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概要 ご存じ、豪華な冠を被った巨大な【スライム】の王様。 Ⅳ以降常連のモンスターで、通常のスライムとは段違いな強さを誇る。 出現方法が2種類あり、 最初からキングスライムとして出現する場合 【合体スライム】(Ⅶでは【スライムLv8】)が仲間を呼んで8匹になると合体してキングスライムになる場合 とがある。 ただ、王様のくせに最下位種で、上位に【スライムベホマズン】と【メタルキング】がいる。 本編DQⅣ DQⅤ DQⅥ DQⅦ DQⅧ DQⅨ モンスターズシリーズDQM1,2 DQMCH DQMJ テリワン3D 不思議のダンジョンシリーズトルネコ3 少年ヤンガス MOBILEシリーズ DQMB 余談 本編 DQⅣ キングスライムそのものは野生では出現せず、合体スライムが合体することでのみ出現する。 合体スライムは第4章のキングレオ・ハバリア・アッテムト周辺に出現するので、ここで戦うことになる。 イオ系が必ず効くのだが、マホステをかなりの確率で使うので、直接攻撃で倒そう。 初めて出遭う時点では強敵で、報酬も経験値100、150Gと結構お得。 FC版では第4章でしか会えないが、リメイク版では第5章以降の古井戸の底にも合体スライムが出るので第4章より後でも戦える。 落とすアイテムはふしぎなきのみ。 DQⅤ テルパドール、メダル王の城周辺に合体スライムが現れる他、メダル王の城周辺では普通に出現する個体が初めて登場した。 ザオラルを使うようになった他、のしかかってきたり、馬車のドアを閉めたりとテクニシャンなモンスターと化した。 報酬は経験値200、所持金115Gとまずまず。 また世界樹の葉を落とすこともあるため、合体スライムが出現したら倒したりして合体を防ぐよりも合体するまで放っておいた方がいい。 HPと攻撃力がⅣと比べて非常に高くなっている上に、合体して即座に行動するため、HPの低い仲間は注意。 呪文耐性が少々高くなっており、バギ系とデイン系以外に耐性を持つので直接攻撃が有効。 確率は低いが、仲間にもできる。詳細は【キングス】参照。 DQⅥ ペスカニ周辺などに登場。なぜか合体スライムよりも登場が先。 基本的にⅤと似た傾向だが、ベホイミも使えるので、よりしぶとい。報酬はⅤと同じ。 ドロップアイテムはなぜかくじけぬこころ。王様ゆえの苦労や悩みがあるのだろうか…。 前作Ⅴに引き続き仲間にすることもできる。詳細は【キングス】参照。 DQⅦ ルーメンの洞窟や異変後のクレージュに登場。スライムLv8の合体でプロビナ山洞窟や【山奥の塔】にも出現する。 【ベホマラー】で回復するのでマホトーンで封じたい。呪文耐性は低くなった。 報酬は経験値120、所持金77Gと周りに比べて少し高いかなという程度。 【スライムLv8】は結構報酬が多いので、合体させずに倒した方がいいだろう。 落とすアイテムは命のきのみ。 なお、3DS版でのスライムLv8の弁によると、合体時に王冠に変身するスライムが一番強いらしい。 現代の山奥の塔地下1階ではボスとして登場する。 1~2回行動で、「ぷくーっと膨れ上がってのしかかる」やボディアタック、ベホイミを使用する。 攻撃力が高いので、二連続で狙われると100前後のダメージを受けてしまうので注意。守備力さえ上げれば特に苦戦する相手でも無い。 しかし、通常より強い癖に経験値も所持金も雑魚の時と同じというのはさすがに納得が行かない。 DQⅧ ベルガラック地方の北部で合体スライムの合体によって出現するほか、レティシア東西の小島に普通に出現。 Ⅷ版クレージュの風鳴りの丘にも出現する。基本的傾向はⅦと同じ。報酬は経験値110、所持金51G。 船入手直後ではベホマラーに加え、キラーアーマー並みの攻撃力とゴーレム並みのHPを持つ強敵なので注意。 ただ呪文耐性はほぼ無くなっているため、攻め手には困らないだろう。 スライムピアスを落とすが、低確率で【スライムのかんむり】を落とすこともあるので乱獲される。 スカウトモンスターとしても登場。 【ゆうぼん】参照。 【荒野の山小屋】の井戸には合体していたらハマって動けなくなってしまったキングスライムが居て、助けると上記の冠を貰える。 DQⅨ サンマロウで合体スライムが合体して出現するほか、あめのしまの小さい方の島の日中、クリア後のウォルロ地方の高台などでは普通に出現。 Ⅷまでは作品ごとに報酬が減る傾向にあったが、本作では経験値600(平均150)、所持金164Gと増えた。 Ⅷと同じくベホマラーを唱える他、のしかかる強化攻撃も健在。HPもかなり高いので長期戦になりやすい。 闇属性に弱いが、初めて出遭う時点では無い場合が多いので、光以外の攻撃属性や通常攻撃で倒した方がいい。 落とすアイテムは、スライムゼリーかレアでⅧと同じくスライムのかんむり。 ただ、オンリー地図があるメタルキングも冠を所持しているため、乱獲されることはほぼない。 モンスターズシリーズ 当然のごとく常連。 DQM1,2 1では試練の扉のボスとして登場。GB版では餌付けすると仲間になる。 2ではイル編のみ天空のカギの世界で出現。 能力値はHP、攻撃力の伸びが良いが、大きな身体の見た目通り素早さは伸びにくい。 耐性は安定して高めで、その気になればメタル化も可能である。 覚える特技はホイミ(GB版1)、マホイミ(GB版1以外)、ザオラル、フバーハ。 配合はスライム×2(どちらかのスライムが+4以上)スライム系×????系、ぶちキング×ロックちょうなど。 DQMCH 補助&回復役として【ラダトーム城】地下4F・【スライムランド】などに出現。 素早さの伸びが悪いのは相変わらずで、他の能力値も全体的に早熟。耐性はそれなりに安定している。 重さが5と重めなのはちょっと問題。 ランク転身は出来ず、特殊転身としてスライム(+8以上)+スライムの心×2、スライム+キングスライム&任意のスライム系の心などがある。 覚える特技はベホマラー、フバーハ、ザオラルとかなり豪華。 DQMJ 【ノビス島】の山頂でのお参り後に石碑前に時々出現。 ノビス島では【ギガンテス】に次ぐ強さなので、腕に自信がなければ近づかないように。 能力値はHPの伸びが特に良い。素早さが伸びないのはもはやお約束。 もりもりスライム×2で配合できる他、スライムの4体配合でも作れる。 後者ならその気になればサンドロ島の時点で作れるかも。 スキルは「ゆうき」。スライムベホマズン、ワイトキング、グランスライムなど配合に使う機会もかなり多い。 また、エンディング後のライバルマスターが低確率で連れている事もあり、【エロネ】のは【サンダーガード】、【ダイキ】のは【ファイアガード】という固有のスキルを持つので、コンプの際は狙ってみよう。 テリワン3D 元作では【しれんの扉】の主の1体だったが、上位種である【スライムベホマズン】に取って代わられた為、今作ではこいつは旅の扉のぬしではなく、野生にも出てこないので、仲間にするにはタマゴから孵すか、他国マスターからスカウトするか、配合で生み出すしかない。 だがスライムベホマズンは位階配合で作れるのに、何故かこいつは位階配合では作れず【もりもりスライム】×2の特殊配合でしか作れない為、仲間にするのは結構面倒。また、【スライム】×4の4体配合では生み出せなくなっている。 こいつ2体を使った特殊配合でスライムベホマズンが作れる他、【デスソシスト】か【なげきのぼうれい】との配合で【ワイトキング】が、こいつ2体と【バブルスライム】2体の4体配合で【バブルキング】が生み出せる。 不思議のダンジョンシリーズ トルネコ3 不思議の宝物庫のいわゆる【攻撃・特殊】軍団の一員。 ベホマラーで回復するので、火力が低いとじわじわ削られて死んでしまう。 コイツに限った話ではないが、51階以降の攻撃力インフレは凄まじいものがある。 仲間にするにはクロウアンドレア装備でLv81以上が必要という鬼仕様。辛抱強くレベル上げするしかない。 少年ヤンガス 一転してしゃくねつのほら穴といにしえの闘技場のみに登場する地味な扱いに。 スライムエンペラーの影に隠れてしまった感がある。 HPと力は高めだが、守りが弱いので受けるダメージに要注意。Lv8でホイミ、Lv15でぶちかましを覚える。 配合はスライム×ドラゴン系など。 MOBILEシリーズ 能力値は平凡で特徴はベホイミを使うくらいだが、特筆すべきは異常なまでの経験値の高さ。 325という数字は同階層に現れるモンスター(だいたい50~90程度)と比べても桁違いに高く、 アークデーモン(320)やダースドラゴン(300)といった強敵をも上回る。 上位種のスライムベホマズンも経験値が高いので設定ミスという訳ではなさそうだが、なぜこうなったのかは不明。 とにかく、経験値目当てでキングスライムが狩られるのは後にも先にもこのシリーズぐらいだろう。 DQMB 第1章から合体モンスターとして登場。 組み合わせは【スライム】、【スライムベス】、【メタルスライム】。ルール上スライムのみのパーティが作れないため、このようにスライムとその上位種で構成されている。 ステータスはHP:2200 ちから:162 かしこさ:185 みのまもり:80 すばやさ:98。 使う技は「スラ・スクリュー」と「スラ・スマッシャー」。 前者は回転しながら飛び上がり、敵1体を押しつぶす2回攻撃。後者は灼熱のレーザーを発して敵全員を攻撃。 爆発、光、暗黒属性の攻撃に強いが、炎属性の攻撃に弱い。また、回復系の技も使わない。 余談 そのぬうぼうとした風貌から、2chでは、一時「キングスライムとともに苦難を乗り越えて行くスレ」を中心に流行した。 .,Å、 .r-‐i'''''''''''i''''‐-、 o| o! .o i o !o .|\__|`‐´`‐/|__/| |_, ─''''''''''''─ ,、 / _ , '´ `‐、 / . .ヽ | (●) (●) | .| \___/ .| | . \/ .| 'i . _ ノ' `''─ _ _ ─''´
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10/3 DK部屋へと進化を遂げたゴミ捨て場 グッジョブカウンターは「D!」「K!」などと連携を取り、 挙句の果てには 「今度は64で会おうね!」 「DKラップというんだよ」などと非常にどうでもいいDK知識を聞かせてくる。 これからは引きつった顔でDKマニアルームと呼ぼう 10/1 本人がその場にいないことをいい事にやりたい放題するのがタライ流 マグマクッカーってぶっちゃけ、、さ、、、、 9/22 ゴミ捨て実行なう。 どうやら部屋の主がいるときはこのようにお叱りを受けることや、 その場で片付けられてしまうこともあるみたい。 本人が不在の時にこっそりかつ、これでもかという量のゴミ捨てをしなきゃダメなのかも。 ちなみにログがきれて見えづらいが、クチマネドールはごみをおいてあげてねといってる。 ちなみに噂のクチマネドールとはこれのこと。 真の部屋の所有権はこいつにあるので注意しよう。 2012/9/19 とりあえず最初の一枚。 何をトチ狂ったのか全クエストを制覇してからプレミアムチケットを購入し、 マイルームの所有権を得た某みどりの人。 早速タライ勢総出で押し掛けてみるも、どうやらここは各人が好き勝手ルームグッズを置いていいらしい。 PSO2ではアイテムの所有数がかなり狭められている為、 マイルームを持たないプレイヤーにとってルームグッズは邪魔な存在。 ルームグッズを捨て置く物語が始まるのであった。 どうせ○○フラワーとかスーパーカーしかないんじゃね? と侵入したものの意外にも浴槽とか発見。 早速無断で浸かってみる。それなりにはくつろげた模様。
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スライム すらいむ(名/モンスター/ペット) 解説(表) 野獣の森エリアの下級ラッキーモンスター。 ラッキーの中では最も簡単に狩れるので、ラッキー狩り入門用の相手としては最適。
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スライム(種族) スライム レベルアップのお供となるモンスターに代表される種族。~ 所属する全てのモンスターがEX上昇技を覚えられる。~ また、味方をコマンドアップさせる技を持つ事も多く、味方のサポートを得意としている。~ 現時点で男性も女性もいない唯一の種族であり、またボスが存在しない唯一の種族でもある。~ EX技においては、ルーレットで発動できるものが多い。~ カード化 合体のみの項目、および後述のスライ村で登場したモンスターは、本来は合体が必要であってもそのままカード化できる。~ 「レベル上げのために集めたいけど合体が面倒」と言う人は覚えておくと良いだろう。~ 章選択画面の新5章辺りで稀に出現するスライ村では、スライム系ばかり出現する。~ 合体するとレベルを5つ上げられる特別なスライムも登場するので、レベルを上げたいモンスターがいたら利用させてもらおう。~ カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB00-013 水 ☆ スライム スライム 対/館 OB00-014 風 ☆☆ スライム スライム・シルバー 合/館 OB00-015 土 ☆☆☆ スライム スライム・ゴールド 合/館 OB00-016 火 ☆☆☆☆ スライム スライム・マナ 合/館 OB01-025 水 ☆☆ スライム スライム・アビス 合/館 OB02-013 火 ☆☆ スライム スライム・フレア 合/館 OB02-014 土 ☆☆ スライム スライム・アース 合/館 OB03-016 風 ☆☆ スライム スライム・エアロ 合/館 OB04-001 火 ☆ スライム レッドジェリー 合 OB01-061 水 ☆ スライム ブルージェリー 合 OB00-092 火 ☆ スライム スライム・ドラゴン 館 OB02-051 土 ☆ スライム スライム・ビースト 合 OB04-051 土 ☆ スライム スライム・デビル 館 OB04-075 土 ☆ スライム アヴァドンフード 対 OB06-051 土 ☆ スライム スライム・エンジェル 合 ??? 水 ☆ スライム スーパースライム 無 ??? 風 ☆☆ スライム スパスラ・シルバー 無
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スライム系 No 名前 スキル 特性 ガード ランク スカウト 一般 特殊 出現場所 配合組み合わせ 1 スライム スラフォース,守備力アップ 会心 出やすい,メラブレイク F 2 ホイミスライム HP回復,すばやさアップ 回復のコツ,マホトラブレイク マホトラに よわい,マホトーンを無効 F
https://w.atwiki.jp/dqmw/pages/154.html
スライム HPの伸びはかなりいい。全ての魔物はここから始まる。 レア ★ 配合 血統:該当なし 相手:該当なし 特技 ギラ マダンテ スカウト [[]] 初登場作品 その他の配合方法 配合例 ○○×○○ このモンスターを使った配合例 使用例 ○○×○○ 完成モンスター × [[]]
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《公開済》SNM001076 シナリオガイド 公式掲示板 突如として表れた色とりどりのスライム! 軟体生物の海を抜け、学園を守り抜け! 担当マスター とむ 主たる舞台 百合園女学院 ジャンル バトル 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-02-27 2011-03-01 2011-03-05 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-03-16 - 2011-03-16 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 大元を探し出し取り除く + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 大量のザコスライムを掃除する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 戦闘不能になっている人たちを回復する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 スライムが発生した謎を追う + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM とむ バトル 正常公開済 百合園女学院】
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【作品名】ドラゴンクエスト 【ジャンル】RPG 【名前】スライムベス 【属性】スライム 【大きさ】30cmほど 【攻撃力】人の顔面にへばりついて窒息死させようとする 鍛えた成人男性を5回ほど体当たりすれば倒せる攻撃力 【防御力】鍛えた成人男性に竹やりで突かれても何とか耐えられる 【素早さ】鍛えた成人男性が逃げきれないこともあるほどの移動速度 反応は人並み 【長所】なかなか凶悪な設定 【短所】2番目に弱い雑魚敵 【備考】雑魚敵 0760格無しさん垢版 2024/04/03(水) 23 06 27.45ID tS7+g4bN 気分転換にスライムベスの考察 武器無し成人男性よりはとりあえず強い 竹槍で2回刺せば倒せるくらいってことでいいのかな 0782格無しさん垢版 2024/04/04(木) 17 00 26.98ID g+u/pH20 (省略) スライムベス考察 ○ 火事場の馬鹿力が常に出せる成人男性 武器持ちほどの攻撃力は無いよね ○ 傘を持った成人男性 鍛えた成人男性の竹槍突き1回耐えるし鍛えた成人男性でも逃げきれないことある × 握力5000万トンの成人男性 攻撃力は足りてるよね、素早さはまあ1度掴むくらいはできるだろう × キックだけめちゃくちゃ強い成人男性 同上 ○ 金属バット少年 攻撃力足りないよね ○ 鍛えた成人女性と少年 攻撃力足りないし2人いても体当たりの威力的に倒せるよね ○ 成人男性二人 同上 ○ 4人の成人男性並み 格闘家より下ってことは負けるか ○ 反応速度が音速の成人男性 反応速度だけだから多分倒せる × 木刀マン 木刀割れるなら勝てそう (省略) 0812◆n0qGxROT0Q垢版 2024/04/05(金) 20 24 22.00ID 25b9M3RN スライムベス考察 ○5 4人の成人男性~ひろゆき 格闘家に劣るし勝てるだろう ×ハッキョーセット 性能的に勝てなさそう ○対戦相手の10倍いる老婆 老婆なら各個撃破できるか ○オットーとヨーゼフ 成人男性二人なら勝てるか ○反応速度が音速の成人男性 反応速度だけだから多分倒せる ○30人の幼女>15人の幼女 数が多いが抑え込まれまい、勝ち △グレイウーズ 耐えて分け △見えない奴、ちいさなメダル 不可視で攻撃当てられない、分け ○拳で抵抗する21歳と頭の悪い人と熱盛 焼きごて程度の熱攻撃では有効打にならない、勝てる 格闘家の壁以降は削られ負けする (格闘家の壁)>スライムベス>拳で抵抗する21歳と頭の悪い人と熱盛
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レベルアップのお供となるモンスターに代表される種族。 所属する全てのモンスターがEX上昇技を覚えられる。 また、味方をコマンドアップさせる技を持つ事も多く、味方のサポートを得意としている。 現時点で男性も女性もいない唯一の種族であり、またボスが存在しない唯一の種族でもある。 EX技においては、ルーレットで発動できるものが多い。 カード化 合体のみの項目、および後述のスライ村で登場したモンスターは、本来は合体が必要であってもそのままカード化できる。 「レベル上げのために集めたいけど合体が面倒」と言う人は覚えておくと良いだろう。 章選択画面の新5章辺りで稀に出現するスライ村では、スライム系ばかり出現する。 合体するとレベルを5つ上げられる特別なスライムも登場するので、レベルを上げたいモンスターがいたら利用させてもらおう。 カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB00-013 水 ☆ スライム スライム 対/館 OB00-014 風 ☆☆ スライム スライム・シルバー 合/館 OB00-015 土 ☆☆☆ スライム スライム・ゴールド 合/館 OB00-016 火 ☆☆☆☆ スライム スライム・マナ 合/館 OB01-025 水 ☆☆ スライム スライム・アビス 合/館 OB02-013 火 ☆☆ スライム スライム・フレア 合/館 OB02-014 土 ☆☆ スライム スライム・アース 合/館 OB03-016 風 ☆☆ スライム スライム・エアロ 合/館 OB04-001 火 ☆ スライム レッドジェリー 合 OB01-061 水 ☆ スライム ブルージェリー 合 OB00-092 火 ☆ スライム スライム・ドラゴン 館 OB02-051 土 ☆ スライム スライム・ビースト 合 OB04-051 土 ☆ スライム スライム・デビル 館 OB04-075 土 ☆ スライム アヴァドンフード 対 OB06-051 土 ☆ スライム スライム・エンジェル 合 ??? 水 ☆ スライム スーパースライム 無 ??? 風 ☆☆ スライム スパスラ・シルバー 無
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スライム(MC) 体力 500 魔力 100 攻撃力 500 防御力 500 効果 【雑魚の悪あがき】体力が0になった時、相手の場の全てのHC、MCの体力-300