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NORMALのルート。Aよりかは難しくなっている。 Aルートより一つ増えて全6ステージ。 プレイアブルキャラが複数出てくるようになるので気を引き締めよう。 ステージ1 霧の湖 パートナー:霊夢 (魔理沙) 敵:青妖精×2→全滅後→リリーホワイト→全滅後→チルノ 青妖精(∞) 備考:Aルートのパワーアップバージョン。しかし、さほど難しくはない。 最後のチルノで2対2固定になっている。 ステージ2 紅魔館 パートナー:チルノ (霊夢) 敵:青妖精×2→青妖精→咲夜→全滅後→レミリア 咲夜(∞) 備考:順番に戦えばレミリアを倒した時点で決着がつく。 ステージ3 魔法の森 パートナー:咲夜 (レミリア) 敵:魔理沙+上海→全滅後→アリス+上海(∞)+上海(∞)(咲夜限定 魔理沙) 備考:上海に用心。格闘でさっさと倒してしまおう。 咲夜の場合、最後の上海の内一体が魔理沙に変わる。アリスか魔理沙を倒せば決着がつくのでお好みで。 ステージ4 妖怪の山 パートナー:咲夜 (レミリア) 敵:文 リリーブラック→全滅後→文 妖夢→やられたキャラが補充 備考:最後は双方2体を、または片方を2回倒せばOK。 後半の文は固定ロックなので尻を追いかけて攻撃すれば簡単に倒せる。 ステージ5 博霊神社 パートナー:妖夢 (レミリア) 敵:チルノ(2p) 青妖精 赤妖精→全滅後→霊夢 魔理沙(2p)→やられたキャラが補充 備考:体験版ルート、ステージ3の元になっているステージ。なぜかチルノと魔理沙は2Pカラーで登場する。 プレイヤーが霊夢の場合敵の霊夢は2Pカラーになる。 妖精を手早く倒してチルノを倒せばよい。霊夢は特射、魔理沙はサブを撃つ時、しっかりとダメージを与えよう。 味方の妖夢はあまりアテにしないように。分散で囮にするといいだろう。 ステージ6 白玉楼 パートナー:咲夜 (魔理沙) 敵:リリーホワイト×2 妖夢→全滅後→妖夢 アリス 魔理沙→やられたキャラが補充 備考:Bルート最後のステージ。終始3対2なので注意して戦おう。 味方は咲夜だが特射、特格があってもキツイ部分があるのでたまにロックを集めながら戦うといいだろう。 最後の三人の出現時の即スペルカードに注意。3人分倒すと決着がつく。 分散にしてアリス、魔理沙を狙い味方が削ってくれていたらそれ狙う感じでよいと思われる。
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ルート 種族:ダークライ 性別:♀ マルスによって改造されたダークライの少女。通称「賢者の遺産」 影を操る一族最後の一人だったためその能力の強力さから目を付けられ捕らえられた。 マルスに改造されたことで記憶を消されたが、身体能力が飛躍的に高まり、彼女を最強の兵士にかえた。 また、目に入ったものを殺すようプログラム(命令)されている。 彼女の暴走を恐れたマルスは彼女を制御装置に封印する。 その後、研究所の崩壊とともに制御装置が破損し、脱走。 あてもなくさまよい殺戮を繰り返す。 その後、岩戸と出会い、自分の唯一の理解者として慕い、従うようになる。 岩戸を主として認識したため、マルスの命令を破棄した。 しかし彼女の戦闘技術は健在である。武器はトンファー状の双剣。
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ルート1 苫小牧-帯広-旭川-札幌 ルート2 札幌-旭川-帯広-恵庭 大きな地図で見る ルート3 札幌-稚内-宗谷岬-クッチャロ湖-旭川-富良野-日高峠-夕張-札幌 (稚内まで二日-帰り三日 + フェリー往復分) 大きな地図で見る] 新ルート 大きな地図で見る 南回りルート 大きな地図で見る
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東ルート トラキア776・15章「二つの道」において選ぶことになる~ ルートの一つ。アウグストの推薦に従い、東(メルフィーユの森)に進む選択をすると、~ 以降の16章・17章が専用の「暗黒の森」「五月の雨」となるほか、19章で仲間になるキャラクターが~ コノモールとなる。~ 西ルートのスルーフ・ミーシャ・アマルダといった即戦力のキャラクターに対し、 レベルの低い怒りマージのミランダ、値切り以外使いづらいシャナム、突撃死持ちの上級職で~ かつ既に高レベルなコノモール、オーシンがいなければ活用しづらいプージと、~ なかなか偏った編成となっているため、西ルートの方が有利とされることも多い。 しかしサラの背景やリーフの幼馴染ミランダの存在は東ルートでしか明かされず、弾切れロングアーチで~ 安全に経験値を稼がせるなど、東ルートにもそれなりのメリットはあり、冒頭の言葉通り、~ 選択はプレイヤーの決断に委ねられていると言える。 他にも、月光M バサークの杖などが、東ルートの戦利品として手に入る可能性がある。
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ルート分岐説明Aルート「Abnormal sky」 Bルート「Blind alley」 Cルート「Closed book」 Dルート「Deserter」 Eルート「Envious of a person」 Fルート「Foolish person」 Gルート「Garden of Eden」 Hルート「Happiness」 真Aルート「Answer」 ルート分岐説明 1周目は「Abnormal sky」(通称Aルート)ルート固定。 とりあえず1周しないと他ルートには入れない仕様。 1周目から2周目へは、スキルのレベルと消費アイテムしか引き継がれないため、あまり考えずに1周回したほうがいいかもしれない。 が、2周目から難易度をアンノウンに変更またはハード以上Bルートに行こうと思う場合はスキルレベルを上げておいたほうが楽。特にニールには注意。クラリッサやリュシアン辺りも意識しておくと後々楽。 2周目は「Blind alley」(Bルート)ルートか「Closed book」(Cルート)にしか進めない。 ルートごとの主な違いは中盤以降のストーリーと最終パーティメンバー。 3周目以降でやっとAルート以外の全てのルートに進めるようになる。各ルートへの分岐条件やパーティメンバーなどについては各ルート見出し参照。 また、次周開始時(3周目開始時から可能)にスキルレベル、キャラごとのリンク値(好感度)、堕落値、所持アイテム(一部重要アイテムも含む)をそれぞれ引き継ぐかどうか選べるようになる他、経験値2倍、5倍、10倍、ドロップ率上昇などをポイント制で買うことができる。 リンク値と堕落値、所持アイテムはルート分岐に影響するため、引き継ぐ場合は気を付けること。 ちなみにこの引き継ぎは前周以前のものを引き継ぐことはできない。 所持アイテムは計画的に引き継ぎをしていかないと面倒なことになることが多いので要注意。(王の証や前世アイテム) ほとんどないが、どこのルート条件も満たせないと星神からのありがたいお叱りを受けた後にその周を始める前に戻る。 あえて見ようとする場合はBエンドとCエンドの両方を見ないかつ3章でメサイア研究塔に行かないようにし、4章でDルートの堕落値判定を外すぐらいか。 Aルート「Abnormal sky」 1周目固定ルート。 パーティメンバー全員の堕落体と戦うことになるが、他ルートと比べるとかなり弱い。 Bルート「Blind alley」 条件:2周目以降。3章メサイア研究塔1階ホールでの選択肢で「上を目指す」を選択。3周目以降からは上記条件に加え、4章開始までにE、Fルートの条件を満たさないこと。 ● パーティメンバー シャルル、ティアナ、クロード、(リュシアン) こちらのルートではニール、クラリッサの堕落体と戦うことになる。 VS堕落体クラリッサまでにリュシアンとのリンク値が★5以上ない場合リュシアンが離脱する。 補助担当の二人が抜けるこのルートでリュシアンまでもが抜けると、アズサ一人しかまともな補助スキルを使う事ができないうえに、ニールやクラリッサとのリンク値が高くないとアズサが有用な補助スキルを使う事ができないため、できることならリュシアンが離脱しないようにしたい。 Cルート「Closed book」 条件:2周目以降。3章メサイア研究塔1階ホールでの選択肢で「地下へ行く」を選択。3周目以降からは上記条件に加え、4章開始までにE、Fルートの条件を満たさないこと。 ● パーティメンバー シャルル、ニール、クラリッサ、(リュシアン) こちらのルートではティアナ、クロードの堕落体と戦うことになる。 VS堕落体クロードまでにリュシアンとのリンク値が★5以上ない場合リュシアンが離脱する。 補助担当が抜けるBルートに比べ、こちらは攻撃担当が抜ける。しかし、アズサの運用方法を間違えなければBルートほど苦しくはならない。 Dルート「Deserter」 条件:3周目以降。3章開始時に全員とのリンク値が★3以下。3章でメサイア研究塔に行かない(ゲルエーデ大森林に行く)。4章開始時に全員のリンク値<堕落値。 以上全ての条件を満たすとDルートに入る。 堕落値判定についてはすべて章開始時に判定が行われているようなので、章内はリンク値を下回ってもいい模様。 なお、3章開始時でのリンク値判定を満たしていない場合、3章でゲルエーデ大森林に行くフラグが立たない。(大森林に堕落体が出たという情報が手に入らない。マクシー聖堂クリア後の拠点イベントでニールが「そういえばゲルエーデ大森林に~」と言えばフラグが立った証拠) BエンドかCエンドの片方しか見ていない場合、4章開始時の堕落値判定を満たせない星神様からお叱りを受け、最初に戻される(文字通り最初から。その周を始める前まで)。 BエンドとCエンドの両方を見た後の場合、こちらのルート狙いでFルートやGルートに入ってしまうこともあるので要注意。3章開始時のリンク値判定を満たしてフラグを立てていても、メサイア研究塔に行ってしまうとDルートには入れなくなる。 また、ゲルエーデ大森林に行っても4章で堕落値判定を満たせないとFルートかGルートに入ってしまう。 通称皆殺しルート。全ルート中最狂の難易度を誇る。 Aルートと同じようにパーティメンバー全員と戦うことになるルートだが、Aルートより強化されているうえにこちらは仲間の離脱時の戦闘以外にも終盤で強制的にパーティメンバーの完全体と戦うことになる他、前世関連の敵とも戦うことになる。 3周目で選ぶとパーティメンバーが固定になる堕落体クラリッサ以降や、その後のアズサ・シャルルの2人パーティで挑まなければならない堕落体クロードや完全体メンバーが苦しいので、4周目以降推奨。 Eルート「Envious of a person」 条件:3周目以降。3章でメサイア研究塔に行く。4章開始時に全員のリンク値が★5以上かつ誰か1人以上のリンク値>シャルルのリンク値。 ● パーティメンバー シャルル、ニール、ティアナ、クラリッサ、クロード、リュシアン Gルート狙いでこのルートに入ることが多いと思われる。 このルートに入ると堕落化イベントが起こらないため、不意の離脱がない代わりに、図鑑が埋まらなかったり王の証を手に入れることができなくなる。 離脱がないため、前世イベントを起こしやすいという利点がある。 Fルート「Foolish person」 条件:BエンドとCエンドを一回以上見る。4章開始時に1人以上のリンク値が★5以下。 Gルートのリンク値条件を失敗してこのルートに行くことが多い。 このルートが確定した後、各キャラの堕落値を上げて堕落化イベントを見て行くと最終的に堕落体戦の後にそのキャラが離脱してしまうので注意。 ただ、離脱したメンバーごとにその後のイベントをこなせば完全体とも戦えるため、Dルートを一度も通らなくても王の証が手に入る。 真Aルートに入るためには全部の王の証が必要なため、複数回このルートを通って証を集めるのも一つの手。Dルートとは違って完全体相手に2人で戦わなくてもいいため、この方法のほうが数倍楽。 ちなみにこのルート限定のイベントやアイテムはない。 Gルート「Garden of Eden」 条件:BエンドとCエンドを一回以上見る。4章開始時に全員のリンク値が★5以上。 こちらもFルートと同じく、各キャラの堕落化イベントを最後まで見てしまうと堕落体戦の後にそのキャラが離脱しまう。 Gエンドを見ると凶悪アイテムである『星神のオーブ』を手に入れることができるため、早めに行っておきたいルート。 Hルート「Happiness」 条件:3周目以降。3章でメサイア研究塔に行く。4章開始時に全員のリンク値が★5以上かつシャルル以外全員のリンク値<シャルルのリンク値。 ● パーティメンバー シャルル、ニール、ティアナ、クラリッサ、クロード、リュシアン ほとんどEルートと同じ条件。 また、こちらもEルートと同じく堕落化イベントが起きない。 真Aルート「Answer」 条件:Eエンド、Gエンド、Hエンドを見る。6つの王の証と、「王の瞳」「女王の鍵」「双子の心臓」「双子の骨」「天使の翼」「魔王の杯」「女神の肉塊」(通称前世アイテム)を全て集める。 ● パーティメンバー シャルル、ニール、ティアナ、クラリッサ、クロード、リュシアン トゥルーエンド故にかルート突入条件が凶悪なルート。 3つのエンドはそこまで難しくないが、アイテム条件が非常にやっかい。 王の証は各キャラの完全体からのドロップアイテム(全てドロップ率100%)。 完全体はD、F、Gルートでしか戦えないうえ、シャルルの王の証はDルートでしか手に入らない。(シャルルウェヴァータ完全体はHルート以外だと必ず戦うことになるが、イベント戦=確実に勝てるからか王の証を落とさないようになっている) Dルート自体が高難易度なうえに、シャルルウェヴァータ完全体相手にアズサ1人で勝たなければならないという鬼畜すぎる仕様。Dルートを通れば全王の証が手に入るとはいえ、前準備なしにルート突入するのはわざわざ死にに行っているようなもの。 前世アイテムはほとんど全ての前世関連イベントを見て、やっと手に入る代物。 イベントを見るだけならまだしも、アイテムを手に入れるためには前世キャラ全員(26人)と戦わなければならず、とてつもなく面倒。 複数と戦うことになる1世代目日&月・火&水、3世代目木&金&土、4世代目火&金、木&土と能力値が異常なほど高く裏ラスボスとまで呼ばれる1世代目金・木、2世代目水、3世代目水が特に厄介。 全ての王の証と前世アイテムを手に入れても、次周開始時に所持アイテムの引き継ぎをしなければ意味がないことに要注意。
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親 探偵 「いらっしゃいませ、いい朝ですね。」 「やあ。えっ、今日のお勧めかぁ。くるみとクランベリーのパンかな。うん、いいベリーが入ったんだ。」 名前 ルート 所属 保守派 年齢 21才 髪色 亜麻色 身長 170cm 眼色 青緑 体重 62kg 異能 熱を操る 傷を癒す 性別 男 状態 思想に賛同している 一人称 僕 二人称 貴方 三人称 あの人/あの方 本名 ルートヴィッヒ=シェーンベルグ 町外れの小さなパン屋。親子で経営している。 のんびりした性格。パンとカフェオレが好き。特にフランスパン。お菓子作りを研究中。 先天性の異能者だが、つい最近までパンを温める不思議な力だと思っていた。 熱を操る/傷を癒す 栄吉君。お客さん。優しくていい子。ぱふぱふ。 「やあ、英吉くんいらっしゃい。自転車で来たの?何か飲むかい?」 ミシェルさん。お客さん。フランスパンを気に入ってくれて嬉しい。 「嬉しいなぁ、フランスパン、僕も好きなんです。祖父が一番得意だったパンで・・・あ!このジャム合うんですよ。近くの農家さんがくれたんですけど美味しくて!是非味見してください!」 マドレーヌちゃん。お客さん。いつも来てくれて嬉しい。 「マドレーヌちゃん、いらっしゃい。今日も素適なお洋服だね。いつものフランスパンでよかったかな」
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『伝説』ルート 東西南北、四方にある『ギルド』から始まるゲームの一つ。 『伝説の人々』の中でも、神々に分類されないNPC?が登場するゲームを指す。 もともと『伝説の人々』とはこのルートのみだった。
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<死体のルート>をする時に便利なマクロをご紹介します。 マクロ自体は、昔からあたものですが、NGEでルートのシステムが変更になり、 皮でも武器でもクレジットでもランダムで何か・・・という風になったので、昔よりさらに便利です。 しかも、このマクロでルートすれば、戦闘後、すぐにルートできます。 私は、ホットキー1にこれを入れて回収しまくってます。 マクロ /target corpse; /loot all;
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▼目次 蘭ルートルートに突入まで ルート突入前に注意すること ルートに突入後 エンディング分岐 楽にクリアするコツ 補足 コメント 蘭ルート ルートに突入まで 正史ルート2周目以降で 1、北条領地に侵攻すると、南条蘭の朱雀関係連続イベント発生。 2、南条蘭の連続イベントを進行(朱雀を禁止される)→南条蘭捕獲○に。合戦で南条蘭を捕獲(勧誘は無理) 禁止イベントは「顔をこっちに向けてくれないか」で始まるイベント。北条領支配直後か北条フェイズに発生 3、2ターン後?の北条家フェイズでイベント(北条早雲行方不明に)→南条蘭の勧誘○に→南条蘭を勧誘。 4、(無条件に、南条蘭の???イベント1個目可能) 5、北条家を制圧→制圧後、南条蘭の???イベント2個目(北条早雲が石油穴にいることがわかる) 6、(謙信ルート/五十六ルートに突入せず)瓢箪が5つ割れ正史ルート突入する前に、まむし油田-石油穴を探索。 7、石油穴6Fでイベント発生、蘭ルートへ。 ・行動力が3あり、南条蘭の1回目の???イベントを予め実行済なら、5つめ瓢箪が北条でも蘭ルートへ行ける。 ・行動1-北条制圧。行動2-蘭と会話(H)。行動3-石油穴で早雲救出) ・石油穴の探索を行なったターンの行動力は0になる。 ルート突入前に注意すること ・北条早雲の居場所を把握後、石油穴の探索を放置すると、南条蘭が単独行動で乗り込み死亡する。 ・大道寺小松のキャラクリ付ける場合、南条蘭を勧誘する前に付けておく必要がある。 ・島津トシヒサのキャラクリをつける場合、大道寺小松のキャラクリが必要。 ・付いていないと大道寺小松が部隊に編入され、トシヒサのキャラクリが付かない。 ・島津トシヒサのキャラクリは、蘭ルート(or猿殺しルート)しか付けれない。 ルートに突入後 1、鈴女から魔人の情報を聞いた後、本能寺訪問でザビエル戦。戦闘後は行動回数が0に。 ・(天志教を制圧済みの場合)次ターンに冒頭イベント(「まんまる」開放について)選択肢あり。 開放していないと、本能寺のイベントでゲームオーバー。 ・地域イベントで訪問しなくても、次ターン冒頭で強制訪問。 地域イベントで訪問した場合は、行動済みキャラが再行動可能になる。 ・勝利しなくても自動でイベントが進行。戦闘放棄でも○。 2、ザビエル戦後、数ターンで島津家が宣戦布告。毛利家/タクガ/種子島家を併呑しつつ、侵攻してくる。 毛利家は、毛利元就の呪い解除済or三姉妹を1人でも捕獲済なら、吸収されない(勢力ボーナスでも可) 3、ザビエル戦後、15ターンくらいで北条早雲と傾国が行方不明に。 4、ザビエル戦後、20ターンぐらいで自国領全てに地獄の穴が出現(パッチ1.02βから最大10箇所に変更) 全ての穴を塞いでいく。穴を塞ぐ際には鬼部隊と合戦。 ・鬼部隊の構成は青鬼×2(兵力1000)、赤鬼×1(兵力2000)。 鬼は兵力は多いが、それ以外の能力は魂縛り感染者並に弱い。 兵力1000前後の部隊を2~4部隊ぶつければ大体勝てる。 ・全部閉じるまで毎ターン冒頭でどこかの国の国力が1ダウン。 ・全部閉じるまで数ターンごとに鬼部隊がターン冒頭イベントで尾張を襲うようになる。 このイベントの鬼は地獄の穴を閉じる際に戦う鬼よりも兵力や部隊数が少し多い。 その上戦う度に徐々に強くなっていって、放置してると兵数5000超えたりする。 負けるとGAMEOVER(コンテニュー有り) ・鬼部隊との戦闘には陰陽師を連れて行くと良い。 5、全ての地獄の穴を塞ぐと、翌ターン冒頭にイベントが発生。 さいたまにて迷宮、セキメイの墓(12F)に行けるようになる。 6、セキメイの墓12Fの雑魚戦終了後、ラスボス戦 (ラスボス戦直前に、全員行動全快。体力は持ち越し。再編成可能) ・ラスボス戦は雑魚鬼x5+最強の鬼セキメイ(HP 2310、かなり硬い、速い、遠距離攻撃、攻撃に付与解除効果あり) ・全体攻撃は無い。ランスがいなくてもダメージを与えられる。 7、ボスまでたどり着けばコンテニュー可能(敵のLVが10下がる、ポイント-4) エンディング分岐 ・蘭のキャラクリがついているとCG・回想なし。ついてないと有り。 ・媚薬イベント後に7/7で???イベント、普通から信頼に上昇(北条早雲失踪後は不可能) 北条早雲と傾国が行方不明になった後7/7で???イベントを発生させると愛情になる(キャラクリ)。 ・ラストダンジョンが出た後だと、蘭の好感度が勝手に上がっていくので注意。 楽にクリアするコツ ・原家、足利家、浅井朝倉家を降伏させると、西から攻められる心配が無くなる。 ・戦力増強したい場合はこちらの女武将が寝取られた後、黒姫拉致で島津四兄弟が自動で捕虜に。 ・武田家と開戦し、一度風林火山の四連戦を阻止した上、信玄暗殺イベントを出しておく。 その後は武田を放置し、自国領を奪わせる。奪われた自国領も地獄の穴を塞ぐ必要がなくなるので、地獄の穴が出る前後に開戦するのが望ましい。 全ての地獄の穴を塞いだ後、信玄の暗殺を実行すれば武田領が全て手に入る(もちろん武田に奪われた自国領も) ・最新パッチでは地獄の穴は10個までなので、自力で塞ぐ方が効果的。 ・最後の穴が空いた自国領を奪わせて、その後降伏させるとストーリーが進まなくなる。 補足 勢力ボーナス北条追加時 ・勢力ボーナス北条を追加している場合は、早雲行方不明状態からスタート。 ・一度蘭と会話した後北条を滅ぼせば石油穴が探索可能となる。 ・このとき、イベントが全く進んでいないと蘭が朱雀を使ってしまうので注意。 コメント ver1.04で地獄の穴を塞ぐ際にランス部隊は全滅してもランスは討死にしなかった。 - 名無しさん (2008年02月23日 23時23分39秒) 部隊戦じゃないから討死しないんじゃないの? - 名無しさん (2008年12月04日 07時24分35秒) 島津は、毛利とタクガ以外も制圧してくるね。上の文章だと紛らわしい - 名無しさん (2009年04月01日 13時15分44秒) 蘭を捕獲してから次のターンに早雲失踪して勧誘できました。 - 七氏 (2010年11月03日 22時09分30秒) セキメイの墓 ランスだけ回復を確認 - 名無しさん (2010年12月14日 02時19分50秒) 最終決戦でシィルも回復してたかも、二度目はしんどいので挑戦する人は確認お願いします - 名無しさん (2010年12月14日 02時21分00秒) 上杉謙信は愛情にしていなくても島津家に引き抜かれないです。 - 名無しさん (2012年09月04日 05時41分03秒) ↑普通に謙信も引き抜かれましたが・・?パッチで変更でもあったかな・・・? - 名無し (2012年10月18日 19時43分33秒) 香姫が行方不明だと油穴で蘭がはじけた・・・・ - 名無しさん (2013年03月17日 23時07分24秒) なんで浅井朝倉なんだ?西に隣接してなくね - 名無しさん (2015年03月28日 20時13分21秒) ↑ヒント 雪姫 - 名無しさん (2015年09月11日 01時04分12秒) 香姫残ってても油穴で蘭ははじけた。 - 名無しさん (2017年03月18日 19時53分55秒) 江戸より先に上総2000の最後の城を落とした時に蘭捕獲したけど戦闘後に早雲が留守番お願いしてでてった。 - 名無しさん (2017年03月19日 02時25分49秒) ↑そのターン終了時のイベントで早雲油穴に閉じ込め発生 - 名無しさん (2017年03月19日 02時27分48秒) 蘭ルートへは北条制圧時小松捕獲・キャラクリ→蘭勧誘・イベント2つ見てからでも行けた - 名無しさん (2017年03月19日 03時21分25秒) コメント 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。
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西ルート トラキア776・15章「二つの道」において選ぶことになる~ ルートの一つ。ドリアスの推薦に従い、西(ノルデン砦)に進む選択をすると、~ 以降の16章・17章が専用の「ノルデンライン」「レンスターゲイト」となるほか、19章で仲間になるキャラクターが~ アマルダとなる。~ 東ルートのミランダ・シャナム・コノモールといった癖の強いキャラクターに対し、 即戦力の杖使いスルーフ、剣・槍の熟練度Aの飛行上級職ミーシャ、走れる杖・剣使いのアマルダと、加入メンバーが 即戦力の強力な構成となっており、西ルートの方が有利とされることも多い。また、条件付きで仲間になるイリオスや、~ ケンプフ将軍の再登場、天才軍師サイアスなど、ストーリー上にも見所がある。また、この間に利用できる~ 西ルートのみの闘技場も存在もメリットである。 しかし重要キャラであるサラの背景や、リーフの幼馴染ミランダの存在は東ルートでしか明かされず、弾切れアーチによる稼ぎを~ はじめとして東ルートにもメリットはあり、冒頭の言葉通り、選択はプレイヤーの決断に委ねられていると言える。 他にも太陽M、スリープの剣3本、見切りMなどが、西ルートの戦利品として手に入る可能性がある。