約 2,566,778 件
https://w.atwiki.jp/biwako/pages/4.html
左周りに行くルート 唐橋を起点とし湖東側より1周するルート。 およそ全行程で200km前後。初心者は最低一泊二日 に行程を計画的に分割し1周することを勧める。 地図を作成してみますた http //maps.google.co.jp/maps/ms?ie=UTF8 om=1 msa=0 hl=ja msid=117460649386408824656.0000011228fe1a7dc26d8 北湖1周とは 琵琶湖大橋を起点として1周するルートを特に 北湖1周と呼ぶ。150km前後 オススメシーズン 287 名前:ツール・ド・名無しさん[sage] 投稿日:2005/07/25(月) 08 37 46 琵琶湖一周、降雪期の冬は絶対に無理。 夏も殺人的な暑さなので推奨できない。 おすすめは◎3月中旬~5月、◎9月下旬~11月、 ○6月は雨に注意、△7~9月中旬は暑杉。 ×12月~3月上旬は強い季節風と雪。 秋の琵琶湖 主な通過地点 大津市 瀬田 唐橋 草津市 近江大橋-さざなみ街道 さざなみ街道についてMTG氏 291 名前:MTG ◆AFtruazOGc [] 投稿日:2005/07/25(月) 15 52 29 ゆっくり走るなら歩道兼自転車道があります。 ま、朝のラッシュ以外は比較的車少なめなんで、車道でもOK。 但し近江大橋近くだけはある程度の車の流れあり。 守山市 琵琶湖大橋 通行料金(単位:円) 普通車 ¥200 軽車両 ¥20 中主町 マイアミ浜 近江八幡市 長命寺のほうは少しアップダウンがある程度です。 初心者向き。森林の中を行く道が続きます。 マッタリしたい人はこっちが良いかも知れません。 シャーレ水ヶ浜 いい感じのカフェです。 http //gourmet.yahoo.co.jp/gourmet/restaurant/Kinki/Kinki/guide/0501/M0025001362.html 長命寺へいかなかったらスイカ直売の看板の並ぶ 田園地帯へ。 長命寺 名前:ツール・ド・名無しさん[sage] 投稿日:2005/07/17(日) 14 20 11 俺も昨日MTBで行ってきたよ…。とりあえず夏は苦行だな。 210 長命寺の長命水と、 旧賤ヶ岳隧道西出口の湧き水での補給は欠かせないね。 あと、近江舞子~蓬莱間は161を避けて 湖岸の別荘地を走ると気持ちいいね。所々狭くてわかりにくいけど。 248 名前:ツール・ド・名無しさん[sage] 投稿日:2005/07/20(水) 22 46 56 長命水は、 湖沿いのアスファルトの道で、山から流れ落ちてるんですよ。 コップもおいてある 335 名前:ツール・ド・名無しさん[sage] 投稿日:2005/07/30(土) 21 45 14 332 長命寺の長命水がどこでいただけるかわからなかった。 湖も時々見える山の道で雰囲気がとてもよく、 それに浸りすぎていると簡単に見落としそうな気がします。 左側(時計回り)に長命水があるので、琵琶湖(右)を見ようとしていると尚更w 「長命水」と書かれた看板は、ハガキくらいの大きさしかないけど、 白い看板に黒マジックの字なので注意してれば見えるはず。 193 名前:ツール・ド・名無しさん[] 投稿日:2007/07/01(日) 11 58 03 ID bwARCiOu 長命寺山の湧き水飲んだら腹壊したorz 488 名前:ツール・ド・名無しさん[] 投稿日:2007/08/21(火) 00 09 09 ID qWsobXZz 今日、行ってきた。 終盤に脚を痛めて、ダメかと思ったが気合いで完走。8時間位ですた。 てか、琵琶湖一周WIKIでも紹介されている長命寺は激しく地雷ジャマイカ? あこに到達するまでの階段880段に脚を激しく削られますた(´・ω・`) 安土町 チョット寄り道安土城 能登川町 彦根市 彦根城 鳥人間コンテスト 近くにローソンがあります。その裏手です 161 名前:ツール・ド・名無しさん[sage] 投稿日:2005/07/09(土) 15 05 55 周辺は遊泳場らしい 168 名前:152[sage] 投稿日:2005/07/10(日) 23 01 09 見るのはたぶん無料、待ち時間多くて次々と飛ばないし 遠くまで行ったら当然見えないのでツマランかも。 発射台は結構高いので、飛び降りるのはかなり怖いと思うなぁ。 26 名前:ツール・ド・名無しさん[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 16 18 22 ID ??? 彦根なら彦根港よこの、かんぽの宿だな天然温泉日帰りOK!極楽湯は日曜混みすぎ。 米原町 大きい道のほうではなく民家の裏手の 方の道をマターリ走るのもあり。 長浜市 長浜サイクリングターミナル 宿泊料金/5,955円 大人1泊2食(税別)おすすめコースによる料金目安です。 昔泊まったときは飯がチョット不味かったので 飯抜きでとまりますた。¥3000ほど? 部屋,お風呂めちゃ綺麗ですよ。個人的にオススメ 夏はよく中高生の合宿に使われるようです。 夜の空がきれいです。 湖北エリア 琵琶町 ここからマキノ町までコンビニが なくなってしまいます。ここら辺 のコンビニでしっかり補給を済ませましょう。 しばらく行くと 湖北スポーツの森 (トイレ、自販機) 階段のちかくに公園にあるような水飲み場 http //map.yahoo.co.jp/pl?nl=35.24.28.978 el=136.12.41.702 la=1 fi=1 prem=0 sc=4 湖北町 片山トンネル ここに限らず琵琶湖にあるトンネルは 歩道が狭いです。山側は歩道が広くなっている ところもあるのでそちらを通ることをお勧め します。 高月町 余呉川沿いは歩道のないところもあります 木之本IC前にコンビニあります。交差点を少し右へ 賤ヶ岳トンネル旧道へはこちら チョット画像が汚いですが下へ行くと旧道です こんな感じの直線が見えたらおk 241 名前:231[sage] 投稿日:2005/07/20(水) 12 44 54 地図で確認しますた。 なるほど、たしかに右回り(時計回り)なら左へ行けばよいですね。 左回り(反時計回り)の場合の川沿いの交差点を突っ切って左に曲がるというのもわかりますた。 田居のそばの大音交差点ですね。 藤ケ崎は、トンネル突破ですか? というのは、遠回りになりますが湖沿いに道があるでしょ。 藤ケ崎トンネルもけっこう長い感じがしますが、R8の賤ヶ岳トンネルほど危険ではないということですか? http //www.mapfan.com/index.cgi?MAP=E136.11.9.5N35.30.4.4 ZM=8 賤ヶ岳トンネルは必ず旧道のほうを 通って下さい。R8は極悪です うはwwwwwここヤバスwww 243 名前:ツール・ド・名無しさん[sage] 投稿日:2005/07/20(水) 17 49 53 藤ケ崎トンネルは大型トラックの通行量が多いので空気がまずい。 遠回りでも湖岸沿いの道をすすめる。 広大な琵琶湖が目線と同じ高さなので最高に気持ちよい。(特に晴れた日が最高) トンネルを通らずに左のほうへ行くと湖岸沿い の道になります。藤が崎トンネルは歩道も狭いので 無理をしていく必要はありません。 もし行かれるなら山側のほうが歩道が広くなってます 塩津浜 ここで分岐します。 岩熊トンネルルート 通常のルート 岩熊トンネルは歩道がかなり広い(3m)あるので 歩道を行きましょう。 奥琵琶湖PWルート 山岳バカ向けルート。初心者の方は絶対に行かないで つづら尾展望台には自販機,トイレがあります 標高はおよそ320m。5kmほどアップダウンが続き、バイカー やドライブの車が多いです。注意して行きましょう。 枯葉が多い場合もあります。路肩、センターライン付近注意。 カーブも結構あるので下りは気をつけて。 挫折しそうになったら月出峠へ マキノ町 海津大崎 桜の名所として有名なところです。連続する トンネルに注意しましょう。 マキノ 民家の集まる中を通り抜けます。キャンプ客 の人もいるので飛ばしすぎ注意。 補給ポイント http //map.yahoo.co.jp/pl?nl=35.27.25.345 el=136.4.9.892 la=1 sc=3 CE.x=46 CE.y=345 この辺にコンビニあります 新旭町 風車街道 景色が単調で直線がながーーーーーーーいです。 交通量は比較的少なめですが 145 名前:ツール・ド・名無しさん[sage] 投稿日:2005/07/06(水) 18 51 45 近江高島から北はR161ではなく湖岸の風車街道~海津街道を走れば、景色はいいし車は少ない。 距離は長くなるけど、単なる移動じゃなくて楽しむために一周するんでしょ。 国道だけ走って急いで一周する人がいるけど、それって面白いのかな。 146 名前:ツール・ド・名無しさん[sage] 投稿日:2005/07/06(水) 19 46 48 安曇川あたりは車のマナーが最悪に酷い(歩行者や自転車を気にする ことなく車が飛び出してくる)ので、湖岸を走るのがベスト。 蛇行してる車とかDQNカーにはくれぐれも注意。 サイクリングロードはきれいです。 安曇川町 安曇川 キャンプに来ている人がいるので注意。 高島町 白髭神社 湖にぽっかりと浮かぶ鳥居が特徴的な神社です。 本殿の方に湧き水があるらしいです。 147 名前:もみあげ ◆aMOMIJ/UWg [sage] 投稿日:2005/07/06(水) 21 03 10 後半ペースが落ちてきたら歩道でゆっくり してください。安曇川を過ぎて白髭神社 (鳥居が見えるとこ)あたりはトラックがおおく 歩道もないので気をつけて。脇見による 事故も多い。そこから琵琶湖大橋までは 車も多く路肩もすごく狭くなっているところもあります 志賀町 北小松 湖岸沿いを行くサイクリングロードがあるので そちらを使いましょう。R161の路肩ヤバスWWW サイクリングロードは途中途切れたり しているところもありますが快適です。 大津市に戻ってきます。 道の駅 琵琶湖米プラザ 雄琴 温泉で有名なところです。 浜大津 交通量が多く混雑した街中を抜けていきます 近江大橋 車道を走らずに橋の下をくぐって抜けましょう G O A L 瀬田 唐橋 一寸した注意点。ところどころサイクリング ロード上にポールがあるが時折チェーンが かかっています。危ないのでよく確認して 通過しましょう。 他にも注意点いろいろ。 うはwwwwwここヤバスwww 302 名前:ツール・ド・名無しさん[] 投稿日:04/08/03(火) 20 33 お願いがあります。湖北のサイクルロードの車よけのポール、 何とかしてほしいと伝えてくれませんか? ポールがあるたびに減速しなくちゃいけないし、 いつだったかチェーンがかかってて気づかずに前転でこけてしまいました。 可能ならばお願いします 303 名前:ツール・ド・名無しさん[sage] 投稿日:04/08/03(火) 20 49 んなもんそこに限った話じゃないだろ? 304 名前:ツール・ド・名無しさん[sage] 投稿日:04/08/03(火) 21 12 あれサイドバッグつけてると絶対よけられないしな まあ湖北に限らず東岸は全部だけど。 でもあれがないところは必ず馬鹿車が進入してる。
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Gルート(ザフト陣営) Gルート(ザフト陣営)【CPU戦Gルート】汎用/地上 汎用EX 地上EX 【CPU戦Gルート】 汎用/地上 1 オーブ市街(OP デュランダル) ソロ時僚機 バビ ソロ時敵機 ストライクダガー+ウィンダム(J)→ストライク(BR)→ドムトルーパー→ストライクダガー→ストライクダガー 協力時敵機 ストライクダガー+ストライクダガー→ウィンダム(J)→ストライク(BR)→ドムトルーパー→ストライクダガー→ストライクダガー ※強敵のいない普通のステージ。被弾に注意すれば余裕でDESTINYランクが取れる。 2 オノゴロ島 海岸エリア(OP メイリン) ソロ時僚機 アッシュ ソロ時敵機 ムラサメ+M1アストレイ→M1アストレイ→ムラサメ→M1アストレイ→ムラサメ(バルトフェルド機)→フリーダム[キラ]→ムラサメ(バルトフェルド機)→ムラサメ(バルトフェルド機) 協力時敵機 ※覚醒選択 [キラ]ラッシュ ※ムラサメとM1アストレイの耐久値は減少している。 ※ここも特に問題はない。強いて言えばフリーダムの闇討ちに注意するくらいか。 3 インド洋 (OP タリア) ソロ時僚機 グーン ソロ時敵機 ムラサメ+タケミカズチ→ムラサメ→アビス[アウル]→時間経過→【ザムザザー】→2機撃破後→ムラサメ→以降同じ 協力時敵機 ※覚醒選択 [アウル]スピード[ザムザザー]パワー ※能力修正 ムラサメの耐久値が約3割に減少 ※次のEXに進みたいのなら、タケミカズチとアビスを必ず撃破すること。あとは自機が撃破されなければ確実に取れます。 ※どの敵も海中に潜る事が多く、しかもアビスやサーチを狂わせる戦艦までいるため厄介。 最初はタケミカズチから落とした方がいいかもしれない。次にムラサメ2機をまとめて倒し、ザムザザーを迎え撃とう。 4 レクイエム中継ステーション/アフリカ砂漠(夜) (OP デュランダル) ソロ時僚機 Bザクファントム(ハイネ機) ソロ時敵機 ムラサメ×2→Sストライク→ガイア(バルトフェルド機)[バルトフェルド]→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ムラサメ→ムラサメ 協力時敵機 ムラサメ×2→Sストライク→Sストライク→ガイア(バルトフェルド機)[バルトフェルド]→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ムラサメ→ムラサメ ※覚醒選択 [バルトフェルド]パワー[カガリ]スピード ※Sストライクで大ダメージを喰らわない事。楽にクリアをするならムラサメを残そう。 5 ガルナハン基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 バクゥ ソロ時敵機 ダガーL(ジェット)×3→ダガーL(ジェット)→ダガーL(ジェット)→アビス[アウル]→カオス[スティング]→ゲルズゲー→ダガーL(ジェット)→ダガーL(ジェット)→ダガーL(ジェット) 協力時敵機 ※覚醒選択 [アウル]ラッシュ[スティング][ゲルズゲー]スピード ※能力修正 ダガーL(ジェット)の耐久値が約3割に減少 ※ゲルズゲーは名無しだが、覚醒を使ってくる。ゲルズゲーを倒すのが面倒ならソロではダガーLを、協力ではアビスを倒そう。 6 デブリ帯/アーモリーワン 格納庫エリア (OP タリア) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ダークダガーL+ドミニオン→ダークダガーL→(全滅後)→アカツキ(シラヌイ)[ネオ]+ストライクノワール[スウェン]+ダークダガーL→(2機撃破後)→ダークダガーL→ダークダガーL 協力時敵機 ※覚醒選択 [ネオ]パワー[スウェン]ラッシュ ※能力修正 前座のダークダガーLの耐久値が半減 ※クリアするだけならネオ、スウェンと一緒に出てくるダークダガーLは倒す必要はなし。 ※ダークダガーLで耐久値が下がっているのは最初の2体まで、それ以降は通常通り。 7 ロドニア (OP メイリン) ソロ時僚機 ディン ソロ時敵機 ガイア[ステラ]→ストライク(BZ)×2→フリーダム[バルトフェルド]→ストライクフリーダム[キラ]→ストライク(BZ)→ストライク(BZ) 協力時敵機 ガイア[ステラ]→ガイア→ストライク(BZ)×2→フリーダム[バルトフェルド]→ストライクフリーダム[キラ]→ストライクフリーダム ※覚醒選択 [ステラ]スピード[バルトフェルド]ラッシュ[キラ]パワー ※ガイア戦で被弾を少なくしていけばクリアは簡単である。ストライクのバズーカは注意すること。2機がかりでバズーカを乱射するためかなり鬱陶しい。ここまでは1落ち位に抑えたい。 フリーダムは遠距離からサブ射撃を撃ってくる。 ※僚機が落ちやすいディンなので、回避か分散命令にしておこう。 8 宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ/コロニーメンデル (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ムラサメ(バルトフェルド機)×2→ドムトルーパー→∞ジャスティス・M[アスラン]→アカツキ(シラヌイ装備)[ムウ]→ムラサメ(バルトフェルド機)→ムラサメ(バルトフェルド機) 協力時敵機 ※覚醒選択 [ムウ]ラッシュ ※起伏が多く広いステージ、更に覚醒もしてこないと比較的対処しやすいが、それでもミーティアには要注意。 ※ステージの起伏が多いので、ホバー移動で起伏に引っかかりやすいドムを残して戦うと対処しやすくなる。 CPUレベルはあまり高くないが、ミーティアにシラヌイと高コストばかり相手をするので大変なステージである。 FINAL 月面/レクイエム内部 (OP デュランダル) ソロ時僚機 偵察型ジン ソロ時敵機 ザムザザー[ステラ]+ザムザザー→(全滅後)→カオス[スティング]+アビス[アウル]+【ストライクノワール[スウェン]】→(2機撃破後)→ザムザザー 協力時敵機 ザムザザー[ステラ]+ザムザザー→(全滅後)→カオス[スティング]+アビス[アウル]+【ストライクノワール[スウェン]】→(1機撃破後)→ザムザザー ※能力修正 【ストライクノワール[スウェン]】の耐久値倍増 ※覚醒選択 [スティング]ラッシュ[アウル]パワー[スウェン]スピード ※EXと同様に地形を利用して被害を抑える事。前座で削られすぎるとかなりきつい。 ※ザムザザーはステージを広く使って上下移動を多めにして確実に削っていきたい。 格闘で一気に決める場合はもう片方の射線に入っていない事を必ず確認する事。 ※後半戦はソロなら2機、協力なら1機撃破で補充のザムザザーが出現する。 どうしても邪魔ならお供から落としてもいいが、構いすぎると時間的にも戦力的にも厳しくなってくる。 程々に相手をしつつ、さっさとスウェンを落としてクリアしよう。 汎用EX EX2 オノゴロ島 海岸エリア (OP メイリン) ソロ時僚機 アッシュ(黒) ソロ時敵機 M1アストレイ×2→M1アストレイ→ガイア(バルトフェルド機)[バルトフェルド]→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクフリーダム[キラ]→アカツキ(オオワシ装備)→アカツキ(オオワシ装備) 協力時敵機 M1アストレイ×2→M1アストレイ→M1アストレイ→ガイア(バルトフェルド機)[バルトフェルド]→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクフリーダム[キラ]→ストライクフリーダム ※覚醒選択 [バルトフェルド]ラッシュ[カガリ]パワー[キラ]スピード ※能力修正 M1アストレイの耐久値が520に、攻撃力が1.25倍に強化 ※ストライクフリーダム[キラ]まで倒せばクリア。特に注意点はない。 あえて注意点を挙げるとなると、最後の補充でアカツキ(オオワシ装備)が降って来る事と黒アッシュの落ちるスピードが速いことくらいか。 ※前座の攻撃力が高くなっているので、あまり被弾しないようにすること。 EX3 クレタ沖 (OP タリア) ソロ時僚機 グーン ソロ時敵機 ウィンダム(ミサイル)×2→ウィンダム(ミサイル)→ザムザザー+アビス[アウル]+ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→(2機撃破後)→ウィンダム(ミサイル)→ウィンダム(ミサイル) 協力時敵機 ウィンダム(ミサイル)×2→ウィンダム(ミサイル)→ウィンダム(ミサイル)→ザムザザー+アビス[アウル]+ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→(2機撃破後)→ウィンダム(ミサイル)→ウィンダム(ミサイル) ※覚醒選択 [ザムザザー]スピード[アウル][ネオ]ラッシュ ※能力修正 ウィンダム(ミサイル)の耐久値が310に減少 ザムザザーの耐久値が820に、アビス[アウル]の耐久値が650に、ウィンダム(ネオ機)[ネオ]の耐久値が540にそれぞれ増加 ※このステージのウィンダム(ミサイル)は耐久値が激減している為、前座では核ミサイルだけ気をつければ楽勝。 ※その後は同時に出てくる3機を倒せばクリア。とりあえずアビスは放っておき、 耐久の低いウィンダム(ネオ機)、もしくは図体のデカいザムザザーから倒すと良い。 また、ザムザザーはパイロットなしだが覚醒してくる。スピード覚醒すると図体はデカいながらも動きが機敏になるので注意。 ※クレタ沖ではあるが、ある程度上昇を織り交ぜた方がザムザザー相手に事故りにくい。岩山も上手く使う事。 EX4 ジョシュア (OP デュランダル) ソロ時僚機 偵察型ジン ソロ時敵機 バクゥ(レールガン)+ラゴゥ→ムラサメ(バルトフェルド機)→ガイア(バルトフェルド機)→ガイア(バルトフェルド機)[バルトフェルド]→ラゴゥ→ラゴゥ 協力時敵機 バクゥ(レールガン)+ラゴゥ→ムラサメ(バルトフェルド機)→ガイア(バルトフェルド機)→ガイア(バルトフェルド機)[バルトフェルド]→ムラサメ(バルトフェルド機) ※覚醒選択 [バルトフェルド]スピード ※能力修正 ガイア(バルトフェルド機)[バルトフェルド]の耐久値が600に増加 ※バルトフェルド搭乗機シリーズが登場。楽にクリアをしたいのなら初期配置のバクゥを残そう。 ※EXにしては敵の動きは鈍め。被弾に注意すればノーダメージも夢ではない。 EX5 ガルナハン基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 バビ ソロ時敵機 ドムトルーパー×2→ゲルズゲー→ゲルズゲー→ストライクフリーダム→ドムトルーパー→ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー×2→ゲルズゲー→ゲルズゲー→ストライクフリーダム→ドムトルーパー→ドムトルーパー ※3機に1度に襲われる状況にはならないものの、最初のドムを両方倒してしまうとゲルズゲー×2の状況となり少ししんどい。 ドムは片方残しつつ、ゲルズゲーを倒した方が楽。 EX6 ダイダロス基地 (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツ ソロ時敵機 アークエンジェル+ムラサメ→∞ジャスティス[アスラン]+アカツキ(シラヌイ装備)[ムウ]→∞ジャスティス[ラクス]→ムラサメ→ムラサメ→ムラサメ 協力時敵機 アークエンジェル+ムラサメ→∞ジャスティス[アスラン]+アカツキ(シラヌイ装備)[ムウ]→∞ジャスティス[ラクス]→アカツキ(シラヌイ装備) ※覚醒選択 [アスラン]パワー[ムウ][ラクス]ラッシュ ※能力修正 アークエンジェルの耐久値が1,280に減少 ∞ジャスティス[アスラン]の耐久値が840に、アカツキ(シラヌイ装備)[ムウ]の耐久値が820にそれぞれ増加 パイロット搭乗機の攻撃力が1.15倍に強化 ※∞ジャスティスが2機出て来る非常に難易度の高いステージ。 ※アークエンジェルも厚めの弾幕を張ってくる。時折攻撃をカットされる事があるため注意。 しかし,先に落とすとMS3機に囲まれてしまうのがそれ以上に怖い。 ムラサメとキャラ乗り1機を倒すまでは絶対に落としてはならない。 ※ムウとアスランはアークエンジェルの近くに出現するため、アークエンジェルから離れたところで待機しよう。 その後は自機にロックを向けさせつつ、アスランから仕留めていきたいところ。 遠距離にいれば変形の隙を取りやすいため、射撃機はその硬直を取るだけでゴリゴリ削ることができる。 格闘機に場合は隠者の変形の隙を取りながら、格闘があまり強くないムウを先に倒すほうが楽。 高難易度ステージではあるが、少々トラップの度合いが強い連合やドラグーンで邪魔してくるオーブ軍よりも総じて敵のスキは取りやすい。 慣れれば最も楽にクリアできるのはおろか、ノーダメージクリアでさえも夢ではないステージ。 EX7 ロドニア (OP メイリン) ソロ時僚機 ディン ソロ時敵機 カラミティ×2→Aストライク→ストライクルージュ→Fインパルス→カラミティ 協力時敵機 カラミティ×2→Aストライク→ストライクルージュ→Fインパルス→ストライクルージュ ※通常より若干簡単なステージである。着地時に格闘をしておけば楽にクリアが出来る。 最初のカラミティは収束砲を飛ばしまくるので、油断して被弾しないように。 それ以降は特に問題ないだろう。 ※次のEXがかなり難しいので行くかどうかよく考える事。 EX8 資源衛星ヘリオポリス (OP タリア) ソロ時僚機 ジン(BZ) ソロ時敵機 ジャスティス・M×2→グフイグナイテッド(イザーク機)[イザーク]→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→∞ジャスティス[アスラン]→グフイグナイテッド(イザーク機)→グフイグナイテッド(イザーク機) 協力時敵機 ジャスティス・M×2→グフイグナイテッド(イザーク機)[イザーク]→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→∞ジャスティス[アスラン]→グフイグナイテッド(イザーク機)→グフイグナイテッド(イザーク機) ※覚醒選択 [イザーク][カガリ][アスラン]ラッシュ ※能力修正 グフイグナイテッド(イザーク機)[イザーク]の耐久値が700に、 アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]の耐久値が720に、∞ジャスティス[アスラン]の耐久値が800にそれぞれ増加 パイロット搭乗機の攻撃力が1.15倍に強化 ※ザフトルートだがイザークが敵として出現する。他ルート同様ミーティア戦でダメージを少なく出来るかが勝敗を分ける。 ※他ルートとは違い、最初がジャスティス・Mなのがせめてもの救い。なぜなら中距離であればN格や特格で隙をさらすことが多いため。ここを起点にして攻めよう。 実はCPUレベル自体はそこまで高くないので、ミーティアで落ちさえしなければ後半は何とかなる。 ※ミーティアから逃げる際、初期位置から右にBDすると比較的逃げやすい。 ステージ中央のシャフトに敵が引っかかってくれるため、逃げる時間を稼ぎやすくなる。 その後は近づいてきた1機を一気に仕留め、イザークを呼び出しつつもう1機を撃破。 万が一2機とも来てしまった場合は、よろける射撃などでダウンさせて素早く距離をあけること。 後はイザークを残してカガリとアスランを撃破していこう。 イザークとカガリだけになった時点でこちらが1落ちもしていなければもはや勝ったも同然だ。 ※カガリかアスランを残すと2機目の白グフが登場する。 しかしイザークを残して戦う方が楽なので、見る機会は少ない。 EX FINAL 月面 (OP デュランダル) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ゲルズゲー×2→ゲルズゲー→(全滅後)→デストロイ[ステラ]+ザムザザー[ネオ]+ストライクノワール[スウェン]→(2機撃破後)→ゲルズゲー→ゲルズゲー 協力時敵機 ゲルズゲー×2→ゲルズゲー→(全滅後)→デストロイ[ステラ]+ザムザザー[ネオ]+ストライクノワール[スウェン]→(2機撃破後)→ゲルズゲー ※覚醒選択 [ステラ]パワー[ネオ]ラッシュ[スウェン]スピード ※能力修正 ゲルズゲーの耐久値が600に減少 パイロット搭乗機の攻撃力が1.2倍に強化 ※本作屈指の高難易度ステージの1つ。後半3機の内の1機を倒す前に落とされるとクリアは困難。 ※中央の低地でゲルズゲーと撃ち合うのは無謀。命令護衛で味方を誘導しながらさっさとステージ右側に移動してしまった方がいい。 サブ射やCSを受けるリスクを減らす事ができるほか、分断できればかなり楽になる。 幸いゲルズゲーの耐久値は減少しているため、比較的落としやすい。 ※広いステージを活用し、できる限り1対2にするとやりやすい。 特にザムザザーはこちらにロックを向けさせれば、かなりの確率で近づいてきてくれる。 ※後半3機は事故りやすいザムザザーかよろけとスピード覚醒が怖いノワールから倒すといい。 対デストロイ性能の高い機体なら状況次第で他2機を後回しにするのもあり。 どの機体も放置していい相手ではないので1機目は早めに倒す事。 ※デストロイが崖を登ってくるかは運次第。もし登れなければ完全に分断できる上に地形を利用してビームも無力化できる。 後半戦開始時は僚機と共に必ずステージ右側で待機する事。 デストロイを後回しにするならそのまま戦闘、先に倒すなら他2機を誘いつつ回り込むといい。 ザムザザーは被弾面積が大きいので射撃で倒し、ノワールは近接戦がそこまで強くないためそれに持ち込んでしまおう。 ※残り1機まで追い込んでも補充でゲルズゲーが入るため、最後まで気が抜けない。 しかも、デストロイを倒していないと1機倒してもクリアにならない。 名有りをどれか1機倒した後、残りの2機を同時に倒せるようにしたいところだがかなり難しい。 格闘持ちならデストロイは増援が来る前に瀕死にしておきたい。 デストロイを無視するには時間が相当厳しいので射撃機で戦う際は要注意。 FINAL PLUS レクイエム内部 (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツ ソロ時敵機 Aストライク×2→(全滅後)→アカツキ(シラヌイ装備)[ムウ]+Lストライク+メビウスゼロ→Aストライク→Lストライク 協力時敵機 Aストライク×2→Lストライク→(全滅後)→アカツキ(シラヌイ装備)[ムウ]+Lストライク+メビウスゼロ→Aストライク ※覚醒選択 [ムウ]スピード ※能力修正 アカツキ(シラヌイ装備)[ムウ]の耐久値が700に、メビウスゼロの耐久値が260にそれぞれ増加 ※種ムウ搭乗機祭り。Aスト相手の被弾は避けたいが、それ以上にメビウスゼロを潰すのを忘れないこと。 ※後半戦は、メビウスゼロ→Lスト→ムウの順に倒そう。 ムウはスピード覚醒以外はそこまで怖くないものの、お供2機がかなり鬱陶しい。 ※メビウスゼロは高いところに陣取り、ガンバレルを乱射してくる事が多い。 追尾性の高い格闘を持っているなら、上昇しそれで一気に刈ろう。そうでないなら射撃で少しずつ削るのがおすすめ。 メビウスゼロを倒すのに手間取り過ぎるとLストからの手痛いカットが待っている。 地上EX EX6、EX FINALを除いてすべて同じ。 EX6 アーモリーワン 工廠エリア (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツ ソロ時敵機 アークエンジェル+ムラサメ→∞ジャスティス[アスラン]+アカツキ(シラヌイ装備)[ムウ]→∞ジャスティス[ラクス]→ムラサメ→ムラサメ→ムラサメ 協力時敵機 アークエンジェル+ムラサメ→∞ジャスティス[アスラン]+アカツキ(シラヌイ装備)[ムウ]→∞ジャスティス[ラクス] ※覚醒選択 [アスラン]パワー[ムウ][ラクス]ラッシュ ※汎用との違いはステージのみ。 EX FINAL レクイエム内部(OP デュランダル) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ゲルズゲー×2→ゲルズゲー→(ゲルズゲー全滅)→デストロイ[ステラ]+ザムザザー[ネオ]+ストライクノワール[スウェン]→(2機撃破後)→ゲルズゲー 協力時敵機 ゲルズゲー×2→ゲルズゲー→(ゲルズゲー全滅)→デストロイ[ステラ]+ザムザザー[ネオ]+ストライクノワール[スウェン]→(2機撃破後)→ゲルズゲー ※覚醒選択 [ステラ]パワー[ネオ]ラッシュ[スウェン]スピード ※汎用との違いはステージのみ。 …なのだが、ステージが狭くなる分攻撃が非常にかわしづらいうえ、地形の関係上分断する戦法も使えない。難易度に関して言えば汎用ルートよりも高い。 とにかくザムザザーから落とすしかない。できればデストロイとノワールは同時に落として作戦成功したいところ。 デストロイを落とさないとゲルズゲーを2機倒す必要があるので要注意。 機体の関係上、クリアには運も大きく絡んでくる。 FINAL PLUS アフリカ砂漠(昼) (OP タリア) ソロ時僚機 なし ソロ時敵機 ミーアザク→ミーアザク×2→全滅→ミーアザク×3→全滅→ミーアザク[ラクス]+ミーアザク[アサギ]+ミーアザク[マユラ]+ミーアザク[ジュリ]→3機撃破→ミーアザク 協力時敵機 ミーアザク×2→全滅→ミーアザク×2→全滅→ミーアザク×3→全滅→ミーアザク[ラクス]+ミーアザク[アサギ]+ミーアザク[マユラ]→1機撃破毎→ミーアザク ※覚醒選択 [ラクス]スピード[アサギ]パワー[マユラ][ジュリ]ラッシュ ※能力修正 パイロット搭乗機以外の耐久値が約半分に減少(数値は240)、パイロット搭乗機の耐久値が450に増加 ※ミーアザク祭り。グレネードがこの上なく邪魔。 ※パイロット搭乗機以外は耐久値が下がっている。 ただし、名有り3機が落とされた後に来る増援のそれは通常のものになっている。 ※ソロ時は最終的に1対4になるため、実はかなり凶悪なステージ。4機全員でグレネードを連発することも多々あり、場合によってはそのまま落とされる可能性も。 真正面から立ち向かうとガンガングレネードに当たって時間が無くなるので、まずは逃げながら射撃で数を減らすようにしよう。覚醒がスピードのラクスから落とすと楽。 アサギはパワー覚醒で4人の中では動きを止めやすい方なので最後に回したほうがいいかもしれない。 ※パワー覚醒だとクラッカーにかすっただけで動けなくなる。スピード・ラッシュ覚醒で行くのがおすすめ。 耐久値自体は低めなので、BRを乱射したりスピコンで瞬殺するのがベスト。 ※広い地形を生かし、4機を分断するようにするとだいぶ負担が減る。
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ルートヴィヒイッセイ(6)(ルートヴィヒ1世) バイエルン王の一。 第2代国王。 関連: マクシミリアンイッセイ(3) (マクシミリアン1世、父) アウグステヴィルヘルミーネフォンヘッセンダルムシュタット (アウグステ・ヴィルヘルミーネ・フォン・ヘッセン=ダルムシュタット、母) テレーゼフォンザクセンヒルトブルクハウゼン (テレーゼ・フォン・ザクセン=ヒルトブルクハウゼン、妻) マクシミリアンニセイ(2) (マクシミリアン2世、息子) マティルデカロリーネフォンバイエルン (マティルデ・カロリーネ・フォン・バイエルン、娘) オソンイッセイ (オソン1世、息子) テオドリンデシャルロッテルイーゼ (テオドリンデ・シャルロッテ・ルイーゼ、娘) ルイトポルトフォンバイエルン (ルイトポルト・フォン・バイエルン、息子) アーデルグンデフォンバイエルン (アーデルグンデ・フォン・バイエルン、娘) ヒルデガルトフォンバイエルン (ヒルデガルト・フォン・バイエルン、娘) アレクサンドラフォンバイエルン (アレクサンドラ・フォン・バイエルン、娘) アーダルベルトフォンバイエルン (アーダルベルト・フォン・バイエルン、息子) ジェーンディグビー (ジェーン・ディグビー、愛人) 別名: ルートヴィヒカールアウグストフォンヴィッテルスバッハ (ルートヴィヒ・カール・アウグスト・フォン・ヴィッテルスバッハ)
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389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00 19 29 ID vayG1giE はやてルート続き投下させていただきます 390 :Fateはやてルート56:2008/06/04(水) 00 21 14 ID vayG1giE 泰山、その味、まさに閻魔の座所の名にふさわしく地獄を今、この地に再現する。 悪業により報いを受け、鬼に責め続けられるというその苦行を 現世にまで引っ張り出すようなその赤き料理を平然と食す者はとうに人を辞めた者に他ならない。 一行の中で沈まずにこの、灼熱を想わせる物体を啜る人外は2名。 晴れてこの地で偽りの姉妹となった西洋人の容貌をした、女、2人。 「どうかしら?私ここの料理が好きなのよね」 レンゲを手に周囲の空気とは別世界のような無邪気な笑顔を浮かべる 設定年齢現在27歳。 その隣で可憐さを消費しつつ猛然と手を進める娘。 顔にいくつもの滝を作り、息を荒くしていたとしても、眼光は鋭く獲物を離すことはない。 「これは…辛い…!だが、美味い!このようなスパイスを手に入れられるならば 我が国の民は勇んで東洋へと海を渡ったことでしょう。 きっと、故郷の味も雑が辛に変わっていたに違いない」 よいものでした。と満足気に何度も頷く。 そこで、ふと、手を止め、腹を満たした彼女がシャマル以外に見た衛宮家の面々は……青息吐息… 皆、苦悶の表情を浮かべていた。 「これは…こんな…料理が…くそっ!俺は…認めない!」 涙を流し慟哭する食の道を知る若者。彼の求める究極のメニューとはほど遠いのだろう。 握った拳は行き場もなくただ震えている。 「は…やて先輩…わた…し体が…熱くて、熱いんで…す。も…うダメです はぁ…ああ、わたし…食べ…て…くれ…ませ…ん…か…?」 「あかん、あかん…て…私も…もうだめぇ…こんな…の…入らへん…て!? やめ、やめてや!桜ちゃん堪忍や!い、いやぁぁぁぁ!!」 響き渡る、末期の悲鳴もこの地においては日々、日常なこと。 未遠という三途を渡った悪鬼羅刹が住まう深山町に相応しい音色である。 「南無三…だが確かに…栄養は摂取…し…た」 崩れ落ちる人影、彼はマーボー豆腐に僅かに入っていた肉類を摂取するがため、 プライドをもって完食を目指し、そして燃え尽きた…。 だが、完全喫食は果たされた。彼には賛辞が送られるだろう。 391 :Fateはやてルート57:2008/06/04(水) 00 24 27 ID vayG1giE ヴォルケンリッター、紅の鉄騎は進退極まっていた。 眼前には、衛宮士郎らが作る、思わず舌鼓を打ちたくなるような料理とは 全く異質なナニカ。今までの食生活は大変、とっても恵まれていたとヴィータは悟らざるを得ない。 「どうした、手が止まっているぞ」 そして、後ろで嘲笑うような空気と共に立つ女がヴィータを後ろへ退かせない。 「う、うるさい!今食べるんだよ」 「もう、何分もかき混ぜるだけで一向に口を付ける様子がないが、 馬鹿にしてすみません。自分が間違ってました、 などと、は聞きたくないものだ」 「うう…」 まだ、一行が出てきた皿をただ、随分赤いなーというくらいの 印象しか持っていなかった、あの戻ることのできない思い出の時間において ソレの危険性を訴えていたシグナムをヴィータは鼻で笑い続けていた…。 烈火の将も大したことないな、シグナム必死だな、雑魚いぞ、むしろ劣化の将?と そのツケは今、何倍にもなって帰ってこようとしていた。 「紅の鉄騎ほどの者が一度前にした相手に背を向けるなどということは ないと私は信じているが…雑魚い劣化の将とは違うのだろうしな」 その声色には全く妥協する雰囲気は感じられない。 「あ、あのさ、シグナ―――」 「ああ、もしかしてこの雑魚い劣化の将が紅の鉄騎様に食べさせてあげればよろしかったのですか? それならば早く言ってくださればよかったのに、どうぞヴィータ様」 レンゲを持ち笑顔で――ヴィータには邪悪な怪物にしか見えなかったが―― シグナムは赤い物体をいっぱいにこさえたレンゲをゆっくりと… 少女の口へと向けた… 先程口にした味が舌で再生され脳は恐怖と震えを呼び起こす。 そんなものまともな精神の持ち主には耐えきれるはずがない。 「あたしが悪かったよぅ…うぅ…もう…さぁ…許して…くれ…よぉ」 少女の心は決壊した。 幼いその顔は歪み涙に咽ぶ。涙ながらに上目遣いで許しを請う姿にレンゲは…止まる。 「…そうか、これの恐ろしさ、わかってくれたか?」 「うんっ馬鹿に…して悪かった。シグナムは…正し…かったよ」 涙を腕で拭いながらシグナムを見上げる目は澄んでいて素直ないつもの妹分の眼差しだった。 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00 25 40 ID XY8QEju0 支援 393 :Fateはやてルート58:2008/06/04(水) 00 27 35 ID vayG1giE シグナムは知っている。ここの味の恐ろしさを。なればこそ 彼女が興味本位でマーボーを頼むなどという暴挙に出ることは有り得なかった。 ヴィータを改心させると席に着き頼んでいたライスをほうばる。 この店に来たくなかったのは味は当然として、もう1つ理由があった。 泰山の噂を聞いたシグナムはかつて一度だけ足を運んだことがある。 その時、店内で心底美味そうにそれを食す男がいた。 食いっぷりが気に入って自分もそれを、と注文した時、男は僅かに表情を緩めた。 だが、それは同好の志を見つけたという種の喜びの顔ではなかった。 証明はすぐに成された。 シグナムが出されたオーダーに勇んで手を付け瞬時に精神と肉体を凍らせた時、 男はそれこそ破顔一笑。愉悦に浸らんと顔を綻ばせた。 男は最初から期待していたのだ、得意な顔から絶望へと隣席の女の表情が変わることを。 ひどく気分を害したシグナムは男に何が可笑しいと詰め寄ったが、 一言、また一言と言葉を交わすうちにシグナムの気分は加速度的に悪化していった。 けれど、男の言葉に嘘、偽りはなく口から出る言葉は概して正論。 言葉に詰まったシグナムは苛立ちを抑えきれず、 椅子に当たり捨てぜりふと吐くと泰山を後にしたのだった。 そんな口惜しさと自分の浅はかさを思い出してしまうこの店には来たくなかった。 「ん?見た顔だな。久しぶりと言っておこうか」 と、いう感じでこの神父に出逢ってしまうのを恐れていたのだから。 少し浅黒い肌をした神父はそうしているのが当然と言った風体でシグナムの右隣で食べている。 「好き…なのだな本当にその赤いのが…」 男の存在には気づいていたがあえて見ない気づかないとしていた。 とはいえ声をかけられては答えないわけにもいかない。 顔には出さないつもりでいたがシグナムは微妙に嫌な顔となっていた。 男はセイバー同様大粒の汗をかきながらマーボーを食べている。ここでふと汗一つかかず、 平然とこれを食べていたシャマルを男以上に不気味だ、と少しだけ感じたがそれは些細なことだ。 394 :Fateはやてルート59:2008/06/04(水) 00 30 51 ID vayG1giE 冷めた表情で男の食欲を眺めていると男はおもむろに顔をあげシグナムに視線を向けた。 「………………食うか?」 「食わん」 「そうか…」 シグナムの気のない返事にも特に気を落とした様子もなく 神父は再び意識を皿に向け黙々と食べ始める。 じっとその様子を観察しているとシグナムの服の裾を引っ張る者がいた。 「なぁ、シグナムそこの人知り合いなのか?」 シグナムの背から男を盗み見るのはヴィータ。 少し、おっかなびっくりといった様子で男を伺っているのは、 あの、赤いのをセイバーもかくやという速さで食べているからだろう。 もしかしたらさっきの仕打ちはヴィータにトラウマを植え付けてしまったかもしれないと シグナムは不安を覚えた。 「まぁ知らないこともないが特に親しいわけでもない。むしろ悪い関係だ。 名前は―――知らんな」 「私もお前の名は知らんな。私は言峰綺礼。見ての通り神父をしている」 レンゲが皿に置かれカランと乾いた音がシグナム達の耳に届く。 言峰と名乗った男は次の皿を目線で店主に合図すると顔だけを向けた。 「中華臭い神父というのは如何なものかと思うが…まぁいい。 私はシグナム・ヴォルケンこっちはヴィータだ。いつぞやは世話になったな」 不機嫌な顔は相変わらずだが地か、対応は割と素直にやってしまうシグナムだった。 「私はお前には見所があると踏んだ。だからあの時お前には期待していた」 この男特有の含みのある微笑みは初対面の時の事を思いださせ、シグナムはほとほと嫌気が指してきた。 「こういう男だ。とても付き合っていて楽しい男ではない」 「はぁ、そうかな」 「そう、捉えられても仕方あるまいが、どちらでもよいことだ。 会いたくなったら言峰教会に来るといい信徒でなくとも少しは歓迎しよう」 男は相変わらず静かな微笑みを浮かべ語る。 「誰も行かんと思うが」 「言峰教会だろ?場所知ってるよ。今度行ってみるか!?シグナム」 思いの外言峰綺礼に興味を覚えた様子のヴィータにシグナムは溜め息を、言峰綺礼は不気味な笑顔を向けた。 「お前たちは本当に見込みがある。歓迎しよう」 と呟きながら 395 :Fateはやてルート60:2008/06/04(水) 00 33 08 ID vayG1giE その死闘は永く、けれどほとんどの者から無視され展開されていた。 「ふふ、もう離れないんですか?私から?逃げても無駄ですけど」 「な、なぁもうマーボー抜けとるやろ?そやろ? も、もうええんちゃう?私は桜ちゃんの胸にはちょお興味あるんは確かやけど… 意外とノーマルなんよ?」 床に仰向けに倒されたはやてを覗き込み桜は妖艶に笑った。 はやてはマーボー食べてかいた汗とは別の冷や汗を今は浮かべ後輩の一挙手一投足に苦笑いで答える。 桜の髪ははやての頬を撫で、互いの顔は息を感じとれる程、近い。 「知ってますよ。はやて先輩は先輩一筋だって…」 そう云うや桜ははやての右の頬を左手で触れ、 右手で―――レンゲを振り下ろした。 口に押し込まれたそれを嚥下させられる。入りきらなかったものは口から一筋となり流れ出た。 口は開きっぱなし…はやての反応は…ない。 「はやて先輩、食べても何しても胸が大きくならないとかいつも言ってましたけど 横に太るなんて心配したことないですよね?それがどんなに羨ましかったか… 今日は少しは膨らんだみたいですけどまだ足りません!」 はやてのマウントをとった桜は1人回想の中悔しそうに身を震わす。 そして意を決すると左手に餃子の皿をとった。決して死ねという意味ではなかったろうが… 「あ…れ…?」 餃子を乗せた皿がはやての唇にあたるとカツンと響く。 はやての肌は固く、まるで無機物。 「せ、先輩!?なんでこんなに固く!?」 答える者はなく桜の思考は一時停止を余儀なくされる。 「気づかんもん?ショックやなぁ」 ドドドドドドドド!!! 桜の背後から聞こえる声は……衛宮はやての―――声! 「それは信楽焼や」 「ええーーー!!」 「悪い子にはお仕置きが必要やな」 驚きのなか戦意を失っていた桜の耳にはやての手が伸びる。 「いっ痛!先輩痛いです!」 (シャマル、ありがとうな) (いえいえ) (でもなんでわざわざ信楽焼なんて転送したん?) (イメージです♪) (………) 396 :Fateはやてルート61:2008/06/04(水) 00 35 04 ID vayG1giE 「すいませんーー悪乗りしました」 「よしよし。そんならこのへんで終わりにしよか」 耳を伸ばしたり戻したりされていた桜はしゅんとなり反省の弁を口にする。 はやては笑って手を離した、と足が――――震え、痺れ――崩れ…る 「あ……」 ドシャアという音を立てはやては倒れた。 「はやて!」 究極のメニューの世界への没入を周囲の悲鳴とともに止め、士郎は駆けた。 抱えあげたはやてに意識はあるも反応は弱々しい。 「ごめんな…今日1日もたんかった…」 「気にするな。とりあえず家に帰るぞ」 士郎は冷静だった。息を飲む桜と、厳しい眼差しのセイバー、ヴォルケンリッター。 ドアを開け外で待機していたザフィーラも異常に感づき店内に駆けつける。 そんな中、ただ1人、一同の様子を観察するかのように眺める男。 「悪いのか?」 「ああ、神父のあんたには分からないかもしれないが持病なんだ」 言峰の問いにはやての腕を肩に回しながら士郎は答えた。 「まだ、解放されていないのか。それは難儀だな。八神はやて」 言峰綺礼は柔らかい表情でそう告げた。 「なん…やて?」 「八神?」 神父の言葉に体を預けるほど力がなかったそれが強く反応する。 かつての――名に、反応する。 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00 35 41 ID vayG1giE 指摘ありがとうございます。今日以上です 前 目次 次
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Bルート(ザフト陣営) Bルート(ザフト陣営)【CPU戦Bルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Bルート】 汎用 1 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP メイリンorタリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ダガーL(キャノン)+ダガーL(ジェット)→ムラサメ→カオス→ダガーL(ジェット)→ダガーL(キャノン) 協力時敵機 ダガーL(キャノン)+ダガーL(ジェット)→ムラサメ→ダガーL(キャノン)→カオス→ダガーL(ジェット) ※Aルート1面よりほんの少し難しい程度。カオスもまだ反応が鈍いので簡単に倒せる。 特に苦労する事はない。さっさと片付けよう。 2 小惑星帯 (OP タリア) ソロ時僚機 セイバー ソロ時敵機 ウインダム(ミサイル)+アビス→ガイア→アビス→アビス→ウィンダム(ミサイル) 協力時敵機 ※地味に核が厄介。僚機を「分散」にすると闇討ち核をある程度防げる。 アビス、ガイアといった可変機が大量に出現するため、2面にして難易度が高い。 僚機が性能の高いセイバーなのは不幸中の幸い。 3 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP メイリン) ソロ時僚機 バクゥ(レールキャノン) ソロ時敵機 ウインダム(ジェット)+ダガ-L(ジェット)→ストライクルージュ→【フリーダム[キラ]】→ダガーL(ジェット)→以後ダガーLを落とし続けるとダガーL 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)+ダガーL(ジェット)→ウィンダム(ジェット)→ダガーL(ジェット)→ウィンダム(ジェット)→ストライクルージュ→【フリーダム[キラ]】→ダガーL(ジェット)→同上 ※覚醒選択 [キラ]ラッシュ ※初期配置のどちらかを残しておきフリーダムが出てくる前にルージュを落とすと楽。 バクゥは移動関連の性能がいいので上手くいけば相手を長時間引きつけられるが、相手が2体こちらに向かってくる可能性もあるので気が抜けない。 フリーダム戦は特に注意なし。対人戦と違ってCSや特格を先出ししてくれるのでそれほど苦戦はしないだろう。ただし油断するとラッシュ覚醒でボコられるのでそこだけ注意。 4 アフリカ砂漠(昼) (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ガズウート+ジンHM2型→ガズウート→ジンHM2型→ガズウート→ジンHM2型→ジンHM2型→カオス→ジンHM2型→ガズウート 協力時敵機 ガズウート+ジンHM2型→ガズウート→ジンHM2型→ガズウート→ジンHM2型→ジンHM2型→ジンHM2型→カオス→ジンHM2型→ガズウート ※稀に時間切れパターンで負ける事があるので、格闘を織り交ぜて効率よく敵を叩こう。 ガズウートの装甲は薄いので問題無い。だがジンHMはCPU奥義・超反応カウンターを繰り出してくる可能性があるため、ガズより慎重に処理する事。 5 ガルナハン基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ウィンダム(ミサイル)+ストライクルージュ→ガイア→ガイア→アカツキ(オオワシ装備)→ウィンダム(ミサイル)→ガイア 協力時敵機 ストライクルージュ×2→ウィンダム(ミサイル)→ガイア→ガイア→アカツキ(オオワシ装備)→ウィンダム(ミサイル) ※EXに今まで一度も来ていないならば、Bルート最初の難関となる。核は相方に任せてルージュを叩き、常に地形を利用して相手の上にいるようにしよう。 ガイアはなるべく早く倒し、強敵アカツキに備えたい。 6 ヘブンズベース (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 カオス+ウインダム(紫)→ドムトルーパー→ドムトルーパー→【デストロイ[ステラ]】→ドムトルーパー→カオス→以後ドムトルーパーを落とし続けるとドムトルーパー 協力時敵機 カオス×2→ウィンダム(紫)→ドムトルーパー→ドムトルーパー→【デストロイ[ステラ]】→ドムトルーパー→カオス 覚醒選択 [ステラ]パワー ※デストロイ初登場ステージ。ドムを叩いたらひたすらデストロイに集中しよう。敵は相方に任せておけば問題ない。 自機0落ちCPU1落ち以内でデストロイに50%パワー覚醒格闘を全て当てれば、割と簡単にEXに行けるステージ。 7 ダイダロス基地 (OP タリア) ソロ時僚機 Gザクウォーリア ソロ時敵機 ムラサメ×2→ダークダガーL→ストライクフリーダム→∞ジャスティス→ムラサメ→時間経過→ムラサメ→ダークダガーL 協力時敵機 ムラサメ×2→ムラサメ→ダークダガーL→ダークダガーL→ストライクフリーダム→∞ジャスティス ※敵が多い上に強い。ここからゴリ押しでは勝てなくなってくる。意外とムラサメが反応が良く、下手したら高コストよりも強いことがある。 最初の低コスト機は落ち着いて叩けば問題はない。その後に高コストをゆっくり料理しよう。 自信が無いなら低コスト機を1機残そう。味方の誤射だけには注意。ロックの形を見逃さず、ダブルロックしないようにしよう。(ダブルロックの場合、高確率で誤射されてダウンさせられるので注意) 8 オーブ国防本部 (OP タリア) ソロ時僚機 ジンHM2型 ソロ時敵機 アビス+アビス→ストライクルージュ→カオス→アカツキ(オオワシ装備)→アビス→アビス 協力時敵機 アビス×2→(1機撃破後)ストライクルージュ×2→カオス→アカツキ(オオワシ装備)→アビス ※出現する敵が全てコスト450以上という過酷な面。ルージュよりも他の可変機を優先して落とそう。 ちなみに協力プレイ時はソロプレイと大分難易度が変わる。 というのも、最初の敵を1機墜とした時点で次の2機が一度に登場し、一時的に2on3になるのだ。 合計2機撃墜で通常通り2on2に戻るので、最初のアビス2機を出来る限り同時に墜とすと良い。 ※かと言ってソロの方が楽かと言われるとそうでもない。僚機のジンHM2型が秒速で落ちてきて何も仕事をしないため、自機450であっても1落ちできないステージ。 下手したら開幕10秒程度で撃墜されるほどなので、低コスト以外なら1度も落ちないようにしよう。 FINAL レクイエム内部 (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ドムトルーパー×2→フリーダム→ストライクフリーダム→∞ジャスティス(ミーティア装備)[アスラン]→ドムトルーパー→ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー×2→フリーダム→フリーダム+ストライクフリーダム→∞ジャスティス(ミーティア装備)[アスラン]→ドムトルーパー→ドムトルーパー ※覚醒選択 [アスラン]パワー ※最終面だけあって難易度は高い。最初のドムで手傷をもらうと後が苦しくなるので注意。 協力時はフリーダム×2+ストフリ、もしくはドム+フリーダム+ストフリという構成になった時が正念場。 ここでミーティア出現までに2機沈めるようにしないと、ミーティア乱入後の展開が辛くなる。 汎用EX EX2 アーモリーワン 格納庫エリア (OP ) ソロ時僚機 バビ ソロ時敵機 ウィンダム(紫)×2→ウィンダム(紫)→ウィンダム(紫)→ウィンダム(紫)[ネオ]→ウィンダム(紫) 協力時敵機 ウィンダム(紫)×2→ウィンダム(紫)→ウィンダム(紫)→ウィンダム(紫)[ネオ]→ウィンダム(紫) ※覚醒選択 [ネオ]パワー ※ネオンダム山盛り。装甲が低い分楽そうに思えるが、そこはEX、油断すると死ねる。格闘を混ぜて効率よく倒していこう。 EX3 ダーダネルス海峡 (OP ) ソロ時僚機 偵察用ジン ソロ時敵機 ムラサメ×2→全滅→【ストライクルージュ[カガリ]】+アビス[アウル]→ムラサメ 協力時敵機 ムラサメ×2→アビス[アウル]→【ストライクルージュ[カガリ]】+カオス[スティング]→ムラサメ ※覚醒選択 [カガリ]パワー ※後に出てくるカガリとアウルのHPがかなり高めに設定されている。 アビスの攻撃をかわしながらカガリを攻撃しなければいけないので、難しい。初心者~中級者はここでゲームオーバーすることも十分ありうるので焦らず確実に倒していこう。 EX4 オーブ沖 (OP ) ソロ時僚機 ディン ソロ時敵機 ムラサメ[ババ]+ドム[ヒルダ]→∞ジャスティス[ラクス]→デストロイ[ステラ]→ムラサメ→ムラサメ→ムラサメ 協力時敵機 ムラサメ+ムラサメ[ババ]→ドム[ヒルダ]→∞ジャスティス[ラクス]→デストロイ[ステラ]→ムラサメ ※覚醒選択 [ヒルダ]ラッシュ [ラクス]パワー [ステラ]スピード ※デストロイと水中戦というちょっと変な戦いになる。 簡単にクリアしたいのなら、最初のババを残しておけば、戦いやすくなるはずだ。 EX5 ガルナハン基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 ジンオーカー ソロ時敵機 カオス+Gザクウォーリア→アッシュ→カオス+Bインパルス→2機撃破→Gザクウォーリア→Bインパルス 協力時敵機 カオス+Gザクウォーリア→アッシュ+カオス→Bインパルス→2機撃破→Gザクウォーリア ※敵を2機撃墜するとBインパルスとカオスが同時に降ってきて3体配備になる。 3体配備になった後に2体撃墜すると2体配備に。 意外とアッシュのカットがウザいため出てきたら早々に殺してしまおう。 EX6 ヘブンズベース (OP タリア) ソロ時僚機 グフイグナイテッド ソロ時敵機 ストライクルージュ×2→ストライクルージュ→全滅後→∞ジャスティス[アスラン]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクルージュ→∞ジャスティス 協力時敵機 ストライクルージュ×2→ストライクルージュ→全滅後→∞ジャスティス[アスラン]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→アカツキ(オオワシ装備) ※覚醒選択 [アスラン]スピード [カガリ]ラッシュ ※正直手強い。序盤のストライクルージュでダメージをもらうと後がかなりキツイので堅実に動こう。 僚機のグフは全く当てにならない。 EX7 デブリ帯 (OP タリア) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ガイア×2+ガーティ・ルー→カオス[スティング]→アビス[アウル]→戦艦撃破→アビス 協力時敵機 ※覚醒選択 [スティング]スピード [アウル]ラッシュ ※一見楽そうだが、戦艦がけっこうサーチの邪魔でウザい。また僚機はすぐ落とされるので信用しないこと。 EX8 レクイエム中継ステーション (OP ) ソロ時僚機 ジンHM2型 ソロ時敵機 ドムトルーパー×2→フリーダム→フリーダム→ストライクフリーダム→ドムトルーパー→フリーダム 協力時敵機 ※初期配置のドム1体を残し、フリーダム・ストフリをタイマンで処理すると楽。 EX FINAL レクイエム内部 (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ドムトルーパー×2→(時間経過後増援)→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→(全滅後)→ストライクフリーダム(ミーティア装備)[キラ]+∞ジャスティス(ミーティア装備)[アスラン]→ドムトルーパー→ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー×2→(全滅後)→ストライクフリーダム(ミーティア装備)[キラ]+∞ジャスティス(ミーティア装備)[アスラン]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ] ※覚醒選択 [キラ]ラッシュ [アスラン]スピード [カガリ]ラッシュ ※ソロ時はドム1機をさっさと落とし、アカツキ増援で2on3にならないようにしたい。 FINAL PLUS (OP タリア) ソロ時僚機 無し ソロ時敵機 ウィンダム(ミサイル)→(開幕増援)→ウィンダム(ネオ機)×2+ウィンダム(ミサイル)→(4機になるようにウィンダム(ミサイル)とウィンダム(ネオ機)が交互に補完) 協力時敵機 ウィンダム(ミサイル)→)→(開幕増援)→ウィンダム(ネオ機)+ウィンダム(ミサイル)→(3機になるようにウィンダム(ミサイル)とウィンダム(ネオ機)が交互に補完) ※ソロ時は1対4という、前代未聞の戦いを強要される。ある意味ではCルートより苦しい。 この窮状を打破する鍵は、敵機であるウィンダム(ミサイル)が握っている。 ウィンダム(ミサイル)の核の爆風に敵を巻き込めば、複数の敵の動きを封じられるので楽になる上、 動きが鈍く硬直も大きいので真っ向勝負なら手早く落とすことができる。 最初はネオ機から優先して撃破し、4機とも核ダムになったら一気に落とすといい。 協力プレイでは僚機がいるため3機に減る。 名前有りがいないので覚醒を使われないのも少し助かるかも。 覚醒ゲージがかなりたまりやすいので、溜まったら積極的に使おう。 地上 1 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ダガーL(キャノン)+ダガーL(ジェット)→ムラサメ→カオス→ 協力時敵機 2 オーブ沖 (OP タリア) ソロ時僚機 アッシュ ソロ時敵機 ウィンダム(ミサイル)+ウィンダム(紫)→アビス→ガイア→ウィンダム(紫)→ウィンダム(紫) 3 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP メイリン) ソロ時僚機 バクゥ(レールキャノン) ソロ時敵機 ダガーL(ジェット)+ウィンダム(ジェット)→ストライクルージュ→【フリーダム[キラ]】→ダガーL(ジェット) 協力時敵機 ダガーL(ジェット)+ウィンダム(ジェット)→ダガーL(ジェット)→ウィンダム(ジェット)→ストライクルージュ→【フリーダム[キラ]】 4 アフリカ砂漠(昼) (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ガズウート+ジンHM2型→ガズウート→ジンHM2型→ガズウート→ガズウート→ジンHM2型→ジンHM2型→カオス→ジンHM2型 協力時敵機 ガズウート+ジンHM2型→ガズウート→ジンHM2型→ガズウート→ジンHM2型→?→カオス→ 5 ガルナハン基地 (OP タリア) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ウィンダム(ミサイル)+ストライクルージュ→ガイア→ガイア→アカツキ(オオワシ装備)→ウィンダム(ミサイル) 協力時敵機 ウィンダム(ミサイル)×2→ストライクルージュ→ストライクルージュ→ガイア→アカツキ(オオワシ装備)→ウィンダム(ミサイル) 6 ヘブンズベース (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 カオス+ウィンダム(紫)→ドムトルーパー→【デストロイ[ステラ]】→ドムトルーパー 協力時敵機 カオス×2→ウィンダム(紫)→ドムトルーパー→ドムトルーパー→【デストロイ[ステラ]】→ドムトルーパー 7 アフリカ砂漠(夜) (OP タリア) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ムラサメ×2→ダークダガーL→ストライクフリーダム→∞ジャスティス→ムラサメ 協力時敵機 ムラサメ×2→(時間差で出現)→ムラサメ→ダークダガーL→ダークダガーL→ストライクフリーダム 8 オーブ国防本部 (OP タリア) ソロ時僚機 ジンHM2型 ソロ時敵機 アビス+アビス→ストライクルージュ→カオス→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→アビス 協力時敵機 FINAL レクイエム内部 (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ドムトルーパー×2→フリーダム→ストライクフリーダム→∞ジャスティス(ミーティア装備)[アスラン]→ドムトルーパー ソロ時敵機 協力時敵機 地上EX ※EX7・EX8ステージが違うのみで、後はFAINAL PLUS以外汎用EXと一緒。 EX7 アーモリーワン 工廠エリア EX8 ベルリン市街 FINAL PLUS インド洋 地球連合軍前線基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 グーン ソロ時敵機 ストライクルージュ×3→ジンHM2型(サトー)→ジンHM2型 協力時敵機 ストライクルージュ×3→(1機撃破後)→ジンHM2型→(1機撃破後)→ジンHM2型→(1機撃破後)→ジンHM2型[サトー]→(2機撃破後)→ジンHM2型 ※覚醒選択 [サトー]
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ふらぐほうかい・るーとへいさ【登録タグ ふ 向風鈴 曲 重音テト】 作詞:向風鈴 作曲:向風鈴 編曲:向風鈴 唄:重音テト 曲紹介 ゲームの中の恋愛と現実の恋愛を重ね合わせてしまった作品 歌詞 (動画より転載) 最初はいけると思ってた(思ってた) ありえない展開で出会えた日から(encount you!!) 君とのイベントを探してた(探してた) これこそ運命だと勝手に思ってた だけど時はいつも ぼくにイジワルばかり 席替え・クラス替えは 連敗続き 気がつけばマッハで 卒業目前 誰かお願い 「Load」させて! フラグ崩壊・ルート閉鎖 選択肢をみすみすmiss フラグ崩壊・ルート閉鎖 まともに会話してない…… 度重なる君とのエンカウントの中 ぼくは君に恋をしてたんだ あと15分ほどで ぼくも卒業するよ 卒業してしまえば、君には会えない もう、ここはこの場のテンション任せで 勇気を出して告白しよう! BAD END ゲームオーバー 好感度は0.0000…… BAD END ゲームオーバー イベントCGすらなし…… 限られてる (日常×1000)カウントの中 ぼくは君に恋をしてたのに コメント 名前 コメント
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Cルート(オーブ陣営) Cルート(オーブ陣営)【CPU戦Cルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Cルート】 汎用 1 ダーダネルス海峡 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 【セイバー[アスラン]】+Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→ゲイツR→ゲイツR→(以下同) 協力時敵機 ※覚醒選択 [アスラン]パワー ※能力修正 セイバー[アスラン]の耐久値が倍増。ゲイツRの耐久値半減。 ※EXに行きたいなら、わざとアスランを残してルナザクとゲイツRで稼ぎ、頃合を見てアスランを撃墜すること。 2 ヘブンズベース (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ダガーL(ジェット)+ダガーL(ジェット)→アッシュ+ウィンダム(ジェット)→ダガーL→(以降、撃破ごとにダガーL(ジェット)、アッシュ、ウィンダム(ジェット)が増援。敵機数は常時3体) 協力時敵機 ※能力修正 敵全機が大幅に耐久値減少。運命のCSで即死するため各機170程度だと思われる。 ミッションクリアには18機ほど敵機を撃破すればOK。 3 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP ラクス) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 グフイグナイテッド+グフイグナイテッド→(両機撃破後)→【グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]】+ジンHM2型[サトー]+Bザクファントム[レイ]→グフイグナイテッド→(以下同) 協力時敵機 ※覚醒選択 [レイ]ラッシュ [ハイネ]パワー ※能力修正 グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]の耐久値が倍増。 ※腕に自信があれば、レイ・サトーのどちらかを先に撃破したほうがハイネと戦いやすくなるはず。 4 オーブ沖 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ストライクルージュ ソロ時敵機 ウィンダム(ネオ機)[ネオ]+アッシュ→Sザクファントム→デスティニー→Sザクファントム→Sザクファントム 協力時敵機 ウィンダム(ネオ機)[ネオ]+アッシュ→Sザクファントム→Sザクファントム→デスティニー→Sザクファントム→Sザクファントム ※覚醒選択 ※比較的簡単なステージ。DESTINYランクも取りやすい。 5 オーブ国防本部 (OP ユウナ) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]+グフイグナイテッド(ハイネ機)→Sインパルス[シン]→Bインパルス[ルナマリア]→カオス[スティング]→カオス ※覚醒選択 [ハイネ]スピード 協力時敵機 ※キャラなしの機体を1機残しておけば、戦いやすくなるはずだ。 6 ベルリン市街 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 デストロイ+ウィンダム(ネオ機)[ネオ]+デストロイ→(一機撃破後)→【デスティニー[シン]】→デストロイ 協力時敵機 ウィンダム(ネオ機)+デストロイ+デストロイ→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→【デスティニー[シン]】→デストロイ ※覚醒選択 [シン]パワー ※能力修正 デスティニー[シン]の耐久値が倍増。 ※Cルート最大の鬼門。とりあえずデストロイの破壊に行った方が良い。ソロでは1機、協力では2体とも破壊すると変わりに中コストのMSが出てくるので非常に負担がかるくなる。ただしそれ以上撃墜するとデストロイの追加増援なので注意。その後は出現したターゲットを攻撃。シンの耐久力が倍なのと覚醒がパワーなので侮りは非常に禁物。 余談だがデストロイを2体以上破壊するとゲームオーバーなのにランクがS以上という珍しい事になる。デストロイをひたすら狩り続けても面白いかも知れない。君は制限時間中に何機のデストロイを葬れるか!? 7 レクイエム中継ステーション (OP ラクスorマリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ストライクルージュ+ストライクルージュ→(一機撃破後)→ストライクルージュ+ストライクルージュ→ストライクルージュ→ストライクルージュ 協力時敵機 ※敵は1機倒すと3機になり、とても大変になる。敵は積極的に格闘を振るため、ステップでかわし、反撃をしよう。 8 ユニウスセブン (OP ラクスorマリュー) ソロ時僚機 ドムトルーパー ソロ時敵機 Gザクウォーリア+∞ジャスティス・M→Gザクウォーリア→∞ジャスティス→レジェンド[レイ]→Gザクウォーリア 協力時敵機 Gザクウォーリア+∞ジャスティス・M→Gザクウォーリア→∞ジャスティス→レジェンド[レイ]→∞ジャスティス ※覚醒選択 [レイ]ラッシュ ※ミーティアのすぐそばにGザクがいて、すごくウザイため、ダウンさせながら、ミーティアをつぶそう。ミーティアがいなくなれば、後は楽。積極的に攻撃しようジャスティスのリフターやレジェンドのドラグーンに気をつければ、多少簡単である。 FINAL レクイエム内部 (OP ラクスorマリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 Fインパルス+Fインパルス→(両機撃破後)→デスティニー[シン]+レジェンド[レイ]+デスティニー→Fインパルス 協力時敵機 Fインパルス+Fインパルス→(両機撃破後)→デスティニー[シン]+レジェンド[レイ]+デスティニー→Fインパルス ※覚醒選択 [シン]スピード [レイ]パワー ※最初のFインパルスを全滅させると、敵が3機現れる。デスティニーはCSの撃った隙を狙って攻撃しよう。レジェンドはドラグーンを放った隙を狙って攻めよう。敵は1機倒しても、Fインパルスが増えるため、距離を取って戦うことが一番。 汎用EX EX2 ヘブンズベース (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ウィンダム(ミサイル)+ウィンダム(ミサイル)→ウィンダム(ネオ機)→グフイグナイテッド→バビ→ウィンダム(ミサイル)→(以降、敵機撃破時にウィンダム(ネオ機)、グフイグナイテッド、バビ、ウィンダム(ミサイル)が増援。敵機数は常時3体) 協力時敵機 ※能力修正 敵全機が大幅に耐久値減少。隠者のN格全段でほぼ即死なので各機230前後だと思われる。ネオンダムは、補正掛かるBR2発でも死ぬ。1番やっかいなのは耐久力が微妙に高め すぐに逃げていく核ウィンダムだと思われ。 EX3 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP ラクスorマリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 Bインパルス[ルナマリア]+Fインパルス[シン]→(10秒程度経過)→【グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]】→カオス→カオス→(以下同) 協力時敵機 ※覚醒選択 [シン]ラッシュ [ルナマリア]ラッシュ [ハイネ]パワー ※能力修正 グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]の耐久値が倍増。 ※数秒後に、ターゲットが出現するので、2対に3になる。シンかルナマリアのどちらかを先に倒すこと。 EX4 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ジンHM2型[サトー]→ガイア→フリーダム→デスティニー[シン]→デスティニー ※覚醒選択 [サトー]パワー[シン]パワー 協力時敵機 ※覚醒選択 EX5 アーモリーワン 格納庫エリア (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→ガイア[ステラ]→アビス[アウル]→カオス[スティング]→ウィンダム(ネオ機)→ウィンダム(ネオ機)→ ※覚醒選択 [ネオ]スピード [ステラ]ラッシュ [アウル]パワー [スティング]スピード 協力時敵機 ※覚醒選択 ※覚醒は、どれを使うのかは、忘れたが、どれもキャラ乗り(協力時は、アビスが1機キャラなしで)出てくる 油断はしないこと。 EX6 ベルリン市街 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 デストロイ+デストロイ+レジェンド[レイ]→【デスティニー[シン]】→デストロイ 協力時敵機 ※覚醒選択 [シン]パワー ※能力修正 デスティニー[シン]の耐久値が倍増。 ※普通でもキツいステージ6がさらにキツくなっており、苦戦は必至。 デストロイとレジェンド、どちらを落とすかは自機次第。射撃機体はレジェンド、 格闘機体はデストロイを落とした方が楽だろう。どちらを落としても、その後はシン撃破に専念すること。 どう対処しても最低1機はデストロイが残るので、デストロイの懐に潜り込んで戦うこと。 ゲロビによる闇討ちを予防できる他、運が良ければ射撃に対する盾になってくれる。 EX7 小惑星帯 (OP ラクスorマリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ドムトルーパー+Gザクウォーリア→ドムトルーパー→ストライクフリーダム+レジェンド→Gザクウォーリア 協力時敵機 ドムトルーパー+Gザクウォーリア→(1機撃破後)→ドムトルーパー+ストライクフリーダム→(1機撃破後)→レジェンド→(2機撃破後)→ドムトルーパー EX8 ダイダロス基地 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 Sザクファントム×2→(以後1機撃破毎)→ストライクフリーダム・M→∞ジャスティス・M→デスティニー[シン]→Sザクファントム 協力時敵機 ※覚醒選択 [シン]スピード ※最初のSザクを1機残すと後が楽になる。 EX FINAL レクイエム内部 (OP ラクス) ソロ時僚機 ソロ時敵機 アカツキ(オオワシ装備)+アカツキ(オオワシ装備)→(両方撃破)→ストライクフリーダム+【デスティニー[シン]】+∞ジャスティス 協力時敵機 アカツキ(オオワシ装備)+アカツキ(オオワシ装備)→(両方撃破)→ストライクフリーダム+【デスティニー[シン]】+∞ジャスティス ※覚醒選択 [シン]パワー ※能力修正 デスティニー[シン]の耐久値が倍増。 ジャスやストフリを落としても補充され2対3の状態になる。 出来ればシンだけを集中攻撃していきたい。 FINAL PLUS ダーダネルス海峡 (OP ) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 バビ→(撃破後)→デストロイ[ステラ]+デストロイ[スティング]+デストロイ[アウル]→(1機撃破)→デストロイ→(1機撃破)→デストロイ 協力時敵機 バビ×2→(撃破後)→デストロイ[ステラ]+デストロイ[スティング]+デストロイ[アウル]→(1機撃破)→デストロイ→(1機撃破)→デストロイ 地上 1 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 2 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 3 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 4 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 5 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 6 ベルリン市街 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 ウィンダム(ネオ機)+デストロイ+デストロイ→(1機撃破後)→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→(1機撃破後)→【デスティニー[シン]】→(1機撃破後)→デストロイ 7 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 8 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 FINAL (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 地上EX EX2 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 EX3 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 EX4 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 EX5 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 EX6 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 EX7 ガルナハン基地 (OP ラクスorマリュー) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 ドムトルーパー+Gザクウォーリア→(1機撃破後)→ドムトルーパー+ストライクフリーダム→(1機撃破後)→レジェンド→(2機撃破後)→ドムトルーパー EX8 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 EX FINAL (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 FINAL PLUS ガルナハン基地 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 スカイグラスパー(ソードストライカー)×2+スカイグラスパー(ランチャーストライカー)→(全滅後)→グーン×3→1機撃破ごとにアッシュorグーン×n
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113 :DCGS 龍之介:2011/05/15(日) 06 26 10.86 ID ??? 107 DCGS 龍之介ルート 願い事を叶えるといわれる桜の木が存在する常春の島が舞台 主人公の史桜はある日記憶喪失の男の子と遭遇する 史桜の顔と名前、そして「龍之介」という名前だけが記憶のすべてだった 史桜と離れたくないという龍之介の希望から一時的に預かることにする 普通に食事ができない、言う事を聞かないと最初は頭を悩ませるだけだったが 徐々に聞き分けがよくなっていく 史桜の帰りを学校の校門前で朝からひたすら待っていたりとどこまでも史桜にべったり そんな龍之介を憎からず思うようになるが、突如別れはやってくる 以前史桜が拾った子犬の話をする龍之介 引き取られた先のおじいさんが亡くなって、再び史桜に会おうとした子犬 しかし途中で事故にあってしまい命がつきかける 「最後に史桜に会いたい。お礼を言いたい」 桜の木はその願いを聞き届け、龍之介は史桜の前に現れた 願いは叶うが、命は元に戻らない 消えた龍之介を探しだすが、彼はごめんねと微笑むだけ 最期に会えたことに感謝しつつ彼は伝えます 「泣かないで。笑った顔が好きだから」 目の前で消える龍之介がいた場所には小さな子犬 史桜は亡骸をそっと抱きしめる 約束どおり泣かないで過ごす史桜はいつか龍之介の魂を持った子が現れるのを信じて日々を過ごしていく ~それから~ 子犬の墓がある場所に訪れるとそこには別の子犬がいます 龍之介のことを思い出すと聞き覚えのある声が 「そいつ、俺みたいに助けてやってよ」 僅かな時間の逢瀬 「魂の順番待ち。いつか会えるよ」 二人は約束して、再び別れる
https://w.atwiki.jp/redtaxi/pages/21.html
子テーマを使用しているときに、 head 内などで子テーマで変更したjavascriptなどを読み込ませたい時に、子テーマのルートパスが知りたくなる。 以下でOk get_bloginfo( stylesheet_directory ); 参考