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スライムレース 参加費は賞金の1/10です。 参加者が少ない場合は、若者に強制的に参加させます(無料)。 種スライムは一度でも勝ったスライムを引退させることで入手できます。 誰かが混ぜてくれたら種スライムの持ち主に10万円×種スライムの当選回数が資金として入る。 スライムは生後 40 日を過ぎると引退を余儀なくされます。 不戦勝の場合があり、勝ったスライムは参加できないので注意。 スライムは年齢を重ねるにつれて回復が遅くなります。
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トップ|基礎知識|ガーディアンシステム|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|シナリオデータ | その他 スライム合体 2身合体において、外道:スライムと合体した場合、元の悪魔と同じ悪魔となる。スライムと合体する悪魔のHPとMPが減っていた場合は、それぞれ最大値まで回復する。 スライムと合体する悪魔のHPとMPが最大値であった場合は、現在値がそれぞれ最大値の1.25倍になる。最大値が増えるわけではない。(最大HPが100の場合、「125 / 100」と表示) スライム合体の利点 スライム合体でも魔法継承は行われるため、スライムと合体する悪魔に継承させたい魔法をスライムに継承させ、そのスライムと合体させることで目当ての魔法を継承させることができる。 なお、スライムの魔法継承タイプは「衝撃」となる。「衝撃」以外の魔法継承タイプの悪魔には回復・補助魔法を継承できる。 「衝撃」の魔法継承タイプの悪魔には攻撃魔法(衝撃)および回復・補助魔法を継承できる。 例えば、「タルカジャ」を継承したスライムをつくれば、確実に「タルカジャ」を継承させることが可能となる。 上へ
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DQM1、2 岩でできた一つ目のスライム。 スライム系に【ばくだんいわ】や【うごくせきぞう】など石や硬いモンスターを配合すれば生まれる。 習得する特技はたかくとびあがる、たいあたり、だいぼうぎょ。 見た目通り守備力とHPがよく成長する。 特技もパラメータもパッとしないが、モンスターズではかなりメジャーモンスター。 というのも、【しはいのとびら】で【はぐれメタル】と一緒に出るのだ。 はぐれメタルの勧誘やレベル上げに際して、こいつの存在は邪魔以外のなにものでもない。しかも経験値も低いし。 攻撃力999あればばくれつけんで一撃なのが救いか。 DQMJ2 久々に登場。スライム系Dランク。 断崖と遺跡に現れ、突然上から降ってきたり、地面から飛びかかってきたりとプレイヤーを驚かせる行動をしてくる。 遺跡に出現するほうがレベルと能力が高くなっている。 HP、攻撃力、守備力が高め。MPはほとんど伸びない。 特性は【ギャンブルボディ】、石らしくメラとルカニに耐性がある。 見た目に反して、装備できる武器が多い。 所持スキルはイオ&ギラ。野生のものは【守備アップ】や【ルカニガード】を持つ。スキルまでもがお堅い。
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《キング・スライム》 融合モンスター 星8/水属性/水族/攻0 /守0 「[[スライム]]」と名のついたモンスター2体以上 フィールド上に存在する上記のカードを墓地に送った場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 このカードの元々の攻撃力・守備力は、融合素材にしたモンスターの数×1000ポイントの数値になる。 1ターンに1度、自分のメインフェイズに、自分の墓地に存在する「スライム」と名のついたモンスター1枚を選択して コイントスを1回行う事ができる。「表」だった場合、選択したカードを手札に加える。 咲夜さんCGI6期で登場した水属性・水族の融合モンスター。 召喚ルール効果と、元々の攻撃力上昇の永続効果を持つ。融合モンスターだが、この特殊召喚は融合召喚扱いではない。 かなり初期から、《ジャマー・スライム》や《スライム・ベース》などスライムの名に関連する効果を持ったカードは存在していたものの それらは散発的なもので、【スライム】としてデッキを組む必然性になるほどのものではなかった。 だが救世主たるこのカードの登場により、デッキのモンスターをスライムでまとめる意義が出てきたと言え、ネタレベルだった【スライム】がデッキタイプとして立ち上がってきた。 その効果はスライム版《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》とでも言うべきものであり、 《サイバー・ドラゴン》が素材として必須になる《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》に比べると「スライム」と名がついているモンスター2体以上ならば何でもよいため召喚はさらに容易い。 ただし「墓地へ送る」ため《スライム増殖炉》や《マルチプル・スライム》から生成されるスライムモンスタートークンは使用できないことに注意。 攻撃力・守備力は素材にしたスライムの数×1000ポイントのため、自分の場のモンスターゾーンを全てスライムで埋めたとして攻守5000。 レベル3チューナー+レベル2モンスターなど2体で2400クラスのシンクロモンスターが出てくる現在では、「2体で2000、3体で3000」というのは 決して安心できる数値とは言えないものの、それまで打点という言葉とは無縁だったスライム達が、事故を恐れる必要もなく一気に高攻撃力を持つ選択肢を得られたというのは途方もなく大きい。 使用する素材についてだが、召喚時に同名カードをデッキから即特殊召喚してくれる《合体スライム》は最高の素材となってくれる。 その他、スタンバイフェイズに後続を呼べる《デビルスライム・モールド》、相手の攻撃の手が緩みがちな《クローン・スライム》、蘇生するため場持ちが良い《リバイバル・スライム》などが好相性だろう。 スライムは総じて攻守の値が低い傾向にあるため、《リミット・リバース》+《地獄の暴走召喚》といった定番コンボで一気に素材の数を増やすことも可能。 だが上記のように、攻守の上昇幅は決して安心できる数値ではない。3体のモンスターを使って3000というならば、《ジェネティック・ワーウルフ》に《デーモンの斧》を装備するこの2枚だけでも並ぶ事が出来る。 不用意に合体を行うばかりでは結果として息切れが早まる事にもなる。そうなると単独での戦闘力が低い【スライム】では巻き返しは難しくなるため、どのタイミングで何体使ってこのカードにするか、はよく考えたい。 起動効果の方では、2分の1の確率で墓地のスライムをサルベージする事が出来る。2分の1ではあるもののノーコストで手札を増やせる効果はそれなりに優秀である。 相手がこのカードの処理に困っているのを尻目に効果を何度も発動し、このカードの召喚に使用したスライムを手札に戻し、再び場にモンスターを増やしていきたい。 こちらが優勢の場合2体以上のこのカードが場に並ぶ事も多く、そうなると結構な勢いで手札アドバンテージを稼ぐことも出来る。 【スライム】デッキではこのカードは主力として何度も呼び出される機会があるため、3枚積んでもなお足りなくなる可能性もある。 そんな時に、墓地に行ったこのカードを場のこのカードの効果でエクストラデッキに戻し再利用できるようにしておくという行動が必要な場合もあるかもしれない。 《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》と同じく相手の場のモンスターも素材にできるため、場合によっては自分がスライムを使用していなくともエクストラデッキに投入可能。 しかし現在ではシンクロモンスターにエクストラデッキの枠を取られる事が多いため、遭遇するかもわからない【スライム】のためにこのカードを常時入れておくのも勿体無く よしんば出逢ったとしても、ノーコストで相手を全体除去して自分の場に強力モンスターを呼べてしまう、という味気ないデュエルになってしまうだけという面もあるため関係ないデッキでの投入率が高くなることはないだろう。 ただ【スライム】デッキは使用せずとも【デュアル】における《マジック・スライム》、【水属性】での《ドロー・スライム》など、投入率ほどさほど高くないもののこうしたスライムモンスターに遭遇する事もある。 自分もそうしたスライムモンスターを2枚以上使用するという場合、万一のことを考えてエクストラデッキに忍ばせておくと合体できるシチュエーションがあるかもしれない。 かなり確率は低いがお互いに【スライム】デッキだった場合、当然このカードは積まれているであろうため相手にターンを回した瞬間自分のスライムが全て吸われるのを繰り返すというまさに血で血を洗う不毛な展開になってしまう。 攻守変動式モンスターの宿命として《月の書》など関係性を断つカードや効果を無効にするカードには注意。どんなに素材を多く使おうが一瞬で攻守0にされてしまう。 攻撃名は「「キング・スライムはプクーッと膨れてのしかかった!」」 効果発動時メッセージ「キング・スライムはザオラルを唱えた!」 成功した場合は「なんと!スライムが墓地から生き返った!」 失敗した場合は「しかし生き返らなかった!」 原作・アニメにおいて―~ 《合体スライム》の存在や起動効果発動時のメッセージから見るに元ネタは国民的RPG「ドラゴンクエスト」シリーズに登場するモンスター「キングスライム」か。 複数のスライムが合体し強力な1体のキングスライムとなったり、ザオラルの魔法を唱えて倒されたモンスターを復活させてくるのがカード効果として再現されている。 ついでにザオラル(確率によって失敗する事もある蘇生魔法)の「かからない時は何度やっても成功しない」っぷりも再現されている。ような気になってくる。
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貴柳みどりをお気に入りに追加 貴柳みどりとは 貴柳みどりの73%は白インクで出来ています。貴柳みどりの23%はお菓子で出来ています。貴柳みどりの4%は愛で出来ています。 貴柳みどりの報道 錦会2021 蘭乃はな 公式ブログ - lineblog.me アルゼンチンでタンゴを歌う 元雪組トップ水夏希さん - 朝日新聞デジタル ヅカファンの聖地 大正生まれの宝塚ホテル、歴史に幕 [宝塚歌劇団] - 朝日新聞デジタル 「出島に宇宙人が…」奇想天外な月組公演、堂々の鳳月杏 [宝塚歌劇団] - 朝日新聞デジタル版 貴柳みどりのウィキペディア 貴柳みどり 貴柳みどりの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 貴柳みどりのリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 貴柳みどり 宝塚歌劇団 このページについて このページは貴柳みどりのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される貴柳みどりに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2529.html
概要 海上に出現する海スライム属の一種。 巻貝の殻を有するスライムであり、【スライムつむり】の色違いである。 DQⅢ 海上に出現する、スライムつむりの色違い。 守備力がスライムつむり(守備力200)の半分しかなく、行動もラリホーとヒャドの使えるあちらと異なり攻撃と逃亡しかしない。 ムオルに徒歩で向かう物好きならスライムつむりより後に出会うことになるため、 一応スライムつむりの上位種とされる事もあるが、明らかにスライムつむりより弱い。 倒すのに時間はかかるが、時間がかかるだけで強くはない敵である。HPも大して高くない。 プログラム上ではスクルトを覚えているが、FC版では使用率が0%なのか使ってくることはない。 リメイク版ではちゃんとスクルトを唱えてくるものの、「守備力100でスクルトを唱える」のはだいぶ前に登場する【じごくのハサミ】と同性能であり、やっぱり敵ではない。 DQⅥ 相変わらず守備力135と高めであり、HPもそこそこある上に頻繁に防御もする鬱陶しい敵になった。 また、今回もスクルトを唱えてさらに守備力を高めてしまう。 海全域に広く分布しているため出会う機会が非常に多い。 当然鬱陶しいだけで別に強くない。ラリホーやスクルトで無力化可能。 リメイク版では仲間スライムに抜擢された。詳しくは【マリリン(マリンスライム)】を参照。 少年ヤンガス 少年ヤンガスにもスライムつむりと共に登場。 レベルアップで覚える特技がスクルトからスカラに変わった以外スライムつむりのほぼ純粋な上位互換。 スライム系ではなく水系であるのも同じ。
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登録日:2023/08/23 (水) 21 23 00 更新日:2024/05/22 Wed 18 39 23 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 スケバン ヤンキー 不良 主婦 傷 元ヤン 元不良 名探偵コナン 名探偵コナン登場人物項目 折笠愛 目暮の嫁 目暮みどり 美人 酒乱 『名探偵コナン』の登場人物。 CV:折笠愛 概要 目暮十三の妻。職業は主婦。 初登場は第28巻『封印された目暮の秘密』だが、第21巻『本庁の刑事恋物語』でも話の中で登場している。 目暮との出会い 出会いは20年以上前であり、当時の目暮は新米刑事、自身は高校生だが警察に反感を持つ不良だった。 その頃に当時流行していたロンタイというスカートを穿いた不良女子高生が夜1人になったところを手当たり次第にひき逃げされるという悪質な事件が発生(*1)し、遂には死者を出てしまう。 警察は女子高生にロンタイで出歩かないよう警告し、以降は事件が起きなくなったが、当時不良だった彼女は「死んだ友人の仇をとりたい」という理由でおとり役を買って出ると言い出し、警察からは止められるも聞こうとしなかった。 やむなく目暮がみどりの護衛につく事になり、おとり捜査を開始するが、犯人は2人もろとも轢き殺そうと車で突っ込み逃走するも、目暮が覚えていた車のナンバーで特定されて逮捕、事件は解決を迎えた。 この時に目暮は大怪我を負い、みどりも全身を強打する重傷だったものの何とか一命を取りとめており(*2)、その後に2人は急接近→結婚となった。 目暮が帽子を脱がないのは、この事件で頭を負傷し、この辛い経験を思い出したくなく、帽子で古傷ごとその記憶を封印している。しかし、実際は夫婦仲を冷やかされたくないからではとコナン達にオチで推測されていた。 目暮との結婚後 結婚後の夫婦仲は良好で、見た目も落ちついた容姿の美人マダムだが、酔ったりキレたりすると「このタコスケ!」と吐き捨てるなどヤンキー口調になる。 目暮はいつも昼には彼女が作る愛妻弁当を食べており、彼女の前だと甘えん坊に豹変するとの事。 なお、過去のような行動力は今も変わっておらず、『本庁の刑事恋物語』で東都銀行に来ていた際に強盗事件に巻き込まれた時には自ら進んで人質になったが、強盗犯に突き飛ばされてケガを負っている(*3)。 ホワイトデーの時には、目暮がその事に気づかずに喧嘩となるが、その日に発生した事件を解決後に小五郎の一言でその日がホワイトデーと気づいた目暮からの連絡でプレゼントを発見すると途端に機嫌が良くなり、今日は何も食べていないからご馳走を用意しておいてくれと目暮に頼まれると嬉しそうに返事をするなど、喧嘩をしてもすぐに仲直りしている。どこかの夫妻とは全然違う。 余談 みどりという名前は、目暮を演じている茶風林氏の奥さんの名前から取られている。 みどりが台詞ありで登場したのは、2024年現在だと『封印された目暮の秘密』と『裏切りのホワイトデー』の2作品しかないが、『裏切りのホワイトデー』で久々に登場した時には「(アニメ版の)声が折笠愛さんのままで良かった」と原作者の青山氏はコメントしている。なお、みどり役の折笠愛女史はみどり以外にも浅井成実、工藤有希子が特殊メイクして変装したメドゥーサ、大谷育江女史の代役として円谷光彦、劇場版『ベイカー街の亡霊』ではヒロキ・サワダを演じるなどいずれも重要な役を演じている。 単行本29巻の鍵穴を担当しているが、この段階では収録エピソードがまだ推理パートかつ容姿も学生時代のもので名前も未判明だったため、初見では重要キャラだとわからなかったという人も少なくない。鍵穴を担当した事もあり、2021年に開催された「緋色の総選挙」にエントリーされ、結果は104人中72位(*4)。翌年の「緋色の総選挙」から男性キャラと一部キャラを省いただけの主要女性キャラクター人気投票では38人中27位という結果だった。 『コナン』には、みどり以外に栗山緑という「みどり」もいる為、平仮名(みどり)と漢字(緑)という違いはあるものの、ゲストキャラを除く登場人物に下の名前が同名の人物が存在する事になった。なお、のちのエピソードでは高木渉の先輩刑事として伊達航が登場しており、意図的に同名の人物を出した例(通称:ワタルブラザーズ)もある。 2018年に展開された「LINEで安室透と友達になろう」キャンペーンの第二弾では、「(栗山)緑」とメッセージを送ると、まず栗山に言及したあと続けて「ちなみに捜査一課の目暮警部の奥さんは目暮みどりさんです…」という返信が来る仕様だった。 追記・修正は、おとり役を買って出る人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 子供はいないのかな? -- 名無しさん (2023-08-23 21 30 14) 子供そういえば全く言及されんな、となるといないんだろうけど -- 名無しさん (2023-08-23 21 51 30) 話に絡めようが無いから描写しないだけでいても可笑しくない気はするんだけどな···あんだけラブラブなら普通いそうなもんだけど、ひょっとして重症の後遺症で不妊になってしまったとか? -- 名無しさん (2023-08-24 06 06 44) >どこかの夫妻とは全然違う 腹筋が絶えられなかった -- 名無しさん (2023-08-24 09 39 45) 逆に子供いたとしても良い歳だから自立して暮らしてるだけって話かも知れない、まぁ逆に言及してないって事は作者の気分で生えてくる可能性は高い -- 名無しさん (2023-08-24 17 33 45) 目暮夫妻が結婚したであろう時期が概ね15、6年くらい前と仮定したら、もし子供がいたらちょうど中学生くらいだろうと思う。コナンには中学生の主要級キャラって今までいないはずだから、時機を見て出してくる可能性も有り得るのではと個人的に思ってる -- 名無しさん (2023-08-24 22 21 25) 金田一の剣持警部も子供の話 剣持警部の殺人で奥さんから台詞でしかなかったな -- 名無しさん (2023-08-25 06 45 15) 本人が出てくる前はナチュラルに死んだ扱いされてたの何気にヒドイと思った(小並感) -- 名無しさん (2023-08-25 16 34 31) ↑2剣持警部の子供は背景同然のモブで登場したことはある -- 名無しさん (2023-08-25 17 00 55) 名前だけ14番目のターゲットでも出てたよね -- 名無しさん (2023-08-25 18 18 22) 描写されてないだけでお子さんいそう。 -- 名無しさん (2023-08-25 19 07 45) 目暮警部の帽子にまつわるエピソードとバレンタインの時に少し登場しただけなのでけっこうレアなキャラ -- 名無しさん (2024-05-22 18 39 23) 名前 コメント
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スライムタワー HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 666 66 44 55 88 草原/森 ★★ 属性耐性 つよい 暗黒/光 よわい 氷属性 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/呪い/かわいいおどり/あまい息/スウィートブレス/守備力ダウン/ルカナン/呪文守備力ダウン/ダウンオール/マホトーン/幻/マネマネ/武器破壊/みわくの眼差し/ゆうわくの踊り/ラーのかがみ/正義のソロバン よわい 物理的行動不能/マヒ/まごまご/モシャス/ぱふぱふ 技名 属性 対象 威力 補足 ロケットストライク 打撃 敵単体 ★★★ 物理・会心★★★ スライムシャワー 打撃 敵全体 ★★★ 物理勇者専用技 ウルトラフラッシュ 青 光/幻 敵全体 ★★ 特技 ウルトラフラッシュ 赤 炎/テンションアップ 敵全体 ★★ 特技 ウルトラフラッシュ 緑 打撃/回復 敵全体 ★★ 特技 特徴 ウルトラフラッシュはランダムで発生、緑の回復は約170程度。 特徴のコメントの通り、パラメータの全てがぞろ目である。 ちなみにこいつはかわいいし技もつよいので使い方によっちゃあナイト以上のもんすになる そうだよ。 -- 名無しさん (2012-01-10 13 19 40) 名前 コメント
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グリーンスライム LV:-15 HP:50 心:0 技:5 体:10 メイン:スライム体当たり1 サブ:素手 アクセサリ:素手 ブラックスライム LV:5 HP:100 心:5 技:10 体:20 メイン:スライム体当たり2 サブ:素手 アクセサリ:素手 イエロースライム LV:20 HP:200 心:10 技:10 体:30 メイン:スライム体当たり2 サブ:スライム体当たり3 アクセサリ:素手 1ink_editmenu
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概要 モンスターズで初登場し、後にⅦにも登場したドラゴンの血を引くスライム。 上位種に【スライムブレス】、【ドラゴメタル】がいる。 DQⅦ いずれも過去の沼地の洞窟、ユバール地方、ダーマ地方などに出現する。 また、ダーマ地下の6連戦の第一試合の相手【ネペロ】のお供としても登場する。 通常攻撃のほかに、ひのいきを吐いてきたりもする。 どうみてもスライム系だが、ドラゴンの血も引いているということでドラゴン斬りやドラゴンキラーでダメージが増える。 落とすアイテムは布の服、もしくはドラゴスライムの心。 職業についてのドラゴスライムは【ドラゴスライム(職業)】にて。 DQM1、2 スライム系として登場。図鑑では一番最初にあるので、覚えている人は多いだろう。 1ではいかりの扉などに現れ、かえんのいきを吐く。2ではイル編のみ天空の世界のフィールドなどに出現する。 配合ではスライム系×ドラゴン系の配合で生み出せる。 習得特技はいきをすいこむ、ひのいき、ドラゴラム。ステータスは攻撃力と守備力が伸びにくい。 鳥系を血統にしてドラゴスライムを配合すると、上級モンスターの足掛かりとなる【ひくいどり】が生まれる。 トルネコ3 海底山地ふもとや異世界の迷宮などに出現する。 射程10マスの10ダメージをくらう炎を吐いてくる。 炎系モンスターなので爆風をものともしない。また、浮遊やスライムの属性も持っている。 出現場所はポポロシナリオ中に訪れない場所ばかりなので、仲間に加えるならクリア後となる。