv136 攻略Lv 通常:Lv99 上級:Lv198 階層数 6 階層時間(踏破前) 92分 階層時間(踏破後) 46分 道中出現モンスター レアモンスター 隠しダンジョンボス (2周目以降) レアアイテム ダンジョン内イベント 冒険の手記(全2) 道中出現モンスター [種族] 名称 種族/Lv HP Exp [不死] コープス 戦士 Lv60 3294 300 [不死] バンシー 賢者 Lv60 1761 300 [不死] ミスト 盗賊 Lv60 1566 300 [不死] スピリット 侍 Lv60 2366 300 [不死] シルフ 僧侶 Lv60 3048 300 [不死] サイコドッグ 魔法使い Lv60 1569 300 [人型] サイボーグ052 剣聖 Lv60 1985 600 レアモンスター [種族] 名称 種族/Lv HP Exp [人型] 防衛システム 秘法剣士 Lv100 81765 5000 [人型] タイタン 戦士 Lv99 102162 999 [魔物] ミラクルラビット 修道者 Lv77 1000 77777 隠しダンジョンボス (2周目以降) [種族] 名称 種族/Lv HP Exp [神魔] アマテラス・クローン ロイヤルライン Lv989 2382359 98900 レアアイテムの編集 レアアイテム 名称 罠難易度 ドロップモンスター ★軍神の剣 - コープス ドラゴンキラー - バンシー 神聖教典Lv3『治療の力』 - 神の杖 - ミスト 魔道教典Lv1『魔法の矢』 - ナイトソード - スピリット 呪文書『炎の玉』 - 忍者の手甲 - シルフ 呪文書『眠りの雲』 - 不死者の剣 - サイコドッグ ウィザードワンド - パワーリスト - サイボーグ052 古びた鉄板 - 捨て身の剣 - 防衛システム ロードプレート - ★コア・システム - 成長と財産のお守り 584 タイタン 守りの極意 - 座敷童子の頭巾 - ★大地のドラム - 奇跡のコイン - ミラクルラビット ★うさぎのしっぽ - ダンジョン内イベント 入り口 地下墓地から続く古代遺跡の通路を進むとひらけたフロアに出た。 先へ続く通路に一つのプレートが掲げられている。 『隔離・地区・・・注意』 文字が欠けていて読めない。 冒険者たちは遺跡の奥へと足を進めた。 最深部 冒険者たちが遺跡の奥で見つけたものは巨大な扉であった。 見上げるほどの大きさの鉄製の扉だ。 黄色と赤の縞模様のプレートに何か書いてある。 『クローン培養室:ア・テ・ス』 文字が欠けていて読めない。 1週目最深部―NPCイベント レイドリック レイドリックが鉄の扉の前に立った。 巨大な鉄の扉を見上げてこう言った。 「古代文明がこのような扉で封じるほどのものですか……知らない方が良いのでしょうね。」 1週目最深部 扉は開きそうにない……。 今はこんなところで時間をつぶしている場合ではない。 冒険者たちは扉を放置し、先を急ぐ事にした。 冒険の手記(全2) 手記コンプリート報酬:魔性の大典太光世 文字の浮き出る板1 恐るべきあの女のクローン生成に成功した。 美しい女神の姿を取り、羽衣のようなコロナを纏いて飛翔するその姿を人々は神と崇める。 だが実態は、徒党を組んだ上位神魔とも一機で撃ち合う戦略兵器だ。 このクローンの性能も恐るべきものよ。 それでも本物と比べれば足下にも及ばないが…… 文字の浮き出る板2 ダメだ。 クローン10体でもオリジナルには勝てん。 クローン技術は失敗だ。 完全自律型はやっかいだな。 大気を断じて失敗作を封印せよ。