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任天堂 E3 2010情報 ニンテンドー3DS - Wikipedia 任天堂が新型ゲーム機「ニンテンドー3DS」の発売日や価格などを発表へ - GIGAZINE ニンテンドー3DSのマジコン対策は完璧なものになる予定。- ライブドアブログ
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■クリスタレイノ 3DS版 ケムコ 各キャラに好感度イベントがあって、好感度が高いとエンドロール後に個別イベントが追加される。(メインシナリオへの影響は無い)
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利用規約 すれちがいシューティング すれちがいガ~デン すれちがい合戦 すれちがい迷宮 ピースあつめの旅 すれちがい伝説伝説2(表) 伝説2(裏) 伝説1 データベース すれちがい情報 要検証事項 利用規約 Wiki編集に自信がないという方は、このページに情報を書き連ねて下さい。有志の手で反映される可能性があります情報所有者が直接編集するよりも手間がかかるため、迅速・正確な反映はお約束できません 管理の都合上、不要な内容となったコメントは予告・事後報告なしに削除されます不要コメントの削除にご協力をお願いします。特に反映済み情報は、担当編集の方に消して頂けるとありがたいです 投稿を行う前に、可能な限りその情報がWikiにまだ無いものか調べてください確認は該当項目をチェックするか、左メニューの検索窓をご活用ください 投稿時は客観的に見ても理解できる文章を作りましょう。漠然とした書き方では相手に伝わりません解釈困難なものは質的に有益でも未反映のまま消される可能性が高いです。あしからず コメント欄は改行に対応していますが、過剰な改行(「、」毎に改行など)は避けてください。逆に読みづらくなります文の横幅がコメント欄をオーバーしても何ら問題はありません。通常の文章同様に一節ごとの改行が適切です 推測の域を出ない情報は記述しないでください。要検証事項には記述できますが、反映効率は極端に落ちますWikiに書いてある情報と事実が異なった、というご報告については問題ありません 当Wikiは雑談や質問をする場ではありません。 ここで行うと規制の対象になります雑談・質問は2chの該当スレッドで。但し、スレの主旨や約束事に反する話題は更に他のサイトでお願いします 荒らしにつきましては、上部メニューの「ツール」より管理者に該当ページ等の情報を添えてご連絡下さい。事実確認のもと、当該IPに規制をかけます すれちがいシューティング コメント すべてのコメントを見る 宮原大志JH21長津田パーク駅 -- 2020-01-16 00 48 36 3-1の棺桶を紫でためて一撃すると宝石が増えることが確認しました。つまり紫は必須のこと。 -- 2016-10-12 16 44 36 すれちがいシューティング 5-1 1人(水色)、2人(青)、3人(白) -- 2016-02-07 08 08 57 •4月2日(多分)のアップデートで漫才デモをBボタン押しで省略出来るようになった -- 2015-04-23 00 45 26 すれちがいシューティング 5-1 1つ目(水色Lv.3) -- 2015-04-17 16 16 18 すれちがいシューティング 4-3 5つ目(黒Lv.3は左下と橙Lv.3は上右) -- 2015-04-03 17 19 52 すれちがいシューティング 4-3 5つ目(黒Lv.3と橙Lv.3) -- 2015-03-29 10 52 07 37050点というスコアからして、クリアできず道中で全滅したということですね。 つまり少なくとも、ボス撃破分&仲間10人分の得点を更に上乗せ可能であると。 本当ならものすごい発見ですね。詳細など分かりましたら続報をお待ちしています。 -- 2014-06-29 00 42 37 1-1で37050点いった!! -- 2014-06-24 17 51 53 3-1で51959点出せました。 タカラモンド5つ・全滅は基本として、1回だけ棺桶を紫の溜め攻撃で倒しました。 心なしか出てきた宝石が多かったような…。 -- 2014-05-22 21 24 34 コメント整理 すれちがいガ~デン コメント すべてのコメントを見る あばれるくんというスペシャルMiiは服はオレンジ。 花はヒカルホノカでした。 -- 2015-09-05 20 13 51 こちらで「スパイスフラワー」はクリアしても3種追加ありませんでした。 おそらく初期4種+「スパイスフラワー」「かがやきよ ふたたび」のクリアで確実に出ると思われます。 あとこっちはいくつか銀バッチクリアがあるので、金バッチクリアも何かしら影響あり? -- 2015-05-10 12 37 16 150人で鉢追加情報を追記。どうもお仕事で2回目以降の報酬でもらえる鉢に関してはお仕事のクリアではなく、花手帳と招待人数が解禁条件のようです。 -- 2015-05-05 12 28 14 「お姉ちゃんのおみまい」未クリアで、「少女に薬を」「カドー ガール」「ピリピリしたオフィス」が出ました。 出るきっかけになったのは、「スパイス フラワー」のクリア。 -- 2015-04-23 10 44 18 4月2日のアップデートでRボタン押しっぱなしで話を進められるようになった。 早送り速度も少し上がってるようだ。 -- 2015-04-03 18 51 58 Jax Apollo というスペシャルMiiはクロガネイバラを持っていました。 -- 2015-03-14 20 36 06 「良薬は口に苦し」は「ヒーローに王冠を」クリア後に出ました。「元気になったお祝い」はクリアしなくてもいいです -- 2015-01-04 13 34 02 花てちょう5種で鉢入荷の知らせあり。仕事をこなしていない状態で出現したので、反映しておきました。 -- 2014-11-09 20 47 05 シャボミナ雑種の赤クイーンローズを「サクセスと初心と」に出したが失敗した。 他の仕事ではシャボミナ雑種の花で「背の低い」と認識された様なので、花や仕事によって「背が低い」という認識が異なるようです。 -- 2014-11-08 13 15 48 ホシノキラメキ+パラダイスティプル(桃)でベリーベリー、 2回以上すれ違ったともだちで虹だけだったができた -- 2014-09-15 19 08 09 コメント整理 すれちがい合戦 コメント すべてのコメントを見る トルコ チョルム県の人が20億人でカンスト -- 2019-10-07 20 34 40 ノルウェー ズヴァールバル Pltonium 10億512人、Sunnyより512人多いチーター。 -- 2016-08-21 12 29 14 サイゴキング軍戦、両者カンストで自分から見て○△○△で、この時点で勝敗が決していたにも関わらず5戦目がありました。 -- 2016-03-19 09 58 53 兵士数 ドイツ ノルトライン・ウェストファーレン州の人が10億人でカンスト -- 2015-11-29 23 06 35 2週目のイバール軍 自軍8863304人で敵軍カンスト確認。 -- 2015-10-12 15 26 30 すれ違い国王戦ー1手目は完全にランダムなのだが、2手目は必ず最も数が多くなる可能性のある手を出す気がする。 例)グー200万、パー300万でこちらチョキ、パー→相手グー、こちらグー、チョキ→相手パー。 -- 2015-06-30 21 39 07 3週目自軍カンストでサイゴキング軍カンスト確認 -- 2015-06-22 10 39 47 1週目11国目のクヤシーゾ軍との戦いで、特殊な戦場になりました。 -- 2014-09-24 20 50 07 サイゴキング軍との戦いは明らかに運次第。 -- 2014-09-18 16 54 33 4周目以降はハジマール軍は全て異なる手。7199999人デス。-- 2014-08-21 09 59 30 コメント整理 すれちがい迷宮 コメント すべてのコメントを見る 32Fで色違いのゴーストドッグLv1確認HPは、210だと思われますが、要検証です。 -- 2015-09-05 16 26 24 ボックスNo50、1F0.55ぼうふうエアポンプ出ました -- 2014-08-31 15 37 19 すれ違い530回目でまほうのペンキ確認 -- 2014-08-19 08 56 41 でんげきエレキテル Lv20 / 128 / 116 です -- 2014-06-12 23 51 02 たつまきウェーブ+2 最大レベル20確認しました -- 2014-03-16 11 09 22 46Fにて上級デーモンの色違い確認 レベル20のバショーセンブラストで最大までチャージした状態でも1回で倒れないことからワンショットで倒すにはレベル25以上のバショーセンブラストもしくはふうじんトルネードじゃないと無理かと思われる 要検証ですね -- 2014-03-04 05 28 19 すれ違い200回目でちからのバッジ+2を確認。 -- 2014-02-22 14 52 59 No43 ライバルなし、 B でんこうプラズマLv1/最大13(きゅうしゅうLv2) 2週目、7階まで進めて4階にて。 -- 2014-02-18 21 02 00 ウイングエアーLV20のステータス こうげき127・ぼうぎょ78です -- 2014-02-13 20 00 09 31Fにてゴーストドッグの色違いLv1を確認しました。 -- 2014-02-05 04 12 35 コメント整理 ピースあつめの旅 コメント すべてのコメントを見る 頑張ってください。 -- 2021-10-03 12 29 20 当方米国版3ds所有で、所在地設定もアメリカ(アリゾナ)なのですが、 ・順番が違う(だるめしスポーツ店がヨッシーnewアイランドの後、キノピオ隊長とソニックトゥーンが逆) ・ポケットサッカー、バンドブラザーズがない ・ファンタジーライフがある、ファミコンリミックス ベストチョイスがある という違いがあります。 無いポケットサッカーなどのパネルは入手できないのでしょうか… -- 2015-06-16 10 29 29 コメント整理 すれちがい伝説 伝説2(表) コメント すべてのコメントを見る いつのアップデートだか知らないが、歴代の勇者からレベル別、 色別でソートできるようになってる -- 2013-12-21 21 08 04 コメント整理 伝説2(裏) コメント すべてのコメントを見る ミニスライムは黄の魔法で倒せました -- 2016-09-24 15 38 21 今回の更新から「ウサギサポート」 が実装されたのですが、それについての説明追記はこのwikiにも必要? (MAP時にXボタンで未入手チケットのある場所表示は本当に有難い、、、。) -- 2015-04-15 22 53 38 水色の勇者か、黄緑色の勇者を雇い、レベル7の勇者がいればやみの遺跡のあれくれミイラ2体をまとめて倒せます。 -- 2013-09-06 17 27 01 ゴールドゴーレム、ダイヤモンドゴーレムは黒魔法が弱点です。 -- 2013-08-17 07 17 18 …理論上平均、っていうには、ランダム要素(特に薬のスカの有無)がありすぎますネ。Lv7勇者の攻撃が確率通りに当たった場合の最小値、です。 コイン消費量よりも、低レベルキャラの色の組み合わせを問わないのが最大のメリットかな… -- 2013-0116 22 58 金のカギ入手戦の攻略法、若干運がありますが 作戦4よりさらにコイン消費量理論値が多い方法あります。 1.歴代勇者でできるだけ低レベル勇者(色不問)を2人・レベル不問でピンクを1人雇う (高レベル勇者はLv7を2人が理想ですが、私は7 5で行けました) 2.さすらいなりすれ違いなりでピンクをもう1人、薬要員最低3人(失敗に備えて+数人推奨)の構成で突入 3.開始したら薬要員で晴れの薬を使用 4.ピンク2人でコンビ魔法発動5.あとは高レベル勇者(コンビ組まないで)で殴る→高レベルキャラが尽きたら薬要員で仲間の薬の繰り返し(最初の仲間の薬使用時はピンク2人や薬要員だけが復活してしまう事もありえるが、泣かない)理論平均値(歴代でLv7が2人・ピンク1人の場合)は、 Lv7勇者2人→9×2=18Lv1ピンク1人→3枚 晴れの薬→2枚Lv7の3倍ダメージが2回づつあたるとすると1ターンに42ダメージ 250÷42でLv7が約6回攻撃すれば倒せる。 ここから仲間の薬の使用量は2回で8×2=16枚理論上平均で39枚で倒せる感じです。(3回あたることも結構あるので調節可) 高レベルキャラの色の組み合わせを問わない上コインの消費も少なく、消費人数も運次第ですが他の方法より少ない場合が少ないので ラストゴーストの残HP調節に失敗して人数を消費してしまった場合もリカバー出来る -- 2013-01-17 22 42 18 コンビだと3倍ダメージは出ないと書いてあるけど普通に出るよね? 少なくとも自分はダブルピンクの魔法で出るのを確認してる -- 2012-11-20 19 20 12 ふきつなほこらで一度終了させる 理由は白のレベル7を連れて来るため 広場に居るMiiが4人以下の状態でスタート白のレベル7 赤のレベル7×2を連れて来る 赤の合体魔法でゴールドゴーレムを攻撃 その後呼び戻して再び攻撃 次の部屋へ ダイヤモンドゴーレムも先程同様に赤の合体魔法で攻撃その後呼び戻して再び攻撃を繰り返す 次の部屋へ 冷気のトラップを解除するために赤のコンビが居なくなってしまうので次の勇者で呼び戻す 最初にまふうじの雲をはらう 赤の合体魔法で攻撃する 次の勇者で赤のコンビを呼び戻す 白のレベル7でしにがみ隊長を倒す 次の部屋へ くらやみのトラップを解除する為に白のレベル7が居なくなるので 次の勇者で呼び戻す 白の勇者を一度列の最後尾に次の勇者で呪いを解除する 白の魔法で攻撃 先に他の勇者でしにがみ大臣にダメージを与えておく その後赤の合体魔法でまとめて倒す 次の部屋へ よろいだいまおうを赤の合体魔法で攻撃する -- 2012-10-08 02 05 19 次に赤のレベル7×2を連れて行く 広場に4人前後Miiが来ている状態でスタートするのが望ましい アイアンゴーレムを赤の合体魔法で攻撃する 次の部屋へ 赤のコンビでよろいゴーストから先に倒す 続いてしにがみ隊長を攻撃する 次の部屋へ ここですれちがった勇者の出番 薬で呪いの雲をはらう 赤のコンビで攻撃する 次の勇者で帰った勇者3人を呼び戻す 再び赤のコンビで攻撃 次の部屋はどっちでも構わないです 但し赤のコンビはふきつなほこらまで温存することふきつなほこらで一度終了させる 理由は白のレベル7を連れて来るため 広場に居るMiiが4人以下の状態でスタート白のレベル7 赤のレベル7×2を連れて来る 赤の合体魔法でゴールドゴーレムを攻撃 その後呼び戻して再び攻撃 次の部屋へ ダイヤモンドゴーレムも先程同様に赤の合体魔法で攻撃その後呼び戻して再び攻撃を繰り返す 次の部屋へ 冷気のトラップを解除するために赤のコンビが居なくなってしまうので次の勇者で呼び戻す 最初にまふうじの雲をはらう 赤の合体魔法で攻撃する 次の勇者で赤のコンビを呼び戻す 白のレベル7でしにがみ隊長を倒す 次の部屋へ くらやみのトラップを解除する為に白のレベル7が居なくなるので 次の勇者で呼び戻す 白の勇者を一度列の最後尾に次の勇者で呪いを解除する 白の魔法で攻撃 先に他の勇者でしにがみ大臣にダメージを与えておく その後赤の合体魔法でまとめて倒す 次の部屋へ よろいだいまおうを赤の合体魔法で攻撃する -- 2012-10-08 01 28 30 裏伝説を少ない人数でクリアするコツ最初に黄色レベル7と青レベル7×2を連れて行く 最初のスライム2体を黄色魔法で倒す 次の部屋で黄色の勇者でゴーストを攻撃する スライムを青の勇者で倒す 裁きのほこらへ進む黄色の勇者でアイアンゴーレムを攻撃する次に赤のレベル7×2を連れて行く 広場に4人前後Miiが来ている状態でスタートするのが望ましい アイアンゴーレムを赤の合体魔法で攻撃する 次の部屋へ 赤のコンビでよろいゴーストから先に倒す 続いてしにがみ隊長を攻撃する 次の部屋へ ここですれちがった勇者の出番 薬で呪いの雲をはらう 赤のコンビで攻撃する 次の勇者で帰った勇者3人を呼び戻す 再び赤のコンビで攻撃 次の部屋はどっちでも構わないです 但し赤のコンビはふきつなほこらまで温存すること 長くなるのでいくつかに分けて説明します -- 2012-10-06 03 45 59 コメント整理 伝説1 コメント すべてのコメントを見る ラストゴーストにて、7レベル青1人と1レベルピンク1人と7レベル水色で1ターン50ダメージ達成(運が良ければ1ターン撃破可能)。 -- 2016-03-06 17 08 02 よろいまおうで1ターン50ダメージ達成 -- 2014-03-27 18 54 49 1ターンの50ダメージ突破はよろいデーモンでの達成が簡単です -- 2014-02-13 20 07 04 よろい魔王にて、7レベル青1人と1レベル黄緑一人にて50ダメージ突破。(但しクリティカル2回) -- 2013-11-22 21 01 13 盾付きのまま魔法で攻撃すると、 青、弱点でも1倍(効かないのには効かない) 赤、弱点でも1倍(効かないのには効かない) 紫、いつもどおり -- 2013-08-02 16 34 59 お祝いリスト86「すれちがい伝説を5回クリアした!」 お祝いリスト87「すれちがい伝説を10回クリアした!」をゲットするために、 「すれ違い伝説」を再プレイする場合、 レベル1勇者だけの時に、鎧系が出たら、 歴代の勇者で、毒魔法の紫勇者を雇うと楽。 -- 2013-07-16 22 52 35 盾付きブルーゴーストは赤の魔法を使えば、レベル5で5ほどのダメージを与えられた気がします。 盾付きだとダメージが半減するみたいですね。 -- 2013-01-13 17 10 14 ラストゴースト黄緑の魔法で簡単に50ダメージを超えた。 -- 2012-09-26 19 53 14 水色の魔法使ってもすぐとけて攻撃回数増えませんでした。これで50ダメ失敗した -- 2012-07-29 12 19 33 ゴーストが盾を持ってても、HP6(7)だから、レベル7の赤または青魔法を使うと、一撃で倒せる。-- 2012-06-30 15 59 56 コメント整理 データベース コメント すべてのコメントを見る 「すれちがい通信中継所」2018年3月28日(水)午前10 00で稼働停止? https //www.nintendo.co.jp/support/information/2018/0228.html -- 2018-02-28 22 42 58 音楽リストの株トレーラー ・デイトレード開始!の下 → 教えて、カブチーノ (たぶん用語集のトコ) ・どれにしようかな?の下 → ちょっとひと息 ・気になる結果は?の下 → 道のりは長く -- 2016-09-06 02 35 28 すれちがいゾンビ モール中庭のレアゾンビについて ・2人目のMiiが最初で出て来ず、必要なタイミングまでに食器セットを受け取れない場合がある。確実にもらうなら1人目で。 ・第1波のゾンビ出現アイコン3回目が出たら左のゾンビ(柵で引っかかる)を無視して中央下に行き○溜め開始、生えてきたゾンビを追いかけるようにして狙いを定め、まとまったところでクロッシュを落とす。 -- 2016-04-26 10 01 14 フィッシングの釣竿 売値 スキルがある場合つりざおページのスキルの項のように1.5、2、2.5倍。 ☆1、強化0 +0 200G +1 400G +2 600G +3 800G 強化0 +0 300G ☆2、強化0、+0 500G 強化代(レア度と回数で決まる) ☆1 1回目500 2回目1000 ☆2 1回目1500 合成代 (2つの竿のレア度と+数で決まる) ☆1+1 +0+0 800G +0+1 1200G +0+2 1600G +0+3 2000G +1+1 1600G +1+2 2000G +1+3 2400G +2+3 2800G ☆1+2 +0+0 1400G +1+0 1800G +2+0 2200G +3+0 2600G ☆2+2 +0+0 2000G 規則性がありそう。 -- 2016-02-01 10 46 44 フィッシャーランク、a=10,b=140,c-240,y=10x^2+140x+240 因数分解してy=10(x+2)(x+12)、よって昇格点=10×(現在ランク+2)×(現在ランク+12)である 値は以下。 ランク0-9昇格点:240,390,560,750,960,1190,1440,1710,2000,2310 10-19 2640,2990,3360,3750,4160,4590,5040,5510,6000,6510 20-29 7040,7590,8160,8750,9360,9990,10640,11310,12000,12710 30-39 13440,14190,14960,15750,16560,17390,18240,19110,20000,20910 40-49 21840,22790,23760,24750,25760,26790,27840,28910,30000,31110 ランク昇格に必要な合計 0-9 0,240,630,1190,1940,2900,4090,5530,7240,9240 10-19 11550,14190,17180,20540,24290,28450,33040,38080,43590,49590 20-29 56100,63140,70730,78890,87640,97000,106990,117630,128940,140940 30-39 153640,167090,181280,196240,211990,228550,245940,264180,283290,303290 40-45 324200,346040,368830,392590,417340,443100 46-50 469890,497730,526640,556640,587750 -- 2016-02-01 10 08 49 フィッシャーランクについて。(次のランクになるのに必要なポイント、以下昇格点)は (現在ランク)の二次関数y=ax^2+bx+cになりそう。根拠は、0-5の昇格点 240,390,560,750,960,1190の階差を取ると150,170,190,210,230と 初項150公差20の等差数列に見えるから。係数a,b,cの計算は座標平面上の任意の三点を通る 二次関数を求めよの問題だから三元一次連立方程式を解けば求まると思う。また、因数分解すれば 計算しやすくなり本ページに載せられると思う。 -- 2016-02-01 09 41 04 そういえば、フィッシングとゾンビの情報提供は、個別に欄を作った方が良いと思います。 -- 2016-02-01 09 27 34 おしらせメッセージですが、今日すれちがった、メキシコ(ディストリト・フェデラル連邦区)は、公用語のスペイン語ではなく、英語メッセージでした。 -- 2015-12-30 23 29 55 おしらせメッセージでは、私の場合も、このような現象は何度かありました。 おそらく、日本版や韓国版等と異なり、国と地域を設定し、更に、言語を設定するためだからだと、推測されます。 ドイツ(英語、ドイツ語)、オランダ(英語、オランダ語)は、確認済みです。 スイス、ベルギーあたりでも、このような現象は、考えられると推測されます。 -- 2015-11-28 21 16 18 すれ違いメッセージについてメモがてら報告。 本日、英語メッセージ「You ve got company!」の人とすれ違いましたが、実際に広場を開いてみるとドイツの人でした。 ひょっとすると、ヨーロッパ版の3DSでは本体の国設定とすれ違いの国設定が異なるのかもしれません。 -- 2015-11-26 19 31 09 コメント整理 すれちがい情報 いつの間に通信による配信Miiを、特定エリアで出会ったスペシャルMiiと誤って解釈した報告が増えています配信Miiは挨拶時に「いつの間に通信で来た」と明言する他、お知らせリストに青メッセージが残るので、そこで判別して下さい コメント すべてのコメントを見る 私も、札幌雪まつり会場近辺で、2/8アメリカ(地域設定なし)、オーストラリア(クィーンズランド)と、2/11には、アメリカ(ニューメキシコ州)、フランス(コートダジュール)と、すれちがえました。 普段は道内なら、海外すれちがいは、ほぼないですが、ビッグイベント最中なら、まだイケそうな感じです! -- 2019-02-12 20 18 55 土曜日に札幌駅周辺でアメリカ(地域設定無し), オーストラリア(地域設定無し),イギリス(イングランド) と1日で海外のすれちがいが3回ありました トータルでは68人とすれ違いました -- 2018-06-21 13 36 56 17年頃に出来た門真市立総合体育館はDS持ってきてる子がそこそこ見かける -- 2018-05-19 15 14 12 4月22日 札幌駅西改札口でオーストラリア(ニューサウスウェールズ州)の人とすれ違いました -- 2018-04-23 22 59 27 イオン千歳店で4人すれちがいました -- 2018-04-21 14 07 26 イオン綾川へで2人すれ違いました -- 2018-01-01 17 48 20 2017.7.22、スペシャルmii。 Lyssa、スウェーデン、最後に遊んだゲームはPokemon League of Legends 趣味はゲーム、夢は魔法使い、誕生日は11月9日。他空白 -- 2017-07-22 13 40 18 仙台駅でオーストラリア(ニューサウスウェールズ州)とすれ違いました。 運が良ければ海外とのすれ違いはあるかもしれません。 -- 2017-04-16 19 43 30 海老名市のビナウォークでイタリア(ピエモンテ州)とすれ違いました。 横浜なら海外とのすれ違いがあるかもしれないが、 まさか海老名市で来るとは思いもしなかった。 -- 2017-04-13 21 25 16 京都駅でチェコ(中央ボヘミア州)とベルギー(フランデレン地域)とすれ違いしました。 -- 2016-11-12 14 45 56 コメント整理 要検証事項 検証が必要な事象やその検証結果をここに書き込んでください。 効率良く検証するために、 現時点での情報をまとめてから投稿 してください。 本スレ内の会話を丸々貼りつけるなどしても要点が分かりません。 さまよいの魚を釣るとき、ゲームコインで雇っても釣れるかどうか検証中です。 -- 2015-04-19 10 30 45 一度すれちがった3DSどうしとは約8時間経過しないと再度すれちがいの記録は交換されない・・・という件ですが、「すれちがい中継所」を間に入れると複数回可能かもです。 [15/4/22] new3DS,new3DSLL,3DS(初期ロットver)...以上メイン 3DSLL(上部液晶割れ)...サブ 全機種本体更新済み。基本常時電源オン。 1:昼頃に上記4台の間のみで、すれちがい記録交換発動。全機種確認後(3人来た×4台)、サブ3DSのみ先に「あそび」全部消化。 2:夕方6時頃にメイン3台のみで歩いてすぐのfreespot(民宿の玄関前)へ。緑ランプ3台点灯確認後、一度自宅へ戻る。 ・new3DSに自分以外のMii(東京の普通のMii)がひとり加わった以外はメイン3台間の記録交換追加のみ。 3:すぐさま同じ場所へサブ1台のみ持って行き、緑ランプ点灯確認後、一度自宅へ戻る。すぐさまサブ3DSのみ「あそび」全部消化。 ・先程のメイン3台分の記録交換のみ発動。ここまで全4台電源ON。及び新たな「すれちがい記録交換発動」なしを確認。 4:そして同日の夜8時頃、上記4台の間のみで、すれちがい記録交換発動。2台の3DS間での緑ランプ点灯を目視確認。 ・全4台緑ランプ点灯確認後チェックした所、各3DS共、自分以外の3台分の記録交換のみ発動を確認。 もし、一度すれちがった3DS同士とは約8時間経過しないと駄目ならば、3-4の間の約2時間で同じ3DSの同じすれちがい記録が入るのは、おかしいはず。「すれちがい中継所」の記録はもしかすると、 「3DSどうしのすれちがい時間経過」チェックは省略されるのかも。 -- 2015-04-23 00 22 29 ゾンビのなりきりセットのヒーローコンボのアッパー出した後の突進ストレートで星が出るのでもしかしたら突進に限り斬る叩くの両方に効果ありかも? -- 2015-04-24 18 38 43 補足やわらかゾンビにコンボ3発目あてた時に星が出るでした -- 2015-04-24 18 51 40 「初めてすれちがったMii」にほめられました。 たぶん同じfreespotに連日通って、中継所に残った自分のMiiだけ先に同じ人に数回すれちがったから? -- 2015-04-30 10 46 46 迷宮の30Fと50Fの階段は上で固定だと思われる。 -- 2015-06-18 22 47 27 すれちがいゾンビのモール中庭では、2人目以降のMiiが3グループに分かれて登場するのですが、 「2,3,4→5,6,7→8,9,10」ではなく、「4,7,10→2,5,8→3,6,9」と、3つ飛ばしなグルーピングです。 このため、レアゾンビ狙いで“食器セット”を確保したい場合は、1人目・4人目・7人目・10人目に食器持ちが来るように調整する必要があります。 ※9人以下の場合については未検証です※ -- 2016-04-30 23 46 40 評価を「訊かれる」タイミングは2回目orすれ違ったMiiが広場のMiiから帽子変更(orスタジオで編集)されてる時で確定だと思うんだが 評価を「受け取る」タイミングが謎。 相手:評価後帽子変更→自分:評価を受け取れる(ハズ) 相手:評価後Mii変更→自分:評価を受け取れる 相手:変更なし→自分:評価訊かれず帽子変更☆→相手:評価が届く時がある 以前、☆の帽子で評価後帽子変更、したことがあるかも (つまり評価した時の帽子で相手にすれ違ってない) 評価データは帽子に依存している?? -- 2016-09-05 23 34 52 スロットカーの性能についての仮説。 マリオカートアーケードグランプリシリーズでは 見れる数値が最高速度(のような名前だったはず)、 加速、ハンドリングの3つで、スロットカーの性能にある スピード、パフォーマンス、コントロールと同じ3つです。 特にスピードと最高速度は似たようなものなので、 他の2つも対応しているのではないでしょうか? 例えば、パフォーマンスは、加速同様 最高速度に到達するまでの早さみたいなものかと思います。 検証が可能なら自力で検証してみますが、 もし可能な方がいましたらご協力お願いします。 -- 2016-10-14 23 12 35 仮説の検証方法については、以下の方法が一番良いかなと思います。 1、パフォーマンス+10のパーツを作ってもらう 2、ゲームコインかすれちがいで1人だけライバルを呼ぶ 3、前述のパーツのマシンで、どこのコースでもいいので ベストタイムを更新し、ゴーストを作る 4、ライバルにコントロール+1のパーツを作ってもらう 5、フリーのレースで、4のパーツのマシンで 3の時のコースでゴーストと対戦する 6、仮説が合っていれば、スピードが同様なので スタート直後はゴーストが先行し、 その後同じペースになる(=差が変わらなくなる)。 と言う方法です。 連続での投稿失礼しました。 -- 2016-10-14 23 22 36 コメント すべてのコメントを見る コメント整理
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兜を主材料とする家具 画像 家具名 主材料 副材料 サイズ 備考 衣服のカゴ 豹柄毛皮の帽子×1 豹柄毛皮のマフラー×1ウールのロングベスト×1木綿のシャツ×2亜麻のローブ×2 アイアンヘルム アイアンヘルム×1 竜型ゴールドヘルム ゴールドヘルム×1 フルマスク・ゴールドヘルム ゴールドヘルム×1 鷲型ゴールドヘルム ゴールドヘルム×1 竜型ブロンズヘルム ブロンズヘルム×1 竜型ブロンズヘルム(緑) ブロンズヘルム×1 フルマスク・ブロンズヘルム ブロンズヘルム×1 フルマスク・ブロンズヘルム(緑) ブロンズヘルム×1 鷲型ブロンズヘルム ブロンズヘルム×1 鷲型ブロンズヘルム(赤) ブロンズヘルム×1 牛型ブロンズヘルム ブロンズヘルム×1 牛型ブロンズヘルム(緑) ブロンズヘルム×1 牛型ブロンズヘルム(赤) ブロンズヘルム×1 牛型ブロンズヘルム(黒) ブロンズヘルム×1 冠型ブロンズヘルム ブロンズヘルム×1 冠型ブロンズヘルム(青) ブロンズヘルム×1 冠型ブロンズヘルム(緑) ブロンズヘルム×1 冠型ブロンズヘルム(赤) ブロンズヘルム×1 尻尾付きブロンズヘルム(緑) ブロンズヘルム×1 しなやかな尻尾×1 尻尾付きブロンズヘルム(茶) ブロンズヘルム×1 しなやかな尻尾×1 竜型鋼の兜 スティールヘルム×1 フルマスク型鋼の兜 スティールヘルム×1 鷲型鋼の兜 スティールヘルム×1 ボーンヘルム ボーンヘルム×1 ボーンヘルム ボーンヘルム×1 ボーンヘルム ボーンヘルム×1 鹿の剥製 ボーンヘルム×1 茶色い毛皮×50霊獣の角×2 豹の剥製 ボーンヘルム×1 豹柄の毛皮×50猛獣の牙×10 黒豹の剥製 ボーンヘルム×1 黒い毛皮×50猛獣の牙×10 狼の剥製 ボーンヘルム×1 オオカミの毛皮×50猛獣の牙×10 ユニコーンヘルム ユニコーンヘルム×1 輝く薄羽根のサークレット 輝く薄羽根のサークレット×1 麦わら帽子 麦わら帽子×1 麦わら帽子 麦わら帽子×1 その他、帽子類を主材料とする家具 画像 家具名 主材料 副材料 サイズ 備考 古代戦士の仮面 古代戦士の仮面×1
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ぐんまのやぼう for ニンテンドー3DS 【ぐんまのやぼう ふぉー にんてんどーすりーでぃーえす】 ジャンル シミュレーション 対応機種 ニンテンドー3DS メディア ダウンロード専売ソフト 発売元 PUMO 開発元 RucKyGAMES 配信開始日 2014年6月25日配信開始2017年4月6日配信停止 定価 500円 プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 群馬があらゆる地域を制圧するゲーム宇宙規模の制圧劇と豊富なカード集めGUNMAを集めて爆買いすればいい ぐんまのやぼう - 3DS / Switch 概要 ゲームルール 評価点 問題点 総評 余談 概要 ぐんまのやぼうとは、地図上に現れる、ねぎ・こんにゃく・きゃべつといった特産品を収穫しG(GUNMA)を手に入れて、集めたG(GUNMA)を使って、ほかの地域を「せいあつ」して群馬県にしていくゲームです。 とてもわかりやすいしんぷるなげーむです。 (ニンテンドーeショップの紹介文より) かつて存在したメーカーのPUMOが発売、有名アプリゲームの開発者であるRucKyGAMESが開発を行ったニンテンドー3DSソフト。 人気を博したアプリゲーム『ぐんまのやぼう』を3DS向けにチューニングした移植作品で、ジャンルとしては(一応)シミュレーションゲームという事になっている。 「日本の都道府県すべてを群馬県にしてしまえ」というストーリー設定。何いってるのか分からないかもしれないが、本当にそういう設定なので仕方がない。 発売元のPUMOは2017年に倒産してしまい、それに伴い本作も配信停止となってしまった。よって、現状では本作を購入する事はできない(*1)。 ゲームルール ゲームの流れ 大まかな流れとしては「特産物をひたすらに収穫して、地域制圧やカード購入を行う」の繰り返しでゲームが進行する。 下画面には日本地図が表示され、その中に大量の特産物アイコンが発生するのでそれらをスライド等で収穫していく。特産物は枯渇せず、収穫後に一瞬で復活する。 日本地図は一画面に収まりきらないので、スライドパッドで画面を調整する必要がある。タッチホールドしながらパッド操作をする事でも特産物を収穫できる。 ゲーム開始時は群馬県しか特産物が発生しないが、他の都道府県を制圧する事で特産物の出現範囲が増す。最終的には日本全国が収穫範囲となる。 プレイヤーの操作以外でも、群馬県のマスコットキャラである「ぐんまちゃん」が自動で収穫してくれる。ただし、収穫頻度はほとんど気休め程度のものでしかない。 特産物を収穫すると「G」(GUNMA)という通貨に換金され、それを元手に地域制圧やカード購入に使用できる。 1つの特産物で得られる"G"は地域制圧とカードの購入を繰り返すと段階的に増加する。よって、"G"の獲得効率を上げるにはひたすら消費していけばいい。 特産物について 「特産物」は上記で述べた"G"の獲得の他に、コレクションとしての需要もある。 群馬県には50種類、他の都道府県には5種類の特産物があり、それをすべて収穫するのもやり込みの一環となる。 各都道府県の特産物は最初のうちは出現する種類に制限がある。すべての特産物を収穫するには、該当する都道府県のカードを1枚以上購入する必要あり。 地域制圧について 本作における大きな目的にあたる。ありとあらゆるステージの地域を「制圧」して群馬県に改名できる。 ゲーム開始時に制圧できる地域は日本の都道府県全域(*2)で、特定の"G"を消費して該当する地域を制圧できる。制圧した都道府県は特産物の収穫とカード購入の対象となる。 日本全域を制圧すると「世界」「太陽系」「宇宙」の順でステージ範囲が広がり、宇宙を全制圧するとエンディングとなる。しかし、すべての制圧はまだ終わっていない…。 原則として制圧を行えば行う程に要求される"G"が増えていき、先のステージの地域では易々と制圧し辛くなってくる。 あらゆる地域をすべて制圧すると「再制圧」が可能となり、該当する地域の総制圧数がカウントされる。再制圧をする理由はあまりないが、ネタ向けの行動といえる。 以下、制圧できる地域の一覧を表記する。 + 制圧地域一覧 ステージ 制圧できる地域 日本 群馬県を除く各都道府県 世界 北アメリカ大陸・南アメリカ大陸・南極大陸・アフリカ大陸・ヨーロッパ大陸・アジア大陸・オーストラリア大陸 太陽系 太陽・水星・金星・火星・木星・土星・天王星・海王星 宇宙 おひつじ座・おうし座・ふたご座・かに座・しし座・おとめ座・てんびん座・さそり座・いて座・やぎ座・みずがめ座・うお座 ? ??? + 最後は…… 宇宙制圧後、なんと群馬県の各市町村を制圧することになる。すなわち、群馬県にある1つ1つの自治体が群馬県となってしまう。 カード収集について 47の各都道府県毎に対応した「カード」を購入し、それらをコレクションできる。 カードは「各都道府県に存在する(していた)自治体(*3)もしくは都道府県そのもの」の地形の絵柄と名称が描かれている。2010年度における全国の自治体及び都道府県のカードが収録対象。さらには平成の大合併で今は存在しない自治体や、合併前と後の自治体の双方も対象となる。 システムの関係上、同じ種類のカードが何度でもダブる場合があり、それは事実上のはずれカードとなる。 各都道府県のカードがどの位の種類を集められたのかはパーセンテージで表示され、すべてのカードを集めると100%となる。 特定の"G"を消費してカードの購入を行う。カードは1枚もしくは10枚パックでの購入が可能(*4)。 その都道府県におけるカードを連続購入すれば消費される"G"が段階的に上がっていく。新しい種類のカードを入手するとさらに跳ね上がる。 すべての都道府県を合わせると4000種類近くのカードが存在する。これらをすべて集めるとなると莫大な"G"の消費とプレイ時間がかかるのは間違いない。 初めからすべてのカードが入手できる訳ではなく、「先に何かのカードを入手しないと出現しない」カードも多く存在する。 平成の大合併で合併した自治体カードの場合、対応する合併前の自治体カードすべてを入手しないと出現しない(*5)(*6)。 政令指定都市カードの場合、対応する行政区カードすべてを入手しないと出現しない(*7)。 都道府県カードの場合、対応する各都道府県の自治体カードすべてを入手しないと出現しない(*8)。よって、都道府県カードは必ず最後に出現する。 カードには5段階の「N」から「SSSR」までのランク分けがあり、各ランクによってカードの色が異なる。以下、ランクの一覧を表記する。 カードの出現率は低いランクである程に高くなる仕様となる。逆に高いランクの出現率はあまり高くない。 + カードランク一覧 ランク 対象の自治体・都道府県 カードの一例(東京都・愛知県・大阪府) N(赤) 村 東京都西多摩郡檜原村愛知県海部郡飛島村大阪府南河内郡千早赤阪村 R(青) 町 東京都島嶼部大島町愛知県北設楽郡東栄町大阪府泉南郡熊取町 SR(緑) 市 東京都八王子市(*9)愛知県あま市大阪府泉佐野市 SSR(金) 特例市・中核市 ----愛知県豊田市大阪府吹田市 政令指定都市の行政区 -----愛知県名古屋市昭和区大阪府大阪市天王寺区 SSSR(プリズム) 東京23区 東京都新宿区---------- 政令指定都市 -----愛知県名古屋市大阪府堺市 都道府県 東京都愛知県大阪府 その他のシステムについて ゲーム中に何かの条件を満たすと「称号」が獲得でき、「その他」というメニューで鑑賞できる。称号は全部で100種類存在する。 それまでに回収した特産物は「お宝」というメニューで簡易な解説と共に鑑賞でき、特産物毎に回収した数がカウントされる。 それまでに入手したカードもお宝で鑑賞でき、カード毎に入手した(ダブった)数がカウントされる。また、合併などによる特定のカードの組み合わせも鑑賞できる。 評価点 清々しいまでのくだらなさ 大多数の人が真っ先に思うであろう特徴。非常にくだらない(誉め言葉)設定が素晴らしい。 「群馬県が日本から始まりから宇宙までをも制圧し、あらゆる舞台を群馬県にしてしまう」という超展開がいい意味で馬鹿っぽい。 地域を制圧する度に淡々と「○○○は群馬県になりました」と表示される様がかなりシュール。このゲームでは制圧されれば何でも群馬県になるのが当たり前。 特産物を収穫する度に「グンマ」という電子ボイスが発せられる。連続で収穫しようものなら「ググググググンマ」とラップ調になるのがこれまたシュール。 画面全体に漂う脱力系グラフィックや、いかにも田舎という感じののどかなBGMが独特の雰囲気を醸し出している。 そもそも評価点といえるのかどうかは置いといて、プレイヤーのハートを掴む程のインパクトがあるという意味では表記しておくべきだろう。 ゲームとしての分かりやすさ ジャンル上ではシミュレーションという事になっている本作だが、小難しいルールは全くなく誰でも楽しめる。 「特産物をスライドして"G"を稼ぎまくり、それを地域制圧やカード購入に使いまくる」 誇張でも何でもなく、本作におけるプレイ目的はこれだけである。 特産物はほぼノーウエイトで無限発生し、制圧と購入をすればする程に入手できる"G"が増えていくため、"G"が枯渇する心配は一切ない。 一言でいえば「GUNMAを集めて爆買いすればいい」で済む。"G"を節約する理由が全くないので、湯水の如く使いまくるのが本作における常識である。 やり込み要素とネタの多さ 本作最大の目的である地域制圧に意外性があって面白い。 全都道府県の制圧だけでも十分なのに、宇宙にまで群馬に侵略される展開がおかしい。惑星や星座が群馬県になる意味がよく分からないが細かいことは気にしてはいけない。 宇宙を制圧した後の最後の舞台がさらに輪をかけておかしい。群馬にゲシュタルト崩壊されそうなあたり、プレイヤーの精神までをも制圧するつもりなのだろうか? 280種類の特色のある特産物が収録され、それぞれに専用のアイコングラフィックが用意されている細かさ。 特産物の大半は野菜・畜産物・郷土料理などの食べ物系が占めるが、鑑賞用の花や置物といったものもある。変わり種としてはプラモデルや勾玉などの特産物も。 特産物の簡易解説の多くがネタ全開でまともじゃないのもある意味見どころ。「もういっかいもういっかい(さくらんぼ)」「麻雀強いぜ(ムツゴロウ)」など。 4000種類近くもの都道府県カードを集める楽しみも本作におけるやり込みの一つ。 カードはパックを買って開封するという形で、それぞれ「(都道府県名)コレクション」という名が付いている。 当然、群馬県だけパックのデザインが豪華になっている。 平成の大合併により今は存在しない自治体のカードまでもが対象になっている収録網が凄い。同じ自治体でも合併前後の2種類が用意されているのも細かい。 カードは某天使悪魔シールをパロディ化したかのようなデザインで、ランクが高いカードほど神々しさが増すという再現もなされている。 健気に特産品を収穫してくれるぐんまちゃんが非常に可愛い。また、ネタバレなので詳細は伏すが無駄に壮大なエンディングの締め方に謎の感動がある。 凄まじいインフレのぶつかり合い 地域制圧やカード集めを繰り返すと、恐ろしい勢いで要求される"G"の額が増えていく。その上がり方はまさにハイパーインフレそのもの。 ゲーム開始時では数千Gで制圧できた地域も、先のステージに進むと桁がどんどん上がっていき、最終的には99,999,999Gにまで額が上がる。 カード購入も同じで、初回は10枚3,000Gだったものが、購入を繰り替えすと99,999,999Gまで上がる。もちろん、欲しいカードが出なくてもインフレは止まらない。 しかし、プレイヤー側の"G"の入手額も同様にインフレ化するので、結果としては制圧・購入のしやすさにあまり差がでない。 ゲーム開始時における換金額は1つの特産物につき数百Gだが、こちらも最終的に99,999,999Gまで上がる。なお、最大で999,999,999Gまでの所持が可能。 この消費側・入手側の"G"のインフレ具合の無茶苦茶さが、本作の馬鹿っぽさを象徴する要因の一つとなっているのかもしれない。 問題点 所詮は作業ゲーでしかない 好意的にみれば分かりやすいゲーム性だが、悪くいえば全編通して作業でしかないゲーム性でもある。 "G"を集めてひたすらに地域制圧とカード購入をするだけなので、やれる事はほぼ一本道でしかない。プレイの仕方によってその後の展開が変わるという要素は一切ない。 そもそもシミュレーション要素がほぼ0のゲームなので、「本格的に戦略的なゲーム性を求める」となると何が楽しいのか理解できない恐れもある。 特にカード集めの作業感は莫大であり、本作におけるプレイ時間の半数以上はここに費やされるといっていい。 どのカードが入手できるかはランダムなので、出ないカードは滅多に出ない。その結果、各都道府県におけるすべてのカードが出揃うまで購入し続ける作業と化す。 ランクの低いカードほど出現率が高くなるので、10枚パックで購入したカードすべてが村(N)だった(*10)なんて結果が頻繁に起こる。 特に23区すべてがSSSRである東京都はかなりの難関となる。自治体の数が多数の都道府県や、政令指定都市(SSSR)の行政区(SSR)が多い都道府県も難関となりやすい。 バカゲー要素はさほど高くない 清々しいくだらなさが特徴的な本作ではあるが、バカゲーとしては意外と大人しい。 あからさまに笑わせる演出やギャグシーンはあまりなく、どちらかといえば「くすっと笑える」「じわじわくる」系のゲームである。 笑えるかどうかは人それぞれなので断定はできないが、本wikiにおける本作の分類はバカゲー判定に指定していない。 総評 その(良い意味での)くだらなさやシュール加減に魅力を見いだせるのならば、プレイする価値が大いにある一作。群馬に洗脳されたい人(?)向けともいえる。 しかし、終始似たような作業を繰り返すだけのゲーム性でもあるので、そういう路線が苦手な人にはお勧めできるものではない。 余談 PVのナレーションを前橋市出身の声優である田中敦子が担当していた。
https://w.atwiki.jp/littleworld/pages/45.html
さりげなく勝手にwikiリンク貼り付けさせて頂きました。 とりあえず仮設置で仮なwikiなのでこのページもリンク先も色々修正入力お願いします、 https //www65.atwiki.jp/newlittleworld/
https://w.atwiki.jp/3ds_notifications/pages/168.html
日本国内向けに放映された「Nintendo Direct」および任天堂による映像イベントの情報を掲載しています。 . 主な出演者と出展タイトル、「直接!」の記録がメインです。 【公式HP】 会社情報:Nintendo Direct リンク集 ダイレクトの冒頭や末尾に映像が流れる場合は「オープニング映像」のように表記しています。 そのダイレクトが初出であると紹介されたタイトルやハードの情報は見出しの背景色をピンク色にしています。 ダイレクト終了後にソフトや追加コンテンツ、体験版の配信が開始された場合は赤字で表記しています。 過去の放映分についても徐々に追加していく予定です。 ※「ベヨネッタ2 Direct 2014.9.5」は出演者の顔写真にマウスを乗せるとメガネ着用ver.になります。 Nintendo Direct 2015.4.2 XenobladeX 戦闘編 XenobladeX 世界観・探索編 チンクル Direct 2015.1.29 Nintendo Direct 2015.1.14 Nintendo Direct 2014.11.6 スマブラWii Uがスゴい50の理由 モンスターハンター4G Direct 2014.10.8 ベヨネッタ2 Direct 2014.9.5 Nintendo 3DS Direct 2014.8.29 ゼルダ無双 Direct 2014.8.5 Nintendo 3DS Direct 3rd Party Publisher Games 2014.7.11 妖怪ウォッチ2 Direct 2014.7.4 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2015-01.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2015-01.jpg) Nintendo Direct 2015.4.2 2015年4月2日(木) 7 00より世界同時放送 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2015-01.jpg) XenobladeX 戦闘編 ※Nintendo Directではありません。 2015年3月6日(金) 22 00より放送(約29分) 岩田不在 リン タツ エルマ ヴァンダム Wii U 『XenobladeX』 戦闘の基本 └格闘・射撃の武器を切り替えて、それぞれに合った間合いを取ればオートで戦闘が進む アーツ └「格闘アーツ」「射撃アーツ」「支援アーツ」「弱体アーツ」があり、一度使用すると再び使えるようになるまで一定時間が必要 ソウルボイス └戦闘中に声を掛け合うことで、攻撃の手を休めることなく特殊効果を加えたりHPを回復することができる 戦術 ├アーツのコンボでダメージがアップし、位置取りによって命中率やクリティカル率が変化する └部位破壊すれば戦闘を有利に進めることができるほか、特殊な報酬も入手できる オートアタック ├オートアタックで攻撃し続けるとダブルリキャストに突入し、通常のアーツより高い効果を発揮できる └オートアタックで溜まったテンションで倒れた仲間を戦線に復帰させることができる オーバークロックギア 発動中はアーツのリキャスト時間が大幅に短縮され、待ち時間なしで次々とアーツを使用できる エネミーアイコン 視覚や聴覚に反応して攻撃を仕掛けてくる敵はアイコンで判別できる 装備 装備の武器や防具にはそれぞれ属性や強化性能が設定されており、それらを開発している企業も多数存在する 成長 XenobladeX 世界観・探索編 ※Nintendo Directではありません。 2015年2月6日(金) 22 00より放送(約24分) 岩田不在 詳細表示 エルマ リン タツ Wii U 『XenobladeX』 NLA(ニューロサンゼルス) └工業エリア、商業エリア、住宅エリア、ブレイドエリアから構成された居住ユニット BLADE ├「Beyond the Logos Artificial Destiny Emancipator(神の言葉を 超えた 人工的な 運命の 解放者)」 └調査員であり、警察であり、戦闘部隊でもある統合組織 ライフ └ライフポイントを見つけ人々を救出することが重要な任務 フロンティアネット └フロンティアネットスポットにデータプローブを設置することにより惑星ミラの情報を収集できる クエスト └NLAの住人から依頼される仕事で、収集や偵察、救助、討伐など様々な種類がある ミラの大地 └「原初の荒野」「夜光の森」「忘却の渓谷」「白樹の大陸」「黒鋼の大陸」からなる広大な惑星 ミラに生きるものたち └多種多様な原生生物や知的生命体の他にも、異星人などが登場 「Wii U ゼノブレイドクロス セット」が発売決定 23時から「あらかじめダウンロード」での販売も開始 2015年4月29日発売予定 『Newニンテンドー3DS専用 Xenoblade』の早期購入者特典としてサウンドトラックCDをプレゼント チンクル Direct 2015.1.29 ※Nintendo Directではありません。 2015年1月29日(木) 11 12よりTwitter限定公開(約45分) 岩田不在 詳細表示 チンクル Wii U 『ゼルダ無双』 35才独身男性のチンクルが「直接!」紹介 └追加コンテンツ「ムジュラの仮面パック」配信開始 Nintendo Direct 2015.1.14 2015年1月14日(水) 23 00より放送(約45分) 詳細表示 岩田 聡 原田勝弘 しあわせのお面屋 岩田の挨拶 2015年最初のダイレクトであることへの言及 3DS 『ファイアーエムブレムif』 「Nintendo Direct 2015.1.14 出展映像 ファイアーエムブレムif」の放映 『FE覚醒』の開発チーム・キャラクターデザインに加え、ストーリー担当として「樹林 伸」が参加 「if(もしも)」がテーマになる本作では、これまでのシリーズにはない新たな試みを取り入れている 2015年夏発売予定 その他 『ファイアーエムブレム』のトレーディングカードゲーム これまでのシリーズのキャラクターが様々なイラストレーターにより描き下ろしのイラストで新たに命を吹き込まれる 開発はゲームタイトルと同様、インテリジェントシステムズが担当 2015年夏から順次発売予定 3DS 『ハコボーイ!』 『星のカービィ』シリーズを手掛けるHAL研究所が製作を担当 四角いハコに足が生えたようなシンプルな主人公が、自らが出すハコを使って様々な障害を乗り越えゴールまで辿り着くパズルゲーム 製品版から他の3DSに体験版(ダウンロードプレイ)を配信することもできる ※ダイレクト終了後に配信開始 3DS 『ポケとる』 同じポケモンを3匹揃えて消しながらステージクリアを目指す、無料で始められる「フリー・トゥ・スタート型」のパズルゲーム 『ポケモンバトルトローゼ』と異なり、決められた手かずの中で効率よくダメージを与えて野生のポケモンのHPを0にすることで勝利できる 1回遊ぶごとに1つ減るライフは時間経過やアイテムの使用で回復でき、他にもプレイスタイルに応じて様々な楽しみ方ができる 2015年2月配信開始予定 3DS 『ONE PIECE 超グランドバトル! X』 × amiibo amiiboをタッチすることで麦らわの一味が任天堂キャラに変装する 2015年1月26日に更新データを配信開始予定 3DS 「NFCリーダーライター」 3DS/3DS LLでもamiiboの読み書きができるようになる周辺機器 2015年夏発売予定 3DS/Wii U amiiboの「スマブラ」シリーズ 第3弾「シュルク」「ソニック」「ロックマン」 └2015年2月19日発売予定 第4弾「ルフレ」「ルキナ」「リザードン」「パックマン」「ワリオ」「ネス」 └2015年4月29日発売予定 『大乱闘スマッシュブラザーズ for ニンテンドー3DS』がamiiboに対応する更新データ(2015年夏まではNew3DS/New3DS LLのみ) └2015年2月配信開始予定 3DS/Wii U amiiboの「スーパーマリオ」シリーズ ラインナップは「マリオ」「ルイージ」「ピーチ」「ヨッシー」「キノピオ」「クッパ」 他のシリーズと共通のキャラクターのamiiboは連動要素も共通 2015年3月12日発売予定 「キノピオ」は『進め!キノピオ隊長』と連動し、ステージに隠れているドットキノピオを探すミニゲームが遊べるようになる └2015年3月12日に更新データを配信開始予定 ソフトと「キノピオ」のamiiboが一緒になった『進め!キノピオ隊長』のセット版も発売 └2015年3月26日発売予定 Wii U 『マリオパーティ10』 定番のパーティモード、クッパパーティモード、フリープレイモードの他に、amiiboパーティモードを収録 タッチしたamiiboごとに特徴の異なる色々なマップが楽しめる 対応amiiboは「マリオ」「ルイージ」「ピーチ」「ヨッシー」「キノピオ」「クッパ」「ロゼッタ」「ドンキーコング」「ワリオ」 2015年3月12日発売予定 ソフトと「マリオ(スーパーマリオ)」のamiiboが一緒になった『マリオパーティ10』のセット版も発売 └2015年3月12日発売予定 3DS/Wii U 『マリオvs.ドンキーコング みんなでミニランド』 おもちゃのマリオたちをタッチ操作でゴールへと導くパズルアクション オリジナルのステージを作成し、インターネットを通じて他のプレイヤーに遊んでもらうことが可能 ステージを構成するパーツと交換できる「スター」をステージの作成者に送ることで、よりユニークなステージを作れるよう応援できる ソフトを購入すると、もう片方のハード用のダウンロード番号が特典として付属 2015年3月19日発売予定 3DS/Wii U 『役満 鳳凰』 インターネットに対応した「フリー・トゥ・スタート型」の麻雀ゲームで、初心者をサポートする機能も充実 「6か月 1,000(税別)」のプレミアム会員券を購入することで1日1回までの対戦回数制限がなくなり、他にも様々な機能が使用できるようになる 3DSとWii Uでプラットフォームをまたいだインターネット対戦も可能 アカウントはNNIDにより管理されているため、同一アカウントであればハードを使い分けて楽しむことが可能 Wii Uの場合は同一本体に登録されている全てのNNIDでプレミアム会員の権利を共有することが可能(3DSも含む) 2015年2月18日配信開始予定 Wii U 「Wiiディスクソフト」のダウンロード版 Wii Uダウンロードソフトとして再構成したもので、「Wiiメニュー」を介さずに「Wii Uメニュー」から「直接!」起動できる 従来、Wii UのWiiとの互換機能はハード的にWii UをWiiそのものに切り替えることで実現していたため、WiiディスクソフトをDL版として配信することは不可能だった 今回、個々のディスクソフトを個別に再構成することで、Wii Uのダウンロードソフトとしての配信が実現 再構成されたソフトのうち、クラシックコントローラ対応ソフトはGamePadだけでの操作も可能(一部の例外を除く) 『スーパーマリオギャラクシー2』 └※ダイレクト終了後に配信開始 『ドンキーコング リターンズ』 └2015年1月21日配信開始予定 『星のカービィWii』 └2015年1月28日配信開始予定 それぞれ配信開始から1週間限定で、通常「2,500円(税別)」のところ「1,250円(税別)」の半額で購入できる 今後も『PUNCH-OUT!!』『罪と罰 宇宙の後継者』『斬撃のREGINLEIV』『パンドラの塔 君のもとへ帰るまで』などを配信予定 Wii U 『PROJECT TREASURE(仮称)』(バンダイナムコゲームス) 原田勝弘(バンダイナムコゲームス)がゲーム概要を紹介する映像の放映 └4人で協力しながら様々な世界観のマップを攻略していくアクションゲームで、基本的に無料 3DS/Wii U 『ロデア・ザ・スカイソルジャー』(角川ゲームス) 角川ゲームスと、『ソニック』『NiGHTS』を手掛けた「中 裕司」がタッグを組んで開発中のスカイアドベンチャーゲーム 気持ち良く飛行することにポイントを置いた様々なアクションで、迫りくる機械軍団やゲーム史上最大級の巨大ボスに挑む Wii U版には初回生産分限定特典としてWii版「天空の騎士ロデア」が付属 3DS版は「すれちがい通信」に対応 2015年4月2日発売予定 Wii U 『Splatoon』 人型に変身することができるイカを操作し、インクで陣地を塗りまくるアクションシューティングゲーム 各ゲームモードをつなぐ本拠地となる広場には、Miiverseを通じて送られてきたイカたちが闊歩している 広場内のブイヤベースには「ブキ屋」「アタマ屋」「フク屋」「クツ屋」があり、購入したアイテムで主人公を自由に着せ替えることができる 武器は「メインウェポン」「サブウェポン」「スペシャルウェポン」の3つが1セットで、服装は見た目以外にも能力の変化などに影響する 2015年5月発売予定 「発売に向けて、公式トゥイッターを通じて今後も新しい情報をお知らせしていきますので、よろしくお願いします」 Wii U 『XenobladeX』 「XenobladeX フィールド編」の放映 見渡す限りのフィールドにシームレスにアクセスできるオープンワールドRPG 「今後はバトルやオンラインに関する情報を公式ホームページやトゥイッターを通じて詳しくお伝えしていきますので、よろしくお願いします」 近日中に「あらかじめダウンロード」での販売を開始 2015年4月29日発売予定 3DS 『レジェンド オブ レガシー』(フリュー) 『ロマンシング サ・ガ』シリーズの小林智美、小泉今日治、『ファイナルファンタジー13』の浜渦正志など著名クリエイターが開発を手掛けるRPG 冒険・探索・バトル・育成・物語などRPGを構成する要素一つひとつに拘って開発が進められている プレイヤーは職業も能力も異なる7人の中から主人公を選び、未完成の地図を頼りに未開の地を開拓していく 「プレイヤー 対 モンスター」と「精霊 対 精霊」のバトルが同時に進行する双次元バトルが特徴的 2015年1月22日発売予定 3DS 『世界樹と不思議のダンジョン』(アトラス) 『世界樹の迷宮』シリーズのキャラクターメイキングの奥深さと『不思議のダンジョン』シリーズの1000回遊べるRPGを組み合わせた新作ダンジョンRPG 潜る度に罠・宝箱の位置・地形が変化する不思議のダンジョンが、複数のフロアから分岐しながら進めるアリの巣のような構造に変化している 初登場の「フーライ」を含めた10種類の職業からキャラクターを作成し、自分のプレイスタイルに合わせてパーティを組むことができる 『世界樹の迷宮』シリーズの強敵「FOE」が驚異の存在「DOE」として登場 2015年3月5日発売予定 3DS 『シアトリズム ドラゴンクエスト』(スクウェア・エニックス) 楽曲に合わせて画面を流れてくるトリガーを、タイミング良くタッチしたりホールドしたりスライドさせて遊ぶリズムアクションゲーム 原作の中で使用されていたシチュエーションに応じて「バトル」「フィールド」「イベント」の3つのタイプのミュージックステージが存在 『ドラゴンクエストⅠ』から『ドラゴンクエストⅩ』までのナンバリングタイトルから厳選され、「すぎやまこういち」が再監修した音源が収録 2015年3月26日発売予定 3DS 『新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 ~アーランドの錬金術師~』(コーエーテクモゲームス) 錬金術師見習いの少女・ロロナがひょんなことから任された小さなアトリエを盛り立てていく物語 キャラクターたちはデフォルメされた「ちびキャラ」に変わり、調合・探索・戦闘と世界中を飛び回る 「アトリエ」シリーズの新たな原点とも言える作品で、シリーズ未経験でも気軽にゲームを始められるよう様々な工夫が盛り込まれている 2015年3月26日発売予定 3DS 『PUZZLE DRAGONS SUPER MARIO BROS. EDITION』(ガンホー・オンライン・エンターテイメント) 謎のドロップの不思議な力を使ったクッパたちにさらわれたピーチ姫を救うため、マリオがパズルバトルの冒険に出発する パズルのルールは『パズドラ』そのもので、消したドロップに応じたキャラクターが敵を攻撃し、コンボを繋げばより大きなダメージを与えられる マリオシリーズでお馴染みのキャラクターを仲間にして育成でき、コース内にもシリーズでお馴染みのギミックが登場する 2015年4月29日発売予定 3DS 『初音ミク Project mirai でらっくす』(セガ) 「初音ミク Project mirai でらっくす 「マトリョシカ」PV」の放映 2015年5月28日発売予定 3DS 『モンスターハンター4G』(カプコン) 全国5都市で開催される「モンスターハンターフェスタ」にちなんだ「ご当地テーマ」を開催期間ごとに発売予定 ※ダイレクト終了後に配信開始(第1弾「東京バージョン」) 3DS 『FINAL FANTASY EXPLORERS』(スクウェア・エニックス) 追加ジョブ「侍」、強敵「オメガ」と戦える追加クエストを配信 ※ダイレクト終了後に配信開始 3DS 『Newニンテンドー3DS専用 Xenoblade』 CPUがパワーアップしたNew3DSだからこそ実現できた、Wiiからの移植タイトル Wii版を開発したモノリスソフトは『XenobladeX』に全力を注いでいるため、移植は『ドンキーコング リターンズ3D』のモンスターゲームズが担当 立体視は勿論のこと、下画面のマップやステータスなどNew3DSに合わせた調整を行い、キャラクターの3Dモデルを閲覧したりサウンドを聴けるモードも追加されている 一人でも多くのNew3DSユーザーに体験いただくために、本作に限り「3,700円(税別)」のお求めやすい価格に設定 2015年4月2日発売予定 3DS 『レゴ®シティ アンダーカバー チェイス ビギンズ』 2013年に海外で発売した『レゴ®シティ アンダーカバー チェイス ビギンズ』を日本でも発売することが決定 新米警察官チェイス・マケインが凶悪犯の逮捕を目指す、Wii U『レゴ®シティ アンダーカバー』の2年前のストーリーが楽しめる ヒントを見つけたり悪人を懲らしめたりと、変装することで変わる7つの職業を場面に応じて使い分けゲームを進めていく 2015年3月5日発売予定 3DS 『GIRLS MODE 3 キラキラ☆コーデ』 「GIRLS MODE 3 キラキラ☆コーデ オープニング映像」の放映(途中まで) プレイヤーがセレクトショップの店長となり、お客さんをコーディネートして人気店を目指していくゲーム ショップ店長だけでなく、美容師、メイクアップアーティスト、デザイナー、モデルなどの仕事にチャレンジできる オシャレに関するトータルコーディネートを、より広く、より深く、よりわがままに思う存分楽しめる 2015年4月16日発売予定 3DS 『Code Name S.T.E.A.M. リンカーンVSエイリアン』 スチームを消費してターン中の移動や攻撃を行うシミュレーションシューティングゲーム 登場するキャラクターたちはそれぞれ異なる武器で攻撃し、1ステージ1度だけ使用できる個別のスペシャルアタックも設定されている インテリジェントシステムズ繋がりで、『ファイアーエムブレム』シリーズのamiiboにも対応 2015年5月14日発売予定 3DS 『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』 しあわせのお面屋が「直接!」紹介 ├①公式HPがオープンし、お面屋が「直接!」ゲーム内容を紹介する映像も公開 ├②青沼英二がプレイしながら紹介する動画を公開 └③ダイレクト終了後に 「ゼルダの伝説」公式トゥイッター をオープン ソフトのDL版を同梱した限定本体(New3DS LL)も同日発売 2015年2月14日発売予定 3DS きせかえプレート 「ムジュラの仮面」「ピカチュウ」「カービィ」がデザインされた「きせかえプレート」が発売 2015年2月14日発売予定 3DS 『リズム天国』最新作 リズムに乗ってタイミング良くボタンを押すだけで楽しめるシリーズ最新作 GBA版、DS版、Wii版それぞれから選りすぐりのリズムゲームの他に新作も約30種類あり、合計100種類以上のリズムゲームが収録 2015年夏発売予定 Nintendo Direct 2014.11.6 2014年11月6日(木) 7 00より世界同時放送(約39分) 前回より少し痩せた岩田(実際には体重も安定しており経過は順調とのこと→ Twitterでの発言 ) 詳細表示 岩田 聡 宮本 茂 オープニング映像 「Nintendo Direct 2014.11.6 出展映像 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D」 岩田の挨拶 Wii Uとニンテンドー3DSに関する情報を、岩田が 「直接!」 紹介 3DS 『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』 2000年発売のN64ソフト『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』をニンテンドー3DS向けにリメイクしたソフト 2015年春発売予定 3DS 『新 世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』 フォース、クラシックモードなどの紹介 ※ダイレクト終了後に体験版の配信を開始 2014年11月27日発売予定 3DS 『競走馬育成シミュレーション Derby Stallion GOLD』 ゲーム専用機向けとしては6年ぶりの新作 実在する競走馬とのレース、実際のレースで使用されているファンファーレの再現、インターネットプレイなどの紹介 早期購入特典は、懐かしの名馬で遊べる『ダービースタリオンGOLD 特別版』 2014年12月4日発売予定 3DS 『進撃の巨人 人類最後の翼 CHAIN』(17才以上対象) インターネットマルチプレイ、古城や壁外のマップやミッション、新規キャラクターボイスなどが追加 前作からセーブデータを引き継ぐことのできるアップデートキットも用意 2014年12月4日発売予定 3DS 『FINAL FANTASY EXPLORERS』 物語の序盤とマルチプレイが楽しめる先行無料版『FINAL FANTASY EXPLORERS Light』を近日中に配信予定 早期購入特典はオリジナルクエストや『ニンテンドー3DS版 ファイナルファンタジー』 2014年12月18日発売予定 3DS 『ACE COMBAT 3D CROSS RUMBLE +』 2012年に発売された前作に、いくつかの新規要素や任天堂キャラクターとのコラボ要素を追加 リンクやフォックスなど一部のコラボレーション機体はamiiboをタッチすることで入手可能 2015年1月29日発売予定 3DS 『DEVIL SURVIVER 2 BREAK RECORD』 新規キャラクターや新規ストーリーに加え、2011年発売のNDS『デビルサバイバー2』もまるごと収録 いずれにも悪魔の追加や操作性の改良、難易度選択、フルボイス対応などが実装された決定版 2015年1月29日発売予定 3DS 『喧嘩番長6 SOUL BLOOD』 マンガ調の演出、学校行事、ミニゲーム、服装パーツのカスタマイズなどの紹介 2015年1月発売予定 3DS 『ロストヒーローズ2』 新規キャラクター、より戦略性の高くなったバトル、ラッシュシステムなどの紹介 2012年発売の前作にボイス追加やバランス調整を行った『ロストヒーローズ BONUS EDITION』のダウンロード版を同梱 2015年2月5日発売予定 3DS 『ロロナのアトリエ(仮称)』 1997年から続く「アトリエ」シリーズの最新作 2015年発売予定 3DS 『CODE NAME S.T.E.A.M. リンカーンVSエイリアン』 ゲームシステム、キャラクター、スチームによる駆け引き、戦場での役割分担などの紹介 2015年春発売予定 3DS 『モンスターハンター4G』 エピソードクエスト配信のお知らせ Wii U 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』 先日詳しくお伝えしたということで、以降は『スマブラ』以外のWii Uソフトを紹介 Wii U 『マリオカート8』追加コンテンツ 「マリオカート8 追加コンテンツ第1弾 予告映像」の放映 『ゼルダの伝説』『F-ZERO』『エキサイトバイク』など、『マリオ』シリーズ以外のコースやマシン、ドライバーが登場 追加コンテンツ第1弾 └2014年11月13日配信開始予定 追加コンテンツ第2弾(『どうぶつの森』より「しずえ」や「むらびと」がドライバーとして参戦) └2015年5月配信開始予定 「第1弾+第2弾 まとめてお得パック」(税込1,200円)の購入に便利なニンテンドープリペイドカードも2種類販売中 対応するamiiboをタッチすると、Mii専用のレーシングスーツを入手できる Wii U 『ゼルダ無双』 「ゼルダ無双 プレイ映像 リンク スピナー篇」の放映 リンクのamiiboをタッチすると、リンクの専用武器「スピナー」が使用可能に Wii U 『進め!キノピオ隊長』 70ステージを凝縮した映像の放映 2014年11月13日発売予定 Wii U 『SONIC TOON 太古の秘宝』 キャラクター、ストーリー、特徴やアクションによるキャラの使い分けなどの紹介 後日、体験版を配信予定 2014年12月18日発売予定 3DS 『SONIC TOON アイランドアドベンチャー』 後日、体験版を配信予定 2014年12月18日発売予定 Wii U 『タッチ!カービィ スーパーレインボー』 操作方法、マルチプレイ、ワドルディによるカービィの持ち運び、変身などの紹介 2015年1月22日発売予定 キャンペーン スマブラ・ポケモン 両方買うとプレゼント!キャンペーン 『スマブラ for 3DS』と『ポケモン オメガルビー』または『ポケモン アルファサファイア』を購入すると、クラブニンテンドーを通じて 1. スマブラでの必殺ワザ(みずしゅりけん、かげうち、ハイドロポンプ、みがわり)を覚えた「ゲッコウガ」(『ポケモンΩRαS』で使用可能) 2. 「Mr.ゲーム&ウォッチ」も登場している3DSバーチャルコンソール『ゲームボーイギャラリー3』 をプレゼント ちなみに『スマブラ』参戦ファイターで最も新しいのが「ゲッコウガ(2013年)」、最も古いのが「Mr.ゲーム&ウォッチ(1980年)」 キャンペーン 「きせかえマリオ」の「テーマ」をお店でプレゼント! 2014年11月21日より、きせかえプレートを購入した方に数量限定でキャンペーンオリジナルのテーマをプレゼント 3DS/Wii U 『PIKMIN Short Movies』 「ピクミンTシャツ」を着た宮本 茂が紹介 近況報告(Wii U GamePadを使った様々なWii Uのゲームを開発中)と『ピクミン』のアニメーション制作に至った経緯などの説明 「E3 2012 オープニング映像」「動画シール」「いっしょにフォト」などを経て、『PIKMIN Short Movies』を東京国際映画祭に出展 ※ダイレクト終了後に映像ソフトの販売を開始(それぞれ税込500円) ├『PIKMIN Short Movies 3D』(3DS) └『PIKMIN Short Movies HD』(Wii U) なお、映像には『うごくメモ帳』で宮本氏が描いた絵コンテも収録されている ※ダイレクト終了後に『ピクミン3』の体験版の配信を開始 宮本氏はピクミンに運ばれながら退場 Wii U 『XenobladeX』 世界観、ゲームの目的、クエスト、GamePadを使ったナビゲーション機能などの紹介 2015年春発売予定 Wii U 『Splatoon』 「Nintendo Direct 2014.11.6 出展映像 スプラトゥーン」の放映 岩田「イカがでしたでしょうか」 イカとタコの存亡を賭けた壮大な縄張り争い 2015年春発売予定 その他 ダイレクト終了後に 『Splatoon』 と 『XenobladeX』 の公式Twitterを開設 「また、このダイレクト終了後から、『Splatoon』と先程ご紹介した『XenobladeX』、それぞれの公式トゥイッターを開設します。 『Splatoon』と『XenobladeX』、公式トゥイッターのアカウントはご覧の通りです。 ゲームの最新情報をお届けしていく予定ですので、ご興味のある方は是非フォローをお願いします」 スマブラWii Uがスゴい50の理由 ※Nintendo Directではありません。 2014年10月24日(金) 7 00より世界同時放送(約35分) 岩田不在 詳細表示 Wii U 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』 杉田智和(クロム)がナレーションを担当 最初から選べるファイター 解像度 8人同時プレイ 広大なステージ デンジャーゾーン 2ラインバトル ステージの数 Miiverseステージ スマッシュアピール 黒いフェイス リドリー コイン制 体力制 スペシャル乱闘 アイテム量 オレ曲セレクト メニュー曲をオレ曲セレクト 音楽の多さ 音楽家 CD クリアゲッター シンプル クリアムービー オールスター イベント戦 ワールドスマッシュ スマッシュボンバー みんなで競技場 オーダー マスター要塞 コントローラー Wii U用 GCコントローラ接続タップ 3DSをコントローラーにする 3DSとの連動 フィギュア 最後の切りふだフィギュア フィギュアボックス 撮影スタジオ フィギュアラッシュ 名作トライアル amiibo™ 有線LAN 自動お知らせ 一台でタッグ 大会 トーナメント Wii U GamePad ペイント ボイスチャット ステージ作り 共有 その他 ムービー 特選サウンドテスト ミュウツー制作決定!! 2014年12月6日発売予定 +50+αの項目を詳細表示 01 最初から選べるファイター 「ネス」や「ガノンドロフ」など、最初から選べるファイターが3DS版より多い(種類やワザは3DS版と同じ) 02 解像度 3DS版の「400×240」に対して、Wii U版は「1920×1080」(『スマブラ』史上最高画質)カメラが引いても細かい部分までよく見えるため、多人数プレイも快適 03 8人同時プレイ 特別な乱闘扱いになり、8人対戦で使えるのは一部のステージのみ(オンラインでは遊べない) 04 広大なステージ 「エンジェランド」「神殿」「大戦場」などが存在。オンラインプレイでの出現率は控えめに設定されている 05 デンジャーゾーン 当たると大ダメージを受けるが、蓄積ダメージが100%を超えているとその場でミスになる「洞窟大作戦」では他のステージにはない駆け引きが生まれる 06 2ラインバトル 「バナナジャングル」では、タル大砲により手前と奥の2ラインで同時に戦うことができる使用直後の火の粉がまとわりついた状態で再びタル大砲を使うと爆発する 07 ステージの数 Wii U版では3DS版よりステージの種類が多く、構成もまったく異なる3DS版の主なステージ:「すれちがい伝説」「3Dランド」「ゲルドの谷」「戦場」「ジャングルガーデン」「野原」「ガウル平原」「いにしえっぽい王国」「コトブキランド」「初期化爆弾の森」「とある星」「レインボーロード」「トモダチコレクション」「ピクトチャット2」「イッシュポケモンリーグ」「惑星コーネリア」「子犬がいるリビング」「ヨッシーアイランド」「フェリア闘技場」「汽車」「特設リング」「ペーパーマリオ」「グリーンヒルゾーン」「プリズムタワー」「ブリンスタ」「ワイリー基地」「終点」Wii U版の主なステージ:「マリオUワールド」「再開の花園」「闘技場」「カロスポケモンリーグ」「戦場」「マリオサーキット」「マリオギャラクシー」「攻城戦」「オービタルゲート周域」「ガウル平原」「ヨースター島」「ワイリー基地」「ウインディヒル」「ライラットクルーズ」「エンジェランド」「村と街」「マリオサーキット(X)」「ウーフーアイランド」「洞窟大作戦」「75m」「レッキングクルー」「天空界」「Wii Fitスタジオ」「ノルフェア」「特設リング」「ポートタウンエアロダイブ」「スカイロフト」「ルイージマンション」「パイロスフィア」「オネット」「戦艦ハルバード」「バナナジャングル」「ドルピックタウン」「ゲーマー」「パイロットウイングス」「オルディン大橋」「終点」 08 Miiverseステージ 今後配信予定の、Miiverseに投稿された応援メッセージが出てくるステージ 09 スマッシュアピール 「エンジェランド」でピットを選び、下アピールを非常に短く入力することで発生ピット、パルテナ、ナチュレなどが特定のファイターに関して会話を繰り広げる「オービタルゲート周域」「ライラットクルーズ」では、チーム・スターフォックスの会話が発生 10 黒いフェイス Wii U版の「ガウル平原」では、夜になると「黒いフェイス」がゲストとして登場 11 リドリー 「パイロスフィア」に出現する「リドリー」は、攻撃してひるませたファイターの味方に。さらに撃墜すれば得点となる「黒リドリー」になると、より凶悪に。「FG-Ⅱグラハム」「ジュリオン」「ゾーロ」なども利用することができる 12 コイン制 コインを拾った総数を競うルール 13 体力制 普通の格闘ゲームのように、体力がなくなったら負けのルール(スペシャル乱闘の扱い) 14 スペシャル乱闘 いろいろなルールを好みに応じてトッピング。戦績がつかないので気軽に楽しめる 15 アイテム量 アイテムの出現量を調整可能 16 オレ曲セレクト ステージ毎にそのゲームシリーズの曲を割り当て、対戦時に再生される確率を自由に設定できる 17 メニュー曲をオレ曲セレクト 基本的なメニュー曲も自由に設定が可能 18 音楽の多さ 3DS版と比較にならないほどの曲数で、3DS版の音楽もほぼ全て収録されている 19 音楽家 曲の増加に伴い音楽家も増員。過去作の楽曲や原曲も収録されているので、サウンドトラックにしたらソフトの定価の何倍にも及ぶ物量 20 CD 1枚入手すると、再生できる曲が1曲増える。乱闘中やクリアゲッターの賞品に出現 21 クリアゲッター 課題をクリアしてマスが解放されると、ごほうびが得られる 22 シンプル 連戦をし、最終戦を目指すモード。3DS版がルートマップを選択する形式だったのに対し、Wii U版は生き残りバトルで進行する途中でライバルや挑戦者、さらなる相手が出現することもある。難易度は「戦士の天秤」で調整できる2人プレイにも対応しており、クリアすればフィギュアも2人まとめてゲット 23 クリアムービー 「シンプル」や「オールスター」をクリアすると、ファイター毎のショートムービーが見られる(後でまとめて見ることも可能) 24 オールスター 限られた回復アイテムでファイター全員と戦うモード3DS版では過去から未来のキャラクターに遷移していたのに対し、Wii U版では新しいファイターから順に挑む休憩所では背景の砦に倒したファイターのフィギュアが並んでいく。2人プレイにも対応 25 イベント戦 特定のテーマに沿った対戦を行うモード。2人プレイでは専用のお題が用意されている 26 ワールドスマッシュ アイテムなどを駆使し、ルーレットで進むボードゲーム。コマにはMiiを使用。4人まで同時プレイができるボードを進めながらファイターを集める。イベントなどでアイテムを入手すればファイター全員がパワーアップ最終戦はそれまでにパワーアップした強さで行う。撃墜数で競うが、集めたファイターがストックになる 27 スマッシュボンバー 爆弾を爆発させターゲットを巻き込み高得点を狙うモード。3DS版と異なり、2発目の爆弾が大きいステージも3種類に増加し、それぞれが世界戦闘力に対応 28 みんなで競技場 「競技場」は多人数プレイに対応。1人用とは違った緊張感が楽しめる「スマッシュボンバー」は交代制で4人まで「組み手」は同時に4人まで「ホームランコンテスト」は2人で協力、または4人までで順番に競争 29 オーダー 「マスターハンド」、「クレイジーハンド」からの挑戦状に挑む新モード。チケットを購入し、対戦ステージを勝ち進む。「マスターサイド」では、難易度に応じた報酬を入手できる。チケットは1回1回遊び切り「クレイジーサイド」では、制限時間の中でターンを重ねる毎に難易度が上がる生き残りバトルに挑戦あるところで切り上げ、最後に「クレイジーハンド」と戦う。勝てば報酬を総取り、負ければ没収「クレイジーサイド」はハイリスク・ハイリターンのため、挑むにはゴールドか特別なチケットが必要 30 マスター要塞 「マスターハンド」の中から出てくる「マスターコア」は、漆黒の物体「スウォーム」の質量に比例して姿を変える「マスターシャドウ」「マスターエッジズ」「マスタービースト」「マスタージャイアント」といった形態が存在これに加えてWii U版では「マスターフォートレス」が登場。ステージのように大きな形態で、高ホンキ度でのみ出現する 31 コントローラー Wiiリモコン(Wiiリモコンプラス)、ヌンチャク、Wii U GamePad、クラシックコントローラ、クラシックコントローラ PRO、Wii U PROコントローラー、ニンテンドーゲームキューブコントローラ、ニンテンドー3DSでの操作に対応名前に紐付けて、それぞれにボタン設定が可能 32 Wii U用 GCコントローラ接続タップ 接続タップを使うことで、従来のニンテンドーゲームキューブコントローラでのプレイが可能になる「ニンテンドーゲームキューブコントローラ スマブラブラック/スマブラホワイト」も発売予定 33 3DSをコントローラーにする ニンテンドー3DSシリーズ本体と3DS版スマブラがあれば、3DSをコントローラーとして使用できる(大乱闘モードのみ) 34 3DSとの連動 3DS版で作ったカスタマイズファイターをWii U版にコピーして引き継ぐことができる装備アイテムやMiiファイターの衣装や帽子もそのまま持ち込み可能 35 フィギュア 3DS版では携帯機からのフィギュアが多かったのに対し、Wii U版では据置型からのフィギュアが多く、総数もWii U版の方が多め 36 最後の切りふだフィギュア 普通の立体物では再現不可能な、ゲームならではの表現のなされたフィギュア指定のファイターでオールスターを勝ち抜くことで入手できる 37 フィギュアボックス テーマに沿った組み合わせでフィギュアが並べられていくセット「ポケットモンスターのはじまり」「メトロイドのはじまり」「神器、アイテムそして奇跡」「ソニック&フレンズ」「パックマン」「スーパーマリオカート」など 38 撮影スタジオ フィギュアをジオラマ風に飾り、写真を撮影することができる 39 フィギュアラッシュ フィギュアを集めるモード。Wii U版では2人同時プレイにも対応それぞれの得点が表示されるため、協力も対戦も可能。ファイターの組み合わせは2600種に及ぶ 40 名作トライアル ファイターの登場作品が、制限時間付きの体験版として楽しめるモード。ソフトによっては予めセーブデータが用意されている気に入ったソフトがあれば、そのまま「ニンテンドーeショップ」へ接続してバーチャルコンソールを購入することができる収録タイトル:『スーパーマリオワールド(1990)』『スーパーマリオブラザーズ2(1986)』『星のカービィ(1992)』『ゼルダの伝説(1986)』『パックマン(1984)』『スーパーマリオカート(1992)』『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎(1988)』『ドンキーコング(1983)』『ドクターマリオ(1990)』『パイロットウイングス(1990)』『レッキングクルー(1985)』『ファイアーエムブレム(1990)』『メトロイド(1986)』『星のカービィ スーパーデラックス(1996)』『パンチアウト!!(1987)』『光神話 パルテナの鏡(1986)』『MOTHER2 ギーグの逆襲(1994)』『バルーンファイト(1985)』『ヨッシーのたまご(1991)』『星のカービィ 夢の泉の物語(1993)』『スーパーメトロイド(1994)』『リンクの冒険(1987)』『スーパーマリオブラザーズ(1985)』 41 amiibo™ スマブラ初の立体フィギュア(別売)。Wii U GamePadに読み込ませることで、FP(フィギュアプレイヤー)として参加戦いを重ねることで経験を積み、強さや賢さが独自に上昇。アイテムを食べさせることでも成長する誰かの家に出張に行くと、より強くなりやすい。おみやげを持って来ることもある 42 有線LAN 「Wii専用LANアダプタ」を使用することで、安定した通信環境でプレイできる 43 自動お知らせ インターネットに接続すると、お知らせや最新トピックがメニュー画面上部に流れる。過去のお知らせを一覧することも可能 44 一台でタッグ インターネット対戦「だれかと」において、1つのWii Uで2人タッグを組んでチームバトルに参加することができる 45 大会 インターネット大会を自分でプロデュースできるモードを今後実装予定 46 トーナメント 最大64人まで参加可能な生き残りバトル。試合終了後はリプレイの視聴もできる 47 Wii U GamePad Wii U GamePadの画面に蓄積ダメージなどの情報のみ表示させることができるため、多人数プレイが快適に 48 ペイント PAUSE中に撮影した写真を、Wii U GamePadでデコレーションすることができる今後のアップデートで、フレンドに送ることも可能になる予定 49 ボイスチャット 試合前のキャラクター選択画面や結果表示画面で、Wii U GamePadのマイクを使って会話することができる(フレンド間のみ) 50 ステージ作り タッチペンを使って地形を自由に描きながら、オリジナルのステージを作ることができるスプリングや大砲、移動床やマグマ床などのギミックも配置可能。ステージの絵柄は5種類で、音楽は全ての曲から自由に設定できる 51 共有 撮影した写真やリプレイ、Miiファイター、自作ステージなどをフレンドに送る機能を今後実装予定投稿すれば全世界のプレイヤーと共有することもできる - その他 3DS版とWii U版の同様の機能:ガチ乱闘、エンジョイ乱闘、フレンドと乱闘、コンクエスト、大観戦、世界の状況、リプレイ及びリプレイチャンネル、ボタン設定、サウンド、インターネットオプション、ルール、大乱闘、チーム乱闘、トレーニング、フィギュアショップ、アルバム、サウンドテスト、戦士たちの記録、カウント集、記念日、スマちしき などなど - 新たなる挑戦者 【映像】大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS / Wii U 未来の大王 52 ムービー Wii U版には様々なムービーが収録されている。新ファイターの参戦ムービーはHD画質ですべて収録収録ムービーの具体例:「オープニング」「あそびかた」「大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U」「スーパーロボット参戦」「いっしょにやってみましょう」「ほうき星の使者」「リングの王者」「忍ぶもの」「光の女神」「赤、青、黄色」「剣と魔法と炎の紋章」「穏やかじゃないですね」 53 特選サウンドテスト 3DS版、Wii U版を両方購入すると、応募者全員に特選サウンドトラックCD(2枚組)をプレゼントRED(3DS版の曲で構成):『メニュー』『あそびかた』『地上BGM / 地下BGM』『スーパーマリオ 3Dランドのテーマ / 海のテーマ』『TRY AND TRY!』『コンゴジャングル』『とげとげタルめいろ』『ゲルドの谷』『汽車フィールド その2』『ブリンスタ』『アスレチック:春・夏』『グリーングリーンズ Ver.2』『惑星コーネリア』『スターウルフのテーマ / セクターZ』『戦闘!トレーナー』『Nの城 メドレー』『MUTE CITY Ver.3』『「I」~為』『初期化爆弾の恐怖』『コトブキランド メドレー』『ランニング / カウントダウンBGM』『ガウル平原』『名を冠する者たち』『バルーンファイト メドレー』『トモダチコレクション』『パックマン(クラブMIX)』『フィギュアラッシュ』『組み手』『スタッフロール』『オンライン練習ステージ』他、全36曲BLUE(Wii U版からも選曲):『戦場』『スーパーマリオブラザーズ メドレー』『アスレチック / 地上BGM』『エッグプラネット』『スリル!ギアフライト』『ドンキーコング リターンズ[ドンキーファミリーボーカル]』『女神の詩 / ギラヒムのテーマ』『メインテーマ / 地下BGM』『時のオカリナメドレー』『神殿』『タイトル』『エンディング』『洞窟大作戦』『エリア6 / ミサイル撃墜ミッションBGM』『戦闘!フレア団』『戦闘!チャンピオン / チャンピオンシロナ』『10ばんどうろ』『戦い1』『崩壊エンジェランド』『ステージセレクト』『ゼノブレイド メドレー』『街の広場 / タイトル』『ツアー』『ライトプレーン(ボーカルMIX)』『PAC-MAN S PARK / BLOCK TOWN』『パックマン』『マスターハンド』『スタッフロール(スマブラ):Ver.2』『メニュー2(DX)』『対戦結果』他、全36曲なお、『スマブラ』がサウンドトラックで発売されることはない 54 ミュウツー制作決定!! 3DS版、Wii U版の両方購入者への無料ダウンロード特典として製作開始。2015年春ごろ完成予定 映像で紹介された画像など ※画像をクリックすると別ウィンドウで原寸表示されます。 スタジオでのフィギュア撮影例 ペイント機能によるデコレーション例 自作ステージの例 モンスターハンター4G Direct 2014.10.8 2014年10月8日(水) 20 00より録画放送(約27分) 岩田不在 詳細表示 後藤真希 辻本良三 藤岡 要 砂漠の暴君ディアブロス討伐に挑む!! シリーズ総プレイ時間7000時間のベテランハンター・後藤真希が実際にソフトをプレイしながら 「直接!」 紹介 ├きせかえプレートNo.038を装着したNewニンテンドー3DS(ブラック)でプレイ、武器はランスを使用 └辻本プロデューサーとの対談の後、後藤真希も出演しているTVCMの放映 3DS 『モンスターハンター4G』 プロデューサーの辻本良三(カプコン)、ディレクターの藤岡 要(カプコン)が後藤さんから引き継いで 「直接!(SE付き)」 紹介 ├同日発売ということで、Newニンテンドー3DSの本体情報やきせかえプレートも紹介 ├「戦闘街」での実演協力プレイ、ステージギミックなどを駆使するも藤岡の3落ちで終了 ├きせかえテーマ、期間限定キャンペーン、コラボ情報(太鼓の達人、ソニック、どうぶつの森)の紹介 └「メトロイド×MH4G コラボ紹介映像」 2014年10月11日発売予定 ベヨネッタ2 Direct 2014.9.5 2014年9月5日(金) 7 00より世界同時録画放送(約28分) 岩田不在 詳細表示 橋本祐介 黒田晶子 オープニング映像 ベヨネッタ2 ダイジェスト Wii U 『ベヨネッタ2』(17才以上対象) ディレクターの橋本祐介(プラチナゲームズ)、プロデューサーの黒田晶子(プラチナゲームズ)が 「直接!(SE付き)」 紹介 「∞(ノンストップ)クライマックスアクション」 高密度なアクションで敵を倒す爽快感、攻撃をギリギリで避けて一気に畳み掛ける緊張と緩和、 迫力あるシチュエーションの全てが融合した楽しさを直感的に味わえる脳髄直結なアクションゲームであるということ ├シリーズ概要、ストーリー、アクション、武器、ゲームモード、もう一つのやりこみ要素(ムスペルヘイム)、タッグクライマックスなどの紹介 └紹介の合間に開発者2人による実践プレイあり(2人ともメガネ着用) 9月20日発売予定 エンディング映像 「ベヨネッタ2 Direct 2014.9.5 出展映像」 Nintendo 3DS Direct 2014.8.29 2014年8月29日(金) 20 00より録画放送(約33分) 病気から回復した4ヶ月ぶりの岩田 詳細表示 岩田 聡 オープニング映像 「大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U 穏やかじゃないですね」 岩田の挨拶 みなさん、お久しぶりです。こんばんは、任天堂の岩田です。 ニュースやホームページ上のメッセージでご存じの方もいらっしゃると思いますが、 2ヶ月ほど前に病気の治療のために手術を受け、しばらくお休みをさせていただいていました。 御心配をおかけしましたが、おかげさまで体力もかなり回復してきましたので、お盆休み明けから出社しての業務も再開しています。 4ヶ月ぶりに岩田が 「直接!」 紹介 3DS/Wii U 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』 『ゼノブレイド』からシュルク参戦 サントラCDプレゼントキャンペーン(クラブニンテンドー)のお知らせ 2014年9月13日発売予定(3DS版)/2014年末発売予定(Wii U版) ここで2度目の 「直接!」 3DS 『BRAVELY SECOND』 「Nintendo 3DS Direct 2014.8.29 出展映像 ブレイブリーセカンド」の放映 『BRAVELY DEFAULT -For the Sequel- たっぷり無料で遊べる版』の紹介 今冬発売予定 3DS 『FINAL FANTASY EXPLORERS』 新たなジョブ、マルチプレイ、召喚獣、トランスシステムなどの紹介 2014年12月18日発売予定 3DS 『ONE PIECE 超グランドバトル! X』 キャラクター、バトルシステム、ステージなどの紹介 2014年11月13日発売予定 3DS 『新 世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』 ストーリー、バトルシステム、追加要素、特典サントラCDなどの紹介 ※ダイレクト終了後にMiiverseにコミュニティを開設 2014年11月27日発売予定 3DS 10月にニンテンドー3DSのHOMEメニューに追加される新機能 HOMEメニューの背景、アイコンのフレーム、フォルダのデザイン、BGM、SEをカスタマイズできる「テーマ」機能の紹介 「テーマ」はテーマショップから購入できる他、特定のソフトを購入すると無料でダウンロードできる非売品のものも予定 3DS Newニンテンドー3DS / Newニンテンドー3DS LL 「Newニンテンドー3DS Preview」の放映 カラーバリエーション、画面サイズ、カラフルなボタン、Cスティックなど本体スペックの紹介と旧型との比較 「本体サイズの制約がある携帯型ゲーム機において、右側アナログの新しいスタンダードを提案」 明るさの自動調整、3Dブレ防止機能、内蔵のNFCリーダー/ライター、無線LANを介してPCと写真や音楽をやりとりする機能などの紹介 動画の再生にも対応した快適なブラウザの紹介と、フィルタリング設定に関するお知らせとお願い CPUのパワーアップに伴いNew3DS対応ソフト・専用ソフトも開発中 充電台、限定本体や同梱版、きせかえプレートによるカスタマイズ機能の紹介 9月下旬より店頭の試遊台をNew3DSに入れ替え予定 2014年10月11日発売予定 3DS 『Newニンテンドー3DS 専用版 ゼノブレイド(仮称)』 New3DSの合間に紹介 2015年発売予定 ゼルダ無双 Direct 2014.8.5 2014年8月5日(火) 12 00より録画放送(約25分) 岩田不在 詳細表示 早矢仕 洋介 青沼英二 オープニング映像 ゼルダ無双 ダイジェスト Wii U 『ゼルダ無双』 開発プロデューサーの早矢仕 洋介(コーエーテクモゲームス)が 「直接!(SE付き)」 紹介 └ゲーム概要、アイテム、キャラクター、新たな武器、ステージ、キャラクターの成長、アドベンチャーモード、二人で無双 スーパーバイザーの青沼英二(任天堂)が小ネタを紹介 └コッコ、草刈り、ボムチュウ、ワンワン、月、黄金のスタルチュラ 2014年8月14日発売予定 エンディング映像 「『ゼルダ無双』 ガノンドロフ(大剣)プレイムービー」 Nintendo 3DS Direct 3rd Party Publisher Games 2014.7.11 2014年7月11日(金) 20 00より録画放送(約22分) 岩田不在 詳細表示 橋本真司 馬場英雄 堀井雄二 齊藤陽介 はしもとよしふみ 薗部博之 辻本良三 オープニング映像 『FINAL FANTASY V』から『FINAL FANTASY EXPLORERS』へ 3DS 『FINAL FANTASY EXPLORERS(ファイナルファンタジー エクスプローラーズ)』 橋本真司(スクウェア・エニックス)が紹介 └ジョブシステム、召喚獣、プレイスタイルなど 今冬発売予定 3DS 『TALES OF THE WORLD REVE UNITIA(テイルズ オブ ザ ワールド レーヴ ユナイティア)』 馬場英雄(バンダイナムコゲームス)が 「直接!」 紹介 └キャラクター、バトルシステム、好感度会話など 2014年10月23日発売予定 3DS 『DRAGON QUEST X(ドラゴンクエストX オンライン)』 堀井雄二(アーマープロジェクト)、齊藤陽介(スクウェア・エニックス)が紹介 ├3DS版の変更点、発売日など └「Nintendo 3DS Direct 2014.7.11 出展映像 ドラゴンクエストX オンライン」の放映 2014年9月4日発売予定 3DS 『禁忌のマグナ』 はしもとよしふみ(マーベラス)が紹介 └バトルシステム、精霊とのコミュニケーション、すれちがい通信など ※ダイレクト終了後に「禁忌のマグナ オープニング映像」を公開 2014年10月2日発売予定 3DS ???(『ダービースタリオン』シリーズ最新作) 薗部博之(パリティビット)が告知 3DS ???(『喧嘩番長』シリーズ最新作) 約10秒間の映像のみ 3DS 『MONSTER HUNTER 4G(モンスターハンター4G)』 辻本良三(カプコン)が 「直接!(SE付き)」 紹介 └新要素、発売日、狩ーリバル(先行体験イベント)・ニコニコ生放送の宣伝、PVなど 2014年10月11日発売予定 エンディング映像 「Nintendo 3DS Direct 2014.7.11 出展映像 モンスターハンター4G」 妖怪ウォッチ2 Direct 2014.7.4 2014年7月4日(金) 18 00より録画放送(約26分) 岩田不在 詳細表示 日野晃博 ウィスパー ケータ ジバニャン コマさん 3DS 『妖怪ウォッチ2 元祖・本家』 日野晃博(レベルファイブ)が 「直接!」 紹介 └バトルシステム、ゲームの舞台、新しい妖怪、通信プレイなど ウィスパー、ケータ、ジバニャンによる茶番劇 コマ散歩 2014年7月10日発売予定 エンディング映像 妖怪ウォッチ2 ダイジェスト
https://w.atwiki.jp/lifegamewiki/pages/40.html
帽子 (hat) は、 1971年に発見された、9つのセルを持つ固定物体である。 情報 種類 固定物体 セルの数 9 発生率 固定物体で25番目 構造
https://w.atwiki.jp/narikirigoudou/pages/59.html
【名前】帽子 【性別】男 【年齢】27 【キャラ設定URL】 http //zokusei.skr.jp/zokusei/speku/imodenavi.cgi?action=view code=378
https://w.atwiki.jp/nanacowiki/pages/91.html
なな湖がロゼネキに3DSをプレゼントした際に言われた言葉。 改変して「アタシ○○欲しいって言った!?」などとコメントされることも。