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あぶりカルビゲーム、ミャンマーゲーム、支笏湖ゲーム、まさとしゲームなど様々な種類が存在します。 ですが内容は全て一緒。その言葉を一回ずつ増やして順番に言っていくだけとなります。 【基本ルール】 ①複数人で輪になり、その言葉を順番に言って隣の人にまわす。 ②次の人は、前の人より1回多くその言葉を言い、また隣にまわす。 ③その繰り返し。かんでしまったり、言う回数を間違えてしまった人が負け。 ※支笏湖(しこつこ) 【参考動画】 http //www.youtube.com/watch?v=_2TGpB1Aq74 出典:TBS系テレビ番組『学校へいこう』
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トップ ボツ ニコニコでゲーム実況 / 2017年09月01日 (金) 20時17分28秒 こうやる!ニコ動の実況動画・ゆっくり実況動画の作り方 最新情報は、以下のページをご覧ください。2017.9.9 【YouTube・ニコ動】ゲーム実況のやり方・実況動画の作り方まとめを参照する ここから下は古い情報です。最新情報は、【YouTube・ニコ動】ゲーム実況のやり方・実況動画の作り方まとめをご覧ください。 目次 全体的な作業の流れ 基本的にPCが必要 TVゲームを録画するために必要なもの据え置き型ゲーム機の場合 携帯型ゲーム機の場合 PCゲームを録画するために必要なもの無料版と有料版 キャプチャーソフトの例 スマホゲームを録画するために必要なもの キャプチャーボードについてキャプチャーボードとは 録画方法 キャプチャーボードの選び方5個のポイント 製品例・価格 自分の声を入れるためにはマイクが必要マイクの選び方 マイクの製品例・価格 本格的なマイクについて 自分の声を動画に入れる方法2種類ある声の入れ方 まとめ録り 別録り 動画編集のやり方 ゆっくり実況プレイ動画を作る方法初心者には難易度は高い ゆっくりMovieMakerを使おう 関連ページ 全体的な作業の流れ まず、動画をニコニコ動画に投稿するまでの流れを理解しておきましょう。最初に行うべきは(1)ゲームの録画です。声を録音するのもこの段階です。つぎに、(2)編集ソフトで動画を編集します。編集が必要がないなら無編集でもかまいません。最後に、(3)動画ファイルをニコニコ動画に投稿して完了です。 解説を読んでいて難しく感じたときは、ゲームを録画できるようになることを最優先に考えるようにしてください。なぜなら、ゲームの録画は実況プレイ動画(ゆっくり実況プレイ動画)の基礎となる作業だからです。「自分の声を動画に入れたい」「ゆっくりの声を動画に入れたい」と考えるまえに、ゲームを録画する方法を理解しなくてはいけません。 ▲画面の上へ 基本的にPCが必要 このページの解説は、基本的にPCの使用を前提にしています。PCがなくても実況プレイ動画を作成することは可能ですが、そのやり方は2017年現在主流のやり方ではありません。PC自体は、ノートPCでもデスクトップPCでもかまいません。中程度の性能があれば通常は問題ないでしょう。 ゲーム実況で必要なPCスペックと、おすすめPCの選び方を参照する もしPCを使わずに実況プレイ動画を作りたいという場合は、以下のページをご覧ください。ただ念のため書いておきますが、たとえばスマホ単体で据置機のゲーム実況をやるというのは現実的ではありません。 スマホでゲーム実況、またはPCなしでTVゲームを録画する方法を参照する PS4の場合、機材を購入せずとも無料でゲームを録画できます。なぜなら、ゲームを録画できる機能が搭載されているからです。ただ、作品によっては録画禁止区間が設けられており、録画できない部分があります。また、PS4からニコニコ動画に直接動画を投稿することはできないので、その点も注意しましょう。 PS4の録画・編集機能を参照する ▲画面の上へ TVゲームを録画するために必要なもの 据え置き型ゲーム機の場合 TVゲームの場合、基本的にはキャプチャーボードとよばれる周辺機器を使ってゲーム画面をPCに表示し、録画します。詳細は後述します。 携帯型ゲーム機の場合 3DSは、キャプチャーボードと接続することができません。そのため、3DSを改造して本体内部にキャプチャーデバイスを取り付ける必要があります。3DSとPCはUSB接続するかたちになります。詳細については、下記ページをご覧ください。 3DSの画面を録画・配信する方法を参照する PS Vitaも3DSと同様、改造が必要です。キャプチャーボードとは接続できません。これに対し、PS Vita TVはキャプチャーボードと接続できるようになっています。 PSPは、PSP-3000およびPSP-2000については、キャプチャーボードと接続できます。PSP-1000は改造が必要です。 ▲画面の上へ PCゲームを録画するために必要なもの PCゲームを録画する場合、ゲームを録画するためのソフトが必要です。これをキャプチャーソフトといいます。キャプチャーソフトは、インターネット上で配布されています。 PCゲームの録画を参照する 無料版と有料版 キャプチャーソフトには、無料版のものと有料版のものがあります。有料版のキャプチャーソフトであっても、購入しなければ使用できないというわけではありません。無料で使用(試用)はできるのですが、そのままでは制限があるということです。たとえば、動画にロゴが入る、録画できる時間が最大10分まで、というような制限です。 ダウンロード料金 時間制限、ロゴ表示 備考 フリーウェア(無料ソフト) 無料 なし 無料キャプチャーソフトは少数 シェアウェア(有料ソフト) 無料 あり 製品版購入により制限が解除 キャプチャーソフトの例 さまざまなキャプチャーソフトがありますが、まずは定番のものを使用しましょう。下表で掲載しているキャプチャーソフトがその例です。 Bandicam ロイロゲーム レコーダー ShadowPlay アイコン 無料版の制限 あり なし なし こちら こちら こちら 備考 初心者向け 初心者向け 低負荷 ▲画面の上へ スマホゲームを録画するために必要なもの スマホゲームの場合、前提としてスマホの映像・音声をPCに出力する必要があります。そうすれば、スマホの画面がPCに映り、かつスマホの音声がPCから出るようになります。あとはPC側で画面を録画すればよいのです。 では、どのようにすればスマホの映像・音声をPCに出力できるのでしょうか。いちばん簡単なのは、スマホのミラーリングという機能を使う方法です。そのさい、PC用のアプリ(有料)が必要です。定番としてよく使われているのがAirServerやReflectorです。 iPhoneなどの画面を録画・配信する方法、またはAndroid端末の画面をPCで録画・配信する方法を参照する ▲画面の上へ キャプチャーボードについて 上述したとおり、TVゲームを録画する場合は、通常はキャプチャーボードを使用します。ここでいうTVゲームというのは、たとえばPS4、PS3、PS2、Switch、Wii U、Wii、PSP-3000などのことです。 キャプチャーボードとは キャプチャーボードは、ゲーム機の映像をPCに表示し、録画するための周辺機器です。TVゲームの録画というと、「ゲーム機をTVに接続した状態で録画するのだろう」と誤解する人がいるのですが、実際はゲーム機をTVに接続するわけではありません。ゲーム機はキャプチャーボードに接続するのです。たとえば、PS4やSwitchのゲームを録画するのであれば、下図のようにゲーム機とキャプチャーボードをHDMI接続するわけです。 基本的にTVは必要ありません。ゲーム画面はPCに表示されるからです。下図をご覧ください。キャプチャーボードを使えば、ゲーム機の映像がPCの画面上に表示されます。もっと正確にいうと、キャプチャーボードに付属されているソフト(キャプチャーソフト)を起動することで、ゲーム機の映像が表示され、同様にゲーム機の音声もPCから出るようになります。 録画方法 では、録画はどうすればよいのでしょうか。キャプチャーソフトの録画ボタンをクリックするだけです。すると、ゲームの映像・音声からなる動画ファイルができあがります。つまり、私たちがふだんニコニコ動画で見かけるようなプレイ動画になります。動画を再生して問題がないことを確認しましょう。 キャプチャーソフトによっては、自分の声(マイクの音)を動画に入れられる機能を搭載しているものがあります。この場合は、録画ボタンをクリックしたあとマイクに向かって話すことになります。すると、自分の声が入った動画ができあがります。つまり、実況プレイ動画になるわけです。 ▲画面の上へ キャプチャーボードの選び方 5個のポイント キャプチャーボードを賢く選ぶには、いくつかのコツがあります。たとえば、PS3などのHD画質対応ゲーム機を接続して高画質を追求したいなら、HD画質対応のキャプチャーボードを購入すべきです。また、接続可能なゲーム機の種類も考慮しなくてはいけません。重要なポイントがいくつかあるので、しっかりと理解したうえで購入しましょう。 キャプチャーボードの選び方を参照する 製品例・価格 下表のようなキャプチャーボードがあります。いずれも人気の製品であるため、使用者は多いでしょう。どれにすべきか悩むと思いますが、似たような製品が似たような価格で売られている場合、最終的にはその製品が搭載している便利な機能に魅力を感じるかどうか、という点に行き着きます。じっくりと検討してください。 AVT-C875 GC550 MonsterX U3.0R Game Capture HD60 S 価格(Amazon) AVT-C875 GC550 MonsterX U3.0R Game Capture HD60 S PCとの接続方法 USB 2.0 USB 3.0 USB 3.0 USB 3.0 対応ゲーム機 ・PS4、PS3、PS2・Switch、Wii U、Wii・Xbox One、Xbox 360・PSP ・PS4、PS3、PS2・Switch、Wii U、Wii・Xbox One、Xbox 360・PSP ・PS4、PS3・Switch、Wii U・Xbox One、Xbox 360 ・PS4・Switch、Wii U・Xbox One、Xbox 360 ゲーム実況が可能か ○ ○ ○(*1) ○ TVへのゲーム画面出力 ○ ○ ○ ○ こちら こちら こちら こちら 特徴 ・過去の映像遡り対応・PCレス録画も可能 ・1080p/60fps対応・過去の映像遡り対応 ・1080p/60fps対応・PS3をHDMI接続可 ・1080p/60fps対応・過去の映像遡り対応 もしPS2やWiiなどの古い世代のゲームを録画したい場合は、GV-USB2を購入すればじゅうぶんです。これなら3,000円台という低価格ですみます。 ▲画面の上へ 自分の声を入れるためにはマイクが必要 自分の声を動画に入れるにはマイクが必要です。基本的にはPCにマイクを接続し、マイクに向かって声を入れることになります。 マイクの選び方 マイクの選び方でいちばん重要なのは、ヘッドセットとスタンドマイクのどちらにするかということです。前者はヘッドフォンにマイクが付いたタイプ、後者は机などに置いて使用するタイプです。両者は一長一短があるため、どちらかが一方的によいというものではありません。目的・環境・嗜好に合わせて選ぶようにしましょう。 実況用PCマイク、およびPCマイクの選び方を参照する マイクの製品例・価格 PCに接続できるマイク(PC用のマイク)としては下表のような製品があります。どのようなマイクを購入したとしても、環境によっては異常にマイクの音が小さかったり、ノイズが多い場合があります。よくあることなので、念のため留意しておいてください(対処法はこちら)。 G231 ECM-PC60 ECM-PCV80U 価格(Amazon) G231 ECM-PC60 ECM-PCV80U 特徴 ・人気のヘッドセット・詳細 ・超小形サイズ・詳細 ・ソニーの定番マイク・詳細 タイプ ヘッドセット スタンドマイクピンマイク スタンドマイク 本格的なマイクについて プロが使うような本格的なマイク(レコーディング用マイク)もあります。ただ、そのようなマイクはPCに直接接続することはできません。オーディオインターフェースとよばれるPC周辺機器に接続して使います。レコーディング用マイクおよびオーディオインターフェースは値段が張るため、初心者のうちは手を出す必要はありません。 オーディオインターフェースを参照する ▲画面の上へ 自分の声を動画に入れる方法 自分の声を動画に入れて実況プレイ動画を作成する場合、まず前提としてゲームを録画する方法を理解しておいてください。そのうえで声の入れ方を学んでいきます。 2種類ある声の入れ方 自分の声を動画に入れる方法は、大きく2種類に分類できます。すなわち、(1)まとめ録りと(2)別録りです。(1)のほうが簡単です。柔軟に音声を編集ができるのが(2)です。 まとめ録り まとめ録りというのは、ゲームを録画するさいにゲーム音とともにマイク音も録音する方法です。近年のキャプチャーボードであれば、録画時に自分の声を入れることができるようになっている製品が多いでしょう。ゲームを録画中にマイクに向かって声を入れるだけなので簡単です。 ▲GC550というキャプチャーボードの場合は、マイクをPCに接続して簡単な設定をします。あとは録画中にしゃべるだけです。 PCゲームやスマホゲーム、3DSゲームの場合、上で紹介したキャプチャーソフトを使えば、録画時に自分の声を動画に入れることができます。 別録り これに対して別録りというのは、ゲームの録画とは別にマイク音を録音し、あとでPCで動画とマイク音を合成する方法です。中・上級者向けの方法といえるでしょう。この方法の場合、ゲームを録画するとゲームの映像とゲームの音声からなる動画ファイルができます。マイクの音は入っていません。そこで、動画編集ソフトで動画とマイク音を合わせる編集が必要になります。 声を動画に別録りで入れる方法を参照 では、なぜ別録りする人がいるのでしょうか。それは、ゲーム音とマイク音を個別に編集できるため、自由度が高いからです。ゲームの音はゲームの音、マイクの音はマイクの音で別々に録音している以上、編集もやはり別々に可能です。ただ、動画編集でゲーム音とマイク音を合わせる必要があるので作業量は増えますし、難易度は少し高くなる点がデメリットです。 ▲画面の上へ 動画編集のやり方 動画編集は、編集ソフトを用意して行います。ゲームを録画すると動画ファイルができあがるわけですが、これを編集ソフトで読み込む(開く)ことで動画を編集することができます。また、ファイルサイズを小さくしたいというときも編集ソフトの出番となります。 動画編集では、魅力的な動画にするための編集作業を行います。たとえば、不要なシーンのカット、字幕の追加、音声(例 BGM)の追加、画面を切り替えたさいのエフェクトの追加、再生速度の変更など、私たちがふだん見ているような動画にするには、すべて動画編集が必要になります。これらは容易に想像できるでしょう。 無料の編集ソフトととして覚えておきたいのがAviUtlです。AviUtlは、プラグインとよばれるソフトを追加することで機能を拡張していくことができます。たとえば拡張編集プラグインを導入することで、ありとあらゆる編集が可能となります。AviUtlでの編集といえば、拡張編集プラグインを導入していることが前提ということも多々あります。 AviUtlの使い方を参照する ただ、AviUtlの難易度は高めです。有料でもよいなら、さらに使いやすい動画編集ソフトがたくさんあります。たとえば、定番としてはPowerDirector、VideoStudio、Premiere Elementsなどがあります(リンク先はすべてAmazon)。無料体験版をダウンロードできるので、購入まえに必ずインストールして使ってみましょう。チェックすべき項目については、以下のページをご覧ください。 ゲーム実況で使える無料・有料のおすすめ編集ソフトを参照する ▲画面の上へ ゆっくり実況プレイ動画を作る方法 ゆっくり実況プレイ動画を作成する場合、まず前提としてゲームを録画する方法を理解しておいてください。「ゆっくり」の声や顔は、ゲームを録画後の編集の段階で入れます。 初心者には難易度は高い ゆっくり実況プレイ動画は人気が高いジャンルですが、最初はゆっくり実況プレイ動画の作成は避けてください。初心者にはハードルが高いからです。というのも、ゆっくり実況プレイ動画を作成するためには、後述するAviUtl、およびその機能を拡張するソフトである拡張編集プラグインが必要になります。 しかし、AviUtlおよび拡張編集プラグインを使いこなせるようにするためには、覚えなくてはいけないことが多いのです。手間がかかるため、いきなりゆっくり実況プレイ動画に挑戦するのは難しいでしょう。動画編集に慣れている中・上級者ですら、ゆっくり実況プレイ動画を作成・投稿しつづけるのは困難です。まったくの初心者であればなおさらです。 ゆっくりMovieMakerを使おう それでもゆっくり実況プレイ動画を作成したいのでれば、ゆっくりMovieMakerを使用してみてください。同ソフトは、ゆっくり実況プレイ動画をできるだけ容易に、かつ短時間で作成することをめざして開発されたアプリケーションです。繰り返しますが、AviUtlおよび拡張編集プラグインは必須です。 ゆっくりMovieMakerを参照する ▲画面の上へ 関連ページ コメント質問など PS4のボイスチャットを入れて録画する方法PS4限定!フレンドの声(VC)も動画に収録したい場合の録画方法 Skypeの通話音声を動画に入れる方法動画にSkypeの通話音声を入れるやり方、3パターンを解説 実況用PCマイク/こんなときはPC用マイクについてのFAQ ニコニコ動画に高画質な動画をアップロードする方法ポイントは3つだけ!ニコ動で手軽に高画質にしたい人へ ▲画面の上へ
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ゲームボーイ/英語 英語 BIOHAZARD GAIDEN Bビーダマン爆外伝 ~ビクトリーへの道~ Bビーダマン爆外伝V ファイナル・メガチューン CULT MASTER ウルトラマンに魅せられて Disney s Tarzan Dr.リンにきいてみて! 恋のリン風水! DT Loads of Gemomes DXモノポリーGB DX人生ゲーム DX馬券王Z F-1スピリット F1ボーイ F1レース F1ワールドグランプリII for ゲームボーイカラー From TV animation ONE PIECE 幻のグランドライン冒険記! From TV animation ONE PIECE 夢のルフィ海賊団誕生! GBバスケットボール GBパチスロ必勝法!Jr. GBハロボッツ GB原人 GB原人2 GB原人ランド ビバ!ちっくん王国 Get 虫倶楽部 みんなの昆虫大図鑑 GIキング! 三匹の予想屋 GO!GO!TANK GO!GO!ヒッチハイク HUNTER×HUNTER ハンターの系譜 HUNTER×HUNTER 禁断の秘宝 It s a ワールドラリー JETでGO! Jカップサッカー Jリーグ ウィニングゴール Jリーグ ファイティングサッカー Jリーグ ライブ 95 Jリーグ・ビッグウェイブサッカー Jリーグエキサイトステージ タクティクス JリーグエキサイトステージGB Jリーグサポーターサッカー K.O. -ザ・プロボクシング- MISTERIUM Mr.GOの馬券的中術 MVPベースボール NAVY BLUE 98 NBAオールスターチャレンジ2 NBAジャム トーナメントエディション NFLクォーターバッククラブ 95 NINKU -忍空- NINKU -忍空- 第2弾 忍空戦争編 ONI II 隠忍伝説 ONI III 黒の破壊神 ONI IV 鬼神の血族 ONI V 隠忍を継ぐ者 P-マン Pachinko Data Card ちょ~あたる君 Piaキャロットへようこそ!!2.2 Q*bert QUI QUI R-TYPE R-TYPE DX R-TYPE II ROX -ロックス- RPGツクールGB Sa・Ga2 秘宝伝説 SAME GAME SDガンダム SD戦国伝 国盗り物語 SDガンダム外伝 ラクロアンヒーローズ SDコマンドガンダム G-ARMS オペレーションガンダム SDルパン三世 ~金庫破り大作戦~ SD戦国外伝2 天下統一編 SD戦国伝3 地上最強編 SD飛龍の拳EX SD飛龍の拳外伝 SD飛龍の拳外伝2 SPIDER-MAN SPOT T2 ザ・アーケードゲーム TVチャンピオン TWIN UNO スモールワールド UNO2 スモールワールド VSバトラー VSレミングス Vラリー チャンピオンシップエディション WWF キング オブ リング WWFスーパースターズ WWFスーパースターズ2 X X-MEN MUTANT ACADEMY ZOIDS ゾイド伝説 ZOIDS 白銀の獣機神 ライガーゼロ
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ゲーム候補メモ 種目になりそうなゲームのメモ。 【種目名】 【タイトル】 エグゼドエグゼス 【機種】 FC 【形式】 耐久戦 【勝負内容】 その場で復帰の無限コンテだからリセなしポーズなしの耐久で終了時のスコア勝負 【勝敗条件】 種目終了時点のハイスコア 【制限時間】 分 【制限事項】 【備考】 無限コンテゲーで耐久レース向き 【種目名】 【タイトル】 【機種】 【形式】 耐久戦 【勝負内容】 【勝敗条件】 【制限時間】 分 【制限事項】 【備考】 floating idea マージャンだな QMAクローンでクイズ対決とかいいかもね キャッチフィーリングで専用辞書作って遊ぶのもいいな 人生ゲーム的な運に左右されるのとか多人数で対決したいね
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ホーム 入門講座 ゲームの流れ 2対2のチーム戦です。向かいの人は仲間です。両隣の人は敵です。 カードの強さは、A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2。 スペードが切り札で、ほかのマークより強い。 手札を見て、勝てると思う枚数で宣言します。仲間と自分の宣言数字の合計は、二人の目標ビッドです。 目標ビッド以上に取った場合、加点されます。足りなかった場合、減点されます。 先に500点獲得した方が勝ち。 次へ 目次へ ホームへ
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属性 全て 個別(優勢の場合、+3pt) 赤 …青に強く、黄に弱い 青 …黄に強く、赤に弱い 黄 …赤に強く、青に弱い ランク A …ステータスに+3pt B …ステータスに+2pt C …ステータスに+1pt チェックメイトのみ ステージボーナス(カードキャラと同じフィールドにいる場合、+3pt) 湖、海、草原、高山、砂漠、雪山 ゲームの流れ アタック 1.お互いのデッキから5枚引く 2.1枚ずつ伏せて5枚並べ、「せーの!」の掛け声で開く 3.属性、ランクをもとに勝ち負けをジャッジ(勝ち、負け、ドローの3種) 4.3を5回行い、トータルで勝ち越したら終了。 5.勝負がつかなかった場合は使用したカードをもう一度手元に戻しサドンデス。 最初に1勝したほうが勝ち。 point このゲーム最大の魅力は、色補正による駆け引き。 基本的にランクが強いカードばかりでは勝てないようになっているので、 色、ランクなどを加味して戦う事が勝利への鍵となる。 (例:赤のAは黄のCに勝てない。赤A=ランク 3 黄C 3) チェックメイト 1.デッキから10枚引き、5枚2列で伏せて並べる。 ※カードの中身は見ても良い ★■■■■■ ■■■■■ | | □□□□□ □□□□□☆ 2.後列5つから1枚を表に向け、それを「キング」とする。(選び直しは出来ない) 続けてデッキから1枚引き「プール(☆★部分)」に表向きにして置く。 ※「プール」に置かれたカードのフィールド属性と同じカードに+3ptされる。 ※「プール」のカードは1ターン使う事でデッキから引き、変える事が出来る。 ★■□■■■ ■■■■■ | | □□□□□ □□□□■☆ 4.お互いが”せーのっ”で同時に一箇所動かす。ただし、キングのカードは動かせない。 コマを進められるのは1マス、上下左右のみ。 相手陣地への通路は2、4列目のみ(図の|部分) 5.カードは同じ場所に重ねられ、またその状態で移動する事が出来る。 (最大で3枚) ※効果は「キング」も同様。 6.相手と自分のカードが重なった時、カードのカラー、フィールド属性、ランクにより算出されたポイントで勝敗が決まる。(属性参照) なお、2枚以上重なっている時のカード能力は以下の通り。 ☆発動内容 一番下のカード ランクのみ反映 2枚目、3枚目のカード カラー、ランクを反映 赤のA(一番下)+青のB(真ん中)+黄のC(一番上)の場合、 属性は黄、強さはA(3pt)+B(2pt)+C(1pt)で計6ptとなる。 ※カラー優劣(+3pt).フィールド効果(3pt)もあり ◎補足 初戦の時、カードはすべて裏から表向きになる。バトルで勝利したらそのまま表向きになる。 また、自身のカード同士を重ねた場合、重ねられた側のカードのみ表向きに出来る。(重ねたカードは表裏どちらでも) 7.相手の親を倒した、またはギブアップした時点で終了。 ◎補足 カードの配置によって戦況が変わるので心理戦も兼ねたシンプルかつ面白い戦い方が出来る。 (例:一番端のカードを親として選び、前と横は強いカードをぶつける、など)
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/12/21(日) 09 15 21.82 終了時間:2008/12/21(日) 19 20 25.58 ロールプレイングゲーム人生ゲーム ゲームが2つも入ってる珍しいタイトル RPGです。人生ゲームではありません。 6つシナリオがありますが分岐はありません。 多人数プレイもありません。 シナリオを6つともクリアすると7話目があらわれる。 とりあえず適当に開始して・・・ まずは写真家をめざし・・・ カメラマン そして順々に 刑事 社長 漫画家 ジャイこかわいいよジャイこ プロレスラー アイドル 6人の夢をかなえると・・・ そして7人目。撮り忘れてますがなんと記憶喪失!! ナ・ナンダッテー! そして記憶が戻り<オマイ最後まで回復してないと思うんだが 自分 6人のその後は・・・ その後その1 その後その2 さいごに・・・ さいご お わ り 因みに主人公のところで前の6人全員出てきますがほとんどリンクしてません 何のために前ふりで6回もやらせたのかと小一時(ry
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ゲームボーイウォーズアドバンス1+2 【げーむぼーいうぉーずあどばんす わんぷらすつー】 ジャンル 戦略シミュレーション 対応機種 ゲームボーイアドバンス 販売元 任天堂 開発元 インテリジェントシステムズ 発売日 2004年11月25日 定価 4,571円(税別) 配信 バーチャルコンソール【WiiU】2014年4月3日/702円 判定 良作 ファミコンウォーズシリーズ 概要 ゲーム内容 評価点 問題点 総評 余談 概要 しばらく展開の止まっていたウォーズシリーズの新作。 海外で2001年に発売され、同年10月12日に日本でも発売予定があったが同時多発テロの影響を受けて未発売になった『Advance Wars(ゲームボーイウォーズアドバンス)』と、2003年に発売された『Advance Wars 2 Black Hole Rising(ゲームボーイウォーズアドバンス2)』のカップリング移植となっている。 本項目では前者を『1』、後者を『2』として解説する。 ゲーム内容 基本的な勝利条件は「相手の首都を制圧する」か「敵ユニットを全滅させる」のどちらか。 1日の始めに収入が入り、それを使って工場・空港・港でユニットを生産できる。 生産されたユニットはHP10を持っている。これは部隊の人数・台数を示しているため体力であると同時に攻撃力も兼ねており、多ければ多いほど強い。これが0になるとマップ上から消滅してしまう。 また、燃料の概念も存在。移動すれば移動するほど消費し、0になると地上ユニットは1マスしか動けなくなり、航空・艦船ユニットは即墜落・沈没する。 自軍拠点にユニットを置くことで、次の日には燃料・弾薬が満タンとなり、部隊数も少しずつ回復する。 都市・工場・空港・港は占領することで自軍拠点となり、HPの補充やユニットの生産(都市以外)が可能になるのに加え、収入も増える。いかに自軍の拠点を増やし、敵軍の拠点を増やさないかが大事。 時にはマップの天候も変化し、雨や雪の際にはユニットの移動力が下がってしまう。 + ユニットの紹介 地上部隊 工場で生産。基本的にどのマップでも使用可能。戦いの主役。 歩兵(1000G) もっとも安いが、攻撃力も耐久力も低い。序盤戦は占領に役立ち、中盤戦以降も肉壁、後半戦では首都占領に役立つ、このゲームの主役。 バズーカ兵(3000G) 旧作の戦闘工兵。バズーカを持つため車両・戦車系への攻撃力が高く、占領も出来る。歩兵より移動力が1低いが、どんな地形でも足を取られずに進める。 偵察車(4000G) 索敵範囲が広い。移動力が8もあり、歩兵にも強いので占領の妨害に役立つ。ただし、車両系な為に悪路では思うように進めず、戦車系にも無力。 軽戦車(7000G) そこそこの火力・耐久とそこそこの安さが持ち味。上位クラスの戦車以外には強い。 重戦車(16000G) 高価格に。移動力が落ちた代わりに火力と耐久力が上昇した。『1』での地上戦最強ユニット。 新型戦車(22000G) 『2』限定のタコみたいな戦車。ほとんどの点で重戦車を上回っているが、耐久力はほとんど変わらない。キャンペーンモードではブラックホール軍の研究所で設計図を入手しないと生産できない。 輸送車(5000G) 歩兵系を1部隊搭載して素早く動ける。他のユニットに燃料・弾薬の補給を行うことも可能。 自走砲(6000G) 周囲2~3マスに攻撃できる上に、戦車にも大ダメージを出せる。間接攻撃ユニットの常として隣接した相手には攻撃できず、移動してからの攻撃ができない。 ロケット砲(15000G) 自走砲より火力が増し、攻撃範囲も3~5マスになった。しかし、車両系なので耐久力も地形への適応も悪い。 対空戦車(8000G) バルカン砲で空中ユニットに大ダメージを出せる他、歩兵など紙耐久ユニットにもダメージを出せる。戦車には弱い。 対空ミサイル(12000G) 空中ユニットを1撃で葬る間接攻撃ユニット。高級品の割に地上部隊には何もできず、足も遅いのがネック。 航空部隊 空港で生産する。どれも地形を無視しての移動が可能で、対空攻撃でないとダメージが与えにくい。 戦闘機(20000G) 最高の移動力9を持つ。空中にしか攻撃できないが、自分以外の航空ユニットはほとんど一撃。これと爆撃機は対空攻撃と戦闘機以外から攻撃を受け付けない。 爆撃機(22000G) 地上ユニットに圧倒的な破壊力を叩き出せる。終盤戦の主力。 戦闘ヘリ(9000G) 地上部隊にはめっぽう強く、費用対効果が大きい。ただし、対空攻撃への耐久力は皆無なうえ、ヘリ系は対空関係なしに地上部隊からの攻撃も受けてしまう。 輸送ヘリ(5000G) 歩兵を搭載して空中移動ができるため、遠距離の占領に役立つ。補給は不可能。 艦船部隊 港で生産する。もちろん海しか移動できない。間接攻撃ユニット以外の地上部隊では殆どダメージを与えられない。 戦艦(28000G) 地上・艦船部隊への間接攻撃ユニットで、射程が2~6マスと非常に広い。護衛艦に強い。 護衛艦(18000G) 航空部隊に強い機関砲と、潜水艦のみに攻撃できるミサイルを備えている。また、ヘリ系を2部隊搭載する事ができ、搭載したユニットに補給もする。 輸送船(12000G) 地上部隊を2部隊搭載して移動できる。コストは高いが歩兵以外も運べる。補給は不可能。 潜水艦(20000G) 様々な攻撃を受けてしまう浮上状態と、燃料消費が激しくなるが隣接しない限り見つからなくなり、潜水艦・護衛艦以外に攻撃を受けなくなる潜水状態を使い分ける性質を持つユニット。戦艦に強い。 戦闘システムが変更され、「同時攻撃」ではなく「攻撃→被害を受けた後で反撃」になった。 ファミコンウォーズではバランスブレイカーだった「バズーカ兵」がかなり脆くなり、先攻か後攻かで強さが激変する。 『スーパーファミコンウォーズ』より続投した、プレイに彩りを加えるショーグン 本作ではマップをプレイする時に1人のショーグンを選択する。固有の特殊能力と「ショーグンブレイク」で戦況を有利に進められる。 ブレイクは戦闘の最中で溜まるゲージを解放して使用する必殺技のようなもの。一発逆転のチャンスがある。 『2』ではゲージが小さな星と大きな星に分かれ、小さな星が全て溜まるとブレイクが使用可能。さらに大きな星まで溜まると使用できる「スペシャルブレイク」が追加された。効果はブレイクより強力なもので、使い所を見極めれば戦況をひっくり返せる。 ショーグンの所属国は5国に振り分けられている。『スーパーファミコンウォーズ』で登場した4国にオリジナルの1国が追加されている。 + ショーグンの紹介 レッドスター軍 モチーフはおそらくアメリカ。主役というだけあり、基礎的な性能のショーグンが集まっている。 海外版では、諸般の事情からレッドスターではなくオレンジスター軍となっている。 リョウ 特殊能力 なし 『1』『2』の主人公的存在。スパナを手にした12歳の少年。尖った性能こそ持たないが、回復系のブレイクを使えるのが特徴。 マックス 特殊能力 歩兵以外の直接攻撃ユニットの攻撃力アップ。代わりに間接攻撃ユニットは射程が短くなる。 筋肉ムキムキの大男。『1』では攻撃力が50%もアップするが、『2』では20%しか上昇しなくなる。間接攻撃の弱さが弱点。 ドミノ 特殊能力 歩兵部隊の性能をアップさせ、占領速度を速める。輸送部隊の移動力も上がる。直接攻撃ユニットの攻撃力はダウンする。 特殊部隊隊長の少女。真っ向から殴り合うのは苦手だが、占領することは得意な上級者向けショーグン。スペシャルブレイクはどんな拠点も一発で占領できるようになるため、歩兵の立ち回りさえ上手く使えば一撃必殺も可能。 キャサリン 特殊能力 ランダムで与えるダメージが増える。 女性司令官。『1』はチュートリアル教官役で、自由に使用するには条件アリ。運次第で数値以上の火力が出る。 ハチ(2のみ) 特殊能力 全てのユニットを10%割引で生産できる。 「ウォーズショップ」のおやっさん、元ショーグン。特殊能力もさながら、スペシャルブレイクは都市でも地上部隊が生産できるようになるもので、序盤から終盤まで強い。 ブルームーン軍 モチーフはおそらくロシア。『1』での最初の敵国。 ホイップ 特殊能力 降雪の影響を受けないが、降雨時には移動力が大きく下がる。 ブルームーン軍の司令官。キャサリンの元上司で、『1』では青いサンタの姿(海外版では車掌風)をしている上に単純な悪役だったが、『2』では衣装が変わり、性格も民衆想いになっている。 雪の影響を受けないだけで、ユニットがパワーアップしたりはしない。ブレイクを使えば一時的に雪は降らすことはできるものの、1ターンしか続かなかったり。 ビリー 特殊能力 間接攻撃ユニットの射程が増える(2では攻撃力も上がる)。直接攻撃ユニットは弱体化する。 ガンマンのような姿の青年。要所要所でシブい活躍を見せてくれる。殴り合いは苦手だが、それを間接攻撃の強さで補える強キャラ。 おっさんのような外見だが、同期であるマックスと同じ年齢。 イワン(2のみ) 特殊能力 生産コストは20%安くなるが、全ユニットの攻撃力が低い。 まだまだ幼い新米ショーグンなお金持ちのお坊ちゃん。ブレイクは資金を1.5倍にするもので発動も早く、攻撃力の低さを数でカバー可能。 グリーンアース軍 モチーフはおそらくドイツ。ショーグンの性能が陸海空と分かれている。 イーグル 特殊能力 航空部隊のステータスを強化し、燃料消費も減らす。ただし、艦船部隊は弱体化する。 リョウのライバル。形見のゴーグルを大切に持っている青年。『1』のブレイクと『2』のスペシャルブレイクは歩兵部隊以外再行動できるもの。発動まで遅いがその分強力。 モップ 特殊能力 艦船部隊の防御と移動力を強化。雨が降っても移動コストが増えない。代わりに航空部隊が弱体化する。 『1』の日本版のみ海賊・それ以外や『2』では艦長ルックのふとっちょ。海戦と降雨時の戦いに強い妙な性質をしており、やや使いにくい。ブレイクは津波や台風で敵軍全体に1ダメージ+燃料半減と強烈な全体攻撃。 ハンナ(2のみ) 特殊能力 車両部隊と戦車部隊が強化されるが、それ以外は弱体化する。 生真面目な女軍人。実は大して陸戦向きと言うわけではない。ブレイクは全部隊完全補給効果で長期戦に強く、艦船部隊や航空部隊の燃料切れも防げる。 弱体化するとはいえその数値はイーグルやモップよりは少なく、許容範囲内といえる。 イエローコメット軍 モチーフはおそらく……ではなく、間違いなく日本。使用する兵器の外見がリベット打ちの戦車やレシプロ戦闘機などの旧兵器でありながらブルームーンのジェット戦闘機と互角に渡り合うなど士気の高さがウリ。 キクチヨ 特殊能力 全部隊の攻撃・防御が強化されるが、その分コストも増える。 イエローコメット国王。『1』の日本版では軍服の上に鎧を着たチョンマゲ男。しかもかなりバカだったが、ホイップと同じく『2』で外見も内面もマトモになった。 その特殊能力は日本人ならなんとなくうなずけるもの。序盤は遅いがそれ以降が強くなる。ブレイクは更に全部隊を強化するが、スペシャルブレイクは強化に加えて2倍の威力で反撃できるようになる超性能。 アスカ 特殊能力 索敵範囲が増える。敵からHPを把握できなくする。ランダムで与えるダメージが減る。(2では反撃時の攻撃力も上がる) 天才的頭脳を持つキクチヨの一人娘。索敵戦では強くなれるが、ダメージ減少のせいで思うように敵を倒せないのが弱点。 ヤマモト(2のみ) 特殊能力 歩兵部隊と戦闘ヘリの攻撃力強化。輸送部隊の移動距離アップ。車両部隊などが弱体化する。 生ける伝説ともされる老兵。強化されるポイントがどれも玄人好みな隠れ強キャラ。ブレイクは自軍都市に歩兵を呼び寄せるもの。 ブラックホール軍 『1』では黒幕、『2』では全編通しての敵軍。使用する兵器の外見がかなり怪しく、ショーグンもいろいろな意味で癖が強い。 ヘルボウズ(1) 特殊能力 全部隊の攻撃力と移動力が上がるが、防御力が下がる。 ラスボス、ブラックホール軍総統。「タコ番長」とも呼ばれる妙な外見をしている。ブレイクは半径2マスサイズの隕石を落として8ダメージを与える強烈なもの。特殊能力もラスボスにはふさわしいところ。 プレイヤーが使用する時は攻撃力がダウンする代わりに防御力アップ、それとブレイクのダメージ低下。さらにトライアルマップでは使用できないと散々だが強い。 ヘルボウズ(2) 特殊能力 全部隊の攻撃・防御・移動を強化。 本作でもラスボス。まんべんなく強い能力を持つ。ブレイクは存在せず、前作のものがスペシャルブレイクにそのまま移行している。トライアルマップでもこのまま使える。 コング(2のみ) 特殊能力 与えるダメージが表示よりも低下したり上昇したりする。 レッドスター軍に攻撃を仕掛ける大男。歩兵から出世した叩き上げの軍人。ダメージの揺れ幅が大きいのが特徴。 キャット(2のみ) 特殊能力 地形効果で防御と同時に攻撃も強化される。 ブルームーン軍に攻撃を仕掛ける天才少女。幼稚な性格をしており、ホイップの生まれ故郷をめちゃくちゃにしたり、同じ天才少女のアスカに勝負を挑んだりもする。 特殊能力は地形効果に対応したもの。平地・道路中心のマップでは弱いが、森・山中心のマップでは強くなれる。言えば地味だが、効果は確かなもの。 スネーク(2のみ) 特殊能力 なし イエローコメット軍に攻撃を仕掛ける目つきの悪い男。リョウと同じ特殊能力がないショーグンだが、こちらはブレイクの発動速度が早い。移動力(と全ブレイク共通の防御力)しかアップしないのだが、ゲージ満タンからの2日連続ブレイクは計算を狂わせるには充分。 ホーク(2のみ) 特殊能力 全部隊の攻撃力が少しだけアップ。 グリーンアース軍に攻撃を仕掛ける冷徹な男。ブレイクは敵全部隊にダメージを与え、その分だけ自軍全部隊が回復する全体吸収攻撃。発動は遅いが使われると厳しい。 キャンペーン いわゆるストーリー。使用できるショーグンが決められていたり、特殊ルール下でCPUと戦っていく。『1』と『2』で内容が大幅に異なる。 『1』では、「作戦ルーム」と言うチュートリアルモードを最初にプレイする。プレイヤーは司令候補生としてキャサリンの指導を受けながら、レッドスターに進撃してくるホイップ率いるブルームーン軍を撃退していく。これが終了すると本番に。基本的に使えるショーグンはリョウ・マックス・ドミノのみ。ブルームーンとの戦いではリョウかマックスのどちらかでルートが異なり、イエローコメットは早い日数のクリアで隠し面登場、グリーンアース以降は3人のショーグンから選んで戦うなど、それぞれ固有の要素がある。 『2』は復活したブラックホール軍を相手に4国がそれぞれ戦う。そのため別の軍のショーグンも普通に使える。新型戦車を手に入れるための研究所奪取、連合軍でのファクトリー戦、活火山やレーザー砲のあるマップでの戦いなどがある。 マップクリア時には評価が下される。マップごとに決まった日数以内でのクリア「スピード」・敵部隊の破壊数で決まる「パワー」・自軍部隊の生存数で決まる「テクニック」の3点評価。 クリアすると「ハードキャンペーン」がプレイ可能に。『1』ではかなり難しくなっているが、『2』は比較するとマイルドな難易度。 トライアル いわゆるスコアアタック。先述の評価をいかに高く出すかが目的。 プレイヤー1人で敵同盟軍を相手にしたり、最初から相手の収入が多いなどの要素もあるが、キャンペーンを完走できる程度の実力ならクリアすること自体は難しくない。 ウォーズショップ 両方の作品に存在する。ゲーム内で溜めたコインまたはウォーズポイントで、フリーモードやトライアルで使用できるショーグンの雇用やマップの追加などが可能。 マップエディット 多少の制限はあるが、プレイヤーが自由にマップを作れる。3マップ×2作で6マップが保存可能。 LRボタンを同時押ししながら起動すると「任天堂」のロゴが書かれたマップが登場する。 評価点 幅広い層に対応したゲーム性 初心者への手厚い配慮。初代『ファミコンウォーズ』にあったわかりやすさやストイックさはそのままに、未経験のプレイヤーでもさらにプレイしやすくなっている。 『1』では作戦ルームによって初歩の初歩から教えてもらえる。『2』でも序盤はチュートリアル的ステージ。 キャンペーンで負けてしまった際にはそのマップの攻略ヒントが聞ける。 上級者にもやり込み要素は豊富 トライアルやキャンペーンは普通にクリアするだけならそれなりに簡単だが、最高評価を貰うのは相当に厳しい。 「ショーグン」「ブレイク」によって広がった遊びの幅 初心者でも強いショーグンを使えば勝ちやすく、慣れれば弱めのショーグンでも勝つことは充分に可能。 ショーグン自体は『スーパーファミコンウォーズ』で追加された要素なのだが、本作では数や能力の幅も増え、キャンペーンでも個性を発揮しているので愛着が湧きやすい。 ブレイクも逆転要素として機能している。上級者同士の対戦では相手がブレイクするタイミングを見計らうのもポイント。 グラフィック・BGMなどの演出も良い 戦闘アニメに表示される兵士のドット絵は5軍それぞれで細部が異なる手の凝りよう。内容も簡潔でスピーディ。ON/OFF設定も可能。 『1』は相手に大被害を与えるとショーグンの顔アイコンが喜び、受けた方は悲しむアニメーションもついている。 ショーグン1人1人ごとに、イメージに沿ったテーマ曲がつけられている。どれも出来は良く、思考の邪魔にもなっていない。 1つのソフトとゲーム機だけで対戦が可能 複数人で対戦すると相手ターンの間は退屈で電池の消費も不安になるが、これを使えばその心配もない。 問題点 強いショーグンは非常に強い一方、弱いショーグンはとことん弱い 『1』では移動力と防御力アップのヘルボウズが最強。それに続くのは常時直接攻撃力150%のマックス、間接攻撃が強化されるビリーに空戦のイーグルなど。 反面、能力が役に立たないホイップ、メリットの少ないモップ、火力に不安を抱え続けるアスカなどはどうにもならないほど弱い。 アスカに関しては、相手ターンの途中行動が全く分からない「1台対戦」では能力の本領を発揮して屈指の強さとなる。 『2』にも強キャラが多い。イーグルに加えて、強化倍率が上がったキクチヨ、速攻があまりに強いヤマモト辺りは手が付けられないほど強い。 それよりも強いとされるのは、歩兵の弱体化がなくなったビリーに、無尽蔵の軍資金で戦えるイワンに人海戦術のできるハチ、そして最強はやはりラスボスのヘルボウズ。これらはプレイヤーの腕を容易に覆せる。 それに対し、前作の弱キャラたちは強化された点が少なく、上記のキャラたちにはまったく対抗できない。最弱は新キャラのコング。キャサリンの下位互換なのを差し引いても弱い。 対戦バランス自体は良好だが、プレイヤーの腕とショーグンの性能が大きく絡むため、プレイヤーの腕を考慮してショーグンを決めないと大方酷いことになる。 フリーバトルでは設定をいじってバトルができるため、ホイップは常時雪を降らす設定にしたり、アスカは索敵戦にしたりと、強くないキャラでも設定次第では人並みに戦えるようにはなる。それにしてもコングは例外だが。 時折CPUが賢くない行動を取ることがある。たとえば… CPU敵軍拠点にいる敵ユニットが、半径3マス地点に自軍歩兵がいるとまったく行動しなくなる。 その拠点は『1』だと首都・都市・空港で、『2』は首都・研究所・都市。また、間接攻撃ユニットは攻撃しか封じられず、艦船ユニットには効かない。 CPUのAIは歩兵に拠点をとられたくないためにこうしているようだが、こちらが敵軍首都を占領中でも発動する時は発動する。 ただし、バズーカ兵では発動しなかったり、歩兵が半径3マス地点にいても拠点まで届かないとこれまた発動しないため、余程の戦術がないと狙って発動はできない。 AIの潜水艦の扱い方もどこかおかしい。 例えば、燃料切れに上手く対応できずに、そのまま沈没されてしまう。 なぜか敵陣のすぐ目の前で潜水艦を浮上させることもある。「叩いてください」と言わんばかりに。 軽戦車がいつまでも港内の艦船を延々と叩きまくったりする。港に入港した艦船は、そもそも戦車系ではダメージがまともに入らないはずだが… やり込み要素だとしても、『1』のハードキャンペーンが非常に難しい 基本的にどのマップも自軍の初期配置減少+敵軍初期配置増加となっている他、索敵戦になったりもする。 運の絡まないストイックなゲーム性上、数の不利を覆すのはとても難しい。中級者程度の実力ではクリア不可能なほど。 隠しのラストマップにいたっては上級者ですら匙を投げだす難易度。プレイによって意図的に出現させないことができるのは救い。 マップによっては、クリアが不可能と言うわけではないが、どうあがいてもパーフェクトクリアが不可能になっているものが少々存在する。 原因はスピード評価。マップごとに定められた日数以内にクリアすれば満点なのだが、理論上のクリア可能日数がそこを上回ってしまっているため。その一方で、パワー評価とテクニック評価はハードキャンペーン用の計算式の関係で、プレイ内容関係なく満点となってしまう。 上のテクニックを使わなければパーフェクトクリアができないマップも存在する。 ちなみに報酬はキャサリンがトライアルなどで使用可能になる権利。『2』は条件がマイルドなのでそれで狙った方が早い。 海軍関連の要素が少し割を食らっている 前述のモップの「海戦に強い妙な性質」という記述から察しのとおり、海軍要素がやや少し冷遇されがちである。 ただしこれは本作品特有の問題というわけではなく、陸海空のミリタリー全般を扱う作品ではしばしば見られる現象だが…(海上戦に重点を置いた作品でない限り) 登場する3つの海軍戦闘ユニットには、いずれも使い勝手を微妙に損ねるような欠点を持っている。 + ユニットごとの具体例 戦艦 「移動してからの攻撃ができない」遠距離ユニットのペナルティが、戦艦にも容赦なく適用されてしまっている点が前作から全く改善されていない。 この欠点に加えてロケット砲、爆撃機などに対する防御力が低いせいで、本来なら艦隊戦の花形であるはずの戦艦が、「高価の浮きロケット砲」のようなものになっている。 一応、陸軍の近接ユニットに対しては絶対的な防御力を誇っている。マックスの重戦車に対してでさえ。 ようやく遠距離ユニットペナルティが戦艦から取り除かれたのは『ファミコンウォーズDS:失われた光』になってから… …と思ったら『失われた光』の方は攻撃範囲がロケット砲と同じ3~5マスになる、また別のペナルティをかぶってしまった。 護衛艦 続編の『ファミコンウォーズDS』とは違い、対艦・対地攻撃能力がない問題点が地味に痛い。 この欠点のせいで、海上の万能ユニットとしての趣が損なっている。 「対艦」攻撃能力は『DS』をもって追加されたものの、「対地」能力が追加されることは続編でも結局無かった。 対空機銃の威力が、陸上の対空戦車よりもやや劣っている。 対潜戦かヘリ補給のためならともかく、純粋な対空ユニットとしては、どうしても対空戦車と戦闘機に軍配が上がってしまう。 潜水艦 潜航すると燃料消費量が増える…のはいいけど、燃料の減り具合があまりにも強烈である。 ただでさえ燃料搭載量が少なめ(60)な上に、潜航中は燃料を5も消費している。一切移動せずに潜航だけしても、たった12日で燃料切れになる。 潜水艦の航続距離・活動時間の短さ自体は実物も原子力動力の物が出るまではそうであったので間違ってはいないが、それを補う「潜水母艦」(*1)が今作には存在してない(というより海上補給ユニット自体が登場しない)ため、余計に海上での長期行動が難しく、その分、港と装甲車に対する依存度が高くなりがち。 おまけに対空用遠距離武装を持っている海軍ユニットが存在しないため、例えば内陸から飛んでくる爆撃機に対して、艦船が対応することが少し難しくなっている。 「スーパーファミコンウォーズ」の戦艦が持っていた主砲の対空能力が本作ではカットされたけど、それに対するフォローが何もないのが惜しい。 それでも致命的に使えないほどではなく、慣れさえすればそれなりに活躍できるのが本作の海軍ユニットである。 例えば、戦艦を港に入れっぱなしにして沿岸要塞砲のように使ったり、護衛艦をヘリ空母代わりとして使う…などの変則的な活用法がないことはない。 ただ、前述で挙がった様々な問題点(特に戦艦の理不尽なペナルティと、対空遠距離武装を持つ艦船の不在)が、どうしても本作の海軍の足を引っ張っている感が否めない。 このせいで、少なくとも長期間海上に留まって制海権を及ぼす外洋海軍的なプレイは難しい。(どちらかといえば大陸国家的な、陸軍に従属する沿岸海軍のような挙動になりがち) 総評 日本では展開の止まっていたウォーズシリーズを再始動させた一作。 元より完成していたバランスに加え、さらにショーグンとブレイクの2要素の追加でゲームの幅が広がった。 1本に2作収録されているためボリュームも豊富。初心者から上級者まで納得できる出来の作品である。 余談 海外では非常に評価が高く、大手レビューサイトMetacriticでの評価は『1』『2』ともども90点前後をマークしている。 中古価格は高騰気味だが、WiiUバーチャルコンソールの配信で入手が容易になった。 本作のショーグンにはキャサリンとヤマモトがいるが、前作に当たる『スーパーファミコンウォーズ』にはキャロラインとミスターヤマモトと言う名の司令官がいる。 キャロラインは性能も容姿も本作のキャサリンにそっくり。一方でミスターヤマモトは本作のヤマモトにどちらも似ていない。『2』海外版だとヤマモトの名前はSenseiとなっているため、『スーパーファミコンウォーズ』経験者に向けた一種のファンサービスだろう。 ショーグン解説の項でも書いたが、本シリーズでは日本版と海外版では外見の異なるショーグンが存在。 ホイップが車掌風からサンタになったり、モップが船長風から海賊風になったりと、変更された理由が不明なものも多い。『2』では基本的に統一されている。 (むしろ、サンタすなわち宗教観や海賊への抵抗感が少ない日本がベースで、海外版がそれに配慮した形、という可能性が高い) 一方で、キャサリンの軍服がノースリーブになったり、アスカがメガネっ娘になっており、女性キャラはやや日本向けになっている。 2001~2002年の別冊コロコロコミックに、『1』のコミカライズと思われる『ゲームボーイウォーズ』という漫画が連載されていた。但し概要にもあるように当時はゲームが発売されなかったため、わずか4回で打ち切られてしまった。 2021年に海外のE3でのみNintendo Switch版『Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp』が発表された。(ファミ通) 発売予定日は2022年4月8日となっていたが、ロシアによるウクライナへの侵攻の影響を受けて2023年4月21日へ延期となった。つくづく世界情勢に翻弄されることが多いシリーズである。
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レアゾンビ図鑑 レアゾンビは全部で26種類。 まだ倒してなくても説明文を見ることができ、それが出現条件のヒントになっている。 「ゾンビナビ」のレアゾンビ図鑑の位置と、道具図鑑の位置は連動している。 ボス戦ステージ以外(トウモロコシ畑:ゾンビファーマー兄弟戦は例外)の各ステージに1匹ずついる。 すべて「きる(斬る)」属性が弱点。 倒すと、スコア5000が加算される上に、チャージ技の回数が1回分回復するアイテム(金色の玉)を落とす。 全てのレアゾンビを倒すと「ゾンビナビ」用の背景を1つもらえる(デルモゾンビの背景)。 No. レアゾンビ名 出現ステージ名 対応道具 レア度 出現条件等 図鑑説明 01 食べることゾンビ ショッピングモール モール中庭 食器セット ★★★★★ チャージ技でステーキを出せば(1度に10匹以上の敵に当てる)第二陣その1で出現1人目または第1グループの誰かから食器セットを貰わないと間に合わない(10人いる場合、1・4・7・10人目の誰かが食器セット持ちでなければならない) 中庭のテーブル席でステーキを食べてみたかったゾンビ 02 寝ることゾンビ レイクサイド 発電所 ヒツジまくら ★★★☆☆ 暗い時にチャージ技を使用すると左上に現れる 真っ暗になると眠くなりいっしょにおやすみしたくなるゾンビ 03 おしゃべりゾンビ ウィルス研究所 研究室前 メガホン ★★☆☆☆ チャージ技を3回全て使い切ると第三陣の大群に交じって出てくる 研究でいそがしい時に何度もシャウトされると飛び出してくるゾンビ 04 宴会ゾンビ ウィルス研究所 屋上バトル クラッカー ★★☆☆☆ チャージ技を4回全て使い切ると右の階段から出現 屋上のハデなパーティに思わず乱入してくるゾンビ 05 オシャレゾンビ ダウンタウン 裏通り スーツ/ドレス ★☆☆☆☆ ステージ終盤、鍵を手に入れた後の左に続く細い通路内にある開いた扉の前に行くまでにチャージ技を使うと扉から出現 裏通りのファッションショーに出るのが夢だったゾンビ 06 ショッピングゾンビ ショッピングモール モール入口 ブランドショッパー ★☆☆☆☆ チャージ技を3回全て使い切ると中盤でモール入口から出現 モールでブランド物をたんまり買うのが大好きだったゾンビ 07 人助けゾンビ ダウンタウン 駅 なりきりセット ★★★☆☆ 上側の線路から這い上がってくるゾンビのうち電車にひかれるタイミングで遅れて出てくる一番最後のゾンビをなりきりセット装備で倒すと、直後のラッシュ時に階段から下りてくる 駅のホームにおける人助けのあり方について考えていたゾンビ 08 勉強ゾンビ ダウンタウン 病院 えんぴつ ★☆☆☆☆ チャージ技を使用すると、第二陣の最終組に交じって出現 医者をめざして教室で勉強にはげんでいたゾンビ 09 お金もうけゾンビ ショッピングモール モール通路 ブタの貯金箱 ★★★☆☆ ステージ序盤もしくは終盤直前に出てくるゴミ箱をチャージ技で壊すと、終盤の広場に出現 お金が入っていそうな箱を探して通路をさまようゾンビ 10 料理ゾンビ ショッピングモール フードコートバトル フライパン ★★★★☆ ステージ正面のカフェに向かってチャージ技を使用する フードコートのカフェで料理を担当していたゾンビ 11 おそうじゾンビ レイクサイド 墓地バトル デッキブラシ ★★☆☆☆ チャージ技を3回全て使い切ると上から出現する だれかが墓そうじにくると仕事をとられた気になるゾンビ 12 ゲームゾンビ ウィルス研究所 実験室 Wiiリモコン ★★★★☆ スタート地点のすぐ左下にある小部屋の出入口の門の上に乗っている小さな液晶モニターに向かってチャージ技を使用する だれかがモニターでゲームをしていると参加したがるゾンビ 13 インターネットゾンビ アップタウン 住宅 タブレット ★★★★☆ マップ左上の家の玄関前に“荷物を落とす”(チャージ技を使用する)と家から出てくる(倒れているやわらかゾンビが目印だが、当たらなくても可) 通販で買った荷物が家の前に届くのを楽しみにしているゾンビ 14 音楽ゾンビ レイクサイド トンネル ラジカセ ★★☆☆☆ ステージ序盤の車止めの地点までに、チャージ技を4回全て使い切るとステージ中盤の最終組に交じって出現 トンネル内に何度もばく音が鳴りひびくとノリノリで出てくるゾンビ 15 映画ゾンビ ダウンタウン パーキング SF小道具 ★★★★★ 右の方の看板前にいる3匹のゾンビをチャージ技1回ですべて倒すと、近くのタクシー付近に出現報告によって出現タイミングがまちまちな為、早まってやり直さない方が良い※看板の絵の通り「一直線上の3体をまとめて倒す」といいかも? とあるSF映画の看板を再現されるとよろこぶゾンビ 16 読書ゾンビ ショッピングモール モール倉庫 飛び出す絵本 ★★☆☆☆ 倉庫右の絵本が積んであるところでチャージ技を使用すると右下から出現 本から飛び出すドラゴンの火でうす暗い倉庫を照らしてみたいゾンビ 17 ドライブゾンビ アップタウン ハイウェイ ミニドライブカー ★☆☆☆☆ 中盤、S字に並んだゾンビの集団をチャージ技1回で全て倒す先に直前の障害物を破壊し、バスが進めるようにしてからでないと、末尾の二匹が画面外になってしまうため倒しきれないまた、溜め始めで一匹倒してしまわないように注意 ハイウェイでキレイなS字カーブをえがくとレースをしかけてくるというゾンビ 18 スポーツゾンビ ダウンタウン スタジアムバトル ボウリングの球 ★★★☆☆ チャージ技で一度に10匹以上倒すと出現開始直後の上方に綺麗に並ぶゾンビである必要はないチャージ技が無くなるまで再挑戦できる だれかがストライクを出すとハイタッチしたくてたまらないゾンビ 19 アウトドアゾンビ ウィルス研究所 研究所入口 リュック ★☆☆☆☆ チャージ技を使用すると、第二陣と第三陣の間にステージ中央に出現 ふん水のある場所でテントをはると中に入れてもらおうとするゾンビ 20 旅行ゾンビ アップタウン ガソリンスタンド キャリーケース ★☆☆☆☆ チャージ技を使用すると、第三陣の際に右上から出現 ガソリンスタンド近くで乗る予定だったバスを待ち続けているゾンビ 21 釣りゾンビ レイクサイド ダム見学通路 つりざお ★☆☆☆☆ チャージ技を使用すると、ステージ最後の方で出現 ダムで大物を釣り上げるとライバル心むきだしになるゾンビ 22 カメラゾンビ ウィルス研究所 エレベーター カメラ ★★☆☆☆ チャージ技を使用して女性を撮影すると出現女性がフレームインしないと出てこないスカラーでなくても女性Miiでも可?(要検証) 密室でモデルさんを写すとカメラマン気取りで登場するゾンビ 23 イラストゾンビ アップタウン 住宅バトル お絵かきセット ★★☆☆☆ チャージ技を3回全て使い切ると中央の広場に出現 住宅街の広場でだれかと思いっきりラクガキしてみたかったゾンビ 24 ペットゾンビ アップタウン 工事現場 ロボペット ★★★★☆ 中盤のばくはつゾンビが円状に地面から出てくる所に有る右下の土管に向かってチャージ技を使うと右上の土管から爆発ゾンビの群れが出てくる時に出現 充電がきれたロボペットをかかえ土管にひきこもっているゾンビ 25 ダンスゾンビ レイクサイド 墓地 ミラーボール ★★★☆☆ チャージ技を使うと、第三陣で出現 ゾンビでダンスといえば墓場に決まっているという世代のゾンビ 26 その他ゾンビ アップタウン トウモロコシ畑 トートバッグ ★★☆☆☆ 畑でチャージ技を3回全て使い切ると、わき道右上に出現 バッグの中身をすべてぶちまけると畑のようすを見にくるゾンビ