約 4,823,830 件
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/123.html
ミニスライムは黄色の勇者のコンビの合体魔法を使った後に攻撃すると当たりやすくなった。 -- 2012-08-01 22 24 08 ぼくは全て闇の王出現まで130人程度でいきました。ゲームコインだけでクリアするのは超むずいです。-- 2012-08-18 21 35 00 ピンクの魔法の後に黒の魔法を使ったら「勇者たちは冷静になった」と出たので重ねがけはできないようです。 -- 2012-08-21 23 08 27 黄色のMiiのレベル7が居ると序盤の部屋は無双可能です 但し進む場所によっては青2人または水色1人が必要になります 水色が必要なルートの場合赤が1人居ると確実に無双出来ます -- {201体で役不足と帰っていったので黄色合体魔法で解除できるらしい -- 2012-09-16 16 05 10 裏伝説を少ない人数でクリアするコツ最初に黄色レベル7と青レベル7×2を連れて行く 最初のスライム2体を黄色魔法で倒す 次の部屋で黄色の勇者でゴーストを攻撃する スライムを青の勇者で倒す 裁きのほこらへ進む黄色の勇者でアイアンゴーレムを攻撃する次に赤のレベル7×2を連れて行く 広場に4人前後Miiが来ている状態でスタートするのが望ましい アイアンゴーレムを赤の合体魔法で攻撃する 次の部屋へ 赤のコンビでよろいゴーストから先に倒す 続いてしにがみ隊長を攻撃する 次の部屋へ ここですれちがった勇者の出番 薬で呪いの雲をはらう 赤のコンビで攻撃する 次の勇者で帰った勇者3人を呼び戻す 再び赤のコンビで攻撃 次の部屋はどっちでも構わないです 但し赤のコンビはふきつなほこらまで温存すること 長くなるのでいくつかに分けて説明します -- 2012-10-06 03 45 59 次に赤のレベル7×2を連れて行く 広場に4人前後Miiが来ている状態でスタートするのが望ましい アイアンゴーレムを赤の合体魔法で攻撃する 次の部屋へ 赤のコンビでよろいゴーストから先に倒す 続いてしにがみ隊長を攻撃する 次の部屋へ ここですれちがった勇者の出番 薬で呪いの雲をはらう 赤のコンビで攻撃する 次の勇者で帰った勇者3人を呼び戻す 再び赤のコンビで攻撃 次の部屋はどっちでも構わないです 但し赤のコンビはふきつなほこらまで温存することふきつなほこらで一度終了させる 理由は白のレベル7を連れて来るため 広場に居るMiiが4人以下の状態でスタート白のレベル7 赤のレベル7×2を連れて来る 赤の合体魔法でゴールドゴーレムを攻撃 その後呼び戻して再び攻撃 次の部屋へ ダイヤモンドゴーレムも先程同様に赤の合体魔法で攻撃その後呼び戻して再び攻撃を繰り返す 次の部屋へ 冷気のトラップを解除するために赤のコンビが居なくなってしまうので次の勇者で呼び戻す 最初にまふうじの雲をはらう 赤の合体魔法で攻撃する 次の勇者で赤のコンビを呼び戻す 白のレベル7でしにがみ隊長を倒す 次の部屋へ くらやみのトラップを解除する為に白のレベル7が居なくなるので 次の勇者で呼び戻す 白の勇者を一度列の最後尾に次の勇者で呪いを解除する 白の魔法で攻撃 先に他の勇者でしにがみ大臣にダメージを与えておく その後赤の合体魔法でまとめて倒す 次の部屋へ よろいだいまおうを赤の合体魔法で攻撃する -- 2012-10-08 01 28 30 ふきつなほこらで一度終了させる 理由は白のレベル7を連れて来るため 広場に居るMiiが4人以下の状態でスタート白のレベル7 赤のレベル7×2を連れて来る 赤の合体魔法でゴールドゴーレムを攻撃 その後呼び戻して再び攻撃 次の部屋へ ダイヤモンドゴーレムも先程同様に赤の合体魔法で攻撃その後呼び戻して再び攻撃を繰り返す 次の部屋へ 冷気のトラップを解除するために赤のコンビが居なくなってしまうので次の勇者で呼び戻す 最初にまふうじの雲をはらう 赤の合体魔法で攻撃する 次の勇者で赤のコンビを呼び戻す 白のレベル7でしにがみ隊長を倒す 次の部屋へ くらやみのトラップを解除する為に白のレベル7が居なくなるので 次の勇者で呼び戻す 白の勇者を一度列の最後尾に次の勇者で呪いを解除する 白の魔法で攻撃 先に他の勇者でしにがみ大臣にダメージを与えておく その後赤の合体魔法でまとめて倒す 次の部屋へ よろいだいまおうを赤の合体魔法で攻撃する -- 2012-10-08 02 05 19 コンビだと3倍ダメージは出ないと書いてあるけど普通に出るよね? 少なくとも自分はダブルピンクの魔法で出るのを確認してる -- 2012-11-20 19 20 12 金のカギ入手戦の攻略法、若干運がありますが 作戦4よりさらにコイン消費量理論値が多い方法あります。 1.歴代勇者でできるだけ低レベル勇者(色不問)を2人・レベル不問でピンクを1人雇う (高レベル勇者はLv7を2人が理想ですが、私は7 5で行けました) 2.さすらいなりすれ違いなりでピンクをもう1人、薬要員最低3人(失敗に備えて+数人推奨)の構成で突入 3.開始したら薬要員で晴れの薬を使用 4.ピンク2人でコンビ魔法発動5.あとは高レベル勇者(コンビ組まないで)で殴る→高レベルキャラが尽きたら薬要員で仲間の薬の繰り返し(最初の仲間の薬使用時はピンク2人や薬要員だけが復活してしまう事もありえるが、泣かない)理論平均値(歴代でLv7が2人・ピンク1人の場合)は、 Lv7勇者2人→9×2=18Lv1ピンク1人→3枚 晴れの薬→2枚Lv7の3倍ダメージが2回づつあたるとすると1ターンに42ダメージ 250÷42でLv7が約6回攻撃すれば倒せる。 ここから仲間の薬の使用量は2回で8×2=16枚理論上平均で39枚で倒せる感じです。(3回あたることも結構あるので調節可) 高レベルキャラの色の組み合わせを問わない上コインの消費も少なく、消費人数も運次第ですが他の方法より少ない場合が少ないので ラストゴーストの残HP調節に失敗して人数を消費してしまった場合もリカバー出来る -- 2013-01-17 22 42 18 …理論上平均、っていうには、ランダム要素(特に薬のスカの有無)がありすぎますネ。Lv7勇者の攻撃が確率通りに当たった場合の最小値、です。 コイン消費量よりも、低レベルキャラの色の組み合わせを問わないのが最大のメリットかな… -- 2013-0116 22 58 ゴールドゴーレム、ダイヤモンドゴーレムは黒魔法が弱点です。 -- 2013-08-17 07 17 18 水色の勇者か、黄緑色の勇者を雇い、レベル7の勇者がいればやみの遺跡のあれくれミイラ2体をまとめて倒せます。 -- 2013-09-06 17 27 01 今回の更新から「ウサギサポート」 が実装されたのですが、それについての説明追記はこのwikiにも必要? (MAP時にXボタンで未入手チケットのある場所表示は本当に有難い、、、。) -- 2015-04-15 22 53 38 ミニスライムは黄の魔法で倒せました -- 2016-09-24 15 38 21
https://w.atwiki.jp/3dsargame/pages/23.html
どんなモード? Miiをさつえいできます、いくつかの好きなポーズ、好きな場所、好きな数をせんたくできます。 X 大きさ デフォルト→3倍→1/3の順に変わる。 当然Miiそのものの身長によっても大きさは違う。 デフォルトの体型で約6.5cm、最小の体型で約6cm、最大の体型で約8cm。 さらに、ARカードを大きくすると全体的に大きくなる。 本体付属のARカードは86mm×54mmのクレジットカードサイズ。 A4紙210mm×297mmの長辺をARカードの長辺と合わせて印刷すれば約3.45倍、短辺をARカードの長辺と合わせて印刷すれば約2.44倍になる。 Y 表情 デフォルト→笑顔→怒り→悲しみ→驚き→口を開けて笑顔→口を開けて目を閉じた顔→ウインク A,B ポーズ Aで順送り、Bで逆送り。 もっと分かりやすいネーミングがあればお願いします。 デフォルト→走り1→走り2→走り3→こける1→こける2→こける3→ガッツポーズ→ジャンプ→スカイダイビング→ 体育座り→足を崩した座り→あぐら→横向きに寝転ぶ→うつ伏せで寝転ぶ→ ファイティングポーズ→パンチ→キック→ガード→押す→ 片手上げ→バンザイ→腕組み→礼→手で顔を覆う→うなだれ→ちぇっ→しゃがみ→ でもそんなの関係ねえ→コサックダンス→ダンスのキック→聖火ランナー→ジョギング
https://w.atwiki.jp/gameroomdiary/pages/107.html
-・Android Android ディズニーツムツム パズル×ドラゴンズ -・Family Computer Family Computer 暴れん坊天狗 迷宮組曲 -・GAMEBOY GAMEBOY ポケットモンスター 銀 -・iPhone App iPhone App 人狼 -・nintendo 3DS nintendo 3DS エクストルーパーズ カルドセプト シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール スターフォックス64 3D スティールダイバー サブウォーズ すれちがいMii広場 ソリティ馬 とびだせどうぶつの森 トモダチコレクション 新生活 ニンテンドッグス+キャッツ パズドラZ ファンタジーライフ ファンタジーライフ LINK! ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル ポケットモンスター X・Y マリオ&ドンキーコング ミニミニカーニバル マリオカート7 モンスターハンター4 ルイージマンション2 わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言! 大合奏!バンドブラザーズP 逆転裁判5 新・光神話 パルテナの鏡 真・女神転生IV 引ク押ス 牧場物語 つながる新天地 妖怪ウォッチ -・nintendo 64 nintendo 64 ゲッターラブ!! ちょー恋愛パーティーゲーム どうぶつの森 -・nintendo 64DD nintendo 64DD マリオアーティスト ポリゴンスタジオ -・nintendo DS / DSLite / DSi / DSiLL nintendo DS Advance Wars Days of Ruin Scotland yard Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全 だれでもアソビ大全 ポケットモンスター ブラック2/ホワイト2 -・NINTENDO GAMECUBE NINTENDO GAMECUBE カービィのエアライド -・PlayStation PlayStation THE スナイパー メタルスラッグX 攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL -・PlayStation 3 PlayStation 3 SONIC s ULTIMATE GENESIS COLLECTION THE HOUSE OF THE DEAD 4 The Last Guy The Last of Us ガンダムブレイカー グランツーリスモ6 ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル ディアブロ3 テラリア ドラゴンズクラウン プレイステーション オールスター・バトルロイヤル ポータル 2 みんなのGOLF 6 初音ミク -Project DIVA- F -・PlayStation 4 PlayStation 4 コール オブ デューティ ゴースト ニード・フォー・スピード ライバルズ バトルフィールド 4 プレイルーム -・PlayStation Portable PlayStation Portable ゴッドイーター バースト ゴッドイーター2 -・PlayStation Vita PlayStation Vita PSO2 アルティメット マーヴル バーサス カプコン 3 ゴッドイーター2 ソウル・サクリファイス ソウル・サクリファイス デルタ ドラゴンズクラウン プロ野球スピリッツ リッジレーサー 地球防衛軍3ポータブル 討鬼伝 箱! -OPEN ME- 初音ミク -Project DIVA- f 初音ミク -Project DIVA- F 2nd -・Sega Saturn Sega Saturn カプコンジェネレーション第1集 ~撃墜王の時代~ せがた三四郎 真剣遊戯 バーチャファイター ビクトリーゴール 96 ファイターズメガミックス ナイツ -・Wii Wii NHK紅白クイズ合戦 Wii Music Wii Sports レッツタップ ドラゴンクエストX 安藤ケンサク 大乱闘スマッシュブラザーズX 零 ~眞紅の蝶~ -・Wii U Wii U New スーパーマリオブラザーズ U New スーパールイージ U Nintendo Land The Wonderful 101 Wii Party U ゲーム&ワリオ スーパーマリオ 3Dワールド ゾンビU レイマン レジェンド -・XBOX360 XBOX360 Grand Theft Auto V SONIC s ULTIMATE GENESIS COLLECTION スーパーストリートファイターIV スペースチャンネル5 パート2 ビューティフル塊魂 ヘイロー4 地球防衛軍4 地獄だい好き HELL YEAH! 虫姫さまふたり -・XBOX360 Kinect XBOX360 Kinect Dragon Ball Z for Kinect Final Fight DOUBLE IMPACT Home Run Stars Just Dance 3 Just Dance 4 Just Dance 2014 Kinect スポーツ ダンスエボリューション ダンスセントラル
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/56.html
兵庫 神戸市 「政令指定都市」中央区神戸駅 (中央区) 三ノ宮駅(JR)・神戸三宮駅(阪神・阪急)・三宮駅(新交通・地下鉄西神・山手線)・三宮・花時計前駅(地下鉄海岸線) (中央区) 新神戸駅 (中央区) 元町駅 (中央区) 南京町エリア (中央区) 神戸ハーバーランドエリア (中央区) 北野異人館街エリア (中央区) センタープラザ (中央区) ソフマップ ギガストア神戸店 (中央区) 西区西神中央駅 (西区) 遊SPACE アローズ・ホームランスタジアム(西区) 古本市場 西神戸店(西区) 北区有馬温泉 (北区) イオンモール神戸北(北区) 神戸三田プレミアム・アウトレット (北区) 神戸市立フルーツ・フラワーパーク (北区) 兵庫区兵庫駅 (兵庫区) イオンモール神戸南 (兵庫区) ノエビアスタジアム神戸 (兵庫区) 長田区新長田駅 (長田区) 鉄人前広場 (長田区) 神戸新長田エリア ショッピングストリート (長田区) 灘区六甲道駅 (灘区) 灘駅 (灘区) 六甲駅 (灘区) サザンモール六甲(灘区) 東灘区住吉駅 (東灘区) 摂津本山駅 (東灘区) 魚崎駅 (東灘区) 御影駅 (東灘区) ヤマダ電機 テックランドサンシャイン神戸店 (東灘区) 須磨区須磨駅 (須磨区) 板宿駅 (須磨区) 須磨海浜公園(須磨区) 須磨海浜水族園(須磨区) 垂水区垂水駅・山陽垂水駅(垂水区) イオンジェームス山店(垂水区) アミパラ垂水店(垂水区) 三井アウトレットパーク マリンピア神戸(垂水区) 姫路市 「中核市」姫路駅 山陽姫路駅 ピオレ姫路 グランフェスタ みゆき通りエリア イオンモール姫路リバーシティー イオンモール姫路大津 姫路リオス 姫路城 西宮市 「中核市」西宮駅 (JR) 西宮北口駅 甲子園口駅 西宮駅 (阪急) 甲子園駅 今津駅 阪急西宮ガーデンズ ららぽーと甲子園 阪神甲子園球場 尼崎市 「中核市」尼崎駅 (JR) 立花駅 尼崎駅 (阪神) あまがさきキューズモール (2013年10月8日まではココエあまがさき) イオン尼崎店 明石市 「中核市」 ※2018年4月1日から中核市移行明石駅・山陽明石駅 西明石駅 アスピア明石3階トイザらス 大久保駅 イオン明石店 (イオン明石ショッピングセンター) 加古川市 「施行時特例市」加古川駅 東加古川駅 K・CAT(ケイ・キャット)加古川店・トイザらス・ベビーザらス 加古川店 ニッケパークタウン イオン加古川店 イトーヨーカドー加古川店 宝塚市 「施行時特例市」宝塚駅 宝塚南口駅 宝塚大劇場 手塚治虫記念館 ROUND1宝塚店 TSUTAYA 宝塚店 ジョーシン中山寺店 ダイエー宝塚中山店 JRA阪神競馬場 伊丹市 (10万人以上都市)伊丹駅 (JR) 伊丹駅 (阪急) イオンモール伊丹 イオンモール伊丹昆陽 川西市 (10万人以上都市)川西池田駅 川西能勢口駅 三田市 (10万人以上都市)三田駅 フローラ88 (イオン三田店) イオン三田ウッディタウン店 芦屋市芦屋駅 (JR) 芦屋駅 (阪神) 高砂市宝殿駅 豊岡市城崎マリンワールド たつの市イオン竜野店 三木市イオン三木店 イオン三木青山店 丹波市ゆめタウン氷上 赤穂市播州赤穂駅 イオン赤穂店 小野市イオン小野店 南あわじ市イオン南淡路店 加西市イオンモール加西北上 洲本市イオン洲本店 淡路市イオン淡路店 篠山市さとうバザールタウン篠山 西脇市さとうバザールタウン西脇店 加東市イオン社店 (やしろシッピングパークBio) 宍粟市イオン山崎店 朝来市イオン和田山店 竹田城址 相生市相生駅 イオンタウン相生 養父市 加古郡播磨町土山駅 川辺郡猪名川町イオンモール猪名川 兵庫 パネル当地…メトロイド アザーエム、マリオカート7 隣接…【陸上】ピクミン、マリオカート7(大阪) NewスーパーマリオブラザーズWii、マリオカート7(京都・岡山) ゼルダの伝説、マリオカート7(鳥取) 【海上】マリオ クッパ、みんなのリズム天国(徳島) ※概要 人口が多い順(市→町→村)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (政令指定都市・中核市・施行時特例市は別です 政令指定都市→神戸市 中核市→姫路市 西宮市 尼崎市 明石市 施行時特例市→加古川市 宝塚市に並んでいます ○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます) ※人口 兵庫県総人口(2010年国税調査)5,588,133人 大阪府大阪市と京都府京都市に並んで近畿地方の大都市であり、 景勝地で有名な六甲山、摩耶山そして神戸港とハーバーランドが有名な県庁所在地かつ政令指定都市の「神戸市」、 姫路城、灘のケンカ祭りがある播磨地方の中心都市で県下人口第2の都市の中核市「姫路市」、 阪神タイガースの本拠地甲子園球場や涼宮ハルヒの聖地でもある阪神地方の中心都市で県下人口第3の都市の中核市「西宮市」、 松本人志さんと浜田雅功さん(ダウンタウン)の生まれ故郷である西宮と同じ阪神地方の中心都市で県下人口第4の都市の中核市「尼崎市」、 神戸のお隣で魚の棚と明石焼きで有名な県下人口第5の都市で中核市の「明石市」、 靴下の生産量日本一を誇る施行時特例市の「加古川市」、宝塚歌劇団がある施行時特例市の「宝塚市」、 といった近畿地方の中で2番目に多い県、日本の大都市の一つ「兵庫県」 すれ違いとしても、簡単な地域であり全国各地すれ違えることが出来る。 海外とのすれ違いもあるが、「神戸市中央区」か「姫路市」ぐらいだろう。 神戸市 「政令指定都市」 中央区 神戸駅 (中央区) 最寄の交通機関JR西日本 (東海道本線・山陽本線) 地下鉄山手線 大倉山駅 地下鉄海岸線 ハーバーランド駅 阪神神戸高速線・阪急神戸高速線 高速神戸駅 日本の主要都市の一つで貿易港湾都市として栄えた神戸市の中心駅 神戸観光の玄関口として担っているのは三ノ宮駅であり、三ノ宮駅と神戸駅の条項人数は大きく異なるが ハーバーランドの最寄駅であるため、三ノ宮駅よりは少ないが、すれ違い回数も多くの県内外多数のすれ違いができる。 三ノ宮駅(JR)・神戸三宮駅(阪神・阪急)・三宮駅(新交通・地下鉄西神・山手線)・三宮・花時計前駅(地下鉄海岸線) (中央区) 最寄の交通機関阪神電気鉄道 (本線)・阪急電鉄 (神戸本線・神戸高速線)・神戸新交通 (ポートアイランド線)・市営地下鉄 (山手線) JR東海道本線 三ノ宮駅 地下鉄海岸線 三宮・花時計前駅 神戸市の観光玄関口駅であり、ターミナル駅である。 神戸港やハーバーランドに行く観光客などで賑わうので県外からだけではなく 海外とのすれ違いもたまにある。駅周辺も施設が多くすれ違い環境は充実している。 新神戸駅 (中央区) 最寄駅JR山陽新幹線・神戸市営地下鉄西神・山手線・北神急行電鉄北神急行電鉄北神線 「新神戸駅」 元町駅 (中央区) 最寄駅JR東海道本線・阪神電気鉄道阪神本線・神戸高速鉄道神戸高速線 「元町駅」 南京町の最寄り駅である。 快速と各駅は止まるが、新快速は停まらないので注意だ。 駅構内でも、哥人ほどすれ違える。 南京町エリア (中央区) 最寄駅JR東海道本線・阪神電気鉄道阪神本線・神戸高速鉄道神戸高速線 「元町駅」 神戸市の代表観光地で中華街 休日問わず、多くの観光客で賑わう。 30分以内に5人程来るため、10人集まることも出来る。 県外からのすれ違いも期待しよう。 神戸ハーバーランドエリア (中央区) 最寄駅JR東海道本線・山陽本線 「神戸駅」 神戸市営地下鉄山手線 「大倉山駅」 神戸市営地下鉄海岸線 「ハーバーランド駅」 阪神神戸高速線・阪急神戸高速線 「高速神戸駅」 北野異人館街エリア (中央区) 最寄駅JR山陽新幹線・神戸市営地下鉄西神・山手線・北神急行電鉄北神急行電鉄北神線 「新神戸駅」 (徒歩14分ほど) センタープラザ (中央区) 最寄駅JR東海道本線 三ノ宮駅 阪急神戸本線・神戸高速線・阪神本線 神戸三宮駅 神新交ポートアイランド線・地下鉄山手線 三宮駅 地下鉄海岸線 三宮・花時計前駅 JR東海道本線・阪神神戸高速線 元町駅 オタク向けショップが集中してる西館の2,3階辺りが狙い目? ソフマップ ギガストア神戸店 (中央区) 最寄の交通機関JR東海道本線・山陽本線 神戸駅 地下鉄海岸線 ハーバーランド駅 西区 西神中央駅 (西区) 最寄駅神戸市営地下鉄西神・山手線 「西神中央駅」 遊SPACE アローズ・ホームランスタジアム(西区) 2階のゲーム・メダルコーナー。土日はすれ違える人が多くなってきた。 古本市場 西神戸店(西区) 最寄駅JR山陽本線 明石駅 バス15分(200円) 北区 有馬温泉 (北区) 最寄駅神戸電鉄有馬線 「有馬温泉駅」 (徒歩5分ほど) 神戸市北区の観光地である。 ちらほらと外国人観光客も見かけるが、あまり期待できないと思う。 ただ、日本各地のすれ違いは出来るが、人数は少ない。 イオンモール神戸北(北区) 最寄駅神鉄三田線 神鉄道場駅 バス7分 (200円) 3階フードコートは土日はけっこうすれ違える。 神戸三田プレミアム・アウトレット (北区) アクセスJR福知山線・神戸電鉄三田線 「三田駅」から路線バスで約20分ほど 10番乗り場より 運賃(片道):260円 神戸市立フルーツ・フラワーパーク (北区) アクセスガイドhttp //fruit-flowerpark.jp/access/ 兵庫区 兵庫駅 (兵庫区) 最寄駅JR山陽本線・山陽本線支線(和田岬線) 「兵庫駅」 イオンモール神戸南 (兵庫区) 最寄駅神戸市営地下鉄海岸線 「中央市場前駅」 (駅直結) JR山陽本線・山陽本線支線(和田岬線) 「兵庫駅」 (徒歩15分ほど) 神戸市内に新しく出来たイオンモール 駅から直結しておりアクセス面もよく気軽に行きやすいこともあるのか 館内は多くの買い物客で賑わう。 ノエビアスタジアム神戸 (兵庫区) 最寄駅地下鉄海岸線 御崎公園駅 Jリーグやラグビーの試合でよくすれ違うことができる。 長田区 新長田駅 (長田区) 最寄駅JR山陽本線・神戸市営地下鉄西神・山手線・海岸線 「新長田駅」 駅構内や出入口付近などですれ違うことが出来る。 ラッシュ時では5人前後すれ違うことも出来るため長田区の中でのすれ違いはおすすめ。 鉄人28号を見に来る方もいるので県外からのすれ違いも出来る。 鉄人前広場 (長田区) 最寄駅JR山陽本線 新長田駅 地下鉄各線 新長田駅 公園で遊んでいる子供とすれ違うことが出来る。 周辺にも商店街やショッピングセンターがあるのでおすすめできる。 神戸新長田エリア ショッピングストリート (長田区) 最寄駅JR山陽本線・神戸市営地下鉄西神・山手線・海岸線 「新長田駅」 駅前には、たくさんの商業施設が豊富 歩くだけでも5人ほどすれ違うことが出来る。 休日はさらに期待出来る。 灘区 六甲道駅 (灘区) 最寄駅JR東海道本線 「六甲道駅」 神戸市の副都心として担っている灘区の中心的な駅 新快速は通過する駅だが、快速が停車する駅 ホームで哥人程度すれ違える。 灘駅 (灘区) 最寄駅JR東海道本線 「灘駅」 灘区の駅 各駅停車しか止まらない駅だが、それなりに利用者が多い駅。 ラッシュ時にはホームで何人か来る。 六甲駅 (灘区) 最寄駅阪急電鉄神戸本線 「六甲駅」 サザンモール六甲(灘区) 最寄駅JR東海道本線 六甲道駅 徒歩10分 阪神電鉄本線 新在家駅 徒歩2分 東灘区 住吉駅 (東灘区) 最寄駅JR東海道本線・神戸新交通六甲アイランド線 「住吉駅」 東灘区内の中で最も乗降客数が多い。 2013年の最盛期では、かなりすれ違ったことがある。 現在では、減ってきてるがそれなりに期待できる。 ラッシュ時に4人程度すれ違える。 摂津本山駅 (東灘区) 最寄駅JR東海道本線 「摂津本山駅」 魚崎駅 (東灘区) 最寄駅阪神電気鉄道本線・神戸新交通六甲アイランド線 「魚崎駅」 御影駅 (東灘区) 最寄駅阪神電気鉄道本線 「御影駅」 ヤマダ電機 テックランドサンシャイン神戸店 (東灘区) 最寄駅阪神電気鉄道本線 青木駅 (徒歩10分) ニンテンドー3DSステーション設置店 須磨区 須磨駅 (須磨区) 最寄駅JR山陽本線 「須磨駅」 駅構内で、3人ほどはすれ違えた。 須磨海岸に近いので、県外からのすれ違いもあるが夏本番くらいにならないと難しいだろう。 板宿駅 (須磨区) 最寄駅山陽電気鉄道本線・神戸市営地下鉄西神・山手線 「板宿駅」 須磨海浜公園(須磨区) 最寄駅JR神戸線 須磨海浜公園駅 徒歩1分 須磨海浜水族園(須磨区) 最寄駅JR神戸線 須磨海浜公園駅 徒歩5分 垂水区 垂水駅・山陽垂水駅(垂水区) 最寄の交通機関JR西日本 (山陽本線) 「垂水駅」 山陽電気鉄道 (山陽本線) 「山陽垂水駅」 通勤・通学時間帯、北側のバスターミナルはたくさん人がいる。3DSの普及ですれちがいやすい状況になってきた。 イオンジェームス山店(垂水区) 最寄駅JR山陽本線 塩屋駅 1階のキッズゲーセンあたり アミパラ垂水店(垂水区) 最寄駅地下鉄西神線 学園都市駅 三井アウトレットパーク マリンピア神戸(垂水区) 最寄駅JR山陽本線・山電山陽本線 垂水駅 徒歩9分 姫路市 「中核市」 姫路駅 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・播但線・姫新線 「姫路駅」 山陽電気鉄道本線 「山陽姫路駅」 (徒歩すぐ) 姫路城で知られる日本の観光都市、播磨地方の中心都市である姫路市の中心駅 観光客とのすれ違いも多く。駅構内でも外国人観光客もちらほらいるため海外とのすれ違いも期待できる。 駅周辺にも商業施設が充実しているため、すれ違うスピードも良い方である。 ただ、山陽電鉄の山陽姫路駅や夜の時間帯はすれ違うことが難しいかも。 山陽姫路駅 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・播但線・姫新線 「姫路駅」 山陽電気鉄道本線 「山陽姫路駅」 (徒歩すぐ) ピオレ姫路 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・播但線・姫新線 「姫路駅」 (徒歩すぐ) 山陽電気鉄道本線 「山陽姫路駅」 (徒歩2分ほど) グランフェスタ 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・播但線・姫新線 「姫路駅」 (徒歩すぐ) 山陽電気鉄道本線 「山陽姫路駅」 (徒歩2分ほど) みゆき通りエリア 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・播但線・姫新線 「姫路駅」 (徒歩すぐ) 山陽電気鉄道本線 「山陽姫路駅」 (徒歩2分ほど) 商店街を歩くと哥人ほどすれ違うことが出来る。 たまに、海外とのすれ違いも出来るためある程度の期待はできる。 イオンモール姫路リバーシティー 最寄駅山電山陽本線・網干(あぼし)線 飾磨駅 徒歩10分 1Fフードコートコーナーもしくは3Fトイザらス周辺 (イス有り) イオンモール姫路大津 最寄駅JR山陽本線 はりま勝原駅 徒歩10分 姫路リオス 最寄駅JR山陽本線 「東姫路駅」 (徒歩10分ほど) ドンキホーテ内で3人程すれ違えたが、イオンモールなどにやられているのが 欠点である。去年あったゲーセンもなくなった。 2Fフードコートコーナーなど(イス有り) 姫路城 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・播但線・姫新線・山陽電気鉄道 (山陽本線) (徒歩22分) 世界遺産の一つ姫路城 日本だけではなく外国とのすれちがいも期待できる。 兵庫県民とのすれ違いが少なく、県外からのすれ違いが多い。 西宮市 「中核市」 西宮駅 (JR) 最寄駅JR東海道本線 「西宮駅」 JRの中心駅として担っているが、 一日の乗降客数が19,736人/日(降車客含まず)と少ない。 すれ違うことは出来るが、阪神電気鉄道の西宮駅もしくは阪急の西宮北口駅がおすすめする。 西宮北口駅 最寄駅阪急電鉄神戸本線・今津線 「西宮北口駅」 西宮市の真の中心駅であり、交通拠点である。 駅構内でも、5人ほどすれ違うことができる。 駅北口(北西口)の「にしきた公園」では、涼宮ハルヒの聖地巡礼になっている。 ハルヒファンの人達で賑わうため県外からのすれ違いも期待できる。 甲子園口駅 最寄駅JR東海道本線 「甲子園口駅」 西宮駅 (阪急) 最寄駅阪神電気鉄道本線 「西宮駅」 甲子園駅 最寄駅阪神電気鉄道本線 「甲子園駅」 今津駅 最寄駅阪神電気鉄道本線・阪急電鉄今津線 「今津駅」 阪急西宮ガーデンズ 最寄駅阪急神戸本線・今津線 西宮北口駅 徒歩3分 ガーデンフードコート(イズミヤの横のとこ) ららぽーと甲子園 最寄駅阪神電鉄本線 甲子園駅 徒歩5分 土日はすごい人ですが、 そうでなくともイトーヨーカドーのセブンスポットがある。 併設の「キッザニア甲子園」には3DSを持った子供がたくさん来ているので、すれちがいが廃れた感のある今は貴重なすれ違いスポットです。(2018年現在) 阪神甲子園球場 最寄駅阪神電鉄本線 甲子園駅 徒歩3分 球場内ではなく、駅~球場入口(入場券売り場)の間がオススメ。 阪神戦はともかく、春夏の高校野球開催時は多数の客が来るので、他県のMiiとのすれ違いが期待できる。 尼崎市 「中核市」 尼崎駅 (JR) 最寄駅 JR東海道本線・福知山線・JR東西線 「尼崎駅」 阪神工業地帯の中核を担う工業都市であり阪神地方中心都市の尼崎市の中心駅 ホームで3人ほど来る 大阪にも近いので簡単に大阪府民とのすれ違いが出来る。 立花駅 最寄駅JR東海道本線 「立花駅」 尼崎駅 (阪神) 最寄駅阪神電気鉄道本線・阪神なんば線 「尼崎駅」 こちらでも、すれ違うことが出来るが、若干JRより劣るのかも? でも、それよりここは治安が悪いとも言われているので長居するのは良くないかも? もしここでやるならば、十分に気をつけるように・・・ 最近は、良くなったとされているようです。 あまがさきキューズモール (2013年10月8日まではココエあまがさき) 最寄駅JR東海道本線・福知山線・東西線 尼崎駅 直結 イオン尼崎店 最寄駅 JR東海道本線・福知山線・JR東西線 「尼崎駅」 (徒歩23分ほど) 明石市 「中核市」 ※2018年4月1日から中核市移行 明石駅・山陽明石駅 最寄駅JR山陽本線 「明石駅」 山陽電気鉄道本線 「山陽明石駅」 東播磨の中心都市で明石市の中心駅 新幹線は西明石駅だが乗降客数は明石駅が上だ。 通勤・通学時間帯は改札前に立っているだけで哥人すれ違えた。特に夕方の下り新快速が到着した後はすごい人なので、1時間で哥人はすれ違える。 「明石」という知名度が高いため遠方からのすれ違いも期待できる。 西明石駅 最寄駅JR山陰新幹線・山陰本線 「西明石駅」 アスピア明石3階トイザらス 最寄駅JR山陽本線・山電山陽本線 明石駅 土日は家族連れ・子供多し。 大久保駅 最寄駅JR山陽本線 「大久保駅」 イオン明石店 (イオン明石ショッピングセンター) 最寄りの交通機関JR山陽本線 大久保駅直結 山電山陽本線 中八木駅 徒歩15分 1階フードコート。土日なら哥人DS持ちをみかける。 加古川市 「施行時特例市」 加古川駅 最寄駅JR山陰本線・加古川線 「加古川駅」 東播磨地方の中心都市加古川市の中心駅。 お隣の姫路市・明石市に吸収されていて、なかなか来ないこともあるが それなりに期待できる。ラッシュ時などでは30分以内で3人前後のペースで来る。 東加古川駅 最寄駅JR山陰本線 「東加古川駅」 K・CAT(ケイ・キャット)加古川店・トイザらス・ベビーザらス 加古川店 最寄駅JR山陽本線 東加古川駅 同じ敷地内。加古川ならここか… ニッケパークタウン 最寄駅JR山陰本線・加古川線 「加古川駅」 (徒歩7分ほど) イオン加古川店 最寄駅JR山陰本線 「東加古川駅」 (徒歩15分ほど) イトーヨーカドー加古川店 最寄駅山電山陽本線 別府駅 3階のゲーセン、中央の椅子が置いてある休憩スペース、おもちゃ・ゲーム売り場のあたり …セブンスポットもありますけどね。 宝塚市 「施行時特例市」 宝塚駅 最寄駅JR福知山線・阪急電鉄宝塚本線・今津線 「宝塚駅」 歌劇都市、歌劇の街の名で知られる宝塚市の中心駅 宝塚大劇場に行く方も多く、県外率も神戸市・姫路市に次ぐ高確率だと思う。 ただ、人数はかなり劣るのが欠点。 宝塚南口駅 最寄駅阪急電鉄今津線 「宝塚南口駅」 宝塚の第2の玄関口となっている。 手塚治虫記念館に訪れるにはこの駅から行ったほうが近い。 宝塚大劇場 最寄駅JR福知山線・阪急電鉄宝塚本線・今津線 「宝塚駅」 (徒歩10分) 阪急電鉄今津線 「宝塚南口駅」 (徒歩10分) 宝塚市の観光拠点の一つ。 宝塚市民とのすれ違いは少ないが、県外のすれ違いは期待できる。 ただ、年齢層としてはシニア世代と微妙なので、哥人くらいしかすれ違うことが出来ない。 手塚治虫記念館 最寄駅JR福知山線・阪急電鉄宝塚本線・今津線 「宝塚駅」 (徒歩10分ほど) 阪急電鉄今津線 「宝塚南口駅」 (徒歩5分ほど) 漫画好きにはたまらないスポット 外国人観光客もちらほらいるので、ちょっとしたすれ違いのメッカになるところである。 ROUND1宝塚店 最寄駅JR福知山線・阪急宝塚本線・今津線 宝塚駅 徒歩5分 3階のゲーム・メダルコーナー。午後17時以降は激減するので夕方までゲーム関連ではないので店の外でやった方がトラブルにならないだろう TSUTAYA 宝塚店 最寄の交通機関阪急バス・阪神バス 阪急宝塚本線 清荒神駅 徒歩10分 2階・TSUTAYAでDS。宝塚ならココが一番無難かも・欠点は足がないと行き辛い点か ジョーシン中山寺店 最寄駅JR福知山線 中山寺駅 徒歩2分 土日が狙い目・子供多し ダイエー宝塚中山店 最寄駅JR福知山線 中山寺駅 徒歩10分 阪急宝塚本線 中山観音駅 徒歩5分 2階のフードコート。土日特化・平日だと殆どすれちがえない可能性あり JRA阪神競馬場 最寄駅阪急今津線 仁川駅 専用地下道、専用通路(サンライトウォーク)で徒歩約5分 開催中は最低でも10人、GI開催時なら50人以上とすれ違える。 芝生スタンド、およびセントウルガーデン周辺がオススメ。 伊丹市 (10万人以上都市) 伊丹駅 (JR) 最寄駅JR福知山線 「伊丹駅」 伊丹市の中心駅 駅構内は狭いが、近くにイオンモール伊丹があるため 数多くのすれ違いが出来る。 伊丹駅 (阪急) 最寄駅阪急電鉄伊丹線 「伊丹駅」 イオンモール伊丹 最寄駅JR福知山線 「伊丹駅」 (駅直結徒歩1分) 駅からも直結するため、近畿地方全体のすれ違いが期待できる。 イオンモール伊丹昆陽よりすれ違いやすいかもしれない。 休日、平均1日50人前後来る。 イオンモール伊丹昆陽 最寄の交通機関阪急バス・阪神バス 1階フードコート 3階フードコート&3階のゲームコーナー 4階のゲームセンター 意外に1階のイオンですれ違い率が高い。平日でイベントのある日は狙い目 日曜で運が良ければ1日100人達成の可能性アリ 川西市 (10万人以上都市) 川西池田駅 最寄駅JR福知山線 「川西池田駅」 川西能勢口駅 最寄駅阪急電鉄宝塚本線・能勢電鉄妙見線 「川西能勢口駅」 三田市 (10万人以上都市) 三田駅 最寄駅JR福知山線・神戸電鉄三田線 「三田駅」 2人くらいはすれ違えるが、よほどラッシュ時でないと難しいかも? やはり、尼崎駅や宝塚駅に吸収されているのが原因の一つ。 フローラ88 (イオン三田店) 最寄駅神戸電鉄公園都市線 「フラワータウン駅」 (徒歩すぐ) イオン三田ウッディタウン店 最寄駅神戸電鉄公園都市線 「ウッディタウン中央駅」 (徒歩7分ほど) 芦屋市 芦屋駅 (JR) 最寄駅JR東海道本線 「芦屋駅」 セレブの街、芦屋市の代表駅 電車の数も多く新快速も止まるため、駅のホームで4人前後来る。 乗降客数もまずまず多いが、欠点なのは改札口付近を見ると年齢的に年配層が多い。若年層の姿はあまり見かけない。 芦屋市民とのすれ違いは、レアなのかもしれない。 芦屋駅 (阪神) 最寄駅阪神電気鉄道本線 「芦屋駅」 高砂市 宝殿駅 最寄駅JR山陽本線 「宝殿駅」 豊岡市 城崎マリンワールド アクセスhttp //marineworld.hiyoriyama.co.jp/access たつの市 イオン竜野店 最寄駅JR姫新線 「本竜野駅」 (徒歩12分) ニンテンドー3DSステーション設置店(ジョーシン 竜野イオン店) 三木市 イオン三木店 最寄駅神戸電鉄粟生線 「大村駅」 (徒歩4分) ニンテンドー3DSステーション設置店 イオン三木青山店 最寄駅神戸電鉄粟生線 「広野ゴルフ場前駅」 (徒歩25分) 丹波市 ゆめタウン氷上 最寄駅JR福知山線 「石生駅」 (徒歩30分ほど) ニンテンドー3DSステーション設置店 「ニシダヤ 氷上店」 赤穂市 播州赤穂駅 最寄駅JR赤穂線 「播州赤穂駅」 【一部、山陽本線・東海道本線(琵琶湖線・京都線・神戸線)・北陸本線直通あり】 赤穂市の中心駅 基本は、姫路駅止まりの各駅停車が多いが朝夕の時間帯では東海道本線・北陸本線の直通があるので 近畿・中国地方のすれちがいがたまにある。 イオン赤穂店 最寄駅JR赤穂線 「播州赤穂駅」 (徒歩15分ほど) ニンテンドー3DSステーション設置店 小野市 イオン小野店 最寄駅神戸電鉄粟生線 「葉多駅」 (徒歩25分ほど) 南あわじ市 イオン南淡路店 アクセスマップhttp //shop.aeon.jp/store/01/0107080/shop_info/map/ 加西市 イオンモール加西北上 最寄駅北条鉄道北条線 「北条町駅」 (徒歩5分ほど) 洲本市 イオン洲本店 アクセスマップhttp //shop.aeon.jp/store/01/0107060/shop_info/map/ 淡路市 イオン淡路店 アクセスマップhttp //shop.aeon.jp/store/01/0113700/shop_info/map/ 篠山市 さとうバザールタウン篠山 最寄駅JR福知山線 「篠山口駅」 (徒歩17分ほど) 西脇市 さとうバザールタウン西脇店 最寄駅JR加古川線 「新西脇駅」 (徒歩30分ほど) この店周辺には、ゲオやジョーシンがある。 西脇市ですれ違うならここしかないかも? 加東市 イオン社店 (やしろシッピングパークBio) 最寄駅JR加古川線 「社町駅」 (徒歩35分ほど) ニンテンドー3DSステーション設置店 「ジョーシン 社店」 宍粟市 イオン山崎店 アクセスマップhttp //shop.aeon.jp/store/01/0104720/shop_info/map/ 朝来市 イオン和田山店 最寄駅JR山陰本線・播但線 「和田山駅」 (徒歩25分ほど) 竹田城址 アクセスJR西日本播但線「竹田駅」下車 特急「はまかぜ」のうち1・3・4・6号が竹田駅に臨時停車 (3月下旬より11月末まで) 徒歩 竹田駅より車道ルート約50分、駅裏の山道ルート約25分 バス 竹田駅より全但バス「天空バス」20分 (3月下旬より11月末まで) 相生市 相生駅 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・赤穂線 「相生駅」 相生市の人口はかなり少ないが、 中心駅である相生駅では、4,500人程の乗り入れるので、まずまず多い。 駅構内では難しいがホームで電車到着時になれば来ることがある。 イオンタウン相生 最寄駅JR赤穂線 「西相生駅」 (徒歩14分) 養父市 加古郡播磨町 土山駅 最寄駅JR山陽本線 「土山駅」 一日の乗降客数(2010年)は13,879人である。 駅の東側は明石市だが、所在地は加古郡播磨町となっている。 川辺郡猪名川町 イオンモール猪名川 アクセスガイドhttp //www.aeon.jp/sc/inagawa/access/
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/67.html
富山 富山市 「中核市」富山駅 フューチャーシティー ファボーレ 大和富山店(総曲輪フェリオ) アピタ富山店 アピタ富山東店 高岡市 (10万人以上都市)高岡駅 イオンモール高岡 射水市アル・プラザ小杉 南砺市五箇山 砺波市イオンモールとなみ ゲオ砺波店 氷見市イオンタウン氷見 魚津市アピタ魚津店 魚津サンプラザ ヤマダ電機テックランド魚津店 黒部市古本市場 シャトル黒部店 アピタ黒部店 宇奈月温泉 黒部峡谷鉄道 滑川市PLANT-3滑川店 小矢部市三井アウトレットパーク北陸小矢部 下新川郡入善町コスモ21 明文堂入善店 富山 パネル当地…マリオ クッパ、スーパーマリオ 3Dランド 隣接…スーパーマリオギャラクシー2、スーパーマリオ3Dランド (石川) メトロイド アザーエム、スーパーマリオ3Dランド (岐阜) NewスーパーマリオブラザーズWii、スーパーマリオ3Dランド (長野) ピクミン、スーパーマリオ3Dランド (新潟) ※概要 人口が多い順(市→町→村)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (中核市は別です 中核市→富山市に並んでいます ○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます) ※人口 富山県総人口(2010年国税調査)1,093,247人 富山城やおわら風の盆で知られ海産物の宝庫でもある、ホタルイカが有名な県庁所在地かつ中核市の「富山市」 鋳物の生産が盛んで商工業都市である、富山県第2の人口を誇る「高岡市」といった 富山の置き薬・ます寿司・五箇山などで知られる。水の王国「富山県」 かなり難しい地域であり、西日本に住んでいる方は苦戦する地域かも・・・ 難しいというならば直接現地に行くか、愛知県の名古屋駅ならすれ違えるかも知れません。 でも、今話題の「北陸新幹線」の影響があるのか、さほど苦労しないのかも? 富山市 「中核市」 富山駅 最寄駅JR北陸新幹線・高山本線・あいの風とやま鉄道 あいの風とやま鉄道・富山地方鉄道富山市内軌道線 「富山駅」 富山地方鉄道本線・立山線・不二越・上滝線 「電鉄富山駅」 富山電気鉄道富山市内軌道線本線・支線 「電鉄富山駅・エスタ前駅」 富山ライトレール富山港線 「富山北駅」 フューチャーシティー ファボーレ 最寄駅JR高山本線 速星駅 徒歩15分 アミューズメントコーナーのベンチで粘るとたくさんすれ違える模様 奥のコインゲームコーナーにいつも3DSもっている人がいる。 岐阜県飛騨地方からの来客もあるため、そちら方面のMiiともすれちがえるかも。 映画館は始まりと終わりに100人くらいが一気に出入りするのと、 映画館フロアに待っている人も結構いるから ゲーセン横に椅子に座りながら、 たまにゲーセン奥→映画館と回ると効率がいい。 イベント開催時のセンターフロアも狙い目 構造上アミューズメント、フードコート、シネマが集まっていて、その周辺に人が集まりやすく さらに吹き抜けがあって1階とも通信できる。 大和富山店(総曲輪フェリオ) 最寄駅地鉄富山都心線 グランドプラザ前駅 アピタ富山店 最寄駅地鉄上滝線 朝菜町駅 アピタ富山東店 最寄駅富山ライトレール 下奥井駅 高岡市 (10万人以上都市) 高岡駅 最寄駅JR氷見線・城端線・あいの風とやま鉄道 あいの風とやま鉄道線・万葉線高岡軌道線 「高岡駅」 イオンモール高岡 最寄駅あいの風とやま鉄道線・JR氷見線・城端線 高岡駅 バス8分 (160円) JR北陸新幹線・城端線 新高岡駅 徒歩5分 富山西部において人が集まる一大スポット。家族連れも多く、かなりすれちがいができる。 通路のイスで待機するのもよし、フードコートで待機するもよし。 ただしスタバ付近ではWi-fineの電波が飛んでいるので要注意。 一番のオススメはモーリーファンタジーまたはユーズランドでプレイすることであり、 インターネットの電波がないので入れ食い状態になりやすい。 射水市 アル・プラザ小杉 最寄駅JR北陸本線 小杉駅 南砺市 五箇山 アクセスhttp //www.gokayama-info.jp/?page_id=82 砺波市 イオンモールとなみ 最寄駅JR城端線 「砺波駅」 (徒歩14分) http //tonami-aeonmall.com/static/detail/access ゲオ砺波店 最寄駅JR城端線 砺波駅 氷見市 イオンタウン氷見 最寄駅JR氷見線 「氷見駅」 (徒歩18分) 魚津市 アピタ魚津店 最寄駅地鉄本線 電鉄魚津駅 魚津サンプラザ 最寄駅JR北陸本線 魚津駅 ヤマダ電機テックランド魚津店 最寄駅JR北陸本線 魚津駅 黒部市 古本市場 シャトル黒部店 最寄駅地鉄本線 電鉄黒部駅 アピタ黒部店 最寄駅地鉄本線 電鉄黒部駅 宇奈月温泉 最寄駅地鉄本線 宇奈月温泉駅 黒部峡谷鉄道 宇奈月駅 黒部峡谷鉄道 最寄駅(宇奈月駅)地鉄本線 宇奈月温泉駅より200m先(乗車手続きも含めると15分程の余裕が必要) 日本では希少な軽便鉄道の一つであり、また観光鉄道としても有名なため全国から人が集まる。 列車の車内や宇奈月駅・欅平駅で多数のすれ違いを確認。 滑川市 PLANT-3滑川店 最寄駅富山地方鉄道本線 「西加積駅」 (徒歩16分) 滑川市ではここならすれ違えると予想。 小矢部市 三井アウトレットパーク北陸小矢部 すれちがいがしやすいスポットはポケモンアウトレットストア、フードコート、観覧車付近など。 北陸地域はもちろんだが、施設内は海外向けのサービスも充実しており、低確率で海外の団体客とすれちがえるかもしれない。 下新川郡入善町 コスモ21 最寄駅JR北陸本線 入善駅 明文堂入善店 最寄駅JR北陸本線 入善駅
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6563.html
この項目では3DS版の『Miitopia』(判定: なし )と同名のSwitchリメイク版(判定: 良作 )について記載する。 Miitopia 概要 特徴 Miiの配役 性格と職業 コミカルな行動 神の力 宿屋でサポート 旅人 評価点 問題点 総評 余談 Miitopia (Switch) 3DS版からの追加・削除要素 (Switch) 評価点 (Switch) 賛否両論点 (Switch) 問題点 (Switch) 総評 (Switch) 余談 (Switch) Miitopia 【みーとぴあ】 ジャンル みまもりシミュレーション 対応機種 ニンテンドー3DS 発売・開発元 任天堂 発売日 2016年12月8日 定価 4,700円(税別) 判定 なし ポイント Miiをすべてのキャラに使ったRPGストーリーは王道的良質かつ拘りを感じるBGMあくまで「みまもり」主体のゲーム 概要 プレイヤー自身やその友人・家族にそっくりなキャラ(通称Mii)を登録し、RPG風の世界を冒険するゲーム。 平和な島「ミートピア」に突如現れた魔王の手によって奪われたMii達の顔を取り戻すことが目的。 公式で「普通のRPGとはちょっと違う」と謳っているが、実際プレイヤーのやることは基本的にMii達の戦いを見守ることが主となる。 特徴 Miiの配役 登場するMiiは脇役から主要キャラに至るまで、全てがプレイヤー自身の手で好きな人物を選択可能。 友達を仲間にする、先生を魔王または国王役にするなど、自由自在。ありがたいことに後から変更も可能。 Miiたちの顔が奪われるという展開なので、敵の顔にもMiiのものが使われる。特に脇役NPCの顔はほぼ全て敵ボスの顔も兼ねる。 また、3DS版のMiiと違い、選べる色が大幅に増えた上に各パーツそれぞれ別々に色を設定出来るようになった。 普通に作る以外にも、3DS版は「トモダチコレクション 新生活」「Miitomo(スマホアプリ)」「本体のフレンドリスト」「Miiスタジオ」「インターネット」「QRコード」と、あらゆるソフトから連れてくることができる。いつの間に通信で他のプレイヤーが作成したMiiが自動的にストックされていることも(『真・三國無双6 Empires』の来訪武将のようなシステム)。 なおPTメンバー用のMiiはストーリークリア後、最大で100人まで作ることが出来るようになる。 性格と職業 各Miiには「げんき」「てんねん」「がんこ」「やさしい」「マイペース」「クール」「しんちょう」の7種類の性格を割り当てることができ、これはMiiのキャラ設定と同様、後から変更も任意にできる。各性格にはそれぞれ他にない固有行動があり、特定のタイミングにて一定確率で発動する。 例えば「やさしい」は倒されそうな味方キャラを高確率で庇うが、まれにHPの減った敵を逃してしまうことがある、「げんき」は味方キャラを応援してMPを回復するが、たまに通常攻撃で反動ダメージを負うなど、性格毎にメリットとデメリットが有る。 職業は12種類の中から好きな物を選ぶことができる。「戦士」「魔法使い」といったオーソドックスなものもあれば、「戦車」「花」といった珍妙なものも。 初期から選ぶことが出来るのは「戦士」「魔法使い」「僧侶」「盗賊」「アイドル」「料理人」の6種類で、残りの「科学者」「小悪魔」「ネコ」「戦車」「花」「姫」はストーリーを進めることにより3種類ずつ解放されていく。 性格と違い、転職はストーリーを進めていくと出来るようになる。ただしレベルは職業毎の管理となるため、全く新しい職業に転職した場合は1からの上げ直しとなる。 新職業が解禁されるタイミングでは仲間が離脱し主人公も強制的に転職することになるため、序盤ステージはいずれもレベルリセットを前提に難易度が設定されている。 隠し職業も2種類ある。これらを手に入れるためには強力なボスを倒す必要がある。 コミカルな行動 各Miiには好感度が設定されており、冒険中に特定の行動を取ることで他のMiiとの好きレベルが上昇する。 仲良くなることによって「好き行動」を取るようになり、他のMiiをサポートしてくれるようになる。 主に与えるダメージや回復量が増える他、倒されそうになったMiiをかばってダメージを肩代わりする、戦闘不能となったMiiの敵討ちとして大ダメージを与えることなどもあり、仲良くなればなるほどどんどん戦闘を有利に進められるようになる。 好き行動やサポート技の使用によって戦闘中にも好きレベルが上がることがあり、その場合はお互いのHPが全回復する。好きレベルはどれだけ上がっても上昇値が一定でありゲーム全体を通してコンスタントに発生する。そのため、この好きレベルによるHP回復は重要な戦闘テクニックにもなる。 しかし、時には他のMiiに嫌われるような行動をとってしまうこともあり、その場合はムカムカ度が上昇する。一定のムカムカ度が溜まり堪忍袋が爆発するとムカムカ行動を取るようになる。 大半のムカムカ行動は仲間の足を引っ張ったり、いらぬ行動をするなどマイナス要素ばかり。解消する条件は基本的に好感度を上げる要素を一定数与えることのみ。 拗ねたり手を抜いたりして与えるダメージが減ってしまう他、相手に気を取られて受けるダメージが増えてしまうなど戦闘が不利になるような行動を取るようになる。 一方、対象のMiiのターンに割り込んでターン消費無しに自分も攻撃したり、敵に強烈なやつあたり攻撃で大ダメージを与えたり、Mii同士の大ゲンカに敵を巻き込み大ダメージを与えるといったメリット行動もあり、これを狙ってわざと不仲のままゲームを進行するという戦略もある。 その他、RPGお約束の状態異常も存在する。当然これらの要素もMii達の行動に影響を及ぼす。敵に付与させられるものが大半だが、中には味方の技や好き行動、ムカムカ行動などでも発生するものもある。 その種類は非常に多岐にわたり、行動不能になる「笑い」、攻撃の命中率が下がる「泣き」といった一般的なものから味方の行動をジャマする「イジワル」、どこかに飛ばされて一時的に戦闘から外れる「吹き飛び」といった変わったもの、中には洗脳されて敵に回復グッズを与える、不安のあまり味方にすがりついて行動を止める、老化して攻撃力を半減させられる等このゲームならではの状態異常まで存在する。 状態異常もまたデメリットばかりという訳ではなく、例えば「怒り」状態は攻撃技しか出せなくなる代わりに2回行動が可能になる、「眠り」は行動できないが体力が回復するなどメリットを持つものも存在する。性格や職業、好き行動などによって起こる状態異常もあるため、うまく活用することが出来れば戦力として期待できる。 神の力 プレイヤーは基本的に主人公Mii以外は操作できず、戦いを見守ることが主だが、ピンチのMiiを助けることも可能。 冒険が進むと「ふりかけ」「安全地帯」という能力を得る。任意のタイミングで使用でき、Miiをサポートすることができる。 ふりかけの主な使用用途はHP・MPを回復させること。任意に1ポイントずつ回復させることができる。クエストごとに使用できる量は限られているが、魔物を倒しMiiの顔を救出した数が一定数に達する毎に増量していく。 また1回だけ蘇生できる「命」、通常攻撃しかできなくなる代わりに攻撃力が倍増する「ノリノリ」、どんな攻撃も1回だけ防げる「守り」のふりかけも入手できる。いずれもストック数は極めて少ないが、使うタイミングを見極めればピンチを切り抜けるのに役立つもの揃い。 安全地帯はMiiを後方に下げて休ませることができる。安全地帯にいるMiiは一切の攻撃を受けない・状態異常がすぐ治る・HPとMPが回復するという恩恵を得られるが、一人しか入れることができない上にそのMiiは攻撃や仲間への支援はおろか他の仲間からのサポートすら受けられなくなる。安全地帯使用中は事実上戦闘メンバーが一人減ることになるので、おいそれと多用はできない。 宿屋でサポート 本作における宿屋はただの回復スポットではなく、クエスト終点にてMii達の冒険の拠点となる場所でもある。 一つの部屋には2人のMiiを入れることができ、同室のMiiは好感度が上昇する。割り当てはいつでも入れ替えが可能。 たまに何かしら好感度やムカムカ度が上昇するイベントがランダムで発生することも。 部屋の数は五つあるので最大で10人まで宿屋に宿泊させることが出来る。11人目以降のMiiはストーリークリア後に解放される「別荘」に入れられることになり、いつでも宿屋にいるMiiと入れ替え可能。 ただし別荘に入れられているMiiには装備や料理を与えることは出来ず、好感度に関するイベントも発生しない。 魔物を倒すとたまに「料理」を落とすことがある。これらの料理はMiiに食べさせることができ、食べた料理によって各種ステータスを上昇させられる。 多くの料理には「並・上・特上」の3種類があり、レアな料理ほど上昇率が高い分ドロップ率は低い。中には戦闘以外のイベントで手に入る物も。 各Miiにはランダムで好き嫌いが決められ、好きな料理だと上昇しやすいが、嫌いな料理だと上昇しにくいうえ1クエストごとに1個しか与えられない。このためMiiによってあげやすい・あげにくいパラメーターが異なる。 戦闘によって入手した資金はプレイヤーが管理する。Miiが何かをほしがっている場合、「おこづかい」としてあげる形になる。 新しい武器・服(防具)は基本的にこの手段で入手する。しかし、確率で回復アイテムを買う羽目になることもあり、その場合はお釣りは返してくれる。 また、ストーリーを進めると「カタログ」が使えるようになり、(一部のものを除き)一度手に入れたことのある武器や服をいつでも購入し好きなMiiに与えることが出来るようになる。新しく作ったMiiにいきなり最強の武器や服を装備させることも可能。 なお「アイドル」に限り性別によって手に入れられる服が異なるが、「カタログ」を使えば異性用の服を着せることも出来る。ただし、カタログ登録は男女で別なので注意。 冒険中「ゲーム券」というアイテムを入手することがある。このゲーム券は宿屋でミニゲームがプレイでき、何らかの見返りがある。 「じゃんけん」ではお金を賭けて勝負。勝つ毎に賞金が倍々に増えていくが、負ければ取り分は0。 「ルーレット」はハズレ無し。武器or服・経験値or料理・旅行券(好感度上昇)・回復アイテム1個のうちどれか一つが必ず手に入る。当選範囲は毎回異なり、たいていは完全な1/4ではない。 旅人 道中には6人の旅人(特殊NPC)が現れ、ストーリーには関係ない様々なイベントを起こす。いずれも役立つアイテムをくれたりするので、出会って損はないだろう。 どこでもポストマン:救出したNPCからの手紙を届けてくれる。手紙にはアイテムが添えられている。なお、手紙は宿屋に到着した際やゲームを起動した際にも届くこともある。 ミスタークイズマン:様々なクイズを3問出題し、全問正解するとアイテムが貰える。 旅する写真家:特定のボスを倒すと出現。バトル中の面白いリアクションシーンの写真を20Gで売ってくれる。 旅する美食家:レアな料理を3品貰える。 任天堂ファン:対応しているamiiboを使うことにより特別な服を手に入れることが出来る。 なやむ探検家:暗号などについてのヒントをくれる。 評価点 Mii達のコミカルな戦い・やり取りと幅広い姿 仲間と協力し合ったり、助け合い、時にはケンカをするなど、馬鹿馬鹿しくも思わず微笑んでしまう行動が多い。 新しく今作オリジナルの表情が追加されている他、これまでのMiiには無かった「瞳の動き」が追加されたことにより、よりMiiに愛嬌やキャラクター性が増した。 偶然とは思えないほど"らしい"言動が飛び出したり、意外なコンビの仲が深まったり、Mii一人ひとりにキャラクターとしての愛着が湧いてくるのは「みまもり」というシチュエーションだからこその魅力。 Miiの行動はかなり細かく作りこまれており、例として待機画面でのモーションやバトル中の掛け声等は7種類の性格で全て異なるものが用意されている。 取っつきやすい難易度 ボス戦を除いて、攻略中はいつでも撤退可能。戦闘中でも必ず成功し、全滅によるデメリットもなし。 RPGでは一般的な属性相性なども存在しないため、あまり深く考えずに戦える。 ふりかけや安全地帯を駆使すれば、色々とごり押しがきく。そのためクリアまでの難易度は低く、どんなパーティー編成でもほぼ問題なく進行できる。 かといって徹頭徹尾ぬるいかと思えばそんなことはなく、中ボス・大ボス系の魔物は序盤から2~3回連続で攻撃してくるものが多いため、単純に職業レベルを上げているだけではあっという間に全滅寸前に追い詰められやすい。 そこで重要になってくるのがMii同士の好きレベル。好きレベルを上げていれば好き行動の種類はもちろん効果・発動確率も上昇するため、レベルが低くても案外どうにかなることも多く、難易度のバランスはしっかり取れている。 また、クリア後にはやりこみ派向けの高難度マップが解放される。これらのマップでは編成をある程度工夫する必要が出てくるので、なかなか歯ごたえのあるプレイが楽しめる。 救済処置としてHP回復アイテムである「バナナ」とMP回復アイテムである「MPアメ」を無限回収することが出来るポイントもしっかりと用意されている。またこのポイントでは運次第にはなるがレアな料理やたくさんの経験値を稼ぐことも出来る。 また、手軽さに反してストーリークリアのみでもかなりのボリュームを誇る。勲章という実績要素も存在するため、上述の高難度マップと合わせるとかなりのやりこみ要素を持つ。 「トモコレ」に通じるおバカな点 どのマップもステージの最後には必ず宿屋がある。火山地帯や氷山はおろか、魔物が巣くうはずの敵の塔や魔王の城の中にすらも。 魔物が落とす料理は例外なく全て調理済み。 その魔物に合わせたメニューであり、見た目や食器もかなり凝っている料理が多いので美味しそうに見えてしまう。 中にはクモの巻き寿司や美容サプリ、石にされたチョコといった妙なものまで出てくる。全メニューに説明テキストが設定されており、その文章も『トモコレ』譲りのユーモアを感じさせる。 装備品はMiiにおこづかいをあげれば買ってくるのだが、最終的には伝説の装備品だろうとお金で買ってくる(*1)。 装備品自体もクセが強く、画用紙や新聞紙で作られた防御力が無さそうなものや学生服などコスプレ同然なもの、性別・職業問わず問答無用で身体がムキムキになるマッチョ装備などかなり自由。装備品の能力は見た目を問わず上がり続けるようになっているので、銀のナイフより魚で殴る方が強い、かっこいいアーマーより全身スイカコーデのほうが耐久があるといったシュールな現象も。ただし装備に関しては見た目をそのままに性能のみ最新装備にする見た目装備機能があるため、ビジュアルに凝るユーザーへの配慮は行き届いている。 Mii同士で行われる会話やイベントも『トモコレ』を彷彿とさせるようなユルいものが多い。が、時にはRPGらしく熱くなったり考えさせられるような深いセリフが登場することも。 魅力的なストーリーとMiiの配役 序盤のパーティーキャラは途中で離脱と参戦を繰り返すため、数人のキャラクターだけで話が進むということはない。そのため、育成を主人公以外に集中させると一辺倒にすると後々困ることに。 敵やNPCとなる人物は、Miiを決めた後に意外な立ち位置の人物だと発覚することも。 身近な人物をモチーフとしてMiiを決めると、想像の真逆の性格のキャラ・ボスで登場することもあり面白い。 特にラスボスまでの展開はコミカルな道中とは対照的に熱いものがある。 バラエティに富む良質なBGM 国ごとにマップや戦闘BGMが異なり飽きを感じさせない構成となっている。また、全ての戦闘BGMはふりかけ選択画面やMii達の状態などに応じて細かくテンポや曲調が変化する任天堂らしいインラタクティブな仕掛けも。特に全てのMiiにノリノリふりかけを使った際のハイテンポっぷりは興奮するMii達のビジュアルも含めてある意味圧巻。 ただしこれらのテンポの変化したBGMはあくまで戦闘時限定であり下記のサウンドテストでは聴くことは出来ない。 ボス・中ボス戦にも複数の曲が用意されており、特にラスボス戦BGMはこれまでの展開や物語を思い起こさせ気持ちを高ぶらせるようなとても熱く燃えるものとなっている。 一度聴いた曲はいつでもメニュー画面からサウンドテストで聴くことが出来る。また、曲を再生した際上画面にMiiが現れ満面の笑みをこちらに向けながら曲に合わせて踊り出す。 ただし曲送りやランダム再生などの機能は無くただひたすらBGMだけを聴きたい場合はやや不便に感じてしまう。 ちなみに最後にセーブした場所によってタイトル画面の背景やBGMも変化する。また、その際に流れる歌声は主人公Mii達のものである。 問題点 性格のバランスが悪い。 具体的には「げんき」と「クール」が仲間のイライラを溜めづらく、戦闘で強すぎる。 「げんき」はハッスルで敵に大ダメージを与える、応援で味方のMPを回復できる、致命的なダメージもHP1で耐えることがある、と、メリットが非常に多い割に、デメリットはハッスル時ではHPに2ダメージ入る他、全体攻撃でも単体攻撃になる事ぐらいで、それ以外のデメリットがほぼない。 「クール」は確率ではあるが攻撃回避・弱点を突く(通常より大ダメージ)・受け流す(一部の状態異常無効)と、やはりボス戦ほど有効なメリットが多い。デメリットはせいぜいピンチの味方を庇わない(*2)・穴掘りイベント(*3)を途中で諦める・敵の攻撃を避けるためある隠し職業のスキルを活かしにくいことぐらいしかない。 上記2つ程ではないが、「しんちょう」も通常攻撃時に即死攻撃を出す、最後に行動する代わりにダメージや回復量が2倍になる、回復アイテムを持っていなくても1回だけ回復アイテムを使用できるといったメリットがあり、デメリットである行動順も素早さが遅い職業と組み合わせれば気にならない。 「がんこ」は味方からの回復を断ることがある(*4)、「やさしい」は弱った敵を見逃す(*5)、「マイペース」は味方を盾にしてランダムな味方にダメージを肩代わりさせるなど、他の性格は仲間のイライラに影響する明確なデメリットが戦闘中に存在するため、余計に「げんき」と「クール」の強さが目立つ。 とは言え「マイペース」はMP消費をそのままに魔法・ワザの威力がアップすることがある、「やさしい」は好きレベルが低くても自分の回復アイテムを味方に分け与える、「がんこ」は攻撃に納得がいかずもう一度同じ行動を行う(実質1ターンに2回行動できる)といったように、他の性格にも有用なメリットがある。「げんき」と「クール」以外でも活用のチャンスは十分に存在するのである。 むしろ性格以上にバランスがとれていないのが、この手のゲームでお約束の職業。 特に格差が顕著なのがヒーラー職。「僧侶」「料理人」「花」の3つが該当するが、回復技の回復HPが固定値のためレベルが上がるにつれて頼りにならなくなる上、全体回復技も発動が必ずターン最後のせいで扱いづらい、更に高威力の攻撃技が味方のイライラをためるものしかなく、おまけにAIだとその技の使用頻度が高い「料理人」はほぼ地雷と言っていいほど使いづらい。全体回復技は攻撃力依存で回復HPが上昇するため、通常回復も同じ仕様にすればそれだけで十分戦力になったはずだが… その一方で「僧侶」は素早さが高く確定蘇生技を持ち、バリエーション豊富な回復技を使い分けられ、回復以外の技をほとんど持たない(特に攻撃技に関しては最大レベル50の内33で習得可能な1つのみ)ためAIでも非常に優秀なヒーラーとして動かせる。 「花」は2職の中間的な魔法攻撃をこなせるヒーラーの立ち位置だが、こちらも蘇生技が確率のため瀕死の味方がいると蘇生を優先し回復をしてくれない、回復に徹さず中途半端に攻撃に参加してしまう、味方を怒り状態にする技をサポーター職に使い補助行動を封じてしまうなどの問題が多くAIでの運用が難しい。 しかし「料理人」は「僧侶」と違い物理の攻撃技も使える他、即死技にアイテム獲得の効果が追加されているため、回復や蘇生までこなせると「僧侶」の立場がなく差別化のため仕方のないこととも取れる。事実、僧侶が数値不足で頼りない序盤においては高い防御力と最大HP以上の固定値回復を持つ料理人はかなり優秀であり、全体回復も他のヒーラー職よりも早いレベルで修得可能なため、中盤まではアタッカー兼ヒーラーとして、終盤は料理ドロップ要員として活躍できる。 「花」にも言えることだが扱いが難しい職業の多くはAI運用が不安定な点が多いため、主人公が使うことである程度は弱点をカバーできる。 素早さが0で固定の上攻撃する度MPを消費し(一部の敵に武器を奪われると反撃できなくなる)更にこちらもAIだと味方のイライラをためる攻撃技の使用頻度が高い「戦車」も同様に地雷級の扱いづらさを誇る。 その他、MP消費の激しい魔法攻撃職にMP回復として興奮状態となる技をかけて魔法攻撃を封じてしまう「こあくま」や、アタッカーにもかかわらず低確率の蘇生技を持つために味方が倒れていると蘇生技を連打する「せんし」なども状況次第ではかなり扱いづらい。 前述のように本作のエンディングまでの難易度は低めであり、そこまでなら職業バランスもあまり問題になりにくい。 本作では行動を選べるのは自分のMiiだけで、仲間は必ず自動操作になっている。そのため職業によっては「やってほしい行動をやってくれない」「やってほしくない行動をやる」といったプレイヤーの意に反した行動を取ることがある。 味方のイライラをためる技を高確率で平然と使う、厄介な敵を真っ先に倒したいのに弱った敵を優先して攻撃する、どうでもいい特技ばかり行ってロクに攻撃してくれないなど。ドラクエなどである「作戦」といったものもなく、こういった行動に制限をかけることは一切できない(*6)。 またストーリーのラスボス戦はやや特殊な仕様となっており、前座2体と戦ったパーティメンバー3人×2組はラスボス本体とのバトルに参加できなくなる。しかしあろうことかこの前座戦に主人公を選出することができてしまう為、主人公不在かつほぼオートで最終決戦が進行してしまうというストーリー的にも締まらない事態が発生することになってしまう。せめて主人公は最終戦に固定選出となる仕様になればよかったのだが…… これらの問題点・不満点は特にクリア後ダンジョンでの戦闘で露呈する 。しかし元々「見守ること」が主なコンセプトとなっているので、ある程度好き勝手に動かれるのは割り切っている範疇といえる。 ちなみに仲間のMiiはプレイヤーが全体攻撃を行った場合は体力が最も減っている敵を狙い、プレイヤーが単体攻撃を行った場合は同じ敵を優先的に狙う特徴がある。 よって、攻略に際しては戦士や僧侶など技や行動が比較的シンプルな職業を味方に任せるのが定石となっている。 ムカムカ度が溜まることにより発生するケンカ対策として、唯一ムカムカを取り除くワザを持つ「アイドル」を一人パーティに入れておくと安定したケアが可能になる。ただし「アイドル」がケンカをしてしまった場合、相手から「アイドル」へのムカムカは取り除けても「アイドル」から相手へのムカムカは取り除けないので注意。 取り返しがつかなくなる要素がある。 終盤に登場するとあるボスが呼ぶ2種類のお供を先述の「やさしい」性格の「みのがす」で見逃してしまうと図鑑に登録されず、実質かいぶつ図鑑のコンプリートが不可能になってしまう(*7)。 ボスが倒れない限り何度でもお供を呼ぶので一度でも倒せばいい上、最悪セーブが入る前にリセットをすればいいが、そのことに気づかずにセーブをしてしまうともうそのデータではどうしようもなくなってしまう。 かいぶつ図鑑で確認できないことと勲章のコンプリートが不可能になる程度でストーリー進行に直接的な影響はないのがまだ幸いか。 風邪ハプニングの存在 ある程度ストーリーを進めると宿屋に入った際にランダムで「宿泊しているMiiのどれかが風邪を引く」というハプニングイベントが発生するようになるのだが、おそらくこれが最も厄介なアクシデント。主人公が風邪を引く事もある。 風邪を引いてしまったMiiは治るまでの間冒険に出したり料理を食べさせることが出来なくなる。一定量の経験値を稼ぐと治すことが出来る他、風邪を引いているMiiは誰かとの好きレベルが上がるとその場で即復帰する。 復帰に必要となる経験値の量はレベルの高いMiiほど多くなる上、運が悪いと他のMiiも続いて風邪を引いてしまうことも。 対策・予防法などがまったくないのも問題。場合によっては同じMiiばかり風邪を引いてしまうことも…。 ストーリークリア後であれば「別荘」が避難場所となるが、装備を整えたり冒険に出す際に一々宿屋に呼ぶ手間がかかるためやはり面倒であることに変わりはない。せめてすぐに治すことの出来る「風邪薬」のようなものがあれば良かったのだが…。 ケンカの仲裁イベント 道中のイベントの一つに2人のMiiがケンカを始めてしまうイベントがあるのだが、その際に別のMiiが仲裁に入り2人をなだめようとすることがある。 大抵は仲直りして互いの好感度が高まるものの、稀に仲裁に入ったMiiがとばっちりを受けてケンカしていた2人からムカムカ度を溜めてしまうという報われない展開になってしまうことがある。 その上仲裁に入ったMiiに対して、改まって謝罪するイベントは無い。それどころか堪忍袋を爆発させてしまった場合、何の落ち度も無い仲裁に入ったMiiの方から謝罪に行くという、人によっては胸糞悪ささえ感じかねない展開にもなり得ることがある。 ミニゲームのうち「じゃんけん」が明らかに不要。 ゲームを進めるにつれて入手できる金額も増えてくるが、所詮じゃんけんなので勝率はランダム。安定して稼ぐのには運が絡むため全く不向き。 後半ではむしろ「ルーレット」で強力な装備品を入手し、売却して金に換えた方が効率よく稼げる(売却価格は半額にならず、100Gの物は100Gで売れる)。特に装備品の当選確率が高い時は稼ぐチャンス。これも最終的には運次第だが、ハズれてもHPバナナ等が貰えるため、リスクを負って運次第では全てを失うじゃんけんを続けるよりははるかに確実。 プレイするにはゲーム券が必要となるが、いざというときの金稼ぎの手段にもなる。 総評 好きなMiiで好きなようにプレイでき、誰にでも気軽に遊べるようにした佳作。 たかがMiiと侮るなかれ、職業や性格、仲良し度が絡み合い、 バトル漫画並みに熱い展開 も起きうる。 そのおかげでライト層からの評価は高いものの、より高度なゲーム性を求めるヘビーユーザーからは不満の声がチラホラ見られる。 ちょっとした空き時間にゲームを楽しみたいという人や、身近な人物や好きなキャラクター、所謂「うちの子」等をRPGに登場させてプレイしたいという人にとってはかなり楽しく遊べる作品だろう。 余談 本作が発売されるよりも前に、「好きなMiiで見る Miitopia (ミートピア) 予告編」という体験版が無料で配信された。 全ての登場人物の配役を自由に選べるなど、予告編にしては作り込まれており、本作の世界観を手軽に楽しむことが出来る。 本作の大半の部分において、特定のボタンを押すと早送りが可能になる。これは3DS標準搭載ソフト「すれちがい広場」に搭載されていた機能である。 本作はもともとすれちがい広場の「すれちがい伝説」の続編として開発された経緯があり、その名残とも言える。 経験値稼ぎやアイテム集めなどダレがちな作業工程をある程度加速させられる他、一部のMiiや敵の動きが加速することで面白くなるなどRPGとしてもバカゲーとしても本作の魅力を高めるものとして機能している。 同作は「任天堂純正のターン制RPG」だが、実はこれは極めて貴重なタイトルである。 任天堂のRPG不足はかつての90年代後半におけるゲームハードシェア争いの敗北原因でもあると言われている程有名なもの。「ポケモン」「ペーパーマリオ」などはいずれも子会社や関連会社などの開発であり、直接任天堂が製作している訳ではない。 本作のRPGとしては奇抜な要素の数々は、任天堂のRPGジャンルに対するスタンスのひとつとも捉えられる。 フィットネスとRPGを融合させた異色タイトル「リングフィット アドベンチャー」にも本作のスタッフが関わっている。アイテムであるスムージーが本作のふりかけ同様ターン消費をしないなど、本作の難易度調整などで培われたノウハウが活用されている。 2021年のニンテンドーダイレクトにてNintendo Switchでのリメイクが発表され、2021年5月21日に発売された(下記参照)。 Miitopia (Switch) 【みーとぴあ】 ジャンル みまもりシミュレーション 対応機種 Nintendo Switch 発売・開発元 任天堂 発売日 2021年5月21日 定価 5,478円(税込) 判定 良作 ポイント ゲーム史上屈指の自由度を誇るメイク機能 新たに強力な仲間「馬」が登場続編ではなくあくまでリメイク移植利便性が増えた反面、難易度は3DS版より下がった 3DS版からの追加・削除要素 (Switch) メイク・ウィッグ機能の追加 Miiの顔に様々なパーツを配置するメイク機能と、前髪、後髪、あほ毛の組み合わせで新しい髪型をセットするウィッグ機能が登場。 馬が新しく仲間に パーティーの一員として役立つ。見た目も自由にカスタマイズ可能。 デート券の追加 様々な場所でMii同士や馬とMiiをデートさせ、好きレベルを上げる事が出来る。様々な会話イベントが用意されている。 + クリア後のネタバレ 「恐怖の塔」に次ぐ新たな高難易度ダンジョン「絶望の塔」が追加される。それに伴いかいぶつ図鑑や勲章のコンプリート総数も増加。 「みんなのMii」は削除され、パワナンバーのように「アクセスキー」を公開してMiiを取得する形となった。 一応、3DS版でDL数の多かったMiiは「人気のMii」として収録されており、そこから引き出す事が可能。 評価点 (Switch) メイク・ウィッグ機能の圧倒的な自由度の高さ パーツは大きさや角度はもちろん色や透明度も自在に調整できるため、きわめてメイクの自由度が高い。 しかもベースはデフォルメされたMiiなので漫画・アニメ・他ゲームのキャラも似せやすいという長所がある。仮面ライダーや実在の芸能人をリアルタッチで再現した猛者も登場。 パーツは「目(瞳)」「チーク」などの部位に分かれているため、表情が不自然になるという事はない。 ウィッグの前髪と後髪を組み合わせるシステムも好評。グラデーションヘアーすら可能。 デフォルトのMiiにないツインドリルや編み込みといったゴージャスな髪型の他に、 どう見ても某変身ヒロイン専用 のものや 大銀杏 (*8)まである。 セーブデータに保存できるMiiは500人にも及ぶ。前述の通りアクセスキーでの取得が可能なため、キャラクター作成ツールとしても優秀。 配役が最初から選べるようになった 3DS版では重要人物以外は全世界で作られたMiiが勝手に配置される問題があり、中にはアニメキャラや実在人物が置かれる可能性もあってカオス成分が苦手な人には問題が多かった。 しかし今作から全て自由に配役を設置できるようになったので、多少のネタバレはあるが強制的にイメージ崩壊させられるようなシーンも無くなった。 加えて配役が変更出来るおかげで自分なりの組み合わせを自由に行えるようになるのも好意点。 Mii作りが苦手な人からの配慮 プレイヤーの中には早く遊びたい、凝ったMiiを作れない、そもそもMiiを作るのが苦手という人も存在する。 その問題に応えてか、各配役となるデフォルトMii、デフォルト名が用意された。テンポ良く、さらに存在感も適度で愛着も湧きやすくなったと好評。 例えば、頼れない村長は『ヘターレ』。サイショーの国の王様は『ジョバンニ』(*9)。大賢者は『インテロ』等々、名前と見た目が端的な表現になっており、想像を膨らませてくれる。 非常に強力な仲間・馬 騎乗しての攻撃はもちろん、自操作かつMP全消費で繰り出せる技「人馬一体」は職業ごとに効果が異なるがどれも非常に強力。 馬の好き行動により、安全地帯での回復を高める効果もある。 3DS版から少し戦力が増えた状態で攻略できるため、エンディングまでの難易度をさらに引き下げることに貢献している。 高解像度に描かれたHD画質 3DS版の時点で一貫してプリレンダリングムービーは存在せず、全てリアルタイムレンダリングで行われたため、どの重要な場面を高画質に描かれた事によって恩恵を受けた。 リアルタイムレンダリングはMiiの顔がランダムに描かれてるため、HD画質化は細部がはっきりしやすい。 楽しいデート券 目的地やイベントが豊富にあり、同じイベントでもNPC(*10)が変化したりするので飽きる事がない。 手っ取り早く好きレベルを上げるだけでなく、ムカムカ状態も治せるというメリットも。もれなくHPバナナや料理といったお土産も付いてくる。 ロードが短い 3DS版の時点で十分短かったロードが更に短くなりテンポが改善された。 例えば宿屋から去った4体のMiiが画面内にいなくなった後が2秒、タイトル画面から効果音が流れ終わるまでのゲーム画面に切り替わるまでの時間が3秒だったがswitch版は何方も0.5秒に短縮された。 賛否両論点 (Switch) 「みんなのMii」の削除 Miiverseという地盤がなくなったためか、SNSに頼らずMiiを取得する事がままならなくなってしまった事を残念がる声が多い。「人気のMii」も某ガキ大将や某弾幕STGのMiiばかりが多く並ぶという惨事になっており、メイクを施した質の高いMiiと比較され不評。 公序良俗に反するメイクが蔓延る危険があるという点で仕方ないという意見もある。 難易度はさらに低下 戦闘の難易度は馬の登場や人馬一体、デート券で好きレベルが上げやすくなった事で攻略は元々難易度が低かった3DSと比べてさらに簡単となった。 特に馬の存在は大きく、ゲーム中盤の難所ではほぼ唯一の戦力となる。一応、馬なしでのゲーム進行は可能。馬との好きレベル上昇も任意で行える。 ムカムカ度の問題はデート券によって和らいで簡単に解消できるようになるのでストレスは減った。 ゲームテンポや攻略が向上したと評価する者もいるが便利になりすぎてヌルゲーとなった不満意見もある。ゲーム自体の難易度を高めて欲しいという3DS版からの要望は多かったが届かず終いになった。あくまでみまもり主体としては間違っていないのだが…。 一応、「絶望の塔」という追加の高難易度ステージも用意されているが編成によっては苦難を強いられる。 しかし好きレベルを上げやすくなったデート券と馬の存在が強力すぎたのもあり、誰でもクリアできる範囲に調整されている。 問題点 (Switch) あくまで続編ではなく「リメイク」という形のため、性格・職業格差や風邪といった3DS版の問題点はそのまま。なんと 3DS版と全く同じバグが発生した という報告もある。 懐かしさを感じる人もいるがやはり問題は据え置き。特に風邪ハプニングはテコ入れが行われるばかりか、風邪をひいている間はデート券の使用も不可能なため、より厄介な問題になってしまった。 タッチ操作の廃止に伴う操作性の劣化 3DS版は目的地をタッチすれば一瞬で向かう事が出来たが、本作は携帯モードでのタッチパネル操作に対応しておらず、逐一十字ボタンかスティックで向かわなければならない。 戦闘も然り、下画面に据えられていたメニューがXボタンを押して出す形になったため、ふりかけや安全地帯が間に合わない事も起こり得る。最悪メニューを出しっぱなしにしなければいけない場合も。 写真家に撮影してもらう写真にメニューが写って見栄えが悪くなる事があるが、これは幸いリプレイ機能があるためそれほど気になることはない。 ちなみにタッチイベントはAボタンで操作する。 メイク・ウィッグ周りの問題点 部位ごとにパーツを最低2個配置しなければパーツのコピーができない。 パーツの部位がいまいち分かりづらい。「目」の部位で白目の部分を作ってしまったため瞳とともに白目の部分が動くという報告が相次いだ。 男性向けのウィッグ(特に後髪)が少なく、少年漫画風のスポーツ刈りと上記の大銀杏ぐらいしかない。 いわゆるエクステの部位が存在しない。他の部位で前髪やつけ毛を妥協すると 顔を奪われた際にそのパーツごとスッ飛んでいく 。 総評 (Switch) 3DS版の不満点を解消したリメイク作。 全配役の自由配置やSwitchのスペックを利用した新要素のメイクや新たなパーツでMii作りが細かく再現できるようになった。 戦闘システムも馬の登場でランダム要素は多少あるが攻略や職業の弱点を補え、攻略も優しいバランスへ ただ、続編ではなくリメイクのため3DS版の問題点は多々引き継がれ、新たに難易度低下やメイクでの弊害もやや増えてしまった。しかし裏を返せば感覚はさほど変わらず「二周目」として楽しめるという事である。 メイク機能や馬の登場によってゲーム性においては3DS版より確実にパワーアップしており、より誰でも楽しめるようになった。 余談 (Switch) 本作も先立って体験版が配信された。 序盤をまるごとプレイ可能・Miiを500人保存し製品版に引き継ぎ可能とかなり太っ腹であり、この体験版でキャラメイクの「沼」にハマった人も多く見られた。 『TETRIS 99』とのコラボ祭が開催されていた。
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/34.html
千葉 千葉市 「政令指定都市」中央区千葉駅 (中央区) ヨドバシカメラ千葉店(中央区) 千葉そごう(中央区) アリオ蘇我(中央区) 若葉区都賀駅 (若葉区) 千葉市動物公園(若葉区) 美浜区海浜幕張駅(美浜区) 幕張メッセ (美浜区) イオンモール幕張新都心 (美浜区) 緑区鎌取駅 (緑区) ゆみ~る鎌取ショッピングセンター 「イオンスタイル鎌取」 (緑区) 花見川区幕張本郷駅・京成幕張本郷駅 (花見川区) 稲毛区稲毛駅 (稲毛区) ワンズモール (稲毛区) フレスポ稲毛 (稲毛区) 船橋市 「中核市」船橋駅 京成船橋駅前 西船橋駅 ららぽーとTOKYO-BAY イオンモール船橋 中山競馬場 ふなばしアンデルセン公園 柏市 「中核市」柏駅 南柏駅 ビックカメラ柏店 イトーヨーカドー柏店 柏二番街 柏高島屋ステーションモール ららぽーと柏の葉 イオンモール柏 モラージュ柏 セブンパークアリオ柏 松戸市 (40万人以上都市)松戸駅 アニメイト松戸 ブックオフ・スーパーバザール松戸 プラーレ松戸 ダイエー新松戸店 イオン北小金店 西友常盤平店 イトーヨーカドー八柱店 市川市 (40万人以上都市)市川駅 本八幡駅 ニッケコルトンプラザ 市原市 (20万人以上都市)五井駅 ユニモちはら台 イトーヨーカドー姉ヶ崎店 八千代市 (10万人以上都市)イオンモール八千代緑ヶ丘 流山市 (10万人以上都市)南流山駅 流山おおたかの森駅 流山おおたかの森S・C イトーヨーカ堂 流山店 習志野市 (10万人以上都市)津田沼駅 新津田沼駅 京成津田沼駅 イオンモール津田沼 コナミスポーツクラブ津田沼 モリシア津田沼 佐倉市 (10万人以上都市)佐倉駅 ユーカリが丘駅 浦安市 (10万人以上都市)新浦安駅 舞浜駅 浦安駅 ショッパーズプラザ新浦安 (イオンスタイル新浦安店) イトーヨーカドー食品館新浦安店 (旧:新浦安店) 西友浦安店 東京ディズニーリゾート 東京ディズニーランド入園ゲート周辺 モンスターズインク、アストロブラスター周辺 スター・ツアーズ ファンタジーランド ミッキーのフィルハーマジック シンデレラ城内部の通路 トゥーンタウン 東京ディズニーシー入園ゲート周辺 アクアスフィア周辺 メディテレーニアンハーバー ラグーン周辺 トイストーリー・マニア!周辺 ミステリアスアイランド~マーメイドラグーン間の通路 マーメイドラグーン アラビアンコースト 広場 イクスピアリザ・コートヤード セレブレーションプラザ(中心部の広場) ディズニーストア ディズニーリゾートライン改札付近 野田市 (10万人以上都市)清水公園 イオンノア店 木更津市 (10万人以上都市)木更津駅 イオンモール木更津 スパークルシティ木更津 イオンタウン木更津朝日店(旧木更津グリーンシティ) 三井アウトレットパーク木更津 海ほたるPA 成田市 (10万人以上都市)成田駅 京成成田駅 成田山新勝寺 成田山表参道エリア イオンモール成田 ボンベルタ百貨店 成田空港成田空港駅 空港第2ビル駅 ポケモンストア成田空港店 第三ターミナル ユアエルム成田 イオンタウン成田 華の湯 成田店 我孫子市 (10万人以上都市)我孫子駅 あびこショッピングプラザ エスパ 鎌ケ谷市 (10万人以上都市)鎌ヶ谷駅 新鎌ヶ谷駅 イオン鎌ヶ谷ショッピングセンター 印西市ジョイフル本田 千葉ニュータウン店 イオンモール千葉ニュータウン 四街道市四街道駅 イトーヨーカドー四街道店 茂原市茂原駅 WonderGOO 茂原店 君津市君津駅 アピタ君津店 ダイエー君津店 香取市香取神宮 サワラシティ 八街市イオン八街店 旭市サンモール(イオン旭店) 白井市白井駅 西白井駅 銚子市銚子駅 イオンモール銚子 袖ケ浦市イオン長浦店 「旧:ダイエー長浦店」 東金市東金駅 東金ショッピングセンター サンピア (イオン東金店) WonderGOO東金店 山武市成東駅 MEGAドンキホーテ成東店 WonderGOO成東店 富里市ヤマダ電機 テックランド冨里インター店 ワンダーグー富里店 ゲオ富里店 ヤオコー成田駅前店 大網白里市大網駅 アミリィ大網白里ショッピングセンター (イオン大網白里店) 館山市イオンタウン館山 富津市イオンモール富津 南房総市道の駅ローズマリー公園 いすみ市大原駅 匝瑳市八日市場駅 鴨川市鴨川シーワールド イオン鴨川店 勝浦市 山武郡横芝光町ショッピングモール サビア 横芝 山武郡九十九里町海の駅 九十九里 山武郡芝山町航空科学博物館 長生郡長柄町ロングウッドステーション 千葉 パネル当地…ピクミン、スーパーマリオ3Dランド 隣接…マリオ クッパ、スーパーマリオ3Dランド (東京) 隣接…NewスーパーマリオブラザーズWii、スーパーマリオ3Dランド (埼玉) 隣接…スーパーマリオギャラクシー2、スーパーマリオ3Dランド (茨城) ※概要 人口が多い順(市→町→村)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (政令指定都市・中核市は別です 政令指定都市→千葉市 中核市→船橋市 柏市に並んでいます ○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます) ※人口 千葉県総人口(2010年国税調査)6,216,289人 千葉の行政の中心都市として担っており東京都のベッドタウンである 「幕張メッセ」・「イオンモール幕張新都心」がある関東地方の大都市で県庁所在地かつ政令指定都市「千葉市」、 非公認ゆるキャラ「ふなっしー」で人気である、そして「船橋名物ソースラーメン」がある中核市の中では一番人口が多い県下人口第2の都市「船橋市」、 「千葉の渋谷」とも呼ばれサッカーの「柏レイソル」の本拠地である、中核市「柏市」 日本の音風景100選としてなっており、細川たかしさんの名曲である「矢切の渡し」として有名な県下人口第3の都市「松戸市」、 「足を踏み入れると二度と出てこられなくなる」という神隠しの伝承で有名な「八幡の藪知らず」がある県下人口第4の都市「市川市」、 「成田山新勝寺」・「成田空港」がある国際都市「成田市」そして、「東京ディズニーリゾート」がある観光都市、「浦安市」、 郷土料理は「太巻き祭り寿司」や「落花生」などといった人気の観光地が沢山ある関東の中で4番目で、全国の人口では6位の「千葉県」 すれちがいも簡単な地域であるので、主要駅や観光地に行けば来る確率はあります 千葉市 「政令指定都市」 中央区 千葉駅 (中央区) 最寄の交通機関JR東日本 (総武本線・外房線)・千葉都市モノレール (1号線・2号線) 千葉県のターミナル駅のひとつであるが、船橋市・柏市ほどすれ違いの回数は少ない。 千葉県下最大の人口である千葉市だが、千葉駅は柏駅や船橋駅より乗降客数が少ない。 それに伴い休日になればまずまずのすれ違いに期待できるが、平日はあまり来ない。(ただラッシュは格別) 千葉駅は現在も、工事中でホームや駅構内はとても狭く迷路みたいになっているが、もう少し我慢しよう。 ただ、狭い方もすれ違いのメリットもあるので有効利用ですれ違いをしよう。 ヨドバシカメラ千葉店(中央区) 最寄駅JR総武本線・外房線・千葉都市モノレール1号線・2号線 千葉駅 京成千葉線 千葉中央駅 1階の携帯電話関連コーナーで買い物をしただけでも6~7名すれ違った。ゲームソフト売り場(B1F)はもっと行けるかも。 ニンテンドーゾーンは地下。 千葉そごう(中央区) 最寄駅JR総武本線・外房線・千葉都市モノレール1号線・2号線 千葉駅 京成千葉線 京成千葉駅 ニンテンドーゾーンはセブンスポットとして各フロアに散在。 アリオ蘇我(中央区) 最寄駅JR京葉線 蘇我駅 ニンテンドーゾーンはセブンスポットとして各所に散在。 若葉区 都賀駅 (若葉区) 最寄駅JR総武本線・成田線直通・千葉都市モノレール 2号線 「都賀駅」 千葉市動物公園(若葉区) 最寄駅千葉都市モノレール2号線 動物公園駅 美浜区 海浜幕張駅(美浜区) 最寄りの交通機関JR東日本 (京葉線) 京葉線の快速も止まる大きな駅。 幕張メッセでイベントがあるときは、多くの人が下車するため多くの人とすれちがえる。 あまりの人の数でホームに落ちないように気をつけよう。 幕張メッセ (美浜区) 最寄駅JR京葉線 海浜幕張駅 JR総武本線 幕張本郷駅からは十分すぎる本数のバス路線もあります 東京ゲームショウや次世代ワールドホビーフェアなど各種大型イベントが開催される。全国の人とすれ違える可能性がある。 すれちがいが期待できる主なイベント(過去実績含む) 1月・6月:次世代ワールドホビーフェア→http //www.whobby.com/ 9月(年によって違う場合あり):東京ゲームショウ 12月:ジャンプフェスタ→http //www.jumpfesta.com/ イオンモール幕張新都心 (美浜区) JR京葉線 海浜幕張駅 JR総武本線 幕張本郷駅やJR京葉線 新習志野駅からのバス路線も 2013年の年末にオープンしたイオンモール東日本エリアの旗艦店舗。大型SCだけに人は集まりやすいはず。 幕張メッセでイベントの日にこちらでもイベント客を見かけた。 ニンテンドーゾーンはグランドモール3Fのナムコとファミリーモール1Fのトイザらス。 緑区 鎌取駅 (緑区) 最寄駅JR外房線 「鎌取駅」 ラッシュ時に3人ほどすれ違うことができ、 時々、県外からのすれ違いもある。 近くにも、ショッピングモールがあるので緑区ではおすすめする。 ゆみ~る鎌取ショッピングセンター 「イオンスタイル鎌取」 (緑区) 最寄駅JR外房線 「鎌取駅」 (南口から徒歩3分ほど) 緑区のショッピングモール モール内は、かなり広くすれ違う場所も多い 休日が特におすすめで一日平均、30~50人くらいはすれ違うことが出来る。 ニンテンドー3DSステーション設置店でもある。 花見川区 幕張本郷駅・京成幕張本郷駅 (花見川区) 最寄駅JR総務本線(各駅停車) 「幕張本郷駅」 京成電鉄千葉線 「京成幕張本郷駅」 幕張新都心方面へのバスが発着しているので、幕張メッセでイベントがある場合ちょっとだけ期待できる。 稲毛区 稲毛駅 (稲毛区) 最寄駅JR総武本線(快速・各駅停車) 「稲毛駅」 2014年の乗降客数は49,489人/日である。 ワンズモール (稲毛区) 最寄駅千葉都市モノレール2号線 「動物公園駅」 (徒歩30分ほど) ニンテンドーゾーンは1Fのトイザらス。 フレスポ稲毛 (稲毛区) 最寄駅千葉都市モノレール2号線 「動物公園駅」 (徒歩30分ほど) 船橋市 「中核市」 船橋駅 最寄の交通機関JR東日本 (総武本線)・東武鉄道 (野田線) 京成電鉄本線 京成船橋駅 千葉県下人口第2の都市、船橋市の中心駅。 JR中央改札前にいると通勤通学ラッシュ時30分で4~5人とすれ違える。 野田線船橋駅と京成本線京成船橋駅に人の流れが分かれるので、その間くらいにいると良いかも。 野田線改札前はあまりすれ違えない。 ちなみにニンテンドーゾーンはフェイス4Fビックカメラと西武百貨店およびイトーヨーカドー内のセブンスポット。 京成船橋駅前 最寄の交通機関京成電鉄 (京成本線) JR総武本線・東武野田線 船橋駅 ここから東京方面が所要時間も運賃もJR優位であるため、乗り換え客が多いのが特徴。 西船橋駅 最寄の交通機関JR東日本 (総武本線・武蔵野線・京葉線)・東京メトロ (東西線)・東葉高速鉄道 駅構内の地下鉄東西線とJR乗換え口付近。 幕張でゲームショウ等のイベントがある時は、幕張方面行きのプラットホームでかなりすれ違える。 プラットホームでは、あまりにも人が多いので、落ちないよう気をつけてください。 ららぽーとTOKYO-BAY 最寄駅JR京葉線 南船橋駅より徒歩5分(無料送迎バスあり) 京成電鉄本線 船橋競馬場駅より徒歩10分(無料送迎バスあり) JR総武本線・東武野田線 船橋駅南口・京成電鉄本線 京成船橋駅より京成バス船71系統でららぽーと停留所下車 JR総武本線 津田沼駅南口からもバスがあります かねてからの広いショッピングモールなので人が集まりやすい。休日の昼時、食事待ちの列がねらいめ。北館2Fボークス前のソファーも押さえよう。 西館にはポケモンセンタートウキョーベイがある。(ただし、ニンテンドーゾーンがあるため多くはすれちがえないかも) イオンモール幕張新都心と同じで、遠いにも関わらずこちらも幕張メッセのイベント客を見かけた。 ニンテンドーゾーンは西館2Fのトイザらスとポケモンセンター。 イオンモール船橋 最寄駅東武野田線 新船橋駅 3階ナムコ前ワンパクフォレストのソファがよいのではないかと ニンテンドーゾーンは3Fのナムコと2Fイオンのゲームソフト売場。 中山競馬場 最寄駅JR武蔵野線 船橋法典駅より専用地下道で10分 京成電鉄本線 東中山駅より徒歩20分、バスで10分 競馬開催は毎年1・3・4・9・12月。それ以外は他場場外発売を実施。 毎週土・日曜には大勢の観客が集まる。コメントでレース予想や応援メッセージを書く人も多い。 場所柄、未成年者は成人と一緒に入場を。 ふなばしアンデルセン公園 アクセスhttp //www.park-funabashi.or.jp/and/access.htm トリップアドバイザーが選ぶ「トラベラーズチョイス 世界の人気観光スポット2015」のテーマパーク部門では、 大阪のUSJを上回り、東京ディズニーランド、東京ディズニーシーに次ぐ日本国内3位、 また、「2015年アジアの人気テーマパーク」でも10位にランクされた公園 県外からのすれ違いも期待出来る。 柏市 「中核市」 柏駅 最寄駅JR常磐線・東武鉄道野田線 「柏駅」 「千葉の渋谷」の異名を持つ東葛地域の中心都市の一つである商業都市、柏市の中心駅。 駅前には百貨店(高島屋)、家電量販店(ビックカメラ)、大型スーパー(イトーヨーカ堂)、商店街(柏二番街)、ファッションビル(丸井・VAT)と様々な客層に対応できる施設が存在する。 また、柏駅自体も千葉県内でのJR駅では利用者の数がランキング上位に入っている駅でもあるので、(もちろん、邪魔にならないように立ち回った上で)駅前に居るだけでもかなりの数のすれ違いを達成できる可能性がある。 千葉県内のすれ違い回数としては、船橋市>柏市>千葉市といった感じであるのですれ違いスピードのバランスも良いのが特徴。 また、7月の第四土曜日・日曜日には駅前で柏まつりが開催されるため、狙い目である。 但し、柏駅の(特に東武鉄道改札付近は)風通しが若干悪く、気温が上昇しやすいので、特に夏場は自分の体調とも相談しながら行動しよう。 地域も、関東地方の中心であるが、たまに遠方からのすれ違いも期待できる。 南柏駅 最寄駅JR常磐線 「南柏駅」 駅構内でもすれ違うことが出来るが、駅周辺では再開発のショッピングセンターもある。 ビックカメラ柏店 そごう1Fのアトリウムや、ビックカメラが狙い目。 ビックカメラ4Fのゲームソフト売り場は説明不要。 ※そごう柏店は2016年9月末に閉店予定します。 イトーヨーカドー柏店 6Fにブックオフがある。B1Fの食品売り場もそれなりに人がいる。 ニンテンドーゾーンはセブンスポットとして各フロアに散在。 柏二番街 新星堂やドンキホーテなどが軒を連ねる商店街。人通りが多く、すれ違える可能性が高い。 途中にマクドナルドもあり。 ニンテンドーゾーンは新星堂地下のTSUTAYA。 柏高島屋ステーションモール 柏の実質的な駅ビル。ステーションモール棟6F辺りが店舗や売り場の性質上、すれ違える可能性が高いと思われる。 7・8Fの東急ハンズも行ける。 ららぽーと柏の葉 最寄駅つくばエクスプレス 柏の葉キャンパス駅西口前すぐ 休日に2時間うろうろして4~5人とすれ違いできました。 イオンモール柏 最寄駅JR常磐線 南柏駅 徒歩15分 ニンテンドーゾーンは3F。 モラージュ柏 最寄駅JR常磐線・東武野田線 柏駅 バス10分 (無料) 大型SC。多くの人とのすれちがいが期待できる。 セブンパークアリオ柏 最寄駅JR常磐線(快速・各駅停車)・成田線(我孫子支線) 「我孫子駅」 (無料シャトルバス) 2016年4月25日にオープンした。イトーヨーカドーを核としたショッピングモールである。 柏市民の新たなすれ違い場所として期待出来るほか、首都圏を中心としたすれ違いも出来る。 言うまでも無いがニンテンドーゾーンは館内各所。 松戸市 (40万人以上都市) 松戸駅 最寄駅JR常磐線・新京成電鉄新京成線 「松戸駅」 何かとイメージが悪いとされるが、マツキヨのお膝元で知られる東葛地域の中心都市、松戸市の中心駅。 JR線と新京成線の接続駅であり、また周辺の企業へ通勤する従業員とのすれ違いが期待できる。 連絡通路~ペデストリアンデッキがオススメか。 ただ、休日に向いていないのが松戸駅の欠点。午前中は良いとしても、午後はスピードが愕然となる。 休日は、おとなりの柏市の柏駅に行けば人数も地域もバランスが良いかも知れない。 アニメイト松戸 最寄駅JR常磐線・新京成電鉄 松戸駅 徒歩1分(地下1階) 入り口が多少目立ちにくい上、ゲームセンターの奥にあるので多少わかりづらい。 ブックオフ・スーパーバザール松戸 最寄駅JR常磐線・新京成電鉄 松戸駅 徒歩1分 開業したばかりのブックオフの大型店。 古着フロアの方が人口密度が高いか。 プラーレ松戸 最寄駅JR常磐線・新京成電鉄 松戸駅 松戸駅とペデストリアンデッキで接続されている2階の入り口が狙い目。 食品売場も悪くはないだろう。 ニンテンドーゾーンはセブンスポットとして各フロアに散在。 ダイエー新松戸店 最寄駅JR常磐線・武蔵野線 新松戸駅 徒歩8分 流鉄 幸谷駅 隣に私立大学が建っており(というよりダイエーの旧駐車場の敷地に建てられている)、昼休み時間帯に学生とのすれ違いが出来る可能性アリ。 イオン北小金店 最寄駅JR常磐線 北小金駅 西友常盤平店 最寄駅新京成電鉄 常盤平駅 徒歩3分 食料品だけでなく衣料品・日用品・各種テナント・ゲームセンター・無印良品とひと通り揃っている。 そのためか、規模の割に結構すれ違う(2Fエスカレーター脇のベンチで入れ食い状態になったこともあり)。 エスカレーター周辺か、3Fのゲームソフト売り場辺りを回ってみればそこそこすれ違えるかも。 無印良品の売り場はそれほど人が居ない。 イトーヨーカドー八柱店 最寄駅JR武蔵野線 新八柱駅 徒歩5分 新京成電鉄 八柱駅 徒歩5分 ニンテンドーゾーンはセブンスポットとして各フロアに散在。 市川市 (40万人以上都市) 市川駅 最寄駅JR総武本線(快速・各駅停車) 市川市の中心駅。 東京都心部にも近いので東京都民のすれ違いも多い。 数としても2時間で20~40人くらいは来るのでバランスが良いが、遠方からのすれ違いはちょっと難しいかも? 本八幡駅 最寄駅JR総武本線(各駅停車)・東京都交通局新宿線 「本八幡駅」 市川市の中でも最も乗降客数が多い駅。 市川市の中心街になっており人通りも多い。最盛期よりは劣るものの市川駅と同じくらいすれ違う事ができる。 JRで行く方は快速停車駅ではないので要注意。 ニッケコルトンプラザ 最寄駅JR総武本線・都営地下鉄新宿線 本八幡駅より徒歩約10分駅北口よりコルトンプラザ行きの無料シャトルバスが発車している。 京成電鉄本線 京成八幡駅より徒歩約15分 JR総武本線 下総中山駅より徒歩約10分 京成電鉄本線 鬼越駅より徒歩約5分 ダイエーの店舗内や、2Fのトイザらスやパロ(ゲームセンター) などがおすすめ。 ニンテンドーゾーンは2Fのトイザらス。 市原市 (20万人以上都市) 五井駅 最寄駅JR内房線・小湊鐵道小湊鉄道線 「五井駅」 チバニアンで一世風靡した千葉屈指の工業都市、市原市の中心駅。 千葉市や東京のベッドタウンでもあるが、通勤・通学時間帯でもそんなに多くもないので過度な期待はしないほうが良い。 ただ内房線内の、中核となる駅で小湊鐵道というローカル線があるのでそれなりにすれ違える。 ユニモちはら台 最寄駅京成電鉄千葉線 ちはら台駅 徒歩10分 1Fの食品スーパー「ヤオコー」や、吹き抜けとなっている2本のメインの通路などですれ違える。 30分で6名ほどのすれ違いを確認。 イトーヨーカドー姉ヶ崎店 最寄駅JR内房線 姉ヶ崎駅 徒歩5分 3Fのゲームセンター及びおもちゃ売り場周辺、1Fの食料品売り場など。 ニンテンドーゾーンはセブンスポットとして各フロアに散在。 八千代市 (10万人以上都市) イオンモール八千代緑ヶ丘 最寄駅東葉高速鉄道 八千代緑ヶ丘駅南口 客層のせいか食品レジの周りをうろつくだけでたくさんすれ違える。 ニンテンドーゾーンはナムコとゲームソフト売場、共に4F。 流山市 (10万人以上都市) 南流山駅 最寄駅JR武蔵野線・首都圏新都市鉄道つくばエクスプレス 「南流山駅」 流山おおたかの森駅 最寄駅首都圏新都市鉄道つくばエクスプレス・東武鉄道野田線 「流山おおたかの森駅」 流山おおたかの森S・C 最寄駅東武野田線・つくばエクスプレス 流山おおたかの森駅より歩いてすぐ ニンテンドーゾーンは3Fのナムコとつくばエクスプレスの駅構内。 イトーヨーカ堂 流山店 最寄駅流鉄(旧・総武流山電鉄)平和台駅より歩いてすぐ ニンテンドーゾーンはセブンスポットとして各フロアに散在。 習志野市 (10万人以上都市) 津田沼駅 最寄駅JR総武本線(快速線・中央・総武緩行線) 昔は軍都であった街であり、谷津干潟で知られる東京と千葉のベッドタウンである都市、習志野市の中心駅。 乗降客数約10万人以上が利用し、駅構内は多くの人で行き交う。 朝と夕のラッシュ時には期待しよう。 新津田沼駅 最寄駅新京成電鉄新京成線 「新津田沼駅」 JRの津田沼駅より若干劣るが、こちらもおすすめできる。 ラッシュになれば大漁だ。 京成津田沼駅 最寄駅京成電鉄本線・千葉線・新京成電鉄新京成線 「京成津田沼駅」 二つの京成がある駅。 こっちもJRより劣るが、ラッシュや休日でもかなりのすれ違いが期待できる。 イオンモール津田沼 最寄駅新京成電鉄 新津田沼駅 フードコート辺りが良いかも。 ニンテンドーゾーンは3F。 コナミスポーツクラブ津田沼 平日19~22時頃、習慣的にすれちがうユーザーが複数存在する。水泳、体操スクールの生徒や職員等が主なユーザーだと思われる。 付近のヨーカドー津田沼orイオン津田沼、モリシアではあまりすれちがえず、駐車場やジム内部での遭遇が主なので敷居は高め。 モリシア津田沼 最寄駅JR総武本線 津田沼駅南口 エントランス広場やマクドナルドですれちがえる。 ニンテンドーゾーンは3Fヤマダ電機。 佐倉市 (10万人以上都市) 佐倉駅 最寄駅JR総武本線・成田線 「佐倉駅」 ユーカリが丘駅 最寄駅京成電鉄本線・山万ユーカリが丘線 「ユーカリが丘駅」 浦安市 (10万人以上都市) 新浦安駅 最寄駅JR京葉線 「新浦安駅」 言わずと知れた東京ディズニーリゾートがある観光都市、浦安市の中心駅。 駅前は、ショッピングセンターが多く立地している。 ただ、舞浜駅よりは来ないが、千葉県民とのすれ違いをじっくりと集めたい方にはおすすめといえよう。 舞浜駅 最寄駅JR京葉線 「舞浜駅」 東京ディズニーリゾートに行く方が大勢居る。 県外からのすれ違いも期待できるが、海外からのすれ違いも期待できる。 浦安市の駅の中では一番おすすめだ。 浦安駅 最寄駅東京メトロ東西線 「浦安駅」 市の北部に位置しており、浦安市の中心市街地になっている。 舞浜や新浦安に負けているが、それなりに期待はできる。 ショッパーズプラザ新浦安 (イオンスタイル新浦安店) 最寄駅JR京葉線 新浦安駅 徒歩1分 新浦安地区の地元民と、明海大の学生、駅前のホテルに宿泊するTDR客の物資調達で入り乱れて(いい意味で)カオスなスポット。 イトーヨーカドー食品館新浦安店 (旧:新浦安店) 最寄駅JR京葉線 新浦安駅 バス5分 現在、食品フロアしかないため 最盛期と比べると哥人程度しか来なくなりセブンスポットもなくなった。 西友浦安店 最寄駅東京メトロ東西線 浦安駅 徒歩3分 東京ディズニーリゾート 最寄駅JR京葉線 舞浜駅 最早説明不要。全国を通り越して全世界から人が集まるスポット。 それほど混雑していない時期でも100人近くとすれちがえることは珍しくなく、(午前中だけで50人を超えることもある) 繁忙期(夏休み期間、ハロウィン期間、クリスマス期間)なら相当な数のすれちがいを達成できる可能性もあるので、 行く予定がある際はぜひとも3DSを持って行こう。 但し、一部のアトラクションは無線LAN(Wi-Fi)の電波がトラブルの原因となる可能性もあるので、 パーク内のアトラクションではスタンバイの列と待合室以外では基本的にワイヤレススイッチを切っておこう。 ヨドバシカメラマルチメディアAkibaと同じく、ここで50人以上すれ違えなければ本体設定の不備か故障を疑うレベル。 東京ディズニーランド 最寄駅ディズニーリゾートライン 東京ディズニーランド・ステーション 入園ゲート周辺 開園までの時間にかなりすれ違える。 モンスターズインク、アストロブラスター周辺 どちらもファストパスが瞬殺される人気アトラクションであり、人が非常に多い。 スタンバイ(FP無しの場合の列)付近を通過するだけでも、少なくとも4~5人とすれ違える。待合室内は言わずもがな。 スター・ツアーズ 「スターウォーズ」の新作公開の影響からか客数が増えている。 待合室内でかなりすれ違えるが、搭乗前にはWi-FiはOFFにしておこう。 ファンタジーランド キャラグリを目当てに来る人が多く、十哥分おきにすれちがいが発生することも珍しくない。 キャッスルカルーセル周辺などが狙い目。 ミッキーのフィルハーマジック 待合室の中でかなりすれ違える。 もちろん、Wi-Fiの電波によるトラブルを防ぐため、シアター内に入ったら絶対に無線スイッチは一時的に切っておこう。 シンデレラ城内部の通路 元々人の行き来が激しい上に通路の幅が狭まっており、さらには「シンデレラのフェアリーテイルホール」のスタンバイの列も兼ねているため、 凄まじいペースでのすれ違いが発生。 トゥーンタウン 性格上子供連れが集まりやすい。すれ違い頻度はかなり高め。 東京ディズニーシー 最寄駅ディズニーリゾートライン 東京ディズニーシー・ステーション 入園ゲート周辺 こちらも開園までの時間にかなりすれ違える。 アクアスフィア周辺 パークに入ってすぐにある巨大な地球儀。記念撮影の場所として人気の場所であるので、記念撮影の序にすれちがいも確保しよう。 メディテレーニアンハーバー ラグーン周辺 ショーの時間になると一気に人が押し寄せる。 トイストーリー・マニア!周辺 2012年7月にオープンした「トイストーリー・マニア!」周辺は人気アトラクションなのでかなり混雑している。広場はこまめに確認しておこう。 ミステリアスアイランド~マーメイドラグーン間の通路 「センター・オブ・ジ・アース」の地底車のルートとの立体交差となるこの通路は、人の往来が激しいことに加え道幅も狭まるので凄まじい数のすれ違いが発生する。 哥十秒に一回という猛烈なペースのこともある。 マーメイドラグーン 気候の厳しい真夏や真冬には空調の効いている屋内に人が集まりやすいため、狙い目。 アラビアンコースト 広場 「マジックランプシアター」目当ての客とロストリバーデルタ方面からの客が合流するためかなりのすれ違いが発生する。 イクスピアリ ザ・コートヤード イクスピアリ1Fの飲食店が集まる区域。 昼間は飲食店を利用する人が多いので狙ってみよう。 セレブレーションプラザ(中心部の広場) 場所2F中心部 様々なイベントが開かれる広場。 何かしらのイベントが行われている際は、近くを通ってみよう。 ディズニーストア 場所シアターフロント区域(2F) イクスピアリ内に出店しているディズニーストアの大型店。 人の量が半端ない。 ディズニーリゾートライン改札付近 場所西側入り口隣り、トレイル&トラック(共に2F) 野田市 (10万人以上都市) 清水公園 最寄駅東武野田線 清水公園駅 西口より徒歩10分 大規模の公園で、アスレチック付近や釣堀付近がいけそう。 イオンノア店 最寄駅東武野田線 野田市駅 野田市にあるイオン系の商業施設。 小規模な遊園地(レジャーパーク)も併設しており、家族連れとのすれ違いが期待できるかも。 ニンテンドーゾーンは別館のトイザらス。 木更津市 (10万人以上都市) 木更津駅 最寄駅JR内房線・久留里線 「木更津駅」 人気バンド氣志團の結成地、上総地方の中心都市のひとつである木更津市の中心駅。 それなりに駅に人はいるものの、アクアラインの影響で車社会になっている。 そのため、思ったよりすれ違うことができない。 イオンモール木更津 最寄駅JR内房線・久留里線 木更津駅 (徒歩40分) スパークルシティ木更津 最寄駅JR内房線・久留里線 「木更津駅」 (徒歩すぐ) イオンタウン木更津朝日店(旧木更津グリーンシティ) 最寄駅JR内房線・久留里線 木更津駅(無料送迎バス発着) 三井アウトレットパーク木更津 最寄駅JR内房線 袖ヶ浦駅から路線バスで約10分 JR内房線 木更津駅から路線バスで約20分 休日はそこそこすれ違える。フードコート、ポップコーン屋辺りがすれ違いやすい。 平日は期待薄。 海ほたるPA アクセスhttp //www.umihotaru.com/traffic/ 成田市 (10万人以上都市) 成田駅 最寄駅JR成田線(本線・空港支線・我孫子支線) 日本を代表をする空の玄関口成田空港。鰻が名産で知られる国際都市。成田市の中心駅。 鉄道の分岐点でもあり、多くの利用客で賑わう。新勝寺に向かう観光客もおり 海外とのすれ違いも出来る駅でもある。 京成成田駅 最寄駅京成電鉄本線・東成田線 「京成成田駅」 成田山新勝寺 最寄駅JR成田線(本線・空港支線・我孫子支線) 「成田駅」 京成電鉄本線・東成田線 「京成成田駅」 成田市の代表スポット 正月や豆まき開催時には大勢の参拝客で賑わう。 成田山表参道エリア 最寄駅JR成田線(本線・空港支線・我孫子支線) 「成田駅」 京成電鉄本線・東成田線 「京成成田駅」 イオンモール成田 最寄駅京成電鉄本線 京成成田駅よりシャトルバス発着 (206円)(JR成田線から来た場合、徒歩で京成側のバスターミナルに行けばよい) 成田市の土屋地区にある大型商業施設。 休日などはトイレですれ違い消化中でも次が来るくらい盛況。特に2階のゲーセン付近、1階の無印あたりは盛大にすれ違えます。 その土地柄、海外の人もかなり来るため外国人の人とのすれ違いも期待できる。(※) (※近隣住人の追記:外国人とのすれ違いですが、週末にでかける程度では外国人とすれ違うことはほとんどありません。普段歩いている外国人は中国人、韓国人の日本のブランド好きがほとんどで3DSを持って歩いているような外国人はいません。) ニンテンドーゾーンはゲームソフト売場。 ボンベルタ百貨店 最寄駅JR成田線 成田駅 京成成田線 京成成田駅 成田ニュータウン地区にあるイオン系の百貨店。 1階のスターバックス付近や、本館と専門店館の間の広場が狙い目と思われる。 成田空港 最寄駅JR成田線・京成電鉄本線・成田空港線 成田空港駅・空港第2ビル駅 京成東成田線・芝山鉄道 東成田駅 日本の東の空の玄関、成田空港。 その特性から海外の人とすれ違える可能性がとても高い。すれ違いフィッシングをプレイしている人はぜひ行ってみてほしい。 空港内の施設を利用するつもりで行ってみるのもよいかと。ただし身分を証明するものは忘れずに。 成田空港駅 最寄駅JR成田線(空港支線)・京成電鉄本線・京成成田空港線 「成田空港駅」 空港第2ビル駅 最寄駅JR成田線(空港支線)・京成電鉄本線・京成成田空港線 「空港第2ビル駅」 ポケモンストア成田空港店 場所第2ターミナル本館4F 空港内のポケモンストア。ポケモン好きな外国人のすれちがいも期待できる。 第三ターミナル LCC専門のターミナルビル。国内のプレイヤーとのすれ違いを狙うならこちらのほうがいいかもしれない。 第二ターミナルからの移動用の通路でも行けるかも。 ユアエルム成田 最寄駅京成本線 公津の杜(こうづのもり)駅 成田市の住宅地にあるイトーヨーカ堂の入ったショッピングセンター。 成田だけど、すれ違うのはほぼ日本人。 3階のゲームコーナー、1階のポッポあたりを狙おう。 中央広場でイベントをやっていたら念のため近くへ。 まわりにあるのは住宅地のため、平日はあまり期待できないので休日狙いがよい。 ニンテンドーゾーンはセブンスポットとして各フロアに散在。 イオンタウン成田 最寄駅京成本線 京成成田駅 旧ジャスコ成田店の跡地に開業したイオン系の商業施設。 1Fノジマやマックスバリュなどで狙ってみよう。 華の湯 成田店 最寄駅京成本線 公津の杜駅より徒歩8分 成田ニュータウンの中にあるスーパー銭湯。 休日の夕方はかなり人が多く(おそらく地元民多数)、そこそこすれ違いを狙えるかも。 我孫子市 (10万人以上都市) 我孫子駅 最寄駅JR常磐線(快速・各駅停車)・成田線(我孫子支線) 我孫子市の中心駅、1時間ぐらい待てば10人来る あびこショッピングプラザ エスパ 最寄駅JR常磐線・成田線 我孫子駅 徒歩6分 1Fのフードコート、3Fのナムコランド辺りを狙おう。 ニンテンドーゾーンはセブンスポットとして各フロアに散在。 鎌ケ谷市 (10万人以上都市) 鎌ヶ谷駅 最寄駅東武鉄道野田線 「鎌ヶ谷駅」 新鎌ヶ谷駅 最寄駅東武鉄道野田線・北総鉄道北総線・京成電鉄京成成田空港線・新京成電鉄新京成線 「新鎌ヶ谷駅」 イオン鎌ヶ谷ショッピングセンター 最寄駅東武野田線・京成成田空港線・新京成電鉄・北総鉄道 新鎌ヶ谷駅 ニンテンドーゾーンは2F。 印西市 ジョイフル本田 千葉ニュータウン店 最寄駅北総鉄道 印西牧の原駅 ちばらき県民にとっては生活の要となっている大型ホームセンター。 店舗中央部宝くじ売り場前のベンチが狙い目。 イオンモール千葉ニュータウン 最寄駅北総鉄道 千葉ニュータウン中央駅 休日にイオンモールの通路で5~10人/時の割合ですれ違い可能。 イオンモール棟3Fのフードコートが狙い目か。 ニンテンドーゾーンはイオン棟のゲームソフト売場。 四街道市 四街道駅 最寄駅JR総武本線 「四街道駅」 イトーヨーカドー四街道店 最寄駅JR総武本線 「四街道駅」 (徒歩8分) ニンテンドー3DSステーション設置店 茂原市 茂原駅 最寄駅JR外房線 「茂原駅」 WonderGOO 茂原店 最寄駅JR外房線 茂原駅東口より徒歩12分 3DSのソフトの発売日などは、一時間に5人ほどすれ違える。 ニンテンドーゾーンあります。 君津市 君津駅 最寄駅JR内房線 「君津駅」 アピタ君津店 最寄駅JR内房線 「君津駅」 (徒歩5分) ダイエー君津店 最寄駅JR内房線 「君津駅」 (徒歩15分) 香取市 香取神宮 最寄駅JR成田線・香取線 「香取駅」 (徒歩約30分) サワラシティ 最寄駅JR成田線・香取線 「香取駅」 (徒歩15分) 八街市 イオン八街店 最寄駅JR総武本線 「八街駅」 (徒歩34分) 旭市 サンモール(イオン旭店) 最寄駅JR総武本線 「旭駅」 (徒歩7分) 白井市 白井駅 最寄駅北総鉄道北総線 「白井駅」 西白井駅 最寄駅北総鉄道北総線 「西白井駅」 銚子市 銚子駅 最寄の交通機関JR東日本 (総武本線)・銚子電気鉄道 実は銚子市内で最もすれ違いのヒット率が高いんじゃないか?と思われるのが銚子駅。 はっきり言って先述のイオンM銚子や、或いは魚市場(うおっせ21含む)よりも効率のよいすれ違いが可能かもしれない。 朝夕の通勤通学ラッシュ時間や、房総特急の到着時刻(観光客とのすれ違いを見込める)が狙い目。 イオンモール銚子 最寄駅JR総武本線・銚子電気鉄道 銚子駅よりバス約10分 銚子ドーバーラインの終点に位置するイオン系の商業施設。 休日昼間なら一時間で4~5人とすれ違うことは可能。 2階フードコート、2階映画館・ゲームコーナー前、1階ドルフィン広場あたりが狙い目。 1階ドルフィン広場でのイベントの内容次第では10人瞬殺もあるかも。 袖ケ浦市 イオン長浦店 「旧:ダイエー長浦店」 最寄駅JR内房線 長浦駅より徒歩3分 1Fのフードコートで3DSを使用している人を多数確認。 東金市 東金駅 最寄駅JR東金線 「東金駅」 東金ショッピングセンター サンピア (イオン東金店) 最寄駅東金線 東金駅 さびれた田舎で30年以上続いているショッピングセンター。 半分はイオン。 2階のおもちゃ屋、本屋、映画館、ゲームセンターあたりが狙い目。 休日でもまったくダメなときもあれば、平日でも10人近くたまることも。 動向が読めないので、一応3DS持っていくか。程度の気持ちで。 WonderGOO東金店 最寄駅東金線 東金駅 ゲームコーナー、本屋あたりを狙おう。 ここも平日、休日問わず。当たり外れが激しい。 確率的には夕方~夜のほうが当たりが多い。 ニンテンドーゾーンあります。 山武市 成東駅 最寄駅JR総武本線・東金線 「成東駅」 MEGAドンキホーテ成東店 最寄駅JR総武本線・東金線 成東駅 田舎で貴重なメガドンキホーテ。 2階のおもちゃコーナー、ゲームコーナーが狙い目。 平日は期待薄。 WonderGOO成東店 最寄駅総武本線 成東駅 ゲームコーナーのレジ前、裏の試遊機、中央のカードコーナーを まんべんなく歩くのがいい。 人がたくさんいてもハズレの日があったりするので根気よく。 それとは逆に入れ食いのときもあり謎。 ニンテンドーゾーンあります。 富里市 ヤマダ電機 テックランド冨里インター店 最寄駅京成電鉄京成本線 「公津の杜駅」 (徒歩30分) ニンテンドー3DSステーション設置店 ワンダーグー富里店 最寄駅京成電鉄京成本線 「公津の杜駅」 (徒歩30分) ニンテンドー3DSステーション設置店 ゲオ富里店 最寄駅京成電鉄京成本線 「公津の杜駅」 (徒歩42分) ニンテンドー3DSステーション設置店 ヤオコー成田駅前店 最寄駅京成電鉄京成本線「京成成田駅」 店名は「成田駅前」だが所在地は富里町という一風変わった場所にある。 どちらかというと地元民とのすれ違いのほうが多そう。 但し同居しているマツモトキヨシでは、日本メーカー製の化粧品を求める海外組とのすれ違いも若干見込めるか? 大網白里市 大網駅 最寄駅JR外房線・東金線 「大網駅」 大網白里市の中心駅 2014年の乗降客数は(10,565人)※降車人数含まず じっと待てば10人は来る。 アミリィ大網白里ショッピングセンター (イオン大網白里店) 最寄駅JR外房線・東金線 「大網駅」 (徒歩9分) 館山市 イオンタウン館山 最寄駅JR内房線 「館山駅」 (徒歩20分) 富津市 イオンモール富津 最寄駅JR内房線 青堀駅 徒歩20分 JR内房線 君津駅(送迎バス発着) 2階のプラザカプコン(ゲームセンター)とその周辺ですれ違える。 南房総市 道の駅ローズマリー公園 最寄駅JR内房線 「南三原駅」 (徒歩28分ほど) いすみ市 大原駅 最寄駅JR外房線・いすみ鉄道いすみ線 「大原駅」 匝瑳市 八日市場駅 最寄駅JR総武本線 「八日市場駅」 匝瑳市はここしかない 駅から少し歩けば、カインズホームがあるが すれ違うかどうかは微妙である。一応1人は来た。 鴨川市 鴨川シーワールド 最寄駅JR内房線・外房線 「安房鴨川駅」 (徒歩23分) 鴨川の大人気スポット 夏休みシーズンになれば県外からのすれ違いが期待できる イオン鴨川店 最寄駅JR内房線・外房線 「安房鴨川駅」 (徒歩2分) 勝浦市 山武郡横芝光町 ショッピングモール サビア 横芝 最寄駅JR総武本線 「横芝駅」 (徒歩5分) 山武郡九十九里町 海の駅 九十九里 アクセスhttp //www.kujyukuri.or.jp/topics/468.html 山武郡芝山町 航空科学博物館 最寄駅芝山鉄道 芝山千代田駅よりバス10分 JR成田線・京成電鉄本線・成田空港線 成田空港駅よりバス15分 成田空港の滑走路の端にある、飛行機の博物館。 子供連れとのすれ違いが期待できる。 3階のデッキ、4階の展望台で成田空港から発着する飛行機を撮影するのもいいだろう。 長生郡長柄町 ロングウッドステーション 最寄駅JR内房線 浜野駅よりバスで約30分 JR外房線 茂原駅よりバスで約40分 普段は閑散としているものの、毎月第一日曜にはフリーマーケットやチバテレビの番組のロケが開催されるため一気に人が増える。 2~3人程のすれ違いを確認。 気候が厳しい日は屋内(白い建物)でロケを行うが、そのような場合は建物内の人口密度が跳ね上がるのですれ違える可能性も高まる。
https://w.atwiki.jp/betaw/pages/63.html
Miiの吸い出し 必要なもの Homebrew Channel導入済みのWii本体 SDカード Mii Extractor本体 手順 1.まず「Mii Extractor」をダウンロードし、解凍します。 2.解凍してでてきた「mii-extractorフォルダ」をSDカードの「appsフォルダ」に入れます。 3.SDカードをWiiにさし、「Homebrew Channel」から「Mii Extractor」を起動します。 4.起動すると自動的にコピーが始まります。終わるとWiiが再起動します。(文字化けしても問題ありません。) 5.SDカードに「MIISフォルダ」が作成され、そこにMiiがコピーされていれば完了です。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/7802.html
すれちがい合戦 【すれちがいかっせん】 ジャンル シミュレーション 対応機種 ニンテンドー3DS 発売元 任天堂 開発元 スパイク・チュンソフト 発売日 2013年6月18日 定価 476円(税別) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント すれちがった仲間と共に天下統一を目指せ!兵士数9,999,999人 概要 兵士の増やしかた 合戦のルール 評価点 問題点 総評 余談 概要 「すれちがいMii広場」の「有料のあそび」第一弾のゲームの一つ。すれちがったMiiが兵士として仲間となり天下統一を目指すゲームである。 兵士の増やしかた 兵士はすれちがった相手の広場にいる人数で増える。 例えば、相手の広場に1000人いたとしたら、その人は1000人の兵隊を連れてやってくる。広場には3000人まで入れることができるため、未購入の人が連れてくるのは3000人まで。ただし、スペシャルMiiは10000人の兵士を連れてくる。 購入済みのプレイヤーとすれちがった場合はそのプレイヤーと合戦になり、勝てば兵士を増やせる。しかし、この仕様がとんでもない事態を引き起こしている。(後述) 合戦せずに挨拶だけしても、低確率で相手の広場にいる人数分の兵士がもらえることがある。 ゲームコインでの購入でも兵士を増やすことが可能で、お城を増築していくことで一度に雇える人数も増える。たまに当たりとなり、大幅に増える場合もある。 合戦のルール 最初に騎馬隊(グー)・弓矢隊(チョキ)・槍隊(パー)に自軍の兵力を分ける。 この時にゲームコインを使用して助言を受けると、兵力が自動的に決まる。 合戦はターン制であり、まずはそれぞれどの隊を出すかを決め、両隊を戦わせる。 ゲームコインを使用して偵察に向かうことができ、相手が何を出すのかが分かる。ただし、同じ種類の軍隊を複数持っている場合はどれが出るのかは分からない。 それぞれの軍隊には相性があり、騎馬は弓に強く、弓は槍に強く、槍は騎馬に強い。いわゆるジャンケンである。ただし、不調となっている軍隊は全ての敵(同じ軍隊を除く)に相性で負ける。 相性で有利だと敵兵を半分に減らせ、逆に不利だと自軍が半分に減る。その後に残った兵士が多い方が勝ちである。これを3回繰り返し、2勝した方が勝利となる。 敵軍は「忍者」や「豪傑」になることもある。 忍者は全ての軍隊に相性で勝るため、確実に二倍以上の兵力で戦わないといけない。 豪傑は相性で負けると兵力を五分の一に、あいこでも三分の一に減らされるため、確実に相性のいいものを選ぶ必要がある。 資源を持っている敵国に勝つと手に入れることができ、城の増築に使える。 増築には資材のほかに、何人かの兵士を大工として働かせる必要がある。大工として働いた兵士はどこかに行ってしまう。 城を増築すると助言・偵察ができる回数が増えるなどのメリットがある。 最後の国であるサイゴキング軍との戦い方はルールが違う。 + ネタバレ サイゴキング軍との戦いは兵力の振り分けをせず、総力戦5番勝負となる。 助言も偵察もできないため、相手が何を出すのか予測し、兵力をなるべく維持する必要がある。 この勝負に勝つと、やっと天下統一を達成する。が…… 評価点 城の見た目を日本風・西洋風・未来風の3種類から選ぶことができる。 見た目によって自分のMiiや兵士のそれも変わってくる。 ただし、一度決めるとデータを初期化するまで変更はできないので注意。 国とりの難易度はその時の兵士数で決まるため、すれちがい数が少なくても遊びやすい。 演出がかっこよく、リアリティがある。 特にサイゴキング軍との戦いにおける演出はプレイヤーに緊張感を与えてくれる。 問題点 比較的早くやることがなくなる シューティングのようなスコアアタックや、ガ~デンのような収集要素といったやり込み要素が本作にはないため、城を最大レベルまで上げてしまうとやることが天下統一と別世界の国王との戦いくらいしかなくなる。 一応、ぼうしチケットをすべて獲得する際には最低でも三周する必要がある。(城を最大レベルまで上げるには資材を三周目までとる必要があるため。) 兵士がカンストしやすい 一周目こそコンセプトを活用して増やせていけるが、前述の戦いで勝った相手の兵士が仲間になるという仕様のために、二周目、三周目になるとすれちがった分の兵士だけでは増えたと実感しづらくなってしまう。 そして最大値9,999,999人でカンストしてしまうと合戦に負けない限り未購入者から兵士を増やせないので、相手の広場の人数などどうでもよくなってしまう。 ぼうしチケット「別世界の国王と300回勝負した」が非常に難しい。 一度のすれちがいで合戦を購入済の人と出会える人数はせいぜい数人程度であるため、300人とすれちがうには非常に時間がかかってしまう。 他のプレイヤーとの格差が生まれやすく、後から始めると不利になることが多い 運よく購入者とすれちがっても殆どがカンストしている場合が多く、兵士数が多くないプレイヤーは気軽に勝負したり効率よく兵士を集めることもできない。 上記の300回勝負したなどの条件は勝敗には関係ないものの、負けると兵士が減らされることもあって気軽に勝負できないのも難点。 購入者と挨拶だけ交わしても、広場にいる人数の兵士がもらえるかは運次第なので、逆に兵士がもらえるチャンスが少なくなってしまう。 記録の「ランキングを見る」の意味の無さ 兵士数のカンストのしやすさにより、ランキングが最終的には9,999,999人で全て埋まってしまう。 + ネタバレ 何回も天下統一できる。 そもそものMii広場の仕様上仕方ないのかもしれないが、せっかく天下統一しても「また一国に戻ってしまった」という事で「もう一度天下統一しましょう!」という流れが繰り返される。 そもそも、天下統一したのに他の国が復活するのなら、統一後の政策に問題があるのでは? という疑問もある。 とはいえ、これらの表現は『すれちがい伝説(*1)』など他のゲームでも見られていることではある。 総評 すれちがいMii広場の有料のあそびとして「相手のすれちがった人数」を重要な要素としたゲームである……はずだったのだがプレイすればするほど兵士数が増えやすくなっていくという仕様のために次第にその要素が無視されることになってしまった。やり込み要素も特にないため兵士がカンストしてしまうとただ別世界の国王が来るのを待つだけのゲームとなってしまうだろう。 余談 リセット対策が搭載されており、合戦中に強制終了をすると次回起動時に「兵士に不安がられる」というメッセージが表示されてしまう。 ここからさらに連続で強制終了してしまうと、次に起動すると兵士が強制的に減らさせてしまう。一度正常にセーブすれば回避可能である。 配信時には本作を含む第一弾の遊びのCMが公開されており、本作をイメージした内容であった。 配信当初は強制終了バグが確認されていた(現在は修正済み)。 正確な発生条件は不明だが、ランキングを閲覧してからゲームを開始すると、それなりの確率で発生していたようである。 本作の場合、強制終了するとせっかくすれちがったMiiが無駄になってしまうため、評価を下げる要因となっていた。 ver3.2でこのバグは修正され、強制終了は発生しなくなった。
https://w.atwiki.jp/east_i5/pages/4.html
すれ違い通信 基本データ 【2013年7月時点】 【名前】 仝々◆Eαst 【設定地域】 東京都(TOKYO) 【作成者】 仝々◆frēαッ 【すれ違い回数】 4900~5500人 【広場の人数】 3000人以上 (カンスト) すれ違いマップ 日本(Japan) 47/47(制覇) アメリカ(United States of America) 6/50 すれ違い合戦 【兵士数】 1,000,000~2,000,000 【城ランク】 4 【勝ち取った国】 11/20 すれ違いガーデン 【招待した人数】 30~100人 【育てた花】 6 【花手帳】 3/20