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すれちがい伝説2で「歴代の勇者」っていますよね。「ゲームコインが足りないようだ」と出てるところで3DS振ってからコイン0枚なのに勇者呼んじゃうんです。 -- 2012-06-20 21 23 28 すれちがい迷宮で、部屋を追加で少しずつ拡張していくと木ではなく鉄→銅の宝箱が出るようになる 最初から広い部屋を作った時銅スタートになるのもこの関係? -- 2014-08-15 00 12 57 迷宮 階段の位置は全くのランダムではない気がする スタート部屋からすぐ隣という事はないしフロア形状が無意味になるレベルで階段が近いこともなかった ある程度は出る範囲が決まっているのでは -- 2014-08-16 06 54 39 30Fの階段の位置決まってそう(ランダムではなさそう) -- 2014-08-20 06 40 14 すれちがいゾンビでゲームコインを使ったらいつの間に通信で来たスペシャルMiiが来たスペシャルMiiは仲間にすることが可能でした -- 2015-04-06 08 32 28 さまよいの魚を釣るとき、ゲームコインで雇っても釣れるかどうか検証中です。 -- 2015-04-19 10 30 45 一度すれちがった3DSどうしとは約8時間経過しないと再度すれちがいの記録は交換されない・・・という件ですが、「すれちがい中継所」を間に入れると複数回可能かもです。 [15/4/22] new3DS,new3DSLL,3DS(初期ロットver)...以上メイン 3DSLL(上部液晶割れ)...サブ 全機種本体更新済み。基本常時電源オン。 1:昼頃に上記4台の間のみで、すれちがい記録交換発動。全機種確認後(3人来た×4台)、サブ3DSのみ先に「あそび」全部消化。 2:夕方6時頃にメイン3台のみで歩いてすぐのfreespot(民宿の玄関前)へ。緑ランプ3台点灯確認後、一度自宅へ戻る。 ・new3DSに自分以外のMii(東京の普通のMii)がひとり加わった以外はメイン3台間の記録交換追加のみ。 3:すぐさま同じ場所へサブ1台のみ持って行き、緑ランプ点灯確認後、一度自宅へ戻る。すぐさまサブ3DSのみ「あそび」全部消化。 ・先程のメイン3台分の記録交換のみ発動。ここまで全4台電源ON。及び新たな「すれちがい記録交換発動」なしを確認。 4:そして同日の夜8時頃、上記4台の間のみで、すれちがい記録交換発動。2台の3DS間での緑ランプ点灯を目視確認。 ・全4台緑ランプ点灯確認後チェックした所、各3DS共、自分以外の3台分の記録交換のみ発動を確認。 もし、一度すれちがった3DS同士とは約8時間経過しないと駄目ならば、3-4の間の約2時間で同じ3DSの同じすれちがい記録が入るのは、おかしいはず。「すれちがい中継所」の記録はもしかすると、 「3DSどうしのすれちがい時間経過」チェックは省略されるのかも。 -- 2015-04-23 00 22 29 ゾンビのなりきりセットのヒーローコンボのアッパー出した後の突進ストレートで星が出るのでもしかしたら突進に限り斬る叩くの両方に効果ありかも? -- 2015-04-24 18 38 43 補足やわらかゾンビにコンボ3発目あてた時に星が出るでした -- 2015-04-24 18 51 40 「初めてすれちがったMii」にほめられました。 たぶん同じfreespotに連日通って、中継所に残った自分のMiiだけ先に同じ人に数回すれちがったから? -- 2015-04-30 10 46 46 迷宮の30Fと50Fの階段は上で固定だと思われる。 -- 2015-06-18 22 47 27 すれちがいゾンビのモール中庭では、2人目以降のMiiが3グループに分かれて登場するのですが、 「2,3,4→5,6,7→8,9,10」ではなく、「4,7,10→2,5,8→3,6,9」と、3つ飛ばしなグルーピングです。 このため、レアゾンビ狙いで“食器セット”を確保したい場合は、1人目・4人目・7人目・10人目に食器持ちが来るように調整する必要があります。 ※9人以下の場合については未検証です※ -- 2016-04-30 23 46 40 評価を「訊かれる」タイミングは2回目orすれ違ったMiiが広場のMiiから帽子変更(orスタジオで編集)されてる時で確定だと思うんだが 評価を「受け取る」タイミングが謎。 相手:評価後帽子変更→自分:評価を受け取れる(ハズ) 相手:評価後Mii変更→自分:評価を受け取れる 相手:変更なし→自分:評価訊かれず帽子変更☆→相手:評価が届く時がある 以前、☆の帽子で評価後帽子変更、したことがあるかも (つまり評価した時の帽子で相手にすれ違ってない) 評価データは帽子に依存している?? -- 2016-09-05 23 34 52 スロットカーの性能についての仮説。 マリオカートアーケードグランプリシリーズでは 見れる数値が最高速度(のような名前だったはず)、 加速、ハンドリングの3つで、スロットカーの性能にある スピード、パフォーマンス、コントロールと同じ3つです。 特にスピードと最高速度は似たようなものなので、 他の2つも対応しているのではないでしょうか? 例えば、パフォーマンスは、加速同様 最高速度に到達するまでの早さみたいなものかと思います。 検証が可能なら自力で検証してみますが、 もし可能な方がいましたらご協力お願いします。 -- 2016-10-14 23 12 35 仮説の検証方法については、以下の方法が一番良いかなと思います。 1、パフォーマンス+10のパーツを作ってもらう 2、ゲームコインかすれちがいで1人だけライバルを呼ぶ 3、前述のパーツのマシンで、どこのコースでもいいので ベストタイムを更新し、ゴーストを作る 4、ライバルにコントロール+1のパーツを作ってもらう 5、フリーのレースで、4のパーツのマシンで 3の時のコースでゴーストと対戦する 6、仮説が合っていれば、スピードが同様なので スタート直後はゴーストが先行し、 その後同じペースになる(=差が変わらなくなる)。 と言う方法です。 連続での投稿失礼しました。 -- 2016-10-14 23 22 36
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バイソンがひどい。LITEでターンパンチをを特定のボタンに登録しておくと 経過時間でタメが行われるようになる。 立小P→立小K→ターンパンチファイナル(P)→ターンパンチファイナル(K)なんかが可能 -- (名無しさん) 2011-03-17 20 50 21 バルログも、地上の相手に簡単に、ソバット→UC2が繋がる。あとはガイルで近くでソニック当ててからUC1が生で当たる…。 -- (名無しくん) 2011-08-04 12 41 32 不適切コメントとして削除 不適切コメントとして削除 いまだにLITEでやってるヤツがいるのか。 PRO限定でネット対戦するのが常識だから 一生対戦で会う事はないし関係ないが。 -- (?) 2012-05-02 07 03 40 不適切コメントとして削除 最新作はアーケード版と据え置き機であって残念ながら3DS版は 少なくともシリーズにおいては2世代遅れのゲームです。 あと自分のページを持ってるのなら言いたいことはそこで言えばいいと思うな。 -- (名無しさん) 2012-05-03 01 46 10 そういうやつに限ってたいして強くないよね。オートガードをONにしてたりするし -- (名無しさん) 2012-05-03 17 05 17 めんどくさいのでアク禁&コメント削除 -- (管理人) 2012-05-04 12 41 23 ネット対戦に関するノウハウが全く書かれていない気がしますが書くつもりはないんですか? -- (クッキー) 2012-09-02 18 56 23 せめて溜め技だけは溜めなしで出せないように して欲しかった・・・3つボタン同時に押せない のでどうしてもLITEで。 ただ見事としか言うようないくらいに オートガードONにしてタッチパネルフル 活用で相手しててもまったく面白くない人 いるよね。 ネット対戦のノウハウ?うーん やっぱりPROとしか戦わないか 溜め系のキャラすべて蹴るしか 楽しく戦う方法はないかもしれない。 それでも1ボタンFABなど納得いかね~! なことは起こるwww -- (名無しさん) 2012-09-02 22 36 54 Liteは別ゲーだと思って割り切れば楽しめる。 ダイヤグラム下層のハカンやTホークだって、Lite操作なら油断できないくらい強いしな。 Lite専用のダイヤグラム作ってみるのもまた面白いと思う。 -- (名無しさん) 2012-09-06 09 43 47 割り切っても溜めなし発射だけは楽しめないwww バイソンとかガイルとか本田とかブランカとか・・・ まぁ3DSレベルのスペックでよく作ったほうだと思いますよ。 実際楽しいし、3DSこれしか動いてないし。 -- (いつぞやの向いてない名無し) 2012-09-06 18 02 03 ガイルと対戦しない方法→ウルコン選択はしないで相手のキャラを待ってガイルだったときはワイヤレススイッチをオフにする、もしくは電源をオフにする。 -- (クッキー) 2012-09-08 12 44 17 実は今までPROにすると一切タッチパネルが使用不可になると思ってました。さすがにパンチ3つやキック3つ押すのは無理でLITEにしてましたが 実はPROでもタッチパネル使えるんですねwwwしかも欲しい欲しいP3つ、K3つ、が使えるじゃありませんかwそれを早く知っていればPRO限定でしかバトルしなかったのにぃ。 しかも自キャラがE・本田なのですごく感じ悪くなるから封印していたんですよ。あんなタッチパネル頭突き百貫本田と一緒にされたくなかったんで、これから本田も使えますね♪ -- (いつぞやの向いてない名無し) 2012-09-08 14 20 39 ゴウキゴウケン使用時のライバルバトルのBGMが ボス時の曲に変更されてることに気づいたんですが既出ですか? (それまではリュウのアレンジ) -- (名無しさん) 2012-09-11 00 56 08 ふと気付いたんだけどなんでvoltには切断者晒しがあって3ds版にはないの 付けてほしいです。 -- (クッキー) 2012-10-07 14 38 32 上にかかれてないけれど、追加要素として、自キャラの斜め後ろからの視点になる「3Dバーサス」がありますね。 -- (名無しさん) 2013-02-02 20 13 33 タッチパネル溜めキャラばかり問題視されてるけど、オートガードもなかなか厄介。 いぶきみたいにガードを揺さぶるタイプのキャラだとまったく通用しなくなるのは勿論、 コマ投げ持ち以外が相手なら、グラ仕込んで棒立ちしてるだけで全ての攻撃を防げるから待ちがアホみたいに強くなる。 それだけでなく、カウンター以外で仰け反り状態になる事が無い事を利用して、ガンガン前に歩いていって投げを狙えるから攻めても強い。 一応、小技連打+投げという弱点も抱えちゃいるものの、オートガード相手にはそれぐらいしか有効な対策が無いので簡単に対応される。 ぶっちゃけコマ投げ持ち以外だと、読みあいもクソもない、AG使用者が的確に投げぬけできるかどうかだけで勝敗が決まるというクソゲーになる。 -- (名無しさん) 2013-04-19 14 19 23 オートガードといえば、一部の技をオートガードで受けるとリカバリアブルとはいえ、凄いダメージが入ったりするね。 例えば、リュウの強竜巻を立ちでオートガードすると2/3ぐらいリカバリアブルダメージが入る。 本来1ヒットでダウンする多段技だから一発のダメージが大き目なのに、ダウンせずに連続して攻撃が当たる関係でこういう現象が起きるみたい。 多分ダブラリやサイコでも似たような事が起きるハズ。 とはいえ、どちらもガード後に反撃確定なのでオートガード対策にはならないと思うけど。 -- (名無しさん) 2013-05-18 17 59 10 このゲームは勝てるようになれば面白い でも勝ち負け気にしないならいいね -- (名無し) 2013-08-25 22 23 52 オートガードとタッチパネル併用だと、ガイル、本田、ベガの3強になるかな。 その下にバイソンとブランカ来て、オートガード無しだとブランカ入れて4強になるって感じっぽい。 -- (名無しさん) 2013-10-03 09 12 56 ホンダ耐久性いいよね -- (なお) 2014-05-28 02 11 30 ステータスってどうやったら見れるんですか? -- (名無し) 2014-08-22 11 36 12 澤田愛絵 -- (田中たいし) 2015-02-07 19 43 38 ストーリーは見れるのですか? -- (名無しさん) 2015-02-12 22 39 24 見れる -- (名無しさん) 2015-06-23 08 34 25 オシキと殺意リュウはついかして欲しかった -- (名無し) 2015-08-26 14 35 48
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◆帽子 イカ丸 名前 防 その他 耐性 価格 入手方法 炎 氷 光 闇 イカロスのバンダナ +1 0 0 0 0 - 初期装備 ツイルバンダナ +2 0 0 0 0 200 購入:AMS 狩人のバンダナ +3 0 0 0 0 600 購入:AMS 疾風のバンダナ +4 素早さ+3 0 0 0 0 900 購入:AMS 光のバンダナ +5 0 0 0 20 3.000 購入:AMS 盗賊のバンダナ +6 0 0 0 0 - スライエルフ 炎のバンダナ +12 攻撃力+5 0 0 0 0 3.500 購入:AMS 気付けのバンダナ +8 気絶しにくくなる 0 0 0 0 3.000 購入:AMS 氷のバンダナ +9 0 0 0 0 5.000 購入:AMS 灼熱のバンダナ +10 20 0 0 0 7.000 購入:AMS 吹雪のバンダナ +11 0 20 0 0 8.000 購入:AMS 力のバンダナ +12 攻撃力+5 0 0 0 0 7.000 購入:AMS ネリンガのバンダナ +13 0 0 0 0 8.500 購入:AMS 聖包布のバンダナ +14 最大HP+50 0 0 0 30 - 宝箱 勇者のバンダナ +15 攻撃力+10 0 0 30 0 12.000 購入:AMS いずみ 名前 防 その他 耐性 価格 入手方法 炎 氷 光 闇 魔女帽子 +1 0 0 0 - 初期装備 デニムコーン +2 0 0 0 0 500 購入:AMS レザーコーン +3 0 0 0 0 800 購入:AMS 巫女の帽子 +4 0 0 0 20 3.000 購入:AMS 知性のコーン +5 賢さ+5 0 0 0 0 2.000 購入:AMS 風のコーン +6 素早さ+5 0 0 0 0 2.000 購入:AMS 炎のコーン +7 10 0 0 0 3.500 購入:AMS 体力のコーン +8 最大HP+50 0 0 0 0 - カジノ 氷のコーン +9 0 10 0 0 5.000 購入:AMS 灼熱のコーン +10 20 0 0 0 7.000 購入:AMS 吹雪のコーン +11 0 20 0 0 8.000 購入:AMS プラチナハット +12 0 0 0 0 7.000 購入:AMS 賢者のコーン +13 賢さ+20 0 0 0 0 8.500 購入:AMS 必殺のコーン +14 クリティカル率up 0 0 0 0 10.000 購入:AMS 魔道士のコーン +15 20 20 20 20 12.000 購入:AMS ガストン 名前 防 その他 耐性 価格 入手方法 ユーズドヘルム +2 0 0 0 0 - 初期装備 ブロンズヘルム +3 0 0 0 0 800 購入:AMS アイアンヘルム +4 0 0 0 0 - 僧兵のヘルム +6 0 0 0 20 4.000 購入:AMS センチュリオン +7 0 0 0 0 2.500 購入:AMS 炎のヘルム +8 10 0 0 0 4.500 購入:AMS シルバーヘルム +10 0 0 0 0 4.500 購入:AMS 氷のヘルム +11 0 10 0 0 7.000 購入:AMS 灼熱のヘルム +12 20 0 0 0 9.500 購入:AMS 吹雪のヘルム +14 0 20 0 0 11.000 購入:AMS 武者のヘルム +15 攻撃力+5 0 0 0 0 10.000 購入:AMS ゴールドヘルム +16 0 0 0 0 12.000 購入:AMS プラチナヘルム +18 0 0 0 0 15.000 購入:AMS 天空のヘルム +19 攻撃力+10 0 0 0 0 - ジャッジメント 知恵のヘルム +20 賢さ+20 0 0 0 0 20.000 購入:AMS ピックロック 名前 防 その他 耐性 価格 入手方法 炎 氷 光 闇 カラスネコフード +4 0 0 0 0 初期装備 盗賊のフード +5 素早さ+5 0 0 0 0 - シェリーエルフ レザーフード +6 0 0 0 0 2.000 購入:AMS 炎のフード +7 10 0 0 0 3.500 購入:AMS フードオブパワー +8 攻撃力+5 0 0 0 0 4.000 購入:AMS シャインフード +9 0 0 0 20 3.500 購入:AMS 氷のフード +10 0 10 0 0 5.000 購入:AMS 灼熱のフード +11 20 0 0 0 7.000 購入:AMS 吹雪のフード +11 0 20 0 0 7.500 購入:AMS ドクロフード +11 0 0 20 0 6.500 購入:AMS 暗殺者のフード +12 クリティカル率up 0 0 0 0 7.200 購入:AMS チェインフード +13 0 0 0 0 8.000 購入:AMS 忍び頭巾 +14 攻撃力+10 0 0 0 0 9.000 購入:AMS マスターフード +19 全能力+5 0 0 0 0 10.000 購入:AMS 義賊のフード +15 素早さ+20 0 0 20 20 12.000 購入:AMS
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ニンテンドー3DSアンチェインブレイズ レクス [RPG] 剣と魔法と学園モノ。3D [RPG] スーパーストリートファイターIV 3D EDITION [FTG] 戦国無双 Chronicle [ACT] 閃乱カグラ -少女達の真影- [ACT] テイルズ オブ ジ アビス [RPG] 鉄拳3D プライムエディション [FTG] DEAD OR ALIVE Dimensions [FTG] バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D [ACT] BIOHAZARD REVELATIONS [ACT] ラビリンスの彼方 [RPG] ニンテンドーDS悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス [ACT] ヴァルキリープロファイル-咎を背負う者- [RPG] 幻想水滸伝ティアクライス [RPG] 降魔霊符伝イヅナ [RPG] 降魔霊符伝イヅナ 弐 [RPG] シャイニング・フォース フェザー [S・RPG] ゼノサーガ1・2(ナムコ) [RPG] テイルズオブザテンペスト [RPG] テイルズ オブ ハーツ [RPG] 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ [RPG] 無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ [RPG] ロックマン ゼクス [ACT] ロックマン ゼクス アドベント [ACT] ゲームボーイアドバンスサモンナイト クラフトソード物語2(バンプレスト/フライトプラン) [RPG] ジャスティライザー 真・三国無双アドバンス [ACT] 戦国革命外伝 ダンシングソード [ACT] テイルズオブファンタジア(ナムコ) [RPG] ふたりはプリキュア ありえな~い! 夢の園は大迷宮(バンダイ) [ACT] プレイステーションポータブルアンチェインブレイズ レクス [RPG] エクシズ・フォルス [RPG] 機動戦士ガンダムvs.ガンダムNEXT PLUS [ACT] キングダムハーツ バースバイスリープ [ACT] グランナイツヒストリー [RPG] 剣と魔法と学園モノ[RPG] GOD EATER BURST [ACT] The 3rd Birthday [A・RPG] 真・三国無双[ACT] 真・三國無双6 Special [ACT] SIMPLE2500シリーズ Portable!! Vol.13 THE 悪魔ハンター~エクソシスター~ [ACT] スターオーシャン1~ファースト・ディパスチャー(スクウェア・エニックス) [RPG] スターオーシャン2~セカンドエボリューション(スクウェア・エニックス)[RPG] 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 [S・RPG] 戦場のヴァルキュリア3 [S・RPG] ソウルキャリバー Broken Destiny [FTG] テイルズオブエターニア [RPG] テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー [RPG] テイルズオブデスティニー2[RPG] テイルズ オブ バーサス [ACT] テイルズオブファンタジア -フルボイスエディション [RPG] 天地の門2 [ARPG] 天誅 忍大全(フロムソフトウェア) [ACT] ToHeart2 ダンジョントラベラーズ [RPG] .hack//Link [A・RPG] ファイナルファンタジー零式 [ARPG] プリンセスクラウン [A・RPG] メタルギアソリッド・ポーダブルオプス [ACT] ロード オブ アルカナ [ACT] ロストレグナム [ACT] ロックマンロックマン [ACT] Playstation Storeで手に入るwikiに載っているPS1ゲームアクション影牢~刻命館 真章 蒼魔灯 双界儀 ディノクライシス ディノクライシス2 バイオハザード ディレクターズカット バイオハザード2 バイオハザード3 パラサイト・イヴ パラサイト・イヴ2 メタルスラッグ メタルスラッグX] RPGアークザラッド アークザラッドⅡ アークザラッドⅢ グランディア 黒い瞳のノア ゼノギアス シミュレーション刻命館 アドベンチャーカオスブレイク 格闘あすか120%エクセレント~BURNING Fest. EXCELLENT~ あすか120%スペシャル BURNING Fest. あすか120%ファイナル~BURNING Fest. FINAL~ PSvita グラビティディズ 真・三国無双NEXT ラクナロクオデッセイ ロードオブアポカリプス
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皆さんはランニング時、どんな気象条件で帽子を使いますか? 何時も? え、日常生活から?? 雨の日限定? 使わない? 使わない人もせっかくだから読んでって下さい。 私は雨天時くらいしか使用しないです。 暑い日はサングラスは使用しても、余程でない限り、頭が気持ち悪いので使用しない事も多い。 教科書的には使う方が良いですけどね。 合う、合わないもあるので、やはりシチュエーションに合わせ、気持ちよくゴールまで使えること。 用途、目的に合っていること。 そういった事を重視しましょう。 そうなると用途別に何着も必要になってしまうのが悩み所ですが。 おしゃれ感覚も含めて揃えていくしかないですかね。 くれぐれもゴールした嬉しさで投げないように(笑)
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メニュー トップページ よくある質問と答え これまでの情報 ニンテンドー3DS ニンテンドー3DSとは 3DSを体験する ソフト一覧表 3DSの周辺機器 リンク 任天堂 ニンテンドー3DS公式サイト total - today - yesterday - 最近更新されたページ 取得中です。
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帽子一覧 レベル1 帽子名 攻撃 魔力 防御 魔法防御 素早さ 備考 売却価格 皮の帽子 - - 2 - - - 12G 羽帽子 - - 2 - 3 命中率10%アップ 75G レベル2 帽子名 攻撃 魔力 防御 魔法防御 素早さ 備考 売却価格 三角帽子 - 3 1 5 - - 75G バンダナ - - 3 - - 格闘能力アップ 75G ターバン - - 2 - 3 回避率10%アップ 75G レベル3 帽子名 攻撃 魔力 防御 魔法防御 素早さ 備考 売却価格 ウィザードハット - 5 1 10 - - 250G バトルバンド 2 - 5 - - 格闘能力アップ 125G レベル4 帽子名 攻撃 魔力 防御 魔法防御 素早さ 備考 売却価格 黒頭巾 - - 5 - 3 闇属性10%防御 250G 妖精の冠 - - 5 10 - 混乱耐性 500G レベル5 帽子名 攻撃 魔力 防御 魔法防御 素早さ 備考 売却価格 ロイヤルクラウン - 5 5 5 - - 500G 黄金のティアラ - -5 5 15 - 麻痺・混乱耐性 1250G
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トップページ 新聞論評 新聞論評 2012 新聞論評 20120130 this Page updated 2012-02-05 08 12 26 (Sun) 2012年1月30日締切 新聞論評 200814080 柏成昭 1.新聞情報 見出し 任天堂「3DS」アジア投入 新聞名 日本経済新聞 日刊 発行日 2012年1月28日 面 11面 2.要約 任天堂が業績回復を目指してこ入れ策を打ち出す。携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」を今春からアジア市場に投入店頭販売だけだった新作ゲームソフトのダウンロード販売も始める。(83文字) 3.論評 任天堂は営業赤字転落の対策として携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」をアジア市場に投入する。4月末に韓国で、6月をめどに台湾や香港でも発売する方針である。また、中国の都市部での販売も検討している。ゲーム機およびソフトは海外での発売は、現地語に翻訳する必要性があったため、コストの高さが課題だった。しかし、ゲームファンが増加したことに伴って、アジア各国においてもゲーム機、ソフトが普及しやすくなったという。任天堂は販売比率の7割を米国市場で占め、アジアでの販売比率は極端に低くなっている。27日に行われた経営方針説明会では、年内に発売予定の「Wii U」向けに新作ソフトダウンロード販売を開始すると岩田聡社長が表明した。また、昨年12月までにニンテンドーネットワークと呼ばれる社内に通信基盤を設備し、ネット経由で販売するほか、世界中の利用者と通信対戦可能なインフラを整えるというネットを介した新たな楽しみ方の提案もしていくという。(407字)ment_num(size=60,vsize=5) 4.コメント -柏君,毎回なのですが,氏名の右側の中かっこがいつも全角です。時々僕が修正してますが,柏君が最初に書き込むことが多いので,みんながコピーをしてしまうので次回からは修正してください。 -あと,今回はコメント欄のスペルミスで論評の最後にソースが見えてますね。最初はコメント欄がありませんでしたので僕が付け加えました。必ず書き終えたら表示を確認しましょう。 -要約は2文目がおかしいですね。これは中ほどで文を切ったほうがよいです。 -要約の文字数が少し少ないのでダウンロード販売のところもう少し書けます。 -論評は記事内容をそのまま伝えるだけになってます。段落を少なくとも2段落以上にし,自分の意見を付加してください。 -- (dj-kubo) 2012-02-03 11 05 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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トリムツールダウンロード Rom_Tool_Gui.EXEを起動 圧縮したいゲームを選択 Trim 3DS Gameにチェック→Start。 また、Restore(Un-Trim)3DS Gameでアントリムできる。 なお、トリムしただけの状態だとROMデータサイズの節約になるが、誤動作が多くなるので注意。公式パッチも当てられなくなる。 MT-CARDの場合、MicroSDのフォーマット形式がFAT32のためファイルサイズが4GB以上のファイルを入れることができない。 Gateway3DSの場合はExFATのためトリムの必要なし。 ■4GB以上 BRAVELY DEFAULT -For the Sequel- METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D イナズマイレブンGO ギャラクシー スーパーノヴァ イナズマイレブンGO ギャラクシー ビッグバン イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ネップウ イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ライメイ エクストルーパーズ ドンキーコング リターンズ 3D バイオハザード リベレーションズ パチパラ3D デラックス海物語 ~パチプロ風雲録・花 孤島の勝負師たち~ パチパラ3D プレミアム海物語 ~夢見る乙女とパチンコ王決定戦~ パチパラ3D 大海物語2 With アグネス・ラム ~パチプロ風雲録・花 ~消されたライセンス~ パチパラ3D 大海物語2 ~パチプロ風雲録・花 希望と裏切りの学園生活~ 初音ミク Project mirai 2
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白い帽子(しろいぼうし) 白い帽子 着用者は筋力+2することが出来る。 L:白い帽子 = { t:名称 = 白い帽子(マジックアイテム) t:要点 = 白い,おしゃれな,帽子 t:周辺環境 = 密林 t:評価 = なし t:特殊 = { *白い帽子のアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。 *白い帽子の位置づけ = ,,,マジックアイテム。 *白い帽子の着用箇所 = ,,,頭に着用するもの。 *白い帽子の形状 = ,,,帽子。 *白い帽子の筋力補正 = ,歩兵,,筋力、評価+2。 } t:→次のアイドレス = 白兵術(技術),キックの鬼(職業),元気(強制イベント),所有者への加護(強制イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 るしにゃん王国 09/01/19:取得 来須・A・鷹臣 1 天領預り 08/6/10:生活ゲームで入手08/8/11:開示 08/9/24:HQ取得 和子 09/05/16:クリサリス・ミルヒへ譲渡 0 ACE 09/05/16:和子より譲渡 クリサリス・ミルヒ 1 参考資料 クロッキー帳*アイドレス中 アイドレスWiki:白い帽子 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2009/11/11) 龍樹・翡鹿・ボーランドウッド@土場藩国 (2011/12/28)