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スライム テンミリオンに登場するモンスター。 スライムを赤くした姿。 能力は全体的にスライムを超えており、武器も魔法攻撃の「炎」を使えるようになった。 とはいえ人型の魔物に比べると全体的に劣っている。 なお、「峡谷」のモンスターはこのスライムベスのリーダーを始め某有名ロボットアニメを思わせる軍団名である。
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ロスファンTOP カードリスト ステータス エボ 攻略 敵データ ストーリー ミッション 火のスライムを倒せ! 水のスライムを倒せ! 風のスライムを倒せ! 土のスライムを倒せ! 機のスライムを倒せ! A0003 風のスライムを倒せ! ミッション№ 名前 特殊条件 人数 戦利品 初級№A0003 09 / 08 / 12 ~ 09 / 12 / 3109 / 08 / 12 ~ 12 / 12 / 3109 / 08 / 12 ~ 15 / 12 / 3109 / 08 / 12 ~ 30 / 12 / 31風のスライムを倒せ! 特になし 1人 風のリングLv1(3ポイント) プロローグ ジャンとアンリ、アリシアの3人は、ロン公国外れでピンチを迎えていた。ジャン「くっ、なんだこいつら 剣が利かない!?」いつの間にか周囲を囲んでいた黒いスライムの集団は、それぞれに色とりどりの光をその体内から漏らしていた。アンリ「お兄さま、気をつけて!このスライム達には、属性がついています!」アリシア「たしか、属性にはそれぞれに強弱関係があったよね?」属性にはそれぞれ強弱関係があり、相手に対して強い属性を持っていると、大きなダメージを与えることができる。ジャン「よし!ここは属性を使って切り抜けるぞ!」アリシア「りょうかいっ」緑色に輝くスライムが、ゆっくりとジャン達ににじりより始めた。 危険度★LC0022黒のスライム500 / 150 / 2202/2/12/2/2敵サポカ無し 「・・・・・・」スライムの中心には、激しく吹きすさぶ“緑色の輝き”が見えた。黒のスライムは、周囲の大気に漂う元素を吸い取って成長を続ける。そのため、周囲の大気に強い元素が存在する場合には、それが集まって特定の属性によるコアを形成することがあるのだ。アンリ「風属性の相手には、火と水の属性がよく効きますよ!」緑色の輝きが一段と強くなると、覆いかぶさるようにジャン達に襲いかかる。 エピローグ 「シュウゥゥゥ・・・」 スライムはコアを破壊されると、ゆっくりと大地に溶けやがて跡形も無くなった。 ジャン「ふぅ・・・ なんとか倒せた・・・」 アンリ「お兄さま、やりましたね!」 ジャン達は、目の前の敵を倒したことで安堵のため息をもらしていた。 アリシア「属性をちゃんと覚えておかないと、これからはもっと大変になるかも」 ジャン「うーん、俺も少し覚えないとダメかもな・・・」 ジャン達の冒険は、これからも続く・・・ ■攻略法募集中■ プロローグ ジャンとアンリ、アリシアの3人は、ロン公国外れでピンチを迎えていた。 ジャン「くっ、なんだこいつら 剣が利かない!?」 いつの間にか周囲を囲んでいた黒いスライムの集団は、それぞれに色とりどりの光をその体内から漏らしていた。 アンリ「お兄さま、気をつけて!このスライム達には、属性がついています!」 アリシア「たしか、属性にはそれぞれに強弱関係があったよね?」 属性にはそれぞれ強弱関係があり、相手に対して強い属性を持っていると、大きなダメージを与えることができる。 ジャン「よし!ここは属性を使って切り抜けるぞ!」 アリシア「りょうかいっ」 緑色に輝くスライムが、ゆっくりとジャン達ににじりより始めた。 ストーリー 「・・・・・・」 スライムの中心には、激しく吹きすさぶ“緑色の輝き”が見えた。 黒のスライムは、周囲の大気に漂う元素を吸い取って成長を続ける。 そのため、周囲の大気に強い元素が存在する場合には、それが集まって特定の属性によるコアを形成することがあるのだ。 アンリ「風属性の相手には、火と水の属性がよく効きますよ!」 緑色の輝きが一段と強くなると、覆いかぶさるようにジャン達に襲いかかる。 エピローグ 「シュウゥゥゥ・・・」 スライムはコアを破壊されると、ゆっくりと大地に溶けやがて跡形も無くなった。 ジャン「ふぅ・・・ なんとか倒せた・・・」 アンリ「お兄さま、やりましたね!」 ジャン達は、目の前の敵を倒したことで安堵のため息をもらしていた。 アリシア「属性をちゃんと覚えておかないと、これからはもっと大変になるかも」 ジャン「うーん、俺も少し覚えないとダメかもな・・・」 ジャン達の冒険は、これからも続く・・・ 戦利品 「風のリングLV1」×1 -- 名無しさん (2009-08-23 10 28 44) ■最終更新■(2011-03-27) 本日 - 昨日 - 総計 -
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あー、やぁ、スライムですよ。 キャラ名:スライム ♀ クラス:シャドウウィィング レギオン内でもヌルンとログインし、そそくさと趣味に勤しむ上級ハイドな私です。 唐突に放浪グセが発症し、気づいたら見た事もないような場所にいたり、 宙に浮いたタルに飛び乗りたくて40分費やしたりと、まぁまったり色々やってます。一人で。 優しい微笑みをあなたに、買えないものは、マスターカードで。 -------------------------------------------------------------- こんぬづわ。 自己紹介にて、SSの貼り方がわからない!という声をいくつか(2つくらい)聞いたので、 ここでwikiの編集すらした事のなかったワタシの出番でございます。うす。 文章は長いですが、内容は「こうすればいいんじゃね」程度ですので、SSを貼りつけたくなったら読んでくだしえ。 txtファイルアップしても文字化けフィーバーだったのでこっちに書いておきマズン。 1.自分の紹介文を一度作ります。 画像の貼り付けに使うタグ(#ref)は後で追加するので、この時点ではとりあえず文章のみ書きます。んで[ページを保存] ↓ 2.自分の自己紹介のページを開き、上のバーから[編集→このページにファイルをアップロード]を選びます。 ちなみに、[ファイルをアップロード]は紹介文を書いていないと(ページを作っていないと)暗転したままです。 とにかく「1」は飛ばさないようにしましょう。急がば哀れです。 ↓ 3.自分のページにSSをアップロードする。 [参照]で画像をアップロードします。SS1や、suraimu1など、わかりやすいファイル名にしときましょう、後で使います。 ※画像はそのまま貼り付けられる為、大きさを調整しないといけません。 ttp //box.aflat.com/image-resize/ 俺はここで変換しました。 ペイント等で無理に自分でやろうとせず、サイズ変更ソフトか、ココを利用しましょう。 参考までに、俺のページで使ってる画像は 縦540 横960ピクセルです。 れすさんは縦500 横800、ストさんはそれより小さいですね、爺さんは四角くなるようにしてます。 参考にするならその画像を保存して、プロパティの詳細で見てみるといいでしょう。自分だけの黄金の長方形を見つけて下さい。 ↓ 4.[編集→このページを編集]で、文章内にSSを貼りつける。 紆余曲折を経てあなたはココに立っています。簡単なようで難しい、ようで別にそこまで難しくありませんでしたね。さすがです。 タグに慣れていない人もいるかもしれんので、とにかく↓のまんまやってみて下さい。 ☆画像ファイルの名前を [ sura.jpg ]とする。 ------------------ はじめまして、スライムです。 ←最初に書いておいた文章 #ref (sura.jpg) みんなで遊んできました。 #ref (asobi.jpg) ------------------ こんだけです。refの後に半角スペースを入れましょう。( )もタグの一部ですので、忘れないでねん。 もしわからないようであれば、タグの部分をコピーして( )内を自分のファイル名に置き換えてやってみて下さい。拡張子も忘れずに! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 諸君 私はPvが好きだ 諸君 私はPvが好きだ 諸君 私はPvが大好きだ 要塞戦が好きだ ドレドギ戦が好きだ 潜入が好きだ 格下狩りが好きだ ライン戦が好きだ 拠点制圧が好きだ 追いかけっこが好きだ BOT狩りが好きだ 決闘が好きだ 平原で 沼地で サルファツリーで 剣の島で 氷山で 砂漠で ベルスランで モルヘイムで テミノンで プリモムで この地上で行われるありとあらゆるPv行動が大好きだ 戦列をならべたスペルの一斉発射がメテオと共に敵陣を吹き飛ばすのが好きだ 空中高く放り上げられた敵兵が叩き落としスキルで羽団子になった時など心がおどる。 天族の操る火炎地獄が魔族を撃破するのが好きだ 悲鳴を上げて燃えさかる要塞から飛び出してきた魔族を範囲攻撃でなぎ倒した時など胸がすくような気持ちだった・・・。 将校スキルを貰った天族の横隊が敵の戦列を蹂躙するのが好きだ 恐慌状態の8等兵ソードが既に息絶えた魔族の上で範囲攻撃を3段目まで出している様など感動すら覚える! 敗北主義の逃亡兵達をハイドで30分以上追跡していく様などはもうたまらない 泣き叫ぶ看板が私の振り下ろしたアンブッシュとともに金切り声を上げるクリティカルヒットでばたばたと薙ぎ倒されるのも最高だ 哀れな「クエです」看板達が雑多な下級疾走スクで健気にも立ち上がってきたのをカンストの討伐FがMOBごと木端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える! バインドウィングで落下死するのが好きだ・・・。 煮え血狩りで10分かけて飛んできたのを轢き殺しされていく様はとてもとても悲しいものだ・・・。 シールドに攻撃してクリティカル83ダメージを出すのが好きだ ダブルアーマーと反射で勝手に自滅していくのは屈辱の極みだ 諸君 私はPvを地獄の様なPvを望んでいる 諸君 私に付き従う各地のスライム諸君 君達は一体何を望んでいる? 更なるPvを望むか? 情け容赦のない晒され覚悟の戦争を望むか? 鉄風雷火の限りを尽くし三世界の鴉を殺す嵐の様な闘争を望むか? 『ドレドギ!ドレドギ!ドレドギ!』 よろしい ならば戦争だ 我々は渾身の力をこめて今まさに振り降ろさんとするクロメデスピアだ だがこの暗いアビスの底で半年もの間堪え続けてきた我々にただのPvではもはや足りない!! 大戦争を!! 一心不乱の大戦争を!! 我らはわずかに一個大隊 80人に満たぬ敗残兵に過ぎない だが諸君は一騎当千の古強者だと私は信仰している ならば我らは諸君と私で総力100万となめらかな体液1個の軍集団となる 我々を忘却の彼方へと追いやりリンク処理したMOBを叩き起こそう 髪の毛をつかんで引きずりおろし 52個集めてプラチナコインを貰おう 連中に恐怖の味を思い出させてやる 連中に 我々の課金羽の音を思い出させてやる 天と魔のはざまには人数差では思いもよらない事があることを思い出させてやる 56人のGraceのカンプグルッペで 世界を燃やし尽くしてやる 全AF 発動開始 超越のアーティファクト 始動 離床!! 全エリュシオン露店 解除 「最後の大隊 大隊指揮官スライムより 全天族へ」 目標 魔界本土 ベルスラン要塞上空!! 第二次2.0まで士気低下を防ごう作戦 状況を開始せよ 征くぞ諸君!
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ゲームの攻略(主にすれちがい伝説やとび森など)や日記が書いてあるWikiです。 ご注意~かならず読んでね!~ 勝手に書きかえたり、荒らしたりしないでください。
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スライム 系統 スライム系 上位種 スライムベス? メタルスライム? エレキスライム? スライムダーク? スライムスノー レモンスライム? ライムスライム? ベリースライム? ピーチスライム? プレミアムスライム? レア度 ☆ 図鑑説明文1 HPの伸びはかなりいい。 図鑑説明文2 全ての魔物はここから始まる。 デフォルト スラリン タイトル Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ Ⅹ その他 登場作品 ○ 概要 (作成中) コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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実は結構便利な子 あっさり仲間になったはいいが、HPが低くてすぐ死ぬので馬車に放り込む。 レベルがあがりHPが高くなったのでブーメラン持たせて馬車から出してみたが、言うことをきかない。 他に強いモンスターが仲間になって馬車に戻る。 その後も新しいモンスターが次々と仲間になるが、可愛いのでなんとなく馬車に残す。 青年時代後半になったあたりで枠が厳しくなり、散々迷った挙句に泣く泣く預かり所に送る。 レベル最大まであげると強くなるのは知っているが、そこまで育てるのは面倒。 多くのプレイヤーにこのように扱われているであろうスライムだが 実際のところスライムはそれほど悪くない。 スライムの活躍どころ、それは「引っ掻き回し役」。 素早さを生かし、補助呪文や特殊効果のある道具を真っ先に使うことで、戦闘がかなり有利になる。 スライムはプレイヤー側が使いこなそうと意識しないと真価が発揮されない。 だが、スライムを使いこなそうとする過程の中で、ドラクエ的戦術に幅が広がる。 使ってみるとなかなかどうして面白いやつである。 オススメ戦術 毒針・キラーピアスでメタル狩り メタル系にも先制できる素早さを生かす。 メダパニ・安眠枕・コワモテかかし係 まずスライムが敵を引っかき回すことで戦闘を有利に始められる。 やることが無い場合はブーメランを投げたり、杖を使ったり・・・。 ボス戦でのスクルト・ルカナン係 とにかくスクルトとルカナンの重ねがけに専念。 せかいじゅのしずく持ち パーティが壊滅的な状況になった際に、真っ先に全回復
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ロスファンTOP カードリスト ステータス エボ 攻略 敵データ ストーリー ミッション 火のスライムを倒せ! 水のスライムを倒せ! 風のスライムを倒せ! 土のスライムを倒せ! 機のスライムを倒せ! A0004 土のスライムを倒せ! ミッション№ 名前 特殊条件 人数 戦利品 初級№A0004 09 / 08 / 12 ~ 09 / 12 / 3109 / 08 / 12 ~ 12 / 12 / 3109 / 08 / 12 ~ 15 / 12 / 3109 / 08 / 12 ~ 30 / 12 / 31土のスライムを倒せ! 特になし 1人 土のリングLv1(3ポイント) プロローグ ジャンとアンリ、アリシアの3人は、ロン公国外れでピンチを迎えていた。ジャン「くっ、なんだこいつら 剣が利かない!?」いつの間にか周囲を囲んでいた黒いスライムの集団は、それぞれに色とりどりの光をその体内から漏らしていた。アンリ「お兄さま、気をつけて!このスライム達には、属性がついています!」アリシア「たしか、属性にはそれぞれに強弱関係があったよね?」属性にはそれぞれ強弱関係があり、相手に対して強い属性を持っていると、大きなダメージを与えることができる。ジャン「よし!ここは属性を使って切り抜けるぞ!」アリシア「りょうかいっ」茶色に輝くスライムが、ゆっくりとジャン達ににじりより始めた。 危険度★LC0022黒のスライム500 / 150 / 2202/2/2/12/2敵サポカ無し 「・・・・・・」スライムの中心には、鈍く捻転を続ける“茶色の輝き”が見えた。黒のスライムは、周囲の大気に漂う元素を吸い取って成長を続ける。そのため、周囲の大気に強い元素が存在する場合には、それが集まって特定の属性によるコアを形成することがあるのだ。アンリ「土属性の相手には、水と風の属性がよく効きますよ!」茶色の輝きが一段と強くなると、覆いかぶさるようにジャン達に襲いかかる。 エピローグ 「シュウゥゥゥ・・・」 スライムはコアを破壊されると、ゆっくりと大地に溶けやがて跡形も無くなった。 ジャン「ふぅ・・・ なんとか倒せた・・・」 アンリ「お兄さま、やりましたね!」 ジャン達は、目の前の敵を倒したことで安堵のため息をもらしていた。 アリシア「属性をちゃんと覚えておかないと、これからはもっと大変になるかも」 ジャン「うーん、俺も少し覚えないとダメかもな・・・」 ジャン達の冒険は、これからも続く・・・ ■攻略法募集中■ プロローグ ジャンとアンリ、アリシアの3人は、ロン公国外れでピンチを迎えていた。 ジャン「くっ、なんだこいつら 剣が利かない!?」 いつの間にか周囲を囲んでいた黒いスライムの集団は、それぞれに色とりどりの光をその体内から漏らしていた。 アンリ「お兄さま、気をつけて!このスライム達には、属性がついています!」 アリシア「たしか、属性にはそれぞれに強弱関係があったよね?」 属性にはそれぞれ強弱関係があり、相手に対して強い属性を持っていると、大きなダメージを与えることができる。 ジャン「よし!ここは属性を使って切り抜けるぞ!」 アリシア「りょうかいっ」 茶色に輝くスライムが、ゆっくりとジャン達ににじりより始めた。 ストーリー 「・・・・・・」 スライムの中心には、鈍く捻転を続ける“茶色の輝き”が見えた。 黒のスライムは、周囲の大気に漂う元素を吸い取って成長を続ける。 そのため、周囲の大気に強い元素が存在する場合には、それが集まって特定の属性によるコアを形成することがあるのだ。 アンリ「土属性の相手には、水と風の属性がよく効きますよ!」 茶色の輝きが一段と強くなると、覆いかぶさるようにジャン達に襲いかかる。 エピローグ 「シュウゥゥゥ・・・」 スライムはコアを破壊されると、ゆっくりと大地に溶けやがて跡形も無くなった。 ジャン「ふぅ・・・ なんとか倒せた・・・」 アンリ「お兄さま、やりましたね!」 ジャン達は、目の前の敵を倒したことで安堵のため息をもらしていた。 アリシア「属性をちゃんと覚えておかないと、これからはもっと大変になるかも」 ジャン「うーん、俺も少し覚えないとダメかもな・・・」 ジャン達の冒険は、これからも続く・・・ 戦利品 「土のリングLV1」×1 -- 名無しさん (2009-08-23 10 33 19) ■最終更新■(2011-03-27) 本日 - 昨日 - 総計 -
https://w.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pages/71.html
No. 36 Pack 異界からの来訪者 名前 ゼブラスライム 属性 光闇属性 種族 魔獣族 レアリティ C マナ / HP / スピード 1 / 35 / 35 Attack1 レモンゼリー / 12 10%の確率でクリティカルヒット Attack2 ダークゼリー/ 14 10%の確率でクリティカルヒット SPSkill (4).全ての召喚モンスターが2ターンの間、交代不能状態になる Reverse 無し Ability 無し ILLUST MHM・HONDA 光闇属性のスライム。 スライムの中ではHP,AGL共に一番高く、最強のスライムといっても過言ではない。 しかし、所詮はスライムなので主な役割は、犠牲コストがメインになるだろう。 余談だが、スライムは宝珠、モノリスと違い、このカードを入れて6種となるため、スライム単デッキを作ることが可能。 おそらくもっともコストパフォーマンスの高いカードのひとつ 単純にこのカード4枚で4コスト、HP140の壁になる(弱点だらけだけど・・・) 3色デッキで遭遇してしまったら面倒なことにかもしれない クリティカルも10分の一の確立で発生するので、そういうところでも予定を狂わせられないように注意しよう -- 名無しさん (2011-02-26 21 04 18) 強化されたゼブラにターン稼がれつつ削られるのは1マナの相手にやられてるという精神的ダメージも相まってけっこうキツイ -- 名無しさん (2011-03-02 16 04 08) コスト1ではこのカードがNO1かな -- 今さら (2011-11-23 10 10 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eldersign/pages/1032.html
自然は生物を造る方法を一つだけ見出した。 だが自然がまだあずかり知らぬ、より簡単で、柔軟で、より速い別の方法がある。 この生命を産みだす第二のプロセスが、今日、私によって発見されたのだ。 ――K.Capek "R.U.R." ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ 武装 分解パーツ 196 人造 スライム - - 再生耐眩暈 アシッドスプレートレーナーショットガン(特殊)アルカラインスプレー(特殊) - カード 原/亜 レア レベル HP エナジー 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 銅 Lv.1 2800 100 300 200 600 600 100 物耐性10虚耐性-10 毒耐性10睡眠耐性10魅了耐性10恐怖耐性10 Lv.30 3959 600 400 1200 1200 200 Illustrated by dys 入手方法 通常個体フォールド:ウックル峰『流れ出た力』 フォールド:緊急ミッション『廃品回収』 ショットガン持ち個体またはアルカラインスプレー持ち個体フォールド:期間限定イベント 造られし者 備考 人造はセラエノ断章が使えない関係上、原種銅の本体はあまり重要ではない 重要なのは他種族におけるスタディにあたるトレーナーの剥ぎ取り元であるということ。3周年記念アップデートにより人造種は特定の武装だけを取り外して他のモンスターに付けることができるようになったため、育成専用スキルの使い回しが可能となった 人造パが流行れば、ドラクエのメタルスライムよろしく狩られまくる日が来るかもしれない 亜種 ミメシス スライム 元ネタ 様々な作品に登場するゼリー状・粘液状の怪物。 →wiki 架空生物として初めてスライムが登場したのは1958年の『沼の怪』(ジョセフ・ペイン・ブレナン)において。直接の祖先は1931年の『狂気の山脈にて』(H・P・ラヴクラフト)に登場したお馴染みショゴス 74年発売のTRPG『ダンジョン ドラゴンズ』においてスライム系モンスターのイメージが整理された。この時点では倒しづらい厄介な強敵扱い 81年『ウィザードリィ』などのコンピュータRPGにおいては序盤に出現するザコ敵として登場。この流れが決定的になったのは86年の『ドラゴンクエスト』 コメント 名前 コメント スライム 人造 再生 耐眩暈
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転職条件 スライムの心 能力値の変化 力 素早さ 身守り 賢さ かっこよさ 最大HP 最大MP -20% +5% -20% -30% -20% -20% -20% 職業レベル ★ 職業レベル 戦闘 累計 覚える呪文・特技 1 ふつうスライム - - - 2 リーダースライム 7 7 - 3 エリートスライム 8 15 身かわしきゃく 4 スライムきぞく 18 33 - 5 スライムだいじん 17 50 - 6 スライムプリンス 22 72 - 7 スライムヒーロー 18 90 - 8 カリスマスライム 30 120 へんてこ斬り 中級職 マスタークラス + マスタークラス → 上級職 スライム + リザードマン → ドラゴスライム suraurasura - 名無しさん 2013-06-15 09 01 23 名前