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すれ違い通信 じゃなくて すれちがい通信 だよね - 名無しさん 2013-04-12 17 49 59 ただし受信側には、スキルを5つまでしか持っていけないので、95,800が最大値になるよ - 名無しさん 2013-04-05 23 58 10 限界突破&フルカンで120000越えは可能 ブーツ使えば140000突破できる【異界のキャラはこれ】 - 名無しさん 2013-04-04 14 59 56 限界突破もついてないし全職種フルカンもしてないのに105200のうちのマイユニは一体… - 名無しさん 2013-04-03 14 42 28 限界突破全職種フルカンで雇用コスト最大値って俺と同じ96600なのかな?今まで見た中で一番は95600ばかりだったから。 - 名無しさん 2013-02-23 18 22 10 限界突破全職種フルカンで雇用コスト最大値95,600と思ってたら、95,800の人がいた。何が違うんだろう? - 名無しさん 2013-01-30 21 11 46 上限値の差。確か幸運は他の能力に比べて能力1当たりの値段が安くてその分、雇用費用に誤差が出てくる - 名無しさん 2013-01-31 19 10 05 カジュアルですが、すれ違いのリーダーって、仲間にしたら、もうはずせないの? - 名無しさん 2013-01-13 22 50 51 スカウト数が上限の20に達した状態で新しく雇えば1人を解雇できる。20人未満だったら無理。ちなみに一度クビにしてもマイユニ名鑑に残ってさえいればどのデータでも再雇用可能だし、雇っておいて損はない。 - 名無しさん 2013-02-25 11 44 35 DLCのマップで手に入れたアイテム(魔戦士の巻物・限界突破の書など)は購入可能ですか? - 名無しさん 2012-12-03 14 36 50 訂正:「異界の兵種」と表示される時のグラフィックは、神軍師ではなく「戦術師」のグラフィックです。 - 名無しさん 2012-11-03 18 15 51 ブーツ以外のドーピングアイテムは購入可能な模様、天使の衣と魔除けで確認 - 名無しさん 2012-10-30 18 56 39 異界の騎士団のマイユニの名前の中には十二魔将の名前の者もいます。(アインス、アハト、ズィーベンを確認) - 名無しさん 2012-10-22 18 29 30 ↑超亀だけど、すれちがいなら「円の端」ってとこオススメ - 名無しさん 2012-09-03 15 44 11 いつまでたってもすれ違いの緑のアイコンが消えないんですけどどうやったら消えるのこれ - 名無しさん 2012-08-04 23 24 01 マイユニだらけのチームと戦っても、戦闘会話ってリーダーしかしゃべらないんでしょうか? - 名無しさん 2012-07-17 23 51 10 すれ違いチーム設定→セーブしてからデータを消してしまったんだけど、この場合ってチーム設定はどうなっているのかな? - 名無しさん 2012-07-09 11 24 00 すれ違えるチームが1日中一つの3DSのみすれ違える ノマカジュ終章という環境で二週間居たら本来すれ違えるはずがないすれ違いチームがマップ上に出現しました。それら全てに言えることは難易度非公開、子世代ユニットが居るのにも関わらずカップリング非公開になっています - 名無しさん 2012-06-28 03 33 09 「異界の騎士団」でしょ、つまりエアすれちがい - 名無しさん 2012-07-03 15 12 09 なるほど、NPCみたいなものか。相手のマイユニが戦術師→スナイパーという育て方だったのが印象的だった - 名無しさん 2012-07-07 13 21 04 自分の場合、すれ違ってスカウトした人はほぼ全員難易度非公開だけど、カップリングは普通に見れますね。ちなみに村娘さん(クロムの嫁)もカップリング表示されてて驚いたw - 名無しさん 2012-06-23 23 46 39 居るんだな、クロム結婚させないで普通にプレイしてる人・・・wあれちゃんとクロムのところに「妻:村娘」って表示されてシュールなんだよなw - 名無しさん 2012-06-26 15 54 04 やっぱり今日スカウトしたすれ違いマイユニも、難易度非公開でカップリング閲覧不可だったよ。難易度非公開でも閲覧できてるキャラがいたら、よければスクショ見せて欲しい - 名無しさん 2012-06-22 19 04 33 マジで?子世代がチームにいたのにカードでカップリング閲覧出来ないキャラと何人かすれ違ったけど、共通点は難易度非公開な事だったよ。他に何の可能性があるかなあ - 名無しさん 2012-06-22 04 41 39 チームが「異界の騎士団」で、プレイヤーとのすれちがいではなかったのでは? - 名無しさん 2012-06-27 15 06 16 普通に難易度非公開の相手のカップリングも見れると思うんだが - 名無しさん 2012-06-21 23 19 50 ↓×3 自己解決。難易度公開してない人のカップリングは見れないようになってるんだね。組み合わせが見たいだけでスカウトしたキャラの賃金、損しちゃった…。スカウト前には難易度公開の有無が確認できないの辛いな。 - 名無しさん 2012-06-21 22 56 53 たまにだけど、すれ違ってから2~3日目ぐらいに誰かのチームがマップに出現する事があるのって俺だけかな? - 名無しさん 2012-06-21 00 31 13 すれ違い相手からの買い物に秘伝の書(技+2)があった チキの涙も購入できるようだ ドーピング持たせといていいのかな? - 名無しさん 2012-06-17 20 31 14 すれ違いの相手からは上記の有用アイテムリストのアイテムは全て買えますよ。 - 名無しさん 2012-06-27 10 24 35 ↓誤送信失礼。すれ違いで、他人がどんな組み合わせで結婚させたか見るのが楽しみなんだけど、明らかに子世代ユニットがチームにいるスカウトしたマイユニの強さカード見ても、下画面に結婚組み合わせ一覧が出ない。なんでだろう? - 名無しさん 2012-06-17 02 58 14 すれ違いで、 - 名無しさん 2012-06-17 02 52 29 ドラゴンキラー剣の墓に売ってる - 名無しさん 2012-06-16 14 50 15 マイチーム設定した後身支度を変えてしまうと送信するときに相手に送られるのは、マイチーム設定したときの装備?それともマイチーム設定後に身支度しなおしたのが反映しちゃう? - 名無しさん 2012-06-15 12 04 23 設定した時の装備。それから、マイチームに入って、キャンセルすると、自チームの配信自体が行われなくなるので要注意。 - 名無しさん 2012-12-31 16 29 18 某皇居付近の図書館内だが、発売以降ルナ+の人と5回ほどすれちがってるな アキバでもルナとか結構いるよ - 名無しさん 2012-06-12 23 45 38 すれ違いで、相手チームのロードのルキナが仮面つけてた。 - 名無しさん 2012-06-10 19 19 12 すれちがいを受信したデータが、ルキア仲間前のデータだと仮面がつくのかと予想。 - 名無しさん 2012-06-11 15 11 27 未だにルナ以上のクリアデータとすれ違ったことがないんだが、そういう人が多いところとかある? - 名無しさん 2012-06-04 21 44 52 ミステルトィン(ウード専用の方)を持っている人とすれ違いましたが、買うことができませんでした。売価付いている&錬成可能な武器なだけに意外。 - 名無しさん 2012-06-04 19 46 59 すれちがい通信で強いチームを作る方法についての、良いサイト知ってる方いらっしゃいませんか? - 名無しさん 2012-06-02 22 54 10 鍵って買えるのかな。コレクター相手にはありがたいかも - 名無しさん 2012-05-28 10 29 14 3種全種買えるかは知らないけど万能は買えた。地味に助かる。 - 名無しさん 2012-06-01 21 29 02 万能鍵だけ追加しとくわ - 名無しさん 2012-06-07 06 49 20 配信チームのユニットってすれ違いに使えるの? - 名無しさん 2012-05-26 01 27 45 お助け行商人をやってるんだけど、他にやってる人っているのかな?やってる人と全然すれ違わない・・・ - 名無しさん 2012-05-25 10 39 47 自分の場合は有用アイテム持たせて空きがないようにはしてるけど逆に貰う方はいいのはないね。地域とか場所で違うんだろうけど、貰うことしか考えてない人や自分のチーム自慢(買えない装備ばかり)のがきてる。 - 名無しさん 2012-05-25 23 00 28 自分も主に11章前までの役に立ちそうな行商人やってる。大きい街ですれ違いしてるので、たまに同じような人にも会うよ。 - 名無しさん 2012-05-26 03 20 52 AIが信用ならないから特化1つともう一つくらいしか武器持たせないな。必然的に枠が余るのでドーピング全種持たせる・・・って当たり前だと思ってた。 - 名無しさん 2012-05-26 04 28 10 自分は練成したガチ対戦用装備と一緒にドーピングアイテムを持たせてるな。雇うのは序盤だと(スカウト金額的に)無理があるし、銀武器とかは勿体無いか武器レベルの都合でそう使えないだろうし、ビギナーのことはあまり考えてない。 - 名無しさん 2012-06-08 22 42 55 マイユニスカウトの最高値はいくらだろう?129,600までは確認できたけど… - 名無しさん 2012-05-21 16 54 26 得意速さ、苦手守備、DLCを除く全クラスで能力値カンスト+全武器A+全スキル習得、神軍師で107000 ちなみに同じくDLC以外コンプの異界マルスで111000 - 名無しさん 2012-06-08 18 02 22 強くても弱くても、こだわって作られているチーム見ると嬉しくなる。 - 名無しさん 2012-05-19 10 45 20 それはあるな。 - 名無しさん 2012-05-30 00 29 33 正直すれ違い強くしても所詮自己満足だよね・・・ クリア難易度ルナ+の人とかいたら名鑑に残しておきたくはなるけどそれ以外はどうでもいい - 名無しさん 2012-05-16 11 33 25 まあただひたすら作業ゲーしてるくらいなら高難易度やってる方が面白いしな、すれ違う人のほとんどがハード以下だしカジュアルばっかだし・・・ - 名無しさん 2012-05-16 16 41 59 ルナでもノーマルでも名前がルフレのままだったりカード設定が「よろしくお願いします」のままなのは消してる。逆にちゃんと書いてくれてるのはノマカジュでも戦闘力2桁でもロックかけて残すよ - 名無しさん 2012-05-18 15 29 04 それもあるね、せっかくすれ違いやるなら初期設定のままじゃないで変えてほしい - 名無しさん 2012-05-18 17 24 42 始めた頃はすれ違いを意識してなかったから名前も顔もデフォのまま、で気が付けばどっぷりはまり、すれ違いにも興味が出てきて今ではネタチーム配信したりしてるが、今ごろになってルフレなのを死ぬほど後悔してるぜ…。名前と顔だけは後から変えられないからなー。プレイ時間150時間超えてるがこれはやり直せというナーガ様のお告げか。 - 名無しさん 2012-05-28 22 12 55 下の方に店売りドーピングの話でてるけど、あれ普通に輸送隊から直接使えるだろ・・・ わざわざ1回アイテムをキャラに移す必要ないわ - 名無しさん 2012-05-15 04 35 56 武器の名前でメッセージ作ってる人見てすげぇ笑わせてもらった。こういうの見ると楽しいわ。割り込みすまん。 - 名無しさん 2012-06-01 20 16 44 すれ違い設定のたびに見栄張って店売りドーピングアイテム全掛けしてるんですけど、これって通信相手にも強化状態で送信されますか? - 名無しさん 2012-05-14 11 36 23 ドーピング後にすれ違い設定すれば送られるんじゃないの?ただ自分の場合会った直後にまずアイテム購入選んで、上に書いてる有用アイテムなんも無い部隊はほぼステ確認せずに即バイバイだから見て貰えるかどうかは別問題だと思うけどwwww - 名無しさん 2012-05-14 21 25 22 強化状態で受信したわ・・・ - 名無しさん 2012-05-18 16 05 13 異伝のアイテムは買えず、魔戦士のマイユニは登録できず逃げられた - 名無しさん 2012-05-14 09 14 04 魔戦士マップ購入済みならすれ違いの魔戦士ユニ登録できる - 名無しさん 2012-05-18 16 07 17 1のセーブデータですれ違い設定してから、2のセーブデータをやってる際中にすれ違うとどっちのデータがすれ違い選択されるんでしょうか。 - 名無しさん 2012-05-13 10 03 07 すれ違いの送る方は最後に設定したセーブデータのチームで上書き、受け側は3つのセーブデータどれでも受けとれる。ただ受け取りは3つのセーブデータで共通だから、この場合1のチームが送り込まれて、2の方に相手が発生する感じ。 - 名無しさん 2012-05-13 10 07 03 2で受け取った後に1を起動しても、当然もう受け取り済みだから発生しない感じ。 - 名無しさん 2012-05-13 10 08 17 なるほど、ありがとうございます! - 名無しさん 2012-05-13 10 16 58 1のデータですれ違いPT設定した後、2のデータ始めたらすれ違い設定してないのに自動で2のデータの方のPT設定が登録されてたんだけど、データ起動する度にすれ違いPT設定って変わるの? - 名無しさん 2012-05-13 10 01 29 チキの涙は各種能力upの薬と同効果、だから正直要らん あんま知られてないけど全部重複して使えるからね チキの薬は重複不可能 - 名無しさん 2012-05-13 01 16 48 普通に知ってると思うぞ、ただ薬8個使うのよりは楽だからだと思うんだがwwwww - 名無しさん 2012-05-13 09 50 50 何よりそんだけ行動回数と所持品枠を費やすってのはどうなのよ、ってことだね。輸送隊に粘着して出し入れ繰り返すのも馬鹿馬鹿しいし。気軽に入手できるのなら内容的にも需要は高いよ。 - 名無しさん 2012-05-13 12 24 32 一応フォローしておくと、編成画面でも一時ステータスアップアイテムは突っ込めるよ。スタメンに一人一人に一個ずつ使ってなんて糞面倒な作業しないに越したこと無いからチキの涙は俺は必要だわ。正直誰でも全員揃ってでる聖戦の系譜(親)チームから買えるアイテム持たせるくらいなら削ってでも持たせて欲しいわ。 - 名無しさん 2012-05-13 14 44 43 マイユニ名鑑の金額は何で決まるのだろう。他人のを見比べてもいまいち分からない - 名無しさん 2012-05-12 00 40 07 ステータスを上げると増加するね。スキルや内部LVは関係するかは調べないとわかんない。 - 名無しさん 2012-05-12 01 16 55 レベルは各職幾つまで上げたかを地味に保有してて、その合計値が上乗せされてるくさい。多分スキル着脱でスキル習得済みかの内部判定に使ってるんじゃないかと思う。1回目ステカンストでジェネラルをLv20まで上げたら雇用費うp、他の職でスキル回収しても雇用費うpしたけど、最終的にジェネラルに戻してまたLv20まで上げて上書き登録しても雇用費は変わらなかったから。すれ違いで他人のDSに送り込まれたキャラの場合セットしてあるスキル以外の情報が消えるから雇用費も自分の名鑑より安くなるし。 - 名無しさん 2012-05-13 09 56 29 おそらくこんな感じ。([HP/2]+力~魔防の合計)*200+20000(ブーツ使用時)+max{0,習得済スキルの個数-5}*800+2000、HP~魔防はクラス能力値を除いた分 - 名無しさん 2012-05-15 07 11 35 でかした、アメちゃんやろう。 - 名無しさん 2012-05-16 22 29 37 リザイア地雷のキャラが居る場合、スライムも持たせちゃうとそっち優先するっぽいから、一応他のキャラに持たせたりした方が良いね - 名無しさん 2012-05-11 18 23 51 ガーネフが出てない人からするとスライム持たせてくれるのもありがたい - 名無しさん 2012-05-11 15 37 17 2台の3DSと、1個のソフトがあれば延々と自分とすれ違って買い物しまくれるですじゃ。8時間待たなくてもまたすれ違える方法もあるし・・・。『金と銀』の金稼ぎと合わせるとあっという間にチート状態。 - 名無しさん 2012-05-09 13 38 10 8時間待たなくてもまたすれ違える方法って、どうやるのでしょうか? - 名無しさん 2012-06-10 18 36 03 すれちがいチームがゲーティアを持っているのだけど購入できない - 名無しさん 2012-05-08 10 18 30 自力で検証はできないけどブーツ、神竜の涙、金塊、究極の紋章、売値0のアイテム以外全て販売するんじゃね? - 名無しさん 2012-05-08 01 13 45 チキの涙、絆の種、時空の扉は購入できますかね? - 名無しさん 2012-05-07 18 42 08 1000Gで買えますよん、どれも有用です。 - 名無しさん 2012-05-12 19 12 09 エクスカリバーも買えますよ - 名無しさん 2012-05-06 14 27 25 それレクスカリバーじゃなくて?マリクからエクスカリバーは買えなかったけど - 名無しさん 2012-05-07 02 29 42 レクスもエクスも両方いけた気がする - 名無しさん 2012-05-14 21 00 27 見間違いだった。エクスは無理っぽいか。 - 名無しさん 2012-05-14 21 17 26 あれ、ノーブルレイピアは買ったことあるけどなあ・・・ - 名無しさん 2012-05-06 12 52 51 修正したよ~ - 名無しさん 2012-05-06 12 58 57
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3DSフレンドコード交換所
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闘神都市 (3DS) 【とうしんとし】 ジャンル RPG 対応機種 ニンテンドー3DS 発売・開発元 イメージエポック 監修 アリスソフト 発売日 2014年1月30日 定価 5,980円 レーティング CERO:D(17歳以上対象) 備考 2015年6月24日にダウンロード版配信停止 判定 なし ポイント 原作から大胆なアレンジ全体的に遊びやすい作りやや不便な点もある ALICE SOFT作品リンク 闘神都市 (3DS) 概要 特徴・原作からの変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 アリスソフトよりPC98用ソフトとして発売された『闘神都市II』のリメイク作品。紛らわしいがシリーズ一作目のリメイクではない。 原作を開発したアリスソフトは監修のみ参加で直接関わっていない。 原作は非常に人気のあったタイトルであるが、直接の続編(ただし選択肢さえ無いデジタルノベル)『闘神都市II そしてそれから…』の評判が悪かった事、14年ぶりの新作だった『闘神都市III』が賛否の分かれる内容だった事、更には開発があの『時と永遠』のイメージエポックだった事から発売前は心配されていた。 特徴・原作からの変更点 ストーリー CS機への移植なので当然ではあるが原作の性的要素を含むイベントや「悪事」の概念が消滅し、関連イベントが削除・大幅な変更がされている。免罪符ももちろん無し。 ただしキャラクター本人は設定を変えて残っている人物の方がほとんどである。 新たに新キャラ・咲夜のルートが追加された。ストーリーの途中で分岐し葉月ルートとは異なるエンディングとなる。 キャラデザはオリジナル版にも携わったアリスソフト所属のMIN-NARAKENが担当している。 パロネタ・身内ネタに関しては大部分が削減や名称変更が行われているが、名称がそのままだったり追加されたネタもある。 ラスボスは明らかにアリスソフト(というよりは同じ世界観上の物語である『Rance』シリーズ)のファンに向けた意外な設定が追加されている。 システム面 原作はレベルアップ後に各種ステータスを自分で振り分ける形だったが、今回は一般的なRPGのように自動で振り分けられるようになった。 レベル神は手動・自動でのレベルアップが選べるようになった。 自動の方が楽ではあるが、レベルアップ時には体力とSPが全回複するので任意のタイミングで使えば探索を続行しやすくなり、手動にもメリットがある。 疲労度の概念が無くなり、第1部では1日中探索していられるようになり、1日の使用回数制限のある技も無制限に使えるようになった。 その日ごとの必須イベントをこなさないと次の日に進めなくなったので、原作のように特定のイベントを取り逃して詰むことがなくなった。 一方でメインシナリオと関係ないガールズギフトに関しては取り逃がすものがある。 ただし第2部は原作通り活動できる限界値があり、限界に達すると強制的に探索打ち切りになる。 戦闘システムは原作同様1対1で戦い、複数体の敵と戦う場合連戦になるという仕様である。 戦闘はターン制バトルで通常攻撃・防御・スキル・カードスキル・アイテムの使用・逃走のいずれかが行えるが、どの行動もAPというポイントを消費する形となる。 1ターン中に使えるAPには限りがあり、大技ほど多くのAPを消費する。逆にAPの最大値を越えなければ様々な行動がとれる。 例をあげると、AP最大値が3の状態ならば消費AP1の行動を三回とれるだけでなく、AP2のスキルを使いつつアイテム使用(消費AP1)すること等もできるが、AP4以上のスキルを使うことは出来ない。 APは毎ターン開始時に最大値まで回復する。 ガールズギフト シナリオ進行やサブイベントで女性キャラからもらえる特別な能力の総称。 戦闘中に使えるスキルや単純なステータスアップなど効果はそれぞれ異なる。 大部分は話が進むと自動で習得するが、特定のタイミングで発生するイベントを攻略しなければ習得できない物も少なくない。 女の子モンスター 設定関連以上に変更点が大きい要素で、原作では捕獲ロープを使っては売っぱらっていたが、本作では白紙カードというアイテムを用いて捕獲することになった。 戦闘中に女の子モンスターを弱らせると捕獲しやすくなり、捕獲後カード屋に行けば女の子モンスターごとのスキルが使用可能になる。 スキルはAPを消費して使う攻撃・バフ・デバフ・回復技等のメインスキルと、自動で発動する物が多いサブスキルの2つが存在する。 一部のモンスターは鍵開けやエンカウント調整等フィールド上で使えるスキルも所持している。 女の子モンスターカードの入れ替えはカード屋で行い、一度に8枚までセットしておける。 ダンジョン内でもメイン・サブ技の入れ替えは可能だが、カードそのものの入れ替えは不可能。 戦闘終了後にセットしてあるカードにも経験値が蓄積し、一定値まで達すればカード屋でレベルアップすることができる。 Lv3まで育てると女の子モンスターの心に触れられるギフトブレイクに挑戦できる。 カードスキルが封印された状態で女の子モンスターに挑み、勝利すればスキルの能力が向上する他、戦闘中にスキルが発動すると特殊アニメーションが入るようになる。 女の子モンスターは全40体登場し、内訳はいずれも原作に登場したモンスターから選ばれている。 一部削除されたのはCS機では色々問題になりそうなとっこーちゃん等それなりに理由が察せられるモンスターである(神風はいるが)。当然だが本家アリスソフト作品ではモロ出しのモンスターはいずれもデザインが若干変更されている。 なお、怪獣王女とラムも仕様変更されており通常の女の子モンスターと同じ扱いになっている。アトランタは(原作でも捕獲できなかったが)女の子モンスター枠ではなく「隠しボスの一体」という扱いになった。 女の子モンスターの口調は『GALZOOアイランド』を意識した物が多い。 その他 プレイ時間はゲーム内時間で1周25~30時間程度と言ったところ。とはいえノーヒントで進めて敵に倒されて道中でやり直した場合なども含めれば実質的にはもう少しかかる。 2周目への引継ぎ要素も実装されており、容易にシナリオが進められるアイテムが入手できるようになる。 一部2周目以降ではないと発生しないイベントややり込み用ボスキャラも存在する。 声は主人公以外フルボイスで、主人公の名前は変更可。 近年のRPGによく見られる仕様で、文章ではちゃんとプレーヤーが入力した名前が表示されるが、主人公について呼ばれる時には「きみ」「お前」等主人公名を読まない形になっている。 評価点 ユーザーフレンドリーな作りと程よい難易度。 戦闘で敗北した際にそのまま最初からリトライするか最後にセーブしたポイントに戻るか選択肢が登場するため、うっかり事故ったり戦略ミスした時でもやり直しやすい。 原作は90年代のPCゲーらしい難易度だったが、今作は易しくなった。 とは言えボス敵や連戦では気を抜くと殺される程度の難易度は維持しており、原作を制作したTADAも手軽に楽しむのにちょうどいいゲームバランスになったと褒めている。 原作だと地上に戻るのに使い捨ての帰り木を使っていたが、本作ではお帰り盆栽と同効果になっており、ダンジョン内ならばYボタンですぐに使えるようになっている。 基本的に女の子モンスターはその階層や次の大会の対戦相手に有利な者が出現するようになっており、新しい物を見つけ次第その都度捕獲してセットしていけば進めやすくなる。 使い勝手に差はあるが、どの女の子モンスターにも使い所がある。一体だけで無双してしまうようなことは無い。 女の子モンスターの消費SPはシナリオ後半はかなり余裕が出てくるので、バンバン使って行けて爽快に楽しめる。 シナリオ・キャラクター。 初報時は「第2部そのものが完全に無くなるのではないか?」という危惧も一部であったが、細かい部分こそマイルドになっているものの大筋は原作同様の形となっており、グロ・性交描写も直接的でないが大部分は原作通り行われていると察せられるようになっている。 カラー(*1)の設定は当然変更になったが、下手にエロ要素が無くなった分「原作よりシリアスになった」という意見も。 新ヒロインである咲夜はうまく元のシナリオを壊さず、かつ咲夜がいないと本作のシナリオが成立しないようにうまく組み込むことに成功しており、原作経験者であっても違和感が薄い。 メインキャラは何れも原作を踏襲しつつも現代風に変更がされている。 シードの義姉であるヒロインの一人セレーナはビキニアーマー姿となった。ビキニアーマーを正装とするエロキャラ自体今ではすっかり廃れつつある(*2)為貴重。 シードの対戦相手達も声がつき描写が増えたことで「より魅力が増した」と好評。 サブキャラはデザイン・性格双方とも大幅に手を入れられた人物もおり、特にレイヌや鈴夜に関しては「こちらの方がいい」という意見の方が多数派である。 本筋と関係ないキャラ同士の雑談はかなり豊富になっており、同じ日であってもイベント進行前後等細かいタイミングで変わる様になっている。 「CERO D」とはいえ3DSの作品としては一二を争うほど表現のギリギリを攻めており、ギフトや女の子モンスターのブレイク絵は局部以外ほぼ丸出しが殆どである。 女の子モンスターのアニメーションは出来が良く、セクシーかつかわいい。スピード感もありテンポも悪くない。 当然ではあるが40体全ての女の子モンスターに専用アニメーションが用意されているため、自然と「色々な子を捕まえて育ててみよう!」というモチベーションが湧きやすい。 賛否両論点 オリジナル版は文字通り「勝つためならなんだってやる」だったのに対し、CS機では全年齢向けである都合上どうしても削除・変更点が多く、これを仕方ないと割り切れるかで本作の評価は変ってくる。 「悪事」関連のシナリオが消滅したことにより(*3)、『闘神都市II』と言えば真っ先に話題になる、「悪事をコンプリートした所為で地獄に落とされてBADEND(*4)」も無くなった。 とはいえオリジナル版の倫理的に問題があるイベントを普段は好青年のシードが行うと人格の一貫性がおかしくなる・悪事を行ったのに葉月と結ばれるのもどうかという指摘はまっとうなものでもある。 一方で、「そうした不条理さがアリスゲーらしさ」「シードが他人の幸せを踏みにじりながら葉月を手に入れる物語こそが『闘神都市II』」と言う旧来ファンが居るのも事実である。 ただ、原作とは若干異なる経緯での強制BADEND自体は終盤にある。あっさり目ではあるが。 一部のキャラクターについて 咲夜ルートの出来がいい分、本来のメインヒロインのはずの葉月が割を食った感が見られる。 葉月が実戦に恐れおののくイベントや最終盤のイベントなど非アダルトシーンながら何故か削除されてしまった場面が目立つ。消す必要があったのだろうか? 葉月ルートに進んだ場合、原作とやや展開が異なり二年目の優勝者に関して一切触れられないまま進むので違和感を感じる。 一応鈴夜のイベント改変に伴って原作にない出番が追加されたりもしているが、正直物足りない。 3回戦の対戦相手であるプルマロックに関しては大幅に設定が変わったが、原作の方が話の重みがあってよかった、改変したが特に面白くなっていないという意見も見られる。 原作版パートナーのチロルが完全消滅したのは察せられるが、プルマ側については原作通りの設定でも通せたと思われる。 終盤のカーツウェルのイベントが寄り道プレイをしていなければまず見逃すようになっており、これを見ないとその後のカーツウェルの行動がやや理解しにくい。 1vs1の戦闘 原作通りではあるのだが、今時戦闘形式が1vs1のバトルというシンプルなシステムなのは意見が分かれがち。 『時と永遠』は技術的な都合上タイマンになっていたが、本作は静止画+攻撃時のみエフェクトというよくあるRPGと同仕様なのでPTバトル式にしても問題はなかったはずである。 シナリオ中でも複数人で戦っているのにタイマンになる場面がいくつかあり、やや不自然に感じる。オリジナル版では葉月がパートナーとして戦ってくれた場面もあっただけに尚更。 ただし、 1vs1の戦闘にこだわったのはアリスソフト・TADA側のオーダー であり、「闘神都市IIはシードが一人で戦って強くなっていく物語なので、PT制にしたらコンセプトがズレてしまう」とのことである。 問題点 文字が点滅するバグが頻発する。プレイには支障がないが気になる。 不便なUI バックログ機能がなく、CG回想で文章が表示できない。ギャルゲー・美少女ゲーだとあって当然なので気にかかるとこ。 メインターゲット的に、これらは用意すべきではなかろうか。 セーブポイントや扉を開ける判定がかなりシビアで、近づきすぎても遠すぎても反応してくれない。歩行速度が速いのはありがたいのだが、そのせいでなかなか合わせにくい。 タッチでのセリフ送りが必ずタッチパネル中心のみしか判定がないため、2・3DSLLで遊ぶ場合意識して真ん中を押さないとセリフ送りしにくい。 戦闘時のスキル選択の並び順が固定で任意ソート機能がなく、めったに使わないスキルが1ページ目、とてもよく使うスキルが2ページや3ページ目あたりに出てくるので選択が面倒。 原作にあったおまけ要素は大部分が削除されてしまっている。 例をあげると、召喚ドア・自宅購入・はにわ聖戦士・リーダーの魔法は全部カットされている。 召喚ドアに関しては出てくる敵の大部分が版権的にまずい敵とCS機で展開されていないアリスソフトの他作品のキャラのため分からなくもないが、グナガンやV2べベター等当たり障りないであろう敵は2周目用ボスにでも採用して欲しかったところ。 後者3つは純粋に消す理由がない(*5)ので惜しい点である。 ザコ敵に関しても迷宮戦士やだんご系等の亜種タイプも大幅に削減され、原作ほど様々な敵に会うことはない。 ルスト系に関してはナチネタなのでいくらなんでもヤバすぎるのだろうが、他はやっぱり欲しかったとこ。 シナリオ途中で亡くなってしまう人物がおり、その人物は後々ギフトがもらえるのだが、亡くなった段階では失敗としか出ないために、プレーヤーが誤った選択肢をとったと勘違いしがち。 原作でも亡くなってしまう人物なので、リメイク版だからこそ救済ルートがあると勘違いして発売当初は何度もやり直した人もいた。 上記のはにわ聖戦士ルートだと死なずに済んだのでそういう意味でもはにわ聖戦士が消えたのはもったいない。 とは言え、その彼女が亡くなる方のストーリーは闘神都市IIの中でも一・二位に上げられる程の良シナリオなので、あえて生存ルートを作らずこちら一択にした気持ちは良くわかるのだが。 総評 原作がダークで容赦のないシナリオが評価されていただけに、諸変更点について「CS機への移植・ご時勢柄仕方ない事は分かっていてもどうしても受け入れられない」というユーザーも少なくない。 おまけ要素に関しても本筋と関係が「薄い」とは言え約20年前のゲームで出来た事が2014年発売のゲームでできなくなっているのは気になる所。 とはいえ3DSで遊べる美少女RPGとしては合格点であり、致命的なほど物語・ゲーム性を損なってしまっている改悪点はない。 オリジナル版をプレイせずに本作から手にとった人からは「若干粗いが良作」という意見もあり、好みの差はあるが一定の完成度はある。 余談 実は昔メガCDで『闘神都市ユプシロン(仮称)』が発売する予定だったが中止になった経緯がある。 『闘神都市』の設定をリメイク、初の一般向けとして予定されたが製作の難航とメガCDの不振から取りやめとなった。 この際に作られたシステムやシナリオは『ランスIV』や『闘神都市II』に一部流用された。 結局アリスソフト名義での直接的なCS機への参入は行われておらず、一般向け作自体も『戦巫女』のみであった。 本作の発売によって形を変えて部分的に実現したとは言える。 PC版『闘神都市I』『闘神都市II』は無料配布されている。詳細は各ページを参照。 18歳以上ならこれらをプレイしてから本作の購入を検討してもいいかもしれない。 予約特典は往年のPCゲーム誌『テクノポリス(*6)』の特別号が付属しており、オールドPCファンを狙い撃ちにした特典は大きな話題になった。 当時のライターだった矢野健太郎と佐藤元による漫画のみならずアリスソフト原画勢による記念イラスト、本作の開発資料や他社へのインタビュー記事など非常に豪華な内容となっていた。 イメージエポックは本作の素材を一部流用してブラウザゲーム版『闘神都市』も制作していたのだが完成前に破産してしまったためにDMMが引き継いで製作し、『新訳 闘神都市 Girls Tamer』として公開された。DMMらしく18禁バージョンと非18禁バージョンを同時展開(エロシーンを飛ばす以外の修正は無いが(*7))。 しかし、あまりにもフリーズが多すぎてゲームにならず、他のブラウザゲーム(なにせDMM.R18だけでも常時20種類以上が提供されている)に客を逃がした結果、1年未満で終了してしまった。 本作発売後、翌年の5月に開発・発売を担当したイメージエポックが倒産したため、その後公式サイトも消滅した。 セガに権利が移行し無事発売できたイメエポ最終作の『STELLA GLOW』と違い権利関係の整理・移譲もできる状況になかったためか、同年6月には本作のダウンロード版は配信停止となりその後3DSのeshop終了時に至るまで再販も叶わないままとなった。 本作はアリスソフト側の権利も絡むため、今後の移植等も一筋縄ではいかないと思われる。こうした事情からか販売停止後は徐々に中古価格が上昇していき、現在では3DSのプレミアソフトの一つとなってしまっている。 ニンテンドー3DS唯一のアダルトゲームの移植である。 移植ではなくスピンオフ(外伝)作品ならば『IslandDays』と『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ』が存在する。
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3DS本体スリープ中の歩数計機能と連動して、100歩毎にゲームコインが1枚たまります。1日の上限は10枚。持てるコインの合計枚数の上限は300枚です。 【3DS本体内蔵ソフト】 ◆すれちがいMii広場 (ピースあつめの旅、すれちがい伝説) 「すれちがいMii広場」公式サイト ◆ARゲームズ(ゲームやアイテム入手) 「ARゲームズ」公式サイト 【3DS本体でニンテンドーeショップに接続して購入(0円)が必要な3DSダウンロードソフト】 ◆いつの間に交換日記(ゲーム内びんせんと交換、音声添付機能の追加、など) 「いつの間に交換日記」公式サイト ※3DS本体をニンテンドーeショップに接続する方法の詳細は「ニンテンドーeショップ公式」でどうぞ 2013年発売 2012年発売 2011年発売 2013年 時期未定 ◆真・女神転生4 RPG(アトラス) ゲームコイン対応 http //megaten4.jp/ 2012年 2012/01/25 ◆ARC STYLE:スパイダーソリティア とことんトランプゲーム(アークシステムワークス) 300円 【3DSダウンロードソフト】ゲームコイン(背景やカードと交換可能) http //www.arcsystemworks.jp/arcstyle/solitia2/index.html 2012/01/26 ◆バイオハザード リベレーションズ サバイバルホラー(カプコン) 5,990円 ゲームコイン(レイドモードのショップで武器購入に使用可)、ローカルプレイ(協力プレイ)、インターネットプレイ対応(協力プレイ)、すれちがい通信(ミッション救援物資、レイドモード用WANTED)、拡張スライドパッド対応 http //www.capcom.co.jp/bhrev/ 公式携帯サイト→http //mcap.jp/g/bhrev/ 2012/02/14 ◆NEWラブプラス 恋愛コミュニケーション(KONAMI) 通常版6,280円、etc ゲームコイン対応(ゲーム内通貨と交換可能)、DS版ソフトからのセーブデータ引継ぎ可能(有料ツール200円必要)、AR対応、ローカルプレイ対応(カノジョ通信、名刺交換)、すれちがい通信対応(「街の声」交換、名刺交換)、いつの間に通信対応、インターネット対応(「街の声」や街の様子を反映) http //www.konami.jp/products/newloveplus/index.html 2012/03/22 ◆新・光神話 パルテナの鏡 シューティング(任天堂) 5,800円 ゲームコイン対応(おドールのタマゴ入手),(チーム対戦3vs3、バトルロイヤル最大6人)ローカルプレイ対応、インターネットプレイ対応、AR対応 http //www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html 2012/05/30 ◆ARC STYLE フリーセル カードゲーム(アークシステムワークス) 300円 ゲームコイン対応(新しいトランプの絵柄と交換可能) http //www.arcsystemworks.jp/arcstyle/solitia3/index.html 2012/06/23 ◆ポケモンARサーチャー 体感シューティング(ポケモン/任天堂) 300円 ゲームコイン対応(ゆめぐも補給)、AR対応 http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/ncgj/index.html 2012/07/19 ◆ルーンファクトリー4 ファンタジー生活(マーベラスAQL) 5,229円 ゲームコイン対応(ゲーム内通貨と交換可能) http //www.nintendo.co.jp/3ds/software/ar4j/index.html 2012/08/30 ◆デビルサマナー ソウルハッカーズ RPG(アトラス) 6,279円 ゲームコイン(ネメッチーの育成に使用可能)、すれちがい通信(Dソウルの入手など) http //dssh.atlusnet.jp/ 2012/09/13 ◆戦国無双 Chronicle 2nd タクティカルアクション(コーエーテクモゲームス) 6,090円 ゲームコイン対応(ゲーム内通貨と交換可能)、すれちがい通信(育てた武器の配信)、いつの間に通信(お知らせの受信)、ローカルプレイ(協力: 2人)、インターネット(追加シナリオ等のダウンロード)、前作データの一部引継ぎ可能 http //www.gamecity.ne.jp/sengoku/chronicle2nd/ 2012/11/08 ◆とびだせ!どうぶつの森 コミュニケーション(任天堂) 4,800円 ゲームコイン(フォーチュンクッキー購入)、ローカルプレイ(村で遊ぶ2~4人)、QRコード(洋服デザイン交換)、すれちがい通信(家データの交換)、インターネット対応(村で遊ぶ2~4人)、いつの間に通信(アイテムや手紙等を受け取る) http //www.nintendo.co.jp/3ds/egdj/index.html 2012/12/13 イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ネップウ/ライメイ (レベルファイブ) 5,500円 ゲームコイン(ゲームコインガチャ)、すれちがい通信(データの交換)、いつの間に通信(データの受信)、ローカルプレイ(対戦・協力 2~4人、選手交換 2人、データのダウンロード)、インターネット(データのダウンロード) http //www.inazuma.jp/go2/ 2011年 2/26 ◆レイトン教授と奇跡の仮面 アドベンチャー(レベルファイブ) ゲームコイン対応(すれちがい用プロフィールのアイコンやフレームに交換可能)、すれちがい通信(データ交換)、いつの間に通信(データの追加)、インターネット対応(データの追加) http //www.layton.jp/kiseki/ ◆戦国無双 Chronicle タクティカルアクション(コーエーテクモゲームス) ゲームコイン対応(ゲーム内通貨と交換)、すれちがい通信(軍団同士の対戦・育てた武器の配信)、いつの間に通信(追加シナリオの受信・お知らせの受信) http //www.gamecity.ne.jp/sengoku/3ds/ ◆スーパーストリートファイターIV 3D EDITION 対戦格闘(カプコン) 4,800円 ゲームコイン対応(ゲーム内フィギュアの交換に使用)、すれちがい通信(シミュレーションバトル)、いつの間に通信(データ配信)、ローカルプレイ(対戦2人、観戦1~6人)、ダウンロードプレイ(対戦2人)、インターネット対応(対戦2人) http //www.capcom.co.jp/sf4/3DS/ 3/3 ◆スーパーモンキーボール3D アクション&レース&バトル(セガ) 4,410円 ゲームコイン対応(ゲーム内キャラクターを増やすのに使用)、ローカルプレイ(対戦プレイ 2~4人)、ダウンロードプレイ(対戦プレイ 2~4人) http //www.supermonkeyball.com/3ds/ 4/1 ◆ザ・シムズ3 人生シミュレーション (エレクトロニック・アーツ) 4,980円 すれちがい通信(シム交換)、ゲームコイン(カルマ) http //www.thesims.jp/thesims3/3ds/index.html 5/19 ◆DEAD OR ALIVE Dimensions 対戦格闘(コーエーテクモゲームス) 6,090円 ゲームコイン対応(ゲーム内フィギュア等と交換)、すれちがい通信(アバター対戦)、いつの間に通信(データ配信)、ローカルプレイ、インターネットプレイ対応 http //www.gamecity.ne.jp/doad/ 6/2 ◆数独と3つのパズル ~ニコリのパズルバラエティ~ ペンシルパズル (ハドソン) ゲームコイン対応(問題のヒント入手に使用) http //www.hudson.jp/sudoku/3ds/ ◆BIOHAZARD THE MERCENARIES 3D サバイバルアクション(カプコン) 4,800円 ゲームコイン対応(ゲーム内コスチュームと交換)、ローカルプレイ対応、インターネットプレイ対応、「バイオハザード リベレーションズ」パイロットバージョン(体験版)を収録 http //www.capcom.co.jp/bhm3ds/ 8/11 ◆スーパーポケモンスクランブル アクション(任天堂) 4,800円 http //www.nintendo.co.jp/3ds/accj/index.html ゲームコイン対応(10枚使用ごとにゲーム内ショップに来客)、ローカルプレイ対応(協力プレイ、ポケモンの交換)、すれちがい通信対応(対戦データ交換、コレクションの自慢 など) 10/26 ◆ARC STYLE:ソリティア カードゲーム(アークシステムワークス) 300円 【3DSダウンロードソフト】ゲームコイン対応(背景やカードの絵柄入手に使用可能) http //www.arcsystemworks.jp/arcstyle/solitia/index.html 10/27 ◆勇現会社ブレイブカンパニー RPG風勇者派遣シミュレーション(バンダイナムコゲームス) 5,040円 ゲームコイン対応(勇者スカウト時に使用可能)、すれちがい通信対応(ゲーム内の名刺交換etc.)、QRコード対応 http //bracom.channel.or.jp/ 11/03 ◆AZITO (アジト)3D 秘密基地作成シミュレーション(ハムスター) 5,229円 ゲームコイン対応 http //www.hamster.co.jp/azito3d/ 11/17 ◆Shinobi 3D アクション(セガ) 5,229円 ゲームコイン対応(チャレンジマップのアンロック)、すれちがい通信対応((チャレンジマップ交換) http //shinobi-3d.sega.jp/ 12/1 ◆ソニック ジェネレーションズ 青の冒険 ハイスピードメモリアルアクション(SEGA) 5,229円 ゲームコイン対応(ミッションに交換可能)、すれちがい通信対応(ミッション交換)、ローカルプレイ対応、インターネット対応 http //sonic.sega.jp/SonicGenerations/blue/ 12/21 ◆いつの間に交換日記 コミュニケーション(任天堂) 無料 【3DSダウンロードソフト】ゲームコイン対応(ゲーム内びんせんと交換、など),すれちがい通信(フレンドと日記交換)、いつの間に通信(フレンドと日記交換、など) http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jfrj/index.html 情報メモ用 コメント nintendogs+Catsでも使えたような シンデレライフもコイン使えたよ。 すごい おれば3まい めんどくさい 上限の300枚ですが、一日に貯められる上限で調整されるようです。具体的には、292枚で日付が変わった場合、2枚使ってから1000歩歩いたとしても、合計は298枚となり、8枚分しか増えません。 イナイレGO2
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モンスターストライク 機種:3DS 作曲者:坂本英城 編曲者:加藤浩義、川越康弘、浅田靖 開発元:トーセ 発売元:XFLAG 発売年:2015年 概要 XFLAGのスマホゲーム『モンスターストライク』の3DS版。 Youtubeで配信されていたアニメ版のストーリーをベースにしており、マップの探索などRPGの要素が盛り込まれている。 音楽は一新されていて、桑原理一郎氏作曲の原作のBGMをアレンジしたものが使われている。 マップやイベントなどの新規曲関連はアニメ版の作曲も手掛けたノイジークロークの坂本英城氏が作曲を担当。 収録曲(仮タイトル/1部のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 ストライクショット! タイトル画面 神ノ原公園 神ノ原中学校 神ノ原町 商店街、自宅、河川敷 喫茶 皆風 グレイスモール オラゴンのテーマ オラゴン登場イベントなど ノーマルクエスト 通常バトルなど ノーマル BOSS ボスフェイズ あとひといき 勝利間近 リザルト モンストコロシアム ガチャ イベントクエスト ランカー戦などの中ボスバトル イベント BOSS ボスフェイズ 降臨クエスト 春馬チーム戦などのボスバトル 降臨 BOSS ボスフェイズ 渋谷 祝勝会 エピローグでも使用 契約更改、春季キャンプ 渋谷研究センター 渋谷メディカルセンター K、春馬戦 神ノ原町(オブリビオン降臨後) ビアンガ、ロッゾ、ヴォルデ戦 オブリビオン(第一形態戦)戦でも使用 決意 決戦前のレンとオラゴンとの会話 ラストバトル オブリビオン(最終形態)戦 エンディング スタッフロール 【モンスト3DS】レンは世界を救えるのか!?ストーリーに迫る!さらなる強敵も…?【モンスト公式】
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パズドラZ 攻略 3DS@wiki パズドラZを攻略するWikiサイトです。モンスターの情報や魔法石、レアガチャや裏ワザなど幅広く攻略します ダンジョン一覧モンスター図鑑スキル リーダースキル質問掲示板要望掲示板 ソフト紹介 スマホで大人気のパズドラが3DS専用ゲームとして、登場します パズドラは、同じ色のドロップを3つ以上揃えて、仲間のドラゴンたちを集めてバトル、倒して、強化して、進化して、おもしろ要素満点のお手軽ゲームです。 パズドラZはモンスター数も200以上で大ボリューム!複数の進化分岐もあり、自分だけのモンスターを育てることができて、とてもおもしろい内容となりそう。 オリジナルのストーリーの収録はもちらん、すれ違い通信など3DSならではの機能も収録され、一層おもしろさが広がります。 また、パズドラZはローカル通信でのモンスタートレードなど、みんなで盛り上がれる新しい要素もたくさん! ソフト情報 タイトル パズドラZ 発売元 ガンホー・オンライン・エンターテイメント 発売日 2013/12/12 プラットフォーム Nintendo 3DS 参考価格 ¥ 4,400 Counter 今日 - 昨日 - 総計 - トップページ更新:2014/1/28
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・すれ違いリスト ※チームリーダーとはチームのキーマンに設定している選手のことです。 ※下に行くほど情報が新しいです すれ違いリストのつくりかた ニックネーム(チーム名) キルア(ハンター) カオス(ベリーズモドキ) ゆう(ファンデルリサコ) ミヤビーム(ベリーフィールズ) カルノ(ライオット) マッシュ(ベリトヤジュウ) ミツオ(ミミニキテル) かっちん(ベリーズサイコウ) きん.ユーキ(ベリッコ) くまーゆ(アイラブクマァズ) くまいちょ(レディオミャンサ) オードン(オードンイレブン)
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登録日:2015/06/22 (月) 20 58 36 更新日:2024/06/25 Tue 11 41 07 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 3DS 3DSLL 3DSダウンロード New3DS ゲーム ダウンロード専用ソフト ダウンロード販売 ニンテンドー3DS ニンテンドーeショップ バーチャルコンソール 任天堂 ■概要 ニンテンドー3DSダウンロードソフトとは、ニンテンドー3DSのニンテンドーeショップにおいてダウンロード可能なツールソフトやゲームソフトのタイトルを、低価格でDL販売するサービスである。 似た物にDSiウェアや過去作を配信するVC(ヴァーチャルコンソール)、パッケージのDL版などもあるが、 ここでは3DS専用の「ニンテンドー3DSダウンロードソフト」について説明する。 2011年からeショップのサービス開始とともに始まり、DSiウェアの頃は本体のメモリに保存していたため容量制限があったが、3DSからはSDカードへの保存となった事でその壁がなくなり、大容量のダウンロードが可能となった。 対応機種は3DS系列すべてからDL可能。 DL販売のみのため、購入するにはインターネットに接続できる環境が必須。 同時にeショップのサービス終了とも表裏一体で、3DSのeショップは2023年3月末をもって終了したため現在は購入できない。 支払い方法ニンテンドープリペイドカードで追加した残高より支払い。プリペイドカードは主にゲーム販売店やコンビニエンスストアで扱っている。 ニンテンドーアカウントと残高共通化が行われている場合、Switchから残高が追加可能。2022年1月のサービス縮小以降クレジットカードを利用する場合はこの方法が必須。 New3DS限定で交通電子マネー。ソフトによっては「ダウンロードカード」という物も店頭で扱っている。(2022年1月で取扱終了) 詳しい説明についてはeショップの公式サイトを参照のこと。 配信されているソフトはほとんどがオリジナルのものだが、過去作のリメイクやモバゲー、スマホからの移植作もある。 またVCとは別に、往年のクラシックゲームやアーケードの名作を3D表示可能にした「3Dクラシックス」や「セガ3D復刻プロジェクト」というものもある。 逆にVCはとても寂しい状況である。 他にも海外のみで日本未配信のソフトもあったり、New3DS専用のソフトも配信されている。 値段は基本的に200円~1,000円が主だが、中には無料のものや1,500円~2,000円を越すものもある。 時々セールも行っているので、お手頃な価格になった時に購入するという手もあり。 あとは折角の3DSなのに3D表示機能を使わない作品も結構あったり…。(あっても意味の無いものもあるが) 配信当初と比べ現在はソフトも大分充実しているが、当然ながらとんでもないクソゲーが紛れている場合があるので要注意。 とはいえ、フルプライスで売られているソフトよりもよっぽど遊べるものもあるので、 低価格とは言えなかなか侮れないところもある。 eショップのメニューにある「人気順」や「みんなのおすすめ順」という機能を使えば、一応参考になったりもする。 もちろん自分だけのお気に入り作品を探すのが一番良いだろう。 プレイ回数に制限があるが、ソフトによっては体験版も配信されており、一部は製品版に引継ぎも出来る。 また配信終了したソフトもあるが、購入してるなら削除していても再DL出来るのでご安心を。(一部例外あり) ちなみにDSiウェアも(往年より数は減ったが)まだ買える。 ■参考 タイトルをクリックすると任天堂の紹介ページに移動する。 ダウンロードソフトの数が膨大になっている為、主にここでは代表的なものを記載する。 【500円以下】 タイトル ジャンル 値段 備考 ガンマンストーリー ガンマンアクション 200 ガンマンとは名ばかりのトンデモ世界観が魅力のアクションゲーム。しかしゲームはしっかりと作り込まれており、超低価格ゲーとは思えない程のクオリティを誇る。残り少ない残高を使い果たすために買うのも良いかもしれない。体験版も配信されている他、トンデモ度がさらに増した続編の「 2 」も300円で配信しており、さらに1と2がセットになったWiiU版も存在する。 ゲキヤバランナー ランアクション 300 走り出したら止まらない「森のヨーセー」を操作し、様々な障害物を乗り越えるアクションゲーム。難易度は高めだが、ステージデザインが丁寧で理不尽さは無く、アクションが苦手な方でも十分クリアできる配慮もしている。続編「 ハバネロ 」も500円で配信中。 魔神少女 -Chronicle 2D ACT- アクション 400 同人サークルが開発したソフトで、丁寧に書き込まれたドットや良質なBGMが特徴。やりこみ要素も豊富であり、本当にこれで400円なのか?というくらい作りこみが細かい作品。体験版も配信されている他、「 エピソード2 」が800円、スピンオフ「 ブレイブダンジョン 」も500円で配信中。 ソリティ馬 ソリティア競馬ゲーム 500 トランプゲームのひとつであるソリティアに競馬要素を組み合わせた作品。馬の育成要素が上手い具合に噛み合っており、なかなかの中毒性を誇る逸品。体験版も配信中。 ピンチ50連発!! シネマティックピンチ切り抜けアクション 500 タイトル通り連続で襲い来るピンチを切り抜けていくゲーム。所謂死にゲーだが、一見突破できない仕掛けを切り抜けた時の達成感が魅力。体験版も配信中。 マイティー スイッチ フォース! 横スクロールパズルアクション 500 サイバーな世界観にセクシー色強めなキャラデザが特徴のパズルアクション。職人技なドットの繊細さに疾走感溢れるBGMもまたセンスが良い。難易度もさほど高くはないのでアクションやパズルが苦手な方でも楽しめるが、タイムを極めようとするならばそれなりに歯ごたえがある。「 2 」も800円で配信中。 マーセナリーズサーガ2 シミュレーションロールプレイング 500 非常にオーソドックスなタクティクスゲームで、元はモバゲーからの移植。移植にあたってシナリオの追加や難易度の調整なども施しており、500円ながらボリュームも十分。「 3 」も同価格で配信されているが、ストーリーに繋がりは無く、システムもほぼ同じなのでどちらを購入するかはお好みで。体験版も配信中。 【501~1000円】 タイトル ジャンル 値段 備考 激投戦士 ナゲルンダー アクション 509 見た目が安っぽいが、操作性もバランスも丁寧に仕上げてある良作。会話やストーリーもノリが軽くバカバカしい。だがそれが良い感じ。欠点はややボリューム不足な点。 TRUE REMEMBRANCE 記憶のかけら ビジュアルノベル 519 フリーゲームで配信されていたサウンドノベルを3DS用に作り直した作品。3DS版は原作者書き下ろしのおまけシナリオの追加やイラストレーターの変更などがされている。元がフリゲーなので、原作プレイ者には多少好みの分かれる面もあるが、まだ触れたことがないユーザーにはプレイする価値はあり。 ラビ×ラビ えぴそーど3 迷宮脱出アクションパズル 612 不思議な世界に入り込んでしまった1人と1匹が、元の世界を目指して冒険していく「ラビ×ラビ」シリーズの第4弾。能力の違う1人と1匹を切り替えながら、様々なお助けキャラや時にお邪魔キャラの力をも借りつつゴールを目指すアクションパズルで、不思議の国のアリスをモチーフとした可愛らしい世界観とは裏腹に難易度は辛口。良質なBGMやステージ合間の漫才も魅力。 1 と 2 もDSiウェアとして配信されている他、 外伝作品 もある。 3Dクラシックス 星のカービィ 夢の泉の物語 アクション 628 FCの名作の3D対応版。単純な移植ではなく、実質的には原作を「目コピ」して1から作り直している。そのため、処理落ちや当たり判定の修正など大小関わらず100個以上もの調整が加えられている。概ね原作に忠実ではあるが、一部の裏技が搭載されていなかったりと抜け要素も少なからずあり(30UP未搭載はスタッフが気付けなかったとの事)。 3D スペースハリアー シューティング 628 「セガ3D復刻プロジェクト」の一つで、アーケードで稼動した3Dシューティングの移植。レバーの経年劣化や筐体の傾き、環境音の導入が設定できるなどアーケードの雰囲気の再現に拘った力作。ただの再現に留まってもおらず、セガマークⅢに登場したオリジナルボスがアーケード仕様で登場するなどの隠し要素もある。 不思議の国の冒険酒場 RPG 660 「アトリエ」シリーズに似たシステムの酒場経営要素を含んだRPG。PSPでDL専売されていた同タイトルの移植版で細かい修正も行われている。食材のためにモンスターを倒し、料理を作って食べてレベルを上げる独特なシステムが持ち味。エンカウント率が高いのがややネックではあるが、目立つバグがなくRPGとしてのバランスは良く取っ付き易い隠れた名作。体験版も配信している他、スピンオフ作品である「 不思議の国のラビリンス 」も同価格で配信中。 ハコボーイ! パズルアクション 693 シンプルなデザインとシステムだが、絶妙な難易度設定とバランスが最大の魅力。壁となるステージもあるが、基本はサクサク進め、リトライも軽快でストレスを感じさせない丁寧な作り。体験版も配信している他、続編「 もうひとハコ 」「 さよなら! 」も同価格で配信中。 ひらり 桜侍 居合いアクション 734 「避けて、斬る」というシンプルなコンセプトながら、緊迫感溢れるスリリングなアクションが特徴。ボスのダイナミックな斬撃など立体視との相性も良好。ボリュームがやや欠けるが完成度は高い。 とびだす!にゃんこ大戦争 シミュレーション 777 スマホで人気を博した作品の移植。少々変更点もあるが、スマホ版であった課金要素を無くした事でストレスなく遊べる様になっている。 スチームワールド ディグ 2Dスクロール採掘アクション 800 穴掘り要素と探索要素が融合した作品。ストーリーが薄口だが、単純明快な内容のため初心者でも安心して楽しめる。HD版もWiiUで配信中。 サバクのネズミ団! 移動要塞で砂漠を旅するシミュレーションゲーム 815 サバクの惑星に住む「ネズミ族」とともに旅をする育成 冒険のリアルタイムストラテジー。ゲーム中は非常に慌しいうえに、忙しい操作を要するが、動き回るネズミ達や次々増えていくアイテムなどが見てるだけでも楽しい。体験版も配信中。 3D アフターバーナーⅡ シューティング 838 前述のスペースハリアーと同じくこちらも雰囲気の再現に拘った力作。さらに「アフターバーナークライマックス」のシステムを搭載したスペシャルモードも追加するなど移植元の気合の入りようがうかがえる。 鋼鉄帝国 STEEL EMPIRE 2D横スクロールシューティング 864 スチームパンク風の世界観と映画的な演出が特徴のシューティング。メガドライブで出された同タイトルのリメイクで、グラフィックはGBA版を踏襲している。内容はシンプルで複雑なシステムが無く、難易度も抑え目なので手軽に遊ぶには丁度良い。配信当時は2940円だったが、現在は864円に改定されている。体験版も配信中。 みんなで まもって騎士 姫のトキメキらぷそでぃ アクション 864 グラフィックは8bit、音楽はFC音源という徹底的に80年代に拘った作品。FC風を意識しながらもゲーム内容はとても864円とは思えない完成度。個性的なキャラクターやパロディも豊富でFC愛に溢れた良作。 3D ガンスターヒーローズ アクションシューティング 880 メガドライブからの移植作。次々と現れる敵を多彩な武器で蹴散らしていく爽快アクション。追加要素として初期体力が2倍になるメガライフモード、攻撃力が2倍になるメガショットモード、ボタン操作で武装を切り替えることができるフルスペックモードを選択できる。フルスペックモードの操作性は半ば別ゲーで、同社のエイリアンソルジャーに近い。 3D ベア・ナックルⅡ 死闘への鎮魂歌 格闘アクション 880 こちらもメガドライブの名作。敵を蹴散らす爽快感はもちろん古代祐三によるBGMも魅力的。 ブラスターマスター ゼロ アクション 980 サンソフトから発売されたFC「超惑星戦記メタファイト」をベースにしたレトロ風探索アクション。8bit時代を基調としているものの、操作性の改善やステージの追加など現代にあわせたアレンジも加えられている。Switch版も配信されており、HD振動による臨場感も味わえる。 1001 Spikes 最凶即死アクションアドベンチャー 1000 ジャンルにある「最凶即死」の名の通り、1001の残機で挑む超高難易度アクション。万人向けとは言えないが、歯ごたえを求める方に挑戦してもらいたい作品。WiiU版も存在する。 洞窟物語 アクション 1000 海外版の追加要素を加えたフリーゲームの傑作の移植。カーリーモードの翻訳が少々怪しいが、ゲーム自体は名作なのでおすすめ。 燐光のランツェ ドッグファイトアクション 1000 操作に慣れなければただの高難易度のクソゲーだが、慣れる頃にはこれ以上無いくらいの名作に化ける一品。世界観も含めて人を選ぶが、コツさえ掴めればそこから一気に面白くなる。 ※「3Dクラシックス」と「 セガ3D復刻プロジェクト 」はここで紹介している作品以外にも名作があるので、興味のある方は公式サイトを参照してほしい。 【1001~1500円】 タイトル ジャンル 値段 備考 ザ・ローリング・ウエスタン アクションタワーデフェンス 1047 タワーデフェンス物で常に緊張感ただようゲーム性とウエスタンな雰囲気にマッチしたBGMが特徴。1プレイが忙しく、システム面で洗練されていない部分もあるが、やり応えは十分ある。続編「 最後の用心棒 」も2096円で配信中。 聖戦クロニクル RPG 1100 スマホなどで数々のRPGを配信している「ケムコ」の作品の一つ。美麗なグラフィックにテンポ良く歯ごたえのある戦闘、先の読めないストーリー展開などが魅力。その他のケムコ作品については コチラ を参照のこと。 FINAL FANTASY RPG 1100 スクウェアの代表作でもあるシリーズの初代リメイク。元は「FFEX」の早期購入特典。内容はPSP版をベースとしているが、背景が3Dで作り直されているなど地味なところで変更点あり。元のFC版もVCで524円で配信されているので、そちらを購入するのも可。 エクスケーブ 異界の魔導士編 ダンジョン探索型アクション 1300 ダンジョン探索型のARPGの続編。 前作 は荒削りだったが、今作は前作の欠点を改良した骨太のアクションとなっている。前作と同じくストーリー性は無いので今作から遊んでもOK。スピンオフである「 運命の夢幻塔編 」は少々ゲーム性が違うが、500円と安価なのでこちらもおすすめ。 【1501円以上】 タイトル ジャンル 値段 備考 蒼き雷霆 ガンヴォルト ライトノベル2Dアクション 1960 「ロックマンゼロ」シリーズを手掛けたインティ・クリエイツによる新作。スピーディーな操作性とSF系ライトノベル的な世界観が特徴。値段はやや高価だがフルプライス並のボリュームに匹敵する爽快アクション。続編「 爪 」も同価格で配信されてる他、前作とセットになったパッケージ版も販売されている。体験版も配信中。 ショベルナイト アクションアドベンチャー 2200 海外で高評価を得た8bit風横スクロールアクション。懐かしさを感じさせながらも、主人公の多彩なアクションや各所にある製作者の遊び心などプレイヤーを楽しませる要素が満載。amiiboが同梱されたパッケージ版も販売されており、WiiU版も配信中。 他にもおすすめなタイトルがあったら追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おお・・・面白そう・・・ -- 名無しさん (2015-06-22 22 08 53) 代理作成ありがとうございます。編集、追記大いに結構です。 -- 名無しさん (2015-06-22 22 15 11) ガンヴォルトは至高 -- 名無しさん (2015-06-22 22 37 29) セガ3D復刻シリーズの変態的完成度はガチ。 -- 名無しさん (2015-06-23 00 09 05) ミリオンアーサーは基本無料 -- 名無しさん (2015-06-23 00 11 32) 不思議の国の冒険酒場なんかもおすすめ 鍛冶屋も配信してくれんかな -- 名無しさん (2015-06-23 02 59 38) ハコボーイもここでいいのだろうか -- 名無しさん (2015-06-23 04 05 41) フライハイワークス配信ソフトとM2製作のセガ3Dプロジェクトは全部買ってもきっと損しないと思う。 -- 名無しさん (2015-06-23 04 45 23) 燐光のランツェはスルメゲー、まあ全体的に不親切なゲームではあるが -- 名無しさん (2015-06-23 06 39 43) 個人的には「とびだす!にゃんこ大戦争」がオススメだな。 -- 名無しさん (2015-06-23 06 54 46) どっちも癖はあるけどSUB_WARS、キルカドライブとかかなー。あと、頑張れる人にはプチコン3号 -- 名無しさん (2015-06-23 08 27 28) 横スクシューティング好きな人にはぜひ鋼鉄帝国をおススメしたい -- 名無しさん (2015-06-23 11 35 56) 王だぁランドを薦めたい所 -- 名無しさん (2015-06-23 12 03 56) お勧めされてるソフトの中でもつまんなかったソフトが大分ある。お勧めされてないソフトの中でも面白かったソフトが大分ある。結局自分の好みが一番大事だな。 -- 名無しさん (2015-06-24 08 02 04) 気になるのあったらレビューで確認(特に低評価のやつ)が一番だと思うわ。買った人しかレビューできないから嫌がらせもほぼないだろうし -- 名無しさん (2015-06-24 10 45 53) 任天堂版steamってイメージ。steam利用したことはないが。 -- 名無しさん (2015-06-24 11 48 55) 電波人間シリーズとにゃんこ大戦争オヌヌメ。割りとボリュームある -- 名無しさん (2015-06-24 20 11 08) にゃんこ大戦争もあるのか! スマホ版にハマったことがある俺には朗報だ。 ところでうろ覚えなんだけど、ローリングウエスタンのキャラって、スマブラforにアシストフィギュアで出演してなかったっけ? -- 名無しさん (2015-06-24 21 47 52) 記事作成前にDLしてたソフトが、本文中にラインナップされてるとちょっと嬉しい。夢の泉はファミコンでやったことなかったからDLしたよ -- 名無しさん (2015-06-25 02 40 21) ハコボーイ!はガチ。パズルとアクションの見事な融合とリトライの快適さと雰囲気がすごい。オススメ -- 名無しさん (2015-06-25 03 47 59) ナゲルンダーが入ってて嬉しい。あれだけは見た目に惑わされちゃだめだわ -- 名無しさん (2015-06-25 09 43 27) カービィファイターズZとかデデデでデンZも入るかな? -- 名無しさん (2015-06-25 12 15 19) 逆に「こんな値段でいいの!?」ってなっちゃうソフトあるよね。3Dプロジェクトといい、魔神少女といい。 -- 名無しさん (2015-06-25 14 13 22) 読みやすさを考えて参考に挙げられてるゲームを一覧表に直してみた。表に使う構文はテンプレとしてCOして残しておいたので、追記する場合はそちらを利用してください。もし、表が見難いってんであれば、差し戻して頂いて構いませんので -- 名無しさん (2015-06-25 16 08 03) 前から思ってたんだがDLゲームに限って項目が作られないけど何か事情があるの?ガンヴォルトとか建てられそうだけど -- 名無しさん (2015-06-25 22 55 16) 脱出アドベンチャーシリーズはどうかな -- 名無しさん (2015-06-25 23 18 18) 500円以下の作品でプチノベル「収穫の十二月」シリーズもいいと思う。 -- 名無しさん (2015-06-26 15 07 01) 王国の道具屋さん、ていうゲームもなかなか楽しかった。冒険酒場が楽しかった人にはオススメ -- 名無しさん (2015-06-26 15 30 49) テヨンのパチモン感も好きだ -- 名無しさん (2015-06-26 23 39 56) 魔神少女もガチで楽しい。エピソード2ももうすぐ発売予定だし、楽しみだわ。 -- 名無しさん (2015-10-29 14 16 22) 魔神少女エピソード2配信されたな。早く記事になってもらいたいぜ -- 名無しさん (2015-11-04 10 50 34) タケヤリマンがないだと・・・!? -- 名無しさん (2015-11-04 11 16 31) ゲキヤバランナーおもしろいよ -- 名無しさん (2016-08-30 14 59 45) 燐光のランツェ がお気に入り。PCの壁紙もずっとこれ(変えるのが面倒と言うのもあるが) -- 名無しさん (2016-10-09 18 34 43) ↑10 ガンヴォルトの項目は出来たね 結構なボリューム -- 名無しさん (2016-10-09 19 22 06) 魔神少女RPG出るんだな。値段も500円と相変わらず財布にやさしい -- 名無しさん (2016-11-23 01 33 10) 名前 コメント
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すれ違いバトル 気軽に他人とのバトルが楽しめる要素が、「すれちがいバトル」だ! 「すれちがいバトル」のやり方は、とてもカンタン。 自分のモンスターチームを編成しておき、すれちがい通信状態にしておくだけだ。 もちろん、本体を閉じてスリープ状態にしていても、すれちがい通信ができる。 ほかに『DQM‐J2』ですれちがい通信状態にしている人とすれ違えば、 お互いのモンスターのデータ交換が完了。 いつでも好きな時に、すれ違った相手とのバトルが始められる。 バトル開始!すれちがいでやってくるモンスターは、AIで戦う。 戦略を駆使して、バトルに勝利しよう!さまざまな「賞品」をもらうこともできるのだ。 すれちがったモンスターをスカウトできる! さらに、「すれちがいバトル」でも、敵モンスターを自分の仲間にする「スカウトアタック」が可能。 すれちがいで、まだ自分が見たことないモンスターがやってくるかもしれない! すれちがいで相手に送られるのは、自分の仲間モンスターの「コピー」。 たとえ相手が自分のモンスターをスカウトしても、自分がモンスターを失うことはない。 すれちがった相手を記録! 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』では、 「すれちがいバトル」で一戦交えた相手を「思い出の戦い」として、 最大8人分まで記録しておくことが可能。 いつでも相手をデータから呼びだして、ふたたび戦うことができる。 すれ違った相手の戦歴もバッチリわかる。 同じ相手からスカウトできるのは1体のみで、「済」マークはスカウトに成功した証だ。 賞品も最初に勝利したときのみもらうことができる。 たとえば、最初はチカラの差があり、相手からモンスターをスカウトできなくても、 自分の仲間が十分に強くなってからふたたびスカウトに挑む、ということも可能なのだ。 さらに楽しみが広がった「すれちがいバトル」に期待せよ! すれ違いバトル賞品 勝利 賞品 5 ホイミスライム 10 すばやさの種×10 25 ドラゴン 50 はぐれメタル 75 いのちのきのみ×10 100 ゴールデンゴーレム 150 力の種×10 200