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No. 2 名前 ブルースライム 属性 水属性 レアリティ C マナ / HP / スピード 1 / 34 / 26 Attack1 アイスゼリー / 12 クリティカル 10% Attack2 SPSkill マナ能力(消費4) 味方召喚エレムと相手召喚エレムを2ターンの間、交代不能にする。 Reverse 図鑑 別名水のスライムと呼ばれるブルースライムは、原始の海を起源とする最も古い時代の生物と思われる。呼吸器官を持ち、クラゲのように体を動かして水中を移動する。基本的にスライムは、他の物質に寄生し分裂を繰り返す。 ILLUST FUJISHIRO KEI 名前 コメント
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スライム ジェルの上位種。 大きさはジェルの2.5から3倍ほど。 基本的に青色をしており、触ると弾力性が強く体表は冷たい。 打撃武器は通用しない、下手に斬ると分裂し再生する。 真ん中のコアを破壊する事で倒す事が出来る。 体当たりをしてくるがたいしてダメージは受けない。 ただし色が違う個体は要注意。 スライムの色別分類 青色 ノーマル。 特に危険は無い。 紫色 毒に当たる可能性が高い。 要注意。 黄色 麻痺を引き起こす。 主に砂漠にいる。 白 滅多にいないが糸を吐く。 中々取れない。 その他居る可能性あり。 さらに上位種に-アメーバがいる。
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プロフィール 名前 スライム No 001 系統 スライム系 主な生育地 ウォルロ地方|キサゴナ遺跡 豆知識 世界中どこにでもいるおなじみのモンスター。シンプルなフォルムのにんきものなのだ。とても弱いモンスターだがなかまとチカラをあわせるとゆうじょうパワーでミラクル・チェンジ!
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ドラゴスライム ドラゴスライム? ぶちスライム ぶちスライム? はねスライム はねスライム? スライムツリー スライムつむり スライムナイト バブルスライム ボックススライム パールスライム キングスライム スライム スラッピー トロピカルスライム ホイミスライム ホイミスライム? スライムファング ストーンスライム スライムボーグ ピエロスライム エンゼルスライム メタルスライム メタルスライム? ぶちキング はぐれメタル メタルキング ゴールデンスライム ワンダーエッグ グランスライム
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[部分編集] スライム 集落 青 ステータス HP 550 防御 19 攻撃 110 速度 8 コスト 2 施設 なし 能力 なし 称号 レベル1の~ 調整 OβT1期 実装(?) 70期 防御14→16 109期 防御16→17 116期 防御17→18 147期 防御力18→19 耐久面においては集落トップだが活かせる所は少ない。 キングスライムが宿場に飛んで組み合わせられなくなったため消化タイミングには注意。 名前
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21話 生死を分かつすれ違い 窪川尚孝は駐在所に寄っていた。 大昔のヒラの警官だった時代に、ほんの一時期ではあるが尚孝は駐在所勤務だった事がある。 それを思い出し、ほんの少し思い出に浸る。 「……今更思い出も何も無いか」 自嘲気味に呟くと、尚孝はニューナンブM60を右手に、駐在所の奥へと進む。 奥は普通の平屋民家と言った感じで、ついさっきまで人がいたかのように生活感が残っていた。 居間、トイレ、台所、風呂場と一通りの部屋を見て回るが人の姿は無い。 「誰もいないか……?」 念のため押入れの中や、その上部の収納スペースも覗くがやはり何もいない。 「……」 誰もいないならここで休んで行こうかとも思ったが、 地図にも載っているこの駐在所を目指して訪れる者は自分の他にも出てくる可能性は高い。 休むならここより安全な場所があるだろうと、尚孝は駐在所を後にする事にした。 ◆◆◆ 「行った……?」 狐獣人の少年が、押入れ上部収納からゆっくりと出てくる。 畳の上に下り立ち、周囲を確認して訪問者が完全にいなくなった事を確かめ、安堵した。 「ふぅ……見付からなくて良かった」 彼――大嶋敏昌は、駐在所で一息ついていた時に訪問者の存在を察知し、 急いで押入れ上部収納から屋根裏へと隠れた。 訪問者は駐在所内を隅々まで確認し、押入れの上部収納の戸も開けた。 しかし結局、敏昌には気付かず立ち去っていったようだった。 「やっぱ、隠れるのは別の場所にした方が良いかな……」 地図に載っていたこの駐在所を見付けて身を潜めていた敏昌だったが、 やはり地図に載っている施設は訪れる人も多いのだろうか。 とは言ってもまだ一人しか来ていないがこれからも人が来る可能性はある。 それではおちおち休んでもいられない。 「移動しよ……」 敏昌は荷物を持って別の場所に隠れるために移動を始めた。 【黎明/B-6/駐在所】 【大嶋敏昌】 [状態]健康 [装備]??? [持物]基本支給品一式、???(1~2) [思考]1:生き残りたい。 2:別の隠れる場所を捜す。 [備考]※特に無し。 【黎明/B-6/駐在所付近】 【窪川尚孝】 [状態]健康 [装備]ニューナンブM60(2/5) [持物]基本支給品一式、.38スペシャル弾(10)、MkII手榴弾(3)、マッチ [思考]1:優勝し娘の元へ帰る。 [備考]※大嶋敏昌の存在には気付きませんでした。 《参加者紹介》 【名前】大嶋敏昌(おおしま としまさ) 【年齢】11歳 【性別】男 【職業】小学生 【性格】人当たりは良いが、基本的に自分本位 【身体的特徴】狐獣人 【服装】白いTシャツに青い半ズボン 【趣味】ビデオ・DVD鑑賞、ア*ニー 【特技】身軽、機転が利きやすい 【経歴】9歳の頃から*ナニーにハマり出す 【備考】五歳年上の兄からアナ*ーを教えて貰う。 すっかり尻の快感にハマった彼は、最近では兄との*ナル*ックスに耽るようになった。 ハッテン場で有名な近所の公園に通おうかと考えている 前:危険回避面舵一杯 目次順 次:道なき道をゆく月の光だけ… 前:疾走するキョウキ 窪川尚孝 次:闇に根を不規則な明日へと GAME START 大嶋敏昌 次:闇に根を不規則な明日へと
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No2 スライムベス スライムベス ランク E HP 16 74 特性 なし タイプ 魔法タイプ MP 15 33 転生先1 あり 系統 スライム系 攻撃力 15 79 転生先2 なし 最大レベル 30 防御力 11 71 とくぎ メラ(2) 素早さ 24 93 リーダー特性 なし 賢さ 21 74 説明 ゼリー状の身体は さわると ほのかに温かい。スライムよりも若干強いといわれているが その違いは 微々たるものである。 耐性 メラを半減 デインを半減 ドルマに弱い マホトラに弱い ボミエに弱い マインドに弱い ダメージダウンを半減 マジックハックを半減 毒に弱い ねむりに弱い こんらんに弱い 転生情報 転生先 素材 あり 入手場所 備考 名前 ぐんたいあり - 名無しさん 2014-02-09 09 24 23
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魔族の一種族。低級 女騎士が用いた「スライムみたいな顔」という慣用句は、たとえば男性が思わず半裸の女性を見てしまい、どうしたらいいのか戸惑い混乱している表情を示すらしい。 初出 1-1 1スレ44レス2009/09/03(木) 18 07 55.85 魔王「一方的なことを云ってしまったけれど、それは 魔族の側も事情は一緒でね。知っていると思うけれど 一口に魔族といっても、その内情は様々なんだ。 有角族や飛翼族、鉄蹄族。スライムや遊びコウモリ なんていう低級なヤツらも沢山いる。 悪戯好きなだけの種族も多いけれど、有力な氏族は ひどく好戦的だし、種族中心主義だ」 魔族の種族
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スライム系 モンスター図鑑 Fランク No 名前 タイプ とくぎ リーダー特性 特性 名称:スライム ランク:F アイコン編集 種族 スライム レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1 Eランク No 名前 タイプ とくぎ リーダー特性 特性 Dランク No 名前 タイプ とくぎ リーダー特性 特性 Cランク No 名前 タイプ とくぎ リーダー特性 特性 Bランク No 名前 タイプ とくぎ リーダー特性 特性 Aランク No 名前 タイプ とくぎ リーダー特性 特性 Sランク No 名前 タイプ とくぎ リーダー特性 特性
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631 :名無しって呼んでいいか?[sage]:2010/08/08(日) 09 06 05 ID ??? 勘違いすれ違いの乙女ゲーやりたい 冷たい時と誤解が解けたときのデレタイムのギャップに萌えたい 世界/時間軸の違うオムニバス方式で、最初に攻略対象選択 現代:幼馴染A 幼い頃から一緒で、ど突きあい叩きあいが当たり前だった でも、中学くらいに男女差が現れて、いつもの調子で男が叩いたら力が強くなっていて 主人公は力の差が、Aに負けたというのが悲しくて泣いてしまった それを「女の子を泣かせた」「男の癖に手加減しないなんて」と責められてトラウマに それ以来女性恐怖症になって、主人公とは話していない 高校は男子校、大学で学部と過程が一緒になって再会 誤解が解けて好感度高いと素を見せてからかわれたりする ただ好感度高いだけだと冗談を言われたりもしないし、なんとなく距離を感じる 架空歴史:隣国王子 主人公は王女(一人娘) 幼い頃まだ国同士の国交が正常だった頃に出会っただけ 数年前国境付近に金鉱が見つかりそれを奪い合う為に戦争になった 戦に負けた主人公の国は主人公を人質として差し出す事に 小さい頃は優しかったのに、今は次期国王として冷酷な人物となってしまった 本心は優しいので、自分を憎んでいるであろう主人公と距離を置いている 触れ合った時のふとした気遣いから本当は変わってないんだなと主人公が感じればいい 好感度高いのみだと主人公の為だと王子に国に帰されて、また戦争になってしまう ファンタジー:貴族 主人公は貴族 対立する家の出で、親同士がぎすぎすしていた 相手の親が殺されてしまい、それの犯人は主人公の家であると思い込んでいた 事実は主人公の家・相手の家の対立を激化して 互いの家を疲弊させメシウマを狙う第三者による犯行 社交界に出たてで慣れない主人公にわざとダンスを申し込んだり 表装では対立しなくなったように見せかけて 主人公と二人っきりになった時に酷い言葉を浴びせたりする ツンツンが激しい分、デレも激しいといいな 誤解を解かないままだと殺し愛 誤解を解いても家同士が仲悪いので駆け落ちしなければならない