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589 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/16(月) 02 06 29 ID ??? 今日鳥取でDX陽炎をやったんだが、灼煌剣侠とかいうロボットが出てきて皆殺しにされた。 名前をググったらあるゲームのゴーレムだった。別にゲームからネタを持ってくるのはかまわないが、 再現することに気をとられて戦闘バランスをないがしろにするのは勘弁して欲しい。 590 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/16(月) 02 12 47 ID ??? 589 DXはもともとサイコロが多いから、それだけじゃバランスが悪いか今一わからない もっとkwsk 593 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/16(月) 02 20 31 ID ??? 情報が「皆殺しにされた」だけじゃ、DX2だろうがなんだろうがバランスは分からんて もっとkwsk 601 名前: 589 [sage] 投稿日: 2009/03/16(月) 12 58 40 ID ??? 590 593 ロボットは2つの部位からできていて(部位ごとに攻撃してきてHPもあるけど吹き飛ばしたりして分離 させることはできない)遠距離攻撃の部位がシンドロームがブラックドッグ×エンジェルハイロウで 近接攻撃の部位がモルフェウス×ハヌマーンで、各装甲は100あり各HPも200あった。攻撃も両方とも 30以上の達成値を出してダメージも50前後。こっちは初期キャラ。賢者の石と特権階級で範囲攻撃して みたが、カバーリングした近接攻撃の部位が《魂の錬成》で復活して終わった。 602 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/16(月) 13 12 09 ID ??? 601 もうソイツにGMさせるな 603 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/16(月) 13 23 00 ID ??? DXには大量のサンプルボスデーターがあるそれを比較+キャラメイクの指針を参考にすれば0経験時のボスデーターは弾けるのになぁ 604 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/16(月) 14 13 22 ID ??? PL側も戴天神城を使えばよかったのに。 605 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/16(月) 14 37 21 ID ??? 601 それはフラグ立てて弱体化させるボスだったんじゃね? いくらなんでも勝ち目すらないじゃん 606 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/16(月) 15 27 20 ID ??? よしそういうフラグが存在したとして、それが原作準拠というか 原作知らなきゃわかんないようなものならやっぱり困ったちゃん 607 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/16(月) 15 42 48 ID ??? 原作を知っている俺から言わせてもらえば灼煌剣侠ルシファーはラスボスより強い隠しボスで、 ガチ勝負のため原作には弱体化ギミックは無かった。復活もしないけど。 しかし、ワイルドアームズとは懐かしいな。 608 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/16(月) 17 44 53 ID ??? 取り敢えずこの手のにはその場で「どうやったら勝ててたん?」位は聞いてくれ。 609 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/16(月) 17 52 41 ID ??? 3択-一つだけ選びなさい 答え①ボンクラのPCが気づかなかっただけで、勝ちフラグの情報は既に出ていた 答え②強くてカコイイNPC様(GMの持ちキャラ)がきて助けてくれる 答え③「それを教えちゃゲームにならないでしょ?(ニヤニヤ」 現実は非情である。 610 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/16(月) 17 55 41 ID ??? ③ 611 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/16(月) 18 04 08 ID ??? ④答えなど存在しない 612 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/16(月) 18 23 01 ID ??? それはあれだ 摩擦係数をゼロにして全部のネジに左回りのモーメントを(ry スレ220
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能力値 【強 靭】:20 【敏 捷】:11 【反 応】:11 【筋 力】:20 【魅 力】:12 【直 観】:12 【論 理】:12 【意 志】:12 【魔 力】:12 【階 梯】:0 【ESS】:6 【エッジ】:12 【INI】:23 【I P】:2(3) 【身体ダメージトラック】:18 【精神ダメージトラック】:14 【能動技能】 呪文対抗 :12 知覚 :12 霊視 :12 素手戦闘 :1223 回避 :1223 アストラル戦闘 :1224 特殊射撃攻撃 :1223 刀剣 :1223 棍棒 :1223 【パワー】 憑依 アストラル体 知性 恐怖 守護 魔法の守護 移動 隠蔽 身体武器:素手(19DV) 念動 元素属性攻撃(火&閃光) 装甲(8/8) 通常武器への耐性(24/24)
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ホムンクルス一覧へ Lv HP SP Atk MAtk Hit Cri Def MDef Flee Aspd スキル 1 280 5 9 1 5 1 8 0 3 136 2 308 6 12 1 6 2 8 0 4 136 3 333 8 13 1 7 3 9 0 5 136 4 359 9 14 1 10 3 9 0 7 137 5 384 11 17 1 11 3 9 0 8 137 6 411 13 20 1 12 3 12 0 9 137 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ホムンクルス一覧へ
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種族 ランク コスト 成長 リミマ報酬 幻 SR 14 普通 前衛 火 極火炎撃 25 後衛 風 極疾風の矢 15 サポート 水 小回復 0 最終進化画像
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基本情報 レア種別 特殊能力 スキル要素 SR ディフェンスキラー +0 +1 +2 +3 召還数 6 9 12 15 ステータス 攻撃情報 防衛情報 Lv 攻撃力 体力 優先攻撃目標 ダメージタイプ 移動速度 移動タイプ 効果 効果範囲 弱体量 耐久力 1 22 343 防衛兵器 単体攻撃 30 地上 エグゾーションクラウド 425 20 850 3 22 362 21 880 4 23 371 21 895 5 23 381 22 911 8 24 410 23 957 9 25 419 24 972 11 26 439 25 1003 13 26 458 26 1033 15 27 477 27 1064 17 28 1094 18 28 506 28 1110 19 29 516 29 1125 20 29 525 29 1140 21 30 535 30 1156 22 30 544 30 1171 23 30 554 31 1186 24 31 564 31 1202 25 31 573 32 1217 26 32 583 32 1232 27 32 592 33 1247 28 33 602 33 1263 29 33 612 34 1278 30 33 621 34 1293 31 34 631 35 1309 32 34 640 35 1324 33 35 650 36 1339 34 35 660 36 1355 35 35 669 37 1370 36 36 679 37 1385 37 36 689 38 1401 38 37 698 38 1416 39 37 708 39 1431 40 37 717 39 1446 41 38 727 40 1562 42 38 737 40 1577 43 39 746 41 1492 44 39 756 41 1608 45 39 765 42 1523 47 40 785 48 41 794 43 1569 49 41 804 44 1584 50 42 814 45 1600 ※耐久力は未強化(+0)時点の値です。強化+1毎に耐久+100されます。
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モンスター/ゴーレム オート・ローラー/Auto-roller (Slate g; ) === Num 368 Lev 22 Rar 2 Spd +10 Hp 70d12 Ac 80 Exp 230 刺のついた巨大なローラーのように見え、転がりながらあなたに向かってくる。 それは通常地下 22 階で出現し、素早く動いている。 この存在を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約1686.67 ポイントの経験となる。 それはドアを打ち破ることができる。 それは赤外線では感知できない。 それはテレパシーでは感知できない。 それは稲妻と炎と冷気と毒とテレポートの耐性を持っている。 それは進化しない。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をしばらくは見ており、 100 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 1d8 のダメージで体当たりして攻撃し、 1d8 のダメージで体当たりして攻撃し、 1d8 のダメージで体当たりして攻撃し、 1d8 のダメージで体当たりして攻撃する。 雑感 名前
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/3143.html
【作品名】対戦闘技場ヘクサグラムX 【名前】クレイゴーレム工場 【大きさ】高さ3メートルの藁葺屋根 【攻撃力】なし 【防御力】積重ねた藁程度 【素早さ】【特殊能力】自ら動いて攻撃や防御したりする機能はなく、一切移動できない。5秒に一体ずつクレイゴーレムを造り出し続ける。 最初の1体のクレイゴーレムに限り開始0秒の時点で藁葺屋根の下に待機している状態からのスタート。 【キャラクター設定】 プレイヤー名:なし キャラクター名:クレイゴーレム工場 職業:なし 陣営:中立 攻撃方法:なし 呪文:ディソルブ(自動発動?) 必殺技:なし 性格;無感情、オートバトル プロフ:クレイゴーレムを造る藁葺工場 行動パターン:闘技場ルールによりゲートからのスタートだが、 自らは開始位置のゲートから一切移動できず、造り出したクレイゴーレムが次々にゲートから闘技場に入場して来る。 最初からクレイゴーレム工場が建っている地面にディソルブがかけられていて真下から 周囲10メートル範囲は闘技場の床自体が常に泥沼にされているので材料の泥はいくらでも採れるし相手は進攻しづらい。 クレイゴーレム自身が泥粘土の塊なので泥沼にまぎれて攻撃できる。 藁葺屋根の中で誰かが働いているわけではなく無人で、藁葺屋根を破壊しない限り5秒ごとに無限にクレイゴーレムを送り込んで来る。 クレイゴーレム工場を破壊しても既に造り出したクレイゴーレムが破壊される事はなく、 現在いるクレイゴーレム全部も倒さない限り相手に勝利判定は出ない。 クレイゴーレム工場が破壊されていてクレイゴーレムのみが残っている状態で勝負の決着が付かない場合でも引き分けで結果が△になる。 泥沼を乾燥させた程度だったら乾燥した土からクレイゴーレムを造れる。 クレイゴーレムのスペックはエントリーしているクレイゴーレムと同じ。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 310格無しさん2019/07/24(水) 06 12 33.67ID iON9xaoD 313 クレイゴーレム工場 考察 しばらくすれぱ藁葺き屋根が本体なことに気づくだろう ヒットアンドアウェイされ続ければ負ける ゴーレム対工場は数の暴力で工場の勝ち ゴーレムの直上
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Stats 名前 サイリアンのゴーレム(Thyrian Golem) 色/種族 Green タイプ クリーチャー レアリティ コスト 5 必要属性 5 攻撃力/ライフ 5 10 効果 戦略 コンボ メモ コメント name
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E-HERO ライトニング・ゴーレム(イービルヒーロー) 融合モンスター 星6/光属性/悪魔族/攻2400/守1500 「E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン」。 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 解説 アニメGXにおいて覇王となった十代の使用するE-HEROの1枚。 E・HERO サンダー・ジャイアントのダークサイドとも言える。 手札コスト・攻撃力制限・表示形式制限がなくなった破壊効果が強力。 正規融合を行った場合でもアドバンテージを稼ぎやすいため、E-HEROの中でも総合的に優れた融合体と言える。 墓地に落ちてしまったらダーク・コーリングでE-HERO マリシャス・デビルやE-HERO ダーク・ガイアの素材に利用しよう。 関連カード E-HERO E・HERO スパークマン E・HERO クレイマン ダーク・フュージョン ダーク・コーリング ゲーム別収録パック No.21947653 DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09無し DS2008パック:パック:未チェック PSPTF3パック:パック:ラスト・ヒーロー(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3? DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック]]:無し PS2TFEパック:パック:無し
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ボディドンジュウ フロウライト ディスターバンス コロッサス ソフトクラウド ソーンコート ローリングストーン スティールボーン スーパーアーマー ボディ ドンジュウ CGP=0 生命点=15 防御力=10 抵抗力=2 《特殊能力》 なし フロウライト CGP=1 生命点=10 防御力=15 抵抗力=3 《特殊能力》 回避力-1、少し光る(意味はない) ディスターバンス CGP=2 生命点=15 防御力=10 抵抗力=1 《特殊能力》 対戦相手のアタック・コマンドを達成値3以上で回避すると、エナジー+1充填できる。 コロッサス CGP=2 生命点=20 防御力=15 抵抗力=4 《特殊能力》 ストレージ-1、回避力-1 ソフトクラウド CGP=3 生命点=25 防御力=10 抵抗力=1 《特殊能力》 エナジー表の①②を③と同じものにする。 ソーンコート CGP=3 生命点=20 防御力=5 抵抗力=3 《特殊能力》 「アタック処理」で対戦相手から一度に5点以上のダメージを受けると、その対戦相手は生命点を2点失う。 ローリングストーン CGP=4 生命点=30 防御力=5 抵抗力=4 《特殊能力》 アタック・コマンドの取得数を2つ以下にすると、防御力+10できる。 スティールボーン CGP=4 生命点=20 防御力=10 抵抗力=3 《特殊能力》 重量性能+3、移動性能-1 スーパーアーマー CGP=5 生命点=30 防御力=20 抵抗力=6 《特殊能力》 防御点+1