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:Fateはやてルート73:2008/06/28(土) 17 10 00 ID Qq0Y1lDX 1992年冬 つまりは7歳の冬、まだ海鳴という場所に一人で住んでいた頃 あの人は一通の手紙をしたためて送ってきた。仕事の件で来日する。君に直接会いたい。と そうしてやって来たのは父の友人というおじさん。 彼は娘だという2人の女の子を連れ私の家へやって来た。 落ち着いていて物腰柔らか、優しげな眼差しが印象的なグレアムさん。 元気いっぱい、私を弄って、倒して、慌てるロッテさん。 途中まで一緒に遊んでいるのにロッテさんが慌てるようなことになる時には 要領よくいなくなっている、物静かで抜け目ない、けど、根は優しいアリアさん。 三人が滞在した時間は数ヶ月と短かい間やったけど確かに私に暖かいもんをくれた。 何故今になって突然とか、何をしにとか疑問に思わなかったわけやないけど。 初めて親兄弟みたいな感触を感じれた生活を壊したくなかった。 そんな思いは奥底に沈め、ただ明るい、気持ちのええ部分だけを見た。 独りで生きてきた私に対する神様からのご褒美やと思ったから。 せやけどそれは、長くない夢やったと、ある日突然思い知らされた。 空が緋色に染まり始めた頃に小さな呼び鈴が一つ、それが合図。 「はい、どちらさんです?」 車椅子を引き玄関を開けると30歳前後の男性がゆったりとした様子で佇んでいた。 はやてに気付くと、人なつこそうな笑顔を浮かべる。 「僕は仕事でグレアムさんの世話になっている者でして、グレアムさんはご在宅ですか?」 「いえ、おじさんは少し前からこっちには帰ってないです」 「今はどちらかわからないかな?彼は忙しい人でなかなか捕まえられないんだ」 「そうですね、確か冬木市の方にしばらく滞在するらしいんですよ。 ここからでも通える距離やのにほんま生真面目な人なんです」 はやてがそう嬉しそうに語ると青年は少し視線を逸らし、尋ねた。 「君は八神はやてちゃんかい?」 「ん?そうですよ」 「そうか…じゃあ、お休み」 「え?」 瞬間、視界は暗く沈み込む。青年に意識を刈り取られたなどと気付くことはなかった。 524 :Fateはやてルート74:2008/06/28(土) 17 12 20 ID Qq0Y1lDX 戦いはこちらが優勢、ギル・グレアムはそう判断していた。 聖杯戦争が始まりはや数日、幾つかの陣営との数度の会戦経て、 今グレアムが相手にしているのは魔術使いとして名を馳せた男。 こちらの世界にいる割合は決して多くはなかったが、魔術協会の末席に在籍している彼にもその名は伝わってきていた。 金の為に魔術を振るい、その対象は要人から魔術師と見境がない――殺し屋。 魔術師としては初代であるグレアムは基礎は抑えていたが この戦争に参加しようとする魔道の探究を何代と重ねた名門相手では歯が立たないだろう。 ただし、それはあくまでもこの世界の魔術で戦えばの話。 戦いの始まりは工場手前での相手の狙撃から、 夜の闇に溶け込み放たれた凶弾、だがオートで展開している防御魔法がその貫通を許さない。 相手に舌打ちと次の手段を採らせるほどにその守りは卓越していた。 狙撃のポイントを確認するや、三人は即座に緊迫し舞台は廃工場へと移っていく。 「ロッテ、そちらから回り込め。速さでは私達の方が上だ。 この距離ならもう、狙撃を恐れる必要もない。アリアと私は正面から突く」 「「はい!!父様!!!」」 幾つもの機械のなれの果てがあちらこちらに残る工場の鉄柱をすり抜けるようにロッテは駆けた。 追う男の背は這うように工場の奥へと走る。 「いい加減捕まればー?あたし達からは逃げられないって」 声に反応したのか、男は振り向きざまに拳銃による射撃を行う。 狙いは正確無比、だが、弾丸がロッテの体に届くことはない。 ロッテの体数十センチ手前で衝撃音を残し、殺傷力を失い地へと落ちる。 その、儚い抵抗に口元を歪め、舌なめずりを知らず、していた。 目には嗜虐の感情を浮かべ再びその足は空を蹴る。 獲物を狩ろうとするその思考はクリア。けれど、相手はただ、逃げ回る鼠ではなかった。 「んっあ!?」 工場内に爆光が炸裂する。暗く光のないはずの世界は昼間以上の輝きは放ち、爆音を撒き散らす。 「ロッテェェェ!!」 「…ロッテ!」 525 :Fateはやてルート75:2008/06/28(土) 17 14 56 ID Qq0Y1lDX 「ギル・グレアム?アサシンの報告に拠れば奴の願いは闇の書をどうとか云う話だったな。 その手の名はよくある名なのでさらに詳細が知りたかったがなかなかに警戒が厳で それ以上は聞くことはできなかったようだ」 教会の一室、朧気な明かりの下、座して語り合う姿があった。 「良く思い出せ、言峰。奴のサーヴァントはただのキャスターだが奴が使った魔術 あれはお前が知り得る物ではなかったであろう?」 「確かに私が知らない系統のものだったが魔術の系統は魔術協会のものが全てではない」 言峰の言葉に金髪の男は微笑みを湛えた表情で再度口を開く。 「言峰、この星の魔術の体系など我は全て把握している。 が、あれは我が今まで見た事のないものだ。いや、正確にはこの星ではと言おうか。 あれは融合型よ。異界で栄えた魔術と科学とのな」 「異界…だと?」 「分からぬか、まぁ無理もない。互いの神が滅びてから交流も長きに渡り絶えていたのだからな。 我としても異世界の事は面白き酒の肴よ。奴目を捕らえて色々と吐かせてみるのも一興か」 赤き瞳は獰猛な輝きを放ち虚空を見つめる。 言峰もまた、異界の人間が聖杯戦争に参加してまで叶えたい願いというものに興味を覚え始めていた。 「ハァ…ハァ…やって…くれるじゃん」 煙が晴れる頃には工場内は静けさを取り戻していた。 ロッテを襲ったのは魔力が付与された6000発を越える散弾。 僅かに開かつしていた場所でそれは四方八方からその身を砕かんと迫った。 「無事?ロッテ」 「一筋縄では行かぬ男だな。軍事兵器まで持ち出してくるとは」 後続してきた二人はロッテが原型を留めていることに安堵した 「父様、アリア、大丈夫だって、あたしのホイールプロテクションだって アリアほどじゃないけど結構堅固だ」 にっと笑うロッテの顔は僅かに煤けているだけで外傷は見られなかった。 「でもさ、うまく逃げられて誘導される のはしゃくだし、アリアあれで捕まえちゃってよ」 「フープバインド?視界が悪いここじゃ成功率は落ちるよ」 「確実に勝利するためには必要だ。アリアやってくれ」 「わかりました」 アリアが小さく構え、詠唱を紡ぐ。足元に現れた円形に輝く魔法陣は廃工場の暗闇を照らした。 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17 15 03 ID XT7ENjzO 477 クロスのマナー=片方のキャラ弱体化しての戦力の平均化なら、そんなマナーは無くて良いよ。 つぅーか、それは強さの違うキャラ同士を同じ土俵で闘わせようとする為の不自然な行為。 戦力不均衡なクロスは、強キャラが蹂躙か、強キャラを策で弱キャラが蹂躙するしかない。 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17 15 07 ID n8wvy6VO 支援 528 :Fateはやてルート76:2008/06/28(土) 17 17 20 ID Qq0Y1lDX 切嗣にとってここまでの苦戦はやや、想定外だった。 彼の情報網に拠れば、ギル・グレアムはぱっと出の魔術師であり、 魔術の腕もそこまで卓越しているという話は聞かない男。 この度の参加者の中では決して勝ち残れるほどの力量をもっている者ではない、 というのが彼を知る魔術協会関係者の一般的な弁であった。 けれど、ギル・グレアムは切嗣の嗅覚に厄介だと感じさせる何かを持っていた。 第一にこの男の普段の所在は全く掴めず、家とされている場所は仮住まいなのか工房さえ確認できない。 何で生計を立てているのかさえ、知る者は居らず、 偶に協会に顔を出しては世間話をして家に滞在し、消える。 そして、一番注意を引いたのが一度だけ妙な魔術を使用し、飛んだと、いう証言。 空を飛ぶとすればそれは大魔術の類、ぱっと出の魔術師がそんなことを為すなど有り得ない。 だが、切嗣の勘はそれも有りと判断し、この男との戦闘プランを建てた。 その判断は間違っていなかった。一般的に言ったならば、苦戦。 敵は意外にも手練であり、一対三の不利、けれども想定外のこの状況下でさえ、 切嗣は勝利を疑わなかった。札は…所持しているのだから。 切嗣は次なるポイントへと移る。今までで相手の防御力は理解した。 生半可な威力ではあの防壁は突破できない。 と、すればそれ以上を叩き込む。それで済む。 だが、切嗣は知らない。彼らが防御だけではないことを。 視線の先で眩い発光。それはミッドチルダ式魔法発動の光だった。 「!!?」 知覚した時には周囲に幾つもの魔力に輝く環が出現し、円周を次々と引き締める。 何を目的とする物か理解し、身を伏せ、やり過ごそうとするが それを許すほど甘い相手ではなかった。 「サーチ完了。座標確認。締め上げろ」 切嗣の辺り沸き続けた円環はついに切嗣本人を包み形で出現した。 「ちっ…避けられはしないな」 諦めの言葉と体が締め上げられるのはほぼ、同時だったろう。 苦悶の言葉はなかった。 全身を拘束された切嗣にゆっくりと近づいてくる影は三つ。 互いの姿が確認できる5メートルの距離で両者は対面した。 529 :Fateはやてルート77:2008/06/28(土) 17 19 49 ID Qq0Y1lDX 「衛宮切嗣、こうやって話すのは初めてとなるな」 「…こっちは話すことなんてない」 「管理局最強なあたし達に勝とうなんて甘いよ、君」 バインドにより身動き取れず床に座る男にロッテが胸をそらし自慢気に語る。 「ロッテ、まだ、勝負はついてないよ。この男も、諦めてない」 切嗣から視線を外さずアリアは警戒感を緩めない。 そこでグレアムは対照的な二人を落ち着かせるように肩を叩き二人の前へ身を乗り出した。 「では、決着をつけるか。衛宮切嗣、率直に言おう。ここでリタイアする気はないか? 私達はこれ以上抵抗しないなら君を殺しはしない。 君の願いも私達が代わって叶える事を約束しよう」 「そういうならそっちの聖杯に賭ける願いを教えるのが筋だな」 切嗣の抑揚の無い言葉に姉妹は父の反応を見守る。 「わかった。話そう」 「父様!?本気ですか?」 「ちょ、ちょ…って父様!?」 (アリア、ロッテ、私達が魔法を使って殺しをするのは避けるべきところだ。 彼らを捕らえる権限もない。ここは合意の上で彼らマスターを 退場させるのがベスト。という、方針だったろう?) (あ…) (あっはっは…忘れてたなぁ) 「では話そう。衛宮切嗣、私達が聖杯を望む理由をね」 そのままにグレアムが語った内容は転生機能を持った魔道書が 人間に取り憑き災厄を引き起こし続けているということ。 完全に書を消滅させる手段は見当たらず、ならばと、万能の力を持つこの地の聖杯頼ろうと決めたのだと。 「………大した正義感だ」 (父様、鼻で笑われてます。残念だけど私達の願いをこの男が理解するわけない) (…大丈夫、人を見る目はあるつもりだ。彼は、これ以上抵抗する手段がなければ こちらの願いを理解してくれる、そんな男だと私は思う) 「魔術師らしくなく俗物的なところは共感を覚える。 果たそうとする願いも僕から言わせれば悪くない、 けどね、この戦いにはすでに僕以外の命を賭けた。だから、止まるなんてできない。 そして、戦いの際中に長話のし過ぎだ。敵に脱出の機会を与えるなんて 間抜けとしかいいようがない」 瞬間、動きを拘束していたバインドは砕け散り、切嗣は素速く立ち上がるや後方へ跳躍した。 530 :Fateはやてルート78:2008/06/28(土) 17 22 51 ID Qq0Y1lDX 「えっ!?」 その驚きは姉妹どちらのものか。その隙を突き正対しながら後方に下がりつつ 切嗣はリーゼロッテの柔肌目掛け弾丸を打ち込む。 「こっの…アリア!」 「わかってる」 その弾丸はガードされロッテ自身には届かない。 それでもロッテの動きを僅かに止めることには成功した。 が、もう片方はすでに詠唱に%9 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17 24 17 ID ukn7r/Wr 支援 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17 24 40 ID Qq0Y1lDX に入り、視界に切嗣をとらえ、 「くらえ」 フープバインドが発動する。おびただしい数の環が標的を捕らえようと出現したが いたはずの場所に男の影はなかった。 「見切られた!?」 「瞬間移動か?いや、違うな。アリアのバインド発動のタイミングを感じ取って 何らかの超加速で避けるとは驚嘆すべき戦闘センスだ。 二人とも下がれ。私がやろう」 渋々の姉妹を後ろ手にグレアムは前面へ出、 約二十メートル先に移動した切嗣に向き直る。切嗣はといえば何かに向かって駆け寄っている様子。 そこにグレアムは危険なものを感じとった。 「させんよ」 グレアムの周囲に十を超える光弾が浮かぶ。そして発射という間際、 突如、切嗣の背後の空間が開かれた。この廃工場内において、 唯一、光で照らされたその部屋には二人の人影。 一人は妙齢の女性。切嗣とグレアムら両者を冷静に見、 彼女は彼女に与えられた役割を全うする。 それは、キャリコM950を人間の頭部に突きつけること。 突きつけられているもう一人こそ、二人目の人影、両手両足を縛り上げられた八神はやてだった。 女性はグレアムの光弾を見据えると銃口を強く少女のこめかみに捻り、押し付け る。 「い、痛い…グレアムさんっ助けっ」 苦悶に呻く少女を前にグレアム達の間に焦燥と怒りが渦巻く。 「ぬ、ぐ。はやて…」 「父様…退きましょう…このままでは不利です」 「逃げないよ。あたしらを怒らせたらどうなるか…」 「舞弥」 切嗣の呼びかけに無言で頷くと女性は少女の髪を掴み上げ、固い地面に頭から叩きつけた。 「!!ッ衛宮切嗣ッ!!!貴様ぁ!!!」 「逃がしなんかしない」 「…はやてを解放する条件はなんだ?」 睨みつけるグレアムと涼しい顔の切嗣。切嗣の答えは明快だった。 「死んでくれ」 切嗣が駆け寄って手にしたのは起爆装置。今、つまみが発火へと切られ、 グレアム達目掛け、何個という爆薬が炸裂する。 533 :Fateはやてルート79:2008/06/28(土) 17 27 39 ID Qq0Y1lDX アインツベルンの術により魔力付与された爆薬は元の性能の数倍の威力を叩き出す。 切嗣が用いたのは対人ではなく対戦車兵器。 元より数十センチの鉄板を撃ち抜くそれは今では数メートルの鉄板さえ砕くだろう。 四方よりグレアム達に迫る火線はそのような凶悪な代物だった。 「ぬがぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!」 瞬時に展開した三人のホイールプロテクションでさえ、強度は限界を超えた… 壮絶な爆音と砂煙が鎮まり静寂が戻ると爆点には赤い鮮血が広がる。 「グ、グレアムさん!?」 頭の痛みすら忘れ目の前の光景に食いつく。 血の海に横たわる三人はそれでも息があるようだった。 けれどもいずれも重傷なのは全身に広がる裂傷と出血からして明らかだった。 ロッテは片腕が無く、アリアは意識が無く、グレアムは足がなかった。 「ロッテ…。とうさ、いやアリアを連れて逃げろ…アリアはまだ…間…に合う 私は内…蔵と足をもっ…ていかれた…多分…一緒には…いけない…」 「……わかった。父様と出会ってから楽しかったよね…私達」 「ああ…アリアを頼んだ」 別れは短くにこやかに。 ロッテはアリアを抱き上げると切嗣に背を向け地を駆けた。 切嗣の前に残ったのはグレアムのみ。切嗣はグレアムの元へ足を向ける。 「クロノ…最後に…会…いたかった」 グレアムの呟きが終わると工場には銃声が響く。 時空管理局執務官長まで勤めた男。ギル・グレアムは故郷の地の惑星、 極東の地で魔術使いの凶弾に倒れ、その人生を終えた。 銃声の結果は少女の心をささくれ立たせる。 「なんてこと…するんや!!グレアムさんを返してぇな!!この、人でなし!!」 嗚咽を漏らすその姿を切嗣と女性は冷ややかに見下ろした。 「どうします?」 「まだ、人質として有効だ。持ち帰る。 あとはマスターが死んだことでキャスターは消えたか確認する」 切嗣はむせび泣くはやてを拾い上げると腰に抱え、工場の外へと歩き出した。 そうして私、八神はやては八神はやてとして最後の数日を 衛宮切嗣の隠れ家で過ごした。衛宮はやてに成るにあたって 私は彼の側にいて仇を討つつもりやった。 そやけど…それはいつしか薄れていった。切嗣の人となり、大河の優しさ、士郎との日々によって。 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17 31 06 ID UOMjLTQs 支援
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ACT.1 白銀の翼、緑の夢 ◎カフェ 寄ってみようかな。 → アルヴァ 親密度UP もう行かないと…… → 変化無し ◎空港 はい、わかりました。 → 雪乃 親密度UP 雪乃さんに任せればいいんですよね。 → 雪乃 親密度UP ………。 → 変化無し ◎艦内移動選択 <ブリッジ> これからお仕事ですか? → アルヴァ スキルUP それお酒……ですか!? → アルヴァ 親密度UP プロフィールGET <整備デッキ> ナンパしてましたよね。 → ヴィオレ スキルUP そういうことにしておきます。 → ヴィオレ 親密度UP <トレーニングルーム> トレーニングを見に来た。 → ルシオ スキルUP ただの通りすがり。 → ルシオ 親密度UP プロフィールGET <艦外へ> 空を飛ぶのはどんな感じですか? → レイシェン スキルUP 空、好きですか? → レイシェン 親密度UP プロフィールGET <雪乃私室> それなら、やっておきますよ。 → 雪乃 親密度UP 邪魔しちゃ悪いですよね。 → 雪乃 スキルUP <ヨシュア私室> トレーニングの方はどうでしたか? → ヨシュア スキルUP ヴァイオリンの音が聞こえたので。 → ヨシュア 親密度UP プロフィールGET ◎ 待機中で外出禁止だったような? → 変化無し ヴィオレさん、ウソはダメですよ → ヴィオレ 親密度UP ヴィオレさんはナンパが趣味とか? → 変化なし ◎ 正直にわからないと言う。 → 雪乃 親密度UP(大) そんな気もする。 → ルシオ 親密度UP 話を逸らす。 → 雪乃 親密度UP(小)プロフィールGET ◎戦闘 イベント条件 ・修理を2回以上実行(ヴィオレ) ◎食堂 ありがとうございます → ヨシュア 親密度UP どこへ行くんですか? → 変化無し ケガはなかったですか? → ヨシュア 親密度UP ACT.2 蒼海の上で ◎ブリーフィングルーム 「ちょっとくらいは期待してください」 → 変化無し 「……で、ですよね……」 → 変化無し 「でも、がんばります」 → 雪乃 親密度UP ◎整備デッキ・ヴィオレスチル 「どうもでいないと思います」 → 変化無し 「忙しそうに見えませんけど」 → 変化無し 「どうすればいいんですか?」 → ヴィオレ 親密度UP ◎ブリッジ 「あの、ルシオくんたちは?」 → レイシェン 親密度UP(小) 「なにかありましたか?」 → レイシェン 親密度UP(大) 「ここ、ブリッジですよね……?」 → 変化無し 「でも、禁止らしいです」 → 雪乃・ヨシュア 親密度UP 「禁止なんですか?」 → ルシオ・レイシェン・フェンネル 親密度UP 「禁止しちゃうのはどうかと……」 → ヴィオレ・アルヴァ 親密度UP ◎行動方針承認 雪乃 休ませてもらっていいか? します → <雪乃私室> 雪乃 親密度UP しません → <ブリッジ> 雪乃 プロフィールGET スキルUP ヴィオレ タバコ吸ってもいいか? します → <ヴィオレ私室> ヴィオレ 親密度UP しません → <整備デッキ> ヴィオレ 親密度UP ヨシュア コーヒーでも飲んできたい します → <食堂> ヨシュア プロフィールGET 親密度UP しません → <トレーニングルーム> ヨシュア スキルUP ルシオ 試食に行ってきていいか? します → <食堂> ルシオ 親密度UP しません → <整備デッキ> ルシオ スキルUP レイシェン 訓練をしたい します → <トレーニングルーム> レイシェン スキルUP しません → <医務室> 親密度UP プロフィールGET アルヴァ テストしておこうと思うんだが します → <ブリッジ> アルヴァ スキルUP しません → <ブリーフィングルーム> 親密度UP ◎お化けの噂(雪乃の親密度が高いと発生) <居住区> すみやかにUターン。 → 変化無し 隙間から覗いてみる。 → 雪乃 親密度UP プロフィールGET 勢いよく中に飛び込む。 → 雪乃 親密度UP プロフィールGET ◎ブリッジ 「海軍? ですか?」 → 変化無し 「つないで下さい」 → 変化無し クロエ・ミニイベント 間違っていない。 → 雪乃 親密度UP ……間違ってるのかも。 → 変化無し。 間違っていてもいい。 → アルヴァ 親密度UP ◎戦闘 イベント条件 ・雪乃が使えないコマンドを3回選択 → 戦闘終了後、雪乃スチル付イベントへ ・ヨシュア機で弾切れ ◎艦長私室(雪乃戦闘イベント) 小テスト 問1 装甲モードをステルスに 装甲モードをリフレクトに →○ 攻撃は最大の防御 問2 パルスレーザーにて迎撃 装甲モードをステルスに →○ 目には目を 問3 荷電粒子砲 レールガン ミサイルランチャー パルスレーザー砲 →○ 為せば成る! 全問不正解で、差分スチルと戦闘コマンド「副艦長に委任」GET ◎食堂 「浮気はダメですよ」 → 雪乃 親密度UP 「ちゃんと誤解を解いてくださいね」 → アルヴァ 親密度UP 「ヴィオレさんとそっくりですね……」 → ヴィオレ 親密度UP ACT.3 トリニティ ◎雪乃私室 「雪乃さんてすごいです」 → 雪乃 親密度UP 「ルシオくんってすごいですね」 → ルシオ 親密度UP 「どうすればいいんでしょう?」 → 変化なし ◎ヨシュア私室前 「なんでそんなに戦いたいんですか?」 → ヨシュア 親密度UP 「でも、一応仲間ですし……」 → ヨシュア プロフィールGET 「そういうわけにもいきません」 → 変化なし ◎整備デッキ 「今はそれで平気かもしれませんけど」 → レイシェン 親密度UP 「指示が納得できないと言ってました」 → ヨシュア 親密度UP 「倒すだけでいいわけないです」 → 変化なし ◎ブリッジ 気になる問題は? ヨシュア → ヨシュア 親密度UP ルシオ → ルシオ 親密度UP レイシェン → レイシェン 親密度UP ◎行動方針承認 雪乃 食事休憩に行っても? します → <食堂> 雪乃 親密度UP しません → <ブリッジ> 雪乃 スキルUP ヴィオレ デッキで休憩しても? します → <艦外へ> 「遠慮します」→ ヴィオレ 親密度UP 「考えておきます」 「他にやることないんですか?」 しません → <整備デッキ> ヴィオレ スキルUP ヨシュア 部屋で待機していていいか? します → <ヨシュア私室> ヨシュア 親密度UP しません → <整備デッキ> ヨシュア スキルUP ルシオ ちょっとだけ昼寝してきていい? します → <ルシオ私室> 「体を動かすのが好きなんだね」→ ルシオ 親密度UP 「他に趣味ってある?」→ ルシオ 親密度UP プロフィールGET 「寝不足は大丈夫?」→ ルシオ 親密度UP しません → <トレーニングルーム> やってみる → ルシオ スキルUP プロフィールGET 遠慮する → ルシオ スキルUP レイシェン 医務室に行ってきても? します → <医務室> 「放っておく」 「レイシェンの味方をする」→ レイシェン 親密度UP 「リヒャルトの味方をする」→ レイシェン 親密度UP しません → <整備デッキ> レイシェン スキルUP アルヴァ ブリーフィングルームを使ってもいいか? します → <ブリーフィングルーム> スチルあり アルヴァ 親密度UP(大) しません → <ブリッジ> アルヴァ スキルUP ◎ヴィオレイベント(サナアへ) 「お知り合いじゃなかったんですか?」 「きっと、似てる人がいたんですね」 「いい気分だったんですか?」 → ヴィオレ 親密度UP ◎整備デッキ 「それはなんとなくわかります」 → ルシオ 親密度UP 「そんなこと、ないと思います」 → ヨシュア 親密度UP 「どうしてそう思うんですか?」 → レイシェン 親密度UP ◎食堂 「さすがですねぇ」 → 変化無し 「たしかに、嘘ですね」 → ヴィオレ 親密度UP 「ヴィオレさんの好みっぽかったです」 → 変化無し ◎食堂 「市民を守るのは軍人の役目です」 → 変化無し 「たしかに不思議ですね」 → ヨシュア 親密度UP 「がんばって逃げましょう」 → ヨシュア 親密度UP ◎ 戦闘 イベント条件 ・レイシェン機戦闘不能 ・クロエのエリュシオン被弾ボイス2回再生 ◎整備デッキ 「そんなことないですよ」 → 変化無し 「馬鹿なこと言わないでください」 → ヨシュア 親密度UP 「なんでそんなことを……?」 → 変化無し ACT.4 地中海の風 ◎ 「来てくれるんでしょうか……」 → レイシェン 親密度UP 「アルヴァさんじゃダメなんですか?」 → アルヴァ 親密度UP 「他の人じゃダメですか?」 → ヴィオレ、ルシオ 親密度UP ◎ 「EUGの理念に賛成なんですか?」 → レイシェン 親密度UP 「宇宙に行ったことってありますか?」 → レイシェン 親密度UP 「どう思いますか?」 → 変化なし ◎ 「クルーのこと」 → ルシオ 親密度UP 「戦いのこと」 → ヨシュア 親密度UP 「ナポリのこと」 → ヴィオレ 親密度UP ◎アルヴァイベント 「じゃあ、行きましょう」 → アルヴァの墓参りイベント 「遠慮しておきます」 → 変化なし ◎行動方針承認 雪乃 ブリーフィングルーム使っても? します → <ブリーフィングルーム> 雪乃 スキルUP しません → <食堂> 雪乃 親密度UP プロフィールGET ヴィオレ 仕事? あー、帰ってからやるよ します → <艦外へ> ヴィオレ 親密度UP しません → <整備デッキ> ヴィオレ スキルUP ヨシュア 少し仮眠をとってもいいか? します → <ヨシュア私室> ヨシュア 親密度UP (親密度高くヴァイオリン既知でスチル付イベント) しません → <トレーニングルーム> ヨシュア スキルUP ルシオ メシ食ってきていいかな します → <艦外へ> ルシオ スチル表示 親密度UP プロフィールGET しません → <ブリーフィングルーム> ルシオ スキルUP レイシェン 何か、集中して出来ること、作戦確認を します → <ブリーフィングルーム> レイシェン スキルUP しません → <レイシェン私室> レイシェン 親密度UP アルヴァ ゆっくり休むかな します → <アルヴァ私室> アルヴァ 親密度UP しません → <ブリッジ> アルヴァ スキルUP ◎フェンネルイベント 「うーん、箱入りでしょうか?」 → 変化なし 「でも、悪い人に会うとは限らないし」 → 変化なし 「やっぱりお財布とか危険ですよね」 → フェンネル 親密度UP ◎フェンネルイベント続き 「時間があるか聞いてみる」 → フェンネル 親密度UP 「この場で別れる」 ◎ヴィオレイベント 「……わかりました」 → ヴィオレ 親密度UP 「どうしてですか?」 → 変化なし ◎戦闘 イベント条件 ・ルシオ機のAPが一定以下に ACT.5 つかの間の休息 ◎ 「うん、すごい」 → ヨシュア 親密度UP 「ルシオくんもすごいよ」 → ルシオ 親密度UP 「みんな、すごいよ」 → 変化なし ◎雪乃の写真イベント 「かわいいです!」 → 雪乃 親密度UP 「……ほんとに……?」 → 変化なし 「ずいぶんとイメージが……」 → 雪乃 親密度UP ◎行動方針承認 雪乃 部屋に戻ります します → <雪乃私室> 雪乃 プロフィールGET 親密度UP しません → <ブリッジ> 雪乃 プロフィールGET スキルUP スチル有 ヴィオレ 休息の命令出してくれよ します → <食堂> ヴィオレ 親密度UP しません → <整備デッキ> ヴィオレ スキルUP ヨシュア 休憩して食堂に行ってくる します → <食堂>「おいしいモノを味わうのが大事」 ヨシュア 親密度UP 「食事を楽しむ時間が大事」 ヨシュア 親密度UP プロフィールGET しません → <ブリーフィングルーム> ヨシュア スキルUP ルシオ 食堂の手伝いしてくる します → <食堂> ルシオ 親密度UP しません → <ルシオ私室> ルシオ スキルUP レイシェン 副艦長の呼び出しを断りたい します → <医務室> レイシェン 親密度UP しません → <トレーニングルーム> レイシェン スキルUP アルヴァ できる仕事は終わらせる します → <ブリッジ> アルヴァ スキルUP しません → <アルヴァ私室> アルヴァ 親密度UP ◎ 「……やっぱりバレてました?」 → 雪乃 親密度UP 「いっそアメリカ大陸に行きたい……」 → アルヴァ 親密度UP 「すみません……」 → 変化なし ◎ルシオイベント 外の空気を吸いに甲板へ → ルシオイベントへ プロフィールGET ブリッジに向かう → ルシオ イベント失敗 ◎ルシオイベント続き 「他に趣味とかはある?」 → ルシオ 親密度UP 「なんで太らないの?」 → ルシオ 親密度UP 「ずっとリスボンにいたの?」 → 変化なし ◎フェンネルイベント 「怖くなんてないですよ」 → フェンネル 親密度UP (「どうしてですか?」より上昇) 「実は、最初ちょっとだけ」 → 変化なし 「どうしてですか?」 → フェンネル 親密度UP ◎フェンネルイベント続き 「運送屋さんなんです」 → フェンネル 親密度UP 「実は、そうなんです」 → 変化なし ◎フェンネルイベント続き 「怖くない」 → フェンネル 親密度UP 「怖い」 → 変化なし ◎レイシェン 釣りスチル レイシェンの親密度が高い場合発生 ◎ヴィオレイベント ボリスとのスチル表示 「微笑ましいのでもう少し見ていよう」 → ヴィオレ 親密度UP 「そっとしておいてあげよう」 → 変化なし ◎ 「ごめんなさい、わかりません」 → ヴィオレ 親密度UP 「わかるようなわからないような」 → 変化なし 「わかる……かも?」 → ヴィオレ プロフィールGET ◎ヴィオレイベント 「様子を見に行く」 「知らないふり」 → ヴィオレ イベント失敗 ◎戦闘 イベント条件 ・ヨシュアがSG2機以上撃破して勝利 ◎気になるのは… 雪乃のこと → 雪乃 親密度UP ヴィオレのこと → ヴィオレ 親密度UP アルヴァのこと → アルヴァ 親密度UP パイロットのひとたち ヨシュア → ヨシュア 親密度UP ルシオ → ルシオ 親密度UP レイシェン → レイシェン 親密度UP ◎ヴィオレはどう映っている? 「優しい人です」 → ヴィオレ 親密度UP 「明るい人です」 → 変化なし 「賢い人です」 → 変化なし ACT.6 宇宙へ ◎ 「ソフィアさん、美人ですしねえ」 → アルヴァ 親密度UP 「ソフィアさんが好みのタイプ?」 → アルヴァ 親密度UP (「美人ですしねえ」より上昇) 「また会えますよ」 → 変化なし ◎ 「ですが……!」 → アルヴァ、ルシオ、ヴィオレ 親密度UP 「了解しました……」 → 雪乃、ヨシュア、レイシェン 親密度UP ◎ 「行きますっ!」 → 雪乃 親密度UP 「雪乃さんと……!?」 → 変化なし 「えっと……あの」 → 雪乃 親密度UP ◎ 「やっぱり気づいてたんですね」 → 変化なし 「でも、ありがとうございます」 → 雪乃 親密度UP 「そうですか……」 → 変化なし ◎レイシェン イベント → レイシェン プロフィール GET ◎ヴィオレ イベント ◎行動方針承認 雪乃 医務室へ行きます。長く席を外すかも します → <医務室> 雪乃 親密度UP しません → <ブリッジ> 雪乃 スキルUP ヴィオレ 部屋に戻って休んでもいいだろ? します → <トレーニングルーム> ヴィオレ 親密度UP しません → <整備デッキ> ヴィオレ スキルUP ヨシュア 医務室に行ってもいいか? します → <医務室>「ヨシュアさんの様子を見に」 ヨシュア 親密度UP 「艦内クルーの健康のことで」 ヨシュア 親密度UP しません → <トレーニングルーム> ヨシュア スキルUP ルシオ まだ船外に行っても大丈夫かな します → <ルシオ私室> ルシオ 親密度UP スノーボードスチル表示 しません → <ルシオ私室> ルシオ スキルUP レイシェン ヘルシンキのシミュレーターを試しに行く します → <レイシェン私室> レイシェン スキルUP しません → <艦外へ> レイシェン 親密度UP スチル表示(毛布をとってくるで差分GET) アルヴァ 存分に空気を吸っておきたい します → <艦外へ> アルヴァ 親密度UP しません → <ブリッジ> アルヴァ スキルUP ◎ヨシュア 戦闘イベント 親密度が高いとスチル表示 ◎ヨシュア パジャマイベント ヨシュアを追いかける → 変化なし そっとしておく → ヨシュア 親密度UP 見なかったことにする → 変化なし ◎アルヴァ イベント 「少しだけ」 → アルヴァ 親密度UP 「全然気にならない」 → 変化なし 「だいたい予想がつきます」 → 変化なし ◎ルシオ パーティの提案1(ルシオのみ) 「やりましょう!」 → ルシオ 親密度UP 「え……でも……」 → 変化なし 「雪乃さんに怒られない?」 → ルシオ、雪乃 親密度UP ◎ルシオ パーティの提案2(クロイツァーと) ルシオに任せる → ルシオ 親密度UP 不安な気がする → 変化なし リヒャルトに意見を聞く → 変化なし ◎パーティで 雪乃を探してみる → 雪乃、ルシオ 親密度UP ルシオ プロフィールGET ヨシュアを探してみる → ヨシュア、ヴィオレ 親密度UP レイシェンを探してみる → レイシェン、アルヴァ 親密度UP ◎戦闘 イベント条件なし
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武僧ルート1 【時期】体育祭終わって数日後? 【設定】体育祭が終わり夏休みが近づくにつれ、皆が夏休みをどう過ごすか考えてる 【場所】教室 【登場人物】聖、ましろ、しのぶ、中島、主人公 ●放課後間近の教室 体育祭終了後の授業というのは、何処の学校でもやはり皆だれているものだ。 普段、授業中に騒ぎ立てている奴もこの日ばかりは一日静かで、 先生もその辺分かっているのか、特にお咎めもなく静寂に包まれた一日が過ぎていった。 その先生自体にも覇気が無く、先生によっては自習にし、教団を枕に寝息を立てている様だ。 かく言う俺も、例外ではなく、机につっ伏し安らかな眠りを貪っていた。 それにしても、夢というものは良いもので、この授業中に見た夢はまさに天国。 柊ましろにあんなことやこんなことをしても、聖の監視は無く好き勝手やりたい放題! とか……、夢の中くらい自由にさせて欲しいものだったが……。 【聖】「お前……、夢の中でましろに何をした……。」 【俺】「……何も。」 聖は現実世界からでも俺の夢の中を監視できるようで。 望んでみたわけでもない夢の内容に腹を立てた聖は、 俺に「私とましろの近くでは寝るな、寝たら殺す」と警告され、 結局、眠いのに寝れないという地獄のようなラスト30分を味わった。 ●放課後の教室 今日の授業が終わるチャイムが、目覚まし時計代わりに響き渡る。 【先生】「はーい、じゃあ今日はこれで終わりねぇ~。ホームルームも省略~。」 【聖】「きりーつ!れい!」 さようならの挨拶が済むと、寝ぼけ顔でそれぞれが帰りの支度を始めた。 俺も、帰りの支度をしていると、後ろから中島が声をかけてきた。 【中島】「おまえ、夏休みどうすんのよ?」 【俺】「そういえば、何も考えてないな。」 【中島】「まじかよ!?もうすぐ夏休みだぜ!?普通なら春休み前から考えておくぜ!?」 【俺】「……お前だけだ、そんな奴。」 この学校に転校してきてからの2週間は、あっという間だった。 けれど、たった2週間だったがそれなりに友人と呼べるものも沢山出来た気がする。 彼らとの夏休みを満喫するのも悪くないな、なんて思っていると、 夏休み談義が聞こえたのか、ましろ達が寄って来た。 【ましろ】「わたし達は海行くよー。」 【聖】「お前達は来るなよ?目がいやらしい。」 【中島】「まだ何も想像してねぇっつーの!」 【聖】「じゃあ、そのいやらしい目は普段からか。」 【中島】「むきー!そんな目してねぇっつーの!」 【俺】「海か…、もう久しく行ってないな。」 【ましろ】「遊佐君も、一緒に行く?武僧先輩とか誘ってー。」 武僧先輩誘ってか…。うーむ、武僧先輩の水着か…、いいねぇ。 あの胸ならビキニか!?いや、背がちっこいからチューブトップ系なんてのも似合うかな!?かな!? 意外とワンピースだったり!?いやいや、あの性格だ。露出はきっと多いに違いない! 【しのぶ】「ニヤニヤして、都の水着想像してる?あっはっはっは、スケベ!」 【俺】「ぬあああ!びっくりした!ビキニとか似合うかなぁ~なんて、これっぽっちも!」 いつもの如く突然沸いて出てきた甲賀先輩に、妄想を中断させられた。 【聖】「エロ、スケベ、変態。」 【ましろ】「あははは!遊佐君も男の子だもん、仕方ないよね?」 【中島】「やーい、スケベスケベスケベスケベスケベスケベスケッ!」 俺の武僧先輩直伝の正拳突きを中島にお見舞いすると、 ぐひょ!?とか良く分からない効果音を発しながら崩れ落ちた。 しばらくは沈黙してくれるだろう。 【しのぶ】「あっはっはっは!自分に素直なのはいい事だよ! でも残念だネェ。」 甲賀先輩が腕組をして、哀れみの目を俺に向けてくる。 【俺】「な、何がですか…?」 【しのぶ】「都を海に誘っても、きっと来ないよ。あの子泳げないから。」 【一同】「えっ!?」 誰もが驚いた様子だった。 それはそうだろう、学校一番の運動神経を持っているのではないかと云われているような人だ。 まあ確かに、そういう人に限ってこういうことがあったりするのは、良くあることなのだが、 それでも意外に感じたのはなぜだろう。 回想: 【舞】「都ネェは、運動なら何でも出来はる~。舞に泳ぎを教えてくれはったのも、都ネェなんどすえ」 そうだ、思い出した。久々津さんの話なら、武僧先輩は泳げるはずでは…? 【俺】「先輩、本当に泳げないんですか?」 【しのぶ】「そんなに都のビキニ見たかった? 君なら、直接本人に頼んでみれば見せてくれるかもよ?」 【俺】「えっ、マジで!?って、いやそうじゃなくて…。 水着はどうでもいいんですよ。ただ、ちょっと気になって。 武僧先輩は泳げるって聞いたことがあったから。」 【しのぶ】「あー…、正確には泳げた、が正解。 まあ色々とあるのさ。」 甲賀先輩は、詳しいことは聞くんじゃないよ?と言わんばかりの目で、俺を凝視している。 【ましろ】「どんな人にも、苦手なことはきっとあるよ。」 【聖】「まあ、どっちにしろお前達と一緒に行くつもりは、まったく無いが。」 二人して残念だったね、というまなざしで俺を見ないでくれ! 俺はスケベのレッテルを貼られ、その後も夏休みの計画について皆と雑談が続き、 いつの間にか復活していた中島も、近づく夏休みに期待を募らせては、はしゃぎ回っていた。 まだ日は高く、蝉の鳴き声が響き渡る中、放課後がゆるやかに流れていった。
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ルートヴィヒロクセイ(4)(ルートヴィヒ6世) ヘッセン=ダルムシュタット方伯の一。 関連: ゲオルクニセイ(6) (ゲオルク2世、父) ゾフィーエレオノーレフォンザクセン (ゾフィー・エレオノーレ・フォン・ザクセン、母) マリーエリーザベトフォンホルシュタインゴットルプ (マリー・エリーザベト・フォン・ホルシュタイン=ゴットルプ、妻) マグダレーナジビュラフォンヘッセンダルムシュタット (マグダレーナ・ジビュラ・フォン・ヘッセン=ダルムシュタット、娘) ゾフィーエレオノーレ(2) (ゾフィー・エレオノーレ、子) ゲオルク(22) (子) マリーエリーザベトフォンヘッセンダルムシュタット (マリー・エリーザベト・フォン・ヘッセン=ダルムシュタット、娘) アウグステマルガレーテ (アウグステ・マルガレーテ、子) ルートヴィヒナナセイ(2) (ルートヴィヒ7世、息子) フリードリヒ(63) (子) ゾフィーマリーフォンヘッセンダルムシュタット (ゾフィー・マリー・フォン・ヘッセン=ダルムシュタット、娘) エリーザベトドロテアフォンザクセンゴータアルテンブルク (エリーザベト・ドロテア・フォン・ザクセン=ゴータ=アルテンブルク、妻) エルンストルートヴィヒ (エルンスト・ルートヴィヒ、息子) ゲオルクフォンヘッセンダルムシュタット (ゲオルク・フォン・ヘッセン=ダルムシュタット、息子) ゾフィールイーゼフォンヘッセンカッセル (ゾフィー・ルイーゼ・フォン・ヘッセン=カッセル、娘) フィリップフォンヘッセンダルムシュタット (フィリップ・フォン・ヘッセン=ダルムシュタット、息子) ヨハン(51) (子) ハインリヒ(49) (子) エリーザベトドロテアフォンヘッセンダルムシュタット (エリーザベト・ドロテア・フォン・ヘッセン=ダルムシュタット、娘) フリードリヒ(64) (子)
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Cルート(ザフト陣営) Cルート(ザフト陣営)【CPU戦Cルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Cルート】 汎用 1 ダーダネルス海峡 (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 【ストライクルージュ[カガリ]】+フリーダム[キラ]→以降1機撃破ごとにムラサメ1機補充(耐久値低) 協力時敵機 【ストライクルージュ[カガリ]】+フリーダム[キラ]→以降1機撃破ごとにムラサメ1機補充(耐久値低) ※覚醒選択 [カガリ]パワー ※カガリの耐久力が倍増している点以外は大した事ない。 Destiny評価は、フリーダムとムラサメを数機倒せばほぼ取れるだろう。 ムラサメはBR2発で落ちる程耐久力が低いのでかなり粘れば20機ほど落とせる。 2 ヘブンズベース (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→いろいろ出てくる。クリアのためには18機程落とすとクリア 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→いろいろ出てくる。クリアのためには18機程落とすとクリア ※敵の耐久力はかなり低いが、最初以外は常に3機配備なので意外と攻撃が激しい。 無駄にダメージを受けるといつの間にか撃墜ということも十分有り得るので慎重に。 覚醒はどんどん溜まるので惜しまず使おう。RUSHのBR連射が効果的。パワーならBR一撃で落ちるのでサクサクいけるが、事故に注意。 3 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 グフイグナイテッド(ハイネ機) ソロ時敵機 ムラサメ×2→ストライクルージュ(カガリ)+ドムトルーパー(ヒルダ)+【フリーダム(キラ)】 協力時敵機 ムラサメ×2→ムラサメ(全機撃破後)→ストライクルージュ(カガリ)+ドムトルーパー(ヒルダ)+【フリーダム(キラ)】 ※覚醒選択 [キラ]パワー ※ムラサメ隊を倒すと、ターゲットを含め3機のMSが登場する。 フリーダム自体はそんなに強くはないが、覚醒がパワーである点には注意。ドムとルージュも結構ウザい。 先にドムorルージュを倒すのか、フリーダムのみを撃破するのかはお好みで。 Destiny狙いなら、無傷でムラサメを落とし、闇討ちに気をつけながらルージュを落とす。 そしてフリーダムを削っておき、ドムを落とすのだがここら辺でキラが覚醒するので細心の注意を払う事。 ドムを落とした後は自分が死なない程度にムラサメを最低1匹狩る。 4 オーブ沖 (OP タリア) ソロ時僚機 グフイグナイテッド(ハイネ機) ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)+アビス[アウル]→カオス→ストライクフリーダム→カオス→カオス 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)+アビス[アウル]→カオス→カオス→ストライクフリーダム→カオス→カオス ※割と簡単なステージ。最初のウィンダムを残しておくと非常に戦いやすい。 アビスとカオスは硬直を重点的に射撃で取って時間をかけずに狩る。 倒したら、ストフリとウィンダムは覚醒を使って一気に料理しよう。 5 オーブ国防本部 (OP タリア) ソロ時僚機 ザクウォーリアorアッシュ ソロ時敵機 ストライクルージュ+ストライクルージュ[カガリ]→ガイア[ステラ]→ドムトルーパー[マーズ]→ドムトルーパー[ヒルダ]→ストライクルージュ 協力時敵機 ドムトルーパー+ドムトルーパー[ヒルダ]→ストライクルージュ[カガリ]→ガイア[ステラ]→ドムトルーパー[マーズ]→ストライクルージュ ※覚醒選択 [カガリ] [ステラ]スピード、[マーズ]ラッシュ、[ヒルダ]パワー ※名無しのルージュ・ドムを残し、キャラ機撃破優先に立ち回れば楽にクリア出来る。 Destinyも結構簡単に取れるが、次のEXステージは本当にヤバいので自分の腕や相方に相談しよう。 6 ベルリン市街 (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 カオス[スティング]+デストロイ×2→(1機撃破後)→【ストライクフリーダム[キラ]】→(1機撃破後)→デストロイ 協力時敵機 カオス+デストロイ×2→(1機撃破後)→カオス[スティング]→【ストライクフリーダム[キラ]】→(1機撃破後)→デストロイ ※覚醒選択 [スティング]スピード、[キラ]パワー ※Cルートだけでなく、全ルート合わせても恐らくノーマルルート最難関のお悩みステージ。 先ずやるべき事はその最難関の所以たるデストロイ落とし。 ソロでは敵を1体、協力では2体倒すとターゲットが出てくるのだが、 カオスよりデストロイを減らしておくと後が楽なのでデストロイを落とそう。 (ただし砲撃機の場合はデストロイに張り付くと時間がかかるためカオスを落とす) 尚協力時にデストロイを2体共落とすと、デストロイが1体もいなくなるので必ず落とそう。 ただしそれ以上のターゲット以外の撃墜は、以降の増援がデストロイなので絶対にしない方が良い。 故にカオス(スティング)は最後まで放っておいてかまわない。 それからターゲットのキラは耐久力2倍で覚醒がパワーである点に注意(どの攻撃を食らっても致命傷は必至)。 ストフリはCPUでもスキが少ないので硬直・着地取りBRなど当てられる所で確実に削っていきたい。 出来れば自機が落ちる前に半分以上削っておけるとベスト(耐久力が1400なので半分の700=BR7発+α程度)。 覚醒コンボを仕掛ける時はカットを避ける為大きく動くものが良い(スピードの場合)。 ステージ中央で戦うとデストロイや他機体の十字・集中砲火を受ける可能性が極めて高いため、なるべく動きながら戦う事。 たまにデストロイのジオングアームやゲロビが飛んで来るので、絶えず注意を払い確実に避けよう。 これらを食らう位ならBR1発で済んだ方が遥かにマシ。 とにかく回避を最優先に無理をせず確実にダメージを与えていこう。 ここさえ越えれば後はDルート的な感じで進められる。 難しいがクリア出来ないステージでは決して無いので最後まで絶対にあきらめるな! 7 レクイエム中継ステーション (OP メイリン) ソロ時僚機 セイバー ソロ時敵機 Fインパルス×2→(1機撃破後)→Fインパルス×2→(1機撃破後)→あとは常にFインパルス×2になるように配置 協力時敵機 Fインパルス×2→(1機撃破後)→Fインパルス×2→あとは常にFインパルス×2になるように配置 ※Fインパルス祭り。 名有りは出てこないが、近づくと格闘を積極的に仕掛けてくる。 一番マズいのは3体に囲まれる事。なるべくダメージ効率の良い覚醒コンボや、すぐ終わる格闘で瞬殺しよう。 また僚機のセイバーはすぐに撃墜されてしまうためインパルスを2機落としたら回避にしておく事。 8 ユニウスセブン (OP タリア) ソロ時僚機 グフイグナイテッド ソロ時敵機 ∞ジャスティス・M+グフイグナイテッド(ハイネ機)→グフイグナイテッド(ハイネ機)→レジェンド→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→グフイグナイテッド(ハイネ機) 協力時敵機 ∞ジャスティス・M+グフイグナイテッド(ハイネ機)→グフイグナイテッド(ハイネ機)→グフイグナイテッド(ハイネ機)→レジェンド→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→レジェンド ※覚醒選択 [カガリ]ラッシュ ※ミーティアの近くにグフがいる時は一旦離れ、射撃だけでミーティアを狩り殺す。ガードはいつでも出せるようにしておく。 グフは、基本中距離以遠を保ちながら着地や鞭の硬直を確実にとっていく。 レジェンドは覚醒で瞬殺し、アカツキは覚醒も強くないので普通に狩る。ぶっぱに当たらない様に。 FINAL レクイエム内部 (OP メイリン) ソロ時僚機 ザクウォーリアorゲイツR ソロ時敵機 ドムトルーパー×2→殲滅後→ストライクフリーダム[キラ]+∞ジャスティス[アスラン]+デスティニー→ドムトルーパー→ドムトルーパー→ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー×2→殲滅後→ストライクフリーダム[キラ]+∞ジャスティス[アスラン]+デスティニー→ドムトルーパー ※覚醒選択 [キラ]パワー、[アスラン]スピード ※最初のドムはなるべく無傷で倒したい。 その後最高コスト3体が出て来るが、1体倒すごとにドムが追加され常に3体配備になる点に注意。 先ず最優先で落とすべきはどの距離でも危険なキラ。残り1/3まで削ったら覚醒を惜しまず使い、覚醒される前に落としてしまう。 次はアスラン(覚醒持ちのため)。CSを多用してくるのでそこを狙う。スピード覚醒は厄介なので発動されたら一旦離れてデスティニーを削りに行く。 最後のデスティニーは、周りのドム2体によるカットにさえ気をつければ覚醒持ちではない為倒しやすい。 汎用EX EX2 ヘブンズベース (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ダガーL(ジェット)×2→ダークダガーL+ウィンダム(ミサイル)→ウィンダム(紫)→ダガーL(ジェット)→ダークダガーL→ウィンダム(ミサイル)→(以下ループ、17機ほど倒すと敵は2体ずつになる) 協力時敵機 ダガーL(ジェット)×2→ダークダガーL+ウィンダム(ミサイル)→ウィンダム(紫)→ダガーL(ジェット)→ダークダガーL→ウィンダム(ミサイル)→(以下ループ、17機ほど倒すと敵は2体ずつになる) ※ダガーL、ダークダガーL、ウィンダム(ミサイル)、ウィンダム(紫)等が交互に出て来る。 各個の耐久値はBR2発で落ちるほど低いが、最初の2機以外は常に3体が同時に出て来るステージ。 コストがかなり少なく設定されているので、かなりの数を倒さなければならない。 だが撃破数が多い=覚醒ゲージが溜まりやすいということなので、覚醒は惜しまず使おう。 核ミサイルやダウン攻撃が当たるだけで状況が覆るので、 撃墜数が多いので核ミサイルやネオ機のダウン攻撃は常に警戒をしておこう。 EX3 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]+ドムトルーパー[ヒルダ]→(20秒ほど経過後)→【フリーダム[キラ]】→(2機撃破後)→ウィンダム(ネオ機) 協力時敵機 アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]+ドムトルーパー[ヒルダ]→(30秒ほど経過後)→【フリーダム[キラ]】→(2機撃破後)→ウィンダム(ネオ機) ※覚醒選択[カガリ] [ヒルダ]ラッシュ、[キラ]パワー ※高コストが2体。敵が2機の内にアカツキかドムのどちらかを削っておき、早めに2対2の状況に持ち込みたい。 高得点を狙うならアカツキを瞬殺後、キラを削り、CSに気をつけながらドムを落とす。 死ぬと高得点どころか負けることもあるので死なないようにする。 EX4 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP タリア) ソロ時僚機 バビ ソロ時敵機 ムラサメ(ババ)+Fインパルス→レジェンド→∞ジャスティス[アスラン]→∞ジャスティス 協力時敵機 ※覚醒選択 [ババ] [アスラン]パワー ※フォースを瞬殺後、ムラサメを相手しながらレジェンドを落とす。隠者を覚醒も使いつつ瞬殺、もう1体の隠者が出て来るので体力次第でムラサメか隠者を選び落とす。 EX5 アーモリーワン 格納庫エリア (OP メイリン) ソロ時僚機 ダガーL(ジェットストライカー装備 ソロ時敵機 ドムトルーパー[ヒルダ]+ドムトルーパー[ヘルベルト]→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクルージュ[キラ]→ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー[ヒルダ]+アカツキ(オオワシ装備)→ドムトルーパー[ヘルベルト]→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクルージュ[キラ]→ストライクルージュ ※覚醒選択 [ヒルダ] [キラ]スピード、[ヘルベルト]ラッシュ、[カガリ]パワー ※あまり難しくは無い。キラが原作同様ストライクルージュに乗って来る。 ドムは覚醒だけ気をつけて普通に相手する。アカツキはCS等で硬直を晒してくれるので美味しくいただく。 最初のヘルベルトを残しておくと戦いやすい(覚醒がラッシュの為)。 EX6 ベルリン市街 (OP タリア) ソロ時僚機 ディン ソロ時敵機 デストロイ+デストロイ+ストライクフリーダム[キラ]→(1機撃破後)→【∞ジャスティス[アスラン]】→(1機撃破後)→デストロイ 協力時敵機 ※覚醒選択 [キラ]スピード、[アスラン]パワー ※ただでさえキツいステージ6がさらにキツくなっている。ターゲットはキラではなくアスラン。 基本的にはやはりデストロイから撃破すべきである。 1機落とした時点でアスランが降ってくるので1機にダメージを集中させるようにしよう。 なお、バスターのように格闘武装を持たない機体の場合、デストロイの撃破は考えず、 デストロイの背後にストフリ・∞ジャスを誘い込んで順次撃破しよう。 中央で戦ってデストロイ2機にフクロにされるのだけは絶対に避けたい。 とにかく被弾しない事を最優先に考えよう。 EX7 小惑星帯 (OP メイリン) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ダークダガーL+グフイグナイテッド(ハイネ機)→グフイグナイテッド(ハイネ機)→∞ジャスティス+レジェンド→ダークダガーL→ダークダガーL 協力時敵機 EX8 ダイダロス基地 (OP ) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 カオス×2→∞ジャスティス・M→ストライクフリーダム・M→∞ジャスティス[ラクス]→カオス ※覚醒選択[ラクス]スピード 協力時敵機 カオス×2→∞ジャスティス・M→ストライクフリーダム・M→∞ジャスティス[ラクス]→カオス ※覚醒選択 [ラクス]パワー ※ソロと協力では何故かラクスの覚醒が違う。 最初のカオスはラクス登場まで1機残しておく。そうしないと途中でミーティア2機にフクロにされるため、大変痛い。 ラクス登場と同時に撃墜できるように削っておいてもいいが、ミーティアの流れ弾をもらって撃墜されることだけは避けたい。 EX FINAL レクイエム内部 (OP ) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 レジェンド×2→【ストライクフリーダム[キラ]】+フリーダム+デスティニー 協力時敵機 ※覚醒選択 [キラ]パワー ※出てくるMSが全て高コストばかりでターゲットのキラは耐久力が倍増。 かなり難しいが最低でレジェンド×2・ストフリを落とすだけで勝てるのでとにかく被弾しない事。 レジェンドをいかに早く、無傷で落とせるかがポイント。CSを多用するのでそこを狙う。 ストフリに覚醒コンボを仕掛ける場合はよく動くものでないと周りにカットされてしまう。 FINAL PLUS ダーダネルス海峡 (OP タリア) ソロ時僚機 ディン ソロ時敵機 ダークダガーL→デストロイ[キラ]+デストロイ[アスラン]+デストロイ[ラクス]→以後1機撃破ごとにデストロイ1機補充 協力時敵機 ダークダガーL×2→デストロイ[キラ]+デストロイ[アスラン]+デストロイ[ラクス]→以後1機撃破ごとにデストロイ1機補充 ※覚醒選択 [キラ] [アスラン] [ラクス]パワー ※ダークダガーL撃破後、デストロイがなんと3体も現れるというステージ6よりもさらにぶっ飛んだステージ。 ソロで戦っていたらタイムが210あってもかなり困難(と思われる)なので、協力推奨。下手に距離を離すとデストロイ3機に袋叩きにされるため、デストロイが出現したらとりあえず手近の機体の背後を取り、ひたすら格闘で削ろう。 もし3機のうちの1機でもMA形態になってくれたらチャンス到来、迷わずMA形態のデストロイに密着し、格闘で攻撃しよう。 こうすれば、ゲロビを含めた他のデストロイの攻撃を、MA形態のデストロイの持つ防御効果で無効化できる。 また覚醒は耐久の多いデストロイに惜しまず使う事。 スピードでも良いが、パワー覚醒で一気に畳み掛ける方が効率が良い。 地上 1 ダーダネルス海峡 (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 【ストライクルージュ[カガリ]】+フリーダム[キラ]→以降1機撃破ごとにムラサメ1機補充(耐久値低) ※ストライクルージュは耐久値が倍増 協力時敵機 ※覚醒選択[カガリ]パワー ※対策は汎用と一緒でいいと思われる。 2 ヘブンズベース (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→いろいろ出てくる。クリアのためには18機程落とすとクリア: 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→いろいろ出てくる。クリアのためには18機程落とすとクリア ※対策は汎用と一緒でいいと思われる。 3 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 グフイグナイテッド(橙) ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)+ウィンダム(紫)[ネオ]→カオス[スティング]→ガイア[ステラ]→ウィンダム(ジェット)→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 ※覚醒選択[ネオ]パワー[スティング]スピード[ガイア]スピード? 4 クレタ沖 (OP タリア) ソロ時僚機 ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)+アビス[アウル]→カオス→ストライクフリーダム→カオス 協力時敵機 ウィンダム+アビス[アウル]→カオス→ストライクフリーダム→カオス ※覚醒選択[アウル] ※対策は汎用と一緒でいいと思われる。 5 オーブ国防本部 (OP タリア) ソロ時僚機 アッシュ ソロ時敵機 ドムトルーパー+ストライクルージュ[カガリ]→ガイア[ステラ]→ドムトルーパー[マーズ]→ドムトルーパー[ヒルダ]→ストライクルージュ 協力時敵機 ※対策は汎用と一緒でいいと思われる。 6 ベルリン市街 (OP タリア) ソロ時僚機 バビ ソロ時敵機 デストロイ+デストロイ+カオス[スティング]→(1機撃破後)→【ストライクフリーダム[キラ]】→(1機撃破後)→デストロイ 協力時敵機 デストロイ+ストライクルージュ+デストロイ→ストライクルージュ[カガリ]→【ストライクフリーダム[キラ]】→以後1機撃破ごとにデストロイ1機補充 ※覚醒選択[カガリ]or[スティング]スピード、[キラ]パワー ※Cルートの悩み事でもあるステージ6、いきなりルージュとデストロイが2機いるという普通とはいえないステージ。さらにターゲットのキラは耐久値が普段より多いのでどう足掻いても長期戦になってしまう。しかし開始直後にデストロイを2機とも落としに掛かればある程度楽にできる。そうするとキラが出てくるときに敵がストライクフリーダム+Sルージュ+Sルージュ[カガリ]になるので、ルージュ2機を先に落としてデストロイ+デストロイ+ストライクフリーダムにするよりかは幾分楽になる。それでも相手は遠中近万能型が3機いるので難しいことに変わりはないがデストロイがいないのは大きい。 7 ガルナハン基地(OP メイリン) ソロ時僚機 セイバー ソロ時敵機 Fインパルス×2→(1機撃破後)→Fインパルス×3→(2機撃破後)→あとは常にFインパルス×2になるように配置 協力時敵機 Fインパルス×2→(1機撃破後)→Fインパルス×2→あとは常にFインパルス×2になるように配置 ※汎用とは、ステージが違うのみ ※ガルナハン基地の高低差をうまく利用して有利に持ち込めば楽に対処できるだろう。 8 アーモリーワン 工廠エリア (OP タリア) ソロ時僚機 グフイグナイテッド ソロ時敵機 ∞ジャスティス・M+グフイグナイテッド(ハイネ機)→グフイグナイテッド(ハイネ機)→デスティニー→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→グフイグナイテッド(ハイネ機)→デスティニー 協力時敵機 ※覚醒選択[カガリ]ラッシュ ※汎用とは、ステージが違うのみ ※対策は汎用と一緒でいいと思われる。 FINAL レクイエム内部 (OP メイリン) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ドムトルーパー×2→殲滅後→∞ジャスティス[アスラン]+ストライクフリーダム[キラ]+デスティニー→ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー×2→殲滅後→∞ジャスティス[アスラン]+ストライクフリーダム[キラ]+デスティニー→ドムトルーパー ※覚醒選択 [アスラン]パワー [キラ]スピード ※汎用と一緒 ※対策は汎用と一緒でいいと思われる。 地上EX ※汎用ExとEx7とEx8のステージが違うのみである。 Ex7 ガルナハン基地 Ex8 アーモリーワン 工廠エリア EX2 ヘブンズベース (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ダガーL(ジェット)×2→ダークダガーL+ウィンダム(ミサイル)→ウィンダム(紫)→ダガーL(ジェット)→ダークダガーL→ウィンダム(ミサイル)→(以下ループ) 協力時敵機 ※ダガーL、ダークダガーL、ウィンダム(ミサイル)、ウィンダム(紫)等が交互に出て来る。 各個の耐久値はBR2発で落ちるほど低いが、最初の2機以外は常に3体が同時に出て来るステージ。 コストがかなり安いので、かなりの数を倒さなければならない。 核ミサイルやダウン攻撃が当たるだけで状況が覆るので、 撃墜数が多いので核ミサイルやネオ機のダウン攻撃は常に警戒をしておこう。 EX3 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]+ドムトルーパー[ヒルダ]→(30秒ほど経過後)→【フリーダム[キラ]】→(2機撃破後)→ウィンダム(ネオ機) 協力時敵機 EX4 東ヨーロッパ 北海沿岸地域(OP タリア) ソロ時僚機 バビ ソロ時敵機 ムラサメ(ババ)+Fインパルス→レジェンド→∞ジャスティス[アスラン]→∞ジャスティス 協力時敵機 EX5 アーモリーワン 格納庫エリア(OP メイリン) ソロ時僚機 ダガーL(ジェットストライカー) ソロ時敵機 ドムトルーパー(マーズ)+ドムトルーパー(ヘルベルト)→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクルージュ[キラ]→ドムトルーパー 協力時敵機 ※対策は汎用と一緒でいいと思われる。 EX6 ベルリン市街(OP タリア) ソロ時僚機 ディン ソロ時敵機 デストロイ+デストロイ+ストライクフリーダム[キラ]→(1機撃破後)→【∞ジャスティス[アスラン]】→(1機撃破後)→デストロイ 協力時敵機 ※対策は汎用と一緒でいいと思われる。 EX7 ガルナハン基地(OP メイリン) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ダークダガーL+グフイグナイテッド(ハイネ機)→グフイグナイテッド(ハイネ機)→レジェンド+ ∞ジャスティス→ダークダガーL 協力時敵機 EX8 アーモリーワン 工廠エリア(OP タリア) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 カオス×2→∞ジャスティス・M→ストライクフリーダム・M→∞ジャスティス(ラクス)→カオス 協力時敵機 EX FINAL レクイエム内部(OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 レジェンド×2→【ストライクフリーダム[キラ]】+フリーダム+デスティニー→レジェンド→ デスティニー→レジェンド 協力時敵機 FINAL PLUS ガルナハン基地(OP タリア) ソロ時僚機 ガズウート ソロ時敵機 スカイグラスパーL×3→(敵全滅後)→核ンダム祭り 協力時敵機 スカイグラスパーL×3→(敵全滅後)→核ンダム祭り
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トライアドバトル:Aルート |Bルート|Cルート|Dルート | Aルートが宇宙世紀中心に対し、Bルートはアナザー中心となっている。 B-1 シーンB-1-1 ランタオ島 パートナー シュピーゲル 敵機:シャイニング(ドモン)+ライジング(レイン)→(全滅)→マックスター(チボデー)+ドラゴン(サイ・サイシー)→デスアーミー 解説:Gガンダム面。ドモンら主人公サイドが相手。 開幕は敵機との距離が近いので、ファーストアタックを狙うなら射撃で攻撃した方が良い。 シーンB-1-2 丘陸地帯 ターゲット ウイングゼロ(ヒイロ)+エピオン(ミリアルド) パートナー 試作1号機Fb 敵機構成1:サンドロック改(カトル)+アルトロン(五飛)→(五飛撃破)→ウイングゼロ(ヒイロ)→エピオン(ミリアルド)→トーラス→リーオー 敵機構成2:サンドロック改(カトル)+アルトロン(五飛)→(カトル撃破)→エピオン(ミリアルド)→ウイングゼロ(ヒイロ)→リーオー→トーラス 解説:ガンダムW面。前座のどちらを撃破したかで、ターゲット・モブの補充順が変化する。 W0やエピオンがゼロシステムを使ってきたら、無暗に攻撃せずに切れるのを待とう。 シーンB-1-3 ニュータイプ研究所 パートナー キュベレイMk-II(プルツー) 敵機:GXディバイダー(ジャミル)+ヴァサーゴCB(シャギア)→(全滅)→ガンダムDX(ガロード ティファ)+エアマスターB(ウィッツ)+レオパルドD(ロアビィ)→Gビット(D.O.M.E.)→Gビット(D.O.M.E.) 解説:ガンダムX面。ヴァサーゴは開幕からビルの陰に隠れているのでメガソニック砲の闇打ちに注意。 第2陣は面倒くさいならガロード1点狙いで。 B-2 シーンB-2-1 アフリカ砂漠 パートナー ストライク 敵機:ジン+ブリッツ(ニコル)→(全滅)→ラゴゥ(バルトフェルド)+バクゥ→(全滅)→デュエルAS(イザーク)+バスター(ディアッカ) 解説:SEED面。敵のほとんどがZAFTサイド。 前半~中盤の取り巻きの片方がNPCなので、先に落として残った機体を2VS1でボコボコにしてしまおう。 シーンB-2-2 ギガフロート ターゲット ブルーフレームD(劾) パートナー ハイペリオン 敵機構成1:レッドフレーム+ゴールドフレーム天+ブルーフレームSL→(赤枠撃破)→レッドフレーム(ロウ)→ブルーフレームD(劾)→M1アストレイ 敵機構成2:レッドフレーム+ゴールドフレーム天+ブルーフレームSL→(青枠撃破)→ジン(ミサイル)→ジン(ミサイル)→ジン(ミサイル)→M1アストレイ→M1アストレイ→M1アストレイ→(全滅)→ブルーフレームD(劾)+レッドフレーム(ロウ) 敵機構成3:レッドフレーム+ゴールドフレーム天+ブルーフレームSL→(金枠撃破)→(全滅)→ブルーフレームD(劾)+レッドフレーム(ロウ)+ゴールドフレーム天(ギナ) 解説:ASTRAY面。補充される敵機・ターゲット出現後のBGMは、最初に撃破した前座によって変化する。 赤枠を撃破:ロウが出現し、いずれか1機撃破で劾出現。BGMは「赤い一撃」。 青枠を撃破:3機ずつ補充されるジンとM1を含めた敵機を全滅させると劾とロウが出現。BGMは「サーペントテール:ミッション開始」。 金枠を撃破:残りの敵機を全滅させると劾、ロウ、ギナが出現。BGMは「選ばれし者」。 シーンB-2-3 アーモリーワン ターゲット デスティニー(シン)+レジェンド(レイ) パートナー ∞ジャスティス 敵機:ジン(長距離強行偵察複座型)+グフイグナイテッド(ハイネ)+Sザクファントム→(2機撃破)→Gザクウォーリア(ルナマリア)→(全滅)→デスティニー(シン)+レジェンド(レイ)→Gザクウォーリア(ルナマリア) 解説:SEED DESTINY面。偵察ジンは体力が少ないので真っ先に落とした方が良い。 ターゲットの片方を撃破するとルナマリアのザクが出現する。スコアを狙うならルナマリアも撃破した方がいいだろう。 B-3 シーンB-3-1 REBIRTH パートナー ティエレンタオツー 敵機 エクシア(刹那)+スローネドライ(ネーナ)→デュナメス(ロックオン)→アリオス(アレルヤ) 解説 ガンダム00面。敵構成は1stSeason中心。 敵の総数は少ないが、前座のスローネドライが良く動く。 シーンB-3-2 ミンスリー ターゲット AGE-3(キオ) パートナー ゼイドラ 敵機:AGE-1(フリット)+ファルシア(ユリン)→(フリット撃破)→AGE-2(アセム)+Gエグゼス(ウルフ)→(全滅)→AGE-3(キオ)+クランシェ(随時補充) 解説 AGE面。クランシェは倒しても補充されるので、クリア目的ならターゲットを落とそう。 シーンB-3-3 農業プラント パートナー ブルーフレームSL 敵機:バルバトス(三日月)+流星号(シノ)+鉄華団MW(オルガ)→鉄華団MW(宇宙用)→鉄華団MW(宇宙用)→キマリストルーパー(ガエリオ)→(三日月撃破)→バルバトスルプス(三日月)→鉄華団MW(ユージン)→鉄華団MW(ビスケット)→鉄華団MW(ライド) 解説 鉄血面。モビルワーカーの体力は低いのでさっさと落とそう。 このステージのバルバトスは良く動き、特射メイン派生を積極的に使ってくるので注意。 バルバトスを撃破するとルプスが出てくるので、キマトルを撃破してからバルバトスを撃破しよう。 B-4 シーンB-4-1 ランタオ島 ターゲット トライバーニング(セカイ)+ライトニングFb(ユウマ) パートナー エクストリームXf 敵機構成1:ビルドストライク(セイ レイジ)+ギラ・ドーガ+リック・ドム→(全滅)→トライバーニング(セカイ)+ライトニングFb(ユウマ)→(セカイ撃破)→スターウイニング(フミナ)→ギラ・ドーガ 敵機構成2:ビルドストライク(セイ レイジ)+ギラ・ドーガ+リック・ドム→(全滅)→トライバーニング(セカイ)+ライトニングFb(ユウマ)→(ユウマ撃破)→スターウイニング(フミナ)→リック・ドム 解説:ビルドファイターズ面。 敵機のルーチンが賢く、返り討ちにされることも有り得るので注意。 2019年7月30日のアップデートに伴い構成変化、スターウイニングお披露目ステージに。 シーンB-4-2 ギガフロート ターゲット エクストリームVs.(レオス) パートナー プロヴィデンス 敵機構成1:エクストリームEf×2→エクストリームXf×2→(全滅)→エクストリームVs.(レオス)+エクセリア(セシア) 敵機構成2:エクストリームXf×2→エクストリームAf×2→(全滅)→エクストリームVs.(レオス)+エクセリア(セシア) 敵機構成3:エクストリームAf×2→エクストリームEf×2→(全滅)→エクストリームVs.(レオス)+エクセリア(セシア) 解説 EXA面。前座の構成はランダム。 取り巻きのエクセリアはシルビを貼ってくるので真っ先に撃破しよう。Vsが極限進化したら警戒する事。 シーンB-4-3 キャピタル・テリトリィ ターゲット G-セルフ(パーフェクトパック)(ベルリ) パートナー マックナイフ 敵機構成1:G-セルフ(ベルリ)+モンテーロ(クリム)→(クリム撃破)→G-アルケイン(アイーダ)→(全滅)→G-セルフ(パーフェクトパック)(ベルリ)+ジャハナム×2 敵機構成2:G-セルフ(ベルリ)+モンテーロ(クリム)→(ベルリ撃破)→G-セルフ(パーフェクトパック)(ベルリ)+G-アルケイン(アイーダ)→ジャハナム→カットシー 解説 Gレコ面。前座のどちらを先に撃破するかで、ターゲットのお供が変化する。 Gアルケインの狙撃やPセルフの格闘には気を付けよう。 B-5 (B-1クリアで解放) シーンB-5-1 農業プラント ランダムステージ パートナー ヅダ 敵機:ザクA(名有り)+ザクB→(全滅)→ザクC(名有り)+ザクD×2→NPCザク→NPCザク 解説:前作のブランチ4-E EXを彷彿させるザク系MSがランダムで出現するステージ。 残念ながら、エクストラ機体であるドアンザクやライデンザク、マツナガザクは出ない。 何故かNPC機体であるザクI・スナイパータイプも登場しない(*1)。 相方は前作同様ザク嫌いのデュバル。 以下、確認できた機体。 シャア専用ザクII ザクII改 ザクIII改 ガナーザクウォーリア サイコ・ザク ザクアメイジング ザクI ※NPC ザクII ※NPC ボルジャーノン ※NPC ザクI(TB版) ※NPC ザクII(TB版) ※NPC シーンB-5-2 ランタオ島 ターゲット ゴッドガンダム(ドモン) パートナー ドラゴン 敵機構成1:ノーベル(アレンビー)+シュピーゲル(シュバルツ)→(シュバルツ撃破)→(全滅)→シュピーゲル(シュバルツ)×3→(全滅)→ゴッドガンダム(ドモン)+マスターガンダム(東方不敗) 敵機構成2:ノーベル(アレンビー)+シュピーゲル(シュバルツ)→(アレンビー撃破)→マスターガンダム(東方不敗)→ゴッドガンダム(ドモン)+ノーベル(アレンビー) 解説:Gガンダム面その2。こちらは後半に登場したライバル機とのバトルになる。 アレンビーから落とすとマスターが早めに出現する。シュバルツから落とすと3機のシュピーゲルと戦う事になる。 シーンB-5-3 アクシズ パートナー ブルー1号機 敵機:ガンダム×2→ガンダム(アムロ)→Zガンダム(カミーユ)→フルアーマーZZ(ジュドー)→V2ガンダム(ウッソ) 解説:VSニュータイプな子供たち。フルアーマーZZやV2のゲロビに気をつけよう。 敵の初期配置がスタート地点の目の前なので、ファーストアタックボーナスを狙うなら射撃で攻撃しよう。 B-6 (B-2クリアで解放) シーンB-6-1 ニューホンコン パートナー エクストリームAf 敵機:マックナイフ×2+マックナイフ(バララ機)→(全滅)→プロヴィデンス+クシャトリヤ×2→(全滅)→ホットスクランブル+マックナイフ(バララ機)×2 解説:敵の殆どが後継機・発展型で占められている(*2)。 前半はマックナイフ軍団、後半はファンネル機を中心とした機体が襲いかかってくる。 B-1-3と違い、第3波はホットスクランブルを真っ先に落としても終わらないので気を抜かないように。 シーンB-6-2 アフリカ砂漠 パートナー:レッドフレーム改 敵機:フォビドゥン(シャニ)+レイダー(クロト)+カラミティ(オルガ)→(全滅)→ストライク(キラ)+メビウス・ゼロ(ムウ)→プロヴィデンス(ラウ) 解説:SEED面その2。こちらは連合寄りとなっている。 マキオン同様オルガは喋らない。 シーンB-6-3 トリントン基地 BOSS シャンブロ(ロニ) パートナー デルタプラス 敵機:シャンブロ(ロニ)+ザクI・スナイパータイプ(カークス)→アッガイ+ズゴック→ドライセン(袖付き)→ゴッグ→ドライセン(袖付き)→ズゴック→ゴッグ 解説:シャンブロ戦。相も変わらず前口上は無し。 マキオンと異なりアシストが削除され弱体化したシャンブロだが、ゲロビや判定の大きい格闘は相変わらずなので気をつけよう。 B-7 (B-3クリアで解放) シーンB-7-1 ギガフロート ターゲット ストライクフリーダム(キラ) パートナー インパルス 敵機構成1:フリーダム(キラ)+アカツキ(ムウ)→(ムウ撃破)→M1アストレイ(アサギ)→M1アストレイ(マユラ)→M1アストレイ(ジュリ)→(全滅)→ストライクフリーダム(キラ)+∞ジャスティス(アスラン) 敵機構成2:フリーダム(キラ)+アカツキ(ムウ)→(キラ撃破)→∞ジャスティス(アスラン)→ストライクフリーダム(キラ)→(アスラン撃破)→∞ジャスティス(アスラン) 解説 DESTINY面その2。こちらはオーブ クライン派の面子となっている。 このステージに限った事ではないが、開幕からフリーダムがゲロビをぶっぱする事が多いので、ステップかガードでやり過ごそう。 ムウから撃破するとオーブ3人娘が、キラから撃破すると隠者が2回登場する。 シーンB-7-2 ニュータイプ研究所 ターゲット バエル(マクギリス)+ルプスレクス(三日月) パートナー キマリストルーパー 敵機:バエル(マクギリス)+ヘルムヴィーゲ・リンカー(石動)→(全滅)→ルプスレクス(三日月)+グシオンリベイクフルシティ(昭弘)+辟邪(ハッシュ)→ランドマン・ロディ(デルマ)→ランドマン・ロディ(ダンテ) 解説 鉄血面その2。こちらは2期の機体中心。ターゲット2機ステージだが、バエルを撃破しないとレクスが出てこないので、実質ターゲット1機。 敵のルーチンがかなり良く、バエルは積極的にメイン→格闘や特殊射撃を振ってくるので、射撃で応戦しよう。 後半は3VS2の状況が続き、面倒ならレクスを集中した方がいい。但し、取り巻きのフルシティは射撃が豊富な厄介者なので注意。 スコア稼ぎでNPCを撃破する場合は、レクスの尻尾やフルシティの射撃に気を付けよう。 シーンB-7-3 ニュータイプ研究所 パートナー アルケー 敵機構成:00ガンダム(刹那)+ケルディム(ロックオン(ライル))→アリオス(アレルヤ)→(累計1機以上撃破かつ刹那撃破)→00ガンダム7S/G(刹那) 解説 00面その2。こちらは2nd seasonの機体中心。 刹那から撃破すると増援が2機同時にやってくるので、ライルから撃破することをお勧めしたい。 B-8 (B-4クリアで解放) シーンB-8-1 アーモリーワン パートナー ハンブラビ 敵機構成1:グシオンリベイクフルシティ+グレイズ改+グレイズ(アーレス所属)→(グレイズ2機撃破)→ブルーフレームD(劾)→GXディバイダー(ジャミル)→アルケー(サーシェス) 敵機構成2:グシオンリベイクフルシティ+グレイズ改+グレイズ(アーレス所属)→(2機目までにフルシティを撃破)→(全滅)→アルケー(サーシェス)+ブルーフレームD(劾)+GXディバイダー(ジャミル) 解説 敵は特異な形状・ギミックを搭載した武器を装備している機体(もしくはパイロットが傭兵・レジスタンスつながり?)が多い。 先にグレイズを全滅させると1機ずつ増援が入るが、それより先にフルシティを倒すと3機同時に出現し3VS2の状況になる。 シーンB-8-2 ニュータイプ研究所 パートナー レイダー 敵機:ドレッドノート(プレア)+ハイペリオン(カナード)→(全滅)→ストライクノワール(スウェン)+ヴェルデバスター(シャムス)+ブルデュエル(ミューディー)→レッドフレームRD(ロウ) 解説 SEED外伝面。こちらはX ASTRAYやSTARGAZERの機体が出現する。 敵機の中では、モブではあるがヴェルデバスターが地味に厄介。 頻繁にゲロビを流してくるので引っかからないように注意。 シーンB-8-3 ミンスリー ターゲット AGE-FX(キオ) パートナー AGE-1 敵機:ゼイドラ(ゼハート)+クロノス(デシル)→AGE-2ダークハウンド(C.アッシュ)→ジルスベイン(ディーン)→AGE-FX(キオ)→AGE-1フルグランサ(フリット)→ジルスベイン→ジルスベイン 解説 AGE面その2。こちらは三世代編中心。 開幕からゼイドラが特射を撃ってくることが多く、スタート直後で油断してるとファーストアタックボーナスが獲得出来なくなるので注意。 B-9 (2019/3/28追加、アプデ後にB-5クリアで解放) SDガンダム外伝ルート シーンB-9-1 キャピタル・テリトリィ パートナー アレックス 敵機:ギラ・ドーガ(袖付き)+シャア専用ズゴック+ザクII→ギャン→シャア専用ゲルググ→ジオング 解説 1年戦争時代のジオンの機体が出現するが、何故かギラ・ドーガがいる。 ジオングは復活するので先に落とした方が吉。 ちなみに、B-9に出現する機体の殆どが、SDガンダム外伝のキャラクターとして登場した事がある機体である。 以下、B-9-1出現機体とSDガンダム外伝でのポジションの解説 ザクII:戦士ザクII シャア専用ズゴック:キラーズゴック ギラ・ドーガ:スケルトンドーガ シャア専用ゲルググ:騎士ゲルググ ギャン:騎士ギャン ジオング:騎士ジオング シーンB-9-2 ニューホンコン パートナー ZZガンダム 敵機:マラサイ×2→サザビー→ジオング(完成機) 解説 倒す数は4機と少ないが、ボス機体であるジオング(完成機)が出現する。 パオングはシャアが乗っていない所謂名無し機体だが、難易度の関係上A-8-3と違って攻撃の頻度が高く、覚醒技もバンバン使ってくるので注意。 片方のマラサイはE覚なのでそこそこの頻度で半覚抜けしてくる。半覚抜けを考慮した立ち回りも考えよう。 以下、B-9-2出現機体とSDガンダム外伝でのポジションの解説 マラサイ:騎士マラサイ(+戦士カクリコン?) サザビー:騎士サザビー ジオング(完成型):ジャイアントジオング シーンB-9-3 丘陵地帯 ターゲット 騎士ガンダム パートナー サザビー 敵機:Zガンダム+ZZガンダム+νガンダム→(2機撃破)→騎士ガンダム→ジェガン+リック・ディアス(赤) 解説 騎士ガンダムお披露目ステージ。出現する取り巻きは、アルガス騎士団(*3)の再現か。 前座の動きが全体的に良好なので、3機を全て始末してから騎士に挑みたい。 以下、B-9-3出現機体とSDガンダム外伝でのポジションの解説 Zガンダム:剣士ゼータ ZZガンダム:闘士ダブルゼータ νガンダム:法術士ニュー リック・ディアス:戦士リックディアス ジェガン:戦士ジェガン B-10(2019/6/27追加、アプデ後にB-6クリアで解放) シーンB-10-1 丘陵地帯 ターゲット G-アルケイン(アイーダ)+G-ルシファー(ラライヤ ノレド) パートナー ジ・O 敵機:モンテーロ(クリム)+マックナイフ(マスク)→(全滅)→G-アルケイン(アイーダ)→(5秒経過)→G-ルシファー(ラライヤ ノレド) 解説:Gレコステージその2。G-ルシファーお披露目ステージ。 敵のルーチンはそれなりに高めだが、倒す数は4機と少ない上に増援も無いため、落ち着いて挑めば問題ない。 シーンB-10-2 アーモリーワン パートナー イフリート改 敵機:アッガイ(ダリル搭乗)×2+ドラゴンガンダム(サイ・サイシー)→エクストリームXf→エクストリームXf→トライバーニングガンダム(セカイ) 解説:ドラゴンファイヤーやファイヤーバンカー等といった、炎を放つ機体祭り。 格闘機が多く、敵機の繰り出す格闘とアシストには要注意。 パートナーがイフリート改なのは、機体名の由来がアラビアの伝承に出現する、炎を操る魔人イフリートだからか。 シーンB-10-3 廃棄コロニー(地球周辺) ターゲット ガンダム(アムロ) パートナー 高機動型ザクII後期型 敵機:BD1号機(ユウ)+ペイルライダー(陸戦)(クロエ)→(全滅)→ガンダム(アムロ)+ガンキャノン(カイ)→ジム(随時補充)+ボール(随時補充) 解説:初のエクストラ機体出現ステージ。前座でのBGMもペイルライダー用のそれ。 前座はEXAMとHADESを搭載した外伝組で、EXAMとHADESを使われる前に撃破しよう。なおペイルライダーは覚醒の溜まりが早いのか、ボコボコにしていると覚醒してくることが多い。 後半はアムロがターゲットのWB隊なのだが、ガンタンクが参戦していないからかハヤトが不在。 カイを落とすとジムとボールが出現。装甲は紙だが倒してもどんどん湧いてくるので、スコア狙いならどんどん撃破、手早く終わらせたいならアムロを狙った方が吉。 B-11(2020/2/13追加、アプデ後にB-7クリアで解放) シーンB-11-1 サイド7 パートナー クシャトリヤ 敵機:ローゼン・ズール+ヘビーアームズ改(EW)→ケルディム→ケルディム→ヴァザーゴ・CB→ヴァザーゴ・CB→サーペント→ヴェルデバスター 解説:射撃機体祭り。ケルディムのメインやヴァサーゴの特射に気を付けよう。 ヴァザーゴを2機全て倒せばクリアなので、モブは無視してもいいだろう。 シーンB-11-2 農業プラント ターゲット X1フルクロス(トビア) パートナー シナンジュ 敵機:グシオンリベイクフルシティ(昭弘)+試作1号機Fb×2→(全滅)→ライトニングFb(ユウマ)+試作1号機Fb×2→(全滅)→X1フルクロス(トビア)+グシオンリベイクフルシティ+ライトニングFb 解説:機体名に「フル」が付く機体(フルアーマー系除く)のみで構成されている(僚機はパイロットがフル・フロンタル)。 3VS2の状況で戦う事になるので、HPの低い試作1号機から落としていった方がいいだろう。 ターゲット出現後はフルシティとライトニングFbが取り巻きとして登場、射撃が更に鬱陶しくなる。 幸い取り巻きのHPはかなり低く、落としても増援は無いので両方撃破した方がいいだろう。 シーンB-11-3 トリントン基地 ターゲット WGフェニーチェ(リカルド) パートナー ウイングゼロ(TV) 敵機:ビルドストライク(レイジ セイ)+ガンダムX魔王(マオ)→WGフェニーチェ(リカルド)→ゲドラフ×2 解説:ウイングガンダムフェニーチェお披露目ステージ。前座はBF組で、前座全滅後の取り巻きはバイク(タイヤ)繋がりか2機のゲドラフが出現する。 名有り3機は高耐久でルーチンも高いので油断しないように。 B-12(2020/11/26追加、アプデ後にB-8クリアで解放) シーンB-12-1 アクシズ パートナー シャア専用ザクII 敵機1:高機動型ザクII(ライデン)+高機動型ザクII(マツナガ)→(ライデン撃破)→ザクI・スナイパータイプ×2(随時補充)→ザクII改(バーニィ) 敵機2:高機動型ザクII(ライデン)+高機動型ザクII(マツナガ)→(マツナガ撃破)→サイコ・ザク(ダリル)+ザクI(TB版) 解説:ザク祭り再び。構成はB-5-1には登場しなかったザク中心となっている(サイコ・ザク、ザクII改除く)。 敵は低コストぞろいだが油断は禁物。ザクIスナイパーの狙撃には気を付けよう。 シーンB-12-2 ランタオ島 ターゲット アルトロン(五飛)+トールギスII(トレーズ) パートナー ∞ジャスティス 敵機:アルトロン(五飛)+トールギスII(トレーズ)→ウイングゼロ(TV)+エピオン→リーオー→リーオー→リーオー 解説 五飛 トレーズのダブルターゲット面。ターゲットは開幕から登場している。 HPはボス並に高いが、ボス仕様でもなければ常時覚醒でもない。 ルーチンはやや高めなので、こだわりが無ければ僚機も戦闘に参加させておこう。 シーンB-12-3 キャピタル・テリトリィ ターゲット G-セルフ(パーフェクトパック)(ベルリ)+カバカーリー(マスク) パートナー デュエルAS 敵機:G-セルフ(ベルリ)+マックナイフ(マスク)→(全滅)→G-セルフ(パーフェクトパック)(ベルリ)+カバカーリー(マスク)→ジャハナム(随時補充) 解説:ベルリ マスクのダブルターゲット面。 カバカーリーお披露目ステージ。 いずれもルーチンは高いので気を引き締めて戦おう。 B-99 シーンB-99-1 キャピタル・テリトリィ ターゲット 2000コスト機体D(名有り) パートナー ゴールドスモー 敵機:2000機体A×3→2000機体B(名有り)→2000機体C(名有り)→2000機体D(名有り) 解説:2000コストランダム面その2。 A-99-2と異なりアナザーシリーズの機体が出現する。 以下、確認できた機体 ドラゴン マックスター ノーベル サンドロック改 ストライク ブリッツ フォビドゥン レイダー Gザクウォーリア グフイグナイテッド ガイア ストライクルージュ(オオトリ) スターゲイザー レッドフレーム ブルーフレームSL ゴールドフレーム天 ドレットノート エクシア スローネドライ デュナメス ガンダムAGE-1 ファルシア バルバトス キマリストルーパー ビルドストライク ザクアメイジング シーンB-99-2 サイド7 パートナー F91 敵機:2500機体A(名有り)+2500機体B(名有り)→(全滅)→2500機体C×2→2500機体D(名有り)+2500機体A 解説:2500コストランダム面。射撃寄りの機体が出現する。 名無しの機体(C)は体力が低いからといって片方を集中攻撃すると2vs3になるので、均等に削るべし。ちなみにL覚で固定。 以下、確認できた機体 ジオング 百式 Zガンダム バウンド・ドック ZZガンダム キュベレイ ゴトラタン トールギスII ヘビーアームズ改(EW) ガンダムX DV フリーダム Pストライク プロヴィデンス レジェンド アカツキ ストライクノワール ケルディム アリオス ラファエル ガンダムAGE-3 ガンダムAGE-1 フルグランサ 試作3号機 FA・ガンダム サイコ・ザク X2改 ハイペリオン エクリプス-F アイオス-F エクセリア シーンB-99-3 NOT BE FOUND ターゲット ガルヴァリアW45P3R パートナー マラサイ 敵機:ガルヴァリアW45P3R+リ・ガズィ→キュベレイMk-II(赤) 解説:Bコースでのガルヴァリア戦。19/12/24のアプデで構成変更。 前半はファンネル・ゲロビによるかなり強烈な弾幕を展開してくるので、素早く体力を減らして変形させるべし。
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フランツルートヴィヒフォンホルンシュタイン(フランツ・ルートヴィヒ・フォン・ホルンシュタイン) 神聖ローマ皇帝の系譜に登場する人物。 関連: カールナナセイ (カール7世、父)
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22 :ときメモGS2DS 古森ルート:2009/10/15(木) 17 45 49 ID ??? ちょっぴり世話好きの主人公(愛称:デイジー)は高校生活を謳歌していた 2年生の2学期、クラスに一人の転校生がやってくる 彼の名前は古森拓 自己紹介もろくにできないいかにも大人しげな古森君に浴びせ掛けられる質問の数々、 デイジーは持ち前のお節介を発揮してクラスメイトの質問攻撃をなだめる だが古森君は翌日からまったく学校に出てこない 実は古森君は訛りの強い方言を話すことから周囲に溶け込めず、登校拒否状態が続いている少年だったのだ 古森君にプリントを届けたことからデイジーは彼の事情を知るようになり、 学校に誘い出すべく奮闘を開始する 雨の日も風の日も辛抱強く通い続けるデイジー 他の事が疎かになり、だだ下がりするパラメータ 少しずつ心を開き始めた古森君は先生とデイジーの説得に勇気をもらい、 ついに学校に通えるようになった 最初は喜んでいたデイジーだったが、古森君が学校に馴染むほどに面白くない気持ちになる 自分よりも周囲を大事にしていると感じたデイジーはついに古森君相手に大喧嘩 古森君はトロいので事情が飲み込めずポカーン 喧嘩別れ(?)してしまった二人だったが卒業の日までじっくり考えて事情を理解した古森君の謝罪が、 いい加減頭も冷えて傲慢な言葉に後悔しまくっていたデイジーの心を溶かす 確か古森君は出席日数だか何だかの問題で一つ下の学年に入ることになったので いきなりの巣立ちになおのことデイジーは焦りを募らせていたはず 珍しく主人公側の成長も描かれたストーリーだったよ 古森君が登校するきっかけになるシーンがすごく綺麗で感動するから、 いつか機会があったらプレイしてみてほしい 23 :名無しって呼んでいいか?:2009/10/16(金) 15 56 34 ID ??? 22 21じゃないけどありがとう DSGS2で古森だけ放置してたけど今からプレイしてくるよ!
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MAPによって敵とあまり遭遇しない場所や遠回りになるから使用しないルートが多々あります。 単機で本拠点攻撃しにいく場合はそれらの場所を経由しないと多くの敵に見つかり攻撃しに行く前に撃破又は増援を呼ばれてしまいます。 MAP別 オデッサ ジャブロー タクラマカン砂漠 ニューヤーク
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アレクサンダールートヴィヒアルフレートエーバーハルト(アレクサンダー・ルートヴィヒ・アルフレート・エーバーハルト) ヘッセン大公の系譜に登場する人物。 エアバッハ=シェーンベルク侯。 関連: グスタフエルンストツーエアバッハシェーンベルク (グスタフ・エルンスト・ツー・エアバッハ=シェーンベルク、父) マリーフォンバッテンベルク (マリー・フォン・バッテンベルク、母) エリーザベトフォンヴァルデックピルモント (エリーザベト・フォン・ヴァルデック=ピルモント、妻)