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裏技裏キャラ タケシ&ミカが登場 真吾の月肘のボイス バグガード不能関連 ハイデルンのクロスカッター(4タメ6A or C)溜め解除バグ 地雷震関連 浮遊バグ ガード硬直無敵バグ ちづるの三籟の布陣の分身が出ている間に必殺技が出せるようになる 山崎のドリル外し CPUバイスの謎技 裏技 裏キャラ キャラセレクト時にスタートボタンを押しながら以下のキャラクターを選ぶと、 性能の異なる裏キャラを使用できる。 なお、裏キャラはルーレットでは出てこない。 ・京 ・テリー ・アンディ ・ジョー ・リョウ ・ロバート ・ユリ ・舞 ・社 ・シェルミー ・クリス ・ビリー ・ルガール(家庭用のみ) タケシ&ミカが登場 JPN STREETステージで特定の条件を満たすと、ラウンド勝利時にタケシ&ミカが登場する。 出現条件は以下の通り。 ・チョイ・ボンゲを使用し、ラウンド3で勝利(ただしパーフェクトはNG) ・必殺技、超必殺技でとどめを刺す ・残り時間が30秒以上 ・Cボタンの勝利ポーズ(KO後すぐにCボタンを押しているとそのポーズになる) ちなみにタケシ&ミカとは、 SNKと芸文社提供のラジオ番組「ねおちゅぴ」の1コーナーに登場していたキャラクターである。 真吾の月肘のボイス アーケード版やネオジオ版では、 真吾の月肘(当時の技名は「ひじ落とし(仮)」)のボイスは「おりゃぁ!」という掛け声だが、 63214+A or Cで技を出すと「名前募集中!」というボイスに変化する。 バグ ガード不能関連 飛び道具等を利用することにより、技をガード不能にする方法がいくつか存在する。 ■前提 各技には『ガードモーションを取れるフラグ』があり、これがONになっている間は、 レバーを後ろに入れるとガードの体勢を取る。 一度ガードモーションを取れば、途中でOFFに切り替わってもしばらくは体勢を維持し続ける。 逆に、ONの間にガードモーションを取っておかないと、 OFFに切り替わったときにガードが出来なくなる(これが重要)。 ■飛び道具の仕様 飛び道具におけるON/OFFの切り替えは以下の通りとなっている。 ①飛び道具を打つ動作に対してON ↓ ②動作が終わった瞬間にOFF ↓ ③画面内を飛んでいる飛び道具に対してON ↓ ④飛び道具が画面から消えた瞬間にOFF 1、飛び道具をガード不能にする① 本作の一部の技は、技が出た瞬間に強制的にフラグをOFFにしてしまうので、 『飛び道具を打つ→OFFにする技を出す』とやるだけで、 その飛び道具に対してガードができなくなる。 ただし、すでにガードモーションを取っている相手のガードを即座に解除できるわけではなく、 ダウン中など相手の動けない隙に、一連の連携を急いで入力する必要がある。 連携が使えるキャラと、OFF技は以下の通り。 ・アテナ サイコボール → サイキックスルー or テレポート ・ケンスウ 超球弾 → 肉まん ・庵 闇払い → 屑風 ・ハイデルン クロスカッター → ストームブリンガー or キリングブリンガー ・タクマ 虎煌拳 → 翔乱脚 ・ルガール 烈風拳 or カイザーウェーブ → デッドエンドスクリーマー ・裏ユリ 虎煌拳 → 百裂びんた 2、飛び道具をガード不能にする② 上述の『②動作が終わった瞬間にOFF』を利用する連携。 相手が起き上がると同時にOFFになるように、タイミングを調整して飛び道具を重ねる。 レシピ例は以下の通り。 ・庵 八稚女 → 最速で弱闇払い(対ケンスウ、ブライアン) 強葵花2段目 → 最速で弱闇払い(対大門など) ・裏京 琴月 → 最速で弱闇払い(対山崎) 強朧車3段目 → 最速で弱闇払い(対庵) ・裏リョウ C投げ→最速で弱虎煌拳(対大門など) なお、海外勢は「1フレだけ歩いてから飛び道具を打つ」といった 離れ業をやってのける人もいるが、難易度は非常に高いので無理に狙う必要はない。 3、飛び道具を利用して本体の攻撃をガード不能にする 上述の『④飛び道具が画面から消えた瞬間にOFF』を利用する連携。流れは以下の通り。 相手のダウン中や吹き飛び中に飛び道具を打つ ↓ 飛び道具が画面から消える直前に何か技を出す ↓ 画面から消えてOFFになる ↓ 相手が起き上がる ↓ 直前に出した技がガード不能に 実践的なのは「足払い(ヒット)>キャンセル弱の飛び道具(空振り)>ジャンプ攻撃」などで、 画面端との距離によっては起き攻めをガード不能にすることができる。 ハイデルンのクロスカッター(4タメ6A or C)溜め解除バグ 規定の時間をタメていても、立ちとしゃがみを切り替えるとタメが解除されてしまう 地雷震関連 大門 五郎の項目を参照。 浮遊バグ 地面よりも少し高い位置に浮いたまま動き回れるようになる現象。 空中にいるはずなのに、地上と同じような動作ができるので、様々なバグを引き起こす。 一部のキャラのみ可能。やり方は以下の通り。 ・三角跳びの出来るキャラ(アテナ、舞、チョイ) 画面端で前Jすると一瞬だけ壁に掴まるので、その瞬間に必殺技を出す。 ただし、サイコソードなど飛び上がる技で浮遊しても、技後に普通に着地してしまう。 ・表シェルミー ロバート、大門に対してシェルミーフラッシュを決める。 ・マリー 空中の相手にM.ダイナマイトスウィングの膝蹴りだけを当てる。 その後、落ちてきた相手が地面にバウンドする瞬間にバックドロップで投げる。 ※バウンド時にバックドロップで拾える猶予は長いが、投げたタイミング次第では浮かないことがある。 浮遊に成功すると下記のような現象が起こる。 1、通常技に中段属性が追加される 動作は地上技と同じだが、キャラが空中にいるため空中技と見なされる。 結果、全ての技に中段属性が“追加”されてしまい、 もともと下段判定になっている屈Dなどの技は『中段』×『下段』=『ガード不能』となってしまう。 2、ノックバックがかからなくなる これも空中技の性質の一つ。 自キャラにノックバックがかからないため、画面端で技を当てても距離が離れず、 その場で弱攻撃を連打するだけで永久につながってしまう。 3、画面外逃走が可能になる アテナ、舞のみ。 浮遊中に前転または後転すると、転がった後に少し間をおいてから着地するが、 着地するまでの一瞬の間に空中特殊技を出すと、キャラの軌道がおかしくなり、 画面外の空中まで飛んで行ってしまう。 ガード硬直無敵バグ 多分大門限定。ガードモーション中打撃が当たらないバグ。 大門の昇りJBヒット後、大門の着地に合わせて攻撃をし、大門がガードモーションを取る際に食らい判定が消失する。 なお一旦ガードモーションが解けたら正常に戻る。 ちづるの三籟の布陣の分身が出ている間に必殺技が出せるようになる 三籟の布陣を出した後にちづる側が相手を投げると それ以降の三籟の布陣を出している間に必殺技が出せるようになる EXモードで体力点滅時なら三籟の布陣から三籟の布陣を出すなどの永久コンボも可能に 山崎のドリル外し 山崎のドリル(6321463214 A or C)は相手の頭をつかんでからアッパーで上空に吹っ飛ばすが、 つかんだ手を放してアッパーがヒットするまでの一瞬の間に、相手に援護攻撃(気絶中にABC同時押し)をヒットさせると、技が中断されてしまう。 その後、双方のキャラのスピードやら挙動がおかしくなり、色々カオスな状態になる。 CPUバイスの謎技 CPUのバイスは、たまに超必殺技のウィザリング・サーフェスに似た謎の技を出すことがある。 技の特徴は↓のような感じである。 ・暗転しない ・ニュートラルポーズのまま前方にフワッと飛び掛かる(超必殺技の残像がつく) ・飛び掛かってつかんだ後、本家のウィザリング・サーフェスと同じ投げを仕掛ける おそらく没になった技の名残であろう。
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はい。あらしはジャニーズだけで。よろしくお願いします。 たまに消しゴム先生が巡回します。 -- 天龍 (2010-09-04 18 42 39) お久しぶりです。2019年7月13日に秋葉原で10周年記念のイベントん行います。ご都合よろしければお越しください! -- ウミ (2019-06-18 12 44 50) 反応遅れて申し訳ないですウミさんお久しぶりです。わざわざありがとうございます。 直近にならないと予定が組めないのでまだなんとも言えませんが、出来れば皆様にお会いしたいですね! -- ミドリ (2019-06-25 00 31 38) お返事ありがとうございます。 予定は 7/13(土) 15 00~16 00 秋葉原すれちがい通信 http //www.zeal.ne.jp/file/file_pia/pia_izumibashi.pdf 18 00~21 00 10周年記念オフ会(秋葉原付近) 会費5000円 ちょこちょこ覗きに来ますのでよろしくお願いします(^-^) -- ウミ (2019-06-29 22 15 05) すみません遅くなりました。13日行けなくなりました。 折角お誘いいただいたのに申し訳ないです。 -- ミドリ (2019-07-07 21 11 19) 残念>< 了解しましたよー またお会いしましょう! -- ウミ (2019-07-11 12 52 27) 初めまして、中国出身&今東京在住のゴクウと申します。 乳首スレや配布人さん達のwikiから天龍さんのことを少し知りました。 最近天龍さんのwikiを伺った時、3DSすれちがいMii広場もランキングの上位を占めるような凄さが分かって、一度会ってデータを交換したいです。 もし宜しければ、コロナウイルスが収束した後の連休で、私が北陸地方に行き、天龍さんに会って、9と3DS広場のすれちがいプロフィールを交換していいですか? -- ゴクウ (2020-07-03 11 38 40) ゴクウさん初めまして!お名前は存じ上げておりますよ。 勿論交換OKですよ!いつになるかはまだわかりませんが、はやくコロナが収束して欲しいものです。 -- 天龍ミドリ (2020-07-04 02 30 58) お返事ありがとうございます! 今の東京はまた厳しい状況になりそうですから、しばらく様子を見て、大丈夫な時になったら、また天龍さんのwikiに連絡致します。 -- ゴクウ (2020-07-06 07 39 09) 天龍さんお久しぶりです。 今年4月から名古屋に長期間在留します。 11月からコロナがある程度収まった感じですが、完全に収束しませんので、天龍さんの意向を知りたいです。 私はワクチン2回接種済&工業用N95マスクなどを常備していて、例外の日を除くと、土日でフル装備で北陸地方に行けます。 -- ゴクウ (2021-12-05 10 23 02) 返信遅れてすみません。ゴクウさんお久しぶりです。 こちらもワクチン2回接種済みです。 今月12月は26日(日)がいまのところOKです。 それでよろしかったらすれ違いしましょう! -- 天龍 (2021-12-08 01 52 53) 12/26(日)承知致しました! したらばの過去スレを見ると、場所はベル2階フードコートで一番良いと思います。 時間帯は13時でいいですか? -- ゴクウ (2021-12-09 18 24 22) OKです! もし送迎が必要な場合は仰って頂ければ迎えにあがりますので ご遠慮なく! -- 天龍 (2021-12-09 19 14 17) 事前に公共交通ルートを調べましたので、多分大丈夫と思います。 (「福井駅→路面電車→ベル前駅」が合ってると思います) 当日宜しくお願い致します。 -- ゴクウ (2021-12-10 17 02 39) そのルートで合ってます。 了解しましたそれではよろしくお願いいたします。 -- 天龍 (2021-12-10 22 58 12) 大雪によるJR遅延・運休対策として、今夜は武生のホテルに宿泊します。 明日直接ベルに向かいます。 ちなみにメイン3DS、確率でSSBを出るNew2DSとロム全てを持ち出します。 -- ゴクウ (2021-12-25 18 17 38) 了解しました。お気をつけて! 私も目印にはぐメタNew2DSを机に置いておきます! -- 天龍 (2021-12-25 19 48 45) 敦賀〜米原の運転状況により少し時間がかかりましたが、22時半で無事名古屋に到着しました。 私の誘いを受けてくれて、本当にありがとうございました! 9とMii広場でいっぱい交流しまして、とても良かったです。 また宜しくお願い致します! -- ゴクウ (2021-12-26 23 24 57) こちらこそありがとうございました! 久しぶりのすれ違い、楽しかったです! またどこかで! -- 天龍 (2021-12-27 21 00 08) eショップは今年8月から新規チャージ停止(Switchからのチャージは不明)、 来年3月から新規購入停止のニュースを見ました。 ショックですが、やるべきことを早速やらなきゃ。 例えばサブ機にすれちがいフィッシングを買って、常時釣り上げる寸前の幻の魚を配信するようにすること(殴蹴 近々中国から輸入する中国版3DSLLは到着予定です。 何ヵ月後でこの本体で天龍さんにサービスしたいと思います。 -- ゴクウ (2022-02-16 20 49 46) 返信遅くなってすみません。お久しぶりです。 eショップ停止はついに来たか…って感じですね。 中国版3DSめちゃめちゃ楽しみですw -- 天龍 (2022-02-28 21 03 24) ご無沙汰してます。 今日、某サイトに投稿されていた方に会ってきましたwww その中で、要望のあったミドリさんの地図が手元になかったので、 近いうちに一度そちらまでお伺いしたいと思っています。 検討よろしくお願いします。 -- 隠居人 (2022-05-05 18 16 31) 返信遅くなってすみません。 隠居人さんお久しぶりです。変わらず精力的ですねw 今のところ平日は夕方以降いつでもOKです。 こちらもLv別最短地図を何枚かいただきたいです。 -- ミドリ (2022-05-10 01 44 10) 明日&明後日は厳しいので、今日行きましょうか?www 急過ぎるようであれば、金曜日以降になりますが。 場所は、前にお会いした8号のマックでどーでしょーか? -- 隠居人 (2022-05-10 05 53 18) 準備もあるので金曜日以降でお願いしますw 今週金曜日はOKです。 8号のマック了解しました。 -- ミドリ (2022-05-10 18 39 27) では、今週金曜日でお願いしますm(_ _)m 19時には到着していると思います。 御所望のLv別最短につきまして、当方も事前捜索しておきたいので、地図名や場所、発見者名等がわかれば書き込みいただけると幸いです。 -- 隠居人 (2022-05-10 18 49 21) 19時了解しました。 ゆらめく夢の坑道Lv13@07(0F・43・57)遺跡 けだかき影の坑道Lv46@7F(57)遺跡 の2枚です。 多分上はウーニーズさん(0F) 下はナインさんのを所持されているのでは、と思います。 -- ミドリ (2022-05-10 19 20 34) ご希望の地図、ご希望の場所での所持について確認とれました。 手元にすさまじいROMがあったのでwww それでは、金曜日に。 -- 隠居人 (2022-05-10 22 25 12) お手数をおかけしますw それではお気をつけて! -- ミドリ (2022-05-11 12 52 20) 先日はありがとうございました。 また欲しい地図ありましたら持って行きますので。某サイトでピックアップしといて下さいwww -- 隠居人 (2022-05-14 20 57 22) こちらこそありがとうございました! あらたにたくさん欲しい地図が浮かんできてますので、 またよろしくお願いしますw -- ミドリ (2022-05-16 19 03 07) 天龍さんお久しぶりです&メリークリスマス! 去年は大変お世話になりました。 今年は暇な時間がありましたが、ずっと北陸に来なかってすみません。 次は多分2月上旬(2/12を除く)〜3月下旬の休日に福井〜金沢に旅に出ます。 もしその時期にお暇がありましたら、またお願いします。 そのとき中国版3DS本体を持ち込みます。 ちなみに12月の大阪万博記念公園ウォークの公式オフ会には、沢山のレジェンドが来ました。 あのまさゆきさんも! 私は皆とルートが離れた為、誰ともすれ違えずに終了でしたが、 ウミさんはまさゆきさんと成功にすれ違ったらしいです。 まさゆきさんとのすれ違い自体は既に別のイベントに成功しましたが、自分のルート間違いによって皆とはぐれてしまって悔しいと思いました。 -- ゴクウ (2022-12-25 06 09 49) 返信遅くなってすみません。明けましておめでとうございます! そんなすごいイベントがあったんですね。知ってたら行きたかったですw まだ現時点で2月以降の予定が組めないですが、 日にちが近くなりましたらなんとかしようと思っています。 -- 天龍 (2023-01-12 00 12 47) 天龍さん、3/5(日)、3/11(土)、3/18(土)もしくはこの間の平日に来れます。 場所はどこでもOKです。 -- ゴクウ (2023-03-02 13 26 51) おひさしぶりです。 いまのところ5日11日18日とも予定がありまして無理ですすみません… 平日は水曜日が大丈夫です。 場所はベルがわかりやすくて良いかと思いますが、 名古屋方面からいらっしゃるのであれば 敦賀駅前とかが良いかもしれませんね。 -- 天龍 (2023-03-03 01 50 37) 3/8(水)をお願いしたいと思います。 朝一の普通列車の乗り継ぎでは最速10 03、安定10 33でベル前に到着できます。 敦賀のほうは8 40での到着となります。 -- ゴクウ (2023-03-03 07 07 29) 了解しました。 では8日ベル2階フードコートに11時集合でお願いします。 時間は遅れてもかまいませんので。 -- 天龍 (2023-03-03 18 02 52) 了解です。 当日出発した後にまた書き込みます。 -- ゴクウ (2023-03-05 21 05 34) 了解しました。 道中お気を付けて! -- 天龍 (2023-03-06 18 23 46) 天龍さんおはようございます。 予定通りに敦賀を通過し、福井経由でベルに向かいます。 10 28で到着する見込みです。 -- ゴクウ (2023-03-08 08 58 27) 天龍さん昨日お疲れ様でした。 最後は無事で金沢から普通列車のリレーで名古屋に帰りました。 レッドドラゴン当たって嬉しいです。 これから7月末まで勉強中心になり、全ての趣味を据え置きますが、需要ありましたら土日は福井県に行けます。 -- ゴクウ (2023-03-09 10 31 58) こちらこそありがとうございました! 勉強がんばってくださいw のちほどゴクウさんのwiki リンクさせていただきますね -- 天龍 (2023-03-09 12 17 29) 天龍さんお久しぶりです。 7/28までは薬の勉強により忙しくなっています。 中国版本体はそのまま活用し続けてもOKです。 DQ9の14周年には殆ど首都圏の配布会ばかりですが、私は見送ります。 以上報告完了しました。 -- ゴクウ (2023-06-17 04 51 41) 天龍さんお久しぶりです。8/11 13-15時大阪ヨドバシ梅田でブエナさん・スラワーさんの合同配布会に参加します。 したらばにも書き込みました。以上報告完了しました。 -- ゴクウ (2023-08-02 01 07 07) すみません反応ものすごく遅くなりまして またお互い都合が合いましたらよろしくお願いします! -- 天龍 (2023-10-17 00 16 30) 2024/1/1 津波のため、すぐ避難して下さい! 2月中旬以降から空いています。 -- ゴクウ (2024-01-01 16 52 27) 名前 コメント
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小ネタ、裏技 塊がゲームのステージの外に出てしまうと「王様ワープ」が発動して正常な位置にワープする。大きくする4 リッチ より、2階ベランダの手すりから屋根にジャンプして家の裏側に落ちる。 大きくする6 ハタラキモノ より、塊が十分に大きい状態で階段状になっているビル群からアイドルが踊っているすぐ横のビルにジャンプして横に落ちる。 大きくする2 オシャレで部屋の真ん中にいる猫はしっぽがない。 大きくする6 ハタラキモノなどで雲の上で釣りをしている人がいる。 ステージ開始のとき、王様が話している間、塊を伸ばしたり向きを変えたりジャンプしたりできる。そのとき少しでも動くと王様が悲しむ。 ステージ開始のローディングのときにダッシュをする操作をするとスタート前にダッシュをためられる。その時ファン魂がいると少しフライングできる。 メイド天国で最初に垂れ幕を回収しているのはUFO パックマンステージで上を見るとメガネをかけた人がこっちを見ている。 「ギャルケータイ」を巻き込んだ時の着メロは初代塊魂の曲「月と王子」 カラオケボックスを巻き込んだときに聴こえる曲は初代塊魂の「katamari mambo」 「パズルゲーム」はパックマン、「シューティングゲーム」はゼビウスのメロディが流れる。 ラジオ系を巻き込んだ時の音は初代塊魂のエンディングのサンバ レコード・レコードケースを巻き込んだ時の音はみん大の「DISCO★PRINCE」のサビ。 チクオンキを巻き込んだ時の音はみん大の「天使の雨」のメロ。
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イヌ とは、実在する動物。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール イヌ 他言語 Dog (英語) 別名義 いぬ犬 綱 哺乳綱 目 ネコ目(食肉目) 科 イヌ科 初登場 【ダックハント(ゲーム)】 イヌ科に属する動物。定義としてはイヌ科全般を指すが、単にイヌと呼ぶ場合は【オオカミ】から家畜化した分類を指す事が多い。 【ネコ】と並び、【人間】の身近なペットの一種としても扱われる。 人間と同じような社会性を持ち、群れの主や飼い主には基本的に従順。そのために古来より人間の生活に溶け込み、番犬・猟犬といったイヌならではの活動も任せられている歴史がある。 ゲーム作品でもペットとして登場する事が多く、中には人の言葉を喋る犬や犬型の獣人も多数登場する。 プレイヤーの相棒や仲間として出る傾向が多く、犬を育てる事を目標とするゲームも複数見られる。 作品別 【ダックハント(ゲーム)】 猟犬として登場。【カモ】を撃ち落とすと撃ち落としたカモを拾ってきて 撃ち落としそこねるとニヤケ面で笑ってくる。 【MOTHER】 【ニンテン】の家のペットとしてミックが登場。普通に2足歩行している。 敵としては【のらイヌ】が出てくる。 【MOTHER2 ギーグの逆襲】 【ネス】の家のペットとして【チビ】(名前変更可能)が登場。序盤にNPCとして仲間になるが臆病者なので逃げてしまう。 敵としては【おんしらずなイヌ】が出てくる。 【MOTHER3】 【リュカ】の家のペットとして【ボニー】が登場。今回は正規メンバーとして最後まで戦ってくれる。 タツマイリむらにはのらイヌもいるが、今回は普通に話せるNPC。 ハイウェイではNPCの犬もいる。「いぬようクッキー」をあげると「えんぴつロケット」をくれる。 何度も交換してくれるのでぜひ活用しよう。 どうぶつの森シリーズ イヌの住民が複数登場。 【nintendogs】? 犬を飼う事を目標としたゲーム。現実の犬種が登場する。 【すれちがいMii広場】 自分のプロフィールにて「イヌ派」と選ぶと、ゲームコインで呼び出せる勇者や兵士などがイヌになる。 「ネコ派」「とちらでもない」を選んでいると登場する【ネコ】とは同時に登場させることはできない。 【マリオ・カービィ 名作ビデオ】? カービィ編に親子の犬が登場。子犬は迷子になっておりカービィが、親犬は怪我していたらしくデデデ大王が介護していた。 最終的には無事に再会し、カービィとデデデ大王と一緒に食事を楽しんでいた。 【おすそわける メイド イン ワリオ】 プチゲームのキャラとして登場。 「あくむ」では悪夢にうなされていてイヌが見てる悪夢を消すゲーム。 「ねじまきドッグ」ではイヌ型ロボットが登場し、レベル2やレベル3ではリアルなイヌがコックピットに乗っている。 「ごくごくドッグ」ではイヌの舌を上手く動かして水を飲ませるゲーム。 登場する犬種はラブラドールレトリバーとポメラニアン(レベル3でたまにプレーリードッグらしき動物がいる)。 「しろくろどうぶつ」に登場する白黒の動物としても登場し、犬種はダルメシアン。 「ひみつのガーデン」ではゲームクリアすると登場し、 犬種はウエルシュコーギー・ペンブローク(レベルが上であればあるほど数がが増える)、キャバリアキングチャールズスパニエル(レベル3に1匹)。 【超おどる メイド イン ワリオ】 プチゲームのキャラとして登場。 「かぜおこし」のレベル3ではもこもこしたスタンダードプードルが登場。 「たべざかりのしょうねん」では食べ物を弾いてしまうとイヌに食べられてしまう。 「イヌのしつけ」ではイヌを操作してレベル1と2では「おて!」、レベル3では「おてしておかわり!」が指示される。 犬種はレベル1は茶色い柴犬、レベル2はラブラドールレトリバー、レベル3は黒い柴犬。 「かけじく」のレベル3ではトイレットペーパーをビリビリにしたウエルシュコーギーペンブロークが登場する事がある。 「きく、きかない」ではおばあさんが連れている。 「みつめあい」のレベル2ではプレイヤーも相手もイヌ。 「まいごさがし」では「かいいぬのてをにぎれ!」の指令で登場し、犬種は柴犬、ブルドッグ、ダルメシアン、ダックスフンド。 「nintendogs+cats」ではイヌとネコの頭をなでる。 犬種はレベル1ではミニチュアダックスフンド、レベル2では柴犬、レベル3ではラブラドールレトリバーとレベルごとにネコとの大きさに差が出ていて、レベル3のラブラドールレトリバーはじっとしておらずちょっと移動する。 「ユニフォームくばり」ではレベル2以上でたまに【フットボーラー】にユニフォームの一部を渡してきて 渡してきたものは配る必要がなくなる。 【ファイアーエムブレム エンゲージ】 牧場で飼える動物として登場。【エレオスケン】?、【クロエレオスケン】?、【シロエレオスケン】?の3種類が存在する。 放牧しているとかけら系のアイテムが手に入る。 関連キャラクター 【オオカミ】 【タヌキ】 【キツネ】 【ケルベロス】 【のらイヌ】 【ワンワン】 【ダックハント】 【ミック(MOTHER)】【チビ】【ボニー】 【ポチ】【コポチ】 【ペパー将軍】【コーネリア軍歩兵】? 【フェイ・スパニエル】? 【ビル・グレイ】 【ガーディ】【ウインディ】 【デルビル】【ヘルガー】 【ポチエナ】【グラエナ】 【ヨーテリー】【ハーデリア】【ムーランド】 【トリミアン】 【イワンコ】【ルガルガン】 【ワンパチ】【パルスワン】 【パピモッチ】【バウッツェル】 【オラチフ】【マフィティフ】 【ボチ】【ハカドッグ】 【とたけけ】 【おまわりさん】 / 【もんばんさん】どうぶつの森シリーズでは2人いて、どちらもこの動物 【カットリーヌ】 【しずえ】 【パニエル】 【キャラメル】【バニラ】【ベーグル】【ブレンダ(どうぶつの森シリーズ)】【ハンナ(どうぶつの森シリーズ)】 【マロン(どうぶつの森シリーズ)】【ペリーヌ】【メグミ(どうぶつの森シリーズ)】 【ラッキー(どうぶつの森シリーズ)】【ロビン(どうぶつの森シリーズ)】【バウ】【もんじゃ】【ハチ(どうぶつの森シリーズ)】 【チャンプ】【ジョン(どうぶつの森シリーズ)】【シャンペン】【マサ(どうぶつの森シリーズ)】【ボブ(どうぶつの森シリーズ)】 【ポチギョ】? 【ハイリア犬】? 【バーナード】 【エレオスケン】?【クロエレオスケン】?【シロエレオスケン】? 【宇宙犬】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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RPGツクールDS+ 応用知識(小ネタ・裏技) ここではRPGツクール+の小ネタや裏技的なことを紹介していきます 抽選所の作り方 ゲーム制作ではよく使えて簡単に作れるネタです 手順 ①イベント作成 ②会話設定(ここは抽選所です…など) ③確立分岐を使う(あたり40%ハズレ60%など) ④確立分岐後のイベント設定(バスレはなにももらえない、あたりはアイテムゲット) ⑤イベント終了 しかし、これだと一度に何度もできてしまい面白みがないので1回200円などと金額も設定するといいですね
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せこい裏技から、ちょっとした小技までを紹介。通常プレイでは気づきにくいものをピックアップ。 裏技・バグ技 テクニック実用性高 実用性中 実用性低 裏技・バグ技 隠しシナリオ(無印のみ) 1582年開始の「本能寺の変」シナリオが、以下の方法で出現する。ゲームを終了するたびに消えるので注意。PKでは最初から存在。 PC……シナリオ選択画面で適当なシナリオを選択してキャンセルするのを6回繰り返す。 SS……シナリオ選択画面で、LとRを押しながら、XとZを同時に押す。 他国武将で流言・暗殺(SFCのみ) 目標武将のリストを表示してからBを押して目標国リストにもどる。ここでBを押すと他国武将のリストが表示され、選択すると調略させることができる。技能がなくてもできる。自国武将の暗殺もできる。 内政金のバグ(PSPのみ?) 金が200しかない状態で内政→武将を1人を選ぶ→キャンセルして武将を5人選びなおす。金200で金1000分の仕事ができる。 姫武将の能力のバグ(SSのみ) 姫武将に家宝を与えて記録し、そのデータをすぐ読み込むと、なぜか家宝の効果が上乗せされる。たとえば戦才120の姫武将に瓜実剣を与えて戦才130にしたところでセーブ・ロードすると、戦才140になっている。これを繰り返せば、姫武将ならだれでも全才能220まで行く。 メガンテ(詳しくは各種仕様を参照) 今川氏真を松平元康率いる第三軍団の岡崎城に所属させ、桶狭間のイベントを起こして徳川を独立させる。氏真は義元の居城に帰ってくるが、必ず次のターンで死ぬ。また、死亡直前の1560夏に、なぜか徳川の居城の岡崎城に移動できるので、そこを居城にして静観すると岡崎城にいる徳川勢を巻き添えに自爆する。 プレー大名変更 (PC版)機能→終了→行方を見守る→マウスの左右同時押し (PS版)機能→終了→行方を見守る→スタート セレクト同時押し(注・・・出来るバージョンと出来ないバージョン有り?使えた方の情報有れば確認して欲しい) ↑PS版ではできないがSFC版ではできるみたいです。 軍団合流バグ(PSPのみ) 3つ以上の軍団を持っている状態で軍団→合流→合流元指定→合流先を第1軍団以外に指定→キャンセル→合流元を合流先と同じ軍団に変更→実行すると画面がフリーズする テクニック 実用性高 戦争中の技能で智謀上昇 一喝を持った武将の周りを自家武将で取り囲んで一喝を連発してみよう。2、3回戦争すれば智謀はMAXに。他にも堀に入って火攻めを連発(だれもいないとこでもOK)、混乱連発(大混乱注意)なども効果あり。 攻撃は最大の防御 城が陥落した場合、同じ戦争中にその城を奪還することはシステム上出来なくなる。自軍の城が全て落とされる前に、敵の手薄な城をひとつでも落とし、その城に逃げ込めば敵は手出しが出来なくなる。一騎駆けでは必須のテクニック。 手切れの前に 脅迫して友好度を0まで下げれば、手切れの際に忠誠度・民忠が下がらない。 米相場を利用した金もうけ 米を安い時に買って高い時に売れば、当然もうかる。弁舌があればなお効率的。引きこもりプレーでは特に重宝。 シナリオ2 本願寺で、弁舌あり米売買を実施。6ターン目で米カンスト。 恐らく財政面では、弁舌あり米売買 戦争 内政と思われる。 焼き討ちせずに城郭破壊 戦争時に城へ出入りを繰り返す事で城郭値を下げる事が可能。ただし守備隊がいる場合、1回出るごとにその武将の勲功が40上昇するが、それを利用してわざと昇進させて物資不足に追い込ませる事も可能(後述の「兵糧攻め」参照)。 何度も戦場徴兵・暗殺・扇動 徴兵・暗殺・扇動は出陣1回につき1回使える。つまり、守戦なら野戦出陣→技能→篭城→篭城戦出陣→技能→敵を殲滅→篭城戦出陣→技能→……という繰り返しが可能。1ターンに部隊が少しずつしか入れない山中の城で、特に有効。 30ターン戦わずして守り抜く(無印のみ) 無印のアルゴリズムは馬鹿で、野戦時に相手の部隊が残っている場合は城に攻め入らない。そこで、攻められた時に騎馬等の足の速い部隊を率いて敵から30ターン逃げ回ることができれば、戦わずして城を守り抜ける。PKではアルゴリズムが改善されており基本不可だが、敵部隊が少ない場合はごくまれに有効な時がある。 新規大名作成 大名にさせたい武将を軍団長にし、褒美で位の高い家宝を渡した後直ぐに没収するとかなりの確率で翌ターン独立する。隠しパラメータ「独立」が小さすぎる場合や「義理」が高すぎる場合等は失敗する。プレー大名変更技と併せて使うとさらに楽しめる。 敵の空き城で迎撃 野戦時に敵部隊を残したまま敵の兵力0の城に突入すると、敵部隊も城防衛の為に突入してくる。敵部隊は本丸を一直線に目指し、こちらの部隊は無視し本丸に誰かが到着するまで攻撃をしてこない。敵の通路を塞ぎつつ迎撃すれば、反撃を受けることなしに鉄砲、混乱、火攻めなどをやり放題。但し、この技が通用するのはCPUのみにてハメ技の為、縛りをするプレイヤーも。 実用性中 行動済みにせず移動 移動させたい武将を軍団長に任命し、移動させたい城を拠点とした後、第一軍団に合流させる。または、戦争で別の城に入る(支配下の城に入る・敵城をとる・退却する)。ただし当然ながら行動力が必要。 兵糧攻め 敵将がこもっている城に入っては出てを繰り返す(城郭破壊と同じ)と、守将の勲功が40ずつ上がっていく。CPUは勲功に応じて必ず昇進させるため、うまくやればCPU配下は宿老だらけになり、俸禄が足りずに自滅するパターンに追い込めることがある。忠誠の下がった宿老に内応かければ最初から家老! 産地を利用した金もうけ 馬産地/鉄砲鍛冶を有する城を取って、馬/鉄砲を買う。その後、馬産地/鉄砲鍛冶のある城を空にして敵に攻め込ませるなり浪人や軍団長に乗っ取らせるなりして全部手放す。この状態で馬/鉄砲を売ると、相場が同じでも買値の1.5倍、値切りふっかけを駆使すれば買値の2.5倍ほどの値段で売れる。 戦場暗殺の防ぎ方 CPUは戦場暗殺を籠城中にだけ使い、野戦では使ってこない。暗殺所持武将が戦場に出たら必ず野戦で殲滅すること。籠城されてしまった場合は、捨て駒にする武将2名を必ず同時に暗殺所持武将が籠もる城に突入させ、どちらかが暗殺されるまで主力部隊の突入は控える。もしくは戦場暗殺がほぼ成功しない大名一人で攻略。 Win95版では野戦でもまれに暗殺を使ってくるので、あまり戦力差をつけないで攻めるとよい。 内乱誘発 対象大名より後にターンが回ってきた際、敵方の軍団長に流言飛語を連発し忠誠を下げる事で高確率で独立させることが出来る。一門衆、隠しパラメータの「義理」が高かったり「独立」が低い武将は寝返りづらいので注意。COMは滅茶苦茶な軍団運営をし軍団長を変更する事も多く、配置によっては一発逆転も可能。智将が大量生産された中盤〜終盤にかけて有効なテクニック。 諏訪湖に鉄甲船を浮かべて 1582年シナリオでは九鬼嘉隆、滝川一益は鉄甲船を保持している。また彼らは内応の成功率もそこそこ高い。仲間にして近づく敵に水上の鉄甲船から艦砲射撃を繰り返せば、あっという間に敵は蒸発する。滅亡寸前の武田家では諏訪湖に鉄甲船を浮かべれば中山道から攻め入る織田家を蹴散らせる。諏訪湖に戦艦というあり得ない光景な事から2chのスレでは良くネタになる。諏訪湖に限らず、鉄甲船は攻略が簡単になり過ぎるので普通は縛りプレーの対象。 実用性低 記録画面と呼出画面の見分け方 記録画面では背景のウィンドウは消えないが、呼出画面だと消える。 戦国の習わし 武田信玄が高坂昌信に、または織田信長が森蘭丸に相撲を教えると…… 確率が低いので何度もやってみよう。 姫武将モード 環境設定の中に隠されている伝説のモード。戦国武将の女人化ブームの先駆けは天翔記だった!? 遠い青色 天翔記のCDを音楽CDとして再生すると、最後のトラックに…… 新居昭乃&菅野よう子ファンは必聴。 戦場暗殺の防ぎ方(その2) CPUが籠城中に使う戦場暗殺ではあるが、CPUは自ユニットに近いほうの敵ユニットへの対処を優先する。つまり、CPUは入城したての遠くの敵ユニットに暗殺を試すよりも、自分に隣接している敵ユニットに計略を使いたがる。これを利用し、あらかじめ内応を済ませた敵武将がいて、天守閣付近に詰めている場合はさっさと寝返らせるとよい。忍者武将とかなら、ひたすら隣接のユニットに混乱を仕掛け、暗殺を仕掛けてくることが格段に減るため、大勢で城攻めをしてもやや安心できる。 手切れせず同盟勢力を攻撃(CPU限定?) AがBと同盟を結んでおり、CがBとの仲が良好・もしくは同盟かつAとは同盟を結んでいない場合、ここにA・B・Cと同盟していないDがCを攻撃しA・B双方が巻き込まれると、A・D対B・Cという構図になることがある。この場合、普段は手切れしないとAはBを攻撃出来ないが(逆もまた然り)、この戦争中は何故か出来る。(対立したためやはり友好度減少も同盟関係は維持) 例として、「赤島津に攻撃された伊東を救援しようとした阿蘇が大友に滅ぼされる」が挙げられる。
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小ネタ・裏技 小ネタiPhone・iPod touch用壁紙 音楽に関して XBOX360アバター用アイテム クレジットの所持限界 Packの叫び声 メインメニューに隠されたメッセージ(ネタバレ注意) 無限プラズマカッター 火事場泥棒アイザック クイックヒール誤爆 弾無消費リベットガンセカンダリ キネシス 止まる削岩機 裏技(とバグ技)わずか5000クレジットで体力を全快する方法。 ストア売買でDLC武器&特典武器の無料弾補充 DLCをつかった資金稼ぎのしかた POWER NODE 無限増殖 ハードコアモード関連 Ubermorphを倒す?方法 コメント 小ネタ iPhone・iPod touch用壁紙 + クリックで開閉 URLに直接飛びiPhone、iPod touch上でDownloads等のアプリを使い保存していただくか、PC上で保存後iTune上で追加していただくと設定可能です 音楽に関して そのゲーム性に注目しがちであるが音楽も実に秀逸 Collector's Editionを購入された方ならOSTを入手されているので御存知の方もいるだろうが Dead Space2の音楽を担当したのはJason Graves 本シリーズ以外にゲーム音楽に深く関わりを持っている人物でAlpha Protocol、Command and Conquer 4、 Section 8、Star Trek Legacy等、数多くの作品を手掛けている iTuneストアやAmazonで配信されているので、気になる方は是非チェックを もう一つ、Dead Space2のトレイラー音楽で起用されたのがRussian CirclesのFathom シカゴ出身の3ピース、ポストヘヴィロックバンドの若手として注目のバンドである これまた気になる方はiTuneストアで配信されているので、是非チェックを XBOX360アバター用アイテム + クリックで開閉 lurker pet (400MSP) Antique and Security Suit (各320MSP) Antique and Security Suit Helmets (各80MSP) クレジットの所持限界 クレジットは999,999でカンストである。 Packの叫び声 金切り声を上げながら襲ってくるお子さんことPackたちであるが、 この叫び声の中に日本では通称「キーボードクラッシャー」として世界に広く知られている ドイツ人の少年の声がサンプリングされている。 海外プレイヤーによる比較動画。やはり思うことは向こうも同じである模様。 こちらはやたらテンションの高い本家ドイツの方のプレイ動画。 1 31に一瞬だけだが、より鮮明な比較映像が挿入されている。 メインメニューに隠されたメッセージ(ネタバレ注意) メインメニューにはユニトロジー文字でいくつかのメッセージが隠されている。 視点を動かすことでそれらのメッセージを見ることが出来る。(訳は隠してある) メインメニュー(左上)"In the end, it all comes down to just one little thing..."最後には、全てがひとつの小さなものに収束する。 (右下)"Unity after death, unity forever." 死後の調和、調和よ永遠に。 シングルプレイヤーメニュー(左上)"Your body now, our body later, one body forever." 今のあなたの体、後の私たちの体、永遠のひとつの体。 (左下)"You can't stop what's coming."来たるべきことを止められはしない。 マルチプレイヤーメニュー(上)"It's not over between us, you can't run from me forever." 私たちは終わってない、私から逃れ続けることは出来ない。 (下)"Make us whole." ひとつになろう。 エクストラメニュー(左)"Welcome back Nicole Brennan"お帰りニコール・ブレナン。 無限プラズマカッター Chapter1のプラズマカッターを入手することになる手術室内までは、弾切れによる詰まりの防止のためか、 プラズマカッターを撃ちまくっても予備弾薬を持っていても、消費されずに無限に撃てる。 ただし、通せんぼしていたネクロモーフが乗っていたベッドの先へ進むと無限効果がなくなる。 火事場泥棒アイザック Chapter13の開幕の廊下に設置してある黄色いATMのような機械を壊すと10000クレジットが出てくる。 更にその近くにある白い機械を壊すとメディパック(小)も出てくる。 また、スタート近くの機械を壊すとステイシスパックが出てくるが殴りだと20回叩かないと出てこない。 クイックヒール誤爆 ノード部屋はノードを使用して解除できるのだが、 PS3版ではクイックヒールとノード使用のボタン割り当てが同じ○ボタンであるため、開錠と同時にMED PACKを使用してしまう。 回避するには体力を満タンにしておくか、MED PACKを(一時的に)捨てるor預けておくしかない。 Xbox360版ではクイックヒールがBボタン、ノード使用がAボタンであるので誤爆しない。 弾無消費リベットガンセカンダリ 扉などのオブジェクトに向かってリベットガンのプライマリ射撃を行い、 その直後に扉を開けると弾薬の消費なしで勝手に兆弾を行う。 キネシス 今作の戦闘で重宝するキネシスだが、敵の爪を剥いでセカンダリボタンを押すと90度回転する。 プラズマカッターと同じようなものだろうが、正直なところあまり意味はない。 止まる削岩機 Chapter12の削岩機の上での戦いで、敵を倒さず削岩機の上に居るままにしておくと、 削岩機が終着点直前で止まり、敵を倒さないと進まなくなる。 裏技(とバグ技) バグを利用した裏技は今後のパッチで修正されるかもしれません. (2011年2月4日) わずか5000クレジットで体力を全快する方法。 まず,RIGのHPが1段階以上強化されている状態にする。 ベンチに行き,リスペック(チャプター7以後)を行いRIGにはめ込まれているノードを全て外す。 一旦,ベンチ画面を閉じて最大HPが5本分になっている事を 必ず確認する。 再び,ベンチ画面を開いて先ほど外したノードをRIGにはめ直す。 ベンチを閉じると,体力が全快している事が分かる。 (RIGのHPが強化される際,HPが全回復する性質を利用している。) 尚、ステイシスも使用回数を増やすと全回復するので同じ事ができる。(時間経過で回復するのでクレジットの無駄) 武器をリスペックして、装弾数強化することによる弾薬補充も可能。 武器によってはマガジンを空っぽにしてからやれば弾薬を買うより安上がりになり、 何よりストアではなくベンチで弾を補充できる。 またデトネーターは弾数改造前に適当な箇所に設置→回収でゼロにする事により 手持ち弾を増やしつつ、効率よく改造する事が可能。 またDLCデトネーターでこの技を利用した資金稼ぎ技は下記を参照。 注意点としては武器のスペック変更判定は”その武器を装備した時点”で行われるので、 例として「カッター装備でパルスをリスペック後にベンチ閉じ、そのまま再度ベンチでパルス強化」をすると パルスを装備した際に改造前の残弾数のままとなってしまっている。 (HPやステイシスに関しては単にベンチを閉じ、確認後に再改造で良い) ストア売買でDLC武器&特典武器の無料弾補充 ストアで無料で売買出来る前作のセーブデータ特典の 「REFURBISHED PLASMA CUTTER(前作のプラズマカッター) 」や 「各種DLC内の武器」は同じ種類の武器を持っている場合、改造状態は共有である。 例えば「PLASMA CUTTER」を改造すると「REFURBISHED PLASMA CUTTER」も同様の改造が反映される。(逆でも可) もし「REFURBISHED PLASMA CUTTER(無料)」や「各種DLC内の武器(無料)」を売っても、 また買えば改造状態は反映されたままである。 そして、各武器で「弾の管理」は別である。これが重要!! まず改造元となる武器は倉庫にでも入れておき、 無料武器の弾が切れたらストアへ行き、「弾が切れた無料武器を売る→売った無料武器をまた買う」と 「改造状態を保ったまま弾が装填されている武器」が手に入る。 つまりこれを繰り返す事により「無料で弾補充」が出来るワケである。 当然だが元になる武器を売ってしまうと改造状態は最初に戻ってしまう。 (要は武器を売った時、手元or倉庫に1個でも同じ種類の武器があればOK) やはり元になる武器は倉庫にしまっておくことをオススメする。 尚、DLCを買うと無料武器が多数収録されているため、手持ち武器を全て無料武器で埋めることが出来る。 (DLCに収録されている武器は全般→装備一覧→DLC・特典項目を参照のこと) もっとも、武器をリロードしないまま持ち歩くようなことは稀だろうし、 武器の持ち替えで凌いだとしても、わずか1マガジン分の弾薬しか節約出来ないので、 敢えて戦闘中のリスクを背負ってまで活用できるかどうかは話が別。 DLCをつかった資金稼ぎのしかた デトネーターが入っているDLC:Martial Law Pack、もしくはSupernova Packを購入し1~3をくりかえす 1.ストアでデトネーターを購入し弾を撃つ 2.セカンダリで弾を回収して弾を売る 3.空になったデトネーターを売る 4.DLCデトネーターを買い直す 以下エンドレス。 時間をかければいくらでも資金稼ぎが可能。 尚、Severedでも上記のDLCを購入しているのなら同じ事ができる。 POWER NODE 無限増殖 バランスが崩れるので自己責任で 反転で読めます↓ (Capter14の終盤のSTATIONセーブポイントより同エリアにあるPOWER NODE部屋に行きドロップしてあるアイテムを回収(POWER NODE、RUBY SEMICONDUCTOR、3000クレジット等)→再びSTATIONのセーブポイントに戻りセーブ&チェックポイントからやり直し→回収したアイテム(POWER NODE、RUBY SEMICONDUCTOR、3000クレジット等)が復活尚、ドロップアイテムには複数パターンがあり、落ちていないということも稀にある) 余談だが全武器をフル強化するには約200程度POWER NODEが必要となる チャプター1でもトライポッド戦後の、扉とダクト前の間(ロードポイント間)でパワーノードを移動させることで無限増殖ができる。 こちらはハードコアでも使えセーブ不要なのが利点。PC版では不具合なくクリアまで行けることを確認。 PS3版の場合は、増やしすぎるとキャラオーバーの不具合が発生するらしいので数を控えた方が良いかも。 ハードコアモード関連 現在PC版にはバグがあり、3回までしか保存出来ないはずが、タイトルに戻ると残りセーブ回数が復活してしまいます。 これによりセーブ回数が実質無限となるため、簡単にハードコアクリア特典を取得できると思いきや、 これまたバグによりハードコアをクリアしてもハンドキャノン・ソルジャースーツを手に入れることが出来ません。 現在修正パッチ製作中とのこと。 Ubermorphを倒す?方法 無敵ボスキャラUbermorphだが、最後のセーブポイントの先にあるヒューズを破壊し扉を開ける部屋 にある巨大なファン(入ってすぐの部屋ではなく、ヒューズを壊して入る最初の部屋にある)に 巻き込ませると吸い込まれるように消えてしまい以後出現しなくなる。フォースガン等の吹き飛ばせる 武器を利用し押し込む事が出来る。巻き込まれる際、何のリアクションもないのでバグかもしれないが ネタとして一見の価値はあるかもしれない。 上へ コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ wikiの編集が出来ない方・分からない方は、こちらにコメントして下さい 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明記して下さい 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります Tormenterと戦うイベント時にデトネーターとかで撃ちまくるとアイザックさんが死亡し、下半身だけになる。でもイベント戦闘は進行する。かなりシュールw -- (名無しさん) 2013-07-19 23 25 56 稀にエレベーターでアイザックが暗闇に放逐されて落下即死したり 宇宙に放流されて透明な部屋に閉じ込められる… まだ二回しか起こったことないけどどっちもHardCoreでの出来事だから辛い -- (名無しさん) 2013-07-28 02 41 13 小ネタ。既出だったら申し訳ないのですがアイザックさんがプラズマカッターをつくる部屋のレントゲン写真の頭蓋骨がVisceral Gamesのロゴになってるんです。 -- (名無しさん) 2013-09-03 15 35 31 チャプター4の教会で扉くぐったら先が真っ暗でそのままがおちて死ぬという嫌なバグに遭遇した なんでハードコアやってるときに萎える出来事起こるかな… -- (名無しさん) 2013-11-21 15 47 50 チャプター8の処理施設のThe Nestは、その手前にあるスラスターをつかうと一撃で倒せるみたいです。手順としては、①直前に排気弁をつかむのに使ったスラスターを取ってネストの前に来る(近づかなくて良いです)②スラスターをネストの真ん中に向かって投げる③すかさずネストを撃ち、中身が出てきたら、すぐにさっきのスラスターを撃って点火する。 シーカーライフルがオススメです。うまく行けば、2発だけの消費でノーダメで進めます。 -- (名無しさん) 2014-04-27 20 31 15 小ネタ?ですがストロスの死体はステイシス効かないようです。あとこれは知ってる人いると思いますがストロスが倒れる前に顔を殴るとマミります(笑) -- (名無しさん) 2014-05-25 17 07 38 誰か書いてるかもしれませんがチャプター5の死体安置所を通った後のハッキングポイントでハッキングのやつが白い箱みたくなってハッキングできないことがありました -- (名無しさん) 2014-09-05 13 43 55 スーパーコピー時計専門店、当店はスーパーコピー代引きを販売しているスーパーコピー時計ブランド専門店です。 当店は本物と区分けが付かないようなN品スーパーコピー腕時計等を扱っております。http //www.musa-web.net/title_width.html コピーブランド激安代引き通販店 http //www.musa-web.net/category_ol_index.html -- (コピーブランド激安代引き通販店) 2014-10-14 23 31 08 チャプター1でノード無限増殖ができるようです https //www.youtube.com/watch?v=MM8wfTffwXg https //www.youtube.com/watch?v=NWll1ERd0SY セーブ不要でハードコアでも使え、序盤からできるのも利点 PC版で可能なことを確認 -- (名無しさん) 2015-04-25 02 00 30 チャプター13、針目マシーンクリア時の宗教文字について 『THE WORLD MUST END』 世界は終焉を迎えるだろう チャプター14の無重力&無酸素ゾーン抜けたところの5文字くらいのは出るたびランダムで特に意味はない模様 -- (名無しさん) 2015-10-07 20 17 19 2つ↑のコメントのチャプター1でパワーノードが無限増殖できる裏技についてわかったこと。 PS3版しか持っていないから他の機種は分からないけどこの裏技を使うと初めてExploderが出てくる場所(チャプター2の駅の手前のエリア)で進行不能になる不具合が発生。 通常、死んだフリをしているSlasherに近づくと天井からLeaperが出てきて、その後にExploderが複数出てくるが、この裏技を使った後だとSlasherに近づいてもLeaperが出てこなくなり、次のエリアへのトビラが開かなくなる。何をやってもLeaperもExploderも出てこなかった。 -- (名無しさん) 2016-09-24 13 15 33 dead space2のsteam版遊んでるんですけどeaアカウント求められてメールアドレスとパスワードを入力したんですけど ログインできないです 後dlcはeaアカウントをログインしないと手に入らないんでしょうか? -- (名無しさん) 2019-01-07 18 46 23 チャプター1のノード無限増殖ってもうできなくなってますか? -- (名無しさん) 2021-11-15 23 55 33 動画をじっくり見れば分かるけど、 ①ボスを倒してからノードを持ってきて通路に並べる。 ②ダクト手前まで進み、ダクトの蓋を取る。 ③一端、無酸素エリアまで戻る。 ↑これが重要で動画主は時間が重要だと言っているけど、無酸素エリアに入ればOKみたい。 ④またダクト手前まで戻り、ダクトの蓋が戻っていたら成功。 ⑤ノードを置いた通路からノードをダクト手前まで運ぶ。 ※この時に「ノードを飛ばす」「落とす」「格納する」「武器を切り替える」をダクト手前以外で行うと増殖バグが中断され、やり直しになる。 -- (名無しさん) 2022-01-08 07 15 12 ただ、バグが非常に起き易くなり、エレベーターや削岩機などで即死バグが多発します。 -- (名無しさん) 2022-01-08 07 19 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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(| 攻略 || 裏技/隠し要素 || 男のロマン ランダムに出てくるプレゼントのひとつである”男のロマン”を所持していると、 CHAPTER 03内でのぞきイベントが発生する。 || みんなさよなら絶望学園 ゲーム本編をEPILOGUEまでクリアした後、 そのデータでモノモノマシーンを使用すると、ランダムで”脱出スイッチ”が出てくることがある。 これを所持しているとEXTRAのMOVIE GALLERYの最後に”みんなさよなら絶望学園”が追加される。 ▲上へ
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青森 青森市 ゲーム倉庫東店 店内でゲーム担当者が配ってた地図がまさゆきにかわってました。大々的にコーナーもやる予定とか? 地図目的で店に集まってた人たちともすれ違いできました、立ち読みしながらとかでもいけそう? コロナ青森店 コロナからマエダまでうろつけばすれ違い可能 「まさゆき」もゲットできました トイザらス青森店 コロナのついでにトイザらス内もうろつけばさらに効率アップ。 イトーヨーカドー青森店 1階飲食店や書店付近は飲食・立ち読みでの定点待ち構えが可能なためすれ違いがしやすい。土日祝祭日は特に。 2階ゲームセンターも同様に定点待ち構えが可能。 ラウンドワン青森店 ゲームをしながらの待ち構えが可能。 サンロード青森 1階マクドナルド及びアムゼ等、書店を経由するルートがお勧め。 ただし、掲示板等への書き込み予告などがなされていない場合、平日の集まりはあまり良くないと思われる。 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249987487/628 628 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 19 21 32 ID Nq5wRf2x0 青森市イトーヨーカドーとTSUTAYAぐるぐる回ってすれちがえた25人の皆さんありがとう おかげでついに100人超えました。青森愛してる! http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248481086/442 442 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/25(土) 20 05 07 ID p3rLt39Z0 青森市駅前と近隣のデパートを 1時間くらいうろうろしてやっと3人 青森、人が少なくて大変だけどみんな頑張ろうぜ 八戸市 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249107385/561+832 561 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 08 53 39 ID 2zQ3b8G40 546 ピアドゥってすれちがいどんな感じ? イオン下田並に稼げるなら、夕方のおまつり広場行く前に行ってみようかと・・・ 832 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 14 01 43 ID Y1aBR1MN0 561 546 じゃないが、12時にフードコートでメシ食って30分ほど 書店、ゲーム売り場の辺りをふらついたら9人とすれ違った。 粘ればもっといくかもしれん。 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249198133/34 34 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 16 55 15 ID 7jffVC1S0 前スレ546の青森県八戸市民ですが、今日の成果をカキコ。 ひとまず10時ごろ八食ロッカーにて、まさゆき地図ゲトー。 遠くからはるばるお持ちいただき本当にありがとうございます。 ここでは一通り歩いたけど擦違いはロッカー付近だけで上含め2人のみ。 それでもって、一番八戸でDSプレーヤーがいそうなピアドゥへ。 ピアドゥは想像以上に普通に集まってびっくりでした。 ヤマダとヨーカドーのDSステーションを ひたすら往復するだけで、2~3人引っかかる引っかかる。 特にヤマダの前はかなり擦違いがあるような……。 試しに15時ごろに入り口近くに駐車して試したら、 20分に3人くらい釣れるような感じで割りと順調。 そんなこんなで11時から15時までウォーキング・張り込みで 今日だけで36人ほどゲットできました。割といい運動になりました。 私は光のドレスのサンマロウ東地図の人です、皆様ありがとう! 休日のピアドゥは30人目指すだけなら本当にオススメです! ちなみにお隣のシンフォニープラザは1周してみて釣れたの1人だけ。 ケーズデンキに実はゲーム販売コーナーがないのが致命的かな。 でも、2F広場の過疎っぷりは逆に何かのオフ向きかも。 4人集まる・すれちがう・おかえりいただく・すれちがうを ひたすら繰り返すストイックな人稼ぎオフとか需要あるのかなぁ……。 五所川原市 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249107385/242 242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 19 42 50 ID WbfCFFDX0 今日の青森県五所川原市のエルムの街2Fナムコランド、 12~14時で12人とすれ違えた。 一度に3人だって気がついて居ればなあ……。 ダブってるかもだけど、ヤマダ電機でも4人すれ違ったよ。 来週の日曜日はモンスターロードの大会だから、 告知無しでも結構な人数が来そうな予感。 十和田市 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248892735/799 799 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 14 11 05 ID +gFH/2mY0 昨日、青森県十和田市のWonderGoo&ハードオフですれ違い成功。 告知なしでも持ち歩いてる人いるんだね。ありがとう。 配れる地図が最初のものしかないから 少し宝の地図攻略に力を入れようかなぁ。 イオンスーパーセンターですれ違い成功。まさゆき、川崎ロッカーゲト。 休日なら結構すれ違える。一回りすれば3~12人くらいは可能。 おいらせ町 193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 21 46 39 ID RORZfYjeO 青森の人達は、どこですれ違ってるの? 全くすれ違えないんだが・・・ 208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 22 00 41 ID sGZ7dZSB0 193 今日はイオン下田で何人かとすれ違えた。 青森市内だと西口だ新町だと人が分散してかえって難しいかもね。 イオン下田だと、安定してすれ違いできる。休日2~3時間程度で30人は可能。 地図の種類はあまり期待できないかも。 意外にDQMBの地図配布が邪魔に感じた。 七戸町 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248781163/524 524 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/29(水) 16 46 27 ID /SbOWT54O 青森の七戸?ジャスコで休憩してたらすれちがえたwジャスコの店員DSもってきてんなよw むつ市 駅で1回できたけど・・・ほかはないですね~