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方法 特典採取アイテム 宿泊者 おかえりいただく ロイヤルルーム スペシャルゲスト 称号 宝の地図受け渡し プロフィール表示例女性主人公 年齢内緒Ver. 女性主人公 年齢公開Ver. 男性主人公 年齢内緒Ver. 男性主人公 年齢公開Ver. 年中行事に対してのメッセージ元日(1月01日) バレンタインデー(2月14日、女性のみ) ホワイトデー(3月14日、男性のみ) クリスマス(12月25日) 海外版のメッセージ コメント 方法 リッカに話しかけ、『呼び込みに行く』を選択このとき宝の地図を持たせれば、相手は喜ぶかも 「すれちがい通信中です」と表示される この状態同士のDSが通信範囲にあれば、互いの主人公が宿へ遊びに来る一度のすれちがい通信で呼び込めるのは最大3人まで。3人呼び込んだのを確認したら一旦戻り、再度呼び込みに行く事 特典 宿泊者数に応じてリッカの宿屋が拡張されていく。一応は30人で一段落となる 天使の泉は様々な道具を拾える採掘ポイントのようなものだが、入手困難な錬金素材も拾う事ができる 泉があるかないかでは錬金の効率が大分変わるので、是非とも30人突破して解禁したいところ 規模 必要人数 変化箇所 効果 Lv1 0 初期状態 Lv2 7 2階開放 Lv3 13 内装Lvアップ 小さなメダル Lv4 19 3階解禁 スパンコールドレス Lv5 25 内装Lvアップ3階図書室解禁 小さなメダルしましまTシャツ1000ゴールド錬金レシピ「ザ・タイツ」「続・武術のススメ」「あんこくのレシピ」「まぼろしのちょう」 Lv6 30 内装Lvアップ地下の泉解禁最高クラスの宿と見なされる 小さなメダルまもりのスパッツ3000ゴールド泉でアイテムが拾えるように 50 称号:一日呼び込み署長 100 称号:嵐の呼び込み○○泉で拾えるアイテム数が4→5に 200 泉で拾えるアイテム数が5→6に 300 称号:宿王の使い泉で拾えるアイテム数が6→7に 400 泉で拾えるアイテム数が7→8に 500 称号:すれちがい大使泉で拾えるアイテム数が8→9に 600 泉で拾えるアイテム数が9→10に 700 泉で拾えるアイテム数が10→11に 800 泉で拾えるアイテム数が11→12に 900 泉で拾えるアイテム数が12→13に 1000 称号:特別親善大使泉で拾えるアイテム数が13→14に 部屋のLvが上がるごとにアイテムを回収しないとアイテムが取れなくなります。 Lv2の状態から一気にLv6にしたらスパンコールドレスやしましまTシャツが回収不能に。確認済 採取アイテム 共通アイテム やくそう、天使のすず、せいすい、ちいさなメダル、命の石、あやかしそう、緑のコケ、天使のはね パターン1 ばんのうぐすり、おかしなくすり、ようがんのカケラ、よるのとばり、白いかいがら、赤いサンゴ パターン2 よるのとばり、ようがんのカケラ、てつのクギ、てっこうせき、プラチナこうせき、ミスリルこうせき パターン3 かぜきりのはね、こおりのけっしょう、いやしそう、きつけそう、せかいじゅのは、さとりそう パターン4 まりょくの土、ひかりの石、ねこずな、みがきずな、うらみのほうじゅ、せいじゃのはい パターン5 まりょくの土、ひかりのいし、ゆめみの花、花のみつ、つきのめぐみ、せいれいせき パターン6 かぜきりのはね、こおりのけっしょう、ばくだん石、ルビーのげんせき、かがみいし、つけもの石 パターン7 いかずちのたま、きよめの水、めざめの花、花のみつ、まほうのせいすい、けんじゃのせいすい パターン8 いかずちのたま、きよめの水、うるわしキノコ、げんこつダケ、ぶどうエキス、とうこんエキス 宿泊者 30人まで宿屋に残る初めは全員1Fのラウンジにやってきて、新たな客が来るたびに上の階へと移動していく 30人を超えると、宿泊期間の長い客から順に帰って行く リッカに話しかければ宿泊者リストを見ることができ、どの客がどこにいるのかを判別できるキャラを選択すると通常部屋⇔ロイヤルルームの移動や、お帰りいただく事が出来る おかえりいただく 「宿泊者リストを見る」から。読んで字の如く客を追い出す おかえりいただいた人はリストから消えるが、またすれ違えば再び招待することができる宿泊者数が増えたことにはならない為、間違っても宿拡張目的でこれをやらない事宿の拡張は現在の同時滞在者数で判定しているため、追い出すと逆に拡張が遠のく 称号の為に呼び込み者数だけでも増やしたいなら、これを利用してDSとDQⅨを2つずつ使えば一応はできるが・・・ ロイヤルルーム 「宿泊者リストを見る」画面から、6人までロイヤルルームに招待できる。通常部屋とは異なり、この部屋にいるキャラは永住できる 大事な知り合いや印象に残った客を入れていくと良い ロイヤルルームから出したい時も宿泊者リストから スペシャルゲスト 特定の期間中にWi-Fiショッピングを行うと歴代DQキャラがロイヤルルームに止まりに来る通常客とは違うフロアに泊まるため、ロイヤルルーム既定の6人を圧迫することは無い 特定の条件を満たした状態で話しかけると、そのキャラにちなんだ防具をくれる中には宿が最高クラスになる事を条件とする事があるので、やはり30人はかき集めておきたい 称号 一定人数宿屋に招待する度にサンディが称号を贈ってくれるどの称号もかなりの多人数を要し、最後の称号に至っては1000人必要。あまり熱心に狙わない方が良いかも 宝の地図受け渡し 宿の成長に並ぶもう一つのメイン要素。自分が持つ地図の中から1種類、招待した相手に渡す事が出来る複製しているらしく渡しても無くならない。素直に便利だと思う地図を選ぶ事 クエストでもらえる「うす暗き獣の地図 Lv1」に関しては、皆同じ物なので注意 すぐにボスまでたどり着ける地図、メタルキングや貴重なアイテムが出る地図、歴代魔王地図あたりは喜ばれやすい プロフィール表示例 誕生日の初期設定は2000年1月1日 設定変えないと10才と表示されます。 ○○○=プレイヤー名 □□□=職業・称号 ×××=住まい △△才=年齢 とします。 女性主人公 年齢内緒Ver. かわいい女の子 「テヘ! 私は○○○。 □□□だけど ×××に 住んでるお! むくちな女の子 「あの… 私…○○○… 住まいは×××ですが その…□□□です。 せいそな女性 「わたくし ×××の ○○○ というものです。 □□□をやってますわ。 セクシーな女性 「あは~ん ×××に いつもいる □□□よ。 ○○○ってよんでねぇ。 おこりっぽい女性 「なにアンタ。 私は ○○○! ×××じゃ有名な □□□よ! 文句ある? 魔女 「キーヒッヒ。あたしゃ ○○○! トシはヒミツの □□□さ。 ×××は あたしの庭だね! ほがらかおばあさん 「あっはっは! わたしは ○○○。 ×××では □□□で 通ってるよ! いまどきギャル 「名前? ○○○。たぶん。 てか □□□だし。 ×××住み みたいな。 女性主人公 年齢公開Ver. ○○○=プレイヤー名 □□□=職業・称号 ×××=住まい △△才=年齢 かわいい女の子 「テヘ! 私は ○○○。 △△才! □□□だけど ×××に 住んでるお! むくちな女の子 「あの… 私…○○○… △△才。 住まいは ×××ですが その… □□□です。 せいそな女性 「わたくし ×××の ○○○ですの。 年は△△才。 □□□をやっていますわ。 セクシーな女性 「あは~ん ×××に いつもいる □□□よ。 ○○○でいいわぁ! △△才よっ。 おこりっぽい女性 「なにアンタ! 私は ○○○! △△才! ×××じゃ □□□よ! 文句ある? 魔女 「キーヒッヒ。あたしゃ ○○○! △△才の □□□さ。 ×××は あたしの庭だね! ほがらかおばあさん 「あっはっは! わたしは ○○○。 △△才。×××では □□□で 通ってるよ! いまどきのギャル 「名前? ○○○。たぶん△△才? てか □□□だし。 ×××住み みたいな。 男性主人公 年齢内緒Ver. 元気な男の子 「やあ! ボクは ○○○! ×××に住んでる □□□だよ! こわがりな男の子 「ぼっ ぼく……○○○ですっ。 ×××に住んでる □□□なんだ……っ。 まじめな男性 「どうも。私は ×××の □□□。 名前は ○○○っていいます。 おとこまえの男性 「オッス! オレは ○○○ってんだ! ×××では有名な □□□さ! ナルシストな男性 「ハーイ! 僕は ○○○。 ×××から 世界にはばたく □□□なのさ! 魔王 「グハハハ! 我は 長きにわたり ×××を支配する 邪悪な □□□ ○○○だ! 元気なおじいさん 「ウォッホン! わしは ○○○。 ×××に住んどる □□□じゃっ! いいかげんなおっさん 「ほほーい。わては ○○○ちゅう □□□ですねん。 ×××で がんばってま! 男性主人公 年齢公開Ver. 元気な男の子 「やあ! ボクは ○○○! ×××に住んでる □□□! △△才だよ! こわがりな男の子 「ぼっ ぼく……○○○ですっ。 △△才……。×××の □□□なんだ……っ。 まじめな男性 「どうも。私は ×××の □□□。年は △△才。 名前は ○○○っていいます。 おとこまえの男性 「オッス! オレは ○○○ってんだ! 年は△△! ×××では 有名な □□□さ! ナルシストな男性 「ハーイ! 僕は ○○○。 ×××から 世界にはばたく □□□ △△才なのさ! 魔王 「グハハハ! 我は △△年にわたり ×××を支配する 邪悪な □□□ ○○○だ! 元気なおじいさん 「ウォッホン! わしは ○○○。 △△才。×××に住んどる □□□じゃっ! いいかげんなおっさん 「ほほーい。わては ○○○ちゅう △△才の □□□ですわ。 ×××で がんばってま! 年中行事に対してのメッセージ DS本体の時計設定の日付によって、特定の日付に話しかけると記念メッセージが表示されます。 元日(1月01日) 男性 元気な男の子 「それと あけましておめでとう! 今年も 元気いっぱい 遊ぼうね! こわがりな男の子 「あ… あと あけましておめでとう。 今年は いい年になるといいな……。 まじめな男性 「ところで あけまして おめでとう! 今年も いい年になるといいね! おとこまえの男性 「それと あけまして おめでとさんっ! はつもうでは もう行ったか? オレは もう行ってきたぜ! ナルシストな男性 「それと ハッピーニューイヤー! 明けましておめでとう! 魔王 「それはそうと 今日は元旦だな。 フフフ……。ならば 予言してやろう。 今年は 貴様にとって大吉だッ!! ※ちなみに、「大吉」に振られたルビが「だいちき」と誤植されている。 元気なおじいさん 「それとな。ハピニューイヤー!! わっははは! めでたいのう! めでたいのう!! いいかげんなおっさん 「ひょっほ~い。あけおめ ことヨロっ! 今年(ことし)も テキトーに よろしゅうな~! 女性 かわいい女の子 「あと あけましておめでとう! 今年も よい年になりますように。 むくちな女の子 「あと……あけまして おめでとう。 ……それだけ 言いたかったの。 せいそな女性 「あと あけまして おめでとうございます! 今年もよろしくおねがいしますわ。 セクシーな女性 「それと ハッピ~ニューイヤ~ 今年も 楽しく やりましょうね! おこりっぽい女性 「で お正月だってのに アンタは こんなところで 何してるわけ? もっと しゃきっと しなさいよ! 魔女 「そして……ハッピーニューイヤー。 また新しい年が 始まったねえ。 さて 何が起きるやら。ククク……。 ほがらかおばあさん 「あと あけましておめでとうね! 初日の出は 見れたかい? 今年も いい年になるといいねえ。 いまどきのギャル 「え? お正月? 超ダルいんですけど。 てか もう新しい年とかって あんたも 年とったよねーみたいな。 バレンタインデー(2月14日、女性のみ) かわいい女の子 「あと 今日はバレンタインデーね! 今年は がんばって 手作りチョコ 作ったの。だれに あげよっかな~♪ むくちな女の子 「今日……バレンタインデーなの? ふうん……。 せいそな女性 「そういえば 今日はバレンタインデー。 大好きな人に 気持ちを伝える日。 ロマンチックですわね。 セクシーな女性 「それと今日は バレンタインデ~ねっ! あらっ? やだ~ん。あなたのぶん 用意するの 忘れちゃった(ハート) おこりっぽい女性 「で 今日はバレンタインデーでしょ? まったく! どいつも こいつも うかれちゃって。みっともないわね! 魔女 「それと 今日はバレンタインデーだね。 あたしから 愛のキッスを……。 なんだい? えんりょはいらないよ。 ほがらかおばあさん 「あと 今日はバレンタインデーだね。 チョコを 食べたあとは ちゃーんと 歯みがきするんだよ。 いまどきのギャル 「いちお バレンタインデーだし? チョコレートとか もらったわけ? べつに どうでもいいけど。 ホワイトデー(3月14日、男性のみ) 元気な男の子 「あっ! 今日はホワイトデーだね! ボク おかあさんに クッキー あげたんだよ。 こわがりな男の子 「あ… あと 今日って ホワイトデー……なんだよね? ぼくには 関係ないけど……。 まじめな男性 「ところで 今日は ホワイトデー 朝から 女の子たちに クッキーを くばってきたんだ。 おとこまえの男性 「あと 今日は ホワイトデーだったな! さっき バレンタインの お返しに マシュマロを あげてきたんだぜ! ナルシストな男性 「それと今日は 白き愛の日 ホワイトデー。 僕の愛は 君だけのものさ! さあ 僕の愛を 受け取ってくれ! 魔王 「ところで 今日はホワイトデーか! 貴様 美しいからといって ちょうしに乗るんじゃ ないぞ! 元気なおじいさん 「それとな。今日(きょう)は ホワイトデー? じゃったかな。 いや ふわっとデーか? いいかげんなおっさん 「ほんなら ホワイトデーっちゅ~の? ちょっくら 祝っとこか! どちらさんも おめでとうさ~ん! クリスマス(12月25日) 男性 元気な男の子 「それと メリークリスマス! 今日はクリスマスだよ。 サンタさん 早くこないかな? こわがりな男の子 「あと メ…メリークリスマス! ……サンタさん 今年こそ ぼくの家に来てくれるといいな……。 まじめな男性 「ところで メリークリスマス! 今日は 町中が ウキウキしてて とてもいい気分だね。 おとこまえの男性 「それとさ! メリークリスマス! クリスマスって ワクワクするよな! ケーキも 食べれるし! ナルシストな男性 「それと ジョワイエー ノエル! クリスマスは 深き愛の日。 さあ 僕の愛を 受け取ってくれ! 魔王 「ところで 今日はクリスマスらしいな。 よかろう。貴様の家に来る サンタを 我が 退治してやろうッ! 元気なおじいさん 「それと……メリクリスマじゃ! ジングルグルグル 鳴りおるわい! ジャンジャンばりばり ジングルグル♪ いいかげんなおっさん 「ほんなら メリクリ~っ! ジングルベー♪ ジングルベー♪ ほれっ いっしょに 歌おうやないの! 女性 かわいい女の子 「それと 今日はジングルベール! クーリスマスー♪ メリーメリー クリスマス♪ むくちな女の子 「あと 今日は クリスマスね。 雪……降るのかしら。 せいそな女性 「ハッピークリスマス! いつごろ サンタさんが くるか わくわくドキドキですわ。 セクシーな女性 「それと ハッピ~クリスマスぅ~! 昨日は お楽しみだったかしら? うふふっ(ハート) おこりっぽい女性 「あと メ…メリークリスマス。 フン! あんただけじゃなくて みんなに 言ってるんだからね! 魔女 「それと メリークリスマスだね。 ククク……ケーキと ごちそうで 太るんじゃないよ……。 ほがらかおばあさん 「あと 今日はクリスマスだねえ。 ふふ……あんたのところにも サンタが 来るといいねえ。 いまどきのギャル 「てか メリークリスマスだし? プレゼントは いつでも どこでも ウエルカム! ていうか。 海外版のメッセージ 北米版または欧州版のソフトとすれ違うと、相手のDS本体の言語設定によって、キャラ名が実際につけた名前に関係なくその言語の名前になり(例:英語設定ならキャラ名が「えいご」になる)、さらにそれに合わせた日本語のメッセージが自動で付加されます(漢字交じりでルビなしですが、仕様のようです)。 本体の言語設定(キャラ名) ※印は欧州版のみ 英語(えいご) 「ハロー! きみは 英語がはなせる? 英語がはなせれば せかいじゅうの たくさんのひとと はなせるようになるよ 独語(ドイツご)※ 「グーテンターク! クラシックと ソーセージを こよなく愛する ワタクシなのです。 仏語(フランスご) 「ボンジュール! 日本りょうりも おいしいけど フランスりょうりが やっぱり サイコーだとおもうな! スペイン語(スペインご) 「オーラ! アミーゴってトモダチって いみなんだよ! しってた? 君とは アミーゴになれそうだね! イタリア語(イタリアご)※ 「チャオ! イタリアでは サッカーが だいにんきで 国のかたちまで ながぐつみたいなんだよ! コメント 泉で拾えるアイテムは50人、100人という感じで一定人数に達する毎に拾えるアイテムの種類も増えるみたいですね。 それぞれの人数毎の拾えるアイテムリストは必要でしょうか? 今だと半端に500人区切りしかないですが -- 名無しさん (2009-08-27 12 08 10) 拾えるアイテムは人により(セーブデータにより)異なるからいらない。 -- 名無しさん (2009-08-27 13 03 56) 泉から爆弾石も拾えた。 -- 名無しさん (2009-08-27 16 43 22) 賢者の聖水も拾えますた。 -- 名無しさん (2009-08-27 22 57 44) 最初の称号もらったあたりから天使の羽が出てたけど、500超えてもぜんぜん変わらないよ? -- 名無しさん (2009-08-27 23 14 14) 自分は500超えたあたりからいきなりメダルやせかいじゅの葉が拾えるようになった(それまでは出たことない)からレア度変化ありなのかと思ったけど、人によって違うの? -- 名無しさん (2009-08-29 23 13 54) クリア前と後で拾える物もかわるね -- 名無しさん (2009-08-30 11 19 15) ウチは1000人超えだが、良くてけんじゃのせいすいとかメダルだな~こおりのけっしょうとかまりょくの土が出る人うらやましい… -- 名無しさん (2009-08-31 08 55 53) 50人で、「よるのとばり」のみ追加されました。30~49人で2週間以上調査、50~90人でそろそろ2週間調査なのでほぼ1つ追加で間違い無いかと。 人によって出る物が違うとして、アイテムが追加されていく数は同じなのかな? -- 名無しさん (2009-08-31 18 51 45) ゲーセンにあるドラクエモンスターバトルロードとのコラボで、すれ違い通信による宝の地図が配信される予定です。くわしくはhttp //gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0908/31/news084.html -- 名無しさん (2009-08-31 21 49 24) 100くらいで、メダル出ました。 -- 名無しさん (2009-09-01 21 32 39) 携帯閲覧だと泉ドロップ品目の縦軸横軸ありきの○形式は縦長になりすぎて何が何だか解りません。 -- 名無しさん (2009-09-03 13 32 13) 30人の段階でもメダル拾えました うちの環境だといかずちの玉が出やすい感じ -- 名無しさん (2009-09-03 13 59 19) 現在46人ですが、うらみのほうじゅ、天使の羽、せいじゃのはい、が意外と拾えます -- 名無しさん (2009-09-04 01 15 48) クリア前だと1000人超えても聖水や天使の鈴とかしか出なかったけど、クリア後はちいさなメダルや天使の羽等新たに拾えるようになった。クリア前後でも違ってくるのでは? -- 名無しさん (2009-09-04 14 53 06) クリア後の報告があった物は●にしてみました -- 600~ (2009-09-06 11 51 40) かぜきりのはね(クリア後)を追加しました(クリア前不明) -- 名無しさん (2009-09-07 10 33 24) ↑×12 遅くなってすいません。 クリア前、30~49人では、せいすい、てっこうせき、天使のすず、緑のコケ、やくそう。それとリストにありませんが、てつのクギが拾えました。人によって拾える物が違うとコメントにあったので、今まで調べたメモを捨ててしまい調べなおすのに時間が掛かってしまいました。 それとやはり50~99人(クリア前)は、よるのとばりのみ追加のようです。ついでに100~199人(これもクリア前)は、アイテムの追加はなく、一度に拾える数が5になるのみのように感じますね。 現在100~199人のクリア後になりましたが、他の方が言われているように新たに拾えるアイテムがかなり増えました。 -- 名無しさん (2009-09-08 15 07 40) ↑クリア前30~49人ですが、ようがんのカケラが抜けていました。 -- 名無しさん (2009-09-08 16 26 07) ↑オレとまったく同じだわ。クリア後はそれプラス天使のはね、ミスリルこうせき、プラチナこうせき、ちいさなメダル、命の石、あやかしそうだな。せいれいせきとかかぜきりのはねがうらやましい。 -- 名無しさん (2009-09-08 16 38 26) すれ違い人数はあんまり関係ない。まだ100人ちょっとだけど世界樹の葉も出る。某スレの結論だと、拾えるアイテムは全14種。やくそう、せいすい、命の石、天使の鈴、緑のコケ、あやかしそう、天使の羽、小さなメダルの8種が共通。残り6種は冒険の書で違いシナリオの進行によって増えていく、また採取ポイントと同じように出るパターンのグループがある。グループの例はレアアイテムが世界樹の葉、うらみの宝珠、精霊石、ミスリル鉱石など。 -- 名無しさん (2009-09-09 21 46 25) ちなみに1000人まで順に検証してみたけど、拾えるアイテムは変わらなかった。 -- 名無しさん (2009-09-09 21 48 03) クリア前36人でよるのとばり出ました。 -- 名無しさん (2009-09-12 11 32 14) 確かに14種類しか拾えない・・・。ってことは14種類を報告して頂いて、個別の6種がパターン化されているか調べればいいのかな???でも、意味が無さそう・・・ -- 600~ (2009-09-12 13 34 16) ↑というか公式攻略本に拾えるアイテムのグループが全て載ってる。人数はアイテムの数のみに関係あるらしい。 -- 名無しさん (2009-09-12 18 38 12) 自分のロム2つの6種類の個別アイテム(よるのとばり、ようがんのカケラ、てつのクギ、てっこうせき、プラチナこうせき、ミスリルこうせき)、(かぜきりのはね、こおりのけっしょう、いやしそう、きつけそう、せかいじゅのは、さとりそう) -- 名無しさん (2009-09-12 21 28 48) ”いいかげんなおっさん”で関西弁て、固定イメージひどくない?(w -- 名無しさん (2009-09-13 19 41 25) ↑それよりも、男性の口調が消去法でしか選べない事の方が問題だと思うw下3つが極端にネタっぽすぎるw -- 名無しさん (2009-09-14 22 51 11) クリア後100人超えてからいきなり天使の羽とせいれいせきが出だした -- 名無しさん (2009-09-16 20 15 09) 攻略本より抜粋。↑×4のものに加えて(まりょくの土、ひかりの石、ねこずな、みがきずな、うらみのほうじゅ、せいじゃのはい)、(まりょくの土、ひかりのいし、ゆめみの花、花のみつ、つきのめぐみ、せいれいせき)、(かぜきりのはね、こおりのけっしょう、ばくだん石、ルビーのげんせき、かがみいし、つけもの石)、(いかずちのたま、きよめの水、めざめの花、花のみつ、まほうのせいすい、けんじゃのせいすい)、(いかずちのたま、きよめの水、うるわしキノコ、げんこつダケ、ぶどうエキス、とうこんエキス) -- 名無しさん (2009-09-18 08 03 22) ちなみに1000人まで順に検証してみたけど、拾えるアイテムは変わらなかった -- 名無しさんを尊敬する名無しさん (2009-10-27 13 10 54) 泉のアイテムって、すれ違いで10人(371人、381人のように)集めるたびに復活してる感じなんだが・・・ -- 名無しさん (2009-11-06 22 07 53) 宿の3F解禁は18人では解禁されませんでした>< 19人でやっと解禁みたいです -- 名無しさん (2009-11-07 19 15 14) ↑2 短時間で10人集めても自分のとこは復活しない。たんに10人集めるのに時間がかかってるからでは? -- 名無しさん (2009-11-12 22 48 24) 12/25、クリスマス専用コメントあるようですね。おこりっぽい女性 がツンデレすぎるw -- 名無しさん (2009-12-25 00 04 41) お正月もありますよ -- 勇者 (2010-02-06 20 04 44) 女性主人公のみバレンタインコメントありました。 -- アヤノ (2010-02-14 01 55 38) 宝の地図を渡すにはどうすれば良いですか? -- 名無しさん (2010-03-13 01 42 26) リッカの説明聞きなさい。 -- 名無しさん (2010-03-13 04 28 26) すれ違い中は進まないはずのプレイ時間が進んでた…。ベスト版だから? -- 名無しさん (2010-06-21 19 58 47) YES IT IS. -- zyakiinn (2011-08-08 18 46 39) せかいじゅのはいいなー -- 賃子賃子賃子賃子賃子賃子賃子賃子賃子賃子私賃子賃子賃子賃子賃子賃子賃子賃子賃子賃子賃子賃子賃子賃子賃子 (2012-02-23 15 09 46) 泉ってなんですか? -- あ (2012-11-17 20 27 54) 名前 コメント
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すれ違いについての情報交換の場 このページは誰でも編集できます すれ違いについての情報交換の場連動DQ6 DQ9 中断バトル 連動 DQ6 ぶちスライム バルンバ エビルポット キラーマシン2[未] DQ9 モーモン スライムタワー スラムジェネラル[未] 中断バトル メタルスライム カンダタこぶん カンダタ[未] カンダタおやぶん[未] かんだたって中断バトルになるのかなすれ違い判定だけど実際その人とすぐはできなかったし -- (ルイージ) 2010-05-16 12 59 06 hghっghghghghghghghghghgh」g:hqg;h;gh;gh;ghg、lhlglhghkgkjふhgjgjhghjhgjkghjんghjghんhgjhgjhgjmjghmhghkg、h -- (bjぎゅt67いいおう9) 2010-05-17 14 12 00 キラーマシーン2 DQ6から出ましたー -- (kira) 2010-05-17 18 49 06 中断バトルってメタスラだけじゃね? -- (名無しさん) 2010-05-22 21 28 02 ↑メタスラもあるゼ -- (外無しさん) 2010-05-29 22 00 12 ↑はぐれだったゼ・・・ -- (外無しさん) 2010-05-29 22 02 46 DSステーションとのすれ違い何回もでっぽ -- (アサギ) 2010-06-01 03 24 11 ↑みす できるぽいから通信回数稼げるかも -- (アサギ) 2010-06-01 03 26 56 何回できるの? -- (あ) 2010-06-05 18 23 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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すれ違い ◆.pKwLKR4oQ 夜の森は静かだ。 本来なら生物は皆眠りにつき活動するものなど少数の野生動物以外はほとんどいない。 それが夜の森のいつもの姿だ。 しかし今はそこに二人の動くものが見受けられる。 本郷猛と北条沙都子。 二人の出会いは少し前。 怯えている沙都子を本郷が優しく頭を撫でるところから始まった。 沙都子は初めこそ初対面の本郷に怯えていたが、彼の優しさに触れるうちに次第に心を許すようになった。 少し不器用な本郷ではあったが、それがかえって彼の気持ちをストレートに伝えたのは結果オーライであった。 そして二人とも殺し合いに乗るような人物ではない。 結果、二人が手を取り合うのにさほど時間はかからなかった。 「あ、海に出ましたわ」 「船……とすると、ここはG-10か。ツイているな」 そしてお互いの知り合いの情報を得た後、二人が目指したのは海岸だった。 それというのも沙都子に配られた支給品の中に「nice boatの鍵」というものがあったからだ。 船を動かす事が出来ればここから逃げ出す事は……何らかの仕掛けで出来ないまでも他に使い道はある。 海岸線沿いに船を走らせていけば目立つ事は確実。 それによって友好的な人物がいたら岸に寄せて乗せればいいし、逆に敵意のある人物なら近付かなければこちらは安全だ。 まあ、その辺りは適宜臨機応変に対応するとして、本郷の鋭敏な嗅覚によって海の方角に見当を付けて歩く事数十分。 見事海岸に辿りつけたばかりか、いきなり目的の船まで見つかるとは中々幸先が良かった。 「やりましたわね本郷さん」 「ああ、とにかくまずは操舵室だ」 意気揚揚二人は前方に設けられたタラップからnice boatへと乗り込んで行った。 その心の内は幸先にいいスタートのおかげか幾分明るいものだった。 ――そしてまさにその時、後方のタラップより船から降りる人影が二つ。 「はぁ、結局役に立ちそうな物はロープぐらいでしたね」 「そう落ち込むな。早々思い通りに行くはずはない。 とりあえず人を集めるためにも都市へ向かうか。 武器屋や病院といった有用な施設も数多くあるから誰かしらいるだろう」 前原圭一とフランツ=フェルディナント。 二人は2時間余りを船内捜索に費やしていたが、目ぼしい戦利品はロープだけであった。 船を動かそうにもロックが掛かっていて専用の鍵が無いと動かない仕組みになっていた。 時間の割に得る物が少なかった今回の結果は二人を少しばかり憂鬱な気持ちにさせていた。 しかしそのような事で二人が落ち込む事はなかった。 この殺し合いを打破するため、仲間と再会するため、二人は立ち止まる気など全くなかった。 (レナ、沙都子、梨花ちゃん。無事でいてくれよ) (本郷……お前は今どこにいるのか) 二人は一路都市を目指して北西の方角へと進んで行った――件の探し人がすぐ後ろの船の中とも知らずに。 こうして彼らはすれ違ってしまった。 彼らがこの場で無事に再会できるかは、誰にも分からない。 【1日目 黎明/G-10 niceboat内部】 【本郷猛@仮面ライダー 誕生1971】 【服装】革ジャン、丈夫なジーンズ 【状態】健康 【装備】バタフライナイフ 【道具】基本支給品一式、不明支給品0~2 【思考】 1:船を動かして人を集める。 2:戦う力の無い者を保護する。 3:主催者に反逆する。 【備考】 ※<飛蝗男>に変身出来ます。 ただし能力には制限が掛けられており、変身後の肉体的疲労も大きいです。 詳しい制限については後の書き手さんにお任せします。 【北条沙都子@ひぐらしなく頃に】 【服装】緑のワンピース 【状態】雛見沢症候群(程度は不明) 【装備】niceboatの鍵 【持ち物】:基本支給品一式、不明支給品0~2 【思考】 1:本郷と共に行動する。 2:圭一さん、みんな、にーにー……―― 【備考】 ※原作の具体的時期は不明です。 雛見沢症候群にかかっていますが、今は落ち着いています。今後どうなるかは不明。 【1日目 黎明/G-10北西部】 【前原圭一@ひぐらしのなく頃に】 【服装】ワイシャツにズボン 【状態】健康 【装備】ワルサーPPK(24/24)@現実 【道具】基本支給品一式、双眼鏡、ロープ 【思考】 基本方針:このくそったれなゲームをぶっ壊す。 1:都市に行き、この殺し合いを打破する仲間を集める。 2:命に代えても部活仲間を助ける。 【備考】 ※本編終了後からの参戦です。 【フランツ=フェルディナント@仮面ライダー 誕生1971】 【服装】黒い詰襟の軍服 【状態】健康 【装備】特殊警棒@現実 【持ち物】基本支給品一式、猫缶 【思考】 1:前原圭一に協力する。 2:本郷猛の事が少し気にかかる。 【備考】 ※<黄金狼男>に変身できます。 能力には制限がかかります。制限に気付いていません。 時系列順で読む Back 見た目は子供!頭脳も子供! Next 猫屋敷の猫 投下順で読む Back forever friend Next 剣法一本勝負 少年たちと少女と猫と 前原圭一 ひぐらしもうなる味噌に トシコシ編 少年たちと少女と猫と フランツ=フェルディナント ひぐらしもうなる味噌に トシコシ編 飛蝗と少女 北条沙都子 希望は儚きライダーのために 飛蝗と少女 本郷猛 希望は儚きライダーのために
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ルール すれ違い通信での対戦は、騎兵、槍兵、弓兵の3すくみを利用したシンプルなルールで行なわれる。5兵士ぶんの兵種をセットすれば準備完了。 勝利すると武将カードが手に入る。戦器が手に入る場合もあるが、この場合は武将カードは手に入らない。 よくある質問 Q:すれ違い対戦って、1回やったら同じ相手とはしばらく出来ない? A:同じ人とは何回でもすぐにできるが一度ずつ設定しなおさないとできない。 Q:1回設定しておいたら複数回対戦できる?A:1回の設定につき1戦です。1回1回設定しなおしましょう。 Q:レア率低くない?A:鍛錬ノ章でいう普ぐらいの率です。引き分けるとさらに下がって易ぐらいになります。 小技 大まかに出るカードの兵種を調整する方法カードの出方にある程度の乱数はありますが法則があるので、それを使って兵種を調整できます。5回の設定で1番勝ち数が多い兵種が出現率高くなります。効率よく1兵種集めたいなら誰かに手伝ってもらって、すべて同じ兵種で互角にさせると80%~90%の確率で選択した兵種が両方に出ます。持っていないCやUCを出したいならこれをやってみるとポロッと出たりするかも。歩兵や攻城兵だった場合は迅速な諦めを使おう。 検証、チラシの裏ゾーン 同じ相手と勝負付くように30回ほどすれ違って初引きR、SRが計4枚出ました。実験開始早々の勝負内容[1勝4分]で出てきました(カードコンプ状態は約170/302のデータ、引きの強さあり?)@管理人 572 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/01/23(火) 23 10 28 ID YKSExOGr0 嫁と2人分買って二人でやってるけど、 すれ違い通信で「引き分け」だと、 どっちもカード引けるわ。 30秒で1枚ぐらい引けるから、 40枚ぐらい御互い連続でやってみた。 結果。 嫁→C・UCのみ 俺→LE本宮関羽以外C・UC レア欲しいなら、素直に三国伝をやるのが良いらしい_| ̄|○ これまで - 人が閲覧しました。 昨日は - 人が閲覧しました。 今日は - 人が閲覧しました。
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第100話:すれ違い 作:◆NULLPOBEd. 廊下の窓から降りた先――――お城の庭園で坂井悠二は抱きかかえられていた。 あのディートリッヒの話を聞いて悠二が取った行動は狙撃銃PSG-1の最優先の確保だった。 自分を守る武器がなければ生き残れない。なんせ、自分は無力であると自覚しているのだから。 悠二は自分の力を見極めた上で、狙撃銃PSG-1を取りに最上階である3階へ向かった。 だが3階に辿り着いたとき、叫びが城に轟いた。 「あー、名前なんだっけ? …そうそう、坂井ぃぃぃ! どこに居るかはしらねぇが敵襲だ! とりあえず逃げるぞ! 襲われる前にここから出ろ! 紅い髪の女だ! 『死色』じゃぁねぇけどな。 ぎゃははははは!」 紅い髪の女の敵襲――――その言葉に急いで元の部屋へと向かう。 誰も、いなかった。 何故か大穴が開いていて、悠二がどうたらという声が聞こえたが……悠二にはそれをシャナの声だと判断できなかった。 城が思ったより狭いのか、声が反響して声色が変わっていたのも一つの理由だろう。 本人達は知る由はないが、それは長門がシェルターを作る為に色々細工していたのが災いした。 更に襲撃と言う言葉。シャナはフレイムヘイズだ。 フレイムヘイズとして生き残る為の戦いはするかもしれないが、決して殺しはしないと悠二は思っていた。 いや、思いたかったのだ。 最初に会った頃は人間をなんとも思っていなかったが、悠二の母親や友人と出会いそれも改善されたと思っている。 だから、問答無用で敵襲を掛けてくる女がシャナとは結びつかなかった。 すぐに狙撃銃PSG-1を手にとり、一階へと駆け下りていく。 しかし一階の階段のすぐ手前で悠二は一時停止する。一階の部屋には駆け回る音が響いていた。 (襲撃者が探しているんだ……恐らく手薄な僕を……!!) 駆け回る音が最も正面の出入り口から離れたときを狙って、悠二は残る段差と部屋を一気に走った。 襲撃者もその音に気付いたのか、こっちの方へと駆けてくるのが分かった。 悠二の仲間の二人、長門と出夢が城門で立っているのが分かった。 城門を閉じることで襲撃者との差を広げようという考えだろうか。 しかし悠二は既に知っている。それには致命的なミスがあることを。 (早くあの二人に知らせないと) 「早く逃げるんだ! その門は――――閉じれない!」 襲撃者が発砲してくる様子はない。武器は飛び道具ではないらしい。 だから追いつかれさえしなければいい。 なのに、二人は城門から動こうとしない。 もう少しで二人に追いつく。再度悠二は忠告した。 「その門は――――」 「待って、悠―――」 悠二と襲撃者、シャナの声は、遮られた。 城門を潜って外に逃げた瞬間、城門は『閉ざされたのだ』。 あの大きな城門を閉めたのは出夢だった。 きっと普通の人間じゃないんだろうな、なんて失礼なことを思いながら悠二は長門に尋ねた。 「あの門、動かないように固定されていたようだけど……どうやって?」 「城門を少々修正した」 ただシンプルに、そして簡単そうに言ってくれる。 「って、早く逃げないと」 「城門をもう一度改変する。少し重くすることぐらいしか今はできないけど時間は稼げる」 そう長門は呟く。長門と会話しているうちに出夢もこちらへとやって来たようだ。 悠二は最後に聞こえた声に既視感を覚えたが気にしないまま、3人は城をすぐさま離れた。 【チーム・殺し屋と人形達】(匂宮出夢/長門有希/坂井悠二) 【残り98人】【G-4/城の外/03:17】 【長門有希】 [状態]:かなり疲労。 [装備]:ライター [道具]:デイバック一式。 [思考]:情報収集/ハルヒ・キョンの安全確保 【匂宮出夢】 [状態]:健康。 [装備]:??? [道具]:デイバック一式。 [思考]:生き残る。 【坂井悠二】 [状態]:健康。 [装備]:狙撃銃PSG-1 [道具]:デイバック一式。 [思考]:襲撃者の声に既視感。シャナの捜索。 【シャナ】 [状態]:傷は少し癒えてきたし、悠二の心配で気にしていない。 [装備]:刀(なまくら) [道具]:デイバック一式。 [思考]:悠二が近くにいる!? ←BACK 目次へ(詳細版) NEXT→ 第099話 第100話 第101話 第088話 時系列順 第011話 第088話 匂宮出夢 第134話 第088話 長門有希 第134話 第088話 シャナ 第200話 第063話 坂井悠二 第134話
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ここは、livedoorねとらじで命知らずのDJ達が果敢に挑戦する「凸者100人待ちラジオ」のwikiです。 What´s 「凸者100人待ちラジオ」 ? 凸者が100人来たら達成。 凸者100人来るまで終われない。 一人ででも、複数人数ででも挑戦してよい。 凸一回あたりにかける時間は自由だが、10分程度が基本。 途中で放送をやめたり、長時間の間を置いて放送したりも、達成とは認めない。 放送事故による放送中断は認める、ただし出来る限り早く放送再開すること。 「凸者100人待ちラジオ」の歴史 2009年4月24日に突如として一人のDJが「凸100人待ちラジオ」を開始。 28時間にて、記録達成。 多大な影響を与え、次の凸100人待ちラジオを生み出す。 同年5月8日、3人のDJが挑戦。 47時間にて、記録達成。 この放送により、凸100人待ちラジオの認知度が大いに広がる。 これまでに凸100人待ちを達成したDJ ゆーす せろり、のっち、ぽんず
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すれ違いバトル 気軽に他人とのバトルが楽しめる要素が、「すれちがいバトル」だ! 「すれちがいバトル」のやり方は、とてもカンタン。 自分のモンスターチームを編成しておき、すれちがい通信状態にしておくだけだ。 もちろん、本体を閉じてスリープ状態にしていても、すれちがい通信ができる。 ほかに『DQM‐J2』ですれちがい通信状態にしている人とすれ違えば、 お互いのモンスターのデータ交換が完了。 いつでも好きな時に、すれ違った相手とのバトルが始められる。 バトル開始!すれちがいでやってくるモンスターは、AIで戦う。 戦略を駆使して、バトルに勝利しよう!さまざまな「賞品」をもらうこともできるのだ。 すれちがったモンスターをスカウトできる! さらに、「すれちがいバトル」でも、敵モンスターを自分の仲間にする「スカウトアタック」が可能。 すれちがいで、まだ自分が見たことないモンスターがやってくるかもしれない! すれちがいで相手に送られるのは、自分の仲間モンスターの「コピー」。 たとえ相手が自分のモンスターをスカウトしても、自分がモンスターを失うことはない。 すれちがった相手を記録! 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』では、 「すれちがいバトル」で一戦交えた相手を「思い出の戦い」として、 最大8人分まで記録しておくことが可能。 いつでも相手をデータから呼びだして、ふたたび戦うことができる。 すれ違った相手の戦歴もバッチリわかる。 同じ相手からスカウトできるのは1体のみで、「済」マークはスカウトに成功した証だ。 賞品も最初に勝利したときのみもらうことができる。 たとえば、最初はチカラの差があり、相手からモンスターをスカウトできなくても、 自分の仲間が十分に強くなってからふたたびスカウトに挑む、ということも可能なのだ。 さらに楽しみが広がった「すれちがいバトル」に期待せよ! すれ違いバトル賞品 勝利 賞品 5 ホイミスライム 10 すばやさの種×10 25 ドラゴン 50 はぐれメタル 75 いのちのきのみ×10 100 ゴールデンゴーレム 150 力の種×10 200
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この現象は誰も居ない時に一人が入室し、誰も居ないので出て行ったがその間に人が来て戻ってきたら その人は退室していたと言う現象である 見た人は「ま さ に、すれ違い。」と言うらしい
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・すれ違いリスト ※チームリーダーとはチームのキーマンに設定している選手のことです。 ※下に行くほど情報が新しいです すれ違いリストのつくりかた ニックネーム(チーム名) キルア(ハンター) カオス(ベリーズモドキ) ゆう(ファンデルリサコ) ミヤビーム(ベリーフィールズ) カルノ(ライオット) マッシュ(ベリトヤジュウ) ミツオ(ミミニキテル) かっちん(ベリーズサイコウ) きん.ユーキ(ベリッコ) くまーゆ(アイラブクマァズ) くまいちょ(レディオミャンサ) オードン(オードンイレブン)
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関連 性格・恋愛関連 Miiとは? このゲームにおけるMii Miiの活動時間 人間関係人間関係の評価一覧 友達 親友 恋人・夫婦 親子 兄弟姉妹 元恋人・離婚 他人 ケンカ中及び大ゲンカ中及びケンカ中? プレイヤーができる人間関係の操作 Miiとは? Miiとは任天堂が2006年12月02日に発売したゲーム機、「Wii」で初めて登場した キャラクタークリエイト(キャラクターを好きなように容姿を変更し作成すること)が 可能なアバター(プレイヤーの分身)です。 このゲームにおけるMii 市役所でMiiを登録するとマンションに住みつき、自分勝手に行動するキャラクター。 男女同士では恋人になり、結婚をし、子供まで産むことができます。 Miiの活動時間 時間 行動 備考 4 40 日出 6 00 起床開始 9 30までには全員目覚める 昼 挨拶がこんにちは、になる 18 40 夕方 20 20 日没 挨拶がこんばんは、になる 21 00 就寝 Miiが寝始める。寝ないMiiもいる。その際は「今夜はオールナイトです」「興奮中です」などと言う。子育て中のmiiは20 50から寝始める。5 40までには全員寝る 人間関係 人間関係の評価一覧 友達 親友 恋人 夫婦 親子/兄弟姉妹 元恋人/離婚 ↑良↓悪 最高に楽しい かけがえのない人 結婚したい かけがえのない人 かけがえのない人 友達に戻れるかも 超楽しい 超信頼している 超好き 超満足 超満足 いい思い出 かなり楽しい かなり信頼している 大好き 大満足 大満足 傷が癒えてきた 楽しい 信頼している 好き 満足 満足 悲しい まあ楽しい まあ信頼している まあ好き まあ満足 まあ満足 辛い ちょっと不満 たぶん信頼している ちょっと不満 ちょっと不満 ちょっとぎこちない もう忘れたい… 合わないかも… 親友かなぁ? 不満 不満 ぎこちない 二度と会いたくない 友達 基本的にマンションでMiiからの「友達になりたい」などの悩みを解決することでMii同士が「友達」という関係を築ける。 プレイヤーの介入とは別に、友達の友達と自動的に友達になることもある。 友達になったときの関係はお互いに好感度の平均である「楽しい」となる。 親友 友達の中から一人だけ親友になれる。お互いに親友という関係になり、一方が親友だが一方は友達という関係にはならない。 信じられないことに、親友の恋人を略奪しても(恋愛関連参照)お互いの関係が悪化することはない。 なお親友と友達の違いは、マンションで親友専用のセリフが存在することである。それ以外に差異はない。 恋人・夫婦 恋愛関連を参照。 親子 祖父母と孫の概念はない。 兄弟姉妹 異父母でも兄弟姉妹となる。 元恋人・離婚 お互いの関係が良ければ、友達や恋人に戻るイベントが発生する。 他人 人間関係がない相手をミニゲームの「共通点クイズ」で「他人」と表記している。 miiの悩みの中には「あの人のことをよく知りませんが、私と気が合いますか?」といった他人と関わることがあり、「他人と友達になりたい」などに影響がもたらされているかもしれない。 友達や親友とケンカ別れすると他人になる。関係が完全に真っ白になるので、再び友達になれる。 ケンカ中及び大ゲンカ中及びケンカ中? 親子及び兄弟姉妹以外の誰か一人とケンカしている。 「ケンカ」の場合は好物を食べさせたりすると謝りに行かせて、上手くいけば仲直りできる。そしてケンカ状態が解除される。 一定時間放置する、仲直りに失敗すると人間関係が消滅する。 恋人か夫婦の場合に仲直りできなければ別れたいと言い出すので注意。それを放置すると勝手に別れる。 2014年4月ごろから仲直りできなくともお互いに一定以上の好感度であれば、お互いに「満足」になるかわりに別れを切り出さなくなったようだ。 だが、5月ごろには有無を言わさず別れる元通りの仕様にアップデートされた。 「大ゲンカ」は、大ゲンカしている2人と仲が良いMiiが仲裁することでしかケンカを止めさせられない。 ケンカと同じく一定時間放置か仲直り失敗で人間関係が消滅するが、恋人や夫婦と大ゲンカしていたら問答無用で別れる。 プレイヤーができる人間関係の操作 プレイヤーの干渉を無視した人間関係を築いたり、ゲームを起動していない間にも人間関係が変化するようで、いつのまにか親友でなくなったり、長期間ゲームを放置していたら勝手に離婚していたという報告もある。 セーブ時に発生していなかったトモダチアイコン、つまりケンカしているかどうかなどはゲーム起動時に決まる。このためリセットすれば操作は完全に可能。例えば、どうしても別れてほしくないカップルが離婚を切り出して来た時には、保存してないものは全て消えるものの別れ話をなかったことにすることも可能なのである。さらに、ゲーム開始時に仲良くしてほしい2人の好感度が下がっていたら、保存せずに終了すればそれもなかったことに出来るのだ。 勝手に友達になる相手は「友達の友達」のため、「友達の友達」の中に友達にさせたくないMiiがいるときは注意。上手くやれば、グループ分けや一人ぼっちを維持できる。 離婚を確実に回避したければ、住人を100人にした状態で一人前になった子どもに「一人暮らしさせる」を選択し、住人の消去をしないようにすればよい。波止場が満員のときに「旅立たせる」を選んでも旅立ち・一人暮らしの保留ができるらしい。 島全域を見渡す画面をなるべくさけるようにすれば選択自体を迫られずに済む。だがMiiからの呼び出し優先順位の問題で旅人からの連絡や誕生日イベントを発生させることができなくなる。本作を起動後にセーブ→ソフト電源を切る→本作を起動すると優先順位が変化して、子供の人生選択を迫られずに済むらしい。 「本作を起動するたびにケンカする」という報告がたくさんある。これはケンカはランダムで発生するが、人間関係ひとつひとつで発生するかの判定をしているためである。「友達の友達と勝手に友達になる」仕様があるため、住人にある程度の人間関係を築かせると「四六時中ケンカしている」という状況になってしまうのは決して過言ではない。仲直りイベントの成功率・かかる時間・成功時のメリット・一人前になった子どもの人生選択イベントの発生・恋人や夫婦関係の消滅を考えると、ケンカの危険を冒してまで住人の望み通りに友達を作らせるのは得策ではない。グループ分けをするか一人ぼっちにしなければケンカの絶えない島になることは避けられない。