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DQⅥ(DS版) DS版で登場したミニゲーム。 スライムをカーリングのストーンに見立て、 タッチペンでスライムの前のコースをこすって、滑らせながらゴールに導いていくゲームである。 DS版の発売日は2010年のバンクーバー冬季五輪直前だったので、それに便乗したものであることは想像に難くない。 世界の各所にマシンが設置されており、 上下【レイドック】の宿屋、【スライム格闘場】、【ベストドレッサーコンテスト】会場、【ロンガデセオ】、【欲望の町】の6箇所で遊べる。 1つのコースをクリアすると新しいコースが出現し、全部で6つのコースが用意されているが、 最後の6つ目はロンガデセオと欲望の町でしか遊べない。 結構良く出来たミニゲームではあるのだが、信じられないことに、プレーしても見返りが何もない。 薬草や祈りの指輪、魔法の聖水など、それなりのアイテムがもらえたDS版Ⅴの【スライムタッチ】と異なり、 全コースをクリアしようが、ハイスコアを出そうが、アイテムもゴールドも何一つもらえないのである。 更に、単なるモグラたたきなので単純作業としてプレーできたスライムタッチに対し、 このスライムカーリングはやたらと難易度が高く、全コースをクリアしようと思うと結構な労力とテクニックが必要になる。 何から何まで誰得の極みのようなミニゲームだったので、発売当時は「こんなミニゲームを入れるくらいならもっと他に(ry」と、 結構な叩きのネタになっていた。 まあ、先述したとおりミニゲーム自体の出来は決して悪くないので、凄く暇な時などにプレーに興じてみてもいいだろう。 ただ、タッチパネルをガシガシこすることになるので、保護シートをしっかり貼るのを忘れずに。
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ひなたみどり【登録タグ 音ひ 音源ライブラリ】 読み:ひなた みどり 音声提供:ぐりーん 性別:男声 誕生日:11月15日 好きな食べ物:いちごタルト(ラーメン) 趣味:インスタ(麻雀) 好きなもの:スイパラ(緑一色) プロフィールの()内は本音。 リンク 音源配布所 星乃神宮公式Twitter 使用ライブラリに「陽みどり」を含む楽曲 閃光
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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得済み ベホマ 12 ザオラル 3 ベホイミ 18 ベホマラー 8 スカラ 23 ザオリク 10 スクルト 30 ベホマズン 装備 装備系統:Bタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 メラ・バギ・デイン ルカニ・メガンテ 普通に効く ×4/5 ギラ・イオ・ヒャド吹雪・炎 マヌーサ・ラリホー・ザキマホトラ・メダパニ麻痺・1ターン休み 効きにくい ×1/3 効かない ×0 マホトーン・毒 特定レベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値 初期 2 74 42 49 37 62 18 65 235 ベホイミ習得 3 79 47 51 38 62 21 67 1725 5 91 57 55 44 63 29 70 5146 スカラ習得 8 112 73 60 54 66 39 70 13747 スクルト習得 10 127 85 62 58 68 44 71 25191 ザオラル習得 12 137 95 64 60 69 49 78 38888 15 154 110 68 65 71 58 89 66264 ベホマラー習得 18 173 138 71 68 73 61 95 121473 20 187 158 73 71 75 64 99 181612 ザオリク習得 23 190 167 73 72 75 65 101 279058 25 192 173 74 74 76 65 103 349206 ベホマズン習得 30 198 189 75 77 78 67 108 544688 35 204 204 76 80 79 69 113 772694 40 210 220 77 83 81 71 118 1036920 45 230 260 78 85 82 78 129 1310910 最終 50 250 300 80 88 83 85 140 1584901 理論上最高値 287 363 81 91 83 95 147 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入 レギュラー使用を前提 主な状況 ベホマスライムのLv 主人公のLv 備考 加入直後滝の洞窟 Lv2経験値 235 Lv21経験値 59452(59522) ベホマスライム撃破で主人公の経験値+70 ベホイミ習得 Lv3経験値 1725 Lv21経験値 59452(61012) スカラ習得チゾットの山道 Lv8経験値 13747 Lv22経験値 70543(73034) スクルト習得グランバニア山の洞窟 Lv10経験値 25191 Lv23経験値 83021(84478) ザオラル習得試練の洞窟 Lv12経験値 38888 Lv24経験値 97061(98175) スライムベホマズン加入天空への塔 Lv17経験値 98367(113831) Lv28経験値 173118 経験値+7642でベホマスライムLv18 ベホマラー習得 Lv18経験値 121473 Lv28経験値 173118(180760) ザオリク習得大神殿 Lv23経験値 279058 Lv32経験値 325732(338345) ベホマズン習得謎の洞窟 Lv30経験値 544688 Lv38経験値 564650(603975) 経験値+22701で主人公Lv39 Lv40経験値 1036920 Lv44経験値 1035752(1096207) 経験値+36641で主人公Lv45 最高レベル到達クリア後2 Lv50経験値 1584901 Lv50経験値 1618326(1644188) 経験値+71234で主人公Lv51 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/64 1/128 1/256 評価 時期 評価 備考 序盤 ===== 中盤 ★★★★☆ スクルトを習得し、回復補助役として活躍。ベホマラーはキメラのほうが早いか。 終盤1 ★★★☆☆ 緊急回復役としては素早さの高いホイミンに劣るが、ザオリクが使えるので何とかなる。 終盤2 ★★☆☆☆ この耐久力でラスボスの後手を踏むのは痛い。ベホマズンまであと少し。 クリア後1 ★★★☆☆ ステータス限界が低く戦闘には出すのは酷。馬車ベホマ係が精一杯なのでホイミスライムやスライムベホマズンがいないなら…という扱い。 クリア後2 ★☆☆☆☆ 能力差は大きくなる一方。取り柄のザオリクもこの時期では使いどころが無い。 寸評 仲間になりにくく、なる時期もホイミスライムより遅い。なってしまえば呪文習得の早さはこちらのほうが上。 MPもそこそこ高く、使い勝手はよい。ホイミンとの比較なら、ザオリクを取るか、素早さを取るかの選択になる。 ただし主人公Lv60~以降はステータスもホイミンに追い抜かれることになる。 ベホズンには炎や冷気に少し強いのとベホマを使えること以外は全て劣ると考えていい。
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/2496.html
概要 【クイーンスライム】の尻に敷かれ続けた【キングスライム】が悟りを開いて進化した【スライム系】モンスター。真のゼドラ洞に生息している。シャドーが1、2匹ひっついてくることもある。 先輩(実装時期的な意味で)に【ゴールデンスライム】がいる。ver2.1で追加された。 色違いに【ハートボイルド】もいるほか、素材アイテムである【マデュライト】の存在から、「アイツ」が今後出てくることは明白。とはいえ色合いが若干ハートボイルドとかぶってしまうのだが…。 Ver2.1 過去作ではぱっとしない強さであることが多かったのだが、今作での強さはかなりのもの。 まず、攻撃力は 750 、守備力は 650 という圧倒的なステータス。おまけに時々2回連続行動。 雑魚敵だけで見ても、攻撃力は【ベヒードス】に次ぐ3位、守備力はダントツの1位。 Ver2.1現在、最強のスライム族である。 稀に行う通常攻撃ですら軽装職だと280程度食らい、頻繁に使うおしつぶす攻撃は約320もの自身中心範囲攻撃となっており、何も考えずに近寄る前衛系のサポート仲間だとゴリゴリまとめて削られる事になってしまう。 【おしつぶし】?は怒り状態だと更に威力が強化され、大体380~420程度のダメージとなってしまうため、 装備や職次第にもよるがよくても瀕死、最悪即死コース一直線である。 しかも転ばされることがあるため、怒ったら、なるべく即座にロストアタックを。 また、守備力の面でも非常に優れており、攻撃力350程度では10~30程度のダメージが関の山。物理で削る場合はバイキルト必須である。 また、時折【マホターン】で呪文を反射してこようとするため、攻撃呪文で削る場合は、零の洗礼等の解除手段を用意したいところ。もしも無い場合はヘナトス等跳ね返されても困らない呪文を空打ちしてマホターンを消そう。 更に、お供がいる状態だとザオラルを唱える事もあるという難敵である。 ドロップは通常まほうの小ビン、レアがときのすいしょうとなっている。 旧作では貴重な装備品を落とす事が多かったのだが、ときのすいしょうは貴重といえば貴重だし、通常エンカウントできる敵で落とすのは現状こいつだけとはいえ、あまりに強いのでこいつでときのすいしょうを取ろうとするのは間違いというものだろう。
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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得済み メラ 7 メラミ 3 スクルト 10 フバーハ 装備 装備系統:Bタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 普通に効く ×4/5 マホトーン・マホトラ 効きにくい ×1/3 1ターン休み 効かない ×0 メラ・ギラ・イオ・ヒャドバギ・デイン・炎・吹雪 ザキ・メガンテ・たいあたり・ルカニラリホー・メダパニ・マヒ・毒・マヌーサ 特定レベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値 初期 1 3 30 56 100 230 15 255 0 スクルト習得 3 6 45 59 132 241 26 255 1258 5 10 62 72 164 250 35 255 5318 メラミ習得 7 26 78 87 196 255 45 255 22433 フバーハ習得 10 50 102 108 224 255 60 255 123044 15 90 142 140 254 255 65 255 575224 最終 20 110 200 150 255 255 65 255 3462425 理論上最高値 135 243 169 255 255 75 255 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入 レギュラー使用を前提 主な状況 メタルスライムのLv 主人公のLv 備考 加入直後サンタローズの洞窟 Lv1経験値 0 Lv13経験値 9127(10477) メタルスライム撃破で主人公の経験値+1350 スクルト習得 Lv3経験値 1258 Lv13経験値 9127(11735) 経験値+684で主人公Lv14 メラミ習得ルラフェン~ルラフェン南の洞窟 Lv7経験値 22433 Lv17経験値 26490(32910) 経験値+136で主人公Lv18 中盤開始死の火山 Lv7経験値 22433(39117) Lv20経験値 49594 はぐれメタル加入グランバニア山の洞窟 Lv8経験値 46323(72544) Lv23経験値 83021 フバーハ習得海の神殿 Lv10経験値 123044 Lv26経験値 130628(133521) 天空城 Lv11経験値 171044(215623) Lv30経験値 226109 経験値+12771でメタルスライムLv12 ジャハンナ Lv14経験値 422334(445617) Lv35経験値 456094 クリア後1開始 Lv14経験値 422334(497465) Lv37経験値 507942 経験値+77759でメタルスライムLv15 クリア後2開始 Lv17経験値 1188124(1607849) Lv50経験値 1618326 Lv18経験値 1757061 Lv51経験値 1715422(1767538) 経験値+44980で主人公Lv52 Lv19経験値 2505993 Lv59経験値 2492188(2516470) 最高レベル到達 Lv20経験値 3462425 Lv69経験値 3463145(3471552) 経験値+88689で主人公Lv70 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/256 1/1024 1/1024 評価 時期 評価 備考 序盤 ★★★★★ もし仲間にできれば…おめでとうございます。痛恨以外には無敵だが、油断すると1ダメージが蓄積して死ぬことも。 中盤 ★★★★★ HPも上がってきてまさに鉄壁+のれんで要塞。強力なメラミの他、力も高いほうなのでブーメランの攻撃も期待できる。 終盤1 ★★★★☆ 最速で唱えるスクルト、フバーハは重宝する。イブールの痛恨(固定105ダメージ)がちょっとこわい。 終盤2 ★★★★☆ 痛恨の一撃を出す敵も増え、防具を固めておかないと攻撃力の高さで押される。守備力400はキープしたい。 クリア後1 ★★☆☆☆ ドラム、賢者の石、時の砂係など後衛からのサポート役としては相変わらず優秀だが、帝王戦では瞬殺もありえる。 クリア後2 ★☆☆☆☆ いくら最高の耐性であってもHPの低さと攻撃力の低さは補えない。帝王相手では瞬殺もありえるだろう。 寸評 青年期前半に運良く加入すれば戦略が180度変わるほどのバランスブレイカー。 一度は序盤から連れまわしてみたい。 はぐれメタルと比べてレベルが上がり難くHP最大値も200ほど低い。 カンスト必要経験値ははぐれメタルの約3.5倍。 スクルトとフバーハ以外に、はぐれメタルに勝る要素は無いので、最終的にコレクター以外には不要なキャラになるかも。
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No5 スライムファング スライムファング ランク E HP 28 103 特性 なし タイプ 攻撃タイプ MP 13 27 転生先1 なし 系統 スライム系 攻撃力 15 101 転生先2 なし 最大レベル 30 防御力 11 84 とくぎ しぜん斬り(2) 素早さ 17 99 リーダー特性 なし 賢さ 23 55 説明 ゼリー状の身体にモヒカンのような毛が生えたスライム。怒ると毛を逆立てながら鋭いツメで攻撃をしてくる。 耐性 デインを半減 ドルマに弱い マホトラに弱い ボミエに弱い ダメージダウンを半減 マジックハックを半減 踊り封じを半減 転生情報 なし 入手場所 ブレア海岸 備考 名前
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レッドスライム 効果[[キャラクター]] HP2 AP3 DP1 召喚コスト N2 種族 魔物 場に「[[アトランティス]]」が展開されている時のみ効果発動。 このカードの召喚に成功した時、デッキ・セメタリーから「[[グリーンスライム]]」1枚を手札に加える。 このカードの召喚時、手札に「グリーンスライム」と「[[ブルースライム]]」が存在する場合、 コスト無しで2枚を同時に召喚しても良い。 出典 オリジナル 更新者 鴉乃
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スライムの野望 スライム コメント フライハイワークスより2016年6月15日に配信が開始されたニンテンドー3DS用ダウンロードソフト。 スライム ドードーorカメノテ:マゴノテorマゴハンド プルリル♂:ウィングスライム コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 スライム リグレー:ガッツスライム ベトベター:ベタベタン ベトベター(アローラのすがた):メルメル ベトベトン(アローラのすがた):スーパーメルメル 敵ユニット ランドロス:農民 ドンファン:鉱山夫 マニューラorラッタ(アローラのすがた):盗賊 サーナイト:イザベラ カクレオン:商人 エルレイド:剣士 カブルモ:騎兵 アーマルド:アーマー ムウマ:魔法使い ムウマージ:上級魔法使い フーディン:神官 ラティアス:巫女 ルカリオ:武道家 ジュナイパー:弓兵 スピアー:ガンマン キングドラ:射撃手 カメックス:大砲兵 -- (ユリス) 2017-06-28 17 10 16
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パラメータ スライム・アース 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【ようぶん】型) コマンドサンプル(【EXゲージ+】型) コマンドサンプル(【ようぶん】→【EXゲージ+】型) パラメータ 属性 土 性別 無 出現章 第2章 クラス ☆☆ 種族 スライム 入手方法 スライム・シルバー+ツブレプチトマト スライム・シルバー+ケロゴン(黄) スライム・シルバー+スライム・ビースト 下位EX こやし化 上位EX 熟成こやし化 消費EXゲージ 3 形式 連打 スライム・アース 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 72 73 75 76 77 79 80 82 83 85 1 73 74 75 77 78 80 81 83 84 85 2 73 75 76 78 79 81 82 83 85 86 3 74 76 77 79 80 81 83 84 86 87 4 75 77 78 79 81 82 84 85 86 88 5 76 77 79 80 82 83 84 86 87 89 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 29 30 30 31 32 32 33 33 34 35 1 30 30 31 31 32 33 33 34 34 35 2 30 31 31 32 32 33 33 34 35 35 3 30 31 31 32 33 33 34 34 35 36 4 31 31 32 32 33 34 34 35 35 36 5 31 32 32 33 33 34 34 35 36 36 初期コマンド ★ ★★ ミス EXゲージ+1 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+2 ようぶん EXゲージ+3 ミス ★→★★ EXゲージ+3 ようぶん ようぶん 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 コマンドパワー増減 ★→★★ ようぶん 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 ~9 クラスチェンジ派生 スライム・アース+土属性モンスター→使用した土属性モンスターのレベルが1アップ スライム・アース+アヌビスorノームor地獄の戦士ドクロ→ゴーレム 解説 スライム・アビスの土属性版。 土属性と合体すれば、相手のレベルを1つ上げられる。 【ようぶん】と【こやし化】は、味方の土属性全員のコマンドパワーを2アップ、【熟成こやし化】は3アップする。 土属性らしく、他の属性よりHPが高めとなっている。 技コストや容量はスライム・アビスと同じのため、詳細はそちらを参照。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【EXゲージ+1】【こうげき】 2.0 【EXゲージ+2】 2.4 【★→★★】 3.0 【EXゲージ+3】 4.0 【ようぶん】 コマンドサンプル(【ようぶん】型) ★ ★★ ミス ミス ようぶん EXゲージ+1 ★→★★ ようぶん ★→★★ ようぶん ★→★★ ようぶん ★→★★ ようぶん コマンドサンプル(【EXゲージ+】型) ★ ★★ EXゲージ+1 EXゲージ+2 ★→★★ EXゲージ+3 ★→★★ EXゲージ+3 ★→★★ EXゲージ+3 ★→★★ EXゲージ+3 ★→★★ EXゲージ+3 このようにEXサポートに集中するのも良い。 コマンドサンプル(【ようぶん】→【EXゲージ+】型) ★ ★★ ミス EXゲージ+2 ミス EXゲージ+3 EXゲージ+1 EXゲージ+3 ようぶん EXゲージ+3 ようぶん EXゲージ+3 ようぶん EXゲージ+3
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基本情報 系統 スライム系 成長速度 早い(5) 出現場所 井戸の扉ちからの扉 仲間なりやすさ ☆☆☆ 配合方法 スライム系 しょくぶつ系 ホイミスライムの特殊配合 親 子 ストロングアニマル スライムツリー スーパーテンツク ベロゴン つよさ HP ★★☆☆☆ MP ★★☆☆☆☆☆ こうげき力 ★★☆☆☆ ぼうぎょ力 ★★☆☆☆ すばやさ ★★★☆☆☆ かしこさ ★★★☆☆☆ 覚えるとくぎ とくぎ 習得レベル ルカニ 5~ マヒこうげき 10~ あまいいき 11~ 弱点 メラ 〇 マヌーサ ▲ ギラ 〇 ラリホー ▲ イオ 〇 ザキ ▲ バギ - マホトラ × デイン - マホトーン × ヒャド 〇 メダパニ ▲ メガンテ ▲ ルカニ ▲ マダンテ ▲ ボミエ ▲ ほのお 〇 どく 〇 ふぶき 〇 マヒ 〇 なかまをよぶ 〇 のろい 〇 ギガスラッシュ 〇 やすみ - 踊封じ - 息封じ - コメント コメント