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《『レベル補給』》 通常魔法 手札から「LV」と名のつくモンスターを1枚墓地に送る。 デッキからカードを2枚ドローする。 part19-240 コメント 名前 コメント
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レベル上げについて このサーバーにはレベル上げの方法がいくつかあり。 上げ方によっては物凄いお金がかかるので注意。 1、従来通りの狩り方(新規向け) (Lv1~40) キューピーを乱獲しながらレベルを上げつつ、各種クリスタルを購入。 ワープゲートウィングをある程度作成したら、エニグマクリスタルを 購入しつつミニフューリーを乱獲。 (Lv40~50) ミニヒューリーやネビスコの店売りである程度装備が整ったら、 通常クエストをこなしつつ、3次職クエストを消化。 死にやすかったらアバターショップで水着でも買えばおk。 (Lv50~80) 金がないなら→S3~S4~闇 金があるなら→テレポートコアでイベントMAP2か3に飛んで、クリスタルを召喚してミニヒューリーを乱獲。 S4、闇辺りは場所によっては50沸きとかあるから要注意。 2、金持ちルート (Lv1~80) エニクリ(スティクリ)とテレポコア持ってイベントMAP2か3でミニヒューリーを乱獲。 ↓ここから共通↓ (Lv80~90) 前衛:神殿1F~鉄2 範囲:闇最奥 (Lv90~100) F、M:アイス2~ロストアイランド AT、A、K、P:闇最奥、神殿1F、2F Mg、Pri:鉄2 (Lv100~110) F、M:ロストテンプル、オロパレス K、P:鉄1、鉄2、アイス2 AT、A:鉄2、アイス2、ケルベジュ洞窟 Mg、Pri:鉄2、ケルベジュ洞窟 (Lv110~) F、M、K、P、At:ET3 他職:ケルベジュ洞窟 ※GMによる時間限定召喚イベントがある時はうまく活用すればもっと効率が上がる。以下参考。 ミニストーンジャイアント:Lv1~90 フレームアイ:Lv90~110 スパイナイト:Lv108~
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 ヨタロー プレイヤー名 べべ メインクラス シーフ 年齢 サポートクラス サモナー 20 称号クラス 性別 種族 ヴァーナ(アウリル) ♂ LV CL4 キャラクターの外見 身長 168㎝ 髪の色 黒 瞳の色 黒 肌の色 黄色 ライフパス 出自 冒険者 境遇 平凡 目的 強制 取得一般スキル リムーブトラップ 初期クラス シーフ/サモナー(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 46 49(53) 5 ギルド名 マリンパーチ漁合組合 ギルドマスター名 ハワード=S 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 8 2 2 器用 9 3 1 4 敏捷 16 5 1 6 知力 6 2 1 3 感知 16 5 1 6 精神 8 2 1 3 幸運 8 2 1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 左手 頭部 サークレット 1 +2 250G 胴部 クロスアーマー 4 +3 補助防具 ファインバックラー 2 +1 +4 装身具 シーブズツール 1 解除+1 合計 重量は武器/防具 0/7 1 +15 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 4 4(2D) 攻撃力 0(2D) 回避判定(【敏捷】) 6 1 1D6 7(3D) 物理防御力 8 8 魔法防御力(【精神】) 3 3 行動値(【敏捷】+【感知】) 12 1 13 移動力(【筋力】+5) 7 5 12 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 ラヴィさん 友人 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 6 1D6 2 8(3D) トラップ解除 (【器用】) 4 1D6 1 5(3D) 危険感知 (【感知】) 6 2 8(2D) エネミー識別 (【知力】) 3 3(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 3 3(2D) 魔術判定 (【知力】) 3 3(2D) 呪歌判定 (【精神】) 3 3(2D) 錬金術判定 (【器用】) 4 4(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 ヴァーナ:狼族 1/1 メイキング/パッシブ 自身 行動値+1 移動力+5 P インタラプト 1/1 効果参照 単体 視界 シーフ/シナリオ一回 メイキング、パッシブ以外のスキル打ち消し P バタフライダンス 1/1 パッシブ 自身 回避+1D6 P ドッジムーブ 1/5 効果参照 自身 2 盾非装備 回避と同時に使用。回避+(SL+2) P ファミリア 1/3 アイテム 自身 サワダさんがいる。感知判定+2 計算済 P ファミリアアタック 4/5 メジャー 感知 単体 20m 5 使い魔携帯 「(SL+2)D6+CL」貫通ダメージ ファミリアマスタリー 1/1 パッシブ 自身 使い魔携帯 ファミリアアタック命中+1D6 サモンアラクネ 3/5 ダメロ後 範囲(選) 20m 9 魔術 防御中一回 ダメージ-(SL)D6 ハイサモナー 1/1 マイナー 自身 3 サモナースキルへのリアクション-1D6 グレートサモナー 1/1 パッシブ 自身 魔術攻撃、回復、ダメ増減サモナースキル+1D6 ファインドトラップ 1/1 パッシブ 自身 トラップ探知+1D6 リムーブトラップ 1/1 パッシブ 自身 トラップ解除+1D6 マジカルハーブ 1/2 アイテム 自身 MPP+3個 インテンション 1/1 パッシブ 自身 MP最大値+CL P エンチャントウエポン:無 1/1 メジャー 魔 単体 至近 3 魔術 武器攻撃を無属性魔法ダメージに。シーン中 P 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [15] 重量空き [7] 冒険者セット 5 毒消し 1 ポーションホルダー 0(5) MPP×5 (5) 小道具入れ 0(5) HPP×2 2 小型ハンマー (2) バックパック 0 くさび×3 (3) 所持金 ベルトポーチ 0 サワダさん(使い魔) 0 G 所持品その他 家置き物 サワダさんの水着 メモ ぼさぼさの髪で目元を隠している、ヴァーナのアウリル。 平平凡凡と暮らしてきた青年だが、ある日を境に冒険者だった親から「働け」と言われて勘当されてしまった。 家政婦のブラウニー、サワダさんと二人で暮らすことになったが、そこでも働かずにゴロゴロしてばかり。 ついにはサワダさんから「冒険者になって一発当てますよ!」と引きずられるように冒険者になった。 基本的には、逃げ回ってばかり。戦闘もサワダさんに任せてます(ファミリアアタック) サワダさんがやれって言ったらやる。そんな情けない男、それがヨタロー。 「サワダさん」ヨタローのファミリア、とは名ばかりの本体(こら)。身の回りの世話から戦闘までこなすパーフェクト家政婦。 ヨタローの情けなさに呆れつつもなんでか甘やかしてしまう過保護で頼れる姉さん気質。普通のブラウニーより発育がいいのがコンプレックス。 バード転職劇場 サワダさん「ヨタローさん、いい加減仕事をして下さい」 「んー、明日から探す―」 サワダさん「いい加減にして下さい。怒りますよ?磨り潰しますよ?」 「こわぁ!?あー、うー、あ、音楽家とか?」 サワダさん「……(音楽家デビューした、ヨタローさんが…私の為だけに、作詞作曲したりして…や、夜景の綺麗な丘なんかで二人だけの貸切野外コンサート…良い!)」 「なーんて冗だn」 サワダさん「いいですね。明日から頑張りましょう」 「えぁ!?」 参加履歴、獲得成長点 「天気快晴なれど波」に参加、15点ゲット 「妖魔弓兵の逆襲」に参加、31点ゲット 「ドクジャノムクイ」に参加。24点ゲット 「ジャシンヲタツミ」に参加。21点ゲット 「類名 洞窟の物語」に参加。35点ゲット 「墓の下に踊るもの」に参加。66点ゲット 成長 CL2:<ファミリアアタック1→2><サモン・アラクネ><ファミリアマスタリー><マジカルハーブ> CL3:<ファミリアアタック2→3><サモン・アラクネ1→2><ハイサモナー><インテンション> CL4:<ファミリアアタック3→4><サモン・アラクネ2→3><グレートサモナー><エンチャントウエポン:無> CL5:<ファミリアアタック4→5><サモン・アラクネ3→4><サモン・シームルグ><エリアサーチ> CL6:サモナー→バード<ファミリアコンビネーション><ジョイフルジョイフル><イクイップリミット>
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占術レベル3(前提:占術レベル2、研究コスト1000万魔力
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超レベル卓前後編 2012/12/11/24の冒険 使用システム SW2.0 GM ◆タッカの中の人 参加メンバー ユーフェリオ エルフ フェアテ19/プリ15/セージ15/レン9/皿8/ファイター7/スカ7/エンハン5/アルケミ1 キャリナ ナイトメア ファイター13/シューター13/プリースト15/マギテック19/スカウト9/エンハンサー8 ヴィダル グラスランナー ファイ19/プリ10/スカウトセージ15/レンジャー12 シグルー グラスランナー プリ19/ファイター13/セージ13/ソーサラー11/コンジャラー11レンジャー9/スカウト7/エンハン6/アルケミ5 (前篇)アルト ナイトメア ファイ19/皿15/プリ15/スカウト9/レンジャー9/セージ2/エンハンサー8/バード1 (後篇)ロウド=ルー 人間 アルケミスト20/ウォーリーダー17/プリースト(ル=ロウド)13/セージ12/スカウト7/コンジャラー5/ソーサラー1/レンジャー1 目的 解放された魔神バアルを倒す ログファイル 前篇 後篇
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『もしもしー』 憧「ん、ちょっと久しぶり?」 『だな。こっちも団体戦と個人戦終わったぜー』 憧「そうなんだ、それでどうだったの? あんだけ言ったんだから一回戦敗退とかナシにしてよー」 『ふっふーん…全然問題なし。女子団体戦、県大会優勝ー!』 憧「マジ!? うっわー…それじゃあ私達と闘うかも?」 『かもなー。全国大会、お互い頑張ろうぜ!』 憧「はいはい…ってアンタ男子でしょ!」 『そういやそうだったっけ』 憧「ったく、しょーもないボケしちゃって…それで? 個人戦はどうだったのよ」 『ああ、決勝で負けたよ』 憧「っ……そう、なんだ……」 『さすがにレベルが違ったわー。つっても初心者の俺があそこまで行けたんだし、満足満足』 憧「けっ…しょう、ってことは、三位以内なら全国ってこと、よね」 『ん』 憧「……あ、のっ! ごめん、私用事あるから!」 『ありゃ、タイミング悪かったなー。それじゃまたな』 憧「うん…………馬鹿じゃないの。ワザとらしい…なにやってるんだろ。なんて言えば、良かったのかな…」
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レベルモンスター(れべるもんすたー) ある一定の条件を満たすと、さらにレベルの高いモンスターになれるモンスターの総称。 色々なモンスターが出ているが、OCG版ではコストのわりに効果がイマイチというよろしくない意見も多少。 だが、「ホルスの黒炎竜」や「アームド・ドラゴン」など、魔法を封じたり、厄介なモンスターを破壊するような効果を持つカードはなかなか侮れない。 レベルモンスターの最下級は攻撃力が低い上に効果のこともあって狙われやすいので、《レベルアップ!》や《レベル調整》などのカードを多く入れることもお勧めする。 また、事故り易いのもレベルモンスターの特徴なので手札交換のカードもいいかもしれない。
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《レベルバトル》 通常罠 お互いの攻撃宣言時に発動できる。 ダメージ計算後、通常の戦闘破壊を行わず 戦闘を行ったレベルの低い側のモンスターを破壊する。 この効果で破壊されたモンスター効果は発動しない。 part19-743 作者(2007/09/12 ID SWSWskcl0)の他の投稿 part19-742 / part19-745 / part19-754 コメント 名前 コメント
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占術レベル2(前提:占術レベル1、研究コスト100万魔力
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攻略 白ブロック初登場のレベル。 とはいえまだまだ難しくないので、適当でもクリアできるレベル。 動画